第一篇:小學教職工棋類比賽活動方案
一、比賽內容安排
象棋、五子棋、跳棋、圍棋
1、代表隊的組成1——6年辦、藝體辦、綜合辦、學前辦每項棋類推薦一名教師參賽
2、比賽地點:文昌小學翠蔭園
3、報名時間(預定):
6月15日—6月18日 每天下午 5:00——6 :004、比賽內容及流程:
首先經年辦小組賽選出選手,學校抽簽淘汰賽,每類棋賽決出1、2、3名。
5、攝影
文昌小學電教中心
6、宣傳、評委安排
藝體組
7、比賽規(guī)則
象棋:(三局兩勝)
1、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
2、比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋超過時間,判負。
3.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4.勝負判定:(一局定勝負)對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方“將死”;(二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被“困斃”;(四)封棋著法有誤;(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;(七)自己宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。
圍棋(一局定勝)
1、決賽階段一盤抽簽對局比賽時,比賽雙方各保留半個小時,之后一分鐘讀秒,超時判負。
2、決賽階段每位選手的比賽對手和先后手由抽簽產生;
3、決賽階段遲到15分鐘算棄權(到達賽場但是沒有在規(guī)定時間內舉手開始也算棄權)并判定對手直接獲勝。
4、比賽期間比賽地點待定。
跳棋(三局兩勝)
1、基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十秒,如有一著棋超過時間,判負。
3、比賽規(guī)則:在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。
4、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
五子棋:(三局兩勝)、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。2、五子棋專用盤為 15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一 方自行終止比賽,判負。6、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。7、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活
三、沖四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方指出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。① “ 指定打法 ”:是指比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、“ 花月局 ” 等(參看 “ 連珠五子棋的開局 ”)。② “ 三手可交換 ”:是指黑棋下第 2 手棋(盤面第 3 著棋之后,白方在應白2 之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用指定局打法,而用于隨意開局)。③ “ 五手兩打法 ”:是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
二、比賽器材
象棋五副 五子棋五副 圍棋五副 跳棋五副
三、比賽獎品
待定
第二篇:棋類比賽方案
三道小學“四棋”比賽活動方案
活動目的:
為了進一步推動棋類進校園活動,激發(fā)學生參與棋類活動的興趣,活躍第二課堂活動,充分發(fā)揮學生特長,陶冶學生情操,磨練學生意志,培養(yǎng)健康品格,學校決定開展“四棋”比賽活動。比賽項目:男生:1——6年級:跳棋、五子棋
3——6年級:軍棋、象棋
女生:1——6年級:跳棋、五子棋 參賽人數(shù):每班每項報2人。(不得兼項)
參賽組別:1—2年級為低年組;3—4年級為中年組;5—6年級為高年級組。
獎項設定:低年組每項取前四名,中年組每項取前三名、高年組每項取前兩名;第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分,第四名得0.5分。
低年級組設團體獎三個,中年組設團體獎兩個,高年組設團體獎兩個;按各項取得名次累計加分取得。如;中年組各項比賽加分總分第一的為高年組棋類比賽團體第一名。
比賽規(guī)則:
1、抓鬮對局,淘汰方式,三局兩勝定輸贏。
2、裁判本著公平、公正的原則參與比賽。
3、比賽過程中任何人不得指著,或刻意的點播。
4、如有作弊現(xiàn)象,取消比賽資格。
5、有爭議的地方,服從裁判決則。
6、各項出棋時間由各組裁判決定。比賽裁判: 總裁判長:鄧傳福
象棋裁判:殷祥仁、崔玉虎
王連友 孔令金 軍棋裁判:王世明、張體新、段貴山、金永煥 五子棋裁判:男:李榮秀
樸明淑
女:王磅礴、陳連紅 跳棋裁判:
男:陳筱嬌、王桂芹、魏金英
女:張學芳、張桂華、劉煥金、比賽場地:象棋:四年一班
軍棋:四年二班
男五子棋:五年一班
女五子棋:五年二班
男跳棋:六年一班
女跳棋:六年二班
比賽時間:各班于4月23日把參賽人員名單上報大隊部。比賽時間為4月25下午兩節(jié)課后,如有改動另行通知。
參賽人員:
跳棋:低年組:
男:賈嘉輝
崔赫男
劉俊杰
劉星月
崔強
管培浩
范文榮
劉志國
女:王淑嫻
陳宇晴
高雪茹
張婷婷
崔衍欣
王佳樂
沈凌霄
趙蕊 中年組:
男:崔著全
陸宇
潘廣旭
曲玉壘
曲懷旭
崔云龍
藺佳俊
王睿
女:楊穎
劉丁依
丁雪
林佳樂
崔妍
劉薇
王思琪
曲穎 高年組:
男:徐良國
袁嘉欣
潘龍
王晨灃
張建軍
段方健
管延吉
于國輝
女:王云雙
崔曉雪
季潤瑜
劉穎
謝雨桐 五子棋:低年組:
男:張學斌
王浩民
崔佳峰
李俊杰
王關昊
林俊豪
丁旭
崔庭愷
女:崔淼軒
王楠
楊欣茹
潘夢宇
朱元慶
曲玉婕
賈欣竹
崔佳琪 中年組:
男:王磊
徐日宇
李漢青
宋天宇
丁佰強
遠德超
孫永浩
劉青山
女:王婉琦
張雅楠
仇瑞雪
王新
李妍
徐健珍
楊鈺
趙麗霞
高年組:
男:張浩博
崔衍志
王洪運
杜超
丁洪良
王振
王明杰
崔叢寶 女 ;邱萍
閆兆欣
崔衍萍
闞馨雨
姜雨 象棋:中年組:
男: 遠德智
李成龍
孔彬
遠德輝
曲政炎
蔡歡
祝連宏
郭濤 高年組:
男:崔叢坤
王凱
崔著鵬
殷志龍 李成王亮鵬
賈玉鵬
管永權 軍棋:中年組:
男:藺佳旭
劉學剛
王文杰
丁保升
王鵬宇
姜同浩
管紅燁
孔輝 高年組:
男:徐日鵬
趙玉強
丁宏宇
季潤龍
隋永健
棋類比賽活動總結
本次活動得到校領導及全體教師的大力支持,活動開展的非常成功。不僅培養(yǎng)了學生健康的人格,也為形成良好的學風打下了基礎。一些不衛(wèi)生的、不健康的游戲被下棋這項活動所替代,同時也磨練了學生的意志,培養(yǎng)了健康情趣。本次活動共決出各類棋賽一等獎16人、二等獎16人、三等獎16人;團體獎7個。
五子棋:女:低:崔淼軒
楊欣茹
潘夢宇
崔佳琪
中:仇瑞雪
王新
徐健珍
張雅楠
高:邱萍
閆照欣
王淑杰
男:低:李俊杰
張學斌
丁旭
崔佳峰
中:劉清山
李漢青
宋天宇
高:王洪運
王振
杜超 跳棋:女:一年級:高雪茹
張婷婷
陳宇晴
二年級:趙蕊
王佳樂
沈凌霄 三年級:崔妍
曲穎
王思琪 四年級:丁雪
楊穎
林佳樂 五年級:謝雨桐 王楠
六年級:劉穎
季潤瑜
王云雙
男:低:劉志國
劉星月
賈嘉輝
中:曲玉壘
陸宇
崔著泉
高:王晨灃
張建軍
徐良國 軍棋:中:王文杰
丁保升
劉學剛
藺佳旭
高:趙玉強
徐日鵬
丁洪宇 象棋:中:孔彬
蔡歡
遠德智
高:賈玉鵬
崔著鵬
殷志龍
團體獎:低年組:二年一班
二年三班、二年二班
中年組:四年一班
三年二班
高年組:六年二班
六年一班
第三篇:棋類比賽活動方案
60#班·棋類比賽報名單
一.測測你版報名單(請按步驟閱讀!)(????)??嗨!
1.你會下棋嗎?1.會(轉2)2.不會(那就不用看啦,謝謝你!O(∩_∩)O)
2.你喜歡下棋嗎?1.喜歡(轉3)2.不喜歡(那就不用看啦,謝謝你!O(∩_∩)O)
3.你會下什么棋?1.五子棋(轉五子棋)2.飛行棋(轉飛行棋)3.軍棋(轉軍棋)4.中國象棋(轉中國象棋)5.圍棋(轉圍棋)6.其他(那就不用看啦,謝謝你!O(∩_∩)O)4.五子棋(兩人):使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。(學號:)5.飛行棋(四人):四個人各拿一種顏色的棋子剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,并且投到六你還有機會再投一次。(學號:)6.軍棋(兩人):兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。(學號:)7.圍棋(兩人):圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。(學號:)8.中國象棋(兩人):中國象棋是起源于中國的一種棋戲。由于趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。(學號:)[1]
報名完了嗎?接著往下看: 二.人員安排:(QQ名稱)
組織人員:
三.賽事安排: 按每種棋子最大的參加人數(shù)參賽,如有人無法參加,則在旁觀戰(zhàn)一輪,等淘汰掉一人,觀戰(zhàn)者自動補上。每局結束后都會有人淘汰:五子、象棋、軍棋、圍棋每局淘汰1人,飛行棋淘汰兩人。最后“存活”下來的4個人將進入冠亞季軍爭奪賽!每個名次的獎勵各有不同!
四.獎品安排:
冠軍(每項一名):抽獎一次!一等獎:由張老師打給家長一次表揚電話一次?。▋热蓦S機)二等獎:免做卡一張!三等獎:和好朋友做同桌一天!
亞軍(每項一名):點心(國宇棗糕)一包!季軍(還是每項一名):由陳俊羽童鞋提供焦糖一塊!
參與獎(報名就有(冠亞季軍除外))由丘璟哲童鞋提供空軍巧克力一塊!
五.注意事項??!
1:每人限報一項!2:每項報名人數(shù)達到最高人數(shù)才可開賽!3:觀戰(zhàn)者可以提出建議,但不得大聲吵鬧,具體安排以棋手為準!4.參賽者每人帶一副棋子?。ㄗ约簠⒓幽捻椌蛶囊环N?。┳1荣愑淇?!頭上長草
第四篇:平寨小學棋類比賽活動方案
平寨小學“四在學校,幸福校園”
棋類比賽活動方案
(2016-2017學第一學期)我校將于9月14日舉辦棋類比賽。棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應環(huán)境的團隊精神。玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學院學生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
一、比賽項目:中國象棋
跳棋
二、報名方法:以班級為單位組織報名,男女不限。
三、競賽分組:甲組(一,二年級);乙組(三、四年級);丙組(五、六年級)
三、活動時間及地點:
1、報名時間:9月7-8日
2、地
點:教學樓前
3、比賽時間: 9 月 14日
四、比賽賽制及規(guī)則:
1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。
初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。
決賽階段采取循環(huán)制。最后按積分列出前三名,如積分相同,則計算小分。
2、決賽階段采用循環(huán)賽積分制(勝者積1分,和棋者積0.5分,負者積0分)
3、依棋類競賽規(guī)則為準。
五、活動相關內容:
1、比 賽:比賽由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動
2、活動要求:
參賽選手提前15分鐘到場,遲到15分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格.參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發(fā)現(xiàn)取消參賽資格,并進行通報。
六、獎項設置:
比賽錄取前三名。按名次頒發(fā)獎品。
七、人員分工: 甲組裁判:何道娟
宋聚慶
呂敏
楊敏 乙組裁判:李會
袁開鴻
石仙
何麗萍 丙組裁判:袁明榮
宋慶平
肖齊軍
劉學倫
七、附 則:
如有特殊情況,另行通知。附件一:中國象棋競賽規(guī)則;
中國象棋競賽規(guī)則
1、基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋超過時間,判負。
3、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、勝負判定: 對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方“將死”;
(二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被“困斃”;(四)封棋著法有誤;
(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;(七)自己宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。
5、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
6、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
跳棋比賽規(guī)則
一、棋盤
跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋手有10枚顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。
二、走子
競賽為個人對抗。游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中。
三、走子
輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。
棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行:如果相鄰位置上有一個空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步;如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
棋手可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳。
四、勝負
誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。
五、步數(shù)相同為和棋 走子規(guī)則
棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。分數(shù)計算
6人比賽按名次記10、8、6、4、2、0如出現(xiàn)平局按名次間取中間分數(shù)記等分。禁止進入他人大營。在多人跳棋中如果允許進入
他人大營容易引起很多糾紛,考慮到進入他人大營的必要招法并不多,還是全部禁止的好。
2、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步,禁止重復走棋,3次重復后必須變招。考慮到棋手的思考時間,給予3次重復的機會,棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。時間限定:
比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過30秒,每局累計超過三次的,判為輸。比賽規(guī)則:
1、運動員要本著“友誼第一,比賽第二”的思想?yún)①?,尊重對手,尊重裁判?/p>
2、采取抽簽形式決定比賽順序。
3、比賽時,不準有干擾對方運動員不文明的語言或動作。旁觀者不能用語言或手勢提醒比賽者。
5、比賽時,每步思考時間不超過30秒,超時者由裁判提出警告,警告方法是倒數(shù)10、9、8。。警告達三次者判負。
6、比賽時,不準隨意觸摸棋子,摸子走子,落子生根。
7、比賽時,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。棋子不能進入不允許進入的空間。如果逼死對方的棋使之不能移動,被逼死方判負。
8、比賽時,以己方全部棋子先到達對方三角區(qū)域為勝,如果雙方的棋子都先后到達指定位置,在步數(shù)相同的情況下,則判先到者為勝
9.跳棋特別規(guī)則:如果對陣雙方的其中一方的比賽選手的棋子故意不走出自己的陣地而令對方不能取勝,或者由于被困死在自己陣地上,那么則判有棋子不能走動的一方為輸。如果雙方都有棋子被困住,而雙方都不肯讓出生路,那么則判被困棋子比較多的一方為輸。
平寨小學
2016年9月2日
第五篇:2014.3棋類比賽活動方案
同方學校初中部2013—2014學第二學期棋類比賽活動方案
一、指導思想:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。為帶動學校學生廣泛參與陽光體育運動和學校體育大課間活動,廣泛參與“三棋三球”活動,促進學生德、智、體、美全面、協(xié)調發(fā)展,給學生提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦我校一年一度的棋類交流賽。
二、比賽項目:中國象棋、國際跳棋(巴西規(guī)則)
三、比賽時間:3月日(星期)起
四、比賽地點:四樓圖書室
五、參加辦法
1、以班級為單位報名參賽;(九年級暫時不參賽)
2、各班各項可報男運動員4名,女運動員4名。
六、比賽辦法
1、中國象棋執(zhí)行國家體育總局最新審定的競賽規(guī)則;國際跳棋執(zhí)行巴西規(guī)則。
2、比賽采用積分編排制;
七、獎勵名次及計分
1、各組別獎勵前五名;
2、設班級團體獎,獎勵前三名。各單位的得分總和為單位團體總分;
中國象棋比賽規(guī)則簡介
(一)象棋的賽制
傳統(tǒng)的象棋比賽往往采用循環(huán)賽,就是所有參賽選手都互相比賽一(兩)局,稱為單(雙)循環(huán)。比賽結束后將個人得分累加起來,按現(xiàn)行規(guī)定勝者得1分,打平各得0·5分,負者得0分。最后根據(jù)得分多少排定名次。如果得分相同,再比較小分。小分等于所勝對手的得分加上所平對手的得分的一半,小分高者名次列前。通常采用單循環(huán)制,對陣安排由事先規(guī)定的對弈表確定。抽簽之后,大家的賽程安排也就隨之固定下來了。這種賽制得出的名次比較客觀準確,但也有明顯的缺陷:一是賽程較長,如先采用分組淘汰,則又面臨確定種子選手的難題;二是賽程后半段高分與低分相遇時常常出現(xiàn)“放水”弊端。
另外一種賽制就是單(雙)敗淘汰賽,兩名棋手通過一(兩)局比賽來確定一名優(yōu)勝者進入下一輪。象棋比賽經常出現(xiàn)平局,所以常常要加賽快棋才能確定最后的贏家。為了避免乏味的和棋,目前越來越多的杯賽也已經采用了“慢”棋打平,快棋決勝的方式,為分出勝負常常決斗數(shù)局方見分曉。淘汰賽大大縮短了賽程,使比賽更加激烈而殘酷,可隨之而來的問題也很突出:種子選手排位是否合理?比賽結果是否帶有偶然性?
考慮到上面兩種常規(guī)賽制的優(yōu)缺點,現(xiàn)在人數(shù)較多的大型比賽更多是采用積分循環(huán)制(亦稱瑞士循環(huán)制)來進行。賽制主要包括下面幾條原則:1在參賽人數(shù)確定后,首先決定賽多少輪,輪次數(shù)約為人數(shù)的三分之一或四分之一比較合理。例如40人參加的比賽可進行9或11輪,也就是每人對弈9或11盤棋。整個賽程沒有選手被淘汰。2除第一輪需隨機決定對手之外,每輪都按個人的得分多少來配對,即同分或最接近的相對弈。已經賽過的不論什么情況都不再相遇。3比賽結束后根據(jù)個人積分確定成績。積分相同則比較對手分。對手分等于遇過的全部對手的積分總和。為了便于編排和平衡先后手,參賽人數(shù)一般為雙數(shù);比賽輪次一般為單數(shù)。顯而易見,積分循環(huán)制省去了確定種子的煩瑣;兩兩相遇時積分相近,要么都有可能入圍而刺刀見紅,要么雙雙無望而心平如水,于是“作弊”現(xiàn)象幾可絕跡;通過實踐表明,經過積分循環(huán)制得到的比賽結果相對于淘汰賽來說更加準確。
(二)允許走法和禁止走法
對弈過程中有時會出現(xiàn)雙方的著法循環(huán)往復,這種情況稱為棋例。棋例如何判決,就要首先了解什么是允許走法,什么是禁止走法。常見的允許走法包括長攔、長兌、長跟、長獻等;常見的禁止走法包括長將、長捉、長要殺、長要抽等。凡是屬于將軍、要殺、要抽、捉子的著法統(tǒng)稱為“打”;不屬于“打”的著法統(tǒng)稱為“閑”,比如兌子、攔截、牽制等等。在棋例總綱中有幾條常用的法則摘錄如下:1雙方均為允許走法,雙方不變作和。比如一打一閑對兩閑。2雙方均為禁止走法(不包括一方為長將),雙方不變作和。比如兩打對兩打。3一方為禁止走法,另一方為允許走法,應由前者變著,不變作負。比如兩打對一打一閑。4雙方均為非長打,雙方不變作和。一方為長打,另一方為非長打,應由前者變著,不變作負。5允許將帥本身長捉對方的棋子,按閑著處理。6允許兵卒本身長捉對方的棋子,按閑著處理。