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      電子競(jìng)技策劃書

      時(shí)間:2019-05-13 19:34:58下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:電子競(jìng)技策劃書

      “高校電子競(jìng)技——DOTA爭(zhēng)奪戰(zhàn)”策劃書

      電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力,借著八大高校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)活動(dòng)交流的機(jī)會(huì),我校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:

      一.活動(dòng)簡(jiǎn)介

      1.活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

      2.活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。

      3.活動(dòng)目的:

      1)引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在大學(xué)健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。

      2)為廣大電子競(jìng)技愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。

      3)活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富學(xué)生課余生活。

      活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)魔獸DOTA一個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。

      4.活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

      二.活動(dòng)流程

      (一)前期宣傳

      1、在學(xué)校主頁(yè),微博,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)途徑做前期宣傳;

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板,張貼海報(bào),懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:待定

      2、比賽階段:

      淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰;

      復(fù)賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰;

      決賽:最后兩隊(duì)選手進(jìn)入決賽。

      3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀。(待定)

      4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,閉幕式進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

      三.各游戲具體比賽規(guī)則

      魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

      魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

      (一)基本規(guī)則:

      a)比賽電腦由本校提供。選手不能自帶電腦;

      b)選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);

      c)選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;

      d)選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;

      e)選手不能使用任何的配置文件(除DOTA改建裝置外,改建裝置由主辦方提供);

      f)選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;

      g)選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;

      h)選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);

      i)選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。

      (二)2、比賽程序:

      a)每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

      b)比賽時(shí)隊(duì)伍共五名成員,如果未到齊至多可以替換一名成員。沒有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

      c)每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令,選手不能和場(chǎng)外的人員交流;

      d)選手在比賽的過程中主動(dòng)斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;

      e)如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;

      f)選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;

      (三)游戲規(guī)則:

      1.游戲版本: warcraft Ⅲ:frozen throne v1.24e

      2.總則

      (a)比賽模式 : 5 vs

      5(b)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

      (c)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。

      3.游戲設(shè)置

      (a)比賽模式: 隊(duì)長(zhǎng)模式(-cm)

      (b)種族選擇: 隨機(jī)抽簽?zāi)J?/p>

      (d)地圖: DOTA(Defense of the Ancients)6.74c

      4.比賽服務(wù)器設(shè)置

      始終顯示生命值條。

      5.斷線

      (a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。

      (b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。

      (c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

      1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;

      2)如果在比賽開始5分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽

      -如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。

      6.犯規(guī)處罰

      (a)犯規(guī)行為包括:

      1)使用任何作弊軟件

      2)故意斷線

      3)利用軟件本身存在的漏洞。

      4)比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。

      (b)處罰:

      1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;

      2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格

      7.此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

      (a)版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;

      (b)防偽程序或防偽功能的發(fā)布。

      電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

      大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。

      本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。

      希望各大高校游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)品等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰(zhàn),何樂而不為呢。

      最后希望我們的XXXX高校電子競(jìng)技大賽圓滿成功!

      落款:舉辦人時(shí)間

      第二篇:電子競(jìng)技策劃書

      長(zhǎng)沙航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      第15屆電子競(jìng)技大賽

      書 一,活動(dòng)前言

      1.活動(dòng)簡(jiǎn)介:長(zhǎng)沙航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)部為豐富大學(xué)生活,展現(xiàn)大學(xué)校

      園精神面貌·特組織一場(chǎng)別具一格的電子競(jìng)技大賽。

      2.活動(dòng)意義:作為青春的代言人,大學(xué)生總是奔放著年輕的活力,充滿著對(duì)生活的熱情。為了豐富我協(xié)會(huì)的文化生活,提高大學(xué)文化品位,展現(xiàn)大學(xué)精神風(fēng)貌,展示社團(tuán)風(fēng)采,營(yíng)造一個(gè)良好的校園文化氣息,給學(xué)生提供一個(gè)展示自我才華和特長(zhǎng)的舞臺(tái)。二,活動(dòng)主題: i.ii.iii.三,活動(dòng)組織: 展現(xiàn)青春本色 構(gòu)建和諧團(tuán)體 彰顯個(gè)性魅力

      長(zhǎng)沙航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)械系社團(tuán)部 四,活動(dòng)對(duì)象:

      全體長(zhǎng)沙航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院成員 五,活動(dòng)時(shí)間:(待定)六,活動(dòng)地點(diǎn): 長(zhǎng)沙航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院<跳馬校區(qū)>-南門口斜對(duì)面-“經(jīng)典網(wǎng)吧” 七,活動(dòng)形式: 可以自由組成小組,或個(gè)人。八,活動(dòng)內(nèi)容: 1.CF(彰顯合作與團(tuán)隊(duì)精神): 小組形式2-3人為一組)(個(gè)人與團(tuán)隊(duì))2.英雄聯(lián)盟; ? 后備活動(dòng):(可分三-五-十-十三-二十六人參賽彰顯團(tuán)結(jié)精神)*??* 九,活動(dòng)規(guī)則: 1.2.3.4.? 注 1.比賽期間,若網(wǎng)吧提供機(jī)械出現(xiàn)“非人為故障”,參賽人員應(yīng)立即向其地區(qū)負(fù)責(zé)的工作人員聯(lián)系,工作人員檢修過后再報(bào)告該組組長(zhǎng),視其情況再做出妥善安排。2.參賽人員可自帶鼠標(biāo)鍵盤,但比賽期間,若其攜帶“裝備”出現(xiàn)問題,本部門可不負(fù)相關(guān)責(zé)任。3.參賽人員比賽期間請(qǐng)遵守參賽規(guī)則不得喧嘩吵鬧,當(dāng)游戲人物死亡后,不可與其它參賽者交流,一經(jīng)工作者發(fā)現(xiàn)會(huì)作出警告,情節(jié)嚴(yán)重者當(dāng)取消其參賽資格。

      ? 另設(shè)-淘汰賽·復(fù)活賽(具體規(guī)則待定)十,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì) : 獎(jiǎng)品:

      ?? 獎(jiǎng)勵(lì)名次:團(tuán)隊(duì)

      爆破模式總決賽獎(jiǎng)勵(lì)前三名

      個(gè)人競(jìng)技總決賽獎(jiǎng)勵(lì)前三名。十一,活動(dòng)報(bào)名: a)報(bào)名處:(待定)b)報(bào)名方式:直接報(bào)名 c)報(bào)名項(xiàng)目:?:(待定)?:(待定)

      注:1.該活動(dòng)報(bào)名費(fèi)為*元,本次活動(dòng)一經(jīng)報(bào)名即刻生效,本部門會(huì)對(duì)其做出人員參賽安排。請(qǐng)報(bào)名人員慎重報(bào)名,謝絕“半途而廢之人”.2.報(bào)名須憑借其學(xué)生證,身份證辦理報(bào)名手續(xù),謝絕重復(fù)報(bào)名!一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消比賽資格!參賽時(shí)佩戴學(xué)生證入座即可。十二,活動(dòng)流程:....十三,工作人員及項(xiàng)目組織: 1.策劃組:(人員待定)負(fù)責(zé)做好活動(dòng)策劃宣傳。6.安檢組:(人員待定)負(fù)責(zé)安全問題及突發(fā)事件。7.機(jī)動(dòng)組:(人員待定)隨時(shí)聽從安排,輔助活動(dòng)的順利完成。

      注:(各人員必須留有聯(lián)系方式,以便工作聯(lián)系需要。)十四,活動(dòng)預(yù)算: a)資金支出:300元 b)資金來(lái)源:拉贊助,搞宣傳 十五,活動(dòng)注意事項(xiàng): 1)確保無(wú)任何安全隱患。2)各負(fù)責(zé)人做好自己工作的基礎(chǔ)上互相幫助,維持活動(dòng)氣氛,使活動(dòng)有序,成功的舉辦。3)活動(dòng)期間工作人必須佩帶工作證。4)活動(dòng)結(jié)束干部留下點(diǎn)名并收拾會(huì)場(chǎng)。(特殊情況向請(qǐng)假)5)確保所有設(shè)備的運(yùn)行,特別是有關(guān)電的設(shè)備。6)確保應(yīng)急的準(zhǔn)確到位,并具備處理突發(fā)事件的能力。

      總策劃人:熊達(dá) 2012年12月6日

      第三篇:電子競(jìng)技策劃書

      西安工程大學(xué)第二屆電子競(jìng)技大賽策劃書序

      體育源于游戲,電子競(jìng)技的發(fā)展也如出一轍,是游戲發(fā)展的高級(jí)階段;電子競(jìng)技以其高強(qiáng)對(duì)抗性和遵循一定的體育規(guī)則的特點(diǎn),已經(jīng)顯露出它具有體育運(yùn)動(dòng)屬性的本質(zhì)。目前,人們喜愛的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)如足球、籃球、射擊、即時(shí)戰(zhàn)略、棋牌等項(xiàng)目和類別,無(wú)一不是體育運(yùn)動(dòng)電子化和電子游戲體育化的完美結(jié)合。

      一、活動(dòng)創(chuàng)意

      為適應(yīng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,國(guó)家體育總局已經(jīng)同意將電子競(jìng)技設(shè)立為我國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,并對(duì)此事做了批復(fù)。為活躍我校文化藝術(shù)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),西安工程大學(xué)管理學(xué)院科協(xié)網(wǎng)絡(luò)部擬在大學(xué)生科技文化周期間面向全校舉辦電子競(jìng)技大賽。

      二、活動(dòng)背景

      09年整個(gè)夏天,整個(gè)中國(guó)為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。同樣在09年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。

      為擴(kuò)大管理學(xué)院科技協(xié)會(huì)在同學(xué)們中的影響和作用,本著為同學(xué)們服務(wù),幫助同學(xué)們開闊視野,完善自我。真正提高學(xué)生的科技水平,培養(yǎng)學(xué)生的科技實(shí)踐及動(dòng)手操作能力,完善自我。在首屆“惠通杯”電子競(jìng)技比賽取得圓滿成功的前提下,希望進(jìn)一步的擴(kuò)大電子競(jìng)技在同學(xué)們中的影響,加強(qiáng)同學(xué)們對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)識(shí)和了解,特舉行第二屆電子競(jìng)技比賽。

      三、比賽主題

      團(tuán)結(jié)奮進(jìn)促評(píng)估,電子競(jìng)技寫成功

      四、比賽目的

      舉行第二屆電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以不耽誤同學(xué)們學(xué)習(xí)時(shí)間為本位,以增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣為出發(fā)點(diǎn),同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活,推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,使同學(xué)們?cè)诮】登靶l(wèi)的文化娛樂活動(dòng)中的到鍛煉和熏陶,提高同學(xué)們的科技知識(shí),加強(qiáng)同學(xué)們的責(zé)任和時(shí)間觀念,使同學(xué)們?cè)谳p松,和諧,友誼的氛圍中得到完善和升華。

      通過此次活動(dòng),向全校師生展現(xiàn)我們當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采核能力,詮釋當(dāng)代大學(xué)生充滿激情和極具個(gè)性化的奮斗理念和思維方式,本活動(dòng)主要是為了豐富廣大同學(xué)的課余活動(dòng),增添校園科技?xì)庀ⅲ宫F(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采的校園科技文化活動(dòng)。

      五、主辦單位:共青團(tuán)西安工程大學(xué)委員會(huì)

      協(xié)辦單位:西安工程大學(xué)大學(xué)生科技協(xié)會(huì)

      管理學(xué)院大學(xué)生科技創(chuàng)新協(xié)會(huì) 飛樂網(wǎng)吧

      六、比賽項(xiàng)目: 魔獸爭(zhēng)霸

      名稱:魔獸爭(zhēng)霸3 版本:冰峰王座 1.20 賽制:1V1個(gè)人

      七、比賽及報(bào)名時(shí)間安排

      1、報(bào)名時(shí)間:11月1日到11月2日

      2、比賽時(shí)間:11月10日到11月14日

      3、報(bào)名場(chǎng)地:西安工程大學(xué)臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)

      4、報(bào)名方式:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、比賽ID、聯(lián)系方式

      5、報(bào)名須知:

      鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手: 本此比賽現(xiàn)場(chǎng)選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。

      6、每位報(bào)名選手需要交3元錢,作為此次活動(dòng)的經(jīng)費(fèi)開支。

      八、賽程安排

      1參賽范圍:西安工程大學(xué)全體在校學(xué)生

      2參賽總?cè)藬?shù):64人

      3活動(dòng)安排:b段教室(學(xué)院主席聯(lián)系)

      4比賽場(chǎng)地:飛樂網(wǎng)吧

      5比賽日程安排:

      11月10日-11月11日 選拔賽

      11月14日 決賽

      6宣傳及組織活動(dòng)的具體安排

      (1).時(shí)間:宣傳時(shí)間11月1日-11月2日(2).地點(diǎn):1號(hào)樓廣場(chǎng)

      (3).形式:海報(bào)宣傳,張貼海報(bào),校內(nèi)網(wǎng)站新聞宣傳,校廣播站宣傳,在廣場(chǎng)三號(hào)樓前擺設(shè)宣傳桌,宣傳板,音響播放魔獸主題曲,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,在食堂門口張貼宣傳海報(bào)(4).科協(xié)各部門的具體職責(zé):

      網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)前期的報(bào)名工作和比賽的詳細(xì)組織安排

      宣傳部負(fù)責(zé)宣傳海報(bào)的制作

      外聯(lián)部負(fù)責(zé)贊助的安排及與網(wǎng)吧時(shí)間的協(xié)商

      其他各部門在網(wǎng)絡(luò)部人手不夠的情況下可以支配調(diào)用 7.比賽時(shí)間及賽程詳細(xì)安排

      (1).報(bào)名時(shí)間:11月1日-11月2日(2).比賽時(shí)間:11月10日-11月14日(3).賽程設(shè)計(jì):

      2009.11.10 晉級(jí)32強(qiáng),個(gè)人淘汰賽 2009.11.11上午: 晉級(jí)前8強(qiáng),個(gè)人淘汰賽

      下午: 晉級(jí)前4強(qiáng)

      2009.11.14 下午 決勝第一,二,三,四名循環(huán)賽(4).比賽地點(diǎn):飛樂網(wǎng)吧

      臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)

      (5).分組安排:本次比賽采取公開化的抽簽將報(bào)名的人分組A,B,C,D四個(gè)組,每組16人,A與B相對(duì)應(yīng)的號(hào)數(shù)比賽,C與D相對(duì)應(yīng)的號(hào)數(shù)比賽,勝者晉級(jí)。以后的每次比賽都會(huì)進(jìn)行分組,以后的分組按照E,F(xiàn)……依次類推,A和B組晉級(jí)的選手編排為E組,C和D組的晉級(jí)選手為F組……希望參賽選手在比賽完成后不要離開比賽場(chǎng)地,等工作人員安排好之后,同意可以離開方可立場(chǎng)。

      九、開幕式及閉幕式安排

      1.開幕式

      2009.11.7電子競(jìng)技大賽開幕式 地點(diǎn):b段教室 內(nèi)容:

      由管理學(xué)院團(tuán)總支副書記王寧老師至開幕辭,由科協(xié)主席劉挺代表管理學(xué)院科技協(xié)會(huì)發(fā)言。然后由網(wǎng)絡(luò)部部長(zhǎng)齊彥東就網(wǎng)絡(luò)部和電子競(jìng)技比賽進(jìn)行介紹,并宣布此次活動(dòng)正式開幕。

      2.閉幕式 時(shí)間:2009.11.14 地點(diǎn):臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)

      內(nèi)容:閉幕式和總決賽一同進(jìn)行,現(xiàn)場(chǎng)角逐出冠,亞,季軍并且進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式。在此期間由管理學(xué)院老師對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和總結(jié)指導(dǎo),由贊助商代表進(jìn)行發(fā)言。接著由管理學(xué)院主席劉挺及網(wǎng)絡(luò)部部長(zhǎng)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)要的總結(jié),最后對(duì)本次比賽的冠軍,亞軍,季軍進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

      主要部門職責(zé):網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)比賽裁判及成績(jī)記錄

      宣傳部負(fù)責(zé)及時(shí)對(duì)比賽結(jié)果在校內(nèi)公布

      外聯(lián)部負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)秩序的維持

      科協(xié)其他部門對(duì)活動(dòng)給與其他的幫助和支持

      主席對(duì)具體工作進(jìn)行指導(dǎo)

      十、比賽規(guī)則

      (一)、基本規(guī)則 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦; 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng)設(shè)備; 3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱; 4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品; 5 選手不能使用任何的配臵文件; 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件; 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸III版本的軟件; 8 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。(二)、比賽程序 每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽; 沒有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格; 3 每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令; 4 選手不能和場(chǎng)外的人員交流; 選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽 如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償; 選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;

      (三)、選手詳細(xì)規(guī)則

      1.比賽選手以個(gè)人的形式參賽,在比賽正式開始前15分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);

      2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無(wú)法取得參賽的資格;

      3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;

      4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??; 5.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

      6.比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

      7.在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

      8.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

      9.選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

      10.參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;

      11.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格; 12.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

      13.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

      14.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;

      15.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;

      16.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;

      17.為配合整個(gè)比賽流程,各選手在提前2個(gè)工作日內(nèi)接到工作人員比賽通知之后,應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng)參加比賽,若有無(wú)法避免之原因不能按時(shí)參賽請(qǐng)?jiān)诮拥酵ㄖ畷r(shí),向賽事管理者及時(shí)說明原因,賽事管理者視情況裁定是否判棄權(quán)或者延后補(bǔ)賽。18.參賽雙方必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行比賽,若任一方在規(guī)定時(shí)間的10分鐘后仍未出現(xiàn),對(duì)手有權(quán)要求不再等候,當(dāng)值裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)情況決定是否直接判負(fù)還是繼續(xù)等待。

      19、選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開始前告訴裁判不能再更換;選手不得在讀秒階段變更種族,否則以棄權(quán)處理;

      20、若賽前沒有指定每輪地圖,則使用雙方均同意的任一張地圖,否則由裁判抽簽在比賽地圖中選用一張;

      21、比賽最后獲勝方應(yīng)保存獲勝時(shí)屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn);勝利的一方必須保留比賽的錄像replay。

      22、比賽前選手必須對(duì)參賽用機(jī)做最后的調(diào)試,比賽中如出現(xiàn)由于系統(tǒng)硬件不兼容所導(dǎo)致的頻繁死機(jī)、游戲運(yùn)行緩慢等情況,由選手自行承擔(dān)責(zé)任;因參賽用機(jī)軟硬件故障(如系統(tǒng)無(wú)法啟動(dòng)、鼠標(biāo)失靈)導(dǎo)致比賽無(wú)法進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)(10分鐘)沒有完成維修、換機(jī)則判該選手棄權(quán);比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的無(wú)法進(jìn)行比賽,將以棄權(quán)處理;

      23、如果比賽中發(fā)生由于比賽用機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等原因造成的意外斷線,1)發(fā)生在比賽開始10分鐘內(nèi),應(yīng)重新進(jìn)行比賽;2)發(fā)生比賽開始10分鐘后,若雙方都同意可重新進(jìn)行比賽,若不能達(dá)成一致意見,由裁判根據(jù)比賽斷線時(shí)的積分進(jìn)行裁決,積分領(lǐng)先則判勝;若雙方都未能保留replay,必須重新進(jìn)行比賽;對(duì)于選手未經(jīng)裁判同意故意斷線或使用非正常手段造成斷線等行為將被視做犯規(guī)行為而被判負(fù);

      24、比賽中禁止使用任何形式的外掛軟件(如地圖作弊器等),并禁止使用游戲中的Bug牟利,否則都將被視做犯規(guī)行為而被判負(fù);

      25、其他不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)。

      26、本規(guī)則的最終解釋權(quán)屬于比賽組委會(huì)。

      (四)、魔獸爭(zhēng)霸具體比賽規(guī)則 游戲名稱:魔獸爭(zhēng)霸——冰封王座1.20版 參賽人數(shù):?jiǎn)稳?比賽方式:局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)

      比賽地圖:Lost temple ,Turtle Rock ,Gnoll Wood ,Twisted Meadows(其他地圖可由兩人協(xié)商使用)

      比賽模式: 1.服務(wù)器設(shè)臵:

      Speed: fastest Lock Teams: Yes Teams Together: No Full shared unit control: No Random races: No Random Hero: No Observers: Full Observers Visibility: Default 2.比賽1局,每局30分鐘 3.每局過后休息5分鐘 4.大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性 裁決辦法:

      1.對(duì)戰(zhàn)雙方有認(rèn)輸或中途退出游戲者,對(duì)方獲勝 2.游戲結(jié)束時(shí),一方積分多者獲勝

      十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      1、宣傳經(jīng)費(fèi):

      宣傳海報(bào)的制作,通知選手參加比賽,及比賽結(jié)果公布

      2、活動(dòng)開支:

      網(wǎng)吧費(fèi)用 250元

      3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)臵:

      榮譽(yù)證書,獎(jiǎng)狀,等 50元

      4、其他費(fèi)用 30元 合計(jì):360元

      元 30

      十二、安全預(yù)案及其他緊急事情處理

      1、如果發(fā)生意外的斷線情況,裁判在當(dāng)回合暫停比賽,等斷線選手重新進(jìn)入游戲后才能繼續(xù)比賽,選手不可私自暫停比賽。

      2、比賽中如發(fā)現(xiàn)偶爾死機(jī)或者掉線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程應(yīng)立即暫停,在系統(tǒng)恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行。如果所有的選手中在一個(gè)回合中掉線,本局比賽中將會(huì)被忽略,在所有的參賽選手的連接證實(shí)后,依照服務(wù)器控制人員的命令再開啟服務(wù)器。

      3、如果在此次比賽中出現(xiàn)了停電情況,由組委會(huì)依照具體情況裁定處理,可以組織選手集中到某個(gè)時(shí)間再進(jìn)行比賽。

      4、賽場(chǎng)人員安排

      裁判 2人

      工作人員 10人

      5、比賽物品安排

      抽簽箱 抽簽卡 參賽卡 工作人員卡 比賽規(guī)則單 海報(bào) 廣播 相機(jī) 賽事結(jié)果公布表

      管理學(xué)院大學(xué)生科技協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)部

      2009.9.30

      第四篇:電子競(jìng)技策劃書

      電子競(jìng)技策劃書

      策劃人:李長(zhǎng)青

      電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。研究生會(huì)社團(tuán)實(shí)踐部特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下: 一.活動(dòng)簡(jiǎn)介 活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

      活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,豐富黑大研究生日常文化生活?;顒?dòng)目的:

      1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。

      2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。

      3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活?;顒?dòng)形式:本次大賽采用英雄聯(lián)盟游戲作為比賽項(xiàng)目?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。二.活動(dòng)流程

      (一)前期宣傳

      1、利用研究生會(huì)的宣傳部進(jìn)行宣傳

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:10月10日-10月17日

      2、比賽時(shí)間:10月18日

      3、比賽地點(diǎn):學(xué)府四遠(yuǎn)近網(wǎng)吧

      (三)、報(bào)名方式:

      1、比賽自由參加,自愿報(bào)名的形式。發(fā)送電子報(bào)名表到研會(huì)社團(tuán)實(shí)踐部郵箱。

      2、為保證等效實(shí)力,組建隊(duì)伍由抽簽決定,每團(tuán)隊(duì)5人。

      四、賽事說明: 英雄聯(lián)盟戰(zhàn)略賽:

      比賽使用“召喚師峽谷”做為比賽客戶端。一)比賽模式:

      ·比賽采用一局定勝負(fù)制,淘汰晉級(jí)式。

      ·比賽最長(zhǎng)時(shí)間不超過45分鐘,否則,將按隊(duì)伍擊殺數(shù)量決定勝負(fù)?!け荣愔杏赏婕易匀∷杏⑿?,比賽規(guī)則同LOL官方制定規(guī)則相同。二)主機(jī)問題與重載問題說明:

      ·比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。

      ·當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。

      ·可向裁判組申請(qǐng)更換電腦,獲批后可換。三)比賽限制:

      ·實(shí)行5V5模式,無(wú)時(shí)間限制;人數(shù)不足5人,可找替補(bǔ); ·關(guān)于物品,藥品,英雄,建筑物等按照往常的游戲規(guī)則實(shí)行; ·若隊(duì)伍出現(xiàn)奇數(shù)情況,采取抽簽的形式,判定一組直接進(jìn)入下一輪; ·比賽進(jìn)行階段,任何的疑問或者非技術(shù)問題,均可向裁判匯報(bào),裁判視情況作出相應(yīng)的判決,任何人不得阻止比賽進(jìn)行。四)關(guān)于一些突發(fā)事情的說明以及禁止說明:

      ·禁止利用游戲中的漏洞及bug,裁判有權(quán)作出相應(yīng)比賽處罰或終止; ·比賽中途,電腦、鍵盤或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),均可暫停或換機(jī)。若接近尾聲,裁判可依據(jù)被殺次數(shù)和破壞程度,作出當(dāng)局比賽判勝負(fù); ·允許使用第3方輔助軟件,禁止使用外掛等作弊軟件; ·出現(xiàn)大面積斷網(wǎng),斷電事故,可依據(jù)情況作重新比賽的決策。五)聲明:

      ·選手本著友誼第一原則,不得在賽場(chǎng)喧鬧或影響其他人正常比賽; ·均使用網(wǎng)吧的電腦,可自備鍵盤,鼠標(biāo)及耳機(jī),須自帶驅(qū)動(dòng)且在賽前調(diào)試好運(yùn)行程序,研會(huì)不承擔(dān)自帶設(shè)備損壞的賠償問題;

      ·出現(xiàn)網(wǎng)吧設(shè)備的損壞、丟失等,要求本人做出賠償,研會(huì)不負(fù)責(zé); ·比賽期間,選手不得干擾裁判的判決,若有異議,可向裁判組提出申述,裁判組視情況再次做出工作判決。六)成績(jī)報(bào)告:

      ·個(gè)人成績(jī)=殺人數(shù)+助攻數(shù)—被殺數(shù)。·比賽結(jié)束后,由隨旁的監(jiān)督員統(tǒng)計(jì)各隊(duì)的擊殺情況,英雄級(jí)別,勝負(fù)等數(shù)據(jù),交由統(tǒng)計(jì)處。七)成績(jī)宣布:

      經(jīng)過裁判組統(tǒng)計(jì)確認(rèn)成績(jī),即時(shí)公布獲獎(jiǎng)隊(duì)伍及優(yōu)秀個(gè)人,并頒獎(jiǎng)。

      五、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定: 團(tuán)隊(duì)賽一等獎(jiǎng):100元,團(tuán)隊(duì)賽二等獎(jiǎng):80元,優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng): 每人鼠標(biāo)一只。均頒發(fā)證書。

      第五篇:電子競(jìng)技大賽策劃書

      電子競(jìng)技大賽策劃書

      ——計(jì)算機(jī)與信息工程系第三屆科技文化節(jié)

      一、背景

      04年整個(gè)夏天,整個(gè)中國(guó)為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。

      同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

      作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。我系的科技文化節(jié)舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我系科技文化節(jié)特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:

      二.、活動(dòng)簡(jiǎn)介

      活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

      活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化?;顒?dòng)目的:

      1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在計(jì)信系健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。

      2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。

      3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富我校學(xué)生課余生活。活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cf、魔獸爭(zhēng)霸1v1、QQ炫舞、植物大戰(zhàn)僵尸等比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

      三、活動(dòng)流程

      (一)前期宣傳

      1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:

      2、聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn)

      3、設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書館、柳園)報(bào)名地點(diǎn),具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處

      4、比賽階段

      淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

      復(fù)賽:cf、魔獸爭(zhēng)霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出;

      QQ炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽。

      決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù)

      (2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

      5、具體比賽細(xì)則 CF競(jìng)賽細(xì)則

      魔獸爭(zhēng)霸1v1競(jìng)賽細(xì)則 QQ炫舞競(jìng)賽細(xì)則 魔獸DOTA競(jìng)賽細(xì)則

      6、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,個(gè)人獎(jiǎng)品為一等獎(jiǎng)游戲鍵盤一個(gè),二等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)一個(gè),三等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)墊一只,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)為一等獎(jiǎng)100元,二等獎(jiǎng)80元,三等獎(jiǎng)50元。組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)贊助商家做最后宣傳

      四、活動(dòng)贊助

      (一)商業(yè)街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競(jìng)技可以去拉贊助。贊助要求是提供大賽賽后所有獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品。條件為在我們的報(bào)名單或者電競(jìng)宣傳板上為其打出贊助標(biāo)語(yǔ),并在頒獎(jiǎng)會(huì)上申明贊助商。

      (二)競(jìng)賽所選網(wǎng)吧贊助。我方在進(jìn)行競(jìng)技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競(jìng)賽設(shè)施。

      五、大賽裁判

      (一)由計(jì)信系學(xué)生會(huì)挑選合適人選,并經(jīng)過一定培訓(xùn)。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。

      (二)選手細(xì)則

      (三)裁判細(xì)則

      策劃

      信息部

      楊劍波 2011/3/10

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