第一篇:第三屆電子競技大賽策劃
西安電子科技大學(xué)
長安學(xué)院
第三屆 電子競技大賽
策
劃
書
西電長安學(xué)院大學(xué)生科技協(xié)會
2012年4月
西安電子科技大學(xué)長安學(xué)院第二屆電子競技大賽
借鑒上兩次我院舉辦電子競技大賽的成功經(jīng)驗,以及同學(xué)們的積極響應(yīng)和要求,在這春暖花開的時候,我們高興地迎來第三屆電子競技大賽。本次大賽主辦方西電長安學(xué)院大學(xué)生科技協(xié)會公共關(guān)系部及網(wǎng)站編輯部。本次的大賽策劃如下:
一、大賽背景
電子競技大賽在高校學(xué)生中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競技成為中國正式體育項目,剎那間就在國內(nèi)掀起了一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人 與機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當(dāng)今社會影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個不可忽視的重要文化現(xiàn)象。
二、大賽簡介
本次活動主辦方,西電長安大學(xué)生科技協(xié)會。3月末,大學(xué)生科技協(xié)會各部門做好前期相關(guān)準(zhǔn)備工作,與贊助網(wǎng)吧建立合作關(guān)系;確保自主研發(fā)的網(wǎng)上報名系統(tǒng)的正常工作;4月初,進入大賽宣傳工作,分別以海報,廣播,班級通知的形式下放到每個學(xué)生,大賽準(zhǔn)備進入緊張階段,科協(xié)各部門協(xié)助主辦方做好工作人員選取與培訓(xùn)任務(wù)。
4月中旬,大賽開賽,戰(zhàn)況做到每場一報,分別公布到校園網(wǎng),校論壇。做到賽事公平、公開。4月下旬,比賽結(jié)束,工作人員進行統(tǒng)計,頒獎,以及賽事掃尾總結(jié)工作。
本次大賽始終要貫徹積極,健康,向上,友誼的概念。賽場必須安靜,干凈,有序。
三、大賽目的為豐富我院廣大學(xué)生的課余文化生活,增進同學(xué)間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)同學(xué)們的團隊競爭精神和集體凝聚力,活躍高校電子競技氛圍,引導(dǎo)校園文化潮流;樹立同學(xué)們正確的電競觀念,為廣大電競愛好者提供展示自己的平臺。
四、面向?qū)ο?/p>
所有西安電子科技大學(xué)長安學(xué)院在校生
五、大賽形式
每位參賽者獨立控制一臺電腦,與相關(guān)對手進行相關(guān)競賽,直到由裁判判決勝負(fù)為止。
六、大賽項目
CS(團體),CF(團體),魔獸(1v1,dota),跑跑卡丁車
七、參賽方式
1.西電長安校園網(wǎng)()自主報名。
2.科協(xié)辦公室A-512登記報名。
八、活動安排
活動分兩天進行,第一天項目CS(團體),CF(團體)以及魔獸(dota);
第二天項目魔獸(1v1,3v3),跑跑卡丁車。
工作人員必須提前3-5小時到場熟悉環(huán)境,準(zhǔn)備賽場和學(xué)習(xí)相關(guān)規(guī)則。參賽者可以提前1-2小時到場熟悉環(huán)境做相關(guān)比賽前準(zhǔn)備。
網(wǎng)編部主要負(fù)責(zé)比賽事宜,比賽前后期工作。公關(guān)部負(fù)責(zé)秩序維護,突發(fā)事件的處理。
工作人員分組如下:
裁判組:裁決比賽勝負(fù),監(jiān)督選手是否使用作弊軟件。
新聞組:記錄現(xiàn)場戰(zhàn)況,照片及錄像。
維護組:負(fù)責(zé)維護機器,比賽前后期的調(diào)試及檢查。
秩序管理組:負(fù)責(zé)管理現(xiàn)場秩序,選手簽到,人員到場、離場秩序,以及突發(fā)狀況的應(yīng)急。
九、總結(jié)獎項
1.個人賽,團體賽各評出一,二,三名,分別以資獎勵。
2.選取優(yōu)秀班級作為團體優(yōu)勝獎。
十、經(jīng)費預(yù)算
一等獎分別獎勵100元左右物品,共400元
二等獎分別獎勵50元左右獎品,共200元
三等獎分別獎勵30元左右獎品,共150元
團體獎獎勵100元左右獎品
賽場布置,前期準(zhǔn)備100元
共計850元左右
十一、注意事項
1.參賽者允許帶自己的鼠標(biāo),鍵盤,手柄等器具,但不允許自帶電腦。
2.參賽者必須提早半小時到場報道并簽到,比賽前10分鐘未到者作棄權(quán)處理。
3.參賽者必須攜帶自己的身份證或?qū)W生證,證明自己身份后方能進場比賽。
4.比賽期間不允許拒絕裁判的監(jiān)督,記錄和相關(guān)工作。如違反裁判工作的參賽者,一律作比賽負(fù)處理。
5.如比賽者發(fā)現(xiàn)諸如硬件問題,系統(tǒng)問題時,應(yīng)及時向裁判請示,得到允許并記錄后,可以申請更換電腦。
6.比賽中禁止使用外掛作弊軟件,不允許使用自帶腳本或其他程序,一旦發(fā)現(xiàn)違反規(guī)則,一律作比賽負(fù)處理。
7.比賽結(jié)果如有異議,一切以裁判的裁決為準(zhǔn),不可與裁判發(fā)生沖突,如若違反規(guī)則,將取消本人所有比賽資格及其成績。
第二篇:電子競技大賽策劃
社團文化驛站——“英圖吉大杯”迎奧運電子競技大賽具體策劃
1.前期宣傳:
于2008-4-10至2008-4-13日
(1)在校內(nèi)個主要地段(北門入口處、體育館南門對側(cè)、大學(xué)
城入口處等)懸掛宣傳條幅,在校內(nèi)18所寢室、五大教學(xué)
樓、兩大食堂內(nèi)張貼宣傳海報及商家宣傳海報。
(2)
2.報名階段:
2008-4-
14、15日起于理科大食堂(或體育館)正門前設(shè)報名點,同時支持手機報名。
3.預(yù)選賽階段:
2008-4-
17、18日于上午8:30~10:30在“英圖吉大”店內(nèi)舉行足球?qū)崨r、籃球?qū)崨r比賽,每組32(或64)人次通過事前抽簽分組每兩人一組實行單循環(huán)晉級制,即32強—16強—8強—4強(各為一場)
4.決賽階段:
于2008-4-20日邀請校團委老師、社聯(lián)負(fù)責(zé)人出席活動,足球、籃球組各四強分組于下午6:00起在“英圖吉大”店進行對抗,決出兩組冠亞季殿軍(八人兩組先決一場,再來足球組三四名賽一場,一二名賽一場,籃球組之后三四名賽一場,一二名賽一場),頒獎致辭。
校園媒體(BBS等)自條幅懸掛日起發(fā)布活動訊息
第三篇:電子競技大賽策劃2012
2012年高能所電子競技大賽策劃
一、游戲項目
DOTA,三國殺3V3,CS,跑跑卡丁車,連連看,水果忍者(電腦版)
1.DOTA DOTA:
1.1比賽設(shè)置:
a.比賽分為線下賽和決賽。
b.決賽地點暫定為:食堂二樓或主樓兩間會議室。并且決賽雙方需自帶電腦在局域網(wǎng)中進行(經(jīng)常埋怨卡或掉線的孩紙們有福了~~)。
c.線下賽淘汰制度:
線下賽比賽時間一般在晚上,采取直接淘汰制度,每次比賽采取三局兩勝制(具體分組情況會根據(jù)具體報名情況有所調(diào)整)。
d.比賽時間由主辦方在協(xié)商兩隊的時間后決定,比賽規(guī)定時間15分鐘后仍未到場的選手視為自動棄權(quán)。
e.每小局比賽間隙,有5分鐘的休息和討論時間。
1.2 游戲設(shè)置:
a.對戰(zhàn)平臺:11;房間由裁判決定(以DOTA 不卡不掉線為基準(zhǔn))。
b.魔獸版本為:1.24e.c.DOTA地圖版本:6.74c。
d.近衛(wèi)/天災(zāi)方的決定由隊長ROLL為準(zhǔn),點數(shù)大的一方選
擇。
e.比賽模式為隊長模式。
1.3 其他:
a.禁止選手在比賽途中與場外人員交流,任何需求應(yīng)通過當(dāng)值裁判。
b.選手在比賽途中可要求裁判進行save。
c.比賽進行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后裁判進行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進行中。d.故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
1.4 獎項:前三名分別獲一、二、三等獎。
2.三國殺3V
3(1)3人一隊進行組隊比賽;(2)采用網(wǎng)殺形式;
(3)隊與隊之間采取三局兩勝制;(4)前三名分別獲一、二、三等獎。3.CS
4.跑跑卡丁車
5.連連看
(1)淘汰賽每小于6人一組比賽(每組人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定);(2)比賽平臺:QQ游戲-連連看-普通場;(3)每組的第一名參加循環(huán)賽;
(4)所有比賽中均不得使用進攻性的游戲道具(只能使用自己的道具:三次指針+兩次亂序);
(5)前三名分別獲一、二、三等獎。
6.水果忍者(電腦版)(1)比賽形式為個人賽;
(2)采用切經(jīng)典模式,每人兩次機會,取最高成績;
(3)第1名獲一等獎,2、3名獲二等獎,4、5、6名獲三等獎。
二、比賽獎品
一等獎:50元/人,二等獎:30元/人,三等獎:10元/人
比賽獎品總預(yù)算:1810元。
三、觀眾抽獎
一等獎,1個,50元/人 二等獎,3個,30元/人 三等獎,5個,10元/人
觀眾抽獎獎品總預(yù)算:190元。
四、預(yù)算
比賽獎品:1810元 觀眾抽獎獎品:190元 飲料零食:300元 共計:2300元
第四篇:電子競技大賽策劃
2011年電子競技比賽活動策劃書
活動亮點
所有活動項目均能滿足在校學(xué)子大多數(shù)對電子競技比賽的要求,目的是能讓每個民院學(xué)子都能積極參加到這項活動中來,在前期
宣傳到位,一定能把這個活動辦的很成功
一、活動背景
為弘揚校園文化,活躍校園氣氛,展現(xiàn)我院學(xué)生團隊合作和動手能力,豐富同學(xué)們課余生活,休閑放松,特此舉辦第8屆電子競技大賽,大賽以淘汰制賽事舉行,意在讓同學(xué)們越戰(zhàn)越勇,為美好未來養(yǎng)精蓄銳。
二、活動時間
2012年4月2日-2012年4月24日
三、活動對象
全院在校學(xué)生
四、比賽規(guī)則
1. 以誠信比賽,禁止代賽和競技不允許的行為出現(xiàn),參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身分證或?qū)W生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽資格。
2. 以大眾化方式比賽,禁止出現(xiàn)非主流競技手段。
3. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果以及隊長簽字后方可離開
比賽場地。
4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定
為失敗。
5. 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比
賽不能正常進行,選手應(yīng)該立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時情況進行裁決。
6. 在比賽過程中,由于選手個人因素(如自身條件)引起的問題導(dǎo)致比賽無法
正常進行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處。
7. 選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱的信息),否則將會給以警告直至取消比賽資格。
8. 比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實
需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其他軟件將以作弊論處。
9. 每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,即使通知裁判人員進行解決。10.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者的身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄和傳播
11.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其他活動,否則將受到直至取消名次的處罰。
五、比賽項目
DOTA(團隊)、CF(團隊)
六、活動流程
4月2日開始在全院宣傳,活動申請,設(shè)計宣傳板面,制作相應(yīng)的宣傳單,大力開展本院內(nèi)部宣傳,通知全院各系社團部部長務(wù)必在班級內(nèi)做好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義充分宣傳,比賽以淘汰制為主,初賽地點在遠(yuǎn)辰網(wǎng)絡(luò)會所,決賽地點在青春俱樂部,決賽并有現(xiàn)場解說以及攝影記錄。4月24日晚上進行頒獎儀式。頒獎儀式邀請學(xué)生社團負(fù)責(zé)人以及指導(dǎo)老師進行頒獎,而本次比賽視頻也將作為給本協(xié)會成員教學(xué)所用。
活動流程:
1.4月2日在服務(wù)長廊及大學(xué)生公寓城休閑草坪懸掛相關(guān)宣傳條幅。
2.4月2日在中心花壇打出本次比賽的噴繪宣傳(2.4m*2.4m)充分把活動氣氛提起來。
3.4月2日到4月15日安排工作人員在中心花壇宣傳及接受報名。4.在XIVI論壇上發(fā)帖,對比賽進行相關(guān)報道及宣傳。
5.4月16-4月17日在遠(yuǎn)辰網(wǎng)吧進行初賽。各個比賽項目安排2-3個工作人員監(jiān)督比賽,維護比賽秩序。
6.4月23日-4月24日在青春俱樂部進行決賽。屆時比賽各個項目都將邀請相應(yīng)的解說。
7.決賽完成后頒獎,合影。
八、活動經(jīng)費預(yù)算(見附表)
電子競技協(xié)會2011年1月10日
年 活動策劃書電子競技協(xié)會 年12月26日
2012
長沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生社團活動經(jīng)費預(yù)算審批表
第五篇:電子競技大賽策劃
電 子 競 技 大 賽 策 劃
2011年12月1日
西安財經(jīng)學(xué)院校學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)部
計算機游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現(xiàn)實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。為此,校學(xué)生會開通了這個平臺,來以此繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強拼搏的精神,讓眾多愛好者論劍財經(jīng)。為此西安財經(jīng)學(xué)院校學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)部于11月29日至12月7日舉行了一次別開生面的電子競技大賽
這次活動旨在為大家提供一個平等競技的平臺,同時引導(dǎo)大家正確認(rèn)識電子競技這項運動。現(xiàn)將活動的具體內(nèi)容及活動取得的成績經(jīng)驗想校團委匯報如下。
一.前期準(zhǔn)備充分。
網(wǎng)絡(luò)部在開學(xué)初就在一直設(shè)想這個活動的舉辦,并對整個活動運行籌劃了近一個月,對于方案細(xì)節(jié)摳的很細(xì),包括總體方案的制定,對于海報、展板,工作牌的設(shè)計,簽到表的制作,人員的具體分工、與外聯(lián)共同應(yīng)對商家商談贊助和場地,喇叭、校旗等物品的借用,試機調(diào)試,抽簽的制作,監(jiān)察人員培訓(xùn),各個比賽項目的具體策劃安排,比賽規(guī)則的制定等等都付出了很大的心血。
二.宣傳工作成功,同學(xué)積極響應(yīng)。
本次活動宣傳分為三個部分。1 在西安財經(jīng)學(xué)院論壇網(wǎng)頁及人人網(wǎng)分別進行了大力宣傳 2 在學(xué)校人流量最多的地方以懸掛橫幅,粘貼海報,分發(fā)宣傳單進行宣傳。通過各班委對班級同學(xué)進行發(fā)宣傳。3 在學(xué)校人流量較大的小水房門口以擺攤的方式分別進行了宣傳和報名工作。由于宣傳同學(xué)的賣力工作,這次宣傳活動贏得了同學(xué)們的積極響應(yīng),短短三天中 穿越火線魔獸爭霸-dota兩項比賽中分別都有100余人積極報名。出乎我們的預(yù)料。
三.學(xué)生會個部門積極配合。
各部門積極配合我們的比賽。其他各個部門協(xié)助我們共同完成了三天的報名工作,宣傳部及時協(xié)助我們掛海報、掛條幅,張貼光榮榜。外聯(lián)部給我們解決的活動的資金,獎品資金的問題。外聯(lián)部幫我們談妥了比賽場地的問題。辦公室給我們協(xié)調(diào)了開會的教室和人員的調(diào)動,給我們做了后盾支撐。在電子競技大賽開幕式上校學(xué)生會主席團親臨現(xiàn)場,學(xué)生會主席郝亮為我們做了開場詞發(fā)言。讓比賽現(xiàn)場沸騰起來。非常感謝他們的大力支持。
四.分工具體,安排合理。
在活動沒有開始之前,各部長就已經(jīng)將活動道具,活動任務(wù) 裁判 維護秩序的安保人員 參賽隊伍的比賽時間合理分配好。同時也注意到了宣傳組織及工作時間的協(xié)調(diào)。為此次活動的圓滿成功奠定了基礎(chǔ)。事后,同學(xué)們普遍反映良好。
五.活動現(xiàn)場井然有序,有條有理。
這次活動現(xiàn)場分配了4名安保人員維護管理現(xiàn)場秩序,雖然開始時一度出現(xiàn)混亂前兆但被及時管理好,并無出現(xiàn)秩序混亂情況。參賽選手都有良好的素質(zhì),都按照比賽規(guī)則完全遵守。為一個良好的比賽狀況做出了不小的貢獻(xiàn)。
六.活動廣受好評。
在比賽現(xiàn)場參賽選手均表示活動賽制公平,公正,公開。比賽辦的十分有特色。每個同學(xué)都在活動中提高了自己的水平。所以作為我第一次主要負(fù)責(zé)這樣一個大型的活動,是書記和各位部長各位同學(xué)對我的信任,給了我這樣一次全新的體驗和歷練,雖然每天的學(xué)習(xí)和籌備活動時間很緊張,要協(xié)調(diào)方方面面的事情,花費了很多時間、精力和資金,但回顧整個活動的舉辦取得了可喜的成果,內(nèi)心無比激動。
七.比賽中的細(xì)節(jié)過失。
當(dāng)然在活動開展過程中暴露出許多細(xì)節(jié)過失。
1.在與打印部協(xié)商時細(xì)節(jié)未討論清楚導(dǎo)致打印完成的宣傳單出現(xiàn)細(xì)節(jié)錯誤。但我們及時發(fā)現(xiàn)在第一時間改正未釀成大錯誤。
2.第一天比賽早上秩序一度出現(xiàn)混亂,客觀條件肯定有,比如網(wǎng)吧場地小、人員多、很多電腦有問題需要調(diào)試,參賽人員需要更換鼠標(biāo)鍵盤等。但是如果我能提早預(yù)知提早讓紀(jì)律人員及時做好引導(dǎo),及時安排好比賽區(qū)和休息區(qū)的話,上午肯定不會出現(xiàn)那么亂的局面。
往往問題都是出在細(xì)節(jié)上。如果一些細(xì)節(jié)性的失誤能及時發(fā)現(xiàn),我想這個活動會辦的更有質(zhì)量。
總的來說,此次網(wǎng)絡(luò)部舉辦的電子競技大賽辦的相當(dāng)成功。不僅取得了我們預(yù)想的成果,并且給予了我們辦活動的寶貴經(jīng)驗,是一次體驗過程、增加實踐經(jīng)驗、積累教訓(xùn)、查找不足、提高自我的難得機會。不斷成長的網(wǎng)絡(luò)部將會繼續(xù)摸索,繼續(xù)前進,爭取更大的進步。以后再辦此類活動時一定會想的更為周到,把活動辦得更好。