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      Corel DRAW 平面設(shè)計教學(xué)(共5篇)

      時間:2019-05-13 01:40:32下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《Corel DRAW 平面設(shè)計教學(xué)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《Corel DRAW 平面設(shè)計教學(xué)》。

      第一篇:Corel DRAW 平面設(shè)計教學(xué)

      Corel DRAW平面設(shè)計教學(xué) 第一課 COREL DRAW基礎(chǔ)知識 一.Corel DRAW軟件簡介:

      COREL DRAW軟件是由加拿大COREL 公司推出的集圖形設(shè)計、繪制、文字編輯、制作及圖形高品質(zhì)輸出于一體的矢量圖繪制軟件,也是最早運行于PC機的繪圖軟件。主要應(yīng)用于平面廣告設(shè)計,包裝造型設(shè)計、室內(nèi)裝潢布局設(shè)計、名片制作、CIS(企業(yè)形象策劃)、卡通畫等方面。

      二.基礎(chǔ)知識:主要包括矢量圖形、位圖圖像、色彩模式、文件格式等。

      (1)、矢量圖又稱為向量圖形,是按數(shù)學(xué)方式描述的直線和曲線組成的圖形,其特點為:

      l 文件小,由于圖像中保存的是線條和圖塊信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關(guān),只與圖像的復(fù)雜程度有關(guān),簡單圖像所占的存儲空間小。

      l 圖像大小可以無級縮放。在圖形進行縮放、旋轉(zhuǎn)或變形操作時,圖形仍具有很高的顯示或印刷質(zhì)量,且不會產(chǎn)生鋸齒模糊效果。

      l 可采取高分辨率印刷,矢量圖形文件可以在任何輸出設(shè)備及打印機上打印或印刷機的最高分辨率進行打印輸出。

      在平面方面,制作矢量圖的軟件主要有Corel DRAW、FreeHand、PageMaker 和Illustrator軟件。

      (2)、位圖圖像也叫柵格圖像,是由一些排列在一起的小方形柵格組成的。每一個柵格代表一個像素點,而每一個像素點只能顯示一種顏色。位圖圖像具有以下特點: l 文件所點的空間大,對于高分辨率的彩色圖像,用位圖存儲所需的儲存空間較大,像素之間相互獨立,所以占的硬盤空間、內(nèi)存和顯存比矢量圖都大。

      l 位圖放大到一定倍數(shù)后會產(chǎn)生鋸齒,位圖是由最小的色彩單位“像素點”組成的,所以位圖的清晰度與像素點的多少有關(guān)。像素越多圖像越清晰,反之越模糊。但是,位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細微層次,制作的圖像比較真實。

      在平面設(shè)置方面,制作位圖的軟件主要是Adobe公司的PHOTOSHOP軟件和微軟公司的畫圖。(3)、色彩模式是指同一屬性下不同顏色的集合,它決定用來顯示或印刷、打印文檔的色彩模型,可以使用戶在使用各種顏色時,不必進行顏色重新調(diào)配而直接進行轉(zhuǎn)換和應(yīng)用。

      l RGB模式:俗稱三基色,屬于自然色彩模。這種模式是以R(red:紅)、G(Green:綠)、B(Blue:藍)三種基本色為基礎(chǔ),時行不同程度的疊加,從而產(chǎn)生豐富的顏色,所以又叫加色模式。RGB模式大約可反映出1680萬種顏色,是應(yīng)用最為廣泛的色彩模式,大多數(shù)顯示器均采用此種顏色模式進行顯示。各參數(shù)取值范圍:0~255 l CMYK模式:CMYK俗稱印刷四分色,該模式是以C(Cyan:品藍)、M(Magenta:品紅)、Y(Yellow:品黃)、K(Black:黑色,為了區(qū)別于Blue(藍色),所以用K表示)為基本色,它表現(xiàn)的是白光照射到物體上,經(jīng)物體吸收一部分顏色后,反射而產(chǎn)生的色彩,因此又稱減色模式。CMYK模式廣泛應(yīng)用于印刷、制版行業(yè)。各參數(shù)媽值范圍:0~100%

      l HSB模式:該模式將色彩分為H(hue:色調(diào))、S(Saturation:飽和度)B(Brightness:亮度)三個要素。色調(diào)是指光經(jīng)過折射或反射后產(chǎn)生的單色光譜,即純色,并用360o的色輪表現(xiàn)。最低飽和試為灰色,白色,黑色沒有飽和度。各參數(shù)取值范圍為:H:0~360o , S:0~100% B:0~100% l Lab模式: 該模式是國際照明委員會(CIE)為了使顏色衡量標準化而公布的一種理論性色彩模式,與設(shè)備無關(guān)。它是Photoshop 進行色彩模式轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)過程中采用的過渡性色彩模式。

      l 灰度模式: 灰度模式是用0~255種灰度值表示圖像中顏色的一種色彩模,出是一種能讓彩色模式轉(zhuǎn)換為位圖和雙調(diào)圖的過渡模式。

      l 索引模式:索引模式只能用于創(chuàng)建或編輯256種顏色以內(nèi)的圖像文件。這種模式下的圖像質(zhì)量不高,但是所需磁盤空間少,可用于多媒體動畫或網(wǎng)頁主頁圖像。l 位圖模式: 該模式下圖像由黑、白兩色組成,所以又稱為黑白圖像。

      圖像格式:在處理圖像時,要對文件時存儲,以便再打開進行修改或調(diào)到其它軟件中進行編輯,這就需要對圖像存儲為正確的文件格式。常見的圖像文件格式:doc

      1、CDR格式 該格式是COREL DRAW 專用格式

      2、PSD格式 該格式是Photoshop 專用格式,其它軟件不能讀取該類型圖像,該格式的圖像可以保存圖圖層、通道與路徑信息,但占據(jù)的磁盤空間大,方便修改。

      3、BMP格式 該格式是Microsoft 公司開發(fā)的一種windows 下的標準圖像格式,最適合處理黑白圖像文件,清晰度高,可作為桌面背景圖片。BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和位圖模式,但不支持Alpha通道。

      4、JPEG格式 該格式為壓縮文件,多用顯示超文本標記語言HTML(網(wǎng)絡(luò)圖片)特點是壓縮性強。JPEG格式支持CMYK、RGB、和灰度模式,不支持Alpha通道。

      三.COREL DRAW界面介紹:

      標題欄:位于界面最頂端,主要顯示當前軟件的名稱、版本號及編輯或處理圖形的名稱。

      菜單欄:默認位于標題欄下方,主要包括運用軟件進行工作使用的各種命令。工具欄:默認位于菜單欄下方,它是菜單欄中常用命令的快捷工具按鈕。

      屬性欄:默認位于工具欄下方,它是一個上下相關(guān)的命令欄,工具箱中選取工具不同屬性也會隨著變化。

      工具箱:默認位于界面左側(cè),它是Corel DRAW常用工具的集合。

      頁面控制欄:位于界面窗口下方左側(cè),主要用來控制當前文件的頁面添加、反轉(zhuǎn)、和跳頁等操作。

      狀態(tài)欄:位于界面最底部,提示當前鼠標所在位置及圖形操作的簡要幫助和選項。調(diào)色板:默認位于窗口右側(cè),給對象添加顏色。滾動條:位于窗口右側(cè),移動屏幕

      標尺:在繪圖窗口上邊和左邊位置各有一條垂直和水平標尺,用于精確繪圖。頁面打印區(qū)域:位于界面中間的一個矩形域,打印時必須將所繪圖形移動至頁面區(qū)域 四.文件的基本操作: l 新建文件:CTRL+N l 打開文件:CTRL+O l 關(guān)閉文件:CTRL+F4 l 保存文件:CTRL+S(只用矢量圖)

      l 導(dǎo)入文件:可打開位圖文件,如“PSD、TIF、JPG、BMP”等 CTRL+I l 導(dǎo)出文件:可保存將矢量圖保存為位圖格式,如BMP、JPG、TIF、GIF等 CTRL+E l 文件窗口的切換:CTRL+TAB 五.頁面基本設(shè)置(雙擊頁面邊緣或CTRL+J)l 頁面標尺和屏幕解析度

      l 頁面大小設(shè)置:在屬性欄上設(shè)置和選項設(shè)置 六.圖形顏色填充 l 利用調(diào)色板進行顏色填充 調(diào)出調(diào)色板:窗口——顏色調(diào)板

      左鍵設(shè)置填充顏色,右鍵設(shè)置輪廓色,按CTRL單擊可微調(diào)顏色。l 利用顏色工具卷簾:窗口——卷簾工具——顏色 l 利用單色填充:SHIFT+F11 第二課 基本繪圖

      一.挑選工具:主要作用是選取圖形,可對圖形進行縮放、鏡像、斜切、旋轉(zhuǎn)和扭曲等操作。

      (1)、選取圖形:窗選、交叉式窗選、多個選取、選取下面圖形、全選(CTRL+A)(2)、CTRL用途:可成水平或垂直移動圖形,在旋轉(zhuǎn)時可成15度角度旋轉(zhuǎn),可鏡像操作

      (3)、SHIFT用途:對稱縮放圖形,可選取多個圖形

      (4)、復(fù)制:選取圖形后按“+”、按住左鍵操作時不放并單擊右鍵(5)、再制:根據(jù)上一步操作進行等距復(fù)制:CTRL+D(6)、重復(fù):重復(fù)上一步操作,CTRL+R(7)、刪除:DELETE 提示:在任意工具(文字除外)下按空格鍵可切換至挑選工具 二.縮放工具:Z 左鍵放大,右鍵縮小

      技巧:F2 放大一次,F(xiàn)3縮小,F(xiàn)4將所有圖形縮放至屏幕大小,Shift+F4 縮放至頁面大小,Shift +F2將所選圖形縮放至屏幕大小 三.手形工具:移動屏幕 H 四.矩形工具(三點):F6 屬性欄詳解

      提示:按CTRL可繪圖正方形,按CTRL+SHIFT可從中心繪制正方形。五.橢圓工具:F7 屬性欄詳解 提示:操作與矩形類似

      六.多邊形工具(雙擊可進行選項設(shè)置):Y 屬性欄詳解 提示:拖動多邊形控制點可進行變形操作。七.網(wǎng)格工具:D 屬性詳解,一般用于繪制表格 八.螺旋形工具:A 屬性詳解

      九.基本形狀工具:與WORD基本形狀相同

      十.群組對象:CTRL+G 取消群組:CTRL+U 結(jié)合:CTRL+L 十一.圖框精確裁剪:效果——圖框精確裁剪——將所選圖形置入容器內(nèi) 提示:右鍵拖動至容器內(nèi) 第三節(jié) 路徑的繪制與編輯

      一.手繪工具:F5 繪制線段 屬性詳解 提示:單擊為直線,單擊并拖動為曲線

      二.貝塞爾工具:又叫貝茲曲線,繪制與手繪基本相同,繪制平滑曲線 提示:在繪制時按ALT鍵可移動節(jié)點位置

      三.鋼筆工具:新增工具,與貝塞爾工具相似,可實時預(yù)覽路徑繪制線

      提示:在繪制時可調(diào)整曲線的位置與曲率,單擊曲線添加節(jié)點,按ALT鍵可移動節(jié)點位置

      四.多段線工具:新增工具,與手繪相似,可繪制連續(xù)的線段 五.三點曲線工具:新增工具,繪制任意弧度的曲線

      提示:單擊一點并拖動到目標點松開鼠標左鍵,然后調(diào)整曲線方向與曲率 六.形狀工具:F10 編輯路徑上的節(jié)點造出任意形狀 屬性詳解 提示:基本圖形(矩形、橢圓、多邊形等必須轉(zhuǎn)為曲線才可編輯)

      轉(zhuǎn)曲線:CTRL+Q 節(jié)點分類:直線節(jié)點、曲線節(jié)點

      尖突節(jié)點:通過控制手柄使節(jié)點處形成尖角效果平滑節(jié)點:節(jié)點處平滑

      對稱節(jié)點:與平節(jié)點相似,拖動控制手柄時形成對稱的平滑節(jié)點

      提示:在曲線上雙擊可添加節(jié)點,雙擊節(jié)點刪除節(jié)點,選取節(jié)點后按DELETE鍵,CTRL+A可全選節(jié)點,按C可轉(zhuǎn)成尖突節(jié)點,按S可轉(zhuǎn)成平滑節(jié)點 七.層移對象:將所選圖形往上或往下移動

      提示:CTRL+PAGE UP 向上移動一層 CTRL+PAGE DOWN 向下移動一層 SHIFT+PAGE UP 移動至頂層 SHIFT +PAGE DOWN 移動至底層 八.對象的鎖定與解鎖:排列菜單,右鍵 九.將輪廓轉(zhuǎn)成對象:CTRL+SHIFT+Q 十.清除變形:排列菜單

      第四節(jié) 藝術(shù)筆、標注與對象的編輯

      一.藝術(shù)筆觸:I 繪制特殊樣式的線條或圖案 屬性欄:

      1、預(yù)設(shè)效果(飄帶、頭發(fā)、發(fā)結(jié)、樹葉)

      2、筆刷 可自定義筆觸:畫一個圖形——選定——效果——藝術(shù)筆觸——保存

      3、噴霧器(注意建立執(zhí)行選項可以增減噴霧器的內(nèi)容)

      4、書寫式

      5、壓力 按方向鍵向上表示壓力增加,方向鍵向下表示壓力減少 取出藝術(shù)筆觸的單個物件

      二.交互式連線工具:將圖形連接,主要用于流程圖 屬性詳解 三.標注工具:測量圖形長度、寬度與角度 工具詳解 提示:TAB切換水平、垂直、傾斜標注

      四.刻刀工具:將矢量圖形分為多個部分 屬性詳解

      提示:單擊形成直線分割,拖動形成曲線分割,按SHIFT鍵可按貝塞爾工具的路徑分割圖形

      五.擦除工具:X 對選取圖形進行擦除 屬性詳解 提示:單擊直線擦除,拖動任意方式 六.涂抹工具:新增工具 屬性詳解

      七.粗糙筆刷:新增工具,產(chǎn)生凹凸不平的鋸齒效果 工具詳解 八.自由變換工具:新增工具,可任意改變圖形形狀 工具詳解 第五節(jié) 圖形填充與輪廓 色彩基礎(chǔ)知識

      一.輪廓設(shè)置:F12 色彩 寬度 樣式 邊角 帽緣 箭頭 書寫樣式 二.填色(標準、漸變、圖樣、紋理)提示:雙擊狀態(tài)欄的輪廓和填充可進行相應(yīng)的設(shè)置 ? 漸變:F11(線形、圓形、圓錐形、方形)漸變的方向 提示:中心點偏移、邊緣寬度(數(shù)值越大、中心點越?。┥收{(diào)和:自定義 雙擊增加(減少)色塊

      ? 花紋填色:原點大小、變形都指單個圖案的變形及大小,可以載入任何圖案 ? 雙色 ? 全彩 ? 點陣圖 ? 紋理

      三.吸管工具:吸取顏色與填充顏色

      四.交互式填充工具:所有工具的綜合按鈕,很直觀的設(shè)置各種填充效果 五.網(wǎng)狀填充工具:通過選取節(jié)點進行填充 屬性詳解

      屬性詳解 第六節(jié) 頁面布局、查看與輔助功能

      一.布局——頁面設(shè)置:(紙型、出血位、背景)

      二.頁面控制:布局——插入頁、刪除頁、重命名、切換頁、方向 提示:與EXCEL 相似,右鍵——插入頁、刪除頁、重命名、切換頁、方向 PAGE UP 往前翻頁 PAGE DOWN 往后往頁

      三.對齊:排列菜單,對選取對象在水平、垂直以及中心位置對齊 提示:第一個選取對象對齊最后一個選取對象

      左:L 右R 頂T 底B 水平居中C 垂直居中E 頁面中心P 四.分布:排列菜單,對選取對象在指定方向按照一定的間距分布 提示:SHIFT+L、C、R 垂直分布間距 SHIFT+T、E、B、P 水平分布間距

      五.布爾運算:對象的焊接、修剪、相交 排列菜單

      提示:第一個所選對象為來源對象,第二個所選對象為目標對象

      焊接:將選取的多個對象焊接為一個對象,焊接后的對象屬性為目標對象的屬性 修剪:來源對象減去目標對象

      相交:相交后保留公共部分,相交后的對象屬性為目標對象屬性 六.精確繪圖:網(wǎng)格、輔助線、對齊對象 屬性詳解(選項設(shè)置)七.查看視圖的顯示方式 全屏顯示:F9 分類視圖:顯示所有頁面

      簡單線框:顯示結(jié)構(gòu)框架,提高顯示速度

      線框:隱藏填充,顯示線框,顯示單色位圖、立體透視、輪廓、調(diào)和形狀 草稿:顯示單色填充效果,圖顯示質(zhì)量不高 普通:常用的顯示方式,所有填充都可顯示 增強:最好的顯示方式,但顯示速度較慢 第七節(jié) 文字工具(F8)文字分類:美術(shù)字、段落文本

      一.美術(shù)字:單擊,一般用于制作標題,圖片說明,特效文字等少量文字 文字屬性詳解

      提示:選取字體有兩種,一是用文字工具選取,二是用挑選工具選取。CTRL+T 設(shè)置文字格式 SHIFT+CTRL+T 編輯文字 字體大?。篊TRL+8、6 放大文字 CTRL+4、2縮小文字 文本間距與行距:M 文本適配路徑:

      1、右鍵拖動至路徑

      2、直接在路徑輸入文字 屬性詳解 改變大小寫:用文字工具選取文字,SHIFT+F3 對齊文字:用文字工具選取文字,快捷鍵與WORD相同(如左CTRL+L)分離文字:CTRL+K 轉(zhuǎn)為曲線可造型文字

      美術(shù)與段落文本轉(zhuǎn)換:CTRL+F8 符號與特殊字符:CTRL+F11 二.段落文本:單擊并拖動,一般用于大量文本,可對段落文本添加項目符號、首字下沉、分欄等,操作方法與WORD相同 圖形轉(zhuǎn)為文本框:

      固定文本框與可變文本框:選項——文字——段落——按文本擴大及縮小段落文本框 段落文本格式:設(shè)置縮進、分欄設(shè)置、制表位添加、項目符號添加等 書寫工具: 查找與替換文字: 文本框鏈接: 字數(shù)統(tǒng)計

      第八節(jié) 交互式工具的使用

      一.交互式調(diào)和:一個圖形經(jīng)過形狀和顏色的漸變過渡到另一個圖形上,并在這兩具圖形中間形成一系列的中間圖形 屬性詳解

      提示:使用右鍵拖動調(diào)和對象至路徑——調(diào)和適合路徑

      二.交互式輪廓:效果與調(diào)和相似,輪廓是一個對象進行輪廓調(diào)和,產(chǎn)生輪廓與顏色之間的變化 屬性詳解

      三.交互式變形:使圖形產(chǎn)生不同的變形效果,但速度較慢,一般少用 屬性詳解 推拉變形:向圖形的中心和外部進行推拉產(chǎn)生變形效果 拉鏈變形:使圖形創(chuàng)建帶有尖銳的鋸齒狀輪廓 扭曲變形:使圖繞其自身旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生類似螺旋形效果

      四.交互式封套:與形狀工具相似,封套工具可對沒有轉(zhuǎn)成曲線的文字、基本圖形進行變形,也可對使用其它效果的圖形進行封套變形。屬性詳解 五.交互式立體化:使二維圖形產(chǎn)生三維文體效果 屬性詳解 六.交互式陰影:添加陰影效果 屬性詳解

      七.交互式透明:添加透明效果,用法類似于交互式填充工具。屬性詳解 提示:黑色透明、白色不透明、灰色與其它顏色半透明 八.效果——添加透視點 九.復(fù)制效果與仿制效果 第九節(jié)透鏡與圖像效果

      透鏡:SHIFT+F3 類似于將一個鏡頭放在圖形上,在鏡頭的作用下可以使圖形產(chǎn)生透明、放大、濾色、增色、顏色互補、反轉(zhuǎn)或相反等顏色效果

      調(diào)整:對圖形的顏色進行平衡、自動補償、亮度、對比度、強度以及色調(diào)和飽和度等調(diào)整

      變形:對圖像的顏色進行去除交錯線、反相、和極色化調(diào)整 轉(zhuǎn)換位圖:

      提示:位圖菜單只適用于位圖,對矢量圖是不可用的,必須轉(zhuǎn)為位圖 編輯位圖:

      卷頁等(其它PHOTOSHOP講解)位圖的裁切:位圖的裁切是通過造型工具進行的

      描繪位圖:可以對位圖圖像進行描繪,使畫面變?yōu)榫哂胁煌问降乃囆g(shù)效果 膨脹位圖:

      模式和顏色遮罩:修改位圖的顏色模式,還可以根據(jù)位圖顏色的色性給位圖設(shè)置顏色遮罩,將位圖中不需要的顏色隱藏。其它位圖效果(略,課堂講解)

      COREL DRAW 綜合實例講解 設(shè)計作稿的流程

      1、位圖:客戶提供素材(放在PS里面處理好,符合印刷條件)

      大小合適(包括出血位)不能在CD里縮放、旋轉(zhuǎn)

      一定要為CMYK印刷顏色,不能為RGB色 一定在300dpi以上,否則會出現(xiàn)鋸齒 存為“tiff”格式(最好印刷)不能存為jpg之類

      2、在CD中的排版

      新建文件大小,輸入文字

      畫色塊,線條

      把“位圖”輸入“CD”中,不能用“打開”命令

      3、文字轉(zhuǎn)為曲線

      目的:使輸出中心在沒有特殊字體的情況下,也能印刷

      4、存為CDR格式]

      5、把整個文檔復(fù)制給輸出公司(文檔有兩份,一份轉(zhuǎn)為曲線,一份沒有,以便修改)

      6、出菲林(film)得到樣稿后校正(一定要給設(shè)計總監(jiān)簽字)

      7、印刷裝訂 包裝廣告的功能

      1、精美的包裝可以使顧客對產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生好感

      2、可以引起全家人的注意,起到連鎖反應(yīng)

      3、可提高產(chǎn)品身價,使顧客產(chǎn)生榮耀感,起到輾轉(zhuǎn)介紹的作用

      4、可體現(xiàn)出為顧客著想,起到聯(lián)絡(luò)感情的作用

      5、保護產(chǎn)品的功能 設(shè)計要求

      1、能直接向顧客提供產(chǎn)品的信息(產(chǎn)地、規(guī)格、品牌、使用方法、使用期等)對產(chǎn)品的特點介紹

      2、具有美感和藝術(shù)感,能刺激消費者購買,使之感興趣

      3、要有自己獨特的風格,使之具有工藝品的欣賞價值,吸引消費者保存 包裝盒的整體制作:

      1、折開包裝盒

      2、量取包裝盒的大小

      1、設(shè)置包裝盒的大?。ǜ鶕?jù)包裝盒的大小來設(shè)置)

      2、定義原點(雙擊標尺的左上角處)

      3、設(shè)定水平、垂直導(dǎo)線

      4、鎖定參考線(窗口——泊烏窗口——物件管理員——導(dǎo)線(鉛筆點成灰色)

      5、導(dǎo)入圖片(300dpi,CMYK,TIFF或PSD)

      6、畫好裁切線(3-5mm)實線,拼版標志色 包裝盒的細步制作:

      1、運算、設(shè)定導(dǎo)線

      2、啤板(1、可用貝茲曲線,配合造形工具;

      2、檢視——貼齊導(dǎo)線)

      3、出血位(3mm)啤線(極細線、黑色、實線)折線(極細線、虛線)裁切線(極細線、拼版標示色、實線、3-5mm)設(shè)計報費順序

      1、紙張大小

      2、色彩(4+4 兩面彩色 4+0 單面彩色 4+1 一彩一單)

      3、多少頁面(1P單面 2P雙面)

      平面設(shè)計的基本類型

      1、報紙 廣泛性 快速性 連續(xù)性 經(jīng)濟性

      2、雜志 普級性 專業(yè)性 有針對性 種類多(選擇性、優(yōu)質(zhì)性、多樣性)

      3、宣傳卡 是商業(yè)貿(mào)易活動的重要媒體,通過郵遞傳達,有針對性(宣傳卡片:傳單);(樣本:樓書);說明書;

      4、招貼廣告 又稱海報,畫面大,遠視性好強,藝術(shù)性高

      5、POP廣告 購買點的廣告,幫助促銷,以友好的態(tài)度向顧客提供商品信息。

      6、標志 表明事物的特征,維護事物的正?;顒?/p>

      7、書籍裝帖 由多個平面組成,封面體現(xiàn)書籍的主題,目錄是全書內(nèi)容的大綱,版式設(shè)計,書籍正文的全部格式設(shè)計。層次感強

      8、包裝裝潢 直接反應(yīng)商品信息,保護產(chǎn)品不受損壞

      平面廣告的構(gòu)成要素 1。標題

      標題是表達廣告主題的文字內(nèi)容。應(yīng)具有吸引力,能使讀者注目,引導(dǎo)讀者閱讀廣告正文,觀看廣告插圖。標題是畫龍點睛之筆。因此,標題要用較大號字體,要安排在廣告畫最醒目的位置,應(yīng)注意配合插圖造型的需要。2。正文

      廣告正文是說明廣告內(nèi)容的文本,基本上是標題的發(fā)揮。廣告正文具體地敘述真實的事實,使讀者心悅誠服地走向廣告宣傳的目標。廣告正文文字集中,一般都安排在插圖的左右或上下方。3。廣告語

      廣告語是配合廣告標題、正文,加強商品形象的短語。應(yīng)順口易記,要反復(fù)使用,使其成為“文章標志”、“言語標志”。如“帶博士倫舒服極了!”廣告語必須言簡意賅,在設(shè)計是可以放置在版面的任何位置。4。插圖 5。標志

      標志有商品標志和企業(yè)形象標志兩類。標志是廣告對象借以識別商品或企業(yè)的主要符號。在廣告設(shè)計中,標志不是廣告版面的裝飾物,而是重要的構(gòu)成要素。在整個廣告版面中,標志造型最單純、最簡潔,其視覺效果最強烈,在一瞬間就能識別,并能給消費者留下深刻的印象。6。公司名稱

      一般都放置在廣告版面下方次要的位置,也可以和商標配置在一起。7。色彩

      運用色彩的表現(xiàn)力,如同為廣告版面穿上漂亮鮮艷的衣服,能增強廣告注目效果。

      從整體上說,有時為了塑造更集中、更強烈、更單純的廣告形象,以加深消費者的認識程度,便可針對具體情況,對上述某一個或幾個要素進行夸張和強調(diào)。

      廣告,廣:廣泛;告:告訴,告知;廣泛的進行告知,是一種宣傳的方式。廣泛地告訴人們商品或服務(wù)的優(yōu)點,引起消費者的關(guān)注 廣告的分類:

      影視廣告 網(wǎng)絡(luò)廣告 廣播廣告 招貼廣告

      招貼廣告又叫平面廣告,也就是我們今天的主題,招貼廣告又分為:

      報紙 廣泛 快速 連續(xù) 經(jīng)濟 雜志 普及 專業(yè) 針對性強 種類多

      宣傳卡 是商業(yè)貿(mào)易活動的重要媒體,通過郵遞傳達 針對性 樣本說明書 海報 畫面大 遠視性好 藝術(shù)性高 POP廣告 購買點的廣告 幫助促銷

      標志 表明事物特征 維護事物的正常活動 書籍裝貼

      包裝裝潢 直接反應(yīng)商品信息 保護產(chǎn)品不受損壞 專業(yè)設(shè)計師具備的條件:

      1、計算機操作能力

      2、審美能力

      3、創(chuàng)意能力 結(jié)業(yè)勝任的工作

      各類廣告公司 企業(yè)的廣告部 輸出公司 印刷公司(接單)印刷廠(生產(chǎn) 印刷)獨立的設(shè)計師(1、經(jīng)濟來源

      2、客戶來源)

      設(shè)計流程:

      拍片——掃描——設(shè)計制作——打印——出菲林——打樣——交由設(shè)計總監(jiān)簽字——印刷——后期加工 設(shè)計理念:

      色彩:能真實反應(yīng)物體的顏色信息,構(gòu)圖:新穎、合理、人性化(大眾的審美觀)

      第二篇:coreldraw平面設(shè)計教案

      第一課 coreldraw 基礎(chǔ)入門

      教學(xué)目的:掌握矢量圖與位圖的區(qū)別;了解CD界面;掌握軟件的基本操作,如:啟動,文件的新建,保存,關(guān)閉,頁面設(shè)置,輔助線的設(shè)置,撤消,重做,縮放、平移、導(dǎo)航器等;了解泊塢窗的打開與關(guān)閉,掌握挑選工具選擇對象。教學(xué)重、難點:

      1.矢量圖與位圖的區(qū)別 2.文件格式

      教學(xué)過程:

      一、CorelDRAW X3 系統(tǒng)初識

      CorelDRAW是直觀的圖形設(shè)計應(yīng)用程序,可為設(shè)計人員的工作帶來更多樂趣。CorelDRAW的創(chuàng)建和設(shè)計旨在滿足當今專業(yè)設(shè)計者創(chuàng)建印刷或Web廣告或附屬物時的需求。應(yīng)用在平面設(shè)計的軟件很多,其中CorelDRAW就是一個常見的矢量處理軟件,它集圖形繪畫,設(shè)計,文字編輯,制作及圖形高品質(zhì)輸出于一體,矢量軟件的優(yōu)勢在于可以平滑的印刷輸出,特別是可以在輸出文字類路徑時變成良好的平滑效果,輸出后文字的邊緣整齊,曲線光滑。用它繪制的矢量圖形適于表現(xiàn)線條化明顯,具有大面積色塊的圖案,是平面設(shè)計人員使用最為廣泛的設(shè)計軟件之一。

      二、關(guān)于矢量圖形和位圖

      在計算機中,圖像是以數(shù)字方式進行記錄、處理和保存的,因此也稱為“數(shù)字圖像”。一般來說,數(shù)字圖像主要分為兩大類——矢量圖形和位圖圖像。

      (1)矢量圖形

      矢量圖形又稱向量圖形,內(nèi)容以線條和色塊為主。由于其線條的形狀、位置、曲率、粗細都是通過數(shù)學(xué)公式進行描述和記錄,因而矢量圖形與分辨率無關(guān),并且可以縮放到任何大小,還能夠在任何分辨率下打印或顯示,而不會丟失細節(jié)或降低質(zhì)量。

      (2)位圖圖像

      位圖圖像又稱點陣圖像,由稱為像素的小方塊組成,每個像素都映射到圖形中的一個位置,并且有顏色數(shù)字值。位圖與分辨率息息相關(guān),也就是說,它們提供固定的像素數(shù)。雖然位圖在實際大小下效果不錯,但在縮放時,或在高于原始分辨率的分辨率下顯示或打印時會顯得參差不齊或丟失圖像質(zhì)量。放大時,可看像素點。

      四、啟動CorelDRAW X3及界面簡介(1)

      (2)或直接雙擊桌面上的CorelDRAW X3 快捷方式圖標

      (3)CorelDRAW X3 的界面

      注意:

      繪圖頁面以外其余的空白頁面稱為繪圖窗口,盡管可以在整個繪圖窗口中繪制和編輯圖形,但如果要將圖形打印出來,圖形必須在繪圖頁面中,繪圖頁面之外的圖形不能被打印,但可以被保存。

      五、圖像文件格式

      各種文件格式通常是為特定的應(yīng)用程序創(chuàng)建的,不同的文件格式可以用不同的擴展名來區(qū)分,如PSD、BMP、TIF、JPG、CDR和EPS等,這些擴展名將在文件以相應(yīng)格式存儲時自動添加到文件名中。目前流行的電腦圖形和圖像處理軟件有許多種,這些軟件對各自產(chǎn)生的圖形和圖像文件的存儲方式有著不同的規(guī)定,因此就有了眾多的文件格式。這些文件格式大致上可以分為兩大類:一類是屬于位圖圖像文件格式,另一類是屬于矢量圖形的文件格式。

      1、位圖格式

      位圖常用的文件格式有以下幾種:PSD格式、BMP格式、JPG格式、GIF格式等。

      2、矢量圖格式

      矢量圖形常用的文件格式有以下幾種:CDR格式、DWG格式、EPS格式、AI格式等。

      六、工具的使用方法與技巧

      1、對象的選擇:挑選工具

      點選和框選

      2、對象的顏色的簡單填充

      (1)填充內(nèi)部圖形顏色,鼠標左鍵點選顏色塊(2)外部輪廓線:鼠標右鍵點選顏色塊

      3、對象的變換

      (1)對象的移動(2)對象的縮放(3)對象的旋轉(zhuǎn)(4)對象的傾斜(5)對象的鏡像

      4、對象的復(fù)制

      (1)常規(guī)復(fù)制:Ctrl+C Ctrl+V(2)移動復(fù)制:按住左鍵不放,再單擊右鍵(3)再制:Ctrl+D(4)原地復(fù)制:選中圖形,單擊小鍵盤的“+”號

      5、對象的縮放:縮放工具

      可用快捷鍵F2來快速切換到,也可用快捷鍵F3來縮小,用快捷鍵“Shift+F4”來適化當前頁面的顯示,F(xiàn)4來最適化顯示圖形。

      6、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 作業(yè):繪制小熊頭像

      完成后保存為CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾

      第二課 基本圖形創(chuàng)建

      教學(xué)目的:

      掌握coreldarw一些基本圖形的創(chuàng)建。教學(xué)重、難點:

      1.掌握矩形、圓角矩形,多邊形,星形的創(chuàng)建。2.了解螺紋、基本外形工具的使用。

      教學(xué)過程:

      一、基本圖形的創(chuàng)建

      1、矩形工具

      2、圓角矩形

      3、繪制多邊形和星形

      CorelDRAW X3允許繪制多邊形和星形,然后改變它們的形狀。例如,可以將多邊形轉(zhuǎn)換為星形,將星形轉(zhuǎn)換為多邊形,更改多邊形的邊數(shù)或星形的點數(shù),并且可以使星形的頂角變

      尖銳。

      4、復(fù)雜星形工具

      5、螺紋工具

      打開對象展開式工具,然后單擊螺紋工具。也可以在屬性欄上的“螺紋回圈”框中鍵入一個值。其中包括對稱式螺紋工具和對數(shù)式螺紋工具兩種。如果要更改螺紋向外移動的擴展量,可以移動螺紋擴展滑塊。也可以在繪圖窗口中按下左鍵拖動鼠標,直至螺紋達到所需大小。

      在日常的生活設(shè)計中,可以充分利用這些圖形工具來繪制出漂亮的底紋。如圖所示是兩個底紋制作效果。下面,就以左側(cè)圖形為例,看看底紋效果的制作。

      6、圖紙工具(又稱網(wǎng)格工具)

      圖紙由一組矩形組合而成,這些矩形可以拆分。其中繪制網(wǎng)格在底紋繪制、VI設(shè)計的標志的基礎(chǔ)部分應(yīng)用比較廣。它的屬性跟以上的工具的屬性欄選項基本相同??梢灶A(yù)先設(shè)定方格圖形的行數(shù)和列數(shù),最大數(shù)值只能到99。7、基本外形工具組

      在基本外形工具中,有幾個圖形創(chuàng)建工具,其中有大部分的常用圖案,如箭頭,還有平時

      設(shè)計應(yīng)用在促銷活動中的元素等,為設(shè)計帶來了方便。

      基本外形:在工具中選擇,單擊基本外形,在繪圖窗口中拖動鼠標繪制,按住Shift鍵并拖動可從中心繪制出直至基本外形到所需的形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出圖形選項。

      箭頭形狀:在工具中選擇,單擊箭頭形狀,在繪圖窗口中拖動鼠標或按著Shift鍵拖動鼠標,直至箭頭形狀到所需形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出選項。作業(yè):

      1、繪制出如下基本圖形,制作在頁面1。

      2、利用復(fù)雜星形和螺紋工具制作底紋,制作在頁面2。

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第三課 曲線編輯(一)

      教學(xué)目的:

      ? ? ? ? 掌握貝塞爾工具的使用 了解常用的創(chuàng)建曲線的工具 了解節(jié)點的形式

      掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等

      教學(xué)重、難點:

      1.掌握貝塞爾工具的使用

      2.掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等 教學(xué)過程:

      一、基本圖形的創(chuàng)建

      1、曲線的編輯

      工具箱中的原有圖形是設(shè)計中常用的圖形。但是一些不規(guī)則圖形,則要用到強大的貝塞爾工具,并結(jié)合形狀工具調(diào)節(jié)來完成。下面講解貝塞爾工具的用法和形狀工具的調(diào)節(jié)運用。

      1、曲線創(chuàng)建工具(1)貝塞爾工具

      在CorelDRAW中,貝塞爾工具是編輯線的最重要的工具,也是最常見的,下面來介紹一些

      常用的曲線編輯功能來繪制曲線。

      曲線創(chuàng)建方法:打開曲線展開工具欄,單擊貝塞爾工具。在起始的位置,單擊確定第一個節(jié)點的位置;然后松開左鍵,讓光標處在要放置下一節(jié)點的位置上,按下左鍵拖動,可得到曲線,如圖所示。

      (2)手繪工具

      選擇“手繪工具”后,單擊開始繪制曲線的位置,然后拖放鼠標繪制曲線

      (3)折線工具

      選擇“折線工具”后,單擊要開始曲線的位置,然后在繪圖頁面上拖動鼠標,雙擊以結(jié)束曲線。

      (4)鋼筆工具

      選擇“鋼筆工具”后,單擊想要放置第一個節(jié)點的位置,然后將控制點拖向要讓曲線彎曲的方向,松開鼠標鍵。讓光標處在要放置下一個節(jié)點的位置上,然后拖放控制點以創(chuàng)建需要的曲線,雙擊以結(jié)束曲線。

      2、形狀工具調(diào)節(jié)曲線

      用以上曲線創(chuàng)建工具創(chuàng)建曲線后,常需用形狀工具來編輯調(diào)整曲線,達到更好的造型效果。(1)節(jié)點的形成及類型,分為“尖突”、“平滑”、“對稱”節(jié)點。(2)節(jié)點的調(diào)節(jié)與編輯

      相關(guān)操作有:轉(zhuǎn)換為曲線、節(jié)點選擇、添加節(jié)點、節(jié)點刪除、結(jié)合節(jié)點、分割節(jié)點、直線

      向曲線的轉(zhuǎn)換,分別講解演示給學(xué)生看。

      作業(yè):

      1、繪制出如下三個標志,分別在頁面1,頁面2,頁面3。

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第四課 曲線編輯

      (二)教學(xué)目的:

      ? 熟練貝塞爾工具的使用

      ? 掌握使用刻刀工具,包括開放曲線的切割,曲線變直,閉合曲線切成開放曲線 ? 簡單掌握使用涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具、裁剪工具、橡皮擦工

      具、虛擬段刪除工具

      教學(xué)重、難點:

      1.熟練貝塞爾工具的使用

      2.掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等

      教學(xué)過程:

      一、圖形的一般編輯工具

      1、涂抹筆刷工具

      使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,然后單擊涂抹筆刷工具。沿輪廓拖放,使之變形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內(nèi)部)上任意涂抹,以達到變形的目的。

      2、粗糙筆刷工具

      粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產(chǎn)生粗糙的變形效果。

      3、自由變換工具

      自由變形工具是以任何一個中心點為中心,然后自由的旋轉(zhuǎn)角度的工具。

      使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,單擊自由變換工具。在對象中選擇你要的中心點,然后按住不放旋轉(zhuǎn)到你要的合適角度。

      4、裁剪工具

      CorelDRAW X3的裁切工具功能十分強大。

      選擇一個對象,打開形狀編輯展開式工具,單擊裁剪工具,然后對你選擇的對象進行裁切,在裁切的范圍雙擊就能完要求。

      5、刻刀工具

      使用(刻刀工具)可以將對象分割成多個部分,但是不會使對象的任何一部分消失。在工具箱中選中(刻刀工具),此時鼠標光標變成了刻刀形狀。首先在屬性欄中選擇按鈕,可以將對象切割成相互獨立的曲線,且原有的填充效果將消失。

      6、橡皮擦工具

      使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,可以擦出對象內(nèi)部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性

      7、刪除虛設(shè)線工具

      刪除虛設(shè)線工具可以刪除相交對象中兩個交叉點之間的線段,從而產(chǎn)生新的圖形形狀。該工具的操作十分簡單。作業(yè):

      1、在下面三個圖象中任選一個完成。

      完成后以CDR格式文件名為4上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第五課 造型工具

      教學(xué)目的:

      對象的造型

      教學(xué)重、難點:

      1.掌握對象的造型

      教學(xué)過程:

      對象的造型

      在CorelDRAW X3中為對象進行編輯提供了功能強大的造型功能,焊接、修剪、相交、簡化、前減后、后減前等基本的命令。1.焊接

      焊接命令用于將兩個或多個重疊或分離的對象焊接在一起,形成一個單獨的對象。焊接不是在任何對象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原對象和導(dǎo)入的位圖不能進行焊接,但可以對進行過仿制的對象進行焊接。2.修剪

      修剪是用于將一個對象物體多余的部分去掉,但修剪的兩個部分要是重疊的,先選擇的對象就是來源對象,目標對象就是要編輯的對象,修剪后對象的屬性會保持不變的。3.相交

      相交命令作用于來源對象和目標對象的重疊部分,它能把多個重疊的對象成為一個單獨的對象,那么對象的屬性就取決于目標對象的屬性了,但前提一定是要相交,不然就無法進行編輯了。

      4.其他的編輯造型功能

      簡化、前減后、后減前三種的造型命令,其實就是修剪命令的簡化操作,簡化是來源對象和目標對象相交的部分會被修剪掉,在上面的對象被默認為是來源對象,下面的被默認為目標對象。

      作業(yè)五:

      1、完成下面三個圖形。

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第六課 顏色填充

      (一)教學(xué)目的:

      1.掌握圖形對象的輪廓設(shè)定

      2.掌握填充工具進行顏色填充

      教學(xué)重、難點:

      1.掌握圖形對象的輪廓設(shè)定

      2.掌握填充工具進行顏色填充

      教學(xué)過程:

      一、輪廓的設(shè)定

      在CorelDRAW里面畫圖的輪廓線都有屬性設(shè)定的,在輪廓對話框中可以完成,在對象屬性的窗口中,也有部分的選項可以設(shè)置,對于曲線,也可以通過設(shè)置來完成的。

      單擊工具箱中的“輪廓工具”按鈕,就可以展開輪廓筆屬工具屬性欄,單擊上邊的“輪廓畫筆對話框”按鈕,就會彈出如下圖所示的對話框,在里邊可以設(shè)定輪廓的屬性。

      單擊“輪廓顏色對話框”按鈕,就可以彈出輪廓色對話框,可以設(shè)定輪廓的顏色。

      二、色彩的填充

      1、使用【均勻填充】對話框填充

      選中所需填充的封閉造型,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕單擊“填充對話框”按鈕

      2、使用“漸變填充工具”,在“均勻填充”對話框中選擇顏色。,并在彈出的工具條中

      在使用“漸變填充工具”時,對象的填充色可以由一種顏色變化到另一種顏色,用戶可以自定義“漸變填充”的變化方式和填充顏色。

      在繪圖窗口中選擇對象后,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕擊【漸變填充對話框】按鈕,在彈出的工具條中單,彈出“漸變填充”對話框,設(shè)置漸變填充,如下圖所示。

      【漸變填充】對話框

      在“類型”下拉列表框中,選擇漸變填充方式的類型,可選的類型包括“線性”、“射線”、“圓錐”、和“方角”,幾種漸變填充方式的效果如下圖所示。

      線性模式

      射線模式

      圓錐模式

      方角模式

      幾種漸變填充類型的效果

      3、使用“圖樣填充工具”

      “圖樣填充工具”是使用預(yù)先生成的圖樣填充所選的對象。圖樣填充包括“雙色圖樣填充”“全色圖樣填充”和“位圖圖樣填充”。如果需要,用戶還可以創(chuàng)建自己的圖樣。單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【圖樣填充對話框】按鈕,彈出“圖樣填充”對話框,如下圖所示。

      4、使用“底紋填充工具”

      “底紋填充”是以隨機的小塊圖作為對象的填充圖樣,它能夠逼真地再現(xiàn)天然材料的外觀。“底紋填充”將使文件的尺寸加大,使打印的是漸變長。雖然可以將任何顏色模式或者調(diào)色板中的顏色用于底紋填充,但由于底紋填充只能保留RGB顏色,因此在顯示或打印時可能導(dǎo)致顏色改變。

      CorelDRAW X3 提供了許多預(yù)設(shè)的紋理樣式,并且每一種紋理樣式都有一套設(shè)置選項,可以調(diào)整這些選項改變底紋的外觀。不同底紋樣式的調(diào)整選項各不相同。要設(shè)置底紋填充,首先應(yīng)選中要設(shè)置底紋填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【底紋填充對話框】按鈕,彈出“底紋填充”對話框如下圖所示。

      5、使用“PostScript填充”

      “PostScript填充”是用PostScript語言設(shè)計的一種特殊的底紋填充。有些PostScript填充的圖案非常復(fù)雜,當較大的對象使用這種填充時,屏幕的更新時間和打印時間將大大延長。如果計算機的速度較慢,為了縮短顯示時間,可以使用正常模式或其他非增強模式來顯示繪圖。在使用正常模式顯示繪圖時,PostScript填充將以字母“PS”表示。只有需要真正顯示PostScript圖案時,采用增強模式查看繪圖。

      如果要為對象設(shè)置“PostScript填充”,首先應(yīng)該選中要設(shè)置填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【PostScript填充對話框】按鈕,這時將彈出“PostScript底紋”對話框,如下圖所示。

      作業(yè)六:

      1、完成下面圖形。

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第七課 顏色填充

      (二)教學(xué)目的:

      1.掌握圖形對象的變換

      2.掌握填充工具進行顏色填充

      3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象

      教學(xué)重、難點:

      1.掌握圖形對象的變換

      2.掌握填充工具進行顏色填充

      3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象 教學(xué)過程:

      (一)使用“交互式網(wǎng)狀填充工具”

      使用“交互式網(wǎng)狀填充工具”可以為所選的對象定義網(wǎng)格,并可以調(diào)整網(wǎng)格的數(shù)量,網(wǎng)格交點的位置和類型,還可以在網(wǎng)格線上添加節(jié)點,并設(shè)置節(jié)點的類型,從而改變填充的效果。

      網(wǎng)狀填充可以應(yīng)用于簡單的對象、曲線和位圖。為所選的對象應(yīng)用了網(wǎng)狀填充后,該對象將變成網(wǎng)狀填充對象。

      (二)疊印填充:對象有兩個以上且有重疊部分,全選,再按一下疊印填充,重疊部分的顏色就會發(fā)生改變。

      (三)智能填充:智能填充工具可以將填充應(yīng)用到任何封閉的目標之上。

      (四)吸管和顏料桶工具

      在CorelDRAW X3里增強了(吸管)工具和(顏料桶)工具的功能?,F(xiàn)在的它們除了取色填色外,還新增了一項功能——提取并復(fù)制對象的屬性。具體說來,幾乎可復(fù)制對象的所有屬性。使用“顏料桶”工具則可以將取得的顏色(或?qū)傩裕┤我獯蔚奶畛湓谄渌膱D形對象上面:

      屬性-對象輪廓線寬度,顏色,文本及文本的相關(guān)屬性,填充屬性。

      變換-包括旋轉(zhuǎn)角度,大小,位置等屬性。

      (五)圖形對象的變換:位置、旋轉(zhuǎn)、比例、大小、傾斜

      作業(yè)七:

      1、利用填充工具填充制作如下圖形。

      2、利用變換制作如下圖形。

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第八課 交互式工具組

      教學(xué)目的:

      掌握交互式調(diào)和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應(yīng)用

      教學(xué)重、難點:

      掌握交互式調(diào)和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應(yīng)用 教學(xué)過程:

      在CorelDRAW X3 中,所有交互式工具都集中在交互式展開工具組,以方便用戶使用。通過交互式工具組,可以創(chuàng)造出豐富的效果,這也是CorelDRAW X3 表現(xiàn)特殊效果的最強大的工具組。交互式工具組的方便之處就是它的交互性,用戶可以在交互效果的基礎(chǔ)上進行修改,從而創(chuàng)造出生動逼真的效果。

      一、交互式調(diào)和工具的應(yīng)用

      在CorelDRAW X3中,效果處理包括:交互式效果、圖框精確剪裁、添加透視點和復(fù)制、克隆與清除效果及透鏡效果。本節(jié)就主要來講解這些工具和命令的使用方法,幫助用戶創(chuàng)建各

      種豐富多彩的效果。

      1、交互式調(diào)和效果的應(yīng)用

      單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”具”、“交互式輪廓圖工具”

      按鈕,彈出工具組,從左到右分別是“交互式調(diào)和工、“交互式陰影工具”,如圖所示。、“交互式封、“交互式變形工具”套工具”、“交互式立體化工具”和“交互式透明工具”

      交互式工具組

      單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”按鈕,會出現(xiàn)“交互式調(diào)和工具”屬性欄,如下圖所示。

      “交互式調(diào)和工具”屬性欄

      交互式工具是CorelDRAW X3 中功能最強大、用途最廣泛的工具之一。利用該工具,不僅可以生成高光、創(chuàng)建噴筆、增強效果,還可以使圖形之間產(chǎn)生漸變。如下圖所示:

      “交互式調(diào)和工具”使用效果

      (1)沿路徑調(diào)和效果的應(yīng)用

      交互式調(diào)和效果的另一種方式是沿路徑調(diào)和,其效果圖如下圖所示。

      沿路徑調(diào)和的效果

      (2)多個物體間的調(diào)和

      除了沿路徑調(diào)和之外,使用“交互式調(diào)和工具”多個物體間產(chǎn)生漸變效果,其效果圖如下圖所示。

      按鈕,還可以在多個物體間進行調(diào)和,使2、交互式輪廓圖效果的應(yīng)用

      “交互式輪廓圖工具”能夠使圖形的輪廓線向內(nèi)或向外增加。單擊“交互式調(diào)和工具”

      按鈕,出現(xiàn)“交互式輪廓圖工具”的屬性欄,如下圖所示。按鈕,再單擊“交互式輪廓圖工具”

      “交互式輪廓圖工具”屬性欄

      “交互式輪廓圖工具”制作效果圖如下圖所示。

      “交互式輪廓圖工具”應(yīng)用的效果

      3、交互式變形效果的應(yīng)用

      CorelDRAW X3 中的“交互式變形工具”可以改變對象的形狀。單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”所示。按鈕,再單擊“交互式變形工具”

      按鈕,會出現(xiàn)“交互式變形工具”的屬性欄,如下圖

      “交互式變形工具”屬性欄

      (1)“推拉變形”效果,如下圖所示。

      “推拉變形”效果

      (2)“拉鏈變形”效果,如下圖所示。

      “拉鏈變形”效果

      (3)“扭曲變形”效果,如下圖所示。

      “扭曲變形”效果

      4、交互式封套效果

      “交互式封套工具”可以通過調(diào)節(jié)封套的形狀來改變對象的外形。用戶可以通過調(diào)節(jié)封套上的節(jié)點達到圖形變形的目的。封套共有“直線模式”、“單弧模式”、“雙弧模式”及“非強制模式”4種。

      單擊“交互式調(diào)和工具”按鈕,在彈出的工具條中單擊“交互式封套工具”按鈕,就會出現(xiàn)“交互式封套工具”的屬性欄,如下圖所示。

      交互式封套工具”屬性欄

      5、交互式立體化效果的應(yīng)用

      “交互式立體化工具”能使對象產(chǎn)生立體感,CorelDRAW X3 繪制的任何圖形、線條、文

      按鈕,在彈出的工具條中單字,都可以進行立體化處理。單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”擊“交互式立體化工具”

      按鈕,會出現(xiàn)“交互式立體化工具”屬性欄,如下圖所示。

      “交互式立體化工具”屬性欄

      “交互式立體化”效果,如下圖所示。

      “交互式立體化”效果

      6、交互式陰影效果的應(yīng)用

      “交互式陰影工具”可直接為圖片加入陰影,而且能形成真實的下落陰影。CorelDRAW X3

      制作陰影效果,而一些特殊的對象則無法使創(chuàng)建的對象,大部分都能使用“交互式陰影工具”用此工具,如“漸變對象”、“輪廓效果圖”及以“立體化”對象。

      單擊“交互式調(diào)和工具”的屬性欄,如下圖所示

      按鈕,再單擊“交互式陰影工具”按鈕,出現(xiàn)“交互式陰影工具”

      “交互式陰影工具”屬性欄

      “交互式陰影”效果,如下圖所示。

      “交互式陰影”效果

      7、交互式透明效果的應(yīng)用

      單擊“交互式調(diào)和工具”的屬性欄,如下圖所示。

      按鈕,再單擊“交互式透明工具”按鈕,出現(xiàn)“交互式透明工具”

      “交互式透明工具”屬性欄

      “交互式透明”效果,如下圖所示。

      “交互式透明”效果

      作業(yè)八:

      1、利用交互式工具組制作如下圖形。

      作業(yè)九:利用交互式工具組完成以下圖形

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第九課 文字的應(yīng)用

      教學(xué)目的:

      1.讓學(xué)生掌握輸入文本的方法

      2.讓學(xué)生掌握編輯文本的方法

      教學(xué)重、難點:

      1.掌握輸入文本的方法

      2.掌握編輯文本的方法

      教學(xué)過程:

      一、輸入文本 1.創(chuàng)建文本

      在CorelDRAW X3 中,可以使用工具箱中的“文本工具”創(chuàng)建美術(shù)字文本和段落文本。如果要創(chuàng)建美術(shù)字文本,可以使用“文本工具”直接在繪圖窗口中單擊,然后輸入文字即可。如果要

      創(chuàng)建段落文本,首先用“文本工具”在繪圖窗口中拖出一個文本框,然后再該文本框中輸入文字即可。

      2.【文本工具】屬性欄的設(shè)置

      單擊“文本工具”按鈕,其屬性欄如下圖所示。

      “文本工具”屬性欄

      3.添加美術(shù)字文本

      我們可以將美術(shù)字文本改變成任意形狀,通過“轉(zhuǎn)換為曲線”功能可以把文字轉(zhuǎn)換為曲線,再用“形狀工具”對美術(shù)字文本進行細節(jié)修改,還可以對美術(shù)字文本進行漸變、立體化、陰影、封套和透視等特殊效果的處理。4.添加段落文本

      為了適應(yīng)編排各種復(fù)雜版面的需要,CorelDRAW X3 中的段落文本應(yīng)用了排版系統(tǒng)的框架理念,可以任意縮放、移動文字框架。美術(shù)字文本與段落文本的主要區(qū)別在于美術(shù)字文本是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位,但美術(shù)字文本和段落文本可以相互轉(zhuǎn)換。首先輸入段落文本。

      1.單擊工具箱中的“文本工具”按鈕。

      2.將光標移至頁面的適當位置,按住鼠標左鍵拖出一個文本框。

      3.在此框內(nèi)輸入文本,該文本即段落文本。

      二、編輯文本

      1.編輯文本對話框

      選中需要修改的美術(shù)字文本或段落文本,選擇菜單欄中的【文本】/【編輯文本】命令,將彈出【編輯文本】對話框.2.使文字適配路徑

      在CorelDRAW X3 中,可以將美術(shù)字沿指定的開放或者閉合路徑放置,此外還可以設(shè)定文字排列的方式、文字的走向及位置。

      (1)直接將文字填入路徑:繪制一條曲線,單擊工具箱中的“文本工具”按鈕,將光標放到曲線上,顯示文字插入光標形狀,此時單擊鼠標左鍵,輸入文字,所輸入的文字會隨曲線的弧度而變化,如下圖所示

      文字適配路徑的操作

      3.使用屬性欄調(diào)整填入路徑的文字

      用“挑選工具”選取填入路徑的文字,在屬性欄上將會自動出現(xiàn)其屬性設(shè)置,如下圖所示。

      填入路徑的文字的屬性設(shè)置

      4.美術(shù)字文本轉(zhuǎn)換為曲線

      將美術(shù)字文本轉(zhuǎn)換為曲線之后,外形上并無區(qū)別,但其屬性發(fā)生了根本的變化,不再具有文本的任何屬性,而具有了曲線的全部屬性??梢酝ㄟ^對節(jié)點的刪除、增加、拖動節(jié)點的位置、將節(jié)點間的線段進行曲直變化等一系列操作,達到改變美術(shù)字文本形態(tài)的目的,完成文字到圖形的轉(zhuǎn)變。

      文本適配圖文框操作可以使“美術(shù)字文本”和“段落文本”同圖文框相適配,此操作在日常的設(shè)計工作中也非常重要。

      1.使段落文本按文本框顯示文本:菜單【文本】/【按文本框顯示文本】

      2.將段落文本置入對象中,如下圖所示:

      將段落文本置入對象中

      3.分隔對象與段落文本:菜單【排列】/【拆分 路徑內(nèi)的段落文本】

      作業(yè)十:

      1、制作下面的公章。

      2、制作下面的地產(chǎn)海報

      素材圖片:

      完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。

      第十課 綜合實例

      教學(xué)目的:

      讓學(xué)生掌握平面布置圖的制作

      教學(xué)重、難點:

      平面布置圖制作

      教學(xué)過程:

      用AutoCAD畫一幅黑白線條平面圖,不能直觀地反映室內(nèi)設(shè)計意圖(這樣的圖只適用于設(shè)計院、建筑施工公司、監(jiān)理公司等的專業(yè)技術(shù)人員)。如果換一種設(shè)計辦法,用彩色平面布置圖來表現(xiàn),就既能讓人一目了然,又具有表現(xiàn)力與感染力。

      其實設(shè)計一幅這樣的彩色戶型圖并不難,不外乎有如下幾種方法。

      1、先用矢量軟件繪制,再轉(zhuǎn)換為像素圖形(AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop)。

      2、直接用矢量軟件設(shè)計(Corel DRAW或FreeHand)。

      3、用三維軟件建?!馁|(zhì)→燈光→渲染二維平面(3DSMAX或MAYA)。現(xiàn)在談?wù)勅绾斡肅orel DRAW畫一幅漂亮的彩色平面圖。用Corel DRAW來畫圖既簡單快捷,又便于修改,對電腦硬件配置要求也不高,畫一幅彩色戶型圖僅用幾個很簡單的菜單命令。

      一、創(chuàng)建墻基線

      在Corel DRAW中,用矩形工具畫出墻基線、立柱、橫梁,在此過程中,可以用造型工具下的修剪,焊接等來完成,也可結(jié)合貝塞爾曲線來完成。

      二、安裝門窗

      在平面布置圖中,我們用長條矩形來來表示窗,用扇形來表示門,注意門的開啟方向。

      三、地面鋪貼

      用矩形工具畫出客廳、臥室、廚房、衛(wèi)生間等功能區(qū)域,同時可以結(jié)合轉(zhuǎn)換為曲線進行調(diào)整形狀,再用圖樣填充,填充上不同的紋理(如大理石、地磚、木地板、地毯等紋理),一些紋理圖案可以自己去網(wǎng)上搜索,注意圖層的順序調(diào)整。

      四、布置家具

      用平時學(xué)過的工具繪制彩色平面布置圖塊(諸如沙發(fā)、茶幾、床、柜、桌、椅、潔具、廚

      具、植物、電器之類),要矢量格式的。注意適當?shù)慕o家具添加陰影效果可增加真實感。

      五、標注設(shè)計說明

      用美術(shù)文字工具標注設(shè)計說明和功能區(qū)域(可以省略)

      六、.標注平面尺寸(可以省略)用度量工具標注平面圖形尺寸

      至此一幅漂亮的彩色戶型圖就大功告成。如果用菜單命令“文件→導(dǎo)出”文件類型為TIF圖像文件,也可以在Photoshop中潤飾,并大幅面寫真噴繪,亦可印刷樓盤銷售宣傳單。

      綜合作業(yè):平面布置圖制作。(平面布置樣圖欣賞)

      以上課件內(nèi)容僅供參考,同學(xué)們可以充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力去設(shè)計自己的家或者未來的家,不要跟老師的做的的一模一樣。

      完成后以“戶型圖”為文件名,CDR格式保存上交至機房或發(fā)送到lansejiemo2008@163.com

      上交時間截止到第七周。

      第三篇:平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第1頁

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第一節(jié) CorelDRAW簡介與功能介紹

      一、軟件簡介:CorelDRAW是由加拿大Corel公司推出的圖形設(shè)計軟件包,集圖形繪制、文字編輯、圖形效果處理等功能為一體。因其功能強大、占用內(nèi)存比位圖小、方便快捷的操作、人性化的操作界面等優(yōu)點,深受廣大專業(yè)設(shè)計人士和眾多電腦愛好者的青睞。圖像類型:

      1.位圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像的,每個象素都有一明確的位置和色彩數(shù)值,如:photoshop、畫圖等。2.矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在縮放時不會失真。工具:

      1.矩形工具:(F6)

      1.CTRL+拖動,可繪制正方形。

      2.SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。3.CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4.雙擊該工具,可創(chuàng)建與頁面一樣大的矩形。橢圓工具:(F7)

      1)繪制餅形:可利用屬性欄或向內(nèi)拖動控制點。2)繪制弧形:利用屬性欄或向外拖動控制點。選擇工具:

      1)單選:單擊即可。

      2)多選:SHIFT+單擊,或用圈選法。3)全選:雙擊選擇工具。復(fù)制:

      1.CTRL+C(復(fù)制),CTRL+V(粘貼)。2.按鍵盤上的加號。

      3.CTRL+D 4.左鍵拖動,到適當?shù)奈恢脝螕羰髽擞益I。群組及取消群組: 1.群組:CTRL+G 2.取消群組:CTRL+U 問題:

      1.復(fù)制的方式有幾種?

      1)CTRL+C(復(fù)制),CTRL+V(粘貼)。2)按鍵盤上的加號。

      3)CTRL+D

      4)左鍵拖動,到適當?shù)奈恢脝螕羰髽擞益I。

      2.回答以下快捷鍵:群組CTRL+G、取消群組CTRL+U、移到底層SHIFT+PAGEDOWN、移到頂層SHIFT+PAGEUP、轉(zhuǎn)換成曲線CTRL+Q。

      3.全選圖形的方式有幾種?各是什么?

      四種,分別為:? CTRL+A ? 雙擊選擇工具

      ? 圈選

      ?

      按住SHIFT鍵單擊要選的圖形。4.簡述用橢圓工具繪制圖形時受鍵位的控制。1)CTRL+拖動,可繪制正方形。

      2)SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第1頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      3)CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4)雙擊該工具,可創(chuàng)建與頁面一樣大的矩形。

      第2頁

      第二節(jié)

      圖形的繪制及變化

      一、手繪工具:

      1.手繪工具:

      1)直線:單擊起點,按住CTRL,單擊終點,可繪出水平、垂直的線條。2)折線:單擊起點,在不同位置雙擊,按ESC可結(jié)束。

      3)曲線:單擊拖動,利用屬性欄中的“封閉曲線”可使曲線閉合。2.貝塞爾工具:可精確地控制曲線。

      1)直線:單擊起點,移動,單擊終點,空格。

      2)曲線:單擊起點,拖動。3.自然筆工具(I):預(yù)設(shè)、筆刷、噴霧器、書法、壓力。

      4.標注工具:分為自動標注、垂直標注、水平標注、斜向、標注工具、角度標注??衫肨AB鍵在前三種標注中切換,利用屬性欄可以改變標注的位置及排列方向。

      5.交互式連線工具:創(chuàng)建兩個或多個圖形對象間的連線。

      二、形狀工具(F10):控制圖形形狀的變化。規(guī)則圖形要轉(zhuǎn)換為曲線,才能改變形狀。利用屬性欄進行更精確的修改。1.添加節(jié)點:雙擊曲線上某點或選中曲線上某點,單擊屬性欄上的此按鈕。

      2.刪除節(jié)點:選中節(jié)點,按DELETE或單擊該按鈕,也可以雙擊已有的節(jié)點。

      3.連接兩個節(jié)點:只對開放曲線的起始點和終止點有效,按住SHIFT,單擊起始節(jié)點和終止節(jié)點,單擊此按鈕,可使曲線閉合。

      4.分割曲線:只對曲線內(nèi)部節(jié)點有效。選擇內(nèi)部某一節(jié)點,單擊此按鈕,拖動該結(jié)點到另一位置,曲線被分成兩條。5.曲線轉(zhuǎn)換為直線:只對曲線內(nèi)部及終止節(jié)點有效。選一內(nèi)部結(jié)點,單擊此按鈕,該節(jié)點與靠近起始節(jié)點方向上最近節(jié)點之間的曲線被自動轉(zhuǎn)化為直線。

      6.尖突式節(jié)點:操作一側(cè)控制柄都不影響另一側(cè)形狀,形狀尖銳。

      三、交互式陰影工具:為對象添加陰影,實際是在對象后添加副本,通過對副本邊緣的淡化和羽化形成陰影效果。藍色箭頭為方向控制箭頭,黑色為陰影結(jié)束點控制塊,白色為陰影透明度。在屬性欄上可改變陰影的顏色。

      第三節(jié)

      圖形的修改及填充

      一、刻刀工具:用于分割閉合路徑或開放路徑。必須當刻刀變成豎直形狀時才能切開。1.分割一條開放曲線為兩段開放曲線:單擊“僅保留為一個對象”按鈕。2.分割一條閉合曲線為兩條獨立閉合曲線:屬性欄中選“剪切時自動閉合”。

      3.分割一條閉合曲線為兩條關(guān)聯(lián)閉合曲線:單擊“保留為一個對象”及“剪切時自動閉合”,結(jié)果不能單獨選取。

      二、橡皮工具(X):擦除曲線上部分內(nèi)容,將其分成幾段曲線或擦除不需要的部分。利用屬性欄可以改變橡皮的厚度及橡皮的形狀。

      三、自由變換工具:是處理對象最自由、變形效果最自由的一種交互式工具。包括自由旋轉(zhuǎn)工具、自由角度鏡像工具、自由縮放工具、自由傾斜工具。屬性欄中的“應(yīng)用于再制”可以再復(fù)制多個對象。

      四、縮放工具(Z)

      1.縮放工具:左鍵則放大,右鍵會縮小。屬性欄上包括縮放選定對象、縮放到全部對象、按頁面顯示、按頁寬顯示、按頁高顯示。系統(tǒng)默認的是按頁面顯示。F3縮小,F(xiàn)4放大,F(xiàn)9全屏顯示,SHIFT+F4回到頁面顯示方式。2.手形工具(H):可移動繪圖頁面及桌面。

      五、交互式網(wǎng)狀填充工具:可以實現(xiàn)多種顏色之間的過渡,達到與實物接近的顏色處理,利用屬性欄可以改變行數(shù)和列數(shù),單擊選中某個節(jié)點,單擊調(diào)色板中某種顏色,可以進行顏色的填充,拖動曲線,可改變各顏色之間的過渡。

      六、實例:制作葡萄 1.畫一橢圓,填充紫色。

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第2頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      2.用交互式網(wǎng)狀填充工具給橢圓內(nèi)部填充白亮光。3.復(fù)制多個葡萄粒,放于合適位置。4.用貝塞爾工具畫葉子。

      5.用形狀工具調(diào)整葉子形狀。6.用手繪工具畫葉脈。

      7.用貝塞爾工具畫葡萄莖部。8.用噴霧器畫小草等。

      七、本節(jié)上機作業(yè):繪制葡萄。問題:

      第3頁

      以下工具的快捷鍵:縮放工具Z、手形工具H、縮小F3、放大F4、全屏顯示F9、回到正常的頁面顯示SHIFT+F4。

      第四節(jié)

      排列與組合

      一、對齊/分布:按住SHIFT鍵,選中多個圖形,目標對象最后選,其它對象以它為基準對齊,單擊排列菜單,單擊對齊和分布,分為水平和垂直兩種方向的對齊/分布。

      二、排列順序:右擊對象或單擊“排列”菜單,單擊“順序”,分為 1.CTRL+PAGEUP上移一層 2.CTRL+PAGEDOWN下移一層 3.SHIFT+PAGEUP置于頂層 4.SHIFT+PAGEDOWN置于底層。5.在前面

      6.在后面 7.逆序

      四、如何選取群組對象中的某個對象:CTRL+單擊

      五、結(jié)合(CTRL+L):可以使用統(tǒng)一的屬性。選中多個對象,單擊排列菜單,“結(jié)合”。

      注意:若用選擇工具圈選,新對象將使用最底層對象的屬性;若用SHIFT+單擊,則使用最后一個選中的對象的屬性。

      六、拆分:單擊排列菜單,“拆分”,或CTRL+K。

      七、鎖定對象:單擊排列菜單,或右擊某對象,單擊“鎖定對象”。被鎖定的對象不參加操作。

      八、整形:單擊排列菜單,整形,分為

      1.焊接對象:使多個重疊的對象輪廓線連接在一起,使所有相交的線條消失,若選中“源對象”,可保留源對象輪廓,若選“目標對象”,可保留目標對象輪廓。2.修剪:移除圖形重疊區(qū)域。

      3.相交:保留相交的區(qū)域。

      九、導(dǎo)入(CTRL+I):單擊文件菜單,單擊導(dǎo)入,可將位圖圖像導(dǎo)入。

      十、實例:

      1.八卦圖:

      1)畫一正圓,大小為140mm,140mm。2)查看→對齊對象。

      3)拖動導(dǎo)線工具按鈕到圓心處,使中心坐標為(0,0)。

      4)畫另兩個圓,大小都為70mm,70mm, 坐標分別為:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。5)畫矩形(大?。?0mm,140mm;位置:35,0)。

      6)選中上面小圓,排列→整形→修剪→修剪于→單擊矩形→焊接→單擊下方小圓→相交→目標對象→相交于→單擊大圓。

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      第3頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      7)畫兩小圓,大?。?0mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8)群組所有對象:CTRL+G 2.郵票:

      1)畫一矩形,再畫若干小圓,排在矩形四周。

      2)選中所有小圓,單擊群組圖標,單擊排列→整形→修剪→修剪于→單擊矩形。3)文件→導(dǎo)入,調(diào)位圖大小,等移入框內(nèi)。4)寫入文字:CHINA,80分,中國郵政。5)給背景填黑色。

      第4頁

      第五節(jié)

      基本圖形的繪制

      一、多邊形工具:雙擊該工具,或單擊工具菜單,單擊選項,可設(shè)置各項屬性。1.多邊形工具:可繪制各種多邊形。2.螺旋線工具(A)

      1)對稱式螺旋線:每圈螺紋距離保持不變。

      2)對數(shù)式螺旋線:每圈螺紋距離隨螺紋向外的擴散而增加。屬性中的“螺旋擴展因子”:拖動滑塊,可設(shè)置對數(shù)式螺旋線的漸開參數(shù)。

      3)方格紙工具(D):雙擊此工具,可設(shè)行數(shù)/列數(shù)。

      二、基本形狀工具:箭頭、流程圖、星形、標注。

      三、交互式透明工具:可給物體顏色設(shè)置透明效果。

      四、輔助線的設(shè)置:光標移到水平/垂直標尺上,向右或向下拖動鼠標。拖動中右擊,可在當前位置復(fù)制一條輔助線,按DELE可刪除輔助線。選中輔助線,再雙擊,拖動控制點,可旋轉(zhuǎn)輔助線。

      五、網(wǎng)格的設(shè)置:可以幫助對齊。單擊“查看”菜單,單擊“網(wǎng)格”,可顯示網(wǎng)格。

      六、標尺:幫用戶了解對象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖動,可移動標尺;SHIFT加雙擊,可使標尺回到默認狀態(tài)。

      七、實例:足球

      1.用多邊形工具,按住CTRL鍵,拖動,畫一六邊形,填充黑色。2.復(fù)制多份六邊形,填充白色,放于適當?shù)奈恢谩?.選中所有的六邊形,群組在一起。4.畫兩條輔助線,放于球的球心。

      5.按住CTRL+SHIFT,用橢圓工具從球心處畫一正圓,與球一樣大,填充50%灰色。6.用交互式透明工具,作射線透明處理。

      7.選中所有對象,群組。用交互式陰影工具,作陰影效果。問題:

      螺旋線有幾種形式?有什么區(qū)別?

      對稱式和對數(shù)式兩種,對稱式間距相等,對數(shù)式間距不相等。

      第六節(jié)

      填充工具

      填充工具:漸變工具(F11)

      一、漸變概念:一種顏色與另一種顏色(或多種顏色)線型、射線、圓椎、方形“漸變”四種。要更改自定義漸變色??稍陬A(yù)覽色帶上的起始點和終點顏色之間雙擊。將在預(yù)覽色帶上產(chǎn)生一個黑色的倒三角形。增加一種顏色標記,雙擊某個三角色塊可刪除某種顏色。

      一、線性漸變:可設(shè)置兩種顏色或多種顏色之間的漸變顏色為直線方式,可以改變線性的角度及線緣寬度。

      二、射線漸變:顏色之間以圓形方式漸變,可以改變中心點偏移位置。

      三、圓錐漸變:可作同類似光盤的效果。

      四、方形漸變:類似Photoshop中菱形漸變。

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      第4頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      五、實例:堆積方塊 1.畫一正六邊形。

      2.引出一水平輔助線,放于六邊形的中心點處。3.引出一垂直輔助線,放于六邊形左側(cè)中心點處。

      4.按輔助線的形狀畫一矩形,單擊中心點,變成平行四邊形。5.復(fù)制平行四邊形,水平鏡像,同理再復(fù)制兩個。

      6.選中下方的四個平行四邊形,垂直鏡像,放于上方。

      7.選中方向一致的四邊形,填充不同程度的漸變色。8.雙擊矩形工具,填充背景色,用漸變填充。問題:

      1.漸變有幾種形式?各是什么?四種,線性漸變、射線漸變、圓錐漸變、方形漸變。2.做光盤用的是哪種漸變?圓錐漸變。

      第5頁

      第七節(jié)

      輪廓、填充及顏色的設(shè)置

      一、輪廓工具:

      1.輪廓筆對話框(F12):

      1)輪廓角樣式分為尖角、圓角、平角。2)編輯樣式:可改變線條的樣式。

      3)后臺填充:輪廓線只占用寬度的一半,另一半由顏色覆蓋。4)隨圖像調(diào)整:輪廓線隨圖形大小變。2.輪廓顏色:可以調(diào)整輪廓的顏色。

      3.無輪廓:相當于右擊調(diào)色板中第一個按鈕。4.顏色工具卷簾:

      1)右上角三個按鈕分別為:顏色滑動器、顏色查看器、顏色調(diào)色板。2)色彩模式:

      3)RGB模式:工作中使用最廣,是一種加色模式,由R、G、B三種顏色組件構(gòu)成,它們相互疊加生成其他各種顏色,R、G、B均為0時,產(chǎn)生黑色,均為255時,產(chǎn)生白色,值越大,顏色越淡。

      4)CMYK模式:減色模式,由青、洋紅、黃、黑四種組件構(gòu)成。

      5)LAB模式:是一種國際色彩模式,由3個通道組成,一個通道是透明的,即L,其它兩個是色彩通道,用A、B表示,A表示顏色由深綠到灰,再到品紅;B表示由藍色紅過灰到黃色構(gòu)成。6)HSB模式:分別代表色相(即組成可見光譜的單色)、飽和度(顏色的深度)、亮度(白光的強度)。7)灰度模式:相當于黑白照片,它們之間存在亮度值。

      一、圖樣填充:雙、全色(圖樣可是矢量和位圖圖形)、位圖(圖樣是普通的彩色照片)。1.紋理填充:模擬天然材料,如云彩、水、礦物、石頭等物體的外觀,效果逼真。

      2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底紋是一種特殊底紋,復(fù)雜美麗,系統(tǒng)處理速度非常慢。只有啟用“增強視圖顯示PS”功能才能查看填充的效果。

      3.無填充:不使用填充效果。

      三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特點是允許用鼠標控制對象各種填充屬性。

      四、實例:制作算盤

      1.畫一矩形,細一些,填充一種木紋效果。2.CTRL+Q,調(diào)成等腰梯形。

      3.復(fù)制一份,放于下方。

      4.畫一豎向矩形,放于左側(cè),復(fù)制一份,放于右側(cè)。5.填充豎排木紋。6.同理再畫一橫檔。

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      第5頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      7.用手繪工具畫一豎直線,加粗。8.畫一矩形,變圓角,漸變填充。9.復(fù)制多份,全選,群組。

      10.用交互式陰影工具,做影子。問題:

      1.輪廓筆的快捷鍵是什么? F12 2.CMYK顏色模式分別代表什么顏色? 青、洋紅、黃、黑

      3.RGB顏色模式分別代表什么顏色? 紅、綠、藍

      第6頁

      第八節(jié)

      圖像特殊效果

      (一)一、交互式調(diào)和工具:通常針對兩個對象,圖形對象或美術(shù)字均可。從一對象中心拖到另一對象中心,可使顏色由起始對象沿直線路徑過渡到結(jié)束對象。

      1.直接調(diào)和:按經(jīng)過色譜的一條直線路徑調(diào)和起始和結(jié)束對象的顏色。2.順時針調(diào)和:按經(jīng)過色譜的一條順時針路徑調(diào)和起始和結(jié)束對象的顏色。3.逆時針調(diào)和:按經(jīng)過色譜的一條逆時針路徑調(diào)和起始和結(jié)束對象的顏色。

      4.結(jié)束對象屬性:必須先設(shè)定新終點,才能設(shè)置新起點。

      二、交互式輪廓圖工具:可沿對象的輪廓線在對象的內(nèi)側(cè)或外增加等距的同心封閉曲線,可應(yīng)用于曲線、文本或圖形。1.中心:向所選對象的中心添加輪廓線。2.內(nèi)部:向所選對象的內(nèi)部添加輪廓線。3.外部:向所選對象的外部添加輪廓線。

      4.制作有凹陷感的五星:畫一五邊形,雙擊多邊形工具,選擇“多邊星形”,調(diào)整銳度,填充紅色,線條為無色,利用“交互式輪廓圖工具”,選“預(yù)置”下的“外部1”,將屬性欄中的“填充”色改為黃色。

      三、交互式變形工具:編輯矢量圖形,不能用于位圖文件和段落文本。1.推拉變形:

      1)推:向右拖動節(jié)點,使節(jié)點遠離變形中心,邊角向外擴展且變尖銳。

      2)拉:向左拖動節(jié)點,使節(jié)點向變形中心拉近,對象邊角向內(nèi)收,對象邊線成弧形,可用于做花瓣。

      屬性欄中的“中心變形”,可使變形效果定位在對象中心。2.拉鏈變形:可創(chuàng)建鋸齒式效果。3.纏繞變形:可做出漩窩狀的效果。

      四、實例:字典

      1.畫一矩形,填充一種紋理。2.寫字:“新華字典”、“新華出版社”。3.全選,CTRL+G 4.傾斜一定角度。

      5.復(fù)制一份,作為前面封面。

      6.用貝塞爾工具畫側(cè)面,用形狀工具調(diào)整形狀,成圓角,填充一種紋理。7.寫入豎排文本:字典。8.全選,CTRL+G,加陰影。問題:

      1.交互式調(diào)和工具的步數(shù)范圍是什么?0---999 2.交互式輪廓圖有幾種屬性?向內(nèi)、向外、到中心

      3.交互式推拉變形工具有幾種屬性?推拉變形、拉鏈變形、纏繞變形

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      第7頁

      4.推拉變形受方向性的控制特點是什么?向左為拉,做出花瓣效果,向右為推,做爆炸效果。

      第九節(jié)

      圖像特殊效果

      (二)一、交互式封套工具:為圖形對象或文本對象添加封閉式外套。

      *封套模式分為:

      1.直線封套:位于水平線上的節(jié)點只能垂直移動,位于垂直線上的節(jié)點只能水平移動,交叉線上的節(jié)點可水平或垂直移動。

      2.單弧封套:按住SHIFT鍵,拖動某側(cè)節(jié)點,可使另一側(cè)節(jié)點也對稱移動。3.雙弧封套:水平或垂直拖動封套節(jié)點,可在封套中添加一條雙弧“S”形曲線。

      4.隨意封套:按住CTRL,拖動節(jié)點,可沿水平或垂直方向移動節(jié)點,在以上三種模式下,拖動鼠標同時按CTRL,可使封套相對兩邊同時產(chǎn)生平行的編輯效果;拖動鼠標同時按SHIFT,可使相對兩邊同時產(chǎn)生相對的編輯效果;同時按CTRL+SHIFT,使四條邊同時產(chǎn)生相應(yīng)的效果。

      二、交互式立體化工具:對象可以是線條圖形或文字。星星標記:表示滅點,決定立體化效果的方向和位置。在對象中心上雙擊,可用鼠標拖動環(huán)繞控制符。

      三、變換:單擊“排列”菜單,單擊“變換”,分為:

      1.位置:可以改變對象的位置,“應(yīng)用于再制”,可將復(fù)制的圖形放在所設(shè)的位置。2.旋轉(zhuǎn)(ALT+F8):可使圖形按一定的角度旋轉(zhuǎn),利用旋轉(zhuǎn)復(fù)制可作出花瓣的效果。3.縮放(ALT+F9):可縮放對象,也可使對象得到水平或垂直鏡像的效果。4.大?。ˋLT+F10):可精確地設(shè)置對象的大小。傾斜:可使對象傾斜一定的角度。

      四、實例:齒輪。

      1.畫一正圓,按住SHIFT,將其等比例縮放,復(fù)制成同心圓。

      2.選中兩圓,CTRL+L。

      3.畫一矩形,變成圓角,單擊交互式封套工具,選擇單弧線模式,按住SHIFT,單擊拖動左上角節(jié)點。

      4.將矩形放于圓上,將坐標原點定在圓心處,單擊排列菜單,單擊“變換”,旋轉(zhuǎn)角度為20度,中心點為(0,0),單擊“應(yīng)用于再制”。

      5.選中所有輪齒和輪盤,單擊屬性欄中的“快速焊接”按鈕。6.在圓心處畫一小圓,選中小圓和焊接后的對象,CTRL+L。

      7.將圖形填充為20%黑色,輪廓線為白色。

      8.用“交互式立體化”工具拖動圖形,步長為9,在立體化對象右上角設(shè)置一光源。問題:

      1、封套模式有幾種?直線、單弧、雙弧、隨意。

      2、旋轉(zhuǎn)復(fù)制的快捷鍵是什么?ALT+F8 第十節(jié)

      透視效果及圖框的精確裁剪

      一、透視效果:單擊“效果”,單擊“添加透視點”,拖動四個角上的節(jié)點,可以創(chuàng)建透視效果。

      二、圖像的精確裁剪:可以將導(dǎo)入的圖像,精確地放入某種形狀的對象中。方法是:先導(dǎo)入一幅圖,單擊“效果”,單擊“圖框精確裁剪”,單擊“置于容器內(nèi)”,單擊要放的圖形對象。

      三、實例:向日葵。

      1.畫兩個正圓,放于適當?shù)奈恢?,選中其中一個圓,單擊“排列”菜單,單擊“整形”,“相交”,不選中“目標對象”和“來源對象”,單擊另一個圓,得到類似花瓣的圖形。

      2.單擊“排列”,“交換”,“旋轉(zhuǎn)”,角度為10度,相對中心為圖形的下居中點,應(yīng)用到再制,將圖形組合在一起。3.畫一正圓,填充射線漸變,水平為-34%,垂直為32%,中心點為21,顏色由黑到黃,置于底層。4.畫向日葵花瓣,填充線性漸變,角度為75度,顏色為桔紅到黃。

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      第7頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第8頁

      5.再復(fù)制一花瓣,水平鏡像,將兩花瓣群組在一起,ALT+F8旋轉(zhuǎn)復(fù)制,角度為30度,再將最后復(fù)制的花瓣旋轉(zhuǎn)復(fù)制,角度為15度。

      6.用貝塞爾工具繪制葉子和莖部,放于適當位置。復(fù)制向日葵頭部,單擊“效果”,“添加透視點”,調(diào)整透視點,得到側(cè)面方向的向日葵。

      問題:

      用什么方法可以做出摳圖特效?圖框精確剪裁。

      第十一節(jié)

      美術(shù)字文本

      一、創(chuàng)建美術(shù)字:選擇文本工具,單擊頁面,寫字。

      二、修改字體屬性:選中美術(shù)字文本,單擊形狀工具,選中文字左下角的空心節(jié)點,在屬性欄中改變樣式。

      三、打散文字:選中美術(shù)字,CTRL+Q,CTRL+K,將轉(zhuǎn)換為曲線的文字打散,可移動位置,CTRL+G,群組。

      四、封套效果:直線模式、單弧模式、雙弧模式、非強制模式,注意CTRL與SHIFT鍵的功能。

      五、文本適合路徑:

      法一:畫一圖形,選中美術(shù)字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。

      法二:畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現(xiàn)帶浪線的A 時,單擊寫字。

      六、刪除文本上的路徑:

      法一:排列,BREAK。

      法二:按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。

      七、實例:鍵盤

      1.改變紙的大小為寬50 0MM,高300MM。2.按CTRL鍵畫一個正方形,放于左上角。

      3.按CTRL鍵左鍵拖動正方形,到合適的位置單擊右鍵。4.CTRL+R復(fù)制所有的鍵位。5.6.7.8.回車鍵的制作可以用整形完成。全選所有圖形,填充白色,群組。雙擊矩形工具,填充鍵盤底座顏色。

      全選所有圖形,群組,用透視工具調(diào)整透視效果。

      9.CTRL+U,選中鍵位,復(fù)制一份,向右上方稍移動一些。10.用交互式調(diào)和工具調(diào)和兩層鍵位圖形。11.右鍵單擊調(diào)色板上的灰色。問題:

      1.怎樣使文本適合路徑?

      1)畫一圖形,選中美術(shù)字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。

      2)畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現(xiàn)帶浪線的A 時,單擊寫字。2.文本工具的快捷鍵是什么?F8 3.如何刪除文本上的路徑?排列,BREAK或者按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。

      第十二節(jié)

      段落文本的創(chuàng)建

      一、段落文本的修改:

      1.創(chuàng)建段落文本:拖動左鍵,出現(xiàn)文本框,寫字。2.文本轉(zhuǎn)換:文字,轉(zhuǎn)換成美術(shù)字文本/段落文本。

      3.改變文本大?。喊醋LT鍵,拖動文本框,可按文本框大小改變段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖動行間距調(diào)整箭頭,可調(diào)段落間距,直接拖動可調(diào)整行間距。

      5.內(nèi)置文本:輸入美術(shù)字,畫一星形,右鍵拖動文本到星形內(nèi),當光標變十字形的圓環(huán)時,松開鼠標,內(nèi)置文本,美平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第8頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第9頁

      術(shù)字自動轉(zhuǎn)換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。

      6.添加封套:選中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一個是恢復(fù)到原樣,后一個是加新封套效果),應(yīng)用。7.使文本框架適合段落文本:選中文本,工具,選項,文本,段落,按文本擴大及縮小段落文本框。8.文本流動:當一文本超出文本框范圍時,自動流向另一文本框。

      1)鏈接文本框:選一源文本框,輸入大量文本,單擊“文本流向標簽”,單擊目標文本框。2)解除鏈接:排列,拆分段落文本。

      二、特殊符號:工具,符號和特殊字符(CTRL+F11),拖動符號到繪圖頁面,則系統(tǒng)將符號作為圖形對象處理。

      三、平鋪符號:單擊符號窗口右側(cè)的三角標記,單擊“并列和平鋪符號”,將符號拖到繪圖頁面。通過并列選項,可改變符號的間距。

      四、實例:做“東方電腦公司”的宣傳手冊的封面、封底 問題:

      1.如何設(shè)置內(nèi)置文本?

      輸入美術(shù)字,畫一星形,右鍵拖動文本到星形內(nèi),當光標變十字形的圓環(huán)時,松開鼠標,內(nèi)置文本,美術(shù)字自動轉(zhuǎn)換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。2.文本有幾種形式?美術(shù)字文本和段落文本。3.符號與特殊字符的快捷鍵是什么?CTRL+F11 第十三節(jié)

      位圖編輯

      一、矢量圖轉(zhuǎn)換成位圖:位圖——轉(zhuǎn)換為位圖

      1.分辨率:分辨率越高,圖形質(zhì)量越好,但文件越大,轉(zhuǎn)換所需時間越長 2.防鋸齒:使邊緣平滑,消除鋸齒

      3.抖動:使用顏色抖動的方法產(chǎn)生中間過濾色調(diào)精確調(diào)整圖像和顏色 4.透明背景:讓位圖使用透明背景

      5.應(yīng)用ICC輪廓:應(yīng)用符合ICC標準的色彩分離輪廓

      二、漩渦:位圖-扭曲-漩渦

      1.距離:組成漩渦底紋的單元漩渦流之間的距離 2.彎曲:設(shè)置渦流彎曲效果

      3.樣式:選擇預(yù)設(shè)的漩渦類型

      4.鎖定按鈕:鎖定濾鏡效果參數(shù),避免操作的影響

      三、高斯模糊:位圖-模糊-高斯模糊是最常用的模糊效果

      四、卷頁效果:位圖-三維效果-卷頁

      五、虛光效果:位圖-創(chuàng)造性-虛光,可以得到具體朦朧感,羽化效果,包括橢圓、圓形、矩形和方形

      六、實例:漩渦效果

      1.單擊矩形工具,單擊交互式網(wǎng)狀填充工具,填充顏色

      2.選擇工具:單擊“位圖”下的“轉(zhuǎn)換為位圖”,顏色CMYK(32位)分辨率為72DPI,選中“平滑處理”,透明背景“應(yīng)用ICC引擎

      3.單擊“位圖”下的“雜點”“添加雜點”,級別為62,密度為50,雜點類型為均勻,顏色模式為“個別” 白色 4.單擊“位圖”下的“變換”下的“漩渦”,逆時針,“優(yōu)化”下的“速度”,整體漩渦為1,附加度數(shù)為100 5.單擊位圖-模糊-高斯模糊,半徑為10像素 問題:

      如何將矢量圖轉(zhuǎn)換成位圖?單擊位圖菜單單擊“轉(zhuǎn)換為位圖”。

      第十四節(jié)

      透鏡效果

      一、透鏡效果:ALT+F3 1.透鏡種類:(11種)

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      第9頁平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

      1)明亮:正值變亮。

      2)添加顏色:為對象添加顏色。

      3)顏色限制:可創(chuàng)建彩色濾鏡效果,選一顏色,則其余顏色被濾鏡去除。4)自定義色彩圖:將對象顏色轉(zhuǎn)換到一個色彩范圍內(nèi)。5)魚眼:創(chuàng)建類似魚眼形狀的觀察效果,正值向外擴張。6)熱圖:將顏色轉(zhuǎn)換為暖色調(diào)的顏色。

      7)反顯:將顏色轉(zhuǎn)換為補色,類似底片效果。

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      8)灰度:在保持對象亮度的基礎(chǔ)上將對象上的顏色轉(zhuǎn)換為指定的顏色,可選擇指定的顏色。9)透明度:為對象設(shè)置一個有色的透明遮罩鏡頭。10)框架:顯示對象外框,并填充特殊顏色。11)放大:將對象以內(nèi)的圖形放大顯示。2.透鏡的使用步驟:

      1.繪制一封閉圖形,移到圖形的適當位置。2.效果——透鏡,選一類型,如“放大”。

      3.凍結(jié):可凍結(jié)當前透鏡鏡頭中顯示的內(nèi)容,移動透鏡,內(nèi)容隨著動,透鏡下的對象不變化;否則,內(nèi)容隨鏡頭的移動而變化。

      4.視點:可通過新出現(xiàn)的編輯按鈕設(shè)定透鏡觀察的位置,單擊拖動“X”標志,可移動透鏡鏡頭。

      5.移除表面:拖動透鏡觀察的對象,當透鏡覆蓋到其他對象時,才能顯示透鏡的效果;否則,在空白區(qū)域也會顯示透鏡特殊效果。

      二、風效果:位圖——變換——風,可調(diào)強度和不透明度。

      三、浮雕效果:位圖——三維效果——浮雕。1.深度:凹凸程度。

      2.級別:數(shù)值越大,使用的背景色越多,背景色層次區(qū)別越明顯。

      3.方向:光的方向。

      4.浮雕色:原始顏色(使用位圖中的顏色作為輪廓和明亮部分使用的顏色)、灰色(使用灰度陰影體現(xiàn)位圖中凸起的層次)、黑色(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的顏色,凸起部分以高亮度顯示,對比明顯)。

      四、波紋效果:位圖——扭曲——波紋化。干擾波:使用干擾波影響原有波形。

      五、實例:繪制相片底片

      1.畫一矩形,填充咖啡色。

      2.畫小矩形,填充白色,復(fù)制多份,分別放于上下兩方。3.畫多個矩形,等距。

      4.導(dǎo)入圖片,置于容器內(nèi)。

      5.寫入立體字:風景這邊獨好。6.雙擊矩形工具,漸變填充。問題:

      1.透鏡的快捷鍵是什么?ALT+F3 2.做相片底片的時候用的是哪種透鏡?反顯透鏡 3.做有立體感的足球時用的是哪種透鏡?魚眼透鏡

      4.透鏡共有多少種?常用的有哪幾種?11種,放大、反顯、魚眼、熱圖。

      平面設(shè)計軟件CorelDRAW教學(xué)筆記

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      第四篇:CorelDRAW平面設(shè)計基礎(chǔ)教案

      CorelDraw平面設(shè)計基礎(chǔ)

      教案

      第1課

      CorelDraw簡介

      教學(xué)目的:讓學(xué)生了解CorelDraw的用途,學(xué)會三個工具的使用及復(fù)制等操作。主要內(nèi)容:軟件簡介、圖像類型、歡迎界面、工作界面、工具、CorelDraw的格式、CorelDraw的對象

      點:橢圓工具、矩形工具、復(fù)制方式 難

      點:CorelDraw的應(yīng)用 課時安排:4課時

      一、軟件簡介 現(xiàn)在,越來越多的圖形、圖像設(shè)計的軟件被應(yīng)用于平面設(shè)計的日常工作和學(xué)生學(xué)習(xí)中。目前,被廣泛使用的軟件有:CorelDraw、Photoshop、AutoCAD、Illustrator、3ds MAX等。CorelDraw是平面設(shè)計人員最青睞的設(shè)計軟件之一,它是集圖形設(shè)計、繪制、文字編輯、制作及圖形高品質(zhì)輸出于一體的矢量圖繪制軟件。CorelDraw是加拿大Corel公司推出的專業(yè)繪圖軟件,經(jīng)過幾個版本的修改,目前使用較多的為CorelDraw 12,是2004年2月面市的,CorelDraw是一款矢量圖繪制軟件。

      二、CorelDraw的應(yīng)用

      CorelDraw 12的應(yīng)用涉及到廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、服裝設(shè)計、方字排版及美術(shù)創(chuàng)作設(shè)計等領(lǐng)域。

      1、廣告設(shè)計

      廣告:簡而言之是廣而告之,是指通過語言、文字和圖像等媒體向社會公眾進行有目的、廣泛的宣傳活動,如酒的廣告、手機的廣告等。

      2、CI設(shè)計、Logo設(shè)計

      CI設(shè)計是Corporate Identity System(企業(yè)識別系統(tǒng))的簡稱,是將企業(yè)文化與經(jīng)營理念統(tǒng)一設(shè)計,利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統(tǒng))傳達給企業(yè)內(nèi)部與公眾,使其對企業(yè)產(chǎn)生一致的認同感,以形成良好的企業(yè)形象,最終目的是為企業(yè)帶來更好的經(jīng)濟效益。

      Logo在電腦領(lǐng)域而言,Logo是標志、徽標的意思,是一個企業(yè)或產(chǎn)品的抽象化視覺符號,它是CI設(shè)計中基本的元素。

      3、招貼設(shè)計

      招貼又名海報或宣傳畫,屬于戶外廣告,在國外也稱為瞬間的街頭藝術(shù),如促銷廣告單、通信廣場的手機廣告宣傳單等。

      4、包裝設(shè)計

      食品包裝、藥品包裝、產(chǎn)品包裝,包裝設(shè)計是產(chǎn)品進行市場推廣的重要組成部分,包裝的好壞對產(chǎn)品的銷售起著非常重要的作用。

      5、書籍裝幀及版式設(shè)計

      精美的書籍裝幀設(shè)計可以使書籍更好的吸引讀者的注意,而版式設(shè)計則可幫助讀者更好的閱讀文字內(nèi)容,不同的版式設(shè)計可以使書籍產(chǎn)生不同的風格。

      6、插圖漫畫的繪制

      如一些卡通畫,動畫片的角色等。

      三、圖像類型

      1、位圖:也叫點陣圖,由一個個像素點組成圖像,每個像素都有一明確位置和色彩值,位圖軟件有Photoshop、畫圖軟件等。

      2、矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在放大時不會失真。

      四、歡迎界面

      1、新圖形:Ctrl+N

      2、打開最近用的文件

      3、打開圖形:Ctrl+O

      4、可快速創(chuàng)建圖形文件

      5、教程:軟件提供的教程

      6、新增功能

      五、工作界面

      標題欄、菜單欄、標準工具欄、屬性欄、工具條(共15個按鈕)、工作區(qū)、狀態(tài)欄

      六、工具

      1、矩形工具(F6)1)直接拖動畫矩形

      2)Ctrl+拖動:可繪制正方形

      3)Shift+拖動:以起點為中心,畫矩形

      4)Ctrl+ Shift+拖動:以起點為中心,畫正方形

      注:雙擊矩形工具,可創(chuàng)建一個和頁面一樣大小的矩形

      2、橢圓工具(F7)1)拖動畫橢圓

      2)繪制餅形:可利用屬性欄設(shè)置或用形狀工具拖動控制點 3)繪制弧形:可利用屬性欄設(shè)置 4)3點橢圓:可繪制任意角度的橢圓

      3、挑選工具 1)單選:利用該工具單擊對象即可 2)多選:Shift+單擊,或用框選法 3)全選:Ctrl+A或雙擊該工具

      七、復(fù)制:

      1、Ctrl+C? Ctrl+V

      2、按小鍵盤上的+號鍵

      3、Ctrl+D(再制):再制距離

      4、左鍵拖動對象后到目的地單擊鼠標右鍵馬上松開左鍵 注:(松開左鍵和單擊右鍵幾乎是同時發(fā)生的)

      八、實例:小漫畫——制作QQ企鵝圖像

      1、畫一個大橢圓,填充為黑色作為企鵝的身體部分

      2、畫一個稍小一點的橢圓,填充為黑色作為它的頭。

      3、畫一個小橢圓,填充為白色,作為眼睛,再畫一個更小的橢圓填充為黑色,作為眼珠,在眼珠上再畫一個小橢圓作為高光點,接著用鼠標拖動復(fù)制的方法將眼白(大眼橢圓)復(fù)制一個到右邊。用文字工具輸入一個順小順小括號,調(diào)整為豎排文字并將其移到右眼上,作為瞇瞇的笑眼。

      4、畫兩個橢圓,一個大、一個小,調(diào)整位置,填充為橙黃色,作為嘴,并畫一圓白點高光。

      5、畫一長橢圓后,在橢圓上雙擊,旋轉(zhuǎn)一個合適的角度作為左手,用+號復(fù)制一份,單擊屬性欄上的水平鏡像按鈕,將其移到右邊,將兩手填充為黑色。

      6、畫一橢圓,填充為紅色,右擊?轉(zhuǎn)換為曲線,選擇形狀工具,作適當調(diào)整,再畫一紅色矩形,放在紅色圍巾左邊。

      7、畫一白色橢圓,作為企鵝的肚皮。

      8、用畫手的方法,畫出腳,填為橙色,用Shift加選的方法選中兩腳?Shift+PageUP。

      九、問題

      1、復(fù)制的方式有幾種?

      2、回答以下操作的快捷鍵。

      移到底層、移到頂層、上移一層、下移一層、轉(zhuǎn)換為曲線、再制

      3、選擇對象有幾種方式?各是什么?

      4、簡述Ctrl和Shift在畫矩形和圓時的作用。

      5、CorelDraw 生成的文件擴展名是什么?

      6、CorelDraw 主要應(yīng)用于哪些方面?

      7、位圖和矢量圖的區(qū)別。

      十、小技巧:

      移動圖形的時候按住Ctrl鍵,可沿水平直線或垂直直線方向移動。

      十一、作業(yè)

      1、CorelDraw 12的主要功能均可以通過執(zhí)行菜單欄中的命令來完成,菜單命令是最基本的操作方法,請問CorelDraw 12分別有哪些菜單。

      2、矢量圖和位置的區(qū)別?

      3、怎樣快速創(chuàng)建一個和頁面一樣大小的矩形。

      第2課

      CorelDraw 12的基本工具

      目的與要求:讓學(xué)生了解CorelDraw 12的基本工具,對這些工具的作用及使用方法有基本的認識。

      主要內(nèi)容:挑選工具、形狀工具組、縮放工具組、手繪工具組、智能繪圖工具、矩形工具組、橢圓工具組、多邊形工具組、基本形式工具組、文本工具組、交互式效果工具組、著色工具組、輪廓工具組、填充工具組、交互式填充工具組。

      點:手繪工具組,形狀工具組

      點:曲線的繪制、手繪工具、形狀工具、交互式效果工具 課時安排:4課時

      一、導(dǎo)入:

      工欲善其行,必先利其器,想學(xué)好CorelDraw,必須行銷 這會使用它的工具,在CorelDraw的工具箱中有部分工具右下角帶有黑色的小三角形,這說明隱藏的還有一部分工具,如果想要顯示隱藏的工具,單擊帶有小三角的工具圖標并停頓一會即可看到隱藏的工具。注:還可將經(jīng)常使用的工具組變成獨立的浮動工具箱。

      二、工具箱

      1、挑選工具(按空格可切換到挑選工具)用于選取需要操作的對象

      2、形狀工具組:

      形狀工具:通過選擇節(jié)點,對節(jié)點的調(diào)整可以改變對象的形狀??痰豆ぞ撸嚎梢詫ο蠓指畛啥鄠€部分。橡皮擦工具:可以擦除對象不需要的部分

      涂抹筆刷工具:可以在曲線圖形上移動、涂抹、以改變圖形的形狀。粗糙筆刷工具:可以改變曲線圖形的平滑度,以制造粗糙邊緣的效果。自由變換工具:可以對圖形進行旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像及按比例縮放等操作。虛擬線段刪除工具:可以刪除兩個對象中兩個交叉點之間的線段。

      3、縮放工具組:

      縮放工具:用于放大或縮小對象的(Z)手形工具:用于移動頁面視圖的(H)

      4、手繪工具組:

      手繪工具:使用此工具可直接在頁面中繪制直線或曲線 貝賽爾工具:用于繪制曲線、直線或復(fù)合線

      注:手繪工具適合繪制較為隨意的圖形,如果需繪制較精細的圖形,則需利用貝塞爾工具 藝術(shù)筆工具:用于繪制帶有藝術(shù)效果的圖形線條 鋼筆工具:和貝賽爾工具差不多

      折線工具:用于繪制曲線、直線和復(fù)合線 3點曲線工具:用于快速的繪制弧線

      交互式連線工具:用于創(chuàng)建兩個對象之間的連接線

      度量工具:用于給圖形添加標注、尺寸線及角度。

      5、智能繪圖工具:用于將徒手畫的草圖轉(zhuǎn)換成標準幾何圖形或平滑圖形。

      6、矩形工具組:

      矩形工具:用于繪制矩形和正文形

      3點矩形工具:用于繪制任意角度的矩形

      7、橢圓工具組:

      橢圓工具:用于繪制橢圓、餅形及圓弧

      3點橢圓工具:使用此工具可繪制任意角度的橢圓

      8、多邊形工具組:

      圖紙工具:用于繪制網(wǎng)格或表格 多邊形工具:用于繪制多邊形和星形

      螺旋線工具:用于繪制對稱式螺旋線和對數(shù)式螺旋線

      9、基本形狀工具組:(畫圖方法和WORD一樣)

      基本形狀工具:它預(yù)設(shè)了多種圖形樣式,可以直接用于創(chuàng)建圖形 箭頭形狀工具:預(yù)設(shè)了多種箭頭樣式 流程圖形狀工具:預(yù)設(shè)了流程圖框樣式 星形工具:提供各種星形樣式 標注形狀工具:提供各種標樣式

      10、文本工具:用于輸入美術(shù)文本和段落文本

      11、交互式效果工具組:

      交互式調(diào)和工具:用于矢量圖之間生成形狀、顏色、大小的漸變變化 交互式輪廓工具:用于通過過渡對象創(chuàng)建輪廓的漸變效果 交互式陰影工具:用于創(chuàng)建陰影效果 交互式變形工具:用于改變圖形的外觀

      交互式封套工具:相當于容器,對象隨封套的變化而變化 交互式立體化工具:用于創(chuàng)建矢量圖和位置的立體化效果 交互式透明工具:給對象添加透明效果

      12、著色工具組

      吸管工具:用于吸取頁面上任意圖形的顏色

      顏料桶工具:用于將吸管工具吸取的顏色填充到其他的圖形上

      13、輪廓工具組:

      輪廓筆工具:用于創(chuàng)建和編輯圖形對象的輪廓(F12)輪廓顏色工具:用于設(shè)定輪廓的顏色(Shift+F12)

      14、填充工具組: 標準填充工具:用于對圖形進行各種單色填充 漸變填充工具:用于對進行各種漸變填充 圖樣填充工具:用于對圖形進行各種圖案填充

      底紋填充工具:用于對圖形對象進行各種材質(zhì)的填充 PostScript填充工具:可以在圖形中添加半色調(diào)掛網(wǎng)效果 無填充工具:用于去年已經(jīng)進行的顏色填充

      15、交互式填充工具組:

      交互式填充工具:用來在圖形中添加各種類型的填充,可馬上看到填充效果 交互式風格填充工具:可以創(chuàng)建網(wǎng)格填充效果,同時可以在每個網(wǎng)點上填充不同的顏色并且可以通過拖動網(wǎng)點來改變顏色的起始方向

      三、問題

      四、作業(yè)

      1、請寫出挑選工具、形狀工具、貝塞爾工具、藝術(shù)畫筆工具、智能繪圖工具的作用。

      2、Ctrl鍵和Shift鍵在繪圖過程中有何作用。

      第3課

      制作IBM標志

      目的與要求:熟悉工具及命令的使用方法

      應(yīng)用到的知識:文本工具、+號復(fù)制、ALT挨邊選、修剪命令、群組命令,Ctrl鍵的用法 重

      點:ALT挨邊選、修剪命令 課時安排:2課時

      標志制作——IBM公司標志

      1、輸入文字IBM,調(diào)整大小并選擇合適的字體

      2、畫一長矩形,用右鍵的方法往下拖動復(fù)制一個

      3、Ctrl+D,復(fù)制N個

      4、用ALT挨邊選的方法選擇所有矩形

      5、Ctrl+G群組

      6、在不取消對矩形群組的選定情況下按Shift加選IBM文字

      7、單擊屬性欄上的修剪命令

      8、按Delete鍵刪除矩形群組對象

      修剪:剪掉對象之間重疊的部分,被剪掉的對象為后選擇的對象。

      第4課

      基本圖形的繪制

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),會畫一些基本圖形,更靈活的掌握工具的使用方法 主要內(nèi)容:

      1、繪制矩形和方形

      2、繪制圓角矩形

      3、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形

      4、繪制多邊形和星形

      點:繪制多邊形和星形

      點:繪制圓角矩形、多邊形和星形 課時安排:2課時

      一、繪制矩形和正方形 F6:矩形工具快捷鍵 Ctrl:可畫出正方形

      Shift:以當前點為中心向外畫矩形

      Ctrl+ Shift:以當前點為中心向外畫正方形

      雙擊矩形工具:可繪制一個與頁面同樣大小的矩形

      二、繪制圓角矩形

      1、選擇矩形工具,在屬性欄上設(shè)置矩形的圓角度數(shù) a.可同時設(shè)置4個角為圓角——選中小鎖

      b.可單獨改變某一個角的圓角度——不選中小鎖

      2、利用形狀工具改變矩形的圓角度數(shù)

      a.選中矩形后,選擇形狀工具,則矩形的四個控制點都為選中狀態(tài)時,改變其中一個角即可改變四個角。

      b.選中矩形后,選擇形狀工具,在其中一個角上再單擊一次即只對該角進行圓角。

      三、3點矩形

      可繪制任意角度的矩形。選中3點矩形工具后,單擊左鍵移動鼠標定義一條邊的長度,松開鼠標移動定義另一條邊的長度。

      四、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形

      1、橢圓

      2、正圓

      3、弧形

      4、扇形 5、3點橢圓

      五、繪制多邊形和星形

      1、繪制多邊形和星形 Ctrl、Shift及形狀工具的使用

      2、使用多邊形的邊數(shù)

      a.可利用屬性欄來改變多邊形的邊數(shù) b.可用形狀工具調(diào)整多邊形的邊數(shù)

      3、繪制交叉星形

      在屬性欄上選擇交叉星形按鈕

      注:多邊形和星形可以相互轉(zhuǎn)換

      六、問題

      七、作業(yè)

      1、定出3點矩形的用法。

      2、怎樣將矩形的一個角設(shè)置為圓角為40度。10

      第5課

      曲線的繪制及節(jié)點調(diào)整

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會曲線的繪制及曲線節(jié)點的調(diào)整 主要內(nèi)容:

      1、手繪工具

      2、貝塞爾工具

      3、形狀工具

      4、節(jié)點的調(diào)整

      點:貝塞爾工具、形狀工具、節(jié)點的調(diào)整 難

      點:節(jié)點的調(diào)整 課時安排:2課時

      一、手繪工具

      1、畫直線

      在起點單擊,移動鼠標在終點單擊

      2、畫曲線

      直接拖動鼠標,畫出曲線

      3、畫折線

      起點單擊,轉(zhuǎn)折處雙擊,終點單擊

      4、雙擊標尺可打開“選項”對話框

      雙擊手繪工具可直接找開“選項”對話框中“手繪/貝塞爾工具”的設(shè)置項

      小技巧:按Ctrl鍵畫直線時,無論鼠標怎樣移動,直線終點與起點始終以15增量變化用手繪工具繪制曲線時,按Shift鍵可往回擦

      二、貝塞爾工具

      1、繪制直線

      在起點和終點單擊即可,按空格鍵斷開

      2、繪制折線

      起點單擊,轉(zhuǎn)折處單擊,按空格斷開

      3、畫曲線

      單擊并拖動鼠標,點與點之間的線段就是曲線段

      三、曲線的編輯

      1、節(jié)點分為3種 a.尖突節(jié)點 b.平滑節(jié)點 c.對稱節(jié)點

      2、選取節(jié)點

      a.用形狀工具在節(jié)點上單擊可選中一個節(jié)點 b.用Shift加選 c.用框選

      d.按ALT鍵可自由框選

      3、移動節(jié)點

      選中節(jié)點后拖動或用方向鍵移動

      4、添加節(jié)點

      a.用形狀工具在曲線段上需要添加節(jié)點位置的雙擊

      b.用形狀工具單擊曲線上要添加節(jié)點的位置?右擊?添加

      5、刪除節(jié)點

      a.用形狀工具選中要刪除的節(jié)點?Delete b.直接用形狀工具在要刪除的節(jié)點上雙擊

      6、連接節(jié)點

      選中曲線段上的兩個節(jié)點,右擊?連接

      如果要將兩條單獨的線段連接成一條線段,則需要先將兩條線段結(jié)合(Ctrl+L),再選中要連接的兩個節(jié)點?右擊?連接,則兩個節(jié)點將變成一個,新節(jié)點位于原兩個節(jié)點的中間

      7、對齊節(jié)點

      可使選中的節(jié)點水平對齊、垂直對齊

      注:對齊節(jié)點以后選中的節(jié)點位置為對齊標準

      小技巧:在進行“貝塞爾工具”練習(xí)的過程中,可配合使用F2(臨時使用一次放大鏡)、F3(縮小)、F4(最大化顯示全部對象)和F10(形狀工具)

      四、問題

      五、作業(yè)

      1、節(jié)點有幾種類型,分別是哪幾種。

      2、如何在曲線段上添加和刪除節(jié)點。

      3、Ctrl鍵在畫直線時有何作用。

      4、請寫出F2、F3、F4、F10鍵的作用。

      第6課

      藝術(shù)畫筆及標注工具

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會使用藝術(shù)畫筆工具中豐富的筆刷制作出精美的圖畫,并學(xué)會標工具的使用。

      主要內(nèi)容:

      1、藝術(shù)畫筆

      2、標注工具

      點:藝術(shù)畫筆、標注工具 難

      點:藝術(shù)畫筆 課時安排:2課時

      一、藝術(shù)畫筆工具

      藝術(shù)畫筆分為:預(yù)置、畫筆、噴罐、書法和壓力,可直接將所繪制的線條應(yīng)用任何一種藝術(shù)畫筆樣式。小技巧:

      可對繪畫結(jié)束重新填色,并可拆分藝術(shù)畫筆群組后將原線刪除

      1、預(yù)置

      屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)筆寬度、預(yù)設(shè)筆刷列表

      拖出的線條圖形為封閉式的,可填充顏色,并可用形狀工具調(diào)整形狀

      通過排列?拆分藝術(shù)樣式組在圖層1(Ctrl+K)可對畫好的線條圖形進行拆分,將得到原圖形和一根線條路徑。

      2、筆刷(煙花實例)

      屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)筆寬度、瀏覽、筆刷列表、保存筆刷、刪除筆刷

      可對畫好的形狀進行拆分后再取消群組,用形狀工具改變圖形的形狀。還可自定義筆刷。

      3、噴罐(最豐富多彩)

      屬性欄:手繪平滑、對象大小、瀏覽、列表、保存筆刷、刪除筆刷、噴涂順序、添加到列表、噴涂列表對話框、重疊層次、噴涂對象間距、旋轉(zhuǎn)、偏移、重置值 重置值:可以恢復(fù)噴罐原來保存的設(shè)置(當重新畫時)

      4、書法(可模仿書法文字)

      屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)字寬度、書法角度

      5、壓力

      可畫出隨意粗細的線條圖形

      二、標注尺寸

      1、度量工具:在設(shè)計圖稿上標注圖形尺寸及相關(guān)的距離或位置。分為6種:自動尺度、垂直尺度、水平尺度、傾斜尺度、標注、角度尺

      2、編輯尺寸 修改顏色、修改標注文字大小、修改標注文字字體

      注:可對標注結(jié)果進行拆分

      三、問題

      四、作業(yè)

      1、藝術(shù)畫筆分為幾種,分別是什么。

      第7課

      CorelDraw 12文字處理——基本文本處理

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),掌握CorelDraw 12的文字處理功能及基本技巧。主要內(nèi)容:

      1、添加文本

      2、創(chuàng)建段落文本

      3、鏈接段落文本框

      4、添加美術(shù)文本

      5、添加符號

      6、編排文字格式

      7、導(dǎo)入文本

      點:導(dǎo)入文本、編排文字格式

      點:導(dǎo)入文本、編排文字格式、添加符號 課時安排:2課時

      一、添加段落文本

      按F8鍵切換為文本工具,用鼠標拖出一個輸入框,則可輸入段落文本。

      二、鏈接段落文本框

      用挑選工具選中第1個文本框?單擊文本框底部的“文本流標簽”?在另一個文本框上單擊?兩個文本框之間出現(xiàn)藍線表明鏈接成功。

      如果只有一個文本框時,單擊時系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個文本框。

      三、添加美術(shù)文本

      選中文本工具,單擊便可輸入文本

      1、文字適合路徑

      A、先畫一條路徑后?選擇文本工具?移到路徑一端上,當光標由“+字”變成“I字”時,單擊即可輸入沿路徑走的文字。

      B、先有一條路徑和美術(shù)字?選中美術(shù)字?“文本”?使文本適合路徑?鼠標變成黑色粗箭頭?在路徑上單擊。

      2、隱藏路徑線

      A、單獨選中路徑線?Delete B、選中路徑線并填充輪廓為無色

      3、段落文本和美術(shù)文本的相互轉(zhuǎn)換

      A、選中要轉(zhuǎn)換的對象后右擊?轉(zhuǎn)換為美術(shù)文本(轉(zhuǎn)換為段落文本)B、Ctrl+F8

      四、添加符號

      1、Ctrl+T打開“格式化文本”對話框 在該對話框中可設(shè)置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。

      2、插入符號

      Ctrl+F11打開“插入字符”泊塢窗

      A、當繪圖區(qū)沒有光標閃動時:直接從泊塢窗中將字符拖到繪圖區(qū),它是一個空心的曲線圖形對象,可用形狀工具對其進行節(jié)點的調(diào)整。

      B、當繪圖區(qū)有光標閃動時:雙擊泊塢窗中的字符,將作為普通文字對象插入到光標處。

      五、編排文字格式

      Ctrl+T打開“格式化文本”對話框

      在該對話框中可設(shè)置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。

      六、導(dǎo)入文本

      1、Ctrl+C ? Ctrl+V

      2、Ctrl+I

      七、問題

      八、作業(yè)

      第8課

      印章的制作

      目的與要求:通過本次上機練習(xí),更好熟練的掌握文本工具及各項設(shè)置 主要內(nèi)容:

      1、使文本適合路徑

      2、印章的制作

      步驟:

      1、先畫一正圓,調(diào)整適當?shù)妮喞獙挾炔⑻畛錇榧t色。

      2、輸入文字,使之適合圓路徑,字為紅色,并調(diào)整。

      3、畫一五角星,為紅色。

      4、輸入“班委會”三字。

      5、作最后適當調(diào)整。

      第9課

      設(shè)置文本格式

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),掌握文本在CorelDraw 12中的使用,學(xué)會設(shè)置各種文本格式,使排版更精美。

      主要內(nèi)容:

      1、設(shè)置段落格式

      2、設(shè)置文本格式

      3、制作文本效果

      4、制作3D效果

      點:設(shè)置段落格式、設(shè)置文本格式、制作文本效果 難

      點:設(shè)置文本格式和段落格式 課時安排:2課時

      一、設(shè)置段落格式

      1、設(shè)置文本對齊方式

      Ctrl+T?“段落”?對齊

      2、設(shè)置段落分欄

      Ctrl+T?“欄” 注:強制對齊:段落的每一行都與文本框的左右對齊,每行都是左右對齊。相當于分散對齊。兩端對齊:除最后一行外,其他行都是左右對齊的,最后一行左對齊。

      3、使用文本樣式

      A、可為文本應(yīng)用樣式

      選中要應(yīng)用樣式的文本?右擊?樣式?

      B、保存自定義樣式

      將編排好的文本選中?右擊?樣式?保存樣式屬性?P59圖4-25

      4、使用書寫工具

      二、設(shè)置文本格式

      1、Ctrl+T ?字符

      位移各項目意思為:

      將選中的文字左移或右移。負數(shù):左移;正數(shù):右移 將選中的文字上移或下移。負數(shù):下移;正數(shù):上移 調(diào)整選中文字的旋轉(zhuǎn)角度。調(diào)整選中文字的間距。

      還可設(shè)置下劃線、上下標和文本排列方向。

      2、Ctrl+T ?段落

      間隔中項目意思:

      字符:字符與字符的間距

      字:單詞與單詞的間距 語言:不同語言間的間距 行:行間距

      Ctrl+Shift+<:減小字間距 Ctrl+Shift+>:增加字間距

      注:還可使用“形狀”工具調(diào)整文本的字間距和行間距,或移動其中的單個文字。調(diào)整后的文本可使用“對齊基準”和“矯正文本”命令使之還原。

      3、Ctrl+T ?制表位

      三、制作文本效果

      1、制作路徑字

      2、內(nèi)置文本

      將文本用右鍵拖動到繪制的封閉圖形中?松開鼠標?內(nèi)置文本。

      注:如果是美術(shù)字將自動轉(zhuǎn)換為段落文本,則可以執(zhí)行“文本”?“文本適合框架”命令,使文本適合文本框大小,可使文本全部顯示出來。

      3、嵌入圖形對象

      選中圖形?剪切?將光標定位?粘貼,則圖形被看作文本字符。

      四、制作3D效果 使用交互式立體工具

      五、問題

      六、作業(yè)

      第10課 對象的填充與管理——色彩知識

      目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),了解一定的色彩知識,并學(xué)會色彩搭配。主要內(nèi)容:

      1、色彩模式簡介

      2、色彩的感覺

      點:色彩模式 難

      點:色彩模式 課時安排:2課時

      一、色彩模式

      用得較多的有RGB、CMYK、Lab、HSB及灰度模式。

      1、RGB模式(人眼接受色彩的方法)是色光的色彩模式,即色光混合。

      光和色是并存的,沒有光,就沒有顏色,可以說,色彩就是物體反射光線到我們眼內(nèi)產(chǎn)生的知覺。因人眼對紅綠藍最敏感,所以紅綠藍又稱為人眼三原色。

      紅色+綠色=黃色 綠色+藍色=青色 紅色+藍色=洋紅

      紅色+綠色+藍色=白色(當光線為最亮?xí)r,也就是RGB值都等于255時)

      紅色+青色=白色 綠色+洋紅=白色 藍色+黃色=白色

      則青色、黃色、洋紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色

      RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像比CMYK圖像小,可以節(jié)省內(nèi)存與空間。

      2、CMYK模式

      是顏料顏色,又稱為印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]什么區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。在白光照射下,青色顏料能吸收白光中的紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。換種說法就是青色顏料吸收紅色=白色-紅色=綠+藍色=青色。

      印刷是以一些微細的網(wǎng)點,把油墨按一定規(guī)律分布于紙上呈現(xiàn)的色彩。網(wǎng)點分布較多的部分顏色較濃,分布較少的地方色彩便淡。印在紙上的網(wǎng)點,若不與其它網(wǎng)點接觸,則見到的顏色便是印刷三基色,洋紅、青色、黃色,倘若其中兩個基色網(wǎng)點重疊,如青和黃,黃墨吸收光線中的藍,青吸收光線中的紅,只有光線中的綠反射到眼中,便見到綠色。顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色 顏料(品紅+青色)=白色-綠色-紅色=藍色 顏料(黃色+品紅)=白色-藍色-綠色=紅色 顏料(黃色+青色+品紅)=白色-紅-綠-藍=黑色

      CMYK值為100時則為黑色;當K=100,其它為0時,也為黑色,但不夠黑;CMY為100,K為0時,也為黑色,但總偏褐紅,不夠純正。

      3、Lab模式

      國際色彩標準模式,是一個色彩模式轉(zhuǎn)換的中介者,L=透明度、a=色相、b=飽和度

      4、HSB模式

      H=色相、S=飽和度、B、亮度

      5、灰度模式

      只有黑白灰三種顏色

      二、色彩的感覺

      1、顏色是因為光的反射而來的。

      2、顏色分彩色和非彩色,非彩色是指黑、白、灰,其它的顏色均為彩色。

      3、任何色彩都有飽和度和亮度的屬性,屬性的變化產(chǎn)生不同的色相,所以至少可制作幾百萬種色彩。

      4、灰色是萬能色,可以和任何色彩搭配,也可以幫助兩種對立的色彩和諧過度。

      紅色:是一種激奮的色彩,能使人產(chǎn)生沖動、憤怒、熱情、活力的感覺。

      綠色:介于冷暖兩種色彩中間,顯得和睦、寧靜、健康、安全的感覺,它和金黃、淡白搭配,可產(chǎn)生優(yōu)雅、舒適的氣氛。

      橙色:最暖的顏色,具有溫暖、輕快、歡欣、熱烈、溫馨、時尚的效果,與藍色搭配很不錯。黃色:具有快樂、希望、智慧和輕快的個性,明度最高。藍色:涼爽、清新、專業(yè)、與白色搭配,淡雅、浪漫、清新。白色:潔白、明快、純真、清潔

      黑色:深沉、神秘、寂靜、悲哀、莊重、壓抑 灰色:平凡、溫和、謙讓、中立、高雅 紫色:神秘、壓迫,與白色搭配較好 注:黃色不要和黑色,白色搭配。

      三、問題

      四、作業(yè)

      第11課 色彩的調(diào)整與變換

      目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會對導(dǎo)入進CorelDraw 12里的位圖圖像的顏色作各種調(diào)整,以使位圖的整體顏色達到一個最佳的狀態(tài)。

      主要內(nèi)容:

      1、亮度、對比度和強度

      2、顏色通道

      3、伽瑪值

      4、色度、飽和度和光度

      5、局部平衡

      6、色調(diào)曲線

      7、色彩變換

      8、調(diào)色板的設(shè)置

      重點:色彩調(diào)整、色彩變換、調(diào)色板的設(shè)置 難點:調(diào)色板的設(shè)置 課時:2課時

      一、色彩的調(diào)整

      1、亮度、對比度和強度

      亮度:可調(diào)整圖像中色彩的亮度,使圖像中所有色彩同等地變淺或變深。對比度:增加對比度可以增強圖像中的淺色區(qū)域色彩。

      強度:調(diào)整強度可增大或減小圖像中最淺和最深色彩之間的差異。

      2、顏色通道(通道混合器):

      色彩模型:選擇要處理位圖圖像的色彩模式 輸出通道:選擇要調(diào)整的色彩通道

      輸入通道:可調(diào)整所選色彩模式中各個輸入色彩通道的參數(shù)

      僅預(yù)覽輸出通道:勾選此復(fù)選項,將只顯示輸出色彩通道的顏色信息

      3、伽瑪值

      能夠?qū)D像整體的陰影和高光進行調(diào)整。伽瑪值是基于色階曲線中進行調(diào)整的,因此圖像色調(diào)的變化主要趨向于中間色調(diào)。

      4、色度、飽和度和光度

      色頻通道:用于選擇圖像中要調(diào)整的顏色 色度:可調(diào)節(jié)各顏色,范圍-180~180之間 飽和度:可增強或減弱顏色的飽和度

      光度:可調(diào)整圖像顏色的明亮程度,左暗右亮

      5、局部平衡

      用于對圖像中各個局部區(qū)域內(nèi)的色階進行平衡處理。

      6、色調(diào)曲線

      和PhotoShop里的“曲線”命令差不多

      二、色彩變換

      1、改變黑白位圖的顏色

      必須先將位圖轉(zhuǎn)換為黑白位圖

      導(dǎo)入一幅位置?位圖?模式?黑白?

      2、隱藏/顯示位圖中的顏色

      選中位置后?位圖?位圖顏色遮罩

      容限:要隱藏或顯示顏色的范圍,值越大,范圍越大。

      3、反顯

      效果?變換?反顯 相當于PS中的反向

      4、極色化

      效果?變換?極色化

      層次:2-32,值越小,圖像顏色越粗糙,反之越細膩。

      三、圖像校正

      效果?校正?蒙塵與刮痕

      四、調(diào)色板設(shè)置

      第12課 填充對象

      目的和要求:通過本節(jié)學(xué)習(xí),了解對象的填充,學(xué)會各種樣式的填充。主要內(nèi)容:

      1、標準填充

      2、漸變填充

      3、圖樣填充

      點:復(fù)制填充效果、設(shè)置默認填充色、漸變填充、圖樣填充 難

      點:復(fù)制填充效果、設(shè)置默認填充色 課時安排:2課時

      一、標準填充

      1、一般填充

      2、開放式圖形的填充

      Ctrl+J(選項)?文檔?常規(guī)??填充開放式曲線

      3、消除填充的顏色

      4、復(fù)制填充效果 可用油漆桶工具組

      5、設(shè)置默認填充色

      在沒有選中任何對象時設(shè)置一種顏色,則以后畫的圖形都使用該顏色

      二、漸變填充

      類型分為線性漸變、射線漸變、圓錐漸變和方角漸變四種。線性:顏色沿著對象作直線流動 射線:顏色從對象的中心向外輻射 圓錐:顏色產(chǎn)生落在圓錐上的效果

      方角,顏色以同心方形的形式從對象中心向外擴散

      角度:用于選擇分界線的角度-360~360 步長值:用于設(shè)置漸變的階層數(shù),默認為256,數(shù)值越大,漸變層次越多,表現(xiàn)越細膩 邊界填充:用于設(shè)置邊緣的寬度,0~49,數(shù)值越大,每一種顏色相鄰的邊緣就越清晰 中心位移:在使用射線、圓錐和方角等有填充中心點的填充時,通過“中心位移”設(shè)置色彩中心點的水平、垂直位置。

      直線:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以直線方向漸變 逆時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以逆時針方向漸變 順時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以順時針方向漸變

      自定義:包含2種或2種以上的顏色。

      預(yù)設(shè):自帶的一些漸變填充效果,可添加也可刪除。

      三、圖樣填充 雙色 全色 位圖

      1、雙色填充:

      (1)可設(shè)置前部和兵部顏色(2)還可自己創(chuàng)建填充圖案

      2、全色填充:用比較復(fù)雜的矢量圖形進行填充,還可包括線條

      3、位圖填充:填充物為一種位圖圖像,顏色較豐富絢麗

      原點X、Y值:設(shè)置圖案在圖形中的平鋪位置,增加數(shù)值可使圖案上移或下移,減少數(shù)值可使圖案左移或右稱。

      傾斜:設(shè)置圖案的傾斜角度 旋轉(zhuǎn):設(shè)置圖案的旋轉(zhuǎn)角度 大?。涸O(shè)置圖案的寬度和 50.8 行或列位移:設(shè)置圖案行和列的偏移量 行:水平偏移(左右偏移)

      列:垂直偏移(上下偏移)并設(shè)置“平鋪尺寸為100%”

      □ 將填充與對象一起變換:填充圖案和對象一起縮放,旋轉(zhuǎn)、傾斜等 □ 鏡像填充:填充圖案將會出現(xiàn)鏡像效果

      第13課 標志及名片的制作

      目的與要求:更加清楚CIS企業(yè)識別系統(tǒng),初步學(xué)會標志的設(shè)計及名片的制作 知 識 點:

      1、文字工具

      2、文字的拆分

      3、文字的變形

      4、形狀工具

      5、圓角矩形

      6、轉(zhuǎn)換為曲線命令

      7、修剪命令

      8、傾斜變形命令

      9、對象的填充

      10、對齊與分布命令

      11、名片的尺寸(常規(guī)為90mm×55cm)

      課時安排:2課時

      一、CIS:Corporate Identity System(企業(yè)識別系統(tǒng))的簡稱,它包括“VI形象識別”、“BI行為識別”“MI理念識別”等3個子系統(tǒng)。

      科學(xué)、系統(tǒng)的VI設(shè)計會從兩個方面對公司產(chǎn)生影響,對外,提升形象會增加公司的銷售并為企業(yè)營造良好的社會生存環(huán)境;對內(nèi),增強雇員的歸屬感、凝聚力,同時VI的簡潔和標準化使溝通變得清晰有效。

      二、VI的組成主要有兩大部分:

      1、VI的基本要素:企業(yè)品牌標志、標準字、標準色、標語、企業(yè)造形、象征圖案及基本要素組合設(shè)計。

      2、VI的應(yīng)用要素:辦公事務(wù)用品、廣告規(guī)范、招牌旗幟、服裝、產(chǎn)品包裝、建筑外觀、交通運輸工具等。

      三、VI設(shè)計過程

      1、客戶要求:客戶的要求主要在VI設(shè)計中的基礎(chǔ)部分,也可以說就是標志。對于標志,客戶要求穩(wěn)重、簡單、易認,顏色對比強。

      2、設(shè)計說明:設(shè)計標志中元素的意圖,說明。

      第14課 對象的填充

      (二)目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),了解對象的填充,學(xué)會各種樣式的填充。主要內(nèi)容:

      1、紋理填充

      2、PostScript紋理填充

      3、無填充

      4、交互式填充

      5、交互式網(wǎng)格填充

      6、使用吸管工具組填充

      點:

      1、交互式填充

      2、交互式網(wǎng)格填充

      3、吸管工具組填充 難

      點:

      1、交互式填充

      2、交互式網(wǎng)格填充

      3、吸管工具組填充 課時安排:2課時

      一、紋理填充

      操作方法與圖案填充一樣

      提示:底紋填充實際上也是位置填充,因此會形成比較大的文件,所以通常不宜在一個文件中過多的使用底紋填充。

      二、PostScript紋理填充 只有在“增強模式”的視圖模式下才會顯示PostScript填充內(nèi)容,其他視圖模式下只顯示“PS”字樣。

      注:如果要給應(yīng)用了PostScript填充的圖形填充顏色,可先設(shè)置透明度,再設(shè)置PostScript填充,即可得到應(yīng)用了透明效果的PostScript紋理填充。

      3、無填充(重要)

      選中對象后右擊調(diào)色板中的?

      4、交互式填充工具

      使用交互式填充工具組不僅可以進行交互式填充,而且可以改變填充對象的效果。

      5、交互式網(wǎng)格填充工具

      是CorelDraw 9才開始新增的工具,使用它可以生成一種比較細膩的漸變效果,實現(xiàn)不同顏色之間的自然融合,增強了CorelDraw的色彩渲染能力,每個網(wǎng)格上的節(jié)點都可以填充一種顏色,風格上的節(jié)點可以像操作曲線節(jié)點一樣。

      6、使用吸管工具組填充

      吸管:不但可以吸取顏色,而且可以吸取對象的屬性、變換特性及各種特效。

      對象屬性:可吸取對象的各種屬性。包括屬性、轉(zhuǎn)換、效果。

      樣品顏色:可吸取對象的顏色。包括示例大小、從桌面選擇。

      從桌面選擇:單擊此按鈕可以從桌面上吸取顏色,如在windows的“開始”按鈕上吸取顏色。

      顏料桶:除了可以將吸管工具吸取的顏色填充到其他的對象外,還可以填充吸取到的各種屬性。

      第15課 對象的操作

      目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),掌握關(guān)于對象的基本操作及技巧,更熟練的CorelDraw 12。主要內(nèi)容:

      1、選擇對象

      2、剪切、復(fù)制、再制、刪除對象

      3、對象變換操作

      點:

      1、再制、復(fù)制對象

      2、對象變換操作 難

      點:對象變換操作 課時安排:2課時

      一、選擇對象

      1、用挑選工具選取

      Shift:可加選,也可減選

      2、利用鍵盤選取

      (1)Ctrl+A:全選

      (2)TAB:選擇當前對象的下一個對象

      (3)Shift+Tab:選擇當前對象的上一個對象

      3、取消選擇

      (1)在工作區(qū)空白處單擊(2)ESC

      二、剪切、復(fù)制、再制與刪除對象

      1、剪切:Ctrl+X? Ctrl+V

      2、復(fù)制:Ctrl+C? Ctrl+V

      3、再制:Ctrl+D

      4、復(fù)制屬性:“編輯”?“復(fù)制屬性自”或用吸管工具組

      5、刪除對象:選中對象?Delete

      三、對象變換操作

      1、移動對象位置 排列?變換?位置 H:水平移動值 V:垂直移動值

      相對位置:設(shè)置圖形移動時相對于自身之前的位置進行移動。應(yīng)用:直接移動并應(yīng)用剛才的設(shè)置。

      應(yīng)用到再制:原對象位置不變,生成一個移動后的對象副本。

      2、旋轉(zhuǎn)

      方法1:直接用鼠標雙擊對象后,旋轉(zhuǎn)控制柄拖動鼠標。方法2:排列?變換?旋轉(zhuǎn)

      角度:設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度。-360~360 水平:用于設(shè)置和顯示對象在X方向的絕對中心位置 垂直:用于設(shè)置和顯示對象在Y方向的絕對中心位置

      相對中心:選中此復(fù)選項,將以相對中心旋轉(zhuǎn);否則以絕對中心(頁面原點)旋轉(zhuǎn)。

      3、比例與鏡像

      方法1:用Ctrl+鼠標移動進行鏡像 方法2:排列?變換?比例

      4、調(diào)整對象大小

      Shift:以中心進行等比縮放

      5、傾斜對象

      方法1:用鼠標雙擊對象后進行傾斜操作 方法2:排列?變換?傾斜

      6、清除變換 排列?清除變換

      第16課 CorelDraw 12小復(fù)習(xí)

      目的與要求:通過本節(jié)鞏固前面所學(xué)知識,并加強實際操作能力。主要內(nèi)容:

      1、基本圖形的繪制

      2、CorelDraw 12 文字處理

      3、對象的填充與管理

      4、對象的操作

      5、添加透視點

      課時安排:2課時

      一、基本圖形的繪制

      Ctrl 和Shift鍵的使用方法

      二、CorelDraw 12 文字處理

      1、美術(shù)文本

      2、段落文本:有些特殊效果不能用

      3、路徑文字:可分離文字與路徑

      三、對象的填充與管理

      使用了漸變或紋理填充后都可使用交互式填充工具進行更改。吸管工具:吸管其他文件中的顏色或本文件中的顏色,方法不同。

      四、對象的操作

      重點演示修整命令以及各個命令的區(qū)別所在。群組:捆綁在一起,各自屬性不變。

      結(jié)合:重疊部分形成空洞,屬性和目標對象一致。

      拆分:和結(jié)合相反,分享用結(jié)合命令結(jié)合在一起的圖形,使用了交互式工具的對象、文字、曲線。

      焊接:創(chuàng)建只有一個單一輪廓的圖形。修剪:移去重疊區(qū)域。相交:得到重疊區(qū)域。

      五、添加透視點

      1、添加透視點的對象必須為多個對象的群組。

      2、添加透視點的對象上不能有段落文本的痕跡,哪怕是空文本框,否則該命令不能用。

      第17課 對象的操作

      目的與要求:掌握對象的基本操作,如對齊與分布群組與組合等。主要內(nèi)容:

      1、改變對象的順序

      2、對齊與分布對象

      3、群組與組合對象

      4、鎖定與轉(zhuǎn)換對象

      點:

      1、對象與分布對象

      2、群組與組合對象

      3、鎖定與轉(zhuǎn)換對象 難

      點:

      1、對齊與分布對象

      2、群組與組合對象 課時安排:2課時

      一、改變對象的順序

      1、到前部(移至頂層):Shift+PageUp

      2、到后部(移至頂層):Shift+PageDown

      3、向前一位(上移一層):Ctrl+PageUp

      4、向后一位(下移一層):Ctrl+PageDown

      5、在前面

      6、在后面

      二、對齊與分布

      1、對齊

      頂部:上部對齊,使所選對象的頂端全部對齊在同一條水平線上(T)中部:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條水平線上(E)底部:下對齊,使所選對象的底端全部對齊在同一條水平線上(B)左:左對齊,使所選對象的左邊全部對齊在同一條垂直線上(L)中:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條垂直線上(C)右:右對齊,使所選對象的右邊全部對齊在同一條垂直線上(R)

      除此之外,還有對齊網(wǎng)格、對齊輔助線、對齊對象等屬性欄上的命令可供選擇。對齊到頁中心:P

      2、分布 頂部:以對象的頂端為基準進行等間距分布,一個對象的頂部到另一個對象頂端的距離相等。中: 間距: 底部 左 中: 間距 右:

      分布:可以讓對象按一定的間距排列,并且可以指定排列時的參考點,還可以將輔助線按一定的間距分布。

      三、群組與組合對象

      1、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 取消全部群組

      2、結(jié)合與拆分(重疊區(qū)域?qū)⒆優(yōu)橥该鳎?/p>

      結(jié)合:如果有重疊,則去掉重疊部分。Ctrl+L 拆分:Ctrl+K

      3、對象的修整(1)焊接對象(2)修剪對象

      (3)相交對象:得到重疊部分(4)快捷修剪

      a.簡化:可以減去后面圖形對象中與前面對象的重疊部分,后面圖形發(fā)生變化,并保留前面對象及發(fā)生變化后的后面圖形。

      b.前減后:前面圖形減去后面對象的重疊部分,前面圖形發(fā)生變化,后面圖形消失。c.后減前:后面對象減去與前面對象重疊部分,后面對象發(fā)生變化,前面對象消失。

      注:目標對象:最后被選中的對象或框選中最下層的對象。

      來源對象:除目標對象外的其他對象 新對象的屬于與目標對象的屬性一致

      四、鎖定與轉(zhuǎn)換對象

      1、鎖定與解鎖對象

      (1)鎖定單個對象:選定單個對象后右擊?鎖定(2)鎖定多個對象:選定多個對象后右擊?鎖定(3)解除鎖定對象(4)解除全部鎖定

      2、輪廓線轉(zhuǎn)換為對象

      Ctrl+Shift+Q 輪廓將轉(zhuǎn)換成一個可填充對象 轉(zhuǎn)換為填充對象后無輪廓,可為其添加輪廓

      第18課 交互式工具的使用

      (一)目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會使用交互式工具創(chuàng)建特殊效果。主要內(nèi)容:

      1、交互式調(diào)工具

      2、交互式輪廓工具

      3、交互式變形工具

      4、交互式陰影工具

      點:掌握這些交互式工具的各項設(shè)置參數(shù) 難

      點:各項參數(shù)的設(shè)置 課時安排:2課時

      一、交互式調(diào)和工具

      調(diào)和是指在兩個對象之間創(chuàng)建漸變的中間對象,實現(xiàn)從一個對象到另一個對象形狀、顏色的漸變效果。

      1、創(chuàng)建調(diào)和的方法:(1)直線調(diào)和

      (2)復(fù)合調(diào)和:不能沿路徑調(diào)和(3)沿路徑調(diào)和 a.調(diào)和到指定路徑

      選中調(diào)和對象?路徑屬性?新建路徑?在已有的路徑上單擊。b.手繪路徑調(diào)和

      按住Alt鍵,拖動鼠標從起始到終止圖形 注:可從路徑分離

      2、調(diào)和的其他參數(shù)(1)對象調(diào)和時的顏色 a.直線調(diào)和 b.順時針調(diào)和 c.逆時針調(diào)和

      (2)對象加速調(diào)整

      主要是調(diào)整中間對象的距離及顏色的變化,調(diào)和對象上的方向線中間的滑塊是上下兩個三角形,用于控制漸變的加速度,默認狀態(tài)下,中間對象的距離與顏色變化都是均勻的。上面的三角形控制對象距離 下面的三角形控制顏色的變化

      雙擊其中一個三角形可以解除它們的鎖定

      滑塊向哪邊加速,中間對象與顏色就越接近哪邊。

      (3)調(diào)和數(shù)量

      (4)映射節(jié)點

      圖形節(jié)點數(shù)量和節(jié)點順序會影響調(diào)和效果,圖形色彩的漸變方向也會影響調(diào)和效果。節(jié)點的 36 順序不同,調(diào)和中就會出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)交錯的現(xiàn)象。雜項調(diào)和?映射節(jié)點可重新對齊節(jié)點

      二、交互式輪廓圖工具

      交互式輪廓工具可以給指定對象增加同心的輪廓線,可向?qū)ο笾行目繑n,也可以遠離對象邊緣線。

      1、創(chuàng)建對象輪廓

      (1)到中心:創(chuàng)建向中心放射的輪廓圖效果(2)向內(nèi):向內(nèi)放射(3)向外:向外放射

      2、修改輪廓

      (1)修改輪廓的填充顏色及輪廓顏色

      方向線末端方塊:設(shè)置外層輪廓的填充顏色 方向線始端方塊:設(shè)置外層輪廓的輪廓顏色

      (2)修改輪廓的步數(shù)與偏移量 步數(shù):輪廓線數(shù)目

      偏移量:各輪廓線之間的距離

      調(diào)整方向線上的滑塊,可設(shè)置每層輪廓的間隔,往始端拖動,間隔增大,輪廓數(shù)量減少,往末端拖動,間隔減少,輪廓數(shù)量增多。

      (3)輪廓的加速

      與交互式調(diào)和工具相似

      3、拆分與清除輪廓圖(1)拆分

      選中輪廓圖對象?排列?拆分?排列?取消全部組合即可分離出每個輪廓圖(2)清除輪廓圖

      選中輪廓圖對象?效果?清除輪廓

      三、實習(xí)演示

      1、奇妙的線條

      2、鼠標線

      第18課 交互式工具的使用

      (二)目的與要求:了解本節(jié)課中交互式工具的使用方法及屬性欄上各項參數(shù)的設(shè)置 主要內(nèi)容:

      1、交互式變形工具

      2、交互式陰影工具

      點:

      1、交互式變形工具

      2、交互式陰影工具 課時安排:2課時

      一、交互式變形工具

      可以對對象進行多種隨意變形,創(chuàng)造出奇異的效果,但位圖與段落文本不能應(yīng)用此效果。變形對象不是曲線圖形,但可以轉(zhuǎn)換為曲線。

      1、推拉變形

      推拉變形是將對象進行兩個方向的放射,將光標從圖形中間向左移動,對象邊角向內(nèi)縮,產(chǎn)生邊緣光滑的放射物;向右移動,則對象邊角尖銳,出現(xiàn)星星的效果。

      注:拖動起始點的位置不同,變形的形狀也不同,可單擊屬性欄的“中心變形”按鈕,把變形的起始點定位在對象中心。

      2、拉鏈變形

      類似于“粗糙畫筆”,它會沿著圖形的邊沿產(chǎn)生鋸齒形狀的變形,拖動幅度越大,效果越奇特,越復(fù)雜。拉鏈失真振幅:(0-100)數(shù)值越大,變形效果越明顯(鋸齒高度,密度)拉鏈失真頻率:鋸齒數(shù)量、數(shù)值越大,效果越明顯 隨機變形:鋸齒的變化幅度沒有規(guī)律平滑變形:鋸齒尖角變得平滑

      局部變形:靠近變化方向起點的部分變化幅度大,遠離部分變化幅度小

      3、扭曲變形

      可以將對象任意旋轉(zhuǎn),以創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)的漩渦效果。完全旋轉(zhuǎn):設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的圈數(shù) 附加角度:設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的角度。

      如果對象已創(chuàng)建了變形,然后單擊屬性欄上的“添加新的變形”按鈕,就可將當前圖形作為一個新圖形進行再變形,由此可創(chuàng)建多次變形效果。

      二、交互式陰影工具

      給圖形添加投影,可以強化該圖形對象的立體化效果,可以用陰影做出光暈、高光或煙霧效果,可為段落文本、位圖及群組等對象創(chuàng)建陰影。

      1、編輯陰影

      (1)設(shè)置陰影與對象的距離

      陰影偏移:可設(shè)置陰影與圖形之間的距離。

      正值向上或向右移動,負值向下或向左移動。還可以直接用鼠標拖動方向線的末端方法或用方向鍵移動。

      (2)設(shè)置陰影角度

      如果方向線的始端方塊在對象某個邊緣,則可在屬性欄的“陰影角度”文本框中輸入角度值。如果方向線上的始端方塊在對象中心所產(chǎn)生的陰影稱為平面陰影效果,在對象邊緣稱為邊緣陰影效果。

      (3)設(shè)置陰影的透明度

      也可拖動方向線上的滑塊來調(diào)節(jié)

      (4)設(shè)置陰影的羽化程度和羽化方向 程度:值越大,陰影模糊 方向:

      向內(nèi):陰影面積比圖形小 中間:陰影面積與圖形相等 向上:陰影面積最大,也最濃

      平均:陰影面積與圖形相等,且較為柔和

      (5)設(shè)置陰影的羽化邊緣

      如果羽化方向中選擇了內(nèi)部,中間或外部羽化方向,則屬性欄中的“陰影邊緣”將被激活。線性:陰影邊緣較柔和 方形:在邊緣之外稍加柔化 反白方形:在邊緣之外稍加突出

      平面:生成的陰影不透明,沒有羽化效果

      (6)設(shè)置陰影顏色及淡化效果

      將始端移到對象的邊緣,屬性欄中的“陰影淡出”和“陰影延展”將被激活。陰影淡出:值越大,越往遠處的陰影越淡 陰影延展:值越大,陰影越長

      注:陰影延展文本框最大值為50,滑塊中卻能達到100

      改變方向線末端方塊的顏色即可改變陰影顏色

      2、拆分、復(fù)制和清除陰影(1)拆分陰影

      選中帶陰影的對象?Ctrl+K 注:陰影拆分后,將以位圖的形式出現(xiàn),將無法修改其屬性。那么如果想隨時對陰影進行修改,且不想看到原圖形,可用交互式透明工具用標準透明將透明度設(shè)置為100即可。

      (2)復(fù)制陰影

      選擇一個新圖形,單擊“交互式陰影工具”,選擇屬性欄中的“復(fù)制陰影屬性”按鈕,用黑箭頭去單擊包含陰影的圖形(一定要對準陰影單擊)即可

      39(3)清除陰影效果

      a.選中有陰影的圖形?單擊屬性欄上的“清除陰影”按鈕 b.效果?清除陰影

      第19課 交互式工具的應(yīng)用

      (三)目的與要求:掌握本次課中三個交互式工具的使用方法及各自屬性欄上的設(shè)置 主要內(nèi)容:

      1、交互式封套工具

      2、交互式立體化工具

      3、交互式透明工具

      點:掌握它們的使用方法及屬性欄上參數(shù)的意思 課時安排:4課時

      一、交互式封套工具

      交互式封套工具也是一種變形工具,它是將對象置入一個封閉曲線內(nèi),隨著改變曲線的形狀,對象使會產(chǎn)生相應(yīng)的變化,此工具最適合文字或群組對象進行夸張變形。Ctrl:平行方向移動兩節(jié)點

      Shift:同時向內(nèi)或向外移動兩節(jié)點

      1、封套的4種變形模式(1)封套的直線模式

      保持封套邊沿呈直線,一般用來使對象產(chǎn)生透視的效果。

      (2)封套的單弧模式

      創(chuàng)建一個帶弧形的封套,但只能有一個彎曲,可使對象產(chǎn)生凹面結(jié)構(gòu)或凸面結(jié)構(gòu)。

      (3)封套的雙弧模式

      創(chuàng)建一個帶弧形的封套,可以有兩個彎曲,呈S狀的。

      (4)封套的非強制模式

      可任意拖動封套節(jié)點,使封套具有任意形狀,它允許改變節(jié)點的屬性以及添加和刪除節(jié)點。

      2、更改映像模式

      水平:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后水平壓縮對象以適合封套形狀。

      原始:將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節(jié)點,其它節(jié)點沿對象選擇框的邊緣線映射。自由變形,將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節(jié)點。

      垂直:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后垂直壓縮對象以適合封套的形狀。

      3、創(chuàng)建封套

      先畫好封套形狀,如圓?選擇要添加封套的圖形?屬性欄上的“創(chuàng)建封套自”?單擊圓。提示:應(yīng)用封套后,只能編輯封套的節(jié)點,不能編輯封套內(nèi)圖形的節(jié)點和邊線,可執(zhí)行Ctrl+Q將應(yīng)用了封套后的效果轉(zhuǎn)為普通曲線圖形,再進行編輯,此時,圖形不再具有封套特性。

      二、交互式立體化工具

      可輕易地將任何一個封閉曲線或美術(shù)字轉(zhuǎn)為立體的具有透視效果的三維對象。

      1、利用控制滑塊來修改立體效果

      對象產(chǎn)生立體效果后,紅色框表示原圖形的位置,藍色框是拉伸的立體部分,方向線末端的X代表滅點的位置。

      方向線中間的滑塊控制立體化深度,拖動末端控制立體化方向。

      2、設(shè)置對象滅點坐標位置

      可直接在屬性欄中輸入坐標值,還可用鼠標拖動滅點標記“X”

      VP對象/VP頁面:選中時,滅點坐標文本框中的數(shù)值是相對于頁面坐標原點的距離,恢復(fù)時,是相對于對象中心的距離

      3、滅點屬性

      (1)鎖到對象上的滅點:移動對象時滅點和立體化效果將會隨著對象移動而移動

      (2)鎖到頁上的滅點:移動對象時對象滅點的位置保持不變,對對象立體化效果發(fā)生變化。(3)復(fù)制滅點自:可將一個立體化對象的滅點復(fù)制給另一個立體化對象。(4)共享滅點:單擊其他立體化對象可以使多個對象共用一個滅點。

      4、旋轉(zhuǎn)立體化對象

      在選中立體對象狀態(tài)下,再次單擊立體對象即可進入旋轉(zhuǎn)狀態(tài),還可使用屬性欄中的旋轉(zhuǎn)按鈕。

      5、立體化顏色

      默認情況下,立體化顏色與原對象的填充顏色是統(tǒng)一的,單擊屬性欄上的“立體化顏色”按鈕即可修改立體化顏色。

      (1)使用對象填充:立體化部分的顏色與原對象一致

      (2)使用純色:立體化部分的顏色可使用其它的單一顏色。(3)使用遞減顏色:立體化部分可使用一種雙色漸變顏色。

      6、修飾斜角

      可使用對象在立體化的基礎(chǔ)上,使前方也產(chǎn)生立體倒角效果。

      7、光源設(shè)置

      可使立體效果更逼真、最多只能添加3盞燈光。

      單擊屬性欄中的“照明”按鈕進行光源設(shè)置,?使用全光范圍可創(chuàng)建更加逼真的立體效果。

      三、交互式透明工具

      應(yīng)用了透明效果,可使對象下方的對象部分顯示出來,有助于表現(xiàn)層次感。應(yīng)用透明效果的對象會出現(xiàn)類似漸變填充的方向線,只是透明效果方向線上的顏色只有黑白灰三種顏色,這是因為在CorelDraw中,以灰色代表透明度,白色表示不透明,黑色表示完全透明,即顏色越深越透明。

      1、透明度類型

      標準:應(yīng)用純色,透明效果均勻,默認值為50,值越大,越透明。漸變透明:有線性,射線、圓錐、方角四種。圖樣透明:是預(yù)先生成的重復(fù)的對稱圖像

      2、設(shè)置透明度的操作方式

      相當于PS中的圖層疊加模式,會產(chǎn)生一種特殊效果,CorelDraw 12中一共提供了19種透明操作方式。

      3、透明度的其他設(shè)置

      (1)透明強度的設(shè)置:值越大透明度越高,值越小透明度越小。

      (2)透明目標:選擇透明效果應(yīng)用于圖形中的哪部分,主要包括填充、輪廓和全部3個選項。

      (3)凍結(jié):可以對圖形的透明效果進行凍結(jié)

      4、復(fù)制與清除透明效果

      第20課 位圖的編輯

      目的與要求:掌握位圖的一些基本操作并學(xué)會將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 主要內(nèi)容:

      1、矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖

      2、位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖

      3、裁切位圖

      4、重新取樣

      5、改變位圖顏色模式

      6、擴充位圖邊框

      7、位圖鏈接

      點:矢量圖與位圖的相互轉(zhuǎn)換 課時安排:2課時

      一、矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖

      選中矢量圖?位圖?轉(zhuǎn)換為位圖

      二、編輯位圖

      用挑選工具選中位圖?位圖?編輯位圖

      三、裁切位圖

      導(dǎo)入進來的位圖會出現(xiàn)4個節(jié)點,用形狀工具選擇節(jié)點后移動即可裁切位圖

      四、位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖

      選中位圖?位圖?跟蹤位圖?執(zhí)行跟蹤

      五、重新取樣

      六、改變位圖顏色模式 選中位圖?位圖?模式

      七、擴充位圖邊框 位圖?擴充位圖邊框

      八、位圖鏈接

      1、鏈接位圖

      2、更新鏈接位圖

      3、解除位圖的鏈接

      第21課 應(yīng)用位圖濾鏡

      目的與要求:學(xué)會使用CorelDraw 12中的濾鏡迅速改變位圖對象的外觀效果,做出一些特效 主要內(nèi)容:

      1、三維效果

      2、藝術(shù)筆觸

      3、模糊

      4、顏色變換

      5、輪廓圖

      6、創(chuàng)造性

      7、扭曲

      8、雜點

      9、鮮明化

      課時安排:4課時 一、三維效果

      是把平面的圖像處理成不同的立體感覺。

      1、三維旋轉(zhuǎn):按設(shè)置角度的水平和垂直數(shù)值旋轉(zhuǎn)位圖

      2、柱面:在水平和垂直方向產(chǎn)生擠壓或拉伸的效果

      3、浮雕:產(chǎn)生類似浮雕的三維效果

      4、擠遠/擠近:使位圖中心產(chǎn)生不同程度的凸凹感覺

      二、藝術(shù)筆觸

      共14種藝術(shù)筆觸,通過使用這些筆觸濾鏡可模擬出各種畫筆繪畫的效果

      三、模糊

      可使圖像的畫面柔化,邊緣平滑,類似PS

      四、顏色變換

      主要用來轉(zhuǎn)換位圖中的顏色

      1、位平面:使位圖中的顏色轉(zhuǎn)為RGB模式,并且純色來表示位圖中顏色的變化

      2、半色調(diào):使圖像產(chǎn)生套色印刷形成的點陳效果

      3、夢幻色調(diào):將圖像中的色調(diào)變成彩色照片底片效果

      4、曝光:創(chuàng)建曝光位圖,使位圖產(chǎn)生相片負片效果

      五、輪廓圖

      可把位圖按邊緣線勾勒出來,從而突出顯示邊緣

      1、邊緣檢測:給位圖加入不同的輪廓效果,使位圖邊緣產(chǎn)生一種特殊效果

      2、查找邊緣:系統(tǒng)自動地尋找位圖的邊緣并以較亮的色彩顯示出來

      3、跟蹤輪廓:卻除位圖的填充,只剩下對象的輪廓圖

      六、創(chuàng)造性

      是CorelDraw 12 中最豐富多彩的濾鏡,可得到一些非常漂亮的特殊效果。

      1、質(zhì)點:產(chǎn)生不同的微粒效果

      2、茶色玻璃:位圖產(chǎn)生被霧籠罩后的玻璃遮蓋效果

      七、扭曲

      主要對位圖進行變形操作,可使位圖的色塊像素發(fā)生位移、扭曲、重疊、平鋪、塊化、旋轉(zhuǎn)等。

      1、塊狀:使位圖產(chǎn)生不同的塊狀扭曲效果

      2、置換:使位圖產(chǎn)生取代效果

      3、龜紋:使位圖產(chǎn)生波紋效果

      4、平鋪:使位圖獲得平鋪效果

      八、雜點

      1、最大值:根據(jù)位圖最大值顏色附近的像素顏色值來調(diào)整像素以移除雜點

      2、中間值:可以平均位圖中各個部分的像素顏色,從而去除位圖上的雜點

      3、最小值:與最小值相反

      4、去除龜紋:刪除位圖上的波浪形雜點

      使用雜點濾鏡可以對位圖圖像進行添加、消除雜點等操作

      九、鮮明化(銳化)可使圖像邊緣變得清晰

      1、適應(yīng)非鮮明化:系統(tǒng)根據(jù)位圖邊緣像素的顏色值來加重邊緣的顏色,以使邊緣更清晰。

      2、定向柔化:系統(tǒng)可以對位圖一個邊附近的像素進行分析,然后以分析的最大數(shù)值的像素方向來決定位圖邊緣的銳化方向。

      3、高頻通行:可以使位圖的低分辯率和陰影部分消除,從而使位圖產(chǎn)生灰色朦朧的效果

      4、鮮明化:可以應(yīng)用旋轉(zhuǎn)銳化效果提高位圖或定義區(qū)域分辯率

      5、非鮮明化遮罩:可以凸顯位圖邊緣的細節(jié)以及銳化平滑區(qū)域

      第21課 CorelDraw 12 小技巧

      目的與要求:總結(jié)前面學(xué)習(xí)的內(nèi)容,歸納出一些操作小技巧,提高操作速度 主要內(nèi)容:操作小技巧 課時安排:2課時

      1、Logo在電腦領(lǐng)域而言,Logo是標志、徽標的意思。在互聯(lián)網(wǎng)上每個網(wǎng)站都有自己的Logo,是各個網(wǎng)站用來與其它網(wǎng)站鏈接的圖形標志,Logo是網(wǎng)站形象的重要體現(xiàn),就一個網(wǎng)站而言,Logo即是網(wǎng)站的名片。80×31普通Logo大小,120×60一般大小的Logo,120×90大型Logo。

      2、使用藝術(shù)畫筆得到的線條不能應(yīng)用交互式工具,除非拆分線條,刪除原線。

      3、雙擊矩形工具可創(chuàng)建一個和頁面同樣大小的矩形。

      4、在吸管工具狀態(tài),按住shift不放可切換成油漆桶工具。

      5、PageUp和PageDown可預(yù)覽多頁繪圖中的各個頁面。

      6、按住Ctrl鍵單擊色塊可給對象混合著色。

      7、交互式輪廓向中心可得到一種立體的效果

      8、將兩條獨立的線段變成一條線段:先將它們結(jié)合(Ctrl+L),再連接兩節(jié)點或自動閉合曲線。

      9、當文字轉(zhuǎn)換為曲線,再拆分曲線,則會有重疊填充,這時可選中它們? Ctrl+L即可。

      10、移動對象

      (1)按方向鍵可按設(shè)置的微調(diào)距離來移動選定的對象

      (2)按Ctrl+方向鍵,可按微調(diào)距離的一小部分來移動選定的對象(3)按shift+方向鍵,可按微調(diào)距離的倍數(shù)來移動選定的對象

      11、可選擇“排列”?“拆分陰影群組”將陰影與對象進行分離

      12、輸入數(shù)字或英文時,在前、后輸入一個空格,可使文字排版更美觀

      13、在做任何操作之前要選定對象

      第22課 CorelDraw 12 常用快捷鍵

      變?yōu)榇怪蔽谋?/p>

      變?yōu)樗轿谋?/p>

      導(dǎo)入

      導(dǎo)出

      到前部(移至頂層)

      到后部(移至頂層)

      向前一位(上移一層)

      向后一位(下移一層)

      對齊到頁中心

      結(jié)合拆分

      插入字符泊塢窗

      設(shè)置文本格式

      移動鏡頭

      形狀工具

      選項對話框

      輪廓筆對話框

      輪廓顏色對話框

      顯示整個頁面

      均勻標準填充

      漸變填充

      再制

      重復(fù)上一次操作

      美術(shù)字與段落文本的相互轉(zhuǎn)換 轉(zhuǎn)換為曲線

      將輪廓轉(zhuǎn)換為曲線

      在當前工具與挑選工具間切換 群組

      取消群組

      左對齊

      右對齊

      垂直居中對齊

      水平居中對齊

      上對齊

      下對齊

      手形工具

      最大化顯示對象

      縮放選定對象到最大

      縮小對象

      臨時使用一次放大鏡

      透鏡泊塢窗

      Ctrl+·(輸入法須為英文)

      Ctrl+,Ctrl+I Ctrl+E

      Shift+PageUp Shift+PageDown Ctrl+PageUp Ctrl+PageDown P

      Ctrl+L Ctrl+K Ctrl+F11 Ctrl+T

      ALT+方向鍵 F10 Ctrl+J F12

      Shift+F12 Shift+F4 Shift+F11 F11 Ctrl+D Ctrl+R

      Ctrl+F8 Ctrl+Q

      Ctrl+ Shift+Q

      空格 Ctrl+G Ctrl+U L R C E T B H F4

      Shift+F2 F3 F2

      ALT+F3

      文本工具

      將對象轉(zhuǎn)換為網(wǎng)狀填充 位置泊塢窗

      全屏預(yù)覽

      對象屬性泊塢窗

      增大字號

      縮小字號

      增大字間距

      縮小字間距

      F8 M

      ALT+F7 F9

      ALT+Enter

      Ctrl+8(數(shù)字須為小鍵盤上的)Ctrl+2

      Ctrl+ Shift+> Ctrl+ Shift+< 49

      第22課 總復(fù)習(xí)

      教學(xué)要求:回顧所有知識點 教學(xué)重點:總復(fù)習(xí)課時安排:2課時

      一、工具箱

      形狀組:矩形、圓、多邊形、基本形狀、圖紙 曲線組:手繪、形狀、智能繪圖 文字組:文字工具 特效組:交互式工具組

      填充組:交互式填充、輪廓筆、普通填充、吸管填充 輔助組:放大鏡

      二、重要的菜單

      1、復(fù)制屬性至

      2、對齊與分布

      3、順序

      4、拆分、結(jié)合

      5、變換與修整

      6、精確裁剪放至溶器內(nèi)

      7、顯示與隱藏對象捕捉

      三、重要的屬性

      1、微調(diào)偏移

      2、鏡像、大小、圓角、邊數(shù)、角度

      3、立體、透明、調(diào)和、輪廓的屬性

      4、填充的類型

      第五篇:平面設(shè)計課程CORELDRAW 第八課

      東莞優(yōu)越設(shè)計團隊

      最專業(yè)的平面設(shè)計教學(xué)團隊

      平面設(shè)計課程CORELDRAW 第八課

      漸變工具的使用

      教學(xué)重點:漸變工具使用、四色漸變

      教學(xué)內(nèi)容:學(xué)會漸變上色,雙色或多種顏色混合、圖案與材質(zhì)的填色 教學(xué)目的:利用漸變上色,做出各種路牌、金屬效果、立體效果制作!教學(xué)筆記:

      1、知識重點 漸變色

      雙色漸變:指由一個顏色到另一個顏色之間過渡,從而產(chǎn)生漸變。多色漸變:增加多個色彩,以設(shè)置多彩效果。

      四色:基準色、高光、明暗交界線、反射光(環(huán)境光源)以達到立體效果。漸變方式

      直線漸變:由對角、水平或垂直等所生產(chǎn)的直線漸變。

      射性漸變:由其中一個顏色為中心,其他它為四周輔助。最常用的漸變表達方式。菱形漸變:產(chǎn)生在圖形中的菱形色環(huán),比較光用。

      2、附加知識:

      1)色彩填色,一般選擇線性漸變和射性漸變,線性漸變角度不同則效果有所不同。射性漸變則著重兩色搭配效果及中心點擺放位置。

      2)四色漸變中,要求找到同色系顏色進行搭配,以表達最佳的立體效果。如藍色系可以用天藍、冰藍、深紫藍、深藍這樣來表達藍色立體漸變。

      3、作業(yè)要求:

      1)找準顏色,各種顏色在色盤或?qū)I玃ATONE專色盤里一定能找到。2)做好富安娜、金寶花園路牌、新光桌球城等作業(yè) 3)要求四小時內(nèi)完成作業(yè)。

      編輯:孫杰

      審核:龔建

      校稿:張婷婷

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