第一篇:簡(jiǎn)單好玩的社工游戲(50-103來自網(wǎng)絡(luò))
五十.斗氣比賽 目的:增加樂趣 時(shí)間:15~20分鐘 材料:桌子、乒乓球 內(nèi)容:
1.兩人一組。
2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號(hào)。
3.兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號(hào)使得勝。
五十一.有只麻雀跌落水 目的:開心失喪的靈魂 時(shí)間:20~30分鐘
材料:音樂帶、播唱機(jī)或吉他等樂器 內(nèi)容:
1.由一位組員帶領(lǐng)游戲。
2.找兩人手搭手做一個(gè)隧道,其他組員手搭肩,連成一列火車,隨音樂節(jié)奏停止,隧道被堵住時(shí),被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火車行列。3.也可以4人做成2個(gè)隧道。
4.當(dāng)大家玩得興起時(shí),帶領(lǐng)者便要停下來,問:“倘若你在上班途中,見到一只麻雀跌落水中,你第一個(gè)行動(dòng)是什么?或者在你等火車或地鐵時(shí),突然看見一個(gè)人跌落軌道,你會(huì)采取什么行動(dòng)?”
5.先讓組員分享一下,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家討論。經(jīng)文:太九35~38。
組長(zhǎng)說:“各位弟兄姊妹,你有沒有留意,在四周圍有多少心靈疲乏困苦、顛沛流離,極需要福音的人?你是否像耶穌一樣,對(duì)這些人有惻隱之心?”(讓組員分享,然后由組長(zhǎng)繼續(xù)分享圣經(jīng))
五十二.擊打手臂 目的:打成一片 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.組員分兩行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
2.坐著的組員把臂肘曲起,與左右坐著的手肘盡量靠攏,把手伸至前面,手心向下。3.站在走道者以手打擊坐著組員的手背。
4.組員可把手腕向側(cè)面曲轉(zhuǎn)以避開打擊,但不得把手臂縮進(jìn)或移動(dòng)肘部的原來位置。5.何人的手背被打中,便要互換位置。
五十三.上下傳物 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
材料:球、豆袋或其他物品 內(nèi)容:
1.組員分為2隊(duì)或以上,排成單行。把兩個(gè)球各給排第一位的組員。
2.號(hào)令一發(fā),排頭的組員把球在頭上向后傳給第二人,如此依次傳至最后一人,此人把球留著。
3.第一人把球傳出后,10秒內(nèi)后把第二球在胯下傳給第二人,如此依次傳至最后一人。4.當(dāng)最后一人接得第二球時(shí),他每手各執(zhí)一球,跑去站在排頭前面,此時(shí)各組員都向后移動(dòng)一步,留下前面的位子給他。
5.他也依法把第一球在頭上傳至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后傳遞。6.待原來的排頭移至隊(duì)尾而接得兩球時(shí),他亦挾球跑至前面原來位置。排頭位的組員先跑回原位的那組即獲勝。
五十四.磁石競(jìng)走 目的:合作精神 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.每組2人,面對(duì)面,雙手置背后,每人各有一只腳踩在對(duì)方的腳尖上。
2.一聲令下,向前競(jìng)走。兩人的腳要如磁鐵吸住,不可分開,最先走完者為勝。3.若有多組可改為接力賽。
五十五.盲人吃香蕉 目的:知覺應(yīng)變能力 時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 內(nèi)容:
1.每組2人。蒙眼面對(duì)面而坐,右手各拿香蕉一根。
2.兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對(duì)方口中,先吃完的為勝。
3.旁觀者可以指示,但不可動(dòng)手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。
五十六.排龍比賽 目的:合作性 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.全體組員分為3至7人一組。
2.比賽開始,各人將自己身上的東西拿出來排列,最長(zhǎng)的一組便得勝。3.比賽要計(jì)時(shí),最好以倒數(shù)的方式喊停。
五十七.拋球
目的:考反應(yīng)、營(yíng)造融洽氣氛 時(shí)間:15~20分鐘 材料:任何圓形物體 內(nèi)容:
1.組員圍圈站立,組長(zhǎng)持一皮球或圓形物體立于中央。2.順時(shí)針方向報(bào)數(shù),每人一個(gè)號(hào)碼。
3.游戲開始時(shí),主持人將球向上拋,并叫出一個(gè)號(hào)數(shù),被叫到號(hào)數(shù)的人若及時(shí)接住球,就成為新主持人,若球落地則要先表演一個(gè)節(jié)目,之后再成為新主持人,繼續(xù)游戲。五十八.滾幣大賽 目的:令氣氛融洽 時(shí)間:20~30分鐘 材料:2~10枚硬幣 內(nèi)容:
1.各人分別將一枚硬幣從高處滾下,按遠(yuǎn)近距離決定先后。
2.硬幣滾得最遠(yuǎn)的人,要用自己的硬幣去投擊附近的硬幣。擊中得1分,可繼續(xù)攻打。如不能擊中,就把自己的硬幣放在原地,由第二人按上述方法攻打。3.知道所有硬幣被擊中,游戲便告結(jié)束。4.積分最高得勝。
五十九.反彈投球 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:每人一個(gè)球 內(nèi)容:
1.每組3人,其中2人面對(duì)面站立,手拉手形成一個(gè)圓圈,另一人在距離2~3米的地方投球,將球投擲地上反彈入圈內(nèi)。
2.每組有10次投球機(jī)會(huì),各人可以輪流當(dāng)投手。3.每次入球得1分,得分最多得勝。
六十.神秘圣誕老人 目的:互相接踵 時(shí)間:30~40分鐘
材料:一些小禮物,數(shù)目與圣誕老人相同 內(nèi)容:
1.組長(zhǎng)先秘密選出幾位圣誕老人。
2.組長(zhǎng)宣布:“有幾位圣誕老人來到我們當(dāng)中,凡第12個(gè)與任何一位圣誕老人握手的,就可得一份禮物?!?/p>
3.大家踴躍找人握手,都希望自己是與圣誕老人握手的第12個(gè)人。
4.過一會(huì)兒,其中一位圣誕老人宣布過到第12個(gè)與他握手的人了,他說出幸運(yùn)兒的名字,大家鼓掌祝賀。這位圣誕老人就把禮物送給他。5.大家繼續(xù)握手,直至每位圣誕老人把禮物送完。
備注:每次只有一位圣誕老人出來送禮物。當(dāng)過一次圣誕老人的和得過禮物的人,握手不算次數(shù)。
六十一.背后乾坤 目的:融洽相處 時(shí)間:30~40分鐘 材料:一條大手巾 內(nèi)容:
1.抽簽選出一人蒙上眼睛。其余的人圍圈坐好。
2.組長(zhǎng)將他帶到某位組員面前。他要問對(duì)方:“你叫什么名字?”
3.對(duì)方用手在他背上寫名字,若猜中就對(duì)換位置,否則組長(zhǎng)便帶他到下一位組員面前,如此類推。
六十二.火箭登陸月球 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
材料:鉛筆、白紙(對(duì)開畫紙,每組一張)、桌子一張 內(nèi)容:
1.每組2至4人。
2.在紙中央畫一圓形月亮(直徑一公分),其余組員在紙任何一角各畫3架火箭作為發(fā)射基地。
3.猜拳決定先后次序。開始時(shí)用左手食指把筆尖豎立在其中一架火箭上,一邊說“發(fā)射”一邊用一只手指按著筆的頂部往月球方向滑進(jìn)。
4.鉛筆滑進(jìn)時(shí)在紙上畫出線條,就是火箭的前進(jìn)方向,在線端畫上*記號(hào),然后猜拳輸?shù)娜艘惨韵嗤椒ㄟM(jìn)行。
5.輪完后進(jìn)入第二回合,要從*記號(hào)開始發(fā)射,線條到達(dá)月球表示登陸。
6.接著發(fā)射第二架火箭,比較哪一位組員及哪一隊(duì)的3架火箭首先登陸月球。
六十三.紙龍門
目的:培養(yǎng)共同努力的意識(shí) 時(shí)間:15~20分鐘
材料:數(shù)個(gè)小皮球、報(bào)紙 內(nèi)容:
1.二人一組,各執(zhí)報(bào)紙一端。
2.組長(zhǎng)在距離5`6公尺處,將球一個(gè)一個(gè)滾向組員。3.組員必須趕緊用報(bào)紙將球撈起放在一邊。4.取得最多球的便是勝方。
備注:如果二人拉扯時(shí)用力過猛,便會(huì)將報(bào)紙撕破。也可試用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破報(bào)紙,因此必須要有高度合作精神才能取勝。
六十四.頂球工夫 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:兩個(gè)廁紙筒,或以厚紙做兩個(gè)紙筒、兩個(gè)小橡皮球 內(nèi)容:
1.將球放在紙筒上,小心從一方送到另一方,途中不可跌落。2.亦可決定目標(biāo),將組員分為兩組,以接力方式來競(jìng)賽。3.偶爾也可用大球,另有一番趣味。
六十五.樂樂球
目的:培養(yǎng)耐性及合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:小皮球數(shù)個(gè) 內(nèi)容:
1.設(shè)定起點(diǎn)與終點(diǎn),將組員平均分組。2.組長(zhǎng)一聲令下,組員便將一腳向后彎,以膝蓋內(nèi)側(cè)(即腿窩)夾球。從起點(diǎn)單腳跳至終點(diǎn),把球傳于下一位組員。
3.如果球于途中掉落地面,必須重新開始。最后,以先結(jié)束游戲的一組為勝方。備注:組長(zhǎng)可在途中設(shè)障礙物增加難度。
六十六.寸步難行 目的:考驗(yàn)?zāi)土?時(shí)間:15~20分鐘
材料:紙條數(shù)條,用來綁住雙腿 內(nèi)容:
1.各組員在每二人之間在兩腿膝蓋處用紙條打結(jié)。
2.組長(zhǎng)一聲令下,組員便要齊步從起點(diǎn)行到終點(diǎn),若途中紙圈滑落,回到起點(diǎn)重新開始。備注:如果行得太快把紙條撕破,必須同斷處再打結(jié),重新比賽。因此,紙圈會(huì)愈來越小,難度則相應(yīng)提高。這是一個(gè)愈玩愈精彩的游戲。
六十七.認(rèn)識(shí)你真好 目的:建立關(guān)系 時(shí)間:30~45分鐘 材料:黑板或紙、筆 內(nèi)容:
1.兩人自由組合配對(duì),用5分鐘的時(shí)間了解對(duì)方,不拘形式。2.約5分鐘后,各組說出交談的主題,組長(zhǎng)記錄在黑板上。
3.接著組長(zhǎng)可約略說一番話:人的一生中都有幾位互相信任的知己朋友,若現(xiàn)在這位同伴成為你的知己,你想了解他什么呢?要維持知己關(guān)系,你覺得什么最重要?再用5分鐘討論這問題。
4.之后大家再集合分享,可能這次談得更深入。組長(zhǎng)把這次討論內(nèi)容記錄在前次記錄的旁邊。
5.一起討論前后兩次的記錄,分享感受。
六十八.好禮相送 目的:關(guān)心別人的需要 時(shí)間:30~40分鐘
材料:“送禮物單”、“受禮物單”、筆 內(nèi)容:
1.每人一份“送禮物單”。
2.各人寫下每位組員的姓名(自己除外),在每個(gè)名字后面,寫下你想送給他的禮物。3.再發(fā)給每人一份“受禮物單”,再寫一遍全體組員的姓名(自己除外)。
4.請(qǐng)一位想得到禮物的組員站出來,大家開始送禮物給他,他可把禮物一一記錄在“受禮物單”里。
5.每人可輪流接受禮物,并分享對(duì)禮物的看法和所送禮物的原因,也可表示對(duì)那些禮物的喜好程度。
六十九.人物速寫 目的:增進(jìn)交流 時(shí)間:30~40分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員輪流分享。
2.用隱喻表繪團(tuán)體中的每一個(gè)人,例如以某種動(dòng)物、家具、汽車、植物等,例如:“我覺得你好象一部摩托車”。然后說明為什么會(huì)有這種印象。3.組員分享被描繪的感受。
七十.傾心吐意
目的:探究自己與他人的感情 時(shí)間:40分鐘 內(nèi)容:
1.將個(gè)人此時(shí)此地的感受說出來。要注意從“我”的角度說話,說話時(shí)注視對(duì)方,叫出對(duì)方的名字。2.程序:
A.背靠背(10分鐘):兩人一組,靜默幾分鐘后,兩人輪流告訴對(duì)方自己的感受,及感覺到的對(duì)方的情緒和感覺。B.面對(duì)面(10分鐘):凝望對(duì)方臉部數(shù)秒之后,輪流述說感受。C.手拉手(10分鐘):兩人面對(duì)面,手拉手,閉眼靜默數(shù)分鐘后,彼此述說感受。D.討論(30分鐘):大家集合討論剛才的經(jīng)驗(yàn)。
七十一.聽我細(xì)訴 目的:發(fā)泄情緒 時(shí)間:30~40分鐘 材料:白紙、筆 內(nèi)容:
1.組員圍成半圓形,每人一張白紙。
2.寫出目前所遭遇的三件不如意的事情,并寫出心目中的傾訴對(duì)象。3.請(qǐng)一位傾訴者站在小組中央,請(qǐng)他描述他的傾訴對(duì)象。
4.找出一位符合條件(或是條件最接近)的傾訴對(duì)象,向他述說心聲。5.旁觀者可自動(dòng)輪流在傾訴對(duì)象的背后,說他所不敢吐露的感受。6.每人輪流尋找傾訴對(duì)象。備注:
1.分享感受。
2.討論是否達(dá)到發(fā)泄情緒的效用。
七十二.比武擂臺(tái)
目的:消除組員間對(duì)立的社會(huì)面具,促進(jìn)人際關(guān)系。時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.兩位組員面對(duì)面站著,兩人互扣右手拇指,在聽到“開始”以后,把對(duì)方壓下的就算勝利。2分鐘內(nèi)還不能壓下對(duì)方就算平手。2.賽后討論:
A.把人制服的心境。B.被人壓倒的感受。
C.見到旁人被壓倒時(shí)的感覺。D.盡力施展體能時(shí)的感受。E.仇情敵意升華后的感受。
七十三.擊掌聊天GIVE ME 5 目的:用聽覺、觸覺來表達(dá)想法及感覺,創(chuàng)造出表達(dá)情緒的聲音和韻律 時(shí)間:30~40分鐘 內(nèi)容:
1.組長(zhǎng)于一位組員示范,兩人互相注視,一人拍手表示“你好嗎?”另一人或拍手回應(yīng),或生氣等等。
2.大家找一位不熟悉的人,以擊掌方式溝通。(10分鐘)3.兩人一組,討論擊掌溝通的感受。(5分鐘)4.討論完后,回到大團(tuán)體中再分享彼此感覺。
七十四.南北臺(tái)
目的:建立關(guān)系,加強(qiáng)自我表現(xiàn) 時(shí)間:30~50分鐘 內(nèi)容:
1.找一位與自己最不相象的組員。(3分鐘)2.自由討論彼此的不同。(10分鐘)
3.回到大團(tuán)體中,每人分享自己成長(zhǎng)過程中具有正面或負(fù)面影響的一段經(jīng)驗(yàn)。
4.重新討論當(dāng)初認(rèn)為彼此不同之處,有沒有一些相同點(diǎn)?再交談時(shí)又發(fā)現(xiàn)了什么異同之處?(10分鐘)
5.二人在大團(tuán)體中分享大家的經(jīng)驗(yàn)。
七十五.復(fù)述練習(xí)
目的:體會(huì)傾聽和復(fù)述的技術(shù),感受說者與聽者之間思想的距離 時(shí)間:40~50分鐘 內(nèi)容:
1.全體組員圍圈坐下。
2.討論一個(gè)切身問題。例如:青年男女在大學(xué)時(shí)代應(yīng)不應(yīng)該談戀愛?
3.待討論進(jìn)入情況,組員們熱烈發(fā)言時(shí),組長(zhǎng)請(qǐng)大家安靜片刻,并規(guī)定從現(xiàn)在開始,在發(fā)言前必須重述前一位發(fā)言者所說的大意,直到他滿意為止。4.大家繼續(xù)討論問題。
5.留意觀察發(fā)言的組員有沒有細(xì)心聆聽別人說話(20分鐘)。6.結(jié)束復(fù)述實(shí)習(xí),開始關(guān)注復(fù)述本身的討論。討論:
1.復(fù)述練習(xí)中,你對(duì)傾聽或復(fù)述的感受如何?
2.練習(xí)中有沒有發(fā)覺人與人之間思想的差別?如何能減少誤會(huì)? 3.復(fù)述練習(xí)能否訓(xùn)練人成為主動(dòng)的聽眾?
七十六.人格特質(zhì)回響
目的:關(guān)心自己,提出自己擁有但不太喜歡的人格特質(zhì),并聆聽他人所提供的改變建議 時(shí)間:20~40分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下。組長(zhǎng)提供15種心理需求項(xiàng)目。例如:成就、順從、秩序、表現(xiàn)、自主、親和、省察、求助、支配、謙遜、慈善、變異、堅(jiān)強(qiáng)、異性戀、攻擊等。
2.請(qǐng)組員寫出其中三項(xiàng)自己認(rèn)為太高或太低,而自己不喜歡的人格特質(zhì)。例如:秩序性太低,自主性太低,攻擊性太高等。
3.各人輪流念出所寫的,簡(jiǎn)略述說不喜歡的原因,其他組員回應(yīng),并給予建設(shè)性的具體建議。
4.大家輪流完畢,討論感覺。
七十七.秘密大公開 目的:加深互相信任 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人一份同式樣的紙、筆 內(nèi)容:
1.各組員以不記名方式,寫下一件個(gè)人秘密,每人抽取一張讀出來,并分享假如自己也有此秘密的話,有何感受,如何處理。
2.若抽到自己的紙,全部重新攪混,并重新抽取。3.態(tài)度要嚴(yán)肅,不可寫下開玩笑的事件。
七十八.氣球大對(duì)抗 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:紅、蘭兩包不同顏色的氣球 內(nèi)容:
1.組員分為紅蘭兩組。2.組長(zhǎng)將氣球吹放在地上。
3.組長(zhǎng)一聲令下,組員在15分鐘內(nèi),用盡任何方法去弄破另外一組顏色的氣球。但禁止使用手或腳,可用坐在地上的方式等。
4.限時(shí)15分鐘,剩下最多氣球的一組得勝。
七十九.模仿大賽
目的:考驗(yàn)?zāi)7聞e人的能力 時(shí)間:20~40分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,由一位組員開始做一個(gè)動(dòng)作。2.其他組員重做他的動(dòng)作。
3.若組員跟不上動(dòng)作,便要退出。4.最后剩下的一位組員便得勝。
備注:帶領(lǐng)者可以做一些特異動(dòng)作。例如,只動(dòng)一條眉,或動(dòng)耳朵。
八十.慈繩愛索 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:兩卷衛(wèi)生紙 內(nèi)容:
1.組員平均分為兩組,直排。
2.組長(zhǎng)將衛(wèi)生紙發(fā)給排在第1位的組員。
3.組長(zhǎng)一聲令下,第1位組員便要用衛(wèi)生紙把第2位組員的腳從膝蓋以下捆至腳跟。不能露出衣物,紙不可斷開。
4.再用衛(wèi)生紙捆第三位組員的腳。
5.如果衛(wèi)生紙斷開,要取下已捆好的紙,重新開始。6.最快把組員捆在一起便得勝。
備注:組長(zhǎng)可以請(qǐng)組員一起從一方走向一方,但不可弄斷衛(wèi)生紙。
八十一.看看我的背面 目的:合作性反應(yīng) 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人一份手巾或紙巾 內(nèi)容:
1.兩人一組,每人一條手巾。
2.組員將手巾一端“塞”在衣領(lǐng)后面,露出另一端。3.兩人挽手,不能動(dòng)及分開。
4.組長(zhǎng)一聲令下,兩人合作去偷別人的手巾。5.將偷來的手巾也塞在衣領(lǐng)后面。
6.如果兩人手巾都被別人偷去,便要退出。7.獲得最多手巾的一組便得勝。
八十二.如果你愛我 目的:打破隔膜 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下。選一人站在中央。
2.這人要走到圈內(nèi)的其中一人面前,設(shè)法逗他笑:“HONEY,如果你愛我,請(qǐng)你為我笑一下。”
3.被問的組員要忍住笑,看著對(duì)方回答:“HONEY,我很愛你,但我真的不能為你笑。” 4.如果被問的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一人笑。5.逗人笑時(shí)可用任何方法,但不可觸摸對(duì)方。
八十三.最佳人緣獎(jiǎng)
目的:彼此欣賞(可在認(rèn)識(shí)期結(jié)束后玩)時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人5張紙(另備20張紙)、筆、禮物一份 內(nèi)容:
1.每人5張紙,如有需要可多取。
2.組長(zhǎng)在白板或壁報(bào)紙上寫出以下的句子:
“多謝———,當(dāng)我————時(shí),你——————,使我感到——?!?3.各人思想,哪些組員曾在你身上施行恩惠:包括安慰、幫助、勸勉等,用上述句子簡(jiǎn)單表達(dá)出來,每寫一人用一張紙。例如:“多謝秀秀,當(dāng)我不懂得帶領(lǐng)小組敬拜時(shí),你花時(shí)間與我一起預(yù)備,使我感到支持及鼓勵(lì)?!?/p>
4.約5~10分鐘后,組長(zhǎng)收集紙張宣讀內(nèi)容,按名字把紙張交給各人。5.得紙最多的人,表示他被最多人欣賞,可致送一份禮物以示鼓勵(lì)。
6.最后,組長(zhǎng)總結(jié)各人欣賞的時(shí)間種類,及這些行為對(duì)別人的影響,以肯定及強(qiáng)化他們對(duì)弟兄姊妹的服侍。
八十四.有情天地
目的:思想自己與他人的關(guān)系是否有情,或是已經(jīng)習(xí)以為常 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人3~5張紙、筆、紙箱或收集箱 內(nèi)容:
1.請(qǐng)各人分別在每張紙上寫一個(gè)對(duì)自己很重要的人名。
2.嘗試幻想:現(xiàn)在這些人都因著不同的原因要永遠(yuǎn)離開你,例如:移民、隱居、意外離世等。
3.幻想每個(gè)名字逐一離開,依次把名字捏成一團(tuán)丟進(jìn)紙箱。
4.默哀一分鐘,揣摩自己內(nèi)心的感受,想想自己現(xiàn)在對(duì)這些人有沒有新的感覺。5.分享題目:
A.這些人對(duì)你有何重要? B.你與這些人如何維系關(guān)系?
C.環(huán)視小組內(nèi)的弟兄姊妹,他們對(duì)你重要嗎?你對(duì)他們又有什么重要性?
八十五.聆聽三角
目的:提高組員的敏感性及練習(xí)聆聽的技巧 時(shí)間:30~40分鐘 內(nèi)容:
1.三人一組。分別是講者、聽者和觀察者。
2.講者選擇一個(gè)題目,例如:“我如何使用空余時(shí)間”、“假如我是總統(tǒng)”等,發(fā)表意見2~5分鐘。
3.聽者不可發(fā)問、回應(yīng)、寫筆記,但之后必須簡(jiǎn)要復(fù)述講者說過的話。4.觀察者在旁安靜聆聽,若發(fā)覺聽者復(fù)述錯(cuò)漏,可更正或補(bǔ)充。5.三人輪流調(diào)換角色,重復(fù)第2、3、4步驟。6.小組討論:
A.你能集中精神聆聽別人說話嗎?為什么?
B.一面要組織思想,一面又要聆聽,你感覺困難嗎?聽后會(huì)不會(huì)隨即忘記?抑或腦袋已被自己的思想占據(jù),接收不到別人的信息?
C.除了聆聽對(duì)方說話,你有沒有留意他的神情、語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作?那些神態(tài)表達(dá)了什么? D.當(dāng)你發(fā)表意見時(shí),是否覺得別人很難了解你的意思?別人在重述你的話時(shí),是否表達(dá)得更精簡(jiǎn)?
八十六.意亂情迷 目的:融洽相處 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.一男一女兩人一組,若男女人數(shù)不平均,其中一位充當(dāng)異性。
2.組長(zhǎng)說“一見鐘情”時(shí),兩人面對(duì)面;“翻臉無情”——背對(duì)背;“不解風(fēng)情”——女向男而男背向女。
3.加快速度,順序亂調(diào)而重復(fù)下令,反應(yīng)慢或會(huì)錯(cuò)意、表錯(cuò)情的一對(duì)先被淘汰。
八十七.過關(guān) 目的:打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.在空地上劃兩條平行線,相距3至5尺。一人(A)站在兩線中間,其他各人(眾B)分站兩條線外。
2.A喊一個(gè)B名字,那人就要跑到對(duì)面線外。A要設(shè)法捉到B。3.若B安全抵達(dá)對(duì)面線外,A不得越線去捉他。4.被A捉到的B,要在線內(nèi)幫A去捉其他的B。
5.待未被捉到的B跑至對(duì)面線外后,這些人再一起跑回原地,首先被捉到的人于第二次游戲時(shí)站在線內(nèi)作A。
八十八.搶救大兵 目的:合作性
時(shí)間:20~30分鐘] 內(nèi)容:
1.在場(chǎng)地中間劃一條線,組員分為甲乙兩隊(duì),各占線的一方。2.各在陣地劃出一角,作為監(jiān)獄。3.各隊(duì)員冒險(xiǎn)跑入敵方陣地。
4.若被敵人捕獲,就成為俘虜被囚禁監(jiān)內(nèi),需待同伴到來相救才能出監(jiān)獄。5.若拯救行動(dòng)不成功,而人未及逃回陣地而被敵人捕回,則二人都淪為俘虜。6.把敵人全數(shù)捕獲的一方,或有隊(duì)員成功沖入敵軍監(jiān)獄的,便是勝利隊(duì)。
八十九.趣味介紹
目的:營(yíng)造氣氛,打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,每人5張紙。
2.第1張紙:寫自己的名字。第2張紙:地點(diǎn),例如“在水中”。第3張紙:時(shí)間,例如“凌晨”。第4張紙:動(dòng)作,例如“睡覺”。第5張紙:心情,例如“好開心”。
3.大家寫好后,組長(zhǎng)請(qǐng)5位組員負(fù)責(zé)宣讀一類紙。4.被讀名字的人要起立。
備注:字句要簡(jiǎn)短,動(dòng)作宜活潑幽默。
九十.融雪競(jìng)賽
目的:營(yíng)造氣氛、打破僵局 :時(shí)間:10~20分鐘
材料:每組一袋冰、一個(gè)水桶膠盒。內(nèi)容:
1.3~6人一組。每組分配一袋冰和一個(gè)水桶膠盒。2.將冰放在水桶膠盒內(nèi)。
3.在5~10分鐘內(nèi),各人用雙手摩擦冰塊使它融化。4.水桶膠盒內(nèi)最多水的組別得勝。
九十一.同心協(xié)力
目的:體會(huì)同心合力的重要和樂趣 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.每組2人,背對(duì)背坐在地上,手臂相扣。2.兩人同心運(yùn)力,一起站起來。
3.若2人一組合作成功,則可嘗試3人、4人、5人一組。
4.人數(shù)愈多,難度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的氣力與方向必須一致。
九十二.設(shè)計(jì)大師
目的:發(fā)揮創(chuàng)作力及體驗(yàn)群體的重要性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每組分配一套用具,包括剪刀、彩筆及一堆沒有關(guān)系的小物件,如:蘋果、火柴、牙簽、橡皮圈、硬卡紙等 內(nèi)容:
1.每組4人。各分配一套用具。
2.每組用15分鐘,按需要使用分配得到的材料,創(chuàng)作一件適用于任何家居的用品。3.各組完成后,派一位代表向別組推銷自己的產(chǎn)品。4.最后分類“最具有創(chuàng)意產(chǎn)品”和“最佳推銷員”等獎(jiǎng)項(xiàng)。
九十三.凹凹凸凸
目的:互相合作,了解自己的長(zhǎng)處及短處 時(shí)間:20~30分鐘
材料:數(shù)套自制拼圖、信封、紙、筆 事前準(zhǔn)備:
1.自制數(shù)套拼圖,用海報(bào)或雜志圖片,貼在硬卡紙上,然后剪成20至30塊有凹凸形狀的小塊。
2.將一套拼圖打散在數(shù)個(gè)信封中,每位組員一份。3.其他幾套拼圖照樣準(zhǔn)備,在每套信封上注明組別。內(nèi)容:
(一)步驟:
1.每組4至8人,各分得一套裝有拼圖塊的信封。2.在10分鐘內(nèi),每組齊心將圖拼出。
3.可禁止組員說話,只用身體語(yǔ)言,以增加游戲難度。4.亦可計(jì)時(shí),最快完成拼圖的一組獲勝。
(二)彼此互補(bǔ) 1.完成拼圖后,請(qǐng)各組討論以下題目: A.什么因素使你們拼得快而準(zhǔn)? B.組員中誰(shuí)最主動(dòng)?誰(shuí)最被動(dòng)?
C.誰(shuí)只留意自己?有沒有人留意別人手中的拼圖,盡量配合別人所需,貢獻(xiàn)己有? D.在整個(gè)過程中,你感覺如何?為什么?
2.負(fù)責(zé)人告訴參加者,其實(shí)每人都是拼圖的一塊,既有凹處,也有凸處,并請(qǐng)參加者想一想,自己有什么突出或不圓滿之處?
3.每人發(fā)一張紙,分兩欄,各人在一欄寫上自己的凹處(短處),在另一欄寫上自己的凸處(長(zhǎng)處);并在背面寫下一項(xiàng)自己可以在這群體中,發(fā)揮“凸處”的具體行動(dòng)。
九十四.群策群力
目的:明白群體互助的重要性,肯定自己在群體中有所貢獻(xiàn) 時(shí)間:20~30分鐘
材料:眼罩或蒙眼用的手帕、恩賜表 內(nèi)容:
1.4至6人一組。
2.把“恩賜表”分發(fā)給每一組,3.恩賜表:說話的恩賜:1人??匆姷亩髻n(這個(gè)可以不蒙眼,其他組員要蒙上眼睛):1或2人。搬運(yùn)的恩賜:1或2人。指揮的恩賜:1人。
4.各組在5分鐘內(nèi)分配恩賜,每人起碼必須具有一項(xiàng)恩賜。大家計(jì)劃行動(dòng)。過程中不可插手做自己恩賜以外的事。
5.組長(zhǎng)指派各組任務(wù)。例如:由出發(fā)點(diǎn)開始上一層樓梯再回來、攜帶兩張椅子走50公尺,環(huán)繞會(huì)場(chǎng)一周等。
6.每組任務(wù)異同均可,目的是完成任務(wù)而非競(jìng)賽。7.輪流完成任務(wù)表,一起分享經(jīng)驗(yàn)。備注:
提議跟進(jìn)查經(jīng)
A.每個(gè)肢體的恩賜,都能在身體中發(fā)揮作用(林前十二14~31)B.接納每個(gè)人都有限制(羅十二1~8)C.彼此同心(腓二1~5)
九十五.青蛙跳水
目的:留意別人的說話及反應(yīng) 時(shí)間:20`30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐,組長(zhǎng)開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。
2.繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。
3.接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。
九十六.大胃王 目的:營(yíng)造融洽氣氛 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍坐成圈,一人開始說:“昨天我吃了1碗飯”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉”。如此類推。
2.最后會(huì)是:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉、4只鴨腳、5片餅干、6?;ㄉ?、7根甘蔗、8個(gè)橘子、9個(gè)蘋果、10顆胃痛丸?!?/p>
3.接不下去的組員要退出,剩下最后一位是得勝者。
九十七.全能競(jìng)賽 目的:合作競(jìng)技游戲 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.每組3~5人。
2.組員說出比賽的范圍,例如“比高”、“比長(zhǎng)”等,但不透露要較量什么。
3.各組各自推測(cè),派出代表后,組長(zhǎng)才宣布要較量的項(xiàng)目。例如,各組派出代表來較量身高,卻原來是要較量音高;派出代表來比頭發(fā)長(zhǎng),卻原來是比指甲長(zhǎng)等等。4.每次勝利得一分,最后得分最多為勝方。
九十八.托球接力 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘 材料:球一個(gè) 內(nèi)容:
1.將組員平均分為兩組,手拉手圍成一個(gè)圓圈,順時(shí)針方向報(bào)數(shù),1號(hào)手持球站在中央。2.組長(zhǎng)一聲令下,將球拋起,托給2號(hào),2號(hào)再將球托給1號(hào),1號(hào)再托給3號(hào),這樣依次輪完,再由1號(hào)回到中央位置,先還原的組便為勝方。備注:
1.托球要順著編號(hào)輪流,否則即為犯規(guī)。2.如球落地,作犯規(guī)一次。
九十九.保羅、彼得 目的:應(yīng)變與合作 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,留一個(gè)空位。
2.請(qǐng)其中一位組員站在中央,設(shè)法搶座位。3.各組員合力不讓座。4.方法如下: 若左面是空位
A.組員可以一起向左移坐。
B.拍一下左面的空位喊“保羅”,左面的組員便要立即移位到左面的座位上。若右面是空位
A.組員可以一起向右移坐。
B.拍一下右面的空位喊“彼得”,右面的組員便要立即移位到右面的座位上。
5.若組員動(dòng)作太慢或沒有默契,給站立者搶走座位;他兩旁的組員便要決定誰(shuí)人代替他的位置。
一百.獨(dú)臂神功 目的:鍛煉合作精神 時(shí)間:20~30分鐘 材料:香蕉若干條 內(nèi)容:
1.分給組員各一根香蕉。
2.游戲開始,組員一手放在背后,另一手拿一條未剝皮的香蕉。3.口令一下,各人各自想辦法單手剝皮吃香蕉,最先吃完者得獎(jiǎng)。
一百零一.喝汽水
目的:鍛煉合作精神與氣量 時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一杯水、吸管 內(nèi)容:
1.組員平均分兩隊(duì)。
2.各組每人一支吸管,排成單行,在距起點(diǎn)約10尺處為每人放置一杯水。
3.口令發(fā)出后,各隊(duì)首位組員從起點(diǎn)跑向水杯,用吸管飲水,喝完后速跑回?fù)Q另一人,最先喝完的那一隊(duì)算勝方。
一百零二.指尖流轉(zhuǎn) 目的:鍛煉合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
:材料:指環(huán)兩個(gè),牙簽每人一支 內(nèi)容:
1.兩組相對(duì)而坐,各人手中一支牙簽,為首者各有一枚指環(huán)。
2.口令發(fā)出后,為首者即將指環(huán)套在牙簽上,用牙簽將指環(huán)傳到另一人的牙簽上,最先傳完的一組即獲勝。
3.若指環(huán)掉在地上,不可用手去拿,必須用牙簽挑起,才可繼續(xù)。
一百零三.金雞獨(dú)立 目的:打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 材料:舊報(bào)紙、筆 內(nèi)容: 1.組員分為男女兩組。人數(shù)要以4、6、8、9````` 2.每組一張報(bào)紙,按人數(shù)畫分均等格數(shù),各人站在一格上。3.先各派一代表猜拳,勝方可以撕掉對(duì)方任何一格報(bào)紙。
4.如是者,要另對(duì)方變?yōu)榻痣u獨(dú)立,哪組若有人站到報(bào)紙范圍之外便算輸。
第二篇:社工游戲
一、比比誰(shuí)高 形式:4-5人一組 類型:創(chuàng)新類
時(shí)間:活動(dòng)分2次進(jìn)行,每次10分鐘
材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒)操作程序:
1、培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。
2、每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用材料做一個(gè)物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。
3、培訓(xùn)師測(cè)量物體的高度。在測(cè)量前,要先用力拍一下桌子。
4、做得最高的物體為勝。
5、在第二次活動(dòng)時(shí),培訓(xùn)師將另外的材料吸管發(fā)給學(xué)員。規(guī)則同上一次一樣。有關(guān)討論
1、小組如何通過討論進(jìn)行創(chuàng)新?
2、第二次創(chuàng)新和第一次創(chuàng)新有什么不同?
二、流星雨
(一)游戲目的:
了解合作默契的重要和影響因素;體驗(yàn)、回味自己他人的互動(dòng)情形,并找出增進(jìn)彼此合作默契的方式。
(二)游戲程序:
1、所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。
2、培訓(xùn)師給其中3個(gè)人每人一個(gè)不同顏色的小球,讓其聽哨音向上拋球,令其它成員接住此3個(gè)球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個(gè)人只能接一個(gè)球,再由剛接住球的三個(gè)人,向上拋球,由其它成員接,如此練習(xí)直到所有人都接過球(接過的人不可再接球)。
3、培訓(xùn)師再加入2個(gè)球,重復(fù)上述第2步的步驟,直到所有人都接過球,且球不落地(若有一個(gè)落地需重新開始)。接著再增加幾個(gè)球,重復(fù)上述第2的步驟,最后直至加到N個(gè)小球,讓團(tuán)體成員每人皆有一個(gè)不同顏色的球。
4、進(jìn)行最后一項(xiàng)挑戰(zhàn),聽到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團(tuán)體成員總共能接住幾個(gè)球。讓團(tuán)體進(jìn)行討論后,進(jìn)行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。
5、游戲分享討論題目:
(1)在此活動(dòng)中,你覺得印象最深刻的是哪一個(gè)階段?為什么?(2)當(dāng)你接到球或漏接了,你有什么感覺?為什么?
(3)當(dāng)球越來越多時(shí),你有什么感受?你會(huì)如何配合團(tuán)體成員共同達(dá)成目標(biāo)呢?(4)團(tuán)體進(jìn)行討論時(shí),你會(huì)主動(dòng)加入討論或當(dāng)旁觀者,為什么呢?(5)在活動(dòng)中,我覺得夠團(tuán)體能達(dá)成任務(wù)最重要的原因是什么?
(三)游戲規(guī)則:
1、每當(dāng)球一落地,培訓(xùn)師需讓成員共同討論,再重新進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn)。
2、重復(fù)接球時(shí),成員不可接住自己向上拋的那個(gè)球。
3、聽到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。
(四)游戲準(zhǔn)備:
材質(zhì)松軟的小球數(shù)個(gè)(視人數(shù)而定,每個(gè)人球的顏色需不同);哨子一個(gè)。
(五)注意事項(xiàng)
接球時(shí),同時(shí)要注意其它成員的行動(dòng),以免發(fā)生相撞。
(六)小結(jié)提示:
在團(tuán)體形成期,建立團(tuán)體和諧的氣氛與團(tuán)體的凝聚力,是培養(yǎng)團(tuán)體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關(guān)系很重要。個(gè)體通過活動(dòng),獲得多感受,延伸至現(xiàn)實(shí)的生活中:我的朋友或家人中,誰(shuí)和我最有默契?我們?cè)?jīng)有過哪些有默契的經(jīng)驗(yàn)?我和他們?nèi)绾尉S持我們的默契呢?在單位或其它團(tuán)體中,有哪些沒有合作默契的狀況,你覺得應(yīng)該怎么解決呢?
(七)創(chuàng)新提示
道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力的游戲。但是如果創(chuàng)新設(shè)計(jì)一下,完全也可以是一個(gè)決策訓(xùn)練或問題解決的游戲,突出群體決策的過程。
天(時(shí)間):在時(shí)間上盡量安排在培訓(xùn)過程前半程,學(xué)員之間還沒有完全熟悉,已經(jīng)有一定程度的了解。
地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。
將(領(lǐng)導(dǎo)):作為團(tuán)隊(duì)游戲,培訓(xùn)師的能力在組織游戲中,要讓每個(gè)成員都理解游戲意圖。
法(規(guī)則):游戲的規(guī)則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現(xiàn)得尤為重要。
三、諾亞方舟(適用:活躍氣氛)
簡(jiǎn)述:選擇不同的動(dòng)物救,洪水來了則要找位置坐
人數(shù):不限 場(chǎng)地:室內(nèi)
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。
2.每個(gè)人必須為自已選個(gè)代表的動(dòng)物。
3.諾亞必須站在中央,一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:“洪水來了!”,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。
4.當(dāng)諾亞三次的人則算輸。
題目例子:
有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動(dòng)物。諾亞可以選擇全部的動(dòng)物起來。每個(gè)人必須記得他人的動(dòng)物名。
四、記憶考驗(yàn)(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?/p>
2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?/p>
3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯
五、非象過河
先介紹口訣「左線預(yù)備,右線預(yù)備,全線預(yù)備,開保險(xiǎn),開始射擊」在距離一定點(diǎn)畫圈,以將鞋子踢進(jìn)圈內(nèi)為主,全員踢完后請(qǐng)他們向后轉(zhuǎn),將圈內(nèi)所有鞋綁在一起,以最快進(jìn)度穿完鞋子小隊(duì)獲勝,亦可用臭氣沖天方式結(jié)束。
六、臭氣沖天
小隊(duì)以最快速度脫掉自己的鞋子,在最短時(shí)間內(nèi)以小隊(duì)鞋子堆最高者獲勝。
七、認(rèn)識(shí)游戲-小廚師
這個(gè)游戲頗適合團(tuán)體初期使用,玩法很簡(jiǎn)單,首先大家圍坐成一圈,主持人站在圈外說明規(guī)則:
『現(xiàn)在我是一個(gè)小廚師,待會(huì)我會(huì)繞著大家走,并挑選我這道菜所需要的東西和佐料,當(dāng)我說到某樣?xùn)|西并點(diǎn)到你的肩膀時(shí),麻煩那位伙伴起立,大聲說:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什么動(dòng)作,跟在后面的人也請(qǐng)跟著做,當(dāng)我準(zhǔn)備好我要烹調(diào)的東西時(shí),我會(huì)喊:[下鍋],此時(shí)請(qǐng)大家以最快速度找到空缺坐下,若沒搶到位置的就當(dāng)下面一任小廚師。』 接下來用一個(gè)假想的狀況來說明:
游戲開始后,小廚師開始繞著圓圈走,邊走并邊說:「現(xiàn)在我要烹調(diào)紅燒獅子頭,首先我要豬肉」,同時(shí)輕拍圓圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大聲說:「豬肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是豬肉」,說完并跟在小廚師后面,小廚師作什么動(dòng)作(例如搔首弄姿、故作嬌媚或彎腰走路..),跟在后面的人也要跟著做,小廚師:「我還要紅蘿卜」,第二位伙伴:「紅蘿卜是merkatz,merkatz是紅蘿卜」,「我還要醬油」「醬油是Lightblue,Lightblue是醬油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小廚師后面繞著圓圈走并模仿動(dòng)作,當(dāng)小廚師認(rèn)為好了,就大喊一聲:「下鍋」所有起立的佐料和小廚師就趕快去搶位置,最后一定有一位沒搶到位置,他就繼任下位小廚師并重復(fù)上述規(guī)則。
有趣的地方主要是小廚師可以發(fā)揮想象力,想些有趣的佐料及作些好玩的動(dòng)作,游戲最后通常是把所有人都點(diǎn)起來繞著圓圈跑,最后下鍋時(shí)大家就會(huì)一起往中央擠著坐,很有意思。或許為避免伙伴太貪玩,一開始就把所有伙伴點(diǎn)來下鍋,限制一下佐料數(shù)目,再逐漸放寬可能是必要的。
八、主人與天使
一、活動(dòng)名稱 主人與天使
二、活動(dòng)目標(biāo)
經(jīng)由活動(dòng)方式,增進(jìn)彼此互動(dòng)關(guān)系,并學(xué)習(xí)主動(dòng)關(guān)心他人。
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
﹝1﹞每位小朋友都是〝天使〞,同時(shí)也是〝主人〞。﹝2﹞經(jīng)由抽簽方式定誰(shuí)是自己的主人。
﹝3﹞〝天使〞必須每天對(duì)自己的主人作一件〝好事〞。例如:
贊美主人、幫他一個(gè)忙、或送件小禮物等。同時(shí)也不能讓主人知道自己是誰(shuí)。﹝4﹞經(jīng)過一星期后再揭曉〝主人〞與〝天使〞的身分。
五、注意事項(xiàng)
﹝1﹞ 本活動(dòng)可于慶生會(huì)前一周進(jìn)行,再輿情生會(huì)十揭曉答案,增加趣味性。
﹝2﹞ 活動(dòng)進(jìn)行中一鼓勵(lì)兒童多使用社會(huì)性增強(qiáng),如多發(fā)覺〞主人〞的優(yōu)點(diǎn)。贊美她、為他服務(wù);少用物質(zhì)性的饋贈(zèng)。
九、慶生會(huì)
一、活動(dòng)名稱 慶生會(huì)
二、活動(dòng)目標(biāo)
1.輔導(dǎo)學(xué)生社交生活,促進(jìn)和諧人際關(guān)系。
2.輔導(dǎo)學(xué)生感謝父母養(yǎng)育之恩,做一個(gè)孝順的好孩子。3.由感受別人對(duì)自己的關(guān)懷,進(jìn)而激發(fā)愛心,也能關(guān)懷別人。
三、活動(dòng)時(shí)間
每個(gè)月第一周的級(jí)會(huì)時(shí)間,后段約15分鐘。
四、活動(dòng)過程 ﹝一﹞ 事前:
1.在美勞課制作彩球、紙花環(huán)、心型小卡片﹝寫上溫馨祝福語(yǔ)﹞。2.在學(xué)校統(tǒng)一發(fā)的生日卡上,寫一句嘉言及簽名留念。
3.布置會(huì)場(chǎng)、掛彩求、彩帶,美勞專長(zhǎng)的者黑板彩畫,享有氣氛。4.桌椅排ㄇ行開級(jí)會(huì),會(huì)后椅子班入內(nèi)成一U行開慶生會(huì)。﹝二﹞ 當(dāng)天:
1.〝生日歌〞歌聲揚(yáng)起,壽星列至中間。﹝中英文都唱﹞ 2.代表為壽星帶花環(huán)。歌聲使停。同時(shí)做Holk。3.老師頒生日祝賀,并一一祝福握手。
4.唱起〝萍聚〞壽星接受同學(xué)們〝耳語(yǔ)〞級(jí)禮物﹝心型小卡片 5.壽心回饋---自我表露、感恩父母、師長(zhǎng)、同學(xué)。
6.〝我永遠(yuǎn)祝福你〞歌聲不斷,壽星走道同學(xué)面前一一答謝,彼此感情又進(jìn)一步。﹝和著歌聲、壽心語(yǔ)同學(xué)自拍手、對(duì)拍手﹞。歌聲越唱越快,掀起高潮。
7.最后,全體起立,肩搭肩,頭和身體左右擺動(dòng),最后一聲〝祝你生日快樂〞哇!哈!拍手向上跳起來。
五、注意事項(xiàng)
1.歌曲平時(shí)音樂時(shí),早都教會(huì)。2.指定聲音響亮者,在某一階段﹝下課鈴聲時(shí)﹞高喊〝祝你生日快樂〞。3.意義比實(shí)物更寶貴,所以不買禮物與蛋糕,以友情和卡片代表。4.彩球、彩帶、花環(huán)可延用多次。﹝紙花環(huán)也可奉送﹞。
5.如同月多人生日,心型卡片,老師要事先安排,免得不均勻。反鬧情緒。6.最后6、7之活動(dòng),除達(dá)到目標(biāo)1、3外,愿使班上更有〝凝聚力〞。
十、猜一猜
一、活動(dòng)名稱: 猜一猜
二、活動(dòng)目標(biāo):
借著猜測(cè),來說出壽星的心理想法,拉近同學(xué)間的距離。
三、活動(dòng)時(shí)間: 三分鐘
四、活動(dòng)過程:
讓壽星表演一個(gè)動(dòng)作,由他的好朋友來猜這個(gè),然后,由他的好朋友表演壽星的口頭禪,或是最常出現(xiàn)的動(dòng)作,藉此,讓同學(xué)的友誼更加堅(jiān)固。
十一、生日禮物
一、活動(dòng)名稱: 生旦禮物
二、活動(dòng)目標(biāo):
協(xié)助兒童了解自己在需求。協(xié)助兒童增進(jìn)彼此的了解。
三、活動(dòng)時(shí)間: 八十分鐘
四、活動(dòng)過程:
老師說明:每個(gè)人都喜歡收到心愛的禮物,今年的生日,如果父母或師長(zhǎng)、朋友想送到一份非金錢可以買得的禮物給你,你最希望收到的禮物是什么?今天的活動(dòng),大家可以分亨彼此所愛的生日的禮物。猜猜老師的禮物:
老師先將自己想要的禮物寫上或畫在白紙上,投入空盒中。(禮物要以無形、非物質(zhì)性為主)如:希望我的學(xué)生功課進(jìn)步,身體健康。
老師以一些動(dòng)作,或一些話語(yǔ)向?qū)W生示意出來。全體同學(xué)猜猜看。(可舉手自由猜)學(xué)生猜中后,老師說明希望收禮物的動(dòng)機(jī)。我最需要的禮物:
1.老師發(fā)下白紙,每人一張,請(qǐng)同學(xué)將自己想收
到的禮物畫在或?qū)懺诩埳稀?/p>
2.各小組同學(xué)互相傳閱禮物單。(指導(dǎo)學(xué)生寫出或 畫出禮物要以自己最需要的為主)經(jīng)驗(yàn)分享: 請(qǐng)同學(xué)將禮物單拿在手上,讓彼此可以看得清楚。依次請(qǐng)各小組同學(xué)上臺(tái)展示夃說明。將希望獲得同類禮物的同學(xué)分在一組。例:(1)聰明、活潑。(2)有信心。(3)長(zhǎng)高些。(4)身體更強(qiáng)壯。(5)功課更好。(6)同學(xué)和我玩….。
問題討論:
想到得你所希望獲得需要的禮物,要如何的努力與付出? 知道同學(xué)所希望獲得的禮物后,你杙法感覺是什么?
(五)老師結(jié)語(yǔ):透過今天的活動(dòng),可以增進(jìn)我們對(duì)自己及別人內(nèi)心需求的撩了解,由同學(xué)的分享與報(bào)告中我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都不是完美的,如果覺得自己在某方面有所欠缺,只要肯努力付出,終有一天都可以得到這些禮物的。
五、注意事項(xiàng):
禮物以心中最需要的,非物質(zhì)性的為主。所希望獲得的禮物,可與家人共同分享。
十二、生活公約〞的制定
一、活動(dòng)名稱 〝生活公約〞的制定
二、活動(dòng)目標(biāo)
讓小朋友藉由討論的方式,定出合適自己的生活公約﹝及班規(guī)﹞,由于是全班同學(xué)共同訂定出來的,由于是全班共同訂定出來的,對(duì)于自己所訂定出來的班規(guī),小朋友較會(huì)去遵行,也較具公信力。此外,借著討論的方式,也可以讓小朋友對(duì)民主及意見交換有更深的認(rèn)識(shí),進(jìn)而培養(yǎng)出尊重他人及服從多數(shù)的民主風(fēng)范。
三、活動(dòng)時(shí)間 20分鐘
四、活動(dòng)過程
1.將全班小朋友分為四組
2.告訴小朋友所要討論的題目為〝生活公約〞,請(qǐng)每小組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成討論并將其討論結(jié)果以條目式列舉出來,以便提出來討論。老師并應(yīng)于此時(shí)把討論時(shí)所應(yīng)注意的事項(xiàng)交代清楚。例如:尊重他人的意見及發(fā)言權(quán),服從多數(shù)等民主態(tài)度,并鼓勵(lì)大家踴躍討論。3.各組開始討論:
﹝老師可在各組間游動(dòng),觀察各組討論狀況,再有疑問時(shí),提出指導(dǎo)與建言,但切忌不要影響各組討論流程。﹞ 4.各組依序發(fā)表討論果:
首先請(qǐng)第一組發(fā)言,已條目式發(fā)表討論結(jié)果,每講述一項(xiàng),就調(diào)查各組的支持率。例:第一組發(fā)言人說:〝要保詞教室的整潔〞講完后便問:〝請(qǐng)問有哪些組合我們有相同或相似的討果?〞若有兩組以上有代表舉手,則此項(xiàng)變成〝生活公約〞,若沒過半數(shù),此項(xiàng)目能要保留,讓小朋友于發(fā)表后再根據(jù)這些他們事先沒討論項(xiàng)目在予以探討,若認(rèn)為可行,則再訂為生活公約。﹝ps.老師選兩個(gè)小朋友擔(dān)任紀(jì)錄,將已成為生活公約及要再討論的事項(xiàng)寫在板上。﹞
5.根據(jù)上數(shù)活動(dòng)為活動(dòng)中通過的項(xiàng)目,再讓學(xué)生們討論。
6.于討論后再讓學(xué)生們投票,若過半數(shù)﹝投票時(shí)皆以組為單位,每組派代表投票﹞,則成為學(xué)生公約,不成立則刪除。
7.最后,讓小朋友們欣賞自己所訂出之班規(guī),并牢記其項(xiàng)目,且將桌椅還原。
五、注意事項(xiàng)
1.維持班上秩序,請(qǐng)小朋友們安靜的討論。
2.注意他們的討論態(tài)度,若有爭(zhēng)執(zhí)發(fā)生應(yīng)給予事實(shí)的引導(dǎo)。3.鼓勵(lì)大家多發(fā)言,不要太多個(gè)人意見。
十三、班級(jí)經(jīng)營(yíng)兒-榮譽(yù)制度的建立
一、活動(dòng)名稱
班級(jí)經(jīng)營(yíng)兒-榮譽(yù)制度的建立
二、活動(dòng)目標(biāo)
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
方法:畫一張長(zhǎng)方形畫有跑道的海報(bào),分成1.2.3˙˙等各跑道,把班上分成各組﹝獲利用已有的排數(shù)﹞。在跑道上放置賽車,利用賽車可前進(jìn)后退的特性,若小朋友表現(xiàn)良好可前進(jìn)﹝以公尺為單位﹞,反之則后退。榮譽(yù)卡制度:美人發(fā)一張集點(diǎn)卡,當(dāng)天得分最高的﹝集賽車最遠(yuǎn)的那一組或排﹞即可蓋一點(diǎn)。一個(gè)禮拜結(jié)算一次點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)最高的那一組或排,即可得到小禮物一份﹝每人一份﹞。
《班級(jí)經(jīng)營(yíng)報(bào)告》
一、活動(dòng)名稱
獎(jiǎng)懲制度的建立---榮譽(yù)溫度計(jì) 班規(guī)的編制
二、活動(dòng)目標(biāo)
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
《獎(jiǎng)懲制度的建立---榮譽(yù)溫度計(jì)》 ▲ 實(shí)施方法﹝一﹞
1.將班上分成五組﹝是人數(shù)而定﹞。
2.每人分三張基本的〝榮譽(yù)溫度卡〞。集越多,分?jǐn)?shù)越多。
3.每日依照學(xué)生表現(xiàn)好壞,于隔日頒發(fā)或減扣個(gè)人的〝榮譽(yù)溫度卡〞 ▲ 實(shí)施方法﹝二﹞
1.一周后,以每組為單位,將各組同學(xué)的〝榮譽(yù)溫度卡〞加起來,看看總溫度是多少,并各組計(jì)于溫度表上看看哪一組較高。
2.分?jǐn)?shù)最高的那一組,該組每人頒發(fā)小獎(jiǎng)品,以茲鼓勵(lì)。3.一周結(jié)束后,溫度計(jì)降回0°?!栋嘁?guī)的編制》 1.低年級(jí):
﹝1﹞ 看到老師要問好。
﹝2﹞ 要常說請(qǐng)、謝謝、對(duì)不起。﹝3﹞ 上課安靜、受秩序。﹝4﹞ 上課、下課終生要注意。
﹝5﹞ 愛清潔、重衛(wèi)生兒---每天要帶手帕、衛(wèi)生紙。﹝6﹞ 每日交家庭聯(lián)絡(luò)簿。
﹝7﹞ 不欺騙、不撒謊,做個(gè)誠(chéng)實(shí)的乖孩子。2.中年級(jí): ﹝1﹞ 上課勿吵鬧。
﹝2﹞ 下課勿于教室、走廊上追打嬉戲。﹝3﹞ 離開座位時(shí),順手將椅子靠緊桌子。﹝4﹞ 注重生活禮儀與衛(wèi)生。﹝5﹞ 實(shí)施垃圾分類,并確實(shí)實(shí)施。﹝6﹞ 每日交家庭聯(lián)絡(luò)簿及作業(yè)。﹝7﹞ 值日生的交替確實(shí)實(shí)施。
﹝8﹞ 各排﹝組﹞設(shè)排長(zhǎng)﹝小組長(zhǎng)﹞督促各排﹝組﹞ 3.高年級(jí):
﹝1﹞ 上課時(shí)專心聽講,首秩序并勇于發(fā)言。
﹝2﹞ 作業(yè)按時(shí)寫完、定時(shí)繳交,做個(gè)自動(dòng)自發(fā)的學(xué)生。﹝3﹞ 重禮節(jié)、首秩序、誠(chéng)實(shí)。﹝4﹞ 班級(jí)干部確實(shí)執(zhí)行班務(wù)。
﹝5﹞ 定時(shí)更換調(diào)整擔(dān)任班級(jí)干部的人員﹝每人機(jī)會(huì)均等﹞。﹝6﹞ 清潔區(qū)域的排班定時(shí)作調(diào)度﹝公平原則﹞。
十四、妙妙熊儲(chǔ)蓄銀行
一、活動(dòng)名稱 妙妙熊儲(chǔ)蓄銀行
二、活動(dòng)目標(biāo)
使兒童能遵守班規(guī),并養(yǎng)成對(duì)自我行為負(fù)責(zé)的態(tài)度。
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
﹝1﹞于新學(xué)期開始再班上設(shè)一儲(chǔ)蓄銀行,每位學(xué)生都有一本存折。﹝2﹞失聲共同訂定班規(guī),并討論每條頒規(guī)所代表的獎(jiǎng)金額度。
﹝3﹞當(dāng)兒童有好的行為表現(xiàn)時(shí),及于存折上填入獎(jiǎng)金額度代表存款;反之,若行為表現(xiàn)不佳時(shí),亦可自存折中提領(lǐng)存款。
﹝4﹞當(dāng)存款累積至一定金額,可提領(lǐng)出來與老師兌換獎(jiǎng)品或另訂其它獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)折。
五、注意事項(xiàng)
本活動(dòng)中,銀行名稱、班規(guī)內(nèi)容、獎(jiǎng)金額度集獎(jiǎng)勵(lì)方式都可由師生共同訂定,如此可增進(jìn)兒童參與感。
十五、認(rèn)識(shí)學(xué)校的班規(guī)及其重要性
一、活動(dòng)名稱
認(rèn)識(shí)學(xué)校的班規(guī)及其重要性
二、活動(dòng)目標(biāo)
使兒童認(rèn)識(shí)教室中的人文環(huán)境。
三、活動(dòng)時(shí)間 社會(huì)課。
四、活動(dòng)過程
1.于一周前告訴小朋友將在下周討論我們的班規(guī),并把小朋友加以分組,遴選組長(zhǎng)。2.于社會(huì)客中,由小組長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo),分組討論。3.由小組長(zhǎng)選定一人代表全校發(fā)言。4.待各組發(fā)言完畢,教師整合意見。5.淘汰不適當(dāng)之意見。
6.將班歸功部于公布然,并約定共同遵守。
五、注意事項(xiàng)
要注意監(jiān)察委員之品行。
十六、老師請(qǐng)坐
一、活動(dòng)名稱: 老師請(qǐng)坐
二、活動(dòng)目標(biāo):
協(xié)助學(xué)生增進(jìn)師生間、同學(xué)間之認(rèn)識(shí)與嘹解。
三、活動(dòng)時(shí)間: 約10分鐘。
四、活動(dòng)過程: 老師引導(dǎo)學(xué)生齊唱「火車快飛」歌曲,熟練之后,將 歌詞改為「火車快飛!火車快飛!穿過高山、越過小 河,一天要走幾百里。我坐這里、我坐這里,我請(qǐng)老 師坐哪里?」
全體能唱之后,教師播放歌曲錄音帶,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入 搭火車和老師一同去旅行的情境中。
要求學(xué)生在事先畫好的火車圖上畫上自己、家人或其 他同學(xué),老師提示:「老師帶著我們坐火車,一同去旅 行......。
教師提示學(xué)生:「等一下老師要上車,要請(qǐng)老師坐.. ..。」要學(xué)生預(yù)留一個(gè)空位給老師。教師在行間觀察學(xué)生作畫。
提示學(xué)生再唱:「我請(qǐng)老師坐這里!」,將老師的畫像 黏貼于自認(rèn)為最理想的位置。
鼓勵(lì)學(xué)生再自愿拿貼好的作品上臺(tái)發(fā)表,可邀請(qǐng)四位
或五位,把作品掛于黑板上,供大家欣賞,并引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表,話題可參考下列舉例: 讓老師和父母坐在一起,為什么? 讓老師和自己坐在一起,為什么? 讓老師和別的同學(xué)坐在一起,為什么? 讓老師自己一個(gè)人坐,為什么? 讓老師和父母、自己一起坐,為什么?
五、注意事項(xiàng):
全程要充分表現(xiàn)快樂搭火車的樣子之氣氛,「請(qǐng)老師坐」只是過程,不必強(qiáng)調(diào)其特別重要,并避免給學(xué)生不必要之壓力。
十七、時(shí)間的主人
一、活動(dòng)名稱: 時(shí)間的主人
二、活動(dòng)目標(biāo):
幫助學(xué)生安排寶貴的時(shí)間。幫助學(xué)生有計(jì)畫的學(xué)習(xí)。
讓學(xué)生了解「抉擇先后緩急」的重要。
三、活動(dòng)時(shí)間:
生活與倫理課(40分鐘)。
四、活動(dòng)過程:
講述故事--生命的春天。
讓孩子寫下他要珍惜當(dāng)下做些什么事?(發(fā)下學(xué)習(xí)單)并寫上適合情境之「靜思語(yǔ)」(若無靜思語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)則省略)。
假設(shè)情境:某天回家,6:30吃完晚飯后,有12項(xiàng)事情要做,而10:30必須上床就寢,如何安排其時(shí)間?(發(fā)下選擇單)
五、注意事項(xiàng):
(選擇單)下列12個(gè)選擇之項(xiàng)目、時(shí)間可依需要更動(dòng)。準(zhǔn)備第二天的小考(10',40',60')寫第二天要交的作業(yè)(10',30',60')寫日記(5',10',30')協(xié)助做家事(10',15',0')預(yù)習(xí)第二天的上課內(nèi)容(10',15',30')做自己喜歡做的事(10',30',40')和父母談話(10',15',30')看電視(5',10',30')閱讀課外讀物(10',30',40')逛街(10',30',60')玩(20',30',60')補(bǔ)習(xí)(60',90',120')
十八、生活餡餅
一、活動(dòng)名稱: 生活餡餅
二、活動(dòng)目標(biāo):
生涯規(guī)劃(計(jì)劃)具體目標(biāo):1.時(shí)間計(jì)劃。
2.工作、休閑、休息的比例調(diào)整方式及效果。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
記錄個(gè)人一周中作息的項(xiàng)目及內(nèi)容,所占時(shí)間。
說明各人時(shí)間的規(guī)劃分配作息,如果不同餡兒的餡 餅,了解形狀相同、內(nèi)容不同。腦力激蕩-不同的時(shí)間長(zhǎng)短,分配排列組合及評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)。價(jià)值澄清-考慮個(gè)人因素和差異,調(diào)整比例。制作-繪出餡餅分配圖,并著色以示區(qū)別。討論如何利用短時(shí)間做出更效率的工作。
討論工作、休閑、休息各代表真正的意義及其互為因果互動(dòng)的關(guān)系。
五、注意事項(xiàng):
此活動(dòng)可配合小學(xué)國(guó)語(yǔ)六年級(jí) 第十一卌 "小余看電視”進(jìn)行。采用腦力激蕩、價(jià)值澄清、繪畫的活動(dòng)方式。
十九、時(shí)間甜圈圈
一、活動(dòng)名稱: 時(shí)間甜圈圈
二、活動(dòng)目標(biāo):
生涯準(zhǔn)備(計(jì)劃)
具體目標(biāo):1.養(yǎng)成學(xué)生對(duì)時(shí)間確實(shí)掌握的觀念。
2.教導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)自我并學(xué)會(huì)安排時(shí)間作息。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
活動(dòng)方式:運(yùn)用價(jià)值澄清之「書寫單」。(班別輔導(dǎo)方式)。內(nèi)容與過程:
老師發(fā)下圖畫紙,并諘小朋友事先準(zhǔn)備好圓規(guī)直尺。
教師在黑板上先畫一個(gè)圓,代表一個(gè)人的一天生活時(shí)間,指導(dǎo)小朋友將自己一天作息先報(bào)告出來,再依自己作息規(guī)畫,將圓圈分為幾等分。
低年級(jí)可用時(shí)鐘的刻度法,先分成24等分,再依時(shí)間長(zhǎng)短,用直尺分配。
完成書寫單后,請(qǐng)小朋友用彩色筆加以描繪美化,變成美麗可口的甜圈圈,讓其上臺(tái)展示,發(fā)表、報(bào)告。教師可選佳品貼于教室布告欄,每日2,提醒全班且教室布置。
二十、掌握時(shí)間的主人
一、活動(dòng)名稱:
掌握時(shí)間的主人(時(shí)間管理)
二、活動(dòng)目標(biāo):
透過操作,能重新審視自我一天的活動(dòng)。讓學(xué)生能對(duì)假期做出有效率的規(guī)劃。可從中仿效其余小朋友有效的規(guī)畫時(shí)間方式。能妥善規(guī)劃生活,有效管理時(shí)間。
三、活動(dòng)時(shí)間: 20分鐘。
四、活動(dòng)過程: 說明填寫學(xué)習(xí)單的方式。讓小朋友寫活動(dòng)單。
分享并學(xué)習(xí)別人有效率的規(guī)劃時(shí)間方式。
二十一、取綽號(hào)
一、活動(dòng)名稱: 取綽號(hào)
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)體驗(yàn)同理心。(2)增進(jìn)團(tuán)體融洽的氣氛。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
(1)每個(gè)人幫自己前面(圍圈時(shí)右手邊)之同學(xué)取綽
號(hào),越毒越好(禁三字經(jīng)),最前一個(gè)位子之同
學(xué),幫最后一個(gè)人取綽號(hào)。
(2)進(jìn)行時(shí)須說:「我?guī)停希希贤瑢W(xué)取綽號(hào)OOO」待
全部進(jìn)行完畢,則須把加諸別人身上之綽號(hào)收回
自己用。
(3)活動(dòng)結(jié)束后,共同討論 1.幫別人取綽號(hào)時(shí)的心情。
2.綽號(hào)收回放在自己身上時(shí)之感覺。
五、注意事項(xiàng):
(1)人數(shù):十人以上,若全班則分二部份實(shí)施。(2)隊(duì)形:不拘,可圍圓圈,也可排排坐。(3)場(chǎng)地:室內(nèi)、室外皆可。
二十二、星星知我心
一、活動(dòng)名稱: 星星知我心
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)練習(xí)如何表達(dá)「擬情作用」。(2)增進(jìn)團(tuán)體的凝聚力。
(3)學(xué)習(xí)面對(duì)問題,解決問題的精神和方法。
三、活動(dòng)時(shí)間:一節(jié)課
四、活動(dòng)過程:(1)先暖身運(yùn)動(dòng):
兩人一組猜拳,念
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(贏的雙手打開大展)
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(輸?shù)碾p手比小距離)
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(不輸不贏,雙手在耳后,擺一美姿)(2)正式活動(dòng):
1.請(qǐng)兒童在紙上,寫出自己一項(xiàng)秘密。2.把寫好的字條交給領(lǐng)導(dǎo)者和在一起。3.請(qǐng)兒童抽出任意一張(不能抽到自己的,如
是要重抽)。
4.念出秘密「如果我有這種秘密...」或念成 「我的秘密是...」。(3)討論:
1.當(dāng)你在寫秘密時(shí),心里的感覺如何? 2.當(dāng)你在讀別人的秘密時(shí),心里有何感覺? 3.共同分享秘密與回饋。(4)結(jié)束活動(dòng):
過橋洞,成員齊唱:倫敦鐵橋垮下來... 大家排成一列過山洞,被山洞擋住著,二人一組又 當(dāng)山洞,最后勝利者,大家給予愛的鼓勵(lì)。
五、注意事項(xiàng):
(1)請(qǐng)兒童以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度、無記名的在紙上寫出一項(xiàng)
自己的秘密。
(2)活動(dòng)結(jié)束后,不得把秘密宣揚(yáng)。二
十三、偵探007
一、活動(dòng)名稱:偵探007
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)了解歸納自己的特征及興趣。(2)促進(jìn)學(xué)生之間的互動(dòng)與了解。(3)加強(qiáng)團(tuán)體的凝聚力。
三、活動(dòng)時(shí)間:20~30分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)發(fā)給小朋友每人一張紙和一枝筆。(2)請(qǐng)每人各自寫好自己最明顯的特征兩項(xiàng)
EX:很胖、很高...,和個(gè)性兩項(xiàng)。(3)待每人寫好回收后,再抽簽,每人依循自己手上的線索去尋找那位神秘人物。(4)找到后進(jìn)行「挖寶」階段。
EX:他最喜歡做什么休閑活動(dòng)?叫什么名字、血型...。
(5)之后依序請(qǐng)偵探帶著所找到的神秘人物上臺(tái)跟大
家借介紹。
五、注意事項(xiàng):
(1)寫自己特征時(shí)要明確,像很高大概是多高,胖有
多胖,幾公斤等,個(gè)性特征也是一樣,不要寫中
性這種模棱兩可的答案。
(2)時(shí)間上要注意控制,若有較內(nèi)向的小朋友要適度
引導(dǎo)。
二十四、補(bǔ)個(gè)洞
一、活動(dòng)名稱: 補(bǔ)個(gè)洞
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)提升向心力。(2)凝聚班級(jí)氣氛。(3)了解學(xué)生人際關(guān)系。(4)培養(yǎng)警覺性。
(5)訓(xùn)練敏銳的反應(yīng)能力。
三、活動(dòng)時(shí)間:5-10分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)一大群人先圍成一個(gè)大圈圈,不用手拉手。(2)引導(dǎo)者隨意抓兩個(gè)站在一起的人手拉手。(3)兩人手拉手到處找個(gè)人回來原先的位子。(4)此處缺了一個(gè)位子,即被抓走者的位子,其旁左
右兩人手拉手,又到另外地方找新人來補(bǔ)。(5)以此類推,剛開始慢慢的進(jìn)行,使其熟悉規(guī)則。(6)游戲進(jìn)行到中途,仍慢慢顯得有點(diǎn)沉默時(shí),引導(dǎo)
者在旁可催快,增加熱絡(luò)氣氛。
(7)如需要,可兩組同時(shí)進(jìn)行,相當(dāng)刺激有趣。
五、注意事項(xiàng):
匆忙當(dāng)中,小心撞傷或跌倒。
二十五、Leader最大
一、活動(dòng)名稱: Leader最大
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)打破人和人間的距離(2)使小朋友懂得尊重和被尊重
三、活動(dòng)時(shí)間:約30分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)10人圍成一個(gè)大圓圈,坐在地上。
(2)先以一人為L(zhǎng)eader(即命令者),Leader可隨意
說一句或一段話,也可做一個(gè)動(dòng)作。而依次仿照
Leader的話或動(dòng)作,其它的人都要盡量跟著做。(3)全部的人都做完后,再換第二個(gè)人當(dāng)Leader,而 其它人一樣照著做。一直輪流當(dāng)Leader,直到全 部的人輪完為止。
五、注意事項(xiàng):
(1)Leader的發(fā)布的指令,需有創(chuàng)意,可以是一長(zhǎng)串 的話,可以是大聲的吼叫,可以是肢體細(xì)致或粗 獷的語(yǔ)言(如擁抱、親頰..........等),盡量回歸人原 始的面貌。
(2)盡量放松,不拘束,Leader可做任何你想做的事。(3)其它的人,務(wù)求觀察Leader指令的細(xì)節(jié),并模仿。(4)不可批評(píng)或拒做Leader的指令。二
十六、我喜歡你
一、活動(dòng)名稱: 我喜歡你
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)促進(jìn)班級(jí)同學(xué)間,彼此的了解與接納,因了解他
人而體諒他人。
(2)腦力激蕩學(xué)生的想象力,并贊賞別人優(yōu)點(diǎn)。(3)增進(jìn)班級(jí)人際間之和諧與發(fā)展。
三、活動(dòng)時(shí)間: 80分鐘
四、活動(dòng)過程:
(一)準(zhǔn)備活動(dòng):
1.將班上每六人一組,各組一份名單,老師持有
一份全班各組的名單。2.準(zhǔn)備上列場(chǎng)地器材
(二)發(fā)展活動(dòng)(采六人討論法方式)
1.介紹活動(dòng)規(guī)則
(1)老師說明訪問要點(diǎn),并舉例說明。
(2)每組成員互相訪問,了解成員之個(gè)性、興
趣、優(yōu)點(diǎn)、才能、兄弟姐妹間相處的樂
趣,并填寫在壁報(bào)紙上。
(3)成員輪流報(bào)告訪問他人的結(jié)果。
(4)組長(zhǎng)總結(jié)報(bào)告,綜合資料,并對(duì)每位成員
綜合歸納一句話,給大家分享。2.活動(dòng)進(jìn)行
(1)各組拿出娃娃或布偶,順時(shí)鐘方向遞傳下
去,開啟音樂(最好是輕快的兒歌)
(2)當(dāng)音樂一停(由老師控制)手中拿到的人
向隔壁講:「我喜歡你,因?yàn)槟悖?/p>
(如能幫助別人)
(3)講完音樂又響起,娃娃或布偶再傳下去,活動(dòng)繼續(xù)。
(4)老師要關(guān)照到小朋友講話技巧及語(yǔ)氣、態(tài)
度,尤其需要鼓勵(lì)的小朋友。3.團(tuán)體反應(yīng)
(1)剛開始講話的小朋友,會(huì)感到害羞,不自
在,也不知道要說什么,如何說比較好。
(2)經(jīng)老師提示、鼓勵(lì)、增強(qiáng)后,氣氛越來越
熱烈,說的內(nèi)容也愈感性,愈有創(chuàng)意。
(三)綜合活動(dòng)
1.在小朋友剛開始講話時(shí),老師適時(shí)提示、鼓勵(lì)
團(tuán)體氣氛,帶動(dòng)熱絡(luò),老師并且協(xié)助、澄
清小朋友有不妥當(dāng)?shù)难孕小#玻蠋熞偨Y(jié),如:每一個(gè)小朋友都有這么好的 特點(diǎn),也是大家要學(xué)習(xí)的地方,讓我們
祝福他!
3.活動(dòng)后常隨機(jī)鼓勵(lì)人際關(guān)系較差的小朋友,協(xié)
助建立班上地位。
二十七、神奇的魔法師
一、活動(dòng)名稱: 神奇的魔法師
二、活動(dòng)目標(biāo):
了解教師在學(xué)生心中的印象,也讓學(xué)生有天馬行空的聯(lián)想。
三、活動(dòng)時(shí)間:
填寫活動(dòng)單。(先讓學(xué)生思考五分鐘)自由發(fā)表。
教師可跟據(jù)學(xué)生填寫的內(nèi)容,做適度的調(diào)整:例如,服裝,面部表情,對(duì)某些學(xué)生的態(tài)度…….。
四、活動(dòng)過程:
如果你是神奇的魔法師,可以把老師變成一種動(dòng)物,你會(huì)選擇哪一種?──咻── 我變、我變、我變變變,我把老師變成.... 為什么會(huì)讓你聯(lián)想到這種動(dòng)物? 這種動(dòng)物給你什么感受。把你變的畫出來。二
十八、繞著地球跑
一、活動(dòng)名稱: 繞著地球跑
二、活動(dòng)目標(biāo):
打破陌生,促進(jìn)團(tuán)體間成員的認(rèn)識(shí)。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
男里圈,順時(shí)鐘轉(zhuǎn);女外圈,逆時(shí)鐘轉(zhuǎn),雙手搭在前一個(gè)同學(xué)的肩上,一邊唱「捕魚歌」一邊跑,每唱一句,喊一句「嘿」。接著,反身再搭同學(xué)的肩膀繼續(xù)跑,等主持人吹哨時(shí),男向圈外,女向圈內(nèi),按主時(shí)人說的地名,同學(xué)就依各地禮儀做動(dòng)作。
地名-動(dòng)作:
a.紐約-互相擁抱說「哈啰!」
b.東京-互相鞠躬說「空忙哇」
c.曼谷-互相膜拜說「撒摸低喀」
第三篇:社工游戲
社工游戲大全(1)
比比誰(shuí)高
形式:4-5人一組 類型:創(chuàng)新類
時(shí)間:活動(dòng)分2次進(jìn)行,每次10分鐘
材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒)操作程序:
1、培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。
2、每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用材料做一個(gè)物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。
3、培訓(xùn)師測(cè)量物體的高度。在測(cè)量前,要先用力拍一下桌子。
4、做得最高的物體為勝。
5、在第二次活動(dòng)時(shí),培訓(xùn)師將另外的材料吸管發(fā)給學(xué)員。規(guī)則同上一次一樣。有關(guān)討論
1、小組如何通過討論進(jìn)行創(chuàng)新?
2、第二次創(chuàng)新和第一次創(chuàng)新有什么不同?
(一)流星雨
一、游戲目的:
了解合作默契的重要和影響因素;體驗(yàn)、回味自己他人的互動(dòng)情形,并找出增進(jìn)彼此合作默契的方式。
二、游戲程序:
1、所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。
2、培訓(xùn)師給其中3個(gè)人每人一個(gè)不同顏色的小球,讓其聽哨音向上拋球,令其它成員接住此3個(gè)球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個(gè)人只能接一個(gè)球,再由剛接住球的三個(gè)人,向上拋球,由其它成員接,如此練習(xí)直到所有人都接過球(接過的人不可再接球)。
3、培訓(xùn)師再加入2個(gè)球,重復(fù)上述第2步的步驟,直到所有人都接過球,且球不落地(若有一個(gè)落地需重新開始)。接著再增加幾個(gè)球,重復(fù)上述第2的步驟,最后直至加到N個(gè)小球,讓團(tuán)體成員每人皆有一個(gè)不同顏色的球。
4、進(jìn)行最后一項(xiàng)挑戰(zhàn),聽到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團(tuán)體成員總共能接住幾個(gè)球。讓團(tuán)體進(jìn)行討論后,進(jìn)行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。
5、游戲分享討論題目:(1)在此活動(dòng)中,你覺得印象最深刻的是哪一個(gè)階段?為什么?(2)當(dāng)你接到球或漏接了,你有什么感覺?為什么?(3)當(dāng)球越來越多時(shí),你有什么感受?你會(huì)如何配合團(tuán)體成員共同達(dá)成目標(biāo)呢?(4)團(tuán)體進(jìn)行討論時(shí),你會(huì)主動(dòng)加入討論或當(dāng)旁觀者,為什么呢?(5)在活動(dòng)中,我覺得夠團(tuán)體能達(dá)成任務(wù)最重要的原因是什么?
三、游戲規(guī)則:
1、每當(dāng)球一落地,培訓(xùn)師需讓成員共同討論,再重新進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn)。
2、重復(fù)接球時(shí),成員不可接住自己向上拋的那個(gè)球。
3、聽到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。
四、游戲準(zhǔn)備:
材質(zhì)松軟的小球數(shù)個(gè)(視人數(shù)而定,每個(gè)人球的顏色需不同);哨子一個(gè)。
五、注意事項(xiàng)
接球時(shí),同時(shí)要注意其它成員的行動(dòng),以免發(fā)生相撞。
六、小結(jié)提示:
在團(tuán)體形成期,建立團(tuán)體和諧的氣氛與團(tuán)體的凝聚力,是培養(yǎng)團(tuán)體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關(guān)系很重要。個(gè)體通過活動(dòng),獲得多感受,延伸至現(xiàn)實(shí)的生活中:我的朋友或家人中,誰(shuí)和我最有默契?我們?cè)?jīng)有過哪些有默契的經(jīng)驗(yàn)?我和他們?nèi)绾尉S持我們的默契呢?在單位或其它團(tuán)體中,有哪些沒有合作默契的狀況,你覺得應(yīng)該怎么解決呢?
七、創(chuàng)新提示
道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力的游戲。但是如果創(chuàng)新設(shè)計(jì)一下,完全也可以是一個(gè)決策訓(xùn)練或問題解決的游戲,突出群體決策的過程。
天(時(shí)間):在時(shí)間上盡量安排在培訓(xùn)過程前半程,學(xué)員之間還沒有完全熟悉,已經(jīng)有一定程度的了解。
地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。
將(領(lǐng)導(dǎo)):作為團(tuán)隊(duì)游戲,培訓(xùn)師的能力在組織游戲中,要讓每個(gè)成員都理解游戲意圖。
法(規(guī)則):游戲的規(guī)則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現(xiàn)得尤為重要。
諾亞方舟(適用:活躍氣氛)
簡(jiǎn)述:選擇不同的動(dòng)物救,洪水來了則要找位置坐 人數(shù):不限 場(chǎng)地:室內(nèi)
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:
1.把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。
2.每個(gè)人必須為自已選個(gè)代表的動(dòng)物。
3.諾亞必須站在中央,一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:“洪水來了!”,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。4.當(dāng)諾亞三次的人則算輸。
題目例子:有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動(dòng)物。諾亞可以選擇全部的動(dòng)物起來。每個(gè)人必須記得他人的動(dòng)物名。
記憶考驗(yàn)(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?/p>
2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)
3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!
題目例子: 可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯
非象過河
先介紹口訣「左線預(yù)備,右線預(yù)備,全線預(yù)備,開保險(xiǎn),開始射擊」在距離一定點(diǎn)畫圈,以將鞋子踢進(jìn)圈內(nèi)為主,全員踢完后請(qǐng)他們向后轉(zhuǎn),將圈內(nèi)所有鞋綁在一起,以最快進(jìn)度穿完鞋子小隊(duì)獲勝,亦可用臭氣沖天方式結(jié)束。
臭氣沖天
小隊(duì)以最快速度脫掉自己的鞋子,在最短時(shí)間內(nèi)以小隊(duì)鞋子堆最高者獲勝。
社工游戲大全(2)老漢推車
設(shè)一折返點(diǎn),兩人為一組,一人在前用手撐地,一人在后用手抓住前一人的腳,猶如推車,至折返點(diǎn)返回,換下一組。
拜土地公以一個(gè)服務(wù)員在一點(diǎn)當(dāng)土地公,小隊(duì)一名跑至土地公前面將鞋子脫下來擲杯一正一反方可回來?yè)Q人,否則繼續(xù)至成功為止。
比手畫腳出題目數(shù)拾題,小隊(duì)表演者與小隊(duì)一定距離,最短時(shí)間比出最多題獲勝。
蜈蚣競(jìng)走全隊(duì)排成一排,先以搭肩跑至折返點(diǎn)回來,然后往下滑至腰部跑一圈,再往下滑到腳跟引入正題蜈蚣競(jìng)走,可全隊(duì)一起,亦可分小組接力。
人肉戰(zhàn)車小隊(duì)分好后排成一排,第一位先踫下第二位滾過去后趴下依此類推,全部滾完第一位可起來繼續(xù)滾,可比最先滾完所有人趴著或整隊(duì)最先滾到終點(diǎn)。
甜蜜家庭先報(bào)數(shù),以三人為一組,喊一的為爸爸,二的是兒子,三的是媽媽,口訣:七年之癢,紅杏出墻,離家出走,妻離子散,家破人亡,講到誰(shuí)的誰(shuí)就必需去尋找新家,沒人要的就做鬼。
我愛大哥大小隊(duì)將手牽起來后,1-2人的手為0,2-3之間為1,3-4之間為2,依此類推,主持人如喊1,則此隊(duì)所有人鉆進(jìn)1的洞里繞出來,可增加數(shù)目。
傳電游戲在小隊(duì)聯(lián)誼時(shí),所有人圍成一圈將手牽起來,做鬼的人點(diǎn)到誰(shuí),此人便向左右用力握手,被握到的人再傳給下一個(gè)人,到有一人同時(shí)被左右兩個(gè)握到,即喊傳電他左右兩人即以反方向跑一圈回到位子,沒位子的當(dāng)鬼。
橫行霸道設(shè)一折返點(diǎn),背對(duì)背用手勾著,橫著走到折返點(diǎn)再回來?yè)Q下一組,以最快小隊(duì)為獲勝。
聯(lián)想題先排一排,主持人給題目,例如:總統(tǒng)府,第一位便說:總統(tǒng)府我想到憲兵,憲兵我想到手槍,手槍我想到…一直接下去,接不出來算淘汰,剩下一位為最贏。
一見鐘情適用于男女聯(lián)誼,男生一排女生一排,當(dāng)主持人說一見鐘情時(shí),男女對(duì)看,不解風(fēng)情時(shí),男背對(duì)女,自做多情時(shí),女背對(duì)男,翻臉無情時(shí),兩人背對(duì)背如此循環(huán)。
拔河比賽分成兩邊,排成一排,以抱住前一人的腰無準(zhǔn),一個(gè)抱一個(gè),第一位則與對(duì)方拉手,開始比賽。
音波千擾將隊(duì)伍分成兩邊并各選出一個(gè)代表,現(xiàn)在主持人告訴一方代表一段話后,他就必需到對(duì)方隊(duì)伍后面把那句話大聲傳回,這時(shí)此隊(duì)的人就必需大喊大叫或唱歌來阻止他傳話,但禁止動(dòng)手動(dòng)腳,另一隊(duì)需趕快聽他講甚么,然后換組進(jìn)行。
快問快答主持人先想一個(gè)大主題,例如甚么東西是黑的,然后想30題有關(guān)是,不是黑的東西,如黑人、墨汁、墨魚、烏煙…,是就用手做一個(gè)圈,不是就做一個(gè)*,做錯(cuò)就淘汰,最贏的發(fā)獎(jiǎng)品。
倫敦鐵橋首先先介紹歌曲:倫敦鐵橋垮下來,垮下來,垮下來…,然后選出兩名當(dāng)鬼(或服務(wù)員兩名),搭成橋狀,開始唱歌,其余人以火車過山洞方式前進(jìn),唱完之后橋就放下來抓人,抓到的就出來搭橋,一直循環(huán)到?jīng)]人跑為止。[dvnews_page]找領(lǐng)袖在小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)先選一個(gè)人當(dāng)鬼,然后找一個(gè)領(lǐng)袖,當(dāng)領(lǐng)袖做甚么動(dòng)做作其余的人也跟著他著作一樣的動(dòng)作,被鬼發(fā)現(xiàn)捉到即做鬼。領(lǐng)袖需常常換動(dòng)作較容易看出。
找向?qū)ш?duì)伍可圍成一圈或排成四橫隊(duì),選一個(gè)鬼出來,再?gòu)年?duì)伍中選一個(gè)向?qū)?,游戲開始鬼進(jìn)來,其余人以掌聲告訴他誰(shuí)是向?qū)В韽年?duì)伍中走,越*--進(jìn)他,拍手聲越大,越急,反之則反,有三次機(jī)會(huì)找人,找到后換向?qū)М?dāng)鬼,再找一名新的向?qū)А?/p>
喜歡討厭于小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)間圍成一圈,向左邊說我愛你,右邊說不要臉,介紹完口訣后就可以開始玩。
名字接龍于小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)先記住每一個(gè)人的名字,第一個(gè)人先念自己的名字,依續(xù)類推,玩幾次后就可記住所有人的名字。
船長(zhǎng)馬桶于小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)以猜拳方式選出船長(zhǎng),大副,二副…,依小隊(duì)人數(shù)寡最后一人為馬桶,口訣:我是船長(zhǎng)叫馬桶。官階比你大一律用請(qǐng)的,比你小的用叫的,如請(qǐng)錯(cuò)或叫錯(cuò),皆降為馬桶,其它人升一級(jí)。
飯桶開飯于小隊(duì)聯(lián)誼時(shí),先記住每一位隊(duì)員的名字,口訣:飯桶開飯,小狗不開,小貓開,先念自己的名字,再念另一人的名字,被念到的人依照口訣再繼續(xù)玩下去。
棒打薄情郎(大家圍成圓圈,A站在中間,叫一人的名字B后,馬上去打那一人B,而那一人B得馬上數(shù)一二三后叫另一人C,而A則變成去打擊另一人C)
無名每人背后各貼一張紙,分隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,在對(duì)方的紙上畫下自已隊(duì)的符號(hào),一隊(duì)畫圈,另一隊(duì)畫*,裁判畫勾,被裁判畫到扣分,畫到裁判加分最后以多取勝!蘿卜蹲
人多時(shí)以兩人為一組,可以變換代號(hào)~如白蘿卜搖白蘿卜搖白蘿卜搖完紅蘿卜叫。
星際大戰(zhàn)
分隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,畫出中心線,兩隊(duì)各站一邊,各分同樣數(shù)量的紙球,開始時(shí)把紙球盡力的丟到隊(duì)方領(lǐng)域.最后看那一隊(duì)領(lǐng)域紙球最少,就獲勝。
(在每邊放置一些氣球,在丟紙球前,要先把自已區(qū)域的氣球先踩破)
轟炸大隊(duì) 前言:我們等一下要玩的這個(gè)游戲,需要用到重力加速度,也跟你的體重很有關(guān)系,胖的人有福了,因?yàn)槌晒κ撬麄兊?。玩法:分?duì)比賽,各隊(duì)第一位隊(duì)員拿著汽球跑到終點(diǎn)椅子前將汽球放在椅子上利用自已臀部壓破,壓破后換第二位接力下去,以此類推,比賽那一隊(duì)的速度比較快就獲贏。
重見光明
選擇一人蒙上眼睛,去找尋其它人,并猜出他是誰(shuí)。
我們?nèi)ド⒉?/p>
大家圍成圈坐在一起,由主持人先開始(站立),任意的叫任何一個(gè)人坐著的人,如A我們一起去散步,A即起身跟在主持人后面(繞著圈走),這時(shí)換A可以任意的叫任何一個(gè)坐著的人起來
如D我們一起去散步,以此類推(也可以叫大家一起去散步),在進(jìn)行的同時(shí),帶頭的人可以隨時(shí)喊”我們回家了”一聽到我們回家了,大家即要馬上去搶位置,沒有搶到位置的人,就當(dāng)下一次的鬼。
打地鼠
一人當(dāng)打擊者,其余圍成圈坐在一起,打擊者站在圈中間,地鼠不停的輪流站來,就像電動(dòng)玩具一樣,若被打擊者打到即換人。
每人需站起來的次數(shù),由主持人決定,可以由數(shù)數(shù)來決定,例每個(gè)人至少要數(shù)到50才行,即站起來第一次即由0開始數(shù),一直累積)
第一次:123456
第二次:789、10、11
第三次:12、13、14、15、16、17
筷子傳橡皮筋(筷子 橡皮筋)
分隊(duì)比賽,把筷子咬在嘴里,把橡皮筋從第一個(gè)人傳到最后一個(gè)人,比賽那一隊(duì)的速度比較快。[dvnews_page] 拳王比賽
做好各種拳法的簽,分隊(duì)對(duì)抗比賽,A隊(duì)所派出的人可以挑戰(zhàn)B隊(duì)的任何一個(gè)人(自已選擇),但選擇過的人,不可以再選,贏得便得到一分,到最后那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)比較高。
超人拳、疆尸拳、數(shù)字拳、黑白配、剪刀石頭布(用腳比)、啞巴拳、ㄐ一ㄍㄨㄆㄚ
警察抓小偷(呼啦圈)
道具變成呼拉圈(一大一?。┗颍ú煌伾┻x定一色為警察,另一色為小偷。
· 所有人手拉手圍成一圈不能放開,一個(gè)接著一個(gè)傳,呼拉圈要通過整個(gè)人才行,當(dāng)呼拉圈同時(shí)在一個(gè)人身上時(shí),即警察抓到小偷了。
紅綠燈一人當(dāng)鬼,其余人分散四處給鬼抓,當(dāng)快被鬼抓到時(shí)可喊”紅燈”這時(shí)自己便要停止不動(dòng),當(dāng)然鬼就不能來抓你。當(dāng)你被其它同伴碰到時(shí)便變成”綠燈”,就可以動(dòng)了。
雞蛋飛行器
操作方法:是用一個(gè)生雞蛋和其它幾種簡(jiǎn)單的材料做成一個(gè)“飛行器”,哪個(gè)小組的“飛行器”飛的最遠(yuǎn)而且不碎就是勝利者
材料:一只生雞蛋,四個(gè)紙杯,一雙筷子,長(zhǎng)吸管和短吸管各兩根.兩只氣球,幾根皮筋,幾張彩紙和幾枝彩筆,“一把剪刀和一瓶膠水。
游戲要求:每個(gè)小組除了要用這些材料做一個(gè)雞蛋飛行器外,還要制做一面彩旗,用來標(biāo)記”飛行器“落地時(shí)的位置,并要求在--個(gè)小時(shí)內(nèi)完成全部任務(wù)。
補(bǔ)充材料---<學(xué)員常見做法> 1小組開始比賽后,小組學(xué)員可能進(jìn)行分工,一個(gè)負(fù)責(zé)制作”飛行器°,一個(gè)負(fù)責(zé)制做小旗子。2負(fù)責(zé)制作“飛行器”的同學(xué)會(huì)進(jìn)行了熱烈的討論,然后綜合集體的意見,選出了一個(gè)“最優(yōu)” 的方案。
3方案確定后,小組內(nèi)會(huì)選出了一個(gè)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)項(xiàng)目的 “施工”。
4做法是把紙杯子用來做“飛行器”的主體,用氣球來保護(hù)雞蛋,幾根吸管做支架,并用皮筋固定。
5比賽的結(jié)果往往會(huì)出人意料:多數(shù)小組的“飛行器”飛得很遠(yuǎn),但是雞蛋卻碎了,這和我們當(dāng)初總是擔(dān)心“飛行器”飛不遠(yuǎn)的結(jié)果正好相反,游戲結(jié)束后.教練的總結(jié)應(yīng)該使大家認(rèn)識(shí)到 “飛行器°的安全性和飛行的距離都非常重要,如果要論先后的話,安全性應(yīng)該排在第一位.其次才是飛行的距離?!帮w得再遠(yuǎn),雞蛋碎了成績(jī)還是零”
高空飛蛋
活動(dòng)目的
體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神 形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊(duì)合作 時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、*各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地 適用對(duì)象:所有學(xué)員
操作程序
1、培訓(xùn)師把上述所說材料發(fā)給每組,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計(jì)保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其它學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)
有關(guān)討論:
你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?
在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?
比薩斜塔
概要:利用名片搭建比薩斜塔 道具:廢棄的名片若干張 玩法:
1、個(gè)人成組對(duì)抗(3-4名)或團(tuán)體分組對(duì)抗(一組2-3名)
2、每人各發(fā)10-20張名片
3、做法:將名片稍稍對(duì)折站立置于桌面上,然后疊上一張平面的名片,再置上一張對(duì)折的名片,以此類推,愈疊愈高。
4、限時(shí)三分鐘,疊得最高者獲勝,如果倒塌,需重新來過。
打破成規(guī)
不知不覺我們會(huì)為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對(duì)新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納。打破成規(guī),突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。
目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見可能會(huì)妨礙他們接受新觀點(diǎn)
時(shí)間:20分鐘
教具:每人一份紙和筆
過程:
1.讓學(xué)員看一下由九個(gè)點(diǎn)組成的圖形(如下圖)。請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上,要求用一筆、四條直線把九個(gè)點(diǎn)連起來,線與線之間不得斷開。
2.給學(xué)員幾分鐘時(shí)間,讓他們?cè)囍嬕幌隆H缓髥栍卸嗌偃顺晒Φ亟獬隽诉@道題,并請(qǐng)一位自告奮勇的學(xué)員走到前面,畫出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。
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討論:
1. 這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?
2. 解這道題的關(guān)鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫的框框)
3. 這個(gè)游戲?qū)τ诒敬闻嘤?xùn)、會(huì)議以及我們的工作有什么啟示?
備選答案:
1.可以一筆畫出三條直線來把這九個(gè)點(diǎn)連起來。第一條直線從上排左端那個(gè)點(diǎn)的上緣開始,向右下方延伸,穿過上排中間的點(diǎn)的中心和上排右端的點(diǎn)的下緣。第二條直線折返回來,穿過中排的三個(gè)點(diǎn),從右至左,逐漸向下方延伸。最后一條線是再?gòu)淖笾劣掖┻^下排的三個(gè)點(diǎn)。
2. 另一個(gè)辦法是把紙折起來,讓這三排點(diǎn)*--得盡可能近,這樣畫一道粗鉛筆線就能同時(shí)蓋住這九個(gè)點(diǎn)。
3. 第三個(gè)辦法是拿一把畫刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個(gè)點(diǎn)同時(shí)連接起來。
我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問)
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!5.每組時(shí)間不超過2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其它成員的共同點(diǎn)?
奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。
5、如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。
搖動(dòng)游戲 概述
參與者評(píng)價(jià)他們?cè)诩?lì)鍛煉前后的活力水平。
目的
發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對(duì)失敗的擔(dān)憂;克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。
時(shí)間:15分鐘。
你將學(xué)到:簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。
你需要:你需要為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測(cè)量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤?!稙榱藪赍X,她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!怎樣做
將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們?cè)?~10之間為自己的活力打分,最高為10分。
接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂,讓人們?cè)嘏芑蛘咴靥げ阶撸ㄈQ于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油。
現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話,可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?
最后,說明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。
討論題
1、充滿活力的鍛煉對(duì)你的活力水平有什么樣的影響?
2、在工作時(shí)間,你有沒有進(jìn)行充滿活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其它地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?
3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?
如果有更多的時(shí)間
下面列出一些簡(jiǎn)短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其它你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。
鍛煉項(xiàng)目
抬膝 散步
原地?fù)u擺身體 騎自行車
彎身跳 劃船
呼啦圈 跳舞
自**作
學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在[家里充滿活力!
活力度量表
將鍛煉前后的活力水平記錄下來:
0 昏迷狀態(tài) 氣不接下氣 一般 生龍活虎 充滿活力 感覺棒極
摘自--培訓(xùn)游戲?qū)毜洹?lì)游戲
作者:[美]羅伯特·愛潑斯坦等著
上??茖W(xué)技術(shù)出版社(2003年1月第1版)
造反運(yùn)動(dòng)
人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。
游戲名稱:猜猜我是誰(shuí)________ 游戲介紹: 目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí) 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:
1、參加的人員分成兩邊
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可
將對(duì)面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員*--組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面
成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導(dǎo)討論:
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?
2、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner
3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部
叫完前不可重復(fù)。
游戲名稱:紅黃牌________ 游戲介紹: 時(shí)間:5分鐘 道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽意思舉牌
—————————————————————————————————— 老蔡說:舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌 老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌 放下紅牌 ——————————————放下紅牌 老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌 老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌 老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌 老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌 老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌 千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌 千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
游戲名稱:大樹與松鼠________ 游戲介紹: 適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:5-10分鐘 操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮
松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新
選擇其它的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)
表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組
合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表
演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也
可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其它沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落
單的人表演節(jié)目。
解開千千結(jié)
目的:破冰,讓同學(xué)在解決問題的過程中體驗(yàn)合作。
時(shí)間:10分鐘
活動(dòng)內(nèi)容/程序:
1.請(qǐng)參加者手拉手,面向內(nèi)組成一個(gè)圓環(huán)。
2.熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。
3.大家松開手,隨意走動(dòng)。
4.主持人喊“?!?,大家保持在原地,找到步驟2時(shí)和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。
5.此時(shí),大家的手臂交錯(cuò)成網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時(shí)候每個(gè)人不可松手。
6.如果步驟5不能完成,可以請(qǐng)成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個(gè)“結(jié)”(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此“結(jié)”處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。
7.直到所有“結(jié)”打開,活動(dòng)結(jié)束。
注意:左右手不可拉錯(cuò)。從步驟5開始,不經(jīng)過主持人同意,不可松手。
互相認(rèn)識(shí)游戲
(先到者先做,隨后到者隨時(shí)加入,以免早到者媔靦、遲到者尷尬)
在每位客人進(jìn)來時(shí),在他背后用膠帶貼一張卡片,卡片上端印上:請(qǐng)寫上你看到我的第一個(gè)印象,并簽上大名。
在每位客人進(jìn)來貼好卡片之后,熟識(shí)他的人要將他介紹給大家,請(qǐng)每一位先到的人,都要起身向前,介紹自己、寒暄幾句,然后在他背后的卡片上簽名并寫上對(duì)他的第一印象,也請(qǐng)他在你背后簽名留言。
(等客人差不多到齊了)請(qǐng)每一個(gè)人介紹坐在他右邊的人,并念出他卡片的內(nèi)容。然后請(qǐng)被介紹者分享他聽到卡片內(nèi)容之后的感想。
組工作游戲大全(3)
(2009-03-31 16:36:13)認(rèn)識(shí)游戲-小廚師
這個(gè)游戲頗適合團(tuán)體初期使用,玩法很簡(jiǎn)單,首先大家圍坐成一圈,主持人站在圈外說明規(guī)則:
『現(xiàn)在我是一個(gè)小廚師,待會(huì)我會(huì)繞著大家走,并挑選我這道菜所需要的東西和佐料,當(dāng)我說到某樣?xùn)|西并點(diǎn)到你的肩膀時(shí),麻煩那位伙伴起立,大聲說:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什么動(dòng)作,跟在后面的人也請(qǐng)跟著做,當(dāng)我準(zhǔn)備好我要烹調(diào)的東西時(shí),我會(huì)喊:[下鍋],此時(shí)請(qǐng)大家以最快速度找到空缺坐下,若沒搶到位置的就當(dāng)下面一任小廚師?!?/p>
接下來用一個(gè)假想的狀況來說明:
游戲開始后,小廚師開始繞著圓圈走,邊走并邊說:「現(xiàn)在我要烹調(diào)紅燒獅子頭,首先我要豬肉」,同時(shí)輕拍圓圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大聲說:「豬肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是豬肉」,說完并跟在小廚師后面,小廚師作什么動(dòng)作(例如搔首弄姿、故作嬌媚或彎腰走路..),跟在后面的人也要跟著做,小廚師:「我還要紅蘿卜」,第二位伙伴:「紅蘿卜是merkatz,merkatz是紅蘿卜」,「我還要醬油」「醬油是Lightblue,Lightblue是醬油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小廚師后面繞著圓圈走并模仿動(dòng)作,當(dāng)小廚師認(rèn)為好了,就大喊一聲:「下鍋」所有起立的佐料和小廚師就趕快去搶位置,最后一定有一位沒搶到位置,他就繼任下位小廚師并重復(fù)上述規(guī)則。
有趣的地方主要是小廚師可以發(fā)揮想象力,想些有趣的佐料及作些好玩的動(dòng)作,游戲最后通常是把所有人都點(diǎn)起來繞著圓圈跑,最后下鍋時(shí)大家就會(huì)一起往中央擠著坐,很有意思?;蛟S為避免伙伴太貪玩,一開始就把所有伙伴點(diǎn)來下鍋,限制一下佐料數(shù)目,再逐漸放寬可能是必要的。
主人與天使
一、活動(dòng)名稱 主人與天使
二、活動(dòng)目標(biāo)
經(jīng)由活動(dòng)方式,增進(jìn)彼此互動(dòng)關(guān)系,并學(xué)習(xí)主動(dòng)關(guān)心他人。
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
﹝1﹞每位小朋友都是〝天使〞,同時(shí)也是〝主人〞。﹝2﹞經(jīng)由抽簽方式定誰(shuí)是自己的主人。
﹝3﹞〝天使〞必須每天對(duì)自己的主人作一件〝好事〞。例如:
贊美主人、幫他一個(gè)忙、或送件小禮物等。同時(shí)也不能讓主人知道自己是誰(shuí)。﹝4﹞經(jīng)過一星期后再揭曉〝主人〞與〝天使〞的身分。
五、注意事項(xiàng)
﹝1﹞ 本活動(dòng)可于慶生會(huì)前一周進(jìn)行,再輿情生會(huì)十揭曉答案,增加趣味性。
﹝2﹞ 活動(dòng)進(jìn)行中一鼓勵(lì)兒童多使用社會(huì)性增強(qiáng),如多發(fā)覺〞主人〞的優(yōu)點(diǎn)。贊美她、為他服務(wù);少用物質(zhì)性的饋贈(zèng)。
慶生會(huì)
一、活動(dòng)名稱 慶生會(huì)
二、活動(dòng)目標(biāo)
1.輔導(dǎo)學(xué)生社交生活,促進(jìn)和諧人際關(guān)系。
2.輔導(dǎo)學(xué)生感謝父母養(yǎng)育之恩,做一個(gè)孝順的好孩子。
3.由感受別人對(duì)自己的關(guān)懷,進(jìn)而激發(fā)愛心,也能關(guān)懷別人。
三、活動(dòng)時(shí)間
每個(gè)月第一周的級(jí)會(huì)時(shí)間,后段約15分鐘。
四、活動(dòng)過程 ﹝一﹞ 事前:
1.在美勞課制作彩球、紙花環(huán)、心型小卡片﹝寫上溫馨祝福語(yǔ)﹞。2.在學(xué)校統(tǒng)一發(fā)的生日卡上,寫一句嘉言及簽名留念。
3.布置會(huì)場(chǎng)、掛彩求、彩帶,美勞專長(zhǎng)的者黑板彩畫,享有氣氛。4.桌椅排ㄇ行開級(jí)會(huì),會(huì)后椅子班入內(nèi)成一U行開慶生會(huì)。﹝二﹞ 當(dāng)天:
1.〝生日歌〞歌聲揚(yáng)起,壽星列至中間。﹝中英文都唱﹞ 2.代表為壽星帶花環(huán)。歌聲使停。同時(shí)做Holk。3.老師頒生日祝賀,并一一祝福握手。
4.唱起〝萍聚〞壽星接受同學(xué)們〝耳語(yǔ)〞級(jí)禮物﹝心型小卡片 5.壽心回饋---自我表露、感恩父母、師長(zhǎng)、同學(xué)。
6.〝我永遠(yuǎn)祝福你〞歌聲不斷,壽星走道同學(xué)面前一一答謝,彼此感情又進(jìn)一步。﹝和著歌聲、壽心語(yǔ)同學(xué)自拍手、對(duì)拍手﹞。歌聲越唱越快,掀起高潮。
7.最后,全體起立,肩搭肩,頭和身體左右擺動(dòng),最后一聲〝祝你生日快樂〞哇!哈!拍手向上跳起來。
五、注意事項(xiàng)
1.歌曲平時(shí)音樂時(shí),早都教會(huì)。
2.指定聲音響亮者,在某一階段﹝下課鈴聲時(shí)﹞高喊〝祝你生日快樂〞。3.意義比實(shí)物更寶貴,所以不買禮物與蛋糕,以友情和卡片代表。4.彩球、彩帶、花環(huán)可延用多次。﹝紙花環(huán)也可奉送﹞。
5.如同月多人生日,心型卡片,老師要事先安排,免得不均勻。反鬧情緒。6.最后6、7之活動(dòng),除達(dá)到目標(biāo)1、3外,愿使班上更有〝凝聚力〞。
<猜一猜>
一、活動(dòng)名稱: 猜一猜
二、活動(dòng)目標(biāo):
借著猜測(cè),來說出壽星的心理想法,拉近同學(xué)間的距離。
三、活動(dòng)時(shí)間: 三分鐘
四、活動(dòng)過程:
讓壽星表演一個(gè)動(dòng)作,由他的好朋友來猜這個(gè),然后,由他的好朋友表演壽星的口頭禪,或是最常出現(xiàn)的動(dòng)作,藉此,讓同學(xué)的友誼更加堅(jiān)固。
<生日禮物>
一、活動(dòng)名稱: 生旦禮物
二、活動(dòng)目標(biāo):
協(xié)助兒童了解自己在需求。協(xié)助兒童增進(jìn)彼此的了解。
三、活動(dòng)時(shí)間: 八十分鐘
四、活動(dòng)過程:
老師說明:每個(gè)人都喜歡收到心愛的禮物,今年的生日,如果父母或師長(zhǎng)、朋友想送到一份非金錢可以買得的禮物給你,你最希望收到的禮物是什么?今天的活動(dòng),大家可以分亨彼此所愛的生日的禮物。猜猜老師的禮物:
老師先將自己想要的禮物寫上或畫在白紙上,投入空盒中。(禮物要以無形、非物質(zhì)性為主)如:希望我的學(xué)生功課進(jìn)步,身體健康。
老師以一些動(dòng)作,或一些話語(yǔ)向?qū)W生示意出來。全體同學(xué)猜猜看。(可舉手自由猜)
學(xué)生猜中后,老師說明希望收禮物的動(dòng)機(jī)。我最需要的禮物:
1.老師發(fā)下白紙,每人一張,請(qǐng)同學(xué)將自己想收
到的禮物畫在或?qū)懺诩埳稀?/p>
2.各小組同學(xué)互相傳閱禮物單。(指導(dǎo)學(xué)生寫出或 畫出禮物要以自己最需要的為主)經(jīng)驗(yàn)分享:
請(qǐng)同學(xué)將禮物單拿在手上,讓彼此可以看得清楚。依次請(qǐng)各小組同學(xué)上臺(tái)展示夃說明。將希望獲得同類禮物的同學(xué)分在一組。
例:(1)聰明、活潑。(2)有信心。(3)長(zhǎng)高些。(4)身體更強(qiáng)壯。(5)功課更好。(6)同學(xué)和我玩….。
問題討論:
想到得你所希望獲得需要的禮物,要如何的努力與付出? 知道同學(xué)所希望獲得的禮物后,你杙法感覺是什么?
(五)老師結(jié)語(yǔ):透過今天的活動(dòng),可以增進(jìn)我們對(duì)自己及別人內(nèi)心需求的撩了解,由同學(xué)的分享與報(bào)告中我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都不是完美的,如果覺得自己在某方面有所欠缺,只要肯努力付出,終有一天都可以得到這些禮物的。
五、注意事項(xiàng):
禮物以心中最需要的,非物質(zhì)性的為主。所希望獲得的禮物,可與家人共同分享。
生活公約〞的制定
一、活動(dòng)名稱
〝生活公約〞的制定
二、活動(dòng)目標(biāo)
讓小朋友藉由討論的方式,定出合適自己的生活公約﹝及班規(guī)﹞,由于是全班同學(xué)共同訂定出來的,由于是全班共同訂定出來的,對(duì)于自己所訂定出來的班規(guī),小朋友較會(huì)去遵行,也較具公信力。此外,借著討論的方式,也可以讓小朋友對(duì)民主及意見交換有更深的認(rèn)識(shí),進(jìn)而培養(yǎng)出尊重他人及服從多數(shù)的民主風(fēng)范。
三、活動(dòng)時(shí)間 20分鐘
四、活動(dòng)過程
1.將全班小朋友分為四組
2.告訴小朋友所要討論的題目為〝生活公約〞,請(qǐng)每小組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成討論并將其討論結(jié)果以條目式列舉出來,以便提出來討論。老師并應(yīng)于此時(shí)把討論時(shí)所應(yīng)注意的事項(xiàng)交代清楚。例如:尊重他人的意見及發(fā)言權(quán),服從多數(shù)等民主態(tài)度,并鼓勵(lì)大家踴躍討論。3.各組開始討論:
﹝老師可在各組間游動(dòng),觀察各組討論狀況,再有疑問時(shí),提出指導(dǎo)與建言,但切忌不要影響各組討論流程。﹞ 4.各組依序發(fā)表討論果:
首先請(qǐng)第一組發(fā)言,已條目式發(fā)表討論結(jié)果,每講述一項(xiàng),就調(diào)查各組的支持率。例:第一組發(fā)言人說:〝要保詞教室的整潔〞講完后便問:〝請(qǐng)問有哪些組合我們有相同或相似的討果?〞若有兩組以上有代表舉手,則此項(xiàng)變成〝生活公約〞,若沒過半數(shù),此項(xiàng)目能要保留,讓小朋友于發(fā)表后再根據(jù)這些他們事先沒討論項(xiàng)目在予以探討,若認(rèn)為可行,則再訂為生活公約。﹝ps.老師選兩個(gè)小朋友擔(dān)任紀(jì)錄,將已成為生活公約及要再討論的事項(xiàng)寫在板上。﹞ 5.根據(jù)上數(shù)活動(dòng)為活動(dòng)中通過的項(xiàng)目,再讓學(xué)生們討論。
6.于討論后再讓學(xué)生們投票,若過半數(shù)﹝投票時(shí)皆以組為單位,每組派代表投票﹞,則成為學(xué)生公約,不成立則刪除。
7.最后,讓小朋友們欣賞自己所訂出之班規(guī),并牢記其項(xiàng)目,且將桌椅還原。
五、注意事項(xiàng)
1.維持班上秩序,請(qǐng)小朋友們安靜的討論。
2.注意他們的討論態(tài)度,若有爭(zhēng)執(zhí)發(fā)生應(yīng)給予事實(shí)的引導(dǎo)。3.鼓勵(lì)大家多發(fā)言,不要太多個(gè)人意見。
班級(jí)經(jīng)營(yíng)兒-榮譽(yù)制度的建立
一、活動(dòng)名稱
班級(jí)經(jīng)營(yíng)兒-榮譽(yù)制度的建立
二、活動(dòng)目標(biāo)
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
方法:畫一張長(zhǎng)方形畫有跑道的海報(bào),分成1.2.3˙˙等各跑道,把班上分成各組﹝獲利用已有的排數(shù)﹞。在跑道上放置賽車,利用賽車可前進(jìn)后退的特性,若小朋友表現(xiàn)良好可前進(jìn)﹝以公尺為單位﹞,反之則后退。榮譽(yù)卡制度:美人發(fā)一張集點(diǎn)卡,當(dāng)天得分最高的﹝集賽車最遠(yuǎn)的那一組或排﹞即可蓋一點(diǎn)。一個(gè)禮拜結(jié)算一次點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)最高的那一組或排,即可得到小禮物一份﹝每人一份﹞。
《班級(jí)經(jīng)營(yíng)報(bào)告》
一、活動(dòng)名稱
獎(jiǎng)懲制度的建立---榮譽(yù)溫度計(jì) 班規(guī)的編制
二、活動(dòng)目標(biāo)
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
《獎(jiǎng)懲制度的建立---榮譽(yù)溫度計(jì)》 ▲ 實(shí)施方法﹝一﹞
1.將班上分成五組﹝是人數(shù)而定﹞。
2.每人分三張基本的〝榮譽(yù)溫度卡〞。集越多,分?jǐn)?shù)越多。
3.每日依照學(xué)生表現(xiàn)好壞,于隔日頒發(fā)或減扣個(gè)人的〝榮譽(yù)溫度卡〞 ▲ 實(shí)施方法﹝二﹞
1.一周后,以每組為單位,將各組同學(xué)的〝榮譽(yù)溫度卡〞加起來,看看總溫度是多少,并各組計(jì)于溫度表上看看哪一組較高。
2.分?jǐn)?shù)最高的那一組,該組每人頒發(fā)小獎(jiǎng)品,以茲鼓勵(lì)。3.一周結(jié)束后,溫度計(jì)降回0°?!栋嘁?guī)的編制》 1.低年級(jí):
﹝1﹞ 看到老師要問好。
﹝2﹞ 要常說請(qǐng)、謝謝、對(duì)不起。
﹝3﹞ 上課安靜、受秩序。﹝4﹞ 上課、下課終生要注意。
﹝5﹞ 愛清潔、重衛(wèi)生兒---每天要帶手帕、衛(wèi)生紙。﹝6﹞ 每日交家庭聯(lián)絡(luò)簿。
﹝7﹞ 不欺騙、不撒謊,做個(gè)誠(chéng)實(shí)的乖孩子。2.中年級(jí):
﹝1﹞ 上課勿吵鬧。
﹝2﹞ 下課勿于教室、走廊上追打嬉戲。﹝3﹞ 離開座位時(shí),順手將椅子靠緊桌子。﹝4﹞ 注重生活禮儀與衛(wèi)生。
﹝5﹞ 實(shí)施垃圾分類,并確實(shí)實(shí)施。﹝6﹞ 每日交家庭聯(lián)絡(luò)簿及作業(yè)。﹝7﹞ 值日生的交替確實(shí)實(shí)施。
﹝8﹞ 各排﹝組﹞設(shè)排長(zhǎng)﹝小組長(zhǎng)﹞督促各排﹝組﹞ 3.高年級(jí):
﹝1﹞ 上課時(shí)專心聽講,首秩序并勇于發(fā)言。
﹝2﹞ 作業(yè)按時(shí)寫完、定時(shí)繳交,做個(gè)自動(dòng)自發(fā)的學(xué)生。﹝3﹞ 重禮節(jié)、首秩序、誠(chéng)實(shí)。﹝4﹞ 班級(jí)干部確實(shí)執(zhí)行班務(wù)。
﹝5﹞ 定時(shí)更換調(diào)整擔(dān)任班級(jí)干部的人員﹝每人機(jī)會(huì)均等﹞。﹝6﹞ 清潔區(qū)域的排班定時(shí)作調(diào)度﹝公平原則﹞。
小組游戲大全(4)
(2009-03-31 16:39:28)妙妙熊儲(chǔ)蓄銀行
一、活動(dòng)名稱 妙妙熊儲(chǔ)蓄銀行
二、活動(dòng)目標(biāo)
使兒童能遵守班規(guī),并養(yǎng)成對(duì)自我行為負(fù)責(zé)的態(tài)度。
三、活動(dòng)時(shí)間
四、活動(dòng)過程
﹝1﹞于新學(xué)期開始再班上設(shè)一儲(chǔ)蓄銀行,每位學(xué)生都有一本存折。﹝2﹞失聲共同訂定班規(guī),并討論每條頒規(guī)所代表的獎(jiǎng)金額度。
﹝3﹞當(dāng)兒童有好的行為表現(xiàn)時(shí),及于存折上填入獎(jiǎng)金額度代表存款;反之,若行為表現(xiàn)不佳時(shí),亦可自存折中提領(lǐng)存款。
﹝4﹞當(dāng)存款累積至一定金額,可提領(lǐng)出來與老師兌換獎(jiǎng)品或另訂其它獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)折。
五、注意事項(xiàng)
本活動(dòng)中,銀行名稱、班規(guī)內(nèi)容、獎(jiǎng)金額度集獎(jiǎng)勵(lì)方式都可由師生共同訂定,如此可增進(jìn)兒童參與感。
認(rèn)識(shí)學(xué)校的班規(guī)及其重要性
一、活動(dòng)名稱
認(rèn)識(shí)學(xué)校的班規(guī)及其重要性
二、活動(dòng)目標(biāo)
使兒童認(rèn)識(shí)教室中的人文環(huán)境。
三、活動(dòng)時(shí)間 社會(huì)課。
四、活動(dòng)過程
1.于一周前告訴小朋友將在下周討論我們的班規(guī),并把小朋友加以分組,遴選組長(zhǎng)。2.于社會(huì)客中,由小組長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo),分組討論。3.由小組長(zhǎng)選定一人代表全校發(fā)言。4.待各組發(fā)言完畢,教師整合意見。5.淘汰不適當(dāng)之意見。
6.將班歸功部于公布然,并約定共同遵守。
五、注意事項(xiàng)
要注意監(jiān)察委員之品行。
<老師請(qǐng)坐>
一、活動(dòng)名稱: 老師請(qǐng)坐
二、活動(dòng)目標(biāo):
協(xié)助學(xué)生增進(jìn)師生間、同學(xué)間之認(rèn)識(shí)與嘹解。
三、活動(dòng)時(shí)間: 約10分鐘。
四、活動(dòng)過程:
老師引導(dǎo)學(xué)生齊唱「火車快飛」歌曲,熟練之后,將 歌詞改為「火車快飛!火車快飛!穿過高山、越過小 河,一天要走幾百里。我坐這里、我坐這里,我請(qǐng)老 師坐哪里?」
全體能唱之后,教師播放歌曲錄音帶,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入 搭火車和老師一同去旅行的情境中。
要求學(xué)生在事先畫好的火車圖上畫上自己、家人或其 他同學(xué),老師提示:「老師帶著我們坐火車,一同去旅 行......。
教師提示學(xué)生:「等一下老師要上車,要請(qǐng)老師坐.. ..?!挂獙W(xué)生預(yù)留一個(gè)空位給老師。教師在行間觀察學(xué)生作畫。
提示學(xué)生再唱:「我請(qǐng)老師坐這里!」,將老師的畫像 黏貼于自認(rèn)為最理想的位置。
鼓勵(lì)學(xué)生再自愿拿貼好的作品上臺(tái)發(fā)表,可邀請(qǐng)四位
或五位,把作品掛于黑板上,供大家欣賞,并引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表,話題可參考下列舉例: 讓老師和父母坐在一起,為什么? 讓老師和自己坐在一起,為什么? 讓老師和別的同學(xué)坐在一起,為什么? 讓老師自己一個(gè)人坐,為什么?
讓老師和父母、自己一起坐,為什么?
五、注意事項(xiàng):
全程要充分表現(xiàn)快樂搭火車的樣子之氣氛,「請(qǐng)老師坐」只是過程,不必強(qiáng)調(diào)其特別重要,并避免給學(xué)生不必要之壓力。
時(shí)間的主人
一、活動(dòng)名稱: 時(shí)間的主人
二、活動(dòng)目標(biāo):
幫助學(xué)生安排寶貴的時(shí)間。幫助學(xué)生有計(jì)畫的學(xué)習(xí)。
讓學(xué)生了解「抉擇先后緩急」的重要。
三、活動(dòng)時(shí)間:
生活與倫理課(40分鐘)。
四、活動(dòng)過程:
講述故事--生命的春天。
讓孩子寫下他要珍惜當(dāng)下做些什么事?(發(fā)下學(xué)習(xí)單)并寫上適合情境之「靜思語(yǔ)」(若無靜思語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)則省略)。
假設(shè)情境:某天回家,6:30吃完晚飯后,有12項(xiàng)事情要做,而10:30必須上床就寢,如何安排其時(shí)間?(發(fā)下選擇單)
五、注意事項(xiàng):
(選擇單)下列12個(gè)選擇之項(xiàng)目、時(shí)間可依需要更動(dòng)。準(zhǔn)備第二天的小考(10',40',60')寫第二天要交的作業(yè)(10',30',60')寫日記(5',10',30')協(xié)助做家事(10',15',0')預(yù)習(xí)第二天的上課內(nèi)容(10',15',30')做自己喜歡做的事(10',30',40')和父母談話(10',15',30')看電視(5',10',30')閱讀課外讀物(10',30',40')逛街(10',30',60')玩(20',30',60')補(bǔ)習(xí)(60',90',120')
<生活餡餅>
一、活動(dòng)名稱: 生活餡餅
二、活動(dòng)目標(biāo):
生涯規(guī)劃(計(jì)劃)具體目標(biāo):1.時(shí)間計(jì)劃。
2.工作、休閑、休息的比例調(diào)整方式及效果。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
記錄個(gè)人一周中作息的項(xiàng)目及內(nèi)容,所占時(shí)間。
說明各人時(shí)間的規(guī)劃分配作息,如果不同餡兒的餡 餅,了解形狀相同、內(nèi)容不同。腦力激蕩-不同的時(shí)間長(zhǎng)短,分配排列組合及評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)。價(jià)值澄清-考慮個(gè)人因素和差異,調(diào)整比例。制作-繪出餡餅分配圖,并著色以示區(qū)別。討論如何利用短時(shí)間做出更效率的工作。
討論工作、休閑、休息各代表真正的意義及其互為因果互動(dòng)的關(guān)系。
五、注意事項(xiàng):
此活動(dòng)可配合小學(xué)國(guó)語(yǔ)六年級(jí) 第十一卌 ”小余看電視”進(jìn)行。采用腦力激蕩、價(jià)值澄清、繪畫的活動(dòng)方式。
<時(shí)間甜圈圈
一、活動(dòng)名稱: 時(shí)間甜圈圈
二、活動(dòng)目標(biāo):
生涯準(zhǔn)備(計(jì)劃)
具體目標(biāo):1.養(yǎng)成學(xué)生對(duì)時(shí)間確實(shí)掌握的觀念。
2.教導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)自我并學(xué)會(huì)安排時(shí)間作息。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
活動(dòng)方式:運(yùn)用價(jià)值澄清之「書寫單」。(班別輔導(dǎo)方式)。內(nèi)容與過程:
老師發(fā)下圖畫紙,并諘小朋友事先準(zhǔn)備好圓規(guī)直尺。教師在黑板上先畫一個(gè)圓,代表一個(gè)人的一天生活時(shí)間,指導(dǎo)小朋友將自己一天作息先報(bào)告出來,再依自己作息規(guī)畫,將圓圈分為幾等分。
低年級(jí)可用時(shí)鐘的刻度法,先分成24等分,再依時(shí)間長(zhǎng)短,用直尺分配。
完成書寫單后,請(qǐng)小朋友用彩色筆加以描繪美化,變成美麗可口的甜圈圈,讓其上臺(tái)展示,發(fā)表、報(bào)告。
教師可選佳品貼于教室布告欄,每日2,提醒全班且教室布置。
<掌握時(shí)間的主人>
一、活動(dòng)名稱:
掌握時(shí)間的主人(時(shí)間管理)
二、活動(dòng)目標(biāo):
透過操作,能重新審視自我一天的活動(dòng)。讓學(xué)生能對(duì)假期做出有效率的規(guī)劃。
可從中仿效其余小朋友有效的規(guī)畫時(shí)間方式。能妥善規(guī)劃生活,有效管理時(shí)間。
三、活動(dòng)時(shí)間: 20分鐘。
四、活動(dòng)過程:
說明填寫學(xué)習(xí)單的方式。讓小朋友寫活動(dòng)單。
分享并學(xué)習(xí)別人有效率的規(guī)劃時(shí)間方式。
取綽號(hào)
一、活動(dòng)名稱: 取綽號(hào)
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)體驗(yàn)同理心。
(2)增進(jìn)團(tuán)體融洽的氣氛。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
(1)每個(gè)人幫自己前面(圍圈時(shí)右手邊)之同學(xué)取綽
號(hào),越毒越好(禁三字經(jīng)),最前一個(gè)位子之同
學(xué),幫最后一個(gè)人取綽號(hào)。
(2)進(jìn)行時(shí)須說:「我?guī)停希希贤瑢W(xué)取綽號(hào)OOO」待
全部進(jìn)行完畢,則須把加諸別人身上之綽號(hào)收回
自己用。
(3)活動(dòng)結(jié)束后,共同討論 1.幫別人取綽號(hào)時(shí)的心情。
2.綽號(hào)收回放在自己身上時(shí)之感覺。
五、注意事項(xiàng):
(1)人數(shù):十人以上,若全班則分二部份實(shí)施。(2)隊(duì)形:不拘,可圍圓圈,也可排排坐。(3)場(chǎng)地:室內(nèi)、室外皆可。
星星知我心
一、活動(dòng)名稱: 星星知我心
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)練習(xí)如何表達(dá)「擬情作用」。(2)增進(jìn)團(tuán)體的凝聚力。
(3)學(xué)習(xí)面對(duì)問題,解決問題的精神和方法。
三、活動(dòng)時(shí)間: 一節(jié)課
四、活動(dòng)過程:(1)先暖身運(yùn)動(dòng):
兩人一組猜拳,念
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(贏的雙手打開大展)
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(輸?shù)碾p手比小距離)
”我家的、我家的、我家切!我家的大魚
(不輸不贏,雙手在耳后,擺一美姿)(2)正式活動(dòng):
1.請(qǐng)兒童在紙上,寫出自己一項(xiàng)秘密。2.把寫好的字條交給領(lǐng)導(dǎo)者和在一起。
3.請(qǐng)兒童抽出任意一張(不能抽到自己的,如
是要重抽)。
4.念出秘密「如果我有這種秘密...」或念成 「我的秘密是...」。(3)討論:
1.當(dāng)你在寫秘密時(shí),心里的感覺如何? 2.當(dāng)你在讀別人的秘密時(shí),心里有何感覺? 3.共同分享秘密與回饋。(4)結(jié)束活動(dòng):
過橋洞,成員齊唱:倫敦鐵橋垮下來... 大家排成一列過山洞,被山洞擋住著,二人一組又 當(dāng)山洞,最后勝利者,大家給予愛的鼓勵(lì)。
五、注意事項(xiàng):
(1)請(qǐng)兒童以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度、無記名的在紙上寫出一項(xiàng)
自己的秘密。
(2)活動(dòng)結(jié)束后,不得把秘密宣揚(yáng)。
偵探007
一、活動(dòng)名稱: 偵探007
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)了解歸納自己的特征及興趣。(2)促進(jìn)學(xué)生之間的互動(dòng)與了解。(3)加強(qiáng)團(tuán)體的凝聚力。
三、活動(dòng)時(shí)間: 20~30分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)發(fā)給小朋友每人一張紙和一枝筆。(2)請(qǐng)每人各自寫好自己最明顯的特征兩項(xiàng)
EX:很胖、很高...,和個(gè)性兩項(xiàng)。
(3)待每人寫好回收后,再抽簽,每人依循自己手上的線索去尋找那位神秘人物。(4)找到后進(jìn)行「挖寶」階段。
EX:他最喜歡做什么休閑活動(dòng)?叫什么名字、血型...。
(5)之后依序請(qǐng)偵探帶著所找到的神秘人物上臺(tái)跟大
家借介紹。
五、注意事項(xiàng):
(1)寫自己特征時(shí)要明確,像很高大概是多高,胖有
多胖,幾公斤等,個(gè)性特征也是一樣,不要寫中
性這種模棱兩可的答案。
(2)時(shí)間上要注意控制,若有較內(nèi)向的小朋友要適度
引導(dǎo)。
補(bǔ)個(gè)洞
一、活動(dòng)名稱: 補(bǔ)個(gè)洞
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)提升向心力。(2)凝聚班級(jí)氣氛。(3)了解學(xué)生人際關(guān)系。(4)培養(yǎng)警覺性。
(5)訓(xùn)練敏銳的反應(yīng)能力。
三、活動(dòng)時(shí)間: 5-10分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)一大群人先圍成一個(gè)大圈圈,不用手拉手。(2)引導(dǎo)者隨意抓兩個(gè)站在一起的人手拉手。(3)兩人手拉手到處找個(gè)人回來原先的位子。
(4)此處缺了一個(gè)位子,即被抓走者的位子,其旁左
右兩人手拉手,又到另外地方找新人來補(bǔ)。(5)以此類推,剛開始慢慢的進(jìn)行,使其熟悉規(guī)則。(6)游戲進(jìn)行到中途,仍慢慢顯得有點(diǎn)沉默時(shí),引導(dǎo)
者在旁可催快,增加熱絡(luò)氣氛。
(7)如需要,可兩組同時(shí)進(jìn)行,相當(dāng)刺激有趣。
五、注意事項(xiàng):
匆忙當(dāng)中,小心撞傷或跌倒。Leader最大
一、活動(dòng)名稱: Leader最大
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)打破人和人間的距離
(2)使小朋友懂得尊重和被尊重
三、活動(dòng)時(shí)間: 約30分鐘
四、活動(dòng)過程:
(1)10人圍成一個(gè)大圓圈,坐在地上。
(2)先以一人為L(zhǎng)eader(即命令者),Leader可隨意
說一句或一段話,也可做一個(gè)動(dòng)作。而依次仿照
Leader的話或動(dòng)作,其它的人都要盡量跟著做。(3)全部的人都做完后,再換第二個(gè)人當(dāng)Leader,而 其它人一樣照著做。一直輪流當(dāng)Leader,直到全 部的人輪完為止。
五、注意事項(xiàng):
(1)Leader的發(fā)布的指令,需有創(chuàng)意,可以是一長(zhǎng)串 的話,可以是大聲的吼叫,可以是肢體細(xì)致或粗 獷的語(yǔ)言(如擁抱、親頰..........等),盡量回歸人原 始的面貌。
(2)盡量放松,不拘束,Leader可做任何你想做的事。(3)其它的人,務(wù)求觀察Leader指令的細(xì)節(jié),并模仿。(4)不可批評(píng)或拒做Leader的指令。
社工小組游戲大全(5)
(2009-03-31 16:40:09)我喜歡你
一、活動(dòng)名稱: 我喜歡你
二、活動(dòng)目標(biāo):
(1)促進(jìn)班級(jí)同學(xué)間,彼此的了解與接納,因了解他
人而體諒他人。
(2)腦力激蕩學(xué)生的想象力,并贊賞別人優(yōu)點(diǎn)。(3)增進(jìn)班級(jí)人際間之和諧與發(fā)展。
三、活動(dòng)時(shí)間: 80分鐘
四、活動(dòng)過程:
(一)準(zhǔn)備活動(dòng):
1.將班上每六人一組,各組一份名單,老師持有
一份全班各組的名單。2.準(zhǔn)備上列場(chǎng)地器材
(二)發(fā)展活動(dòng)(采六人討論法方式)
1.介紹活動(dòng)規(guī)則
(1)老師說明訪問要點(diǎn),并舉例說明。
(2)每組成員互相訪問,了解成員之個(gè)性、興
趣、優(yōu)點(diǎn)、才能、兄弟姐妹間相處的樂
趣,并填寫在壁報(bào)紙上。
(3)成員輪流報(bào)告訪問他人的結(jié)果。
(4)組長(zhǎng)總結(jié)報(bào)告,綜合資料,并對(duì)每位成員
綜合歸納一句話,給大家分享。2.活動(dòng)進(jìn)行
(1)各組拿出娃娃或布偶,順時(shí)鐘方向遞傳下
去,開啟音樂(最好是輕快的兒歌)
(2)當(dāng)音樂一停(由老師控制)手中拿到的人
向隔壁講:「我喜歡你,因?yàn)槟悖?/p>
(如能幫助別人)
(3)講完音樂又響起,娃娃或布偶再傳下去,活動(dòng)繼續(xù)。
(4)老師要關(guān)照到小朋友講話技巧及語(yǔ)氣、態(tài)
度,尤其需要鼓勵(lì)的小朋友。3.團(tuán)體反應(yīng)
(1)剛開始講話的小朋友,會(huì)感到害羞,不自
在,也不知道要說什么,如何說比較好。
(2)經(jīng)老師提示、鼓勵(lì)、增強(qiáng)后,氣氛越來越
熱烈,說的內(nèi)容也愈感性,愈有創(chuàng)意。
(三)綜合活動(dòng)
1.在小朋友剛開始講話時(shí),老師適時(shí)提示、鼓勵(lì)
團(tuán)體氣氛,帶動(dòng)熱絡(luò),老師并且協(xié)助、澄
清小朋友有不妥當(dāng)?shù)难孕小?/p>
2.老師要總結(jié),如:每一個(gè)小朋友都有這么好的 特點(diǎn),也是大家要學(xué)習(xí)的地方,讓我們
祝福他!
3.活動(dòng)后常隨機(jī)鼓勵(lì)人際關(guān)系較差的小朋友,協(xié)
助建立班上地位。
神奇的魔法師
一、活動(dòng)名稱: 神奇的魔法師
二、活動(dòng)目標(biāo):
了解教師在學(xué)生心中的印象,也讓學(xué)生有天馬行空的聯(lián)想。
三、活動(dòng)時(shí)間:
填寫活動(dòng)單。(先讓學(xué)生思考五分鐘)自由發(fā)表。
教師可跟據(jù)學(xué)生填寫的內(nèi)容,做適度的調(diào)整:例如,服裝,面部表情,對(duì)某些學(xué)生的態(tài)度…….。
四、活動(dòng)過程:
如果你是神奇的魔法師,可以把老師變成一種動(dòng)物,你會(huì)選擇哪一種?──咻── 我變、我變、我變變變,我把老師變成.... 為什么會(huì)讓你聯(lián)想到這種動(dòng)物? 這種動(dòng)物給你什么感受。把你變的畫出來。
繞著地球跑>
一、活動(dòng)名稱: 繞著地球跑
二、活動(dòng)目標(biāo):
打破陌生,促進(jìn)團(tuán)體間成員的認(rèn)識(shí)。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
男里圈,順時(shí)鐘轉(zhuǎn);女外圈,逆時(shí)鐘轉(zhuǎn),雙手搭在前一個(gè)同學(xué)的肩上,一邊唱「捕魚歌」一邊跑,每唱一句,喊一句「嘿」。接著,反身再搭同學(xué)的肩膀繼續(xù)跑,等主持人吹哨時(shí),男向圈外,女向圈內(nèi),按主時(shí)人說的地名,同學(xué)就依各地禮儀做動(dòng)作。
地名-動(dòng)作:
a.紐約-互相擁抱說「哈啰!」
b.東京-互相鞠躬說「空忙哇」
c.曼谷-互相膜拜說「撒摸低喀」
心臟病
一、活動(dòng)名稱: 心臟病
二、活動(dòng)目標(biāo):
1.快速的記住他人的名字,記憶力的培養(yǎng)。2.學(xué)生注意力的集中。
3.新班級(jí)的氣氛暖身運(yùn)動(dòng)。
三、活動(dòng)時(shí)間: 5~10分鐘
四、活動(dòng)過程:
1.每五~十人一組,若干組就準(zhǔn)備幾副撲克牌。2.分組完畢后,同組的圍成一圈于桌前。
3.成員簡(jiǎn)單做自我介紹,其它人需記住對(duì)方的名字。4.選一位發(fā)撲克牌的人。
5.活動(dòng)開始。發(fā)牌的人逐一在成員面前發(fā)一張。
6.成員需注意,所發(fā)的每一張牌的數(shù)字(發(fā)牌者亦需看
牌)。
7.當(dāng)發(fā)下的牌數(shù)字(不論花色)與別人相同時(shí),要趕快
喊出對(duì)方的名字。
8.喊對(duì)名字,且最快反應(yīng)的人,就將自己面前的牌送給
喊錯(cuò)或叫不出別人名字的人。
9.發(fā)牌的速度可快可慢,配對(duì)的注意力會(huì)因此而呈現(xiàn)緊
張,隨時(shí)準(zhǔn)備叫人。
10.所有的牌發(fā)完后,誰(shuí)的牌最少,誰(shuí)優(yōu)勝,表示其記人
的名字快而正確。
11.組頭互換,可連續(xù)玩幾次(不同時(shí)間),直到大家都
互相認(rèn)識(shí)為止。
<認(rèn)識(shí)同學(xué)>
一、活動(dòng)名稱: 認(rèn)識(shí)同學(xué)
二、活動(dòng)目標(biāo):
在30-40分鐘之內(nèi)熟識(shí)5~10個(gè)同學(xué)。了解與他人互動(dòng)的關(guān)系。
三、活動(dòng)時(shí)間: 40分鐘
四、活動(dòng)過程:
引起動(dòng)機(jī):看誰(shuí)最有創(chuàng)意(時(shí)間:8-10分鐘)a..4-5人一組。
b..將桌子柯子高疊起來。
c..將報(bào)紙撕成長(zhǎng)條(一張一張不能斷)。d..用撕下來的長(zhǎng)條報(bào)紙布置在桌椅上。e..用撕下來的長(zhǎng)條報(bào)紙和其它組在一起。發(fā)展活動(dòng):
a..欣賞前面的活動(dòng),請(qǐng)小朋友發(fā)表誰(shuí)最有創(chuàng)意?
b..以組為單位,以塑膠繩圍住每一小朋友的肚子,拿另一繩子將每一個(gè)人連起來。
c..每一個(gè)人自己拿紙筆去記別組的小朋友的姓名、最喜歡作的事、最討厭作的事。
d..活動(dòng)時(shí),繩子不能斷,不要把報(bào)紙弄破。e..討論分亨:
你認(rèn)識(shí)了哪些人? 這些報(bào)紙像什么? 這些繩子像什么?
你在活動(dòng)中有什么感覺?
五、注意事項(xiàng):
引起動(dòng)機(jī)中疊高桌椅只是激發(fā)創(chuàng)意,不一定要比堆 高,而且要注意活動(dòng)中的安全。
活動(dòng)時(shí)注意觀察孩子遵守規(guī)則的情形,可適時(shí)給予 指導(dǎo)。
六、資料來源:
七、活動(dòng)類別:
游戲競(jìng)賽、討論分亨、分組活動(dòng)。
<相見歡>
一、活動(dòng)名稱: 相見歡
二、活動(dòng)目標(biāo):
增進(jìn)兒童彼此間的認(rèn)識(shí)與了解。協(xié)助兒童學(xué)習(xí)尊重包容別人。
三、活動(dòng)時(shí)間: 80分鐘
四、活動(dòng)過程:
老師說明:各位小朋友,開學(xué)后分班至今已快一段時(shí)間,班上有些同學(xué)可能還不太熟悉,今天我們進(jìn)行一個(gè)活動(dòng)”相見歡”可以增進(jìn)大家彼此間的認(rèn)識(shí)與了解。
一、認(rèn)識(shí)你真好:
師生同唱”當(dāng)我們同在一起”,也可以輪唱或合 唱的方式進(jìn)行。老師示范:
二人一組先互相介紹自己的姓名、喜歡的事、不喜歡的事。
ii.各小組同學(xué)在小組內(nèi)輪流介紹,然后可寫或
在白紙上。經(jīng)驗(yàn)分亨:
二人一組上臺(tái)介紹友伴給全班同學(xué)認(rèn)識(shí)。老師整理歸納班上同學(xué)最喜歡與不喜歡的事。例如:最喜歡的事:被人稱贊。
最不喜歡的事:被父母罵。問題討論:
當(dāng)你被介紹或介紹別人時(shí),內(nèi)心的感覺是什么?
對(duì)別人不喜歡的事物,我們要以什么態(tài)度來面對(duì)它? 老師結(jié)語(yǔ):本活動(dòng)介紹自己,認(rèn)識(shí)別人,增進(jìn)彼
此的認(rèn)識(shí)與了解,也發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都有喜歡和不喜歡的事,我們要學(xué)習(xí)接、尊重、包容,并關(guān)心別人。
五、注意事項(xiàng):
輔導(dǎo)學(xué)生要尊重別人,包容別人。
介紹時(shí)應(yīng)避免以語(yǔ)言傷害同學(xué)并保持目光的接觸。
有相同喜好的同學(xué)要多鼓勵(lì)他們課余時(shí)間互相切磋琢磨。
<認(rèn)識(shí)你真好>
一、活動(dòng)名稱:
活動(dòng)(一):認(rèn)識(shí)你真好 活動(dòng)(二):打擊魔鬼
二、活動(dòng)目標(biāo):
促進(jìn)學(xué)生彼此的認(rèn)識(shí)。
消弭本階段的兒童慣有的兩性間敵視。
三、活動(dòng)時(shí)間: 活動(dòng)(一):20分鐘 活動(dòng)(二):20分鐘
四、活動(dòng)過程: 活動(dòng)(一):
讓學(xué)生先依照性別面對(duì)面圍成兩個(gè)圓圈,并跟兩旁的人拉起,教師請(qǐng)大家一起唱某首歌;這時(shí)要求兩圈各以不同的方式轉(zhuǎn)動(dòng)。老師可在任意時(shí)刻喊停,停止轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候要跟對(duì)面的人說:「嗨!你好,我是(姓名)」同時(shí)要握對(duì)方的手或是做出打招呼的手勢(shì)。將內(nèi)外圈的男女生打散,再進(jìn)行如前面敘述的步驟?;顒?dòng)(二):
讓學(xué)生玩大風(fēng)吹,可是被鬼抓到的有逃生的機(jī)會(huì),就是只要被抓到的人曉得鬼的名字就可以贏過鬼。
<大家過ㄨ橋>
一、活動(dòng)名稱: 大家要過ㄨ橋
二、活動(dòng)目標(biāo):
在動(dòng)靜交錯(cuò)中,使成員袪除陌生隔離感,而彼此產(chǎn)生信任親切感。
三、活動(dòng)時(shí)間: 5~8分鐘
先在黑板上詳細(xì)說明活動(dòng)內(nèi)容、細(xì)節(jié)及相關(guān)事項(xiàng)。編隊(duì)方法及隊(duì)形安排,可依場(chǎng)地而有所變化。
各隊(duì)自行產(chǎn)生一位小領(lǐng)袖,坐在最前面,以利指揮全隊(duì)人員事宜。各小隊(duì)領(lǐng)袖出列猜拳,找出最贏的隊(duì)。
主持人紙片上寫下各排面次序,好隨時(shí)記錄總分或順序。
主持人吹一短哨音,由最贏拳的隊(duì)先說出比賽語(yǔ)句,并做搖擺動(dòng)作。
比賽進(jìn)行中,如有芋隊(duì)構(gòu)成記錄要件,主持人便吹出長(zhǎng)音,使比賽停下來,待處理完畢后,再吹一短哨音,由產(chǎn)生狀況的隊(duì),重新說出比賽語(yǔ)句,繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。
五、注意事項(xiàng):
比賽語(yǔ)句中,ㄨ的部分只適合套入2~4個(gè)字的名詞,節(jié)奏才容易表達(dá)出來。
適合套入的橋名有:(1)以造形而言:拱形橋、大吊橋...。(2)以材料而言:鋼架橋、水泥橋、板木橋….。(3)以橋名而言:慈母橋、九曲橋、曲形橋…..。(4)以抽象名詞而言:奈何橋、彩虹橋、外婆橋…..。
活動(dòng)歌曲或語(yǔ)句是「搖呀搖!我們要過ㄨ橋!」。比賽前,各隊(duì)須先取好一個(gè)橋名,作為各隊(duì)的代表。夬活動(dòng)進(jìn)行的動(dòng)力是由輪流說出比賽語(yǔ)句的隊(duì),在說出比賽語(yǔ)句時(shí),將別隊(duì)所擁有的代號(hào)套入0中,以表示下次的比賽語(yǔ)句,是要由該隊(duì)說出。
被指定說出比賽語(yǔ)句的隊(duì),要在2秒內(nèi)迅速說出比賽語(yǔ)句,并作搖擺動(dòng)作。
<認(rèn)識(shí)好朋友>
一、活動(dòng)名稱: 認(rèn)得好朋友
二、活動(dòng)目標(biāo):
打破沉默,消除默生感。
促進(jìn)成員互動(dòng),激發(fā)創(chuàng)造思考能力。
三、活動(dòng)時(shí)間: 全體-30~40分鐘。
個(gè)人-如一班40人,每人可給30秒鐘;人數(shù)少時(shí),個(gè)人表演時(shí)間可以增加。
四、活動(dòng)過程:
領(lǐng)導(dǎo)者A站在場(chǎng)中示范介紹自己。
介紹后,一面以自己獨(dú)特的、吸引人的動(dòng)作行進(jìn)至圓圈夫同伴B(行進(jìn)中,一面說出自己的嗜好,如我喜歡...)。并把雙手搭在B的肩上或拍B的雙手均可。
A站在B的位置,B模仿A的動(dòng)作并重復(fù)A的簡(jiǎn)介(他是誰(shuí)...他喜歡...)行進(jìn)至中心點(diǎn)。
換B在圓心簡(jiǎn)介自己,然后再以自己獨(dú)特的動(dòng)作前進(jìn)至圓圈找同伴C。以此類推,一個(gè)接一個(gè),直到全體介紹完。
彼此分亨回饋。
五、注意事項(xiàng):
動(dòng)作自創(chuàng),任何動(dòng)作或配合動(dòng)物叫聲均可,但不要尖叫,以免秩序大亂。表演者要能連貫進(jìn)行,氣氛更能符合傳梁之功用。
<我最喜歡的動(dòng)物>
一、活動(dòng)名稱: 我最喜歡的動(dòng)物
二、活動(dòng)目標(biāo):
在一新團(tuán)體中,使大家能有初步的認(rèn)識(shí)及產(chǎn)生向心力。
三、活動(dòng)時(shí)間:
準(zhǔn)備1-3分鐘、活動(dòng)0-15分鐘、整理1-3分鐘??偣布s15-20分鐘。
四、活動(dòng)過程:
帶團(tuán)者(輔導(dǎo)員)準(zhǔn)備適量之動(dòng)物頭套,每種動(dòng)物吾利用不同的顏色重復(fù)出現(xiàn)。(參加者每人一頂)。
每人進(jìn)場(chǎng)即選用一種動(dòng)物頭套并照指示團(tuán)成一圓圈。
接著,由輔導(dǎo)員開始,用一大家都熟悉的曲調(diào)唱:
”我是小白免(小ㄨㄨ),王ㄨㄨ??!王ㄨㄨ,喜歡小
黑熊?。。ㄐ〃瑷璋。。┬『谛堋?。
同時(shí)模仿該動(dòng)物之作跳(走、爬)至頭戴黑熊頭套學(xué)生的旁邊兩人,握手或擁抱。被選上之學(xué)生,亦如前法:”我是小黑熊!黃ㄨㄨ??!
黃ㄨㄨ喜歡大公雞啊?。è瑷璋。。┐蠊u。.......直到全體都自我介紹完畢為止。
五、注意事項(xiàng):
適用人數(shù)范圍:20~30人。
活動(dòng)地點(diǎn)及場(chǎng)所:教室、草坪、川堂、球場(chǎng)皆可。
準(zhǔn)備頭套時(shí),請(qǐng)選些顏色鮮明,圖片上姿態(tài)可愛的動(dòng)物。
每一種動(dòng)物最多兩只,且應(yīng)以顏色分開,即同色同類的只可出現(xiàn)一只。
動(dòng)物頭套,可用動(dòng)物牌子替代。但如用手勢(shì),則妨礙后續(xù)動(dòng)作;如系別在身上,則需注意圖片不宜太小,以免分辨不清。
<同理心>
一、活動(dòng)名稱: 同理心
二、活動(dòng)目標(biāo):
透過小組使自我明白他人的重要性,有必要了解他人、尊重他人,進(jìn)而產(chǎn)生信任。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程:
以兩人為一組,分成若干組,兩人一組面對(duì)面坐下,以互相交談方式,先由一人介紹自己及9家庭狀況、興趣及五「最」--最喜歡的事、最得意的事、最難忘的事、最害怕的事、最臉紅的事。
當(dāng)一人說完后,換另一人來介紹自己,以彼此了解對(duì)方的個(gè)性,雙方介紹以十分鐘為限。
在進(jìn)行小組介紹后,則大家圍成一圓圈,依序?qū)Υ蠹医榻B自己的伙伴,若不充分時(shí),則由被介紹者自行補(bǔ)充。輪流介紹至全部輪軏為止。
最后進(jìn)行「回饋」活動(dòng),請(qǐng)參與的每一個(gè)人輪流發(fā)表對(duì)這項(xiàng)活動(dòng)的感覺、心得。
五、注意事項(xiàng):
人員以十至十二人為宜,采任意分組方式,活動(dòng)進(jìn)行
時(shí),領(lǐng)導(dǎo)者也可以一起參與,以增加對(duì)他心的了解。
地點(diǎn)室內(nèi)、室外皆可,只要團(tuán)體成員舒適即可,但盡量以安靜的地點(diǎn)為優(yōu)先選擇。討論:(1)在雙方有誤解(溝通不良)時(shí),自己是否能多替別人著想。
(2)在此活動(dòng)進(jìn)行完畢后,自己是否會(huì)站在別人
的立場(chǎng)替別人著想?是否更能寬恕別人。
雞殺馬>
一、活動(dòng)名稱: 雞殺馬
二、活動(dòng)目標(biāo):
成員彼此熟識(shí),建立良好人際關(guān)系的基石。增進(jìn)同理心。
借著活動(dòng)過程,體會(huì)彼此的關(guān)懷。
三、活動(dòng)時(shí)間: 大約三十分鐘
四、活動(dòng)過程:
二人一組,猜拳,輸?shù)娜穗p手搭在贏方肩上;兩人平手,則互相搭肩。一齊唱”依比呀呀”唱到”呀”就壓一下。最后一句的”依比呀呀”就再猜拳?;氐剑薄?/p>
一齊唱”依比呀呀”改”依比掐掐”就掐?;氐剑?,最后一句猜拳。回到1。
改成”依比搥搥”。照原來。
五、注意事項(xiàng):
活動(dòng)做完,可以請(qǐng)學(xué)生站起來說說感覺,體會(huì)彼此的溫馨、舒適回饋。
<超級(jí)記者會(huì)>
一、活動(dòng)名稱: 超級(jí)記者會(huì)
二、活動(dòng)目標(biāo):
能培養(yǎng)小朋友發(fā)問的基本禮貌。能培養(yǎng)小朋友尊重他人的基本禮貌。能更深入的認(rèn)識(shí)老師、同學(xué)。從游戲中建立心靈的交流。給學(xué)生受到全班注意的機(jī)會(huì)。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)過程: 集合。
老師先站在講臺(tái)上。
先抽簽找出(或同學(xué)自愿)被訪問者,站到臺(tái)前接受臺(tái)下”記者”發(fā)問,發(fā)問時(shí)要有很有禮貌。(并進(jìn)行五個(gè)問題的發(fā)問,遇不禮貌者,可拒絕回答,但只能拒絕三次)
進(jìn)行游戲。最后全班均需上臺(tái)接受訪問。(錄音,事后整理成一份書面報(bào)告)由老師歸納、獎(jiǎng)勵(lì)及經(jīng)驗(yàn)分亨。最后可以由臺(tái)下的小朋友舉手發(fā)問,臺(tái)上的老師選擇,被選到的小朋友可以發(fā)問他們想知道有關(guān)于老師的問題。未被選到的小朋友安靜傾聽并等待下一個(gè)機(jī)會(huì)。
五、注意事項(xiàng):
提醒小朋友發(fā)問的基本禮貌,”請(qǐng)”、”謝謝”……。
提醒小朋友他有發(fā)問的權(quán)利,但是,老師不回答的權(quán)利。此活動(dòng)可配合國(guó)語(yǔ)課、說話課、作文課。適合于各年級(jí)。
<一點(diǎn)靈>
一、活動(dòng)名稱: 一點(diǎn)靈
二、活動(dòng)目標(biāo):
引發(fā)參與興趣。增進(jìn)彼此初步認(rèn)識(shí)。
培養(yǎng)有禮貌,且能贊賞他人的風(fēng)度。
三、活動(dòng)時(shí)間: 5~8分鐘
四、活動(dòng)過程:
成員一一介紹自己的名字。
成員圍成坐下(蹲下),并雙手合掌豎在頭上。由甲成員開始:
(1)站到一位成員面前,用手一點(diǎn),點(diǎn)在對(duì)方合掌上,并說:「000,你好嗎?」
(2)若說對(duì)了,則該成員都必須站起來,邊兩手開展,放下,然后握著甲的手說:「謝謝你,我很好。」
(3)接著甲回到圓通,同樣的方式繼續(xù)進(jìn)行,直到每人都參與施功為止。
(4)若說錯(cuò)了(算一次錯(cuò)誤),則該成員保時(shí)原狀,施功者再去點(diǎn)別的成員,直到點(diǎn)對(duì)了才換人。
(5)活動(dòng)最后,請(qǐng)一就靈的人說一句贊美詞。
五、注意事項(xiàng):
適用于 初組成且成員互不相認(rèn)的小團(tuán)體(8~12人)。每個(gè)成員都必須出來施展一點(diǎn)靈,且不重復(fù)。已被點(diǎn)過的人不可重復(fù),否則算失誤。
若成員全被點(diǎn)過了,則領(lǐng)導(dǎo)者可讓成員隨意互換位置,然后再進(jìn)行活動(dòng)。
車上游戲篇(1)
------------------相信有押車經(jīng)驗(yàn)的人,都知道車上玩游戲的隊(duì)形是什么了吧!
如果有人不知道的話....怎么可能不知道呢??!
好啦!現(xiàn)在我就介紹幾種我常用的車上團(tuán)康!至于在車上玩團(tuán)康要注意的事項(xiàng),我想只要是三歲以上的人,都應(yīng)該知道吧?。。?)眨眼傳數(shù)字:
將車上的人分為四組,請(qǐng)一位服務(wù)員在車尾,輕聲告訴每組最后一位同學(xué)一個(gè)數(shù)字(每組不同),注意不可讓其它人聽到。
一開始可先傳二位數(shù)字,左眼代表十位數(shù),右眼代表個(gè)位數(shù),譬如傳的數(shù)字是58就是左眼眨五下,右眼眨八下,當(dāng)后面一位開始傳時(shí),其它人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀時(shí)才能回頭,就好像在玩“超級(jí)比一比”,因此,此活動(dòng)又可稱為“超級(jí)眨一?!薄_M(jìn)階:
數(shù)字可由二位數(shù)增加到三位數(shù),百位數(shù)字可用嘴巴來表示
譬如:458,就是嘴巴先開合五下,然后左眼、右眼同上,當(dāng)然也可以四位數(shù),五位數(shù),表示的方法也很多,可由代領(lǐng)者自行發(fā)揮,但要注意安全!笑點(diǎn):
(1)代:有些伙伴好像有點(diǎn)眨眼障礙,左眼眨時(shí),右眼也跟著一起眨,右眼眨時(shí),左眼也跟著一起眨,結(jié)果出來永遠(yuǎn)是對(duì)子!
(2)代:有些伙伴蠻可恥的喔!在張嘴巴時(shí)就直接把數(shù)字講出來!
還有人邊眨眼睛邊聊天的,像鵬鵬大哥剛才就看到一位男伙伴對(duì)他前面的女伙伴說:
「等一下一起照張像吧!」(代領(lǐng)者要模仿邊眨眼邊說?。?)在問第一位伙伴答案時(shí),若是錯(cuò)的,可依序往后面問,看看這組到底是從那一位伙伴開始錯(cuò)的,可稍做消譴。p.s.活動(dòng)進(jìn)行中,嚴(yán)禁互相討論喔?。?!
車上游戲篇(2)
------------------前一個(gè)通常是我第一個(gè)會(huì)拿出來帶的,非常容易,把氣氛炒起來,又可以讓學(xué)員們有初步的互動(dòng),當(dāng)氣氛開始炒起來時(shí),當(dāng)然要把握這個(gè)好機(jī)會(huì),讓氣氛熱起來,因此我會(huì)帶下面這個(gè)活動(dòng):(1)傳帽子v.s.傳報(bào)紙:
每組發(fā)一份報(bào)紙和一頂帽子,讓伙伴先報(bào)數(shù),知道自已是幾號(hào),報(bào)紙和帽子不一定要放在第一位伙伴的手上,可以隨便放置,然后當(dāng)代領(lǐng)者宣布一個(gè)號(hào)碼時(shí),每組的報(bào)紙和帽子開始往該號(hào)碼的伙伴傳,此活動(dòng)是分左右兩組進(jìn)行的,也就是1、2排為第一組,3、4排為第二組。
因此活動(dòng)進(jìn)行時(shí)會(huì)有下列幾種情形發(fā)生:(以第一組甲、乙兩人為例)A.當(dāng)甲拿到報(bào)紙時(shí):
乙什么也沒有,甲就可以打乙。
乙的報(bào)紙也到了,兩人就互打,若這時(shí)有一方的帽子到了,則沒有帽子的一方就要打自已。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自已,乙就等他的報(bào)紙到時(shí),再打甲。當(dāng)兩人的報(bào)紙,帽子都到時(shí),則停止動(dòng)作。
B.當(dāng)甲拿到帽子時(shí):
乙什么也沒有時(shí),二個(gè)大眼瞪小眼。乙的帽子也來了!二個(gè)還是大眼瞪小眼。
其中一方的報(bào)紙來了!若該方?jīng)]有帽子,則只能打自已,若有帽子,則打?qū)Ψ?同樣當(dāng)兩人的報(bào)紙和帽子都到時(shí),則停止動(dòng)作。C.反之亦然。
(2)傳帽子:(簡(jiǎn)化版)
每組發(fā)一頂帽子,然后進(jìn)行報(bào)數(shù),代領(lǐng)者宣布數(shù)字后,先拿到帽子的就開始打旁邊的伙伴,夠簡(jiǎn)單吧!
說明:
這個(gè)活動(dòng)玩起來會(huì)很激烈,主要也是利用伙伴在上車時(shí),通常都會(huì)是感情比較好的坐在一起,因此玩起來不會(huì)太含蓄,帶領(lǐng)者要隨時(shí)注意控制場(chǎng)面,并抓臨場(chǎng)的笑點(diǎn)!以把整車的氣氛帶到最高點(diǎn)!
車上游戲篇(3)
------------------在前二個(gè)游戲帶完后,整車的氣氛已籠罩在你的魔掌之中了!伙伴也都解凍的差不多了,這時(shí)我個(gè)人比較喜歡帶一些比較有意義的活動(dòng),就是增加伙伴們彼此之間的認(rèn)識(shí),若活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)行到后幾天的行程的話,則就不太需要了。
像這類的游戲其實(shí)有很多種,譬如:一邊唱歌,一邊傳東西,當(dāng)歌聲結(jié)束后,東西在誰(shuí)手上,則要起來作自我介紹,這時(shí)服務(wù)員要懂得適時(shí)引導(dǎo)以及帶領(lǐng)伙伴之間的互動(dòng),不要讓伙伴撐太久,以免冷場(chǎng)。
這個(gè)游戲的另一個(gè)目的,也是要讓伙伴們?cè)跓o形中開始開口唱歌,為接下來的游戲做一個(gè)暖場(chǎng)。
在讓伙伴們開口唱歌的目的達(dá)到時(shí),你可以帶一些簡(jiǎn)單的唱跳,譬如:蝸牛與黃鷅鳥、伊比呀呀,又可以讓車內(nèi)的氣氛再次帶動(dòng)起來!這類的游戲都可在市面上的書藉找的到,在此就不再詳述了。
車上游戲篇(4)
當(dāng)氣氛炒的很熱熱時(shí),其實(shí)很多游戲平常在晚上用的都可以拿來玩!
像我個(gè)人就曾在車上帶過捉手指(又名小蜜蜂或?yàn)觚敒貘f),汽、咚、鏘等。
當(dāng)然在車上總不能一直玩?zhèn)€不停?。〉蝗唤Y(jié)束掉也覺怪怪的,在此提供一個(gè)結(jié)尾的小游戲,給大家做個(gè)參考。時(shí)間感應(yīng):
考驗(yàn)伙伴的時(shí)間感,一開始可以先玩10秒,請(qǐng)大家把眼睛閉起來,自已覺的10秒到了就張開,然后逐次增加秒數(shù),最后就直接給他30分鐘,這樣伙伴也知道我們要讓他們休息了。結(jié)論:
車康的帶領(lǐng)除了個(gè)人的技巧外,其它服務(wù)員的幫忙也是很重要的,通常前后都要站有服務(wù)員,以免最后面的一些伙伴會(huì)有被乎略的感覺,另外要注意不要影響到司機(jī)大哥的開車,不要玩的太瘋了,而危害到大家的安全。
<HAPPY BIRTHDAY>
一、活動(dòng)名稱:
<HAPPY BIRTHDAY>
二、活動(dòng)目標(biāo):
讓小朋友懂后欣賞他人的優(yōu)點(diǎn),并培養(yǎng)自信心,并鼓勵(lì)其良好行為。
三、活動(dòng)時(shí)間: 慶生會(huì)時(shí)
四、活動(dòng)過程:
活動(dòng)方式:以禮物的方式,呈獻(xiàn)給壽星。將該次慶生的壽星名單列出。
如有n位壽星,就發(fā)給每位小朋友n張2.5×40cm的長(zhǎng)紙條。(紙條可由小朋友自行裁制,如果年級(jí)太低可由教師統(tǒng)一發(fā)給。)諘每位小朋友寫出壽星的一項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),并標(biāo)明具體事實(shí),或感激壽星的事。(只能在紙條上畫插畫或用彩色紙,由小朋友自行發(fā)揮。
請(qǐng)小朋友將紙條折成小星星。如果小朋友不會(huì),教師可在美勞課時(shí),統(tǒng)一教學(xué))壽星在講臺(tái)上,二將星星拆開,念卞自己的優(yōu)點(diǎn)給同學(xué)聽。
念完后,請(qǐng)壽星發(fā)表感言,并說出對(duì)自己的期望,及對(duì)同學(xué)的感言。
五、注意事項(xiàng):
適用年級(jí):低、中、高年級(jí)皆可。提醒小朋友寫具體的優(yōu)點(diǎn),避免缺點(diǎn)。
注意在折上的星星上注明壽星的名字,以免混淆。
<送你一份「愛」的禮物>
一、活動(dòng)名稱:
送你一份「愛」的禮物
二、活動(dòng)目標(biāo):
讓壽星更加了解自己的優(yōu)缺點(diǎn),讓全班進(jìn)一步了解彼此。
三、活動(dòng)時(shí)間: 五分鐘。
四、活動(dòng)過程:
每個(gè)同學(xué)根據(jù)伓對(duì)壽星的了解,送他一份他最需要的禮物,禮物可以是抽象的,也可以是具體的東西,(例如:我想送你一個(gè)笑容,一顆勤勞的心),送禮物的同學(xué)要說出為什么要送這份禮物,而壽星收到禮物,也要說出心理的感受,藉此澄清彼此不同的看法,讓壽星也藉星了解自己在團(tuán)結(jié)中的地位,而壽星也藉此說出自己真正的想法,讓同學(xué)更加了解壽星,消除彼此的「盲點(diǎn)」。
五、注意事項(xiàng):
適用于慶生會(huì)的中間時(shí)段,切完蛋糕之后。
社工小組游戲大全(6)
(2009-03-31 16:41:22)七個(gè)獵人 口訣: X個(gè)獵人 X只槍 X顆子彈 咻(X次)碰(X次)啊(X次)依次迭加, 錯(cuò)了重來
變種蘿菠蹲
口訣為:X蘿卜蹲、X蘿卜蹲、X蘿卜蹲完。Y蘿卜蹲!將全體分成三至四組,每組都有帶頭的人,需想一個(gè)蘿卜的名字,每次都想不同的動(dòng)作。如『蹲』可以改成『伏地挺身、交互蹲跳、便便』等。就在動(dòng)作上下花樣。
★最好帶頭的人有一定的功力。適合營(yíng)火時(shí)使用的團(tuán)康。
細(xì)胞分裂
數(shù)個(gè)人為一個(gè)細(xì)胞(三或四),站的很緊。如有另一人由一側(cè)撞入,另外一側(cè)的人就彈開。變成新的鬼。有點(diǎn)類似原子分裂的玩法??梢酝瑫r(shí)放入多一點(diǎn)的中子去玩,時(shí)間到時(shí),還是中子人的就抓出來處罰。
★類似的游戲有『碰!』『貓抓老鼠』等
ET接觸
是一個(gè)比較趨近聯(lián)誼性質(zhì)的團(tuán)康,首先將男女配對(duì)分成一組一組,所有人圍成圈狀,開始解釋游戲,可用ET的故事來說:每個(gè)人必須與對(duì)方碰觸一樣的地方,但前面碰過的部位不能再碰,玩?zhèn)€兩三圈之后,就會(huì)開始碰一些很奇怪的地方,這個(gè)游戲的人數(shù)不要太多,而且男女生比率最好要平均,★主持人功力要好,對(duì)象年齡層高較佳。
中國(guó)功夫
用『請(qǐng)你跟我這樣說、請(qǐng)你跟我這樣做』的形式,一步一步做出招式動(dòng)作,最后再說出招式名稱。而笑點(diǎn)就在招式名稱上,以下列出一些招式:
中國(guó)功夫 源遠(yuǎn)流長(zhǎng) 少林武當(dāng) 峨眉崆峒 各招各式 不三不四 各門各道 胡說八道 各式各招 亂七八糟 ~ 抽水馬桶 天龍八部 憑你也配 五子哭墓 一柱擎天
三娘教子 太太饒命 金雞獨(dú)立 三十六計(jì) 五體投地 不三不四 人客來坐 七步驚魂 潑婦罵街 露出馬腳 好膽過來 小狗撒尿 天下為公 誰(shuí)偷放屁女權(quán)至上 飛機(jī)降落 豬腳面線 錦曩妙計(jì)(此招可用以看小抄)
三十六計(jì)走為上策(此招可用以結(jié)束)
屁股寫字
用屁股寫字給大家看,最常用的是寫出電號(hào)號(hào)碼,可以開玩笑說寫『萬壽無疆』、【罰-龜王爭(zhēng)霸戰(zhàn)】、【罰-野人舞】、【罰-螢火蟲】、【罰-松鼠舞】。
穿報(bào)競(jìng)走
1.報(bào)紙中間撕個(gè)洞,洞的大小恰可容二個(gè)人頭。
2.兩人一組,面對(duì)面牽雙手,頭插報(bào)紙洞中,向前跑到折返點(diǎn)后折回,中途報(bào)紙不得弄破,破了必須回到起點(diǎn)重頭來。
3.以最快完成者獲勝。
★器材:報(bào)紙。
以口傳球
1.各組成一行,由排頭將氣球吹好,用橡皮筋綁好后,開始以口咬著吸管將氣球向后傳遞(不可用手協(xié)助);傳到最后一人,以屁股坐破后,再由排頭開始吹氣球、傳氣球...以此繼續(xù)下去。
2.時(shí)間到之后,以坐破氣球數(shù)最多者獲勝。
★器材:氣球、橡皮筋、吸管。
★變化:可以牙簽代替吸管,以橡皮筋代替氣球,則以所傳之橡皮筋數(shù)最多者獲勝。
太空漫步
一人一次,頭頂臉盆、腿夾球、手撐雨傘,繞過折返點(diǎn)后折返。以最快完成者為獲勝。
★器材:(各組)臉盆、球(排球)、傘各一。
嗚呼哀哉
一次一人,由起點(diǎn)提步搶(掃把)快跑五公尺后迅速臥倒,后以右手帶槍,身體匍匐前進(jìn)五公尺,再挾槍滾進(jìn)五公尺到折返點(diǎn),然后穿針引線打結(jié);完成后,提槍快跑回到起點(diǎn),換手。以最快完成者獲勝。
★器材:(各組)掃把、針、線各一。
皇帝出巡
1.三人一組,兩人做手轎抬第二人,由起點(diǎn)出發(fā),到折返點(diǎn)后,三人以蜈蚣行走的方式回到起點(diǎn),換手。
2.放音樂,要求依音樂,節(jié)奏搖擺前進(jìn),否則從來。
★器材:節(jié)奏音樂
回娘家
1.一男一女,兩人一組,男蒙眼,女在前,以敲打臉盆來引導(dǎo)男前進(jìn),繞過折返點(diǎn)后回到起點(diǎn),換手進(jìn)行。
2.過程中,女孩子不可開口,也不可以手牽拉男孩子前進(jìn);違者重頭來過。
3.最快完成者獲勝。
★器材:(各組)蒙巾、臉盆各一。
定心咒
第一招~~起立默數(shù)一分鐘,時(shí)間到坐下,看誰(shuí)比較準(zhǔn)時(shí)。第二招~~要學(xué)員閉上雙眼,回想課程,再與之做交流分享。第三招~~玩?zhèn)€小游戲吧!一二三木頭人,再美其名為耐力測(cè)驗(yàn)。
飯桶開飯(動(dòng)作+語(yǔ)言)
右手報(bào)自己的號(hào)碼, 左手報(bào)欲攻擊的號(hào)碼
★錯(cuò)誤重新飯桶報(bào)數(shù),出錯(cuò)的人為飯桶
玲瓏塔
口訣: 玲瓏塔 塔玲瓏 玲瓏寶塔第 N 層 N 個(gè)鐘 N 個(gè)磬 N 個(gè)和尚 N 本經(jīng) 阿彌陀佛 蜜斯佛陀 阿摩尼亞(N>3 則反復(fù), 共 N 次)念 N 本經(jīng)
以下內(nèi)容只有回復(fù)后才可以瀏覽 下火鍋
令所有人圍成一圈坐之,做出坐位來,再令所有人各取一個(gè)火鍋料之名,亦或火鍋器材,如燕餃、醬油、筷子、鍋蓋等。令一大廚于圈外跑,邊跑邊念其名,等一大串人接在后頭時(shí),即可下火鍋。
★如何于無椅時(shí)做出坐位?叫每人于坐地之前放一識(shí)別物,如證件衣物皆可。
累計(jì)報(bào)名
人數(shù)范圍以一個(gè)小隊(duì)為最佳,形式為圍圈,每人先報(bào)一次自己的名字,然后由某人先開始報(bào)自己的名字,下一個(gè)人需先報(bào)前面的人的名字與自己的名字。依此類推,最后一個(gè)人需要報(bào)全部人的名字。即達(dá)成認(rèn)識(shí)的目的。
★注意事項(xiàng):不一定要硬撐到全部報(bào)完,見好即收,如果效果不錯(cuò),可以加入『洞房花燭夜之前、中、后』在新認(rèn)識(shí)的過程中,此游戲是一個(gè)相當(dāng)好的開場(chǎng)白,但注意不宜過長(zhǎng)。
小育的餅干盒
全體:是誰(shuí)偷了餅干?從那餅干盒?。ㄅ淖约捍笸龋┕?:XX偷了餅干!從那餅干盒!(拍自己大腿)X X:是我嗎?(拍右邊大腿)全體:就是你?。ㄅ淖约捍笸龋 X:不是我!(拍左邊大腿)全體:那是誰(shuí)?
★這是一個(gè)『名字記憶』的游戲,相當(dāng)適合在累計(jì)報(bào)名后使用隊(duì)形為圍圈盤坐,『XX』為人名,就是要去『攻』的。他的詞稍微有一點(diǎn)難度。但若大家都已學(xué)會(huì),會(huì)是相當(dāng)好的解凍游戲。
飯桶開飯
全體:?jiǎn)琛?做炊煙裊裊狀)飯!桶!開!飯!(手背于膝上敲四下)飯桶:飯桶!某某?。ㄅ南?,拍手,右彈指,左彈指)某某!某某!金剛!(拍膝,拍手,右彈指,左彈指)金剛:金剛!河馬!..(拍膝,拍手,右彈指,左彈指)
★隊(duì)形亦為盤坐式圓圈,除開始之口訣外,動(dòng)作皆一樣,在『右彈指』的時(shí)候念自己的名字,在『左彈指』的時(shí)候念要『攻』的人的名字。如此繼續(xù)下去。
大家一起來脫鞋
全體:來到這里要脫鞋!為什么金剛不脫鞋? 金剛:不是金剛不脫鞋,而是河馬不脫鞋!全體:來到這里要脫鞋!為什么河馬不脫鞋?
河馬:不是河馬不脫鞋,而是打混不脫鞋!全體:來到這里要脫鞋!為什么打混不脫鞋? 打混:不是打混不脫鞋,而是XX不脫鞋!
★隊(duì)形亦為盤坐式單圈,動(dòng)作同『飯桶開飯』抑或『小育』皆可。可以先講一個(gè)故事,引起注意,再玩這個(gè)游戲。一樣必須在『累計(jì)報(bào)名』后使用會(huì)較有效果。
棒打薄情郎
器材為一支紙棒(打起來不痛的棒子),隊(duì)形為單圈盤坐,可以先講一個(gè)隊(duì)輔戀愛,始亂終棄的故事,然后引出『棒打薄情郎、棒打爬墻妹』的原因。由鬼持紙棒,沖到某一人面前。此時(shí)那人必須叫出另一人之名字并指向他。鬼再?zèng)_去打他。如此直到反應(yīng)不及,被打到為止??梢宰鋈翁幜P。
大小風(fēng)吹
『大風(fēng)吹』!『吹什么?』『吹..有頭發(fā)的人!』此時(shí)有頭發(fā)者必須快跑?!盒★L(fēng)吹』!『吹什么?』『吹..戴眼鏡的人!』
★此時(shí)『沒』戴眼鏡的必須快跑!此游戲需要有椅子,是一個(gè)很傳統(tǒng)的游戲,唯『小』風(fēng)吹時(shí)是吹相反的變化。
水果搶位
先決定三至四種水果名稱,在以『報(bào)數(shù)一二三』的方式讓每個(gè)人都安排到一種水果。然后鬼可以問某一小朋友喜歡吃啥水果,如喜歡吃『香蕉』,則剛剛是香蕉的就必須換位子。可以同時(shí)喜歡吃很多種水果,或者是通通都愛吃!
★可以用故事帶起氣氛,可以接著『大小風(fēng)吹』來用,注意搶位子時(shí)候的安全。
觸電
令所有人閉眼,盤坐圍圈并牽手,由鬼在外圈走動(dòng),摸某個(gè)人的頭,此時(shí)這個(gè)人左右手同時(shí)握兩邊的人的手一下,然后,『被握到左手的,就握右邊的人一下』;『被握到右手的,就握左邊的人一下』,如此把電傳出去,到最后,應(yīng)該是在被摸的人對(duì)面那個(gè)人會(huì)兩手同時(shí)被握到(如果沒有,大概就是漏電啦)。那人需喊:『我觸電了』!此時(shí)那人右邊的,需往左邊繞外圈跑;左邊的需往右邊繞外圈跑。鬼趁機(jī)搶其位子。剩下沒搶到位子的即是鬼。這個(gè)游戲在剛開始的時(shí)候,很容易漏電,多試幾次就行了。
★注意跑動(dòng)時(shí)須注意有夠大的空間,搶位子時(shí)注意其安全。這是一個(gè)很不錯(cuò)的小型團(tuán)康。
家有賤狗
隊(duì)形為圍圈牽手站立,圓心中站一人:『柱子』,牽一人:『鏈子』,鏈子再拉一人:『賤狗』。柱子不能動(dòng),鏈子可盡量拉長(zhǎng),由賤狗去抓外圈的人,外圈人可以逃躲,但牽在一起的手不能斷,被賤狗抓到算輸,若手?jǐn)嗟?,以斷掉的兩人猜拳。輸?shù)乃爿?。于是輸?shù)木瓦M(jìn)內(nèi)圈當(dāng)柱子,而當(dāng)此同時(shí),柱子變鏈子,鏈子變賤狗,賤狗變回人,然后繼續(xù)玩下去。
★本游戲首重足夠的空間,方能自由自在的跑動(dòng),如果空間不夠,會(huì)有危險(xiǎn)。人數(shù)不要太多,如真的不行,可擴(kuò)充鏈子到二或三個(gè)人。但原則上以一至二個(gè)小隊(duì)玩為準(zhǔn)。
大象鯨魚母牛
『大象』:中間人做象鼻,兩邊人做搧風(fēng)耳 『鯨魚』:中間人做噴水狀,兩邊人做擺動(dòng)的鰭 『母牛』:中間人做牛角,兩邊人做擠牛奶狀
隊(duì)形為圍圈盤坐式,鬼可指任一人,說某種動(dòng)物,不但指到的人要反應(yīng),兩邊的人亦要做動(dòng)作,如沒有做就算輸了??梢灾v個(gè)故事,或者是自創(chuàng)新動(dòng)物:如『猩猩』啦。
稀哩嘩拉
隊(duì)形為圍圈盤坐式,先用報(bào)數(shù),把人分成兩半,讓每個(gè)人都知道自己對(duì)到的是誰(shuí)。之后任兩個(gè)開始猜拳猜拳時(shí)同時(shí)喊『稀哩哩哩!』,輸了就轉(zhuǎn)身找下一個(gè)人猜,如果平手,便同時(shí)舉手喊:『嘩啦啦啦啦!』,同時(shí)對(duì)面『對(duì)到的人』也要同時(shí)喊『嘩啦啦啦啦』,然后由對(duì)面開始猜拳。
★如果,人數(shù)為奇數(shù)時(shí),隊(duì)輔可同時(shí)充當(dāng)兩個(gè)人,即同時(shí)扮演相鄰之兩數(shù)者,輪到此兩數(shù)時(shí),需自己跟自己猜拳,難度有點(diǎn)高,不過蠻好玩的。同時(shí)亦可以兩組進(jìn)行。難度會(huì)提升。
傳硬幣
所有人把左手彎成碗狀,唱『世界名曲』如兩只老虎。隨歌把右手在自己的左手和右邊人的左手間動(dòng)。藉此以傳硬幣。不可讓中間的鬼發(fā)現(xiàn),待歌結(jié)束后,中間的鬼要能找出硬幣在哪里。如果找不出硬幣在哪里。就繼續(xù)玩下去。但見好即收。
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下火鍋
令所有人圍成一圈坐之,做出坐位來,再令所有人各取一個(gè)火鍋料之名,亦或火鍋器材,如燕餃、醬油、筷子、鍋蓋等令一大廚(就是鬼)于圈外跑,邊跑邊念他們剛剛?cè)〉拿帜畹降娜思雌鹕砀诖髲N后面,等一大串人接在后頭時(shí),鬼喊:『下火鍋啰』,大家就去搶位子,搶不到的就是下一次的鬼。如果場(chǎng)地沒有椅子,即要每人于坐地之前放一識(shí)別物,如證件、衣物皆可。
007
玩法為:『0』、『0』、『7』、『碰』、『呃啊』。大家圍成圈圈,手做持手槍狀。第一個(gè)人指第二個(gè)人說:『0』,第二個(gè)再指第三個(gè)說:『0』,依此類推,最后一個(gè)『碰』后,要跳起來喊『呃?。 ?,然后再繼續(xù)下去,可以視狀況增加項(xiàng)目。
★注意的是指向要正確,圍圈做即可,人數(shù)越少越好。
我愛你
隊(duì)形為圍圈盤坐式,向右說是『我愛你』,向左說的話,如果是同性,說:『好惡心』,異性的話,就說:『神經(jīng)病』。如果臉皮夠厚,可以一直說『我愛你』。這個(gè)游戲最好是年齡層較大的的對(duì)象,并且能控制男女間隔較好。
親親死相
令所有人搭肩,靠緊密一點(diǎn)??谠E是:『親愛的:往前彎』,『來嘛:往右倒』,『死相:往左倒』,『不要嘛:往后倒』。然后可以任意組合控制群體。亦可以自己創(chuàng)新新口訣。這個(gè)游戲的年齡層最好是大一點(diǎn)比較好。是一個(gè)比較偏聯(lián)誼性質(zhì)的團(tuán)康。
黃麗鳥
阿門阿前一棵葡萄樹(※ 葡萄樹生長(zhǎng)狀)
阿嫩阿嫩綠地剛發(fā)芽(※ 以手指刺別人腰,搔癢)蝸牛背著那重重的殼呀(※ 敲敲別人的頭)
一步一步地往上爬(※ 用兩只手指爬別人的肩)阿樹阿上兩只黃鸝鳥(※ 小鳥飛行狀)阿嘻阿嘻哈哈在笑他(※ 哈哈笑狀)葡萄成熟還早的很哪(※ 敲敲手表)現(xiàn)在上來干什么(※ 霸王肩搥之)阿黃阿黃鸝兒不要笑(※ 不要笑)
等我爬上他就成熟了(※ 抓人家頭過來玩)
※ 表左手向上放,右手拍自己的左手,再拍別人的左手。
這是一個(gè)蠻好玩的類帶動(dòng)唱游戲,前提是要教會(huì)大家唱歌
吃麻吉
用『請(qǐng)你跟我這樣說、請(qǐng)你跟我這樣做』的形式,口訣為:『如果你要吃麻吉首先你要捏一捏、輕輕捏呀輕輕捏、慢慢捏呀慢慢捏、用力捏呀用力捏、捏給他死呀捏給他死』。其中『捏』可以換成『搥、壓、切、敲、搔』等等。
★過程亦可以自己變化加長(zhǎng)。是一個(gè)相當(dāng)好用的熱身游戲??梢允褂梅聪驈?fù)仇(君子報(bào)仇,三年不晚,我們報(bào)仇,時(shí)時(shí)刻刻)。
抓泥鰍
池塘的水滿了 雨也停了 田邊的稀泥里 到處是泥鰍 天天我等著你 等著你捉泥鰍 大哥哥好不好
咱們?nèi)プ侥圉q
小牛的哥哥帶著他捉泥鰍大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q 小牛的哥哥帶著他捉泥鰍 大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q
★玩法一:圍圈走,唱到泥鰍反向轉(zhuǎn)
玩法二:圍圈走,唱到泥鰍和哥哥反向轉(zhuǎn)
玩法三:圍圈走,哥哥和泥鰍互換唱,反向轉(zhuǎn)
老~~
全體人員圍圈,左手掌向下平伸,右手頂住他人之左掌,規(guī)定如果說到『老※』就要抓!(可以自訂:如老鷹,老虎,老人等),然后開始講一個(gè)故事,其中有『老』者拖長(zhǎng),亦可用一些小技巧如:『我又沒說老虎!』等,造成趣味。此游戲其實(shí)類似烏龜烏鴉,但是用『老』會(huì)較帶的動(dòng)。
伊比呀呀
伊比呀呀~伊比伊比呀~ 伊比呀呀~伊比伊比呀~ 伊比呀呀~伊比伊比呀呀~ 伊比呀呀~伊比伊比呀~
為圍圈側(cè)坐隊(duì)形,『呀呀』即為『壓壓』,可以改為『捏捏』,『切切』,『搥搥』,『搔搔』等。一邊唱一邊玩這樣的游戲??梢苑聪驁?bào)仇。
以下內(nèi)容需要花費(fèi)現(xiàn)金5才可以瀏覽,您已經(jīng)購(gòu)買本帖 賣花姑娘
口訣為:『河馬走路是這樣的走呀、金剛走路是這樣的走呀、賣花姑娘走路是這樣的走呀!』;問:『幾朵花呀?』。鬼就說:『N朵花』。然后就各自找成N個(gè)人蹲下來,類似的游戲有『賣湯圓』、『春天到了百花開』等等。
甜蜜家庭
以三個(gè)人組成一個(gè)家:有爸爸、媽媽、小孩,爸媽站著雙手互牽,小孩蹲于其中,依照鬼所說的詞句而換位置:
『金屋藏嬌:爸爸跑』,『紅杏出墻:媽媽跑』
『妻離子散:媽與孩子跑』,『離家出走:孩子跑』 『家破人亡:全跑』....可以編成故事,亦可以自己創(chuàng)造新的口訣,可以在(賣花姑娘)后,變成三朵花,直接接本游戲。
進(jìn)化游戲
先規(guī)定幾種動(dòng)物,如:『蟑螂:做觸角狀』,『公雞:做雞冠及尾巴狀』,『猴子:做抓癢狀』,『人:就離開』。以猜拳為進(jìn)化方式。
過程為:全體開始時(shí)皆為蟑螂,規(guī)定未變成人之前,就在某個(gè)限制范圍內(nèi)猜拳,猜贏的就進(jìn)化為下一種生物,也就是動(dòng)作改變成那種動(dòng)物的動(dòng)作。而變成人的就出來,其余的繼續(xù)在里頭猜,到最后必然各剩下一只動(dòng)物,就可以想方法處罰。若學(xué)員程度較高,可以加上猜輸要退化,或多加動(dòng)物。
王老先生
王老先生有塊地呀~伊呀伊呀呦~ 他在田里養(yǎng)(龍貓)呀~伊呀伊呀呦~
有大(龍貓)?。堌垼┬。堌垼┐螅堌垼┮裂揭裂竭稀?/p>
將全體分成三至四組,開始輪唱,輪到各組時(shí),需想一個(gè)要養(yǎng)的東西,然后下一組必須把前面養(yǎng)過的東西都唱一次。也就是考驗(yàn)記憶力。盡量帶的人不要想太夸張的東西:『如:六度空間大水怪等』,如狀況允許,亦可加上『胖瘦高矮』。
查戶口
將隊(duì)伍依小隊(duì)排成輻射狀,隊(duì)頭皆朝向圓心。最前面一個(gè)為戶長(zhǎng)。鬼居于圓心。問各戶戶長(zhǎng)曰:『你們家有幾個(gè)人呀?』。戶長(zhǎng)可隨機(jī)應(yīng)變,如:『五個(gè)人、只有男人、只有戴眼鏡的、除了我都沒人』等等。不合乎此戶條件的人即需投奔他戶。此時(shí)鬼即可去抓逃走的人。被抓到的就變成鬼。
★此游戲需要比較大的空間工奔跑,戶長(zhǎng)最好為隊(duì)輔。
打電話
將兩小隊(duì)各排成一列,手牽手,每個(gè)『手洞』之間為一個(gè)號(hào)碼。撥號(hào)時(shí)即隊(duì)伍的頭尾皆鉆入那個(gè)洞中,就算完成撥號(hào)。如此可以給兩小隊(duì)一個(gè)電話號(hào)碼,要他們?nèi)ケ荣愓l(shuí)較快撥完這支號(hào)碼。
★此游戲需要較大的場(chǎng)地,有點(diǎn)類似大地游戲的型態(tài)。
社工游戲
1.[破冰游戲]串名字游戲 游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 2.[破冰游戲]面對(duì)面的介紹
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。注意事項(xiàng):
(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3.[破冰游戲]我是誰(shuí)?
活動(dòng)目標(biāo):
1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。活動(dòng)程序:
(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。
(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)
(1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
(2).教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。(3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。
(4).五分鐘后,教師請(qǐng)甲乙兩人取回對(duì)方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。
(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。
(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。
(2).分享后,教師請(qǐng)每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因?yàn)?」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。(3).每個(gè)人對(duì)其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。
(四)全班學(xué)生回到原來的位子
(1).教師請(qǐng)自愿者或邀請(qǐng)一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。(2).教師說明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。6.鐵釘
說明:請(qǐng)問有沒有人玩過這個(gè)?不是要大家吞鐵釘,請(qǐng)放心。請(qǐng)將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭,腦筋急轉(zhuǎn)彎的答案就不必了??赡芎筒豢赡芏际谴鸢钢?,取得共識(shí)就好。另外,說明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒有任何蹊蹺,各位不用研究了。規(guī)則
(1).不可以使用外力
(2).不可以使用暴力
(3).不可以使用念力 Debrief(舉例): 1).答案很重要,但剛才的過程更重要
2).到底可不可能,會(huì)不會(huì)因?yàn)閯e人的一句話,你就受影響? 3).或是自己就認(rèn)為不可能,所以它永遠(yuǎn)都沒有機(jī)會(huì)? 4).會(huì)不會(huì)因?yàn)樽约旱囊痪湓捑妥寗e人覺得不可能? 4.[破冰游戲]大樹與松鼠 適合人數(shù):10人以上 材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:5-10分鐘 操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。5.[破冰游戲]分組游戲 1)、尋找對(duì)象:
第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談--交談3分鐘--沒對(duì)上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)2)、左、中、右
組織者問以下問題:
早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?
--從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間
早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間 以此種辦法將學(xué)員分成三大組。3)、誰(shuí)是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問:
(1)、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來?(2)、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來? 由此,將學(xué)員分成三批。
6.[破冰游戲]訓(xùn)練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。
這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么: 你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母
動(dòng)物名稱
A--F
獅子
G--L
海豹
M--R
猩猩
S--Z
熱帶鳥
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):
在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
7.[破冰游戲]猜猜我是誰(shuí)
目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí) 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:
1)、參加的人員分成兩邊
2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3)、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
6)、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導(dǎo)討論:
(1)、各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?(2)、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser o winner(3)、那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):
(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。(3)、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
(4)、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。(5)、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。(6)、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。變化:
(1)、可增加幕布前代表人數(shù);
(2)、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
(3)、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。
13.[破冰游戲]猜變化
概要:猜出排列順序有無變化的游戲 方法:
1)、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來記下排列順序。
2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。
3)、觀察員進(jìn)來后要說出誰(shuí)和誰(shuí)換過位置,先猜中的觀察員獲勝。8.[破冰游戲]代號(hào)接龍
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)??
(4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“
1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例?quot;
2、5“的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。(6)如此一直進(jìn)行比賽。
(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
9.[破冰游戲]交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及”張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?“時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:”恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!"。。。(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。[破冰游戲]--我們是一家 游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問)
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!4.每組時(shí)間不超過2分鐘。
相關(guān)討論:1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
一. 備受攻擊
目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:
1. 抽出一人做箭靶。
2. 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。二. 畢加索
目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:
1.組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2.每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。
第四篇:好玩游戲
大風(fēng)吹:
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。PS :小風(fēng)吹則吹相反的兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀.勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目.
比比猜猜
給出一個(gè)詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦
猜人物猜音樂
將隊(duì)員平均分組,主持人提三至四個(gè)條件,由各組員猜結(jié)果.猜得最多的組獲勝
YES或NO
分組,主持人對(duì)每組準(zhǔn)備幾個(gè)詞語(yǔ),由組員分別提問,主持人只能用YES和NO回答.看最短時(shí)間猜出最多的是哪個(gè)組.倒著說
游戲方法:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
開火車
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
我來夸夸你。
規(guī)則:一個(gè)同學(xué)站在講臺(tái)前,虛心地聽其他同學(xué)根據(jù)自己的感受,用語(yǔ)言或一些獨(dú)特的方式對(duì)其進(jìn)行夸獎(jiǎng)、贊賞。要求多講優(yōu)點(diǎn),略提希望。目的:①美國(guó)心理學(xué)家馬斯洛說過:渴望被肯定是人類基本的需要。這個(gè)游戲,可以提高自卑的同學(xué)的自信心,也可以讓大家體驗(yàn)到被肯定的滿足感。②以自我為中心,對(duì)別人冷漠,不會(huì)欣賞別人,也是學(xué)生中存在的普遍現(xiàn)象。這個(gè)游戲可以讓大家學(xué)會(huì)贊賞別人,進(jìn)而學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn)。
猜猜30秒
規(guī)則:學(xué)生安靜地坐在位置上,閉上眼睛,耐心地等待,自己估計(jì)到30秒時(shí)睜開眼睛并舉手,看誰(shuí)猜得最接近30秒。目的:由于生活節(jié)奏的加快,生活內(nèi)容的豐富,現(xiàn)在的小學(xué)生缺乏耐心,這也是導(dǎo)致他們?cè)趯W(xué)習(xí)上浮光掠影的一個(gè)原因。這個(gè)游戲可以訓(xùn)練學(xué)生的耐心。
《西天取經(jīng)》游戲(培養(yǎng)意志毅力)
主持人邀請(qǐng)8人上場(chǎng),等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊(duì),4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔(dān)狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當(dāng)妖怪。游戲開始,主持人“1、2、3、??”有節(jié)奏地?cái)?shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅(jiān)持不動(dòng),一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅(jiān)持不倒的時(shí)間長(zhǎng)哪組為勝。
比長(zhǎng)短
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位 人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?
抓尺子
一個(gè)人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個(gè)人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越?。ㄊ钦媸羌俨恢溃贿^是游戲而已,別太認(rèn)真了),不過可以測(cè)出你的反應(yīng)能力
氣象預(yù)報(bào)
選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員其他面對(duì)著他站成一列橫隊(duì)相距1米遠(yuǎn)游戲開始當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí)全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng)如 “刮大風(fēng)”“不怕” “下大雨”“不怕” “有大霧”“不怕” “下大雪”“不怕” 唯獨(dú)聽到“下冰雹羅”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下要是動(dòng)作遲緩就算失誤互換角色。失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。
頭腦風(fēng)暴
1、全班學(xué)生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個(gè)字的同音字(音調(diào)不同也可以)。
2、同組的其他同學(xué)可以提示,也可以換人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同時(shí)間內(nèi)看哪個(gè)組寫得最多。
4、評(píng)比之后可以繼續(xù)寫,直到寫不出為止。看一個(gè)組內(nèi)哪個(gè)同學(xué)想到的字最多。這個(gè)游戲看起來容易,小學(xué)生也可以玩,因此所有的學(xué)生都會(huì)很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個(gè)人的努力,往往寫出幾個(gè)便“卡殼”了,于是便會(huì)出現(xiàn)大家不停的高聲叫著某一個(gè)字的熱鬧場(chǎng)景,甚至出現(xiàn)同一組好幾個(gè)人集體上陣的情況,教室里的氣氛空前活躍。當(dāng)然,教師一定要挑選同音字比較多的字作為題目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、時(shí)、事、室、市、石、師、試、史、式、識(shí)、虱、矢、拾、屎、駛、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、勢(shì)、什、峙、嗜、噬、失、適、仕、侍、釋、飾、氏、獅、食、恃、蝕、視、實(shí)、施、濕、詩(shī)、尸、軾、謚、舐等近百個(gè)。游戲結(jié)束后,大家禁不住慨嘆祖國(guó)語(yǔ)言文化的博大精深,同時(shí)我也引導(dǎo)學(xué)生:在我們使用漢字輸入法的時(shí)候,正是因?yàn)橥糇痔?,影響到拼音輸入的速度,所以我們才學(xué)習(xí)五筆字形輸入法來提高大家的錄入速度。
天馬行空
1、全班學(xué)生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個(gè)詞聯(lián)想到的詞。
2、同組的其他同學(xué)可以提示,也可以換人。
3、相同時(shí)間內(nèi)看哪個(gè)組寫得最多。
4、評(píng)比之后可以繼續(xù)寫,直到寫不出為止。看哪些詞最有創(chuàng)意。這也是一個(gè)門檻較低的游戲,很容易調(diào)動(dòng)起所有學(xué)生的積極性,而且我發(fā)現(xiàn)學(xué)生聯(lián)想到的事物往往更側(cè)重于較為時(shí)尚的內(nèi)容,如在對(duì)“夏天”一詞進(jìn)行聯(lián)想時(shí),大家比較容易聯(lián)想到的有:熱、冰糕、知了、空調(diào)、電扇、游泳等內(nèi)容,繼續(xù)下去大家還會(huì)想到裙子、短褲、防曬霜、花露水、頤和園(英文稱“夏宮”)、避暑山莊等內(nèi)容,學(xué)生們后來還想到了歌手樸樹和梁靜茹,因?yàn)樗麄兏髯杂嘘P(guān)于夏天的歌曲“生如夏花”和“寧夏”。教師出題時(shí)不僅可以選擇類似的這些日常事物讓學(xué)生聯(lián)想,也可以把一些專業(yè)知識(shí)的關(guān)鍵詞作為題目,學(xué)生在游戲過程中就不知不覺地對(duì)專業(yè)知識(shí)進(jìn)行了復(fù)習(xí)。如對(duì)“硬件”一詞進(jìn)行聯(lián)想,學(xué)生們很容易想到主機(jī)、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、CPU、主板、內(nèi)存、顯卡、聲卡、網(wǎng)卡、調(diào)制解調(diào)器、打印機(jī)以及一些硬件廠商等。
異想天開
1、確定一樣物品,每人說出一種它的用途,盡量避免重復(fù)。
2、不許有任何批評(píng)意見,只考慮想法,不考慮可行性。想法越古怪越好。
3、一輪結(jié)束后,還有新奇想法的人可以繼續(xù)搶答。
4、推選出最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意。這個(gè)游戲開始的時(shí)候比較簡(jiǎn)單,大家會(huì)說一些題目物品已經(jīng)存在的功能,比如說“手機(jī)”可以用來打電話、發(fā)短信、聽音樂、拍照、錄音、上網(wǎng)、玩游戲等。但是為了避免與前面的同學(xué)重復(fù),后面的同學(xué)答題難度就有所增加,逐漸會(huì)說出一些很特別的用途,像什么“手機(jī)在振動(dòng)情況下可以用來按摩”等奇妙的想法比比皆是,喜歡看科幻電影的說“手機(jī)也可以改裝成手槍”,再后來有些想法甚至有點(diǎn)離譜,但是往往會(huì)引得全班學(xué)生笑成一片。這個(gè)游戲的意義在于能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,鼓勵(lì)他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。
接歌詞:一個(gè)同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個(gè)同學(xué)要馬上以那個(gè)同學(xué)唱的歌詞的最后一個(gè)字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會(huì)就要罰她把上一個(gè)同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會(huì)就讓那個(gè)同學(xué)教他...至于那個(gè)同學(xué)會(huì)不會(huì)亂教就不知道了--
第五篇:2009年最好玩網(wǎng)絡(luò)的游戲有哪些
2009年最好玩網(wǎng)絡(luò)的游戲有哪些
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if(!g_f_js){var g_f_js=true;document.write(' 百度知道 > 游戲 > 網(wǎng)絡(luò)游戲 > 刀劍 分享到i貼吧添加到搜藏 已解決 2009年最好玩網(wǎng)絡(luò)的游戲有哪些 懸賞分:0一級(jí) 最佳答案 每年17173都會(huì)搞一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,會(huì)公布十佳游戲,不過這個(gè)調(diào)查要到年底才開始,所以2009年的還沒有出來。這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告可以算是官方參考數(shù)據(jù)了。我這里有2008年的,貼出來給你看看,希望對(duì)你有所幫助: 第八屆網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告公布的中國(guó)十佳3D網(wǎng)絡(luò)游戲: 魔獸世界 /勁舞團(tuán) /誅仙 /天龍八部 /跑跑卡丁車 /熱血江湖 /穿越火線 /完美世界國(guó)際版 /街頭籃球 /巨人 附:提名入圍游戲: 天下
2、天堂
2、蒼天、赤壁、神泣、蜀山OL、口袋西游、完美世界、奇跡世界、武林外傳、驚天動(dòng)地、魔幻盛典、霸王大陸、卓越之劍GE、大航海時(shí)代、武林群俠傳OL、真三國(guó)無雙OL、EVE、QQ飛車、QQ音速 第八屆網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告公布的中國(guó)十佳2D網(wǎng)絡(luò)游戲: 征途 /地下城與勇士/夢(mèng)幻西游 /熱血傳奇 /魔域 /劍俠世界 /QQ華夏 /抗戰(zhàn)OL /彩虹島 /英雄島 附:提名入圍游戲: 傳奇
3、機(jī)戰(zhàn)、預(yù)言、泡泡堂、冒險(xiǎn)島、封神榜
2、刀劍?英雄、大話西游
2、大話西游
3、水滸Q傳、華夏OL、仙境傳說、生肖傳說、傳奇世界、春秋Q傳、大富翁OL、劍俠情緣2OL、三國(guó)群英傳、新英雄年代、QQ幻想 10 回答者: 匿名 2009-8-13 19:26 我來評(píng)論>> 相關(guān)內(nèi)容 ? 2009年最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲 2009年十大最受歡迎網(wǎng)游 35 2010-1-27 ? 2009年最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲是什么??? 7 2009-11-5 ? 2009年最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲 7 2009-8-23 ? 2009年最好玩的新網(wǎng)絡(luò)游戲 3 2010-1-27 ? 2009年現(xiàn)在最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲 66 2009-9-4 更多相關(guān)問題>> 查看同主題問題: 網(wǎng)絡(luò) 游戲 2009年 其他回答 共 11 條 你舍得花RMB啥都好玩
回答者: yyee2一級(jí) 2009-7-31 13:23 穿越火線 地下城 等等 都不錯(cuò)
回答者: lgc16888二級(jí) 2009-7-31 13:35 夢(mèng)幻西游(中國(guó)同時(shí)在線300萬以上)回答者: zhauqyiq一級(jí) 2009-8-1 08:16 成吉思汗、最好玩滴,任務(wù)系統(tǒng)做的不錯(cuò)、國(guó)戰(zhàn)為主的3D游戲,你去看看、呵呵
回答者: 施主莫?B三級(jí) 2009-8-4 12:09 DNF(格斗)成吉思汗(支持國(guó)產(chǎn),親朋好友開口借錢怎樣拒盡?,雖然很垃圾)永恒之塔(畫面好,技能炫,就是要RMB,幫忙找些海賊王的圖,忽忽)神鬼傳奇(豐富滴座騎系統(tǒng),龐大滴任務(wù)系統(tǒng)和各種神鬼任務(wù),布達(dá)拉宮的廁所,還是要錢才玩得起走,技能也不錯(cuò),我92法師,廁所馬桶堵了怎么辦,電2金銀島,叫殺馬特0淚凱,閆鳳嬌廁所門圖下載,可以找我餓)回答者: czq2389四級(jí) 2009-8-10 21:44
魔獸世界
回答者: xuxuejian1百度旗下購(gòu)物網(wǎng)站 if(navigator.cookieEnabled&&!getCookie(“iknowsug”)){G(“kw”).setAttribute(“autocomplete”,閆鳳嬌廁所門40全圖,“off”);document.write(' ?2010 Baidu