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      工會活動方案象棋(含5篇)

      時間:2019-05-13 04:19:28下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《工會活動方案象棋》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《工會活動方案象棋》。

      第一篇:工會活動方案象棋

      棋牌比賽活動方案

      為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶

      冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。

      一、活動項目:跳棋、象棋、斗地主。

      二、活動時間:2013年9月上旬(具體時間另行通知)

      三、活動地點:機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)

      四、活動對象:網(wǎng)絡(luò)部全體員工

      五、報名方式:個人報名,填寫報名表

      六、承辦單位:網(wǎng)絡(luò)部工會

      七、活動宗旨:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:

      活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通

      俗的規(guī)則進行比賽。

      1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四

      強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。

      第一輪淘汰賽采用一局一勝制;

      第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;

      “四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。

      積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和

      者記1分,負者記0分。

      2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)

      九、獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。

      附件:

      1、中國象棋比賽規(guī)則

      2、跳棋比賽規(guī)則 附件1:

      中國象棋比賽規(guī)則

      一、各棋子的走法說明

      將或帥

      移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

      移動規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。士

      移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

      移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。象

      移動范圍:河界的一側(cè)。

      移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

      車 移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。

      二、關(guān)于勝、負、和

      1、勝負判定:

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方將死;(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被困斃;(四)封棋著法有誤;(五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;(七)自己宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。

      2、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      附件2:

      跳棋比賽規(guī)則

      你的營區(qū):起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形

      你的目標(biāo):你的 10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)?,完全占領(lǐng)正對面的營區(qū)

      入營:棋子進入目標(biāo)營區(qū)

      走子:只能一步走,棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上

      跳子:可以連續(xù)跳

      走子規(guī)則:“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

      “等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構(gòu)成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

      我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第 20、25、30輪時,離開本營的棋子必須分別達到5、8、10 顆,否則會被判消極而失敗。篇二:工會文體活動方案

      2013年春季工會文體活動方案 為豐富我校教職工的業(yè)余文化生活,激發(fā)全體員工的健身意識,構(gòu)建和諧校園,增強凝聚力,展示我校教師精神風(fēng)貌,經(jīng)學(xué)校行政、支部及工會研究決定,在2013年春季開展工會會員文體活動。一.活動主題:我運動,我健康,我參與,我快樂!二.活動領(lǐng)導(dǎo)小組: 組 長: 李文華

      副組長:鄧光員 鄧加平鄧志軍 黃紅蓮

      成 員:李學(xué)文 李小順 鄧勇張振華 張麗娟 鄧葵 吳代俊 三.參加活動對象:學(xué)校全體工會會員 四.時間:2013年3月1日至5月31日 五.活動內(nèi)容 1.文體活動:①象棋比賽、②撲克(雙升級)、③乒乓球、④羽毛球、⑤卡拉ok賽 2.以教研組為單位,各組自行安排教學(xué)經(jīng)驗交流研討會。3.活動結(jié)束后,每位工會成員寫一份活動心得體會。六.參賽程序 1.請老師們到項目負責(zé)人處報名,不報名不得參加比賽。2.以抽簽方式來確定比賽順序。3.每項比賽,教師都可參與,但每個老師只拿兩個名次獎。七.具體項目負責(zé)人安排

      說明:請以上老師于本周(即:3月14日前)內(nèi),把比賽規(guī)則制定好,下周一開始進行比賽,5月31日前必須結(jié)束比賽,并把結(jié)果報到黃紅蓮老師處。八.獎項設(shè)置

      1.乒乓球、羽毛球、象棋三個項目,均分男、女組進行比賽,卡拉ok、撲克雙升級不分男女組。

      2.各項比賽均設(shè)一等獎1名,獎金60元;二等獎兩名,獎金50元;其余為三等獎,獎金40元

      3.心得體會設(shè)一等獎10名,獎金30元,其余為二等獎,獎金20元。九.活動要求: 1.本次活動時間都是在課余時間進行,不得占用上課時間。2.比賽地點、時間、對局情況、比賽規(guī)則,由項目負責(zé)人定奪。3.心得體會字數(shù)不得少于500字,上交截止時間:12月31日。4.參加比賽的教師,在比賽時,不得以任何借口耽誤正常上課和執(zhí)行教學(xué)常規(guī)。5.比賽雙方必須聽從裁判安排、遵從比賽規(guī)則,盡量做到友誼第一、比賽第二,不得發(fā)生爭吵等,否則取消雙方比賽。十.活動金費預(yù)算 1.獎金(或獎品)4680元

      2.器材:購象棋、撲克、羽毛球拍和乒乓球拍等600元。3.教研組教研交流會費資金1600元。4.裁判人員、工作人員補助200元。

      合計:陸仟零捌拾圓整(¥6080元)

      學(xué)校工會 2013、2、28 2012年太平學(xué)校工會文藝活動報名表

      項目

      卡拉ok報名表

      太平學(xué)校中國象棋比賽規(guī)則

      1.遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。2.象棋比賽采取三局制,勝兩局者為比賽勝者。3.時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過 30秒,如有一著棋超過時間,判負。

      4.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。5.開局后,不準(zhǔn)悔棋,悔棋算輸

      6.勝負判定: 對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方將死

      (二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面(三)被困斃(四)自己宣布認輸

      太平學(xué)校乒乓球比賽規(guī)則 1.乒乓球比賽采取國際比賽的11分制。2.比賽采用三局兩勝制。3.每發(fā)2個球后,換發(fā)球。

      4.發(fā)球必須拋發(fā)球,否則判給對方得分。5.比賽采取淘汰賽。

      6.采取抽簽方式確定比賽對局。7.每局賽完,換邊,篇三:2014年春季工會棋牌比賽活動方案

      四川核工業(yè)技師學(xué)院二校區(qū) 2014年春季工會棋牌比賽活動方案

      為促進學(xué)校精神文明建設(shè),構(gòu)建“快樂工作、健康生活”的和諧文明工作氛圍,5月學(xué)校工會將開展職工棋牌活動。

      一、活動項目

      五子棋、象棋、跳棋、撲克牌(雙扣、斗地主、干瞪眼)等

      項目。

      二、活動地點

      綜合樓一樓120教室

      三、活動開展對象

      二校區(qū)全體教職工

      四、活動具體安排 1、5月20日——6月7日:各教研組(各部門)在組內(nèi)進行選拔,開展活動。2、6月8日——6月14日:進行決賽。

      3、每周的活動時間可根據(jù)各組第二課堂或其他工作安排情況來定,各組確定后上報到工會備案。

      五、比賽規(guī)則及獎勵

      1、各項比賽均為個人賽項(雙扣為兩人組合賽項),各組在組內(nèi)比賽選出第一名,最后由各組的第一名進行決賽。

      2、各項決賽最終選出第1名進行獎勵。

      3、獲得各賽項第一名最多的教研組(部門),將獲得最終團隊

      冠軍,并進行獎勵。

      六、活動材料清單

      材料清單表

      附1:活動室使用要求: 附2:棋牌活動各項比賽細則

      附1:活動室使用要求

      一、活動室使用細則

      1、活動室情況說明

      綜合樓120教室現(xiàn)為二校區(qū)工會棋牌室和圖書閱覽室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、撲克、長牌等,可以進行棋類比賽和娛樂。

      2、使用說明

      (1)、以教研組為單位到工會主席處做好相關(guān)的使用登記(見附表);

      (2)、請將擬使用時間、活動用品、參加人數(shù)、負責(zé)人聯(lián)系方式一并登記。

      (3)、使用完后由領(lǐng)取人如數(shù)歸還工會并簽字確認。

      二、注意事項

      1、使用者在活動期間須保持教室內(nèi)的環(huán)境衛(wèi)生及設(shè)施的完好,不得將室內(nèi)的棋、牌等物品隨意帶出室外,如故意損壞物品,須照價賠償。

      2、請保持室內(nèi)清潔衛(wèi)生,不隨地吐痰,亂丟紙屑等雜物;室內(nèi)禁止吸煙、吃零食。

      4、活動結(jié)束后,請將桌椅恢復(fù)原樣,請勿忘記隨身攜帶物品;最后離開人員做到人走燈熄,關(guān)閉電源和門窗,消除安全隱患。

      5、開放時間為周一至周五16:30—18:00。

      6、使用方有特殊要求請?zhí)崆芭c工會聯(lián)系,雙方協(xié)商解決。

      物品領(lǐng)用登記表(下頁)

      附2:各項比賽規(guī)則

      一、跳棋比賽。

      根據(jù)參賽人數(shù)抽簽決定,每二人為一組,每人負責(zé)一個對角,每輪比賽每桌最長進行20分鐘。每場比賽只進行一局,采取淘汰制。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。獲勝者進入下一輪 比 賽。第 二 輪 比 賽 仍 由 抽 簽 決 定,每 二 人 一 組,獲 勝 者進 入下 一 輪 比賽,以此類推,直至決出前四名進入決賽。決賽選手由抽簽兩兩對陣,獲勝二人爭奪冠亞軍,另兩人決出第三名人選。

      1、跳棋子數(shù)每個選手角內(nèi)有 10顆棋子成正三角放置,兩人共20 顆棋子。

      2、3、下棋順序由石頭剪子布方式?jīng)Q定下棋順序,雙方輪流各走一步。下棋規(guī)則

      ①走子:只能一步走,棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上②跳子:可以連續(xù)跳 ③一子跳:隔一個棋子可以跳

      ④空跳:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上

      4、勝負判斷:最先將自己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的選手獲勝。

      第二篇:象棋跳棋比賽活動方案(工會)

      棋牌比賽活動方案

      為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶

      冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。

      一、活動項目:跳棋、象棋、斗地主。

      二、活動時間:2013年9月上旬(具體時間另行通知)

      三、活動地點:機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)

      四、活動對象:網(wǎng)絡(luò)部全體員工

      五、報名方式:個人報名,填寫報名表

      六、承辦單位:網(wǎng)絡(luò)部工會

      七、活動宗旨:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:

      活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通

      俗的規(guī)則進行比賽。

      1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四

      強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。

      第一輪淘汰賽采用一局一勝制;

      第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;

      “四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。

      積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和

      者記1分,負者記0分。

      2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)

      九、獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。

      附件:

      1、中國象棋比賽規(guī)則

      2、跳棋比賽規(guī)則

      附件1:

      中國象棋比賽規(guī)則

      一、各棋子的走法說明

      將或帥

      移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

      移動規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。士

      移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

      移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。象

      移動范圍:河界的一側(cè)。

      移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

      移動范圍:任何位置

      移動規(guī)則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。

      二、關(guān)于勝、負、和

      1、勝負判定:

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      (一)帥(將)被對方“將死”;

      (二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

      (三)被“困斃”;

      (四)封棋著法有誤;

      (五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

      (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;

      (七)自己宣布認輸;

      (八)因違犯紀律被判輸棋。

      2、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      附件2:

      跳棋比賽規(guī)則

      你的營區(qū):起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形

      你的目標(biāo):你的 10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)?,完全占領(lǐng)正對面的營區(qū)

      入營:棋子進入目標(biāo)營區(qū)

      走子:只能一步走,棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上

      跳子:可以連續(xù)跳

      走子規(guī)則:“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

      “等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構(gòu)成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

      我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第 20、25、30輪時,離開本營的棋子必須分別達到5、8、10 顆,否則會被判消極而失敗。

      第三篇:象棋活動方案

      象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設(shè),豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

      一、組織單位

      焦化公司團總支

      二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00 比賽地點:職工之家活動室

      三、人員安排

      負責(zé)人:冀鵬州、常開峰

      裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

      四、參賽對象

      新型建材廠、焦化公司機關(guān)、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間

      五、比賽規(guī)則

      (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

      (二)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。

      1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意?

      2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

      3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

      (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。

      1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

      2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

      3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

      (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

      1、帥(將)被對方將死

      2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      3、自己宣布認輸

      六、比賽方式

      1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

      2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

      3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

      4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

      七、其他注意事項

      1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理。

      2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候

      工作人員作出下一輪的比賽安排。

      3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

      4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責(zé)人提出。

      焦化選煤車間團支部 2013年5月12日篇二:教職工象棋比賽活動方案

      蒙家?guī)X九年制學(xué)校教職工象棋比賽活動方案

      一、活動目的:

      豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

      二、活動時間:

      注:活動時間如果與教學(xué)時間有沖突,可以另行安排,以保證正常教學(xué)。

      三、比賽地點:

      教師宿辦樓

      四、參與選手:

      全體教職工

      五、比賽方式:

      以隨機抽簽先后順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時和棋,黑勝)。

      初賽八組對決順序:a1-b1、a2-b2、a3-b3、a4-b4、a5-b5、a6-b6、a7-b7、a8-b8、a9-b9、a10—b10、a11—b11、a12—b12。

      復(fù)賽四組對決順序:初賽勝出的c1-d1、c2-d2、c3-d3、c4-d4;c5—d5、c6—d6.半決賽:復(fù)賽勝出的e1-f1、e2-f2;e3-f3爭奪一、二、三名;復(fù)賽負者e4-f4、e5-f5、e6-f6各組對決爭奪四、五、六名。

      決賽:半決賽勝出者h1、h2、h3爭奪冠、亞、季軍。半決賽負者g4、g5、g6爭奪四、五、六名。

      六、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      七、比賽制度:

      (1)本次比賽采用淘汰賽,即一局定輸贏,進行預(yù)賽和半決賽;決賽采取循環(huán)賽積分制,即勝一場+1分,平一場0分,負一場-1分。(2)參賽人員提前5分鐘進場,按比賽秩序找準(zhǔn)桌號入座,主持人宣布比賽規(guī)則。

      (3)按照抽簽順序決定比賽場序,抽簽決定比賽對手,第一輪抽到a代碼為紅方,先走。

      (4)參賽人員遲到10分鐘視為棄權(quán),每步棋的思考時間不得超過1分鐘,每一局的時間不得超過40分鐘。比賽前30分鐘內(nèi)行棋時間不限,30分鐘后1分鐘內(nèi)走1步棋。第50秒裁判提示,超時判負。

      (5)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

      (6)本次象棋比賽活動名次最終取前六名。

      八、象棋棋規(guī):

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方將死;(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被困斃;(四)封棋著法有誤;(五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;(七)自己宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。

      對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員 也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      九、比賽流程:

      (1)比賽開始:主持人發(fā)表講話。

      (2)比賽中:按照比賽規(guī)則進行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀者清,參賽者不得詢問旁聽者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場安靜有序。

      (3)比賽結(jié)束:安靜有序的退場,按照主持人的吩咐開始下一輪的比賽。

      十、裁判委員會

      裁判:郝拴林 魏勝利 楊鵬樂 特別提醒:

      1、參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前15分鐘進場進行賽前準(zhǔn)備;選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽;旁觀者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發(fā)揮。

      2、選手應(yīng)注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。

      3、比賽中途中有任何疑問,可向裁判提出;若有爭執(zhí),以裁判的裁決為準(zhǔn)

      教職工象棋比賽對陣圖

      職工象棋比賽活動統(tǒng)分表

      賽程:初賽第一輪 篇三:象棋比賽活動方案-活動策劃

      一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

      二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.三、活動目的:

      象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

      為進一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

      四、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

      五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

      六、活動地點:綜合樓320、321室

      七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)

      八、活動流程:

      第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)

      時間:4月2日—4月7日

      第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)時間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30 第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30 第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00—18∶30 第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

      時間:4月14日17∶00—18∶30

      九、比賽規(guī)則:

      (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

      (4)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: a.帥(將)被對方將死;

      b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面; c.被困斃 ;

      d.同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負; e.自己宣布認輸.(5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋: a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢; b.提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔; c.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和; d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

      (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

      (7)行棋規(guī)則: a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn);b.觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;d.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;e.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。

      若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

      十、活動主辦方:采礦工程系團總支學(xué)生會生活部

      十一、比賽機構(gòu):

      總策劃:采礦工程系團總支學(xué)生會生活部

      大賽組委會:

      組長:張琳

      副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

      成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

      十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。

      十三、獎項設(shè)置:

      一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

      精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名

      十四、活動經(jīng)費預(yù)算:

      1、獎狀:1×5=5元

      2、象棋一副:1×30=30

      3、跳棋一副:1×15=15

      4、五子棋兩副:2×10=20

      5、筆記本七本:5×7=35元

      合計:105元

      主辦:采礦系團總支學(xué)生會

      承辦:生活部

      xx年2月28日篇四:2013象棋比賽方案

      第二屆象棋比賽活動方案

      一、指導(dǎo)思想:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,特舉辦此次象棋比賽。

      二、比賽項目:象棋

      三、比賽時間:1月21日14:00開始(預(yù)賽階段)、1月22日14:00開始(決賽階段)

      五、比賽人員

      見報名表(附件一)

      六、獎項設(shè)置:

      比賽設(shè)置冠、亞、季軍、優(yōu)秀獎各一名,并頒發(fā)相應(yīng)的證書、獎品。設(shè)參與獎若干。

      七、比賽方式

      本次象棋比賽分兩階段,預(yù)賽階段實行一局定勝負。決賽階段實行單循環(huán)積分賽,以最終積分決定冠、亞、季軍及優(yōu)秀獎。比賽規(guī)則使用國際通用規(guī)則。

      1、預(yù)賽階段第一輪比賽共18人,設(shè)九名種子選手,由非 種子選手抽簽配組,決定比賽對陣雙方(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)

      2、預(yù)賽段第二輪比賽共9人,抽簽決定配組,其中一人輪

      空直接晉級下一輪(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)

      3、決賽階段共5人參賽,實行單循環(huán)積分賽,勝方積3分,負方積0分,和棋雙方各積1分,如有總積分并列則加賽一場(在加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)。

      八、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      九、比賽紀律:

      公司所有人員均可到現(xiàn)場觀棋。所有在場人員請發(fā)揚“觀棋不語真君子,舉棋不悔大丈夫”的精神。不得大聲喧嘩,影響比賽進行。如違反,驅(qū)逐出場。

      十、比賽制度:

      象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。每局時間不得超過40分鐘,如超過,按平局算。

      十一、象棋棋規(guī):

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方將死;(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被困斃;(四)走棋違犯禁例

      (五)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;(六 自己宣布認輸;(七)因違犯紀律被判輸棋。

      對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。篇五:象棋比賽活動方案

      科藝節(jié)之象棋比賽活動方案

      一、象棋比賽方法:

      (一)基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

      (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

      (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      1、帥(將)被對方“將死”;

      2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

      3、被“困斃”;

      4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

      5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;

      6、自己宣布認輸;

      7、因違犯紀律被判輸棋。

      (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

      3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

      二、時間:()

      三、地點:()

      四、參賽資格與名額:七年級每個班級報送三名同學(xué)

      五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學(xué)生自己到 老師處報名。

      六、計勝和獎勵辦法:比賽設(shè)一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節(jié)組委會設(shè)定。

      七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結(jié)束當(dāng)時立即向裁判組申訴,裁判組當(dāng)場給予進行答

      復(fù)。

      八、注意事項:各參賽隊員必須準(zhǔn)時到比賽場地報到;否者作棄權(quán)處理,對方自動勝出。

      第四篇:象棋活動方案

      中國象棋社團活動方案

      一、指導(dǎo)思想:

      以校本課程開發(fā)為突破口,逐步把本社團成員達到“訓(xùn)練有素”的基本目標(biāo),努力參與各類比賽,力爭獲得好成績,極大限度地滿足社會、家長和學(xué)生的需要,從而培養(yǎng)出一批有個性、有內(nèi)涵、有品味,棋藝較高的小學(xué)畢業(yè)生。

      二、工作目標(biāo):

      1.掌握基本中國象棋的知識和技法。豐富學(xué)生的課余生活,使學(xué)生了解和傳承中國悠久、豐富的傳統(tǒng)文化。

      2.培養(yǎng)學(xué)生的全局觀、靈活性及正視困難的健康心理,并逐步培養(yǎng)學(xué)生“永不服輸,奮斗不止”的堅強品質(zhì)。

      3.提升學(xué)生的人文素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新精神。

      三、主要工作:

      (一)校本課程實施的組織和管理 1.落實校本課程研究教師 授課人:

      2.課程教學(xué)基本內(nèi)容 章節(jié)名稱 教學(xué)內(nèi)容 基本要求 第一章行棋知識 1. 棋盤與棋子 2. 棋子的擺法與走法 3. 吃子法 4. 基本將法 5. 棋步的讀法和記法 6. 勝和負 7. 子力價值

      8. 常用術(shù)語 了解并掌握 第二章基本殺法 1. 運用車的殺法 2. 運用馬的殺法 3. 運用炮的殺法 4. 多兵種聯(lián)合殺法

      5. 特殊殺法 熟悉并能隨機運用 第三章基本戰(zhàn)術(shù) 1. 捉雙與雙重威脅 2. 閃擊與閃將 3. 抽將 4. 引離與吸引 5. 堵塞與攔截 6. 牽制與騰挪 7. 封鎖與借力 8. 迂回與交換 9. 頓挫

      10. 等著、困子與困斃

      11. 解將還將與解殺還殺 熟悉并能隨機運用 第四章開局要領(lǐng)與淺解 1. 棋盤位置的劃分 2. 開局的基本原則

      3. 遵循或違反開局基本原則的實例分析 4. 中炮類開局

      5. 馬相兵類開局

      1、熟悉并掌握開局基本原則

      2、熟悉并掌握常見的開局

      3、了解一些特殊開局 第五章殘局基礎(chǔ) 1. 兵類殘局 2.馬類殘局 3.炮類殘局

      4.車類殘局 熟悉并能隨機運用

      第六章棋局形勢判斷 棋局實例形勢分析 學(xué)會分析判斷方法

      第七章對局選解 象棋大師賽局實例分析講解 學(xué)習(xí)象棋大師技藝及風(fēng)格 第八章比賽規(guī)則 中國象棋比賽規(guī)則要點講解 熟記規(guī)則要點,并用于實踐

      第五篇:象棋比賽活動方案

      山西煤炭運銷集團貓兒溝煤業(yè)有限公司

      “棋樂無窮”迎五一象棋比賽

      活動方案

      主辦:貓兒溝煤業(yè)有限公司工會委員會

      承辦:貓兒溝煤業(yè)有限公司團支部

      第一屆象棋比賽活動方案

      一、指導(dǎo)思想:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

      二、比賽項目:象棋

      三、比賽對象:全礦職工

      四、比賽時間:4月29日(初賽、復(fù)賽階段)、4月30日(決賽階段)

      五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部 棋具提供方:團支部

      六、比賽地點: 礦內(nèi)黨群活動室

      七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

      八、比賽方式:

      1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復(fù)賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。

      2.比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復(fù)賽。復(fù)賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

      3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

      八、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      九、比賽制度:

      象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

      十、象棋棋規(guī):

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方“將死”;

      (二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被“困斃”;(四)封棋著法有誤;

      (五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

      (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;(七)自己宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。

      對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      十一、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

      2014年4月18日

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