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      工作時長測試用例5.4(5篇)

      時間:2019-05-14 10:44:01下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《工作時長測試用例5.4》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《工作時長測試用例5.4》。

      第一篇:工作時長測試用例5.4

      1.目的測量手機各狀態(tài)純工作時長是否符合設(shè)計規(guī)范和用戶正常使用。

      2.適用范圍

      適合移動產(chǎn)品試產(chǎn)及相關(guān)變更的驗證。

      3.內(nèi)容

      3.1 手機待機時長(測試用例編號:5.4.1)

      3.1.1 測試條件和說明

      1)被測機1臺裝SIM卡、TF卡,測試前手機需至少上電2小時保證后備電池充

      滿電(以保證關(guān)機漏電流不是測了后備電池充電電流),測試過程中手機背光等級/時長、鍵盤鎖與音量級等均為默認(rèn);

      2)測試用移動卡2張、測試用電腦1臺、程控電源1臺(3.8V)、假電池1個、SkyworksLabteststudio電流分析軟件(設(shè)置:Sample interval:

      1996.8uS,Sample points:501, Sample length:3600S),如沒特別說明,電流值均由電流分析軟件讀??;

      3)手機開關(guān)機時長規(guī)定:開機時長15小時(早上7:30~晚上22:30),關(guān)機時

      長9小時(晚上22:30~早上7:30);

      4)用戶使用時長參考營銷部調(diào)查結(jié)果,在計算手機待機時長時引用。

      3.1.2 測試步驟

      1)關(guān)機漏電流:

      手機關(guān)機狀態(tài)時的電流,在程控電源上直接電流值,關(guān)機時長為9H(上面3.1.1第3)點規(guī)定)。

      2)待機省電平均搜網(wǎng)電流:

      手機開機待機省電/后臺掛Q(不收到消息),正常環(huán)境里的30秒平均搜

      網(wǎng)電流;

      用戶使用時長=15*3600-T1-?T17=54000-6410=47590秒(備注:

      T1...T17為以下第3到第17項各項用戶使用時長)。

      3)關(guān)機響鬧鈴電流:

      手機關(guān)機期間響鬧鈴(鬧鐘響0db_1Khz.mp3、響鈴方式:響鈴+振動)30

      秒手動停止選擇開機后進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=30秒。

      4)開機響鬧鈴電流:

      手機待機省電期間響鬧鈴(鬧鐘響0db_1Khz.mp3、響鈴方式:響鈴+振動)

      30秒后手動停止后進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=30秒

      5)來電響鈴電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間外線來電響鈴(響鈴0db_1Khz.mp3、響鈴方

      式:響鈴+振動)10秒平均電流(每天來電4次);

      用戶使用時長=10*4=40秒。

      6)手柄通話電流:

      正常環(huán)境手機手柄通話5分鐘本方掛斷后進入省電過程中的平均電流(每天3個手柄通話);

      用戶使用時長=5*3*60=900秒。

      7)免提通話電流:

      正常環(huán)境手機免提通話5分鐘本方掛斷后進入省電過程中的平均電流(每天1個免提通話);

      用戶使用時長=5*60=300秒。

      8)編輯/發(fā)送短信息電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入信息編輯,以正常的速度

      編輯60個漢字后發(fā)送信息,發(fā)送成功后返回待機自動進入省電過程中的平均電流(信息編輯至發(fā)送成功時長為2分鐘,每天發(fā)送4條信息);用戶使用時長=2*4*60=480秒。

      9)接收/查看短信息電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間收到短信后按鍵點亮屏幕查看完信息再返回

      待機自動進入省電過程中的平均電流(接收到信息至查看完信息時長為30秒鐘,每天接收4條信息);

      用戶使用時長=4*30=120秒。

      10)FM自動搜尋電臺/聆聽廣播電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入收音機/插耳機FM自動搜

      尋電臺/聆聽廣播10分鐘后關(guān)閉收音機拔掉耳機返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      11)MP3耳機聆聽電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕/插入耳機快捷進入MP3播放器

      /最大音量循環(huán)播放<0db_1kHz.mp3>音樂20分鐘后按鍵停止播放拔掉耳機返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      12)MP3外放電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕快捷進入MP3播放器/最大音量

      外喇叭循環(huán)播放<0db_1kHz.mp3>音樂10分鐘后按鍵停止播放返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      13)MP4外放電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入電影播放器/最大音量外

      喇叭全屏播放<妃子笑.mp4>電影5分鐘后按鍵停止播放返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=5*60=300秒。

      14)WAP上網(wǎng)電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入WAP瀏覽器登陸新浪網(wǎng)/流

      浪5個子網(wǎng)頁如新聞、財經(jīng)、體育、軍事、房產(chǎn)等5分鐘后退出瀏覽器返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=5*60=300秒。

      15)QQ聊天電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入移動QQ聊天(聲音/振動開

      啟)10分鐘后退出返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      16)QQ斗地主電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕登陸QQ斗地主游戲10分鐘后退

      出返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      17)玩手機游戲電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入游戲,玩俄羅斯方塊(聲音

      /振動開啟)10分鐘后退出到待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=10*60=600秒。

      18)藍(lán)牙傳輸文件電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入藍(lán)牙選項,搜索并與另一

      臺手機配對成功后發(fā)送文件給對方,5分鐘后停止發(fā)送返回待機進入省電過程中的平均電流;

      用戶使用時長=5*60=300秒。

      19)關(guān)機電流:

      正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏解鎖或開蓋后手動關(guān)機至屏滅過

      程中的平均電流;

      用戶使用時長=10秒。

      20)手機待機時長計算方法:

      a>關(guān)于用戶每天各功能使用時長,引用營銷部調(diào)查數(shù)據(jù):通話20分鐘+短信10分鐘+游戲20分鐘+MP3耳機播放20分鐘+外放10分鐘+鬧鐘1個+上

      網(wǎng)5分鐘+藍(lán)牙5分鐘+FM10分鐘+來電4次+待機;在此基礎(chǔ)上我們合理增加了:MP4外放5分鐘+QQ聊天10分鐘、1個鬧鐘及關(guān)機時長10秒鐘,以

      此計算手機待機使用時長;

      b>通話20分鐘分解為手柄通話3個、免提通話1個(每個通話5分鐘);短信10分鐘分解為接收/發(fā)送短信息各4條(接收查看1條信息30秒鐘,編輯發(fā)送1條信息2分鐘);游戲20分鐘分解為QQ斗地主和玩俄羅斯方塊

      各10分鐘;鬧鐘使用時長為30秒鐘/個;

      c>最后根據(jù)公式手機待機時長T=電池容量*24H*3600S/〔I關(guān)機漏電流

      *Ta+I省電平均搜網(wǎng)電流*Tb+I1*T1+?+I17*T17〕

      計算出手機總待機時長T。

      說明:

      “I關(guān)機漏電流*Ta”為手機關(guān)機9小時里的單項耗電,Ta=9*3600=23400S;“I省電平均搜網(wǎng)電流*Tb”為手機開機15小時里除去其他功能耗電總和的省電平均搜網(wǎng)單項耗電,Tb=15*3600-T1-?-T17=54000-6410=47590S(T1...T17為以上第3到第17項各項用戶使用時長);

      “I3*T3+?+I19*T19”為手機開機期間各項功能操作的耗電總和。

      3.1.3 預(yù)期結(jié)果

      手機的待機時長T應(yīng)大于等于3天(72小時)。

      3.2 通話時長(測試用例編號:5.4.2)

      3.2.1 測試條件:

      準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH,5級功率,BS-API:-70dbm)、測試白卡;

      3.2.2 測試步驟

      1)手機接白卡連接CMD55/CMU200手柄耦合通話,測試省電狀態(tài)的通話平均

      電流;

      2)計算方法:電池容量乘以90%除以平均通話電流,即得出通話時長(乘以

      90%的原因是算電池容量的有效值)。

      3.2.3 預(yù)期結(jié)果

      通話時長:一般大于或等于4H,相應(yīng)型號說明書標(biāo)注的通話時長作為一

      個參考。

      3.3 MP3外放時長(測試用例編號:5.4.3)

      3.3.1 測試條件:

      準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5

      級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;

      3.3.2 測試步驟

      1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,最大音量播放《倩

      女幽魂》,測試省電狀態(tài)的外放平均電流;

      2)計算方法:電池容量乘以90%除以MP3外放的平均電流,即得出MP3外放時

      長。

      3.3.3 測試預(yù)期結(jié)果

      MP3外放時長:一般大于或等于4H。

      3.4 耳機播放MP3時長(測試用例編號:5.4.4)

      3.4.1 測試條件:

      準(zhǔn)備手機2臺、原配耳機、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200

      (62CH-5級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;

      3.4.2 測試步驟

      1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,耳機最大音量播放

      《倩女幽魂》,測試省電狀態(tài)耳機播放MP3平均電流;

      2)計算方法:電池容量乘以90%除以耳機播放MP3的平均電流,即得出耳機

      播放MP3的時長。

      3.4.3 測試預(yù)期結(jié)果

      耳機播放MP3時長:一般大于或等于30H。

      3.5 播放MP4時長(測試用例編號:5.4.5)

      3.5.1 測試條件:

      準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5

      級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;

      3.5.2 測試步驟

      1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,最大音量外放MP4

      《步步高新廣告》,測試外放MP4的平均電流;

      2)計算方法:電池容量乘以90%除以外放MP4的平均電流,即得出外放MP4的工作時長。

      3.5.3 測試預(yù)期結(jié)果

      播放MP4時長:一般大于或等于4H。

      3.6 錄像時長(測試用例編號:5.4.6)

      3.5.1 測試條件:

      準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5

      級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;

      3.5.2 測試步驟

      1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,對著純白色背景錄

      像,測試錄像時的平均電流;

      2)計算方法:電池容量乘以90%除以錄像時的平均電流,即得出錄像的工作

      時長。

      3.5.3 測試預(yù)期結(jié)果

      錄像時長:一般大于或等于4H。

      第二篇:組隊測試用例樣式

      1.入隊(默認(rèn)可以自由組隊)

      -被邀請

      -被邀請人狀態(tài)

      -不在同一個地圖、GS上

      -同一個地圖的同一區(qū)域、不同區(qū)域,即同步范圍

      -不在線、傳送

      -處于別的玩家隊伍中

      -處于系統(tǒng)隊伍中,如戰(zhàn)場

      -被邀請后收到提示

      -被邀請人做出選擇后的響應(yīng)

      -被邀請人沒有選擇時的響應(yīng)

      -被邀請人收到提示后下線

      -被邀請人收到提示后切換地圖、GS

      -被兩個、多個玩家邀請

      -提示界面相關(guān)

      -邀請別人

      -邀請人狀態(tài)

      -邀請人沒有隊伍

      -邀請人已經(jīng)組建了一個隊伍

      -是不是隊長

      -邀請人隊伍已滿

      -邀請人隊伍未滿

      -在玩家回應(yīng)前,繼續(xù)邀請多個玩家

      -發(fā)出邀請后

      -對方未響應(yīng)前,隊伍已滿

      -對方未響應(yīng)前,隊伍已解散

      -對方拒絕邀請是否提示

      -對方接受邀請時的提示

      -申請入隊

      -申請進入的目標(biāo)隊伍狀態(tài)

      -申請目標(biāo)沒有隊伍

      -申請目標(biāo)隊伍人數(shù)已滿,是否繼續(xù)進入申請名單

      -申請目標(biāo)是隊長

      -申請目標(biāo)是隊員

      -向多個隊伍發(fā)起申請

      -申請目標(biāo)(隊長)接到的響應(yīng)

      -隊長同意申請

      -同意申請時,發(fā)起人已經(jīng)離線

      -同意申請時,發(fā)起人已有隊伍

      -同意申請時,發(fā)起人已經(jīng)切換地圖、GS

      -同意申請時,發(fā)起人可以正常入隊

      -同意申請時,隊伍人數(shù)已滿

      -隊長拒絕申請

      -發(fā)起人收到的提示

      -其他隊員不可操作

      -隊長能收到申請信息的數(shù)量

      -隊長重新組隊后是否清空申請名單

      -申請界面相關(guān) 2.隊伍中(默認(rèn)即時戰(zhàn)斗游戲)

      -需要同步的信息是否正確

      -玩家的狀態(tài),如HP、等級、職業(yè)等

      -玩家的位置

      -同一個地圖

      -不同地圖、GS

      -隊員上線/離線

      -以上信息發(fā)生改變時能否同步/實時刷新

      -隊長/全隊離線后的處理

      -移交隊長

      -移交給不在線、不同地圖、GS的玩家

      -移交后新隊長擁有的權(quán)限

      -移交后原隊長的權(quán)限

      -是否需要確認(rèn)框提示

      -確認(rèn)框彈出后目標(biāo)玩家離隊

      -獎勵的分配方式

      -擊殺獎勵,如EXP

      -同步范圍外的玩家能否分配到

      -是否需要隊員參與擊殺

      -每一個分配到的玩家得到的數(shù)值

      -玩家參與擊殺中途死亡/離隊,是否能分配到

      -拾取獎勵

      -同步范圍外的玩家能否參與分配

      -是否需要隊員參與擊殺

      -參與擊殺隊員中途下線/離隊/死亡,上線后是否能參與分配

      -其他幾種分配方式

      -戰(zhàn)斗關(guān)系

      --具體需要考慮技能與PK規(guī)則相關(guān)

      -隊伍界面相關(guān)

      -其他功能

      -任務(wù)共享

      -隊伍聊天

      -標(biāo)記 3.離隊

      -隊長解散/離開隊伍

      -隊員離開隊伍

      -離隊后可以重新組建隊伍

      -離隊后需要檢查

      -戰(zhàn)斗關(guān)系

      -地圖上的位置標(biāo)記

      第三篇:自動售貨機測試用例

      題目:有一個處理單價為5角錢的飲料的自動售貨機軟件測試用例的設(shè)計。其規(guī)格說明如下:若投入5角錢或1元錢的硬幣,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕,則相應(yīng)的飲料就送出來。若售貨機沒有零錢找,則一個顯示〖零錢找完〗的紅燈亮,這時在投入1元硬幣并押下按鈕后,飲料不送出來而且1元硬幣也退出來;若有零錢找,則顯示〖零錢找完〗的紅燈滅,在送出飲料的同時退還5角硬幣。1.分析這一段說明,列出原因和結(jié)果 原因:

      1.售貨機有零錢找 2.投入1元硬幣 3.投入5角硬幣

      4.押下橙汁按鈕 5.押下啤酒按鈕

      結(jié)果:

      21.售貨機〖零錢找完〗燈亮

      22.退還1元硬幣

      23.退還5角硬幣

      24.送出橙汁飲料 25.送出啤酒飲料 2.畫出因果圖

      如圖所示。所有原因結(jié)點列在左邊,所有結(jié)果結(jié)點列在右邊。建立中間結(jié)點,表示處理的中間狀態(tài)。中間結(jié)點:

      11.投入1元硬幣且押下飲料按鈕 12.押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕 13.應(yīng)當(dāng)找5角零錢并且售貨機有零錢找 14.錢已付清

      3.轉(zhuǎn)換成判定表:

      4.設(shè)計測試用例

      1)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下橙汁按鈕,找回5角硬幣并送出橙汁飲料。

      2)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下啤酒按鈕,找回5角硬幣并送出啤酒飲料。

      3)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,系統(tǒng)不做任何處理。

      4)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下橙汁按鈕,送出橙汁飲料。5)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下啤酒按鈕,送出啤酒飲料。6)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,系統(tǒng)不做任何處理。7)在售貨機有零錢找的情況下,押下橙汁按鈕,系統(tǒng)不做任何處理。8)在售貨機有零錢找的情況下,押下啤酒按鈕,系統(tǒng)不做任何處理。

      9)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并退還1元硬幣。

      10)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并退還1元硬幣。

      11)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,售貨機“零錢找完”燈亮。

      12)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并送出橙汁飲料。

      13)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并送出啤酒飲料。

      14)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,售貨機“零錢找完”燈亮。15)在售貨機沒有零錢找的情況下,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮。16)在售貨機沒有零錢找的情況下,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮。

      第四篇:手機鬧鐘測試用例

      鬧鐘測試用例

      1、基本功能測試:

      用例名稱

      用例編號

      01

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:測試鬧鈴是否正常響起

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      02

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:瀏覽網(wǎng)頁時,鬧鐘可以響起

      前置條件

      設(shè)定鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      瀏覽網(wǎng)頁時,鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉,停留在網(wǎng)頁頁面

      用例名稱

      用例編號

      03

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:輸入鬧鈴后,可以正常響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      04

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:設(shè)置鬧鈴后,可以正常響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為23:59

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      05

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:設(shè)置鬧鈴時間后,可以正常響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為00:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      06

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:輸入鬧鈴說明(漢字/英文/數(shù)字),鬧鈴響起時出現(xiàn)提示字

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      鈴聲響起,主界面出現(xiàn)輸入的提示字

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      07

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:設(shè)置鬧鈴重復(fù),在重復(fù)日期可以響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00,重復(fù)為每天

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      次日鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      08

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:鬧鈴響起后點擊重響

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊重響

      鬧鈴暫時關(guān)閉

      五分鐘后

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,鈴聲繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      09

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:鬧鈴設(shè)置成功后,關(guān)閉手機看時間到鬧鈴是否響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      設(shè)置完成鬧鈴,關(guān)閉手機

      手機關(guān)閉

      鬧鈴時間到

      鈴聲響起,出現(xiàn)關(guān)閉/重響提示

      選擇重響

      鬧鈴暫時關(guān)閉,五分鐘后再次響起

      選擇關(guān)閉

      出現(xiàn)時候開機提示

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      基本功能:編輯短信時,鬧鈴響起

      前置條件

      輸入鬧鈴時間為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      正在編輯短信,鬧鈴響起

      短信模塊中出現(xiàn)鬧鈴界面

      點擊重響鬧鈴

      鈴聲暫停,繼續(xù)編輯短信

      五分鐘后鈴聲再次響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鈴聲停止,繼續(xù)編輯短信

      2、沖突測試:

      用例名稱

      用例編號

      01

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,拔出內(nèi)存卡

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      拔出內(nèi)存卡

      若鬧鈴鈴聲來自內(nèi)存卡則鬧鈴鈴聲停止

      若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      02

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,插入內(nèi)存卡

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      插入內(nèi)存卡

      鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      03

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,插入充電器

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      插入充電器

      鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起

      若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      04

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,拔出充電器

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      拔出充電器

      鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起

      若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      05

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,拔出充電器

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      拔出充電器

      鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起

      若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉

      點擊是

      鬧鈴關(guān)閉

      點擊否

      鬧鈴繼續(xù)響

      用例名稱

      用例編號

      06

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來電話但不接聽

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來電話

      出現(xiàn)電話界面,鬧鈴暫時不響

      掛斷電話

      鬧鈴?fù)nD幾秒后響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      07

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來短信

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來短信

      顯示有短信,并且鬧鈴響起

      點開短信

      鬧鈴?fù)V鬼懫?/p>

      退出短信

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      08

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來彩信

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來彩信

      顯示有彩信,并且鬧鈴響起

      點開短彩信

      鬧鈴?fù)V鬼懫?/p>

      退出彩信

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      09

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,收到短信發(fā)送報告

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,收到短信發(fā)送報告

      顯示發(fā)送報告,并且鬧鈴暫停

      退出發(fā)送報告

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,收到彩信發(fā)送報告

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,收到彩信發(fā)送報告

      顯示發(fā)送報告,并且鬧鈴暫停

      退出發(fā)送報告

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來電話接聽

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來電話

      接聽電話,鬧鈴暫時不響

      掛斷電話

      鬧鈴?fù)nD幾秒后響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來電話對方掛斷

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來電話

      出現(xiàn)電話界面,鬧鈴暫時不響

      對方掛電話,點擊顯示來電

      鬧鈴依然停頓

      退出顯示來電

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,來電話接聽后對方掛斷

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到,來電話

      接聽電話,鬧鈴暫時不響

      對方掛電話

      鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,插入耳機

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      插入耳機

      顯示插入耳機提示,鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,拔出耳機

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      拔出耳機

      顯示拔出耳機提示,鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,充電完成前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      此時充電完成屏幕上顯示充電完成提示,鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,低電量

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      此時手機電量低

      屏幕上顯示手機電量低提示,鬧鈴繼續(xù)響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      鬧鈴關(guān)閉

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,低電量自動關(guān)機

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      此時手機電量低自動關(guān)機

      屏幕上顯示手機電量低自動關(guān)機,鬧鈴關(guān)閉,自動關(guān)機

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,長按關(guān)機鍵

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      此時長按關(guān)機鍵

      屏幕上顯示是否關(guān)機提示,鬧鈴關(guān)閉,自動關(guān)機

      用例名稱

      用例編號

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      沖突測試:鬧鈴響起時,拔出電池

      前置條件

      將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      此時拔出電池

      鈴聲消失,非法關(guān)機

      3、壓力測試:

      用例名稱

      用例編號

      01

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      壓力測試:設(shè)置多個鬧鈴

      前置條件

      將10個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      進入鬧鈴設(shè)置界面

      出現(xiàn)設(shè)置新鬧鈴

      點擊設(shè)置新鬧鈴

      出現(xiàn)設(shè)置新鬧鈴界面

      一次設(shè)置多個新鬧鈴

      鬧鈴設(shè)置成功,并且主界面顯示鬧鈴圖標(biāo)

      用例名稱

      用例編號

      02

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      壓力測試:清空設(shè)置的鬧鈴

      前置條件

      將50個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間未到

      手機主界面顯示鬧鈴圖標(biāo)

      進入鬧鈴設(shè)置清空鬧鈴,退出鬧鈴設(shè)置

      手機主界面鬧鈴圖標(biāo)消失

      用例名稱

      用例編號

      03

      設(shè)計人

      測試目標(biāo)

      壓力測試:設(shè)置多個鬧鈴?fù)瑫r響起

      前置條件

      將10個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00

      步驟

      操作描述

      期望結(jié)果

      鬧鈴時間到

      主界面出現(xiàn)多個鬧鈴界面,并且鈴聲響起

      點擊關(guān)閉鬧鈴

      出現(xiàn)提示框詢問關(guān)閉當(dāng)前界面/關(guān)閉全部界面

      點擊關(guān)閉當(dāng)前界面

      有一個鬧鈴界面關(guān)閉,鈴聲依然響起

      點擊關(guān)閉全部界面

      退出鬧鈴界面,鈴聲停止

      第五篇:測試用例設(shè)計步驟

      測試用例設(shè)計步驟

      設(shè)計測試案例的時候,需要有清晰的測試思路,對要測試什么,按照什么順序測試,覆蓋哪些需求做到心中有數(shù)。測試用例編寫者不僅要掌握軟件測試的技術(shù)和流程,而且要對被測軟件的設(shè)計、功能規(guī)格說明、用戶試用場景以及程序/模塊的結(jié)構(gòu)都有比較透徹的理解。測試用例設(shè)計一般包括以下幾個步驟:

      1、測試需求分析

      從軟件需求文檔中,找出待測試軟件/模塊的需求,通過自己的分析、理解,整理成為測試需求,清楚被測試對象具有哪些功能。測試需求的特點是:包含軟件需求,具有可測試性。測試需求應(yīng)該在軟件需求基礎(chǔ)上進行歸納、分類或細(xì)分,方便測試用例設(shè)計。測試用例中的測試集與測試需求的關(guān)系是多對一的關(guān)系,即一個或多個測試用例集對應(yīng)一個測試需求。

      2、業(yè)務(wù)流程分析

      軟件測試,不單純是基于功能的黑盒測試,還需要對軟件的內(nèi)部處理邏輯進行測試。為了不遺漏測試點,需要清楚的了解軟件產(chǎn)品的業(yè)務(wù)流程。建議在做復(fù)雜的測試用例設(shè)計前,先畫出軟件的業(yè)務(wù)流程。如果設(shè)計文檔中已經(jīng)有業(yè)務(wù)流程設(shè)計,可以從測試角度對現(xiàn)有流程進行補充。如果無法從設(shè)計中得到業(yè)務(wù)流程,測試工程師應(yīng)通過閱讀設(shè)計文檔,與開發(fā)人員交流,最終畫出業(yè)務(wù)流程圖。業(yè)務(wù)流程圖可以幫助理解軟件的處理邏輯和數(shù)據(jù)流向,從而指導(dǎo)測試用例的設(shè)計。

      從業(yè)務(wù)流程上,應(yīng)得到以下信息:

      A、主流程是什么

      B、條件備選流程是什么

      C、數(shù)據(jù)流向是什么

      D、關(guān)鍵的判斷條件是什么

      3、測試用例設(shè)計

      完成了測試需求分析和軟件流程分析后,開始著手設(shè)計測試用例。測試用例設(shè)計的類型包括功能測試,邊界測試,異常測試,性能測試,壓力測試等。在用例設(shè)計中,除了功能測試用例外,應(yīng)盡量考慮邊界、異常、性能的情況,以便發(fā)現(xiàn)更多的隱藏問題。

      黑盒測試的測試用例設(shè)計方法有:等價類劃分、邊界值劃分、因果圖分析和錯誤猜測,白盒測試的測試用例設(shè)計方法有:語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定/條件覆蓋、多重條件覆蓋。在這里主要討論黑盒測試。在設(shè)計測試用例的時候可以使用軟件測試用例設(shè)計方法,結(jié)合前面的需求分析和軟件流程分析進行設(shè)計:

      功能測試:測試某個功能是否滿足需求的定義,功能是否正確,完備。

      適合的技術(shù):由業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的功能測試、等價類劃分

      邊界測試:對某個功能的邊界情況進行測試。

      適合的技術(shù):邊界值劃分

      異常測試:對某些功能來說,其邊界情況無法簡單的了解或某些操作不完全是正確的但又是

      可能發(fā)生的,類似這樣的情況需要書寫相關(guān)的異常測試。

      適合的技術(shù):由業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的特殊業(yè)務(wù)流程、錯誤猜測法、邊界值

      分析、內(nèi)部邊界值測試。

      性能測試:檢查系統(tǒng)是否滿足在需求中所規(guī)定達(dá)到的性能,性能主要包括了解程序的內(nèi)外部

      性能因素。內(nèi)部性能因素包括測試環(huán)境的配置,系統(tǒng)資源使用狀況;外部因素包

      括響應(yīng)時間,吞吐量等。

      適合的技術(shù):業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的測試

      壓力測試:壓力測試又稱強度測試,主要是檢查系統(tǒng)運行環(huán)境在極限情況下軟件運行的能力,比如說給一個相當(dāng)大的負(fù)荷或網(wǎng)絡(luò)流量給應(yīng)用軟件兼容測試:測試軟件產(chǎn)品在不

      同的平臺,不同的工具,相同工具的不同版本下功能的兼容性。

      4、測試用例評審

      測試用例設(shè)計完成后,為了確認(rèn)測試過程和方法是否正確,是否有遺漏的測試點,需要進行測試用例的評審。

      測試用例評審一般是由測試leader安排,參加的人員包括:測試用例設(shè)計者、測試leader、項目經(jīng)理、開發(fā)工程師、其它相關(guān)開發(fā)測試工程師。測試用例評審?fù)戤?,測試工程師根據(jù)評審結(jié)果,對測試用例進行修改,并記錄修改日志。

      5、測試用例更新完善

      測試用例編寫完成之后需要不斷完善,軟件產(chǎn)品新增功能或更新需求后,測試用例必須配套修改更新;在測試過程中發(fā)現(xiàn)設(shè)計測試用例時考慮不周,需要對測試用例進行修改完善;在軟件交付使用后客戶反饋的軟件缺陷,而缺陷又是因測試用例存在漏洞造成,也需要對測試用例進行完善。一般小的修改完善可在原測試用例文檔上修改,但文檔要有更改記錄。軟件的版本升級更新,測試用例一般也應(yīng)隨之編制升級更新版本。測試用例是“活”的,在軟件的生命周期中不斷更新與完善。

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