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      “你畫我猜 考量默契”趣味游戲策劃書

      時間:2019-05-15 15:48:12下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《“你畫我猜 考量默契”趣味游戲策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《“你畫我猜 考量默契”趣味游戲策劃書》。

      第一篇:“你畫我猜 考量默契”趣味游戲策劃書

      活動主題:“你畫我猜 考量默契”趣味游戲

      一、活動目的為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

      二、活動組織

      1)活動總負責 :張祎 蘇琳

      2)活動策劃 :蘇琳 王可佳

      3)活動安排 :蘇琳 王可佳

      4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院 1204教室

      5)活動時間: 5月4日——5月15日

      6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

      7)贊助單位:172 校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇

      三、活動內(nèi)容

      1、前期準備:

      1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

      2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

      3)5月4日宣傳部板報出版。

      4)5月15日之前活動完畢

      2、比賽過程:

      活動主要面向電氣信息系廣大學生。

      以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

      比賽進程:

      小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

      四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

      最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

      四、注意事項

      本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

      五、后續(xù)工作1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

      系學生會生活部

      2014年3月01日

      第二篇:你畫我猜游戲

      你畫我猜游戲

      游戲規(guī)則:游戲分男女生兩組進行,每組5名成員(首先自愿原則,然后按座號點人進行),由小組選出一人比劃給定的單詞,其他四人猜。(以女士優(yōu)先的原則確定哪個小組先進行游戲)每個單詞由主持游戲的同學給予一定的提醒。每個詞語有30秒的答題時間,也可以選擇跳過進入下一題。每個小組有5分鐘的答題時間。時間到答對多的一組勝出。

      獎勵設置:每人筆記本一個,由勝出小隊先選。輸?shù)囊恍£牊o條件接受勝出小隊每個成員提出的小要求。

      游戲題目設置:嫦娥奔月,芙蓉姐姐,孔雀,豬八戒,孫悟空,滅火,切西瓜,鳥叔,東施效顰,舉重,謝娜,太極,回眸一笑,曾小賢,筆記本電腦,充氣筒,游泳,**濟公,打麻將,芭蕾,奧特曼,遛狗,大猩猩。狼吐虎咽,金雞獨立,掩耳盜鈴,企鵝。龔琳娜,消防車。武警?;?,畫餅充饑,打籃球。螃蟹,聞雞起舞,搖頭擺尾,盲人摸象,青蛙,火車,噴氣機。扇子,雨傘,摩托車,開車。小白兔,恐龍。打羽毛球。依依不舍。醋,三長兩短,拋媚眼。吃辣椒,回眸一笑。

      第三篇:你畫我猜游戲

      你畫我猜游戲

      我覺得可以分為三類:第一組詞:生活中的一些東西;第二組可以日常運動(注:這里的運動比較廣泛);第三類可以是動物類的,現(xiàn)在我舉例給你,你再分類吧:

      空 調、口 紅、足 球、書包、自行車、大 米、香 水、籃 球、電視機、雨 傘、排 球、羽毛球、洗衣機、面 條、網(wǎng) 球、武 術、電風扇、蛋 糕、電 話、飲水機、圍 裙、風 箏、太陽、電 腦、兔子、手 機、豬、老鼠、狗、牙膏、梳子、牙刷、耳環(huán)、猩猩、孔雀、麥當勞、老虎、棒球、乒乓球、眼 鏡、跳繩、貓,企鵝,吹笛子,彈琴、牛、青

      蛙、螃

      蟹看

      書、魚、白鴿、蝴蝶、升旗、守門員、手套、皮帶、醫(yī)生、針筒、毽子、垃圾桶、杯子、跑步、摔跤、燕子、火車、吃飯、衣服、打的、唱歌等。

      第四篇:你畫我猜策劃書

      徐州工程學院

      “你畫我猜”活動 主辦單位:共青團徐州工程學院委員會承辦單位:徐州工程學院校學生委員會 策劃書

      一:活動背景

      為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學院校學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,校學生會組織一些游戲類活動

      二:活動目的1、增添生活樂趣,緩解學習壓力

      2、培養(yǎng)同學之間的默契

      3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺。三:活動主題

      你畫我猜,樂趣無限

      四:活動對象

      徐州工程學院中心校區(qū)團體(團體限2人)

      五:活動時間

      活動宣傳時間:2013年5月12日

      初賽時間:2013年5月15日14:00—17:00

      決賽時間:2013年5月18日14:00—17:00

      六:活動地點

      初賽:教三101

      決賽:大學生活動中心學生劇場(教三101備用)

      活動咨詢:***

      電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)

      七:活動流程

      (一)宣傳工作

      1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,于一期二期食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內(nèi)容由秘書處負責撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;

      2、在相關學校網(wǎng)絡網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學院校學生會人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。

      4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場報名與電話或短信報名相結合,增強宣傳力度。

      (二)活動內(nèi)容

      1、報名環(huán)節(jié):

      在內(nèi)部干事進班宣傳之際可現(xiàn)場報名;

      在一期、二期食堂門口設置宣傳點;

      宣傳事項上會留下相關人員的聯(lián)系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、學院班級、聯(lián)系方式)

      3、比賽規(guī)則

      ? 初賽:

      ? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編

      號,每6人一組

      ? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并

      由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提

      示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖

      案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜

      詞并將答案寫在紙上,在時間結束時同時亮出

      答案,一輪游戲結束。工作人員公布答案并計

      分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以

      次類推,一共六輪游戲。

      ? 時間:每輪游戲時間為80秒

      ? 計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫

      著各得一分。滿分每人10分。

      ? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。

      ? 決賽:

      ? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編

      號,每6人一組

      ? 游戲規(guī)則:

      環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜

      參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分數(shù)排名前10位選

      手晉級下一環(huán)節(jié)

      環(huán)節(jié)二——猜詞對對碰

      選手隨機分成5組,每兩人一組。工

      作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪

      所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃

      出文字信息,可以提示字數(shù)),讓同組另

      一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個

      詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求

      暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為

      2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數(shù)最多的2組選手進入下一環(huán)節(jié)

      環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣

      選手現(xiàn)場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持

      人,其他同學背對主持人。主持人向第一

      個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。

      第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉

      身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。

      第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達

      所理解的信息。依此類推,游戲時間結束

      后由最后一名同學說出答案。游戲時間為

      兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。

      每組由兩次游戲機會。

      由分數(shù)排名,宣布獲獎情況

      (三)獎項設置

      一等獎:1名

      二等獎:2名

      三等獎:3名

      優(yōu)秀獎:若干

      (四)后期工作

      1、大賽賽況將專門人員進行跟蹤報道,并及時發(fā)布到相關網(wǎng)絡

      上;

      2、比賽結果當場公布

      3、相關工作人員對本次比賽作總結,反思警示,為接下來活動的開展墊下基礎;

      4、由網(wǎng)絡部和編輯部撰寫新聞報道稿;

      5、活動資料存檔。

      八:經(jīng)費安排

      條幅

      宣傳單頁

      白板(或A4、A3型號白紙)

      油筆

      畫板

      第五篇:你畫我猜策劃書

      電氣信息工程系

      ?

      你畫我猜

      策 劃 書

      主辦單位:電氣系外聯(lián)部 河海大學文天學院電氣系

      “你畫我猜”策劃書

      一:活動背景

      為更加充分的展現(xiàn)河海大學文天學院電氣系系學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,系學生會組織一些游戲類活動

      二:活動目的

      1、增添生活樂趣,緩解學習壓力

      2、培養(yǎng)同學之間的默契

      3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺。

      三:活動主題

      你畫我猜,樂趣無限

      四:活動對象 河海大學文天學院電氣系各個團體(團體限2人)

      五:活動時間

      活動宣傳時間:待定 初賽時間:待定 決賽時間:待定

      六:活動地點

      初賽:待定 決賽:待定

      活動咨詢:186555xxxxx 電子郵箱:123456xxx@qq.com(電子稿)

      七:活動流程

      (一)宣傳工作

      1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,在食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內(nèi)容由秘書處負責撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、籃球場等地酌情懸掛橫幅;

      2、在相關學校網(wǎng)絡網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有河海大學文天學院電氣系系學生會人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。

      4、可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場報名與電話或短信報名相結合,增強宣傳力度。

      (二)活動內(nèi)容

      1、報名環(huán)節(jié):

      在內(nèi)部干事進班宣傳之際可現(xiàn)場報名;

      在一號食堂門口設置宣傳點;

      宣傳事項上會留下相關人員的聯(lián)系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、專業(yè)班級、聯(lián)系方式)

      3、比賽規(guī)則

      ? 初賽:

      ? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編

      號,每6人一組

      ? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油

      筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時間結束時同時亮出答案,一輪游戲結束。工作人員公布答案并計分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。

      ? 時間:每輪游戲時間為80秒 ? 計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪

      畫著各得一分。滿分每人10分。

      ? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決

      賽。

      ? 決賽:

      ? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編

      號,每6人一組

      ? 游戲規(guī)則:

      環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜

      參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分數(shù)排名前10位選手晉級下一環(huán)節(jié) 環(huán)節(jié)二——猜詞對對碰

      選手隨機分成5組,每兩人一組。工作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字數(shù)),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數(shù)最多的2組選手進入下一環(huán)節(jié)

      環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣

      選手現(xiàn)場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持人,其他同學背對主持人。主持人向第一個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達所理解的信息。依此類推,游戲時間結束后由最后一名同學說出答案。游戲時間為兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機會。

      由分數(shù)排名,宣布獲獎情況

      (三)獎項設置

      一等獎:1名

      二等獎:2名

      三等獎:3名

      優(yōu)秀獎:若干

      (四)活動結束

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