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      制作Authorware視頻動(dòng)畫(精)

      時(shí)間:2019-05-12 22:48:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《制作Authorware視頻動(dòng)畫(精)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《制作Authorware視頻動(dòng)畫(精)》。

      第一篇:制作Authorware視頻動(dòng)畫(精)

      在目前的多媒體課件制作中,經(jīng)常需要調(diào)用視頻片段,在Authorware中使用視頻動(dòng)畫一般通過數(shù)字電影圖標(biāo)來導(dǎo)入,但數(shù)字電影圖標(biāo)所提供的控制功能比較簡(jiǎn)單,不能完全滿足實(shí)際教學(xué)的需要。不過隨著Authorware版本的提高(5.2及以上),我們可以用各種方法來實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字電影的控制,以下是實(shí)現(xiàn)控制的不同方法。

      基本型

      啟動(dòng)Authorware,新建一文件,命名為“電影控制”(下同)。在主流程線上拖入一數(shù)字電影圖標(biāo),雙擊數(shù)字電影圖標(biāo),在屬性對(duì)話框中選擇“計(jì)時(shí)”,在“播放”中選擇“直到為真”,在下面的文本框中輸入一個(gè)變量或表達(dá)式來實(shí)現(xiàn)對(duì)電影的控制。例如輸入“MouseDown”,則數(shù)字電影在播放過程中,只要單擊鼠標(biāo)左鍵,數(shù)字電影就會(huì)停止播放。這種方法適合于要求不高的制作,控制也是最簡(jiǎn)單的。

      傻瓜型

      之所以稱為“傻瓜型”,是因?yàn)椴⒉恍枰鄰?fù)雜的設(shè)置就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字電影的控制。

      方法一:在主菜單欄中單擊[插入],選擇[Media控件]下的[DirectMedia Xtra],在出現(xiàn)的對(duì)話框中點(diǎn)擊[瀏覽文件],選擇所需要的電影文件,并在播放選項(xiàng)中勾選“滑桿控制”,單擊[確定]。運(yùn)行程序,可以看到出現(xiàn)了一個(gè)類似Windows媒體播放器的播放界面,可以很方便地進(jìn)行播放、停止、繼續(xù)等操作,并可以用滑桿任意調(diào)整播放進(jìn)度(圖1為思想教育課播放的視頻片段)。

      方法二:在知識(shí)對(duì)象對(duì)話框中選擇“電影控制器”,并將之拖到主流程線上,在隨后出現(xiàn)的對(duì)話框中對(duì)“電影控制器”進(jìn)行設(shè)置:首先出現(xiàn)“電影控制器”的簡(jiǎn)要說明,單擊[下一步]→選擇所需的電影文件,也可以文本框中直接輸入路徑,單擊[下一步]→選擇電影控制器所需的控制按鈕,默認(rèn)狀態(tài)下提供了播放、暫停、快進(jìn)、快退和退出,可根據(jù)所需選擇,單擊[下一步]→對(duì)所需的電影進(jìn)行大小的設(shè)置,單擊[下一步]→調(diào)整電影在屏幕中的位置,單擊[下一步]→單擊[完成]。至此,一個(gè)電影控制器就做成了,運(yùn)行程序,界面如圖2所示,控制也很方便。

      函數(shù)控制型

      主要運(yùn)用Authorware自帶的一些內(nèi)部函數(shù)來實(shí)現(xiàn)對(duì)電影的控制。

      方法一:在主流程線上拖入一個(gè)電影圖標(biāo),命名為“電影”,雙擊電影圖標(biāo),導(dǎo)入所需的電影→在主流程線上拖入一交互圖標(biāo),命名為“電影控制”→在交互圖標(biāo)右側(cè)分別拖入3個(gè)計(jì)算圖標(biāo),分別命名為“播放”、“暫?!?、“退出”,響應(yīng)類型都選擇“按鈕”響應(yīng)→在計(jì)算圖標(biāo)中分別輸入如圖3所示的內(nèi)容(注意:在關(guān)閉“暫?!庇?jì)算圖標(biāo)窗口時(shí),由于使用了一個(gè)自定義變量“Pause”,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,要求輸入自定義變量的初始值,這里把初始值定為1),整個(gè)程序流程圖如圖所示。

      方法二:在主流程線上拖入一個(gè)計(jì)算圖標(biāo),雙擊計(jì)算圖標(biāo),在其中輸入“JumpOutReturn(“D:hero2001sthsdvd.exe”,“F: emp1.rm”)”,其中“D:hero2001sthsdvd.exe”為筆者所安裝的豪杰超級(jí)解霸2001的路徑,“F: emp1.rm”為所要播放的RM格式的文件所在路徑,利用這種調(diào)用外部程序的方法,我們可以用來播放Authorware本身不支持的一些電影格式(當(dāng)然,你調(diào)用的外部程序必須支持),并且也可實(shí)現(xiàn)全面控制。

      第二篇:多媒體作品制作_動(dòng)畫、視頻

      多媒體作品制作_動(dòng)畫、視頻

      所屬科目:多媒體技術(shù)應(yīng)用

      課 時(shí):一課時(shí)

      課 型:新授課

      教學(xué)方法:

      1、演示教學(xué)法

      2、分析討論法

      3、作品點(diǎn)評(píng)法

      教學(xué)目標(biāo):

      (一)在知識(shí)、技能方面

      1、能通過分析作品,揭示動(dòng)畫、視頻信息在表達(dá)中的作用。

      2、了解動(dòng)畫、視頻表達(dá)主題的特點(diǎn)。

      (二)過程、方法方面

      1、能根據(jù)主題和表達(dá)目標(biāo)的需求選擇動(dòng)畫、視頻信息。

      2、明確運(yùn)用動(dòng)畫、視頻信息能夠更好地表達(dá)事物的變化過程的思想。

      (三)情感態(tài)度與價(jià)值觀方面

      1、體會(huì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在表達(dá)主題中的效果與特點(diǎn)。

      2、增強(qiáng)對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用的進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

      3、滲透德育內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想情操。

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      1、動(dòng)畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)

      2、動(dòng)畫、視頻的選擇

      3、理解動(dòng)畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)

      教學(xué)媒體:網(wǎng)絡(luò)電腦室

      在線資源:(1)互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)資源;(2)學(xué)校個(gè)性資源

      學(xué)生分析:大部分學(xué)生已經(jīng)具備了一定信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),如上網(wǎng)、玩游戲等。

      教材分析:《信息技術(shù)基礎(chǔ)》(科學(xué)出版社)

      教學(xué)過程:

      一、新課引入

      〖教師〗演示:圖文和一段視頻

      內(nèi)容:劉翔獲得奧運(yùn)金牌的報(bào)道

      〖學(xué)生〗觀看

      二、動(dòng)畫、視頻的視覺特征

      〖教師〗演示動(dòng)畫與源文件:太陽臉譜

      〖教師〗講解“視覺暫留特性”:

      為什么一幅幅圖片連續(xù)播放就會(huì)形成動(dòng)畫呢?它是利用了視覺暫留特征。每一幅圖像從我們的眼前消失時(shí),留在我們眼睛視網(wǎng)膜上的圖像并不會(huì)馬上清除,還會(huì)延遲大約70毫秒,如果在這段時(shí)間內(nèi),下一幅圖像又出現(xiàn)了,就會(huì)在我們眼睛里形成連續(xù)的畫面。如果畫面的內(nèi)容是有關(guān)聯(lián)的,我們看到是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過程。

      一般情況下,如果動(dòng)畫每秒播放12幅以上畫面,視頻每秒放映25幅畫面以上,則人眼看到的就是連續(xù)的畫面。

      注:此內(nèi)容并非重點(diǎn),且學(xué)生容易理解,故學(xué)生實(shí)踐安排在課外。

      三、動(dòng)畫、視頻的特點(diǎn)

      動(dòng)畫、視頻的共同特點(diǎn)

      與文字、圖片相比,動(dòng)畫、視頻素材適于表達(dá)事物的動(dòng)態(tài)變化過程,渲染效果更強(qiáng),在表達(dá)思想上具有更直觀、具體的特點(diǎn)。

      1、視頻的特點(diǎn)

      是將多幅實(shí)地拍攝的圖像信息按照一定的速度連續(xù)播放,要體會(huì)真實(shí)畫面變化時(shí),要用視頻信息來完成。

      如歷史課上的一些史實(shí)的講解,語文課上人物性格的刻畫等,用視頻表達(dá)可以加深學(xué)生的理解。因?yàn)槭乾F(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)記錄,使觀眾有如身臨其境之感,感染力非常強(qiáng)。

      如視頻作品《劉翔獲得跨欄奧運(yùn)冠軍》,你們看了有什么感想?

      真實(shí)地再現(xiàn)了劉翔的整個(gè)比賽過程,記錄了一個(gè)非常重要的歷史時(shí)刻,感染力非常強(qiáng),每一個(gè)中國人看了都會(huì)很興奮、很自豪、很激動(dòng)。這是動(dòng)畫或其它媒體無法比擬的。

      2、動(dòng)畫的特點(diǎn)

      (1)動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn)

      〖教師〗演示模擬動(dòng)畫:氣剎車

      引導(dǎo)學(xué)生得出技術(shù)特點(diǎn):

      動(dòng)畫主要是對(duì)真實(shí)的物體進(jìn)行模型化、抽象化、線條化后,生成再造動(dòng)畫,主要用來動(dòng)態(tài)模擬,展示虛擬現(xiàn)實(shí)等。如化學(xué)反應(yīng)過程、有毒物質(zhì)實(shí)驗(yàn);物理學(xué)中原理、規(guī)律、現(xiàn)象的展示;地理課中白晝、黑夜的形成,海洋中洋流的走向,鋒面雨的形成等,都可以用動(dòng)畫來仿真或模擬出來。

      (2)動(dòng)畫的表達(dá)特點(diǎn)

      〖教師〗演示動(dòng)畫:《游戲》

      〖學(xué)生〗觀看動(dòng)畫,感受動(dòng)畫表達(dá)事物的動(dòng)態(tài)過程。

      〖教師〗引導(dǎo)學(xué)生分析動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn):

      動(dòng)畫可以采取幽默的手法,或采取真實(shí)與夸張、簡(jiǎn)化與細(xì)膩等手法使要表達(dá)的思想或意圖更形象、深刻,具更具有情趣。

      附:作品分析如下:

      作品主題:為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界

      通過窗外的太陽與月亮的不斷交替,重復(fù)出現(xiàn)的游戲及人物的表情,反映一個(gè)青少年晝夜不分地玩游戲,沉溺于虛擬的游戲世界中。

      此作品是對(duì)廣大青少年的一種警醒,一定要把握好玩游戲(或上網(wǎng))的尺度,不要為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界。

      四、動(dòng)畫、視頻的應(yīng)用

      1、動(dòng)畫、視頻媒體的選擇

      〖教師〗演示一:《水循環(huán)》的動(dòng)畫

      演示二:《水循環(huán)》的圖片

      提問:你希望地理老師選擇哪一個(gè)講解,為什么? 突出動(dòng)畫與圖片的表達(dá)特點(diǎn)。

      〖學(xué)生〗分析討論

      〖教師〗演示圖片:王熙鳳

      播放視頻:林黛玉進(jìn)賈府片斷

      〖學(xué)生〗分析:在刻畫王熙鳳這個(gè)人物性格上,兩者效果有何不同?

      突出視頻、動(dòng)畫、圖片表達(dá)的特點(diǎn)。

      小結(jié):根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇圖片、動(dòng)畫、視頻,才能達(dá)到最佳效果。

      2、學(xué)生實(shí)踐:

      任選一個(gè)動(dòng)畫作品進(jìn)行分析,兩個(gè)人一組,進(jìn)行交流討論,并填寫作品分析報(bào)告表,并上傳。

      學(xué)生姓名

      作品名稱 表達(dá)了什么主題?如何表達(dá)主題?(從哪些畫面的變化進(jìn)行體現(xiàn))

      如果是你,你會(huì)如何去表達(dá)主題?(寫出你的設(shè)想)

      《無償獻(xiàn)血》

      《美麗的回憶》

      3、點(diǎn)評(píng)

      學(xué)生介紹作品設(shè)想;學(xué)生之間交流作品;教師點(diǎn)評(píng)。

      五、小結(jié)

      1、動(dòng)畫、視頻的視覺特征

      2、動(dòng)畫、視頻的特點(diǎn)

      3、動(dòng)畫、視頻的應(yīng)用

      動(dòng)畫、視頻有很好的表達(dá)效果,但是我們?cè)谶x擇時(shí),一定要根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇媒體,才能達(dá)到最佳效果。有些用文字、圖片能表達(dá)清楚的,就不一定非要?jiǎng)赢嫽蛞曨l,避免造成資源的浪費(fèi)。

      第三篇:Authorware課件制作復(fù)習(xí)題

      Authorware課件制作復(fù)習(xí)試題

      一、單選題:

      1、authorware是一種頗受歡迎的(B)開發(fā)工具。

      A、圖形 B、多媒體 C、動(dòng)畫 D、文字處理

      2、在authorware課件制作中用戶用于編制程序的地方是(A)。A、設(shè)計(jì)窗口 B、計(jì)算圖標(biāo) C、圖層 D、知識(shí)對(duì)象

      3、課件制作中程序總是沿著窗口內(nèi)流程線(A)動(dòng)行。

      A、由上至下 B、由下至上 C、由外至內(nèi) D、由內(nèi)至外

      4、群組圖標(biāo)的作用是(A)。

      A、將多個(gè)圖標(biāo)組合在一起 B、將圖形組合在一起

      C、將圖層組合在一起

      5、在authorware中圖標(biāo)調(diào)色板的作用是(A)。

      A、設(shè)置的圖標(biāo)顏色 B、設(shè)置圖層的顏色

      C、設(shè)置文字的顏色 D、設(shè)置圖形的顏色

      6、在authorware決定聲音與程序同時(shí)執(zhí)行的方式是(D)。

      A、等待直到完成 B、同時(shí) C、永久 D、同時(shí)或永久

      7、課件制作的工具箱中哪個(gè)圖標(biāo)具有顯示圖標(biāo)和判斷圖標(biāo)功能(A)。A、互交圖標(biāo) B、計(jì)算圖標(biāo) C、等待圖標(biāo) D、框架圖標(biāo)

      8、計(jì)算圖標(biāo)主要的作用是(A)。

      A、在程序用到變量和函數(shù)時(shí)需要使用的圖標(biāo)

      B、輸入公式的圖標(biāo)

      C、用于設(shè)置窗口的圖標(biāo)

      9、在課件中關(guān)于圖層的說法,正確的是(D)。A、在課件中的圖層不能重命名

      B、它與圖形圖像處理軟件的圖層不一樣

      C、在課件中圖層不能插入圖片

      D、課件在同一圖層上面,圖像不是并列的

      10、關(guān)于移動(dòng)圖標(biāo)的錯(cuò)誤說法是(A)。A、移動(dòng)圖標(biāo)只能移動(dòng)文字

      B、移動(dòng)圖標(biāo)是文字、圖像等需要移動(dòng)時(shí)所要?jiǎng)佑玫皆O(shè)置

      C、移動(dòng)圖標(biāo)能使得文字或者圖片等由一個(gè)開始點(diǎn)挪動(dòng)到另一個(gè)結(jié)束點(diǎn) D、移動(dòng)圖標(biāo)可以在指定的路徑上移動(dòng)等

      11、要控制程序運(yùn)行的開始位置與結(jié)束位置可單擊工具箱的(B)來實(shí)現(xiàn)。A、結(jié)束 B、開始與結(jié)束 C、開始

      12、擦除圖標(biāo)的作用(D)。

      A、能擦除界面上一些不需要出現(xiàn)的文字

      B、不能擦除界面上多余的圖片

      C、擦除圖標(biāo)不能實(shí)現(xiàn)短暫的動(dòng)態(tài)擦除現(xiàn)象

      D、擦除圖標(biāo)可以使用內(nèi)容的圖片的顯示上不出現(xiàn)重疊、凌亂等現(xiàn)象

      13、在課件中能設(shè)置交互效果的圖標(biāo)是(B)。

      A、判斷圖標(biāo) B、交互圖標(biāo) C、顯示圖標(biāo) D、擦除圖標(biāo)

      14、在課件制作中按哪個(gè)鍵能繪制水平直線、重直直線、45度直線。(C)A、Ctrl B、ctrl+shift C、shift D、alt

      15、在計(jì)算圖標(biāo)窗口中的引號(hào)必須在(A)狀態(tài)下輸入。

      A、英文 B、全角 C、半角 D、中文

      16、下列退出authorware的正確方法是(A)。

      A、單擊“文件”菜單中的“退出”命令 B、單擊“文件”菜單中的關(guān)閉

      C、雙擊主窗口上的標(biāo)題欄 D、按快捷ctrl+F4即可

      17、設(shè)置演示窗口背影顏色使用(D)菜單。

      A、文件 B、編輯 C、查看 D、修改

      18、在計(jì)算圖標(biāo)窗口中當(dāng)用戶輸入“--”則表示(A)。

      A、可以輸入程序的說明內(nèi)容 B、在程序運(yùn)行時(shí)不會(huì)運(yùn)行

      C、該文字沒有作用 D、它將影響程序運(yùn)行

      19、顯示圖標(biāo)的作用是:(A)

      A、顯示窗口中的正文 B、顯示圖片對(duì)象 C、顯示代碼 20、Authorware是通過(B)來代替復(fù)雜的編程語言。

      A、編程線上手形標(biāo)記 B、圖標(biāo) C、窗口 D、代碼

      Authorware 復(fù)習(xí)試題

      21、設(shè)置圖形過渡方式是(B)A、單擊“編輯”的“過渡”

      B、單擊“修改”下的“圖標(biāo)”子菜單的“屬性”對(duì)話里的“過渡” C、“文件”菜單下的“過渡” D、“文字”菜單下的“過渡”

      22、Authorware不具有下列(D)功能。

      A、一定的繪圖 B、文字效果處理 C、動(dòng)畫制作 D、圖像處理

      23、插入flash動(dòng)畫要單擊菜單中的(C)命令。

      A、修改 B、文件 C、插入 D、編輯

      二、多選題:

      1、authorware的指令編程主要是變量和函數(shù)其變量運(yùn)算符包括(ABC)。

      A、算術(shù)運(yùn)算符 B、邏輯運(yùn)算符 C、關(guān)系運(yùn)算符 D、數(shù)據(jù)運(yùn)算符

      2、在authorware中定義文字風(fēng)格包括(ABD)。A、更改字體 B、更改尺寸

      C、更改文字動(dòng)態(tài)效果 D、更改文字的顯示模式

      3、下列屬于知識(shí)對(duì)象的窗口中分類項(xiàng)目列類中的倒三角形按的內(nèi)容是(ABC)。A、Internet B、界面構(gòu)成、評(píng)估 C、RTF對(duì)象 D、文件

      4、移動(dòng)圖標(biāo)可按下列哪幾種類型進(jìn)行移動(dòng)(ABCD)。A、指向固定直線上某點(diǎn) B、指向固定路徑的終點(diǎn)

      C、指向固定點(diǎn) D、指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)

      5、等待圖標(biāo)的屬性對(duì)話框包括的內(nèi)容是(BCD)。

      A、執(zhí)行方式 B、事件 C、時(shí)限 D、選項(xiàng)

      6、下列關(guān)于移動(dòng)圖標(biāo)的方法正確的是(BD)。

      A、只能移動(dòng)圖片 B、移動(dòng)圖標(biāo)能和顯示圖標(biāo)配合使用

      C、只能移動(dòng)文字 D、能同時(shí)移動(dòng)文字與圖片

      7、計(jì)算圖標(biāo)里的計(jì)算窗口中可以輸入的內(nèi)容是(ABCD)。

      A、運(yùn)算符 B、括號(hào) C、函數(shù) D、變量

      8、下列關(guān)于顯示圖標(biāo)正確的說法是(ABC)。A、每一個(gè)顯示圖標(biāo)都有一個(gè)標(biāo)志名

      B、顯示圖標(biāo)用于表示圖標(biāo)的內(nèi)容

      C、顯示圖標(biāo)被拖動(dòng)流程線上,authorware都給出一個(gè)默認(rèn)名-未命名

      D、顯示圖標(biāo)不能用來顯示文字

      9、擦除圖標(biāo)的作用是(ABCD)。A、可擦除文字

      B、利用擦除工具可擦除圖片文字,不出現(xiàn)凌亂,C、重疊的現(xiàn)象可同時(shí)擦除文字、圖片 D、使文字顏色擦除

      10、在authorware中發(fā)行文件必須包括以下的哪些內(nèi)容(ACD)。A、RUNNA6W32.EXE或RUNNA6W16.EXE

      B、作品中使用的所有的XTRAS(即聲音、圖形、各種提示的效果)C、所有連接的外部文件 D、字體及壓縮與解壓軟件

      11、知識(shí)對(duì)象窗口主要包括哪幾個(gè)部分(ACD)

      A、名稱列表 B、知識(shí)對(duì)象窗口 C、功能描述窗口 D、刷新按鈕

      12、Authorware6.0的功能有:(CD)A、文本編輯器不支持高級(jí)格式

      B、能像Flash那樣發(fā)布到網(wǎng)上

      C、聲音不能使媒體同步

      D、可在聲音圖標(biāo)中使用Mp3音樂

      13、在網(wǎng)絡(luò)發(fā)行方式中主要有(ABD)形式來實(shí)現(xiàn)。A、通過局域網(wǎng)發(fā)行

      B、通過互聯(lián)網(wǎng)來發(fā)行

      C、通過打包后再發(fā)行到網(wǎng)絡(luò)中

      D、CD-ROM和網(wǎng)絡(luò)結(jié)合發(fā)行

      14、在多媒體課件發(fā)行作品通常是通過(ABC)來實(shí)現(xiàn)。

      A、軟驅(qū) B、光盤 C、網(wǎng)絡(luò) D、硬盤

      Authorware 復(fù)習(xí)試題

      15、下列關(guān)于文件打包正確的方法是(ABCD)。A、文件打包的方式和應(yīng)用程序發(fā)行的方式是有系的

      B、文件打包后當(dāng)運(yùn)行時(shí)不需要AUTHORWAR應(yīng)用軟件來支持

      C、打包文件單擊“文件”菜單的發(fā)布子菜單中的“打包”命令

      D、如果發(fā)行的包括幾個(gè)交互應(yīng)用程序,在選擇打包文件類型的時(shí)候該選擇“無需runtime”才能實(shí)現(xiàn)

      16、Authorware關(guān)于插入外插件正確的說法有(ABCD)。A、插入OLE對(duì)象能夠使得用戶共享不同應(yīng)用程序信息資源技術(shù)

      B、能夠使構(gòu)造聲、文、圖像、影片等于一體的復(fù)合文檔,它能夠很容易的集成應(yīng)用程序 C、利用OLE對(duì)象還能插入日歷、powerpoint幻燈片等等

      D、在Authorware里所插入的OLE對(duì)象必須是自己的計(jì)算機(jī)中注冊(cè)過的對(duì)象

      17、Authorware的工具欄包括下列(ABCD)。

      A、文件部分的按鈕 B、幫助部分的按鈕

      C、文字部分的按鈕 D、視窗部分的按鈕

      18、交互效果“熱對(duì)象”屬性對(duì)話框里的“匹配”設(shè)置包括(ABC)。A、指針在對(duì)象上 B、單擊 C、雙擊 D、右擊

      三、判斷題:

      1、在Authorware中“移動(dòng)圖標(biāo)”可使文字產(chǎn)生動(dòng)畫效果(對(duì))

      2、Authorware具有圖像處理的功能。(錯(cuò))

      3、框架圖標(biāo)可實(shí)現(xiàn)多個(gè)判斷之間的導(dǎo)航功能。(對(duì))

      4、Authorware的設(shè)計(jì)窗口是用戶編制程序的地方。(對(duì))

      5、在Authorware里對(duì)文字直接設(shè)置字號(hào)必須在中文狀態(tài)下輸入。(錯(cuò))

      6、在交互圖標(biāo)里的熱區(qū)域是創(chuàng)建一不可見的矩形區(qū)域可以在這個(gè)不可看見的矩形區(qū)域內(nèi)單擊、雙擊等。(對(duì))

      7、計(jì)算窗口對(duì)變量、函數(shù)或表達(dá)式的字符是區(qū)分大小寫的。(錯(cuò))

      8、在“修改”菜單下可設(shè)置顯示窗口的背影。(對(duì))

      9、在Authorware6.0的演示窗口中對(duì)圖形對(duì)象設(shè)置層次關(guān)系可單擊“修改”菜單來實(shí)(對(duì))

      10、在Authorware6.0中當(dāng)文字很多時(shí)無法在演示窗口內(nèi)顯示完可單擊“文本”菜單下“卷簾文字”即可(對(duì))

      11、設(shè)置圖形的過渡方式是單擊“修改”菜單中的“屬性”命令即可。(對(duì))

      12、在Authorware里函數(shù)有兩種:一種是系統(tǒng)函數(shù),另一種是自定義函數(shù)。(對(duì))

      13、導(dǎo)航圖標(biāo)不用配合任何圖標(biāo)就能單獨(dú)使用。(錯(cuò))

      14、下拉菜單不響應(yīng)能對(duì)程序進(jìn)行控制。(錯(cuò))

      15、顯示圖標(biāo)在Authorware中是最基本,也是最重要的構(gòu)件。(對(duì))

      16、Authorware與其他軟件最在區(qū)別在于它由圖標(biāo)和流程線組成的多媒體開發(fā)工具。(對(duì))

      17、要設(shè)置流程線上的圖標(biāo)可單擊“工具箱”上的圖標(biāo)調(diào)色板。(對(duì))

      18、設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性可單擊“修改”菜單下的圖標(biāo)下的屬性命令即可。(對(duì))

      四、問答題

      1.為什么要使用多媒體創(chuàng)作工具來制作多媒體?

      多媒體制作工具能夠提供給設(shè)計(jì)者一個(gè)自動(dòng)生成程序代碼的綜合環(huán)境,使設(shè)計(jì)者可以簡(jiǎn)單地將文字、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫等多種媒體素材組合在一起,形成一套完整的多媒體程序。它的出現(xiàn)使人們從繁瑣復(fù)雜的編程工作中解脫出來,以往需要用大量復(fù)雜的程序才能實(shí)現(xiàn)的功能,現(xiàn)在用一個(gè)簡(jiǎn)單的圖標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn),極大地簡(jiǎn)化了多媒體作品的創(chuàng)作。所以,使用多媒體創(chuàng)作工具不僅可以設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的多媒體作品,而且能夠有效地提高作品的設(shè)計(jì)周期和生產(chǎn)效率。2.Authorware有哪些特點(diǎn)?

      Authorware能夠綜合利用各種多媒體數(shù)據(jù)和資源,創(chuàng)建具有良好交互性和強(qiáng)大表現(xiàn)力的多媒體作品。相對(duì)于其他計(jì)算機(jī)編程語言和多媒體創(chuàng)作工具,Authorware具有許多突出的特點(diǎn):豐富的圖標(biāo)工具、基于流程線的程序結(jié)構(gòu)、集成的用戶界面、支持豐富的媒體類型、動(dòng)態(tài)畫面、應(yīng)用連接、編程環(huán)境、打包發(fā)布、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。

      而且,通過發(fā)布程序還可以將利用Authorware制作的多媒體作品打包為可以在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運(yùn)行的多媒體程序。采用知識(shí)流技術(shù)使普通上網(wǎng)用戶(通過調(diào)制解調(diào)器)可以流暢地播放多媒體作品。

      3、媒體庫有什么樣的用途?

      媒體庫是一種特殊的文件類型,可以存儲(chǔ)包含顯示圖標(biāo)、計(jì)算圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)、動(dòng)畫圖標(biāo)以及交互圖標(biāo)等在內(nèi)的多種圖標(biāo),用于解決程序設(shè)計(jì)過程中由于內(nèi)容重復(fù)引用而導(dǎo)致的數(shù)據(jù)“冗余”問題,也可以用于資源的共享。

      4、如何對(duì)媒體庫中的圖標(biāo)進(jìn)行排序和說明?

      單擊媒體庫中各欄的標(biāo)題可以對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行排序。如果想要對(duì)圖標(biāo)加以說明,就需要將說明按鈕置于(打開說明行),在媒體庫圖標(biāo)名稱下方有一個(gè)符號(hào)“>”,在它后面可以加上對(duì)圖標(biāo)的說明。

      5、交互響應(yīng)屬性中的“After Next Entry”和“Before Next Entry”在具體應(yīng)用時(shí)到底有什么區(qū)別?

      “After Next Entry”選項(xiàng)的作用是保留本分支產(chǎn)生的內(nèi)容,直至執(zhí)行下一次交互時(shí)才擦除,因此分支圖標(biāo)

      Authorware 復(fù)習(xí)試題

      中的內(nèi)容會(huì)在分支執(zhí)行后停留在展示窗口中;而“Before Next Entry”選項(xiàng)的作用當(dāng)本分支執(zhí)行完時(shí),立即擦除本分支產(chǎn)生的內(nèi)容,因此分支圖標(biāo)中的內(nèi)容會(huì)立即消失,無法看清。

      6、一個(gè)擦除圖標(biāo)是否可以擦除多個(gè)顯示圖標(biāo)的內(nèi)容?

      可以。在打開擦除圖標(biāo)屬性對(duì)話框時(shí),選擇多個(gè)顯示圖標(biāo)的內(nèi)容,則這些圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在要擦除圖標(biāo)的列表中。也可以在流程線上將要擦除的圖標(biāo)拖動(dòng)到擦除圖標(biāo)中。

      7、能否用擦除圖標(biāo)只擦除一個(gè)顯示圖標(biāo)中的部分內(nèi)容?

      不可以。當(dāng)我們選擇擦除某個(gè)圖片對(duì)象時(shí),實(shí)際上我們選擇的對(duì)象是相應(yīng)的顯示圖標(biāo),擦除圖標(biāo)將擦除該顯示圖標(biāo)中的全部?jī)?nèi)容。所以如果想擦除某部分內(nèi)容而保留另一部分內(nèi)容,就不要將它們放在同一個(gè)顯示圖標(biāo)中。

      8、是否可以移動(dòng)等待圖標(biāo)產(chǎn)生的按鈕和小鬧鐘的位置?

      可以。在程序運(yùn)行時(shí),將程序暫停,然后用鼠標(biāo)拖動(dòng)按鈕或小鬧鐘到合適的位置。

      9、利用等待圖標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)利用特定的按鍵來控制程序運(yùn)行?

      不可以。等待圖標(biāo)可以通過設(shè)定按鍵響應(yīng)的方式控制程序繼續(xù)運(yùn)行,但是不能指定某一個(gè)按鍵,也就是說,按下鍵盤上的任一按鍵,都將觸發(fā)程序的繼續(xù)運(yùn)行。

      10、如何設(shè)置顯示圖標(biāo)的層次?可否將一個(gè)顯示圖標(biāo)中的兩個(gè)圖片分別設(shè)置為不同的層次?

      通過在圖標(biāo)屬性對(duì)話框的【Display】選項(xiàng)頁中,設(shè)置 屬性,就可以定義顯示圖標(biāo)的屬性。層次數(shù)值越大,越能夠得到優(yōu)先顯示。同一顯示圖標(biāo)中的所有對(duì)象都具有相同的層次,所以不能為同一個(gè)顯示圖標(biāo)中的兩個(gè)圖片分別設(shè)置不同的層次。要想讓兩個(gè)圖片處于不同的層次,必須把它們分別置于不同的顯示圖標(biāo)中。

      11、通過 【Publish】命令可以生成哪些應(yīng)用程序?

      一般來說,通過 【Publish】命令可以生成4種類型的應(yīng)用程序: ①可以獨(dú)立在Windows環(huán)境下運(yùn)行的可執(zhí)行程序(.EXE)文件。

      ②必須在有Runa6w32.exe文件的情況下才能夠運(yùn)行的以A6R為后綴的文件。

      ③Authorware Web Player可以播放的作品片段。除

      第四篇:企業(yè)宣傳動(dòng)畫視頻制作營銷的意圖了

      企業(yè)宣傳動(dòng)畫視頻制作營銷的意圖了

      企業(yè)宣傳動(dòng)畫視頻制作作為傳遞商品信息、促進(jìn)商品流通的重要手法,它現(xiàn)已廣泛地被應(yīng)用于商業(yè)活動(dòng)中。因其商業(yè)的特殊性決定,具有營銷性和建立品牌形象是企業(yè)宣傳動(dòng)畫制作的終究主旨。

      企業(yè)宣傳動(dòng)畫只要具有營銷力才是終究意圖。在這里我們提倡有新意有營銷力的宣傳片,卻也應(yīng)防止單純?yōu)榱藰?gòu)思而構(gòu)思“顧影自憐”的宣傳片。那么怎么讓一部企業(yè)宣傳動(dòng)畫具有營銷力呢?

      信息傳遞性:宣傳片短短幾分鐘,卻要將企業(yè)的信息全面表現(xiàn),這兒包括企業(yè)文化、產(chǎn)品、戰(zhàn)略、優(yōu)勢(shì)等大量信息,所以企業(yè)宣傳動(dòng)畫視頻制作應(yīng)該有信息的有用傳遞性。例如凌智動(dòng)畫制作的短片中在信息傳遞上精準(zhǔn)、快速,防止由于“牽絲攀藤”而引起人們的厭惡情緒。

      視聽沖擊性:隨著企業(yè)對(duì)宣傳片的越來越注重,一部部企業(yè)宣傳動(dòng)畫也應(yīng)運(yùn)而生。在如過江之鯉的企業(yè)宣傳動(dòng)畫大軍中,如果想引起人們的留意,必須要有視聽沖擊性。有杰出的畫面效果和激烈的音響效果,才能從企業(yè)宣傳動(dòng)畫大軍中出類拔萃。

      產(chǎn)品賣點(diǎn)性:商場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的高度發(fā)達(dá),每種產(chǎn)品消費(fèi)者都有多種挑選,在這很多的挑選中怎么讓企業(yè)的產(chǎn)品鋒芒畢露呢?那么就需要給產(chǎn)品一個(gè)獨(dú)特賣點(diǎn),一個(gè)契合商場(chǎng)狀況的獨(dú)特定位,一個(gè)有別于其他產(chǎn)品所能為消費(fèi)者提供的便當(dāng)條件。

      戰(zhàn)略進(jìn)退性:企業(yè)關(guān)于消費(fèi)者的戰(zhàn)略不該是一味的討好,也不該該是一味的剛硬,而是應(yīng)該進(jìn)退有度,當(dāng)軟則軟,當(dāng)硬則硬。從心思上掌握消費(fèi)者所需,然后制定出相對(duì)的戰(zhàn)略。戰(zhàn)略進(jìn)退有度,方是企業(yè)宣傳動(dòng)畫的上上之選。

      如果能掌握商場(chǎng)、掌握產(chǎn)品、掌握消費(fèi)者心思,那么這部企業(yè)宣傳動(dòng)畫視頻制作的營銷力就不言而喻了。

      第五篇:實(shí)驗(yàn)七:動(dòng)畫與視頻制作實(shí)踐

      實(shí)驗(yàn)七:動(dòng)畫與視頻制作實(shí)踐

      學(xué)號(hào):201213210127姓名:***

      一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?.了解動(dòng)畫和視頻的基本原理

      2.熟悉和掌握制作網(wǎng)頁動(dòng)畫、變形動(dòng)畫和視頻處理

      3.培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),不拘泥于常規(guī)方法和設(shè)計(jì)理念,捕捉突發(fā)奇想的靈感

      二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

      1、制作變形動(dòng)畫

      a)用ps打開光盤“練習(xí)素材動(dòng)畫素材變形動(dòng)畫素材”中的兩個(gè)文件:Demo-5a.bmp和demo-5b.bmp。

      b)將demo_5b復(fù)制并粘貼在demo_5a之上,點(diǎn)擊“時(shí)間軸”,點(diǎn)擊“創(chuàng)建幀動(dòng)畫”,點(diǎn)擊右上角小三角形,點(diǎn)“從圖層建立幀”。

      c)動(dòng)畫完成,存儲(chǔ)為“實(shí)驗(yàn)7_變形動(dòng)畫.gif”。

      2、在ppt中使用動(dòng)畫

      a)打開ppt,把剛做好的“實(shí)驗(yàn)7_變形動(dòng)畫.gif”動(dòng)畫插入到演示頁中。b)插入光盤“練習(xí)素材聲音素材wav簡(jiǎn)短音樂”中的“托卡塔.wav”到演示頁中。

      c)保存演示文稿為“實(shí)驗(yàn)7_配樂動(dòng)畫.pps”

      3、制作網(wǎng)頁動(dòng)畫

      a)用PS工具打開配套光盤“練習(xí)素材動(dòng)畫素材網(wǎng)頁動(dòng)畫素材”文件夾中的“兔子01.bmp至兔子08.bmp”圖像。

      b)按順序添加到時(shí)間軸。

      c)動(dòng)畫完成,存儲(chǔ)為“實(shí)驗(yàn)7_GIF動(dòng)畫.gif”。

      4、繪制動(dòng)畫

      a)打開flash軟件,輸入“welcome”,用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫。

      b)保存動(dòng)畫為“實(shí)驗(yàn)7_flash動(dòng)畫.gif”。

      三、思考題

      1、動(dòng)畫節(jié)奏是有時(shí)間幀來控制。

      2、格式統(tǒng)一。

      3、不能。

      4、pal制式每秒25幀,ntsc制式每秒30幀。

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