第一篇:數(shù)字媒體時代課改字體設(shè)計的研究分析論文
一、更新字體設(shè)計教學(xué)理念
(一)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
字體設(shè)計不應(yīng)該只是滿足人們對審美的需求,更應(yīng)賦予其一定的內(nèi)涵,這種內(nèi)涵的定義是非常廣的,它可以代表一種文化潮流,也可以展示一種時代的特征。由于文字的整體性,筆畫的增減并不會影響到它的可閱讀性,因此,這也就為字體設(shè)計提供了較大的空間,使得字體設(shè)計的簡潔化成為可能。另外,許多文字的設(shè)計現(xiàn)在逐步趨向于圖案化,也是其整體性的體現(xiàn)。文字的本質(zhì)其實就是符號,那么如何創(chuàng)造這些符號的差異性就成為字體設(shè)計的關(guān)鍵。
(二)將傳統(tǒng)文化引入到字體設(shè)計中
書法是我國傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,為現(xiàn)代字體設(shè)計提供了重要的素材。在字體設(shè)計中,不但是學(xué)生豐富的素材提取庫,更為實際教學(xué)中教學(xué)者的提供了很多典型的案例。例如,古代的瓷器、刺繡等都為字體設(shè)計的教學(xué)提供了許多沒得創(chuàng)意。
(三)引導(dǎo)學(xué)生抒發(fā)情感
文字不僅能夠傳達信息,更是抒發(fā)感情的重要工具。在進行字體設(shè)計的過程中,將個人情感融入其中并力求靈活的表現(xiàn)出來,使人能夠感受到,具有一定的難度。首先需要引導(dǎo)學(xué)生注重對文字內(nèi)涵的理解,抓住其敏感因素,將其加入到字體的設(shè)計中,同時還要融入自己的感情,讓字體有生命感,也可以通過變換字體形態(tài)來增強文字的情感。
二、改革教學(xué)方法
(一)延伸教學(xué)內(nèi)容
動態(tài)文字是我們比較熟悉的文字延伸狀態(tài),所謂動態(tài)就是指文字的存在及其表現(xiàn)方式,它在靜態(tài)文字的基礎(chǔ)上,增加了文字的運動時間維度,使文字的設(shè)計進入到多維空間。動態(tài)文字不僅僅是指物理意義上的動,更是對一種靈活多變的動態(tài)方式的完美詮釋。數(shù)字媒體就是動態(tài)文字的良好展示媒介,它一改以往傳統(tǒng)媒介單向傳遞信息的特征,實現(xiàn)了人與人之間文字交流的互動性。另外,傳統(tǒng)印刷媒介通常是以線性文本為主流,而在數(shù)字媒介中,文字的閱讀方式發(fā)生了變化。
(二)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
字體設(shè)計課程教改的關(guān)鍵之一在于如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。這就要求教學(xué)者準(zhǔn)確把握學(xué)生的興趣點,并把課程教學(xué)與學(xué)生的興趣點結(jié)合起來,使學(xué)生從枯燥單調(diào)的學(xué)習(xí)生活中解放出來。教學(xué)者可以通過設(shè)計具有生動性的趣味題來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,例如,教學(xué)者可以布置學(xué)生設(shè)計自己的名字,這個課題的設(shè)置不但考慮到了其基礎(chǔ)性,增強了學(xué)生運用基礎(chǔ)知識的積極性,更增強了學(xué)生們的創(chuàng)作積極性。
(三)結(jié)合現(xiàn)代構(gòu)成思維
傳統(tǒng)的字體設(shè)計課程只是局限在平面設(shè)計的階段,設(shè)計者的創(chuàng)意思維被局限在二維空間里,隨著數(shù)字化媒體的應(yīng)用,構(gòu)成思維設(shè)計也漸漸被熟識,這種思維方式的引用促使字體設(shè)計從二維逐步過渡到三維,給設(shè)計人員提供了全新的設(shè)計思維,隨之而來的“字體效應(yīng)”更是使設(shè)計人員興奮不已。
三、提升組織方法
為提高學(xué)生的創(chuàng)意能力,教學(xué)者可以將字體的設(shè)計與圖形的創(chuàng)意相結(jié)合。前文提到,文字的本質(zhì)是一種符號,文字本身也是由圖形一步步演變而來,因此,將字體設(shè)計同圖形創(chuàng)意相結(jié)合,可以有效提高學(xué)生的創(chuàng)造能力,因為這本質(zhì)上是在創(chuàng)造圖形,其表現(xiàn)形式非常強。另外,也可以引入發(fā)散性思維,引導(dǎo)學(xué)生從多方向去完成字體的設(shè)計。傳統(tǒng)的教學(xué)中,通常對于練習(xí)非常重視,而忽略學(xué)生的個人情趣,那么為了激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,教學(xué)者可以將設(shè)計理念與個人意趣結(jié)合起來。而一個人的字體設(shè)計作品往往體現(xiàn)著他的個人情趣和意向品格,所以,要引導(dǎo)學(xué)生使其把意趣、品格等個性化特征融入到字體設(shè)計中,喚起他們對文字內(nèi)涵的的共鳴。但需要注意的是,在字體設(shè)計中要突破思維定勢的限制,不要把自己限定在一個模式圈中。
四、結(jié)語
數(shù)字媒體的發(fā)展為字體設(shè)計提供了新的空間,更推進了字體設(shè)計課程的教學(xué)與改革。同時,教學(xué)者要意識到,教學(xué)的改革不應(yīng)知識停留在教學(xué)方法和模式上,還要注意擴寬學(xué)生的視野和思路,和學(xué)生共同成長共同進步,以適應(yīng)不斷發(fā)展的新時代數(shù)字媒體。
第二篇:軟件服務(wù)外包大賽需求分析文檔(數(shù)字媒體設(shè)計)
2014年(第二屆)中國大學(xué)生軟件服務(wù)外包大賽
項目名稱:
項目類別:
需 求 分 析 基于Kinect的“身”動數(shù)字藝術(shù)□移動平臺應(yīng)用開發(fā)√數(shù)字媒體設(shè)計□物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用□大數(shù)據(jù)處理 □云計算服務(wù)□信息安全1
項目需求分析
1、項目背景
微軟Kinect體感交互設(shè)備的誕生,把人們帶入了全新的人機互動時代。目前Kinect已經(jīng)廣泛應(yīng)用于生活的各個領(lǐng)域,基于Kinect的體感游戲使玩家可以脫離鼠標(biāo)、鍵盤等傳統(tǒng)的輸入設(shè)備,通過肢體運動的方式參與游戲。將體感與藝術(shù)相結(jié)合,構(gòu)造“身”動數(shù)字藝術(shù)具有切身的互動體驗和廣闊的商業(yè)應(yīng)用前景,可用在博物館和科技館中。
二、項目概述
“身”動數(shù)字藝術(shù),即通過體感交互設(shè)備將參與者的肢體運動通過數(shù)字媒體藝術(shù)的形式展示出來,藝術(shù)需要觀眾的參與來完成。結(jié)合微軟Kinect以及開放框架等,隨著參與者的運動,獲取其運動數(shù)據(jù),顯示屏上通過五彩繽紛的藝術(shù)模式充當(dāng)一面實時反饋的鏡子,使參與者觀察自己的實時運動。
三、項目需求
(一)功能需求
(1)實時捕獲參與者的肢體運動,包括四肢和身體,通過感應(yīng)信息對運動數(shù)據(jù)進行分析;
(2)將肢體運動映射為投影或計算機屏幕上的數(shù)字畫面,達到用戶能用身體運動驅(qū)動藝術(shù)畫面的效果;
(3)在展示數(shù)字藝術(shù)的同時,搭配音樂或色彩元素,將參與者肢體特定動作映射為音樂強度或色彩的變化;
(4)支持實時拍照功能,能把表演者和畫面合成的照片保存記
錄下來。
(二)性能需求
“身”動數(shù)字藝術(shù)的主要性能需求是實時性需求(顯示速度每秒20幀以上),即隨著參與者的運動,數(shù)字藝術(shù)的展示和音樂強度或色彩都能夠?qū)崟r地做出相應(yīng)的變化,使得參與者像照鏡子一樣看到顯示屏或投影中自己的運動所生成的數(shù)字藝術(shù)。因此計算機的硬件環(huán)境最低需要達到下節(jié)列出的標(biāo)準(zhǔn)。
(三)運行環(huán)境需求
1.軟件環(huán)境
操作系統(tǒng)及版本:Windows 7
服務(wù)器軟件及版本:無
支撐軟件及版本列表:Kinect for Windows SDK v1.8
OpenNI-Windows-x86-2.2.0.33
NiTE-Windows-x86-2.21
OpenGL v1.5或以上
Qt v4.8.4
數(shù)據(jù)庫環(huán)境:無
2.硬件環(huán)境
CPU:英特爾 第三代酷睿 i5-3470 @ 3.20GHz 四核
內(nèi)存:4GB或以上
外存:10GB空閑空間
輸入/輸出設(shè)備列表:微軟Kinect體感設(shè)備,顯示屏(或投影儀)
第三篇:網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)論文:不確定性時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的分析與建模研究
網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)論文:不確定性時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的分析與建模研究
【中文摘要】本文對具有不確定性時延的網(wǎng)絡(luò)進行建模分析,首先簡述了網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)典型結(jié)構(gòu)及基本問題,分析了具有不確定性網(wǎng)絡(luò)時延的組成與產(chǎn)生機理,及其對控制系統(tǒng)造成的影響?;诓蓸又芷诓煌瑢⒕哂胁淮_定性的網(wǎng)絡(luò)時延分為短時延網(wǎng)絡(luò)和長時延網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),通過對線性時不變廣義被控對象進行離散化,建立兩種時延下的離散模型。最后對具有不確定性網(wǎng)絡(luò)時延和丟包的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性的進行了理論研究和建模,通過魯棒控制和最優(yōu)控制方法分別設(shè)計了控制律,使得具有不確定性時延的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)具有良好的穩(wěn)定性。
【英文摘要】To model the uncertainty delay of the networked control systems in this paper, the author sets forth the typical structure and basic problems of network control system.The element and the causes of the uncertainty network delay is analyzed and its effects is estimated.Based on the sample period, the network time delay could be divided into two parts: the short delay network and the long time delay network system.For constant linear object, the discrete model under two kinds of delay is created.Finally the author deeply researches the stability of uncertainty delay network and packet loss in the network.Through the robust control and optimal control method,the control rule is designed respectively.The experiment result shows that network control system with uncertainty delay has a good stability.【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng) 不確定性時延 建模 穩(wěn)定性 【英文關(guān)鍵詞】Network control system Uncertainty delay Modeling Stability 【目錄】不確定性時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的分析與建模研究5-6Abstract6
第1章 緒論9-15
摘要
1.1 問題研究的背景及意義9-1010-12
1.2 網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)發(fā)展及基本問題
10-11
1.2.2 網(wǎng)絡(luò)1.2.1 網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的發(fā)展控制系統(tǒng)中的基本問題11-1212-14
1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
第2章 具有不確定性
2.1 網(wǎng)1.4 本文主要工作14-15網(wǎng)絡(luò)時延的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)分析和建模理論基礎(chǔ)15-24絡(luò)控制系統(tǒng)時延的產(chǎn)生與解決措施15-20統(tǒng)時延的組成15-1818-20
2.1.1 網(wǎng)絡(luò)控制系
2.1.2 網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)時延的解決方案
2.3 2.2 Lyapunov 意義下的穩(wěn)定性定義20-21不確定性網(wǎng)絡(luò)時延概念與分類21-24延的概念21-22
2.3.1 不確定性網(wǎng)絡(luò)時
2.3.2 不確定性網(wǎng)絡(luò)時延分類22-24
3.1 具第3章 短時延特性的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)建模與分析24-34有短時延特性的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的建模理論24-29短時延控制器采用時間驅(qū)動的模型24-26控制器采用事件驅(qū)動的模型26-29
3.1.1 基于
3.1.2 基于短時延
3.2 短時延不確定性網(wǎng)絡(luò)
控制系統(tǒng)建模分析解與整定30-34析34-4334-3834-3636-3838-41
29-303.3 基于短時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)的求
第4章 長時延特性的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)建模與分4.1 具有長時延特性的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)建模理論4.1.1 基于長時延控制器采用時間驅(qū)動的模型4.1.2 基于長時延控制器采用事件驅(qū)動的模型4.2 長時延不確定網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)建模與設(shè)計4.2.1 問題重現(xiàn)和模型建立
38-40
4.2.2 長時延網(wǎng)絡(luò)控制器的設(shè)計與求解40-4141-4343-4943-4444-45結(jié)果47-4950-5353-5456-65
4.3 仿真結(jié)果第5章 不確定性時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)穩(wěn)定性分析5.1 具有丟包和時延的網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)建?;A(chǔ)5.2 基于丟包和時延網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)分析與建模5.3 網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)指數(shù)穩(wěn)定性45-47
第6章 結(jié)論與展望49-50
5.4 仿真參考文獻攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的論文及其它成果致謝
54-55
作者簡介
55-56
詳細摘要