第一篇:學(xué)生會生活部聯(lián)誼活動策劃書
北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院學(xué)生會聯(lián)誼活動策劃書
北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院學(xué)生會
聯(lián)
誼
活
動
策
劃
書
主辦:北京經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院院學(xué)生會
生
2013.11.04.目 錄
活部
一、活動背景:
無論是一個學(xué)校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學(xué)生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學(xué)期,還沒能更好地融入學(xué)生會這個大家庭,為此,北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學(xué)生會內(nèi)部各成員彼此間的認(rèn)識了解;
2、增強學(xué)生會干事對部長的認(rèn)識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學(xué)生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學(xué)院學(xué)生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。
三、活動時間 地點 對象:
活動時間:
活動地點:二樓多功能廳
活動對象:北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會內(nèi)部所有成員
四、活動流程:
1、播放北經(jīng)貿(mào)學(xué)生會精心制作的精彩視頻;
2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;
3、主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;
4、學(xué)生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;
5、學(xué)生會干部對突出貢獻的學(xué)生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學(xué)習(xí)、生活的感想,向上級提問或者提意見;
7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。
五、工作安排:
活動準(zhǔn)備:
1、策劃書的完成:由生活部成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導(dǎo)審核通過。
2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部或宣傳部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準(zhǔn)備,支出預(yù)算 學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備要頒給突出貢獻學(xué)生的獎狀
3、會場準(zhǔn)備:有體育部和社團指導(dǎo)部兩個部門共同準(zhǔn)備、布置會場。座椅的排放、點
心零食的準(zhǔn)備、茶水水杯的準(zhǔn)備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。
4、會場維持:由社團指導(dǎo)部和組織部做好會場的紀(jì)律的維持工作,確?;顒拥捻樌M
行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內(nèi)容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許
報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布 障礙物(椅子 氣球 鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“?。 边呎f邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干 杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊
到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來
是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)??
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必?fù)Q數(shù)的方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認(rèn)識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風(fēng)工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后
這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
七、突發(fā)事件處理:
1.由志愿服務(wù)部和辦公室的成員多準(zhǔn)備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;
2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工
作人員做好帶動氣氛的作用)
八、所需物品、資金
游戲物品清單
會場布置清單
策劃人:馬強時間:2013.11.04
第二篇:學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書
北京物資學(xué)院商學(xué)院學(xué)生會
聯(lián)
誼
活
動
策
劃
書
主辦:北京物資學(xué)院商學(xué)院學(xué)生會秘書處
2012.02.26.一、活動背景:
無論是一個學(xué)校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學(xué)生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學(xué)期,還沒能更好地融入學(xué)生會這個大家庭,為此,商學(xué)院學(xué)生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學(xué)院學(xué)生會成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學(xué)生會內(nèi)部各成員彼此間的認(rèn)識了解;
2、增強學(xué)生會干事對部長的認(rèn)識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學(xué)生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學(xué)院學(xué)生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。
三、活動時間 地點 對象:
活動時間:
活動地點:大禮堂
活動對象:商學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部所有成員
四、活動流程:
1、播放商學(xué)院學(xué)生會精心制作的精彩視頻;
2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;
3、主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;
4、學(xué)生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;
5、學(xué)生會干部對突出貢獻的學(xué)生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學(xué)習(xí)、生活的感想,向上級提問或者提意見;
7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。
五、工作安排:
活動準(zhǔn)備:
1、策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導(dǎo)審核通過。
2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準(zhǔn)備,支出預(yù)算 學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備要頒給突出貢獻學(xué)生的獎狀
3、會場準(zhǔn)備:有體育部和社團指導(dǎo)部兩個部門共同準(zhǔn)備、布置會場。座椅的排放、點
心零食的準(zhǔn)備、茶水水杯的準(zhǔn)備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。
4、會場維持:由社團指導(dǎo)部和組織部做好會場的紀(jì)律的維持工作,確?;顒拥捻樌M
行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內(nèi)容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許
報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再
由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布 障礙物(椅子 氣球 鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“??!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干 杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊
到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來
是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)??
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必?fù)Q數(shù)的方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認(rèn)識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風(fēng)工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后
這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
七、突發(fā)事件處理:
1.由志愿服務(wù)部和辦公室的成員多準(zhǔn)備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐; 2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工
作人員做好帶動氣氛的作用)
八、所需物品、資金
策劃人:梁慧敏時間:2012.02.26
第三篇:學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書(共)
西北民族大學(xué)醫(yī)學(xué)院
學(xué)生會
一、活動背景:
內(nèi) 部 活 動 策 劃 書 主辦:醫(yī)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)新聞部-0-
無論是一個學(xué)校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學(xué)生會也是如此。兩個月過去了,學(xué)生會的一些干事還沒能更好地融入學(xué)生會這個大家庭,為此,網(wǎng)絡(luò)新聞部特舉辦一場小晚會會。通過此次小晚會,使我們成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨集體。
二、活動的目的及意義:
1、增加內(nèi)部各成員彼此間的認(rèn)識了解;
2、增強學(xué)生會干事對部長的認(rèn)識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓學(xué)生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的學(xué)生會。
三、活動時間 地點 對象:
活動時間:2011年12月23日晚六點
活動地點:五泉山
活動對象:網(wǎng)絡(luò)新聞部內(nèi)部成員
四、活動流程:
1、各部門成員到達之后進行簽到。
2、以個人為單位然后進行登山比賽(最先登上山頂?shù)膫€人算是第一,依次分一二三四
名,進行些物質(zhì)獎勵及精神獎勵)
3、登至山頂后開展各項活動。
4、大家唱一首勵志的歌曲。
5、給各位同學(xué)發(fā)一張小卡片,把自己在來年的目標(biāo)、心愿及希望自己在來年有哪些要
提高、那些要加強的方面寫在小卡片上。
6、大家閉上眼睛在心里默念自己的寫在卡片上的那些話及說一聲謝謝給辛苦了一年的爸爸媽媽。
7、大家為自己的目標(biāo)宣誓。
8、大家一起朝大山大喊幾聲。
9、自由活動。
10、中午大家一起用餐,吃火鍋。
10、清點人數(shù),返回學(xué)校。
五.他注意事項:
1.、個人必須品(如礦泉水、紙巾等)自帶,乘車費用自付,私自離隊需向班長報告,安全重于泰山。
2、這次活動出發(fā)時人多,所以在經(jīng)過到達目的地的小坡時,要求不擁擠、不打鬧,單隊走。
3、在山上嚴(yán)禁玩火。嚴(yán)防火災(zāi),不破壞大自然。
六.活動經(jīng)費
第四篇:學(xué)生會生活部活動策劃書
學(xué)生會生活部活動策劃書
策劃人:金融一班 張陳東
一、活動主題:江漢大學(xué)文理學(xué)院學(xué)生會首屆安全知識競賽
二、活動目的及意義:增強學(xué)生對安全知識的理解,豐富校園生活,拓展視野。同時培養(yǎng)同學(xué)間的團隊合作精神。
三、活動時間:12月
四、活動地點:教學(xué)樓
五、主辦單位:商學(xué)院學(xué)生會生活部
六、活動對象:文理學(xué)院全體學(xué)生(一個班至少一個隊,每隊五人,也可以個人名義參與比賽)
七、活動具體內(nèi)容:
1、宣傳報名時間:12月8日——12月10日
宣傳方式:海報、傳單、校園廣播負(fù)責(zé)單位:學(xué)生會宣傳部 報名形式:電話、網(wǎng)上兩種報名方式
2、初賽時間:12月13日晚地點:籃球場上
3、篩選出前8名進入決賽
4、決賽時間:12月15日晚地點:籃球場上
5、公布分?jǐn)?shù)及排名
6、頒布獎項
八、比賽規(guī)則:
(一)比賽采用積分與評判分形式,具體程序如下:
1、主持人致開場詞,介紹參賽隊伍,評分員和比賽規(guī)則
2、第一環(huán)節(jié):主持人宣讀題目,每一個隊伍抽五次題(不得重復(fù))
第二環(huán)節(jié):搶答。主持人宣讀完題目,各參賽隊伍搶答,最快者答題(舉手)。注:在主持人題未宣讀完畢,已有人搶答,則取消該隊伍本次搶答資格(搶答題10道)答對加分、答錯扣分。
第三環(huán)節(jié):問答題。主持人宣讀完題,各隊伍派一人回答,若回答不充分,同組人員可進行補充此環(huán)節(jié)設(shè)2道題,時間3分鐘。
3、由評委老師點評,并公布比賽分?jǐn)?shù)。
4、取積分前8名進入決賽
5、被淘汰隊每隊有精神嘉獎
6、比賽結(jié)束、退場
(二)決賽:
1、主持人致開場詞,介紹決賽隊伍,評委老師和比賽規(guī)則
2、比賽流程:
第一環(huán)節(jié):各隊伍在3-5分鐘內(nèi)以演講形勢對安全知識進行小講(派一人)
(30分鐘)
第二環(huán)節(jié):觀看與安全有關(guān)視頻,說出自己的感想(每隊派一人)(3分鐘)
第三環(huán)節(jié):問答題(加入答者身臨其境,會怎樣做,每隊派一人)(3分鐘)第四環(huán)節(jié):假如你是消防員,請談?wù)勀愕恼J(rèn)識
3、評委老師點評,并公布比賽分?jǐn)?shù)
4、取前三名
5、宣布比賽結(jié)束
九、評委:評委均由教師擔(dān)任
十、獎項設(shè)置:
1、冠軍隊伍(獎狀、獎金)
2、亞軍隊伍(獎狀、獎金)
3、季軍隊伍(獎狀、獎金)
4、每個淘汰隊的精神嘉獎(獎狀、獎金)
十一、經(jīng)費預(yù)算:
1、宣傳費用
(1)海報(報名、決賽):2M*2M 3張 120元,1M*1M 4張 160元小計:300元
(2)傳單:報名和決賽各1000張 小計:200元
2、獎狀、獎金和獎品
(1)獎金:共600元
冠軍:300元亞軍:200元
(2)獎品:總價值 300元
(3)獎狀:100元
小計:1000元
3、現(xiàn)場用水、評分表、筆:
小計:300元
總計:1800元
季軍:100元
第五篇:各系部學(xué)生會聯(lián)誼策劃書
貴陽中醫(yī)學(xué)院基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院團、總支學(xué)生會及護理醫(yī)學(xué)院、針推醫(yī)學(xué)院、骨傷醫(yī)學(xué)院、醫(yī)學(xué)英語學(xué)院、職教院、團總支、學(xué)生會聯(lián)誼策劃書
一、活動背景
快樂學(xué)生會,溫馨你我他
二、活動目的寓玩于樂,使貴陽中醫(yī)學(xué)院南校區(qū)各院團總支、學(xué)生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫(yī)學(xué)院南校區(qū)各院團總支、學(xué)生會之間的交流與合作,更有利于南校區(qū)各院團總支、學(xué)生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學(xué)生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進各院團總支、學(xué)生會更好地發(fā)展。
三、活動時間
2011年11月11日下午18:00
四、活動地點
貴陽中醫(yī)學(xué)院南校區(qū)食堂
五、參加部門
貴陽中醫(yī)學(xué)院基礎(chǔ)學(xué)院團總支、學(xué)生會貴陽中醫(yī)學(xué)院護理醫(yī)學(xué)院總支、學(xué)生會 貴陽中醫(yī)學(xué)院針推醫(yī)學(xué)院總支、學(xué)生會貴陽中醫(yī)學(xué)院骨傷學(xué)院總支、學(xué)生會 貴陽中醫(yī)學(xué)院醫(yī)學(xué)英語學(xué)院團總支、學(xué)生會貴陽中醫(yī)學(xué)院職教院團總支、學(xué)生會
六、前期準(zhǔn)備
1.場地申請
2.活動相關(guān)物品及設(shè)備的準(zhǔn)備
3.下達活動通知
七、活動前準(zhǔn)備
1.各院團總支、學(xué)生會自行統(tǒng)計到場人學(xué),并交由基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院團總支、學(xué)生會秘書部核查。
2.根據(jù)參與活動的人數(shù)設(shè)置A1,A2...B1,B2...C1,C2....等標(biāo)簽,活動開始前由與會人員抽取,設(shè)置ABCD....組。
八、活動流程
1.主持人致開場白。
2.catwalk show(時裝表演)。
各院團總支、學(xué)生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內(nèi))于活動前準(zhǔn)備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應(yīng)的位置。當(dāng)主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當(dāng)該部成員全部上場后,主持人數(shù)123,該部成員擺出準(zhǔn)備好的POSE。由機動組(待定)負(fù)責(zé)人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。3.經(jīng)典再現(xiàn)
準(zhǔn)備十段經(jīng)典電影電視橋段(或者是一段經(jīng)典臺詞讓同學(xué)用不同的形式表演出來),由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據(jù)橋段所需人數(shù)派出代表,依次按照要求重現(xiàn)橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經(jīng)典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當(dāng)時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數(shù)的謊話,但是這一個我認(rèn)為是最完美的……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學(xué)生會參與此游戲。臺上準(zhǔn)備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據(jù)主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內(nèi)容后,小組派出若干同學(xué)表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負(fù)責(zé)猜的同學(xué)猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負(fù)責(zé)猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:XX
地點:動物園
事件:與猩猩搶香蕉
注:主持人注意提醒現(xiàn)場觀看的同學(xué)不要提示
5、七拼八湊
主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規(guī)則。
背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄
工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內(nèi)收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結(jié)束。每大組用
時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。
采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數(shù)與各組人數(shù)相等,另主
持人可根據(jù)現(xiàn)場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂
等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲?qū)?0個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩
名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)
勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百
味飲料(由機動組人員本著損人的心態(tài)進行調(diào)配)。接受懲罰的六個人隨
意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
九、活動所需物品
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)
十、經(jīng)費
1、活動物品購買元
2、場地租用元
共計:元
十一、人員安排
1、由基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院秘書部總策劃此次活動,生活部協(xié)助秘書部做好此次活動的組織準(zhǔn)備與活動現(xiàn)場工作。
主持人(待定):各環(huán)節(jié)裁判:
機動組:(負(fù)責(zé)游戲的示范,音響設(shè)備控制,煽動現(xiàn)場氣氛,現(xiàn)場秩序的維持與突發(fā)事件的應(yīng)急)
2、組織部:活動物品購買
3、體育部:場地衛(wèi)生清理
4、宣傳部:拍照及文字報導(dǎo)等相關(guān)宣傳工作
注:各部門可根據(jù)實際情況聯(lián)合其他各部門完成各項工作
十二、應(yīng)急控制
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現(xiàn)問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決;
4、各晚會籌備組成員應(yīng)認(rèn)真對待自己所承擔(dān)的每一項任務(wù),耐心處理面臨的工作,協(xié)助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
策劃人:基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院團總支、學(xué)生會秘書部葉建
2011年10月13日