第一篇:酒吧流行聚會游戲大全
酒吧流行聚會游戲大全.txt我不奢望什么,只希望你以后的女人一個不如一個。真懷念小時候啊,天熱的時候我也可以像男人一樣光膀子!本文由wjxghost貢獻(xiàn)
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最流行的酒吧聚會游戲大全。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)自己不再是孩子,不能像孩子一樣玩耍,我們開始尋找屬于自己的娛 樂方式;當(dāng)鋼筋水泥的叢林隔開了人們的心靈,紛繁忙碌的工作壓得人們喘不過 氣,我們需要一種方式去放松自己。杜甫云:“何以解憂,唯有杜康?!便筱蠊艊鴰浊辏覀兌及丫飘?dāng)作忘記 憂愁的的一劑調(diào)味劑。酒肆、酒館、酒坊、酒店,成為中國大地上一產(chǎn)生似乎就不會消失的必需品。而遠(yuǎn)居大西洋之中的金 發(fā)碧眼的西方人,也是如此的不謀而合。當(dāng)世界上第一家酒吧在倫敦出現(xiàn),就迅 速的蔓延世界,在地球的各個角落腳生根。而那些芝華士、伏特加、特吉拉,雖 不比國酒醇厚,卻似乎更加得適合人們需要迅速放松、甚至是發(fā)泄自我的需求。而那各式各樣的燈紅酒綠、迷離變幻的酒吧,也成了人們逃避白日里緊張工作,疏緩生活壓力的游樂園。盡管在有些人眼里,酒吧是醉生夢死與糜爛的代名詞。但在這偌大的都市 里,也只有酒吧這樣一個小小的角落,會在華燈初上之后,為背負(fù)著責(zé)任與欲望 的我們,營造了一個童話般的世界。因為在酒吧里,作為成人的我們卸下了武裝,輕松面對彼此,就像從來就不諳世事的孩童。酒令類 1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏 的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則 要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā) 出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味 道,玩起來特別逗?。?、007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一 人,第三個人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不 作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀?!?出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7??遇到 7、17、27、37 等以 7 結(jié)尾的數(shù)字稱作“明七”,7 的倍數(shù)如 14、21、28 等稱作“暗七”,到“ 明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從 左到右 1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一 點。)
4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子??”“??”或喊老虎,或喊棒子,或喊 雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與 雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?/p>
5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對 方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發(fā)出的時候 五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四 指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng) 則喝酒。
6、讀數(shù)字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬 ”五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進 城,要看 A 級片,XX 錢一場”XX 可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊 成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手 勢動作就更加好玩搞笑。骰子類 骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但 絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩“骰子”從唐代 已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡 單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15 點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5 粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出 3 個數(shù)字(1-6 其中的三個)(此時任何人
連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述 3 個數(shù) 字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立 即開骰,如果尾數(shù)是 7 的則加酒,尾數(shù)是 8 的則喝一半,尾數(shù)是 9 的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能 你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。4.大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由 莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成 2 個 3,2 個 6,3 個 2 什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是 以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的 話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:A.叫數(shù)只能越叫越大(如: 2 個 6,3 個 2,喊了 2 個 6 后就不能再喊 2 個 3 之類的)B.1 點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有 3 個 2 點,1 個 1 點,莊家其實自己就 可當(dāng)作有 4 個 2 點;可是要是莊家叫過 1 點的話,那 1 點以后就不可以當(dāng)任何數(shù) 了(如: 2 個 1,4 個 1 之類的)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是 4 點,那莊家可以允許加上一個虛擬 的 4 點,即被認(rèn)為是 6 個 4 點。5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒 都是 3 最大 6.21 點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊 家搖骰發(fā)點,湊夠 21 點,越接近21 點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注: 這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成 10 個點數(shù)為一牛,然 后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20 點為兩牛,兩牛即牛牛最大。動作類適合一群朋友,男男女女的一起來耍。動作類
1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最 ?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人 的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到 懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐 好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激!
2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家 指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔 壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目 越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
3、真心話規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選 中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘 越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的 每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”.“瞎子” 如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被 游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與 的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或 者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越 好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。猜疑類
1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是 四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉” 字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的 要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
2、“殺人”游戲參加人數(shù)以 10 人-20 人較好,最佳人數(shù) 12-16 人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K.眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽 到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口 令。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺 人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先 達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”.法官看清楚后 說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜開眼睛,相互 認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺
者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個 陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主 持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投 票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪 游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦 可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝?;⒖舜L 參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加 者的任何一方,此時被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~ ps: 此游戲特別有趣~~特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快 最佳!我們都承認(rèn)是成人世界的紛繁復(fù)雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時 的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們 不想長大,只是因為我們不想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。逃避也罷,事業(yè)也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在 的生活態(tài)度。這種生活態(tài)度不需要得到別人的認(rèn)可與批判,我們樂在其中,便已 通曉“成人童話世界”的意義。
聚餐、聚會時的二十一種經(jīng)典游戲 聚餐、一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許 掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完 一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一 輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激
二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來 形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂 disco。讓后請幾個助 手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有 挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候 gc 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會 看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲 先是每個人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比
如,1 號和 3 號接吻.有時,是兩個男的吻哈 接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你 VS 不要臉 聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說 “不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話 3 次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉” 或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
四.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白 蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅 蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下 一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸 前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和 聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
六.一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”; 接著“兩只青蛙跳進 水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
七.搶椅子 臺上置三張椅子,邀請四個人上來,DISCO 音樂,放 四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟 停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三 個人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動 作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
九.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果 尾數(shù)是 7 的則加酒,尾數(shù)是 8 的則喝一半,尾數(shù)是 9 的則要喝全杯,其他數(shù)目則 過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要 一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺 激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。十一.真心話 規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答
一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但 是要注意莫要侵犯人家隱私喲。十二.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎 子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié) 目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。十三.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個游戲最好
是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一 張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“ 賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
十四.蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們 的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所 有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們 所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在 工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十五.循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做 出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲
十六.數(shù) 7,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5 人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到 7 的倍數(shù)(7、21??)
14、和含有 7 的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢 7 卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢 7 就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢 7 的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下 來數(shù) 8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù) 8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我 向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從 1 開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開 始數(shù),可以不必從 1 開始,而是以小于 10 的任意數(shù)字開始。試試看從 6 開始數(shù)?? 十七.五毛和一塊 道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10 幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢 數(shù)(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要 在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是 3 塊 5,那就需要三男 一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人 員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘 敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一 味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團隊里已經(jīng)變成 5 塊了,這時候你 就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊 可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。十八.殺人游戲
1.參加人數(shù)及警匪配置 參加人數(shù)限定在 11~16 人范圍內(nèi)。其中玩家數(shù)在 11~14 人為 3 警 3 匪配置,15~16 人為 4 警 4 匪配置。
2.基本原則 1)police:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。2)殺手:找出 police 并在天黑時殺掉。3)平民:幫助 police 公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。3.游戲流程(以 12 人游戲為例)1)裁判將洗好的 12 張牌(其中有各 3 個 police 牌和殺手牌及 6 個平民牌)交 大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。5)抽到殺手牌的 3 個殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如
果 意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視 為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:police 請睜眼。9)抽到 police 牌的 3 個 police 以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。10)確認(rèn)完同伴后由某一個 police 或 police 們統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺 手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知 police 被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。11)(指認(rèn)完成后)裁判說:police 請閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本 局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時 亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說 “過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外 不得發(fā)表任何意見。16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不 投。17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以 上過程。19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是 3 警 3 匪配置,則前面 3 個死人(包 括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由 裁判判定本局結(jié)果。4.游戲勝負(fù)判定方法 1)殺手一方全部死去,則 police 一方獲勝。2)police 一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負(fù)與 police 相同。即,police 贏則平民為贏;police 輸則平民為 輸。5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進行再一輪 的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則 由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則 本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局
十九,藏錢幣 用一個直徑大約 15 厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一 些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每 個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了 游戲優(yōu)點: 在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十,鳳凰飛 大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數(shù)字號.從 1 開始??左/右時針都可以?? 比如有 12 個人玩游戲.就有 1 號鳳凰.他的左邊是 2 號鳳凰.2 號鳳凰的左邊是 3 號鳳凰??一直到 12 號鳳凰的左邊是 1 號鳳凰, 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1 號說 5 號鳳凰飛,聽到叫喊后代表 5 號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛 的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5 號在作動時一邊作一邊叫“5 號鳳 凰飛,5 號鳳凰飛,5 號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳 凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活 動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目
二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水 杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然后記載將水倒入 桌子上的杯中。記?。赫麄€過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
第二篇:深圳酒吧全流行游戲 酒令類
深圳酒吧全流行游戲 酒令類.txt你不能讓所有人滿意,因為不是所有的人都是人成功人士是—在牛B的路上,一路勃起你以為我會眼睜睜看著你去送死嗎?我會閉上眼睛的 本文由onemobile貢獻(xiàn)
深圳酒吧全流行游戲 酒令類
1、蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗?。?、007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>
3、明七暗七
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。
B. 兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
6、讀數(shù)字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場”XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩“骰子”從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當(dāng)作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認(rèn)為是6個4點。5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大 6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒總數(shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
3、真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅郑鶕?jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
2、“殺 人”游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名。
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法 官。由法 官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法 官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺 手,抽到K的為警 察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法 官的口令。
法 官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法 官又說:請殺 手殺 人。抽到A的3個殺 手睜開眼睛,殺 手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法 官,殺 掉一位“好人”。法 官看清楚后說:殺 手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺 手,同時看向法 官,法 官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛后,法 官宣布誰被 殺了,同時法 官宣布讓大家安靜,聆聽被 殺 者的遺言。被 殺 者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被 殺 者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被 殺 者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺 手。被懷疑者可以為自己辯解。由法 官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被 殺者 如是真正的兇 手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺 手 殺 掉全部 警 察即可獲勝,或殺 掉所有的良 民亦可獲勝。警 察和良 民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺 手獲勝。
深圳酒吧推薦以本人之感覺:本色(東門、華強北、華僑城)東門和華僑城本色個人覺得不錯值得一去,本色主要以音樂為主題,有不錯的幾支駐場樂隊,于之一比的便只有根據(jù)地;喜歡鬧點的環(huán)境個還有羅湖廬山酒店的FEELS酒吧,此地多為白領(lǐng)及港客,所以去那里都各懷有目的的,呵呵,就不明說了;再則位于中信廣場的酒吧更加適合三兩知己或是情侶小坐閑聊的絕佳之地,當(dāng)然如想更小資點還有位于世界之窗對面的威里斯酒店內(nèi)的酒吧或者華潤萬象城及金光華內(nèi)的風(fēng)情酒吧,這些地方都算是值得一去的地方,而強烈建議不要去那些垃圾如芝加哥、夜色、康泰這些酒吧,本人有幸領(lǐng)略過其中垃圾滋味,當(dāng)然你要是心懷目的倒也罷了。
請有興趣朋友可以跟帖一敘。
第三篇:大學(xué)生聚會流行的游戲
猜輸贏類
1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7??遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子??”“??”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。
B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
6、讀數(shù)字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
A.“十五二十”兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場”XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩“骰子”從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1.猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:A.叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
B.1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當(dāng)作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個1,4個1之類的)。
C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認(rèn)為是6個4點。
5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激!
2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
3、真心話規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”.“瞎子”如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅郑鶕?jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
2、“殺人”游戲參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名。
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K.眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”.法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
虎克船長
參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~
第四篇:【酒吧活動游戲】(模版)
【20號企業(yè)拓展游戲】
【
一、】開場;列隊;分組;每個小組選好隊長; 每一隊做好相關(guān)的準(zhǔn)備:做好獎罰
1、隊長:
2、隊名:
3、隊歌:
4、每隊:口號
5、每隊照相: 【
二、】開場破冰游戲 【
三、】分組開始下面的游戲
1、【蜘蛛網(wǎng)】【法柜奇兵】
2、【穿越地雷陣】
3、【心心相印(背夾氣球)】三人
4、【無敵風(fēng)火輪】
5、【十人九足】
6、【人椅轉(zhuǎn)圈 】
7、【鏈接加速】
8、【棉花糖】
9、【超越自己】
【
四、】每次游戲完,隊長做總結(jié),隊員做分享 【
五、】銷售突破;【超越自我】分享 【最后】公司領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言,感謝!結(jié)束語 游戲安排: 【蜘蛛網(wǎng)】
【穿越地雷陣】 地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲
二.游戲時間:1個小時
三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細(xì)步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
【心心相印(背夾氣球)】
一、項目類型:三人協(xié)作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)
五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:
每組3人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
【無敵風(fēng)火輪】
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
【十人九足】
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
【人椅 】
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;
【鏈接加速】
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。
【棉花糖】 【突破想象】
第五篇:成都酒吧聚會
成都酒吧聚會 今天晚上玩什么!瘋狂交友,酒吧派對 現(xiàn)在成都充斥著各種青春洋溢的夜生活,酒吧聚會更是其中不能少了的重要組成因素
希望有緣人能加入我們這個大群體 海內(nèi)存知知己 天涯若比鄰
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