第一篇:這不只是一場技術(shù)的比拼,更是一場腦力的對決-----籃球賽策劃案
這不只是一場技術(shù)的比拼,更是一場腦力的對決!
對于比賽還沒有開始就已經(jīng)知道結(jié)果的比賽,相信大家都沒有觀看的興趣,而對于一場不到最后一場結(jié)束就無法判斷鹿死誰手的比賽,相信大家定會趣味昂然。一場籃球賽如果加入博弈思想,輸贏就不止在技術(shù)的比拼,更在腦力的對決,就像田忌賽馬,實力最強的不一定就是最后的冠軍,實力很弱的也不一定會輸?shù)舯荣悾疟缄嚠?dāng)顯乾坤,一切皆在變化之中!
方案一:循環(huán)賽分別記為1小組、2(以9支隊伍為例)以寢室為單位,每宿舍6人,每人每輪限上場一次。
1、將9支隊伍以抽簽方式分為3組,小組、3小組,每組3隊進行比拼,取第一名進入下一輪比賽。
2、3支冠軍隊伍組成一組再進行決賽,分出一二三。
3、每組3支隊伍進行比賽時,分別記為A隊、B隊、C隊,按AA,AB,BC進行對決。
4、比賽開始前,由各室長提交上場人員名單。然后組委會組織各室長抽簽決定A、B、C隊的歸屬。
5、按既定順序進行比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘,進行第二場比賽,最后取兩場比賽的平均分進行排名。
6、比賽分為兩輪,第一輪晉級賽,第二輪總決賽,第二輪總決賽的第一二三名分別授予一等獎、二等獎、三等獎。第一輪晉級賽的第二名分別授予四等獎。
注:
1、3個小組比賽同時進行,為3人對抗 賽,第一輪和第二輪時間間隔為20分鐘,整個比賽歷時約92分鐘。
2、寢室成員不足6人,缺員由室長到組委會從剩余人員中抽簽決定。由請假等不是固有原因造成缺員,按棄權(quán)處理。
3、當(dāng)每小組不足3隊時,按方案二中淘汰賽進行比賽。
4、當(dāng)兩隊得分相同時,由兩隊各出3名隊員進入5分鐘加時賽,決出勝負,仍相同時,由組委會抽簽決定。
方案二:淘汰賽(以8隊為例)以寢室為單位,每個寢室6人,每人每輪最少上場1次最多2次。
1、比賽分為8進4,4進2,2進1,三輪進行比賽。取第三輪總決賽第一名為一等獎,第二名為二等獎,取第二輪晉級賽第二名各為三等獎。
2、第一輪各小隊抽簽分為四組,每組進行3場比賽,每場比賽時間為10分鐘,中場
休息2分鐘。第二輪晉級的4小隊抽簽分為二組,每組進行3場比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘。第三輪晉級的2小隊,進行3場比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘。第一輪和第二輪和第三輪比賽之間的間隔時長為10分鐘。
3、第一輪四小組比賽同時進行,耗時36分鐘。第二輪兩小組比賽同時進行,耗時36
分鐘,第三輪3場比賽,耗時36分鐘。整個比賽共歷時約128分鐘。
4、每場比賽開始前由室長提交上場人員名單至組委會,按順序進行比賽。
5、取每輪3場比賽的平均分進行排名。
注:
1、比賽為3人對抗賽。
2、寢室成員不足6人,缺員由室長到組委會從剩余人員中抽簽決定。由請假等不是固有原因造成缺員,按棄權(quán)處理。
3、當(dāng)一方棄權(quán)時,另一方直接晉級。
4、當(dāng)雙方平局時進入5分鐘加時賽,決出勝負,仍相同時,由組委會抽簽決定。