欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      一年級數(shù)學樂園教學反思

      時間:2019-05-13 14:43:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《一年級數(shù)學樂園教學反思》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《一年級數(shù)學樂園教學反思》。

      第一篇:一年級數(shù)學樂園教學反思

      數(shù)學樂園教學反思

      活動課僅只是一種課堂形式,其內(nèi)容才是活動課的實質(zhì)。這節(jié)課為加深學生對10以內(nèi)數(shù)的有關概念和計算的認識,把有關知識有機地、有序地分布在每個闖關游戲中。

      在完成這節(jié)課后還存在許多需要改進的地方,我總結(jié)歸納為以下幾點:

      一、小學一年級的學生基本自律能力較差,在闖關活動中,有些孩子容易分心,做到有意思的練習時過程相對比較混亂,有些好動的孩子注意力會不集中,在以后的課堂教學過程中應該注意這部分課堂的調(diào)控。

      二、在環(huán)節(jié)的銜接中還需要增加有趣的承接用語,在課堂提問方面還需更嚴謹,要根據(jù)一年級孩子的行為特點提出指向性明確的問題,提問時“第一行的哪一堆和第二行的哪一堆可以堆在一起?”改成“把第二行的這一堆放在第一行這堆積木的哪一邊?”這樣孩子在思考的時候就有方向了。

      三、在第二關數(shù)的順序這關中,設計的第一小題按順序填數(shù),3道題的題目難度都相對較大,沒有出現(xiàn)挨著的數(shù)字,學生在觀察和思考的時候沒有難易的過渡。導致在回答問題的過程中出現(xiàn)了錯誤。在以后的練習設計中要注意有梯度。

      四、在第七關認識圖形的兩道題設計中,我忽視了學生的形象思維的特點。直接讓孩子說4個小正方體能不能拼成一個大正方體,看圖連線,一年級的孩子在沒有實物的情況下,很難快速的建立空間想象,孩子在做練習的過程中有部分孩子出現(xiàn)了左右分不清楚的情況,在之后的課堂教學中要注意教具和學具的使用。

      五、在最后一關位置練習時,請孩子們用自己的小手比畫,觀察和圖中的手是不是一樣的。這個過程,課堂紀律稍有些混亂,自己沒有做好課堂的調(diào)控。在以后的教學中要多向其他教師學習課堂調(diào)控的技巧。

      第二篇:《數(shù)學樂園》教學反思

      一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計

      本節(jié)課我就結(jié)合了上述新課程的理念,在教材原有內(nèi)容的基礎上進行了重組和加工。將課本上枯燥、生硬的平面游戲變成了動態(tài)、活潑的趣味游戲,使課堂教學更加充實、充滿趣味性。在上課之前,我還精心地設計教學的每一個環(huán)節(jié),以“學生的發(fā)展”為主,對課堂上學生們可能出現(xiàn)的問題進行了預設,并對學生們可能生成的結(jié)果進行了動態(tài)的分析,收到了良好的效果。下面我就對本節(jié)課的課堂教學作如下反思:

      二、注重與生活實際相聯(lián)系,使學生感覺到數(shù)學就在身邊 如在走迷宮環(huán)節(jié),我在各小組匯報了合作探究取得的結(jié)果后,還讓學生對一些數(shù)據(jù)進行比較,既對各小組探究的情況做到了心中有數(shù),又很自然的復習了這一部分教材中沒有安排的比較大小的內(nèi)容,這樣做也鼓勵了在合作探究中表現(xiàn)較好的小組,收到了事半功倍的效果。在這一環(huán)節(jié)中我還補充了怎樣走才能既不移漏,也不重復?為學生今后的有序思考指明了方向,教給了學生正確的思考問題的方法。

      三、關注細節(jié),注重學生的可持續(xù)性發(fā)展。

      生活離不開數(shù)學,數(shù)學又為生活服務。本節(jié)課中無論是走迷宮、對口令、送信、坐火車還是投球都是在特定的環(huán)境中進行的,這些游戲其實就是學生們經(jīng)常會做的,可是平時在玩這些游戲時,學生們根本沒有想到這些數(shù)學問題,而今天他們不但玩得高興,同時也解決了許多的數(shù)學問題,收到了水到渠成的效果。在這點點滴滴中,同學們一定會體會到數(shù)學就在我們的身邊。

      數(shù)學知識的學習不是讓學生做會一道題或是明白一個算理,而是使學生在獲得知識的同時,學會如何學習,如何運用知識解決問題,為學生的可持續(xù)發(fā)展奠定基礎。

      一、為孩子創(chuàng)設了自主探究合作學習的空間和時間,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。

      在走迷宮環(huán)節(jié)中,我設計了小組合作,自主探究的學習方式。給了學生足夠的空間和時間,讓他們在想一想、說一說中體會走迷宮的路線的多樣性,并教給學生多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法,感受解決問題方法的多樣性,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。

      整節(jié)課,同學們始終沉寂在游“數(shù)學樂園”這一情境中,在米老鼠的帶領下,學生們的精力更加集中了,思考問題更加主動了,心情也更加愉悅了。這樣有意識地學習,當然也會收到不錯的效果。

      第三篇:2017一年級數(shù)學數(shù)學樂園.doc

      《數(shù)學樂園》教學設計

      陶堰鎮(zhèn)校

      俞海芳

      一、設計思想

      學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。在本塊內(nèi)容之前,學生已經(jīng)對10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認識。本節(jié)課的目的是:精心設計學生的數(shù)學活動,努力改善學生的學習方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學學習是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。

      二、教材分析

      1、《數(shù)學課程標準》對本內(nèi)容的要求:

      (1)讓學生在經(jīng)歷觀察、操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。

      (2)獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學的知識和方法解決簡單問題。

      (3)感受數(shù)學在日常生活中的作用。使學生增進運用數(shù)學解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。

      2、本課時是一個數(shù)學實踐活動,目的是通過教師精心設計的一系列活動,改善學生的學習方式,讓學生在玩中復習、鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)。

      3、本課時內(nèi)容與6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學樂園,是對6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用,讓學生能夠把所學的知識能夠和實踐相結(jié)合,學會用數(shù)學。

      三、學情分析

      本課時的活動,是在學生基本掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,10以內(nèi)的加減法計算,之后再來進行的,可以說在知識點上,基本沒有什么難點。本課時的難點、重點在于:如何培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴密地組織,讓學生樂與參加、喜歡思考。

      四、教學目標 1.在“數(shù)學樂園”的一系列活動中,復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。

      2.在游戲活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的興趣和信心;

      3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

      五、教學重點、難點

      1、培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。

      2、學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。

      六、教學策略與手段

      在本課時的教學中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學生在課中,猶如置身與童話王國之中。

      七、課前準備

      教具準備:多媒體課件、信箱、紙框。學具準備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。

      教學環(huán)境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面,讓教室里有更多的空間讓學生活動。

      八、教學過程

      (一)激趣導入,提出要求。先和同學們玩拍手游戲。

      師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲? 生:想(高興地)

      師:今天老師就帶領大家到數(shù)學樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學到數(shù)學知識,而且每個游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學樂園)

      生:能(大聲地)

      師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。

      【設計意圖:游戲是一年級學生十分喜愛的一種活動。教師抓住學生年齡特征,把游戲作為切入點,引發(fā)學生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學習氛圍,為學習新知創(chuàng)設了良好的情境。并且在游戲之前,老師已經(jīng)向?qū)W生明確了在游戲過程中的紀律要求,這為課的有序進行打下了良好的基礎?!?/p>

      (二)闖迷宮 1.激趣。

      師:同學們,認識他們嗎?(課件播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣? 生:有!!

      師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?

      生:敢?。?/p>

      2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

      師:數(shù)學娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢? 生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。

      師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道? 學生發(fā)言(按照從1到9的順序)。師:指給大家看看吧。

      (一個學生上臺劃出路線圖,展示給學生。)

      師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學樂園了。

      【 [設計意圖:在游戲之前,讓學生看清、看懂題意非常重要。這樣學生才會順著正確的思路走下去。】

      3.獨立闖迷宮,展示成果。

      師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上。看看自己最多能找出幾條路。

      (學生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)師:走出迷宮的同學請舉手。到這里來指給大家看看吧。(學生到黑板上劃一劃,說一說。)師: 誰和他不一樣?來。(學生劃出不同路線圖。)4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

      師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。

      【 設計意圖:在這個游戲中,教師為學生準備了可供創(chuàng)作的學習材料,讓學生選擇自己喜歡的方法進行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學生思維的靈活性,更重要的是它為學生學習多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的資源,為學生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機會?!?/p>

      (三)說組成,得門票

      師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(課件出示“數(shù)學樂園”畫面)進數(shù)學樂園還要有門票的。怎么辦呢?

      哈哈,原來早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?

      生:有??!

      師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關于它們的組成。比如2,6。生:2和6組成8。師:還能怎么說? 生:6可以分成2和4。師:都可以。

      師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票?!靶』疖嚕?/p>

      生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來?!?/p>

      (課件隨機出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字,例如:

      1、3; 4、5; 3、6;……)學生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。

      【設計意圖:有個別學困生可能會有困難,不能說出相對應數(shù)的組成。可以讓好朋友進行幫助,能在好朋友的幫助下說出來也算成功。我的宗旨是:讓學生在數(shù)學學習中體驗到成功和學習數(shù)學的快樂?!?/p>

      (游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個學生手中。)

      【設計意圖:利用門票游戲,復習10以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學習的趣味性,把鞏固知識的練習巧妙地溶入游戲中,使學生在游戲中練習、思辨,讓學生動腦、動手、動口,不僅有利于學生進一步感受數(shù)的組成,加深對10以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學生的學習興趣。在游戲當中增進同學之間的感情,培養(yǎng)團結(jié)互助的精神。】

      (四)驗門票,進樂園。1.寫算式。

      學生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。2.同桌互換。

      把寫有算式的卡片和同桌互換。

      【設計這個環(huán)節(jié)有兩個意圖:一是讓學生學寫算式;二是減輕我們低段老師,準備教具的負擔,這樣一舉兩得的方法,以后應該多采用。】

      3.驗門票,進樂園。

      學生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應數(shù)字的票箱,其余學生做裁判。計算正確投遞正確的學生進入“數(shù)學樂園”。

      【設計意圖:突出了學生經(jīng)歷正確“送信”的過程,培養(yǎng)了學生尊重客觀事實的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實事求是的品質(zhì)?!?/p>

      (五)排排坐,選隊員。1.教師發(fā)指令,選拔學生。

      師:同學們經(jīng)過這么多考驗,終于順利來到數(shù)學樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?

      可是,比賽規(guī)定只要十個男同學,十個女同學。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。

      師:請同學們坐整齊了,聽到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?

      豎著數(shù),請從前往后第3位同學起立。

      (這位學生做出正確反應,被選中來到講臺上。)2.學生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學生發(fā)口令。

      教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學,十名女同學,分為男隊和女隊。再挑選男、女同學各一名,作記錄。

      3.說明比賽規(guī)則,準備投球比賽。

      隊員和記錄員各就位,其余學生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應位置畫一個圓圈。

      【[設計意圖:讓學生在快樂的活動中感受方位,適當對數(shù)的基數(shù)意義和序數(shù)意義進行了滲透。也為下一個游戲的出現(xiàn),作了很好的鋪墊?!?/p>

      (六)投球比賽

      1.兩隊開始投球比賽,其余學生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學問題。生:小組匯報。

      師:同學們總結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會更好。【設計意圖:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動了全體學生動手參與、合作交流的積極性,為學生的“再創(chuàng)造”提供了機會,使學生的創(chuàng)造潛能得以釋放。匯報時,教師采用“裝糊涂”──-我沒聽懂,誰聽懂了,請解釋一下,引發(fā)學生主動解釋,使得交流過程成了真正的師生、生生的互動過程?!?/p>

      (七)課堂小結(jié)

      師:在這節(jié)課中我們做了那些許多游戲,你們知道嗎,其實我們在每一個游戲當中都運用了一個知識點,誰來說一說,都運用了什么知識呢?

      生1:我知道了運用1到10的順序的游戲是闖迷宮。生2:我明白了10加減法的計算的對應游戲是驗門票。生3:......(學生反饋,教師隨即完成板書。)

      【設計意圖:在這一塊內(nèi)容中,我設計讓學生將游戲與運用的內(nèi)容一一對應,旨在讓學生從游戲中跳出來,能夠從知識的高度去審視這節(jié)課,反思這節(jié)課,如果學生能夠?qū)⒂螒蚺c知識點一一對應了,那本節(jié)課的目標就實現(xiàn)了?!?/p>

      九、板書設計:

      數(shù)學樂園

      1—10的順序

      10的組成闖迷宮

      得門票

      10的加減

      10的序數(shù)、基數(shù) 驗門票,進樂園

      排排坐,選隊員 投球比賽

      十、作業(yè)設計:

      要求學生課后設計一個類似數(shù)學樂園中的小游戲,并且能夠說明這個游戲運用到了那一個知識點。還要組織幾個小同學一起玩一玩。

      十一、鎮(zhèn)街交流意見:

      十二、教師使用體會:

      問題研討:

      1、如何處理開放的數(shù)學活動與課堂紀律之間的關系?

      2、如何處理數(shù)學實踐活動要求教具、學具豐富和包班老師時間緊缺之間的問題?

      參考資料:

      1、《數(shù)學課程標準 》http://#一四

      2、《教師教學用書》人民教育出版社2004年版,第119—123頁。

      第四篇:一年級數(shù)學上冊數(shù)學樂園

      一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計

      教學內(nèi)容:數(shù)學樂園 教學目標:

      1、①進一步掌握20以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分基數(shù)、序數(shù)的含義,加深對本單元所學的比多(少)知識的理解。

      ②讓學生經(jīng)歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養(yǎng)思維的靈活性。

      2、初步學會簡單的數(shù)據(jù)整理的方法,滲透統(tǒng)計思想。

      3、在經(jīng)歷活動的過程中,讓學生初步感受到數(shù)學就在自己的身邊,體會到用數(shù)學、學數(shù)學的樂趣。

      教學重點:應用學過的數(shù)學知識來進行活動,感受身邊的數(shù)學。教學準備:課件、紙片、書 教學過程:

      一、導入

      師:孩子們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)要玩游戲就要遵守游戲規(guī)則,孩子們,能做一個遵守游戲規(guī)則的好孩子嗎?(能),教師手勢(坐端正)。對做得好的同學馬上進行大拇指點贊。(大屏幕顯示游戲規(guī)則。)

      師:(讀游戲規(guī)則)1.我出剪刀,我贏了!我先走。2.走到每一格都要答題,答對了才能停在那里,答錯了可要后退一格喲!3.按1234567的順序走。誰先走到終點誰獲勝。

      師:(舉手示意)玩游戲要遵守那些規(guī)則?(學生舉手回答,抽3個同學,表揚:聽得真仔細遵守規(guī)則的好孩子)

      師:都是遵守規(guī)則的好孩子,現(xiàn)在和你的同桌一起說一說游戲規(guī)則,說明白了就靜息。(手勢開始)學生自說游戲規(guī)則。

      師:(口令123)現(xiàn)在我想請個同學來和我一起玩一玩。

      二、教師演示玩法。

      師:剪子布,我贏了!(夸張點,吸引學生注意)我選1號?咦1號有兩道題,你們說我選哪道?好吧,選幾和幾組成8?4和4組成8。(反問那個同學)我答對了嗎?(答對了)那我就從起點走到了這兒(大屏幕,劃線?。?/p>

      師:好!再來!石頭剪刀布,我贏了,我該答幾號了?(2號)好,隨便選一道題。打完,讓其判定對錯,如果我答錯了呢?(答x)(不對,退回1號?。┍頁P,你太能干了?。ㄈ绻莻€孩子贏了他選一個號,我進行評判,就再進行第三次石頭剪刀布,總之玩到2號為止。)

      三、兩人一組進行活動。

      師:好了孩子們,會玩了嗎?(會)游戲過程中還有問題可以舉手示意老師,現(xiàn)在游戲開始。(手勢)

      (教師進行巡視,注意找典型,玩完一組馬上叫其坐端正??刂圃?分鐘左右。)

      師:好了孩子,停!表揚xxx不但遵守游戲規(guī)則,而且遵守課堂規(guī)則。(示意坐端正)剛剛哪些同學獲勝了(舉手示意),我請他們到上面來玩?(請兩個好孩子)現(xiàn)在呢,他代表左邊的三組分為藍隊,她代表右邊的三組分為黃隊。誰獲勝,就由哪一隊來回答,另外一對則負責判斷他們是停在那里,還是后退一步。好不好?。ㄟM行紀律整頓,好了再開始。)(準備藍黃磁鐵各7顆)(對于簡單的問題,采用齊答的方式:眼神,動作手勢,一起說(看著那隊)(手勢另一隊)對嗎?)注意制造一共你掙我趕的氣氛,石頭剪刀布等都要有氣氛。

      師:孩子們,還想玩嗎?(想)這次我們要變換游戲規(guī)則了,我們不按序號答題,贏了的,就自己隨便選擇一題來答,剛剛我們答過的題就不再答了??茨囊恍〗M最先把所有的題都答完。(3分鐘即可)

      師:真能干,我們也來答一答(教師隨機的取出黑板上的一題,如果時間不容許,我就直接按分類取,取完后放到指定的位置)

      問題:可能會出現(xiàn)以下幾種問題

      1.幾和幾組成8?(學生回答)還可以怎么答?我們一起來說一說8的組成,1和7組成8,2和6組成8,3和5組成8,4和4組成8。真棒!注意有序思考!

      2.一共有幾個輪子?(4個?6個?為什么?)(出示幻燈片鏡面示范)3.粉筆盒放在講臺的上面?(拿起粉筆盒高高舉起,慢慢放在講臺上面。)4.電話號碼由幾個數(shù)字組成?答案不統(tǒng)一了,來數(shù)一數(shù)老師的電話號碼可以嗎?(寫在黑板上***,一起數(shù)一數(shù))(如果出現(xiàn)有學生說一樣的只數(shù)一個情況)這里7有兩個,我們就算兩個數(shù)字。5.6個小正方形拼成一個大正方形?(對,不對)幾個?我們一起來看看(幻燈片展示)6.我的生日在幾月?(都對)

      7.19.18.17.16。(總結(jié):數(shù)的順序)

      8.星期一的前一天是星期幾(數(shù)得真漂亮!我們要倒著數(shù))9.電梯12表示什么?(第12層,它只有1層)還可以表示?(一共有12層)。答不出來就直接放(幻燈片)(這是我們學的幾和第幾的問題)

      10.星期二到星期四放假,放幾天假?來一起數(shù)(手勢)星期二,星期三,星期四,一共幾天?(3天)(數(shù)得真棒!)

      11.一周有幾節(jié)數(shù)學課?(出示課表)一起數(shù)4節(jié),很快過?。ㄊ謩荼頁P)12.幫小剛送一封信。誰來送?你來,你來……(真不愧為小小郵遞員,算得真準!)

      13.說出大于4小于10的數(shù)。(不錯?。?4.我坐在同桌的哪邊?為什么有兩種答案?(請同學說,站在一組人面前)你們在你的同桌的左邊,你的同桌在你的右邊。因為左右是相對的。15.幫兵兵數(shù)一數(shù)有幾雙襪子?(7,14)(抽答對的人來說,因為是雙,應該兩個兩個數(shù))來,我們一起數(shù)(幻燈片一起數(shù))。16.比一比15小于18。

      17.回答小童的問題。這些動物各有幾條腿?(注意各,能不能一起數(shù)?)螞蟻幾條?雞幾條?蜘蛛幾條?蛇幾條?狗幾條?(數(shù)得真仔細!)18.19是由幾個十和幾個一組成的?(注意一個十)(手勢表揚,點贊100個)

      師:好了,孩子們,數(shù)學樂園游戲結(jié)束了,(指著黑板問)你都回答獲得了哪些知識?(學生回答,只要能回答到一點我就出示,相應的花瓣(這是我們的計算,數(shù)數(shù),比大小,順序,幾和第幾,位置,圖形)而其實這些都是我們學習的數(shù)的認識(拿出花蕊),沒錯一朵美麗的小花,只要你們不忘初心,好好學習,在你的數(shù)學樂園里還會開出許許多多的美麗的花朵!下課!

      第五篇:一年級數(shù)學探索樂園教學設計

      《探索樂園》教學設計

      地址:河北省定州市高蓬鎮(zhèn)北高蓬村北高蓬小學 冀教版一年級(下)

      定 州 市 北 高 蓬 小 學

      作者:鄭歡歡

      郵編:073000 工作單位:定州市北高蓬小學

      電話:*** 電子郵箱:1719984646@qq.com

      《探索樂園》教學設計 冀教版一年級(下)

      教學目標:

      1、結(jié)合具體情境,經(jīng)歷觀察、發(fā)現(xiàn)、交流事物中規(guī)律的過程。

      2、能發(fā)現(xiàn)并用語言描述事物中的規(guī)律,能解決有關簡單規(guī)律的問題。

      3、積極參加觀察交流活動,體會有規(guī)律的事物在現(xiàn)實生活中的廣泛

      性。

      教學重點:能發(fā)現(xiàn)給定事物中的簡單排列規(guī)律。教學難點:發(fā)現(xiàn)和欣賞生活中有規(guī)律的美。教學方法和手段:合作探究。教學過程:

      一、情境導入

      談話導入

      師:同學們都逛過超市嗎? 生:逛過。

      師:請同學們說一說有關超市的常識及購物經(jīng)歷。生自由發(fā)言。

      師:今天,老師就帶領大家去逛一逛剛開業(yè)的沃爾瑪超市,好嗎? 生: 好。

      (設計意圖:從生活入手,吸引學生的注意,激發(fā)其學習興趣。)

      二、新授

      1、師出示超市開業(yè)情境圖。

      師:現(xiàn)在我們來到了沃爾瑪超市的門口,同學們都看到了什么? 生踴躍發(fā)言。

      師:你觀察到哪些東西的排列是有規(guī)律的?(板書:找規(guī)律)師注意引導學生重點觀察有規(guī)律的事物,從上往下觀察,給學生充分的觀察與交流的時間。

      2、學生活動。

      四人一組觀察并交流。

      3、師生交流探討。師指名說一說。

      生1:我發(fā)現(xiàn)彩旗的排列是有規(guī)律的,紅黃藍,紅黃藍......師:如果接著往右插彩旗,應該是什么顏色的? 生:紅黃藍,紅黃藍......師PPT演示彩旗的排列規(guī)律。

      師重點指導學生的語言描述:彩旗的排列是有規(guī)律的,是按紅黃藍為一組重復出現(xiàn)的。并讓學生多次敘述至熟練。

      生2:我發(fā)現(xiàn)彩帶的排列是有規(guī)律的,是按紫藍黃為一組重復出現(xiàn)的。師PPT演示彩帶的排列規(guī)律。

      生3:我發(fā)現(xiàn)燈籠的排列是有規(guī)律的,是按紅粉為一組重復出現(xiàn)的。師提示燈籠還可以按形狀來判斷其排列是有規(guī)律的。并用PPT演示燈籠的排列規(guī)律。

      生4:上臺指出花籃里的花排列是有規(guī)律的,是按粉紅為一組重復出現(xiàn)的。生5:上臺指出花盆里的菊花排列是有規(guī)律的,是按紫白為一組重復出現(xiàn)的。并且花盆的排列也是有規(guī)律的,是按綠橙為一組重復出現(xiàn)的。師表揚學生們觀察仔細,并引導學生們觀察高樓大廈、臺階有什么樣的排列規(guī)律。

      4、師總結(jié)。

      找規(guī)律的小竅門可以從顏色、形狀來判斷。(板書)有規(guī)律的排列讓我們的生活變得更美觀!

      5、熱身。

      師:同學們真的太棒了,能發(fā)現(xiàn)這么多事物都是按規(guī)律排列的,下面請同學們觀察一下咱們教室里有哪些事物是按規(guī)律排列的? 生自由發(fā)言(如:桌椅的排列,窗戶的排列等)。

      (設計意圖:給學生充分的時間去觀察、交流。讓學生自己發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,并注意指導學生的語言表達。讓學生體驗數(shù)學與生活的緊密相關。同時培養(yǎng)學生的審美觀。)

      三、練習鞏固

      出示課本93頁找規(guī)律的三個小題,讓學生說一說。并在練習本上接著往后畫。重點指導第三個小題,最后師總結(jié):找規(guī)律除了從顏色、形狀來判斷之外,還可以從數(shù)量來判斷。(板書)(如第三題:方塊的排列是有規(guī)律的,是按123為一組重復出現(xiàn)的。)

      (設計意圖:通過練習,進一步加強學生們對事物有規(guī)律排列的理解,并總結(jié)出找規(guī)律的一些技巧,讓學生思路更加清晰。)

      四、游戲

      首先,找四男四女上臺,根據(jù)老師的口令來排隊。

      1、一個女生一個男生、一個女生一個男生、......2、兩個女生兩個男生、兩個女生兩個男生、......然后,根據(jù)第2個口令,老師規(guī)定從臺下可再上來四位同學,這四位同學接著往后排隊,其他同學判斷是否正確。

      最后,讓學生們自己排隊,要求排序的隊伍是有規(guī)律的。學生們可能會排出:女男男、女男男、......也可能會排出:男男女、男男女、......只要學生排出的隊伍是有規(guī)律的,教師就要給與肯定和表揚。

      (設計意圖:孩子們天生就愛玩,通過游戲的形式,不僅滿足了孩子玩的需求,而且能夠讓孩子們更加深刻的體會到有規(guī)律的含義。)

      五、總結(jié)

      讓學生自己說一說本節(jié)課都學到了些什么。

      (設計意圖:提高學生的總結(jié)概括能力,并對本節(jié)課的內(nèi)容加深印象。)

      六、開放性的作業(yè)

      同學們回家之后仔細觀察,發(fā)現(xiàn)家里有哪些事物的排列是有規(guī)律的,看誰找的多。

      教后反思:

      本節(jié)課共設計了六個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)從生活入手,讓學生們更容易跟隨老師的思路去學習,激發(fā)了學生的興趣。第二個環(huán)節(jié)給與了學生們充分的觀察與交流的時間,讓學生們?nèi)グl(fā)現(xiàn)有規(guī)律排列的事物,再加上老師總結(jié)的找規(guī)律的小技巧,會讓學生們更加輕松的找到規(guī)律。第三個環(huán)節(jié)通過練習進一步鞏固。第四個環(huán)節(jié)讓學生們在游戲中體驗知識。第五個環(huán)節(jié)提高學生的歸納總結(jié)能力以及語言表達能力。第六個環(huán)節(jié)的設計,讓學生充分體會到數(shù)學與生活的緊密相關。本節(jié)課每個環(huán)節(jié)的設計都有其不可替代的作用,充分體現(xiàn)了現(xiàn)代教學的三維教學目標。

      下載一年級數(shù)學樂園教學反思word格式文檔
      下載一年級數(shù)學樂園教學反思.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內(nèi)容。

      相關范文推薦

        一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計

        一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計 汪李紅 教學內(nèi)容:數(shù)學樂園 教學準備:課件、作業(yè)紙、迷宮圖每人一張、畫筆 教學目標與策略選擇: 1、目標確定(1)、教材分析:人教版《義務教育......

        數(shù)學樂園教學設計與反思

        “數(shù)學樂園”教學設計與反思 教學目標1、加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,學會用數(shù)學的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)......

        中班數(shù)學《動物樂園》教學反思

        中班末期,為了鞏固幼兒對10以內(nèi)數(shù)的認讀、點數(shù)、書寫以及數(shù)的比較,我設計了一節(jié)名為《動物樂園》的多媒體數(shù)學綜合課。 根據(jù)教學意圖,我設計了這樣的教學活動流程:首先,在背景幻......

        樂園教學反思

        樂園教學反思 篇一:樂園>教學反思一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣,樂于識字《語文課程標準》明確指出: “ 識字教學要將兒童熟識的語言因素作為主要材料,同時充分利用兒童的生活經(jīng)驗,注重教......

        一年級音樂數(shù)學樂園教案

        一年級音樂數(shù)學樂園教案 教學目標 知識與技能 進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算方法,區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義。 過程與方法 通過實際活動,使學生了解同一問題可以用不同的......

        一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教案設計

        一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教案設計 教學內(nèi)容: 一年級上冊第三單元的整理與復習。 教學目標: 知識與技能目標: 1、熟練掌握10以內(nèi)的加減法口算,明確連加連減、加減混合運算的順......

        一年級數(shù)學上冊數(shù)學樂園教案

        數(shù) 學 樂 園 【學習內(nèi)容】 人教版一年級上冊教材第82、83頁 【課程標準描述】 通過實踐活動,感受數(shù)學在日常生活中的作用,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初......

        一年級數(shù)學上冊數(shù)學樂園教案

        一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計 吉花小學 趙容 教學內(nèi)容:數(shù)學樂園 教學目標: 1、①進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分基數(shù)、序數(shù)的含義,加深對本單元所學的比多(少......