第一篇:C# 將窗體顯示為模式對(duì)話框,登錄界面的制作
C# 將窗體顯示為模式對(duì)話框,登錄界面的制作
首先:窗體的兩個(gè)屬性 AcceptButton,和 CancelButton 分別設(shè)置為窗體上“確定”和“取消”按鈕的名字:bnok 和 bncancel.其次:確定按鈕和取消按鈕的“DialogResult”屬性分別設(shè)置為:ok , cancel
然后:窗體上的控件textbox要在類外部讀出來(lái)那么設(shè)置其 modifier屬性為public即可
接著:
int errCount = 0;
while(errCount < 3)
{
FrmLogin flog = new frmLogin();
flog.ShowDialog(this);
if(flog.DialogResult == DialogResult.OK)
{
flog.Username = flog.txtusername.Text;
flog.Password = flog.txtpassword.Text;
if(flog.Username == “l(fā)iumu” &&
flog.Password == “198331622”)
{
MessageBox.Show(“歡迎訪問(wèn)該系統(tǒng)”, “登錄成功”);
ShowWelcomePage();
break;
}
else
{
errCount++;
MessageBox.Show(“用戶名或密碼有誤請(qǐng)核對(duì)后重新輸入”, “錯(cuò)誤提示”);}
}
else if(flog.ShowDialog()== DialogResult.Cancel)
{
Application.Exit();
}
}
if(errCount == 3)
{
MessageBox.Show(“您三次輸入有誤,被迫推出系統(tǒng),Sorry!”, “退出提示”);Application.Exit();
}