第一篇:《安德的游戲》中的人造重力離現(xiàn)實(shí)有多遠(yuǎn)?
安德在零重力戰(zhàn)斗室中。
電影《安德的游戲》中,主人公安德和他的隊(duì)友們第一次走進(jìn)零重力戰(zhàn)斗室,發(fā)現(xiàn)自己漂浮在空中,變得手足無措,難以分清方向。作為戰(zhàn)斗學(xué)校的一個(gè)重要訓(xùn)練項(xiàng)目,零重力室無論在電影和小說中,都有著重要的位置。
在安德的世界中,人類已經(jīng)可以在太空中產(chǎn)生人造重力,安德在到達(dá)ISL(Inter Stellar Launch,內(nèi)恒星空間站)之后,他們已經(jīng)可以像在地球上一樣,正常的進(jìn)行日常生活,而不用像“天宮”中的宇航員一樣,漂浮在艙內(nèi)。在小說中,傳奇指揮官馬澤·雷漢(Mazer Rackham)曾經(jīng)告訴安德,重力的操控是從蟲族學(xué)來的某種重力增強(qiáng)技術(shù)。我們目前顯然還沒有遇到如此強(qiáng)大的蟲族,那么在目前的技術(shù)條件下,人類是否可以在空間站產(chǎn)生人造重力呢?
粗放的實(shí)現(xiàn)方法:住在“圓筒”里
從理論上來講,最直接的一種方案當(dāng)屬通過旋轉(zhuǎn)空間站來實(shí)現(xiàn):我們可以讓一個(gè)圓筒狀的空間站沿著軸線轉(zhuǎn)動(dòng),從而使得在居住在圈桶內(nèi)壁的人員感受到一種人工重力效應(yīng),這就是著名的離心效應(yīng)或者向心力作用。形象點(diǎn)來說,就好比在旋轉(zhuǎn)的洗衣機(jī)滾筒中,衣服都會(huì)貼在兩邊的筒壁上,而并非漂浮在中間的水里。
圓筒形空間站概念圖。圖片來源:NASA Ames Research Center.Model of torus colony。
不過這樣的空間中還會(huì)有另外一個(gè)問題,那就是科里奧利效應(yīng)。這種效應(yīng)可以這樣理解:假如我在地球上,要在一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的圓盤上面走一條(相對(duì)于地面)的直線,那么我實(shí)際走出的路線,在這個(gè)圓盤上看來卻是一條彎曲的曲線。似乎在圓盤參照系中,我受到了一個(gè)額外的力的作用,垂直于我的運(yùn)動(dòng)方向,這個(gè)假想的力就是科里奧利力。
剛才我們提到,人造重力可以在一個(gè)不停旋轉(zhuǎn)的空間站中實(shí)現(xiàn),所以這種效應(yīng)也會(huì)影響人們?cè)谛D(zhuǎn)空間站中的生活。問題在于,這種科里奧利效應(yīng)會(huì)在多大程度上影響空間站成員的生活呢?
在上面圖片中這種圓筒狀空間站中,對(duì)于自由落體運(yùn)動(dòng),下落的高度越高,橫向的偏離就越大;而圓筒空間站的半徑越大,橫向的偏離就越小。如果我們把空間站的半徑建造得足夠大,那么這種科里奧利效應(yīng)造成的自由落體橫向偏離就會(huì)變得很小。
更直觀一點(diǎn)來說,如果我們建造一個(gè)半徑10千米的圓筒空間站,在離內(nèi)壁1米的高度讓一個(gè)小球自由落體,那么小球落地之后的橫向偏離只有不到1厘米。這樣的偏移程度對(duì)空間站中的正常生活就沒有明顯的影響。其實(shí)科里奧利效應(yīng)在地球上也照樣存在,因?yàn)榈厍蛞矔?huì)自轉(zhuǎn)的不是?但是我們正常走路開車打網(wǎng)球,也從來沒有因?yàn)榭评飱W利效應(yīng)受到任何的影響。
實(shí)際上模擬出來的重力加速度是轉(zhuǎn)速和圓筒半徑同時(shí)決定的。只有我們做的空間站半徑足夠大,轉(zhuǎn)速不需要很大即可保證某個(gè)合適的人工重力,這樣科里奧利效應(yīng)也會(huì)被控制得很小。
上面討論的這種圓筒狀的空間站只是“人造重力”模型中比較簡單的一種。20世紀(jì)70年代,曾經(jīng)有過很多的不同的空間站設(shè)計(jì),另外一種比較簡單的設(shè)計(jì)則是甜甜圈狀的空間站。
甜甜圈狀空間站概念圖。圖片來源:NASA Ames Research Center.Model of torus colony。
蟲族科技可能是什么?
上面我們提到了如何在整個(gè)空間站中制造人造重力,但是在實(shí)際操作中(以及電影小說中),宇航員們難免需要在空間站里提供一個(gè)特別的無重力區(qū)域,來適應(yīng)太空中的失重環(huán)境。那么在空間站的設(shè)計(jì)中,又怎樣達(dá)到這樣的目的呢?
其中一個(gè)重要的方式,就是建立分層。不管是哪種空間站,都可以建立分層,即在距離旋轉(zhuǎn)中心(旋轉(zhuǎn)軸)不同距離的地方建立居住區(qū),距離中心越近,人造重力就越小。如果我們站在空間站的中心,那么人造重力就為零了。但是越靠近中心,科里奧利效應(yīng)就越明顯。所以如果把電影中的“戰(zhàn)斗室”建立在空間站中軸上面的話,當(dāng)人們從門口跳進(jìn)來時(shí),旋轉(zhuǎn)會(huì)造成科里奧利效應(yīng)等不必要的麻煩,也會(huì)影響訓(xùn)練的效果。
在《安德的游戲》中,零重力戰(zhàn)斗室的設(shè)計(jì)就更加聰明一些:中間的戰(zhàn)斗室是不轉(zhuǎn)動(dòng)的,只有外部的生活區(qū)才轉(zhuǎn)動(dòng)。這樣,戰(zhàn)斗室的旋轉(zhuǎn)所導(dǎo)致的問題就不會(huì)發(fā)生了。
《安德的游戲》中的戰(zhàn)斗學(xué)??臻g站,中間的球體是零重力戰(zhàn)斗室。圖片為電影概念圖。
說了這么多,其實(shí) ISL 上“從蟲族學(xué)來的”的神秘的重力控制技術(shù)并非上述幾種之一,小說中也并沒有給出明確的線索。不過如果我們大膽設(shè)想的話,除了我們提到的幾點(diǎn)外,產(chǎn)生人造重力還可以使用加速過程:比如讓 ISL 一直處在一個(gè)加速過程中、讓 ISL 在廣袤的宇宙中勻加速前進(jìn),或者讓它在一個(gè)靠近行星的地方懸停。但這是個(gè)很浪費(fèi)能源的方案,不是長久之計(jì)。
還可以讓ISL攜帶一個(gè)大質(zhì)量的物體。在所有備選的物體中,小型黑洞可能是個(gè)不錯(cuò)的選擇:比如捕捉很多小質(zhì)量黑洞,放在一個(gè)裝置中,就可以產(chǎn)生相應(yīng)的重力。但是從捕獲到儲(chǔ)存,按照現(xiàn)在的理論,都還只是天方夜譚。而且,帶著地球這么重的物體,ISL 的機(jī)動(dòng)性簡直會(huì)變?yōu)榱恪?/p>