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      大班游戲教案龜兔賽跑

      2024-02-23下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《大班游戲教案龜兔賽跑》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班游戲教案龜兔賽跑》。

      大班游戲教案龜兔賽跑

      大班游戲教案龜兔賽跑1

      活動目標:

      1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

      2、體會合作游戲的快樂。

      3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

      3、培養(yǎng)幼兒反應的'敏捷性和對動作的控制能力。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      活動準備:

      1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

      2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

      活動過程:

      1、火車律動進場。

      (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

      (2)自編輪胎操。

      2、通過輪胎練習單腳跳躍。

      (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I,也象它們來比試比試、

      兔子是怎么跳的?

      我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

      (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

      (3)教師小結(jié)。

      (4)練習行進單腳跳。

      3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

      (1)幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

      (2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

      (3)教師小結(jié)。

      4、游戲“龜兔賽跑”

      (1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。

      (2)講解游戲規(guī)則。

      (3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

      5、好玩的輪胎游戲。

      其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看、

      大班游戲教案龜兔賽跑2

      活動目標:

      1、在理解圖片內(nèi)容的基礎上嘗試解讀棋譜。

      2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關系。

      3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

      活動準備:

      1熟悉故事

      2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。

      活動過程:

      一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

      ——你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

      ——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

      ——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

      二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關系。

      ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?/p>

      ——幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

      你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

      ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結(jié)。

      針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

      ——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的'不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關系。

      三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

      ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)??請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

      ——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

      延伸活動:

      老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

      大班游戲教案龜兔賽跑3

      一、活動目標:

      1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

      2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節(jié)奏的快慢。

      3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

      二、活動準備:

      1、鈴鼓、三角鐵。

      2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

      3、兩支記號筆。

      三、活動過程:

      (一)通過肢體的動作,感受快慢。

      1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

      2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

      3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

      (二)通過樂器的伴奏感受快慢。

      1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

      2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

      (三)通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應節(jié)奏的'快慢。

      1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

      2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

      3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點誰勝利。

      4、給勝利者頒獎。

      大班游戲教案龜兔賽跑4

      活動目標:

      1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

      2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

      3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

      4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

      活動準備:

      烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

      活動過程:

      一、引入

      1、幼兒完整欣賞音樂。“這段音樂給你怎樣的感受?”幼兒自由回答。

      2、“有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來?!庇變和暾蕾p音樂。(烏龜、兔子)

      3、“這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。”

      二、欣賞

      1、分段①“這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?”幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

      2、欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,“烏龜、兔子的音樂有什么不同?”(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

      ②教師小結(jié)幼兒的回答。

      3、欣賞分析第三段①“請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?”(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②“這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?”(6個,越來越輕。)③“這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?”(烏龜在爬的聲音。)

      三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼?。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

      經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的.情況下變?yōu)橐魳繁硌?,音樂欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,“聽”是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

      反思:

      1、教學內(nèi)容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,2、第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

      3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

      4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》說課

      設計意圖:

      大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

      說目標:

      此次活動我設定了2個目標:①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結(jié)合。

      說過程:

      在本活動中,我以“耳朵聽”為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

      1、引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。

      2、欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結(jié)時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。

      第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,“請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?”、“這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?”、“這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?”這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現(xiàn)。

      大班游戲教案龜兔賽跑5

      設計意圖

      “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學功能。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當?shù)姆椒?,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

      活動目標:

      1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

      2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

      3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

      4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      活動準備:

      1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

      2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

      活動重難點:

      重點:練習跨大步走的動作。

      難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

      活動過程:

      1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

      2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

      ⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

      ⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

      ⑶教師介紹游戲玩法:請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

      ⑷幼兒游戲,教師觀察指導。

      ⑸互換角色進行兩次游戲。

      3、游戲:“頂?!薄?/p>

      ⑴幼兒兩人一組玩“頂?!庇螒?。

      游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

      ⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導。

      4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

      活動延伸

      回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

      活動反思

      通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

      采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的.目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

      教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

      由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

      大班游戲教案龜兔賽跑6

      活動目標

      1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。

      2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。

      3、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

      4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。

      5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

      教學重點、難點

      1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件

      2、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

      活動準備

      故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、

      故事場景掛圖一幅

      活動過程

      1、活動導入

      (1)認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

      (2)告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。

      (3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

      (4)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

      (5)讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

      (6)故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

      2、活動繼續(xù)

      (1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

      (2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結(jié)。

      (3)開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

      (4)提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>

      (5)啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

      (6)結(jié)合自身,談談生活中的實例。

      提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的'呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失?。皇〔豢膳?,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

      3、活動擴展

      (1)現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。

      (2)表演結(jié)束后結(jié)合自身,談談生活中的實例。

      提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

      4、活動延伸

      戶外游戲——龜兔賽跑

      目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。

      準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

      教學反思

      “教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關系,并結(jié)合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。

      大班游戲教案龜兔賽跑7

      活動目標:

      1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

      2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

      3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

      4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

      活動準備:

      烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

      活動過程:

      一、引入

      1、幼兒完整欣賞音樂。“這段音樂給你怎樣的感受?”幼兒自由回答。

      2、“有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來?!庇變和暾蕾p音樂。(烏龜、兔子)

      3、“這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》?!?/p>

      二、欣賞

      1、分段

      ①“這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?”幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)

      ②出示貼飾。

      2、欣賞分析第一、二兩段

      ①聽第一、二兩段,“烏龜、兔子的`音樂有什么不同?”(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

      ②教師小結(jié)幼兒的回答。

      3、欣賞分析第三段

      ①“請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?”(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

      ②“這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?”(6個,越來越輕。)

      ③“這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?”(烏龜在爬的聲音。)

      三、表演體會

      ①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼?。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,

      ②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

      經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應該是依托表演而不是依靠表演,“聽”是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

      反思:

      1、教學內(nèi)容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,

      2、第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

      3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

      4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

      活動目標

      1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。

      2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。

      3、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

      4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。

      5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

      教學重點、難點

      1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件

      2、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

      活動準備

      故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、故事場景掛圖一幅

      活動過程

      1、活動導入

      (1)認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

      (2)告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。

      (3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

      (4)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

      (5)讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

      (6)故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

      2、活動繼續(xù)

      (1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

      (2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結(jié)。

      (3)開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

      (4)提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>

      (5)啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

      (6)結(jié)合自身,談談生活中的實例。

      提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

      3、活動擴展

      (1)現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。

      (2)表演結(jié)束后結(jié)合自身,談談生活中的實例。

      提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

      4、活動延伸

      戶外游戲——龜兔賽跑

      目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。

      準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

      教學反思

      “教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關系,并結(jié)合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。

      小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

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