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      基于aduino的搶答器設(shè)計

      時間:2019-05-15 14:39:14下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《基于aduino的搶答器設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《基于aduino的搶答器設(shè)計》。

      第一篇:基于aduino的搶答器設(shè)計

      /*

      QIANG DA QI

      disigned by ckj

      2012/12/8

      */

      int d[4]={7,12,2,6};//shuju

      boolean ds[4]={0,0,0,0};//si ge jie kou de shuju

      int lt=3;//ceshi shuruduan

      int bi=4;//xiaoyin duankou

      int le=5;//suoding kongzhiduan

      int xuanshou[9]={0,A0,A1,A2,A3,A4,A5,8,9};//xuanshou int fuwei=10;

      int zhishideng=11;//zhishideng

      int fengmingqi=13;//xiang

      /*************************************/

      void shuchushezhi()//shezhi duankou wei shuchu {

      int i(0);

      for(i=0;i<=3;i++)

      pinMode(d[i],OUTPUT);//sige shujuduan zhiwei shuchupinMode(bi,OUTPUT);//xiaoyin

      pinMode(le,OUTPUT);//suocun

      pinMode(lt,OUTPUT);//dnegceshiduan

      pinMode(zhishideng,OUTPUT);

      pinMode(fengmingqi,OUTPUT);

      }

      /*************************************/

      void shurushezhi()//shezhi shuchu duankou

      {

      int i(0);

      for(i=0;i<=7;i++)//shezhi xuanshou wei shuchupinMode(xuanshou[i],INPUT);

      pinMode(fuwei,INPUT);//fuwei

      }

      /*************************************/

      {

      int i(0);

      digitalWrite(le,LOW);

      digitalWrite(bi,HIGH);//quxiao xiaoyin

      digitalWrite(lt,HIGH);//shumaguan quanliang

      for(i=0;i<=3;i++)

      {

      digitalWrite(d[i],ds[i]);

      }

      delay(200);

      digitalWrite(bi,LOW);//xiaoyindelay(200);

      digitalWrite(bi,HIGH);//quxiao xiaoyin

      digitalWrite(lt,HIGH);//quxiao quanliang

      }

      /*************************************/

      void zhuanhuan(int i)//shijinzhi zhuan erjinzhi bing shuchu shuju

      {

      switch(i)

      {

      case 0:

      ds[0]=0;

      ds[1]=0;

      ds[2]=0;

      ds[3]=0;

      break;

      case 1:

      ds[0]=1;

      ds[1]=0;

      ds[2]=0;

      ds[3]=0;

      break;

      case 2:

      ds[0]=0;

      ds[1]=1;

      ds[2]=0;

      ds[3]=0;

      break;

      case 3:

      ds[0]=1;

      ds[1]=1;

      ds[2]=0;

      break;

      case 4:

      ds[0]=0;

      ds[1]=0;

      ds[2]=1;

      ds[3]=0;

      break;

      case 5:

      ds[0]=1;

      ds[1]=0;

      ds[2]=1;

      ds[3]=0;

      break;

      case 6:

      ds[0]=0;

      ds[1]=1;

      ds[2]=1;

      ds[3]=0;

      break;

      case 7:

      ds[0]=1;ds[1]=1;ds[2]=1;ds[3]=0;

      break;

      case 8:

      ds[0]=0;

      ds[1]=0;

      ds[2]=0;

      ds[3]=1;

      break;

      default:

      break;

      }

      int j;

      for(j=0;j<=3;j++)

      {

      digitalWrite(d[j],ds[j]);//shujuduan xieru shuju

      }

      }

      /*************************************/

      void xianshi(int i)//shezhixianshihanshu

      {

      boolean f(0);//shezhi yi ge biaozhi bianliang

      digitalWrite(le,LOW);//suocun bu gongzuo

      digitalWrite(fengmingqi,HIGH);//fengmingqi gongzuo

      zhuanhuan(i);//diaoyong zhuanhuan hanshu

      digitalWrite(le,HIGH);//suocun

      delay(200);//yanshi 200 haomiao

      digitalWrite(zhishideng,HIGH);//zhishidengliang

      digitalWrite(fengmingqi,LOW);//fengmingqi guanbi

      while(!f)//meiyou an fuwei jianshi yizhi xunhuan

      {

      f=digitalRead(fuwei);

      if(f)//fangzhidoudong

      {

      delay(10);

      f=digitalRead(fuwei);

      if(f)//fuwei jian anxia

      {

      digitalWrite(le,LOW);//guandiaosuocun

      digitalWrite(zhishideng,LOW);//guandiao zhishi deng

      zhuanhuan(0);//xianshi0

      break;//likai xunhuan

      }

      }

      }

      }

      /*************************************/

      void setup()

      {

      shuchushezhi();//shuchu chushihua

      shurushezhi();//shuru chushihua

      ceshi();//ceshi yixia shumaguan

      }

      /*************************************/

      void loop()

      {

      boolean flag(0);//shezhi yige biaozhi bianliang

      int i(0);//shezhi yi ge zhongjian bianliang

      for(i=1;i<=8;i++)

      {

      flag=digitalRead(xuanshou[i]);//jiancha shi fou you xuanshou anxia jianif(flag)//ruguo youren an anjian

      {

      delay(10);

      flag=digitalRead(xuanshou[i]);//fangzhi doudong

      if(flag)//ruguo zhende anxiaqule

      {

      xianshi(i);//xianshi bing sucun

      }

      else//bushi dehua flagbianwei 0

      {

      flag=0;//biaoshi bian wei 0;

      }

      }

      }

      }

      第二篇:4路搶答器設(shè)計程序

      #include

      unsigned char code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,//0~f顯示表

      0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};unsigned char code table0[]={0xf1,0xf2,0xf4,0xf8};

      //P2口位選

      unsigned char code table2[]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

      //P3口送行信號 unsigned char display[]={0,0,0,0};//顯示位 void sw1();

      //子函數(shù)申明 void sw2();void sw3();void sw4();void xianshi();void init();unsigned char temp,num2,x,x1,x2,a,count;

      //變量聲明 int num,num1;unsigned char key;unsigned char i,j;sbit P3_4=P3^4;sbit P3_5=P3^5;sbit P3_6=P3^6;sbit P3_7=P3^7;sbit k1=P1^0;

      //位申明(時間加)sbit k2=P1^1;

      //位申明(時間減)sbit k3=P1^2;

      //位申明(開始)sbit k4=P1^3;

      //位申明(復(fù)位)sbit sp=P1^4;

      //蜂鳴器 sbit l1=P1^5;

      //LED顯示 sbit l2=P1^6;

      //LED顯示

      void delay(unsigned char z)

      //延時1ms子函數(shù) {

      unsigned char x,y;

      for(x=z;x>0;x--)

      for(y=110;y>0;y--);}

      void init()

      //初始化子函數(shù) { a=0;TMOD=0x01;

      //定時器T0工作方式設(shè)定

      TH0=(65536-10000)/256;//裝初值

      TL0=(65536-10000)%256;EA=1;

      //開定時器T0 ET0=1;

      if(k1==0)

      //判斷時間加K1是否按下

      {

      delay(5);

      //延時躲過抖動

      if(k1==0)

      //再次確認是否按下K1

      {

      num++;

      //時間自加1

      if(num==99)

      //如果時間num=99,清零num

      {

      num=0;

      }

      num2=num;

      //將num值賦值給num2

      while(k1==0);//等待K1松手

      }

      }

      if(k2==0)

      //判斷時間減K2是否按下

      {

      delay(5);

      //延時躲過抖動

      if(k2==0)

      //再次確認是否按下K2

      {

      num--;

      //時間自減1

      if(num==-1)//如果時間num=-1,賦值num=99

      {

      num=99;

      }

      num2=num;//將num值賦值給num2

      while(k2==0);//等待K2松手

      }

      }

      if(k3==0)

      //判斷開始按鈕K3是否按下

      {

      delay(5);

      //延時躲過抖動

      if(k3==0)//再次確認是否按下K3

      {

      x++;

      //自加1

      if(x==2)//假如x=2,清零x

      {

      x=0;

      }

      }

      } }

      void keyboad()

      //按鍵檢測子函數(shù) { while(1)

      {

      P3=0xff;

      //讀引腳前需寫入高電平

      P3_4=0;

      //置第一行線為低

      temp=P3;

      //P3口信息送入temp中

      temp=temp & 0x0f;//屏蔽高四位,保留低四位

      if(temp!=0x0f)//判斷:假如列線有不為高的時候,執(zhí)行if循環(huán)體

      {

      delay(5);//延時躲過抖動

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;//判斷是哪個鍵按下

      switch(temp)

      {

      case 0x0e: //第一行第四個按下

      {delay(5);num1=4;l2=0;xianshi();} //第一行第一個鍵按下

      break;

      case 0x0d:

      //第一行第三個按下

      {delay(5);num1=3;l2=0;xianshi();}

      break;

      case 0x0b:

      //第一行第二個按下

      {delay(5);num1=2;l2=0;xianshi();}

      break;

      case 0x07: //第一行第一個按下

      {delay(5);num1=1;l2=0;xianshi();} break;//第一行第一個鍵按下

      }

      }

      }

      P3=0xff;

      P3_5=0;

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      delay(5);//延時躲過抖動

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      switch(temp)

      {

      case 0x0e:

      {delay(5);num1=8;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0d:

      {delay(5);num1=7;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0b:

      {delay(5);num1=6;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x07:

      {delay(5);num1=5;l2=0;xianshi();} break;

      }

      }

      }

      P3=0xff;

      P3_6=0;

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      delay(5);//延時躲過抖動

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      switch(temp)

      {

      case 0x0e:

      {delay(5);num1=12;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0d:

      {delay(5);num1=11;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0b:

      {delay(5);num1=10;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x07:

      {delay(5);num1=9;l2=0;xianshi();} break;

      //第二行第四個鍵按下//第二行第三個鍵按下//第二行第二個鍵按下//第二行第一個鍵按下//第三行第四個鍵按下//第三行第三個鍵按下//第三行第二個鍵按下//第三行第一個鍵按下

      }

      }

      }

      P3=0xff;

      P3_7=0;

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      delay(5);//延時躲過抖動

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      if(temp!=0x0f)

      {

      temp=P3;

      temp=temp & 0x0f;

      switch(temp)

      {

      case 0x0e:

      {delay(5);num1=16;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0d:

      {delay(5);num1=15;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x0b:

      {delay(5);num1=14;l2=0;xianshi();} break;

      case 0x07:

      {delay(5);num1=13;l2=0;xianshi();} break;

      }

      temp=P3;

      P0=table[key];

      }

      }

      } }

      void xianshi(){

      TR0=0;

      //停止定時計數(shù)

      num=0;

      //倒計時num清零

      sp=1;

      //成功搶答,蜂鳴器叫

      delay(100);

      //延時一段時間

      sp=0;

      //關(guān)蜂鳴器

      //第四行第四個鍵按下//第四行第三個鍵按下//第四行第二個鍵按下//第四行第一個鍵按下

      while(1)

      {

      for(a=0;a<4;a++)//顯示部分位選

      {

      delay(5);

      P2=table0[a];

      P0=table[display[a]];

      }

      display[0]=num/10;

      //倒計時顯示0

      display[1]=num%10;

      display[2]=num1/10;

      //顯示搶答者號

      display[3]=num1%10;

      if(k4==0)

      //判斷復(fù)位鍵K4是否按下

      {

      num=num2;

      //num2值賦值給num

      num1=0;

      //清零搶答者號顯示

      TR0=1;

      //啟動定時器TO

      l1=1;

      //D1,D2關(guān)閉

      l2=1;

      return;

      }

      } }

      void main()

      //主函數(shù) {

      l1=1;

      //D1,D2關(guān)閉

      l2=1;

      sp=0;//初始化蜂鳴器

      x=0;

      num=num2=30;

      //賦初值

      while(1)

      {

      if(x==1)

      //開始鍵按下

      {

      delay(5);

      TR0=1;

      //啟動定時

      while(1)

      {

      keyboad();//調(diào)用按鍵檢測子函數(shù)

      if(k4==0)//判斷復(fù)位鍵是否按下

      {

      l1=1;//D1,D2關(guān)閉

      l2=1;

      delay(5);

      num=num2;//倒計時時間30秒賦值給num

      TR0=1;//啟動定時器T0

      }

      }

      }

      else

      //開始鍵沒有按下

      {

      for(a=0;a<4;a++)

      //顯示部分位選

      {

      delay(5);

      P2=table0[a];

      P0=table[display[a]];

      }

      display[0]=num/10;//倒計時顯示0

      display[1]=num%10;

      display[2]=num1/10;

      //顯示搶答者號

      display[3]=num1%10;

      init();

      //初始化

      }

      } }

      void time0()interrupt 1 //定時器T0中斷 {

      TH0=(65536-10000)/256;

      //重裝初值

      TL0=(65536-10000)%256;count++;

      //中斷次數(shù)記錄

      if(k4==0)

      //復(fù)位鍵K4檢測

      {

      num=num2;

      TR0=1;

      num1=0;

      return;

      }

      for(a=0;a<4;a++)

      {

      delay(10);

      P2=table0[a];

      P0=table[display[a]];

      } display[0]=num/10;

      //倒計時顯示0

      display[1]=num%10;

      display[2]=num1/10;//顯示搶答者號

      display[3]=num1%10;

      if(count==100)

      //1秒定時是否已到

      {

      count=0;

      //清零記錄

      num--;

      //顯示倒計時自減一

      if(num<6)

      //倒計時倒數(shù)6秒,D2亮,蜂鳴器報警

      {

      l1=~l1;

      sp=1;

      delay(100);

      sp=0;

      if(num==0)

      //倒計時為0,D2亮,蜂鳴器報警

      {

      l1=0;

      sp=1;delay(200);sp=0;

      delay(100);

      sp=1;delay(200);sp=0;

      delay(100);

      sp=1;delay(200);sp=0;

      }

      if(num==0)

      {

      while(1)

      {

      xianshi();

      //調(diào)用延時子函數(shù)

      if(k4==0)//假如復(fù)位鍵按下

      {

      l1=1;

      //D1,D2滅

      l2=1;

      num=num2;//30秒倒計時賦值給num

      TR0=1;//啟動定時器T0

      return;

      }

      }

      }

      } } x2++;if(x2==4){

      x2=0;} P3=table2[x2];

      //分別給行線送低電?

      第三篇:FPGA搶答器設(shè)計報告

      Vb開辦上海電力學(xué)院

      課程設(shè)計報告

      信息工程系

      搶答器設(shè)計報告

      一、設(shè)計目的:

      本課程的授課對象是電子科學(xué)與技術(shù)專業(yè)本科生,是電子類專業(yè)的一門重要的實踐課程,是理論與實踐相結(jié)合的重要環(huán)節(jié)。

      本課程有助于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字電路設(shè)計方法、掌握模塊劃分、工程設(shè)計思想與電路調(diào)試能力,為以后從事各種電路設(shè)計、制作與調(diào)試工作打下堅實的基礎(chǔ)

      二、實驗器材和工具軟件:

      PC機一臺、QuartusII軟件、DE2板。

      三、設(shè)計內(nèi)容:

      (1)搶答器可容納四組12位選手,每組設(shè)置三個搶答按鈕供選手使

      用。

      (2)電路具有第一搶答信號的鑒別和鎖存功能。在主持人將系統(tǒng)復(fù)位并發(fā)出搶答指令后,蜂鳴器提示搶答開始,時顯示器顯示初始時間并開始倒計時,若參賽選手按搶答按鈕,則該組指示燈亮并用組別顯示器顯示選手的組別,同時蜂鳴器發(fā)出“嘀嘟”的雙音頻聲。此時,電路具備自鎖功能,使其它搶答按鈕不起作用。

      (3)如果無人搶答,計時器倒計時到零,蜂鳴器有搶答失敗提示,主持人可以按復(fù)位鍵,開始新一輪的搶答。

      (4)設(shè)置犯規(guī)功能。選手在主持人按開始鍵之前搶答,則認為犯規(guī),犯規(guī)指示燈亮和顯示出犯規(guī)組號,且蜂鳴器報警,主持人可以終止搶答執(zhí)行相應(yīng)懲罰。

      (5)搶答器設(shè)置搶答時間選擇功能。為適應(yīng)多種搶答需要,系統(tǒng)設(shè)有10秒、15秒、20秒和3O秒四種搶答時間選擇功能。

      四、設(shè)計具體步驟:

      首先把系統(tǒng)劃分為組別判斷電路模塊groupslct,犯規(guī)判別與搶答信號判別電路模塊fgqd,分頻電路模塊fpq1,倒計時控制電路模塊djs,顯示時間譯碼電路模塊num_7seg模塊,組別顯示模塊showgroup模塊這六個模塊,各模塊設(shè)計完成后,用電路原理圖方法將各模塊連接構(gòu)成系統(tǒng)。

      各模塊功能及代碼:

      1、組別判別模塊

      (1)功能:可容納四組12位選手,每組設(shè)置三個搶答按鈕供選手使用。若參賽選手按搶答按鈕,則輸出選手的組別。此時,電路具

      signal rst : std_logic;begin

      h<=“0000” when(a=“000” and b=“000” and c=“000” and d=“000”)else

      “0001” when(a/=“000” and b=“000” and c=“000” and d=“000”)else

      “0010” when(a=“000” and b/=“000” and c=“000” and d=“000”)else

      “0100” when(a=“000” and b=“000” and c/=“000” and d=“000”)else

      “1000” when(a=“000” and b=“000” and c=“000” and d/=“000”)else

      “0000”;process

      begin

      wait on clock until rising_edge(clock);

      if clr='1' then

      rst<='1';

      g<=“0000”;

      end if;

      if h/=“0000” then

      if rst='1' then

      g<=h;

      rst<='0';

      end if;

      end if;

      end process;

      end behave_groupslct;

      2、犯規(guī)判別與搶答信號判別模塊

      (1)功能:若參賽選手在主持人按開始鍵之后按搶答按鈕,則使該組指示燈亮并輸出選手的組別,同時蜂鳴器發(fā)出響聲。

      選手在主持人按開始鍵之前搶答,則認為犯規(guī),犯規(guī)指示燈亮并輸出犯規(guī)組號,且蜂鳴器報警。

      (2)原理:c[3..0]接組別判別模塊的g[3..0],即此時c為按鍵組別的信息。go接主持人的“開始”按鍵。由于無論是在正常情況還是犯規(guī)情況下按下按鍵,都必須顯示按鍵的組別且蜂鳴器響,所以將c的值給hex以輸出按鍵組別,且在有按鍵按下(c/=“0000”)時輸出fm為‘1’,否則為‘0’。若在開始之前有按鍵按下時,即go='0'且c/=“0000”,輸出ledfg為‘1’,否則為‘0’。若在開始之后有按鍵按下,將c的值給led,使該組指示燈亮,開始之前l(fā)ed輸出“0000”。

      (3)程序代碼:

      library ieee;

      use ieee.std_logic_1164.all;

      entity fgqd is port(c:in std_logic_vector(3 downto 0);

      go:in std_logic;

      hex:out std_logic_vector(3 downto 0);

      led:out std_logic_vector(3 downto 0);

      ledfg,fm:out std_logic);

      end fgqd;

      architecture behave_fgqd of fgqd is begin);end djs;

      architecture behave_djs of djs is begin

      process(clock,aclr,s)

      begin

      if(aclr='1')then

      if(s=“00”)then

      q<=“01010”;

      elsif(s=“01”)then

      q<=“01111”;

      elsif(s=“10”)then

      q<=“10100”;

      else

      q<=“11110”;

      end if;

      else

      if rising_edge(clock)then

      if en='1' then

      q<=q-1;

      if(q=“00000” and grpsl=“0000”)then

      time0<='1';

      else

      time0<='0';

      end if;

      end if;

      end if;

      end if;

      end process;end behave_djs;

      4、分頻器模塊

      (1)功能:實現(xiàn)50MHz—1Hz的分頻,為倒計時模塊提供時鐘。

      (2)程序代碼

      library ieee;

      use ieee.std_logic_1164.all;

      entity fpq1 is port(clkin :in std_logic;

      clkout:out std_logic);end fpq1;

      architecture behave_fpq1 of fpq1 is constant N: Integer:=24999999;signal Counter:Integer RANGE 0 TO N;signal Clk: Std_Logic;begin

      process(clkin)

      begin

      if rising_edge(clkin)then--每計到N個(0~n-1)上升沿,輸出信號翻轉(zhuǎn)一次

      if Counter=N then

      Counter<=0;

      Clk<=NOT Clk;

      else

      Counter<= Counter+1;

      end if;

      end if;

      end process;clkout<= Clk;end behave_fpq1;

      5、時間顯示譯碼器

      (1)功能:將時間信息在7段數(shù)碼管上顯示。

      (2)程序代碼

      library ieee;

      use ieee.std_logic_1164.all;

      entity num_7seg is port(c:in std_logic_vector(4 downto 0);

      hex:out std_logic_vector(13 downto 0));

      end num_7seg;

      architecture behave_num_7seg of num_7seg is begin

      with c(4 downto 0)select

      hex<= “10000001000000” when “00000” ,--“0”

      “10000001111001” when “00001” ,--“1”

      “10000000100100” when “00010” ,--“2”

      “10000000110000” when “00011” ,--“3”

      “10000000011001” when “00100” ,--“4”

      “10000000010010” when “00101” ,--“5”

      “10000000000010” when “00110” ,--“6”

      “10000001111000” when “00111” ,--“7”

      “10000000000000” when “01000” ,--“8”

      “10000000010000” when “01001” ,--“9”

      “11110011000000” when “01010” ,--“10”

      “11110011111001” when “01011” ,--“11”

      “11110010100100” when “01100” ,--“12”

      “11110010110000” when “01101” ,--“13”

      “11110010011001” when “01110” ,--“14”

      “11110010010010” when “01111” ,--“15”

      “11110010000010” when “10000” ,--“16”

      “11110011111000” when “10001” ,--“17”

      “11110010000000” when “10010” ,--“18”

      “11110010010000” when “10011” ,--“19”

      “01001001000000” when “10100” ,--“20”

      “01001001111001” when “10101” ,--“21”

      “01001000100100” when “10110” ,--“22”

      “01001000110000” when “10111” ,--“23”

      “01001000011001” when “11000” ,--“24”

      “01001000010010” when “11001” ,--“25”

      “01001000000010” when “11010” ,--“26”

      “01001001111000” when “11011” ,--“27”

      來。然后就是將選出的組別鎖存。將按下按鍵的組別賦給一內(nèi)部信號“h”(沒有按鍵按下時h=“0000”),當(dāng)復(fù)位鍵按下時(clr=‘1’)輸出g=“0000”并且將另一內(nèi)部信號rst置1。當(dāng)復(fù)位后(rst=‘1’)有按鍵按下時將h的值給輸出信號g,并且將標志信號rst清零。這樣就實現(xiàn)最快按鍵組別鎖存功能。

      六、心得體會

      通過此次設(shè)計,我掌握了數(shù)字電路的設(shè)計方法,尤其是模塊劃分、工程設(shè)計思想與電路調(diào)試能力,都有了一定的提高。為以后從事各種電路設(shè)計、制作與調(diào)試工作打下堅實的基礎(chǔ)。

      第四篇:74LS148四路搶答器設(shè)計報告

      目錄

      1.設(shè)計任務(wù)和要求…………………………………….3 2.設(shè)計方案…………………………………………….3 2.1 設(shè)計思路………………………………………3 2.2 設(shè)計原理………………………………………4 2.3 實現(xiàn)功能………………………………………4 3.硬件設(shè)計…………………………………………….5 3.1 各功能電路連線圖……………………………5 3.2 框圖和說明……………………………………6 4.軟件設(shè)計…………………………………………….7 5.小結(jié)………………………………………………….8 6.參考文獻…………………………………………….9

      設(shè)計任務(wù)與要求

      1.1 可同時供四名選手參賽,其編號分別是1-4,各用一個搶答按鈕,按鈕的編號和選手的編號相對應(yīng),給節(jié)目主持人設(shè)置一控制開關(guān),用于控制系統(tǒng)的清零(編號顯示數(shù)碼管滅燈)搶答的開始。

      1.2

      搶答器具有數(shù)據(jù)鎖存和顯示的功能,搶答開始后,若有選手按搶答按鈕,其編號立即所存,并在數(shù)碼管上顯示該選手的編號,同時封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。優(yōu)先搶答選手的編號一直保持到主持人主持人將系統(tǒng)清零為止。設(shè)計方案 2.1 設(shè)計思路 2.1.1 在給定

      5V直流電源電壓的條件下設(shè)計一個可以容納四組參賽者的搶答器,每組設(shè)定一個搶答按鈕供參賽者使用。

      2.1.2 設(shè)置一個系統(tǒng)清零和搶答控制開關(guān)K(該開關(guān)由主持人控制),當(dāng)開關(guān)K被按下時,搶答開始(允許搶答),打開后搶答電路清零。

      2.1.3 搶答器具有一個搶答信號的鑒別、鎖存及顯示功能。即有搶答信號輸入(參賽者的開關(guān)中任意一個開關(guān)被按下)時,鎖存相應(yīng)的編號,并在LED數(shù)碼管上顯示出來,同時揚聲器發(fā)生聲響。此時再按其他任何一個搶答器開關(guān)均無效,優(yōu)先搶答選手的編號一直保持不變,直到主持人將系統(tǒng)清除為止。

      2.1.4 開關(guān)K按下后,系統(tǒng)清零,由主持人發(fā)令,開始搶答。2.2 設(shè)計原理

      2.2.1原理圖

      2.2.2 設(shè)計原理

      接通電源后,主持人將開關(guān)撥到“清除”狀態(tài),搶答器處于禁止狀態(tài),編號顯示器滅燈,定時器顯示設(shè)定時間;主持人將開關(guān)置“開始“狀態(tài),宣布”開始“搶答器工作。選手在搶答時,搶答器完成:優(yōu)先判斷、編號鎖存、編號顯示、亮燈提示。如果再次搶答必須由主持人再次操作”清除“和”開始"狀態(tài)開關(guān)。

      2.3 實現(xiàn)功能

      一是選手按搶答按鈕,其編號立即所存,并在數(shù)碼管上顯示該選手的編號。二是封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。

      三是優(yōu)先搶答選手的編號一直保持到主持人主持人將系統(tǒng)清零為止。硬件設(shè)計

      3.1本課程設(shè)計,需要用集成電路:

      74LS148,74LS279,74LS48和五個開關(guān)及其他元件,3.2各功能電路接線圖

      電路連線圖

      3.2 框圖和說明

      3.2.1 元器件

      74LS48管腳圖

      74LS148真值表

      74LS148功能介紹

      在優(yōu)先編碼器電路中,允許同時輸入兩個以上編碼信號。不過在設(shè)計優(yōu)先編 碼器時,已經(jīng)將所有的輸入信號按優(yōu)先順序排了隊。在同時存在兩個或兩個以上輸入信號時,優(yōu)先編碼器只按優(yōu)先級高的輸入信號編碼,優(yōu)先級低的信號則不起作用。74148是一個八線-三線優(yōu)先級編碼器。3.2.3 說明:

      當(dāng)主持人控制開關(guān)S按下時,RS觸發(fā)器的R端均為“0”,4個觸發(fā)器輸出1Q-4Q全部為零,同時74LS148的選通輸入端EI=0,使之處于工作狀態(tài),此時鎖存電路不工作。當(dāng)主持人將開關(guān)“S”抬起時,優(yōu)先編碼器處于工作狀態(tài),即搶答器處于等待工 5 作狀態(tài),等待信號輸入端信號輸入,當(dāng)有選手按下時,比如“S0”按下時,74LS148的輸出Y2Y1Y0=000, 經(jīng)RS鎖存后,BI=1,74LS279處于工作狀態(tài),4Q3Q2Q=A2A1A0=000,經(jīng)74LS48譯碼后,顯示器顯示“0”.軟件設(shè)計

      4.1 優(yōu)先編碼器工作原理

      74LS148工作原理:該編碼器有8個信號輸入端,3個二進制碼輸出端。此外,電路還設(shè)置了輸入使能端EI,輸出使能端EO和優(yōu)先編碼工作狀態(tài)標志GS。當(dāng)EI=0時,編碼器工作;而當(dāng)EI=1時,則不論8個輸入端為何種狀態(tài),3個輸出端均為高電平,且優(yōu)先標志端和輸出使能端均為高電平,編碼器處于非工作狀態(tài)。這種情況被稱為輸入低電平有效,輸出也為低電來有效的情況。當(dāng)EI為0,且至少有一個輸入端有編碼請求信號(邏輯0)時,優(yōu)先編碼工作狀態(tài)標志GS為0。表明編碼器處于工作狀態(tài),否則為1。由功能表可知,在8個輸入端均無低電平輸入信號和只有輸入0端(優(yōu)先級別最低位)有低電平輸入時,A2A1A0均為111,出現(xiàn)了輸入條件不同而輸出代碼相同的情況,這可由GS的狀態(tài)加以區(qū)別,當(dāng)GS=1時,表示8個輸入端均無低電平輸入,此時A2A1A0=111為非編碼輸出;GS=0時,A2A1A0=111表示響應(yīng)輸入0端為低電平時的輸出代碼(編碼輸出)。EO只有在EI為0,且所有輸入端都為1時,輸出為0,它可與另一片同樣器件的EI連接,以便組成更多輸入端的優(yōu)先編碼器。從功能表不難看出,輸入優(yōu)先級別的次為7,6,??,0。輸入有效信號為低電平,當(dāng)某一輸入端有低電平輸入,且比它優(yōu)先級別高的輸入端無低電平輸入時,輸出端才輸出相對應(yīng)的輸入端的代碼。小結(jié)

      本學(xué)期第十五周我們進行了電子技術(shù)課程設(shè)計,我們用一周的時間進行了資料查找和實體設(shè)計,然后認真寫了設(shè)計說明。

      本電路由鎖存器,編碼器,數(shù)碼管等構(gòu)成,實現(xiàn)各項鎖存,清零等功能??偨Y(jié)如下: 優(yōu)點:電路功能原理清晰,各項功能均達到了要求,顯示準確,反 應(yīng)靈敏,無競爭冒險現(xiàn)象,基本滿足了普通競賽的搶答要求。缺點:如果長按住按鈕不放,主持人清零后將能獲得搶答權(quán)。改進:可以更改促發(fā)器的類型,如使用jk觸發(fā)器代替,則長按無效,或者在搶答端添加一個發(fā)光二極管,當(dāng)有人作弊,二極管就會亮,從而阻止選手長按按鈕的缺陷。心得體會:通過這次課程設(shè)計,我對于74L系列有了更深的了解,知道功能表后,一切芯片都能得心應(yīng)手。而且,知道了搶答器的設(shè)計方法,以后可以設(shè)計任何多人搶答器。同時實物的制作也提升了我的動手能力,實踐能力得到了一定的鍛煉。在摸索該如何設(shè)計電路使之實現(xiàn)所需功能的過程中,培養(yǎng)了我的設(shè)計思維,增強了動手能力。在改進電路的過程中,同學(xué)們共同探討,最后的電路已經(jīng)比初期設(shè)計有了很大提高。在讓我體會到了設(shè)計電路的艱辛的同時,更讓我體會到成功的喜悅和快樂,加深了我對設(shè)計方面的興趣。理論與實踐得到了很好的結(jié)合。參考文獻

      1.童師白,華成英.模擬電子技術(shù)基礎(chǔ),第三版.北京:高等教育版社,2001 2.閻石.數(shù)字電子技術(shù)基礎(chǔ),第四版.北京:高等教育版社,1998 3.呂思忠,《數(shù)子電路實驗與課程設(shè)計》 哈爾濱工業(yè)大學(xué)出版社 4.鄭家龍,《集成電子技術(shù)基礎(chǔ)教程》 高等教育出版社 5.高吉祥《電子技術(shù)基礎(chǔ)實驗與課程設(shè)計》 電子工業(yè)出版社 6.《數(shù)字電路應(yīng)用300例》 中國電力出版社

      第五篇:搶答器設(shè)計心得

      回顧上一周課程設(shè)計的時間,收獲了很多,也付出了很多,周一至周二主要熟悉ewb軟件的操作使用,學(xué)會仿真,周三至周四是看書查找資料,對相關(guān)元器件做一些了解,并把元器件布好線,以待焊接,周五至周六主要是焊接與調(diào)試,由于我底子薄弱了一點,剛開始可能會有一點害怕,害怕失敗,因為上一次做收音機都不成功,雖說認真努力的做了,但看到舍友們都找資料在桌面上仿真,我也不甘示弱,并認真的去查找資料,在桌面上仿真,布線,焊接等一步一步的慢慢的走過來,當(dāng)我看到搶答器正常工作時,興奮不已,給了我自信和勇氣,希望以后能有更多的時間和機會和同學(xué)一起動手做一些產(chǎn)品出來,不僅提高我們的動手能力,而且鞏固了平常所學(xué)的知識,通過我們自己去查找總結(jié)印象更深刻,與此同時,增進了我們同學(xué)之間的友誼,也許某年后的一天看到自己的搶答器,一定會想起我的搭檔和一起合作的時間。

      在這幾天中,體會到了團結(jié)協(xié)作的重要性和樂趣,有什么問題很想法拿出來一起探討與分享,將會有更好的答案,活躍了一個人的思維,豐富了我們的頭腦,學(xué)會去接受別人,肯定別人,同樣也得到了別人的尊重與肯定,除了討論之外,還需積極獨立思考,唯獨通過自己的獨立思考,才能解決相關(guān)問題,才能提高對專業(yè)知識的熟悉程度,以后才能學(xué)會用,同樣這也是我該努力的兩個方向。

      我不敢說以后一定要學(xué)得怎么樣,至少現(xiàn)在懂得一定要善于觀察,積極思考,態(tài)度認真,堅持到底做好每一件事,同樣對待身邊的每個人。

      有時會感覺這些并不是我自己摸索到的,而是老師您在教學(xué)中無形傳授給我們的,雖然我現(xiàn)在學(xué)得不怎么樣,但我不怕失敗,并勇敢地走下去。

      搶答器設(shè)計心得(2):

      一、設(shè)計目的:

      比賽中為了準確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,所設(shè)計的搶答器通常由數(shù)碼顯示、燈光、音響等多種手段指示出第一搶答者。同時還應(yīng)設(shè)計記分、犯規(guī)和獎懲記錄等多種功能。

      設(shè)計一四人搶答器,具體要求:當(dāng)主持人宣布開始時,一旦有任何參賽者最先按下按鈕,則此參賽者對應(yīng)的指示燈點亮,而其余三個參賽者的按鈕將不起作用,信號也不再被輸出,直到主持人宣布下一輪搶答開始為止。

      二、設(shè)計任務(wù):

      1、基本部分:

      (1)搶答氣可供四組使用,組別鍵號可以鎖存;搶答指示用發(fā)光二極管(led)。

      (2)記分部分獨立(不受組別信號控制),至少用2位二組數(shù)碼管指示,步進有10分,5分兩種選擇,并且具有預(yù)置、遞增、遞減功能。

      (3)要求可靠性,操作簡便。

      2、發(fā)揮部分:

      (1)增加搶答路數(shù)。

      (2)數(shù)碼管顯示組別鍵號。

      (3)自動記分:當(dāng)主持人分別按步進得分鍵,遞增鍵或遞減鍵后能夠?qū)⒎种底詣永塾嬙谀辰M記分器上。

      (4)超時報警。

      (5)其他。

      3、分析各部分工作原理,繪制電路圖,撰寫設(shè)計報告。

      三、設(shè)計內(nèi)容:

      1、儀器設(shè)備及元件:

      電工學(xué)實驗臺、集成電路74ls175、74ls20、74ls00,蜂鳴器,電源、邏輯電平顯示等。

      2、操作步驟:

      圖示是四人(組)參加智力競賽的搶答電路,電路中的主要器件是74ls175型四上升沿d觸發(fā)器,它的清零端和時鐘脈沖是四個d觸發(fā)器公用的。

      (1)按照電路圖連接電路。

      (2)搶答前先清零,q1-q4均為0,相應(yīng)的發(fā)光二極管led都不亮;q1-q4均為1,與非門g1輸出為0,揚聲器不響。同時,g2輸出為1,將g3開通,時鐘脈沖cp可以經(jīng)過g3進入d觸發(fā)器的cp端。此時,由于s1-s4均未按下,d1-d4均為0,所以觸發(fā)器的狀態(tài)不變。

      (3)搶答開始,若s1首先被按下,d1和q1均變?yōu)?,相應(yīng)的發(fā)光二極管亮;q1變?yōu)?,g1的輸出為1,揚聲器響。同時g2輸出為0,將g3關(guān)斷,時鐘脈沖cp便不能經(jīng)過g3進入d觸發(fā)器。由于沒有時鐘脈沖,因此再接著按其他按鈕,就不起作用了,觸發(fā)器的狀態(tài)不會改變。

      (4)搶答判決完畢,清零,準備下次搶答用。

      四、設(shè)計心得:

      電子課程設(shè)計是本學(xué)期中唯一的一門課程設(shè)計,我們理所當(dāng)然的要認真對待,本次設(shè)計我選擇的是數(shù)字智力競賽搶答器的設(shè)計,這個課題用到了數(shù)字電路方面的知識,通過這次課程設(shè)計,使我對與非門以及集成電路有了一定的了解,對課本上的知識有了近一步的掌握。

      完成本次課程設(shè)計的過程,是一個從無到有的過程,因為以前沒有過類似的課程設(shè)計,所以起初不知該從何下手,后來仔細閱讀設(shè)計的題目和要求,閱讀設(shè)計指導(dǎo)書,再到圖書館和網(wǎng)上查找資料,總算是有點眉目了。

      知道了如何下手,后面的工作就容易一些了,萬事開頭難啊,和同學(xué)們在一起,不明白的地方可以隨時問,互相幫助,完成課程設(shè)計,這樣的一段經(jīng)歷,或許是我在完成課程設(shè)計的同時,收獲的一份財富。

      埋頭苦干的過程是苦澀的,在書山中查找資料的過程是疲倦的,但當(dāng)課程設(shè)計完成時,那感覺是甜蜜的,沒有耕耘,哪來得收獲的喜悅,不懂付出怎么能知道回報的快樂,一分耕耘一分收獲,有付出才會有回報,就在這樣的痛與快樂的交換中,我學(xué)到了知識,學(xué)到了道理,學(xué)到了做人的道理。

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