第一篇:計藝系“鴻運杯“趣味運動會策劃書
漯河食品職業(yè)學院
計算機藝術系
趣味運動會
活
動
策
劃
書
計算機藝術系學生會
一、活動主題:
“漯河食品職業(yè)學院計算機藝術系“鴻運杯”趣味運動會”
二、活動承辦:
漯河食品職業(yè)學院計算機藝術系學生會 指導:王黎主任、劉剛主任、劉曉鳳主任
三、活動贊助:
四、活動時間:
201
1五、活動地點:
漯河食品職業(yè)學院后操場
六、活動簡介:
本著“為同學們服務,承辦同學都愿意參加的活動”的宗旨,以“智能+技能 師生共創(chuàng)計藝系新未來”學院計算機藝術系學生會將舉辦一場以漯河食品職業(yè)學院計算機藝術系全體師生為參賽對象,的大型趣味運動會。努力為同學們和老師們提供一個公平、流、互助平臺。
八、活動意義:
師生之間是一種平等、民主、信任的關系。師生之間應該心
理相容,心靈互相接納,形成師生至愛的、真摯的情感關系。新型師
月25日星期五下午
為指導思想。漯河食品職業(yè)公正的交鴻源科技有限公司年11以漯河食品職業(yè)學院全體師生為觀眾基礎
生關系應該是教師和學生在人格上是平等的、在交互活動中是民主的、在相處的氛圍上是和諧的。
希望通過此次趣味活動,豐富計算機藝術系在校學生的課余
文化生活。增進師生之間的和諧關系,老師不僅僅再是知識的承載者,學生也不僅僅是老師知識的傳承者和擴大者。學生在與教師相互尊重、合作、信任中全面發(fā)展自己,獲得成就感與生命價值的體驗,獲得人際關系的積極實踐,逐步完成自由個性和健康人格的確立。
七、活動安排:
此次活動參賽對象為計算機藝術系的全體師生,包括“開幕式”、“師生共賽”、“頒獎及總結儀式”三個環(huán)節(jié)。
(一)、開幕式:
贊助公司領導講話、校領導講話、贊助公司領導宣布運動會
開幕、主持人宣布此次運動會各項比賽規(guī)則。
(二)師生共賽:
參賽對象及要求:
①計算機藝術系所有師生均可報名參賽。其中學生和學生,學生和老師、老師和老師均可以組成參賽隊。
②學生組成的參賽隊,每班每個項目限兩個隊參賽,可重復參加。師生隊和老師隊無限制。
比賽項目及規(guī)則
①螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑): 參賽人員:每隊2人,規(guī)則:
1、參賽隊員以小隊為單位參賽,5隊為一小組,小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。賽道長20米,折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,先完成的一隊獲小組勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。②托乒乓球球30米賽跑: 參賽人員:每隊1人,1、5人為一小組,小組勝利者之間進行決賽,選出第一、二、三名。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,先完成的3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。③袋鼠跳接力賽: 參賽人員:每隊2人。規(guī)則:
1、一人在起點線、一人在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行 1人獲勝。20米,通
過折返線后將麻袋交給同組隊員,先完成的小組獲勝。小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。④兩人三足: 參賽人員:每隊2規(guī)則:
1、參賽隊員兩人一隊,兩人并排站立,左邊隊員的右腳和右邊隊員的左腳相連。
2、比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長
3、先完成的一隊獲小組勝利,小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。⑤自行車慢競速:參賽人員:每隊1規(guī)則:
1、賽道長50米,寬
2、參賽選手騎自行車定的終點。
最后完成的一隊獲小組勝利,二、三名。
3、比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局。.0.8米。,從規(guī)定的起點上以單腳蹬踏方式出發(fā)慢騎到規(guī)小組勝利小隊之間進行決賽,30米。
選出第一、人。個人
4、車輪不得壓左右邊線,違者算犯規(guī),即淘汰出局。
5、因他人原因導致落地者,經(jīng)裁判核準后可以重新比賽。
(三)“頒獎典禮”
包括公司領導講話、校領導總結此次運動會、校領導及公司領導為獲獎班級(獎狀)、獲獎小隊(獎品)頒獎、校領導宣布此次運動會閉幕。
十、獎項設置
1、每個項目設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。一等獎8G二等獎名牌電腦耳機一個。三等獎名牌
2、每個參賽隊員均可參加由漯河鴻源科技有限公司舉辦的現(xiàn)場抽獎活動,一等獎一個,三等獎若干個,獎鼠標墊一個。
十二、注意要求
1、各部門需對本次大賽認真準備,積極參與各項大賽的組織。
2、各班各部門做好大賽的宣傳工作,讓師生更好的參與活動。
3、各項比賽務必做到公開、公平、公正。
4、本次大賽的最終解釋權歸計算機藝術系系學生會。U盤每人一個。USB分線器一個。獎籃球一個。
漯河食品職業(yè)學院計算機藝術系學生會
2011年11
20日
名牌
二等獎兩個,獎羽毛球拍一副。月
第二篇:“鴻運杯”趣味運動會
計算機藝術系“鴻運杯”趣味運動會
參賽對象及要求:
①計算機藝術系所有師生均可報名參賽。其中學生和學生,學生和老師、老師和老師均可以組成參賽隊。
②學生組成的參賽隊,每班每個項目限兩個隊參賽,可重復參加。師生隊和老師隊無限制。
比賽項目及規(guī)則
①螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
參賽人員:每隊2人,規(guī)則:
1、參賽隊員以小隊為單位參賽,5隊為一小組,小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。賽道長20米,折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,先完成的一隊獲小組勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
②托乒乓球球30米賽跑:
參賽人員:每隊1人,1、5人為一小組,小組勝利者之間進行決賽,選出第一、二、三名。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信
號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,先完成的1人獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
③袋鼠跳接力賽:
參賽人員:每隊2人。
規(guī)則:
1、一人在起點線、一人在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組隊員,先完成的小組獲勝。小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。④兩人三足:
參賽人員:每隊2人。
規(guī)則:
1、參賽隊員兩人一隊,兩人并排站立,左邊隊員的右腳和右邊隊員的左腳相連。
2、比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的一隊獲小組勝利,小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。
⑤自行車慢競速:
參賽人員:每隊1個人.規(guī)則:
1、賽道長50米,寬0.8米。
2、參賽選手騎自行車,從規(guī)定的起點上以單腳蹬踏方式出發(fā)慢騎到規(guī)定的終點。
最后完成的一隊獲小組勝利,小組勝利小隊之間進行決賽,選出第一、二、三名。
3、比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局。
4、車輪不得壓左右邊線,違者算犯規(guī),即淘汰出局。
5、因他人原因導致落地者,經(jīng)裁判核準后可以重新比賽。
(三)“頒獎典禮”
包括公司領導講話、校領導總結此次運動會、校領導及公司領導為獲獎班級(獎狀)、獲獎小隊(獎品)頒獎、校領導宣布此次運動會閉幕。
獎項設置
1、每個項目設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。
一等獎8G名牌U盤每人一個。
二等獎名牌電腦耳機一個。
三等獎名牌USB分線器一個。
2、每個參賽隊員均可參加由漯河鴻源科技有限公司舉辦的現(xiàn)場抽獎活動,一等獎一個,獎籃球一個。二等獎兩個,獎羽毛球拍一副。三等獎若干個,獎鼠標墊一個。
第三篇:計電學院趣味運動會策劃書
2008 計電學院趣味運動會策劃書
活動主題:“奧運鏗鏘行,趣味大點兵”
前言:青春是五彩斑斕的,青春的計電人更是閃耀著絢麗的光彩。正如同每種顏色所代表的含義不同一樣,每個計電人身上所閃耀的色彩也不盡相同。用跳動的色彩來表達趣味競技比賽每項活動所要傳達的意義,讓七彩的光芒眩目整個廣西大學,讓我們一同翹首期待那一美妙時刻的到來;用青春的舞曲奏響奧運、西大頌歌,為第29屆奧林匹克運動會以及廣西大學80年校慶獻禮。
一、比賽時間:
2008年5月10日
二、地點:
西校園籃球場(排球場附近)
三、參賽對象:
計算機與電子信息學院各行政班
四、具體要求:
以班級為單位,采用集體及個人的比賽方式。集體賽班級必須組隊參加,體現(xiàn)班級凝聚力。要求各班擁有自己的比賽口號,以及宣傳標語,盡量著統(tǒng)一服裝。為了體現(xiàn)組織和參與的樂趣,本次比賽安排07級的各班以及團委學生會各部門,負責比賽的進行,主要是擔任裁判記錄以及維護次序等工作,本比賽同時設有現(xiàn)場仲裁,分別對比賽進行監(jiān)督,和協(xié)助裁判以及對一些分歧問題進行解決。
五、流程安排:
1、學院團委領導致開幕詞;
2、領導宣布趣味運動賽開始;
3、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
六、比賽項目:
“銀”河之爭——男女混合拔河比賽、六人板鞋、三人四足、齊心協(xié)力、魚躍龍門、二輪蝸牛、定點投籃、小力射門、繡球王、狂轟亂炸、英雄救美、十面埋伏、保齡之爭。
七、比賽方法
8:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍在8:10到場簽到,并參加開幕式。
(一)“銀”河之爭——男女混合拔河比賽
活動時間:2008年5月10日上午8點45-9:00 承辦單位:院團委學生會體育部 活動內容:
1)比賽規(guī)則:本次拔河運動規(guī)則,根據(jù)國際拔河運動總會的規(guī)則制定。具體有以下注意事項:
① 雙方隊長抽簽選方位,并帶領隊員在各自的選手區(qū)內站好。等待比賽開始。② 裁判舉旗雙方開始作拔河的準備,當江線與中線重合時裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始。裁判員有權要求比賽按時開始或延遲5分鐘。
③ 當甲方把乙方的黃線拉過中線時,裁判吹口哨并宣布甲方獲勝,反之亦然。④ 比賽雙方調換場地并重復一、二步。⑤ 重復第四步,得出兩隊中的優(yōu)勝者。
⑥ 每場比賽采用三局兩勝制。⑦ 各場比賽之間不設休息時間,所有參賽隊伍必須按時到達比賽場地進行比賽。⑧ 為確保公平競賽,比賽過程中,不準隨意更換運動員,如因特殊情況確實需要,經(jīng)裁判同意后,方可更換,但更換不得超過2人
⑨ 旁觀同學不得隨意加入任何一支比賽隊伍中,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)證實,則該隊該場比賽判輸。
⑩ 每支代表隊必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從指揮的,判輸。
2)參賽隊伍及人數(shù):
團委下屬:團委學生會、奮進連、電子協(xié)會、計算機協(xié)會、電商協(xié)會、數(shù)模協(xié)會、就業(yè)協(xié)會、Linus協(xié)會。每隊15名正式隊員(10個男生,5個女生),4名候補隊員(2個女生,2個男生)。3)比賽賽制: 1、8支隊伍中抽簽決定對陣
2、采取單場淘汰制取前4名
3、然后再抽簽對陣直至產(chǎn)生冠亞季軍
(二)六人板鞋
活動時間:9:00——10:00 承辦單位:電信071 協(xié)助單位:院團委學生會學科部 參賽人員:每隊6人
比賽規(guī)則:分組進行,每組4隊,決賽和預賽同時進行,隊員站在板鞋上,隨著比賽開始,完成52米的賽段(籃球場兩個直場),采用往返的形式,繞過固定的標志回來,如沒有繞過標志的則成績?yōu)榱恪T诒荣愔腥绻瓜?,在倒下處重新站到板鞋上繼續(xù)比賽,按時間最短排列名次。
道具:板鞋x4 現(xiàn)場裁判:4計時員+1(記錄員+發(fā)號員)現(xiàn)場仲裁:1人
(三)三人四足
[承辦單位]:院團委學生會紀檢部
活動目的:培養(yǎng)同學們的應變能力,增強同學們的溝通和交流,提高班級的整體凝聚力,營造和諧美滿的學院氛圍。比賽時間:5月10日上午9:00 比賽規(guī)則:
1.場地設在西校園籃球場,跑道往返共50米。
2.以班級為單位,每班隊伍由4男2女組成,男女男依次左右小腿互綁搭配進行接力比賽,完成所有比賽用時最少者獲勝。
3.根據(jù)比賽成績評選出前6名,頒發(fā)相應獎品及證書。對其它3個組織參與并且表現(xiàn)出色的班級給予相應獎勵。
(四)魚躍龍門(跳大繩)
承辦單位:計網(wǎng)074 協(xié)辦單位:院團委學生會生活部
參賽人員:班級組隊參賽,每隊10人,3女7男,比賽規(guī)則:本比賽分4組,每組5個隊,隨著比賽的開始,2名男生搖繩,其他隊員跳繩,當所有隊員都一起跳時開始計數(shù),中途停下可以重搖,時間為一分鐘,按個數(shù)記錄成績,依次排序
道具:跳繩×4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):4人+1記錄員 現(xiàn)場仲裁:1人
時間安排:10:15——11:05(五)齊心協(xié)力(夾排球接力賽)
時間安排:10:15--12:00 承辦單位:計網(wǎng)071 協(xié)辦單位:院團委學生會記者團
參賽人員:班級組隊參賽,每隊4人(2女一組,2男一組)
比賽規(guī)則:本比賽分4組,預賽和決賽同時進行,二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成26米賽段,把球傳給另一組隊員,再往回走到終點,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):4計時員+1(記錄員+發(fā)號員)(計時員要全程跟隨)現(xiàn)場仲裁:1人
(六)二輪蝸牛(自行車慢騎)
承辦單位:電子072 協(xié)辦單位:院團委學生會外聯(lián)部 參賽人員:每隊男2人,比賽規(guī)則:本比賽分4個小組,每小組5隊,賽程為26米,比賽設有跑道和緩沖線,比賽開始5秒必須過起點線前2米處緩沖線,途中隊員的車不能越過指定跑道,腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的兩人總時間最長者記錄名次。預賽和決賽同時進行。
分4塊場地同時進行,每組4人同時進行,時間安排:8:45——10:00 道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)秒表×4 裁判:4人+1(發(fā)號員)
現(xiàn)場仲裁:1人
(七)定點投籃
承辦單位:電商071 協(xié)辦單位:院團委學生會文化部 參賽人員:每班隊男2,女2 比賽規(guī)則:分4個場地進行,隨機進行分4組,在指定的地點投藍,指定地點分別為罰球線,三分線,和中場線.。從罰球線開始投,當有一個球不進就換另一個點,到第三個點如果有不進則結束比賽,按團隊進的總個說記錄成績。
時間安排:8:45——10:10 道具:籃球(自帶)
裁判:4人+1(發(fā)號員)現(xiàn)場仲裁:1人
(八)小力射門
承辦單位:計網(wǎng)072 協(xié)辦單位:院團委學生會組織部 參賽人員:每隊男2女2 比賽規(guī)則:分4個場地進行,在指定的地點(近距離)射進一個特別的“門”當有一個不進則結束比賽,按團隊進球的總個數(shù)記錄成績。
時間安排:8:45——10:10 道具:足球(或代替)4×1 裁判:4人
現(xiàn)場仲裁:1人
(九)繡球王
承辦單位:計網(wǎng)073 協(xié)辦單位:院團委學生會宣傳部
參賽人員:男2女2(每組1男1女,兩組)
比賽規(guī)則:比賽分4組,在4個場地同時進行。1男在指定的圓圈內手拿垃圾桶,1女用布蒙住眼睛在8米線外拋球,男生用桶去接,旁邊的觀眾同學可以提醒拋球的女生,球扔往那個方向。共20個球必須在一分鐘內拋完,按接的個數(shù)(進球率)記錄成績,進球率為:進球數(shù)總數(shù)除以20。
道具:紙團做的球4×20
桶5個
裁判:4人+1記錄員+1發(fā)號員 現(xiàn)場仲裁:1人
時間安排:10:15——12:00
(十)狂轟亂炸(踩氣球)報名方式:個人
比賽規(guī)則:參賽人員每只腳上各系一個氣球,裁判宣布比賽開始后,參賽人員在指定的區(qū)域互相踩對方的氣球并且保護自己的氣球,不得推讓他人堅持到最后者為勝,每次比賽二十人,共十組
獎勵辦法:獎勵各次比賽優(yōu)勝者,共計10名 承辦單位:院團委學生會信貸部 比賽時間:依集體賽時間而定
(十一)英雄救美
報名方式:個人
比賽規(guī)則:每組2人男女各1,比賽開始時,2組男生背靠背挽住手臂站在指定為半徑為2米的圓的圓心上,女生站在同組男生距圓0.5米的線外手持香蕉站定,開始時男生努力到同組女生前吃香蕉,不能用手拿,女生不能越線,吃到香蕉的要盡快吃完,沒吃到的立即做3個俯臥撐,起來后吃香蕉,后吃完的組的女生在10秒內吃光一個香蕉,吃不完的男生做3個俯臥撐。
獎勵辦法:獎勵各次比賽優(yōu)勝者,共計15名 承辦單位:院團委學生會勤工部 比賽時間:依集體賽時間而定
(十二)十面埋伏
報名方式:個人
比賽規(guī)則:起跑前,隊員左右腿各綁3個氣球(腳踝部位)。然后開跑,跑20米,途中每破1個球加2秒。依據(jù)用時多少排出名次。每組6名同學,共進行6組 獎勵辦法:獎勵各次比賽前兩名優(yōu)勝者,共計12名
承辦單位:院團委學生會辦公室 比賽時間:依集體賽時間而定
(十三)保齡之爭
報名方式:個人
比賽規(guī)則:在指定的距離(男10米,女8米)處用腳踢足球,使其擊中指定距離外的自制保齡球(共計10個,三角形排開),每人一次機會,以一次擊倒飲料瓶(代之)的總個數(shù)由高到低取前20名進行獎勵 獎勵辦法:獎勵各次比賽優(yōu)勝者,共計20名 承辦單位:院團委學生會團委辦公室 比賽時間:依集體賽時間而定
八、記分方法
集體賽按各項目得分之和排列總團體名次。所有項目均取前8名。計分方法為:第一名得25分,依次遞減,最后一名是0分 個人賽(含部分團體賽)依比賽規(guī)則要求進行評定。
九、獎勵方法
1、大會設總團體優(yōu)勝獎8個。按成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎。
2、各個項目也獎勵前8名的隊員或團隊。
3、各個獎項將在每個比賽后頒發(fā),所以比賽后隊員們不要急于離場。
4、本比賽也將獎勵裁判做的比較好的班級
十、組委會成員名單:
指導老師: 姜 瑋
梁慶周 總策劃:
解宇希
楊貞珊 委
員:
吳其華(團委副書記)
解宇希(學生會主席)丁立朵(學生會副主席)
高
陽(學生會常委兼秘書長)
胡志超(學生會副主席)
蘇
薇(學生會副主席)
李銀姬(學生會常委)
梁程良(團委組織部部長)盤夏萍(團委辦公室主任)
黃
翀(團委文化部部長)韋
璐(團委宣傳部部長)
楊
輝(團委記者團團長)鐘世文(學生會辦公室主任)史
冊(學生會學科部部長)梁展情(學生會紀檢部部長)黃開?。▽W生會生活部部長)李冠松(學生會勤工部長)
鄧開升(學生會信貸部長)楊貞珊(學生會體育部長)
周楠(學生會女生部長)
騰茂尚(學生會外聯(lián)部部長)仲裁委員會成員:
仲裁委主席團成員:吳其華
解宇希
丁立朵
高
陽
蘇 薇
胡志超
李銀姬
執(zhí)
委: 楊貞珊
吳文俊
楊
釩
陳 瑋
現(xiàn)場總裁判: 李銀姬
吳文俊 現(xiàn)場調度員: 解宇希
陳 瑋
六人板鞋:史
冊
三人四足:梁展情 魚躍龍門:黃開俊
齊心協(xié)力:楊
輝 二輪蝸牛:騰茂尚
定點投籃:黃
翀 小力射門:梁程良
繡球王:
韋
璐 狂轟亂炸:鄧開升
英雄救美:李冠松 十面埋伏:鐘世文
保齡之爭:盤夏萍 趣味沙包:
十一、本策劃未盡事宜由大會組委會賽前商定。
共青團廣西大學
計算機與電子信息學院委員會
2008年5月4號
第四篇:計通學院學生黨員趣味運動會策劃書
計通學院學生黨員趣味運動會
策
劃
書
主辦:計算機與通信學院學生黨支部
承辦:計算機與通信學院團總支組織部、體育部、心理健康部
策劃人:馮茜、蔣夢秋
一、活動目的為了加強計通學院學生黨員積極性,深入學習和實踐科學發(fā)展觀,增強各個學生黨支部學生黨員之間的溝通和交流,擴大學生黨員在學生中的積極影響,進一步強化黨團建設,豐富黨員們課余生活,特此由計算機與通信學院學生黨支部舉行此次活動。
二、活動時間及地點
2010年5月29日 星期六8:30,工學院?;@球場
三、活動參與對象
計算機與通信學院全體黨員和預備黨員(除06級黨員和預備黨員不作硬性要求外)
四、活動組織方式
1.活動舉辦負責人:
總負責人:袁義老師
協(xié)調負責人:馮茜、劉凡玉、李偉強、方宏運、歐陽敏、張敏、蔣夢秋,劉林輝,周斌
仲裁委員負責人:馮茜、劉凡玉、李偉強、蔣夢秋,劉林輝,周斌
2.活動負責部門:
體育部、組織部,心里健康部
各部門具體負責事項:
體育部:維持活動的開展和進行,并且對每個活動項目進行監(jiān)督和記錄
成績;
組織部:負責各個項目的成績統(tǒng)計、計算和公布(即成績統(tǒng)計組),等候
仲裁負責人的安排;
心理健康部:協(xié)調負責各個項目的成績的記錄和監(jiān)督,拍攝活動場景并
等候仲裁負責人的安排;
3.活動方式:
趣味運動會分為個人賽和團體賽兩部分,個人賽是所有學生黨支部成員
可以單獨參賽的,比賽后按前三名發(fā)放獎品。團體賽由各個學生黨支部分成聯(lián)合隊伍來參加比賽,團體賽按照賽事的要求由各個黨支部派出參賽黨員來參賽,獲得團體名次的黨支部的參賽隊員將獲得獎品。
4.活動內容:
個人賽:
(1)擲飛鏢:
參賽隊員距離投射目標靶直線距離為4.5米對目標靶進行投射,每個參賽隊員有1次試射機會以及5次投射次數(shù),每次投射間隔最大為5秒,超過5秒則認為此次投射無效(=0環(huán)),5次投射成績之和為最終個人成績。等比賽結束由成績統(tǒng)計組公布的投射環(huán)數(shù)按名次排列第一,第二,第三名將有獎品發(fā)放。
(2)踢毽子:
參賽隊員在規(guī)定的地方和規(guī)定的時間(30秒)不斷踢毽子,記錄在30
秒的踢毽子次數(shù)為個人成績,中途允許毽子落地。等比賽結束由成績統(tǒng)計組公布的在規(guī)定的時間內踢毽子次數(shù)按名次排列第一,第二,第三名將有獎品發(fā)放。
(3)投籃賽:
參賽隊員在籃球罰球線處進行投籃,投籃時不準跳投,參賽隊員不準離
開投籃地方,投出球后由賽事工作人員向參賽者傳遞球繼續(xù)投球。每個參賽隊員在30秒之內的投進籃筐次數(shù)為最終成績。若最后成績前三名有三個相同的則這三人每人加賽一場來決勝負。等比賽結束由成績統(tǒng)計組公布名次,按名次排列第一,第二,第三名將有獎品發(fā)放。
(4)跳繩賽:
參賽隊員在規(guī)定的時間內跳繩,跳繩的方式可以有多種,但必須要越過
繩子,以每分鐘的跳繩次數(shù)為最終成績。等比賽結束由成績統(tǒng)計組公布的在規(guī)定的時間內跳繩次數(shù)按名次排列第一,第二,第三名將有獎品發(fā)放。
團體賽:
(1)自行車接力賽:
分黨支部團體比賽,每個團體派10男5女參賽,比賽場地是一個籃球場,接力選手按次序排好隊站在各自的比賽地方等待接力;有兩個接力點(分為第一接力點和第二接力點,第一接力點為起始接力點),比賽方式是參賽人在比賽時用自行車騎向第二接力點,在前輪越過第二點接力點時轉換本團體參賽選手,等換完接力選手上車后在接力區(qū)域線開始以同樣的方式騎向第一接力點。比賽過程中不準中途跳下車,并且要自行車前輪駛過接力點接力區(qū)(賽事工作人員事先安排好接力區(qū)域)后才可跳下車傳給另一位選手,而另一位
選手開始接力騎車時的前輪必須在此接力點接力區(qū)域線內,否則仲裁裁判可要求選手退至接力區(qū)域線內才開始比賽。
同樣,分黨支部團體賽在比賽過后由成績統(tǒng)計組公布成績并向獲勝團體的參賽隊員頒發(fā)團體紀念獎。
(2)拔河比賽:
分黨支部團體比賽,每個團體派10男5女參賽,拔河時不準非參賽隊員加入拔河,否則取消資格。拔河時聽從裁判指揮,當“拔河繩”中線的紅線越過仲裁區(qū)即判出勝隊。比賽按照分黨支部團體數(shù)以1局淘汰制比賽,由此產(chǎn)生最終獲勝隊。
同樣,分黨支部團體賽在比賽過后由成績統(tǒng)計組公布成績并向獲勝團體的參賽隊員頒發(fā)團體紀念獎。
5.活動仲裁安排:
本次活動由仲裁負責人負責本次活動的仲裁,每個活動的裁判及成績記
錄人有相關的負責部門承擔,具體安排如下:
具體裁判人員與記錄人員名單由各個部門負責的負責人在5月26號交給
馮茜。各活動記錄人在比賽完后應當及時把成績交給成績統(tǒng)計組以便公布成績。
各活動負責人應在5月26日在比賽過程中出現(xiàn)不公正現(xiàn)象,選手可以找
仲裁負責人或活動負責人咨詢。
7.活動所需器材:
(1)飛鏢2套,(8)成績記錄單30份以及簽到表;
(2)宣傳板2個;(9)領獎單1份;
(3)籃球2個;(10)擴音器2臺;
(4)跳繩3根;(11)紀念獎品若干;
(5)毽子3只;(12)一次性杯子和一桶大桶水;
(6)拔河繩1根(13)水珠筆7只
(7)自行車2輛;
8.活動前期準備安排表:
五、活動注意事項
1.協(xié)調負責人應在8:10時達到場地進行相關安排。在比賽過程中,各協(xié)調負
責人應擔負起責任,要起到帶頭和保持賽事氣氛的作用,耐心向各個黨員解答他們的問題,出現(xiàn)緊急情況時應立刻向負責人匯報并妥善處理突發(fā)事情。
2.各部門裁判和記錄人員在比賽時應保持自己的比賽秩序,工作人員應擔負起
到管好自己的場地的賽事的責任,切實為黨員活動提供良好的比賽氛圍。
3.在開展活動時,各個協(xié)調負責人應履行職責,將所屬管轄的活動安排好,擔
任起管理職責。
4.師專、冶金校區(qū)的黨員參賽事宜由劉凡玉負責,并確保他們及時得到活動最
新的消息,保證他們在星期三晚上能得到最新的關于看展活動的通知。
六、經(jīng)費預算
此部分開支有獎品和游戲設備進行預算(待定)
七、預期效果
舉辦本次活動的最終目的是加強我院各個黨支部黨員之間的交流,豐富黨員的課余生活,改變長期以來只由各個支部開黨支部會議時才有內部交流的機會的現(xiàn)象。同時也希望通過此次活動能使黨員們帶動廣大同學們,平時多參加體育鍛煉,擁有健康的體魄,真正成為德智體全面發(fā)展的好學生。
第五篇:趣味運動會策劃書
******** 趣味運動會
趣味運動會策劃書
一,活動目的
為了更好的發(fā)展業(yè)務,和代銷商更好的交流,為提升代銷商們和移動公司的良好關系,提高用戶忠誠度,防止用戶流失,原州分公司代辦中心決定與代銷商開展此次趣味運動會。
二,活動內容
1、活動對象:****
2、活動主題:趣味運動會
3、活動內容:跳大繩、多人多足、拔河等9個項目
4、活動時間:201*/**/**下午兩點開始
5、活動地點:**體育館
6、主辦方:**** 活動注意事項:
參賽隊伍之間公平競爭,本著安全第一,友誼第二,比賽第三原則。尊重裁判,尊重對手。
四,趣味運動會基本規(guī)則
(一)集體跳繩
1、本項目各班全體人員均可參加。
2、比賽開始前由參賽隊長到裁判處報道,確認可以進行,等待裁判發(fā)令比賽開始。
3、參賽隊長兩名隊員持繩(比賽中可替換),當一次失敗后,可立即組織下一次,在5分鐘內可多次進行跳繩。
4、在規(guī)定時間內,以同時進行跳繩人數(shù)多少進行排名,多者排名靠前,若人數(shù)相同則比較在5分鐘內總共跳的次數(shù),次數(shù)少者為勝。
5、所有隊伍的參賽隊員必須服從賽場裁判,如參賽雙方有爭議,以賽場裁判判罰為準。
(二)拔河
1、本項目各班選派10男5女參賽。
2、比賽開始前由隊長到裁判處報道,確認可以進行,等待裁判發(fā)令比賽開始。
3、比賽開始前通過抽簽的方式?jīng)Q定比賽雙方,在全程比賽中,一律采用“三局兩勝”制得出勝負。
4、所有隊伍的參賽隊員必須服從賽場裁判,如參賽雙方有爭議,以賽場裁判判罰為準。
5、決勝出八強當場抽簽決出四強,四強再進行抽簽決出冠亞軍。
(三)過河搭橋
1、參賽人員:每隊派六人上場(4男2女)
2、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
3、需要道具:A4紙
4、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分2男1女組合,起點組手持四塊A4紙,由第一名隊員向前搭放A4紙,第三個隊員不斷地把身后的A4紙傳給第一個隊員,三人踩著A4紙前進30米,其距離為60米來回,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過A3紙以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
5、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每次犯規(guī)處罰2秒。
(四)多人多足
1、以隊伍為單位參加比賽,每區(qū)隊男16人、女4人。
2、發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁繩綁在一起(綁在踝關節(jié)附近)。
3、所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
4、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。
(五)鏈接加速
1、參賽人員:共18人。
2、比賽賽距:30米
3、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
4、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
(六)蜈蚣走路
1、本比賽項目各班選派15名隊員參加(包括兩名場外隊員)。
2、比賽規(guī)則:在13人彼此之間夾一個氣球,其中1名場外隊員在隊伍最前列撐著第一個氣球,按照比賽路線前行。前行的過程中不能使氣球掉下,并且參賽的隊員不能用手或者其他方式牽制氣球以致不掉下,如果氣球掉下,則只能由1名場外隊員撿起。如經(jīng)發(fā)現(xiàn)違規(guī),扣分處理。
3、以哨聲為準開始計時,時間最短的為獲勝方。
(七)趣味接力
1、要求:兩個隊伍同時進行比賽,每班10人,其中女生至少4人。
2、規(guī)則:接力賽總賽程100米,共分4個挑戰(zhàn)階段,每個階段的賽程為25米,前一個階段對員將接力物品交給后一個階段隊員,后一個階段才能開始。(1)第一階段:分兩組,每組兩名男生A和B雙手搭成花橋,一名女生C坐到上面,A和B每人嘴里叼一只氣球,兩名C女生用嘴夾住一個氣球,從甲地出發(fā),路程為25米,中間有一張凳子,兩個男生必須從凳子兩旁、女生必須從凳子上方通過,任何人不能觸碰到凳子,碰到凳子加5秒,氣球不能落地,否則撿起從原地出發(fā),到達乙地后把女生放下來,女生把氣球交給下一個參賽者D,選手如果在花轎過程中落地,則在落地處重新坐上“花轎”前進。但是計時不停止。
(2)第二階段:參賽者D必須把一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,從乙地走或跳到甲地,距離為25米,期間氣球不得落地,不能擊破,氣球每掉落一次或擠破一次總時間加5秒,到達甲地后把球放在指定位置。
(3)第三賽段:參賽者E從指定位置揀起跳繩,在跳繩中前進25米,從甲地到達乙地后把跳繩放好。中途繩子落地則必須撿起繩子繼續(xù)跳,計時不停止,且每掉一次繩總時間上加5秒。
(4)第四階段:男生F和女生G兩人手挽手背對背用軀干夾抵住一氣球,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,中途球落地必須從落地處撿起繼續(xù)前進,計時不停止,且每落一次球總時間上加5秒。
(八)滾雪球
1、每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。
2、全隊人員全部超過終點才算全部到達。
3、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規(guī)。
4、中途掉手算犯規(guī),需在掉手的地方手拉手重新起跑。
5、犯規(guī)者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。
(九)呼啦圈過山車
1、每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);
2、比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;
3、開始后,在保持每名隊員之間不松手的前提下,可采用任何方式(注:必須經(jīng)過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結束;
4、所有隊伍按時間快慢決出名次。
(十)踩氣球
1、將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊,分散在規(guī)定的區(qū)域內。發(fā)令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。
2、每班派8人參加。
3、只準踩氣球,不得故意踩對方的腳。
4、不得故意用手推對方。
5、被踩爆氣球者立即退出比賽。
6、跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。
7、在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。
(十一)企鵝漫步
1、參賽隊員須兩腿夾排球,另須將兩個籃球夾于腋下。
2、賽程30米,須6人一組,以接力方式進行,兩組同時進行。
3、中間掉球的須返回起點重新開始,計時,用時少者勝利。
(十二)拋繡球
1、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
2、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
3、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;