第一篇:公司年會集體游戲活動方案1
集體游戲活動
1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。(道具:布置會場的彩條即可)
2)3>報數(shù) 每隊出2人,并成一排,主持人說一個數(shù)x,每逢x的倍數(shù)或帶有x的說不能說,要蹲一下并說母雞來表示,未能及時反應(yīng)過來的遭淘汰,直到最后剩一人獲勝
3)蛙跳水
1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
4)我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
5)貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人” 6)猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽,1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。7)兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
8)007
由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>
9)豬八戒背媳婦。規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,哈哈。
10)偵探游戲.(wink eyes)玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔(dān)任偵探.11)老鷹抓小雞
1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。
2.開場白示例如下:
你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!
3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。
安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。
變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。
12)可憐的小貓
方法: 1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。13)扯龍尾
用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體 玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
懲罰節(jié)目
1點 學(xué)廣告
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。2點 唱歌(可唱半段)
3點 說出自己經(jīng)歷中最快樂或最丟人的一件事 4點 給大家講或讀一個笑話
5點 用肢體語言表演成語,直到觀眾猜出為止,猜出者可獲獎品 6點 對墻壁大聲說三次“我愛你”
7點 表演
例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
8點 朗讀
準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬。?!焙呛牵屗舐曌x出來,里面還可以要求動作。
9點 吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!10、11點 真心話大冒險 12點 腦筋急轉(zhuǎn)彎
問:
一個西瓜切4刀.怎么樣切才切9塊.吃了就會10快西瓜皮? 一個西瓜切3刀要怎么切才能讓5個人平分 一個西瓜切三刀,七塊西瓜~八塊皮!蜜蜂停在日歷上
風(fēng)和日麗(蜂和日歷)
有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈
抑揚頓挫(一羊蹲錯)
請龜兔賽跑,請豬來當(dāng)裁判,請問龜兔誰會贏?
答案: 不能說!說的人是豬? 有個地方能進不能出,請問這是什么地方?
答案: 墳?zāi)?/p>
雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?
答案: 雞跑錯了方向
一只皮球和一個鐵球從高樓上掉下來,誰先落地?
答案: 鐵球
上課鈴聲東響了,卻沒有一個同學(xué)在教室里,怎么回事?
答案: 上的是體育課
提問:茉莉花、太陽花、玫瑰花哪一朵花最沒力? 回答:茉莉花。
原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。
提問:猩猩最討厭什么線?
回答:平行線。原因:平行線沒有相交(香蕉)。
提問:橡皮、老虎皮、獅子皮哪一個最不好? 回答:橡皮。
原因:橡皮擦(橡皮差)。提問:布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。
原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。
提問:鉛筆姓什么?
回答:蕭。原因:削(蕭)鉛筆。
提問:麒麟到了北極會變成什么?
回答:冰淇凌。原因:冰淇凌(冰麒麟)。
提問:哪位歷史人物最欠扁?
回答:蘇武。原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。
提問:從1到9哪個數(shù)字最勤勞,哪個數(shù)字最懶惰?
回答:1懶惰;2勤勞。
原因:一(1)不做二(2)不休。
提問:怎樣使麻雀安靜下來?
回答:壓它一下。原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。
提問:歷史上哪個人跑的最快?
回答:曹操 原因:說曹操曹操到
問題:米她媽是誰
答案:花 原因:花生米
小白加小白等于什么?
等于小白兔 原因:小白TWO 手機沒信號了!?。?!表演動作:
把自己的口頭禪變?yōu)椤鞍⊙剑憛?,人家是“淑男? 雙手在胸前抱拳,以左腳為中心,右腳抬起,原地轉(zhuǎn)圈.發(fā)神經(jīng)
男人掩嘴笑,她(你男朋友或女朋友)目不轉(zhuǎn)睛的盯著你們,突然伸伸她的小舌頭@_@
吃手指頭!
第二篇:公司活動集體游戲
名稱:兩人三足
比賽規(guī)則;
(1)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應(yīng)系好再前進。
(2)中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后,再進行。
(3)每次3組同時進行比賽。
(4)每次按完成規(guī)定任務(wù)所用時間安排,時間少者名次排前,若時間相同,則必須加賽。
(5)違規(guī)者均不記名次。
活動意義:
機遇、展現(xiàn)自我、把握釋放青春、團結(jié)就是力量!
十、獎勵:
比賽設(shè)立最佳組合獎、優(yōu)秀組織獎、表現(xiàn)積極獎(獎品自行制作)。
名稱:交換名字
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:
(1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。(交換名字-多人團隊游戲)
你要幾碗胡辣湯,五人站成一排,按照導(dǎo)演報出的數(shù)量,依次下蹲,一旦出錯,隊友即刻被飛椅彈出懲罰。
五個人的排隊是隨意的,之后開始的比賽就以這五個人排好的隊開始蹲
下蹲的順序依照導(dǎo)演報的數(shù)字,以及你是不是包含在這個數(shù)字內(nèi)。比如,第一次導(dǎo)演說1碗胡辣湯,那么第一人下蹲;因為導(dǎo)演只說了一碗,所以第一個人蹲下,其他人不用蹲;
第二次導(dǎo)演說2碗胡辣湯,第二和第三個人下蹲;因為導(dǎo)演說了2碗,那么第一個人前面已經(jīng)蹲下了,所以第二和第三個,就這兩個人蹲下,其余人不用蹲;
第三次導(dǎo)演說3碗胡辣湯,第四,第五和前面第一個人蹲下;因為導(dǎo)演說了3碗,那么前面第二次的時候,第二和第三個人已經(jīng)蹲了,所以3碗就是第四和第五個人,加上前面第一個人下蹲;
第四次導(dǎo)演說2碗,還是第二,第三個人蹲下。因為第一個人在前面第三次的時候已經(jīng)蹲過了。
就這樣以此類推,按照下蹲過的順序和報的數(shù)來蹲。當(dāng)然五個人的人數(shù)只是舉例,玩家可以根據(jù)自己的人數(shù)進行增減
勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四
時,向前跨一步;喊五時,不動。
當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:
“對不起,我錯了!
”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處
剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這 家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)
額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事
情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以
給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。
”老板又找到這位職員,問了同樣的
問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同
主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。
”
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
【盲人方陣】
一.項目類型:團隊協(xié)作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
團隊游戲大全(有不少是我們玩過的,這個收集真好?。?,有空可以組織同事朋友玩玩,很有意思!
【無敵風(fēng)火輪】
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
【信任背摔】
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
【齊眉棍】
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。
】
一、游戲類型:團隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10.第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12.第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 13.前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒
(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)
【盲人方陣】
一.項目類型:團隊協(xié)作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
【坐地起身】
一.項目類型:團隊合作型 二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項目時間:20分鐘-30分鐘 五.詳細游戲規(guī)則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
【解手鏈 】
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標(biāo):鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
【十人九足】
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
【心心相印(背夾球】)
一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:
每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
第三篇:集體游戲活動方案
集體游戲活動方案
活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標(biāo)、定位團隊目標(biāo)。
活動地點:室外
活動方案:
游戲一:盲人三角
活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:
1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話
活動意義:
1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?
2.實際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團隊目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標(biāo)?
3.當(dāng)三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形? 4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5.當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?
游戲二:坐地起身
1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2.四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。
游戲三:拋球游戲
1、道具:6個小皮球
2、適合人數(shù):10人以上
3、時間:20分鐘
4、地點:戶外空地
5、操作規(guī)則:
1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。
4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。5)可以增加到6個球。
第四篇:年會游戲活動方案
2015年年會游戲活動方案
一、游戲主題: 勇敢的冒險,精彩的未知
二、游戲時間
晚餐后-大家酒足飯飽后
三、游戲地點
未定-暫定一農(nóng)家樂包廂
四、游戲形式
采取擊鼓傳花和真心話大冒險相結(jié)合的模式
五、參與人員(詳見年會人員名單)
1、公司全體干部、員工,總?cè)藬?shù):人
2、公司領(lǐng)導(dǎo)
人
3、各部員工
人
本公司參與人員根據(jù)人事部提供的名單如下: 董
事
會
2人 總
經(jīng)
辦
2人 辦
公
室
3人 財
務(wù)
部
2人 電 子 政 務(wù) 部
4人 網(wǎng) 絡(luò) 通 信 部
4人 技 術(shù) 應(yīng) 用 中 心
2人
六、物品準(zhǔn)備
1、自制卡片若干
(預(yù)算50元)
2、購買小鼓一個(預(yù)算30元)
3、小紅花若干
(預(yù)算10元)
4、疊疊樂一副
(預(yù)算35元)
5、其他與游戲相關(guān)道具
(預(yù)算為300元)
七、游戲方案
(一)擊鼓傳花
1、選擇一張干凈的桌子,大家不分級別圍坐一圈;
2、將相關(guān)道具擺放好,由陳清明和李蕊負(fù)責(zé)游戲的主持人和道具的安排;
3、由陳清明擊鼓,從董事長開始傳花,傳花的順序、方式、對象由手持紅花者定,被傳送者不得拒絕接受紅花。
4、鼓聲停止時,手持紅花者需選擇抽取真心話卡片,卡片會分為多種種類;
5、完成卡片要求的事項則繼續(xù)擊鼓傳花,部分回答問題的冒險須由大家集體相信才算過關(guān);
6、未完成真心話大冒險的人,需接受懲罰。懲罰的方式需要抽簽,主要有唱歌、喝酒喝喝飲料等其他方式。
(二)心有靈犀
1、選出六人參加游戲,自由搭檔三組,每組兩人(一人比劃,一人猜),猜中最多的一組獲勝。最少的一組接受懲罰。
2、每組派兩名選手(男女不限,先由選手自行選擇要猜的詞的大致范圍,然后確定誰來比劃,誰來猜詞,確定好以后就位。待主持人說開始就立即計時,時間為三分鐘,猜對多的隊伍獲勝。
3、獲勝的隊伍可指定失敗的兩組隊伍中任意一隊接受懲罰,懲罰方式由獲勝者從懲罰道具中選擇。
(三)聞歌起舞
1、選擇六人,每兩人一組,讓其中一人唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在唱歌的同時,搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
2、獲勝的隊伍可指定失敗的兩組隊伍中任意一隊接受懲罰,懲罰方式由獲勝者從懲罰道具中選擇。
(四)聞歌起舞 Yes or no
1、規(guī)則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子或者貼一張便利貼,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,只能回答YES /NO,直到最后猜出具體是什么。游戲設(shè)置兩輪,輸?shù)娜私邮軕土P。
(五)五毛錢都不給
1、參加人數(shù)不限,但最少8人;
2、每人選擇五毛活著一塊,但比例是一比一,然后貼上相應(yīng)卡片或者便利貼;
3、主持人隨機說出一個錢數(shù),大家自由組合成主持人所說出的錢數(shù),組合失敗者下臺,組合成功者繼續(xù)下一個組合,直至最終勝利者出現(xiàn);
4、獲勝的隊伍可指定失敗的隊伍中任選一人接受懲罰,懲罰方式由獲勝者從懲罰道具中選擇。
懲罰措施:
一、學(xué)腦白金的老頭和老太太,一邊跳草裙舞,一邊念廣告詞:今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金
二、表演‘喜怒哀樂’四種表情
三、用屁股寫字(用屁股寫出“新年快樂”四個字,每人一個,由接受懲罰者自由分配字)
四、讓右手玩家抓著你的臉往兩邊扯
五、唱一首兒歌
六、表演猩猩的動作繞場一周
七、表演鴕鳥的動作繞場一周
八、卡通跳(連跳三次):跳起時大腿和膝蓋并攏,小腿分開。男士跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時喊出:呦吼!女士跳起時小腿左右分開,雙手在胸前成V字型,并喊出:耶!
九、輸?shù)娜俗约赫乙晃划愋?,兩人十指合攏,聲情并茂的朗誦<鵝>
十、繞場跑一圈,邊跑邊喊,我再也不尿床了。
十一、邊模仿超人動作跑邊喊:我是超人,我要回家了!跑回座位。
十二、扮演流氓調(diào)戲在場一個異性(男女不限)
十三、從臺上走回座位,邊走邊說:我輸了,我是笨蛋
十四、模仿古代特殊職業(yè)女子拉客
十五、擺3個芙蓉姐姐S形
十六、做過最丟人的事情是什么
十七、學(xué)超模走秀,繞舞臺一周
十八、其他懲罰方式。
第五篇:公司集體活動游戲節(jié)目
惠州之旅
一、活動分組:活動共分為四個小組,報數(shù)男女均分,選隊長,隊名,陳述隊名的意義。
二、游戲獎勵:根據(jù)隊伍的最高分獎勵;
三、游戲內(nèi)容:
1、堅挺到底
游戲內(nèi)容:每組挑出6個人,3男3女參加這個游戲,6人一同抱成一團站立,6人12條退,每次減少一條站立的腿,一直挑戰(zhàn)到整個團體無法支持散掉為止,最后那組支撐腿最少為勝利;
游戲規(guī)則:1)立起來的那些腿不能接觸地面,否則出局,挑戰(zhàn)失??;
2)可以將整個人抱起;
3)最后勝出隊伍加100分,以此類推80、60、40;
2、我愛搶歌詞
游戲內(nèi)容:游戲開始,放一首歌,每組做好準(zhǔn)備,歌曲突然中斷,每個隊伍都有接唱這
首歌的機會,但是要搶mac;
游戲規(guī)則:1)歌曲中斷,那組選手反應(yīng)快,并且對接正確歌曲(一句長句以上),即可
獲得20分獎勵;接錯歌,或者搶到不會唱,倒扣10分;
2)搶歌過程中,不能推碰對手,以手先碰到mac為搶歌成功;
3)搶歌成功后,只能有當(dāng)事人唱歌,不能由其他人代替;
3、真假酒鬼
游戲內(nèi)容:每組派出5名選手參加這個游戲。臺上有5個杯子,其中有四個是礦泉水,一杯是白酒,4個隊先后上去喝掉杯中的酒水,其余三隊猜那個人喝的事真
酒;
1)一個隊伍喝酒水,其他三隊5人必須在5s時間內(nèi)做出一個選擇,那個是
真證喝酒,答對的隊伍加20分,答錯不扣分;
2)觀眾不能出聲擾亂秩序;
3)如果喝到白酒的參與者,不承認(rèn)自己喝到白酒,將扣整個隊伍50分; 4、10人接腳
游戲內(nèi)容:每組派出10人,站成一豎排,第一個人的左腳和第二個人的右腳相連接,第二人的右腳和第三人的右腳相連接,第三人左腳與第四人左腳相連接,一
直到10個人……
游戲規(guī)則:每組有三分鐘的準(zhǔn)備時間,準(zhǔn)備好后,由起點前進20米到終點,這個隊伍尾
巴通過終點為完成,用時最短的隊伍加100分,80分,60分,40分。
5、放飛夢想:每組派出4人放飛孔明燈,可以在上面寫上自己的夢想;
6、十年員工服務(wù)獎
7、整體跳兔子舞;
游戲結(jié)束,各自安排活動!