欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      棋類大賽策劃書

      時間:2019-05-13 19:29:27下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《棋類大賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《棋類大賽策劃書》。

      第一篇:棋類大賽策劃書

      一展棋藝就在建工

      建 筑 工 程 學 院

      “博樂”杯五子棋“弈樂”杯象棋大賽

      主辦單位:河北大學 建筑工程學院學生會承辦單位:學生會實踐部

      一.活動背景:

      下棋是一項運動,同時又是一種文化。它是一種互動的智力競技運動,同時其規(guī)則本身也體現(xiàn)了一種規(guī)則文化,是現(xiàn)代社會中科學、文化的體現(xiàn)。作為一種普及于全世界的悠久的智力競技文化,棋十分適合于在大學中普及和開展。特別是今天這個時代,改革開放后的中國正在以一種走向世界的姿態(tài)不斷發(fā)展著,正在逐步成為世界事務的積極參與者、決策者,世界先進文明的共享者和創(chuàng)造者。所以,面向世界不斷前進著的我國高等學府也特別需要關注、吸取和借鑒世界上的各種先進文化,發(fā)展在世界上有著巨大影響力的體育運動。下棋能夠培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力并豐富了學生的課余文化生活,多年來得到多方面的關注和好評。比賽在娛樂的同時,能夠鍛煉同學們的素質。

      二.活動目的:

      1.弘揚精神文明,傳承校園文化

      2.為參賽選手提供一個展示才能的舞臺

      3.培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力

      4.通過活動為主辦方提升影響力

      5.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息

      6.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平

      7.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎

      三.市場分析

      1市場呈穩(wěn)健增長的趨勢 一方面,高校不斷擴招以及鼓勵民間辦學,使得高校數(shù)量和大學生人數(shù)都在不斷增長。另一方面,由于人民生活水平的不斷提高,高校學生的購買能力也在相應增強。同時,在一些發(fā)達地區(qū),大學生信貸消費可能會有新的發(fā)展趨勢?,F(xiàn)在的中國大學生已步入獨生子女時代,加上居民整體生活水平的提高,多數(shù)大學生的消費水平大為上升,經濟支配權相對獨立,擁有一定的即期購買力。即使是那些家庭困難的學生,家長寧肯自己省吃儉用,也要千方

      百計地供養(yǎng)孩子。多數(shù)大學生購物只考慮自己的需求甚至虛榮心的滿足,很少顧及家長的感受掌握了高校市場,誰就掌握了中國未來的高端消費市場。對此可以從兩個方面進行分析:首先,學生群體具有流動性,學生來自全國各地,又將走向五湖四海。他們在高校形成的消費習慣和消費理念,必將跟隨他們走向各地并對他們所接觸的人群產生影響。其次,高校學生群體具有高端消費的潛在性。一方面,他們中的大多數(shù)將是未來的白領階層,本身就將成為高端消費群體;另一方面,相當比例的大學生走上工作崗位以后,會逐步進入政府或公司的中高級決策層,對政府采購或集團采購發(fā)揮主導作用。因此一個商家的品牌在高校是否占據(jù)制高點,對于其未來發(fā)展具有相當大的影響作用。

      四.活動主題:

      以棋會友,“棋”樂融融,把智慧的對決演繹在方寸之間。

      五.參賽對象:

      河北大學建筑工程學院學生

      六.活動亮點:

      ①.競技點:提供平臺給各路高手切磋的機會,第一名將獲得棋王美譽,一場場巔峰對決和新一代棋王的產生值得期待

      ②.宣傳點:借舉辦活動之機弘揚精神文明,傳承校園文化,并通過活動為主辦方提升影響力

      ③:魅力點:棋牌,一種高雅、文明、競技性很強的游戲,因靠數(shù)學、邏輯學的知識以及計算和記憶力來贏得勝利而樂趣無窮

      七.報名方式:由本班班長統(tǒng)計或直接到學生會報名

      八.比賽時間:2012-5-17

      九.比賽地點:電信樓一層大廳

      十.比賽規(guī)則

      (1)比賽安排: 1將每張桌子編號,比賽選手入場后簽到,根據(jù)其所在小組,安

      排入座遲到視為棄權院學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權

      (2)比賽賽制:

      初賽階段:,將參賽選手分為若干組(根據(jù)參賽人數(shù)決定分組),若參賽人數(shù)為奇數(shù),由工作人員隨機抽出1人直接晉級;若參賽人數(shù)為偶數(shù),勝者進入下一輪比賽。小組內隨機安排兩人(盡量避免同班內)進行比賽,勝者進入下一輪比賽。

      復賽階段:按照上一輪的比賽方式繼續(xù)進行,直到決定下一輪晉級選手為止。

      ①若最后一輪人數(shù)為3(設為甲乙丙),那么抽取丙,剩下甲乙兩人比賽,若甲勝,則甲與丙比:

      1)若甲再勝,則甲為第一,乙與丙比,確定第二三名;

      2)若丙勝,則丙為第一,甲為第二,乙第三。

      ②若最后一輪人數(shù)為4,則每兩人一組比,勝者中決出第一二名,負者中決出第三名。

      (3)人員安排:初賽裁判1名,計時員1名,工作人員若干名

      裁判由院實踐部安排同學擔當。

      復賽裁判1名,計時員1名,工作人員2名

      裁判邀請棋牌協(xié)會同學擔當。

      ⑷比賽規(guī)則: ①五子棋比賽采取三局兩勝制,時間從3點到4點15分;象棋比賽采取一局一勝制,從4點30到6點(參賽者4點20到場)

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到15分鐘以上視為棄權

      ⑤比賽結束,選手舉手示意,由工作人員統(tǒng)計比賽結果⑥院團委學生會實踐部擁有比賽規(guī)則最終解釋權”

      十一.比賽流程

      1.主持人開場白:

      “ 快樂“棋”分享,等你來精彩!各位同學大家好,今天我們又迎來了由學生會實踐部舉辦的一年一度的棋類大賽,歡迎大家的積極參加。本次比賽旨在豐富大家的課余時間,增強大家的社交能力,培養(yǎng)同學們的縝密靈活的思維能

      力,同時,通過這次比賽我們給棋友們一個展示自我的平臺。優(yōu)秀聰慧的你準備好了嗎?(答:準備好了)那么,讓我們開始今天的比賽吧!

      下面,我簡要的介紹一下本次比賽的比賽規(guī)則:

      首先進行五子棋部分

      比賽規(guī)則:①比賽采取三局兩勝制,時間從3點到4點15分

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到15分鐘以上視為棄權

      ⑤比賽結束,選手舉手示意,由工作人員統(tǒng)計比賽結果⑥院團委學生會實踐部擁有比賽規(guī)則最終解釋權

      2.五子棋賽結束后:

      經過大家的激烈角逐,機智沉著敢拼敢殺的選手在五子棋賽中脫穎而出,下面我們公布一下晉級名單(公布)

      下面讓我們一起進入精彩的象棋比賽中來,大家要加油哦!

      3.初賽結束語

      經過大家的精彩比拼,象棋比賽的晉級選手也產生了,讓我來公布一下(公布),初賽到此結束,讓我們共同期待下周四決賽的到來。

      4.決賽開場語

      親愛的同學們,經過上周的初賽,晉級的選手們表現(xiàn)都很出色,現(xiàn)在又到了我們一展棋藝的時候了。讓我們來看看你們的精彩表現(xiàn)吧。(五子棋與象棋同時進行)

      5.決賽結束語

      棋類大賽讓各位參賽選手互相了解,讓這么多有共同愛好的人聚在了一起,在生活中給大家?guī)砗芏嗟臉啡?,我們也相信通過此次比賽大家不但鍛煉了各自的棋藝,也增進了同學們之間的友誼,豐富了同學們的課余文化生活,同時也將我們的大學生活裝扮的更加多姿多彩。建工學院棋類大賽到此結束,謝謝大家的參與。

      十一.賽前準備:

      1活動院團委 學生會負責總體調度和監(jiān)督。

      2宣傳組:負責比賽前的宣傳工作,貼海報(及海報制作),通知各班班長

      后勤組:負責搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備

      裁判組:每項棋牌活動的一個總負責人

      計時組:負責每項比賽的計時工作

      接待組:人員登記及接待

      機動組:隨時準備接受各小組調度

      3購買相關獎品以及證書,并搜集比賽資料器材

      4按照比賽規(guī)則和制度管理相關管理賽場,工作人員要專人負責記錄相關比賽

      數(shù)據(jù),留做備份。

      5注意問題

      ①.衛(wèi)生:相關賽場組織人員要負責清理賽場

      ②.宣傳:宣傳人員要進入寢室,在南北院食堂門口做宣傳活動 ③.器材:由承辦班配合安邦同學借或搜集

      ④.人員:參賽人數(shù)不可預測,要根據(jù)具體人數(shù)結合擬定策劃對賽制進行相應調整

      ⑥.紀律:本次比賽由學院團委負責監(jiān)督指導,如發(fā)現(xiàn)違紀,取消參賽資格

      十二.比賽獎品:

      第一名獎品:U盤

      第二名獎品:精美臺燈

      第三名:象棋(五子棋)

      道德風尚獎:對應證書

      十三.經費預算

      1.獎品證書:U盤50*2=100

      精美臺燈20*2=40

      象棋(五子棋)20

      證書15

      水:1*5=5

      2不可預估經費:20

      總計:200元

      證書證書 證書

      第二篇:棋類大賽策劃書

      一展棋藝

      就在建工

      建 筑 工 程 學 院

      “博樂”杯五子棋“弈樂”杯象棋大賽

      主辦單位:河北大學

      建筑工程學院學生會

      承辦單位:學生會實踐部

      一展棋藝

      就在建工

      一.活動背景:

      下棋是一項運動,同時又是一種文化。它是一種互動的智力競技運動,同時其規(guī)則本身也體現(xiàn)了一種規(guī)則文化,是現(xiàn)代社會中科學、文化的體現(xiàn)。作為一種普及于全世界的悠久的智力競技文化,棋十分適合于在大學中普及和開展。特別是今天這個時代,改革開放后的中國正在以一種走向世界的姿態(tài)不斷發(fā)展著,正在逐步成為世界事務的積極參與者、決策者,世界先進文明的共享者和創(chuàng)造者。所以,面向世界不斷前進著的我國高等學府也特別需要關注、吸取和借鑒世界上的各種先進文化,發(fā)展在世界上有著巨大影響力的體育運動。下棋能夠培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力并豐富了學生的課余文化生活,多年來得到多方面的關注和好評。比賽在娛樂的同時,能夠鍛煉同學們的素質。

      二.活動目的:

      1.弘揚精神文明,傳承校園文化 2.為參賽選手提供一個展示才能的舞臺 3.培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力 4.通過活動為主辦方提升影響力

      5.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息 6.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平

      7.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎

      三.市場分析

      1市場呈穩(wěn)健增長的趨勢 一方面,高校不斷擴招以及鼓勵民間辦學,使得高校數(shù)量和大學生人數(shù)都在不斷增長。另一方面,由于人民生活水平的不斷提高,高校學生的購買能力也在相應增強。同時,在一些發(fā)達地區(qū),大學生信貸消費可能會有新的發(fā)展趨勢?,F(xiàn)在的中國大學生已步入獨生子女時代,加上居民整體生活水平的提高,多數(shù)大學生的消費水平大為上升,經濟支配權相對獨立,擁有一定的即期購買力。即使是那些家庭困難的學生,家長寧肯自己省吃儉用,也要千方

      一展棋藝

      就在建工

      百計地供養(yǎng)孩子。多數(shù)大學生購物只考慮自己的需求甚至虛榮心的滿足,很少顧及家長的感受 掌握了高校市場,誰就掌握了中國未來的高端消費市場。對此可以從兩個方面進行分析:首先,學生群體具有流動性,學生來自全國各地,又將走向五湖四海。他們在高校形成的消費習慣和消費理念,必將跟隨他們走向各地并對他們所接觸的人群產生影響。其次,高校學生群體具有高端消費的潛在性。一方面,他們中的大多數(shù)將是未來的白領階層,本身就將成為高端消費群體;另一方面,相當比例的大學生走上工作崗位以后,會逐步進入政府或公司的中高級決策層,對政府采購或集團采購發(fā)揮主導作用。因此一個商家的品牌在高校是否占據(jù)制高點,對于其未來發(fā)展具有相當大的影響作用。

      四.活動主題:

      以棋會友,“棋”樂融融,把智慧的對決演繹在方寸之間。

      五.參賽對象:

      河北大學建筑工程學院學生

      六.活動亮點:

      ①.競技點:提供平臺給各路高手切磋的機會,第一名將獲得棋王美譽,一場場巔峰對決和新一代棋王的產生值得期待

      ②.宣傳點:借舉辦活動之機弘揚精神文明,傳承校園文化,并通過活動為主辦方提升影響力

      ③:魅力點:棋牌,一種高雅、文明、競技性很強的游戲,因靠數(shù)學、邏輯學的知識以及計算和記憶力來贏得勝利而樂趣無窮

      七.報名方式:由本班班長統(tǒng)計或直接到學生會報名

      八.比賽時間:2012-5-17

      一展棋藝

      就在建工

      九.比賽地點:電信樓一層大廳

      十.比賽規(guī)則

      (1)比賽安排: 1將每張桌子編號,比賽選手入場后簽到,根據(jù)其所在小組,安排入座

      遲到視為棄權

      院學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(2)比賽賽制:

      初賽階段:,將參賽選手分為若干組(根據(jù)參賽人數(shù)決定分組),若參賽人數(shù)為奇數(shù),由工作人員隨機抽出1人直接晉級;若參賽人數(shù)為偶數(shù),勝者進入下一輪比賽。小組內隨機安排兩人(盡量避免同班內)進行比賽,勝者進入下一輪比賽。

      復賽階段:按照上一輪的比賽方式繼續(xù)進行,直到決定下一輪晉級選手為止。

      ①若最后一輪人數(shù)為3(設為甲乙丙),那么抽取丙,剩下甲乙兩人比賽,若甲勝,則甲與丙比:

      1)若甲再勝,則甲為第一,乙與丙比,確定第二三名; 2)若丙勝,則丙為第一,甲為第二,乙第三。

      ②若最后一輪人數(shù)為4,則每兩人一組比,勝者中決出第一二名,負者中決出第三名。

      (3)人員安排:初賽裁判1名,計時員1名,工作人員若干名

      裁判由院實踐部安排同學擔當。

      復賽裁判1名,計時員1名,工作人員2名

      裁判邀請棋牌協(xié)會同學擔當。

      ⑷比賽規(guī)則: ①五子棋比賽采取三局兩勝制,時間從3點到4點15分;象棋比賽采取一局一勝制,從4點30到6點(參賽者4點20到場)

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到15分鐘以上視為棄權

      ⑤比賽結束,選手舉手示意,由工作人員統(tǒng)計比賽結果

      ⑥院團委學生會實踐部擁有比賽規(guī)則最終解釋權”

      十一.比賽流程

      1.主持人開場白:

      “ 快樂“棋”分享,等你來精彩!各位同學大家好,今天我們又迎來了由學生會實踐部舉辦的一年一度的棋類大賽,歡迎大家的積極參加。本次比賽旨在豐富大家的課余時間,增強大家的社交能力,培養(yǎng)同學們的縝密靈活的思維能

      一展棋藝

      就在建工

      力,同時,通過這次比賽我們給棋友們一個展示自我的平臺。優(yōu)秀聰慧的你準備好了嗎?

      (答:準備好了)那么,讓我們開始今天的比賽吧!

      下面,我簡要的介紹一下本次比賽的比賽規(guī)則:

      首先進行五子棋部分

      比賽規(guī)則:①比賽采取三局兩勝制,時間從3點到4點15分

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到15分鐘以上視為棄權

      ⑤比賽結束,選手舉手示意,由工作人員統(tǒng)計比賽結果

      ⑥院團委學生會實踐部擁有比賽規(guī)則最終解釋權

      2.五子棋賽結束后:

      經過大家的激烈角逐,機智沉著敢拼敢殺的選手在五子棋賽中脫穎而出,下面我們公布一下晉級名單(公布)

      下面讓我們一起進入精彩的象棋比賽中來,大家要加油哦!

      3.初賽結束語

      經過大家的精彩比拼,象棋比賽的晉級選手也產生了,讓我來公布一下(公布),初賽到此結束,讓我們共同期待下周四決賽的到來。

      4.決賽開場語

      親愛的同學們,經過上周的初賽,晉級的選手們表現(xiàn)都很出色,現(xiàn)在又到了我們一展棋藝的時候了。讓我們來看看你們的精彩表現(xiàn)吧。(五子棋與象棋同時進行)

      5.決賽結束語

      棋類大賽讓各位參賽選手互相了解,讓這么多有共同愛好的人聚在了一起,在生活中給大家?guī)砗芏嗟臉啡?,我們也相信通過此次比賽大家不但鍛煉了各自的棋藝,也增進了同學們之間的友誼,豐富了同學們的課余文化生活,同時也將我們的大學生活裝扮的更加多姿多彩。建工學院棋類大賽到此結束,謝謝大家的參與。

      十一.賽前準備:

      1活動院團委 學生會負責總體調度和監(jiān)督。宣傳組:負責比賽前的宣傳工作,貼海報(及海報制作),通知各班班長 后勤組:負責搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備 裁判組:每項棋牌活動的一個總負責人 計時組:負責每項比賽的計時工作 接待組:人員登記及接待

      機動組:隨時準備接受各小組調度

      3購買相關獎品以及證書,并搜集比賽資料器材

      4按照比賽規(guī)則和制度管理相關管理賽場,工作人員要專人負責記錄相關比賽

      一展棋藝

      就在建工

      數(shù)據(jù),留做備份。5注意問題

      ①.衛(wèi)生:相關賽場組織人員要負責清理賽場

      ②.宣傳:宣傳人員要進入寢室,在南北院食堂門口做宣傳活動 ③.器材:由承辦班配合安邦同學借或搜集

      ④.人員:參賽人數(shù)不可預測,要根據(jù)具體人數(shù)結合擬定策劃對賽制進行相應調整

      ⑥.紀律:本次比賽由學院團委負責監(jiān)督指導,如發(fā)現(xiàn)違紀,取消參賽資格

      十二.比賽獎品:

      第一名獎品:

      U盤

      第二名獎品:

      精美臺燈

      第三名:

      象棋(五子棋)

      道德風尚獎:

      對應證書

      十三.經費預算

      1.獎品證書:U盤50*2=100

      精美臺燈20*2=40

      象棋(五子棋)20 證書水:1*5=5

      2不可預估經費:20 總計:200元

      證書

      證書 證書

      第三篇:棋類大賽策劃書1[模版]

      一.活動背景:

      人生猶如下棋。高者能看出五步七步甚至十幾步棋,低能者只能看兩三步。高手顧大局,謀大勢,不以一子一地為重,以最終贏棋為目標;低手則寸土必爭,結果辛辛苦苦地屢犯錯,以失敗告終。贏家一般能表示謙虛,輸家卻往往不服,弄得贏家不舒暢。如果贏家盛氣凌人,雙方必然傷和氣。最好是贏者寬容謙雅,輸者恭謙好學,共釀斯文氣氛,教者、學者都愉快。學問之道,人際關系也如此。人生亦忌戀戰(zhàn)。有些事,大局既已無望了,宜速放棄,另謀出路,不可空耗自己,不可空耗一生。

      看到有的人為一盤棋絞盡腦汁真為他顛倒了的人生感嘆!人生應該有更值得認真的大事,凡在小事上過于認真的人,其人生價值必然不高。同大家下棋是一種享受,能得到他人格美的感召;同俗子下棋是活受罪,受其惡劣棋風的虐待,贏得不快,輸?shù)貌凰?,平局也受奚落。但人生中雅俗都會碰上,誰能逃避得了呢? 同高雅者共事,得其熏陶或培養(yǎng);同粗俗者共事,可以檢驗和鍛煉自己的人格。要拿出勇氣和耐心來,迎接生活的變化與挑戰(zhàn),百煉成鋼,琢玉成器。下棋不必讀棋譜,否則,真是無聊之舉??墒牵嫦M芸吹饺松摹捌遄V”,然而,這是沒有的。因為世界每天都是新的,過去的話,別人的話,不可不聽,也不能全聽,一切全靠自己去向前探索行進。

      能夠培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力并豐富了學生的課余文化生活,多年來得到多方面的關注和好評。比賽在娛樂的同時,能夠鍛煉同學們的素質。

      二.活動目的:

      1.弘揚精神文明,傳承校園文化

      2.為參賽選手提供一個展示才能的舞臺

      3.培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力

      4.通過活動為主辦方提升影響力

      5.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息

      6.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平

      7.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎

      三.活動主題:

      以棋會友,“棋”樂融融,把智慧的對決演繹在方寸之間。

      四.參賽對象:

      河北大學各學院學生

      五.活動亮點:

      ①.競技點:提供平臺給各路高手切磋的機會,第一名將獲得棋王美譽,一場場巔峰對決和新一代棋王的產生值得期待

      ②.宣傳點:借舉辦活動之機弘揚精神文明,傳承校園文化,并通過活動為主辦方提升影響力

      ③:魅力點:棋牌,一種高雅、文明、競技性很強的游戲,因靠數(shù)學、邏輯學的知識以及計算和記憶力來贏得勝利而樂趣無窮

      五.報名地點:南北院食堂門口,各學院學生會

      六.報名時間:2011-*-*

      七.比賽地點:

      八.比賽項目

      1.五子棋:

      比賽安排:給每位選手編號,遲到視為棄權

      院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權

      比賽賽制:

      ①人數(shù)少于或等于9人時

      初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內循環(huán)賽,每組前2名晉級。

      復賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進行決賽。②人數(shù)多于9人時

      抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一、二進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      ⑸.時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內未完成比賽視為和棋。

      ⑺.人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員若干名

      裁判由院實踐部安排同學擔當。

      ⑻.比賽器材:待定

      2.中國象棋:

      ⑵.比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權

      ⑤院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權

      ⑶.比賽時間:待定

      ⑷.比賽賽制:

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      ⑸.時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內未完成比賽視為和棋

      ⑹.場地安排:

      ⑺.人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名

      裁判由安邦邀請棋牌協(xié)會同學擔當。

      ⑻.比賽器材:

      六.工作隊安排:

      活動院團委 學生會負責總體調度和監(jiān)督。

      宣傳組:負責比賽前的宣傳工作,貼海報(及海報制作)

      后勤組:負責搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備

      裁判組:每項棋牌活動的一個總負責人,由文體部安排同學負責,計時組:負責每項比賽的計時工作

      技術組:提前制作ppt,及提前調試比賽現(xiàn)場多媒體設備,承辦班1人

      接待組:人員登記及接待

      機動組:隨時準備接受各小組調度

      十.時間安排:

      上報審批:

      宣傳工作:至比賽前

      報名工作:

      籌備工作:

      ①.08:00 所有工作人員到場,做比賽前準備工作(布置會場,黑板版面布置,多媒體音響調試,ppt)

      ②.09:00 比賽正式開始

      ③.11:30 結束上午比賽

      ④.13:30 所有工作人員到場

      ⑤.14:00 下午比賽正式開始

      ⑥.17:00 結束下午比賽

      ⑦.18:30 所有工作人員到場

      ⑧.19:00 晚上比賽正式開始

      ⑨.21:00 晚上比賽結束

      由承辦團支部出7人并選出負責人與聯(lián)系,將手繪海報貼在二公寓各顯要位置,并將6人分為3組,于16日晚每組分別負責2個樓層的活動宣傳單發(fā)放

      10月17。18日由承辦團支部出2人并選出負責人與聯(lián)系,全天接受短信報名和現(xiàn)場報名,報名地點:負責人寢室。

      10月19至25日由承辦支部出4人并選出負責人與聯(lián)系,購買相關獎品以及證書,并搜集比賽資料器材

      10月31日,各比賽負責人提前布置會場,提前拉宣傳橫幅,提前準備ppt,按照比賽規(guī)則和制度管理相關管理賽場,陳嘉月同負責現(xiàn)場總體調度,安邦協(xié)助組織工作。

      工作人員要專人負責記錄相關比賽數(shù)據(jù),留做備份。

      十一.比賽獎品:

      第一名獎品: 證書五子棋

      第二名獎品:精美紀念品證書

      第三名:精美紀念品證書

      道德風尚獎: 對應證書

      十二?;顒永щy:

      ①.衛(wèi)生問題:相關賽場組織人員要負責清理賽場

      ②.宣傳問題:宣傳人員要進入寢室,面對班長和同學宣傳,迎現(xiàn)場答疑解慮 ③.器材問題:由承辦班配合安邦同學借或搜集

      ④.人員問題:參賽人數(shù)不可預測,要根據(jù)具體人數(shù)結合擬定策劃對賽制進行相應調整

      ⑤.嘉賓問題:盡量邀請付老師和姜老師參加頒獎,并作總結性發(fā)言

      ⑥.紀律問題:本次比賽由學院團委負責監(jiān)督指導,如發(fā)現(xiàn)違紀,取消參賽資格

      第四篇:棋類魔方大賽閉幕式策劃書

      智者無敵

      長安大學興華學院

      第一屆棋類魔方大賽

      閉幕式

      長安大學興華學院團委學生會

      學習部

      長安大學興華學院第一屆棋類魔方大賽

      閉幕式策劃書

      本屆棋類魔方大賽閉幕式策劃如下:

      一、前期宣傳

      具體措施:在閉幕式之前在教學樓張貼海報,書寫黑板及給各班下發(fā)通知。(宣傳部具體負責)

      二.活動具體安排

      1.時間:4月XX日下午5:50。

      2.地點:4#教學樓大廳

      3.主題:智者無敵-----棋類魔方大賽閉幕式

      4.目的:給棋類魔方大賽中獲獎選手頒獎以及擴大本次比賽的影

      響力

      5.人員:學生會人員 獲獎選手以及各專業(yè)同學,導員,學院領

      6.活動形式及內容:

      (1)主持人開場白

      (2)學生會主席及獲獎選手代表發(fā)言

      (3)獲獎選手及優(yōu)秀專業(yè)頒獎儀式

      (4)學習部部長講話

      (5)閉幕式結束并放彩花

      三.活動主要細節(jié)

      1.場地布置:負責搬運椅子、桌子和結束后的衛(wèi)生清理

      2.會場次序:保持閉幕式進行時的會場秩序

      3.會場服務:負責對頒獎物品的看管和發(fā)放

      4.禮儀:負責與會選手的的接待工作

      5.主 持 人:高林娜

      6.話筒及會場裝飾:由學習部及秘書部干事共同完成四.閉幕式經費預算

      彩花:

      氣球:

      話筒:音響:

      調音臺:宣傳海報報及通知打?。?/p>

      五.活動要求:

      1)有關部門必須全力配合、協(xié)調工作,確保閉幕式順利進行。

      2)各部門參加人員必須保持會場紀律,不得大聲喧嘩等。

      3)突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。

      4)準備好所需音樂,認真布置電路,確保其不出現(xiàn)故障。

      5)話筒調試要細心,盡量避免話筒使用時突然沒聲之類情況的發(fā)生。

      第五篇:“新生杯”棋類大賽策劃書

      一、活動目的:

      (一)本協(xié)會舉辦 “新生杯”棋類大賽,是繼前兩次大賽的精神。借以調動全校同學熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內營造體育類節(jié)目藝術氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。

      (二)我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

      (三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。

      二、活動背景:

      (一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

      (二)雁山校區(qū)目前文科類學生居多。對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在師大雁山校區(qū)舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大雁山學生具備的優(yōu)厚文化氛圍。

      (三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目。現(xiàn)在是網絡信息高端發(fā)達時代,棋類游戲也在網絡里迅速發(fā)展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。

      三、活動項目:

      本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:

      (一)象棋

      (二)跳棋

      (三)五子棋

      (四)軍旗

      四、活動對象:在校全體學生

      五、活動時間:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

      11月20日上午:

      9:00—12:00

      在第3活動室舉行象棋的選拔賽;在第1活動室舉行跳棋的比賽。

      11月20日下午:

      14:30—17:30

      在第3活動室舉行象棋的決賽;在第1活動室舉行軍旗比賽。

      11月21日上午:

      9:00—12:00

      舉行五子棋比賽。

      動地點:第三活動室——第一活動室

      六、活動流程

      (一)宣傳

      1、宣傳時間:11月15號到11月19號

      2、宣傳方式:

      海報:海報要求簡練,主題突出,提供的信息確保無誤。

      宣傳單:內容要求引人,具有感染力以及較強的宣傳力度。

      (二)接受報名

      1、設點報名:報名點食堂門口

      負責人:xxx xxx2、電話報名:

      負責人:xxx

      聯(lián)系方式:

      負責人:xxx

      聯(lián)系方式:

      (四)比賽流程

      參照附件

      七、獎項設置

      象棋賽

      冠軍一名,獎品+獎狀。

      亞軍一名,獎品+獎狀。

      季軍一名,獎品+獎狀

      優(yōu)勝獎若干名,獎狀

      跳棋賽

      冠軍一名,獎品+獎狀。

      亞軍一名,獎品+獎狀。

      季軍一名,獎品+獎狀

      優(yōu)勝獎若干名,獎狀

      五子棋

      冠軍一名,獎品+獎狀。

      亞軍一名,獎品+獎狀。

      季軍一名,獎品+獎狀

      優(yōu)勝獎若干名,獎狀

      軍棋

      冠軍一名,獎品+獎狀。

      亞軍一名,獎品+獎狀。

      季軍一名,獎品+獎狀

      優(yōu)勝獎若干名,獎狀

      八、活動人員安排

      場地組:黃國談 陳寧 梁創(chuàng)樂 仲燕娜 周波 賀建龍

      攝影組:鄧夢如 石新宇 薛麗英

      簽到組:姚東棟 黃雅——負責參賽選手的簽到及抽簽

      象棋組、五子棋:覃全靚 鄧紹江 韋善發(fā)——判兼記錄比賽結果。

      下載棋類大賽策劃書word格式文檔
      下載棋類大賽策劃書.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內容由互聯(lián)網用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權的內容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據(jù),工作人員會在5個工作日內聯(lián)系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

      相關范文推薦

        化工技術學院棋類大賽活動策劃書

        化工技術學院棋類大賽活動策劃書 一、活動目的: 1、構建校園文明環(huán)境,促進校風、學風建設; 2、增加同學之間的交流、增強同學之間的友誼; 3、豐富我院同學們的大學生活,增強競爭......

        棋類大賽工作總結

        安寧校區(qū)第一屆學生“社區(qū)文化節(jié)” 系列活動之棋類比賽中國象棋比賽總結 尊敬的學院領導: 您好! 自2011年5月18日起,社區(qū)文化節(jié)棋類比賽拉開了帷幕,屆時中國象棋比賽在組委會的......

        棋類大賽[全文5篇]

        棋類大賽,精彩連連 4月23日早上九點,在B—203、4—302舉行了機電工程學院第二屆“秀我青春”素質拓展文化節(jié)之象棋快賽初賽、五子棋比賽初賽,本次大賽吸引了各學院的棋類愛好者......

        中山大學南方學院棋類大賽活動策劃書

        中山大學南方學院棋類大賽活動策劃書一、活動目的:1、構建校園文明環(huán)境,促進校風、學風建設;2、增加同學之間的交流、增強同學之間的友誼;3、豐富我院同學們的大學生活,增強競爭......

        棋類活動策劃書

        蘭州交通大學繼續(xù)教育學院 主辦單位:蘭州交通大學繼續(xù)教育學院團委 承辦單位:繼續(xù)教育學院學生會紀檢部 時間:待定 蘭州交通大學繼續(xù)教育學院 棋牌活動策劃書 活動內容:棋牌......

        棋類電影策劃書

        長安大學博弈協(xié)會觀看棋類電影策劃書主辦單位:長安大學博弈協(xié)會 活動時間:3月 活動地點:修遠4101教室觀看棋類電影策劃書一、活動背景上一個學期,我們博弈協(xié)會成功舉辦了六次活......

        棋類比賽策劃書

        活動名稱:象棋比賽活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓......

        棋類比賽策劃書大全

        棋類比賽策劃書1一、活動背景:為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽......