第一篇:淺談多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能
淺談多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能
楊林尾二中
陳文章
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:積極開發(fā)和有效利用各種課程資源,合理地應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),注重信息技術(shù)與課程資源的整合,能有效地改變教學(xué)方式,提高課堂教學(xué)的效益。因此,多媒體走入課堂,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)在情境創(chuàng)設(shè)、時(shí)空轉(zhuǎn)換、情感滲透、思維創(chuàng)新等方面的不足,能夠有效地為學(xué)生提供感性材料,化靜為動,化抽象為具體,具有聲像結(jié)合、圖文并茂、形象直觀、動態(tài)逼真等特點(diǎn)。
一、發(fā)揮多媒體的素材處理功能
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為貼近數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系,經(jīng)常將學(xué)生生活中的素材和他們身邊的事物引入課堂中。很多時(shí)候,如果直接將客觀事物擺在學(xué)生面前,雖然做到了教學(xué)的直觀,但不利于教學(xué)的展開——因?yàn)閿?shù)學(xué)知識是抽象的,現(xiàn)實(shí)生活并不等于數(shù)學(xué)。因此,我們在教學(xué)中需要對學(xué)習(xí)素材進(jìn)行數(shù)學(xué)化處理,這樣才能更好地促使學(xué)生建構(gòu)科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。
如在教學(xué)直線、角、長方形、正方形等平面圖形知識時(shí),由于這些圖形在實(shí)際生活中并不獨(dú)立存在,而是物體的一部分,學(xué)生無法真正感受它(例如教師發(fā)給學(xué)生一張長方形的紙,實(shí)際上學(xué)生拿到的是一個(gè)“長方體”),這樣就不利于學(xué)生科學(xué)概念的形成。這時(shí)就可以發(fā)揮多媒體的素材處理功能。在屏幕上展示一些側(cè)面是長方形的物體,并告訴學(xué)生這些物體的側(cè)面都是長方形,接著運(yùn)用多媒體的“擦除”功能,將每個(gè)物體保留一個(gè)側(cè)面,其余各側(cè)面的邊線、顏色、圖案都擦去。這樣,“長方形”的表象就很好地建立在學(xué)生的頭腦里了,讓學(xué)生科學(xué)地掌握了“長方形”的數(shù)學(xué)概念。
又如,在《圓的畫法》的教學(xué)中,可先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個(gè)端點(diǎn)(定點(diǎn))順時(shí)針旋轉(zhuǎn),直至另一端點(diǎn)掃出一個(gè)圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得畫圓的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個(gè)步驟和要領(lǐng)。借助多媒體還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進(jìn)對知識的理解。
二、發(fā)揮多媒體的演示功能
數(shù)學(xué)教材中,有些內(nèi)容比較枯燥抽象難以理解,盡管老師講得口干舌燥,學(xué)生還是不知所以然。在教學(xué)中,可以適時(shí)利用電教媒體將教材中抽象的內(nèi)容、教學(xué)的重難點(diǎn)化難為易,以最大限度地調(diào)動學(xué)生的感官去感知知識,從而增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的直觀性、形象性和生動性,為釋疑解難創(chuàng)設(shè)巧妙的突破口。如在教學(xué)“正方體、長方體的認(rèn)識”一課時(shí),通過多媒體動畫演示,讓學(xué)生目睹長方體或正方體的一條棱通過移動和相對的棱可以完全重合,從而得出“長方體或正方體相對的棱平行且相等”這一結(jié)論。這既突出了重點(diǎn),突破了難點(diǎn),又有利于學(xué)生對知識的掌握。利用多媒體以動態(tài)的效果將抽象內(nèi)容直觀形象的展示給學(xué)生,學(xué)習(xí)的難點(diǎn)也在不知不覺中巧妙地化解了。
又如,在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》時(shí),教師在課件中先出示了三次分蘋果圖:第一次出示4個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把4個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?第二次出示2個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把2個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?第三次出示1個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把1個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?教師根據(jù)學(xué)生的回答,用課件演示結(jié)果。通過這三個(gè)問題,學(xué)生知道了分?jǐn)?shù)是人類在生產(chǎn)和生活實(shí)際中產(chǎn)生的,同時(shí)理解了分?jǐn)?shù)的意義,積累了分?jǐn)?shù)的數(shù)感。
三、發(fā)揮多媒體的反饋評價(jià)功能
教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,突出矛盾,有利于學(xué)習(xí)難點(diǎn)的解決。而且,反饋越及時(shí)越有利于學(xué)習(xí)。然而,傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,教師難以對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行及時(shí)的評價(jià)。運(yùn)用多媒體能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)及時(shí)進(jìn)行反饋評價(jià)。如在課件制作中,當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果符合題意時(shí),屏幕上就出現(xiàn)一只鼓掌的小動物,同時(shí)播放一至五秒鐘的掌聲;當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果不符合題意時(shí),屏幕上就出現(xiàn)一位擦眼淚的小朋友。這種新的評價(jià)方式,能調(diào)節(jié)課堂氣氛,促使學(xué)生愉快學(xué)習(xí)。實(shí)踐證明:學(xué)生了解自己的學(xué)習(xí)狀況比不了解積極性要高。通過反饋,他們既看到自己的進(jìn)步,又知道了自己的不足,促使他們自我激勵(lì),獲得成功的體驗(yàn),從而不斷提高數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
綜上所述,恰當(dāng)運(yùn)用多媒體,不但可以增加課堂容量,而且能調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒,激發(fā)學(xué)生的求知欲,拓寬學(xué)生的思路,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,從而有效地提高課堂教學(xué)效率。
第二篇:合理發(fā)揮多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能
合理發(fā)揮多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能
【摘要】我們在實(shí)際的教學(xué)工作中還要注意合理恰當(dāng)?shù)厥褂媒虒W(xué)課件,不能一味的為了顯示這是一節(jié)現(xiàn)代化的有現(xiàn)代技術(shù)的課而不恰當(dāng)?shù)倪^多使用,而要及時(shí)恰當(dāng)有必要的使用,才能使現(xiàn)代技術(shù)發(fā)揮真正有效的作用,為我們的數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)。
【關(guān)鍵詞】多媒體 數(shù)學(xué)教學(xué) 合理發(fā)揮 作用
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為貼近知識與生活的聯(lián)系,我們經(jīng)常將學(xué)生生活中的材料和他們身邊的事物引入課堂中。很多時(shí)候,如果直接將客觀事物擺在學(xué)生面前,雖然做到了教學(xué)的直觀,但不利于教學(xué)的展開――因?yàn)閿?shù)學(xué)知識是抽象的,現(xiàn)實(shí)生活并不等于數(shù)學(xué)。因此,我們在教學(xué)中需要對學(xué)習(xí)材料進(jìn)行數(shù)學(xué)化處理,這樣才能更好地促使學(xué)生建構(gòu)科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。
如在小學(xué)數(shù)學(xué)中教學(xué)角、直線、長方形、正方形等平面圖形知識,由于這些圖形在實(shí)際生活中并不獨(dú)立存在,而是物體的一部分,學(xué)生無法真正感受它(例如教師發(fā)給學(xué)生一張長方形的紙,實(shí)際上學(xué)生拿到的是一個(gè)“長方體”),這樣就不利于學(xué)生科學(xué)概念的形成。這時(shí)就可以發(fā)揮多媒體的材料處理功能。教學(xué)時(shí),在屏幕上展示一些側(cè)面是長方形的物體,并告訴學(xué)生這些物體的側(cè)面都是長方形,接著運(yùn)用多媒體的“擦除”功能,將每個(gè)物體保留一個(gè)側(cè)面,其余各側(cè)面的邊線、顏色、圖案都擦去。這樣,“長方形”的表象就很好地建立在學(xué)生的頭腦里了,讓學(xué)生科學(xué)地掌握了“長方形”的數(shù)學(xué)概念。
又如,在《圓的畫法》的教學(xué)中,我先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個(gè)端點(diǎn)(定點(diǎn))順時(shí)針旋轉(zhuǎn),直至另一端點(diǎn)掃出一個(gè)圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得畫圓的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個(gè)步驟和要領(lǐng)。
借助多媒體還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進(jìn)對知識的理解。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,多媒體用得更多的是它的演示功能。
如在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》時(shí),我在課件中先出示了三次分蘋果圖:第一次出示4個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把4個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?第二次出示2個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把2個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?第三次出示1個(gè)蘋果,然后應(yīng)用課件把1個(gè)蘋果平均分成2份,問每份有幾個(gè)?我根據(jù)學(xué)生的回答,用課件演示結(jié)果。通過這三個(gè)問題,學(xué)生知道了分?jǐn)?shù)是人類在生產(chǎn)和生活實(shí)際中產(chǎn)生的,同時(shí)理解了分?jǐn)?shù)的意義,積累了分?jǐn)?shù)的數(shù)感。
再如,在學(xué)生學(xué)習(xí)了求圖形的周長后,我出示操場平面示意圖。教學(xué)時(shí),先讓學(xué)生獨(dú)立思考這個(gè)圖形的周長是指哪里,然后讓同桌之間用手比劃一下,接著請學(xué)生說一說這個(gè)圖形的周長包括哪些線條,最后再用多媒體演示一下這個(gè)圖形的周長――在課件中利用“擦除”效果,用紅粗線繞操場周圍“跑”一圈。多媒體的演示在此用來突出顯示學(xué)生的想法,幫助學(xué)生加深對“周長”的理解。
信息技術(shù)不僅為我們的教學(xué)提供演示性支持,更重要的是給學(xué)生的學(xué)習(xí)提供了直接支持。上網(wǎng)學(xué)習(xí)正在成為學(xué)生學(xué)習(xí)的一種新的學(xué)習(xí)方式。如教學(xué)《幾何形體的體積計(jì)算》一課,一部分學(xué)有余力的學(xué)生在學(xué)習(xí)完長方體、正方體、圓柱、圓錐的體積后,想要知道球體等其他形體的體積是怎么計(jì)算的。這是我們在課堂上一時(shí)半刻無法解決的問題。這時(shí)我們就可鼓勵(lì)這些學(xué)生課外上網(wǎng)查找這方面的知識。這樣教學(xué),不僅滿足了學(xué)生的求知欲望,而且久而久之,上網(wǎng)學(xué)習(xí)會成為學(xué)生主動的選擇,從而使他們的學(xué)習(xí)空間得到拓展、學(xué)習(xí)能力得到提高。
蘇霍姆林斯基說得好:當(dāng)兒童跨進(jìn)校門以后,不要把他的思維套進(jìn)黑板和識字的框框里,因?yàn)樵谑澜绲膴W秘中,包含著思維和創(chuàng)造的取之不竭的源泉。
教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,突出矛盾,有利于學(xué)習(xí)難點(diǎn)的解決。而且,反饋越及時(shí)越有利于學(xué)習(xí)。然而,傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,我們難以對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行及時(shí)的評價(jià)。運(yùn)用多媒體能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)及時(shí)進(jìn)行反饋評價(jià)。如在制作課件時(shí),及時(shí)應(yīng)用“判斷”功能,當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果符合題意時(shí),屏幕上就出現(xiàn)一只鼓掌的小動物,同時(shí)播放一至三秒鐘的掌聲;當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果不符合題意時(shí),屏幕上就出現(xiàn)一位擦眼淚的小朋友。這種新的評價(jià)方式,既能調(diào)節(jié)課堂氣氛,又能促使學(xué)生愉快學(xué)習(xí)。實(shí)踐證明:學(xué)生了解自己的學(xué)習(xí)狀況比不了解積極性要高。通過反饋,他們既看到自己的進(jìn)步,又知道了自己的不足,促使他們自我激勵(lì),獲得“獨(dú)立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗(yàn)”,從而不斷提高內(nèi)驅(qū)力。
我們在實(shí)際的教學(xué)工作中還要注意合理恰當(dāng)?shù)厥褂媒虒W(xué)課件,不能一味的為了顯示這是一節(jié)現(xiàn)代化的有現(xiàn)代技術(shù)的課而不恰當(dāng)?shù)倪^多使用,而要及時(shí)恰當(dāng)有必要的使用,才能使現(xiàn)代技術(shù)發(fā)揮真正有效的作用,為我們的數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)。
第三篇:多媒體交互功能在教學(xué)中應(yīng)用研究
多媒體交互功能在教學(xué)中應(yīng)用的研究
(教育技術(shù)學(xué)二班 王運(yùn)香)
【摘要】:交互是人與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行信息交流的一種功能,在多媒體制作中,熟練的掌握、科學(xué)的設(shè)計(jì)、合理的運(yùn)用交互功能,有助于改變傳統(tǒng)的教學(xué)設(shè)計(jì)模式,達(dá)到新的教學(xué)設(shè)計(jì)目標(biāo),也能更充分地發(fā)揮多媒體平臺的優(yōu)勢,優(yōu)化教學(xué)資源,提高教學(xué)效率?!娟P(guān)鍵詞】:多媒體;交互功能;應(yīng)用
一、交互技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用實(shí)例 1.交互式電子白板在課堂中的應(yīng)用
電子白板充分的顯示了交互功能的作用。(1)電子白板功能很多,其中聚光燈和拉幕功能非常有助于吸引學(xué)生的注意力。在低年級語文教學(xué)中,生字教學(xué)是很重要的環(huán)節(jié)。電子白板的功能可以隨時(shí)出示詞語,這些新的功能吸引了學(xué)生的注意力,學(xué)生發(fā)言踴躍,使學(xué)生對生字的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了極大的興趣。
(2)電子白板可隨時(shí)出示圖片讓課堂更有趣,例如在教學(xué)古詩《詠柳》時(shí),老師充分運(yùn)用了多媒體畫面的技術(shù)性使用了交互式白板的四面拉幕功能,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)古詩的興趣。通過學(xué)生習(xí)欣賞這幅圖來理解詩句,含苞待放的荷花,美麗的蜻蜓讓孩子進(jìn)入小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭的詩意境界中。后面兩首古詩也采用圖文并茂的方式讓孩子們感受花紅柳綠的春天。
(3)運(yùn)用多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)情境教學(xué)。還以小學(xué)語文為例,語文教材中有些內(nèi)容與學(xué)生的生活實(shí)際相差很遠(yuǎn),因此,為了更真切地讓學(xué)生感受到作品作者所表達(dá)的內(nèi)心情感和思想信念,就要通過圖畫、攝影、音樂和語言的描述等創(chuàng)設(shè)情境,給學(xué)生以強(qiáng)烈的真實(shí)感,在線課文所描述的情景表象,便于學(xué)生聞其聲,如見其人,仿佛置身其間,如臨其境。2.運(yùn)用Authorware做交互式課堂練習(xí)
Authorware作為一款強(qiáng)大的多媒體整合編程軟件,其顯著特點(diǎn)之一就是擁有優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)能力,運(yùn)用這個(gè)特性,可以很方便地制作出具有“交互”功能的課堂練習(xí),如判斷、選擇和填空題等。這樣的“交互”練習(xí)不僅可以增強(qiáng)課堂的教學(xué)效果,及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,也更符合“新課改”中提出的讓“學(xué)生自主探究,解決問題”的要求。用Authorware軟件做具有交互功能的判斷、選擇和填空題。
3.多媒體交互技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中的應(yīng)用。
傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)多媒體網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng)以其操作和管理復(fù)雜性:功能使用單一性、一般性而難以滿足計(jì)算機(jī)多媒體交互式網(wǎng)絡(luò)教室的特殊要求。而現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)多媒體交互網(wǎng)絡(luò)教學(xué)管理系統(tǒng)大多結(jié)合我國計(jì)算機(jī)教育普及的實(shí)際情況和根據(jù)國家教委有關(guān)文件指示,專為各類學(xué)院的網(wǎng)絡(luò)教室而研制。其所具有的交互功能:
(1)廣播教學(xué)
(2)教學(xué)轉(zhuǎn)播
(3)師生對話
(4)動態(tài)監(jiān)控
(5)單獨(dú)教學(xué)
(6)遠(yuǎn)程命令
(7)鍵盤、鼠標(biāo)控制
(8)電子黑板
二、多媒體交互功能對教學(xué)的影響
多媒體交互教學(xué)是利用以各種教學(xué)媒體為中心的豐富的教學(xué)資源,改進(jìn)教學(xué)能為學(xué)生提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過多媒體的交互對話進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種教學(xué)形式。多媒體是90年代發(fā)展起來的新技術(shù)。它把文本、圖形、形象、視頻圖像、動畫和聲言等運(yùn)載信息的媒體集成在一起,并通過計(jì)算機(jī)綜合處理和控制的一種信息技術(shù)。多媒體技術(shù)是信息領(lǐng)域的又一次革命,在教學(xué)上,它既能向?qū)W生快速提供豐富多彩的集圖、文、聲于一體的教學(xué)信息,又能為學(xué)生提供生動、友好、多樣化的交互方式。多媒體交互式教學(xué)具有傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的優(yōu)勢
1、多媒體交互式教學(xué)可產(chǎn)生優(yōu)良的視聽效果。
因?yàn)槿说囊曈X、聽覺是接收信息的主要渠道,獲得的信息也最大。多媒體教學(xué)有利于信息傳遞和學(xué)生對信息的接受、儲存。其特有的優(yōu)勢對學(xué)生產(chǎn)生一定強(qiáng)度的刺激,引起學(xué)生的注意??梢圆粩嗵岣邔W(xué)生注意的品質(zhì),使學(xué)生心理活動處于積極狀態(tài)。而在傳統(tǒng)的教學(xué)中,老師的語言不一定夠生動,板書也不見得美觀,這些在多媒體的教學(xué)上是具有絕對優(yōu)勢的。
2、多媒體交互式教學(xué)能克服時(shí)間和空間的限制。
教學(xué)中常有一些宏觀的自然現(xiàn)象、逝去的景色或者需長時(shí)間才能感知的事物,因受時(shí)間和空間的制約,無法讓學(xué)生親眼看見;一些微觀的事物和微小的變化,無法通過儀器設(shè)備讓學(xué)生進(jìn)行觀察,這些都是課堂教學(xué)難點(diǎn)。多媒體的運(yùn)用,為學(xué)生提供了形象生動、內(nèi)容豐富、直觀具體、感染力強(qiáng)的感性認(rèn)識材料,使學(xué)生看到了事物在運(yùn)動、發(fā)展、變化。真情實(shí)感取代了憑空想象,難題無須多講,“百聞不如一見”。從而保證了教學(xué)的質(zhì)量。
3、多媒體交互式教學(xué)是提高課堂教學(xué)效果的先進(jìn)教學(xué)手段。
多媒體的恰當(dāng)運(yùn)用,使課堂教學(xué)活動更加符合學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,促使學(xué)生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,學(xué)會學(xué)習(xí),提高能力。學(xué)生當(dāng)堂學(xué)習(xí)新知識,當(dāng)堂消化吸收,無須課上損失課下補(bǔ),減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),提高了課堂教學(xué)效率。事實(shí)表明,許多好課使學(xué)生久久不忘,對學(xué)生產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
正因?yàn)槎嗝襟w是教學(xué)、教育的發(fā)展的有效手段,因此,它的作用有利于因材施教。因材施教要求教師從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),依據(jù)學(xué)生的年齡特征和個(gè)別差異,有的放矢地進(jìn)行教學(xué)。集體教學(xué)在教學(xué)內(nèi)容和進(jìn)度上一般取決于學(xué)生的平均程度;個(gè)別教學(xué)工作往往不是一個(gè)教師能夠做到的,而利用計(jì)算機(jī)可以根據(jù)學(xué)生的程度準(zhǔn)確地做出學(xué)習(xí)計(jì)劃,完成個(gè)別化學(xué)習(xí)所需的大量工作,這對教師來說可以大大減少工作時(shí)間,對學(xué)生來說可以按照自己的進(jìn)度學(xué)習(xí),有利于調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性,有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力及解決問題的能力。
三、多媒體交互式教學(xué)的發(fā)展趨勢
綜合近年來國外多種教育技術(shù)雜志(如ET,ETS,EMI,JRCE,AJDE.....)上所刊登的主要論文,可以看出當(dāng)前多媒體教育應(yīng)用有以下幾個(gè)值得注意的發(fā)展趨勢:
1.多媒體交互技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的結(jié)合
1995年末,在國際信息界有一件最引人注目的大事,就是美國SUN公司在Internet上推出了”WWW瀏覽器HotJava”,這是SUN公司用Java語言開發(fā)的一種全新的可動態(tài)執(zhí)行的瀏覽器。其突出特點(diǎn)是具有動畫功能,可向用戶提供超文本格式的圖形、圖像、語音、動畫與卡通等多種媒體信息;并能把靜態(tài)文檔變成可動態(tài)執(zhí)行的代碼,這就徹底改變了Internet瀏覽器只能用來查詢檢索Internet網(wǎng)上信息的狀況,為Internet的教育應(yīng)用開辟了新的廣闊前景,這是因?yàn)镠otJava的動態(tài)可執(zhí)行特性無異于賦給用戶一種遠(yuǎn)程交互的功能。例如,一個(gè)用戶可以利用HotJava編寫一段Java應(yīng)用程序以實(shí)現(xiàn)仿真化學(xué)反應(yīng)的頁面,而其它的3W用戶只要使用HotJava瀏覽器就不僅可以看到這個(gè)仿真頁面,還可以與之進(jìn)行交互(例如可改變該化學(xué)反應(yīng)過程中的某些參數(shù)以觀察不同的反應(yīng)過程和結(jié)果)。利用HotJava的這種動態(tài)可執(zhí)行特性用戶在檢索到某些重要文獻(xiàn)或教學(xué)資料時(shí),不僅能看到靜止頁面還可通過點(diǎn)擊某個(gè)圖標(biāo)或熱鍵而看到圖文聲并茂的彷真實(shí)驗(yàn)或算法執(zhí)行過程的直觀演示。顯然,這樣一種交互功能和用第一代Internet瀏覽器(如Mosaic和Netscape)只能觀看靜態(tài)頁面的效果相比是有本質(zhì)不同的。目前不僅西方發(fā)達(dá)國家在大力開發(fā)基于Internet的多媒體教育應(yīng)用,就是臺灣、香港等地區(qū)也在這方面投入相當(dāng)多的人力和物力(當(dāng)前臺灣教育技術(shù)界的主要力量差不多都已投向這一研究領(lǐng)域)。這是多媒體教育應(yīng)用中十分值得引起我們重視的一個(gè)新趨勢,也是當(dāng)前發(fā)展最快的一個(gè)趨勢,我們必須迎頭趕上去。
2.多媒體交互技術(shù)與仿真技術(shù)的結(jié)合
多媒體計(jì)算機(jī)和仿真技術(shù)結(jié)合可以產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的幻覺,使得置身其中的人全身心地投入到當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,并對其真實(shí)性絲毫不產(chǎn)生懷疑,通常把這種技術(shù)稱之為“虛擬現(xiàn)實(shí)”(VirtualReality,簡稱VR)。換句話說,虛擬現(xiàn)實(shí)是由多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合而生成的一種交互式人工世界,在這個(gè)人工世界中可以創(chuàng)造一種身臨其境的完全真實(shí)的感覺。要進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境通常需要戴上一個(gè)特殊的頭盔(head_mounted display),他可以使你看到并感覺到計(jì)算機(jī)所生成的整個(gè)人工世界。為了和虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,還需要戴上一副數(shù)據(jù)手套──它使穿戴者不僅能感知而且能操作虛擬世界中的各種對象。
VR技術(shù)在教育中應(yīng)用下的物理實(shí)驗(yàn)室。物理學(xué)按其本身的性質(zhì)提出了許多“如果……將會怎樣”的問題,這些問題最好通過直接觀察物理作用力對各種客體的作用效果來進(jìn)行探索。利用該系統(tǒng)可以直觀地研究重力、慣性這類物理現(xiàn)象。使用該系統(tǒng)的學(xué)生可以做包括萬有引力定律在內(nèi)的各種實(shí)驗(yàn),可以控制、觀察由于改變重力的大小、方向所產(chǎn)生的種種現(xiàn)象,以及對加速度的影響。這樣,學(xué)生就可以獲得第一手的感性材料(直接經(jīng)驗(yàn)),從而達(dá)到對物理概念和物理定律的較深刻理解。VR技術(shù)在化學(xué)教學(xué)中也取得了顯著效果,而且在科學(xué)研究上也有重大的價(jià)值,因?yàn)榘茨撤N新方式結(jié)合在一起的分子結(jié)構(gòu)很有可能是治療某種疾病的新藥,或者是工業(yè)上所需要的某種特殊材料。
學(xué)習(xí)城市設(shè)計(jì)與規(guī)劃的學(xué)生利用VR技術(shù)可以創(chuàng)建一座逼真的虛擬城市,當(dāng)學(xué)生改變城市場景的視圖時(shí)(例如向左或向右,朝上看或朝下看,攝像機(jī)頭向目標(biāo)移近或移遠(yuǎn)等),被觀察的場景仍能正確保持并能使人產(chǎn)生環(huán)繞該城市瀏覽觀光的真實(shí)幻覺。與此同時(shí),城市中的各種物理實(shí)體(如建筑物、道路、橋梁、樹木、交通工具和地形等等)可以用鼠標(biāo)任意拾取并進(jìn)行操縱(例如使其旋轉(zhuǎn),以便從不同角度進(jìn)行觀察,并且還可以進(jìn)入到建筑物內(nèi)部的各個(gè)房間去觀看)。
更令人難以置信的是,由于采用了先進(jìn)的圖象壓縮算法,在VR系統(tǒng)中,用來表征城市某個(gè)虛擬場景的360度高質(zhì)量全景照片的存儲容量竟只有550K字節(jié)左右。
3.多媒體技術(shù)與人工智能技術(shù)的結(jié)合
把多媒體技術(shù)引入輔助教學(xué)系統(tǒng)可以大大改善輔助教學(xué)環(huán)境,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,從而能顯著提高教學(xué)效果。但是多媒體系統(tǒng)由于缺乏推理機(jī)制和學(xué)生模型的支持,所以不能確定學(xué)生的知識水平和認(rèn)知特點(diǎn);不能根據(jù)學(xué)生自己的意愿和理解能力去提供適合該生的學(xué)習(xí)材料,并作出有針對性的指導(dǎo),即不能作到因材施教。
智能輔助教學(xué)系統(tǒng)由于具有“教學(xué)決策”模塊(相當(dāng)于推理機(jī))、“學(xué)生模型”模塊(用于記錄學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和認(rèn)知能力)和“自然語言接口”,因而具有能與人類優(yōu)秀教師相媲美的下述功能:了解每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、認(rèn)知特點(diǎn)和當(dāng)前知識水平;能根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)選擇最適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,并可對學(xué)生進(jìn)行有針對性的個(gè)別指導(dǎo);允許學(xué)生用自然語言與“計(jì)算機(jī)導(dǎo)師”進(jìn)行人機(jī)對話(由于機(jī)器理解自然語言問題尚未解決,目前絕大多數(shù)智能教學(xué)系統(tǒng)還難以做到這點(diǎn))。
但是智能輔助教學(xué)系統(tǒng)過分強(qiáng)調(diào)教師的指導(dǎo)作用,而且目前的智能輔助教學(xué)系統(tǒng)其教學(xué)方式都比較單調(diào),難以作到圖文、音像并茂,因而在激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生的主動性、積極性方面受到較大的限制。
多媒體交互技術(shù)與人工智能(AI)技術(shù)的結(jié)合,除了體現(xiàn)在對多媒體教學(xué)系統(tǒng)引入學(xué)生模型和知識推理機(jī)制以外,還可體現(xiàn)在設(shè)法使多媒體知識庫中的導(dǎo)航機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)智能化。用超文本技術(shù)組織起來的多媒體知識庫具有符合人類聯(lián)想思維,便于閱讀、瀏覽、查詢等諸多優(yōu)點(diǎn),但也存在容易“迷航”的缺點(diǎn)。在一般的多媒體系統(tǒng)中,“導(dǎo)航器”只是起指示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在整個(gè)知識網(wǎng)絡(luò)中所處位置的作用(通常用流程圖方式給出該節(jié)點(diǎn)的一系列前趨節(jié)點(diǎn)與后繼節(jié)點(diǎn)),以便引導(dǎo)讀者由知識網(wǎng)絡(luò)中的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)向目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。若是“智能化導(dǎo)航器”則不僅具有上述導(dǎo)航功能,還可根據(jù)學(xué)生當(dāng)前的知識基礎(chǔ)與水平,在該節(jié)點(diǎn)處向?qū)W生建議一條或幾條最適合該生繼續(xù)瀏覽或查詢的路徑;另外,在瀏覽過程中,當(dāng)學(xué)生遇到困難時(shí),該瀏覽器還能起“智能代理”(Intelligent agent)的作用,對該生進(jìn)行幫助,這些幫助包括:(1)替學(xué)生查詢有關(guān)資料;(2)以學(xué)習(xí)同伴身份和學(xué)生進(jìn)行平等的討論以加深學(xué)生對某個(gè)問題的理解;(3)以指導(dǎo)教師身份對學(xué)生的錯(cuò)誤進(jìn)行必要的指導(dǎo)以便使學(xué)生少走彎路。
四、多媒體交互技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用存在的不足 1.交互按鈕干擾
在多媒體畫面中,為使學(xué)習(xí)者能夠迅速、明了地找到畫面中的交互按鈕,交互按鈕一般都設(shè)計(jì)為一定的特殊樣式和動態(tài)變化效果,這使整體畫面更加生動和用戶視覺心理感覺更加友好。但按鈕樣式和動態(tài)效果過于花哨時(shí),就會產(chǎn)生對畫面主體的認(rèn)知產(chǎn)生干擾,交互按鈕的設(shè)計(jì)應(yīng)遵循“醒目而不奪目”的原則。當(dāng)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)畫面教學(xué)內(nèi)容時(shí),交互按鈕應(yīng)和諧地存在于畫面中,使學(xué)習(xí)者覺察不到它的存在;而當(dāng)學(xué)習(xí)者做交互操作時(shí),交互按鈕又應(yīng)該易于被發(fā)現(xiàn)并且使用簡便。注意并記憶交互按鈕的位置和使用方法需要消耗學(xué)習(xí)者認(rèn)知資源,為保證學(xué)習(xí)者用于教學(xué)信息加工的資源需求,創(chuàng)作者需要使這種資源的消耗最小化。
2.交互設(shè)計(jì)不友好產(chǎn)生干擾
友好的多媒體畫面交互設(shè)計(jì)應(yīng)該方便用戶使用,使用戶按照個(gè)人意愿在畫面間跳轉(zhuǎn),控制媒體播放和進(jìn)行測試訓(xùn)練。當(dāng)交互設(shè)計(jì)不友好時(shí),會產(chǎn)生干擾影響認(rèn)知。
第一,交互設(shè)計(jì)過于簡單時(shí),學(xué)習(xí)者無法充分控制軟件運(yùn)行,影響有效認(rèn)知。例如,某些軟件畫面中只設(shè)置了“下一步”按鈕而無“返回”按鈕,為了回看前一畫面內(nèi)容,必須從當(dāng)前頁跳至第一張畫面后重新開始。此種交互設(shè)計(jì)增加了媒體呈現(xiàn)中的不必要冗余(干擾),影響認(rèn)知的效率。
第二,交互設(shè)計(jì)過于復(fù)雜、隱晦時(shí),學(xué)習(xí)者難以掌握交互的方法,需消耗較多的認(rèn)知能量去了解并記憶交互操作。交互操作本身成為學(xué)習(xí)對象,嚴(yán)重影響教學(xué)信息的接收。例如,某些軟件的導(dǎo)航按鈕隱藏在屏幕邊緣的某個(gè)位置或者與背景圖案區(qū)分度過小,初次接觸該軟件的學(xué)習(xí)者需要在畫面中四處試探、查找,這時(shí)的認(rèn)知能量損耗是沒有意義的,應(yīng)當(dāng)避免。
第三,多媒體軟件結(jié)構(gòu)龐雜時(shí),如果交互設(shè)計(jì)不能提供及時(shí)導(dǎo)航功能,學(xué)習(xí)者會在某個(gè)畫面位置“迷航”,對當(dāng)前學(xué)習(xí)在整個(gè)教學(xué)知識體系中的位置和自身學(xué)習(xí)進(jìn)度感到迷惑,并且無法跳轉(zhuǎn)出當(dāng)前頁面?!懊院健钡某霈F(xiàn)將使學(xué)習(xí)者產(chǎn)生認(rèn)知困惑感,情緒變得焦慮,認(rèn)知受到嚴(yán)重影響。3.多媒體交互引發(fā)聽覺干擾
多媒體交互也會產(chǎn)生聽覺方面的干擾。如果交互前后出現(xiàn)的聽覺媒體存在表現(xiàn)上的沖突,多媒體畫面間交互轉(zhuǎn)換,聲音的不舒暢過渡會產(chǎn)生干擾。4.相鄰畫面聲音差異過大產(chǎn)生干擾
在不同畫面之間,聲音方面需要考慮畫面跳轉(zhuǎn)時(shí)的連接順暢性問題。實(shí)踐中某些課件在不同的畫面使用內(nèi)容、情緒完全不同的背景音樂聲,在單獨(dú)的畫面內(nèi)使用時(shí)并無問題,但在不同畫面之間跳轉(zhuǎn)時(shí),情緒完全不同的音樂切換會對學(xué)習(xí)者產(chǎn)生十分強(qiáng)烈的聽覺干擾。5.交互破壞聲音的完整性形成千擾
由于交互的原因,多媒體畫面的呈現(xiàn)時(shí)間和反復(fù)次數(shù)是由學(xué)習(xí)者操作決定的,隨意性很大。在多媒體畫面中運(yùn)用聲音就遇到了新的問題:畫面在跳轉(zhuǎn)時(shí),前一畫面的聲音(通常是解說詞或背景音樂)被強(qiáng)行中止,而返回該畫面后聲音又重新開始,在多次交互跳轉(zhuǎn)后,聲音的完整性被交互操作破壞,聲音變得“支離破碎”,使學(xué)習(xí)者的聽覺注意產(chǎn)生混亂,影響學(xué)習(xí)進(jìn)程。6.交互按鈕音效聲干擾
多媒體按鈕頻繁使用各種音效聲時(shí),反復(fù)出現(xiàn)的按鈕音效聲在學(xué)習(xí)者聽覺上的積累會成為一種聽覺干擾。例如,如果為鼠標(biāo)點(diǎn)擊加入了“咔嗒”的音效聲,學(xué)習(xí)者點(diǎn)擊鼠標(biāo)時(shí),頻繁出現(xiàn)的“咔嗒”聲將形成時(shí)間緯度上連續(xù)的聽覺干擾,使學(xué)習(xí)者情緒煩躁。從心理學(xué)角度看,這時(shí)音效聲己經(jīng)成為一種干擾認(rèn)知的噪聲。
五、減小干擾的方式
第一,降低多媒體畫面必要冗余信息的刺激強(qiáng)度
多媒體畫面必要冗余信息在一定的限度內(nèi)的強(qiáng)度越大,學(xué)習(xí)者對這種刺激的注意就愈強(qiáng)烈。必要冗余信息刺激達(dá)到一定的強(qiáng)度,就會轉(zhuǎn)換為不必要冗余息,即干擾信息。例如,音量適中的背景音樂是畫面的必要冗余信息,有助于教活動的開展;背景音樂音量過大時(shí),背景音樂就成為不必要冗余信息,即認(rèn)知的擾信息。因此,在多媒體畫面設(shè)計(jì)中,要有意識地控制必要冗余信息的刺激強(qiáng),使學(xué)習(xí)者不會在無意中引起強(qiáng)烈的注意。
第二,確保多媒體畫面教學(xué)信息與必要冗余信息之間主次關(guān)系分明有效的教學(xué)活動中。
教學(xué)信息與必要冗余信息間應(yīng)體現(xiàn)為形狀復(fù)雜與簡單、彩鮮艷與暗淡、運(yùn)動與靜止、有聲與無聲的關(guān)系。如果按照相反關(guān)系處理,多體畫面必要冗余信息“喧賓奪主”,極易引起學(xué)習(xí)者的注意。在一定限度內(nèi),要冗余信息相對于教學(xué)信息越明顯,學(xué)習(xí)者對必要冗余信息所形成的條件反射愈顯著。因此,在多媒體畫面設(shè)計(jì)中,要有意識地處置多媒體畫面中必要冗余息與教學(xué)信息之間的對比關(guān)系和差別,避免出現(xiàn)干擾。
第三,杜絕出現(xiàn)與教學(xué)內(nèi)容無關(guān)的任何畫面運(yùn)動。
心理研究證實(shí),學(xué)習(xí)者對多媒體畫面中運(yùn)動對象的注意程度遠(yuǎn)大于靜止對。多媒體畫面干擾之所以引人注目,原因就在于許多干擾以運(yùn)動的方式存在。于這一點(diǎn),在多媒體畫面設(shè)計(jì)中,應(yīng)時(shí)刻注意增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的吸引力:而與教無關(guān)的內(nèi)容應(yīng)避免任何形式的運(yùn)動,以免雜亂的運(yùn)動分散學(xué)習(xí)者認(rèn)知能量。
六、結(jié)束語
淺見,之所以為淺見,因?yàn)楸救藢τ凇岸嗝襟w交互式教學(xué)”的探尋僅處于初級階段,希望老師給予批評指正,同時(shí)也希望多媒體藝術(shù)交互功能發(fā)展的越來越好。
參考文獻(xiàn)
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第四篇:多媒體在生物教學(xué)中的六大功能
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一、激活學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是學(xué)生主動學(xué)習(xí)、積極思維、勇于探索的內(nèi)在動力。研究表明:人對某種事物的興趣愈濃厚,其注意力愈容易高度集中,致使其觀察細(xì)致,記憶深刻,思維敏捷,想象豐富?,F(xiàn)代化的多媒體綜合應(yīng)用作為教學(xué)過程中一種新的時(shí)尚,以其形、光、聲、色等多種功能作用于學(xué)生的感官,不僅能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)其求知欲,而且能調(diào)動起他們學(xué)習(xí)的主動性。
例如,在講“木本植物莖的結(jié)構(gòu)”時(shí),針對學(xué)生掌握其內(nèi)部顯微結(jié)構(gòu)有一定困難,即不容易觀察又不便講解的情況,可采用顯微畫面投影與板書相結(jié)合的方法進(jìn)行講解。先用顯微投影儀將木本植物莖的橫切面顯微結(jié)構(gòu)投放在銀幕上,然后邊講解邊板書。不同的色彩代表不同的構(gòu)造,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣大增,很快就掌握了導(dǎo)管和篩管、木質(zhì)部與韌皮部、木纖維與韌皮纖維、春材與秋材等概念的區(qū)別。這樣,充分發(fā)揮了學(xué)生思維整體的功能,記憶效率也就提高了。
二、調(diào)控教學(xué)進(jìn)程
畫面、錄像、投影等教學(xué)媒體中的變換、切入、特寫、定格、遞次顯示等技術(shù)能調(diào)節(jié)授課時(shí)的教學(xué)進(jìn)度,或放慢速度,或重復(fù)講解,或增刪內(nèi)容。使教學(xué)中該強(qiáng)化的內(nèi)容得到了強(qiáng)化,該淡化的得到了及時(shí)的淡化,縮短了信息傳遞的距離,有效地調(diào)控了教學(xué)進(jìn)程。
如在講高中生物“減數(shù)分裂與生殖細(xì)胞形成”一節(jié)時(shí),我采用馬學(xué)老師制作的“減數(shù)分裂活動演示器”(制做方法及使用說明見《生物學(xué)教學(xué)》1997年第3期)將減數(shù)分裂的每一分裂時(shí)期做一定格處理,讓學(xué)生看清每一時(shí)期染色體及染色單體的數(shù)量變化,及DNA的變化,然后用投影儀打出其量變過程的函數(shù)圖像,給學(xué)生一個(gè)完整的、序化的知識鏈,大大提高了學(xué)生理解知識、掌握知識的效率。
三、幫助組織教學(xué)
多媒體技術(shù)能使課堂教學(xué)達(dá)到一個(gè)“序”化工程。講課伊始使用媒體可以引人入勝;中間穿插媒體能波瀾起伏;結(jié)尾運(yùn)用媒體可達(dá)到余音不絕的效果。如在講“水分散失”一節(jié)可以這樣來組織教學(xué): 課的開始,利用電教媒體進(jìn)行導(dǎo)入,可巧設(shè)導(dǎo)語,暴露關(guān)鍵,給學(xué)生播下懸念的種子。教學(xué)中先用放像機(jī)放一段電視劇《少年特工》里小隊(duì)員在山頂用塑料袋在樹枝上取水的片斷,配以導(dǎo)語來問:為什么帶葉的樹枝會有這種“吐水”現(xiàn)象?一下子學(xué)生的思維發(fā)條被擰緊了。課的中間可按學(xué)生認(rèn)識的主線和課堂教學(xué)順序加進(jìn)“枝葉在白天的蒸騰作用”演示實(shí)驗(yàn),同時(shí)教師可把自己“講、做、寫、畫”的基本功有機(jī)地結(jié)合起來,給學(xué)生一個(gè)可接受的立體交叉的信息網(wǎng),用他們多種感官接受來自各種渠道的外界刺激,強(qiáng)化了記憶。這里需要注意:“講”要講清,不能講穿了;“做”要讓學(xué)生可見又可信;“寫”和“畫”要精練美觀。課的結(jié)尾用投影儀將“蒸騰作用”過程及意義打在銀屏上,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識并留下一個(gè)美妙的回憶。
四、提高教學(xué)效果
在課堂上學(xué)生對教學(xué)信息的接受主要通過兩種渠道:一是語言聽覺器官,二是語言視覺器官。課堂教學(xué)時(shí)只有保證這兩條渠道的暢通,才能取得良好的教學(xué)效果。單靠一種聽覺或視覺渠道,勢必影響和削弱這種效果。只有各種媒體的使用才可增加課堂內(nèi)容的生動性、形象性和準(zhǔn)確性,也就突出了整個(gè)課堂教學(xué)的高效性。特別是做一些學(xué)生實(shí)驗(yàn)或演示實(shí)驗(yàn)時(shí),往往有的實(shí)驗(yàn)“做”而不“靈”;也有的“靈”而不“顯”。這就需要我們合理配置電教媒體,發(fā)揮其優(yōu)勢,以彌補(bǔ)實(shí)驗(yàn)的不足。如講“血液”一節(jié)時(shí),在演示實(shí)驗(yàn)中觀察血液中加入抗凝劑后的分層情況時(shí),需要較長時(shí)間(一般幾小時(shí))才能出現(xiàn)結(jié)果,即使出現(xiàn)結(jié)果,也往往不明顯。為了配合學(xué)生對現(xiàn)象的觀察,在進(jìn)行完一番實(shí)驗(yàn)操作后,可用放像機(jī)將最后的結(jié)果和現(xiàn)象放給學(xué)生看。這樣不僅節(jié)約了課堂教學(xué)時(shí)間,而且結(jié)果也非常明顯。學(xué)生一看便認(rèn)出:哪一層是血槳?哪一層是血細(xì)胞?各部分的比例大約是多少?同時(shí),放大的圖像也便于教師的講解。真是“千言萬言講不清,一用媒體就分明”。
五、增進(jìn)師生感情
古語曰:“信其道方能親其師?!闭n堂教學(xué)中多媒體的輸入讓一些抽象的理論變得可接受,易相信,從而增加了學(xué)生對教師所傳授知識的可信度。無形之中縮短了師生之間的距離,增加了他們之間的感情。如我在講授“腎單位”結(jié)構(gòu)時(shí),將一毛線球用膠帶粘在黑板上,再從上面引出二根線頭當(dāng)做是入球小動脈和出球小動脈,最后在毛線球的下方制一囊狀結(jié)構(gòu)為腎小囊。這樣,講起課來得心應(yīng)手,同時(shí)也有理有據(jù),形象生動地將復(fù)雜的“腎單位”結(jié)構(gòu)簡單化了。一節(jié)課下來學(xué)生都認(rèn)為:課讓老師講“活”了。對老師的敬佩之情,頓時(shí)升華,加深了師生間的感情。
六、突出重點(diǎn)和難點(diǎn)
緊緊抓住教材中的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行教學(xué),這是課堂教學(xué)中最基本的要求。當(dāng)講到重點(diǎn)、難點(diǎn)時(shí),若配以多媒體就會吸引學(xué)生的注意力,給其留下深刻的印象。
如講“種子的萌發(fā)、休眠和壽命”一節(jié)時(shí),要認(rèn)識到:種子萌發(fā)條件是本節(jié)的重點(diǎn)。可安排“種子萌發(fā)條件實(shí)驗(yàn)”讓學(xué)生增加一下感性認(rèn)識。方法是:提前一個(gè)星期讓學(xué)生按課本圖示的裝置進(jìn)行操作。在講課時(shí)將對比實(shí)驗(yàn)帶到講臺上,讓學(xué)生親自上講臺看一看,哪些種子萌發(fā)?哪些種子沒有萌發(fā)?同時(shí)打出種子萌發(fā)情況的投影片,以彌補(bǔ)有的學(xué)生沒有看到實(shí)驗(yàn)結(jié)果的不足。通過實(shí)驗(yàn)與投影這些媒體使學(xué)生看到感性材料的表象,最終得出正確的理性結(jié)論。這樣,既符合初中學(xué)生的思維特點(diǎn),又使本節(jié)的重點(diǎn)內(nèi)容突出,有利于學(xué)生理解和掌握。另外,種子萌發(fā)所需要的外界條件是本節(jié)課的難點(diǎn),為了幫助學(xué)生突破這一難點(diǎn),課堂中可安排一個(gè)“小實(shí)驗(yàn)”,請學(xué)生分別咀嚼萌發(fā)和未萌發(fā)的綠豆種子,待他們親自品嘗到兩者確有不同時(shí),然后及時(shí)運(yùn)用學(xué)生已有的知識,邊板書邊推理,推出種子萌發(fā)所需的外界條件。通過視覺、味覺、聽覺和思維感官功能,使學(xué)生利用所學(xué)知識分散了知識難點(diǎn),化難為易,體現(xiàn)了主體參與教學(xué)的原則,從而突破了教學(xué)難點(diǎn)。
綜上所述,采用多媒體輔助教學(xué)給當(dāng)今的教學(xué)體制注入了生機(jī)和活力。因?yàn)樗镊攘υ谟?方便教師“教”,也幫助了學(xué)生的“學(xué)”。真可謂是價(jià)值連城。
它是集文字、聲音、圖像、圖形、視頻、動畫等多種傳播媒介于一體,并可以靈活地將它們組合到一起,多方位、多角度、多途徑地向?qū)W生傳遞信息。生物教學(xué)中恰恰需要大量的圖形圖象、視頻動畫等傳播方式來輔助教學(xué),因此,在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,充分靈活地運(yùn)用多媒體技術(shù)手段在生物教學(xué)中,可以讓學(xué)生在更直觀感性的環(huán)境中學(xué)習(xí),達(dá)到優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量的效果,其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
一、能夠優(yōu)化課堂教學(xué)過程
教學(xué)中,我們講究每一節(jié)新課都能給學(xué)生一個(gè)正確、深刻的第一印象,提高學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣和積極性,避免學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)中造成認(rèn)識上與理解上的模糊或錯(cuò)誤,但又如何讓這些新授課的內(nèi)容能具體、生動、有趣地展現(xiàn)于學(xué)生面前呢?我們可以借助電腦、投影儀等多媒體工具,呈現(xiàn)形式多樣的、圖文并茂的、聲色俱全的教學(xué)內(nèi)容。這種直觀、形象的教學(xué)手段,能讓學(xué)生充分認(rèn)識生物現(xiàn)象、生物反應(yīng)及規(guī)律。在教學(xué)實(shí)踐中也恰恰證明了,利用多媒體教學(xué),在創(chuàng)設(shè)愉悅的課堂情景、求知的課堂情景、成功的課堂情景等方面都取得了較好的效果[1]。例如有絲分裂既是教學(xué)的重點(diǎn)也是難點(diǎn),學(xué)習(xí)好這一內(nèi)容對以后的學(xué)習(xí)至關(guān)重要。通過利用多媒體課件展示細(xì)胞的分裂過程,清楚地分析DNA、染色體、染色單體的變化情況,可以極大地激發(fā)起學(xué)生對生物的興趣和好奇心,使教學(xué)重難點(diǎn)的解決猶如破竹之勢,順利完成。同時(shí),如有需要,還可以當(dāng)即通過上網(wǎng),點(diǎn)擊相關(guān)網(wǎng)站、鍵入關(guān)鍵詞,瞬間便有不同網(wǎng)站提供的信息展示在屏幕上。如在講解細(xì)胞時(shí),只要在收索引擎中輸入細(xì)胞兩個(gè)字,按回車鍵,幾秒鐘后關(guān)于細(xì)胞的文字資料、圖片、動畫等信息就出現(xiàn)在屏幕上。豐富的素材拓寬了學(xué)生的視野,豐富了教學(xué)的內(nèi)容,降低了教學(xué)的難度,使學(xué)生易于掌握,將我們傳統(tǒng)的課堂延伸到廣大的網(wǎng)絡(luò)課堂。生物教學(xué)中還要經(jīng)常對不同時(shí)期學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行比較、歸納、概括、總結(jié),采用了多媒體教學(xué)軟件就能很快構(gòu)建系統(tǒng)、規(guī)律的知識網(wǎng)絡(luò),使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,知識更結(jié)構(gòu)化和系統(tǒng)化。另外,多媒體能儲存大量習(xí)題,且形式多樣,反饋及時(shí),練習(xí)速度、難度也可由教師根據(jù)班級實(shí)際情況從而適當(dāng)刪選[2]。所以,無論是在講授新課上,還是復(fù)習(xí)、鞏固知識上,都能充分發(fā)揮其優(yōu)化教學(xué)過程的優(yōu)勢。
二、能夠優(yōu)化教學(xué)傳遞方式
生物學(xué)科的特點(diǎn)是細(xì)微、動態(tài)、抽象,但課本所講述的內(nèi)容又看不見,摸不著,有的學(xué)生由于不能直接感知,使得學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定困難,有的同學(xué)還產(chǎn)生厭學(xué)情緒。如果單憑傳統(tǒng)的課本、黑板和教師的嘴這“三位一體”的“一言堂”教法,效果較不理想。而多媒體教學(xué)能化難為易,化靜為動,化抽象為具體,達(dá)到事半功倍的效果。多媒體課件利用圖形、圖像、聲音、動畫技術(shù)等綜合手段,將抽象問題形象化,把枯燥的文字?jǐn)⑹鲎兊蒙鷦佑腥ぁM瑫r(shí),通過動畫模擬可以將事物發(fā)展過程及其內(nèi)在聯(lián)系動態(tài)地展示在學(xué)生眼前,降低了教師講解的難度[3]。比如,教材中克隆羊“多利”的培育過程,其中涉及的概念和原理如有核移植、細(xì)胞培養(yǎng)、胚胎移植、細(xì)胞的全能性等,這些抽象復(fù)雜的內(nèi)容讓學(xué)生很難理解和掌握。如果老師只是單純的進(jìn)行文字講解,就會顯得很抽象、枯燥無味,引發(fā)不起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但如果利用多媒體動畫模擬克隆的整個(gè)過程,在短時(shí)間內(nèi)把一個(gè)重組細(xì)胞培育成一只活生生的羊,生動形象地展示在學(xué)生面前。又如在講解“遺傳規(guī)律”這一部分內(nèi)容時(shí),遺傳規(guī)律中等位基因分離和非等位基因之間分離及組合的互補(bǔ)干擾性,屬于微觀的、動態(tài)的、肉眼無法觀察的內(nèi)容,因此是教學(xué)難點(diǎn)。運(yùn)用多媒體動畫技術(shù)模擬原始生殖細(xì)胞在進(jìn)行減數(shù)分裂時(shí),等位基因隨同源染色體的彼此分離而分開,又隨非同源染色體自由組合而組合的動態(tài)變化和產(chǎn)生配子的種類及比例,這樣,通過多媒體動畫技術(shù)把復(fù)雜變簡單,把靜態(tài)變動態(tài),把抽象變直觀,即使學(xué)生容易理解,又容易掌握和記憶,即達(dá)到教學(xué)的目的,提高學(xué)習(xí)的效果,又使得課堂氣氛非?;钴S,學(xué)生學(xué)得興趣盎然,也豐富了學(xué)生的自由想象力。在檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果時(shí)發(fā)現(xiàn),采取這樣的教學(xué)方式,多數(shù)學(xué)生都能夠準(zhǔn)確地掌握相關(guān)的知識。也就是說,多媒體教學(xué)的生動直觀,接近于現(xiàn)實(shí),再將它與講解結(jié)合,使得知識進(jìn)入學(xué)生頭腦中的途徑增多了,記憶加深了。這種教學(xué)的形象化、趣味化與化難為易的效果,是單純的照本宣科所無法達(dá)到的。
三、能夠優(yōu)化傳遞教學(xué)信息速度
運(yùn)用多媒體教學(xué),教學(xué)信息的傳遞速度有著明顯的提高。傳統(tǒng)的教學(xué)模式是以語言文字的形式為主,很多復(fù)雜的內(nèi)容單靠詳實(shí)的語言、幾副掛圖和幾個(gè)靜態(tài)的模型,需要較長時(shí)間來反復(fù)描述和慢慢講解。多媒體教學(xué)可以視聽并用,多渠道刺激感官,以及可以使用切入、特寫、定格、反復(fù)顯示等技巧,使得教學(xué)內(nèi)容中的重點(diǎn)、難點(diǎn)突出強(qiáng)調(diào),而其他簡單的內(nèi)容則可以簡練地反映出來,縮短信息傳遞的時(shí)間。如在講授“細(xì)胞膜——物質(zhì)進(jìn)出細(xì)胞的三種方式”這一內(nèi)容時(shí),如何用最簡單的方法、在最短的時(shí)間內(nèi)幫助學(xué)生理解和記憶呢?首先我從細(xì)胞內(nèi)外濃度差、是否需要載體、是否需要能量這三個(gè)角度切入,然后用多媒體展示高山滑雪的體育運(yùn)動情景、江河中順?biāo)鞯哪痉ひ约澳媪鞫系拇贿@樣的畫面,給學(xué)生提供一定的信息,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生聯(lián)想,用已有的知識類比三種物質(zhì)出入細(xì)胞的方式,達(dá)到理解和掌握本節(jié)內(nèi)容的目的。從課堂教學(xué)的提問中,能明顯看出,同學(xué)們較快地理解并掌握所學(xué)內(nèi)容,這樣就大大縮短教學(xué)時(shí)間,提高了教學(xué)的效率和質(zhì)量。在講授“DNA的復(fù)制”這一節(jié)課,運(yùn)用多媒體教學(xué),將復(fù)制的過程用一連串的可調(diào)節(jié)播放速度的動畫反映出來,大大縮短了學(xué)生對重點(diǎn)、難點(diǎn)的理解過程,僅用一節(jié)課的時(shí)間來教授就夠了,還有一節(jié)課的時(shí)間可以進(jìn)行鞏固、練習(xí)[4]。受時(shí)間、空間的限制,生物學(xué)中的一些自然景觀、生態(tài)系統(tǒng)在課堂教學(xué)中難以實(shí)施、完成。老師可以預(yù)先搜集相關(guān)的視頻材料,利用快放、慢放、顯微攝影、實(shí)物展示臺展示生物現(xiàn)象、生命過程的細(xì)節(jié),彌補(bǔ)由于時(shí)空限制造成的缺陷,能使學(xué)生輕松、快捷地獲得第一手真實(shí)的材料(如:生態(tài)演變,生物的個(gè)體發(fā)育過程,植物的光合作用過程,植物對水分的吸收和利用過程等等),這些客觀真實(shí)或模擬的情境能夠突破時(shí)間和空間的限制,幫助學(xué)生突破重點(diǎn)、難點(diǎn),澄清誤區(qū),提高課堂教學(xué)容量。教學(xué)信息速度提高,一方面它增大了課堂知識密度、信息密度,另一方面它擴(kuò)大了教學(xué)容量。生物學(xué)科內(nèi)容復(fù)雜、數(shù)量眾多、時(shí)間跨度大,如果每節(jié)生物課都詳細(xì)講授,則教時(shí)不夠,如果不講或者過于略講,又會影響教學(xué)的系統(tǒng)性、完整性,甚至影響學(xué)生對后續(xù)教學(xué)內(nèi)容的準(zhǔn)確把握。而多媒體課件的運(yùn)用,不僅可以濃縮教材精華,再現(xiàn)典型生命進(jìn)化過程,使學(xué)生在幾分鐘內(nèi)跨越幾千年的歷史時(shí)空,縱橫跋涉于廣袤的多學(xué)科領(lǐng)域,而且有效擴(kuò)大了教學(xué)容量,提高課堂教學(xué)效率。
四、能夠優(yōu)化實(shí)驗(yàn)教學(xué)手段
生物也是一門實(shí)驗(yàn)學(xué)科,很多的教學(xué)內(nèi)容離不開實(shí)驗(yàn)。需要通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)結(jié)果,以培養(yǎng)學(xué)生的興趣、訓(xùn)練學(xué)生的科學(xué)的思維方式、鍛煉學(xué)生的觀察能力和動手能力。一些普通的實(shí)驗(yàn)是必須由學(xué)生親自操作完成的,但一些經(jīng)典實(shí)驗(yàn)還是受到實(shí)驗(yàn)設(shè)備、場地、材料等條件的制約而不能完成,很多的理論因缺乏實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)而顯得蒼白、空洞。多媒體教學(xué)為我們解除了不能親手操作這些實(shí)驗(yàn)而帶來的遺憾,實(shí)現(xiàn)了對普通實(shí)驗(yàn)的擴(kuò)充,再現(xiàn)或模擬了真實(shí)情景。例如模擬生物學(xué)經(jīng)典實(shí)驗(yàn)——人鼠細(xì)胞的融合,電腦首先使用不同顏色的熒光物質(zhì)分別標(biāo)記人、鼠細(xì)胞膜表面的蛋白質(zhì)分子,在最終融合后的細(xì)胞表面,看到不同的熒光物質(zhì)分布均勻。抽象到直觀的畫面演示,使觀看了整個(gè)實(shí)驗(yàn)過程的學(xué)生們,探討問題的積極性得以激發(fā),然后我又因勢利導(dǎo)組織學(xué)生觀察思考、相互討論,最后由學(xué)生自己總結(jié)得出了“細(xì)胞膜具有流動性”的觀點(diǎn)。“DNA是主要的遺傳物質(zhì)”一課中,證明DNA是遺傳物質(zhì)的重要證據(jù)就是噬菌體侵染細(xì)菌的實(shí)驗(yàn)。我通過電腦動畫,把噬菌體侵染細(xì)菌、自我復(fù)制、增殖、釋放等主要變化過程顯示出來,使之成為一個(gè)動態(tài)的、連續(xù)的過程。學(xué)生觀看之后即可明確指出:在整個(gè)過程中,噬菌體的蛋白質(zhì)外殼始終留在細(xì)菌外部,因而對子代噬菌體的合成不起作用,所以蛋白質(zhì)不可能是遺傳物質(zhì),只有進(jìn)入了細(xì)菌內(nèi)部并控制了子代噬菌體合成的DNA才是遺傳物質(zhì)[5]。還有,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境能為我們生物實(shí)驗(yàn)提供一項(xiàng)強(qiáng)大的功能——虛擬現(xiàn)實(shí)。它是由多媒體技術(shù)和仿真技術(shù)相結(jié)合而生成的一種交互式環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境中參與者可進(jìn)行各種操作,并有親身經(jīng)歷的“真實(shí)”感覺。例如:在Internet上引起轟動的“虛擬解剖青蛙”的實(shí)驗(yàn),在這個(gè)實(shí)驗(yàn)里,實(shí)驗(yàn)者可以觀察得到青蛙的肌肉、骨骼,與真實(shí)的實(shí)驗(yàn)幾乎一樣,但沒有嗆人的氣味。實(shí)驗(yàn)者還可以放大或縮小圖象,還能與其他實(shí)驗(yàn)者交流。這種虛擬實(shí)驗(yàn)還可以重復(fù)操作,節(jié)約資源、避免實(shí)驗(yàn)過程中帶來的危險(xiǎn)因素[6]。另外很多演示實(shí)驗(yàn)也可以通過信息技術(shù)模擬操作或網(wǎng)上下載。例如:利用三維動畫模擬細(xì)胞的分裂和生長過程、光合作用的過程、呼吸作用的過程、原始生命的形成等等,使生物實(shí)驗(yàn)讓學(xué)生易于接受,樂于接受,同時(shí)也培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
五、能夠優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)方式
多媒體教學(xué)為學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)和創(chuàng)新學(xué)習(xí)提供了舞臺。傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師是知識的傳播者、演講者。學(xué)生往往是被動地聽課,是聽眾。原來只有書本是學(xué)生學(xué)習(xí)的世界,而現(xiàn)在多媒體教學(xué)可以把課堂教學(xué)延伸到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,形成一種新的教學(xué)模式,教師是課程內(nèi)容的設(shè)計(jì)者,學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者和組織者。學(xué)生由被動的接受變?yōu)橹鲃右饬x的建構(gòu)者,世界成為學(xué)生學(xué)習(xí)的教科書。很多的知識學(xué)生可以通過上網(wǎng)收集信息,通過信息處理和加工以后獲得的。例如:在學(xué)習(xí)“生態(tài)系統(tǒng)”這一節(jié)課時(shí),通過布置學(xué)生上網(wǎng)收尋有關(guān)生態(tài)系統(tǒng)的資料,然后讓學(xué)生歸納總結(jié)并進(jìn)行網(wǎng)上交流。學(xué)生通過上網(wǎng)不僅獲得不同生態(tài)系統(tǒng)的文字資料和圖片,還獲得與生態(tài)系統(tǒng)相關(guān)的知識,如:目前生態(tài)系統(tǒng)的狀況、遭到哪些因素的破壞、政府或有關(guān)部門采取哪些措施、如何改進(jìn)等等。極大地豐富了學(xué)生的知識面,無形中還對學(xué)生進(jìn)行了思想教育[7]。另外對同一課的教學(xué)可針對發(fā)展不同的學(xué)生進(jìn)行分層次教學(xué),讓所有的學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中并各有所得。例如:對基礎(chǔ)較弱的學(xué)生或?qū)W習(xí)有困難的學(xué)生注重知識的趣味性;對于基礎(chǔ)一般的學(xué)生注重完成教學(xué)目標(biāo);對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生注重知識的延伸。教師通過把課題內(nèi)容設(shè)計(jì)成不同層次的子課題讓學(xué)生自主選擇、自主探究、并自主完成預(yù)期目標(biāo),教師則進(jìn)行輔導(dǎo)和點(diǎn)評。其次教師通過制作形式多樣的課件讓學(xué)生通過上機(jī)操作如:拼圖、填圖、連線、畫圖、實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)、游戲、網(wǎng)上討論、交流等,讓學(xué)生通過操作過程可使學(xué)生獲得成功的體驗(yàn),合作的樂趣;同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新精神,加強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
多媒體教學(xué)還有利于培養(yǎng)學(xué)生的分析、綜合的思維能力。學(xué)生求知的過程是一個(gè)由感性認(rèn)識逐步上升到理性認(rèn)識的過程。感性認(rèn)識只有積累到一定程度才能從量變飛躍為質(zhì)變,學(xué)生如果缺乏足夠的感性認(rèn)識就難以對事物和問題形成理性認(rèn)識。生物課傳統(tǒng)授課方法的不足,便是無法在課堂上向?qū)W生提供大量的感性認(rèn)識,而多媒體課件則因?yàn)樗膬?nèi)容濃縮、容量極大,把課本知識由靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),使生物知識變“活”了,生物課不再像一潭死水,生物課有了“生命”,真正體現(xiàn)生物這一學(xué)科特點(diǎn)。因而在使用多媒體課件的過程中能使學(xué)生獲得大量的感性認(rèn)識,在學(xué)生獲得一定的感性認(rèn)識后,教師適時(shí)加以講解點(diǎn)撥,可以促使學(xué)生對事物的認(rèn)識由感性上升到理性,從了解事物現(xiàn)象到認(rèn)識事物本質(zhì),培養(yǎng)了學(xué)生綜合思維能力。
六、能夠優(yōu)化學(xué)習(xí)效果
心理學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,人類在知識保持上,一般能記住自己聽到內(nèi)容的20%,看到內(nèi)容的30%,視聽結(jié)合內(nèi)容的50%。多媒體課件可以將聲、圖結(jié)合,將學(xué)生的眼、耳、手、腦等感覺器官均充分調(diào)動起來,強(qiáng)化了學(xué)生對知識的記憶和理解,學(xué)生獲取的信息量也遠(yuǎn)比老師單純講解說教多得多;多媒體課件可以輕易地把大量冗長、枯燥的文字圖像化,使復(fù)雜的問題簡單化、將難以講述清楚的過程動態(tài)化,并能很好地解決知識的抽象性與學(xué)生認(rèn)知的形象性之間的矛盾,大大提高教學(xué)的容量、教學(xué)效率;多媒體課件可以讓學(xué)生深入理解各個(gè)知識點(diǎn),首先局部分析各知識點(diǎn)之間的內(nèi)在聯(lián)系,然后全局綜合,使學(xué)生形成一個(gè)縝密的知識網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),更容易記憶、理解、掌握所學(xué)知識。如高中生物教材中,基因控制蛋白質(zhì)合成過程是一個(gè)十分復(fù)雜的過程,有多個(gè)知識點(diǎn)需要以動畫展示,它首先在細(xì)胞核內(nèi)發(fā)生變化,接著在細(xì)胞質(zhì)內(nèi)發(fā)生變化,最后在核糖體上完成了蛋白質(zhì)的合成,整個(gè)過程以動畫展示,學(xué)生既容易對每個(gè)知識點(diǎn)理解深刻,如對轉(zhuǎn)錄和翻譯過程的理解,對密碼子和反密碼子概念的理解,也有個(gè)全局觀念。又注意了各個(gè)知識點(diǎn)之間的內(nèi)在聯(lián)系,如核與質(zhì)之間的聯(lián)系,DNA與RNA之間的聯(lián)系,RNA與氨基酸之間的聯(lián)系,從而對基因控制合成蛋白質(zhì)的過程形成一個(gè)知識網(wǎng)絡(luò)。這樣,就強(qiáng)化了學(xué)生對知識的理解和記憶,提高了學(xué)習(xí)效率。還有在單元復(fù)習(xí)課中,一單元的內(nèi)容較多,可通過課件將單元教學(xué)內(nèi)容濃縮,建立系統(tǒng)科學(xué)的認(rèn)知體系,強(qiáng)化重點(diǎn)、難點(diǎn),以提高復(fù)習(xí)的效率,減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。
多媒體教學(xué)的圖文并茂使生物教學(xué)變得生動有趣、輕松活潑,極好地提高學(xué)生學(xué)習(xí)、運(yùn)用生物知識的興趣。只要我們能夠根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,恰當(dāng)?shù)剡x擇和使用多媒體,充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,就能使課堂教學(xué)進(jìn)行得更精彩,不斷提高教學(xué)的效果和學(xué)習(xí)的效率。當(dāng)然,在教學(xué)過程中我們也不能本末倒置、喧賓奪主地純粹追求多媒體,多媒體教學(xué)只是教學(xué)環(huán)節(jié)中的一個(gè)輔助手段,不能完全取代整個(gè)教學(xué)過程 [8]。因此,我是本著畫龍點(diǎn)睛、適時(shí)推出、難處運(yùn)用、局部強(qiáng)調(diào)的原則來使用它,發(fā)揮其輔助教學(xué)的優(yōu)勢,以達(dá)到教學(xué)的最佳效果。
第五篇:在生物有效教學(xué)中多媒體的功能
在生物有效教學(xué)中多媒體的功能
尚飛
2008.11 計(jì)算機(jī)多媒體在生物輔助教學(xué)中有著相當(dāng)?shù)淖饔?,能幫助教師完成傳統(tǒng)教學(xué)難以達(dá)成或者無法達(dá)成的教學(xué)目標(biāo),對于中學(xué)階段的學(xué)科素養(yǎng)的養(yǎng)成有著不可忽視的巨大作用。就我現(xiàn)階段的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和所見所聞,在初中生物教學(xué)中多媒體在教學(xué)中的運(yùn)用大多不夠充分或者極少運(yùn)用,即使有用也很難發(fā)揮失分的作用。所以根據(jù)個(gè)人的觀察和思考我覺得有這么幾點(diǎn)在多媒體的運(yùn)用中是可以提高對生物有效教學(xué)的幫助的。
與傳統(tǒng)的教學(xué)手段相比,它具有多重感官刺激、傳輸信息量大、速度快、信息傳輸質(zhì)量高、使用方便、交互性強(qiáng)等優(yōu)勢,利用計(jì)算機(jī)把教學(xué)內(nèi)容有機(jī)組合制成的CAI課件輔助教學(xué),正顯示出計(jì)算機(jī)多媒體獨(dú)特的功能和極強(qiáng)的表現(xiàn)效果。
一、有效地引發(fā)情感,激發(fā)學(xué)生的求知欲
情景是使人入勝的好途徑。良好的教學(xué)情景可以充分調(diào)動學(xué)生的積極性,啟發(fā)學(xué)生思維,開發(fā)學(xué)生智力。利用計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué),可以創(chuàng)設(shè)愉悅的課堂情景、求知的課堂情景、成功的課堂情景,適時(shí)地呈現(xiàn)適當(dāng)內(nèi)容的形象材料給學(xué)生以多通道的刺激,讓學(xué)生邊聽邊看邊思考,充分調(diào)動學(xué)生的多種感官來認(rèn)識理解事物的表象和本質(zhì),引發(fā)學(xué)生探索知識的好奇心,為積極主動地學(xué)好知識打下良好的基礎(chǔ)。比如講環(huán)境保護(hù),可以展示50年代日本的水俁病。講甲醇及一氧化碳的中毒現(xiàn)象及原理時(shí),可以利用河南假酒案──甲醇超量致人失明死亡,以及煤礦瓦斯爆炸致人死亡。來渲染氣氛,激發(fā)學(xué)生的熱情,從而使學(xué)生受到更為深刻的教育,產(chǎn)生探求新知的欲望。
二、有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)可以從宏觀到微觀、直觀形象地再現(xiàn)觀察的事物和現(xiàn)象,它具有生動性,趣味性和變化性,能引起學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果,它所表現(xiàn)的圖像和動畫,彩色的變化及配音,讓學(xué)生通過聽、視、動等多種感觀功能從中接受教材所傳遞的信息,在學(xué)生大腦皮層的一定部位上引起強(qiáng)烈的興奮,使學(xué)生對所學(xué)知識內(nèi)容產(chǎn)生興趣。可以使學(xué)生如臨其境,印象深刻,加深對此圖的理解,同時(shí)興趣倍增,從而達(dá)到理想的教學(xué)效果。
三、有效地將微觀變?yōu)楹暧^,變抽象為具體
在教學(xué)中有相當(dāng)一部分內(nèi)容,無法在課堂上直接演示,學(xué)生接受知識水平,生活環(huán)境等因素的限制學(xué)起來比較抽象,學(xué)生僅通過書本中的文字介紹,很難理解其中的原理。例如,細(xì)胞分裂的過程細(xì)胞內(nèi)發(fā)生的變化較為抽象行為復(fù)雜,如果光靠教師口頭表達(dá)難以讓學(xué)生獲得完整的認(rèn)識,利用FLASH或者顯微視頻直觀的演示能給學(xué)生形象的概念。這樣利用計(jì)算機(jī)多媒體軟件制作的課件,可以將這些抽象的復(fù)雜的不易弄清楚的內(nèi)容,在屏幕上進(jìn)行微觀放大,動靜結(jié)合,圖文并茂地在短時(shí)間內(nèi)多角度多層次地展示實(shí)驗(yàn)過程,使學(xué)生在課堂上就能獲得多緯信息,使知識由抽象變成形象,降低了學(xué)生對知識理解的難度,便于學(xué)生輕松地學(xué)習(xí)。
四、有效地突破知識的重點(diǎn)、難點(diǎn)
學(xué)生掌握知識,一般是從感觀開始的。感性知識豐富,就能進(jìn)一步形成概念,理解和掌握規(guī)律,從而打好基礎(chǔ)。目前學(xué)生對教材內(nèi)容缺乏感性認(rèn)識是課堂教學(xué)的主要困難之一。教材中某些抽象的內(nèi)容,即使運(yùn)用圖片,學(xué)生也是不易理解的,這就必須給予具體化,形象化,增強(qiáng)透明度。例如:生物學(xué)中植物的傳粉、受精過程,動物的血液循環(huán)等,這些都是肉眼無法觀察到,學(xué)生難以想象的概念、規(guī)律、過程。如果把這些內(nèi)容開發(fā)制成計(jì)算機(jī)多媒體課件,讓學(xué)生看見逼真的動態(tài)演示,就能較好地建立概念,認(rèn)識事物的規(guī)律過程,這些教學(xué)難點(diǎn)也就迎刃而解了。
五、有效地增大課堂信息容量,提高學(xué)習(xí)效率
向課堂教學(xué)要質(zhì)量、要效率,是課堂教學(xué)的中心任務(wù)。計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué),改變了傳統(tǒng)教學(xué)單一說教的模式,能充分調(diào)動學(xué)生們的主動性和積極性,發(fā)揮學(xué)生主體參與作用,融教法、學(xué)法于一體,加快課堂節(jié)奏,增加課堂信息容量。在設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)算機(jī)多媒體課件時(shí),我們可以把教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)、教學(xué)過程,即情景、課文、圖片、例題、練習(xí)題、板書要點(diǎn)等都設(shè)計(jì)制成課件,在上課時(shí),利用計(jì)算機(jī)軟件的交互功能,任意調(diào)用,反復(fù)重現(xiàn)。它大大節(jié)省了講解和板書時(shí)間,從而優(yōu)化了教學(xué)方法,大大提高了課堂教學(xué)效益。
教學(xué)手段的應(yīng)用是以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)為目的。計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)引進(jìn)課堂帶來的教學(xué)優(yōu)勢,在于它為學(xué)生獲取知識,發(fā)展智力,提高能力開辟了更為寬廣的道路。充分而恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué),可以增強(qiáng)課堂教學(xué)的有效性,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量和效益,全面提高學(xué)生的素質(zhì)。我們應(yīng)當(dāng)深入地研究和實(shí)踐,充分而恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)、開發(fā)、運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),使之與其它教學(xué)手段相結(jié)合,優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)。力求最大限度地提高教學(xué)效率,體現(xiàn)計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)的真正優(yōu)勢。