第一篇:摜蛋大賽策劃書(shū)
摜蛋大賽策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的“吃飯不摜蛋,等于沒(méi)吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為人們所喜愛(ài)和經(jīng)常進(jìn)行的娛樂(lè)活動(dòng)。我校為了跟上時(shí)代的潮流,豐富校園文化,提高學(xué)生邏輯思維能力,增強(qiáng)同學(xué)之間的交流與友誼,提供同學(xué)們更多發(fā)揮自己的空間,寓教于樂(lè),為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機(jī)會(huì)。展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,決定舉辦“摜蛋牌技大賽”。希望各位同學(xué)用睿智的頭腦,默契的配合,展現(xiàn)我班學(xué)生的風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題
勇于進(jìn)取,并將這種精神發(fā)揮到學(xué)習(xí)中去。
三、活動(dòng)賽制
自行組隊(duì),兩人一隊(duì),采用淘汰賽方式,使用抽簽的形式?jīng)Q定各自的對(duì)手,勝者進(jìn)入下一輪。然后重復(fù)該操作,直至決出4強(qiáng)。然后進(jìn)行混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行二輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽對(duì)手。勝一局積分為3分,負(fù)一局積分為1分,前4強(qiáng)由最后的積分決定。
四、活動(dòng)方法及比賽規(guī)則
比賽介紹
1)比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2)比賽采用淘汰制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過(guò)則從J開(kāi)始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。
3)同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
4)開(kāi)局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
5)進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則
1)尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2)順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3)同花炸組合限為五張,以大壓小。
4)4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少?gòu)垼?張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5)每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6)每場(chǎng)比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7)打通A,必須臺(tái)上兩家將臺(tái)下兩家打成雙下才算過(guò)A
五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方(桌游棋牌社)提供的禮品。
棋牌桌游社
2013年3月11日
第二篇:摜蛋大賽策劃書(shū)
活動(dòng)主題:1.通過(guò)本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。
2.通過(guò)本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺(tái),提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長(zhǎng),提高多種能力。
3.以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化?;顒?dòng)名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽 活動(dòng)時(shí)間:2013年5月xx日 活動(dòng)地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳
活動(dòng)參與對(duì)象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級(jí)的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學(xué)生自行配對(duì)的,于賽前在班級(jí)報(bào)名;無(wú)配對(duì)者將現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過(guò)程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。升級(jí)規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對(duì)家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級(jí)。如果對(duì)手方有一家是末游,贏方升2級(jí)。如果頭游對(duì)家是末游,贏方升1級(jí)。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對(duì)家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對(duì)家出牌,而非頭游的下家出牌。注意事項(xiàng):
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會(huì)安排專(zhuān)人負(fù)責(zé)。
3、比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請(qǐng)假者視為棄權(quán)。
5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。牌型:
單張
任意一張單牌。
順子
五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
同花順 同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
對(duì)子
任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對(duì)子。
連對(duì)
三張
數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三順(鋼板)
兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。
三帶二
數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44。
炸彈
四張及四張以上同數(shù)值的牌。
天王炸彈
四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
主牌
當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。
逢人配
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一、具體事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動(dòng)的文件及報(bào)名表。(3)秘書(shū)部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。
(4)生活部負(fù)責(zé)活動(dòng)用品、獎(jiǎng)品的采購(gòu)工作。
(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午x點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場(chǎng)地。
(2)學(xué)生會(huì)成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來(lái)確定對(duì)家。
(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律
(2)下午x點(diǎn)比賽正式開(kāi)始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。
二、工作安排: 總協(xié)調(diào):主席團(tuán) 顧問(wèn):劉x 王x
1、策劃組 組長(zhǎng):史崢
組員:文體部全體人員 任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。
(2)及時(shí)處理現(xiàn)場(chǎng)的突發(fā)事件。
2、裁判組
組長(zhǎng):李x 徐x 組員:秘書(shū)部、學(xué)習(xí)部全體人員
任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作
3、宣傳組 組長(zhǎng):陳x 組員:宣傳部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級(jí)的宣傳。
(2)帶動(dòng)各班級(jí)學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。
4、贊助組
組長(zhǎng):鮑x 任x 組員:外聯(lián)部全體人員 任務(wù):為比賽提供贊助商。
5、采購(gòu)組 組長(zhǎng):仲x 組員:生活部全體人員
任務(wù):比賽中物品以及獎(jiǎng)品的采購(gòu)。
三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
四、活動(dòng)結(jié)束安排:
1.學(xué)習(xí)部和秘書(shū)部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場(chǎng)。2.各部門(mén)組織人員打掃現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生。
第三篇:摜蛋大賽策劃書(shū)
摜蛋大賽策劃書(shū)
活動(dòng)主題:1.通過(guò)本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。
2.通過(guò)本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺(tái),提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長(zhǎng),提高多種能力。
3.以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。
活動(dòng)名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽
活動(dòng)時(shí)間:2013年5月xx日
活動(dòng)地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳
活動(dòng)參與對(duì)象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到A的一方為獲勝者,J必打,同級(jí)的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學(xué)生自行配對(duì)的,于賽前在班級(jí)報(bào)名;無(wú)配對(duì)者將現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過(guò)程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。
升級(jí)規(guī)則:從2打到A,2不必打,J必打。率先打到A的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對(duì)家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級(jí)。如果對(duì)手方有一家是末游,贏方升2級(jí)。如果頭游對(duì)家是末游,贏方升1級(jí)。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對(duì)家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對(duì)家出牌,而非頭游的下家出牌。
注意事項(xiàng):
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會(huì)安排專(zhuān)人負(fù)責(zé)。
3、比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請(qǐng)假者視為棄權(quán)。
5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。
牌型:
單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。對(duì)子任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對(duì)子。連對(duì)連續(xù)的對(duì)牌,如334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。三順(鋼板)兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)主牌當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,Q,K,組成910JQK5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一、具體事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。
(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動(dòng)的文件及報(bào)名表。
(3)秘書(shū)部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。
(4)生活部負(fù)責(zé)活動(dòng)用品、獎(jiǎng)品的采購(gòu)工作。
(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。
(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午X點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場(chǎng)地。
(2)學(xué)生會(huì)成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來(lái)確定對(duì)家。
(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律
(2)下午X點(diǎn)比賽正式開(kāi)始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。
二、工作安排:
總協(xié)調(diào):主席團(tuán)
顧問(wèn):劉x 王x1、策劃組
組長(zhǎng):史崢
組員:文體部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。
(2)及時(shí)處理現(xiàn)場(chǎng)的突發(fā)事件。
2、裁判組
組長(zhǎng):李x 徐x
組員:秘書(shū)部、學(xué)習(xí)部全體人員
任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作
3、宣傳組
組長(zhǎng):陳x
組員:宣傳部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級(jí)的宣傳。
(2)帶動(dòng)各班級(jí)學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。
4、贊助組
組長(zhǎng):鮑x 任x
組員:外聯(lián)部全體人員
任務(wù):為比賽提供贊助商。
5、采購(gòu)組
組長(zhǎng):仲x
組員:生活部全體人員
任務(wù):比賽中物品以及獎(jiǎng)品的采購(gòu)。
三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
四、活動(dòng)結(jié)束安排:
1.學(xué)習(xí)部和秘書(shū)部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場(chǎng)。
2.各部門(mén)組織人員打掃現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生。
第四篇:摜蛋大賽
江蘇師范大學(xué)
主辦方:江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系學(xué)生會(huì) 策劃書(shū)網(wǎng)絡(luò)部湯磊
目錄
一、引言……………………………………………………………
二、活動(dòng)名稱………………………………………………………
三、活動(dòng)主題…………………………………………
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對(duì)象人員……………………………………
五、報(bào)名及參與方式………………………………………………
六、競(jìng)賽方法………………………………………………………
七、具體安排………………………………………………………
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置……………………………………………………
九、活動(dòng)預(yù)算…………………………………………………………
一、引言
中華上下五千年為了表示對(duì)各級(jí)科文學(xué)院管理系成員的關(guān)懷,我們科文學(xué)院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學(xué)的課余生活,激發(fā)新成員對(duì)新環(huán)境、新生活的熱愛(ài)。通過(guò)此次摜蛋大賽希望會(huì)給同學(xué)們帶來(lái)快樂(lè),豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
二、活動(dòng)名稱
江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系摜蛋大賽
三、活動(dòng)主題
為了發(fā)揚(yáng)合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動(dòng)主題為《共同合作,“摜”出風(fēng)采》
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對(duì)象
時(shí)間:2013年12月7日科文二期大學(xué)生活動(dòng)中心 對(duì)象:科文學(xué)院管理系全體成員
五、報(bào)名及參與方式
參與者可以到各班級(jí)負(fù)責(zé)人處報(bào)名,參賽者可以自行配對(duì)。
六、競(jìng)賽方法
1.比賽采用淘汰制
2.采用兩局三牲制
3.賽前抽簽決定比賽對(duì)陣
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處
七、具體安排
宣傳部:負(fù)責(zé)本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵(lì)大家積極參與本次
活動(dòng)。
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)拉贊助
組織部:負(fù)責(zé)簽到與燈光
生活部:負(fù)責(zé)本次比賽所需物品的采購(gòu)及比賽場(chǎng)地的布置 網(wǎng)絡(luò)部:負(fù)責(zé)拍攝活動(dòng)盛況及后期的活動(dòng)報(bào)道
秘書(shū)部:負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體流程串詞
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):
二等獎(jiǎng):
優(yōu)秀獎(jiǎng):
最佳配合獎(jiǎng):
九、活動(dòng)預(yù)算
道具購(gòu)買(mǎi):30元(主要是牌的采購(gòu))
場(chǎng)地布置30元
*備注:具體比賽規(guī)則大賽前會(huì)具體通知
第五篇:摜蛋策劃書(shū)
南京林業(yè)大學(xué)研究生會(huì)第一屆“摜蛋”大賽策劃書(shū)
比賽主題:為拓展廣大研究生們的課余生活,鍛煉研究生們的思維能力,進(jìn)一步豐富校園文化內(nèi)容,為研究生們的學(xué)習(xí)生活創(chuàng)造一個(gè)寬松、自由的良好氛圍。由南京林業(yè)大學(xué)研究生會(huì)主辦,舉行南京林業(yè)大學(xué)研究生會(huì)第一屆“摜蛋”大賽。本次大賽旨在“以牌會(huì)友”,希望通過(guò)比賽能夠展現(xiàn)研究生們的特長(zhǎng),為大家提供放松友好的減壓途徑。
【比賽時(shí)間】3月18日~3月20日(為期三天)【比賽地點(diǎn)】樓下休息區(qū) 【比賽對(duì)象】全體研究生 【賽制】 一、一般情況下,2人一組報(bào)名參加比賽,單人報(bào)名到時(shí)自由組合;
二、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待下次復(fù)賽;
三、本次比賽采用淘汰制,1.一局一勝:每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到A的一方為獲勝者,J必打,同級(jí)的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方,勝者參加下一輪比賽,逐局淘汰。2.三局兩勝:每局比賽時(shí)間為1小時(shí),過(guò)時(shí)未打到A,級(jí)數(shù)高的組獲勝,三局中獲得兩勝的組晉級(jí)復(fù)賽。
四、出牌規(guī)則:
1.第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。2.其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:
如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
五、牌型及大?。?/p>
四王(四張王):最大的牌,什么牌都可以炸;
炸彈:四張同數(shù)值的牌,五張同數(shù)值的牌,六張同數(shù)值的牌,七張同數(shù)值的牌,八張同數(shù)值的牌;
同花順:相同花色五張(只能五張)單牌,最大10-J-Q-K-A,最小A-2-3-4-5; 順子:五張連續(xù)單牌,不能超過(guò)五張(如10-J-Q-K-A,或A-2-3-4-5),不包括雙王,不分花色;
三連對(duì):三對(duì)連續(xù)的牌,不能超過(guò)三對(duì)。(如334455,最大QQKKAA,最小AA2233),不分花色;
鋼板(三順):兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε疲?/p>
對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌;
三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10;
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44; 單牌:?jiǎn)螐埮?。牌型大?。?/p>
1.四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。2.對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
六、特殊規(guī)則
逢人配:(任意組合),以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,意思是它可以充當(dāng)任何你需要的牌。2,3,4,6差一張5,這個(gè)時(shí)候紅桃10就可以當(dāng)成5來(lái)用。類(lèi)推也可以任意組合為你想要的牌(大王、小王不可以哦?。╇p下:對(duì)家兩人為最后兩名 上游:第一名 下游:最后一名
主牌(當(dāng)前牌級(jí))從大到小依次是(如升到10):大王,小王,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
七、亮牌和接風(fēng)規(guī)則
第一輪:隨機(jī)抽一張牌,抽中者先出牌,對(duì)家接風(fēng)。其他:1.進(jìn)貢和還貢
雙下:兩個(gè)下游要向兩個(gè)上游(贏的人)各進(jìn)貢一張(紅桃主牌除外)的最大的牌,上游取大牌,下游先出牌。下游任何一方或雙方一共有兩張大王,可抗貢但上游先出牌。
單下:下游向上游進(jìn)貢一張(紅桃主牌除外)的最大的牌,上游還一張任意牌,下游先發(fā)牌。但如果你有兩張大王,可以抗貢但上游先發(fā)牌。牌級(jí):2到A 如果雙下,贏的組升5級(jí);
如果對(duì)手有一家是下游,贏家升3級(jí); 如果贏的人對(duì)家是下游,贏家升1級(jí);
如果打A三次不過(guò),則從下一級(jí)開(kāi)始重新升級(jí)。
八、比賽規(guī)則
1.比賽裁判及規(guī)則解釋權(quán)歸研會(huì)生活部;
2.本次比賽為友誼交流性質(zhì),任何人擾亂比賽規(guī)則直接淘汰;
3.比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格;
4.比賽有時(shí)間限制,遲到或早退在10分鐘及以上者,取消其比賽資格; 5.一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出;
6.比賽過(guò)程中不能隨意換人,否則視為本組棄權(quán);
7.由于比賽場(chǎng)地桌子較少,一桌結(jié)束之后盡快翻桌,由下一組開(kāi)始。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
比賽產(chǎn)生一、二、三等獎(jiǎng),分別頒發(fā)獎(jiǎng)品。(uno等價(jià)格不等桌游游戲牌、u盤(pán)等)
十、具體事項(xiàng) 前期:
1.生活部負(fù)責(zé)大、小海報(bào)的設(shè)計(jì)、監(jiān)督工作,2.宣傳部做好研A、研B樓下的小海報(bào),老食堂門(mén)口的大海報(bào)張貼工作,3.文秘部做好【】微信平臺(tái)報(bào)名統(tǒng)計(jì)工作,制成統(tǒng)計(jì)表格,反饋給生活部負(fù)責(zé)同學(xué);
4.生活部根據(jù)報(bào)名人數(shù)確定分組,單人報(bào)名的話采用隨機(jī)組合,根據(jù)時(shí)間段分為A、B大組,其中再分為A1,A2,A3,A4…B1,B2,B3,B4…以此類(lèi)推,A1與B1進(jìn)行對(duì)決,以此類(lèi)推,并在賽桌上表明各組隊(duì)員編號(hào),便于裁判識(shí)別。短信通知參賽者時(shí)間、地點(diǎn)、組別;
5.生活部相關(guān)同學(xué)負(fù)責(zé)活動(dòng)用品(撲克)、獎(jiǎng)品采購(gòu)工作; 6.設(shè)置摜蛋老手當(dāng)總裁判,另設(shè)置幾名裁判助手。7.具體別賽規(guī)則賽前需在微信平臺(tái)推送。中期:
1.參賽選手準(zhǔn)時(shí)到達(dá)活動(dòng)場(chǎng)地;
2.工作人員安排選手入座,維持相關(guān)紀(jì)律;
3.每桌安排計(jì)時(shí)、記錄的同學(xué),贏的組直接晉級(jí)下一輪比賽; 4.比賽初步為三天,每天有規(guī)定時(shí)限,到點(diǎn)自動(dòng)結(jié)束比賽。后期:
比賽決出3組,分別獲得一、二、三等獎(jiǎng)。
十一、工作安排 1.總裁判(1名): 裁判助手(5名): 任務(wù):
(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作 2.宣傳組:(3人)生活部、文秘部相關(guān)同學(xué): 任務(wù):
(1)賽前宣傳,海報(bào)張貼,報(bào)名工作統(tǒng)計(jì) 3.后勤組:(5人)任務(wù):
(1)負(fù)責(zé)賽前物品(撲克、獎(jiǎng)品)的采購(gòu),保管(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作(送水)(3)比賽之后場(chǎng)地的清理,桌椅回位 4.引導(dǎo)、記錄組:(4人)任務(wù):(1)負(fù)責(zé)報(bào)名選手的分組、通知初賽,復(fù)賽(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手座位引導(dǎo)工作
(3)每場(chǎng)比賽結(jié)束后記錄進(jìn)入復(fù)賽的名單,及時(shí)反饋 5.經(jīng)費(fèi)保管、計(jì)算(2人)
十二、比賽結(jié)束
1.比賽初步為期三天,每天結(jié)束后,保證選手、工作人員有序離場(chǎng) 2.最后一天評(píng)出獲勝3組,頒發(fā)獎(jiǎng)品,主持人謝幕
3.比賽后生活部開(kāi)一個(gè)總結(jié)會(huì)議,說(shuō)說(shuō)本次活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生的問(wèn)題和不足之處