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      團(tuán)隊(duì)拓展車上活動(dòng)游戲

      時(shí)間:2019-05-14 03:09:57下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:團(tuán)隊(duì)拓展車上活動(dòng)游戲

      沙扒灣團(tuán)隊(duì)活動(dòng)游戲

      每組成了一各隊(duì)名,挑選一位隊(duì)長(zhǎng),由隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)隊(duì)員去游戲,隊(duì)長(zhǎng)需要起到帶頭和組織能力。隊(duì)友需要聽從和服從隊(duì)長(zhǎng)命令。

      1、舉手游戲:在車上分2組(AB組),選擇隊(duì)歌1-3首,A組舉起左手,B組就要舉起右手,A組在舉起左手同時(shí)要大叫“A組舉左手”,輪到B組時(shí)候也同樣規(guī)則,雙方輪流一人喊一次,如果任何一組有隊(duì)友舉錯(cuò)手或叫錯(cuò)口號(hào),需全隊(duì)受罰,唱一段隊(duì)歌,叫錯(cuò)的隊(duì)友需要站立唱!游戲目的:訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)的反思維能力,團(tuán)隊(duì)反應(yīng)能力!

      2、成語接龍游戲:在車上分2組或3組,游戲叫喊方式:“洞房花燭夜”+姓名+帶一字的成語。每組開始按循序叫“洞房花燭夜”+對(duì)方姓名+成語組合,輪流叫對(duì)方組員,比如A組娥姐叫B組人員(隨便一位):洞房花燭夜,啊SAM一舉成名,然后B組啊SAM也要馬上回叫A組隨便一位隊(duì)員:洞房花燭夜,啊星一敗涂地,如此2隊(duì)互相比拼,如果其中一隊(duì)隊(duì)員答不上來,需要舉手喊“求救”,另外隊(duì)員就需要替補(bǔ)救援繼續(xù)游戲,救援隊(duì)不能超過10秒回應(yīng)對(duì)方,超過10秒當(dāng)失敗。另外每隊(duì)的求救信號(hào)只有3次,游戲贏的一方集體大喊“我是冠軍我怕誰”,失敗方要回喊“我是蠢蛋我是驢”。

      游戲目的:訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)合作救援能力,團(tuán)隊(duì)成就感,失敗感!

      3、坐電梯:車上分2隊(duì),每隊(duì)發(fā)一份數(shù)字,分單數(shù)和雙數(shù),各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)分別拿1和2,隊(duì)員記住自己拿到的數(shù)字,每個(gè)數(shù)字代表一層樓,比如拿到3,就是3樓,由單數(shù)和雙數(shù)互相叫上下樓,比如:由1樓的隊(duì)長(zhǎng)先叫,1樓上4樓,拿4樓的隊(duì)友需要叫回,4樓下3樓,然后3樓叫,3樓上8樓,如此類推,叫錯(cuò)樓層的、沒反應(yīng)過來的、搶叫的、叫錯(cuò)上下的都算失敗。失敗一方需要對(duì)贏方集體叫“你們真厲害,佩服佩服!”,贏方回應(yīng)“承讓承讓,你們真客氣!” 游戲目的:訓(xùn)練隊(duì)員反應(yīng)能力和集中精神,團(tuán)隊(duì)贊美感,謙虛感!

      4、剪刀石頭布:分2組,三盤二勝,每組人員互相商量好第一盤、第二盤、第三盤各出什么樣手指,2組商量好的時(shí)候就開始各組所有隊(duì)員一起出手指猜剪刀石頭布,猜三盤,勝二盤的為贏。如果其中一方其中有隊(duì)員出錯(cuò)手指,可以直接宣布失敗。贏方可以要求輸方學(xué)一種動(dòng)物的叫聲,輸方需全體一起叫!

      游戲目的:訓(xùn)練團(tuán)體商議能力,同心合作默契能力。

      第二篇:拓展車上游戲

      拓展途中大巴車上游戲

      1、開火車游戲

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      2、唱歌游戲

      主持出一個(gè)字作為題目,左右兩組要輪流唱帶這個(gè)字的歌曲,不能重復(fù)不能停超過3秒,最少唱兩句,最多唱四句,如果唱完四句都沒有該字為輸,組長(zhǎng)派人上來領(lǐng)取懲罰,另外一組可獲獎(jiǎng)勵(lì)。

      題目:月、星星、海、太陽、火、藍(lán)、黑、雨、紅、云、愛 如:包含“愛”的歌

      我愛你,愛著你,就像老鼠愛大米。我的愛如潮水,愛如潮水將你我包圍。你究竟敢不敢,像我一樣為愛癡狂。

      3、猜數(shù)字

      你在一張紙上寫上一個(gè)數(shù)字,比如“23”,讓人猜,數(shù)字范圍是1-100之間,喊了開始才能猜,比如其中一個(gè)猜53,那范圍就縮小1-53,直到他們猜到23為止,猜中者就中獎(jiǎng).獎(jiǎng)品最多十個(gè),猜錯(cuò)一次主持獲得一個(gè),直到?jīng)]有獎(jiǎng)品。

      4、腦筋急轉(zhuǎn)彎

      設(shè)置一些腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目,答對(duì)的可以送些小禮品,答錯(cuò)的人表演一個(gè)節(jié)目,然后自己出一個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎讓其他人來回答。

      如:為什么西紅柿打不過巧克力?答:因?yàn)椤扒煽肆Π簟薄?/p>

      5、成語接龍 第二人說的成語是前一人說的成語的的尾字,(為了降低難度可以是諧音)。答不上來的表演節(jié)目,比如唱歌,講笑話,或者其他的節(jié)目都可以。

      如:才華橫溢。。異想天開。。開天辟地。。地久天長(zhǎng)。。長(zhǎng)生不老。。老當(dāng)益壯。。(為了降低難度可以是諧音)

      6、歌曲接龍

      第二人接唱前一人的尾字,(為了降低難度可以是諧音)。都是唱一兩句的那種。簡(jiǎn)單有氛圍。也可把人員分為兩組比。可以設(shè)置獎(jiǎng)懲規(guī)則。如:輕輕的我將離開你 你說我像云,琢磨不定。叮叮當(dāng),叮叮當(dāng),鈴兒響叮當(dāng)

      當(dāng)山峰沒有棱角的時(shí)候,當(dāng)河水不再流 瀏陽河,完過了幾道彎?

      彎彎的月亮下面,是那彎彎的小橋。敲敲門,你下不在,有人說你沒回來 來也匆匆去也匆匆,恨不能相逢、、、、、、7、古詩(shī)詞接龍

      每句詩(shī)里得含有某個(gè)字,比如“花”或什么的,有時(shí)間限制;另一種是第二人接的詩(shī)詞前一人的尾字,(為了降低難度可以是諧音)。如:所有詩(shī)詞包含“一” 會(huì)當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小

      兩只黃鸝鳴翠柳,一行白鷺上青天。一去二三里,煙村四五家 又如:

      明月幾時(shí)有(蘇東坡)有弟皆分散(杜甫)散作滿河星(查慎行)星離雨散不終朝(李白)朝辭白帝彩云間(李白)

      間關(guān)鶯語花底滑幽咽泉流冰下難(白居易)難將一人手掩得天下目(曹鄴)目斷故園人不至松醪一醉與誰同(李商隱)同是天涯淪落人相逢何必曾相識(shí)(白居易)識(shí)路牛羊不用牽,下來群飲碧溪邊(乾?。┻呉?zé)o遺堵(李白)

      堵闊巉巖齊石壁--唐顧云 “筑城篇” 壁破風(fēng)生屋--于謙 “荒村 ” 屋上松風(fēng)吹急雨--辛棄疾 “清平樂” 雨足郊原草木柔--黃庭堅(jiān) “清明” 柔腸一寸愁千縷--李清照 “點(diǎn)絳唇”

      8、擊鼓傳球主持人可以選擇一些比較輕便的東西,如空的礦泉水瓶子,或者網(wǎng)球等比較容易得到的東西,要強(qiáng)調(diào)的是道具容易接住但不會(huì)砸傷,主持人拍手(或者敲其他東西)為開始,大家開始傳遞空的礦泉水瓶子,拍手結(jié)束時(shí),礦泉水瓶子在誰手上,誰表演節(jié)目。

      9、數(shù)7(明7暗7)

      大家按照一定的順序開始數(shù)數(shù)字,1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21??)和含有7的數(shù)字(17、27??)必須以拍手代替,后面的接著數(shù)下去。如果有誰數(shù)到帶有7的數(shù)字或者7的倍數(shù)時(shí)用聲音數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就拍拍手的,也輸。輸了表演節(jié)目。

      10、歌詞曲目大反串

      主持人可以把車上的分成幾組,比如10人或者8人一組,進(jìn)行唱歌比賽。

      這個(gè)唱歌不是簡(jiǎn)單的唱歌,主持人給出一首歌,讓大家用另外的歌曲的調(diào)子來唱,比賽組可以自己選擇用哪首歌的調(diào)子來唱主持人給的這首歌的歌詞,最后得到大家一致認(rèn)可的小組勝出。

      比如:主持人給出的是鳳凰傳奇的“月亮之上”這首歌,A組用韓紅的“天黑黑”這首歌的調(diào)子來唱“月亮之上”這首歌的歌詞;B組用劉若英的“后來”這首歌的調(diào)子唱“月亮之上”的歌詞。

      11、誰是表演家 主持人可以把車上的分成幾組,比如10人或者8人一組,進(jìn)行比賽。

      給出指定的一段文章或者某個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人的就職演說或者名人的演講稿,或者電影中的經(jīng)典臺(tái)詞,或者某首詩(shī),讓每個(gè)小組派人進(jìn)行講演,表演最好的一組勝出。

      比如:讓大家模仿毛主席在開國(guó)大典上的兩句話,讓大家用普通話模仿就可以。

      同胞們!中華人民共和國(guó)中央人民政府已于本日成立了!” 如:《大話西游》中的經(jīng)典對(duì)白

      曾經(jīng)有一份真誠(chéng)的愛情放在我面前,我沒有珍惜,等我失去的時(shí)候我才后悔莫及,人世間最痛苦的事莫過于此。你的劍在我的咽喉上割下去吧!不用再猶豫了!如果上天能夠給我一個(gè)再來一次的機(jī)會(huì),我會(huì)對(duì)那個(gè)女孩子說三個(gè)字:我愛你。如果非要在這份愛上加上一個(gè)期限,我希望是??一萬年。如:《見與不見》倉(cāng)央嘉措的詩(shī) 你見,或者不見我 我就在那里 不悲不喜

      你念,或者不念我 情就在那里 不來不去 你愛或者不愛我 愛就在那里 不增不減

      你跟,或者不跟我 我的手就在你的手里 不舍不棄 來我懷里 或者

      讓我住進(jìn)你的心里 默然相愛 寂靜喜歡

      11、模仿秀

      主持人可以把車上的分成幾組,比如10人或者8人一組,進(jìn)行比賽。

      模仿秀,大家可以模仿某個(gè)明星唱歌,比如模仿劉德華或者張學(xué)友唱歌;也可以模仿某個(gè)明星的口氣說話,比如趙本山、范偉、趙麗蓉、宋丹丹等講話。模仿最好的組。

      第三篇:團(tuán)隊(duì)游戲_拓展

      團(tuán)隊(duì)游戲大全

      無敵風(fēng)火輪

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

      二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

      五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

      六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

      信任背摔

      一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

      四、需要器材:束手繩

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

      齊眉棍

      一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

      二、游戲人數(shù):10-15人

      三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

      四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害?? 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

      驛站傳書

      一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

      三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭

      3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)7.第一輪時(shí)間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10.第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12.第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

      13.前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開地面

      15.第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      盲人方陣

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

      三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

      四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

      五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      坐地起身

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

      解手鏈

      一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

      二、游戲人數(shù):8-12 人/組

      三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

      四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

      五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

      七彩連環(huán)炮

      一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

      二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)三.道具要求:氣球若干

      四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 五.游戲方法:

      男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。六.競(jìng)賽規(guī)則:

      (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

      (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

      十人九足

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      三、需要道具:

      每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

      四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

      以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

      五、活動(dòng)目的:

      “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

      袋鼠跳

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

      二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

      三、需要道具:

      布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

      四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

      每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

      五、活動(dòng)目的:

      “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

      鏈接加速

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

      四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

      五、競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

      六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

      搭橋過河

      一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂游戲

      二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

      四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

      五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

      七、競(jìng)賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

      八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

      心心相?。ū硦A球)

      一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

      二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

      三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

      四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

      五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

      每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

      (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

      (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

      (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動(dòng)目的:

      本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

      地雷陣

      一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

      三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

      四、所需道具:

      1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

      2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

      3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

      五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

      六、詳細(xì)步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

      3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

      4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

      6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

      7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      盲人足球

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 四.詳細(xì)游戲步驟:

      1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

      2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

      五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      穿越生死網(wǎng)

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:網(wǎng)繩

      三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過4米的樹

      四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

      人椅

      一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

      二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:

      1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

      珠行萬里

      一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

      四、需要器材:乒乓球、球槽

      五、游戲時(shí)間:約40分鐘

      六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

      ?

      第四篇:團(tuán)隊(duì)拓展游戲

      團(tuán)隊(duì)拓展游戲

      1、小圈變大

      2、報(bào)菜名——(剛剛組建的團(tuán)隊(duì)消除彼此陌生感、快速整合團(tuán)隊(duì))

      我今天中午吃的雞——我今天中午吃的雞、鴨——我今天中午吃的雞、鴨、魚

      3、履帶游戲

      4、信任背摔

      5、領(lǐng)袖風(fēng)采

      6、傳乒乓球

      7、歡樂過五關(guān)

      8、生命之旅

      9、過電網(wǎng)

      10、茫茫人海

      11、出412、冥想飛向天堂

      13、吞火

      14、紅黑游戲

      15、同心圓

      16、人橋

      17、齊眉棍

      18、天使信簽

      19、藍(lán)絲帶

      20、賣花

      21、大小西瓜

      22、風(fēng)雨同舟

      23、走火、吞火

      24、站木板

      第五篇:車上游戲匯總范文

      1、“吃牦?!保河谩拔易钕矚g吃牛的xx(身體的某一部分)……”讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復(fù)了就表演個(gè)節(jié)目,這個(gè)很耗時(shí),也很好玩。吃得沒有了,可能會(huì)出現(xiàn)吃牛毛,牛便便。。如果是40多人的大團(tuán),就算了哈!特別要注意一點(diǎn),遇到團(tuán)上有少數(shù)民族的,像新疆人豆不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!

      2、“對(duì)歌或講笑話”:讓客人講笑話或唱歌,可能常會(huì)遇到客人不配合,造成冷場(chǎng)。這時(shí)可以帶動(dòng)客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學(xué)狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學(xué)繞口令之類相對(duì)簡(jiǎn)單的都可以。當(dāng)然,為了鼓勵(lì)他們參與,也可以分成幾派來做節(jié)目(像對(duì)歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評(píng)判,第一名的適當(dāng)給點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)!比如九寨溝的明信片啊都可以。

      3、“你做我猜”:電視上有的節(jié)目,就是一個(gè)人比動(dòng)作或用語言描述,另一個(gè)人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區(qū),可以猜一種動(dòng)作。。導(dǎo)游就當(dāng)裁判,給獲勝的一方頒獎(jiǎng)——牛肉干一包,或礦泉水一瓶。

      4、“新婚之夜”:就是讓每一位客人準(zhǔn)備一個(gè)以數(shù)字開頭的這種(數(shù)字包括一、二、三、百、千、萬等,比如“萬紫千紅”、“一針見血”、“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”等就很經(jīng)典!),把它寫在一個(gè)本子上,然后記下對(duì)應(yīng)客人的名字,之后導(dǎo)游把本子收回,讓對(duì)應(yīng)的客人來讀“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)”,這個(gè)游戲效果不錯(cuò)哦,現(xiàn)場(chǎng)笑話會(huì)有出奇的效果!在回家的路上用這個(gè),游客們會(huì)帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)”,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進(jìn)進(jìn)之類的詞,效果就更好了!當(dāng)然,這個(gè)度要掌握好。比如團(tuán)上有小孩子。。

      5、“我的屁股”:讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴。?!薄拔业钠ü杉t彤彤”都不錯(cuò),當(dāng)然,要把話筒給客人,讓他自己說。

      6、“擊鼓傳花”:幼兒園小朋友都會(huì)玩的游戲,可以用可樂瓶、或?qū)в纹齑媸纸仯瑢?dǎo)游在前面唱歌,歌一停,看哪個(gè)拿到瓶子(或?qū)в纹欤┑摹硌莨?jié)目,獲得“國(guó)寶熊貓玩具”“明信片”一類的獎(jiǎng)品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時(shí),只要點(diǎn)出活躍分子表演節(jié)目,獎(jiǎng)品就歸他(她)。

      7、“車上跳舞”:這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手,客人就得伸右手,無論你做什么動(dòng)作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!!

      8、“明七暗七”:所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數(shù),有時(shí)玩的時(shí)候還把15也算上,這些都是不能說的數(shù)字,輪到了就得跳到下一個(gè)數(shù)字,15就用手做一個(gè)大月亮,如果說錯(cuò)了,就要罰他表演。

      9、“青蛙陷阱”:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。。以此類推,每人一句,量詞或數(shù)詞說錯(cuò)了就要挨罰。

      10、“故事接龍”:如果遇到一些綜合能力比較強(qiáng)的客人,還可以玩一種“故事接龍”的游戲。導(dǎo)游首先選好一個(gè)容易讓人產(chǎn)生興趣的故事情節(jié),當(dāng)你說出開頭部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到?jīng)]有接上的,當(dāng)然就該他表演節(jié)目,導(dǎo)游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。

      11、“詞語組合”:準(zhǔn)備好紙和筆,發(fā)給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情(地方和事情越夸張?jiān)胶茫?,分別放進(jìn)3個(gè)袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會(huì)有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時(shí)間長(zhǎng),客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。

      12、繞口令類:“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟“,第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數(shù)到十后返回從一開始。游戲規(guī)則是誰講錯(cuò)罰誰出節(jié)目。由于是臨時(shí)發(fā)揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數(shù)字接力,就準(zhǔn)備聽車內(nèi)爆發(fā)出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉(xiāng),效果不錯(cuò)。當(dāng)然前提是來自不同地方的散拼團(tuán)。

      14、猜地名或人名:客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅游的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長(zhǎng)春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風(fēng)平浪靜——寧波,赤壁之戰(zhàn)——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——?jiǎng)?。?guó)外的也可以,比如”紅色莊園“(丹麥)”藍(lán)色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當(dāng)給點(diǎn)提示。當(dāng)時(shí),適當(dāng)?shù)男《Y品還是要準(zhǔn)備。

      15、猜謎語:這個(gè)就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一只羊——打一水果名(草莓),又來了一只狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎)

      16、腦筋急轉(zhuǎn)彎:

      1、用左手食指指著車頂,問客人”這是什么?“客人一般會(huì)回答”1“,(答案應(yīng)為”這是食指啦“)用右手做同樣的動(dòng)作再問客人,“這是幾?”,客人多半要回答是食指,(答案應(yīng)為“這是1”),要根據(jù)提問來找答案。

      2、芳芳在學(xué)校門口把學(xué)生證掉了,怎么辦?(撿起來)

      3、一只餓貓看到老鼠,為什么拔腿就跑?(去追老鼠)。

      4、太平洋的中間是什么?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應(yīng)該先點(diǎn)哪樣呢?(火柴)

      18、玩撲克牌:遇到堵車之類的,就讓客人玩蜀風(fēng)雅韻才發(fā)的那個(gè)撲克牌,耍雙q啊,斗地主這些都可以。這樣也順便讓客人了解了蜀風(fēng)哈,便于回成時(shí)推川劇噻!

      客人表演的節(jié)目: 至于讓客人講笑話或唱歌,可能常會(huì)遇到客人不配合,造成冷場(chǎng)。這時(shí)可以帶動(dòng)客人來豉掌(豉掌的方式有n種),可以讓客人學(xué)狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學(xué)繞口令之類相對(duì)簡(jiǎn)單的都可以。當(dāng)然,為了鼓勵(lì)大家都來參與不至于冷場(chǎng),也可以把車上客人分成幾派來做節(jié)目(像對(duì)歌大賽就很適合),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人(比如年長(zhǎng)的老人)來評(píng)判,第一名的適當(dāng)給點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)!比如一點(diǎn)牛肉啊,九寨溝的風(fēng)光vcd啊都可以。團(tuán)里經(jīng)常會(huì)臥虎藏龍的,發(fā)現(xiàn)了活躍分子,也有利于推自費(fèi)項(xiàng)目,操作就不多說了哈!另外,如果客人太散或者年齡差距較大,有時(shí)玩游戲就不好操作了。這時(shí),導(dǎo)游的講解會(huì)比較重要,因?yàn)榭腿顺鰜沓擞瓮?,他們特別注重導(dǎo)游對(duì)當(dāng)?shù)匚幕闹v解,他們更想知道的是有關(guān)知識(shí)。。

      19、眨眼傳數(shù)字/眉目傳情

      將車上的人分為四組(可以車上四列每列為一組),事先定好一組數(shù)字,然后將這一數(shù)字給每級(jí)最后一位成員看,看完后用眨眼來表示,依次向前轉(zhuǎn)遞。左眼可代表十位數(shù),右眼可代表個(gè)位數(shù)。當(dāng)后面一位拍前面一位的肩膀時(shí)才可回頭進(jìn)行傳遞。然后由最后一位將數(shù)字說出,對(duì)的可以獎(jiǎng)勵(lì),錯(cuò)的可以懲罰。也可以從錯(cuò)的第一個(gè)開始逐一往后問,看看到底是誰開始錯(cuò)的,錯(cuò)的這個(gè)要處罰。當(dāng)然也可以是3位甚至更多的數(shù)字,百位可以用嘴巴表示,再多可以用其它方式表示。20、擊鼓傳帽。

      導(dǎo)游可以第一個(gè)唱或拍手,以拍手或唱歌的方式進(jìn)行擊鼓,當(dāng)停下時(shí)帽子在誰的手里時(shí)就是下一個(gè)表演的人,依次類推。(唱個(gè)完整或好的可以進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì))

      21、最后可以玩?zhèn)€“時(shí)間感應(yīng)”的游戲

      考驗(yàn)大家的時(shí)間感,一開始可以先玩短一點(diǎn)的,如10秒.1分鐘等,請(qǐng)大家把眼睛閉起來,自己感覺到了就睜開眼睛,然后慢慢增加,最后休息,這游客也知道累了,大家需要休息一會(huì)。

      22、廚具總動(dòng)員

      第一步:可以先讓每個(gè)人想象一樣廚房有具,什么都可以,只要是在廚房里的,說完了一定要客人記住自己說的是什么,后面的人不可以重復(fù)

      第二步:接著讓大家拿著自己選的廚具去浴室洗澡,并且要把這件工具在洗澡時(shí)用上,說出來不合理或說不上來的要表演節(jié)目。

      第三步:然后還可以拿著這樣廚具去臥室睡覺時(shí)用甚至上班等等

      懲罰游戲:

      1、先讓錯(cuò)的那一組每人說一個(gè)成語,內(nèi)容不限。說完后可問問人生四大喜事:久旱逢甘露,它鄉(xiāng)遇故知,洞房花燭夜。金榜題名時(shí)。

      然后需要其他伙伴一起來做: 犯錯(cuò)的人:我有一個(gè)小秘密哦。。其他伙伴:哦?

      犯錯(cuò)的人:洞房花燭夜。。其他伙伴:怎么了?

      犯錯(cuò)的人:我XXXX(他所說的成語)要求大家感情投入,要大聲。

      四大悲事:久旱逢甘露,一滴;它鄉(xiāng)遇故知,債主;洞房花燭夜,隔壁;金榜題名時(shí),重名。

      2、犯錯(cuò)誤的伙伴首先要說出幾個(gè)詞:

      你最喜歡的交通工具,你最喜歡的動(dòng)物,你最經(jīng)常說的一句話口頭語 說完之后請(qǐng)其他幫助記下,接著由犯錯(cuò)本人加入主題:

      如:我騎著最心愛的自行車,來到了我心儀已久的大象面前,深情地對(duì)大象說:我愛你。結(jié)果大象對(duì)我說:拉倒吧。

      要是要人不好意思說的,可以讓他選擇由旁邊的人代說:XXX騎著他最心愛的自行車,來到了他心儀已久的大象面前,深情地對(duì)大象說:我愛你。結(jié)果大象對(duì)他說:拉倒吧。

      猜迷:

      1、一隊(duì)螞蟻?zhàn)咴诼飞?,突然看見一只很大的梨。打一?guó)家名

      答案一:“咦,大梨?”(意大利)

      答案二:“噓,梨呀?!保〝⒗麃啠┐鸢溉骸班?,大梨呀。”(澳大利亞)答案四:“嘻,搬呀?!蔽靼嘌?答案五:“抱家里呀”保加利亞

      答案六:抱不動(dòng),又有螞蟻出主意了:“啃梨呀”肯尼亞 答案七:咬一口:“梨不嫩”黎巴嫩 答案八:又咬了一口:“面的”緬甸 答案九:再咬了一口:“一澀梨”以色列

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