第一篇:精品!元旦晚會(huì)室內(nèi)經(jīng)典小游戲詳細(xì)策劃
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doc文檔可能在WAP端瀏覽體驗(yàn)不佳。建議您優(yōu)先選擇TXT,或下載源文件到本機(jī)查看。元旦晚會(huì)游戲策劃
1、正話(huà)反說(shuō) 正話(huà)反說(shuō) 游戲規(guī)則: 游戲規(guī)則:分別從四個(gè)組中每組選出 3 名口齒較伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)(最好是一些日常用語(yǔ),成語(yǔ)、詩(shī)句亦可)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新 年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者懵住的人即被淘汰。具體操作: 具體操作:從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第一輪時(shí)主持人逐個(gè)與參賽者對(duì)話(huà),每個(gè)人反說(shuō)不同的詞語(yǔ),將說(shuō) 錯(cuò)或懵住的人淘汰。一輪過(guò)后,如通過(guò)的人數(shù)較多話(huà),再用四字詞語(yǔ)進(jìn)行新的一輪,如果通過(guò)的人數(shù)在 8 個(gè)以?xún)?nèi),就請(qǐng)參賽者一起反說(shuō)四字詞語(yǔ)。兩輪過(guò)后剩余的人數(shù)應(yīng)該不多了,這時(shí)就可以請(qǐng)參與者一起 反說(shuō)四字詞語(yǔ)。三輪過(guò)后,通過(guò)的人即可反說(shuō)五字短語(yǔ),估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。即可評(píng)出獲獎(jiǎng)?wù)?。這樣做的目的是避免人數(shù)多時(shí),大家一起反說(shuō)引起混亂。(鑒于舞臺(tái)較小,可以先上 一排 6 人,然后再上 6 人,前 6 人淘汰一半,后 6 人也淘汰一半,最后晉級(jí)的 6 人一起比賽)時(shí)間: 時(shí)間:約 15 分鐘 獎(jiǎng)品:前兩名為一等獎(jiǎng),三到六名的獎(jiǎng)勵(lì)二等獎(jiǎng),筆記本一本。總計(jì):一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,獎(jiǎng)品 參與獎(jiǎng)八名。背景音樂(lè): Richard Clayderman(理查德 克萊德曼)-天空之城鋼琴曲 背景音樂(lè) 新年好 人之初 對(duì)不起 請(qǐng)?jiān)?我餓了 詞語(yǔ) 三個(gè)字:歡迎您 不掛科 真給力 灰太狼 冒個(gè)泡 不差錢(qián) 老油條 拍磚頭 打醬油 叉腰肌 山寨版 踢一腳 ?;ㄕ?餿主意 穿馬甲 亞運(yùn)會(huì) 雷翻天 二手煙 馬賽克 大鴨梨 發(fā)短信 月光族 趕時(shí)髦 躲貓貓 回頭率 被就業(yè) 周老虎 分蛋糕 古惑仔 犀利哥 卡丁車(chē) 大躍進(jìn) 浮夸風(fēng) 西游記 紅樓夢(mèng) 格式化 光棍節(jié) 大革命 衛(wèi)生紙 洗面奶 亮發(fā)素 一卡通 卡哇伊 動(dòng)畫(huà)片 肥皂盒 冰紅茶 礦泉水 不要臉 侃大山 學(xué)生票 叉燒包 酸菜魚(yú) 回鍋肉 潛規(guī)則 白毛女 花崗巖 油氣田 向心力 加速度 難溶物 同位素 離心機(jī) 聚合物 滴定管 指示劑 耳旁風(fēng) 緊箍咒 空城計(jì) 跑龍?zhí)?試金石 下馬威 執(zhí)牛耳 走過(guò)場(chǎng) 東道主 假慈悲 閉門(mén)羹 安樂(lè)窩 掉書(shū)袋 清明節(jié) 苦咖啡 易水寒 夜無(wú)味 龍之谷 落湯雞 甲殼蟲(chóng) 癩蛤蟆 開(kāi)心果 四個(gè)字:元旦快樂(lè) 歡樂(lè)今宵 我愛(ài)中國(guó) 憶苦思甜 生命學(xué)院 卓越性能 魔獸爭(zhēng)霸 改革開(kāi)放 人民公社 日常生活 三國(guó)演義 團(tuán)結(jié)奮進(jìn) 游戲策劃 五年計(jì)劃 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) 數(shù)據(jù)分析 民族復(fù)興 與時(shí)俱進(jìn) 春華秋實(shí) 百事可樂(lè) 春夏秋冬 宮保雞丁 水煮肉片 巫山烤魚(yú) 京醬肉絲 糖醋里脊 干炸蘑菇 催化作用 愛(ài)在路上 天龍八部 穿越火線 大話(huà)西游 花鳥(niǎo)蟲(chóng)魚(yú) 牛鬼蛇神 雨雪風(fēng)霜 琴棋書(shū)畫(huà) 雞毛蒜皮 筆墨紙硯 魑魅魍魎 梅蘭竹菊 三心二意 灌水樂(lè)園 五個(gè)字: 一物降一物 一花一世界 一步一腳印 一葉一如來(lái) 一鳥(niǎo)一天堂 唧唧復(fù)唧唧 周瑜打黃蓋 王孫歸不歸 狗咬呂洞賓 霸王硬上弓 床前明月光 我爸是李剛 文化大革命 清晨我上馬 豬肉燉粉條 小心無(wú)大錯(cuò) 植物戰(zhàn)僵尸 千里送鵝毛 行行出狀元 快刀斬亂麻 盛世大聯(lián)歡 空口說(shuō)白話(huà) 酸甜苦辣咸 金木水火土 心肝脾肺腎
2.人體克隆 該游戲必須安排 1 男 1 女來(lái)配合完成,按蛋白組、細(xì)胞組、雙新組和藥學(xué)組分組,每組 2 人 1 男 1 女。看現(xiàn)場(chǎng)的情況跨組選出第五組也可以。(五組按順序上,每次一組)游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫(huà)面擺人體 姿勢(shì),模仿畫(huà)面中造型,女方用手摸,游戲規(guī)則 憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來(lái)。如分組對(duì)抗,則模仿程度最高一組勝出。具體操作: 具體操作:主持人要求男方在 30s 內(nèi)根據(jù)出示的畫(huà)面擺出人體姿勢(shì),然后要求女方憑手感模仿男方 的造型,其順序?yàn)閺纳系较?,即頭部、上肢、手、軀干、下肢、腳的順序,最后女方在五分鐘之內(nèi)完成 動(dòng)作。此過(guò)程中,主持人的口令必須根據(jù)畫(huà)面的不同隨時(shí)改變口令,應(yīng)按順序提示女方觸摸的部位,避 免出現(xiàn)尷尬場(chǎng)面。道具要求:1.畫(huà)面造型可以是世界著名雕像的造型,也可以是來(lái)自時(shí)裝雜志的圖片,需要里面有比 道具要求 較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁(yè)的畫(huà)面,最好做 ppt。2.5 副眼罩(單副 眼罩 15 元左右),盡量不透光。時(shí)間: 時(shí)間:約 10 分
鐘 獎(jiǎng)品:(一等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)六名)造型圖片 造型圖片已另存 獎(jiǎng)品:前 2 組獲勝,即一等獎(jiǎng)四名。背景音樂(lè):黃齡高質(zhì)版 背景音樂(lè) 3.心心相印 3.心心相印 游戲規(guī)則: 游戲規(guī)則:1.參加游戲的人分成兩人一組,總共五組,最好每組一男一女,設(shè)服務(wù)人一名,負(fù)責(zé) 切換打印紙。2.選各種日常生活物件、各種動(dòng)物等等,一人背對(duì)墻壁另一人面對(duì),請(qǐng)服務(wù)人員將打印紙 貼于背景墻壁上,面對(duì)墻壁的人以動(dòng)作和聲音提示背對(duì)者,但不可說(shuō)出該物品的詞,也不可用英文說(shuō),由背對(duì)者猜。3.限時(shí) 4 分鐘,累計(jì)回答對(duì)多者勝利。(五組每次一組依次進(jìn)行)道具要求: 道具要求:事先打印好詞語(yǔ)的 A4 紙,一張紙一個(gè)詞。時(shí)間: 時(shí)間:約 15 分鐘 獎(jiǎng)勵(lì): ;其余中性筆一支。獎(jiǎng)勵(lì):第一名,每人 U 盤(pán)(40 元 1 個(gè))一個(gè);第二名每人筆記本一本(五元每本)總計(jì) 100 元(一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)四名)詞語(yǔ): 詞語(yǔ):饅頭 礦泉水 面條 蘋(píng)果 牛奶 瓜子 冰淇淋 玉米 雞蛋 榴蓮 葡萄 西瓜 花生 核桃 黃瓜 西紅柿 冰糖葫蘆 水煮魚(yú) 電視機(jī) 電冰箱 手機(jī) 電腦 電風(fēng)扇 吹風(fēng)機(jī) 電腦 電筒 洗衣機(jī) 枕頭被子 刷 牙 眼鏡 尿布 沙發(fā) 拖鞋 臉盆 紙巾 拖鞋 牙刷 鏡子 水杯 洗發(fā)水 洗衣粉 拖鞋 香皂 梳子 豬 猴子 兔子 蛇 蝴蝶 老鼠 長(zhǎng)頸鹿 蝌蚪 袋鼠 雞 猩猩 故宮 天安門(mén) 長(zhǎng)城 圓明園 香山 鳥(niǎo)巢 水立方 足球 籃球 羽毛球 乒乓球 跳水 競(jìng)走 游泳 體操 拳擊 排球 劉德華 梁靜茹 周杰倫 宋祖英 劉歡 蔡依林 周華健 趙雅芝 李連杰 章子怡 周潤(rùn)發(fā) 張曼玉 周星馳 生命 移液槍 離心機(jī) 組會(huì) 金榜園 背景音樂(lè): 背景音樂(lè):周傳雄小剛 4.頂橘子 游戲規(guī)則: 將橘子頂在頭上,開(kāi)始之前,給選手幾次練習(xí)的時(shí)間,游戲規(guī)則:1.每個(gè)組派 3 個(gè)同學(xué)上來(lái)參加,不能用手扶,然后按主持人的要求做動(dòng)作,順序?yàn)橄蚝筠D(zhuǎn)、跨凳子、坐下起立、蹲下起立、旋轉(zhuǎn) 360 度、正步走、旋轉(zhuǎn)兩圈、向前鞠躬。相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,可以依次增加難度直至橘 子掉完為止,按堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短算勝負(fù)。2.另一個(gè)要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,游戲共 12 人,前 6 名獲 勝的領(lǐng)獎(jiǎng)品,最后 4 名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫(xiě)成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。(可以多制作紙 條,紙條的內(nèi)容包括以下措施,措施也可以重復(fù)出現(xiàn))(首先六人一起上臺(tái)游戲,進(jìn)入決賽三人,淘汰 三人,然后一起到舞臺(tái)旁邊,第二批六個(gè)人上臺(tái)進(jìn)行游戲,進(jìn)入決賽三人,淘汰三人。進(jìn)入決賽的的六 人再評(píng)比。評(píng)出一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,拿獎(jiǎng)品離開(kāi),留下六人接受懲罰)時(shí)間: 時(shí)間:10~15 分鐘 措施: 懲罰措施: ①灰頭土臉:準(zhǔn)備一盤(pán)面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P(pán)上的球吹走。②模仿秀:輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或?dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說(shuō)話(huà)方式。③卡通跳:分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿
勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音; 女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V”的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出” 耶”的聲音。④吻桌子(柱子)或其他物體: 被罰者要親吻指定的一個(gè)物體 5 下,這時(shí)最好有照相機(jī)伺候,呵 呵,出來(lái)的照片肯定很精彩?、輪文_跳:要求原地跳 5 圈,中間不得換腳,另一只腳不得觸地,主持人煽動(dòng)觀眾一起數(shù)圈數(shù)。⑥真心話(huà)大冒險(xiǎn):主持人征求大家的意見(jiàn),然后提問(wèn)幾個(gè)隱私的問(wèn)題,輸?shù)谋仨氄f(shuō)真心話(huà),直到大 家滿(mǎn)意為止,如讓說(shuō)曾經(jīng)暗戀過(guò)幾個(gè)異性,并要求說(shuō)出經(jīng)過(guò)。⑦天旋地轉(zhuǎn):輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開(kāi)眼睛,走回自己的座位。⑧我是淑女: 主持人將 3-5 本書(shū)放至輸?shù)娜说念^頂,并請(qǐng)他(她)學(xué)模特走臺(tái)步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來(lái)。如果書(shū)掉了,就得重來(lái)。⑨兔斯基表情模仿。模仿圖片的表情,直到觀眾滿(mǎn)意為止,總共有 3 個(gè)表情。(兔斯基圖片另存)道具要求: 道具要求:大個(gè)橘子 20 個(gè)左右、相機(jī),懲罰措施(寫(xiě)好的紙條)獎(jiǎng)品: 獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng) 6 名 背景音樂(lè): 背景音樂(lè):西城男孩westlife 5.偷天換日 偷天換日 人數(shù):每輪 4 人,共 2 輪 8 人。取長(zhǎng)繩(用拉花接起來(lái)的更好)4 條,找 5 人上臺(tái)來(lái),5 人并排站,人數(shù) 長(zhǎng)繩橫拉在面前(每根長(zhǎng)繩兩邊有兩人用手拉住,注意長(zhǎng)繩要足夠長(zhǎng)),每條繩擺放高度不同,就有點(diǎn) 象
偷天換日中的紅外線通道,4 人需穿過(guò) 4 條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過(guò)去(注意 難度不能太大),開(kāi)始游戲時(shí),請(qǐng) 4 人先試著通過(guò) 3-4 回,找到通過(guò)的感覺(jué)。然后再蒙上眼睛,按先前 記憶的動(dòng)作穿過(guò)繩索,此時(shí)繩子不撤去。接著再請(qǐng) 4 人上臺(tái),同樣蒙上眼睛,這時(shí)最重要的環(huán)節(jié)是:拉 繩的那 8 個(gè)人要事先通知好,在這 5 人蒙上眼睛后,看主持人手勢(shì)統(tǒng)一把繩子放在地下并撤出游戲場(chǎng)地。這時(shí)的效果就是:大家看這 4 人蒙著眼睛小心翼翼做各種動(dòng)作向前走,但并不會(huì)被絆倒,先通過(guò)者即為獲 勝者。游戲說(shuō)明: 游戲說(shuō)明:讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的 靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有 的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,同時(shí)主持人可以暗示觀眾還可以故意誤導(dǎo)一下,比如 說(shuō)低頭,抬腳,低頭等等。游戲沒(méi)進(jìn)行之前必須嚴(yán)格保密。(每輪前兩名獲勝)時(shí)間: 時(shí)間:約 10 分鐘 游戲道具:稍粗的繩子 40 米,眼罩或黑布條若干。游戲道具 獎(jiǎng)品:,參與者有參與獎(jiǎng)。(四人一等獎(jiǎng),四人參 獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)勵(lì)前四名每人手套 1 副(約 20 元每副共 60 元)與獎(jiǎng))背景音樂(lè):D J Shadow&Mos Def-Six Days 背景音樂(lè)
另外,每個(gè)游戲都需 1~40 的號(hào)碼牌,要求盡量醒目一些,每位參加者上臺(tái)后都要編號(hào)。安排好每 個(gè)游戲的服務(wù)人員,主持人可以充當(dāng)裁判,安排專(zhuān)門(mén)的裁判也可以,盡量使游戲有序開(kāi)展。眼罩可以多 準(zhǔn)備幾副,明年也可以繼續(xù)用。至于游戲配音,我們已經(jīng)將其存在附件中,游戲獎(jiǎng)品的預(yù)算可能會(huì)多一 些,但重賞之下必有勇夫,這樣才能更好的刺激晚會(huì)的氣氛。游戲獎(jiǎng)品及需購(gòu)買(mǎi)的道具明細(xì) 游戲獎(jiǎng)品及需購(gòu)買(mǎi)的道具明細(xì) 及需購(gòu)買(mǎi)的道具
第一個(gè)游戲:一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)八名 第二個(gè)游戲:一等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)六名 道具 5 副眼罩
第三個(gè)游戲:一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)四名 第四個(gè)游戲:一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)六名 第五個(gè)游戲:一等獎(jiǎng)四名,參與獎(jiǎng)四名 道具 乒乓球 面粉盤(pán)道具 繩子 40 米 另需 8 副眼罩
共計(jì) 一等獎(jiǎng) 10 名 二等獎(jiǎng) 10 名 參與獎(jiǎng) 20 名 建議獎(jiǎng)品: 建議獎(jiǎng)品: 一等獎(jiǎng) 充電臺(tái)燈 2G u 盤(pán) 高級(jí)水杯 手套 玩具熊 兔斯基玩具 音樂(lè)盒 每個(gè) 30 元左右 共 300 元 二等獎(jiǎng) 高級(jí)筆記本 1G u 盤(pán) 鼠標(biāo)墊 海飛絲洗發(fā)露
每件 15 元左右 共 150 元 參與獎(jiǎng) 大個(gè)造型棒棒糖 小玩具 每件 8 元左右 共 160 元 精美鑰匙鏈 幸運(yùn)瓶 創(chuàng)意水杯
預(yù)算總計(jì) 600 元左右 抽獎(jiǎng)策劃:游戲獎(jiǎng)品總計(jì),一等獎(jiǎng) 1 個(gè),300 元左右;二等獎(jiǎng) 20 個(gè),每個(gè) 20 元,共 抽獎(jiǎng)策劃 400 元;參與獎(jiǎng) 30 個(gè),每個(gè) 10 元,共 300 元。預(yù)算總計(jì) 1000 元左右
兩項(xiàng)總計(jì) 1600 元
第二篇:元旦晚會(huì) 室內(nèi)溫馨策劃
元旦晚會(huì)室內(nèi)策劃(溫馨版)
元旦晚會(huì)室內(nèi)會(huì)場(chǎng)布置:
是以溫馨為主題的,彩色皺紋紙的包裝使燈光染上了顏色,撒下一室的柔和。椽的四邊掛滿(mǎn)了五顏六色的碎紙條,在微風(fēng)的吹拂下,將整個(gè)房間點(diǎn)綴的如夢(mèng)似幻。滿(mǎn)地的氣球又增添了輕快,調(diào)皮的氣息。在這樣祥和的氣氛下,紅紅火火、熱熱鬧鬧的晚會(huì)才能有好的效果,可以在舞臺(tái)的兩邊,掛上氣球彩色的那種.舞臺(tái)背景布置:背景以積極健康向上充滿(mǎn)活力的背景圖.音效設(shè)置:由學(xué)校專(zhuān)業(yè)人員 或者文藝部人員調(diào)制.人員出場(chǎng)設(shè)置:主持人和演員由兩側(cè)或一側(cè)進(jìn)場(chǎng)或退場(chǎng).晚會(huì)結(jié)束后:由文藝部各成員清理會(huì)場(chǎng).
第三篇:室內(nèi)小游戲
游戲1:主持人可以把你們?nèi)客瑢W(xué)的學(xué)號(hào)在紙條上,一個(gè)紙條寫(xiě)一個(gè)
再讓在坐的同學(xué)自己重新拿出自己的紙條,上面寫(xiě)上整蠱類(lèi)的辦法,一人寫(xiě)一個(gè),例如:唱陜西話(huà)版的<真的愛(ài)你>,寫(xiě)好后全部上交
游戲開(kāi)始,主持人從學(xué)號(hào)紙條中抽取一個(gè),念出,如:23號(hào)
這位同學(xué)上來(lái),從整蠱紙條中自己抽一個(gè),再由支持人念出,如:唱陜西話(huà)版的<真的愛(ài)你> 那么此同學(xué)就得按紙條上的做,做的好給于獎(jiǎng)品鼓勵(lì),做的不好可以臉部涂鴉,或者貼紙條,由全部同學(xué)評(píng)判.如果游戲效果好,可以重復(fù)進(jìn)行,但是當(dāng)整蠱紙條少于一半時(shí),重新寫(xiě),重新收集.這樣增加趣味.主持人在要大家寫(xiě)整蠱辦法時(shí),請(qǐng)說(shuō)明規(guī)則,嚴(yán)禁黃色,暴力或者不健康的東西.也請(qǐng)大家注意,也有可能自己抽到自己,所以寫(xiě)的別太過(guò)分,搞笑為主.游戲2:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人 游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
游戲3:報(bào)紙拔河
概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲 道具:舊報(bào)紙 方法:
1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞; 2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
游戲4:心有靈犀
概要:猜成語(yǔ)
道具:寫(xiě)好成語(yǔ)的大紙 方法:
1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)的數(shù)量決定勝負(fù) 注意:不可以用成語(yǔ)內(nèi)的字——語(yǔ)言表達(dá)
游戲5:蹲蹲樂(lè)
規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開(kāi)始,比如由胡蘿卜開(kāi)始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類(lèi)推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒(méi)有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止
游戲6:猴子賣(mài)桃
規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢(qián)比如說(shuō)2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢(qián)組合出來(lái),誰(shuí)就贏了
輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢(qián)的地方),在主持人沒(méi)說(shuō)價(jià)錢(qián)的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(shuō)(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián),要出多少錢(qián)呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說(shuō)不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢(qián)就要記過(guò)一次,3次記過(guò)就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽(tīng)到主持人說(shuō)行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢(qián)的地方去組合價(jià)錢(qián))),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢(qián)呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰(shuí)沒(méi)搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見(jiàn)得就留下還要看組合的價(jià)錢(qián)對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢(qián)的地方就少一個(gè),如此類(lèi)推直到最后剩下的就是獲勝方
游戲7:讓所有人起立,并排站好(或圍圈也可以);
然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右邊人的掌心,一個(gè)個(gè)的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個(gè)時(shí)候大家安靜,聽(tīng)主持人念一段話(huà)(隨便自己事先編好)。
只要大家聽(tīng)到主持人念“小烏龜”三個(gè)字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時(shí)右手的食指要逃避右邊人的捕捉。主持人事先說(shuō)好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰(shuí)抓到的小烏龜多。
PS:中途可以用小貓、小狗等等以小開(kāi)頭的引誘大家,說(shuō)話(huà)的時(shí)候也可以快慢結(jié)合、出其不意。以前我們每次做都笑翻一大片。但是記得這個(gè)不宜太長(zhǎng),一段4、5百字的話(huà),里面包含4、5個(gè)“烏龜”就可以了。太長(zhǎng)了不好。
游戲8:猜詞語(yǔ)游戲啊~
就是兩個(gè)人A和B,A背對(duì)著題板,在題板上寫(xiě)一個(gè)詞語(yǔ),B看到詞語(yǔ)后描述出來(lái),讓A猜。當(dāng)然,描述的過(guò)程中不能含有詞語(yǔ)中的任何一個(gè)字,同音字也不行。B在描述的過(guò)程中可以給出提示,比如“猜兩個(gè)字”,“猜四個(gè)字”,舉例來(lái)說(shuō),猜詞語(yǔ)“黑板”,B可以這樣問(wèn)“白色的反義詞是什么?”,A會(huì)回答“黑色”(不要說(shuō)A這都回答不出哦),然后B說(shuō)“猜對(duì)一個(gè)黑字”,這句話(huà)主持人也可以說(shuō)。然后,B可以繼續(xù)說(shuō)“老師講課用的,掛在墻上的,兩個(gè)字”,這是A可以順利猜出“黑板”。如果B問(wèn)“老師講課用的,掛在墻上的一塊板,叫什么?”,這樣問(wèn)算犯規(guī)。
這個(gè)游戲可以體現(xiàn)員工之間的合作精神,團(tuán)隊(duì)精神。
游戲
9、循環(huán)相克令
用具:無(wú) 人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
游戲
10、開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了
室內(nèi)游戲集錦
1.照鏡子
游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。
游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對(duì)而立(或坐)。一人在下肢不動(dòng)的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動(dòng)作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯(cuò)即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動(dòng),全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個(gè)俯臥撐。
(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。
(3)游戲中或慶祝勝利時(shí),要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個(gè)俯臥撐。
提示:此游戲可多人組合進(jìn)行,也可由教師在講臺(tái)上做動(dòng)作,全班同學(xué)作“鏡子”。
2.趕“豬”過(guò)河
游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測(cè)試奠定基礎(chǔ)。
游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫(huà)一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。游戲開(kāi)始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過(guò)對(duì)面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝。
游戲規(guī)則:
(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無(wú)效。
(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動(dòng),也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。
提示:此游戲也可兩人同時(shí)進(jìn)行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先將橡皮等物吹過(guò)對(duì)面直線者為勝。
3.看誰(shuí)反應(yīng)快
游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。
游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺(tái)上說(shuō)出某種隊(duì)列或體操動(dòng)作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢(shì)予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開(kāi)始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。
游戲規(guī)則:
(1)必須按信號(hào)做規(guī)定的動(dòng)作。
(2)只能用手做相應(yīng)的動(dòng)作,不得邊說(shuō)邊做,更不能相互提示。
提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號(hào)和動(dòng)作。
4.抓落“雁”
游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。
游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開(kāi)始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開(kāi),乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。
游戲規(guī)則:
(1)持“雁”者必須等對(duì)方做好準(zhǔn)備后才能松手。
(2)抓“雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對(duì)方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。
提示:
(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。
(2)此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。
(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書(shū)本。
5.看誰(shuí)“跑”得快
游戲目的:提高學(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。
游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲開(kāi)始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進(jìn)行。以先將橡皮翻至對(duì)面桌沿者為勝。
游戲規(guī)則:
(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。
(2)游戲中不得故意晃動(dòng)桌面,使對(duì)方的橡皮移動(dòng),否則為失敗。
提示:此游戲還可以改成“看誰(shuí)寫(xiě)得快”,如:規(guī)定寫(xiě)“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫(xiě)“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫(xiě)一筆,看誰(shuí)先寫(xiě)完。要求,每次只能寫(xiě)一筆,不得多寫(xiě)。
游戲:碰球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開(kāi)始說(shuō)“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復(fù)。
2、游戲要求:在碰球時(shí),首先要說(shuō)出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒(méi)有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。游戲:大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反,例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。
2、游戲要求:說(shuō)的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說(shuō)的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
小猴子撈月亮
大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。
追捕逃犯
放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開(kāi)始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開(kāi)始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說(shuō)話(huà),不然,要表演節(jié)目。
挑西瓜
游戲規(guī)則:選擇一個(gè)人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開(kāi)始了,選瓜的人可以走到任一一個(gè)人跟前,輕輕拍他的腦袋,問(wèn):“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說(shuō):“西瓜還沒(méi)熟?!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問(wèn)的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個(gè)節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開(kāi)始。心有靈犀
在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。
方法: 游戲開(kāi)始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。
1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開(kāi)座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。
2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。
3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。
4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。
5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。
為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說(shuō)明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。
2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語(yǔ)詞清楚,聲音洪亮有力。
3在游戲過(guò)程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩
銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
熊來(lái)了
內(nèi)容:反復(fù)用“熊來(lái)了”“是嗎”的熱鬧游戲 道具:參加者約束8-15人,分成若干組 方法:
(1)各組第一個(gè)人喊“熊來(lái)了”(2)然后第2個(gè)人問(wèn):“是嗎?”(3)第1個(gè)人再對(duì)第2個(gè)人說(shuō):“熊來(lái)了”,此時(shí)2號(hào)再告訴3號(hào)“熊來(lái)了”(4)3號(hào)再反問(wèn)2號(hào)“是嗎?”,而2號(hào)也反問(wèn)1號(hào)“是嗎?”(5)前者再叫“熊來(lái)了”,2、3、4號(hào)傳下去。
(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)要反問(wèn)“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)“熊來(lái)了”
(7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的“熊來(lái)了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō):“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
擲骰子跳遠(yuǎn)
概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽
準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子
方法:
1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來(lái)跳遠(yuǎn)。
2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。
3、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝
七拼八湊
此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤(pán)、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè)起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)
聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。
我們做過(guò)一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃?.開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):
“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
“下一個(gè)是誰(shuí)?”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂(lè)趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號(hào)。
3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。
4、過(guò)程中以下選手淘汰: A.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。
5、游戲過(guò)程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉蹋钡?人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。
鉆圈圈
概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。道具:小呼啦圈
方法:
1、參賽選手手牽手;
2、想辦法將呼啦圈從第一個(gè)人傳到最后一個(gè)人;
3、哪組速度最快就獲勝。
注意事項(xiàng):每班3男3女參加,中途手不能松開(kāi)。松開(kāi)重新來(lái)過(guò)。集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員??直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話(huà)哦,并且做出蹲下的動(dòng)作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
這個(gè)游戲好玩的地方就在第4點(diǎn),動(dòng)作一定要做出來(lái)哦,聲音也要發(fā)出來(lái)。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會(huì)很搞笑的~~~不要害羞哈
劃正字
一、游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫(xiě)“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫(xiě)“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫(xiě)出。先寫(xiě)完“正”字的組為勝。
三、游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。
2.準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。
四、教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫(xiě)其它的字,如每組七個(gè)人,可寫(xiě)“體”字。
2.也可以采取每人寫(xiě)一個(gè)字的方式進(jìn)行。如;每組5個(gè)人參加游戲,可寫(xiě)“為人民服
務(wù)”;每組8個(gè)人,可寫(xiě)“鍛煉身體獻(xiàn)身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國(guó)”等。
橡皮筋游戲方法
將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳??直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話(huà),就要重新開(kāi)始。
一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。
身體模仿秀規(guī)則
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫(xiě)上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。轉(zhuǎn)換:也可以讓他們表演其它的動(dòng)作,呵呵,大家一起開(kāi)動(dòng)起腦筋來(lái)吧~~
【傳球】
游戲目的:體會(huì)雙贏 人數(shù):20人 時(shí)間:20分鐘 道具:皮球一個(gè) 操作規(guī)則:
1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開(kāi)。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。
3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒(méi)有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。注意事項(xiàng):
1、開(kāi)始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去。
3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并在開(kāi)始前打好預(yù)防針。
【瞎子走路】(適用:建立信任關(guān)系)
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,??邁臺(tái)階??跨過(guò)一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:
通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚 另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
【比長(zhǎng)短】(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位 人數(shù):不限,需要一位主持人 場(chǎng)地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:
1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。3.等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度? 比大:比眼睛;比手掌?
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子? 題目必須在看到被派出的人之前想好!
【報(bào)數(shù)】
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
第四篇:元旦晚會(huì)小游戲
晚會(huì)游戲
1、合力吹氣球
形式:全體參與,6人一組道具:主持人準(zhǔn)備每組六張簽,上寫(xiě):嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張),氣球(每組一個(gè))程序:(1)分組,不限幾組,但每組必須要有六個(gè)人。(2)主持人請(qǐng)每組每人抽簽。(3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把氣球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。
2、猜五官
玩法:(1)兩人面對(duì)面。(2)隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”(3)對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)手必須指著自己鼻子以外的任何其他五官。(4)如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰。3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。3、踩氣球
玩法:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的氣球,并保持自己的氣球不破或破得最少,則勝出。第五篇:室內(nèi)培訓(xùn)小游戲
破冰游戲
一、游戲名稱(chēng): 串名字
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:
活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
二、游戲名稱(chēng):我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn))
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
三、游戲名稱(chēng):可憐的小貓 道具:不需要
游戲方法:
1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
四、游戲名稱(chēng):進(jìn)化 活動(dòng)形式:全體參與 預(yù)計(jì)時(shí)間:15分鐘 操作步驟:
1、讓所有的人蹲下,扮演雞蛋
2、相互找同伴猜拳,猜勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)
然后小雞和小雞猜拳,勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋又和雞蛋猜拳,勝者才能再進(jìn)化為小雞
4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最先變成鳳凰的人,誰(shuí)是最后的雞和雞蛋 第一天晚上(21號(hào))預(yù)計(jì)時(shí)間(90分鐘)
一、游戲名稱(chēng):圓球游戲
游戲目的:團(tuán)隊(duì)力量,鼓勵(lì)創(chuàng)新精神
游戲方法:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
游戲規(guī)則:
1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。
參考思路:
用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。
分享點(diǎn):
1)有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信--“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”
一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
2)通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。
做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。
3)發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!
思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。
為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:
鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
二、超級(jí)電腦
目的:增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,促使溝通交流 要求:將1-30個(gè)數(shù)字牌不規(guī)則的放在用繩子圍起的圓圈內(nèi),將學(xué)員按10-12人分為一個(gè)小組,學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,要求每一組學(xué)員在最短的時(shí)間內(nèi)將數(shù)字1-30按順序拍完,期間學(xué)員不能漏拍、同時(shí)拍2個(gè)數(shù)字或者手拍完后還放在數(shù)字上、違反規(guī)則就重新開(kāi)始,時(shí)間最短者為勝利
第二天晚上(22號(hào))預(yù)計(jì)時(shí)間(90分鐘)
一、地雷陣
時(shí)間:15~30分鐘
人數(shù):至少12人,越多越好。
道具:每對(duì)參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
概述:這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿(mǎn)活力。
準(zhǔn)備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!
討論問(wèn)題示例:
·哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣?
·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?
·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。
變通:
1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類(lèi)的物品來(lái)代表地雷。
二、傳真機(jī)
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力
要求:學(xué)員12-16人分為一組,坐在椅子上成一縱列,面朝同一方向,培訓(xùn)師將告訴每列最后一名隊(duì)員一個(gè)數(shù)字,從最后一名學(xué)員開(kāi)始向前一名學(xué)員傳達(dá)數(shù)字,不能用語(yǔ)言,只能在對(duì)方的背上用手寫(xiě)出(具體的方式方法由團(tuán)隊(duì)協(xié)商),直到最前面那為隊(duì)員得到數(shù)字的信息后在白板上寫(xiě)上數(shù)字,時(shí)間耗時(shí)最短且準(zhǔn)確的為勝利。
備用游戲
一、游戲名稱(chēng):大樹(shù)與松鼠
游戲目的:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來(lái),具有一定的娛樂(lè)性。游戲方法:
1.事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2.輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其它的大樹(shù);輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3.輔導(dǎo)員喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4.輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),輔導(dǎo)員或插其它沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
二、呼啦圈
時(shí)間:l小時(shí)以上
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí).需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。
道具:
(每個(gè)小組)
·2個(gè)大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。
·1個(gè)秒表。
·1個(gè)哨子。
概述:
這是一個(gè)隨時(shí)可用的、引人發(fā)笑的游戲。
目的:
培養(yǎng)整體觀念。
準(zhǔn)備:
步驟:
1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。
2.讓每個(gè)小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。
3.等每個(gè)小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個(gè)小組,讓其中兩個(gè)隊(duì)員松開(kāi)拉在一起的手,把兩個(gè)呼啦圈套在其中一個(gè)隊(duì)員的胳膊上,讓這兩個(gè)隊(duì)員重新拉起手。對(duì)其他小組做同樣處理。
4.現(xiàn)在,讓各個(gè)小組沿相反方向傳遞兩個(gè)呼啦圈。為了把呼啦圈傳過(guò)去,每個(gè)隊(duì)員都需要從呼啦圈中鉆過(guò)去,如主圖所示。兩個(gè)呼啦圈重新回到起點(diǎn)后,本輪游戲結(jié)束。
5.吹哨開(kāi)始游戲,同時(shí)開(kāi)始用秒表計(jì)時(shí)。
6.第一輪游戲結(jié)束后,祝賀大家成功完成任務(wù),并通報(bào)各小組完成任務(wù)所用的時(shí)間。重新開(kāi)始一輪游戲,并告訴隊(duì)員們這次要求大家能更快一些。反復(fù)進(jìn)行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊(duì)員們知道他們需要一次比一次快。
討論問(wèn)題示例:
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?
·怎樣分析問(wèn)題的?
·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?
·哪些因素有助于成功完成游戲?
·哪些因素使完成任務(wù)變得更加困難?
·有沒(méi)有確定出比較現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)? 安全:
如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個(gè)游戲,那么可以讓這些人來(lái)計(jì)時(shí),或是充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。如果你在游戲中使用了監(jiān)護(hù)員,要讓監(jiān)護(hù)員盡量跟著呼啦圈移動(dòng),這樣當(dāng)鉆圈的人不小心被絆倒的話(huà)。他們可以及時(shí)保護(hù)和攙扶。
變通:
1.在每輪游戲開(kāi)始前,給每個(gè)小組一分鐘計(jì)劃時(shí)間。
2.讓每個(gè)小組在開(kāi)始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標(biāo)時(shí)間