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      篝火晚會策劃方案(精選五篇)

      時間:2019-05-15 13:35:50下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《篝火晚會策劃方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《篝火晚會策劃方案》。

      第一篇:篝火晚會策劃方案

      為了喜迎元旦佳節(jié),學校定于12月28日晚7時開始在中心校操場舉辦元旦篝火晚會。

      分組:

      一、二年級組;

      三、四年級組;五年級組;六年級組;幼兒園組。(安穩(wěn)、行政后勤、村小等人加入年級組中)

      準備工作:

      計劃

      1、各班發(fā)動學生帶柴、帶農(nóng)家特產(chǎn)(紅薯、洋芋),交伙食團王道恩處,并作好登記。

      2、各組準備并上報節(jié)目,每組至少2個(一個集體,一個單人或小組合)。

      3、需采購物品:啤酒、瓜子、花生、礦泉水、水果、氣球、活動獎品

      4、購物、場地布置:張其兵 楊翼德、朱興會

      5、柴、生火:王道恩、伙食團師傅

      6、安全保衛(wèi):謝建業(yè)、任天偉、徐寧、劉運海

      7、活動現(xiàn)場工作人員(分發(fā)獎品):葉德俊、陳昌琴、羅雪平

      8、活動主持:黃慶、周陽

      晚會分兩個階段:

      第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動;

      時間:7:00——8:30

      活動內(nèi)容:

      6個簡單、有趣的游戲(如猜謎、擊鼓傳氣球等),在每個游戲中適時發(fā)獎。其中穿插各年級組節(jié)目,中途進行一次抽獎活動。

      第二階段:自由聯(lián)歡活動;

      時間:8:30——10:00

      游戲內(nèi)容:

      道具——氣球、節(jié)目紙條、六首歌曲、抽獎箱等

      1、猜謎。

      準備各種顏色的氣球,每個氣球里面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現(xiàn)場工作人員處領取獎品。

      2、擊鼓傳氣球。

      進行5次?,F(xiàn)場以激昂的鼓點開始,在觀眾中手拍傳遞氣球,鼓點突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節(jié)目。如果過程進行當中出現(xiàn)氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的人也需要表演節(jié)目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最后由這5人單獨表演節(jié)目。

      如果個人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。

      其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。

      道具:大鼓、氣球5個,節(jié)目紙條

      3、對歌賽:

      以組為單位,進行五次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是12345,)23451,34512,45123,51234,組內(nèi)任何人都可以接,看兩分鐘之內(nèi)哪組接的歌最多,最多者獲勝。

      每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續(xù)比賽,繼續(xù)按照剛才最后那首歌的最后一個字對,時間以剛才剩余的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結(jié)束。

      四次比賽結(jié)束以后,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現(xiàn)兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數(shù)一樣多,則沒有獎懲措施,五個組都沒有獎品。

      道具:六首歌曲

      現(xiàn)場抽獎:

      各組選一個代表前來抽獎,獎項分一、二、三等獎,按抽得的獎項每人都有一份獎品。

      4、疊報紙

      規(guī)則:一男一女同站一張8k大小的報紙上,開始回答問題

      答錯問題,報紙對疊繼續(xù),答對問題,問下一道。男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物??偣?道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品。

      5、最佳拍檔

      各組推薦選手,每組一男一女。步驟:抽出一男一女的四對選手,每對選手要配合用臉夾著氣球從起點走到終點線,倘若氣球在途中掉下了就要從頭開始,不能用手扶。

      6、龍傳人

      各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

       

      第二篇:篝火晚會策劃方案

      7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

      活動地點:濕地公園

      活動準備:柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

      活動內(nèi)容:

      1、將人進行分組,三四個組為宜。

      2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。)

      3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

      歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規(guī)則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

      4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱

      一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里??さ年犚暈槭。斎话磻T例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

      活動結(jié)束,送回宿舍。

      7月19號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

      活動地點:大豐港區(qū)一空地

      活動準備:柴火,紅薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白紙,氣球,急救藥箱。

      活動內(nèi)容:

      1、大家圍著篝火隨著音樂跳集體舞。

      2、抱團游戲。大家手拉手圍成一個大圈,主持人喊數(shù)字,當主持人喊幾的時候幾個人抱在一起,落單的人淘汰。最后剩下的幾個人可以獲得獎品。

      3.吹牛皮大賽

      主持人準備每組6張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)、汽球(每輪每組一個)

      1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人

      2)請每組人抽簽

      3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二個抽到腳的人抬起抽起屁股的人去把汽球給坐破??茨慕M時間用的最長,懲罰做仰臥起坐。

      5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

      活動結(jié)束,帶回宿舍。

      第三篇:篝火晚會策劃方案

      篝火晚會策劃方案

      ——上高單身男女吧聚會篝火晚會策劃書

      一、活動名稱:紅紅火火,熱情激揚”

      二、活動意義:促進群友之間的交流

      三:篝火晚會的由來:(1)篝火晚會是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。

      而我們則是為了加強群友之間的感情,另一方面在于借此平臺加強同事之間交流,群友的業(yè)余生活,給大家提供一個娛樂的機會。大部分參與者對篝火晚會活動的內(nèi)容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形

      式不定。晚會分小組 進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

      在篝火晚會前應先跟大家聯(lián)絡聯(lián)絡,一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒﹒

      以下幾個游戲可供晚會活動選擇(大家可以 以組 為單位進行 玩游戲)

      三、活動日程:

      A.活動時間:初步定制在2012年5月1間(擬定!如果天氣影響將順延),B.活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據(jù)情況確定)。

      C.活動當天內(nèi)容安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)暫定于下午17:00開始召集人馬,準備晚會。并于17:30宣布篝火晚會開始。

      3)預計在晚上11:30以前組隊返回.。

      D.活動組織:

      1)先讓部分人到達場地進行安排,做好前期準備工作

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

      F.晚會內(nèi)容:

      詳情見附件: ⑨篝火晚會串詞。

      五、經(jīng)費預算

      10-15元/人(AA制,±20%以內(nèi))待定。

      六、可行性分析

      1)場地是***,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

      3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元內(nèi),怎么收取、使用、保管。

      4)晚會能否成功,關鍵在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿報名,參與者自發(fā)準備節(jié)目,自備零食及飲用水。

      5)交通安全問題,可以采取統(tǒng)一行動來避免。

      七、所需材料

      見附件

      第四篇:篝火晚會策劃方案

      關于舉辦河南醫(yī)藥技師學院“火的N次方”

      篝火晚會的通知

      一、活動主題

      “火的N次方”方篝火晚會副標題“燃燒激情,舞動青春”篝火晚會

      二、活動目的在2012級新生到校之際,為歡迎新同學,進一步推進學校文藝活動的蓬勃發(fā)展,豐富校園文化,放松學生心情,構(gòu)建和諧校園,給新同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。

      三、活動時間

      2012年08月20日18:30—21:30

      四、活動地點:

      籃球場東側(cè)草地

      五、活動內(nèi)容

      A、會場組織

      1)軍訓開始階段以系為單位出一期篝火晚會海報,提前做好宣傳動員。

      2)參加晚會的學生以系為單位分成3組,各組選出一個組長(若干學生會干部協(xié)助),各組負責生一堆火,三堆火成三角形,中間為活動場地。

      3)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等。

      4)準備10面彩旗、10個彩色朔料水桶,晚會時安放在篝火四周,烘托氣氛。

      5)每人發(fā)一條毛巾(以系為單位發(fā)不同的三種顏色),可當坐墊,游戲時蹟、系在手腕處,以示區(qū)別。

      6)準備晚會獎品和紀念品。

      7)如果需要,各系自己負責準備零食、水果等。

      B、游戲內(nèi)容

      序幕:暢想青春(10分鐘)

      由主持人團隊領唱《最炫藥技風》開場;

      歌曲唱后,由主持人分別介紹各系,每介紹一個系,該系秀出口號

      第一幕:歡聚一堂(20分鐘)

      1、相關提示

      1)、主持人提醒大家,晚會現(xiàn)場可以對晚會節(jié)目進行網(wǎng)上投票,給自己喜歡的節(jié)目投上一票,截止時間2012年8月24日,學校將對參與投票的學生進行抽獎,并有禮品送上,歡迎同學們積極投票。

      2)、老師和學生們可以現(xiàn)場通過手機上微博,對節(jié)目發(fā)表評論,進行微博互動。

      2、秀系風采

      各系推選一個精品節(jié)目,現(xiàn)場展示

      要求:1.主持人寫好串詞

      2.各系上報精品節(jié)目

      3.各系學生學唱“最炫校園風”

      第二幕:開心一刻(35分鐘)

      1、搶椅子

      各系派出5名隊員,共15名隊員,沿著畫好的大圓站,音樂開始后,所有隊員沿著圓慢跑,當音樂停止后,隊員迅速沖搶圓心處的椅子,并坐上,未搶到椅子者淘汰,依次進行,直至剩一名隊員。獲勝的隊員獎勵紀念品一個。獲勝的這個人所在的組不用表演節(jié)目,其余兩組各表演一個節(jié)目。

      3、夾氣球跑

      3人一組,每系一組,1個人站在起點負責遞氣球,然后一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在兩分鐘內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出,發(fā)紀念獎品,最少的那一隊所在系表演節(jié)目。

      插曲:師生總動員(15—20分鐘)(可以進行兩輪)

      1、煙花表演

      2、幸運數(shù)字

      1、各系選派系主任和該系一名新生為選手

      2、吊起由8根繩子系的水盆,引出編號1-8的繩子,由各系選出一個編號為自己的幸運數(shù)字,選手靜坐盆子下面。

      3、主持人根據(jù)選手選定的數(shù)字,剪斷系在盆子的繩子,看盆子是否翻倒,翻倒后,盆子里的東西歸該選手所有,不翻倒為該選手安全。

      該組活動,主持人根據(jù)現(xiàn)場氣氛,可適當鼓動全體學生手拿熒光棒制造人浪,使現(xiàn)場氣氛達到高潮。

      第三幕:星光燦爛(35-40分鐘)

      1、《歌曲猜猜猜》

      準備好十首歌曲的伴奏帶(最好是當代流行的歌曲),每系一隊,每隊選出三個代表,主持人說開始后開始上前搶答,唱出其中一句歌詞和答出歌名方為獲勝(期間隊友不可以提示,只由搶到的那個人回答,不然則視為犯規(guī))否則繼續(xù)搶答。最后,答出最多者獲勝,給于獎品,最少的那一隊所在系表演節(jié)目,最好是唱一首歌。

      2、《超級模仿秀》

      各隊派四名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(可以用語言解釋,但不能說出動作中的字),另一個猜,5分鐘猜中次數(shù)多的隊為勝,猜中次數(shù)少的隊表演節(jié)目。(左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣,孫悟空,火影忍者,白雪公主,宮崎駿,林丹,劉翔,用內(nèi)功療傷,射雕英雄傳等,盡量準備多一些)

      第四幕:舞動青春(15分鐘)

      兔子舞

      在領舞人的帶領下,全體師生走上舞臺,踏著節(jié)拍,舞出激情,感動青春。

      要求:各系提前練習兔子舞

      第五幕:完美落幕(10分鐘)

      煙花表演

      六、活動要求

      1、以系為單位,每系準備不少于10個節(jié)目(最好有小品、相聲類節(jié)目)

      2、學生會干部準備1—2個節(jié)目

      3、燃放煙花,注意安全。

      4.、各系自行維持各系篝火晚會現(xiàn)場

      七、注意事項

      1、所有人員禁止佩戴隱形眼鏡,不可以玩火,非負責人員不可以隨意添加木材等燃料,不要將垃圾、會爆炸的物品投到火中。負責安保的各系學生會干部要加強巡視。事前準備水,建議向?qū)W校保衛(wèi)科借用滅火器,防止著火等意外事件發(fā)生。

      2、助燃使用柴油或酒精,添加木材等一定要注意安全。

      3、活動期間,遵守秩序,不可以互相推撞。

      4、參加篝火晚會時,請積極參與節(jié)目互動和游戲,沒有特別重要的事情不要隨意離開晚會現(xiàn)場。

      5、晚會結(jié)束后,各系要注意場地的清理,檢查篝火是否徹底熄滅。

      學生科、團委

      二〇一二年八月十日

      第五篇:篝火晚會策劃方案

      篝火晚會策劃方案

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

      注:在篝火晚會前應先跟大家聯(lián)絡聯(lián)絡,一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒

      1,開場

      歡迎詞

      領導發(fā)言 各隊員發(fā)言

      領隊總結(jié) 宣布晚會正是開始

      最后大家手拉手圍著篝火跳兔子舞

      2,互動與游戲

      成語接龍:每位隊員任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,淘汰制 超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),直到最后兩人Pk 分冠亞季獎勵禮品。

      蘋果香蕉西瓜筐(娛樂類)

      方法:大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉 數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

      規(guī)則:當我說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能

      和相鄰的蘋果換位,其余的保持不動;當我說香蕉的時候,所有的香 蕉換位,其余的保持不動。但當我說筐的時候,所有的水果換位。

      目的:每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關鍵在于我們是否能夠把握

      好。

      縮小包圍圈:(娛樂類)

      1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

      2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。

      3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

      5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

      6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑

      信任人椅(挑戰(zhàn)類)

      1,所有隊員手拉手圍成一個圈 然后向右轉(zhuǎn) 所有隊員雙手放在前一位隊友的雙肩上

      2,由領隊指揮 每一位隊員徐徐坐在后一位隊友的大腿上

      3,坐好之后 舉起雙手堅持3分鐘不倒算完成任務

      動力火車(兩組競賽)

      1,所以隊員分成兩組。

      2,兩組對面面對面站好。

      3,每位隊員伸出雙臂搭在左右隊員的雙臂上

      4,第一位隊員一次穿過所有隊員雙臂搭建的洞 穿過之后搭好最后一位隊友手臂

      贏跑(兩組競賽)

      1,分成兩個隊伍 要求人數(shù)相等

      2,每一位隊員一次挑戰(zhàn)別的組隊員。

      3,石頭 剪刀 布

      輸?shù)脑诓灰苿与p腳的前提下追打贏的一方

      贏的在不移動雙腳的前提下逃跑不要讓輸?shù)囊环酱蛑?/p>

      創(chuàng)三關(懲罰類游戲)

      1,每位隊員說出一個帶有動詞的四字成語,并記?。ū热纾?高山“流”水)

      2,第一關,我在辦公室??..帶上自己的成語

      第二關,我在衛(wèi)生間??..帶上自己的成語

      第三關,我在洞房花燭夜??...帶上自己的動詞

      不倒茶壺(懲罰類游戲)

      1,說出一個形容詞格式為ABB(比如 : 紅彤彤)

      2,半蹲 單手叉腰 另一只手臂做茶壺嘴狀 面對大家邊扭腰邊說:“我是一只大茶壺” 然后轉(zhuǎn)身屁股對著大家 做茶壺嘴的那只手臂指著自己屁股說:“我的屁股??.帶上自己的形容詞”

      八仙過海(懲罰類游戲)

      1,找一個開口場地

      2.,每一位接受懲罰的隊員依次以不同的姿勢 動作 表情 走向?qū)γ?/p>

      3,每一位隊員的動作不能一樣

      結(jié)束

      1,抽獎活動

      2,各學員依次談感想

      3,結(jié)束語

      殺人游戲:(趣味性極高游戲)

      基本規(guī)則

      1.參加人數(shù)及警匪配置

      參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)(注:建議殺手與良民比例為1:3。)人少的話 比例自己算。

      其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

      2.基本原則

      1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

      2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

      3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

      3.游戲流程(以12人游戲為例)

      1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。這里就可以用撲克了 假設J為殺手牌 K為警察牌 王為法官牌 其他為民牌

      2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

      3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

      4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

      5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

      6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

      7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

      8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

      9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

      10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

      11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

      12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

      13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

      14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

      15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

      16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

      17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

      18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

      19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

      20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

      4.游戲勝負判定方法

      1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

      2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

      3)平民全部死去為殺手勝利。

      4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

      5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言

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