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      美女大學(xué)生赴尼泊爾支教,學(xué)生用中文喊她“姐姐”

      時(shí)間:2019-05-13 03:20:14下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:美女大學(xué)生赴尼泊爾支教,學(xué)生用中文喊她“姐姐”

      美女大學(xué)生赴尼泊爾支教,學(xué)生用中文喊她“姐姐”

      唐靖說雖然當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)和生活條件艱苦,但孩子們都有著最透徹干凈的眼眸和最純真無邪的笑容。唐靖的學(xué)生總愛和她黏在一起,并用學(xué)會(huì)的中文叫她“姐姐”。

      昨日,邵陽(yáng)學(xué)院“自強(qiáng)之星”頒獎(jiǎng),湘潭女孩唐靖憑著今年暑假去尼泊爾支教的事跡當(dāng)選為學(xué)院的“自強(qiáng)之星”。昨日,面對(duì)記者的采訪,邵陽(yáng)學(xué)院大三學(xué)生唐靖覺得2014年自己做得最牛的事是獨(dú)自一人揣著5000元人民幣,坐17個(gè)小時(shí)的大巴車穿行青藏線,由西藏的樟木鎮(zhèn)入境尼泊爾首都加德滿都,在當(dāng)?shù)匾粋€(gè)小鎮(zhèn)的學(xué)校任英語兼漢語支教老師,并成為了一名國(guó)際志愿者。

      懷揣5000元,“靖哥哥”入境尼泊爾支教

      今年20歲的唐靖是湘潭人,邵陽(yáng)學(xué)院英語專業(yè)大三學(xué)生?!皬母咧衅鹁拖矚g一個(gè)人旅行,每年都要出去至少兩次以上吧,但基本都是窮游!”唐靖笑著說,因?yàn)榭釔勐眯校亓ⅹ?dú)行,同學(xué)們戲稱她為“靖哥哥”。她平時(shí)通過做家教積累旅行經(jīng)費(fèi),然后旅行,逛“豆瓣網(wǎng)”和“志同道合”的網(wǎng)友分享自己的旅行故事和照片。

      唐靖說,尼泊爾一直是她神往的一個(gè)地方。今年4月,她在逛“豆瓣網(wǎng)”時(shí)無意中看到一個(gè)成都的網(wǎng)友將去年在尼泊爾做志愿者支教的經(jīng)歷寫成了帖子,唐靖頓覺眼前一亮:“既能幫助別人又能深度了解這個(gè)國(guó)家,我何不也去做一名志愿者呢?”

      通過網(wǎng)絡(luò)郵件,唐靖向尼泊爾一家名為“SHEWD”的公益組織發(fā)去了志愿者的報(bào)名函?!癝HEWD”是由尼泊爾政府授權(quán)的公益組織,長(zhǎng)期致力于改善尼泊爾貧困地區(qū)的健康、環(huán)境、婦女發(fā)展等問題。最終,唐靖成為4名中國(guó)區(qū)志愿者之一。暑假前1個(gè)月,唐靖辦妥了簽證等一切事務(wù)。今年7月13日,唐靖經(jīng)青藏線入境尼泊爾首都加德滿都的志愿者學(xué)校,開始了為期一個(gè)月的支教歷程?!拔覜]問父母要錢,身上僅有的5000元是做家教所得?!?/p>

      在公立學(xué)校教英語,學(xué)生用中文喊她“姐姐”

      唐靖支教的學(xué)校是一所公立學(xué)校,從幼兒園到十二年級(jí),共13個(gè)班級(jí)?!皩W(xué)校條件很簡(jiǎn)陋,課本共用,鉛筆在課堂上用完老師再收回?!碧凭高x擇當(dāng)一名英語老師,并寄住在一名學(xué)生的家中。

      孩子們的生活很寒磣,自帶的午餐大都是白米飯加一點(diǎn)咖喱,有些孩子甚至什么都沒得吃。這些,讓唐靖特別心酸,有時(shí)候會(huì)自己買些小零食讓學(xué)生分享。小小的舉動(dòng),讓學(xué)生對(duì)唐靖倍加依戀和依賴,并用唐靖教會(huì)他們的中文“姐姐”,親熱地喊著。

      憑著支教經(jīng)歷,她當(dāng)選為“自強(qiáng)之星”

      唐靖的付出贏得了孩子們滿滿的感動(dòng)。當(dāng)一個(gè)月的支教生活結(jié)束時(shí),唐靖收到了尼泊爾志愿者學(xué)會(huì)主席和校長(zhǎng)為其頒發(fā)的證書。8月下旬,唐靖回到了湖南。在離開學(xué)校前,她留足路費(fèi)后,用余下的1000多元買來學(xué)習(xí)用品捐給了學(xué)校。

      “我走的那天,學(xué)校組織學(xué)生為我送行,我教過的學(xué)生圍住我叫著‘姐姐’不讓我走?!碧凭父嬖V記者,自己是痛哭著與學(xué)生分別的?!斑@一幕,一輩子也忘不了?!?/p>

      年底,邵陽(yáng)學(xué)院開展十大“自強(qiáng)之星”評(píng)比,唐靖憑借這段很特別的國(guó)際志愿者經(jīng)歷當(dāng)選。唐靖在獲獎(jiǎng)感言里說,短短一個(gè)月的出國(guó)支教時(shí)光,既豐富了見識(shí)和閱歷,更讓自己的靈魂得到了凈化和升華?!斑@是無論讀多少書也得不到的經(jīng)歷,作為一名在讀大學(xué)生,不應(yīng)該把目光局限在專業(yè)知識(shí)的學(xué)習(xí)上,要多走進(jìn)社會(huì)、融入社會(huì),參與公益活動(dòng),把眼界放寬,把自己磨礪得更充實(shí)、堅(jiān)韌,這樣,才會(huì)讓自己變得棒棒的?!?/p>

      第二篇:學(xué)生適用的團(tuán)隊(duì)拓展游戲---大學(xué)生支教者用的

      2011暑期支教--農(nóng)村學(xué)生健康成長(zhǎng)夏令營(yíng)

      一、破冰類 《天龍八部》

      目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)生彼此熱絡(luò) 規(guī)則:

      1、學(xué)生雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

      2、在訓(xùn)練生的口令下往前踏步

      3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步 注意事項(xiàng):

      1、注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前

      2、避免朝某一方向跌到。

      《大樹與松鼠》 適合人數(shù):10人以上 材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)生 時(shí)間:5-10分鐘 操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;大學(xué)生或其它沒成對(duì)的學(xué)生擔(dān)任臨時(shí)人生。

      2、大學(xué)生喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;大學(xué)生或臨時(shí)人生就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      中國(guó)湖南義工助學(xué)萬人行(仁樂義工)

      2011暑期支教--農(nóng)村學(xué)生健康成長(zhǎng)夏令營(yíng)

      3、大學(xué)生喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,大學(xué)生或臨時(shí)人生就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4、大學(xué)生喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,大學(xué)生或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。串名字游戲 游戲方法:

      小組成生圍成一圈,任意提名一位學(xué)生自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)生輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)生說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)生要將前面所有學(xué)生的名字、單位復(fù)述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)生之間的了解。

      四分之一感覺

      1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)生手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

      2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。

      3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成生。

      二、心理類

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      《勇于承擔(dān)責(zé)任》

      規(guī)則:學(xué)生相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

      當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?

      面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。

      在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職生。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情,你當(dāng)時(shí)怎么想的?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職生說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職生一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職生,問了同樣的問題。這位職生說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)?!?《“殺人游戲”之攻略》

      ----------------(注意:適合初中以上高年級(jí)學(xué)生的游戲)

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      參加“殺人游戲”有3種角色。攻略也要從3個(gè)方面說。如果你是“好人”

      一、做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備。在第一夜,“殺手”會(huì)無情地“殺”死一個(gè)好人,在座的每個(gè)人都可能成為第一個(gè)受害者。這個(gè)人會(huì)死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個(gè)人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時(shí)往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。

      二、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時(shí)候,真誠(chéng)是很重要的,尤其在人多時(shí),你的猶豫和不堅(jiān)定會(huì)掀起群體性的懷疑和攻擊。

      三、一定要指出你的懷疑對(duì)象。因?yàn)楸容^嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會(huì)對(duì)你手軟的。

      四、注意觀察被“殺”者順序。任何一個(gè)“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對(duì)面的等等。而且,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上“殺手”時(shí),你要考慮什么樣的“殺手”組合會(huì)以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗(yàn)是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因?yàn)樗麄兞粝碌木€索最少。

      五、注意投票裁決“殺”人時(shí)的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候最后舉手(或不那么堅(jiān)定),以便到達(dá)“殺”一個(gè)人要求的半數(shù)票。

      六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要

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      憑感覺了。有一個(gè)絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個(gè)表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。如果你是“殺手”

      一、絕對(duì)鎮(zhèn)定。第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動(dòng),這從臉色、小動(dòng)作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時(shí)候要做到。

      二、盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。

      三、“殺”人要狠。無論是單個(gè)“殺手”行兇還是多個(gè)“殺手”合謀,“殺”人時(shí)一定要迅速?zèng)Q絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會(huì)以為你不可能這么無情。

      四、先殺那些不愛說話的。因?yàn)檫@樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會(huì)留下對(duì)你不利的“遺言”。不過這也要見機(jī)行事,有時(shí)候留下那些搖擺不定的好人,會(huì)讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

      五、指證“殺手”時(shí)要明確,舉手投票“殺人”時(shí)要堅(jiān)定?!皻⑹帧币鞔_,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個(gè)“大好人”,你要堅(jiān)決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會(huì)幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

      六、當(dāng)人數(shù)越來越少,局勢(shì)越來越清晰的時(shí)候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。

      每次發(fā)言你都要澄清兩個(gè)問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動(dòng)物,這時(shí)候,誠(chéng)懇、簡(jiǎn)潔的解釋更為有力。

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      如果你是裁判

      一、按程序辦事。因?yàn)槭玛P(guān)“生死”,每個(gè)人都想說話,這個(gè)游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。因?yàn)槿藗兺谕镀钡膭x那念頭就發(fā)生了變化。

      二、嚴(yán)防“死人乍尸”。這會(huì)使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

      三、威嚴(yán)。裁判要說話算數(shù),不要反復(fù)。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時(shí)候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說話。

      四、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時(shí)候,大家發(fā)言不很踴躍,這時(shí)可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動(dòng)參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個(gè)人充分辯解和考慮的時(shí)間。

      五、中立。絕對(duì)不能流露出一點(diǎn)帶傾向性的評(píng)論,不要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請(qǐng)舉手”“某某死了”等。最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬不要把游戲和現(xiàn)實(shí)生活對(duì)號(hào)入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個(gè)人道德無關(guān)。這非常重要。玩家點(diǎn)評(píng):

      我覺得這是和別人相處的一個(gè)好方法。我是做市場(chǎng)推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。但玩“殺人游戲”就不一樣了,有斗智斗勇的味道。只“殺”了一次人,就像已經(jīng)認(rèn)識(shí)很久了一樣。這樣的游戲?qū)ぷ饔袔椭?,現(xiàn)在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了?!獙O

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      悟空

      在體會(huì)“殺”人與被殺快感的同時(shí),有一種游戲化人生的感覺———王先生

      這個(gè)游戲最大的好處就是,在放松中體會(huì)與好人斗,與壞人斗,其樂無窮。而且你還會(huì)知道你是怎么死的,有機(jī)會(huì)在下次游戲中報(bào)一“殺”之仇。你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)糊涂的“好人”有時(shí)比“壞人”還危險(xiǎn)?!?jiǎng)⑿〗?這個(gè)游戲太好玩了,我體會(huì)到了不分青紅皂白的快感。你可以把一個(gè)你平時(shí)不喜歡的人給“殺”了,那怕是誤“殺”?!匙骷?/p>

      玩“殺人游戲”你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)壞人很過癮,占盡了便宜。而好人則顯得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的。———毛女士 專家點(diǎn)評(píng):

      這是一個(gè)很有意思的話題,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現(xiàn)實(shí)空間轉(zhuǎn)向虛擬空間。它之所以先在IT界流行,是因?yàn)閷?duì)于有上網(wǎng)經(jīng)驗(yàn)的人來說,虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間是相通的,是樂趣、苦惱的現(xiàn)實(shí)化反照。在這個(gè)游戲中,人們可以在真實(shí)的人際關(guān)系中表演不真實(shí)的事?,F(xiàn)實(shí)空間不可能一下實(shí)現(xiàn)的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現(xiàn)出來。在游戲中,你可以當(dāng)個(gè)壞蛋,可以隨意“殺人”,這也是一種發(fā)泄。沙教授本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度說,這可能是一個(gè)涉及傳播學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)領(lǐng)域的問題,表示要繼續(xù)關(guān)注這一類現(xiàn)象。———社會(huì)心理學(xué)家沙蓮香教授 人們有一種原始的、人性的東西就是征服欲,在現(xiàn)代社會(huì)被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來?,F(xiàn)在人工作壓力很大,游戲可以讓人們暫時(shí)退出社會(huì)舞臺(tái),緩解心理壓力,起到一個(gè)“安全閥”的作用?!袊?guó)人民大學(xué)社會(huì)學(xué)系副教授郭星華

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      “殺人”游戲規(guī)則詳解

      參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

      法官說:黑夜來臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請(qǐng)殺手殺人。抽到A的3個(gè)殺手睜開眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

      待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見。

      意見陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。

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      被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時(shí)間較長(zhǎng),并且壞人容易得逞。

      創(chuàng)新思維游戲 《巧扮女郎》 游戲方法:

      將所有同學(xué)分組,一般8人為一組,不超過5組;要求每組學(xué)生當(dāng)中推選出一位男性學(xué)生扮女郎,其他同學(xué)協(xié)助提供道具、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等。各組同時(shí)出臺(tái),表演時(shí)每組按編號(hào)打分(自己組不打分),最具創(chuàng)意、打分最高的組為勝利。該游戲時(shí)間限制在20分鐘內(nèi)完成。分析:

      要善于模仿,就要抓住關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿。模仿學(xué)習(xí)優(yōu)秀的學(xué)生也是同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。

      在游戲過程當(dāng)中避免刻意滑稽的場(chǎng)景,輔導(dǎo)生可以明確表達(dá)清楚限制,如出現(xiàn)該組為不及格。

      在這個(gè)游戲中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要

      《沙漠奇案》 時(shí)間:20分鐘

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      人數(shù):不限 適用范圍:創(chuàng)造力

      案情:一個(gè)男人,在沙漠當(dāng)中一絲不掛躺著,死了,周圍沒有痕跡。過程:

      1、由大學(xué)生交代案情,學(xué)生通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。

      2、大學(xué)生只負(fù)責(zé)學(xué)生的問題,但只能說“是”或“不是”

      3、計(jì)時(shí)間。故事的起因:

      一對(duì)夫婦乘坐熱氣球在一望無際的沙漠當(dāng)中探險(xiǎn),不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼鄣钠拮幽軌蛱映錾?,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡?/p>

      《舉胖子》 游戲方法:

      在學(xué)生當(dāng)中挑選個(gè)頭最大,體重最重的學(xué)生,請(qǐng)他坐在講臺(tái)上的一張座椅上,另外在學(xué)生中挑選四名最瘦小的學(xué)生,請(qǐng)他們上臺(tái),要求:四名瘦小的學(xué)生要合力將坐在椅子上的胖學(xué)生舉起來,起碼3分鐘,但是,每人只能動(dòng)用自己的一到兩個(gè)手指。分析:

      不要認(rèn)為不可能,要善于聽取講師的引導(dǎo),利用正確的方法,通力合作才能夠成功。

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      四個(gè)學(xué)生在椅子四個(gè)方位用自己的一到兩個(gè)手指勾起椅子的四個(gè)角就可以抬起胖的同學(xué)。

      《高空飛蛋》 活動(dòng)目的

      體現(xiàn)小組成生的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神 形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊(duì)合作 時(shí)間:30分鐘

      材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地 適用對(duì)象:所有學(xué)生 操作程序

      1、大學(xué)生把上述所說材料發(fā)給每組,而后讓學(xué)生在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計(jì)保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)生在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)生可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

      3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,大學(xué)生可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì) 有關(guān)討論: 你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

      在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

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      《巧移圣水》

      一、游戲目的:

      通過游戲加強(qiáng)合作精神和創(chuàng)新精神。

      二、游戲規(guī)則:

      1、本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。

      2、參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。

      3、沒有蒙上眼睛的參與者不可以動(dòng)手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。

      4、蒙眼者才可拿工具取水杯。

      5、將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計(jì)分。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      一次性杯子、繩子、橡皮筋等。

      四、注意事項(xiàng):

      小組成生可在游戲規(guī)則范圍內(nèi)用各種方法,但要看哪一個(gè)小組最有創(chuàng)新。

      五、我的體會(huì): 曾經(jīng),我。

      第一幕,我在第一個(gè)書架上找,上下到處找。

      第二幕,于是,我在第二個(gè)書架上找,同樣上下翻動(dòng)著書。

      第三幕,我又回到第一個(gè)書架上尋找;接著我還是到第二個(gè)書架上找。我嘆了口氣??向家門外走去。

      依照以上三幕,你可以說我的動(dòng)作似乎表明我是在尋找書。這是我的主導(dǎo)透視。我的主要想法是:我的書“應(yīng)該在第一個(gè)書架”。我越重復(fù)這種搜尋,中國(guó)湖南義工助學(xué)萬人行(仁樂義工)

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      我就越發(fā)地陷入固執(zhí)的圈子。我轉(zhuǎn)向另一種行為,說明我有一個(gè)新的打算。也許我覺得重要的不是尋找書,而是按時(shí)去工作。也許我改變了初衷,這本書用不著找。一個(gè)不確定的開始以后,面對(duì)自己的主導(dǎo)思維模式,我作了變動(dòng),然后就依此而行。

      這種簡(jiǎn)單的解決方法卻是所有個(gè)人和小組行為的一個(gè)隱喻。當(dāng)一個(gè)小組碰到困難時(shí),它首先傾向于搞清情況,漸漸地,一個(gè)主導(dǎo)的信仰或者展望就出現(xiàn)了。我們把繪圖的過程看作是對(duì)于基本信念和假設(shè)的展示。如果小組成生贊成變化的特性,它就在向展望階段移動(dòng)。在傳統(tǒng)的條件下,小組成生在問題本質(zhì)方面達(dá)到一致之后,就產(chǎn)生了提議者想法。這些都是受觀點(diǎn)一致或者理解平臺(tái)支配的。

      想法接近舊的想法,行動(dòng)則接近舊的行動(dòng)。游戲開始,可能學(xué)生一直在這樣試那樣試,在喪失了幾杯圣水后才找到創(chuàng)新的方法。如果我們了解了MPIA制造系統(tǒng)(制定--展望--理論--行動(dòng)),我們將會(huì)更容易創(chuàng)新。

      《外星人》

      一、游戲目的:

      1、活躍課堂氣氛,發(fā)揮學(xué)生創(chuàng)造力。

      2、讓學(xué)生一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。

      3、讓學(xué)生加入到一個(gè)有趣的問題解決的活動(dòng)中。

      二、游戲程序:

      1、學(xué)生分組(8人一小組)

      2、各個(gè)小組要按照任務(wù)說明書創(chuàng)造出外星人。

      3、看哪一組學(xué)生速度快而有創(chuàng)新。

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      4、游戲分享討論

      小組成生用什么方法達(dá)成共識(shí),你認(rèn)為最有創(chuàng)新的地方在哪里;什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?

      三、游戲規(guī)則

      整個(gè)小組要共同創(chuàng)造出一個(gè)外星人,這個(gè)外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人生必須連接在一起,成為一個(gè)整體并能夠行走數(shù)步。

      四、我的體會(huì)

      小組成生達(dá)成共識(shí)的方式一般來說往往有自發(fā)、說服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等方式?!白园l(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會(huì)導(dǎo)致分裂;過多的使用“表決”則說明小組成生還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài);沒有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成生的認(rèn)可才會(huì)有成績(jī)。此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:

      1、小組如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過程-選擇方案-執(zhí)行-改善。

      2、小組成生合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合。

      3、創(chuàng)造力與問題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)。

      4、解決沖突:誰最先想出主意的,結(jié)果怎樣。

      團(tuán)隊(duì)理念游戲 《趣味跳繩》

      大家都跳過繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合中國(guó)湖南義工助學(xué)萬人行(仁樂義工)

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      作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

      目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。

      規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。

      討論:

      (1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?

      (2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

      (3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

      (4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會(huì)發(fā)生?

      注意:

      (1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。

      (2)場(chǎng)地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。

      (3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

      變化:

      (1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。

      (2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。

      教具:粗棉繩一條。

      《蒙眼作畫》

      人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時(shí),我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

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      目標(biāo):

      1. 使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。

      2. 說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。

      游戲過程:

      所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      討論:

      1. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣?

      2. 怎樣使這一工作更容易些?

      3. 在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?

      變化:

      1. 讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

      2. 教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?

      所需時(shí)間:10-15分鐘

      教具:眼罩,紙,筆

      眼罩:可以在在前一天要求同學(xué)們帶一條毛巾過來;

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      《迷失叢林》

      形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘

      材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室 適用對(duì)象:所有學(xué)員

      活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。操作程序

      1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。

      2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

      3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。

      4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。

      5、用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。

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      6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

      小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 1 2 3 4

      7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:

      1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2);

      2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對(duì)小組的影響力。有關(guān)討論:

      1、你對(duì)團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?

      2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?

      3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的? 將以下內(nèi)容打印給學(xué)員

      物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專家排列 個(gè)人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)1 藥箱

      手提收音機(jī)

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      2011暑期支教--農(nóng)村學(xué)生健康成長(zhǎng)夏令營(yíng) 打火機(jī)

      三只高爾夫球桿

      七個(gè)大的綠的垃圾袋

      指南針

      蠟燭

      手槍

      一瓶驅(qū)蟲劑

      大砍刀

      蛇咬藥箱 一盒輕便食物

      一張防水毛毯

      一個(gè)熱水瓶

      第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù) 專家選擇

      藥箱6 手提收音機(jī)13 打火機(jī)2 3支高爾夫球桿11 7個(gè)大綠色垃圾袋7 指南針(羅盤)14 蠟燭3 手槍12 一瓶驅(qū)蟲劑5 大砍刀1 蛇咬藥箱10

      一盒輕便食物8 一張防水毛毯4 一個(gè)熱水瓶9

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      《解手鏈》

      形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無

      適用對(duì)象:全體人員

      活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序

      1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開

      3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。有關(guān)討論

      你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?

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      角色模擬類

      《“聽與說”游戲》 角色分配:

      1、孕婦:懷胎八月

      2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車

      3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展

      4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球

      5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組

      6、流浪漢

      游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

      游戲方法:針對(duì)由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。游戲說明的道理(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法):

      1、認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

      2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá)/壞的表達(dá)。

      溝通交流游戲

      中國(guó)湖南義工助學(xué)萬人行(仁樂義工)

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      旋回溝通

      一、游戲目的:

      活躍氣氛;學(xué)習(xí)人際溝通交流術(shù);練習(xí)傾聽。

      二、游戲程序:

      1、概念說明:這一種面對(duì)面的強(qiáng)迫談話活動(dòng),借著特殊的座位的安排,以及事先安排的有趣話題,使每位成員都有表示意見的機(jī)會(huì)。

      2、培訓(xùn)師按照如下指導(dǎo)語進(jìn)行:本活動(dòng)的特色是新奇、有趣而富有變化,現(xiàn)在我們要進(jìn)行一種很有趣的活動(dòng)。首先,請(qǐng)各位接連著報(bào)數(shù)一、二,一、二,現(xiàn)在我們要圍兩個(gè)圓圈,報(bào)一的在外圈,報(bào)二的在內(nèi)圈,內(nèi)圈的面朝外;外圈的面朝內(nèi),兩人面對(duì)面的站著,請(qǐng)將這里的幾個(gè)題目在兩人之間進(jìn)行討論,內(nèi)圈的先講,外圈的聽;兩分鐘后,換外圈的講,內(nèi)圈的聽;再兩分鐘后,我們更換題目,內(nèi)圈的順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)位置,然后一上面同樣的方式進(jìn)行“講與聽”,明白了嗎?好,讓我們現(xiàn)在開始。

      3、排列座位(約5分鐘)。報(bào)數(shù):全班成員接連報(bào)一、二,一、二;報(bào)數(shù)“一”的在內(nèi)圈,報(bào)數(shù)“二”的在外圈(都坐在椅子上)。

      4、對(duì)談(約50分鐘)。培訓(xùn)師念出第一個(gè)題目(題目事先設(shè)計(jì)好),然后開始對(duì)談(內(nèi)圈的先講),兩分鐘后,外圈的再表示意見,再兩分鐘后,換題目,內(nèi)圈的同時(shí)順時(shí)針移動(dòng)一個(gè)位子;領(lǐng)導(dǎo)者念出第二個(gè)題目,接著按上面的方式進(jìn)行;活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行,直至全部題目討論完畢。

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      5、游戲分享:(約20分鐘)全體成員圍成一個(gè)圈,然后將剛才討論時(shí),成員所認(rèn)為對(duì)方最突出的或很受感觸的意見提出來,與其他成員共享。

      三、注意事項(xiàng):

      場(chǎng)地:安靜舒適的空間;本活動(dòng)如人數(shù)過多,可分成幾組進(jìn)行,每組人數(shù)以6~10人為宜;題目設(shè)計(jì)宜新奇有趣,其性質(zhì)內(nèi)容及題數(shù),是需要及時(shí)間長(zhǎng)短而定,舉例如下:a.假如醫(yī)生告訴你,只剩下半年的生命,你將如何安排這半年的生活?b.假如你有一百萬元,將如何使用?c.假如你是教育部長(zhǎng),第一件事講做什么?d.假如你有機(jī)會(huì)環(huán)游世界一周,會(huì)如何計(jì)劃你的旅程?每個(gè)人都要表示意見;培訓(xùn)師應(yīng)把握時(shí)間。

      蘋果與鳳梨 道具:無 說明:

      1、全體學(xué)員圍成一圈

      2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示 訓(xùn)練師:這是蘋果。相鄰的人回答:什么? 訓(xùn)練師:蘋果 相鄰的人回答:謝謝!

      3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問題:

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      甲:這是蘋果。乙:什么?

      甲(對(duì)訓(xùn)練師說):什么? 訓(xùn)練師:蘋果 甲:蘋果 乙:謝謝!

      4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

      5、注意事項(xiàng):

      1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向; 2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力 3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場(chǎng)游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

      晚會(huì)互動(dòng)游戲

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      扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評(píng):

      1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

      2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

      官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)

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      行。

      興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      拍七令 用具:無 人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

      興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。缺點(diǎn):無

      開火車 用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)

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      會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無

      銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      瞎子背瘸子

      目的:溝通配合能力,活躍氣氛

      游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

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      挑水接力(共16人)

      1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

      2、比賽流程:

      1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

      2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;;

      4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶);

      5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

      6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

      一、停(鳴鑼)!

      3、規(guī)則:

      1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;

      2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

      3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

      4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

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      5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;

      4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

      5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。

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