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      java學(xué)習(xí)方法筆記總結(jié).

      時(shí)間:2019-05-12 15:18:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《java學(xué)習(xí)方法筆記總結(jié).》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《java學(xué)習(xí)方法筆記總結(jié).》。

      第一篇:java學(xué)習(xí)方法筆記總結(jié).

      本人親自總結(jié)了多年學(xué)習(xí)JAVA的筆記總結(jié),多年心血都在此了,速來(lái)下載!下面簡(jiǎn)單列舉一下大家學(xué)習(xí)java的一個(gè)系統(tǒng)知識(shí)點(diǎn)的一些介紹(按照TTS6上面的順序來(lái)的):

      一:java基礎(chǔ)部分:java基礎(chǔ)的時(shí)候,有些知識(shí)點(diǎn)是非常重要的,比如循環(huán)系列。For,while,do-while.這方面只要大家用心點(diǎn)基本沒(méi)什么難點(diǎn)。

      二:面向?qū)ο螅簅op面向?qū)ο蟮臅r(shí)候,偏重理論,相信這方面的文章也很多,大家可以多看看,在這就不說(shuō)了。重點(diǎn)掌握面向?qū)ο蟮娜筇卣骱突驹怼?/p>

      三:java核心一:這方面主要偏重API,所以在學(xué)習(xí)了這章的時(shí)候,一定要對(duì)照API去學(xué)習(xí),多看API,主要就是方法多,string和集合的方法最為重要。后面將為大家提供本人整理的部分筆記。

      四:java核心二:主要講解了異常,線程和IO流,其實(shí)個(gè)人認(rèn)為重點(diǎn)掌握線程就行,對(duì)于流和異常多寫(xiě)就行,線程偏重理論也最為重要。

      五:oracle數(shù)據(jù)庫(kù)方面:建議學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候大家一定要端正態(tài)度,數(shù)據(jù)庫(kù)極為重要,本人當(dāng)時(shí)在學(xué)習(xí)這個(gè)的時(shí)候,一直以為數(shù)據(jù)庫(kù)只是為了增刪改查,故沒(méi)有認(rèn)真學(xué)習(xí),后期面試的時(shí)候吃了不少虧,因?yàn)楝F(xiàn)在軟件公司對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的要求跟java一樣重要,基本都會(huì)單獨(dú)一張筆試題筆試數(shù)據(jù)庫(kù)。

      六:JDBC/XML系列:JDBC主要是3個(gè)核心接口(Connection)(Statement)(ResultSet)的使用,大家在學(xué)習(xí)的時(shí)候,熟練運(yùn)用3接口,jdbc的原理也相當(dāng)重要,雖然后期學(xué)習(xí)了HIbernate之后,JDBC不需要再用,但其底層原理還是JDBC,而且現(xiàn)在很多軟件公司不一定會(huì)用到Hibernate框架,所以建議大家還是把“本”學(xué)好,XML:重點(diǎn)掌握解析互換的2個(gè)核心接口方法。

      七:HTML/CSS/JS:對(duì)于這個(gè),本人相當(dāng)糾結(jié),因?yàn)檫@個(gè)有點(diǎn)偏向于美工的意思,所以后期想從事后臺(tái)開(kāi)發(fā)的同學(xué)一般不會(huì)太重視,但是現(xiàn)在都是web項(xiàng)目,而且很多軟件公司并不是把許多這方面的事情交給美工(除非是那種有很高要求的靜態(tài)頁(yè)面),而且現(xiàn)在html代碼都是在jsp里面寫(xiě),所以建議還是好好學(xué)學(xué),因?yàn)楣静粫?huì)讓一個(gè)美工去專門(mén)為你寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的html代碼,包括js!這章其實(shí)不難,就是屬性方法知識(shí)點(diǎn)比較多,大家多記記,多寫(xiě)寫(xiě),重在多練!

      八:Servlet/Jsp:如果想從事web和b/s開(kāi)發(fā)(現(xiàn)在基本都是web和b/s開(kāi)發(fā)),這章極為重要,服務(wù)器的訪問(wèn)以及配置。tomcat的使用都在這一章,雖然后期struts框架的學(xué)習(xí)簡(jiǎn)化了servlet代碼的繁瑣性,但是你可知道現(xiàn)在有些公司只用servlet不用struts!即使用了框架技術(shù)也不一定是struts!servlet跟JDBC一樣都是“本”,而struts和Hibernate一樣都是封裝了它們而后簡(jiǎn)化代碼而已。所以只有把“本”學(xué)會(huì)了,就不怕框架的變化!jsp就不多說(shuō)了,如果你學(xué)習(xí)java這個(gè)就不會(huì)缺少!后期b/s項(xiàng)目頁(yè)面的布局以及功能就全靠它了。

      九:Ajax/Jquery:當(dāng)初學(xué)習(xí)這個(gè)的時(shí)候,本人沒(méi)有用心去學(xué),然后結(jié)果就是本人在進(jìn)公司之后花了一個(gè)星期的時(shí)間練習(xí)jQuery!這個(gè)對(duì)于強(qiáng)化web服務(wù)器頁(yè)面的功能技術(shù)實(shí)在是強(qiáng)大.這個(gè)封裝了js對(duì)象的技術(shù),可以對(duì)jsp頁(yè)面元素進(jìn)行樣式的更改以及操作,想要玩好web項(xiàng)目,這個(gè)技術(shù)必須玩好!

      十:SSH:傳說(shuō)中的三大框架;

      Struts:前面已經(jīng)提到,這個(gè)框架技術(shù)主要是為了彌補(bǔ)servlet和jsp頁(yè)面之間交互的復(fù)雜性,可以有效的提高客戶端與服務(wù)器之間的交互。而且采用了MVC思想進(jìn)行改善減弱代碼之間的復(fù)雜性。Hibernate:主要封裝了jdbc的核心功能,可以采用映射方式訪問(wèn)并操作數(shù)據(jù)庫(kù),一定程度上講是簡(jiǎn)化了程序代碼,但前面已經(jīng)提到,由于是框架,而框架是隨著時(shí)代而改變的,并且很多公司不一定用到這個(gè)框架,所以,只有掌握好JDBC的根本原理,才會(huì)更加理解這個(gè)框架。

      Spring框架:其實(shí)后期學(xué)框架知識(shí)大家都會(huì)覺(jué)得很無(wú)趣和乏味,因?yàn)榭蚣艿闹R(shí)都是理論很深的知識(shí)點(diǎn),spring主要是要完善代碼之間的耦合度,包括類似工廠模式的對(duì)象自動(dòng)控制,AOP的事物日志管理等,都其實(shí)是為了減少程序員的工作量,但不得不說(shuō)是有很大的作用的,而且這個(gè)框架可以整合JDBC以及Hibernate,struts技術(shù),可以把所有的框架技術(shù)都整合在一起。相當(dāng)于一塊主板把內(nèi)存,風(fēng)扇,cpu,顯卡都集中在一起。

      前面所有的都是個(gè)人學(xué)習(xí)之中的一點(diǎn)感受,希望大家也能有所感觸,主要想說(shuō)明的是前面的基礎(chǔ)一定要打好,對(duì)于學(xué)習(xí)方法的問(wèn)題也可以和大家聊一聊,本人在學(xué)習(xí)之初,由于面向?qū)ο蠛图弦恍├碚撦^深的知識(shí)點(diǎn)出現(xiàn),導(dǎo)致后期比較注重理論,最終在寫(xiě)實(shí)際項(xiàng)目的時(shí)候吃了苦頭,因?yàn)榇a量沒(méi)有跟上,即使理論都懂,但很多功能還是無(wú)法自己寫(xiě)出,所以要強(qiáng)調(diào)的是在注重理論的情況下一定要多寫(xiě)代碼,我的建議是在理論比較深刻的知識(shí)點(diǎn)面前,比如面向?qū)ο?,集合,線程這些知識(shí),多看點(diǎn)理論,而對(duì)于html,css以及API方法比較多的知識(shí)點(diǎn)的情況下,多寫(xiě)代碼??傊?,各50%最好!當(dāng)然,這就需要大家付出更多的時(shí)間和精力辛苦勤勞下了!其實(shí)java的學(xué)習(xí)還是要多練代碼,多思考,舉一反三,任何的知識(shí)點(diǎn)只要你認(rèn)真的去做,沒(méi)有拿不下的頑石,勤能補(bǔ)拙,相信自己,然后用功,你就勝利了。

      下面說(shuō)一下面試技巧。

      其實(shí)4個(gè)月是相當(dāng)?shù)目欤凰查g而已,所以希望大家在還沒(méi)有學(xué)完的時(shí)候,就要有面試的準(zhǔn)備,關(guān)于面試,一般企業(yè)也就那幾個(gè)步驟,筆試-面試,面試又包括技術(shù)面試和人事面試,人事面試基本不會(huì)有什么問(wèn)題,關(guān)鍵就是技術(shù)面試,當(dāng)然,如果大家有認(rèn)真的學(xué)學(xué)習(xí),筆試一般不會(huì)有什么問(wèn)題,技術(shù)面試的話,一般都是項(xiàng)目經(jīng)理之類的,會(huì)問(wèn)到幾個(gè)技術(shù)問(wèn)題,范圍也很廣,不知道他會(huì)問(wèn)到什么,所以必須大家對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的話都要有基本的掌握,當(dāng)然會(huì)有幾個(gè)比較重點(diǎn)的知識(shí) 點(diǎn),像集合,servlet,線程,其實(shí)重點(diǎn)也很多,這個(gè)大家后期可以參考面試的文檔,到時(shí)候老師會(huì)發(fā)給大家一些相關(guān)的文檔,當(dāng)然自己也可以去下載一些相關(guān)的文檔,要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是數(shù)據(jù)庫(kù)必問(wèn)!這個(gè)相當(dāng)重要!前面也已經(jīng)說(shuō)了,所以希望一定要把數(shù)據(jù)庫(kù)學(xué)好!

      下面為大家提供部分本人整理的筆記: String的核心方法:

      字符串轉(zhuǎn)換整數(shù):Integer.parseInt(字符串變量);整數(shù)轉(zhuǎn)換字符串:String.valueOf(整型變量)

      日期轉(zhuǎn)字符串:new SimpleDateFormat().format(date類型)返回字符串元素的字符長(zhǎng)度:length()方法

      Int IndexOf(String a),在字符串元素中檢索a字符,返回第一個(gè)出現(xiàn)的下標(biāo)位置。Int indexOf(String a,int fromIndex),從formIndex位置開(kāi)始檢索字符串,找到之后的a字符。

      Char charAt(int index):用于返回字符串index位置的字符.Substring(begin,end):返回子字符串

      valueOf(Object):返回Object參數(shù)的字符串表示形式。toUpperCase():返回字符串的大寫(xiě)形式。toLowerCase():返回小寫(xiě)形式。

      StringBuilder核心方法:

      StringBuilder:性能好,非線程安全.Append(String s):追加字符串。

      Insert(3,”String”)插入字符串

      Delete(int start,int end):刪除字符串。

      Replace(int start,int end, String s):替換字符串 Reverse():字符串反轉(zhuǎn).集合核心方法:

      Boolean isEmpty():判斷集合是否為空 Size():判斷集合里面元素的個(gè)數(shù)

      Boolean Contains(Object):判斷集合元素中是否包含Object元素.Clear():清空集合。

      Boolean Add(Object):向集合中添加元素,返回是否添加成功.Boolean remove(Object):從集合中刪除元素。Iterator iterator():迭代元素。

      增強(qiáng)for循環(huán):for(Point p:list):遍歷list,每次循環(huán)從list中取出一個(gè)元素賦值給p.List單獨(dú)的方法:

      get(index):得到index下標(biāo)的集合元素.Set(index,元素o):設(shè)置index處的元素為元素o,前面的元素將被覆蓋,并且方法返回的值是前面的元素。

      Add(index,元素):在指定下標(biāo)index添加元素 Remove(index):刪除指定下標(biāo)的元素值

      List:定義線性表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).ArrayList:動(dòng)態(tài)數(shù)組方式,適合隨機(jī)訪問(wèn)對(duì)象.LinkedList:鏈表方式,適合于插入和刪除.subList():用于獲取子List,獲取的List與原List占有相同的存貯空間,操作會(huì)影響原List.List subList(int 開(kāi)始下標(biāo),int 結(jié)束下標(biāo));

      以上方法都是本人從API里面選取的面試筆試必考的方法,這些方法大家完全可以去背熟,當(dāng)然理解的去記更好了。這個(gè)還是需要大家自己親身去總結(jié)的!別人給不了你知識(shí)!知識(shí)還是自己去學(xué)去掌握!別人只能給你方法!別人可以寫(xiě)出來(lái)給你,但是要完全理解并掌握還是要自己!授人與魚(yú)不如授人與漁!好了,本人要說(shuō)的就是這些了。更多的精彩需要大家自己去發(fā)現(xiàn)!曾在網(wǎng)上看過(guò)幾個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)視頻,感興趣的可以進(jìn)群了解下,群號(hào)是五一四,一六七,后面是六七八,連在一起就好了,真心可以學(xué)到東西!

      第二篇:Java筆記總結(jié)

      1、Java是一種可以編譯 跨平臺(tái)、面向?qū)ο蟮母呒?jí)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。

      2、Java語(yǔ)言的特點(diǎn):簡(jiǎn)單、安全、跨平臺(tái)、面向?qū)ο?、支持多線程。

      3、Java的三個(gè)技術(shù)平臺(tái)分別是 JavaSE、JavaEE、JavaME。

      4、Java程序的運(yùn)行環(huán)境簡(jiǎn)稱為 JDK。

      5、編譯Java程序需要使用 javac 命令。

      6、javac.exe和java.exe這兩個(gè)可執(zhí)行程序存放在JDK安裝目錄的bin目錄下。

      7、PATH環(huán)境變量用來(lái)存儲(chǔ)Java的編譯和運(yùn)行工具所在的路徑;CLASSPATH環(huán)境變量 則用來(lái)保存Java虛擬機(jī)要運(yùn)行的“.calss”文件。

      8、.class文件在 java.exe 文件啟動(dòng)的JVM中運(yùn)行。

      9、JRE與JDK之間的區(qū)別:

      a)JRE(Java Runtime Environment)提供java程序運(yùn)行所需要的基本條件(如JVM)和許多基礎(chǔ)類。

      b)JDK(Java Development Kit)是Java程序開(kāi)發(fā)工具包——包含編譯工具、解釋工具、打包工具等開(kāi)發(fā)工具。

      10、JVM——Java虛擬機(jī),相當(dāng)于一個(gè)虛擬的操作系統(tǒng),負(fù)責(zé)運(yùn)行javac.exe生成的 字節(jié)碼(二進(jìn)制)文件。java.exe執(zhí)行”.class”,就是java.exe啟動(dòng)JVM運(yùn)行”.class”文件。

      11、標(biāo)識(shí)符命名規(guī)則:

      a)包名所有字母一律小寫(xiě)。

      b)類名和接口名每個(gè)單詞首字母大寫(xiě)。

      c)常量名所有字母都大寫(xiě),單詞之間用下劃線分開(kāi)。

      d)變量名和方法名的第一個(gè)單詞小寫(xiě),之后的每個(gè)單詞首字母大寫(xiě)。

      12、強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:

      a)格式:目標(biāo)類型 變量名 =(目標(biāo)類型)值

      b)int類型轉(zhuǎn)換成byte類型 很容易造成 精度丟失。因?yàn)閕nt類型變量是32位,byte類型只有8位,所以在轉(zhuǎn)換過(guò)程中會(huì)丟失int類型的高3位字節(jié)。

      c)在用”雙字符“型運(yùn)算符(+=、-=之類的)運(yùn)算時(shí),強(qiáng)制類型會(huì)自動(dòng)完成,不用程序顯示的聲明。

      13、三元運(yùn)算符:判斷條件?表達(dá)式1:表達(dá)式2;——若條件成立,執(zhí)行表達(dá)式1,否則執(zhí)行表達(dá)式2。

      14、跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句:

      a)break:

      i.用于switch語(yǔ)句,終止某case并跳出switch結(jié)構(gòu)。ii.用于循環(huán)語(yǔ)句,跳出循環(huán)語(yǔ)句,執(zhí)行后面的程序。

      b)continue——只用于循環(huán)語(yǔ)句中:終止本次循環(huán),執(zhí)行下一次循環(huán)。

      15、方法重載:

      a)2個(gè)條件:方法名相同、參數(shù)個(gè)數(shù)或參數(shù)類型不同。b)與返回值類型無(wú)關(guān)。

      16、數(shù)組:

      a)定義數(shù)組:

      i.類型[ ] 數(shù)組名 = new 類型[ 數(shù)組長(zhǎng)度 ] //這種定義方式只指定了長(zhǎng)度,元素的初值由系統(tǒng)自動(dòng)賦0。(動(dòng)態(tài)初始化)

      ii.類型[ ] 數(shù)組名 = new 類型[ ]{元素,元素,......} iii.類型[ ] 數(shù)組名 = {元素,元素,......} //這2種稱為 靜態(tài)初始化。

      17、冒泡排序:

      a)若有n個(gè)元素,則進(jìn)行n-1輪排序(n-1次外循環(huán))

      b)第1輪排序,元素之間進(jìn)行n-1次比較;第2輪排序進(jìn)行n-2次排序......最后1輪只進(jìn)行1次比較。c)外循環(huán)條件:i < arr.length d)內(nèi)循環(huán)條件:j < arr.length1

      18、二維數(shù)組:

      a)定義方式1:類型[ ][ ] 變量名 = new 類型[ 幾行 ][ 幾列 ];b)可理解為數(shù)組的 數(shù)組——例arr[0][1]-->數(shù)組名arr[0],第二個(gè)元素[1];c)二維數(shù)組的 長(zhǎng)度 由”[ 幾行 ]“確定!

      d)定義方式2:類型[ ][ ] 變量名 = new 類型[ 幾行 ][ ];//行數(shù)確定,列數(shù)不確定——每行可以隨便 賦值。

      e)定義方式3:類型[ ][ ] 變量名 = { { ,...,...,...},{ },{ },......} //這種行數(shù)、列數(shù)都不確定。大括號(hào) 內(nèi)的每個(gè) 大括號(hào) 代表 一行 的元素,每行有多少個(gè)元素 取決于 內(nèi)大括號(hào) 中元素的個(gè)數(shù)。

      19、面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn):封裝性、繼承性、多態(tài)性。

      20、在創(chuàng)建變量后,JVM運(yùn)行程序時(shí),會(huì)自動(dòng)初始化變量。引用型變量 為 null。

      21、垃圾對(duì)象——沒(méi)有變量引用的對(duì)象。

      22、類的封裝:將類中的屬性 私有化。外界訪問(wèn)私有屬性時(shí) 只能通過(guò)該屬性的 getxxx()方法。

      a)//擇Generate getter and setter--> 自動(dòng)生成

      set和get方法。

      23、構(gòu)造方法:實(shí)例化對(duì)象。

      a)可以用 帶參數(shù)的構(gòu)造方法 在實(shí)例化對(duì)象時(shí)就 給私有屬性 賦值。b)好的程序員 應(yīng)該為每個(gè)類 寫(xiě)一個(gè) 無(wú)參構(gòu)造方法。c)定義構(gòu)造方法的條件:

      i.方法名與類名相同。ii.沒(méi)有返回值的 聲明。

      iii.方法中 不能有return 返回值。

      24、this關(guān)鍵字

      a)this指代 該類實(shí)例化的 對(duì)象。所以可以用 this.xx的方式調(diào)用 成員。b)在成員方法中使用this關(guān)鍵字,避免參數(shù)名與屬性名相同。c)用this關(guān)鍵字調(diào)用 構(gòu)造方法

      i.只能在構(gòu)造方法中 用this調(diào)用其他構(gòu)造方法; ii.此時(shí)this語(yǔ)句必須位于第1行,并且只能出現(xiàn)一次 iii.不能在一個(gè)類的兩個(gè)構(gòu)造方法中互相調(diào)用。

      25、static關(guān)鍵字

      a)靜態(tài)變量:

      i.用static修飾的變量 ii.靜態(tài)變量被所有實(shí)例共享

      iii.可以使用“類名.變量名”的形式來(lái)訪問(wèn)。iv.只能修飾 成員變量 b)靜態(tài)方法

      i.希望在不創(chuàng)建對(duì)象的情況下也能條用 類中的 某個(gè)方法,那就用static關(guān)鍵字休息這個(gè)方法 ii.靜態(tài)方法 只能訪問(wèn) 靜態(tài)成員!

      //因?yàn)榉庆o態(tài)成員 必須先創(chuàng)建對(duì)象才能訪問(wèn),而靜態(tài)方法在被調(diào)用的時(shí)候可以 不創(chuàng)建對(duì)象——那么就沒(méi)有非靜態(tài)成員可供訪用。

      c)靜態(tài)代碼塊

      i.當(dāng)類被加載時(shí),靜態(tài)代碼會(huì)執(zhí)行一次。而類只會(huì)被加載一次,所以靜態(tài)代碼塊只會(huì)被執(zhí)行一次。

      ii.通常會(huì)用靜態(tài)代碼塊對(duì)類的成員變量進(jìn)行初始化。d)單例模式

      i.private static 類名 INSTANCE = new 類名();量——自己創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。private 類名(){};

      //私有的 構(gòu)造方法,只能內(nèi)部訪問(wèn)

      }

      //私有成員變public static 類名 getInstance(){ return INSTANCE;//定義靜態(tài)方法,返回自己的實(shí)例對(duì)象。ii.第二種單例模式創(chuàng)建方法。

      1.Private 類名(){} 調(diào)用。

      2.public static fianl 類名 INSTANCE = new 類名();的不能被修改的 靜態(tài)成員對(duì)象。

      26、內(nèi)部類——定義在類里面的 類

      a)成員內(nèi)部類

      i.相當(dāng)于成員方法,可以訪問(wèn)外部類的所有成員;

      ii.因?yàn)槌蓡T內(nèi)部類相當(dāng)于 成員方法,所以想要?jiǎng)?chuàng)建內(nèi)部類對(duì)象時(shí),必須得用外部類的對(duì)象 去創(chuàng)建內(nèi)部類對(duì)象:

      1.外部類名.內(nèi)部類名 變量名 = new 外部類名().new 內(nèi)部類名();b)靜態(tài)內(nèi)部類

      i.用static修飾的成員內(nèi)部類,也相當(dāng)于靜態(tài)方法。只能訪問(wèn)外部類的靜態(tài)成員。

      ii.因?yàn)殪o態(tài),所以在創(chuàng)建內(nèi)部類對(duì)象時(shí),可以不用先創(chuàng)建外部類對(duì)象:

      1.外部類名.內(nèi)部類名 變量名 = new 外部類名.內(nèi)部類名();iii.靜態(tài)內(nèi)部類中 可以定義靜態(tài)成員,非靜態(tài)內(nèi)部類則不可。c)方法內(nèi)部類

      i.在方法中定義的類,只能在當(dāng)前方法中被使用。

      27、當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)成垃圾從內(nèi)存中釋放時(shí),它的 finalize()方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。

      //公有

      //私有的 構(gòu)造方法,只能在類的內(nèi)部被

      28、繼承

      a)繼承關(guān)鍵字:extends。b)格式:Class A extends B{} c)單繼承——一個(gè)類只能有一個(gè)直接父類。

      29、重寫(xiě)父類方法

      a)條件:方法名、參數(shù)、返回值類型 3個(gè)都相同。

      b)重寫(xiě)之后,子類調(diào)用被重寫(xiě)的方法時(shí),就是調(diào)用自己寫(xiě)的方法。c)重寫(xiě)應(yīng)用:

      i.應(yīng)用對(duì)象 是父類的 公有方法。重載 應(yīng)用的對(duì)象是 類本身的 方法。ii.重寫(xiě)父類 不適合子類的 方法 iii.實(shí)現(xiàn)接口。

      30、super關(guān)鍵字

      a)調(diào)用父類成員變量和成員方法:

      i.super.成員變量;ii.super.成員方法(參數(shù)1,參數(shù)2,...);b)調(diào)用父類的構(gòu)造方法

      i.super(參數(shù)1,參數(shù)2,...);ii.必須位于子類的構(gòu)造方法的第一行,且只能出現(xiàn)一次。

      iii.在實(shí)例化子類時(shí),系統(tǒng)會(huì)在 子類的構(gòu)造方法中 調(diào)用

      父類的構(gòu)造方法——如果子類的構(gòu)造方法中 沒(méi)有調(diào)用 父類的構(gòu)造方法,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)用父類的無(wú)參構(gòu)造方法。所以 每個(gè)類的 無(wú)參構(gòu)造方法 一定不要漏了!子類也可以顯示的調(diào)用 父類的有參或無(wú)參構(gòu)造法方法。c)解決 重寫(xiě)了父類方法之后,不能調(diào)用父類方法的問(wèn)題。

      31、final關(guān)鍵字

      a)final修飾的類 不能被繼承 b)final修飾的方法 不能被子類重寫(xiě)

      c)final修飾的變量 是常量,不能被修改,且必須在定義時(shí) 為變量賦值。

      32、抽象類

      a)關(guān)鍵字 abstract b)抽象方法:abstract void shout(){};——沒(méi)有方法體。

      c)包含抽象方法的類必須聲明為 abstract類:abstract class Animal{} d)抽象類可以 不包含任何抽象方法,只需用abstract修飾。e)抽象方法不能直接實(shí)例化,只能讓 子類實(shí)例化。

      33、接口

      a)定義關(guān)鍵字:interface——interface Animal{} b)接口中的方法 被默認(rèn)修飾為:public abstract——抽象方法。c)接口中的變量 被默認(rèn)修飾為 :public static final —— 全局常量

      i.所以變量最好用

      全大寫(xiě)

      表示。

      d)因?yàn)榉椒ǘ际浅橄蟮?,所以必須定義一個(gè)類 來(lái)實(shí)現(xiàn)(implements)接口——Class A implements B{} e)接口之間可以繼承——interface C extends B{} f)一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,接口直接間用逗號(hào)隔開(kāi)。g)一個(gè)類可以在繼承一個(gè)類的同時(shí),實(shí)現(xiàn)其它的接口。

      h)如果一個(gè)類去實(shí)現(xiàn)接口的話,那么這個(gè)類必須實(shí)現(xiàn)接口中所有的方法。

      34、多態(tài)

      a)方法上的多態(tài)

      i.類內(nèi)部方法的重載 ii.子類對(duì)父類方法的重寫(xiě) b)對(duì)象上的多態(tài)性

      i.假設(shè)父類:A;子類B B b = new B();ii.對(duì)象的自動(dòng)向上轉(zhuǎn)型:A a = b;//子類對(duì)象,變成了父類對(duì)象。

      1.雖然a指向A的對(duì)象,但是如果B重寫(xiě)了A的方法,那a調(diào)用的還是B中的方法。

      iii.對(duì)象的強(qiáng)制向下轉(zhuǎn)型

      1.若 A a = new A();2.B b =(B)a;

      //父類對(duì)象變成了 子類對(duì)象。3.這時(shí)對(duì)象b調(diào)用的是 子類的重寫(xiě)的方法。

      4.注意:對(duì)象發(fā)生強(qiáng)制向下轉(zhuǎn)型之前,必須保證已經(jīng)發(fā)生了向上轉(zhuǎn)型,否則會(huì)出異常。

      35、異常

      a)異常類分為:編譯時(shí)異常、運(yùn)行時(shí)異常 b)異常處理機(jī)制: i.try...catch...finally 1.try代碼包含可能發(fā)生異常的Java語(yǔ)句,catch塊中包含針對(duì)一場(chǎng)進(jìn)行處理的代碼。

      2.當(dāng)發(fā)生異常時(shí),系統(tǒng)將異常信息封裝成一個(gè)異常對(duì)象傳遞給catch代碼塊。所以catch需要定義1個(gè)對(duì)應(yīng)的異常類 變量。3.finally代碼塊包含,無(wú)論發(fā)生什么異常都要執(zhí)行的代碼。常用于關(guān)閉系統(tǒng)資源。

      ii.throws關(guān)鍵字聲明拋出異常,調(diào)用者對(duì)其處理。這種方法能通過(guò)編譯,但是發(fā)生異常后就會(huì)終止運(yùn)行。

      c)自定義異常

      i.首先定義 一個(gè)繼承Exception異常的 異常類;異常類中 編寫(xiě)一個(gè)無(wú)參構(gòu)造方法(調(diào)用父類無(wú)參構(gòu)造方法),再編寫(xiě)一個(gè) 帶String參數(shù)的構(gòu)造方法(也調(diào)用父類的帶Stirng參數(shù)的構(gòu)造方法)。ii.再定義一個(gè) 測(cè)試類,定義要調(diào)用的方法,并在此方法后面用 throws關(guān)鍵字 聲明拋出自定義異常;再在 方法體 內(nèi)判斷什么時(shí)候 用throw new 自定義異常(“要打印的信息”)。//聲明自定義異常對(duì)象。

      iii.最后在 測(cè)試類的main 方法中,iv.try{...}

      catch(...){ System.out.printlan(e.getMessage)}

      finally{...}

      36、線程的創(chuàng)建: a)繼承Thread類,并重寫(xiě)run()方法。然后new Thread().start;開(kāi)啟線程。

      b)實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫(xiě)run()方法。然后new Thread(new myRunnable).start開(kāi)啟線程。

      37、兩種實(shí)現(xiàn)多線程的比較——實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方法更好

      a)可以讓多個(gè)線程共享資源。——售票系統(tǒng)需要。b)避免單繼承。38、36、

      第三篇:Java學(xué)習(xí)方法總結(jié)

      Java學(xué)習(xí)方法總結(jié)

      Java作為一門(mén)編程語(yǔ)言,最好的學(xué)習(xí)方法就是寫(xiě)代碼。當(dāng)你學(xué)習(xí)一個(gè)類以后,你就可以自己寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的例子程序來(lái)運(yùn)行一下,看看有什么結(jié)果,然后再多調(diào)用幾個(gè)類的方法,看看運(yùn)行結(jié)果,這樣非常直觀的把類給學(xué)會(huì)了,而且記憶非常深刻。然后不應(yīng)該滿足把代碼調(diào)通,你應(yīng)該想想看如果我不這樣寫(xiě),換個(gè)方式,再試試行不行。記得哪個(gè)高人說(shuō)過(guò)學(xué)習(xí)編程就是個(gè)破壞的過(guò)程,把書(shū)上的例子,自己學(xué)習(xí)Documentation編寫(xiě)的例子在運(yùn)行通過(guò)以后,不斷的嘗試著用不同的方法實(shí)現(xiàn),不斷的嘗試破壞代碼的結(jié)構(gòu),看看它會(huì)有什么結(jié)果。通過(guò)這樣的方式,你會(huì)很徹底的很精通的掌握J(rèn)ava。

      舉個(gè)例子,我們都編過(guò)Hello World

      public class HelloWorld { public static void main(String[] args){ System.out.println(“Hello World”);} }

      很多初學(xué)者不是很理解為什么main方法一定要這樣來(lái)定義public static void main(String[] args),能不能不這樣寫(xiě)?包括我剛學(xué)習(xí)Java的時(shí)候也有這樣的疑問(wèn)。想知道答案嗎?很簡(jiǎn)單,你把main改個(gè)名字運(yùn)行一下,看看報(bào)什么錯(cuò)誤,然后根據(jù)出錯(cuò)信息進(jìn)行分析;把main的public取掉,在試試看,報(bào)什么錯(cuò)誤;static去掉還能不能運(yùn)行;不知道m(xù)ain方法是否一定要傳一個(gè)String[]數(shù)組的,把String[]改掉,改成int[],或者String試試看;不知道是否必須寫(xiě)args參數(shù)名稱的,也可以把a(bǔ)rgs改成別的名字,看看運(yùn)行結(jié)果如何。

      我當(dāng)初學(xué)習(xí)Java的時(shí)候就是這樣做的,把Hello World程序反復(fù)改了七八次,不斷運(yùn)行,分析運(yùn)行結(jié)果,最后就徹底明白為什么了main方法是這樣定義的了。

      此外,我對(duì)于staic,public,private,Exception,try{ }catch {}finally{}等等等等一開(kāi)始都不是很懂,都是把參考書(shū)上面的例子運(yùn)行成功,然后就開(kāi)始破壞它,不斷的根據(jù)自己心里面的疑問(wèn)來(lái)重新改寫(xiě)程序,看看能不能運(yùn)行,運(yùn)行出來(lái)是個(gè)什么樣子,是否可以得到預(yù)期的結(jié)果。這樣雖然比較費(fèi)時(shí)間,不過(guò)一個(gè)例子程序這樣反復(fù)破壞幾次之后。我就對(duì)這個(gè)相關(guān)的知識(shí)徹底學(xué)通了。有時(shí)候甚至故意寫(xiě)一些錯(cuò)誤的代碼來(lái)運(yùn)行,看看能否得到預(yù)期的運(yùn)行錯(cuò)誤。這樣對(duì)于編程的掌握是及其深刻的。

      其中特別值得一提的是JDK有一個(gè)非常棒的調(diào)試功能,-verbose java –verbose javac –verbose 以及其它很多JDK工具都有這個(gè)選項(xiàng)

      -verbose 可以顯示在命令執(zhí)行的過(guò)程中,JVM都依次加載哪里Class,通過(guò)這些寶貴的調(diào)試信息,可以幫助我們分析出JVM在執(zhí)行的過(guò)程中都干了些什么。

      江西新華電腦學(xué)院

      另外,自己在學(xué)習(xí)過(guò)程中,寫(xiě)的很多的這種破壞例程,應(yīng)該有意識(shí)的分門(mén)別類的保存下來(lái),在工作中積累的典型例程也應(yīng)該定期整理,日積月累,自己就有了一個(gè)代碼庫(kù)了。遇到類似的問(wèn)題,到代碼庫(kù)里面 Copy & Paste,Search & Replace,就好了,極大提高了開(kāi)發(fā)速度。最理想的情況是把一些通用的例程自己再抽象一層,形成一個(gè)通用的類庫(kù),封裝好。那么可復(fù)用性就更強(qiáng)了。

      所以我覺(jué)得其實(shí)不是特別需要例程的,自己寫(xiě)的破壞例程就是最好的例子,如果你實(shí)在對(duì)自己寫(xiě)的代碼不放心的話,我強(qiáng)烈推薦你看看JDK基礎(chǔ)類庫(kù)的Java源代碼。在JDK安裝目錄下面會(huì)有一個(gè)src.zip,解開(kāi)來(lái)就可以完整的看到整個(gè)JDK基礎(chǔ)類庫(kù),也就是rt.jar的Java源代碼,你可以參考一下Sun是怎么寫(xiě)Java程序的,規(guī)范是什么樣子的。我自己在學(xué)習(xí)Java的類庫(kù)的時(shí)候,當(dāng)有些地方理解的不是很清楚的時(shí)候,或者想更加清晰的理解運(yùn)作的細(xì)節(jié)的時(shí)候,往往會(huì)打開(kāi)相應(yīng)的類的源代碼,通過(guò)看源代碼,所有的問(wèn)題都會(huì)一掃而空。

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      第四篇:總結(jié)java學(xué)習(xí)方法和能力

      在傳智學(xué)習(xí)了20多天,我覺(jué)得最大的收獲不是學(xué)習(xí)了多少基礎(chǔ)知識(shí),而是知道了自己如何學(xué)好java。俗話說(shuō)的好,“授人以魚(yú)不如授人以漁”,其實(shí)傳智做的就是授人以漁,現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)技術(shù)是快速更替的,如果我們?cè)趯W(xué)校學(xué)習(xí)的只是技術(shù)知識(shí),是很難適應(yīng)這種快速更替的潮流的,只有掌握了適合自己的學(xué)習(xí)方法,才能以不變應(yīng)萬(wàn)變。

      我覺(jué)得java的學(xué)習(xí)主要有兩點(diǎn),一是心態(tài),二是方法。

      第一點(diǎn),我覺(jué)得是最重要的,就是得有一個(gè)良好的心態(tài),一定要忌驕忌躁,保持一顆平常心,在學(xué)習(xí)java的過(guò)程中難免會(huì)遇到一些難以理解的知識(shí)點(diǎn),其實(shí)這是絕大多數(shù)人學(xué)習(xí)java都會(huì)遇到的問(wèn)題,特別是對(duì)于沒(méi)有一點(diǎn)基礎(chǔ)的同學(xué),在這個(gè)過(guò)程中一定不要提防這種焦慮的心態(tài),如果出現(xiàn)了這樣的心態(tài),一定要想辦法克服掉。當(dāng)然還有一些人在學(xué)習(xí)的時(shí)候,這些人里面也包括我,在聽(tīng)課的時(shí)候感覺(jué)很輕松,就產(chǎn)生了一種放松的心理,下課了也很少敲代碼,在做題目的時(shí)候就囧了,這也是不行的。所以平常心最總要。

      第二點(diǎn),就是學(xué)習(xí)方法,每個(gè)人都有自己的學(xué)習(xí)方法,我的學(xué)習(xí)方法就是勤敲代碼,??纯偨Y(jié)。我記得上課的第一天,崔老師就告訴了我們學(xué)習(xí)java的方法,就一個(gè)字,那就是“敲”,當(dāng)時(shí)我還不是很在意,但是在面對(duì)一個(gè)個(gè)看似很簡(jiǎn)單的問(wèn)題面前無(wú)從下手的時(shí)候我立馬就意識(shí)到“敲”的重要性,自己敲過(guò)的東西,能在大腦里面留下很深的印象,那跟看老師敲代碼是截然不同的效果,所以一定要自己動(dòng)手敲,而且要勤敲。不知道大家有沒(méi)有遇到這種情況,感覺(jué)自己學(xué)到了很多東西,但是你自己卻說(shuō)不出來(lái)自己到底學(xué)到了,哪些知識(shí)點(diǎn),反正我是遇到了這種情況,這說(shuō)明我們學(xué)到的東西在我們大腦里面存儲(chǔ)的非常的凌亂,這個(gè)時(shí)候我們需要看總結(jié),來(lái)梳理我們學(xué)到的東西。而且看總結(jié)還可以找到自己薄弱的環(huán)節(jié),然后加強(qiáng)這些環(huán)節(jié),所以對(duì)提高是很有必要的。劉意老師給我們的建議是三到五天看一下之前的總結(jié),我覺(jué)得有時(shí)間的話,應(yīng)該天天看。

      我覺(jué)得學(xué)習(xí)java有三大境界

      第一大境界,理解,就是能夠理解老師所講的東西,能看懂代碼,我覺(jué)得這是學(xué)好java最基本的,但是對(duì)于初學(xué)java的人來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的。

      第二大境界,做,能自己獨(dú)立完成編程,這個(gè)是需要靠大量的實(shí)踐才能達(dá)到的,所以想達(dá)到這個(gè)境界一定要勤敲代碼。

      第三大境界,說(shuō),能講出自己對(duì)程序的理解,讓別人聽(tīng)懂。我覺(jué)得能達(dá)到這一步已經(jīng)是相當(dāng)?shù)呐A?,這是需要超強(qiáng)的技術(shù)功底和表達(dá)能力的結(jié)合才行,到現(xiàn)在我所接觸的三個(gè)傳智的老師都有這樣的功底,他們對(duì)java編程都有自己深刻的理解,并能結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活中的例子娓娓道來(lái),但是我知道他們能達(dá)到這樣的境界,跟他們多年的教學(xué)經(jīng)歷是息息相關(guān)的,而且他們熱愛(ài)這個(gè)職業(yè),所以他們講課總是慷慨激昂。

      第五篇:java基礎(chǔ)總結(jié)(筆記)

      一、基礎(chǔ)知識(shí):

      1、JVM、JRE和JDK的區(qū)別:

      JVM(Java Virtual Machine):java虛擬機(jī),用于保證java的跨平臺(tái)的特性。

      java語(yǔ)言是跨平臺(tái),jvm不是跨平臺(tái)的。

      JRE(Java Runtime Environment):java的運(yùn)行環(huán)境,包括jvm+java的核心類庫(kù)。

      JDK(Java Development Kit):java的開(kāi)發(fā)工具,包括jre+開(kāi)發(fā)工具

      2、環(huán)境變量path和classpath的作用是什么?

      (1)path是配置Windows可執(zhí)行文件的搜索路徑,即擴(kuò)展名為.exe的程序文件所在的目錄,用于指定DOS窗口命令的路徑。

      (2)Classpath是配置class文件所在的目錄,用于指定類搜索路徑,JVM就是通過(guò)它來(lái)尋找該類的class類文件的。

      3、變量有什么用?為什么要定義變量?什么時(shí)候用?

      答:變量的作用:用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。

      為什么要定義變量:用來(lái)不斷的存放同一類型的常量,并可以重復(fù)使用

      4、&和&&的區(qū)別? 答:(1)&&會(huì)出現(xiàn)短路,如果可以通過(guò)第一個(gè)表達(dá)式判斷出整個(gè)表達(dá)式的結(jié)果,則不繼續(xù)后面表達(dá)式的運(yùn)算;

      只能操作boolean類型數(shù)據(jù);

      (2)&不會(huì)出現(xiàn)短路,將整個(gè)表達(dá)式都運(yùn)算。既可以操作boolean數(shù)據(jù)還可以操作數(shù)。

      5、標(biāo)示符命名規(guī)則:

      由數(shù)字(0-9),大小寫(xiě)英文字母,以及_和$組成。

      不能以數(shù)字開(kāi)頭。

      不能使用關(guān)鍵字來(lái)自定義命名。

      6、數(shù)據(jù)類型:

      (1)基本數(shù)據(jù)類型(4類8種):

      整數(shù)類型:byte、short、int、long

      浮點(diǎn)數(shù)類型:float、double

      字符類型:char

      布爾類型:boolean(ture false)(2)引用數(shù)據(jù)類型:

      接口

      數(shù)組

      7、類型轉(zhuǎn)換

      精度從高到低

      double float long int short(char)byte

      (1)自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換

      將一個(gè)低精度---?高精度

      (2)強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

      將一個(gè)高精度---?低精度(精度會(huì)下降)

      8、java語(yǔ)言的三種技術(shù)架構(gòu)

      J2EE:企業(yè)版

      是為開(kāi)發(fā)企業(yè)環(huán)境下的應(yīng)用程序提供的一套解決方案。

      該技術(shù)體系中包含的技術(shù)如 Servlet、Jsp等,主要針對(duì)于Web應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)。

      J2SE:標(biāo)準(zhǔn)版 是為開(kāi)發(fā)普通桌面和商務(wù)應(yīng)用程序提供的解決方案。

      該技術(shù)體系是其他兩者的基礎(chǔ),可以完成一些桌面應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)。

      比如Java版的掃雷。

      J2ME:小型版

      是為開(kāi)發(fā)電子消費(fèi)產(chǎn)品和嵌入式設(shè)備提供的解決方案。

      該技術(shù)體系主要應(yīng)用于小型電子消費(fèi)類產(chǎn)品,如手機(jī)中的應(yīng)用程序等。

      9、java的跨平臺(tái)性:

      通過(guò)Java語(yǔ)言編寫(xiě)的應(yīng)用程序在不同的系統(tǒng)平臺(tái)上都可以運(yùn)行。

      跨平臺(tái)的原因:

      只要在需要運(yùn)行java應(yīng)用程序的操作系統(tǒng)上,先安裝一個(gè)Java虛擬機(jī)(JVM Java Virtual Machine)即可。

      由JVM來(lái)負(fù)責(zé)Java程序在該系統(tǒng)中的運(yùn)行。

      10、有符號(hào)數(shù)據(jù)的表示法(次重點(diǎn))原碼,反碼(原碼取反),補(bǔ)碼(反碼+1)。

      11、函數(shù)

      定義:函數(shù)就是定義在類中的具有特定功能的一段獨(dú)立小程序。

      特點(diǎn):

      定義函數(shù)可以將功能代碼進(jìn)行封裝

      便于對(duì)該功能進(jìn)行復(fù)用

      函數(shù)只有被調(diào)用才會(huì)被執(zhí)行

      函數(shù)的出現(xiàn)提高了代碼的復(fù)用性

      對(duì)于函數(shù)沒(méi)有具體返回值的情況,返回值類型用關(guān)鍵字void表示,那么該函數(shù)中的return語(yǔ)句如果在最后一行可以省略不寫(xiě)。

      函數(shù)的應(yīng)用兩個(gè)明確:

      明確要定義的功能最后的結(jié)果是什么?

      明確在定義該功能的過(guò)程中,是否需要未知內(nèi)容參與運(yùn)算

      12、重載:

      概念:在同一個(gè)類中,允許存在一個(gè)以上的同名函數(shù),只要它們的參數(shù)個(gè)數(shù)或者參數(shù)類型不同即可。

      特點(diǎn):與返回值類型無(wú)關(guān),只看參數(shù)列表(參數(shù)類型以及參數(shù)個(gè)數(shù))。好處:方便于閱讀,優(yōu)化了程序設(shè)計(jì)。

      13、數(shù)組:

      概念:同一種數(shù)據(jù)類型的集合。

      好處:可以自動(dòng)給數(shù)組中的元素從0開(kāi)始編號(hào),方便操作這些元素。

      14、內(nèi)存結(jié)構(gòu):

      棧內(nèi)存:用于存儲(chǔ)局部變量,當(dāng)數(shù)據(jù)使用完,所占空間會(huì)自動(dòng)釋放。

      堆內(nèi)存:數(shù)組和對(duì)象,通過(guò)new建立的實(shí)例都存放在堆內(nèi)存中。

      方法區(qū):靜態(tài)成員、構(gòu)造函數(shù)、常量池、線程池

      本地方法區(qū):window系統(tǒng)占用

      寄存器:

      二、面向?qū)ο?/p>

      1、面向?qū)ο笏枷耄?1)概述:面向?qū)ο笫窍鄬?duì)于面向過(guò)程而言的,面向過(guò)程強(qiáng)調(diào)的是功能,面向?qū)ο髲?qiáng)調(diào)的是將功能封裝進(jìn)對(duì)象,強(qiáng)調(diào)具備功能的對(duì)象;

      (2)思想特點(diǎn):

      A:是符合人們思考習(xí)慣的一種思想;

      B:將復(fù)雜的事情簡(jiǎn)單化了;

      C:將程序員從執(zhí)行者變成了指揮者;

      比如我要達(dá)到某種結(jié)果,我就尋找能幫我達(dá)到該結(jié)果的功能的對(duì)象,如我要洗衣服我就買(mǎi)洗衣機(jī),至于怎么洗我不管。

      (3)特征:

      封裝:隱藏對(duì)象的屬性和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對(duì)外提供公共訪問(wèn)方式

      繼承: 多個(gè)類中存在相同屬性和行為時(shí),將這些內(nèi)容抽取到單獨(dú)一個(gè)類中,那么多個(gè)類無(wú)需再定義

      這些屬性和行為,只要繼承那個(gè)類即可。

      多態(tài): 一個(gè)對(duì)象在程序不同運(yùn)行時(shí)刻代表的多種狀態(tài),父類或者接口的引用指向子類對(duì)象

      2、類和對(duì)象:

      類:對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中某類事物的描述,是抽象的,概念上的定義。

      對(duì)象:事物具體存在的個(gè)體。3:成員變量和局部變量的區(qū)別(重點(diǎn))(1)作用域

      成員變量:針對(duì)整個(gè)類有效。

      局部變量:只在某個(gè)范圍內(nèi)有效。(一般指的就是方法,語(yǔ)句體內(nèi))(2)存儲(chǔ)位置

      成員變量:隨著對(duì)象的創(chuàng)建而存在,隨著對(duì)象的消失而消失,存儲(chǔ)在堆內(nèi)存中。

      局部變量:在方法被調(diào)用,或者語(yǔ)句被執(zhí)行的時(shí)候存在,存儲(chǔ)在棧內(nèi)存中。

      當(dāng)方法調(diào)用完,或者語(yǔ)句結(jié)束后,就自動(dòng)釋放。

      (3)初始值

      成員變量:有默認(rèn)初始值。

      局部變量:沒(méi)有默認(rèn)初始值,使用前必須賦值。

      4、匿名對(duì)象

      (1)匿名對(duì)象就是沒(méi)有名字的對(duì)象。是對(duì)象的一種簡(jiǎn)寫(xiě)形式。

      (2)應(yīng)用場(chǎng)景

      A:只調(diào)用一次類中的方法。

      B:可以作為實(shí)際參數(shù)在方法傳遞中使用

      5、封裝:

      指隱藏對(duì)象的屬性和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對(duì)外提供公共訪問(wèn)方式;比如電腦機(jī)箱、筆記本等

      好處:

      將變化隔離;

      方便使用;

      提高復(fù)用性;

      提高安全性

      6、關(guān)鍵字private:封裝在代碼中的體現(xiàn)

      (1)私有的意思,權(quán)限修飾符

      (2)用來(lái)修飾成員變量和成員函數(shù)

      (3)用private修飾的成員只在本類中有效

      (4)私有是封裝的一種體現(xiàn)

      7、構(gòu)造方法:

      (1)特點(diǎn):

      方法名與類名相同

      沒(méi)有返回類型

      沒(méi)有返回值

      (2)作用:構(gòu)造函數(shù)是用于創(chuàng)建對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行初始化賦值,對(duì)象一建立就自動(dòng)調(diào)用相對(duì)應(yīng)的構(gòu)造函數(shù),(3)構(gòu)造方法的注意事項(xiàng):

      A:如果一個(gè)自定義類沒(méi)有構(gòu)造方法,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)給出一個(gè)無(wú)參構(gòu)造方法。

      B:如果一個(gè)自定義類提供了構(gòu)造方法,那么,系統(tǒng)將不再給出無(wú)參構(gòu)造方法。

      這個(gè)時(shí)候,你可以不使用無(wú)參構(gòu)造方法。

      如果你想使用,那么,就必須手動(dòng)給出無(wú)參構(gòu)造方法。

      建議:一般情況下,我們的自定義類都要手動(dòng)給出無(wú)參構(gòu)造方法。

      (4)構(gòu)造方法和成員方法的區(qū)別

      A:格式區(qū)別

      構(gòu)造方法和類名相同,并且沒(méi)有返回類型,也沒(méi)有返回值。

      普通成員方法可以任意起名,必須有返回類型,可以沒(méi)有返回值。

      B:作用區(qū)別

      構(gòu)造方法用于創(chuàng)建對(duì)象,并進(jìn)行初始化值。

      普通成員方法是用于完成特定功能的。

      C:調(diào)用區(qū)別

      構(gòu)造方法是在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)被調(diào)用的,一個(gè)對(duì)象建立,只調(diào)用一次相應(yīng)構(gòu)造函數(shù)

      普通成員方法是由創(chuàng)建好的對(duì)象調(diào)用,可以調(diào)用多次

      8、構(gòu)造代碼塊:

      (1)作用:給對(duì)象進(jìn)行初始化,對(duì)象一建立就執(zhí)行,而且優(yōu)先于構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行

      (2)構(gòu)造代碼塊和構(gòu)造函數(shù)的區(qū)別:

      構(gòu)造代碼塊是給所有不同對(duì)象的共性進(jìn)行統(tǒng)一初始化

      構(gòu)造函數(shù)是給對(duì)應(yīng)的對(duì)象進(jìn)行初始化

      9、this關(guān)鍵字

      (1)this關(guān)鍵字代表本類對(duì)象的一個(gè)引用,誰(shuí)調(diào)用this所在的方法,this就代表誰(shuí)

      (2)this的使用場(chǎng)景

      A:用于區(qū)分同名成員變量和局部變量;

      B:在定義函數(shù)時(shí),該函數(shù)內(nèi)部要用到調(diào)用該函數(shù)的對(duì)象時(shí),因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)象還沒(méi)建立,故this代表此對(duì)象

      B:構(gòu)造函數(shù)間調(diào)用

      **這個(gè)時(shí)候,this(參數(shù))必須作為第一條語(yǔ)句存在。

      10、Person p = new Person();在內(nèi)存中做了哪些事情。

      (1)將Person.class文件加載進(jìn)內(nèi)存中。(2)如果p定義在主方法中,那么,就會(huì)在??臻g開(kāi)辟一個(gè)變量空間p。

      (3)在堆內(nèi)存給對(duì)象分配空間。

      (4)對(duì)對(duì)象中的成員進(jìn)行默認(rèn)初始化。

      (5)對(duì)對(duì)象中的成員進(jìn)行顯示初始化。

      (6)調(diào)用構(gòu)造代碼塊對(duì)對(duì)象進(jìn)行初始化。(如果沒(méi)有就不執(zhí)行)(7)調(diào)用構(gòu)造方法對(duì)對(duì)象進(jìn)行初始化。對(duì)象初始化完畢。

      (8)將對(duì)象的內(nèi)存地址賦值給p變量,讓p變量指向該對(duì)象。

      11、static關(guān)鍵字:

      (1)靜態(tài)的意思,用來(lái)修飾成員變量和成員函數(shù)

      (2)靜態(tài)的特點(diǎn):

      隨著類的加載而加載

      優(yōu)先于對(duì)象存在 對(duì)所有對(duì)象共享

      可以被類名直接調(diào)用

      (3)靜態(tài)的注意事項(xiàng)

      A:靜態(tài)方法只能訪問(wèn)靜態(tài)成員

      為什么:因?yàn)殪o態(tài)的內(nèi)容是隨著類的加載而加載,它是先進(jìn)內(nèi)存的。

      B:靜態(tài)方法中不能使用this,super關(guān)鍵字

      C:主方法是靜態(tài)的public static void main(String[] args)

      public:公共的意思,是最大權(quán)限修飾符。

      static:由于jvm調(diào)用main方法的時(shí)候,沒(méi)有創(chuàng)建對(duì)象。

      只能通過(guò)類名調(diào)用。所以,main必須用static修飾。

      void:由于main方法是被jvm調(diào)用,不需要返回值。用void修飾。

      main:main是主要的意思,所以jvm采用了這個(gè)名字。是程序的入口。

      String[]:字符串?dāng)?shù)組

      args:數(shù)組名

      在運(yùn)行的時(shí)候,通過(guò)java命令給args數(shù)組賦值。

      格式:java MainTest hello world itcast(4)靜態(tài)變量和成員變量的區(qū)別

      A:調(diào)用方式

      靜態(tài)變量也稱為類變量,可以直接通過(guò)類名調(diào)用。也可以通過(guò)對(duì)象名調(diào)用。

      這個(gè)變量屬于類。

      成員變量也稱為實(shí)例變量,只能通過(guò)對(duì)象名調(diào)用。這個(gè)變量屬于對(duì)象。

      B:存儲(chǔ)位置

      靜態(tài)變量存儲(chǔ)在方法區(qū)長(zhǎng)中的靜態(tài)區(qū)。

      成員變量存儲(chǔ)在堆內(nèi)存。

      C:生命周期

      靜態(tài)變量隨著類的加載而存在,隨著類的消失而消失。生命周期長(zhǎng)。

      成員變量隨著對(duì)象的創(chuàng)建而存在,隨著對(duì)象的消失而消失。

      D:與對(duì)象的相關(guān)性

      靜態(tài)變量是所有對(duì)象共享的數(shù)據(jù)。

      成員變量是每個(gè)對(duì)象所特有的數(shù)據(jù)。

      (5)靜態(tài)的優(yōu)點(diǎn)和弊端

      優(yōu)點(diǎn):

      對(duì)對(duì)象的共享數(shù)據(jù)進(jìn)行單獨(dú)空間的存儲(chǔ),節(jié)省內(nèi)存,沒(méi)有必要每個(gè)對(duì)象都存儲(chǔ)一份

      可直接被類名調(diào)用

      弊端:

      生命周期過(guò)長(zhǎng),隨著類的消失而消失

      訪問(wèn)出現(xiàn)權(quán)限,即靜態(tài)雖好但只能訪問(wèn)靜態(tài)

      (6)什么使用使用靜態(tài)呢?

      A:當(dāng)所有對(duì)象共享某個(gè)數(shù)據(jù)的時(shí)候,就把這個(gè)成員變量定義為靜態(tài)修飾的。

      B:當(dāng)某個(gè)方法沒(méi)有訪問(wèn)該類中的非靜態(tài)成員,就可以把這個(gè)方法定義為靜態(tài)修飾。

      靜態(tài)的生命周期比較長(zhǎng),所以一般不推薦使用。

      (7)靜態(tài)代碼塊

      A:它只執(zhí)行一次,它比main還先執(zhí)行。

      B:執(zhí)行順序

      靜態(tài)代碼塊--構(gòu)造代碼塊--構(gòu)造方法

      12、制作API(次重點(diǎn))API(全拼):Application Program Interface 應(yīng)用程序編程接口。

      (1)類中的內(nèi)容需要用文檔注釋。

      (2)使用JDKbin目錄下的javadoc工具。

      格式:javadoc-d 目錄-author-version ArrayTool.java

      13、單例設(shè)計(jì)模式:

      (1)設(shè)計(jì)模式:

      解決某類問(wèn)題行之有效的方法,是一種思想,是規(guī)律的總結(jié)

      (2)用來(lái)保證某個(gè)類在內(nèi)存中只有一個(gè)對(duì)象

      (3)保證唯一性的思想及步驟

      **為了避免其他程序建立該類對(duì)象,先禁止其他程序建立該類對(duì)象,即將構(gòu)造函數(shù)私有化

      **為了其他程序訪問(wèn)到該類對(duì)象,須在本類中創(chuàng)建一個(gè)該類私有對(duì)象

      **為了方便其他程序訪問(wèn)到該類對(duì)象,可對(duì)外提供一個(gè)公共訪問(wèn)方式

      比如API中的Runtime類就是單例設(shè)計(jì)模式。

      (4)單例設(shè)計(jì)模式的兩種方式

      A:餓漢式 當(dāng)類加載的時(shí)候,就創(chuàng)建對(duì)象。

      class Student

      {

      private Student(){}

      private static final Student s = new Student();

      public static Student getInstance()

      {

      return s;

      }

      }

      B:懶漢式 當(dāng)使用的使用,才去創(chuàng)建對(duì)象。

      class Student

      {

      private Student(){}

      private static final Student s = null;

      public static Student getInstance()

      {

      if(s==null)

      {

      //線程1就進(jìn)來(lái)了,線程2就進(jìn)來(lái)了。

      s = new Student();

      }

      return s;

      }

      } 餓漢式和懶漢式的區(qū)別:

      **

      餓漢式是類一加載進(jìn)內(nèi)存就創(chuàng)建好了對(duì)象;

      懶漢式則是類才加載進(jìn)內(nèi)存的時(shí)候,對(duì)象還沒(méi)有存在,只有調(diào)用了getInstance()方法時(shí),對(duì)象才開(kāi)始創(chuàng)建。

      **

      懶漢式是延遲加載,如果多個(gè)線程同時(shí)操作懶漢式時(shí)就有可能出現(xiàn)線程安全問(wèn)題,解決線程安全問(wèn)題

      可以加同步來(lái)解決。但是加了同步之后,每一次都要比較鎖,效率就變慢了,所以可以加雙重判斷來(lái)提高程序效率。

      注:開(kāi)發(fā)常用餓漢式,因?yàn)轲I漢式簡(jiǎn)單安全。懶漢式多線程的時(shí)候容易發(fā)生問(wèn)題

      14、Math類的使用(重點(diǎn))(1)數(shù)學(xué)操作類:該類沒(méi)有構(gòu)造函數(shù),方法均為靜態(tài)的(2)掌握內(nèi)容

      A:成員變量

      **E:比任何其他值都更接近e(即自然對(duì)數(shù)的底數(shù))的double值。

      **PI:比任何其他值都更接近pi(即圓的周長(zhǎng)與直徑之比)的double值。

      B:成員方法

      **static double abs(double a)

      返回 double 值的絕對(duì)值。返回絕對(duì)值

      **static double ceil(double a)

      返回最小的(最接近負(fù)無(wú)窮大)double 值,該值大于等于參數(shù),并等于某個(gè)整數(shù)。

      **static double floor(double a)

      返回最大的(最接近正無(wú)窮大)double 值,該值小于等于參數(shù),并等于某個(gè)整數(shù)。

      **max:返回兩個(gè)值中較大的那個(gè)

      **min:返回兩個(gè)值中較小的那個(gè)

      **static long round(double a)返回最接近參數(shù)的 long。

      static int round(float a)返回最接近參數(shù)的 int。

      **static double random()

      返回帶正號(hào)的 double 值,該值大于等于 0.0 且小于 1.0。

      **static double pow(double a, double b)

      返回第一個(gè)參數(shù)的第二個(gè)參數(shù)次冪的值。

      **static double sqrt(double a)

      返回正確舍入的 double 值的正平方根。

      15、Random類的使用(重點(diǎn))(1)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的類

      (2)掌握內(nèi)容

      A:構(gòu)造方法

      **Random()創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。

      **Random(long seed)使用單個(gè) long 種子創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。

      B:成員方法

      **int nextInt()返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是此隨機(jī)數(shù)生成器的序列中均勻分布的 int 值。

      **int nextInt(int n)返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分布的 int 值。

      16、Scanner類的使用

      (1)可以獲取從鍵盤(pán)的輸入數(shù)據(jù)

      (2)掌握內(nèi)容

      構(gòu)造方法:

      Scanner(InputStream source)構(gòu)造一個(gè)新的 Scanner,它生成的值是從指定的輸入流掃描的。

      如:Scanner sc = new Scanner(System.in);

      方法摘要

      sc.nextInt();獲取整型數(shù)據(jù)

      sc.nextLine();獲取字符串?dāng)?shù)據(jù)

      17、繼承(重點(diǎn))(1)把很多類的相同特征和行為進(jìn)行抽取,用一個(gè)類來(lái)描述。讓多個(gè)類和這個(gè)類產(chǎn)生一個(gè)關(guān)系。

      這樣的話,多個(gè)類就可以省略很多代碼。這個(gè)關(guān)系就是繼承。java中用extends關(guān)鍵字表示。

      (2)繼承的體系結(jié)構(gòu)

      A:多個(gè)具體的對(duì)象,不斷的向上抽取共享的內(nèi)容,最終形成了一個(gè)體系。這個(gè)體系叫做繼承體系。

      B:繼承體系的學(xué)習(xí)和使用原則

      **學(xué)習(xí)頂層的內(nèi)容。因?yàn)樗钦麄€(gè)體系的共性內(nèi)容。

      **創(chuàng)建子類使用。也就是使用底層的具體對(duì)象。

      (3)繼承的特點(diǎn):

      A:java中只能單繼承,沒(méi)有多繼承。

      B:java可以有多重(層)繼承。

      (4)繼承的好處:

      繼承的出現(xiàn)提高了代碼的復(fù)用性。

      繼承的出現(xiàn)讓類與類之間產(chǎn)生了關(guān)系,提供了多態(tài)的前提。

      (5)子父類中的成員關(guān)系

      A:成員變量

      在子類方法中使用一個(gè)變量時(shí):

      首先,在方法的局部變量中找這個(gè)變量,有則使用。

      否則,在本類中找成員變量,有則使用。

      否則,在父類中找成員變量,有則使用。

      否則,報(bào)錯(cuò)。

      B:成員方法

      用子類對(duì)象使用一個(gè)方法時(shí)。

      首先,在子類中找這個(gè)方法,有則使用。

      否則,在父類中找這個(gè)方法,有則使用。

      否則,報(bào)錯(cuò)。

      重寫(xiě)和重載的區(qū)別?

      重載:在同一類中。方法名相同,參數(shù)列表不同。重載可以改變返回類型。

      重寫(xiě):在不同類中(子父類中)。

      方法聲明相同(返回類型,方法名,參數(shù)列表均相同)。

      重寫(xiě)需要注意:

      **子類方法的訪問(wèn)權(quán)限要大于等于父類方法的訪問(wèn)權(quán)限。

      **靜態(tài)只能重寫(xiě)靜態(tài)。但是這種情況一般不會(huì)出現(xiàn)。

      構(gòu)造方法

      **子類的實(shí)例化過(guò)程

      ***子類創(chuàng)建對(duì)象時(shí),會(huì)先去創(chuàng)建父類的對(duì)象。

      默認(rèn)是去調(diào)用父類的無(wú)參構(gòu)造方法。

      ***子類構(gòu)造方法中,第一行默認(rèn)是super()

      ***為什么子類中第一行會(huì)默認(rèn)有super()

      因?yàn)樗^承父類的成員使用,使用前這些成員必須初始化,而他們是父類的成員,所以,必須通過(guò)父類進(jìn)行初始化。

      所以,會(huì)先創(chuàng)建一個(gè)父類的對(duì)象。

      **當(dāng)父類沒(méi)有無(wú)參構(gòu)造方法時(shí)

      必須使用this或者super調(diào)用其他的構(gòu)造方法。

      (6)this和super的區(qū)別

      this:代表本類對(duì)象的引用。

      super:代表父類的存儲(chǔ)空間。

      18、final關(guān)鍵字(重點(diǎn))(1)最終的意思,可以用于修飾類,方法,變量。(2)final修飾的類不能被繼承。

      final修飾的方法不能被重寫(xiě)。

      final修飾的變量是一個(gè)常量。只能被賦值一次。

      內(nèi)部類只能訪問(wèn)被final修飾的局部變量。

      19、抽象類(重點(diǎn))(1)多個(gè)類有相同的方法聲明,但是方法體不一樣。這個(gè)時(shí)候,我們考慮把方法聲明進(jìn)行抽取。

      讓子類繼承后,自己去實(shí)現(xiàn)方法體。沒(méi)有方法體的方法,我們需要用抽象標(biāo)志下。

      抽象的關(guān)鍵字是:abstract。

      (2)抽象類:

      該方法稱為抽象方法,包含抽象方法的類就是抽象類。

      (3)抽象類的特點(diǎn):

      A:抽象類和抽象方法都要用abstract進(jìn)行修飾

      B:抽象類不能被實(shí)例化

      C:抽象類中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的類一定是抽象類。

      (4)抽象類中數(shù)據(jù)的特點(diǎn)

      A:成員變量

      抽象類中可以有變量,也可以有常量。

      B:成員方法

      抽象類中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。

      C:構(gòu)造方法

      抽象類是一個(gè)類,所以,它有構(gòu)造方法。

      雖然本身不能實(shí)例化。但是可以給子類實(shí)例化使用。

      (5)抽象類中的問(wèn)題

      A:抽象類中是否有構(gòu)造方法?能不能被實(shí)例化?如果不能,為什么有構(gòu)造方法?

      抽象類有構(gòu)造方法。

      抽象類不能被實(shí)例化。

      抽象類中的構(gòu)造方法供子類實(shí)例化調(diào)用。

      B:抽象關(guān)鍵字abstract不可以和哪些關(guān)鍵字共存?

      **private:

      私有內(nèi)容子類繼承不到,所以,不能重寫(xiě)。

      但是abstract修飾的方法,要求被重寫(xiě)。兩者沖突。

      **final

      final修飾的方法不能被重寫(xiě)。

      而abstract修飾的方法,要求被重寫(xiě)。兩者沖突。

      **static

      假如一個(gè)抽象方法能通過(guò)static修飾,那么這個(gè)方法,就可以直接通過(guò)類名調(diào)用。

      而抽象方法是沒(méi)有方法體的,這樣的調(diào)用無(wú)意義。所以,不能用static修飾。

      C:抽象類中可不可以沒(méi)有抽象方法?如果可以,這樣的類有什么用嗎?

      抽象類可以沒(méi)有抽象方法。

      抽象類中沒(méi)有抽象方法的作用,只是為了不讓別的類建立該抽象類對(duì)象。這個(gè)在awt中有體現(xiàn)。20、接口interface(1)當(dāng)一個(gè)類中的方法都是抽象的時(shí)候,java提供了另一種表示方式,叫接口。

      用interface關(guān)鍵字表示。類與接口關(guān)系用implements表示。

      (2)接口的成員特點(diǎn)

      A:成員變量

      是常量,默認(rèn)修飾 public static final

      B:成員方法

      都是抽象的,默認(rèn)修飾 public abstract

      (3)關(guān)系

      A:類與類的關(guān)系

      是繼承關(guān)系。類與類只能單繼承,可以多重繼承。

      B:類和接口的關(guān)系

      是實(shí)現(xiàn)關(guān)系。類可以多實(shí)現(xiàn)接口。

      類在繼承一個(gè)類的同時(shí),可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

      C:接口和接口的關(guān)系

      是繼承關(guān)系。接口可以多繼承接口。

      (4)接口的特點(diǎn)

      A:是對(duì)外暴露的規(guī)則

      B:是功能的擴(kuò)展

      C:接口的出現(xiàn)降低耦合性。

      耦合(類與類之間的關(guān)系)

      內(nèi)聚(類完成功能的能力)

      編程規(guī)范:低耦合,高內(nèi)聚。

      D:接口可以多實(shí)現(xiàn)。如:CPU和主板、筆記本的USB插口、插座

      (5)接口和抽象類的區(qū)別

      A:抽象類只能被單繼承

      接口可以多實(shí)現(xiàn),接口的出現(xiàn)避免了多繼承的局限性。

      B:抽象類中的數(shù)據(jù)特點(diǎn):

      成員變量:可以是變量,也可以是常量

      成員方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法

      構(gòu)造方法:有構(gòu)造方法

      接口中的數(shù)據(jù)特點(diǎn):

      成員變量:是常量。默認(rèn)修飾 public static final

      成員方法:都是抽象方法。都有默認(rèn)修飾 public abstract

      構(gòu)造方法:沒(méi)有構(gòu)造方法

      C:抽象類中定義的是繼承體系中的共性功能。

      接口中定義的是繼承體系中的擴(kuò)展功能。

      D:抽象類被繼承是“is a”關(guān)系:xx是yy的一種

      接口被實(shí)現(xiàn)是“l(fā)ike a”關(guān)系:xx像yy的一種

      21、多態(tài):

      (1)同一個(gè)對(duì)象,在程序不同時(shí)刻的多種運(yùn)行狀態(tài)。舉例:動(dòng)物,狗是狗,狗是動(dòng)物。水(氣態(tài),液態(tài),固態(tài))(2)多態(tài)前提

      A:存在著繼承或者實(shí)現(xiàn)關(guān)系

      B:有方法的重寫(xiě)

      C:父類(接口)引用指向子類(實(shí)現(xiàn))對(duì)象

      (3)多態(tài)的好處和弊端:

      好處:多態(tài)的存在提高了程序的擴(kuò)展性和后期可維護(hù)性

      弊端:雖然可以預(yù)先使用,但是只能訪問(wèn)父類中已有的功能,運(yùn)行的是后期子類的功能內(nèi)容。

      不能預(yù)先使用子類中定義的特有功能。

      (4)多態(tài)中對(duì)象調(diào)用成員的特點(diǎn)

      Fu f = new Zi();

      A:成員變量

      編譯看左邊,運(yùn)行看左邊

      B:成員方法

      編譯看左邊,運(yùn)行看右邊

      C:靜態(tài)方法

      編譯看左邊,運(yùn)行看左邊

      (5)多態(tài)的思想

      指揮同一批對(duì)象做事情。舉例:帶兵打仗,下課等。

      22、instanceof關(guān)鍵字

      A:用于判斷某個(gè)對(duì)象是否是某種類型。

      B:格式

      對(duì)象名 instanceof 子類(實(shí)現(xiàn))名

      23、Object類:

      (1)是所有類的根類,超類。

      java中提供的類以及我們自定義的類都直接或者間接的繼承自O(shè)bject類。

      (2)Object類中的方法

      A:void finalize()

      當(dāng)垃圾回收器確定不存在對(duì)該對(duì)象的更多引用時(shí),由對(duì)象的垃圾回收器調(diào)用此方法。

      B:Class getClass()

      獲取對(duì)象的字節(jié)碼文件的描述類,后面再講反射的時(shí)候還會(huì)在說(shuō)這個(gè)類。

      String name = s.getClass().getName();

      C:int hashCode()

      獲取對(duì)象的哈希值。其實(shí)就是對(duì)象的內(nèi)存地址值十進(jìn)制表示

      D:String toString()

      返回對(duì)象的字符串表示。

      表示格式:

      getClass().getName()+“@”+Integer.toHexString(hashCode());

      一般我們輸出對(duì)象名的時(shí)候,其實(shí)底層調(diào)用的就是該對(duì)象的toString()方法。

      這種返回沒(méi)有意義,所以,我們會(huì)重寫(xiě)這個(gè)方法,顯示類的成員變量信息。

      E:boolean equals(Object obj)

      用于比較兩個(gè)對(duì)象的地址值是否相同。

      我們獲取對(duì)象后,比較它的地址值意義不大。所以也會(huì)對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行重寫(xiě)。

      重寫(xiě)要完成什么功能,是根據(jù)需求定的。(3)==和equals的用法:

      A:==怎么用?

      **可以用于比較基本數(shù)據(jù)類型,比較的就是基本數(shù)據(jù)類型的值是否相等。

      **可以用于比較引用數(shù)據(jù)類型,比較的是對(duì)象的地址值是否相等。

      B:equals怎么用?

      equals只能用于比較引用數(shù)據(jù)類型的。

      **Object提供的equals是用于比較對(duì)象地址值是否相同。

      **自定義類中,如果重寫(xiě)了equals方法,那么就是按照你自己的需求來(lái)比較的。

      24、package關(guān)鍵字

      (1)包:其實(shí)就是文件夾。用于區(qū)分不同包下相同的類名。

      (2)好處:

      A:對(duì)類文件進(jìn)行分類管理。

      B:給類提供了多層命名空間

      aaa.Demo

      bbb.Demo

      C:寫(xiě)在程序文件的第一行。

      D:包也是一種封裝形式。

      25、import關(guān)鍵字

      (1)導(dǎo)入包的關(guān)鍵字

      (2)格式:

      import 包名;(3)注意:

      A:一個(gè)程序文件中只有一個(gè)package,可以有多個(gè)import。

      B:用來(lái)導(dǎo)包中的類,不導(dǎo)入包中的包。

      C:通常寫(xiě)import mypack.Demo,明確自己使用的類。

      (4)關(guān)鍵字的順序

      類,包,導(dǎo)包這些關(guān)鍵的順序。

      包--> 到包--> 類

      26、不同修飾符可以修飾哪些內(nèi)容

      本類中 同一個(gè)包中 不同包中的子類中 不同包中

      private OK

      默認(rèn)

      OK Ok

      protected OK Ok

      OK public OK Ok

      OK

      Ok

      類 構(gòu)造方法 成員變量 成員方法

      private

      OK OK OK 默認(rèn)

      Ok Ok Ok OK protected OK OK Ok public

      Ok Ok OK OK static

      OK Ok final Ok

      OK OK abstract Ok

      OK

      一般格式:

      成員變量:

      權(quán)限修飾符+static/final+數(shù)據(jù)類型+成員變量名

      public static final int NUM = 10;

      成員方法:

      權(quán)限修飾符+static/final/abstract+返回類型+方法名

      27、內(nèi)部類(次重點(diǎn))(1)把一個(gè)類定義在某個(gè)類中的,這個(gè)類就被稱為內(nèi)部類,內(nèi)置類,嵌套類。

      (2)訪問(wèn)特點(diǎn):

      A:內(nèi)部類可以直接訪問(wèn)外部類中的成員,因?yàn)閮?nèi)部類持有外部類的引用,格式為:外部類名.this

      B:外部類要想訪問(wèn)內(nèi)部類的成員,必須創(chuàng)建對(duì)象訪問(wèn)。

      (3)內(nèi)部類的訪問(wèn)格式:

      A:當(dāng)內(nèi)部類定義在外部類的成員位置,而且非私有,則可以在其他外部類中直接建立內(nèi)部類對(duì)象

      格式:外部類名.內(nèi)部類名

      變量名 = new 外部類對(duì)象.內(nèi)部類對(duì)象

      如:Outer.Inner in = new Outer().new Inner()

      B:當(dāng)內(nèi)部類在外部類成員位置,且被static修飾時(shí)

      **外部其他類可直接訪問(wèn)靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員

      格式:new 外部類名.內(nèi)部類名().內(nèi)部類成員

      如:new Outer.Inner().function();

      **外部其他類可直接訪問(wèn)靜態(tài)內(nèi)部類的靜態(tài)成員

      格式:new 外部類名.內(nèi)部類名.內(nèi)部類成員

      如:new Outer.Inner.function();(4)什么使用時(shí)候內(nèi)部類呢?

      假如有A類和B類,A類想直接訪問(wèn)B類的成員,B類訪問(wèn)A類成員的時(shí)候,需要?jiǎng)?chuàng)建A類對(duì)象進(jìn)行訪問(wèn),這個(gè)時(shí)候,就可以把A類定義為B類的內(nèi)部類。

      (5)內(nèi)部類的位置

      A:成員位置

      **可以被private修飾(Body,Heart)

      **可以被static修飾。(它訪問(wèn)的外部類的成員必須是靜態(tài)的)

      B:局部位置

      **可以直接訪問(wèn)外部類中的成員,因?yàn)檫€持有外部類的持用

      也可以直接訪問(wèn)局部成員,但是局部成員要用final修飾。

      注意:局部?jī)?nèi)部類不能用private和static修飾

      (6)通過(guò)class文件我們就可以區(qū)分是否帶有內(nèi)部類,以及內(nèi)部類的位置

      Outer$Inner:成員內(nèi)部類

      Outer$1Inner:局部?jī)?nèi)部類

      28、匿名內(nèi)部類(局部?jī)?nèi)部類的簡(jiǎn)寫(xiě))(重點(diǎn))

      (1)前提:繼承一個(gè)類或者實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口

      (注意不要弄混匿名內(nèi)部類的前提和多態(tài)的前提)

      (2)格式:

      new 父類名或者接口名()

      {

      重寫(xiě)父類方法或者實(shí)現(xiàn)接口中的方法。

      也可以自定義其他方法。

      };

      (3)什么時(shí)候定義匿名內(nèi)部類?

      匿名內(nèi)部類只是為了簡(jiǎn)化書(shū)寫(xiě),匿名內(nèi)部類有局限,通常定義匿名內(nèi)部類時(shí),該類方法不超過(guò)3個(gè)

      (4)匿名內(nèi)部類的好處和弊端:

      好處:簡(jiǎn)化代碼書(shū)寫(xiě)

      弊端:

      不能直接調(diào)用自己的特有方法

      不能執(zhí)行強(qiáng)轉(zhuǎn)換動(dòng)作

      如果該類里面方法較多,不允許使用匿名內(nèi)部類

      29、模板設(shè)計(jì)模式:

      在定義功能時(shí),功能的一部分是確定的,有一部分是不確定的,而且確定的部分在使用不確定的部分,可將不確定的部分暴露出去,由該類的子類去完成。

      如:求一段程序的運(yùn)行時(shí)間例子。30、異常

      (1)程序運(yùn)行過(guò)程中的不正常現(xiàn)象就叫異常。

      (2)導(dǎo)致程序運(yùn)行不正常的現(xiàn)象有很多,所以,就有很多的異常對(duì)象。

      而這些異常對(duì)象存在著共性的內(nèi)容,所以,可以不斷的進(jìn)行抽取。最終形成了異常的體系結(jié)構(gòu)。

      異常體系的根類是:Throwable

      Throwable:

      |--Error:重大的問(wèn)題,我們處理不了。也不需要編寫(xiě)代碼處理。比如說(shuō)內(nèi)存溢出。

      |--Exception:一般性的錯(cuò)誤,是需要我們編寫(xiě)代碼進(jìn)行處理的。

      |--RuntimeException:運(yùn)行時(shí)異常,這個(gè)我們也不需要處理。

      其實(shí)就是為了讓他在運(yùn)行時(shí)出問(wèn)題,然后我們回來(lái)修改代碼。

      (3)異常的分類

      異常有兩種:

      編譯時(shí)被檢測(cè)異常:

      該異常在編譯時(shí),如果沒(méi)有處理(沒(méi)有拋也沒(méi)有try),編譯失敗。

      該異常被標(biāo)識(shí),代表這可以被處理。

      運(yùn)行時(shí)異常(編譯時(shí)不檢測(cè))

      在編譯時(shí),不需要處理,編譯器不檢查。

      該異常的發(fā)生,建議不處理,讓程序停止。需要對(duì)代碼進(jìn)行修正。

      (4)異常體系的特點(diǎn):

      異常體系中的所有類及其子類對(duì)象都具備可拋性。也就是說(shuō)可以被throw和throws關(guān)鍵字所操作。

      (5)main方法是如何處理異常的。

      A:在main里面編寫(xiě)代碼進(jìn)行處理

      B:交給jvm自己進(jìn)行處理。采用的是jvm的默認(rèn)處理方式。

      其實(shí)就是相當(dāng)于調(diào)用了異常對(duì)象的printStackTrace()方法。

      (6)Throwable類的學(xué)習(xí)

      getMessage():獲取異常信息,返回字符串。

      toString():獲取異常類名和異常信息,返回字符串。

      printStackTrace():獲取異常類名和異常信息,以及異常出現(xiàn)在程序中的位置。返回值void。

      (7)異常的處理·

      A:try...catch...finally

      基本格式:

      try

      {

      可能出現(xiàn)異常的代碼

      }

      catch(異常對(duì)象)

      {

      異常處理代碼

      }

      finally

      {

      釋放資源

      }

      變形格式:

      try...catch

      try...catch...catch...try...catch...catch...finally

      **多個(gè)異常同時(shí)被捕獲的時(shí)候,記住一個(gè)原則:

      先逮小的,再逮大的。

      **finally:永遠(yuǎn)被執(zhí)行,除非退出jvm。System.exit(0);

      面試題2個(gè)。

      ***:final,finally,finalize區(qū)別。

      final是最終的意思。它可以用于修飾類,成員變量,成員方法。

      它修飾的類不能被繼承,它修飾的變量時(shí)常量,它修飾的方法不能被重寫(xiě)。

      finally:是異常處理里面的關(guān)鍵字。

      它其中的代碼永遠(yuǎn)被執(zhí)行。特殊情況:在執(zhí)行它之前jvm退出。System.exit(0);

      finalize:是Object類中的一個(gè)方法。

      它是于垃圾回收器調(diào)用的方式。

      ***:假如catch中有return語(yǔ)句,finally里中的代碼會(huì)執(zhí)行嗎?

      是在return前,還是在return后呢?

      會(huì),在return前執(zhí)行finally里面的代碼。

      (8)Exception和RuntimeException的區(qū)別

      A:Exception:一般性的錯(cuò)誤,是需要我們編寫(xiě)代碼進(jìn)行處理的。

      B:RuntimeException:運(yùn)行時(shí)異常,這個(gè)我們也不需要處理。

      其實(shí)就是為了讓他在運(yùn)行時(shí)出問(wèn)題,然后我們回來(lái)修改代碼。

      在用throws拋出一個(gè)的時(shí)候,如果這個(gè)異常是屬于RuntimeException的體系的時(shí)候,我們?cè)谡{(diào)用的地方可以不用處理。(RuntimeException和RuntimeException的子類)

      在用throws拋出一個(gè)的時(shí)候,如果這個(gè)異常是屬于Exception的體系的時(shí)候,我們?cè)谡{(diào)用的地方必須進(jìn)行處理或者繼續(xù)拋出。

      (9)自定義異常

      定義類繼承Exception或者RuntimeException

      1,為了讓該自定義類具備可拋性。

      2,讓該類具備操作異常的共性方法。

      class MyExcepiton extends Exception

      {

      MyExcepiton(){}

      MyExcepiton(String message)

      {

      super(message);

      }

      }

      class MyException extends RuntimeException

      {

      MyExcepiton(){}

      MyExcepiton(String message)

      {

      super(message);

      }

      }(10)throws和throw的區(qū)別

      A:有throws的時(shí)候可以沒(méi)有throw。

      有throw的時(shí)候,如果throw拋的異常是Exception體系,那么必須有throws在方法上聲明。

      B:throws用于方法的聲明上,其后跟的是異常類名,后面可以跟多個(gè)異常類,之間用逗號(hào)隔開(kāi)

      throw用于方法體中,其后跟的是一個(gè)異常對(duì)象名

      三、多線程:

      1、進(jìn)程和線程:

      進(jìn)程:正在進(jìn)行的程序。每一個(gè)進(jìn)程執(zhí)行都有一個(gè)執(zhí)行順序,該順序是一個(gè)執(zhí)行路徑,或者叫一個(gè)控制單元。

      線程:進(jìn)程內(nèi)部的一條執(zhí)行路徑或者一個(gè)控制單元。

      兩者的區(qū)別:

      一個(gè)進(jìn)程至少有一個(gè)線程

      進(jìn)程在執(zhí)行過(guò)程中擁有獨(dú)立的內(nèi)存單元,而多個(gè)線程共享內(nèi)存;

      2、jvm多線程的啟動(dòng)是多線程嗎?

      java的虛擬機(jī)jvm啟動(dòng)的是單線程,就有發(fā)生內(nèi)存泄露的可能,而我們使用java程序沒(méi)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,也就是jvm啟動(dòng)至少有兩個(gè)線程,一個(gè)執(zhí)行java程序,一個(gè)執(zhí)行垃圾回收。所以是多線程。

      2、多線程的優(yōu)勢(shì):

      解決了多部分同時(shí)運(yùn)行的問(wèn)題,提高效率

      3、線程的弊端:

      線程太多會(huì)導(dǎo)致效率的降低,因?yàn)榫€程的執(zhí)行依靠的是CPU的來(lái)回切換。

      4、什么叫多線程:

      一個(gè)進(jìn)程中有多個(gè)線程,稱為多線程。

      5、實(shí)現(xiàn)多線程的方法:

      實(shí)現(xiàn)多線程可以通過(guò)繼承Thread類和實(shí)現(xiàn)Runnable接口。

      (1)繼承Thread

      定義一個(gè)類繼承Thread類

      復(fù)寫(xiě)Thread類中的public void run()方法,將線程的任務(wù)代碼封裝到run方法中

      直接創(chuàng)建Thread的子類對(duì)象,創(chuàng)建線程

      調(diào)用start()方法,開(kāi)啟線程(調(diào)用線程的任務(wù)run方法)

      //另外可以通過(guò)Thread的getName()獲取線程的名稱。

      (2)實(shí)現(xiàn)Runnable接口;

      定義一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Runnable接口;

      覆蓋接口的public void run()的方法,將線程的任務(wù)代碼封裝到run方法中;

      創(chuàng)建Runnable接口的子類對(duì)象

      將Runnabl接口的子類對(duì)象作為參數(shù)傳遞給Thread類的構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建Thread類對(duì)象

      (原因:線程的任務(wù)都封裝在Runnable接口子類對(duì)象的run方法中。

      所以要在線程對(duì)象創(chuàng)建時(shí)就必須明確要運(yùn)行的任務(wù))。

      調(diào)用start()方法,啟動(dòng)線程。

      兩種方法區(qū)別:

      (1)實(shí)現(xiàn)Runnable接口避免了單繼承的局限性

      (2)繼承Thread類線程代碼存放在Thread子類的run方法中

      實(shí)現(xiàn)Runnable接口線程代碼存放在接口的子類的run方法中;

      在定義線程時(shí),建議使用實(shí)現(xiàn)Runnable接口,因?yàn)閹缀跛卸嗑€程都可以使用這種方式實(shí)現(xiàn)

      6、創(chuàng)建線程是為什么要復(fù)寫(xiě)run方法?

      Thread類用于描述線程。Thread類定義了一個(gè)功能,用于存儲(chǔ)線程要運(yùn)行的代碼,該存儲(chǔ)功能就是run方法。

      7、start()和run方法有什么區(qū)別?

      調(diào)用start方法方可啟動(dòng)線程,而run方法只是thread的一個(gè)普通方法,調(diào)用run方法不能實(shí)現(xiàn)多線程;

      Start()方法:

      start方法用來(lái)啟動(dòng)線程,實(shí)現(xiàn)了多線程運(yùn)行,這時(shí)無(wú)需等待run方法體代碼執(zhí)行完畢而直接繼續(xù)執(zhí)行下面的 代碼。通過(guò)調(diào)用Thread類的start()方法來(lái)啟動(dòng)一個(gè)線程,這時(shí)此線程處于就緒(可運(yùn)行)狀態(tài),并沒(méi)有運(yùn)行,一旦得到cpu時(shí)間片(執(zhí)行權(quán)),就開(kāi)始執(zhí)行run()方法,這里方法run()稱為線程體,它包含了要執(zhí)行的這個(gè)線程的內(nèi)容,Run方法運(yùn)行結(jié)束,此線程隨即終止。

      Run()方法:

      run()方法只是Thread類的一個(gè)普通方法,如果直接調(diào)用Run方法,程序中依然只有主線程這一個(gè)線程,其程序執(zhí)行路徑還是只有一條,還是要等待run方法體執(zhí)行完畢后才可繼續(xù)執(zhí)行下面的代碼,這樣就沒(méi)有達(dá)到多線程的目的。

      8、線程的幾種狀態(tài):

      新建:new一個(gè)Thread對(duì)象或者其子類對(duì)象就是創(chuàng)建一個(gè)線程,當(dāng)一個(gè)線程對(duì)象被創(chuàng)建,但是沒(méi)有開(kāi)啟,這個(gè)時(shí)候,只是對(duì)象線程對(duì)象開(kāi)辟了內(nèi)存空間和初始化數(shù)據(jù)。

      就緒:新建的對(duì)象調(diào)用start方法,就開(kāi)啟了線程,線程就到了就緒狀態(tài)。

      在這個(gè)狀態(tài)的線程對(duì)象,具有執(zhí)行資格,沒(méi)有執(zhí)行權(quán)。

      運(yùn)行:當(dāng)線程對(duì)象獲取到了CPU的資源。

      在這個(gè)狀態(tài)的線程對(duì)象,既有執(zhí)行資格,也有執(zhí)行權(quán)。

      凍結(jié):運(yùn)行過(guò)程中的線程由于某些原因(比如wait,sleep),釋放了執(zhí)行資格和執(zhí)行權(quán)。

      當(dāng)然,他們可以回到運(yùn)行狀態(tài)。只不過(guò),不是直接回到。

      而是先回到就緒狀態(tài)。

      死亡:當(dāng)線程對(duì)象調(diào)用的run方法結(jié)束,或者直接調(diào)用stop方法,就讓線程對(duì)象死亡,在內(nèi)存中變成了垃圾。

      9、sleep()和wait()的區(qū)別:

      (1)這兩個(gè)方法來(lái)自不同的類,sleep()來(lái)自Thread類,和wait()來(lái)自O(shè)bject類。

      (2)sleep是Thread的靜態(tài)類方法,誰(shuí)調(diào)用的誰(shuí)去睡覺(jué),即使在a線程里調(diào)用了b的sleep方法,實(shí)際上還是a去睡覺(jué),要讓b線程睡覺(jué)要在b的代碼中調(diào)用sleep。而wait()是Object類的非靜態(tài)方法

      (3)sleep()釋放資源不釋放鎖,而wait()釋放資源釋放鎖;

      (4)使用范圍:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊里面使用,而sleep可以在任何地方使用

      10、多線程安全問(wèn)題:

      (1)原因:當(dāng)程序的多條語(yǔ)句在操作線程共享數(shù)據(jù)時(shí)(如買(mǎi)票例子中的票就是共享資源),由于線程的隨機(jī)性導(dǎo)致

      一個(gè)線程對(duì)多條語(yǔ)句,執(zhí)行了一部分還沒(méi)執(zhí)行完,另一個(gè)線程搶奪到cpu執(zhí)行權(quán)參與進(jìn)來(lái)執(zhí)行,此時(shí)就導(dǎo)致共享數(shù)據(jù)發(fā)生錯(cuò)誤。比如買(mǎi)票例子中打印重票和錯(cuò)票的情況。

      (2)解決方法:對(duì)多條操作共享數(shù)據(jù)的語(yǔ)句進(jìn)行同步,一個(gè)線程在執(zhí)行過(guò)程中其他線程不可以參與進(jìn)來(lái)

      11、Java中多線程同步是什么?

      同步是用來(lái)解決多線程的安全問(wèn)題的,在多線程中,同步能控制對(duì)共享數(shù)據(jù)的訪問(wèn)。如果沒(méi)有同步,當(dāng)一個(gè)線程在 修改一個(gè)共享數(shù)據(jù)時(shí),而另外一個(gè)線程正在使用或者更新同一個(gè)共享數(shù)據(jù),這樣容易導(dǎo)致程序出現(xiàn)錯(cuò)誤的結(jié)果。

      12、什么是鎖?鎖的作用是什么? 鎖就是對(duì)象

      鎖的作用是保證線程同步,解決線程安全問(wèn)題。

      持有鎖的線程可以在同步中執(zhí)行,沒(méi)有鎖的線程即使獲得cpu執(zhí)行權(quán),也進(jìn)不去。

      13、同步的前提:(1)必須保證有兩個(gè)以上線程

      (2)必須是多個(gè)線程使用同一個(gè)鎖,即多條語(yǔ)句在操作線程共享數(shù)據(jù)

      (3)必須保證同步中只有一個(gè)線程在運(yùn)行

      14、同步的好處和弊端

      好處:同步解決了多線程的安全問(wèn)題

      弊端:多線程都需要判斷鎖,比較消耗資源

      15、同步的兩種表現(xiàn)形式:

      (1)同步代碼塊:

      可以指定需要獲取哪個(gè)對(duì)象的同步鎖,使用synchronized的代碼塊同樣需要鎖,但他的鎖可以是任意對(duì)象

      考慮到安全問(wèn)題,一般還是使用同一個(gè)對(duì)象,相對(duì)來(lái)說(shuō)效率較高。

      注意:

      **雖然同步代碼快的鎖可以使任何對(duì)象,但是在進(jìn)行多線程通信使用同步代碼快時(shí),必須保證同步代碼快的鎖的對(duì)象和,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

      **同步函數(shù)的鎖是this,也要保證同步函數(shù)的鎖的對(duì)象和調(diào)用wait、notify和notifyAll的對(duì)象是

      同一個(gè)對(duì)象,也就是都是this鎖代表的對(duì)象。

      格式:

      synchronized(對(duì)象)

      {

      需同步的代碼;

      }(2)同步函數(shù)

      同步方法是指進(jìn)入該方法時(shí)需要獲取this對(duì)象的同步鎖,在方法上使用synchronized關(guān)鍵字,使用this對(duì)象作為鎖,也就是使用了當(dāng)前對(duì)象,因?yàn)殒i住了方法,所以相對(duì)于代碼塊來(lái)說(shuō)效率相對(duì)較低。

      注:靜態(tài)同步函數(shù)的鎖是該方法所在的類的字節(jié)碼文件對(duì)象,即類名.class文件

      格式:

      修飾詞 synchronized 返回值類型 函數(shù)名(參數(shù)列表)

      {

      需同步的代碼;

      }

      在jdk1.5后,用lock鎖取代了synchronized,個(gè)人理解也就是對(duì)同步代碼塊做了修改,并沒(méi)有提供對(duì)同步方法的修改,主要還是效率問(wèn)題吧。

      16、多線程的單例設(shè)計(jì)模式:保證某個(gè)類中內(nèi)存中只有一個(gè)對(duì)象

      (1)餓漢式:

      class Single

      {

      private Single(){}//將構(gòu)造函數(shù)私有化,不讓別的類建立該類對(duì)象

      private static final Single s=new Single();//自己建立一個(gè)對(duì)象

      public static Single getInstance()//提供一個(gè)公共訪問(wèn)方式

      {

      return s;

      }

      }(2)懶漢式:

      class Single

      {

      private Single(){}

      private static Single s;

      public static Single getInstance()

      {

      if(s==null)

      s=new Single();

      return s;

      }

      } 餓漢式和懶漢式的區(qū)別:

      **

      餓漢式是類一加載進(jìn)內(nèi)存就創(chuàng)建好了對(duì)象;

      懶漢式則是類加載進(jìn)內(nèi)存的時(shí)候,對(duì)象還沒(méi)有存在,只有調(diào)用了getInstance()方法時(shí),對(duì)象才開(kāi)始創(chuàng)建。

      **

      懶漢式是延遲加載,如果多個(gè)線程同時(shí)操作懶漢式時(shí)就有可能出現(xiàn)線程安全問(wèn)題,解決線程安全問(wèn)題

      可以加同步來(lái)解決。但是加了同步之后,每一次都要比較鎖,效率就變慢了,所以可以加雙重判斷來(lái)提高程序效率。

      如將上述懶漢式的Instance函數(shù)改成同步:

      public static Single getInstance()

      {

      if(s==null)

      {

      synchronized(Single.class)

      {

      if(s==null)

      s=new Single();

      }

      }

      return s;

      }

      17、死鎖

      兩個(gè)線程對(duì)兩個(gè)同步對(duì)象具有循環(huán)依賴時(shí),就會(huì)發(fā)生死鎖。即同步嵌套同步,而鎖卻不同。

      18、wait()、sleep()、notify()、notifyAll()wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對(duì)象的lock。

      sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

      notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程(一般是最先開(kāi)始等待的線程),而且不是按優(yōu)先級(jí)。

      Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對(duì)象的鎖,而是讓它們競(jìng)爭(zhēng)。

      18、為什么wait()、notify()、notifyAll()這些用來(lái)操作線程的方法定義在Object類中?

      (1)這些方法只存在于同步中;

      (2)使用這些方法時(shí)必須要指定所屬的鎖,即被哪個(gè)鎖調(diào)用這些方法;

      (3)而鎖可以是任意對(duì)象,所以任意對(duì)象調(diào)用的方法就定義在Object中。

      19、多線程間通訊:

      多線程間通訊就是多個(gè)線程在操作同一資源,但是操作的動(dòng)作不同.(1)為什么要通信

      多線程并發(fā)執(zhí)行的時(shí)候, 如果需要指定線程等待或者喚醒指定線程, 那么就需要通信.比如生產(chǎn)者消費(fèi)者的問(wèn)題,生產(chǎn)一個(gè)消費(fèi)一個(gè),生產(chǎn)的時(shí)候需要負(fù)責(zé)消費(fèi)的進(jìn)程等待,生產(chǎn)一個(gè)后完成后需要喚醒負(fù)責(zé)消費(fèi)的線程,同時(shí)讓自己處于等待,消費(fèi)的時(shí)候負(fù)責(zé)消費(fèi)的線程被喚醒,消費(fèi)完生產(chǎn)的產(chǎn)品后又將等待的生產(chǎn)線程喚醒,然后使自己線程處于等待。這樣來(lái)回通信,以達(dá)到生產(chǎn)一個(gè)消費(fèi)一個(gè)的目的。

      (2)怎么通信

      在同步代碼塊中, 使用鎖對(duì)象的wait()方法可以讓當(dāng)前線程等待, 直到有其他線程喚醒為止.使用鎖對(duì)象的notify()方法可以喚醒一個(gè)等待的線程,或者notifyAll喚醒所有等待的線程.多線程間通信用sleep很難實(shí)現(xiàn),睡眠時(shí)間很難把握。

      20、Lock和Condition 實(shí)現(xiàn)提供比synchronized方法和語(yǔ)句可獲得的更廣泛的鎖的操作,可支持多個(gè)相關(guān)的Condition對(duì)象

      Lock是個(gè)接口

      鎖是控制多個(gè)線程對(duì)共享數(shù)據(jù)進(jìn)行訪問(wèn)的工具。

      JDK1.5中提供了多線程升級(jí)的解決方案:

      將同步synchonized替換成了顯示的Lock操作,將Object中的wait、notify、notifyAll替換成了Condition對(duì)象。

      該對(duì)象可以Lock鎖進(jìn)行獲取

      Lock的方法摘要:

      void lock()獲取鎖。

      Condition newCondition()返回綁定到此 Lock 實(shí)例的新 Condition 實(shí)例。

      void unlock()釋放鎖。

      Condition方法摘要:

      void await()造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)或被中斷之前一直處于等待狀態(tài)。

      void signal()喚醒一個(gè)等待線程。

      void signalAll()喚醒所有等待線程。

      21、停止線程:

      stop方法已經(jīng)過(guò)時(shí),如何停止線程?

      停止線程的方法只有一種,就是run方法結(jié)束。如何讓run方法結(jié)束呢?

      開(kāi)啟多線程運(yùn)行,運(yùn)行代碼通常是循環(huán)體,只要控制住循環(huán),就可以讓run方法結(jié)束,也就是結(jié)束線程。

      特殊情況:當(dāng)線程屬于凍結(jié)狀態(tài),就不會(huì)讀取循環(huán)控制標(biāo)記,則線程就不會(huì)結(jié)束。

      為解決該特殊情況,可引入Thread類中的Interrupt方法結(jié)束線程的凍結(jié)狀態(tài);

      當(dāng)沒(méi)有指定的方式讓凍結(jié)線程恢復(fù)到運(yùn)行狀態(tài)時(shí),需要對(duì)凍結(jié)進(jìn)行清除,強(qiáng)制讓線程恢復(fù)到運(yùn)行狀態(tài)

      22、interrupt: void interrupt()中斷線程:

      中斷狀態(tài)將被清除,它還將收到一個(gè) InterruptedException

      22、守護(hù)線程(后臺(tái)線程)setDaemon(boolean on):將該線程標(biāo)記為守護(hù)線程或者用戶線程。

      當(dāng)主線程結(jié)束,守護(hù)線程自動(dòng)結(jié)束,比如圣斗士星矢里面的守護(hù)雅典娜,在多線程里面主線程就是雅典娜,守護(hù)線程就是圣斗士,主線程結(jié)束了,守護(hù)線程則自動(dòng)結(jié)束。

      當(dāng)正在運(yùn)行的線程都是守護(hù)線程時(shí),java虛擬機(jī)jvm退出;所以該方法必須在啟動(dòng)線程前調(diào)用;

      守護(hù)線程的特點(diǎn):

      守護(hù)線程開(kāi)啟后和前臺(tái)線程共同搶奪cpu的執(zhí)行權(quán),開(kāi)啟、運(yùn)行兩者都沒(méi)區(qū)別,但結(jié)束時(shí)有區(qū)別,當(dāng)所有前臺(tái)線程都結(jié)束后,守護(hù)線程會(huì)自動(dòng)結(jié)束。

      23、多線程join方法:

      void join()等待該線程終止。

      void join(long millis)等待該線程終止的時(shí)間最長(zhǎng)為 millis 毫秒。

      throws InterruptedException

      特點(diǎn):當(dāng)A線程執(zhí)行到B線程的join方法時(shí),A就會(huì)等待B線程都執(zhí)行完,A才會(huì)執(zhí)行

      作用: join可以用來(lái)臨時(shí)加入線程執(zhí)行;

      24、多線程優(yōu)先級(jí):yield()方法

      yield():暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對(duì)象,并執(zhí)行其他線程

      setPriority(int newPriority):更改線程優(yōu)先級(jí)

      int getPriority()返回線程的優(yōu)先級(jí)。

      String toString()返回該線程的字符串表示形式,包括線程名稱、優(yōu)先級(jí)和線程組

      (1)MAX_PRIORITY:最高優(yōu)先級(jí)(10級(jí))(1)Min_PRIORITY:最低優(yōu)先級(jí)(1級(jí))(1)Morm_PRIORITY:默認(rèn)優(yōu)先級(jí)(5級(jí))

      25、什么是ThreadLocal類,怎么使用它?

      ThreadLocal類提供了線程局部(thread-local)變量。是一個(gè)線程級(jí)別的局部變量,并非“本地線程”。

      ThreadLocal 為每個(gè)使用該變量的線程,提供了一個(gè)獨(dú)立的變量副本,每個(gè)線程修改副本時(shí)不影響其它線程對(duì)象的副本

      下面是線程局部變量(ThreadLocal variables)的關(guān)鍵點(diǎn):

      一個(gè)線程局部變量(ThreadLocal variables)為每個(gè)線程方便地提供了一個(gè)單獨(dú)的變量。

      ThreadLocal 實(shí)例通常作為靜態(tài)的私有的(private static)字段出現(xiàn)在一個(gè)類中,這個(gè)類用來(lái)關(guān)聯(lián)一個(gè)線程。

      當(dāng)多個(gè)線程訪問(wèn) ThreadLocal 實(shí)例時(shí),每個(gè)線程維護(hù) ThreadLocal 提供的獨(dú)立的變量副本。

      常用的使用可在 DAO 模式中見(jiàn)到,當(dāng) DAO 類作為一個(gè)單例類時(shí),數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接(connection)被每一個(gè)線程獨(dú)立的維護(hù),互不影響。(基于線程的單例)

      26、什么時(shí)候拋出InvalidMonitorStateException異常?為什么?

      調(diào)用 wait()/notify()/notifyAll()中的任何一個(gè)方法時(shí),如果當(dāng)前線程沒(méi)有獲得該對(duì)象的鎖,那么就會(huì)拋出 IllegalMonitorStateException 的異常

      也就是說(shuō)程序在沒(méi)有執(zhí)行對(duì)象的任何同步塊或者同步方法時(shí),仍然嘗試調(diào)用 wait()/notify()/notifyAll()時(shí)。由于該異常是 RuntimeExcpetion 的子類,所以該異常不一定要捕獲(盡管你可以捕獲只要你愿意

      作為 RuntimeException,此類異常不會(huì)在 wait(),notify(),notifyAll()的方法簽名提及。

      27、在靜態(tài)方法上使用同步時(shí)會(huì)發(fā)生什么事?

      同步靜態(tài)方法時(shí)會(huì)獲取該類的“Class”對(duì)象,所以當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入同步的靜態(tài)方法中時(shí),線程監(jiān)視器獲取類本身的對(duì)象鎖,其它線程不能進(jìn)入這個(gè)類的任何靜態(tài)同步方法。

      它不像實(shí)例方法,因?yàn)槎鄠€(gè)線程可以同時(shí)訪問(wèn)不同實(shí)例同步實(shí)例方法。

      28、當(dāng)一個(gè)同步方法已經(jīng)執(zhí)行,線程能夠調(diào)用對(duì)象上的非同步實(shí)例方法嗎?

      可以,一個(gè)非同步方法總是可以被調(diào)用而不會(huì)有任何問(wèn)題。

      實(shí)際上,Java 沒(méi)有為非同步方法做任何檢查,鎖對(duì)象僅僅在同步方法或者同步代碼塊中檢查。

      如果一個(gè)方法沒(méi)有聲明為同步,即使你在使用共享數(shù)據(jù)Java照樣會(huì)調(diào)用,而不會(huì)做檢查是否安全,所以在這種情況下要特別小心。一個(gè)方法是否聲明為同步取決于臨界區(qū)訪問(wèn)(critial section access),如果方法不訪問(wèn)臨界區(qū)(共享資源或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))就沒(méi)必要聲明為同步的。

      29、在一個(gè)對(duì)象上兩個(gè)線程可以調(diào)用兩個(gè)不同的同步實(shí)例方法嗎?

      不能,因?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象已經(jīng)同步了實(shí)例方法,線程獲取了對(duì)象的對(duì)象鎖。

      所以只有執(zhí)行完該方法釋放對(duì)象鎖后才能執(zhí)行其它同步方法。30、什么是線程餓死,什么是活鎖?

      線程餓死和活鎖雖然不像死鎖一樣是常見(jiàn)的問(wèn)題,但是對(duì)于并發(fā)編程的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)就像一次邂逅一樣。

      當(dāng)所有線程阻塞,或者由于需要的資源無(wú)效而不能處理,不存在非阻塞線程使資源可用。

      JavaAPI 中線程活鎖可能發(fā)生在以下情形:

      當(dāng)所有線程在程序中執(zhí)行 Object.wait(0),參數(shù)為 0 的 wait 方法。

      程序?qū)l(fā)生活鎖直到在相應(yīng)的對(duì)象上有線程調(diào)用 Object.notify()或者 Object.notifyAll()。

      當(dāng)所有線程卡在無(wú)限循環(huán)中。

      四、集合框架

      1:String類:字符串(重點(diǎn))(1)多個(gè)字符組成的一個(gè)序列,叫字符串。

      生活中很多數(shù)據(jù)的描述都采用的是字符串的。而且我們還會(huì)對(duì)其進(jìn)行操作。

      所以,java就提供了這樣的一個(gè)類供我們使用。

      (2)創(chuàng)建字符串對(duì)象

      A:String():無(wú)參構(gòu)造

      **舉例:

      String s = new String();

      s = “hello”;

      sop(s);

      B:String(byte[] bys):傳一個(gè)字節(jié)數(shù)組作為參數(shù) *****

      **舉例

      byte[] bys = {97,98,99,100,101};

      String s = new String(bys);

      sop(s);

      C:String(byte[] bys,int index,int length):把字節(jié)數(shù)組的一部分轉(zhuǎn)換成一個(gè)字符串 *****

      **舉例

      byte[] bys = {97,98,99,100,101};

      String s = new String(bys,1,2);

      sop(s);

      D:String(char[] chs):傳一個(gè)字符數(shù)組作為參數(shù) *****

      **舉例

      char[] chs = {'a','b','c','d','e'};

      String s = new String(chs);

      sop(s);

      E:String(char[] chs,int index,int length):把字符數(shù)組的一部分轉(zhuǎn)換成一個(gè)字符串 *****

      **舉例

      char[] chs = {'a','b','c','d','e'};

      String s = new String(chs,1,2);

      sop(s);

      F:String(String str):把一個(gè)字符串傳遞過(guò)來(lái)作為參數(shù)

      char[] chs = {'a','b','c','d','e'};

      String ss = new String(s);

      sop(ss);

      G:直接把字符串常量賦值給字符串引用對(duì)象(最常用)*****

      **舉例

      String s = “hello”;

      sop(s);(3)面試題

      A:請(qǐng)問(wèn)String s = new String(“hello”);創(chuàng)建了幾個(gè)對(duì)象。

      兩個(gè)。一個(gè)“hello”字符串對(duì)象,在方法區(qū)的常量池;一個(gè)s對(duì)象,在棧內(nèi)存。

      B:請(qǐng)寫(xiě)出下面的結(jié)果

      String s1 = new String(“abc”);

      Strign s2 = new String(“abc”);

      String s3 = “abc”;

      String s4 = “abc”;

      sop(s1==s2);//false

      sop(s1==s3);//false

      sop(s3==s4);//true

      C:字符串對(duì)象一旦被創(chuàng)建就不能被改變。

      指的是字符串常量值不改變。(4)字符串中各種功能的方法

      A:判斷

      **** boolean equals(Object anObject):判斷兩個(gè)字符串的內(nèi)容是否相同,復(fù)寫(xiě)了Object的方法

      **** boolean equalsIgnoreCase(String anotherString):判斷兩個(gè)字符串的內(nèi)容是否相同,不區(qū)分大小寫(xiě)

      **** boolean contains(String s):判斷一個(gè)字符串中是否包含另一個(gè)字符串

      注意:判斷字符串是否包含特殊字符.直接表示為str.contains(“.”)

      boolean endsWith(String suffix):測(cè)試此字符串是否以指定的后綴結(jié)束

      boolean startsWith(String suffix):測(cè)試此字符串是否以指定的前綴開(kāi)始

      boolean isEmpty():測(cè)試字符串是否為空

      B:獲取

      ***** int length():返回此字符串的長(zhǎng)度

      ***** char charAt(int index):返回指定索引處的 char值

      ***** int indexOf(int ch):返回指定字符在此字符串中第一次出現(xiàn)處的索引。

      int indexOf(int ch, int fromIndex):返回在此字符串中第一次出現(xiàn)指定字符處的索引,從指定的索引開(kāi)始搜索。

      int indexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中第一次出現(xiàn)處的索引。

      int indexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中第一次

      出現(xiàn)處的索引,從指定的索引開(kāi)始。

      *** int lastIndexOf(int ch):返回指定字符在此字符串中最后一次出現(xiàn)處的索引。

      int lastIndexOf(int ch, int fromIndex)

      返回指定字符在此字符串中最后一次出現(xiàn)處的索引,從指定的索引處開(kāi)始進(jìn)行反向搜索。

      int lastIndexOf(String str)

      返回指定子字符串在此字符串中最右邊出現(xiàn)處的索引。

      int lastIndexOf(String str, int fromIndex)

      返回指定子字符串在此字符串中最后一次出現(xiàn)處的索引,從指定的索引開(kāi)始反向搜索。

      ***** String substring(int beginIndex)(注意:該方法substring的String是小寫(xiě)!!)

      返回一個(gè)新的字符串,它是此字符串的一個(gè)子字符串。

      String substring(int beginIndex, int endIndex)(注意該方法的String是小寫(xiě)??!)

      返回一個(gè)新字符串,它是此字符串的一個(gè)子字符串,包含頭不包含尾。

      C:轉(zhuǎn)換

      ***** byte[] getBytes():(很常用!)從字符串到字節(jié)數(shù)組的方法

      void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)

      將字符從此字符串復(fù)制到目標(biāo)字符數(shù)組。

      ***** char[] toCharArray():(很常用!)從字符串到字符數(shù)組的方法

      **** static String copyValueOf(char[] data)

      返回指定數(shù)組中表示該字符序列的 String。

      static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count)

      返回指定數(shù)組中表示該字符序列的 String。

      ***** static String valueOf(數(shù)據(jù)類型):把該數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成字符串。

      *** String toLowerCase():把字符串轉(zhuǎn)換成小寫(xiě)

      String toUpperCase():把字符串轉(zhuǎn)換成大寫(xiě)

      *** 字符串的連接

      String concat(String str):將指定字符串連接到此字符串的結(jié)尾。

      D:替換

      String replace(char oldChar, char newChar):用新字符替換舊字符(替換所有)

      String replace(String target, String replacement):用新的子串換舊串

      E:分割

      String[] split(String regex):根據(jù)指定的字符串把一個(gè)字符串分割成一個(gè)字符串?dāng)?shù)組

      F:

      String trim():去除字符串的前后空格

      G:

      int compareTo(String anotherString)

      按字典順序比較兩個(gè)字符串。

      int compareToIgnoreCase(String str)

      按字典順序比較兩個(gè)字符串,不考慮大小寫(xiě)。

      (5)練習(xí)

      1:模擬登錄,給三次機(jī)會(huì),并提示還有幾次.默認(rèn)的用戶名和密碼為admin。區(qū)分大小寫(xiě)。

      自己從鍵盤(pán)輸入用戶名和密碼。

      2:給定一個(gè)字符串統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)大寫(xiě)字母,小寫(xiě)字母,數(shù)字出現(xiàn)的個(gè)數(shù).***注意:不包括特殊字符

      從鍵盤(pán)輸入一個(gè)不包含特殊字符的字符串(只有26個(gè)字母和0-9組成)。

      3:給定一個(gè)字符串,把它變成首字母大寫(xiě),其他字母小寫(xiě)的字符串.從鍵盤(pán)輸入一個(gè)字符串,全部26個(gè)字母組成的。

      4:子串在整串中出現(xiàn)的次數(shù)。

      也就是說(shuō):獲取一個(gè)字符串中,指定的字串在該字符串中出現(xiàn)的次數(shù).例如:

      “nbasdnbafllgnbahjnbakqqqqlnba” 在這個(gè)字符串中,多有個(gè)nba.5:對(duì)字符串中字符進(jìn)行自然順序排序。

      “basckd”-->“abcdks”

      先留做思考內(nèi)容:

      6:兩個(gè)字符串的最大相同子串。

      兩個(gè)字符串的最大相同子串。

      比如:

      “sadabcdfghjkl”

      werabcdtyu“

      2:StringBuffer(1)字符串的緩沖區(qū),是一個(gè)容器。

      (2)它和String的區(qū)別

      它是緩沖區(qū)可變長(zhǎng)度的。

      (3)構(gòu)造方法

      StringBuffer()構(gòu)造一個(gè)其中不帶字符的字符串緩沖區(qū),初始容量為 16 個(gè)字符。

      StringBuffer(int num)構(gòu)造一個(gè)不帶字符,但具有指定初始容量的字符串緩沖區(qū)。

      StringBuffer(String str)構(gòu)造一個(gè)字符串緩沖區(qū),并將其內(nèi)容初始化為指定的字符串內(nèi)容。

      (4)常用方法

      A:增加數(shù)據(jù)

      **append :添加各種類型的數(shù)據(jù)

      **insert : 在容器指定位置插入各種類型的數(shù)據(jù)。

      B:刪除數(shù)據(jù)

      **deleteCharAt : 刪除指定位置的字符

      **delete 還可以用于清空StringBuffer的緩沖區(qū)

      C:替換

      **replace

      D:獲取

      **charAt

      E:長(zhǎng)度和容量

      **length()元素的個(gè)數(shù)

      **capacity 元素的理論值

      F:獲取元素的位置

      **indexOf

      **lastIndexOf

      G:截取

      **substring(int start)

      **substring(int start,int end)

      H:反轉(zhuǎn)

      **reverse(5)字符串和StringBuffer的轉(zhuǎn)換

      String-->StringBuffer通過(guò)構(gòu)造:

      如:StringBuffer sb = new StringBuffer(String str)

      StringBuffer--String通過(guò)toString方法

      如:StringBuffer sb = new StringBuffer();

      sb.toString();

      3:StringBuilder 和StringBuffer的功能是一樣的,但是有區(qū)別:

      StringBuffer(JDK1.0)是線程安全的。

      StringBuilder(JDK1.5)不保證線程安全。一般來(lái)說(shuō),我們寫(xiě)的程序都是單線程的,所以,用StringBuilder,效率高。

      JDK版本的升級(jí)原則:

      A:提高效率

      B:提高安全性

      C:簡(jiǎn)化書(shū)寫(xiě)

      4:基本數(shù)據(jù)類型的對(duì)象包裝類

      (1)為了更方便的操作每個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,java對(duì)其提供了很多的屬性和方法供我們使用。

      (2)用途:

      **將基本數(shù)據(jù)類型封裝成對(duì)象的好處在于可以在對(duì)象中定義更多的功能操作該數(shù)據(jù)。

      **常用的操作之一:用于基本數(shù)據(jù)類型與字符串之間的轉(zhuǎn)換。

      A:方便操作

      B:用于和字符串進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換

      (3)基本數(shù)據(jù)類型和對(duì)象類型的對(duì)應(yīng)

      byte Byte

      short Short

      int Integer

      long Long

      float Float

      double Double

      boolean Boolean

      char Character(4)構(gòu)造方法

      字段摘要:

      static int MAX_VALUE 值為 2^31-1 的常量,它表示 int 類型能夠表示的最大值

      static int MIN_VALUE 值為-2^31 的常量,它表示 int 類型能夠表示的最小值

      static Class TYPE 表示基本類型int的Class 實(shí)例

      Integer(int value)構(gòu)造一個(gè)新分配的Integer對(duì)象,它表示指定的int值。

      Inreger(String s)注意:s必須是純數(shù)字的字符串。否則會(huì)有異常NumberFormatException

      (5)幾個(gè)常用的方法

      Integer.toBinaryString();

      以二進(jìn)制(基數(shù) 2)無(wú)符號(hào)整數(shù)形式返回一個(gè)整數(shù)參數(shù)的字符串表示形式。

      Integer.toOctalString();

      以八進(jìn)制(基數(shù) 8)無(wú)符號(hào)整數(shù)形式返回一個(gè)整數(shù)參數(shù)的字符串表示形式。

      Integer.toHexString();

      以十六進(jìn)制(基數(shù) 16)無(wú)符號(hào)整數(shù)形式返回一個(gè)整數(shù)參數(shù)的字符串表示形式。

      static int Integer.parseInt(String s)將字符串參數(shù)作為有符號(hào)的十進(jìn)制整數(shù)進(jìn)行解析,字符串必須是int型范圍內(nèi)的數(shù)字字符串

      static int Integer.parseInt(String s,int basic)

      使用第二個(gè)參數(shù)指定的基數(shù),將字符串參數(shù)解析為有符號(hào)的整數(shù).字符串必須是int型范圍內(nèi)的數(shù)字字符串

      short shortValue()以short類型返回該Integer的值。

      int intValue()以int類型返回該Integer的值。

      static Integer valueOf(int num)返回一個(gè)表示指定的 int 值的 Integer 實(shí)例。

      static Integer valueOf(String s)返回保存指定的String的值的Integer對(duì)象。

      static Integer valueOf(String s, int radix)

      返回一個(gè)Integer對(duì)象,該對(duì)象中保存了用第二個(gè)參數(shù)提供的基數(shù)進(jìn)行

      解析時(shí)從指定的String中提取的值。

      (6)類型轉(zhuǎn)換

      int--Integer

      int num = 20;

      A:Integer i = new Integer(num);

      B:Integer i = Integer.valueOf(num);

      Integer--int

      Integer i = new Integer(20);

      A:int num = i.intValue();

      int--String

      int num = 20;

      A:String s = String.valueOf(num);

      B:String s = ”“+num;

      C:String s = Integer.toString(num);

      String--int

      String s = ”20“;

      A:int num = Integer.parseInt(s);

      B:Integer i = new Integer(s);或者Integer i = Integer.valueOf(s);

      int num = i.intValue();

      6、集合框架:

      (1)為什么出現(xiàn)集合類?

      面向?qū)ο髮?duì)事物的體現(xiàn)都是以對(duì)象的形式,為了方便對(duì)多個(gè)對(duì)象的操作,就對(duì)對(duì)象進(jìn)行存儲(chǔ)。

      集合就是存儲(chǔ)對(duì)象最常用的一種方式.(2)數(shù)組和集合都是容器,兩者有何不同?

      **數(shù)組長(zhǎng)度固定,而集合長(zhǎng)度是可變的**數(shù)組值可以存儲(chǔ)對(duì)象,還可以存儲(chǔ)基本數(shù)據(jù)類型;而集合只能存儲(chǔ)對(duì)象

      **數(shù)組存儲(chǔ)數(shù)據(jù)類型是固定的,而集合存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型不固定

      (3)集合類的特點(diǎn):

      集合只能存儲(chǔ)對(duì)象

      集合的長(zhǎng)度是可變的 集合可以存儲(chǔ)不同類型的對(duì)象

      (4)集合類框架(重要??!要分清幾種容器間的區(qū)別):

      **Collection:頂層接口

      |--->List:列表,元素是有序的(元素帶角標(biāo)索引),可以有重復(fù)元素,可以有null元素。

      |--->ArrayList(JDK1.2):底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),特點(diǎn)是查詢速度快(因?yàn)閹Ы菢?biāo)),但是增刪速度稍慢,因?yàn)楫?dāng)元素多時(shí),增刪一個(gè)元素則所有元素的角標(biāo)都得改變

      線程不同步。默認(rèn)長(zhǎng)度是10,當(dāng)超過(guò)長(zhǎng)度時(shí),按50%延長(zhǎng)集合長(zhǎng)度。

      |--->LinkedList(JDK1.2):底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)式鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(即后面一個(gè)元素記錄前一個(gè)),特點(diǎn):查詢速度慢,因?yàn)槊總€(gè)元素只知道前面一個(gè)元素,但增刪速度快

      因?yàn)樵卦俣?,增刪一個(gè),只要讓其前后的元素重新相連即可

      線程是不同步的。

      |--->Vector(JDK1.0):底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).特點(diǎn)是查詢和增刪速度都很慢。

      默認(rèn)長(zhǎng)度是10,當(dāng)超過(guò)長(zhǎng)度時(shí),按100%延長(zhǎng)集合長(zhǎng)度。

      線程同步。

      (Vector功能跟ArrayList功能一模一樣,已被ArrayList替代)

      **List使用注意!

      |--->ArrayList:

      (1)當(dāng)往ArrayList里面存入元素沒(méi)什么要求時(shí),即只要求有序就行時(shí);

      (2)當(dāng)往ArrayList里面存入元素要求不重復(fù)時(shí),比如存入學(xué)生對(duì)象,當(dāng)同名同姓時(shí)

      視為同一個(gè)人,則不往里面存儲(chǔ)。則定義學(xué)生對(duì)象時(shí),需復(fù)寫(xiě)equals方法

      public boolean equals(Object obj)

      {

      if(!(obj instanceof Student))

      return false;

      Student stu =(Student)obj;

      return this.name.equals(stu.name)&&this.age==stu.age;

      }

      則往ArrayList集合通過(guò)add存入學(xué)生對(duì)象時(shí),集合底層自己會(huì)調(diào)用學(xué)生類的equals方法,判斷重復(fù)學(xué)生則不存入。

      注:對(duì)于List集合,無(wú)論是add、contains、還是remove方法,判斷元素是否相同,都是通過(guò)復(fù)寫(xiě)equals方法來(lái)判斷!

      |--->LinkedList

      (1)LinkLedist的特有方法:

      boolean offerFirst(E e)在此列表的開(kāi)頭插入指定的元素。

      boolean offerLast(E e)在此列表末尾插入指定的元素。

      E peekFirst()獲取但不移除此列表的第一個(gè)元素;如果此列表為空,則返回 null。

      E peekLast()獲取但不移除此列表的最后一個(gè)元素;如果此列表為空,則返回 null。

      E pollFirst()獲取并移除此列表的第一個(gè)元素;如果此列表為空,則返回 null。

      E pollLast()獲取并移除此列表的最后一個(gè)元素;如果此列表為空,則返回 null。

      (2)通過(guò)LinkLedist的特有方法,可以實(shí)現(xiàn)某些數(shù)據(jù)特殊方式的存取,比如堆棧和隊(duì)列。

      一般情況下,使用哪種List接口下的實(shí)現(xiàn)類呢?

      如果要求增刪快,考慮使用LinkedList

      如果要求查詢快,考慮使用ArrayList

      如果要求線程安全,考慮使用Vector。

      |--->Set:集合,元素是無(wú)序的(因?yàn)闆](méi)有索引),元素不可以重復(fù)??梢杂衝ull元素。

      |--->HashSet(JDK1.2):底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是哈希表、存取速度快、元素唯

      一、線程不同步。

      保證性元素唯一的原理:

      先判斷元素的hashCode值是否相同,再判斷兩元素的equals方法是否為true

      (往HashSet里面存的自定義元素要復(fù)寫(xiě)hashCode和equals方法,以保證元素的唯一性!)

      |--->TreeSet:底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)式二叉樹(shù)??梢詫?duì)Set集合中的元素進(jìn)行排序。元素有序、線程不同步。

      保證元素唯一性的依據(jù):compareTo方法return 0

      TreeSet排序的第一種方式:讓元素自身具備比較性,比如八種基本數(shù)據(jù)類型或則字符串,實(shí)現(xiàn)Compareble接口,覆蓋compareTo方法,此方式是元素的自然順序

      TreeSet排序的第一種方式:當(dāng)元素自身不具備比較性(比如存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象時(shí))或者具備的比較性不是我們所需要的比較性時(shí)(比如想字符串的長(zhǎng)度排序),此時(shí)就需要讓集合自身具備自定義的比較性。

      那如何讓集合自身具備比較性呢?可在集合初始化時(shí),就讓集合具備比較方式。即定義一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Comparator接口,覆蓋compare方法。

      **Set集合使用注意事項(xiàng):

      (1)HashSet:

      通過(guò)new的方式往HashSet里面存的元素的hashCode都不同,但通常我們定義對(duì)象,比如學(xué)生對(duì)象時(shí),雖然是new的兩個(gè)學(xué)生對(duì)象,但是當(dāng)他們name和age一樣時(shí),我們認(rèn)為是

      同一個(gè)對(duì)象,所以為了保證元素的唯一性,我們通常在往HashSet集合里面存儲(chǔ)元素時(shí),在定義對(duì)象的類中通常復(fù)寫(xiě)hashCode和equals方法。

      public int hashCode()

      {

      return name.hashCode()+age*39;

      }

      public boolean equals(Object obj)

      {

      if(!(obj instanceof Student))

      return false;

      Student stu =(Student)obj;

      return this.name.equals(stu.name)&&this.age==stu.age;

      }

      HashSet是如何保證元素唯一性的呢?

      **如果兩元素的hashCode值不同,則不會(huì)調(diào)用equals方法

      **如果兩元素的hashCode值相同,則繼續(xù)判斷equals是否返回true;

      **hashCode和equals方法雖然定義在自定義對(duì)象類里面,但不是我們手動(dòng)調(diào)用

      而是往HashSet集合里面存儲(chǔ)元素的時(shí)候,集合底層自己調(diào)用hashCode和equals

      它自己拿對(duì)象去判斷,自己判斷兩元素是否是同一個(gè)元素。

      (2)TreeSet:

      TreeSet要求往里面存的元素具備比較性,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

      TreeSet排序的第一種方式:讓元素自身具備比較性

      定義對(duì)象類,實(shí)現(xiàn)Compareble接口,復(fù)寫(xiě)compareTo方法,此方式是元素的自然順序

      class Student implements Comparable

      {

      private String name;

      private int age;

      public Student(String name,int age)

      {

      this.name=name;

      this.age=age;

      }

      public String getName()

      {

      return name;

      }

      public int getAge()

      {

      return age;

      }

      public int compareTo(Object obj)

      {

      if(!(obj instanceof Student))

      throw new RuntimeException(”不是學(xué)生對(duì)象!“);

      Student stu =(Student)obj;

      int num = this.age-stu.age;

      if(num==0)

      return this.name.compareTo(stu.name);

      return num;

      }

      }

      TreeSet排序的第一種方式:讓集合具備比較性

      當(dāng)元素自身不具備比較性(比如存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象時(shí))或者具備的 比較性不是我們所需要的比較性時(shí)(比如想字符串的長(zhǎng)度排序),此時(shí)就需要讓集合自身具備自定義的比較性。

      那如何讓集合自身具備比較性呢?可在集合初始化時(shí),就讓集合具備比較方式。即定義一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Comparator接口,覆蓋compare方法。

      class StringLengthComparator implements Comparator

      {

      public int compare(Object obj1,Object obj2)

      {

      String s1 =(String)obj1;

      String s2 =(String)obj2;

      int num = new Integer(s1.length()).compareTo(new Integer(s2.length()));

      if(num==0)

      return s1.compareTo(s2);

      return num;

      }

      }

      class TreeSetTest

      {

      public static void main(String[] args)

      {

      TreeSet ts = new TreeSet(new StringLengthComparator());

      ts.add(”addfg“);

      ts.add(”dfg“);

      ts.add(”agtuug“);

      ts.add(”vgjkg“);

      sop(ts);

      }

      }

      基本數(shù)據(jù)類型或字符串對(duì)象均實(shí)現(xiàn)了Comparable接口,故同種類型基本數(shù)據(jù)間具備比較性,即自然順序。

      **Map:頂層接口,該集合存儲(chǔ)的是鍵值對(duì),而且鍵是唯一的,Map和Set很像,Set集合底層就是使用了Map集合。

      Map集合沒(méi)有迭代器,要取出元素必須先將Map集合轉(zhuǎn)換成Set集合才能遍歷元素

      |--->HashTable(JDK1.0):

      底層是哈希表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

      不可以使用null鍵和null值;

      用作鍵的對(duì)象必須實(shí)現(xiàn)hashCode和equals方法來(lái)保證鍵的唯一性

      線程同步,效率低

      |--->HashMap(JDK1.2):

      底層是哈希表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

      允許使用null鍵和null值;

      線程不同步,效率高;

      保證元素唯一性的:

      原理:先判斷元素的hashCode值是否相同,再判斷兩元素的equals方法是否為true

      (往HashSet里面存的自定義元素要復(fù)寫(xiě)hashCode和equals方法,以保證元素的唯一性!)

      class Student {

      private String name;

      private int age;

      public Student(String name, int age){

      super();

      this.name = name;

      this.age = age;} public int getAge(){

      return age;} public void setAge(int age){

      this.age = age;} public String getName(){

      return name;} public void setName(String name){

      this.name = name;}

      @Override public int hashCode(){

      return name.hashCode()+age*34;} @Override public boolean equals(Object obj){

      if(!(obj instanceof Student))

      return false;

      Student stu =(Student)obj;

      return this.name.equals(stu.name)&&this.age==stu.age;} public class HashMapDemo1 { public static void main(String[] args){

      Map hmap = new HashMap();

      hmap.put(new Student(”001“,20), ”beijing“);

      hmap.put(new Student(”002“,25), ”hebei“);

      hmap.put(new Student(”003“,50), ”hainan“);

      hmap.put(new Student(”001“,20), ”beijing“);

      System.out.println(hmap.size());

      Set keySet = hmap.keySet();

      Iterator it = keySet.iterator();

      while(it.hasNext()){

      Student stu = it.next();

      String addr = hmap.get(stu);

      System.out.println(stu.getName()+”..“+stu.getAge()+”::“+addr);

      }

      }

      }

      |--->TreeMap(JDK1.0):

      底層是二叉樹(shù)結(jié)構(gòu);

      允許使用null鍵和null值;

      線程不同步;

      可以給Map集合中的鍵進(jìn)行排序.TreeMap排序的第一種方式:讓元素自身具備比較性,比如八種基本數(shù)據(jù)類型或則字符串,實(shí)現(xiàn)Compareble接口,覆蓋compareTo方法,此方式是元素的自然順序

      TreeMap排序的第一種方式:當(dāng)元素自身不具備比較性(比如存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象時(shí))或者具備的比較性不是我們所需要的比較性時(shí)(比如想字符串的長(zhǎng)度排序),此時(shí)就需要讓集合自身具備自定義的比較性。

      那如何讓集合自身具備比較性呢?可在集合初始化時(shí),就讓集合具備比較方式。即定義一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Comparator接口,覆蓋compare方法。

      class Student implements Comparable{

      private String name;

      private int age;

      public Student(String name, int age){

      super();

      this.name = name;

      this.age = age;

      }

      public int getAge(){

      return age;

      }

      public void setAge(int age){

      this.age = age;

      }

      public String getName(){

      return name;

      }

      public void setName(String name){

      this.name = name;

      }

      @Override

      public int compareTo(Student stu){

      int num = new Integer(this.age).compareTo(new Integer(stu.age));

      if(num==0)

      return this.name.compareTo(stu.name);

      return num;

      }

      }

      public class HashMapDemo1 {

      public static void main(String[] args){

      Map tmap = new TreeMap();

      tmap.put(new Student(”001“,20), ”beijing“);

      tmap.put(new Student(”002“,25), ”hebei“);

      tmap.put(new Student(”003“,50), ”hainan“);

      tmap.put(new Student(”001“,20), ”beijing“);

      System.out.println(tmap.size());

      Set keySet1 = tmap.keySet();

      Iterator it1 = keySet1.iterator();

      while(it1.hasNext()){

      Student stu = it1.next();

      String addr = tmap.get(stu);

      System.out.println(stu.getName()+”..“+stu.getAge()+”::“+addr);

      }

      }

      }

      **Iterator:對(duì)collection進(jìn)行迭代的迭代器.迭代器取代了Enumeration。

      迭代器和枚舉的區(qū)別:

      迭代器允許調(diào)用者利用定義良好的語(yǔ)義在迭代期間從迭代器所指向的collection移除元素

      方法名稱得到了改進(jìn),簡(jiǎn)化書(shū)寫(xiě)

      **LisIterator:系列表迭代器,允許程序員按任一方向遍歷列表、迭代期間修改列表

      **Comparable:此接口強(qiáng)行對(duì)實(shí)現(xiàn)它的每個(gè)類的對(duì)象進(jìn)行整體自然排序。使元素具備比較性

      **Comparator:強(qiáng)行對(duì)某個(gè)對(duì)象collection進(jìn)行整體排序的比較函數(shù),使集合具備比較性

      **Collections:此類完全由在 collection 上進(jìn)行操作或返回 collection 的靜態(tài)方法組成。

      **Arrays:此類包含用來(lái)操作數(shù)組(比如排序和搜索)的各種靜態(tài)方法

      7、集合類各容器方法:

      **接口Collection方法摘要(沒(méi)有構(gòu)造方法)

      a)添加:

      i.boolean add(E e)

      j.boolean addAll(Collection c)b)刪除:

      i.void clear():清空容器

      j.boolean remove(Objec object):

      k.boolean removeAll(Collection c): c)判斷:

      i.boolean contains(Object object):判斷是否包含此元素

      j.boolean containsAll(Collection c):判斷是否包含一堆元素

      k.boolean equals(Object object):比較此collection與指定對(duì)象是否相等

      m.boolean isEmpty():判斷是否集合為空

      d)獲?。?/p>

      h.Iterator iterator():取出

      i.int hashCode():返回此collection的哈希值

      j.int size():返回此collection中元素的個(gè)數(shù)

      k.boolean retainAll(Collection c):取交集

      m.Object toArray():返回此collection中所有元素的數(shù)組

      n.T[] toArray(T[] a):返回包含此collection中所有元素的數(shù)值。*****List集合子類及其方法

      (1)List接口是Collection接口的一個(gè)子接口。

      (2)List接口中的元素有如下特點(diǎn)(對(duì)角標(biāo)的操作都是特有方法,因?yàn)橛行?:

      A:元素有序(存儲(chǔ)順序和取出順序一致)

      B:元素可以重復(fù)

      (3)List接口中的特有方法

      A:add(int index,Object obj):在指定位置加入元素

      B:remove(int index):移除指定位置的元素

      C:set(int index,Object obj):修改指定位置的元素

      D:get(int index):獲取指定位置的元素

      E:indexOf(Object obj):獲取指定元素的位置

      F:subList(int start,int end):從一個(gè)大的List中截取一個(gè)小的List

      G:listIterator():返回一個(gè)List接口特有的迭代器(1)、ArrayList:

      |--->構(gòu)造方法摘要:(少用,不是重點(diǎn))ArrayList():構(gòu)造一個(gè)初始容量為 10 的空列表。

      ArrayList(Collection c): 構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 的元素的列表,ArrayList(int initialCapacity): 構(gòu)造一個(gè)具有指定初始容量的空列表。

      |--->方法摘要:

      |--->添加:

      boolean add(E e): 將指定的元素添加到此列表的尾部。

      void add(int index, E element): 將指定的元素插入此列表中的指定位置。

      boolean addAll(Collection c):按照指定 collection 的迭代器所返回的元素順序,將該 collection 中的所有元素添加到此列表的尾部

      boolean addAll(int index, Collection c): 從指定的位置開(kāi)始,將指定 collection

      中的所有元素插入到此列表中。|--->刪除:

      void clear(): 移除此列表中的所有元素。

      E remove(int index): 移除此列表中指定位置上的元素。

      boolean remove(Object o): 移除此列表中首次出現(xiàn)的指定元素(如果存在)。

      protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex):

      移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之間的所有元素。

      boolean removeAll(Collection c): 從列表中移除指定 collection 中包含的其所有元素

      |--->獲取:

      E get(int index): 返回此列表中指定位置上的元素。

      int indexOf(Object o): 返回此列表中首次出現(xiàn)的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,則返回-1。

      int lastIndexOf(Object o)返回此列表中最后一次出現(xiàn)的指定元素的索引,或如果此列表不包含索引,則返回-1。

      public List subList(int fromIndex,int toIndex): 返回列表中指定的 fromIndex(包括)

      和 toIndex(不包括)之間的部分視圖。

      Iterator iterator(): 返回按適當(dāng)順序在列表的元素上進(jìn)行迭代的迭代器。

      ListIterator listIterator(int index):返回列表中元素的列表迭代器(按適當(dāng)順序),從列表的指定位置開(kāi)始。

      |--->修改:(特有方法!)

      E set(int index, E element): 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。

      (2)LinkedList: |--->構(gòu)造方法摘要:

      LinkedList(): 構(gòu)造一個(gè)空列表。

      LinkedList(Collection c): 構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 中的元素的列表,這些元素按其 collection 的迭代器返回的順序排列。

      |--->方法摘要:(特有的)

      |--->添加

      void addFirst(E e): 將指定元素插入此列表的開(kāi)頭。

      void addLast(E e): 將指定元素添加到此列表的結(jié)尾。

      |--->獲取元素,但不刪除元素

      E get(int index): 返回此列表中指定位置處的元素。

      E getFirst(): 返回此列表的第一個(gè)元素。

      E getLast(): 返回此列表的最后一個(gè)元素。

      |--->獲取元素且刪除元素

      E remove(): 獲取并移除此列表的頭(第一個(gè)元素)。

      E remove(int index): 移除此列表中指定位置處的元素。

      boolean remove(Object o): 從此列表中移除首次出現(xiàn)的指定元素(如果存在)。

      E removeFirst(): 移除并返回此列表的第一個(gè)元素。

      E removeLast(): 移除并返回此列表的最后一個(gè)元素。

      |--->修改

      E set(int index, E element)將此列表中指定位置的元素替換為指定的元素。

      (3)Vector |--->構(gòu)造方法摘要:

      Vector(): 構(gòu)造一個(gè)空向量,使其內(nèi)部數(shù)據(jù)數(shù)組的大小為 10,其標(biāo)準(zhǔn)容量增量為零。

      Vector(Collection c): 構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 中的元素的向量,這些元素按其 collection 的迭代器返回元素的順序排列。

      |--->方法摘要:

      |--->添加:

      boolean add(E e): 將指定元素添加到此向量的末尾。

      void add(int index, E element): 在此向量的指定位置插入指定的元素。

      boolean addAll(Collection c):

      將指定 Collection 中的所有元素添加到此向量的末尾,按照指定 collection 的迭代器所返回的順序添加這些元素。

      boolean addAll(int index, Collection c): 在指定位置將指定 Collection 中的所有元素插入到此向量中。

      |--->獲取:

      Enumeration elements(): 返回此向量的組件的枚舉。

      Vector特有的取出方式:

      枚舉和迭代器很像,其實(shí)枚舉和迭代器是一樣的,只是因?yàn)槊杜e的名稱和方法的名稱

      名字都過(guò)長(zhǎng),所以枚舉被迭代器取代了。

      |--->枚舉Enumeration的方法摘要:

      boolean hasMoreElements(): 測(cè)試此枚舉是否包含更多的元素。

      E nextElement(): 如果此枚舉對(duì)象至少還有一個(gè)可提供的元素,則返回此枚舉的下一個(gè)元素。

      *****Set集合子類及其方法

      (1)HashSet:它不保證set的迭代順序;特別是它不保證該順序恒久不變.此類允許使用null元素。

      |--->構(gòu)造方法:

      HashSet()構(gòu)造一個(gè)新的空 set,其底層 HashMap 實(shí)例的默認(rèn)初始容量是 16,加載因子是 0.75。

      HashSet(Collection c)構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 中的元素的新 set。

      |--->方法摘要:

      boolean add(E e)如果此 set 中尚未包含指定元素,則添加指定元素。

      void clear()從此 set 中移除所有元素。

      Object clone()返回此 HashSet 實(shí)例的淺表副本:并沒(méi)有復(fù)制這些元素本身。

      boolean contains(Object o)如果此 set 包含指定元素,則返回 true。

      boolean isEmpty()如果此 set 不包含任何元素,則返回 true。

      Iterator iterator()返回對(duì)此 set 中元素進(jìn)行迭代的迭代器。

      boolean remove(Object o)如果指定元素存在于此 set 中,則將其移除。

      int size()返回此 set 中的元素的數(shù)量(set 的容量)。

      (2)TreeSet:使用元素的自然順序?qū)υ剡M(jìn)行排序,或者根據(jù)創(chuàng)建 set 時(shí)提供的 Comparator 進(jìn)行排序.|--->構(gòu)造方法:

      TreeSet()構(gòu)造一個(gè)新的空 set,該set根據(jù)其元素的自然順序進(jìn)行排序。

      TreeSet(Collection c)

      構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 元素的新 TreeSet,它按照其元素的自然順序進(jìn)行排序。

      TreeSet(Comparator comparator)構(gòu)造一個(gè)新的空 TreeSet,它根據(jù)指定比較器進(jìn)行排序。

      |--->方法摘要:

      添加:

      boolean add(E e)將指定的元素添加到此 set(如果該元素尚未存在于 set 中)。

      boolean addAll(Collection c)將指定 collection 中的所有元素添加到此 set 中。

      刪除:

      void clear()移除此 set 中的所有元素。

      boolean remove(Object o)將指定的元素從 set 中移除(如果該元素存在于此 set 中)。

      E pollFirst()獲取并移除第一個(gè)(最低)元素;如果此 set 為空,則返回 null。

      E pollLast()獲取并移除最后一個(gè)(最高)元素;如果此 set 為空,則返回 null。

      獲取:

      Iterator iterator()返回在此 set 中的元素上按升序進(jìn)行迭代的迭代器。

      E first()返回此 set 中當(dāng)前第一個(gè)(最低)元素。

      E last()返回此 set 中當(dāng)前最后一個(gè)(最高)元素。

      int size()返回 set 中的元素?cái)?shù)(set 的容量)。

      判斷:

      boolean isEmpty()如果此 set 不包含任何元素,則返回 true。

      boolean contains(Object o)如果此 set 包含指定的元素,則返回 true。

      **Map:將鍵映射到值的對(duì)象。Map集合沒(méi)有迭代器!Map集合特點(diǎn):該集合存儲(chǔ)鍵值對(duì)。而且鍵是唯一的。

      |--->方法摘要:

      |--->添加:

      V put(K key, V value)將指定的值與此映射中的指定鍵關(guān)聯(lián)(可選操作)。

      void putAll(Map m)從指定映射中將所有映射關(guān)系復(fù)制到此映射中

      |--->刪除:

      void clear()從此映射中移除所有映射關(guān)系(可選操作)。

      V remove(Object key)如果存在一個(gè)鍵的映射關(guān)系,則將其從此映射中移除(可選操作)。

      |--->判斷

      boolean containsKey(Object key)如果此映射包含指定鍵的映射關(guān)系,則返回 true。

      boolean containsValue(Object value)如果此映射將一個(gè)或多個(gè)鍵映射到指定值,則返回 true。

      boolean isEmpty()如果此映射未包含鍵-值映射關(guān)系,則返回 true。

      |--->獲取

      int size()返回此映射中的鍵-值映射關(guān)系數(shù)。

      Collection values()返回此映射中包含的值的 Collection 視圖。

      重點(diǎn):Map集合沒(méi)有迭代器,以下是Map的兩種取出方式:

      第一種:Set keySet()

      返回此映射中包含的鍵的Set視圖,將Map集合中所有的鍵存入Set集合,然后再通過(guò)Set集合的 迭代器取出所有的鍵,再根據(jù)get方法獲取每個(gè)鍵的值;

      第二種:Set> entrySet()

      返回此映射中包含的映射關(guān)系的Set視圖,將Map集合中的映射關(guān)系存入到Set集合中,這個(gè)映射關(guān)系的數(shù)據(jù)類型是Map.entry,再通過(guò)Map.Entry類的方法再要取出關(guān)系里面的鍵和值

      Map.Entry的方法摘要:

      boolean equals(Object o)比較指定對(duì)象與此項(xiàng)的相等性。

      K getKey()返回與此項(xiàng)對(duì)應(yīng)的鍵。

      V getValue()返回與此項(xiàng)對(duì)應(yīng)的值。

      int hashCode()返回此映射項(xiàng)的哈希碼值。

      V setValue(V value)用指定的值替換與此項(xiàng)對(duì)應(yīng)的值(特有??!)。

      8、Map集合和Collection集合的區(qū)別?

      1,Map中一次存儲(chǔ)是鍵值對(duì)。

      Collection中一次存儲(chǔ)是單個(gè)元素。

      2,Map的存儲(chǔ)使用的put方法。

      Collection存儲(chǔ)使用的是add方法。

      3,Map集合沒(méi)有迭代器,Map的取出,是將Map轉(zhuǎn)成Set,在使用迭代器取出。

      Collection取出,使用就是迭代器。

      4,如果對(duì)象很多,必須使用集合存儲(chǔ)。

      如果元素存在著映射關(guān)系,可以優(yōu)先考慮使用Map存儲(chǔ)或者用數(shù)組,如果沒(méi)有映射關(guān)系,可以使用Collection存儲(chǔ)。

      8、迭代器:Iterator(Map集合沒(méi)有迭代器)(1)迭代器就是取出集合元素的方式

      (2)迭代器的作用

      因?yàn)槊總€(gè)集合中元素的取出方式都不一樣,于是就把元素的取出方式進(jìn)行抽取,并定義在集合內(nèi)部,這樣取出方式就可以直接訪問(wèn)集合內(nèi)部的元素;

      而每個(gè)容器的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不同,所以取出動(dòng)作的細(xì)節(jié)也不一樣,但是有共性內(nèi)容:判斷和取出。

      那么就將共性內(nèi)容進(jìn)行抽取,從而形成了接口Iterater(3)獲取迭代器的方法:

      Iterator iterator()返回在此 collection 的元素上進(jìn)行迭代的迭代器。

      Iterator iterator()返回在此 set 中的元素上進(jìn)行迭代的迭代器。

      (3)迭代器方法:

      boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代,則返回 true。

      E next()返回迭代的下一個(gè)元素。

      void remove()從迭代器指向的collection中移除迭代器返回的最后一個(gè)元素(可選操作)。

      9、列表迭代器:ListIterator(1)List集合特有的迭代器ListIterator是Iterator的子接口,在迭代時(shí),不可以通過(guò)集合對(duì)象的 方法操作集合中的元素,因?yàn)闀?huì)發(fā)生ConcurrentModificationException(當(dāng)方法檢測(cè)到對(duì)象的并發(fā)修改,但不允許這種修改時(shí),拋出此異常)(2)Iterator方法有限,只能對(duì)元素進(jìn)行判斷、取出和刪除的操作

      ListIterator可以對(duì)元素進(jìn)行添加和修改動(dòng)作等。

      (3)獲取列表迭代器方法:

      ListIterator listIterator()返回此列表元素的列表迭代器(按適當(dāng)順序)。

      ListIterator listIterator(int index)

      返回此列表中的元素的列表迭代器(按適當(dāng)順序),從列表中指定位置開(kāi)始。

      (4)列表迭代器方法:

      void add(E e)將指定的元素插入列表(可選操作)。

      boolean hasPrevious()如果以逆向遍歷列表,列表迭代器有多個(gè)元素,則返回 true。

      int nextIndex()返回對(duì) next 的后續(xù)調(diào)用所返回元素的索引。

      E previous()返回列表中的前一個(gè)元素。

      int previousIndex()返回對(duì) previous 的后續(xù)調(diào)用所返回元素的索引。

      void set(E e)用指定元素替換 next 或 previous 返回的最后一個(gè)元素(可選操作)。

      10、堆棧和隊(duì)列

      堆棧:先進(jìn)后出,比如杯子里的水

      隊(duì)列:先進(jìn)先出,比如水管的水

      11、集合類各種容器的使用注意細(xì)節(jié):

      (1)迭代器:

      **迭代器的next方法是自動(dòng)向下取元素,要避免出現(xiàn)NoSuchElementException。

      也就是在迭代循環(huán)中調(diào)用一次next方法一次就要hasNext判斷一次,比如語(yǔ)句

      sop(it.next()+”..."+it.next())會(huì)發(fā)生上述異常。

      **迭代器的next方法返回值類型是Object,所以要記得類型轉(zhuǎn)換,應(yīng)用泛型后就不用強(qiáng)轉(zhuǎn)

      (2)List集合:

      **List集合里面的元素因?yàn)槭菐Ы菢?biāo),所以List集合里面的元素都是有序的,另外List集合可以包含重復(fù)元素,也可以包含null。

      **List集合有迭代器Iterator,還有一個(gè)特有迭代器列表ListIterator

      **List集合中判斷元素是否相同都是用equals方法,無(wú)論contains、remove都依賴equals方法

      比如往ArrayList集合里面存放學(xué)生,同名同年齡視為同一個(gè)人,此時(shí)就需要在學(xué)生類復(fù)寫(xiě)Object類

      里面的equals方法(非常重要??!要注意!)(3)Set集合:

      **Set接口里面存放的是元素是無(wú)序的,不可以有重復(fù)元素,可以包含null

      **Set集合只有一種取出方式,就是迭代器Iterator

      **Set集合功能和Collection是一致的,沒(méi)有特殊方法

      |--->HashSet:

      **集合里面存放的元素是無(wú)序的,唯一的 **底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是哈希表,哈希表結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)都是無(wú)序的,哈希表結(jié)構(gòu)的操作效率都高效

      **線程不同步

      **保證元素唯一性的原理是:通過(guò)復(fù)寫(xiě)hashCode和equals方法

      ****如果兩元素的hashCode值相同,則繼續(xù)判斷兩元素equals是否為真

      ****如果兩元素的hashCode值不同,則不會(huì)調(diào)用equals方法。

      **當(dāng)我們往HashSet集合存放自定義的元素時(shí)(比如學(xué)生對(duì)象),通常都要復(fù)寫(xiě)hashCode和equals方法,而且hashCode和equals方法不通過(guò)我們調(diào)用,HashSet集合底層內(nèi)部自己調(diào)用,自己拿元素去比較

      |--->TreeSet

      **TreeSet集合可以對(duì)存放的元素進(jìn)行排序,彌補(bǔ)了Set集合元素?zé)o序的缺點(diǎn),且元素是唯一的 **底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是二叉樹(shù),二叉樹(shù)結(jié)構(gòu)都是有序的 **線程不同步

      **TreeSet集合要求往集合里存放的元素自身具備比較性,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)

      **TreeSet集合保證元素唯一性的依據(jù)是:通過(guò)compareTo或者compare方法中的來(lái)保證元素的唯一性。

      TreeSet排序的第一種方式:讓元素自身具備比較性,定義元素類實(shí)現(xiàn)Compareble接口,覆蓋compare方法,此方式是元素的自然順序。

      TreeSet排序的第二種方式:讓集合具備比較性

      當(dāng)元素自身不具備比較性或者具備的比較性不是

      我們所需要的比較性時(shí),此時(shí)就需要讓集合具備自定義的比較性。

      那如何讓集合自身具備比較性呢?

      可在集合初始化時(shí),就讓集合具備比較方式。

      即定義一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Comparator接口,覆蓋compare方法。

      注:

      **判斷元素唯一時(shí),當(dāng)主要條件一樣時(shí),判斷次要條件

      **兩種排序方式都在時(shí),以比較器為主??!

      (4)Map集合:

      |--Hashtable

      底層是哈希表結(jié)構(gòu)

      線程安全的,并且鍵和值不能為null。

      |--HashMap

      底層是哈希表結(jié)構(gòu)

      線程不安全的,鍵和值可以為null。

      |--LinkedHashMap

      底層是鏈表和哈希表

      線程不安全

      |--TreeMap

      底層是二叉樹(shù)

      線程不安全的

      12、如果你想將一組對(duì)象按一定順序存取,在不考慮并發(fā)訪問(wèn)的情況下會(huì)使用____C_____ ,反之則會(huì)使用____A_____;如果你想存儲(chǔ)一組無(wú)序但唯一的對(duì)象,你會(huì)使用___B______;

      如果你想按關(guān)鍵字對(duì)對(duì)象進(jìn)行存取,在不考慮并發(fā)訪問(wèn)的情況下會(huì)使用___D______ ,反之則會(huì)使用_____E____。A.Vector B.HashSet C.ArrayList D.HashMap E.Hashtable

      13、泛型:

      (1)為什么會(huì)出現(xiàn)泛型?

      因?yàn)榧洗娣诺臄?shù)據(jù)類型不固定,故往集合里面存放元素時(shí),存在安全隱患,如果在定義集合時(shí),可以想定義數(shù)組一樣指定數(shù)據(jù)類型,那么就可以解決該類安全問(wèn)題。

      JDK1.5后出現(xiàn)了泛型,用于解決集合框架的安全問(wèn)題。

      泛型是一個(gè)類型安全機(jī)制。

      (2)泛型定義格式:通過(guò)<>來(lái)定義要操作的引用數(shù)據(jù)類型

      ArrayList al = new ArrayList;(3)泛型的好處:

      **將運(yùn)行時(shí)期出現(xiàn)的ClassCastException(類型轉(zhuǎn)換異常)問(wèn)題轉(zhuǎn)移到編譯時(shí)期;

      **避免了強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的麻煩

      (4)什么時(shí)候定義泛型?

      泛型在集合框架中很常見(jiàn),只要見(jiàn)到<>就要定義泛型。其實(shí)<>就是用來(lái)接收類型的。

      當(dāng)使用集合時(shí),將集合中要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)傳遞到<>中即可

      (5)泛型的形式

      **泛型類:即自定義泛型類

      A:當(dāng)類中要操作的引用數(shù)據(jù)類型不確定時(shí),早起定義Object來(lái)完成擴(kuò)展,現(xiàn)在定義泛型來(lái)完成B:局限性:泛型類定義的泛型,在整個(gè)類中有效,如果該泛型類的方法被調(diào)用,當(dāng)泛型類的對(duì)象明確要操作的類型后,所有要操作的類型就被固定。

      **泛型方法:泛型放在返回值前面,修飾符的后面

      A:為了避免泛型類的局限性,讓不同方法可以操作不同的類型,而且類型還不確定,則可以將泛型定義在方法上

      B:特殊之處:靜態(tài)方法不可以反問(wèn)類上定義的泛型

      如果靜態(tài)方法操作的應(yīng)用數(shù)據(jù)類型不確定,可以講泛型定義在靜態(tài)方法上

      **泛型接口:

      當(dāng)泛型定義在接口上時(shí),則子類中要指定實(shí)現(xiàn)接口類型,同時(shí)還可以子類也可以定義為泛型類

      (6)泛型的高級(jí)應(yīng)用:?通配符

      **當(dāng)指定兩種泛型的集合,則迭代時(shí)也要定義兩種泛型的迭代器,麻煩,此時(shí)可通過(guò)將迭代器的泛型

      改為?,如Iterator it=al.iterator();

      **兩種泛型限定

      向上限定: ? extends E;E可以接收E類型或者E的子類

      向下限定: ? super E;E可以接收E類型或者E的父類

      14、高級(jí)for循環(huán)

      (1)JDK1.5新特性,代替迭代器使用時(shí)的不爽,簡(jiǎn)化書(shū)寫(xiě),底層原理是迭代器凡是支持迭代器的都支持高級(jí)for循環(huán)

      高級(jí)for循環(huán),只用于集合和數(shù)組的遍歷,集合只能用Collection不能用Map集合 只能把Map集合轉(zhuǎn)化成Set集合,才能用for循環(huán)。

      (2)格式

      for(數(shù)據(jù)類型 變量名:被遍歷的集合(Collection)或者數(shù)組)

      {

      }

      (3)局限性:

      必須要有遍歷的目標(biāo)

      對(duì)集合或者數(shù)組進(jìn)行遍歷時(shí),只能獲取集合元素,不能對(duì)集合元素進(jìn)行操作

      迭代器除了遍歷,還可以進(jìn)行remove操作集合中的元素

      列表迭代器還可以在遍歷過(guò)程中進(jìn)行增刪改查的操作

      (4)傳統(tǒng)for循環(huán)和高級(jí)for循環(huán)的區(qū)別

      高級(jí)for循環(huán)有一個(gè)局限性,就是必須要有遍歷的目標(biāo)(集合或者數(shù)組)

      遍歷數(shù)組時(shí)建議使用傳統(tǒng)for循環(huán),因?yàn)榭梢远x角標(biāo),比如打印100次helloworld時(shí)用傳統(tǒng)for循環(huán)方便

      15、可變參數(shù)

      (1)數(shù)組的可變參數(shù)

      格式:

      int...arr(3)方法的可變參數(shù)

      格式:

      public static void show(String str,int...arr)

      {

      }

      注意:可變參數(shù)一定要放在參數(shù)列表的最后面

      16、靜態(tài)導(dǎo)入:

      **import static java.util.Arrays.* 導(dǎo)入的是Arrays這個(gè)類中所有的靜態(tài)方法

      **當(dāng)類名重名時(shí),需要制定具體的報(bào)名

      **當(dāng)方法重名時(shí),需要制定具體所屬的對(duì)象或者類

      17、Collections類:

      (1)此類完全由在 collection 上進(jìn)行操作或返回 collection 的靜態(tài)方法組成。

      (2)靜態(tài)方法摘要:

      static boolean addAll(Collection c, T...elements)

      將所有指定元素添加到指定 collection 中。

      static void fill(List list, T obj)

      使用指定元素替換指定列表中的所有元素。

      static boolean replaceAll(List list, T oldVal, T newVal)

      使用另一個(gè)值替換列表中出現(xiàn)的所有某一指定值。

      static void reverse(List list)

      反轉(zhuǎn)指定列表中元素的順序。

      static Comparator reverseOrder()

      返回一個(gè)比較器,它強(qiáng)行逆轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)了 Comparable 接口的對(duì)象 collection 的自然順序

      static Comparator reverseOrder(Comparator cmp)

      返回一個(gè)比較器,它強(qiáng)行逆轉(zhuǎn)指定比較器的順序。

      (3)Collections類特牛的方法:

      集合有一個(gè)共同的缺點(diǎn),那就是線程不安全,被多線程操作時(shí),容易出現(xiàn)問(wèn)題,雖然可以自己加鎖

      但是麻煩。Collections提供特牛的方法,就是給它一個(gè)不同步的集合,它返回一個(gè)同步的安全的集合static Collection synchronizedCollection(Collection c)

      返回指定 collection 支持的同步(線程安全的)collection。

      static List synchronizedList(List list)

      返回指定列表支持的同步(線程安全的)列表。

      static Map synchronizedMap(Map m)

      返回由指定映射支持的同步(線程安全的)映射。

      static Set synchronizedSet(Set s)

      返回指定 set 支持的同步(線程安全的)set。

      static SortedMap synchronizedSortedMap(SortedMap m)

      返回指定有序映射支持的同步(線程安全的)有序映射。

      static SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet s)

      返回指定有序 set 支持的同步(線程安全的)有序 set。

      18、Arrays類:

      此類包含用來(lái)操作數(shù)組(比如排序和搜索)的各種方法。里面都是靜態(tài)方法。

      如果指定數(shù)組引用為 null,則此類中的方法都會(huì)拋出 NullPointerException。

      (1)靜態(tài)方法摘要:

      static List asList(T...a)

      返回一個(gè)受指定數(shù)組支持的固定大小的列表。

      注意:

      A:該方法將一個(gè)數(shù)組變成集合后,不可以使用集合的增刪方法,因?yàn)閿?shù)組的長(zhǎng)度是固定的!

      如果增刪,則發(fā)生UnsupportedOprationException(不支持操作異常)

      B:如果數(shù)組中的元素都是基本數(shù)據(jù)類型,則該數(shù)組變成集合時(shí),會(huì)將該數(shù)組作為集合的一個(gè)

      元素出入集合C:如果數(shù)組中的元素都是對(duì)象,如String,那么數(shù)組變成集合后,數(shù)組中的元素就直接轉(zhuǎn)成集合中的元素

      19、數(shù)組變集合以及集合變數(shù)組的對(duì)比:

      (1)數(shù)組變集合:

      方法:static List asList(T...a)返回一個(gè)受指定數(shù)組支持的固定大小的列表。

      好處:可以使用集合的思想和方法操作數(shù)組中的元素,數(shù)組是一個(gè)對(duì)象,但是數(shù)組中的功能很少

      (2)集合變數(shù)組:

      方法:Collction中的toArray方法

      好處:可以限定對(duì)集合元素的操作,防止對(duì)集合的元素進(jìn)行增刪,因?yàn)閿?shù)組長(zhǎng)度是固定的。

      20、Collections類和Arrays類的使用。(重點(diǎn))A:Collections

      排序

      二分查找

      發(fā)轉(zhuǎn)

      B:Arrays

      把數(shù)組變成字符串輸出

      排序

      二分查找

      21、System:

      (1)描述系統(tǒng)信息的類

      (2)該類沒(méi)有構(gòu)造方法,該類的方法和屬性都是靜態(tài)的(3)字段摘要:

      static InputStream in “標(biāo)準(zhǔn)”輸入流。

      static PrintStream out “標(biāo)準(zhǔn)”輸出流。

      (4)方法摘要:

      static void exit(int status)終止當(dāng)前正在運(yùn)行的 Java 虛擬機(jī)。

      static void gc()運(yùn)行垃圾回收器。

      static Properties getProperties()確定當(dāng)前的系統(tǒng)屬性

      static String getProperty(String key)獲取指定鍵指示的系統(tǒng)屬性。

      static String getProperty(String key, String def)獲取用指定鍵描述的系統(tǒng)屬性。

      static void setIn(InputStream in)重新分配“標(biāo)準(zhǔn)”輸入流。

      static void setOut(PrintStream out)重新分配“標(biāo)準(zhǔn)”輸出流。

      static void setProperties(Properties props)將系統(tǒng)屬性設(shè)置為 Properties 參數(shù)。

      static String setProperty(String key, String value)設(shè)置指定鍵指示的系統(tǒng)屬性。

      22、Runtime:(1)每個(gè) Java 應(yīng)用程序都有一個(gè) Runtime 類實(shí)例,使應(yīng)用程序能夠與其運(yùn)行的環(huán)境相連接。

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