第一篇:活動部和信宣部聯(lián)誼活動策劃書
活動部和信息宣傳部聯(lián)誼活動
策劃書
【活動目的】: 培養(yǎng)部門同學(xué)的團隊精神和協(xié)作的能力,提高自管會凝聚力,增進部門間的友誼,豐富兩部門部員的課余生活
【活動名稱】:我們是一家人
【活動主題】:活動部與信息宣傳部聯(lián)誼活動
【活動時間】:2012年2月18日19:00
【活動地點】:失物招領(lǐng)中心
【活動形式】:將兩個部門的同學(xué)分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的部門,從而達到聯(lián)誼的目的【活動內(nèi)容】:
一、預(yù)備活動
集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處 人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規(guī)則:
1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續(xù)游戲。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.三、娛樂游戲環(huán)節(jié)
注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的節(jié)目1:占領(lǐng)陣地
活動目的:增進大家團體合作意識,活躍氣氛。
活動過程:每隊5人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,在最小面積的報紙上站的人數(shù)最多的組將獲勝。面積最小的組獲勝
節(jié)目2:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規(guī)則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目3:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)為兩個部門全體部員,道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
節(jié)目4: 心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:一組派出兩人,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。
節(jié)目5:泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此晚會游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈
節(jié)目6:60秒不NG
該活動共有三個項目,遵循游戲規(guī)則并堅持到最后一個項目者獲勝!
一活動籌備:
事先準(zhǔn)備好乒乓球,氣球,籃球,卷尺,跳繩,凳子,橫桿,水杯等物品 二活動流程:
第1項目:每組先派三個人,每個人分別完成一個環(huán)節(jié),都在規(guī)定的時間內(nèi)完成了活動即可晉級下一項目的活動。
環(huán)節(jié)1:60秒內(nèi)保持兩個氣球在空中不落地
環(huán)節(jié)2:60秒內(nèi)用卷尺把三個乒乓球運到玻璃杯中(在三個方位放置三個透明的玻璃杯)
環(huán)節(jié)3:60秒內(nèi)做10個俯臥撐
第二項目:每組再派三個人,每個人分別完成一個環(huán)節(jié),都在規(guī)定的時間內(nèi)完成了活動即可晉級下一項目的活動。
環(huán)節(jié)1:參加者在60 秒用筷子把水缸里的三個乒乓球夾到旁邊的水杯里環(huán)節(jié)2:參加者在60 秒用胸壓爆三個氣球
環(huán)節(jié)3:參加者在60秒內(nèi)連拍籃球100下,不能斷,斷了重頭數(shù)。
第三項目:每組三個人,每個人分別接力完成兩個環(huán)節(jié),時間最短者獲勝?。ㄆ溆噙x手每對完成五項任務(wù)并說出相應(yīng)的口令,任何一個環(huán)節(jié)(包括口令)出錯都要重來)
環(huán)節(jié)1:口令:我的孩呀!
任務(wù):每對派出一名選手做仰臥起坐,連續(xù)做五個才能過關(guān)
連接口令:下一個
環(huán)節(jié)2:口令:加油!加油!加油!
任務(wù):每對派出兩名選手進行雙人跳繩游戲,連續(xù)跳五個才能過關(guān)連接口令:下一個
環(huán)節(jié)3:口令:你看看我的小蠻腰呀
任務(wù):全隊人手牽手向后下腰過1.2米的橫桿,全隊人都過且不碰到橫桿才算過關(guān)
連接口令:下一個
環(huán)節(jié)4:口令:天才就比人才多一個二!
任務(wù):每隊兩名選手用被背夾住球過障礙物,球不落才能過關(guān)。連接口令:下一個
環(huán)節(jié)5:口令:我是拯救地球的咸蛋超人
任務(wù):原地抓鼻子轉(zhuǎn)十圈,然后敲鑼,鑼聲響活動結(jié)束!
(此項目中人員分配有各隊人員自己決定)
【活動流程】:
1、下午活動部和信息宣傳部各出人布置場地
2、晚上7:00開始
3、先集體兔子舞
4、宣布聯(lián)誼晚會開始
5、休息一會,喝喝飲料,吃吃東西。
6、開始游戲
7、結(jié)束
第二篇:各系文娛部聯(lián)誼活動策劃書
各系文娛部聯(lián)誼活動策劃書
【活動目的】:提高文娛部大集體凝聚力,增進各文娛部間的友誼,豐富大家的課余生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.【活動主題】:我的青春,我做主之全體文娛部大聯(lián)歡活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將全體文娛部的同學(xué)分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的系別,從而達到聯(lián)誼的目的【活動內(nèi)容】:
一、燒烤活動
1.建議開會決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.三、娛樂游戲環(huán)節(jié)
注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整
節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感 時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規(guī)則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。
節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)
目的:點燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力 對象:各小組成員
道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品
游戲規(guī)則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。
節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)
道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數(shù):兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名
節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規(guī)則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學(xué)生獨有才藝表演節(jié)目)
事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節(jié)目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節(jié)目:
1:多人多足
目的:配合協(xié)調(diào)能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數(shù):4組,每組8人
游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規(guī)則:
1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續(xù)游戲。
【活動準(zhǔn)備】:
1、燒烤用品,數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)
3、游戲道具
4.其他
【活動分工安排】
1、各部長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)全體成員的分工合作事宜。
2、我系文娛部成員負(fù)責(zé)每組策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。
3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動。
4、副部長負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的收集,場地的申請和布置。
5、文娛部成員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置,游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預(yù)算和收集,負(fù)責(zé)照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。
【活動經(jīng)費預(yù)算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:
第三篇:學(xué)生會生活部聯(lián)誼活動策劃書
北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院學(xué)生會聯(lián)誼活動策劃書
北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院學(xué)生會
聯(lián)
誼
活
動
策
劃
書
主辦:北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院院學(xué)生會
生
2013.11.04.目 錄
活部
一、活動背景:
無論是一個學(xué)校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學(xué)生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學(xué)期,還沒能更好地融入學(xué)生會這個大家庭,為此,北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學(xué)生會內(nèi)部各成員彼此間的認(rèn)識了解;
2、增強學(xué)生會干事對部長的認(rèn)識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學(xué)生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學(xué)院學(xué)生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。
三、活動時間 地點 對象:
活動時間:
活動地點:二樓多功能廳
活動對象:北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會內(nèi)部所有成員
四、活動流程:
1、播放北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會精心制作的精彩視頻;
2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;
3、主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;
4、學(xué)生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;
5、學(xué)生會干部對突出貢獻的學(xué)生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學(xué)習(xí)、生活的感想,向上級提問或者提意見;
7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。
五、工作安排:
活動準(zhǔn)備:
1、策劃書的完成:由生活部成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導(dǎo)審核通過。
2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部或宣傳部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準(zhǔn)備,支出預(yù)算 學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備要頒給突出貢獻學(xué)生的獎狀
3、會場準(zhǔn)備:有體育部和社團指導(dǎo)部兩個部門共同準(zhǔn)備、布置會場。座椅的排放、點
心零食的準(zhǔn)備、茶水水杯的準(zhǔn)備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。
4、會場維持:由社團指導(dǎo)部和組織部做好會場的紀(jì)律的維持工作,確保活動的順利進
行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內(nèi)容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許
報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布 障礙物(椅子 氣球 鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“?。 边呎f邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干 杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊
到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來
是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)??
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必?fù)Q數(shù)的方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認(rèn)識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風(fēng)工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后
這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
七、突發(fā)事件處理:
1.由志愿服務(wù)部和辦公室的成員多準(zhǔn)備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;
2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工
作人員做好帶動氣氛的作用)
八、所需物品、資金
游戲物品清單
會場布置清單
策劃人:馬強時間:2013.11.04
第四篇:關(guān)于與院紅十字會宣策部聯(lián)誼策劃書
關(guān)于與院紅十字會宣策部聯(lián)誼的策劃書
一、活動目的:通過舉辦聯(lián)誼活動活躍紅會宣策部與會員組的交流
與溝通,增進友誼,為兩部門干事提供一個更廣闊的相互認(rèn)識的平臺和機會,培養(yǎng)團隊精神和協(xié)作能力,豐富成員們課余生活。
二、活動時間:2011年10月30日早上十點到下午四點。
三、活動地點:大夫山森林公園
四、活動對象:廣東交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院紅十字會會員組,廣東交通
職業(yè)技術(shù)學(xué)院紅十字會宣策部。
五、活動主題:友情呼喚,溝通從心起航。
六、活動時間安排:(十點)門口集合——(十點到十點半)圍在一
起自我介紹——(十點半到十二點)游戲互動環(huán)節(jié)——(十二點到三點半)騎自行車——(三點半到四點)各小組集合照集體相——(四點)搭車回校
七、活動流程:
1、兩部成員十點在大夫山森林公園門口集合。
2、在入場時每人隨機抽取一張寫有個部門人員的名字的卡片,通過各種途徑在5分鐘之內(nèi)找到卡片相對應(yīng)的名字的主人,并還給主人在此過程當(dāng)中大家可以互相熟悉。
3、找一個比較空曠的地方,開始布置現(xiàn)場,鋪放一些布或報紙,用來放零食,水果….4、大家圍坐在一起成圓圈.(如果人數(shù)較多,可分開兩部分,但坐的方式是要男女男女錯開坐)
5、主持人站在中間(兩方各出一名主持人,對方最好是男的)
6、每個人先作自我介紹,然后互相了解,認(rèn)識對方,大約30分鐘的初步認(rèn)識。
規(guī)則:圍成一圈,隨機抽取一個人作為開始,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那人就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,進一步達到聯(lián)誼的目的。
7、游戲互動環(huán)節(jié)。把人數(shù)分成三或四個小組(根據(jù)具體報名人數(shù)再分,每組八人左右,每組宣策部和會員組人數(shù)各半)每次玩游戲都
從各組選出1-2個代表,每個小組成員都輪流上來玩游戲。
游戲一: 猜數(shù)字
某人說一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始響音樂傳水,聲音停時,拿花的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件事情,比如去要旁邊不認(rèn)識MM和GG的電話號碼等。
游戲二:比長短
主持人宣布要比的單位(如長短、高低、多少等),然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。被派出的人都出來后,主持人再從已寫好的題目組中抽出要比什么。計算每次的輸贏,最后得出贏得最多的組獎勵(暫定有糖果,其他的獎勵待定),同樣輸?shù)淖疃嗟慕M則接受懲罰,懲罰為表演一個節(jié)目,(可單人可組合,可唱歌或舞蹈或小品或~)
*題目例子:(越不被大家猜中的越有趣?。?/p>
比長:比手臂、上衣、頭發(fā)~
比短:比手指頭、褲子或裙子~
比高:比聲調(diào)、收抬起的高度~
比多:比身上的飾物、穿的衣服、身上的扣子~
比大:比眼睛、手掌
游戲三:如果你喜歡我①全部人圍圈坐下,選一人站在中央。
②這人要走到圈內(nèi)的其中一人面前,設(shè)法逗他笑:“Honey,如果你喜歡我,請你為我笑一下?!?/p>
③被問的人要忍住笑,看著對方回答:“Honey,我很喜歡你,可是我真的不能為你笑”
④如果被問的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一個人笑。⑤逗人笑時可用任何方法,但不能接觸對方。
游戲四:牽手
隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路…到一段路程以后散開…最后,每個同組隊員握一下該隊員的手,或找誰是剛才牽手的人.
游戲五:歌詞接龍
由一個小組的同學(xué)先起頭唱一段或一句歌詞,然后另外一小組的任一同學(xué)必須在20秒之內(nèi)以上一位同學(xué)所唱的歌的最后一個字為另一首歌的開頭,可為諧音字,依次循環(huán),如果哪一方?jīng)]有在規(guī)定時間內(nèi)接上,則要表演一個節(jié)目,或由對方提出要求。
游戲六:猜猜表情
①人數(shù)為八人,四人為一組。
②準(zhǔn)備4個一次性杯子,其中兩杯裝的是水,另外兩杯分別為醋和雪碧。其中一組為喝的一方,另一組則為猜的一方,喝的隊員要盡量做好自己的表情,若讓對方猜出你喝的是哪種東西則喝的一方輸,哪方最后輸?shù)妮^多的為輸,輸?shù)囊环矫咳松砩蠈⒔壣蠚馇?,贏得一方可拿牙簽將其扎破。
游戲七:雙龍戲珠
①每個組派出兩名組員,分成三或四組。
②組員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,規(guī)定一處為終點,到終點以后要把氣球放到地上并坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。(注意:如果在跑動過程中氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。)
③每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出。
(游戲目前提供這些作為參考,兩部可協(xié)商后確定)
8、按之前分的小組形式和成員,分給各小組零食,各個小組以組為單位各自散開,或踩單車,或玩游戲等自由交流。
9、各小組回到門口集合照集體相留念。
10、各組織搭車回校。
七、注意事項
1、所有參加聯(lián)誼的成員需準(zhǔn)時到達指定地點,并及時打電話確認(rèn)是否到達了正確的地點,以便安排接應(yīng)。
2、在活動中務(wù)必要聽從現(xiàn)場人員的指揮,以確保自己的人身安全、財產(chǎn)安全;
3、聯(lián)誼會期間不要單獨行動,如確有私事需提前向當(dāng)天的負(fù)責(zé)人請假。
4、自備防雨、防暑工具(雨傘、太陽傘、太陽帽)和聯(lián)誼所需的材料,便于交流時派上用場。
5、兩部門各準(zhǔn)備零食
6、兩部門自備水或飲料
7、車費自費。
八、前期準(zhǔn)備
1、無開始報名時間
2、不用踩點3、10月28號確定報名人數(shù)4、10月29號購買活動零食,材料
八、經(jīng)費預(yù)算
零食:200元
獎品:50元
其他:50元
總計:300元
廣東交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院
紅十字會會員組
二〇一一年十月二十八日
第五篇:活動部策劃書
需你們做的:
1、加入一個活動,《法律微型辯論賽》(附上辯論賽流程,按正規(guī)流程來),人員安排:特邀嘉賓兩名,會員四名。(思考辯論賽安插地點)
2、寫上布置會場的人員安排,如何布置會場及所需物品。(要求:活潑、歡慶、不失嚴(yán)謹(jǐn)、突顯法學(xué)會的特色。)
3、就我們所邀請的嘉賓,場地的布置等計算如何縮減經(jīng)費,100元以內(nèi)。
4、估計大會所用時間,不得超過兩小時。將每個環(huán)節(jié)估計所用時長在策
劃書后列表寫出。
西南科技大學(xué)法學(xué)會會員動員大會策劃書
二、活動目的:
法學(xué)會的招新已經(jīng)結(jié)束,此次動員大會的目的是讓所有會員相互認(rèn)識,形成最初的默契度,為以后的學(xué)習(xí)工作打好基礎(chǔ)。同時,也希望會員通過動員大會,讓大家更加了解法學(xué)會,親近法學(xué)會。我們也旨在通過本次會員大會匯報工作,聽取批評與建議,使法學(xué)會本的工作更好的開展下去。
三、活動時間:
2011年10月11日19:00
四、活動地點:(考慮到劇演出以及150人左右的會員,教室應(yīng)選擁
有敞地方以及能容納190人左右的會場,布置會場我們7個人(其中兩個女生有點困難,希望得到其他部門的援助,如果工作量比較大那就提前布置)會場布置中彩帶氣球必不可少,顏色應(yīng)該鮮艷些(可能會有質(zhì)疑,但我覺得咱們法學(xué)會的迎新晚會應(yīng)該給各位會員一個輕松的氛圍,當(dāng)然我們也會不失嚴(yán)謹(jǐn),在觀眾的席位多用,嘉賓的少用,布置多用一點語法學(xué)有關(guān)的事物)如果可以向?qū)W校借點盆景)模擬法庭。
五、活動對象:
西南科技大學(xué)法學(xué)會全體會員(預(yù)計150人)
六、邀請嘉賓:
顧問指導(dǎo)教師:陳思哲教授 指導(dǎo)教師:張自明 法學(xué)院學(xué)生會主席:嚴(yán)浩峰 法學(xué)院學(xué)生分團委副書記:趙園園 法學(xué)院社團部部長:劉曉莉 法學(xué)會2010會長:單明悅
七、負(fù)責(zé)人員:
策劃:黃澤峰、曹超。主持人:李楊、謝汶杉 迎賓:謝天旭、大一會員1名
會場秩序維持及安保人員:楊彥超、趙茂松 前期宣傳(海報、展板):楊彥超、趙茂松 接送陳老教授人員:單明悅、謝天旭 PPT制作:張宏坤、謝汶杉
演員:會員7名,旁白1名,劇務(wù)2名
八、活動內(nèi)容:
1、主持人致歡迎辭,介紹嘉賓。
2、由會長配合PPT對協(xié)會進行簡單的介紹,對去年的工作進
行匯報總結(jié),并向會員簡介協(xié)會新一年簡單的工作安排。
3、邀請指導(dǎo)老師講話,即對協(xié)會的看法以及對大一新生的建
議。
4、由協(xié)會成員表演自導(dǎo)自演關(guān)于協(xié)會的情景劇。
5、辯論賽程序(簡要)(辯員安排我還不是很清楚)(話題不可越級政
治,黃色)
1、辯論賽開始(主持人致詞開場白)
2、宣布辯題
3、介紹參賽代表隊及所持立場(需要主持人提高現(xiàn)場氣氛,歡迎
雙方隊伍)
4、介紹參賽隊員
5、介紹規(guī)則評委及點評嘉賓
6、辯論比賽
7、規(guī)則評委及點評嘉賓評議(由于之后的節(jié)目應(yīng)該還有嘉賓,就不
退場評議了)
8、觀眾自由提問時間(由于時間有限,點到即止)
9、點評嘉賓評析發(fā)言
10、宣布比賽結(jié)果
11、辯論賽結(jié)束
6、進入互動環(huán)節(jié),由大一新生向大二學(xué)長或者指導(dǎo)老師提出自
己的疑問,對協(xié)會的設(shè)想,并由學(xué)長及指導(dǎo)老師解答以消除
新生的疑惑。
7、為了讓會員感受法學(xué)會的法學(xué)氣息,現(xiàn)場出法律小知識問答
題,并給予答對者一定獎勵。
8、法學(xué)會前任會長作結(jié)束總結(jié)講話
9、主持人做結(jié)束陳詞。
九、活動用品及經(jīng)費:
礦泉水12瓶:18元 銘牌卡5張:10元 銘牌架:借用 筆10支:20元 筆記本5本:20元 展板:借用 A4紙4張:8元 合計:76元
(從經(jīng)費上看出礦泉水其實買12瓶裝的農(nóng)夫山泉,而一件更便宜0.85元一瓶,合計10元足夠
名牌卡記本以及A4紙可以再同一商家買降價下來按
所給標(biāo)準(zhǔn)可以結(jié)約6元左右那么這里經(jīng)費開支就變?yōu)?4元左右,外加買氣球的費用現(xiàn)在對于學(xué)校周邊價格不太熟悉,也不是很懂希望實地考察后再給出)
十、活動意義:
通過這次活動,希望每一位會員都能夠融入法學(xué)會這個大家庭,對法學(xué)會有初步的了解,更加熱愛法學(xué),從中學(xué)到自己能夠受用的東西,同時利用本次會議拉近會員與指導(dǎo)老師的距離、讓協(xié)會內(nèi)部全體成員聽取指導(dǎo)老師的批評、建議,讓社團發(fā)展的更好。
十一、應(yīng)急預(yù)案:
① 會場設(shè)有安保人員(安保人員及秩序維持人員可以由活動部干事沖當(dāng)人員足夠),在會場出口處維持秩序。
② 提前1小時完成所有布置工作,檢查人員是否到位,儀器狀況 ③ 若發(fā)生突發(fā)意外,由安保人員負(fù)責(zé)維持會場疏散秩序,同時由本社團活動部負(fù)責(zé)協(xié)助安保人員疏散人員。本社團會長及副會負(fù)責(zé)指揮理事組織大家有序離開,同時視情況向上反饋、聯(lián)系校安保部門、校醫(yī)院等。
西南科技大學(xué)法學(xué)會
二〇一一年九月二十六日