第一篇:工作時長測試用例5.4
1.目的測量手機各狀態(tài)純工作時長是否符合設(shè)計規(guī)范和用戶正常使用。
2.適用范圍
適合移動產(chǎn)品試產(chǎn)及相關(guān)變更的驗證。
3.內(nèi)容
3.1 手機待機時長(測試用例編號:5.4.1)
3.1.1 測試條件和說明
1)被測機1臺裝SIM卡、TF卡,測試前手機需至少上電2小時保證后備電池充
滿電(以保證關(guān)機漏電流不是測了后備電池充電電流),測試過程中手機背光等級/時長、鍵盤鎖與音量級等均為默認(rèn);
2)測試用移動卡2張、測試用電腦1臺、程控電源1臺(3.8V)、假電池1個、SkyworksLabteststudio電流分析軟件(設(shè)置:Sample interval:
1996.8uS,Sample points:501, Sample length:3600S),如沒特別說明,電流值均由電流分析軟件讀??;
3)手機開關(guān)機時長規(guī)定:開機時長15小時(早上7:30~晚上22:30),關(guān)機時
長9小時(晚上22:30~早上7:30);
4)用戶使用時長參考營銷部調(diào)查結(jié)果,在計算手機待機時長時引用。
3.1.2 測試步驟
1)關(guān)機漏電流:
手機關(guān)機狀態(tài)時的電流,在程控電源上直接電流值,關(guān)機時長為9H(上面3.1.1第3)點規(guī)定)。
2)待機省電平均搜網(wǎng)電流:
手機開機待機省電/后臺掛Q(不收到消息),正常環(huán)境里的30秒平均搜
網(wǎng)電流;
用戶使用時長=15*3600-T1-?T17=54000-6410=47590秒(備注:
T1...T17為以下第3到第17項各項用戶使用時長)。
3)關(guān)機響鬧鈴電流:
手機關(guān)機期間響鬧鈴(鬧鐘響0db_1Khz.mp3、響鈴方式:響鈴+振動)30
秒手動停止選擇開機后進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=30秒。
4)開機響鬧鈴電流:
手機待機省電期間響鬧鈴(鬧鐘響0db_1Khz.mp3、響鈴方式:響鈴+振動)
30秒后手動停止后進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=30秒
5)來電響鈴電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間外線來電響鈴(響鈴0db_1Khz.mp3、響鈴方
式:響鈴+振動)10秒平均電流(每天來電4次);
用戶使用時長=10*4=40秒。
6)手柄通話電流:
正常環(huán)境手機手柄通話5分鐘本方掛斷后進入省電過程中的平均電流(每天3個手柄通話);
用戶使用時長=5*3*60=900秒。
7)免提通話電流:
正常環(huán)境手機免提通話5分鐘本方掛斷后進入省電過程中的平均電流(每天1個免提通話);
用戶使用時長=5*60=300秒。
8)編輯/發(fā)送短信息電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入信息編輯,以正常的速度
編輯60個漢字后發(fā)送信息,發(fā)送成功后返回待機自動進入省電過程中的平均電流(信息編輯至發(fā)送成功時長為2分鐘,每天發(fā)送4條信息);用戶使用時長=2*4*60=480秒。
9)接收/查看短信息電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間收到短信后按鍵點亮屏幕查看完信息再返回
待機自動進入省電過程中的平均電流(接收到信息至查看完信息時長為30秒鐘,每天接收4條信息);
用戶使用時長=4*30=120秒。
10)FM自動搜尋電臺/聆聽廣播電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入收音機/插耳機FM自動搜
尋電臺/聆聽廣播10分鐘后關(guān)閉收音機拔掉耳機返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
11)MP3耳機聆聽電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕/插入耳機快捷進入MP3播放器
/最大音量循環(huán)播放<0db_1kHz.mp3>音樂20分鐘后按鍵停止播放拔掉耳機返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
12)MP3外放電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕快捷進入MP3播放器/最大音量
外喇叭循環(huán)播放<0db_1kHz.mp3>音樂10分鐘后按鍵停止播放返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
13)MP4外放電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入電影播放器/最大音量外
喇叭全屏播放<妃子笑.mp4>電影5分鐘后按鍵停止播放返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=5*60=300秒。
14)WAP上網(wǎng)電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入WAP瀏覽器登陸新浪網(wǎng)/流
浪5個子網(wǎng)頁如新聞、財經(jīng)、體育、軍事、房產(chǎn)等5分鐘后退出瀏覽器返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=5*60=300秒。
15)QQ聊天電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入移動QQ聊天(聲音/振動開
啟)10分鐘后退出返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
16)QQ斗地主電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕登陸QQ斗地主游戲10分鐘后退
出返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
17)玩手機游戲電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入游戲,玩俄羅斯方塊(聲音
/振動開啟)10分鐘后退出到待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=10*60=600秒。
18)藍(lán)牙傳輸文件電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏幕進入藍(lán)牙選項,搜索并與另一
臺手機配對成功后發(fā)送文件給對方,5分鐘后停止發(fā)送返回待機進入省電過程中的平均電流;
用戶使用時長=5*60=300秒。
19)關(guān)機電流:
正常環(huán)境手機待機省電期間按鍵點亮屏解鎖或開蓋后手動關(guān)機至屏滅過
程中的平均電流;
用戶使用時長=10秒。
20)手機待機時長計算方法:
a>關(guān)于用戶每天各功能使用時長,引用營銷部調(diào)查數(shù)據(jù):通話20分鐘+短信10分鐘+游戲20分鐘+MP3耳機播放20分鐘+外放10分鐘+鬧鐘1個+上
網(wǎng)5分鐘+藍(lán)牙5分鐘+FM10分鐘+來電4次+待機;在此基礎(chǔ)上我們合理增加了:MP4外放5分鐘+QQ聊天10分鐘、1個鬧鐘及關(guān)機時長10秒鐘,以
此計算手機待機使用時長;
b>通話20分鐘分解為手柄通話3個、免提通話1個(每個通話5分鐘);短信10分鐘分解為接收/發(fā)送短信息各4條(接收查看1條信息30秒鐘,編輯發(fā)送1條信息2分鐘);游戲20分鐘分解為QQ斗地主和玩俄羅斯方塊
各10分鐘;鬧鐘使用時長為30秒鐘/個;
c>最后根據(jù)公式手機待機時長T=電池容量*24H*3600S/〔I關(guān)機漏電流
*Ta+I省電平均搜網(wǎng)電流*Tb+I1*T1+?+I17*T17〕
計算出手機總待機時長T。
說明:
“I關(guān)機漏電流*Ta”為手機關(guān)機9小時里的單項耗電,Ta=9*3600=23400S;“I省電平均搜網(wǎng)電流*Tb”為手機開機15小時里除去其他功能耗電總和的省電平均搜網(wǎng)單項耗電,Tb=15*3600-T1-?-T17=54000-6410=47590S(T1...T17為以上第3到第17項各項用戶使用時長);
“I3*T3+?+I19*T19”為手機開機期間各項功能操作的耗電總和。
3.1.3 預(yù)期結(jié)果
手機的待機時長T應(yīng)大于等于3天(72小時)。
3.2 通話時長(測試用例編號:5.4.2)
3.2.1 測試條件:
準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH,5級功率,BS-API:-70dbm)、測試白卡;
3.2.2 測試步驟
1)手機接白卡連接CMD55/CMU200手柄耦合通話,測試省電狀態(tài)的通話平均
電流;
2)計算方法:電池容量乘以90%除以平均通話電流,即得出通話時長(乘以
90%的原因是算電池容量的有效值)。
3.2.3 預(yù)期結(jié)果
通話時長:一般大于或等于4H,相應(yīng)型號說明書標(biāo)注的通話時長作為一
個參考。
3.3 MP3外放時長(測試用例編號:5.4.3)
3.3.1 測試條件:
準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5
級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;
3.3.2 測試步驟
1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,最大音量播放《倩
女幽魂》,測試省電狀態(tài)的外放平均電流;
2)計算方法:電池容量乘以90%除以MP3外放的平均電流,即得出MP3外放時
長。
3.3.3 測試預(yù)期結(jié)果
MP3外放時長:一般大于或等于4H。
3.4 耳機播放MP3時長(測試用例編號:5.4.4)
3.4.1 測試條件:
準(zhǔn)備手機2臺、原配耳機、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200
(62CH-5級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;
3.4.2 測試步驟
1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,耳機最大音量播放
《倩女幽魂》,測試省電狀態(tài)耳機播放MP3平均電流;
2)計算方法:電池容量乘以90%除以耳機播放MP3的平均電流,即得出耳機
播放MP3的時長。
3.4.3 測試預(yù)期結(jié)果
耳機播放MP3時長:一般大于或等于30H。
3.5 播放MP4時長(測試用例編號:5.4.5)
3.5.1 測試條件:
準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5
級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;
3.5.2 測試步驟
1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,最大音量外放MP4
《步步高新廣告》,測試外放MP4的平均電流;
2)計算方法:電池容量乘以90%除以外放MP4的平均電流,即得出外放MP4的工作時長。
3.5.3 測試預(yù)期結(jié)果
播放MP4時長:一般大于或等于4H。
3.6 錄像時長(測試用例編號:5.4.6)
3.5.1 測試條件:
準(zhǔn)備手機2臺、程控電源、假電池、電流測試軟件、CMD55/CMU200(62CH-5
級功率-BS-API:-70dbm)、測試白卡;
3.5.2 測試步驟
1)手機接白卡連接CMD55/CMU200,待網(wǎng)絡(luò)注冊成功后,對著純白色背景錄
像,測試錄像時的平均電流;
2)計算方法:電池容量乘以90%除以錄像時的平均電流,即得出錄像的工作
時長。
3.5.3 測試預(yù)期結(jié)果
錄像時長:一般大于或等于4H。
第二篇:組隊測試用例樣式
1.入隊(默認(rèn)可以自由組隊)
-被邀請
-被邀請人狀態(tài)
-不在同一個地圖、GS上
-同一個地圖的同一區(qū)域、不同區(qū)域,即同步范圍
-不在線、傳送
-處于別的玩家隊伍中
-處于系統(tǒng)隊伍中,如戰(zhàn)場
-被邀請后收到提示
-被邀請人做出選擇后的響應(yīng)
-被邀請人沒有選擇時的響應(yīng)
-被邀請人收到提示后下線
-被邀請人收到提示后切換地圖、GS
-被兩個、多個玩家邀請
-提示界面相關(guān)
-邀請別人
-邀請人狀態(tài)
-邀請人沒有隊伍
-邀請人已經(jīng)組建了一個隊伍
-是不是隊長
-邀請人隊伍已滿
-邀請人隊伍未滿
-在玩家回應(yīng)前,繼續(xù)邀請多個玩家
-發(fā)出邀請后
-對方未響應(yīng)前,隊伍已滿
-對方未響應(yīng)前,隊伍已解散
-對方拒絕邀請是否提示
-對方接受邀請時的提示
-申請入隊
-申請進入的目標(biāo)隊伍狀態(tài)
-申請目標(biāo)沒有隊伍
-申請目標(biāo)隊伍人數(shù)已滿,是否繼續(xù)進入申請名單
-申請目標(biāo)是隊長
-申請目標(biāo)是隊員
-向多個隊伍發(fā)起申請
-申請目標(biāo)(隊長)接到的響應(yīng)
-隊長同意申請
-同意申請時,發(fā)起人已經(jīng)離線
-同意申請時,發(fā)起人已有隊伍
-同意申請時,發(fā)起人已經(jīng)切換地圖、GS
-同意申請時,發(fā)起人可以正常入隊
-同意申請時,隊伍人數(shù)已滿
-隊長拒絕申請
-發(fā)起人收到的提示
-其他隊員不可操作
-隊長能收到申請信息的數(shù)量
-隊長重新組隊后是否清空申請名單
-申請界面相關(guān) 2.隊伍中(默認(rèn)即時戰(zhàn)斗游戲)
-需要同步的信息是否正確
-玩家的狀態(tài),如HP、等級、職業(yè)等
-玩家的位置
-同一個地圖
-不同地圖、GS
-隊員上線/離線
-以上信息發(fā)生改變時能否同步/實時刷新
-隊長/全隊離線后的處理
-移交隊長
-移交給不在線、不同地圖、GS的玩家
-移交后新隊長擁有的權(quán)限
-移交后原隊長的權(quán)限
-是否需要確認(rèn)框提示
-確認(rèn)框彈出后目標(biāo)玩家離隊
-獎勵的分配方式
-擊殺獎勵,如EXP
-同步范圍外的玩家能否分配到
-是否需要隊員參與擊殺
-每一個分配到的玩家得到的數(shù)值
-玩家參與擊殺中途死亡/離隊,是否能分配到
-拾取獎勵
-同步范圍外的玩家能否參與分配
-是否需要隊員參與擊殺
-參與擊殺隊員中途下線/離隊/死亡,上線后是否能參與分配
-其他幾種分配方式
-戰(zhàn)斗關(guān)系
--具體需要考慮技能與PK規(guī)則相關(guān)
-隊伍界面相關(guān)
-其他功能
-任務(wù)共享
-隊伍聊天
-標(biāo)記 3.離隊
-隊長解散/離開隊伍
-隊員離開隊伍
-離隊后可以重新組建隊伍
-離隊后需要檢查
-戰(zhàn)斗關(guān)系
-地圖上的位置標(biāo)記
第三篇:自動售貨機測試用例
題目:有一個處理單價為5角錢的飲料的自動售貨機軟件測試用例的設(shè)計。其規(guī)格說明如下:若投入5角錢或1元錢的硬幣,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕,則相應(yīng)的飲料就送出來。若售貨機沒有零錢找,則一個顯示〖零錢找完〗的紅燈亮,這時在投入1元硬幣并押下按鈕后,飲料不送出來而且1元硬幣也退出來;若有零錢找,則顯示〖零錢找完〗的紅燈滅,在送出飲料的同時退還5角硬幣。1.分析這一段說明,列出原因和結(jié)果 原因:
1.售貨機有零錢找 2.投入1元硬幣 3.投入5角硬幣
4.押下橙汁按鈕 5.押下啤酒按鈕
結(jié)果:
21.售貨機〖零錢找完〗燈亮
22.退還1元硬幣
23.退還5角硬幣
24.送出橙汁飲料 25.送出啤酒飲料 2.畫出因果圖
如圖所示。所有原因結(jié)點列在左邊,所有結(jié)果結(jié)點列在右邊。建立中間結(jié)點,表示處理的中間狀態(tài)。中間結(jié)點:
11.投入1元硬幣且押下飲料按鈕 12.押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕 13.應(yīng)當(dāng)找5角零錢并且售貨機有零錢找 14.錢已付清
3.轉(zhuǎn)換成判定表:
4.設(shè)計測試用例
1)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下橙汁按鈕,找回5角硬幣并送出橙汁飲料。
2)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下啤酒按鈕,找回5角硬幣并送出啤酒飲料。
3)在售貨機有零錢找的情況下,投入1元硬幣,系統(tǒng)不做任何處理。
4)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下橙汁按鈕,送出橙汁飲料。5)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下啤酒按鈕,送出啤酒飲料。6)在售貨機有零錢找的情況下,投入5角硬幣,系統(tǒng)不做任何處理。7)在售貨機有零錢找的情況下,押下橙汁按鈕,系統(tǒng)不做任何處理。8)在售貨機有零錢找的情況下,押下啤酒按鈕,系統(tǒng)不做任何處理。
9)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并退還1元硬幣。
10)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并退還1元硬幣。
11)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入1元硬幣,售貨機“零錢找完”燈亮。
12)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并送出橙汁飲料。
13)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮,并送出啤酒飲料。
14)在售貨機沒有零錢找的情況下,投入5角硬幣,售貨機“零錢找完”燈亮。15)在售貨機沒有零錢找的情況下,押下橙汁按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮。16)在售貨機沒有零錢找的情況下,押下啤酒按鈕,售貨機“零錢找完”燈亮。
第四篇:手機鬧鐘測試用例
鬧鐘測試用例
1、基本功能測試:
用例名稱
用例編號
01
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:測試鬧鈴是否正常響起
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
02
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:瀏覽網(wǎng)頁時,鬧鐘可以響起
前置條件
設(shè)定鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
瀏覽網(wǎng)頁時,鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉,停留在網(wǎng)頁頁面
用例名稱
用例編號
03
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:輸入鬧鈴后,可以正常響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
04
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:設(shè)置鬧鈴后,可以正常響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為23:59
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
05
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:設(shè)置鬧鈴時間后,可以正常響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為00:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
06
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:輸入鬧鈴說明(漢字/英文/數(shù)字),鬧鈴響起時出現(xiàn)提示字
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
鈴聲響起,主界面出現(xiàn)輸入的提示字
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
07
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:設(shè)置鬧鈴重復(fù),在重復(fù)日期可以響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00,重復(fù)為每天
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
次日鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
08
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:鬧鈴響起后點擊重響
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊重響
鬧鈴暫時關(guān)閉
五分鐘后
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,鈴聲繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
09
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:鬧鈴設(shè)置成功后,關(guān)閉手機看時間到鬧鈴是否響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
設(shè)置完成鬧鈴,關(guān)閉手機
手機關(guān)閉
鬧鈴時間到
鈴聲響起,出現(xiàn)關(guān)閉/重響提示
選擇重響
鬧鈴暫時關(guān)閉,五分鐘后再次響起
選擇關(guān)閉
出現(xiàn)時候開機提示
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
基本功能:編輯短信時,鬧鈴響起
前置條件
輸入鬧鈴時間為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
正在編輯短信,鬧鈴響起
短信模塊中出現(xiàn)鬧鈴界面
點擊重響鬧鈴
鈴聲暫停,繼續(xù)編輯短信
五分鐘后鈴聲再次響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鈴聲停止,繼續(xù)編輯短信
2、沖突測試:
用例名稱
用例編號
01
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,拔出內(nèi)存卡
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
拔出內(nèi)存卡
若鬧鈴鈴聲來自內(nèi)存卡則鬧鈴鈴聲停止
若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
02
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,插入內(nèi)存卡
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
插入內(nèi)存卡
鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
03
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,插入充電器
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
插入充電器
鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起
若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
04
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,拔出充電器
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
拔出充電器
鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起
若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
05
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,拔出充電器
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
拔出充電器
鬧鈴?fù)nD幾秒后繼續(xù)響起
若鬧鈴鈴聲來自手機則鈴聲依然響
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問是否關(guān)閉
點擊是
鬧鈴關(guān)閉
點擊否
鬧鈴繼續(xù)響
用例名稱
用例編號
06
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來電話但不接聽
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來電話
出現(xiàn)電話界面,鬧鈴暫時不響
掛斷電話
鬧鈴?fù)nD幾秒后響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
07
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來短信
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來短信
顯示有短信,并且鬧鈴響起
點開短信
鬧鈴?fù)V鬼懫?/p>
退出短信
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
08
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來彩信
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來彩信
顯示有彩信,并且鬧鈴響起
點開短彩信
鬧鈴?fù)V鬼懫?/p>
退出彩信
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
09
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,收到短信發(fā)送報告
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,收到短信發(fā)送報告
顯示發(fā)送報告,并且鬧鈴暫停
退出發(fā)送報告
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,收到彩信發(fā)送報告
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,收到彩信發(fā)送報告
顯示發(fā)送報告,并且鬧鈴暫停
退出發(fā)送報告
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來電話接聽
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來電話
接聽電話,鬧鈴暫時不響
掛斷電話
鬧鈴?fù)nD幾秒后響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來電話對方掛斷
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來電話
出現(xiàn)電話界面,鬧鈴暫時不響
對方掛電話,點擊顯示來電
鬧鈴依然停頓
退出顯示來電
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,來電話接聽后對方掛斷
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到,來電話
接聽電話,鬧鈴暫時不響
對方掛電話
鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,插入耳機
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
插入耳機
顯示插入耳機提示,鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,拔出耳機
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
拔出耳機
顯示拔出耳機提示,鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,充電完成前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
此時充電完成屏幕上顯示充電完成提示,鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,低電量
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
此時手機電量低
屏幕上顯示手機電量低提示,鬧鈴繼續(xù)響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
鬧鈴關(guān)閉
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,低電量自動關(guān)機
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
此時手機電量低自動關(guān)機
屏幕上顯示手機電量低自動關(guān)機,鬧鈴關(guān)閉,自動關(guān)機
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,長按關(guān)機鍵
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
此時長按關(guān)機鍵
屏幕上顯示是否關(guān)機提示,鬧鈴關(guān)閉,自動關(guān)機
用例名稱
用例編號
設(shè)計人
測試目標(biāo)
沖突測試:鬧鈴響起時,拔出電池
前置條件
將鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)鬧鈴界面,并且鈴聲響起
此時拔出電池
鈴聲消失,非法關(guān)機
3、壓力測試:
用例名稱
用例編號
01
設(shè)計人
測試目標(biāo)
壓力測試:設(shè)置多個鬧鈴
前置條件
將10個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
進入鬧鈴設(shè)置界面
出現(xiàn)設(shè)置新鬧鈴
點擊設(shè)置新鬧鈴
出現(xiàn)設(shè)置新鬧鈴界面
一次設(shè)置多個新鬧鈴
鬧鈴設(shè)置成功,并且主界面顯示鬧鈴圖標(biāo)
用例名稱
用例編號
02
設(shè)計人
測試目標(biāo)
壓力測試:清空設(shè)置的鬧鈴
前置條件
將50個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間未到
手機主界面顯示鬧鈴圖標(biāo)
進入鬧鈴設(shè)置清空鬧鈴,退出鬧鈴設(shè)置
手機主界面鬧鈴圖標(biāo)消失
用例名稱
用例編號
03
設(shè)計人
測試目標(biāo)
壓力測試:設(shè)置多個鬧鈴?fù)瑫r響起
前置條件
將10個鬧鐘響起時間設(shè)定為17:00
步驟
操作描述
期望結(jié)果
鬧鈴時間到
主界面出現(xiàn)多個鬧鈴界面,并且鈴聲響起
點擊關(guān)閉鬧鈴
出現(xiàn)提示框詢問關(guān)閉當(dāng)前界面/關(guān)閉全部界面
點擊關(guān)閉當(dāng)前界面
有一個鬧鈴界面關(guān)閉,鈴聲依然響起
點擊關(guān)閉全部界面
退出鬧鈴界面,鈴聲停止
第五篇:測試用例設(shè)計步驟
測試用例設(shè)計步驟
設(shè)計測試案例的時候,需要有清晰的測試思路,對要測試什么,按照什么順序測試,覆蓋哪些需求做到心中有數(shù)。測試用例編寫者不僅要掌握軟件測試的技術(shù)和流程,而且要對被測軟件的設(shè)計、功能規(guī)格說明、用戶試用場景以及程序/模塊的結(jié)構(gòu)都有比較透徹的理解。測試用例設(shè)計一般包括以下幾個步驟:
1、測試需求分析
從軟件需求文檔中,找出待測試軟件/模塊的需求,通過自己的分析、理解,整理成為測試需求,清楚被測試對象具有哪些功能。測試需求的特點是:包含軟件需求,具有可測試性。測試需求應(yīng)該在軟件需求基礎(chǔ)上進行歸納、分類或細(xì)分,方便測試用例設(shè)計。測試用例中的測試集與測試需求的關(guān)系是多對一的關(guān)系,即一個或多個測試用例集對應(yīng)一個測試需求。
2、業(yè)務(wù)流程分析
軟件測試,不單純是基于功能的黑盒測試,還需要對軟件的內(nèi)部處理邏輯進行測試。為了不遺漏測試點,需要清楚的了解軟件產(chǎn)品的業(yè)務(wù)流程。建議在做復(fù)雜的測試用例設(shè)計前,先畫出軟件的業(yè)務(wù)流程。如果設(shè)計文檔中已經(jīng)有業(yè)務(wù)流程設(shè)計,可以從測試角度對現(xiàn)有流程進行補充。如果無法從設(shè)計中得到業(yè)務(wù)流程,測試工程師應(yīng)通過閱讀設(shè)計文檔,與開發(fā)人員交流,最終畫出業(yè)務(wù)流程圖。業(yè)務(wù)流程圖可以幫助理解軟件的處理邏輯和數(shù)據(jù)流向,從而指導(dǎo)測試用例的設(shè)計。
從業(yè)務(wù)流程上,應(yīng)得到以下信息:
A、主流程是什么
B、條件備選流程是什么
C、數(shù)據(jù)流向是什么
D、關(guān)鍵的判斷條件是什么
3、測試用例設(shè)計
完成了測試需求分析和軟件流程分析后,開始著手設(shè)計測試用例。測試用例設(shè)計的類型包括功能測試,邊界測試,異常測試,性能測試,壓力測試等。在用例設(shè)計中,除了功能測試用例外,應(yīng)盡量考慮邊界、異常、性能的情況,以便發(fā)現(xiàn)更多的隱藏問題。
黑盒測試的測試用例設(shè)計方法有:等價類劃分、邊界值劃分、因果圖分析和錯誤猜測,白盒測試的測試用例設(shè)計方法有:語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定/條件覆蓋、多重條件覆蓋。在這里主要討論黑盒測試。在設(shè)計測試用例的時候可以使用軟件測試用例設(shè)計方法,結(jié)合前面的需求分析和軟件流程分析進行設(shè)計:
功能測試:測試某個功能是否滿足需求的定義,功能是否正確,完備。
適合的技術(shù):由業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的功能測試、等價類劃分
邊界測試:對某個功能的邊界情況進行測試。
適合的技術(shù):邊界值劃分
異常測試:對某些功能來說,其邊界情況無法簡單的了解或某些操作不完全是正確的但又是
可能發(fā)生的,類似這樣的情況需要書寫相關(guān)的異常測試。
適合的技術(shù):由業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的特殊業(yè)務(wù)流程、錯誤猜測法、邊界值
分析、內(nèi)部邊界值測試。
性能測試:檢查系統(tǒng)是否滿足在需求中所規(guī)定達(dá)到的性能,性能主要包括了解程序的內(nèi)外部
性能因素。內(nèi)部性能因素包括測試環(huán)境的配置,系統(tǒng)資源使用狀況;外部因素包
括響應(yīng)時間,吞吐量等。
適合的技術(shù):業(yè)務(wù)需求和設(shè)計說明導(dǎo)出的測試
壓力測試:壓力測試又稱強度測試,主要是檢查系統(tǒng)運行環(huán)境在極限情況下軟件運行的能力,比如說給一個相當(dāng)大的負(fù)荷或網(wǎng)絡(luò)流量給應(yīng)用軟件兼容測試:測試軟件產(chǎn)品在不
同的平臺,不同的工具,相同工具的不同版本下功能的兼容性。
4、測試用例評審
測試用例設(shè)計完成后,為了確認(rèn)測試過程和方法是否正確,是否有遺漏的測試點,需要進行測試用例的評審。
測試用例評審一般是由測試leader安排,參加的人員包括:測試用例設(shè)計者、測試leader、項目經(jīng)理、開發(fā)工程師、其它相關(guān)開發(fā)測試工程師。測試用例評審?fù)戤?,測試工程師根據(jù)評審結(jié)果,對測試用例進行修改,并記錄修改日志。
5、測試用例更新完善
測試用例編寫完成之后需要不斷完善,軟件產(chǎn)品新增功能或更新需求后,測試用例必須配套修改更新;在測試過程中發(fā)現(xiàn)設(shè)計測試用例時考慮不周,需要對測試用例進行修改完善;在軟件交付使用后客戶反饋的軟件缺陷,而缺陷又是因測試用例存在漏洞造成,也需要對測試用例進行完善。一般小的修改完善可在原測試用例文檔上修改,但文檔要有更改記錄。軟件的版本升級更新,測試用例一般也應(yīng)隨之編制升級更新版本。測試用例是“活”的,在軟件的生命周期中不斷更新與完善。