欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      幼兒教學(xué)游戲

      時(shí)間:2019-05-12 18:28:38下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒教學(xué)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《幼兒教學(xué)游戲》。

      第一篇:幼兒教學(xué)游戲

      1、hide a card 玩法:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開(kāi)眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說(shuō)單詞來(lái)給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說(shuō)單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說(shuō)單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

      2、照鏡子

      玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說(shuō)出單詞。老師邊說(shuō)單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說(shuō)出??凑l(shuí)又快又準(zhǔn)確。

      3、開(kāi)火車

      玩法:教師充當(dāng)火車頭,開(kāi)到一名幼兒面前,提問(wèn)“What’s your name?”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開(kāi)到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問(wèn)該問(wèn)題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開(kāi),直至成一列長(zhǎng)火車為止。

      4、五體投地 玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

      5、London bridge is falling down 玩法:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過(guò)。當(dāng)唱到“My fair lady”時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過(guò)的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語(yǔ)問(wèn)題。

      6、找朋友

      玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽(tīng)音樂(lè)演唱歌曲《找朋友》,音樂(lè)停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問(wèn)答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

      7、the wind blows 玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說(shuō)“the wind blows”,其余幼兒?jiǎn)枺骸?blows what?”發(fā)指令者迅速說(shuō)出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒(méi)有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

      8、廢墟尋寶

      玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

      注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the-----?”

      9、躲貓貓

      玩法:教師任意說(shuō)出一連串的單詞,第二次說(shuō)的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出丟失的單詞。

      注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

      延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出躲起來(lái)的閃卡。

      12、紙箱尋寶

      準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

      玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

      13、小小繪畫家

      準(zhǔn)備:黑板,粉筆

      玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強(qiáng)答,說(shuō)對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

      注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來(lái)畫,其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

      13、小小繪畫家

      準(zhǔn)備:黑板,粉筆

      玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強(qiáng)答,說(shuō)對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

      注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來(lái)畫,其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

      14、丟雪球

      準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

      玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

      注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂(lè)趣。

      15、小偵探 準(zhǔn)備:掛圖

      玩法:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hat do you see in the picture?”教師“I see?”

      游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

      16、火眼金金

      準(zhǔn)備:小卡,磁扣

      玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說(shuō)字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰(shuí)先找到字母。

      注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過(guò)程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說(shuō)字母(單詞)來(lái)加油

      19、數(shù)字游戲

      玩法:教師說(shuō):“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按教師說(shuō)的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說(shuō)“Group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。20、記憶大考驗(yàn) 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說(shuō)出卡片上的內(nèi)容。

      注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。

      21、魔鬼入侵

      準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

      玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說(shuō)出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來(lái)?yè)Q位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。

      22、問(wèn)候游戲

      準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

      玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去

      23、找朋友 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說(shuō)apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。

      注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

      24、大野狼

      準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡

      玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“What do you like?” 教師開(kāi)始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

      游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

      25、小手黏黏 玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說(shuō)“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒(méi)有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂(lè)趣。

      26、對(duì)對(duì)碰

      準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣

      玩法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒(méi)個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。

      游戲延伸:若只有無(wú)一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

      27、猜卡片 準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有幼兒開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“This is a __”

      28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

      玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過(guò)拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

      注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

      建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

      27、猜卡片 準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有幼兒開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“This is a __”

      28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

      玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過(guò)拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

      注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

      建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

      32、搶椅子

      準(zhǔn)備:椅子 玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

      游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。.32、搶椅子

      準(zhǔn)備:椅子 玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

      游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

      第二篇:幼兒教學(xué)游戲匯總

      .吹氣球 blow the balloons 游戲說(shuō)明:學(xué)生邊說(shuō)單詞邊做吹氣球的動(dòng)作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。

      拍手停 clap hands 游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生邊拍手邊說(shuō)單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。

      猜聲音 guess the sound 游戲說(shuō)明:教師請(qǐng)一名學(xué)生背對(duì)同學(xué),另一名同學(xué)拍打該同學(xué)的小手并說(shuō)出單詞,回座后,請(qǐng)?jiān)撏瑢W(xué)猜出是哪一位同學(xué),并重復(fù)剛才的單詞。用于單詞的操練或句型的練習(xí)。

      藏小手 hide the hands 游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生將小手藏在背后,動(dòng)作慢的同學(xué)將被扣分。

      火眼金睛(eyes and ears)

      游戲說(shuō)明:適合復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)使用,即教師只擺口型,不出聲音。學(xué)生要根據(jù)老師的口型猜單詞或句子

      Who am I ? 游戲說(shuō)明:適用于操練句型, you are … She /He is ….也可用于操練單詞

      玩法: 找一個(gè)同學(xué)到前面背對(duì)大家,然后下面同學(xué)變音說(shuō)句子,單詞,前面的同學(xué)猜是誰(shuí)

      心有靈犀(say and do)

      游戲說(shuō)明:當(dāng)學(xué)過(guò)兩三個(gè)單詞后,兩個(gè)同學(xué)站前邊,聽(tīng)到指令后,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)一圈并同時(shí)說(shuō)出一詞,若說(shuō)出同樣的此就獲勝,否則不得分。

      聽(tīng)名字(whose name?)游戲說(shuō)明:老師和學(xué)生一起拍手說(shuō)單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時(shí),被喊到名字的學(xué)生馬上起立說(shuō)出該單詞,老師在喊名字時(shí)同時(shí)手指另外一個(gè)孩子,如果被指到的孩子起立就會(huì)被扣分。

      誰(shuí)最快(who is the best?)游戲說(shuō)明:(適合單詞的總體操練),老師說(shuō)one two go 老師手中卡片如果是平放的,學(xué)生們就坐著說(shuō)單詞,如果卡片是立起來(lái)放的學(xué)生就立刻站起來(lái)說(shuō),誰(shuí)最快就給他獎(jiǎng)勵(lì)。

      小和尚挑水(carry water)

      游戲說(shuō)明:兩三個(gè)學(xué)生為一單位,老師叫到一學(xué)生名字時(shí),與他相鄰的兩個(gè)人(或一人)起立說(shuō)詞;句子時(shí),相鄰的人說(shuō)問(wèn)句,被點(diǎn)名字的人來(lái)回答。

      點(diǎn)手掌(catch the finger)游戲說(shuō)明:說(shuō)單詞時(shí)讓孩子點(diǎn)老師的手掌,老師來(lái)抓。寶寶樂(lè)

      (baby baby I love you)

      游戲說(shuō)明:學(xué)生于前圍成一個(gè)圈,聽(tīng)老師指令,老師說(shuō)“ONE”學(xué)生獨(dú)自站立并說(shuō)詞一次;“TWO”兩個(gè)學(xué)生抱在一起,說(shuō)辭兩次,依次類推。

      耳聽(tīng)八方

      (listening and hearing)游戲說(shuō)明:老師選定一學(xué)生,面對(duì)黑板站立,同時(shí)老師悄悄找數(shù)個(gè)學(xué)生說(shuō)詞或句子,之后那個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)頭猜出有幾人說(shuō)了詞或句子,每次找的人不能太多,四五個(gè)為宜。

      抓人(catch you)

      游戲說(shuō)明:(適合說(shuō)單詞或短句)兩三人一組,教師說(shuō)one two學(xué)生就邊走邊說(shuō),一旦教師說(shuō) stop時(shí)候?qū)W生馬上回到自己的座位上,否則會(huì)被抓到。

      方向感(face to face)游戲說(shuō)明:一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反的方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?/p>

      聾啞讀英語(yǔ)(deaf)游戲說(shuō)明:組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A, 舉起右手;E,舉起左手;I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。

      眼神暗示(look and say)游戲說(shuō)明:在讀單詞時(shí),老師的眼神看著誰(shuí),誰(shuí)就要讀單詞?;蛘呃蠋熭p輕說(shuō)出小朋友的名字,聽(tīng)到自己名字的小朋友就要讀單詞。這個(gè)游戲的使用可以讓小朋友們上課注意聽(tīng)講。

      小白兔回家(go home)

      游戲說(shuō)明:用于認(rèn)讀單詞。老師將所學(xué)單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時(shí),第一個(gè)先讀出來(lái)單詞的小朋友可以向前走一步,看誰(shuí)先回到“家”。

      跑賽(run fast)

      游戲說(shuō)明:兩人從一邊起跑,邊跑邊說(shuō)單詞,先拍到老師手的人為勝

      POSE王

      游戲說(shuō)明:用于操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學(xué)們一起說(shuō)單詞或句子,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí),小朋友做各種漂亮的POSE,誰(shuí)的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機(jī)為他(她)拍張照片。然后讓他(她)到前面來(lái)當(dāng)老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照.傳傳看(pass the word)

      游戲說(shuō)明:用于操練句子。每人說(shuō)一個(gè)單詞,最后一個(gè)人說(shuō)整句話??茨墙M速度快.比如:where are you going? 每人說(shuō)一個(gè)單詞:“where, are , you, going?” 最后一個(gè)人說(shuō):“where are you going?”

      第三篇:幼兒英語(yǔ)游戲教學(xué)

      1、開(kāi)火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,教師充當(dāng)火車頭,開(kāi)到一名小朋友面前,提問(wèn):“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答。然后老師說(shuō)“Hello, ?”,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,兩人開(kāi)火車。又開(kāi)到一名小朋友面前,提問(wèn):“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說(shuō):“Hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,三人繼續(xù)開(kāi)火車。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_(kāi)著火車到戶外進(jìn)行游戲。

      2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動(dòng)物。播放一段輕快的音樂(lè),小動(dòng)物們隨音樂(lè)模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作。當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂(lè)停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問(wèn):“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”捉走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

      3、超級(jí)打手:將字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片貼在黑板上,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,背對(duì)黑板站好。教師說(shuō)一個(gè)字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說(shuō)的字母,并重復(fù)說(shuō)出字母。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,多請(qǐng)一些小朋友參與游戲。

      4、過(guò)小河:教師手中拿Aa至Ff字母卡片,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,面對(duì)面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認(rèn)讀出字母并說(shuō)出字母的韻律兒歌,若說(shuō)對(duì)就可以?shī)^力向前跳一大步。若說(shuō)不對(duì),則換對(duì)面的小朋友說(shuō)。若后者能正確說(shuō)出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰(shuí)先跳到河對(duì)面,誰(shuí)就或勝。

      5、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),小朋友模仿機(jī)器人僵硬、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,可以做得有趣一些。

      6、Teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持Teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽(tīng)到Teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),小朋友們請(qǐng)按照Teddy的話做出動(dòng)作;但是當(dāng)聽(tīng)到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),就不要做出動(dòng)作?!比缓罄蠋熗瑫r(shí)扮演老師和Teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和Teddy來(lái)發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來(lái)越快,逐步提高游戲的難度。

      7、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說(shuō)一個(gè)單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說(shuō)出英文單詞。教師說(shuō)單詞的速度可以越來(lái)越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。

      8、釣魚(yú):用幾個(gè)大盒子扣住圖片卡,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚(yú)桿”,站在一條線后掉起盒子,說(shuō)出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說(shuō)對(duì)就可以得到圖片卡。

      9、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“Two shoulders.”、“Four knees”的指令,請(qǐng)小朋友們開(kāi)動(dòng)腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等??凑l(shuí)能用最快的速度做出動(dòng)作。

      10、猜領(lǐng)袖:復(fù)習(xí)身體各個(gè)部位的英文名稱。請(qǐng)一位小朋友猜,猜的小朋友先站到門外,然后再?gòu)慕淌覂?nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動(dòng)作并說(shuō)出英語(yǔ)句子。游戲開(kāi)始后,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動(dòng)作,邊做邊有節(jié)奏的說(shuō)出英文句子“Touch your ?”、“Stamp your feet.”或“Clap your hands.”等,猜的小朋友從門外進(jìn)來(lái),在全班小朋友中找出誰(shuí)是領(lǐng)袖(即第一個(gè)變換動(dòng)作的小朋友)。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時(shí)變換動(dòng)作。猜的小朋友有三次機(jī)會(huì),若三次沒(méi)有猜出,則需表演一首英文歌曲或英文童謠。

      11、跳跳盒:準(zhǔn)備若干個(gè)盒子,盒子的樣式見(jiàn)學(xué)生用書(shū)》第四冊(cè)第38頁(yè),在盒子朝上的一面挖兩個(gè)洞,小朋友可以將腳伸進(jìn)洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片。小朋友六人一組參與游戲,老師說(shuō)一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并說(shuō)出飲料的英文單詞。

      12、Cover the cards:教師準(zhǔn)備一張白紙,在白紙上挖一個(gè)小小的洞或剪出一條小小的縫隙,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗、盤子的圖片,請(qǐng)小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出。也可以采用分隊(duì)競(jìng)賽的形式進(jìn)行此游戲。

      13、說(shuō)相反、做相反:請(qǐng)一位小朋友說(shuō)出一個(gè)單詞并做出一個(gè)動(dòng)作,全班小朋友說(shuō)出它的反義詞并做出動(dòng)作。

      14、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“What time is it?”提問(wèn),老師用句型“It’s ? o’clock.”回答,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“It’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。

      15、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問(wèn)“Wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒(méi)有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問(wèn)時(shí)間。

      16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,當(dāng)作“傳聲筒”,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說(shuō)出一個(gè)單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說(shuō)的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊(duì)首的小朋友聽(tīng)到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時(shí)說(shuō)出內(nèi)容,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。

      17、Bingo:兩隊(duì)搶答問(wèn)題,每次回答迅速且準(zhǔn)確的隊(duì)伍可以在五子棋棋盤上畫出一個(gè)棋子,先連好五子棋的隊(duì)伍即為獲勝。

      18、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),老師任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。

      19、心心相?。赫?qǐng)一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動(dòng)作或聲音來(lái)表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

      20、彩色的腳?。旱厣腺N好各種顏色的腳印,教師說(shuō)顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時(shí)說(shuō)出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說(shuō)出顏色的英文名稱。

      第四篇:幼兒游戲

      游戲規(guī)則

      《我在做什么》:一人做動(dòng)作,其他人猜他在做什么,誰(shuí)猜對(duì)的多誰(shuí)為獲勝。(共三輪游戲,每輪三組人,每組兩人,每輪游戲五題)

      《表情秀》:表情十連拍,共三輪游戲,每輪五人。每輪游戲結(jié)束后,由現(xiàn)場(chǎng)評(píng)委來(lái)評(píng)定,誰(shuí)贏誰(shuí)輸。

      《我愛(ài)唱歌》:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接唱出歌曲的下一句,誰(shuí)接對(duì)的歌曲多,誰(shuí)為獲勝。(共三輪游戲,每輪三人,每輪游戲五首歌)

      <我在做什么>:

      1、吃西瓜、吃火鍋、吃面條、嗑瓜子、吃冰淇淋

      2、聽(tīng)歌、梳頭、彈琴、看鬼片、發(fā)信息

      3、擦窗戶、噴農(nóng)藥、擦鞋、打氣、吹氣球

      <我愛(ài)唱歌>;

      1、《大風(fēng)車》:大風(fēng)車轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)悠悠,快樂(lè)的伙伴手牽著手,牽著你的,牽著我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

      《勞動(dòng)最光榮》:太陽(yáng)光金亮亮,雄雞唱三唱花兒醒來(lái)了,鳥(niǎo)兒忙梳妝,小喜鵲造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活從哪里來(lái),要靠勞動(dòng)來(lái)創(chuàng)造)

      《黑貓警長(zhǎng)》:眼睛瞪的象銅鈴,射出閃電般的機(jī)靈,耳朵豎得象天線,聽(tīng)著一切可疑的聲音,你磨快了尖利的爪到處巡行,你給我們帶來(lái)了生活安寧,啊哈啊黑貓警長(zhǎng),森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

      《捉泥鰍》:池塘的水滿了雨也停了,田邊的稀泥里到處是泥鰍,天天我等著你 等著你捉泥鰍,接:(大哥哥好不好 咱們?nèi)プ侥圉q)

      《讓我們蕩起雙槳》:紅領(lǐng)巾迎著太陽(yáng),陽(yáng)光灑在海面上,接:(水中魚(yú)兒望著我們,悄悄地聽(tīng)我們愉快地歌唱,)小船兒輕輕,飄蕩在水中,迎面吹來(lái)了涼爽的風(fēng)

      2、《青花瓷》:天青色等煙雨 而我在等你,炊煙裊裊升起 隔江千萬(wàn)里,在瓶底書(shū)漢隸仿前朝的飄逸,就當(dāng)我為遇見(jiàn)你伏筆,天青色等煙雨 而我在等你,接:(月色被打撈起 暈開(kāi)了結(jié)局)

      《這,就是愛(ài)》:以為得到時(shí)間的青睞,以為旅途沒(méi)有了意外,以為每天都會(huì)說(shuō)晚安,但是 有你 就沒(méi)有 不安,因?yàn)橄肽畋日l(shuí)都厲害,因?yàn)榧拍瘯?huì)趁虛而來(lái),因?yàn)閻?ài)的晴天和陰天,接:(都在 心里 同時(shí)的 存在)

      《世界末日》:天灰灰會(huì)不會(huì),讓我忘了你是誰(shuí),夜越黑 夢(mèng)違背,難追難回味,我的世界將被摧毀,接:(也許事與愿違)

      《愛(ài)笑的眼睛》: 淚濕的衣洗干凈陽(yáng)光里曬干回憶,折好了傷心明天起,只和快樂(lè)出去,這愛(ài)的城市雖然擁擠,如果真的遇見(jiàn)你,接:(你不必訝異我的笑她無(wú)法代替)

      《何必要在一起》:何必要在一起,讓我愛(ài)上你,至少自己過(guò)的不必太壓抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才讓這個(gè)夜顯得那么空虛)

      3、《愛(ài)的供養(yǎng)》:我用盡一生一世 來(lái)將你供養(yǎng),只期盼你停住 流轉(zhuǎn)的目光,請(qǐng)賜予我無(wú)限愛(ài) 與被愛(ài)的力量,接:(讓我能安心在菩提下 靜靜的觀想)

      《當(dāng)》:當(dāng)太陽(yáng)不再上升的時(shí)候,當(dāng)?shù)厍虿辉俎D(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)春夏秋冬不再變化,當(dāng)花草樹(shù)木全不凋殘,我還是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷戀)

      《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也無(wú)盡地?zé)o窮,高樓望斷,情有獨(dú)鐘 盼過(guò)春夏秋冬,接:(盼來(lái)盼去盼不盡 天涯何處是歸鴻)

      《落花》:我眼角眉梢的憔悴 沒(méi)有人看得會(huì),當(dāng)初的誓言太完美 像落花滿天飛,冷冷的夜里北風(fēng)吹 找不到人安慰,接:(當(dāng)初的誓言太完美 讓相思化成灰)

      第五篇:幼兒游戲匯總

      游戲名稱:跑跑追追

      目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。準(zhǔn)備:寬闊的場(chǎng)地。

      玩法:幼兒四散站在場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始,大家邊四散跑邊說(shuō):“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰(shuí),誰(shuí)來(lái)追?!闭f(shuō)完教師任意叫一名幼兒的名字,被叫到的幼兒就去追拍其他幼兒,拍到3個(gè)幼兒后,游戲重新開(kāi)始。游戲名稱:陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

      目標(biāo):練習(xí)身體轉(zhuǎn)動(dòng)的方法,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。準(zhǔn)備:寬闊的場(chǎng)地。

      玩法:幼兒扮小陀螺,教師扮轉(zhuǎn)陀螺人?!靶⊥勇荨卑凑铡稗D(zhuǎn)陀螺人”的口令做身體轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作,練習(xí)身體向不同方向的連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)。如,小陀螺轉(zhuǎn)兩圈,小陀螺向右轉(zhuǎn)一圈等。游戲名稱:小鳥(niǎo)找家

      目標(biāo):練習(xí)從25—30厘米的高處往下跳,發(fā)展幼兒聽(tīng)指令行動(dòng)的能力。準(zhǔn)備:平衡木、老鷹頭飾一個(gè)、小蟲(chóng)子、小鳥(niǎo)頭飾若干。玩法:創(chuàng)設(shè)情境,教師扮演鳥(niǎo)媽媽,幼兒扮演小鳥(niǎo)?!傍B(niǎo)媽媽”帶著“小鳥(niǎo)們”到樹(shù)林里

      捉蟲(chóng),展開(kāi)翅膀,幼兒小腳踮起來(lái)學(xué)小鳥(niǎo)飛。游戲開(kāi)始,“鳥(niǎo)媽媽”請(qǐng)每個(gè)寶寶到樹(shù)上去找一個(gè)家。帶著“小鳥(niǎo)”找東西吃(從高處跳下來(lái))。鳥(niǎo)媽媽:“下雨了,打雷了,小鳥(niǎo)快回家?!保ㄓ變赫驹诟咛帲B(niǎo)媽媽:“雨停了,小、又出去找東西吃了?!保ㄓ變簭母咛幪拢┯螒蛎Q:打怪獸

      目標(biāo):練習(xí)肩上揮臂投擲

      準(zhǔn)備:怪獸圖片粘貼在裝有水的瓶子上,在場(chǎng)地上擺一排。

      沙包若干 玩法:教師和幼兒扮演獵人,站在場(chǎng)地一邊,指導(dǎo)幼兒練習(xí)肩上揮臂投擲的動(dòng)作。教師:“獵人請(qǐng)注意,怪獸就在我們面前,怪獸非常兇猛、狡猾,我們用沙包打怪獸?!?/p>

      打怪獸時(shí)站在安全線后面,不能超過(guò)線。教師根據(jù)幼兒投擲的水平,適當(dāng)調(diào)整距離。游戲名稱:紙板樂(lè)

      目標(biāo):引導(dǎo)幼兒用紙板練習(xí)曲線走,雙腳跳等動(dòng)作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。準(zhǔn)備:30厘米的方形紙板若干。

      玩法:1蛇形走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過(guò)紙板走??梢苑謳捉M比賽。

      2頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰(shuí)走得快而紙板又不掉下來(lái)。走的過(guò)程中紙板在哪掉下,就從哪撿起來(lái)放在頭頂上繼續(xù)走。

      3青蛙跳荷葉:把場(chǎng)地布置成“池塘”,用紙板代表荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在“荷葉”上跳。游戲名稱:S行穿梭走

      目標(biāo):練習(xí)繞過(guò)障礙物跑。準(zhǔn)備:畫好的小路。

      場(chǎng)地布置。

      玩法:幼兒四人一組,前后站立??梢栽趫?chǎng)地的跑道上讓幼兒站成縱隊(duì),注意間距,跑動(dòng)時(shí)以免幼兒相互碰撞。

      游戲從第一位幼兒開(kāi)始,轉(zhuǎn)身面向后面的同伴做S行穿梭跑,繞過(guò)同伴后,站在隊(duì)尾,直至所有幼兒都參與活動(dòng)。游戲可反復(fù)進(jìn)行。教師根據(jù)幼兒S形穿梭跑的水平,可適當(dāng)增加每組幼兒人數(shù),增加長(zhǎng)度。

      游戲名稱:看誰(shuí)跳得快

      目標(biāo):練習(xí)直線兩側(cè)行進(jìn)跳。

      準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上,畫上直線或用繩子擺成一條直線。

      玩法:幼兒分成四個(gè)組,縱隊(duì)站立。游戲開(kāi)始,排頭幼兒沿直線兩側(cè)行進(jìn),跳至終點(diǎn)跑回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā),直至最后一名幼兒。以最快的一組為勝。游戲名稱:斑馬學(xué)本領(lǐng)

      目標(biāo):練習(xí)跨跳一定高度的障礙物。準(zhǔn)備:小椅子、長(zhǎng)線、沙包若干。

      玩法:幼兒扮演小斑馬,分成兩組,站在起點(diǎn)。游戲開(kāi)始,同一組的“小斑馬”輪流出發(fā),跨過(guò)花叢,每匹“小斑馬”拿一個(gè)沙包,繞過(guò)障礙跑回來(lái)。以速度快的一組為勝。

      動(dòng)作要領(lǐng):一只腳先輕輕地跨跳過(guò)去,另一只腳再跟著跨過(guò)去。

      規(guī)則:跨跳時(shí)不能踩到小花。游戲名稱:勇敢的小兔

      目標(biāo):提高幼兒兩人合作游戲的能力。準(zhǔn)備:小兔子頭飾若干,大灰狼頭飾1個(gè)。玩法:

      請(qǐng)一名幼兒扮演大灰狼,其余的幼兒扮演小兔子。

      游戲開(kāi)始,教師與幼兒齊念“小兔子來(lái)游戲,大灰狼追來(lái)我不怕,找只兔子抱一起,大灰狼就不能來(lái)抓啦。一、二、三?!焙啊耙弧睍r(shí),“兔子”立刻逃跑,喊“三”時(shí),“大灰狼”開(kāi)始追捕。“兔子”可以和任何一個(gè)“兔子”抱在一起,這時(shí)“大灰狼”就不能抓“兔子”了,只能繼續(xù)追單個(gè)“兔子”,被“大灰狼”抓到的“兔子”,兩人互換角色,繼續(xù)游戲。

      游戲名稱:能干的小海豹

      目標(biāo):嘗試頂毽子的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:毽子若干。玩法:

      幼兒扮小海豹,分成2—4隊(duì),每人一個(gè)毽子。

      游戲開(kāi)始,排頭“小海豹”將毽子頂在頭頂,運(yùn)到河對(duì)岸,裝進(jìn)筐里,跑回拍第二名“小海豹”的手,第二名“小海豹”繼續(xù)運(yùn)毽子,直至運(yùn)完,以速度快的一組為勝。盡量不要讓毽子掉到地上,如果毽子不小心掉了,從掉毽子處撿起繼續(xù)運(yùn)。游戲名稱:母雞生蛋

      目標(biāo):練習(xí)用雙腿內(nèi)側(cè)夾球走,發(fā)展幼兒下肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:沙包若干、大呼啦圈4個(gè)。玩法:

      將幼兒分成四組,站在起點(diǎn)線后。游戲開(kāi)始,教師與幼兒模仿雞媽媽生蛋,邊說(shuō)邊兒歌:“雞媽媽,真能干,咯嗒咯嗒下蛋啦?!边呌么笸葍?nèi)側(cè)夾緊球向前走,走到家里,把蛋掉到圈內(nèi)。然后輪換下一名幼兒,看哪一組最快。游戲名稱:圓圈變變變

      目標(biāo):探索呼啦圈的不同玩法,培養(yǎng)幼兒玩圈的興趣。準(zhǔn)備:不同大小、不同顏色的呼啦圈若干

      玩法:幼兒人手一個(gè)圓圈自由組合活動(dòng),探索不同的玩法。

      單圈跳:將一個(gè)圈平方在地,在圈里單腳或雙腳跳進(jìn)跳出。

      跳繩:把圈當(dāng)做繩子一樣拿在手里跳。

      多圈跳:幼兒把圈排成一排,從圈的這頭練習(xí)用單腳、雙腳或左右腳交替等方法跳到

      圈的那頭。

      幼兒自由結(jié)伴,將塑料圈擺在地上搭成各種圖案,進(jìn)行單腳或雙腳連續(xù)跳、左右腳交替跳、左右腳開(kāi)合跳等跳圈活動(dòng)。游戲名稱:春天的小傘兵

      目標(biāo):能根據(jù)指令變換動(dòng)作,練習(xí)從高處往下跳。準(zhǔn)備:軟墊、高低不同的椅子。

      玩法:幼兒扮小傘兵,四散站在場(chǎng)地上。教師:“小傘兵開(kāi)始練本領(lǐng)吧?!薄靶惚备鶕?jù)自己的能力選擇高低不同的小椅子進(jìn)行跳傘游戲。教師重點(diǎn)要引導(dǎo)幼兒掌握跳的基本動(dòng)作,指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)進(jìn)行自我保護(hù)。幼兒掌握了跳的動(dòng)作后可以變換不同的口令,讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作練習(xí)。游戲名稱:快快抓住它 目標(biāo):練習(xí)追逐跑

      準(zhǔn)備:以場(chǎng)地上一個(gè)圓圈做糧倉(cāng)。

      玩法:選出一名幼兒扮大花貓,蹲在圓圈中,看“糧倉(cāng)”。其余幼兒扮小老鼠圍蹲在,糧倉(cāng)外。游戲開(kāi)始,教師邊說(shuō)兒歌,邊在圈中輕摸“小老鼠”的頭:“大花貓,睡覺(jué)了,小老鼠,出洞了,吱吱吱吱偷糧食,大花貓快快抓住它?!碑?dāng)說(shuō)到“吱吱吱吱偷糧食”時(shí),教師任意提示一只“小老鼠”,到圈中輕輕拍“大花貓”?!靶±鲜蟆眹ε?,“大花貓”去追?!靶±鲜蟆被氐皆恢?,“大花貓”停止追逐。游戲名稱:送貨忙

      目標(biāo):嘗試雙手端物走過(guò)平衡木。

      準(zhǔn)備:平衡木2組,托盤若干,小筐4個(gè)。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的2組,扮送貨員。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令。

      每組排頭“送貨員”從起點(diǎn)處筐中取出一塊“糕點(diǎn)”,放入托盤中,雙手托住盤子,走過(guò)平衡木。將“糕點(diǎn)”送到終點(diǎn)的小筐中,再跑回起點(diǎn),將托盤傳給第二名幼兒,第二名幼兒重復(fù)游戲。依次進(jìn)行,直至全組幼兒都送完“糕點(diǎn)”,以速度快的一組為勝。

      游戲名稱:熊貓買菜

      目標(biāo):練習(xí)鉆過(guò)直徑為60厘米的圓圈。

      準(zhǔn)備:直徑為60厘米的鉆圈四個(gè),擺成兩排,兩兩相距5米左右。

      起點(diǎn)處畫一條線,終點(diǎn)擺放竹葉也青菜的卡片。

      玩法:幼兒扮演熊貓,分成人數(shù)相等的兩組,站在起跑線后。

      游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令。各組排頭的“小熊貓”快速向前跑,鉆過(guò)“山洞”,跑到終點(diǎn),取回放在終點(diǎn)的“青菜”,然后原路返回,拍第二名“小熊貓”的手。依次進(jìn)行,直至全組幼兒取完“青菜”,以速度快的一組為勝。游戲名稱:小兵救援

      目標(biāo):練習(xí)在有間隔的物體上走,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:硬紙板8塊

      玩法:創(chuàng)設(shè)情境,請(qǐng)幼兒扮作小兵,過(guò)河到對(duì)岸執(zhí)行救援任務(wù)。

      游戲開(kāi)始,四名幼兒站在河岸上,各拿兩塊硬紙板。按教師口令同時(shí)將一塊硬紙板放到河里,雙腳站在這塊硬紙板上:接著將第二塊硬紙板放在前面,雙腳再站在第二塊硬紙板上,然后轉(zhuǎn)身拿起第一塊紙板,這樣依次倒換硬紙板直至對(duì)岸,先到者為勝。

      教師注意指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:過(guò)河時(shí)必須踩在硬紙板上,否則就掉到河里了。如果掉到河里,要趕快上來(lái)繼續(xù)前進(jìn)。

      游戲名稱:小汽車跑得快

      目標(biāo):練習(xí)走跑交替,能聽(tīng)信號(hào)變化行動(dòng)方式。

      準(zhǔn)備:小塑料圈人手一個(gè)、布置行車道、十字路口、斑馬線。

      玩法:教師扮交通警察,幼兒扮小司機(jī),邊說(shuō)兒歌邊游戲。交警相應(yīng)出示紅綠燈,小汽車在自己的行車道上行駛,聽(tīng)到“減速慢開(kāi)”的口令,就邊走邊開(kāi);聽(tīng)到“加速快開(kāi)”,就邊跑邊開(kāi);聽(tīng)到“倒車請(qǐng)注意”,就倒退著走;看到紅燈立即停車,注意與同伴配合,不要與其他“汽車”相撞。熟悉玩法后,教師可以說(shuō)不同車輛的名稱,如教師說(shuō)“火車”,幼兒將圈連起來(lái)排成火車,嘴里發(fā)出“轟隆、轟隆”的聲音。游戲名稱:送蛋

      目標(biāo):練習(xí)往返跑,提高身體的靈活性。準(zhǔn)備:皮球若干、大塑料圈16個(gè)。玩法:幼兒兩人組成一“家”,站在大塑料圈旁。

      教師:你們每“家”都有一些蛋,今天我們一起來(lái)分享吧。

      教師發(fā)出口令,每組幼兒把自己“家”中的“蛋”,送到別人的“家”中,往返進(jìn)行,再次聽(tīng)到命令時(shí),馬上跑回自己“家”中站好,數(shù)一數(shù)哪家得到的“蛋”多。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲名稱:摸彩蛋

      目標(biāo):練習(xí)原地縱跳觸物。

      準(zhǔn)備:在一根掛繩上懸掛各色布球。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩組,面對(duì)面站在起跑線后。

      教師:小朋友快看,前面有好多彩蛋,今天我們來(lái)玩“摸彩蛋”的游戲。

      游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,第一組幼兒跑到“彩蛋”下,原地雙腳向上跳起,用手觸摸“彩蛋”,連續(xù)跳摸三次,然后跑回起跑線。教師再次發(fā)出口令,另一組幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲。

      規(guī)則:跑到布球下時(shí),應(yīng)停下,必須原地雙腳向上跳起觸物。游戲名稱:小松鼠送貨

      目標(biāo):練習(xí)拖物倒退走,雙腿能較協(xié)調(diào)地向后挪動(dòng)。準(zhǔn)備:貨物(小紙盒)玩法:幼兒分成4組扮小松鼠,手持報(bào)紙站在起點(diǎn)處。教師:動(dòng)物商店今天來(lái)了好多的貨物,請(qǐng)小松鼠們幫忙送貨物。

      教師發(fā)出口令,“小松鼠”立即轉(zhuǎn)身,拿一件“貨物”放在報(bào)紙上,倒著走至終點(diǎn),將“貨物”放在圓圈里,隨即迅速跑回,拍第二個(gè)幼兒的手后,第二名幼兒接著進(jìn)行。

      各組“小松鼠”依次進(jìn)行游戲,看哪組最先將“貨物”運(yùn)完。游戲名稱:小兔蓋房子 目標(biāo):練習(xí)兩側(cè)行進(jìn)跳。

      玩法:幼兒扮小兔,分成人數(shù)相等的兩對(duì)。各隊(duì)子在起點(diǎn)線前站成一排,在隊(duì)伍的對(duì)面畫出終點(diǎn)線。終點(diǎn)處,放有與每組人數(shù)相等的積木。

      游戲開(kāi)始,每隊(duì)第一名幼兒兩側(cè)行跳至小兔的舊家,取一塊積木,然后迅速跑回到小兔的新家,拍第二名幼兒的手,依次出發(fā),反復(fù)游戲。積木取完后,全隊(duì)幼兒用積木迅速搭建成一個(gè)新房,哪隊(duì)完成得又快又好,哪隊(duì)為勝。游戲名稱:誰(shuí)來(lái)接球

      目標(biāo):練習(xí)拋接皮球,發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)。準(zhǔn)備:皮球一個(gè)

      玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,一名幼兒站在圈中。游戲開(kāi)始,一起說(shuō)兒歌:“大皮球圓溜溜,我滾皮球誰(shuí)來(lái)接?”站在中間的幼兒任意喊一個(gè)幼兒的名字:“你來(lái)接!”說(shuō)完,將球拋給這個(gè)小朋友,小朋友接到球后,跑至場(chǎng)地中間做拋球人,原拋球人迅速跑到小朋友站的位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲名稱:迷迷轉(zhuǎn)

      目標(biāo):練習(xí)原地自轉(zhuǎn),發(fā)展幼兒平衡能力。

      玩法:幼兒兩臂平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái)快站好?!碑?dāng)念到“好”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。教師要求幼兒控制好轉(zhuǎn)圈的速度,每次最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈摔倒。游戲名稱:點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng)

      目標(biāo):練習(xí)動(dòng)作協(xié)調(diào)追逐跑。準(zhǔn)備:

      平整的場(chǎng)地,制定某一區(qū)域?yàn)樾±鲜蟮募摇?/p>

      玩法:幼兒圍在場(chǎng)地的中間,邊拍手邊有節(jié)奏地念兒歌“點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)會(huì)爬。點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo)鳥(niǎo)會(huì)飛。點(diǎn)點(diǎn)貓,貓捉老鼠,喵——”。教師隨機(jī)點(diǎn)其中一名幼兒的頭,被點(diǎn)中的幼兒就成為“貓”,其余幼兒就成為“老鼠”。兒歌念到結(jié)束句“喵”時(shí),“貓”就大叫一聲去捉“老鼠”,“老鼠”飛快地逃回家去,“貓”只能捉那些沒(méi)有跑回家的“老鼠”。等“貓”捉完所有沒(méi)有找到家的“老鼠”后,游戲結(jié)束。游戲重復(fù)進(jìn)行。游戲名稱:螞蟻排隊(duì)走

      目標(biāo):通過(guò)互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。準(zhǔn)備:大的報(bào)紙團(tuán)或皮球做豆子。

      玩法:請(qǐng)幼兒三個(gè)人一組,扮螞蟻。第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走。在終點(diǎn)放置一些物品做“豆子”,請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快?!岸棺印笨梢苑旁谏眢w的任意部位,每次搬一個(gè)。游戲名稱:熊和小孩

      目標(biāo):鍛煉幼兒自我控制的能力。

      準(zhǔn)備:平整的場(chǎng)地、選擇一個(gè)角落作為熊的家。

      玩法:請(qǐng)一名幼兒扮熊,站在家里。其他幼兒扮正在勞動(dòng)的小孩,在規(guī)定范圍內(nèi)模仿各種勞動(dòng)。

      游戲開(kāi)始時(shí),教師發(fā)出指令“熊來(lái)了”,勞動(dòng)的小孩站在原地不動(dòng),原來(lái)是什么姿勢(shì),還保持什么姿勢(shì)?!靶堋睆募依锍鰜?lái),依次看一看,嗅一嗅每個(gè)幼兒,誰(shuí)動(dòng)了或出聲音了嗎,就會(huì)被“熊”捉到家里去。當(dāng)“熊”捉住4—5個(gè)幼兒后,游戲結(jié)束。換一名幼兒扮演熊,游戲重新開(kāi)始。游戲名稱:造大橋 目標(biāo):練習(xí)鉆的動(dòng)作。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩組,各成一列橫隊(duì),面對(duì)面,手拉手站立。

      游戲開(kāi)始,幼兒邊有節(jié)奏地做搖船動(dòng)作,邊念兒歌。當(dāng)念到“搖到長(zhǎng)江看大橋”時(shí),幼兒將拉著的手舉起搭成拱形,排尾的第一對(duì)幼兒立刻把手放開(kāi),一前一后地從大家搭的“大橋”下鉆過(guò)去,鉆到排頭處即重新舉起兩臂搭成“橋”。如此依次進(jìn)行,直到全部幼兒通過(guò)。游戲名稱:送雨傘

      目標(biāo):練習(xí)在寬15厘米的平行線中間走,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:小傘和雨鞋小卡片各兩張。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再分甲、乙兩組,面對(duì)面站在小路兩端的起點(diǎn)線后。

      每隊(duì)甲組的第一個(gè)幼兒手拿小傘和雨鞋圖片。

      游戲開(kāi)始時(shí)教師說(shuō):“天下雨了,我們把小傘和雨鞋給對(duì)面的小朋友送去,小路很窄,要當(dāng)心,別摔跤?!苯處煱l(fā)出信號(hào)后,甲組的第一個(gè)幼兒沿小路向前走,走到對(duì)面把小傘和雨鞋交給乙組的第一個(gè)幼兒,自己站到乙組的隊(duì)尾。乙組的第一個(gè)幼兒同樣又向前走去,如此依次進(jìn)行,直至走完。最后走得穩(wěn)又快的隊(duì)為勝。游戲名稱:點(diǎn)金棒

      目標(biāo):練習(xí)四散追逐跑,鍛煉身體的躲避能力和控制能力。準(zhǔn)備:“點(diǎn)金棒”。

      玩法:推選出一名幼兒手握“點(diǎn)金棒”當(dāng)點(diǎn)金人,其余幼兒分散在場(chǎng)地上。

      游戲開(kāi)始,幼兒四散跑,“點(diǎn)金人”追逐并用手中的“點(diǎn)金棒”去點(diǎn)擊奔跑的幼兒。一旦被“點(diǎn)金棒”觸到,幼兒便立即成了“金子”,在原地保持姿勢(shì)站立不動(dòng)。若奔跑的幼兒自動(dòng)蹲下,則“點(diǎn)金人”就不許用棒觸他。當(dāng)“點(diǎn)金人”離開(kāi)后,蹲下的幼兒可以重新站立起奔跑。游戲結(jié)束時(shí),數(shù)數(shù)被點(diǎn)中的幼兒人數(shù),比一比哪個(gè)“點(diǎn)金人”的成果最大。

      游戲名稱:荷花荷花幾月開(kāi)

      目標(biāo):體驗(yàn)集體集體游戲的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:可供參與游戲的幼兒拉成圓圈的場(chǎng)地。

      玩法:全體幼兒拉成一個(gè)大圈,作為荷花花瓣。推選一位幼兒蹲在圈中央,作為花蕊。

      游戲開(kāi)始,圈上的幼兒手拉手,按逆時(shí)針?lè)较蚶@花蕊走,念兒歌:“荷花荷花幾月開(kāi)?”做花蕊的幼兒回答:“一月開(kāi)?!比ι系挠變豪^續(xù)問(wèn):“一月不開(kāi)幾月開(kāi)?”回答:“兒月開(kāi)。”??如此按順序回答,直至答“六月開(kāi)”時(shí),全體幼兒齊聲答:“六月荷花大大開(kāi)?!蓖瑫r(shí),圈上的幼兒將圈拉大。

      這時(shí)“花蕊”起立,并變成了開(kāi)鎖人。開(kāi)鎖人可以隨意決定開(kāi)哪把鎖,開(kāi)鎖時(shí)可以用手拉開(kāi),也可用身體壓,想辦法盡力打開(kāi)鎖。只要打開(kāi)一把,就獲勝。游戲名稱:豬小弟運(yùn)西瓜

      目標(biāo):練習(xí)兩人近距離互相拋接球。準(zhǔn)備:球、球筐。玩法:幼兒扮豬小弟,排成人數(shù)相等的四隊(duì)。游戲開(kāi)始,每隊(duì)排頭幼兒從球筐里取出一個(gè)球,拋給第二個(gè)幼兒,依次拋到最后的幼兒,該幼兒接球并將球放在排尾的筐里。

      最快將“西瓜”運(yùn)完的隊(duì)伍為優(yōu)勝。游戲名稱:魚(yú)兒海里游 目標(biāo):練習(xí)鉆過(guò)較低障礙。

      玩法:三分之一或四分之一人數(shù)的幼兒當(dāng)魚(yú)兒,站在大圈內(nèi),其余幼兒當(dāng)漁網(wǎng),大家站成一個(gè)大圓圈。

      游戲開(kāi)始,“魚(yú)兒”自由地游來(lái)游去,當(dāng)漁網(wǎng)的幼兒手拉手按逆時(shí)針?lè)较蝽樔呑哌厗?wèn):“魚(yú)兒魚(yú)兒哪里游?”“魚(yú)兒”回答:“魚(yú)兒魚(yú)兒海里游?!碑?dāng)漁網(wǎng)的幼兒又問(wèn):“魚(yú)兒魚(yú)兒你想出來(lái)嗎?”“魚(yú)兒”回答:“我想出去玩一會(huì)兒?!碑?dāng)漁網(wǎng)的幼兒停下來(lái)說(shuō):“你想出來(lái)不容易?!薄棒~(yú)兒”說(shuō):“我們一定要出去!”大約三分之一的“魚(yú)兒”鉆出“漁網(wǎng)”后,游戲暫停,對(duì)換“魚(yú)兒”和“漁網(wǎng)”,游戲重新開(kāi)始。游戲名稱:磁性人

      目標(biāo):練習(xí)快速反應(yīng)協(xié)調(diào)走。準(zhǔn)備:平整的場(chǎng)地。

      玩法:教師當(dāng)磁鐵,全體幼兒當(dāng)磁性人。磁性在磁性人身后,磁性人倒走;磁鐵在磁性人身前,磁性人正走;磁鐵在磁性人側(cè)面,磁性人側(cè)走。熟練玩法后,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)磁鐵,重新進(jìn)行游戲。

      磁性人不能轉(zhuǎn)身,不管怎么走始終只能面朝一個(gè)方向,否則視作磁性喪失,暫停游戲一次。游戲名稱:跳繩圈

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手腳協(xié)調(diào)能力 準(zhǔn)備:繩子

      玩法:教師與幼兒把三個(gè)繩圈放在一起或間隔一定的距離,跳的方法可以變化,單雙腳跳或交替跳,繩圈排列方法可以變化,如直線、三角形等,繩圈也可以變化成半圓形、三角形、梯形等。游戲名稱:創(chuàng)意拼圖

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒認(rèn)識(shí)不同的社會(huì)角色 準(zhǔn)備:印有人物的圖片

      玩法:1教師把舊雜志上的人物圖片剪下來(lái),例如:司機(jī)、警察等。

      2教師把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開(kāi)。

      3讓幼兒重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。游戲名稱:直線曲線走 目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的平衡感 準(zhǔn)備:膠帶

      玩法:教師先在游戲的場(chǎng)所,用膠帶貼出直線與曲線的線條數(shù)條,讓寶寶試著踩在膠帶上跟教師競(jìng)走,但規(guī)則是每一步都要踩在膠帶上,不可以跨出膠帶的范圍。游戲名稱:跳方格

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒腿腳協(xié)調(diào)能力 準(zhǔn)備:小沙包

      玩法:在室外畫一個(gè)田字格,每個(gè)長(zhǎng)寬為30厘米左右。教師教幼兒由下面的方格單腳跳到其他方格,跳完為止,待單腳跳躍熟練后還可以把沙包放入格中,讓幼兒邊跳邊踢。游戲名稱:降落傘

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的拋接物體技能 準(zhǔn)備:塑料袋、線

      玩法:1讓幼兒自己動(dòng)手,在一個(gè)塑料袋的四個(gè)方向上拴上四根等長(zhǎng)的線,然后把這四根等長(zhǎng)的線綁在一個(gè)小石頭上,做成一個(gè)降落傘。

      2讓幼兒舉起手中的降落傘,拋向空中,降落傘在空中張開(kāi),慢慢落下來(lái),幼兒再用手接住。

      3讓幼兒調(diào)節(jié)四根線的長(zhǎng)度,看看降落傘在降落的時(shí)候會(huì)有什么變化。游戲名稱:照相

      目的:培養(yǎng)幼兒描述事物的能力。

      玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請(qǐng)一幼兒當(dāng)攝影師,由他說(shuō)出一個(gè)幼兒的裝束、衣服的顏色、動(dòng)作、姿態(tài)等,但不說(shuō)出其名字,讓大家猜,猜對(duì)了,請(qǐng)攝影師給被猜者照個(gè)相,(假裝照相的動(dòng)作)再請(qǐng)猜對(duì)的小朋友當(dāng)攝影師。游戲名稱:勇敢的小松樹(shù) 目的:(1)教育幼兒學(xué)習(xí)小松樹(shù)常青挺拔不怕冷的精神。

      (2)培養(yǎng)幼兒自我控制能力。準(zhǔn)備:組織幼兒觀察、認(rèn)識(shí)松樹(shù)。

      玩法:請(qǐng)每個(gè)參加游戲的小朋友頭上戴上小松樹(shù)的頭飾,充當(dāng)小松樹(shù)。排成四或五排。請(qǐng)一位小朋友戴上“北風(fēng)爺爺”的頭飾,站在前邊,面對(duì)全體小朋友。

      游戲開(kāi)始時(shí),全體小朋友說(shuō)兒歌:“北風(fēng)爺爺?shù)钠獯?,吹起大風(fēng),呼啦啦!可是我們都不怕!”北風(fēng)爺爺在一排排小松樹(shù)中間穿行,走來(lái)走去。充當(dāng)小松樹(shù)的小朋友不能動(dòng),如果誰(shuí)動(dòng)了一下,就算被北風(fēng)爺爺吹倒了,出隊(duì)站到一邊。

      北風(fēng)爺爺來(lái)回穿行,等全體小松樹(shù)說(shuō)完三遍兒歌再找不到被吹倒的小松樹(shù),這一次游戲就結(jié)束。再換個(gè)北風(fēng)爺爺,小松樹(shù)可以被稱為勇敢的小松樹(shù),游戲重新開(kāi)始。游戲名稱:接水果

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒對(duì)距離與空間的基本感知 準(zhǔn)備:圍裙、水果玩具。

      玩法:幼兒分成兩組,一組幼兒站在線后面向另一組幼兒的圍裙里扔水果,另一組幼兒系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果,接得多的優(yōu)勝。游戲名稱:拼擺圖形

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒對(duì)空間的認(rèn)知力 準(zhǔn)備:紙板、彩筆等。

      玩法:教師把紙板剪成多個(gè)直角三角形。兩面貼上不同的顏色,如:紅、黑、白,然后教師把三角板擺成不同的圖形,讓幼兒照著圖形擺好,看寶寶是否能擺對(duì)。游戲名稱:猜一猜

      目的:訓(xùn)練幼兒聽(tīng)覺(jué)的辨別力

      準(zhǔn)備:不透明的塑料罐數(shù)個(gè)、硬幣、彈珠等小東西 玩法:

      1先在塑料罐內(nèi)裝入數(shù)量不同的小東西。2在幼兒的耳邊搖一搖。

      3讓幼兒用聽(tīng)覺(jué)辨別哪一個(gè)罐子內(nèi)裝的東西少,裝了什么東西。游戲名稱:美麗的顏色

      目的:訓(xùn)練幼兒認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三種顏色 準(zhǔn)備:顏料、水、透明杯

      玩法:教師取3個(gè)無(wú)色透明的杯子,把紅色、黃色、藍(lán)色顏料分別放在杯子中用水調(diào)好,然后把紅色中加入黃色;黃色中加入藍(lán)色;在藍(lán)色中加入紅色,用棍棒拌勻,三個(gè)杯子中水的顏色會(huì)逐漸變成三種不同顏色:橙色、綠色、紫色,這三個(gè)顏色叫間色。游戲名稱:包糖果

      目的:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。準(zhǔn)備:皺紋紙

      玩法:教師先拿一張皺紋紙用力團(tuán)捏,邊團(tuán)捏邊對(duì)幼兒說(shuō):“用力捏捏、團(tuán)團(tuán)?!薄坝昧δ?,使勁團(tuán)?!苯處熯M(jìn)行包糖果示范。讓幼兒用皺紋紙和彩色紙包糖果。教師從旁指導(dǎo)和幫助。全部完成后,把糖果放在小盤子里,數(shù)一數(shù)有幾粒,看看哪一粒包得最好。游戲名稱:多彩的太陽(yáng)光 目的:訓(xùn)練幼兒對(duì)自己的認(rèn)知 準(zhǔn)備:臉盆、鏡子

      玩法:用洗臉盆盛半盆清水,將一面鏡子放于臉盆中,鏡面對(duì)著陽(yáng)光,鏡面反射的光投射到白色墻壁上,就會(huì)在墻面上看見(jiàn)美麗的七色彩虹。教師告訴幼兒白色的太陽(yáng)光是由七種顏色,紅、橙、黃、綠等組成。游戲名稱:蒙眼坐凳

      目的:訓(xùn)練幼兒的感知能力和信任感 準(zhǔn)備:凳子、蒙眼布一塊

      玩法:教師在操場(chǎng)正中間放一排小凳子,把幼兒分成兩個(gè)小組,一組幼兒蒙上眼睛,另一組

      幼兒帶著蒙眼的幼兒走向凳子的方向。先做到凳子上的幼兒小組獲勝。游戲名稱:做麻花

      目的:訓(xùn)練幼兒的手指動(dòng)作 準(zhǔn)備:彩泥 玩法:

      1把彩泥分成大小不同的5份。2把每一份揉搓成一根長(zhǎng)條。3把5跟長(zhǎng)條一端對(duì)齊放在一起。

      4左右手各握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)動(dòng),制成麻花?;顒?dòng)名稱:木偶人

      活動(dòng)目標(biāo):嘗試用身體做出不同的動(dòng)作?;顒?dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。

      活動(dòng)玩法:教師和幼兒一起邊拍手邊說(shuō)兒歌:“走一走,看一看,看誰(shuí)是個(gè)木偶人;木偶人,木偶人,不許說(shuō)話不許動(dòng)?!碑?dāng)教師說(shuō)到最后一個(gè)字時(shí),所有的幼兒要用身體做出不同的動(dòng)作來(lái),并保持不動(dòng)。當(dāng)教師再開(kāi)始說(shuō)兒歌時(shí),幼兒才可以動(dòng)起來(lái),游戲重新開(kāi)始。

      活動(dòng)名稱:小動(dòng)物賽跑

      活動(dòng)目標(biāo):能較快速地往返跑

      活動(dòng)準(zhǔn)備:大象粘貼一個(gè),各種小動(dòng)物胸貼同幼兒人數(shù),椅子4把。活動(dòng)玩法:教師扮演“大象伯伯”,幼兒分別扮演小動(dòng)物,站成一橫排。

      游戲開(kāi)始,幼兒跟隨教師一起說(shuō)兒歌:“森林里,真熱鬧。小動(dòng)物,來(lái)賽跑。大象伯伯當(dāng)裁判,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就跑?!闭f(shuō)完后,點(diǎn)到哪種小動(dòng)物,哪種小動(dòng)物就向前跑,跑到大樹(shù)(椅子)處坐一坐,再返回起點(diǎn),看誰(shuí)先跑回原處?;顒?dòng)名稱:打老鼠

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)向指定目標(biāo)投小紙球。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:小紙球若干,貼有老鼠圖案的箱子4個(gè)?;顒?dòng)玩法:幼兒扮演面包師,六到八個(gè)一組,圍成一個(gè)圓圈,中間放有一個(gè)紙箱。幼兒每人手持一個(gè)小紙球,跟隨音樂(lè)節(jié)奏,圍著圓圈走,等待面包出爐。當(dāng)音樂(lè)停止,想象老鼠來(lái)偷吃面包,立即向有老鼠圖案的箱子投小紙球,看誰(shuí)能打中老鼠。

      活動(dòng)名稱:老狼老狼幾點(diǎn)了

      活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展幼兒反應(yīng)速度,提高幼兒注意集中和轉(zhuǎn)移能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈,作為小羊的家。

      活動(dòng)玩法:教師扮演老狼,站在家前2米,其余幼兒扮演小羊站在家里,游戲開(kāi)始,小羊和老狼連續(xù)問(wèn)答,邊問(wèn)邊往前走,當(dāng)老狼問(wèn)答:“天黑了?!崩侠寝D(zhuǎn)身追捉,小羊快速往家跑,小羊跑到家,即不能再追捉,被捉到的小羊可停止游戲一次。

      活動(dòng)名稱:小魚(yú)找家

      活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒動(dòng)作的靈敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:小魚(yú)的家(小椅子若干)。

      活動(dòng)玩法:幼兒扮演小魚(yú),教師扮演小鴨子。小魚(yú)在水里自由自在地游來(lái)游去,聽(tīng)到“小鴨子來(lái)了”,立即躲進(jìn)“家里”(坐在小椅子上),一個(gè)家里只能“坐”一條小魚(yú)。

      活動(dòng)名稱:小鳥(niǎo)和老鷹

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)在指定范圍內(nèi)四散跑和追逐跑?;顒?dòng)準(zhǔn)備:平坦開(kāi)闊的場(chǎng)地,規(guī)定四散跑的范圍?;顒?dòng)玩法:請(qǐng)部分幼兒扮演老鷹躲在場(chǎng)地周圍,其他幼兒扮演小鳥(niǎo)在指定范圍內(nèi)聽(tīng)音樂(lè)做鳥(niǎo)飛的動(dòng)作。當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),“老鷹”要立刻在場(chǎng)內(nèi)四散跑,不要被“老鷹”捉到,被捉到的小鳥(niǎo)扮演老鷹繼續(xù)游戲。活動(dòng)名稱:我是小企鵝

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)用腳尖步行?;顒?dòng)準(zhǔn)備:圓圈、音樂(lè)。

      活動(dòng)玩法:在場(chǎng)地上擺放圓圈,數(shù)目與幼兒數(shù)相同。幼兒跟隨音樂(lè)模仿企鵝用腳尖步行,慢慢向前走,兩手左右搖擺模仿企鵝走路。但不能碰到圓圈,當(dāng)音樂(lè)停止,幼兒各自進(jìn)入圓圈內(nèi),模仿企鵝的有趣動(dòng)作?;顒?dòng)名稱:小樹(shù)葉來(lái)追我

      活動(dòng)目標(biāo):能單手持物向前跑。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一根系有樹(shù)葉的繩子。

      活動(dòng)玩法:幼兒手持系有繩子的樹(shù)葉站成一橫排,一起說(shuō)兒歌“小樹(shù)葉,和我比一比,一二三四,誰(shuí)拿第一”,說(shuō)到“誰(shuí)拿第一”時(shí),開(kāi)始牽著樹(shù)葉往前跑動(dòng),小朋友互相比賽,看看誰(shuí)的樹(shù)葉飄得高。活動(dòng)名稱:把球滾過(guò)門

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)將球滾過(guò)寬約2米的球門。活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒每人一個(gè)大皮球,球門。

      活動(dòng)玩法:幼兒排成縱隊(duì)站在自己的球門前約2米左右,在教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒雙手將球滾過(guò)球門,然后撿起球回到隊(duì)伍前傳給下一位小朋友?;顒?dòng)名稱:小孩小孩真愛(ài)玩

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指的方向走 活動(dòng)準(zhǔn)備:寬敞的場(chǎng)地 活動(dòng)過(guò)程:

      幼兒排成一排,站在場(chǎng)地一端,游戲開(kāi)始教師說(shuō)兒歌“小孩小孩真愛(ài)玩”摸摸這,摸摸那,摸摸---走回來(lái)

      幼兒根據(jù)信號(hào)向指定方向走,摸到指定物品再走回教師身邊。規(guī)則:教師要根據(jù)教師口令走 活動(dòng)名稱:開(kāi)花走

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)圓形對(duì)和一路縱隊(duì)的轉(zhuǎn)換

      訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力

      體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣 活動(dòng)準(zhǔn)備:

      在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓,大圓內(nèi)畫四個(gè)小圓代表花瓣,最中間畫一個(gè)最小圓代表花心 游戲玩法:

      游戲的口令為:圓形花瓣------走 一字形花瓣---走 幼兒由一路縱隊(duì)走成大圓,聽(tīng)到口令圓形花瓣—走后,安分組數(shù)由各隊(duì)排頭幼兒帶領(lǐng)向花心走成一字花瓣隊(duì)形后再走成四個(gè)小圓。聽(tīng)到口令 一字形花瓣---走后,在各組排頭幼兒帶領(lǐng)下走成大圓

      活動(dòng)名稱:螞蟻搬豆 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)手膝著地協(xié)調(diào)向前爬 活動(dòng)準(zhǔn)備:布毽子 筐 墊子 玩法:

      教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演螞蟻,游戲開(kāi)始媽媽說(shuō):孩子們我們的糧食吃完了,我一起去找小豆子吧,小螞蟻跟著媽媽向前爬過(guò)墊子,拾起一個(gè)小豆子,然后從墊子兩側(cè)跑回來(lái),把豆子放進(jìn)筐里?;顒?dòng)名稱:玩皮球

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)向上拋接皮球?;顒?dòng)準(zhǔn)備:皮球若干?;顒?dòng)玩法:教師說(shuō)兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我們一起拋皮球。使使勁,向上拋,看誰(shuí)的皮球拋得高。”同事帶領(lǐng)幼兒分組練習(xí)向上拋接皮球。根據(jù)幼兒的能力和現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)反復(fù)進(jìn)行游戲。活動(dòng)名稱:拉個(gè)圈圈走走 活動(dòng)目標(biāo):學(xué)習(xí)聽(tīng)口令做動(dòng)作

      能動(dòng)作協(xié)調(diào)的做出相應(yīng)動(dòng)作

      感受游戲的快樂(lè) 活動(dòng)準(zhǔn)備:寬敞的場(chǎng)地 玩法:

      幼兒拉成一個(gè)圓圈,跟著老師邊走邊唱歌曲《拉個(gè)圈圈走走》,在歌曲最后一個(gè)字時(shí)能根據(jù)教師的口令做出相應(yīng)的動(dòng)作?;顒?dòng)名稱:運(yùn)寶貝

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)遞運(yùn)物品

      能完整的運(yùn)物品

      體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣 活動(dòng)準(zhǔn)備:積木若干、小筐4個(gè) 游戲玩法: 幼兒分4組,從起點(diǎn)跑到寶貝處拿一個(gè)寶貝跑到終點(diǎn)把寶貝送進(jìn)筐里,在跑回來(lái)拍下個(gè)小朋友的手,下個(gè)小朋友繼續(xù) 活動(dòng)名稱:揪尾巴

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)走步和躲閃的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:布條若干。

      活動(dòng)玩法:將布條的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余部分拖在外面當(dāng)“尾巴”。兩個(gè)幼兒相距1.5米左右面對(duì)面站立,數(shù)“一、二、三、四”,兩人同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),互相揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,以先揪下對(duì)方的“尾巴”為勝。活動(dòng)名稱:跟著老師走走

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

      活動(dòng)玩法:幼兒一個(gè)跟著一個(gè)在老師的帶領(lǐng)下走步,邊走邊說(shuō):“小朋友,小朋友,跟著老師走,走,走”,說(shuō)完老師帶領(lǐng)全體幼兒?jiǎn)枺骸白叩侥睦锪耍俊崩蠋煷穑骸白叩絼?dòng)物園了,學(xué)學(xué)大象走吧”。于是帶領(lǐng)幼兒模仿大象走路的動(dòng)作。游戲可反復(fù)進(jìn)行,但老師每次回答時(shí),要變換,并相應(yīng)地做各種模仿動(dòng)作。

      活動(dòng)名稱:拋接皮球

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)向上拋接皮球?;顒?dòng)準(zhǔn)備:皮球若干。活動(dòng)玩法:教師說(shuō)兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我們一起拋皮球。使使勁,向上拋,看誰(shuí)的皮球拋得高?!蓖聨ьI(lǐng)幼兒分組練習(xí)向上拋接皮球。根據(jù)幼兒的能力和現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)反復(fù)進(jìn)行游戲?;顒?dòng)名稱:信號(hào)燈

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)快走并能看到信號(hào)趕快停下來(lái),培養(yǎng)幼兒的抑制力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:信號(hào)燈。

      活動(dòng)玩法:在場(chǎng)地一端畫一條白線,幼兒站在白線后邊,游戲開(kāi)始,教師拿出信號(hào)燈和幼兒一起說(shuō)歌謠:“大街口,信號(hào)燈,紅黃綠,分得清,紅燈亮,停一停,綠燈亮,往前行,交通規(guī)則要記清?!?活動(dòng)名稱:找對(duì)

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)走和模仿各種動(dòng)作。

      活動(dòng)玩法:全體幼兒四散開(kāi),跟老師做各種動(dòng)作,如走、跑、兔跳、鳥(niǎo)飛等,當(dāng)聽(tīng)到信號(hào)“找對(duì)”時(shí),幼兒兩兩一對(duì)擁抱找朋友,沒(méi)有找到對(duì)的小朋友為失敗者,可以表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。活動(dòng)名稱:蒙眼障礙走

      活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的信任意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:可作為障礙的小椅子若干,毛巾兩條。

      活動(dòng)玩法:將幼兒分為四組,每?jī)山M幼兒合作,一組蒙上眼睛,一組帶領(lǐng)幼兒通過(guò)各種障礙,先完成任務(wù)的小組獲勝。活動(dòng)名稱:踢一踢,走一走

      活動(dòng)目標(biāo):增強(qiáng)腿部力量,培養(yǎng)目測(cè)力和準(zhǔn)確性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫相距5~6米的兩條平行線,一條為起點(diǎn),一條為終點(diǎn)。做兩個(gè)沙包,教會(huì)幼兒兒歌“踢一踢,走一走,踢得準(zhǔn)來(lái)踢得遠(yuǎn)”。

      活動(dòng)玩法:幼兒站在起點(diǎn)線上,腳前起點(diǎn)上放好沙包,邊踢邊走,看誰(shuí)先到終點(diǎn),沙包只許踢,不許拿。

      活動(dòng)名稱:身體轱轆轆 活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)側(cè)身滾動(dòng)

      能動(dòng)作協(xié)調(diào)的滾動(dòng)

      體驗(yàn)身體滾動(dòng)的樂(lè)趣

      活動(dòng)準(zhǔn)備:寬敞的場(chǎng)地,泡沫海綿塊若干 游戲玩法:

      一、熱身

      帶領(lǐng)幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)身體每個(gè)部位,邊做邊說(shuō)“*****轱轆轱轆” 師:小朋友我們身體哪個(gè)部位可以轉(zhuǎn)動(dòng)啊?我們一起轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)

      二、游戲

      小朋友分四組,從起跑處跑到泡沫海綿塊處側(cè)身翻滾過(guò)去,跑向終點(diǎn)?;顒?dòng)名稱:小熊找家

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能夠根據(jù)音樂(lè)做游戲

      2、能動(dòng)作迅速進(jìn)行反應(yīng)

      3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè) 活動(dòng)準(zhǔn)備:小椅子16把

      游戲玩法:

      幼兒分成4組,圍著小椅子站一圈,邊走變成歌曲《小熊找家》,當(dāng)游戲最后一個(gè)字時(shí),小朋友去搶坐椅子,沒(méi)搶到椅子的小朋友將被新的小熊換掉 活動(dòng)名稱:火車開(kāi)動(dòng)了

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)沿不同路線跑 活動(dòng)準(zhǔn)備: 火車頭頭飾一個(gè)、地上的路線圖 玩法:

      教師扮演火車頭,幼兒排成一列火車,雙手模仿火車輪子轉(zhuǎn)動(dòng),變做游戲邊說(shuō)兒歌:轟隆隆,轟隆隆,一起開(kāi)火車,轟隆隆,轟隆隆,火車爬大山,轟隆隆,轟隆隆,火車鉆山洞,轟隆隆,轟隆隆,火車進(jìn)站了,隊(duì)形可隨意變換 教師扮演火車頭,兩名幼兒一組扮演山洞,教師帶領(lǐng)其他幼兒鉆山洞 活動(dòng)名稱:趕小鴨

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)走跑交替。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈,小鴨頭飾若干?;顒?dòng)玩法:幼兒扮演小鴨,四散在“池塘”(大圓圈)內(nèi)走,教師扮演“趕鴨人”?!摆s鴨人”:“時(shí)間不早了,‘小鴨’趕快回家吧!”說(shuō)完就用雙手趕“小鴨”,“小鴨” 在池塘內(nèi)四散跑躲避“趕鴨人”,被“趕鴨人”捉住的幼兒,要到場(chǎng)地邊上蹲下休息一會(huì)兒。教師可根據(jù)幼兒的體能狀況與興趣,反復(fù)做游戲。活動(dòng)規(guī)則:“小鴨”必須在池塘內(nèi)走和跑?;顒?dòng)名稱:運(yùn)響瓶

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)側(cè)身向前走。

      2、能協(xié)調(diào)地側(cè)身走。

      3、體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂(lè)趣

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、方形泡沫大地墊若干,數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半。

      2、響瓶若干,數(shù)量是幼兒人數(shù)的兩倍。

      3、場(chǎng)地的一端畫一個(gè)圈,代表游樂(lè)場(chǎng)。

      活動(dòng)玩法:小朋友把這些響瓶運(yùn)到“游樂(lè)場(chǎng)”,讓其他小朋友一起來(lái)玩。小朋友兩人一組,共同抬著一個(gè)方形地墊,然后把響瓶放在地墊中間,一起抬著側(cè)身向前走,把響瓶運(yùn)到前面的“游樂(lè)場(chǎng)”,再一起側(cè)身走回原處,接著運(yùn)響瓶。游戲反復(fù)進(jìn)行,直到響瓶運(yùn)完。活動(dòng)名稱:打怪獸

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)肩上揮臂投擲

      活動(dòng)準(zhǔn)備:怪獸圖片粘貼在裝有水的瓶子上,在場(chǎng)地上擺一排。

      沙包若干

      活動(dòng)玩法:教師和幼兒扮演獵人,站在場(chǎng)地一邊,指導(dǎo)幼兒練習(xí)肩上揮臂投擲的動(dòng)作。教師:“獵人請(qǐng)注意,怪獸就在我們面前,怪獸非常兇猛、狡猾,我們用沙包打怪獸。”

      打怪獸時(shí)站在安全線后面,不能超過(guò)線。教師根據(jù)幼兒投擲的水平,適當(dāng)調(diào)整距離。

      活動(dòng)名稱:小袋鼠跳彩圈

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳過(guò)障礙物

      活動(dòng)準(zhǔn)備:小袋鼠頭飾,紅、綠彩色小旗各1面;紅、綠彩圈若干;輕快的音樂(lè)?;顒?dòng)玩法:教師將彩圈按顏色三個(gè)一組連在一起,分散擺放在場(chǎng)地上。幼兒扮小袋鼠自由站在彩圈外,教師站在中間。游戲開(kāi)始,“小袋鼠”隨著音樂(lè)在菜圈外

      自由走動(dòng)。當(dāng)音樂(lè)停時(shí),教師高舉一面彩旗,“小袋鼠”迅速找到與小旗相同顏色的圈,連續(xù)跳圈。當(dāng)音樂(lè)再次響起時(shí),“小袋鼠”停止跳圈,自由在圈外走動(dòng),繼續(xù)游戲。

      游戲名稱:跑跑追追

      游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。游戲準(zhǔn)備:寬闊的場(chǎng)地。

      游戲玩法:幼兒四散站在場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始,大家邊四散跑邊說(shuō):“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰(shuí),誰(shuí)來(lái)追?!闭f(shuō)完教師任意叫一名幼兒的名字,被叫到的幼兒就去追拍其他幼兒,拍到3個(gè)幼兒后,游戲重新開(kāi)始。游戲名稱:看誰(shuí)跳得快

      游戲目標(biāo):練習(xí)直線兩側(cè)行進(jìn)跳。

      游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上,畫上直線或用繩子擺成一條直線。

      游戲玩法:幼兒分成四個(gè)組,縱隊(duì)站立。游戲開(kāi)始,排頭幼兒沿直線兩側(cè)行進(jìn),跳至終點(diǎn)跑回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā),直至最后一名幼兒。以最快的一組為勝。

      活動(dòng)名稱:小種子長(zhǎng)大了

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按信號(hào)蹲起,發(fā)展反應(yīng)能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:練習(xí)說(shuō)兒歌。

      活動(dòng)玩法:幼兒跟隨教師,邊走邊聽(tīng)兒歌:“春風(fēng)吹,陽(yáng)光照,農(nóng)民伯伯來(lái)播種;小種子,圓溜溜,蹲在土里睡覺(jué)覺(jué)”。兒歌說(shuō)完,幼兒原地蹲下。當(dāng)教師依次走到幼兒身邊時(shí),邊拍幼兒邊說(shuō):“小種子長(zhǎng)大了,長(zhǎng)大了,長(zhǎng)大了----”被拍到的幼兒做“長(zhǎng)大了”的動(dòng)作,慢慢站起來(lái),游戲反復(fù)進(jìn)行 活動(dòng)名稱:玩風(fēng)車

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跑步;能動(dòng)作協(xié)調(diào)地跑;體驗(yàn)跑步游戲的快樂(lè)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:風(fēng)車若干、歡快的音樂(lè)。

      活動(dòng)玩法:

      1、自由玩風(fēng)車,引導(dǎo)幼兒尋找讓風(fēng)車轉(zhuǎn)得快的好方法。

      2、幼兒按照教師的口令,手持風(fēng)車從場(chǎng)地一端跑到另一端,比比誰(shuí)的風(fēng)車轉(zhuǎn)得快。

      3、放松活動(dòng):教師扮演風(fēng)婆婆發(fā)出指令,如“吹吹頭、吹吹胳膊、吹吹腿”等,幼兒聽(tīng)指令晃動(dòng)和拍打相應(yīng)部位。

      下載幼兒教學(xué)游戲word格式文檔
      下載幼兒教學(xué)游戲.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        幼兒游戲

        重慶市第一屆“職工網(wǎng)球”邀請(qǐng)賽 一 活動(dòng)引言 網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)誕生于1873年,一百多年來(lái),網(wǎng)球以其獨(dú)特的魅力和不斷發(fā)展的技術(shù)贏得了越來(lái)越多的愛(ài)好者與觀眾。如今,它已經(jīng)風(fēng)靡世界。世......

        幼兒拼音識(shí)字教學(xué)游戲大全

        幼兒拼音識(shí)字教學(xué)游戲大全 拼音識(shí)字教學(xué)游戲大全 第一種:游戲名稱:開(kāi)火車 適用范圍: 用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。 這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單......

        幼兒體育游戲教學(xué)總結(jié)

        體育游戲教學(xué)總結(jié) 高士翔 “不荒廢孩子們的每一分每一秒并能為他們的成長(zhǎng)盡份力” 是我從教至今不變的追求,然時(shí)光總是讓人在追憶中時(shí)喜時(shí)憂。 回顧本學(xué)期和孩子們走過(guò)的每......

        幼兒教學(xué)游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)

        《學(xué)前兒童游戲》 完整觀察一個(gè)教師指導(dǎo)的游戲或游戲教學(xué)活動(dòng),對(duì)教師指導(dǎo)的方式、內(nèi)容、使用策略等作重點(diǎn)而盡可能詳細(xì)的記錄,參照相關(guān)理論作分析。 我對(duì)小班的一個(gè)老師指導(dǎo)......

        幼兒親子游戲大全

        幼兒園親子游戲 二、 幼兒園中班親子游戲哪吒尋寶 參賽對(duì)象:三口之家,選擇此項(xiàng)游戲的家庭須有兩位家長(zhǎng)共同參與游戲準(zhǔn)備:經(jīng)過(guò)裝飾的報(bào)紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙 游戲規(guī)則:參賽媽媽......

        幼兒親子游戲

        幼兒親子游戲(兩人三足) 1、家長(zhǎng)和幼兒兩人將相鄰的腿用帶子綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊。 2、必須在起跑線后將腳綁好,不可搶跑;如中途松開(kāi)......

        學(xué)前班幼兒游戲大全

        學(xué)前班幼兒游戲大全 手指游戲 1:手指打鼓 上敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)食指),下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)小指)。 上下一齊敲(食指小指同時(shí)運(yùn)動(dòng))。中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)......

        學(xué)前班幼兒游戲大全

        學(xué)前班幼兒游戲大全 在幼兒園活動(dòng)課上,常常遇到幼兒情緒不高,不主動(dòng)參與活動(dòng)……這個(gè)時(shí)候,若能花上1-2分鐘,和幼兒玩一玩有趣的手指游戲,活躍一下幼兒的身心,幼兒的積極性很快就能......