欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      玩“紙牌”游戲(大全5篇)

      時(shí)間:2020-11-07 15:01:18下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《玩“紙牌”游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《玩“紙牌”游戲》。

      第一篇:玩“紙牌”游戲

      第 第 7 7 課

      玩“紙牌”游戲

      教學(xué)目的和要求

      1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

      2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦水平。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

      教學(xué)重點(diǎn) :

      1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規(guī)則。

      教學(xué)難點(diǎn) :

      掌握紙牌的規(guī)則。

      對(duì)策:增強(qiáng)操作練習(xí)。

      教學(xué)準(zhǔn)備 :

      計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

      教學(xué)過程

      一、引言導(dǎo)入

      我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作實(shí)行練習(xí)。

      二、新課教學(xué)

      1、啟動(dòng)紙牌游戲 師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規(guī)則 師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

      為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

      紙牌能夠移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也能夠直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊能夠直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

      當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),能夠在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找能夠移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也能夠按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就能夠看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法 移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是能夠移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置。能夠?qū)⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也能夠?qū)⑴埔苿?dòng)到目標(biāo)位上。

      翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

      發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),能夠開始翻牌。

      將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊能夠移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就能夠使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

      4、重新開始 師(演示):將牌局重新開始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲 師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

      能夠用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也能夠用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

      練習(xí):

      使用“附件”中的“紙牌”游戲,實(shí)行活動(dòng)。

      全課總結(jié)

      你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

      第二篇:龍芯信息技術(shù)教案——第4課玩“紙牌”游戲

      第4課

      玩“紙牌”游戲

      教學(xué)目標(biāo): 練習(xí)鼠標(biāo)器的五種操作。

      教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

      教學(xué)過程:

      玩紙牌游戲能練習(xí)什么呢?

      紙牌游戲可以學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法。

      一、進(jìn)入“紙牌”游戲

      單擊桌面左下方的按鈕“開始”,在“開始”菜單中選擇“游戲”,再選擇“牌類游戲”菜單中的“考驗(yàn)?zāi)托牡呐祁愑螒颉?,就可以打開紙牌游戲了。

      二、玩牌規(guī)則

      1、窗口界面:發(fā)牌區(qū)、中轉(zhuǎn)區(qū)、回收區(qū)

      2、規(guī)則:移動(dòng)牌的順序是先移動(dòng)中轉(zhuǎn)區(qū),不能移動(dòng)時(shí)使用發(fā)牌區(qū)的牌,最后將牌全部移動(dòng)到回收區(qū)為完成。

      三、改變紙牌游戲的設(shè)置

      改變背景圖案:

      步驟1:?jiǎn)螕舨藛螜谏系摹霸O(shè)置”;打開“更改背景”菜單;

      步驟2:在打開的“更改背景”菜單中,根據(jù)個(gè)人喜好,用鼠標(biāo)左鍵選擇后,退回到游戲中,這時(shí)紙牌的背面就變成了剛才選擇的圖案了。

      四、討論坊:

      1、在選擇設(shè)置時(shí),選擇翻一張牌和翻三張牌在游戲的時(shí)候有什么不同?

      2、如果對(duì)紙牌游戲不了解,你可以單擊菜單欄上的什么按鈕來尋求幫助?

      五、成果籃:

      第三篇:紙牌游戲教案

      《“紙牌”游戲》教案

      教學(xué)目標(biāo):

      1、知識(shí)目標(biāo)

      認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的組成,掌握游戲規(guī)則。使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      2、能力目標(biāo)

      讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會(huì)知識(shí),能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      3、情感目標(biāo)

      通過玩“紙牌”游戲的實(shí)際操作培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入:

      師:同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,丟手絹,老鷹捉小雞,擺放七巧板……快樂的童年伴著游戲長(zhǎng)大,游戲促進(jìn)了我們智力的開發(fā)。那同學(xué)們想玩電腦游戲嗎?(生:想)今天老師就滿足你們,為同學(xué)們帶來了一款新游戲,紙牌游戲(板書課題)?它能夠幫助我們熟練地操作鼠標(biāo)器,讓同學(xué)們?cè)谟螒蛑袑W(xué)本領(lǐng),開心嗎?(生:開心)太好啦!先來和老師一起啟動(dòng)紙牌游戲。

      二、學(xué)習(xí)新課

      任務(wù)一:?jiǎn)?dòng)紙牌游戲

      1、師講解并演示啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法:板書:?jiǎn)?dòng) 單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學(xué)生操作啟動(dòng)“紙牌”游戲程序。任務(wù)二:認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲的窗口

      1.學(xué)生看書認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的組成。2.師結(jié)合PPT學(xué)生一起認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口。板書:認(rèn)識(shí)

      任務(wù)三:設(shè)置“紙牌”游戲

      教師:同學(xué)們,你喜歡這個(gè)背景的紙牌嗎?這個(gè)圖案你喜歡嗎?看著自己喜歡的背景和圖案,才開心那。接下來我們一起探討一下如何設(shè)置? 板書:設(shè)置

      1.同學(xué)自己看書學(xué)習(xí),動(dòng)手實(shí)踐。教師巡視指導(dǎo) 2.發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)解決,3.學(xué)生匯報(bào)。引入下個(gè)任務(wù) 任務(wù)四:紙牌游戲的規(guī)則

      玩游戲要有規(guī)則,按規(guī)則玩才可以勝利,否則就失敗,所以在玩紙牌游戲前,老師有必要說清楚規(guī)則。板書:玩

      1.師結(jié)合PPT講解并作演示

      2.玩游戲的過程中出現(xiàn)了問題,老師又不在身邊,你怎么辦? 1)小組交流一下。2)學(xué)生匯報(bào):重新開始游戲,啟用幫助命令。老師總結(jié):現(xiàn)在就讓我們一起來玩益智游戲“紙牌”吧!這可是挑戰(zhàn)你們的觀察力、判斷力和鼠標(biāo)操作能力的好游戲,還等什么,我們開始比賽吧!

      3.學(xué)生動(dòng)手玩游戲,教師巡視 4.分享成功,結(jié)合游戲的原則匯報(bào)。5.退出游戲。板書:退出

      三、課堂總結(jié):

      本節(jié)課通過玩“紙牌”游戲,掌握了鼠標(biāo)使用操作,(板書:鼠標(biāo))同學(xué)們對(duì)鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖動(dòng)有了更進(jìn)一步的了解,希望同學(xué)們?cè)诮窈蟮牟僮鳟?dāng)中要養(yǎng)成規(guī)范操作習(xí)慣,同時(shí),對(duì)玩游戲要有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí),要認(rèn)清游戲的目的,我們鼓勵(lì)玩有教育意義的、能提升學(xué)生正能力的游戲,絕不能沉迷于那些無任何意義的消磨型游戲當(dāng)中。相信同學(xué)們一定會(huì)在信息課的樂園里獲取更多的知識(shí)。板書設(shè)計(jì):

      啟動(dòng)

      認(rèn)識(shí)

      五“紙牌”游戲設(shè)置熟練操作鼠標(biāo)

      退出

      第四篇:《“紙牌”游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

      《“紙牌”游戲》教學(xué)設(shè)計(jì) 山東省曲阜市實(shí)驗(yàn)小學(xué) 王生 【教材分析】

      本課是義務(wù)教育山東省小學(xué)課本《小學(xué)信息技術(shù)》(泰山出版社)第一冊(cè),第4課。主要內(nèi)容是紙牌游戲規(guī)則和鼠標(biāo)的操作。

      【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

      1.知識(shí)目標(biāo)

      (1)讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

      (2)使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      (3)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

      2.能力目標(biāo)

      培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)參與、樂于探索、動(dòng)手操作的能力。

      3.情感目標(biāo)

      通過動(dòng)手操作,學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)過程不僅是知識(shí)掌握的過程,同時(shí)也是身心和人格健全與發(fā)展的過程,這正符合新課程的要求。

      【學(xué)習(xí)者特征分析】

      本課的學(xué)習(xí)對(duì)象是四年級(jí)學(xué)生,他們愛好廣泛,思維敏捷,樂思善問。教學(xué)中要發(fā)揮他們的積極主動(dòng)性,多讓學(xué)生主動(dòng)探索。

      【教學(xué)方法】

      演示法、討論法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法。

      【重點(diǎn)難點(diǎn)】

      重點(diǎn):1.使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法;2.掌握紙牌的規(guī)則。

      難點(diǎn):掌握紙牌的規(guī)則。

      【教學(xué)過程】

      一、引言導(dǎo)入

      我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

      二、新課教學(xué)

      1.啟動(dòng)紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口;

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開了紙牌游戲窗口。

      2.紙牌游戲的規(guī)則

      師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色綠色圃中小學(xué)教育網(wǎng)http://004km.cn原文地址http://004km.cn/showtopic.aspx?topicid=115654為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

      為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

      紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

      當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3.用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

      移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

      翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

      發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

      4.重新開始 師(演示):將牌局重新開始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

      5.退出游戲

      師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

      可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

      練習(xí):使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

      三、全課總結(jié)

      感覺到你的鼠標(biāo)使用得更靈活了嗎?

      第五篇:玩紙牌教學(xué)設(shè)計(jì)

      “玩紙牌”教學(xué)設(shè)計(jì)

      教學(xué)目的和要求

      1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

      2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

      教學(xué)重點(diǎn):

      1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規(guī)則。

      教學(xué)難點(diǎn) :掌握紙牌的規(guī)則。對(duì)策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

      教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

      教學(xué)過程 :

      1、先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。

      從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)生剛接觸計(jì)算機(jī)的鼠標(biāo),對(duì)鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,所以教師要留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。

      2、教師要先演示:教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。

      此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開標(biāo)。

      3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

      重點(diǎn)解決的問題:(1)“紙牌”游戲在哪?

      (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?

      (3)它的玩法是怎樣的?

      (4)在游戲菜單中的選項(xiàng),可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗(yàn)一下成功的喜悅。

      4、結(jié)合《動(dòng)腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。

      前三個(gè)問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個(gè)問題是為了開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      5、課堂小結(jié)

      總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對(duì)出現(xiàn)的問題,進(jìn)行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運(yùn)用鼠標(biāo)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)和練習(xí)。教學(xué)反思:

      這節(jié)課主要讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索,在玩中學(xué)會(huì)知識(shí),掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。學(xué)生掌握鼠標(biāo)的“單擊”和“雙擊”操作方法非常好。

      缺點(diǎn):學(xué)生掌握鼠標(biāo)的“拖動(dòng)”稍微差了點(diǎn),經(jīng)常不能到達(dá)指定的位置,還需多練習(xí)。

      下載玩“紙牌”游戲(大全5篇)word格式文檔
      下載玩“紙牌”游戲(大全5篇).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        數(shù)學(xué)大班《紙牌游戲》教案

        大班數(shù)學(xué):《紙牌游戲》 執(zhí)教老師:金卓玲 活動(dòng)目標(biāo): 1、在紙牌游戲中,運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)行邏輯推理; 2、提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 撲克牌兩副 活動(dòng)......

        大班數(shù)學(xué)游戲活動(dòng):紙牌接龍

        【活動(dòng)目標(biāo)】 1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。2、在競(jìng)賽游戲中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。 【活動(dòng)準(zhǔn)備】 紙牌若干。 【活動(dòng)過程】一、認(rèn)識(shí)紙牌。 ——提......

        四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)日記120字紙牌游戲

        四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)日記120字:紙牌游戲 四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)日記120字:紙牌游戲 最近我喜歡上了一種紙牌游戲24點(diǎn)。 24點(diǎn)就是用一副牌每次抽出四張牌,大小王不參加這個(gè)游戲。A=1、J=11......

        小學(xué)生玩的游戲

        小學(xué)生玩的游戲1、叫號(hào)接龍 把游戲者等分成4隊(duì),各隊(duì)依次報(bào)數(shù),記住自己的號(hào)碼。準(zhǔn)備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號(hào)發(fā)令,比如::“3號(hào),寫5個(gè)字!”各隊(duì)的3號(hào)上來寫5個(gè)字。接著主持......

        24點(diǎn)紙牌游戲所有組合(13以內(nèi))(含答案)

        24點(diǎn)紙牌游戲所有組合(3989種): ---- 1 : ( 1 + 1 + 1 ) * 8 = 24 2 : ( 1 + 1 ) * ( 1 + 11 ) = 24 3 : ( 1 + 1 ) * 12 / 1 = 24 4 : ( 1 + 1 ) * 1 * 12 = 24 5 : ( 1 * 1 +......

        蜘蛛紙牌游戲需求規(guī)格說明書五篇范文

        蜘蛛紙牌游戲 需求規(guī)格說明書 二、需求規(guī)格說明書 1.引言..................................................................................................................

        達(dá)芬奇密碼紙牌游戲教學(xué)案例與反思

        一、案例背景近期河南省實(shí)驗(yàn)中學(xué)一名老師的辭職報(bào)告引發(fā)了大家的熱評(píng),報(bào)告內(nèi)容一共10個(gè)字“世界那么大,我想去看看”,最終領(lǐng)導(dǎo)真的批準(zhǔn)了。看到這樣的消息,我再次深切體會(huì)到教師......

        多人玩的游戲[定稿]

        ⑴瞎子背瘸子時(shí)間為15分鐘左右 游戲規(guī)則: 1、每個(gè)部門出2名成員,12個(gè)部門分3輪進(jìn)行,每輪4組. 2、 A背B,A當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,B扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)......