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      幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案

      時間:2019-05-12 19:33:46下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案》。

      第一篇:幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案

      幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案

      幼兒園小班音樂游戲一二三木頭人教案

      一二三木頭人

      活動目標(biāo)

      1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

      3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      電腦課件,木魚樂器一只。

      活動過程:

      1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”

      教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

      2.學(xué)唱歌曲。

      (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

      教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?/p>

      “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

      (2)幼兒學(xué)唱(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      3.學(xué)習(xí)音樂游戲

      (1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

      “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

      (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

      (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

      (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

      (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

      “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?/p>

      (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

      “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”

      第二篇:幼兒園小班音樂游戲教案《一二三木頭人》及教學(xué)反思

      《小班音樂游戲教案《一二三木頭人》含反思》這是優(yōu)秀的小班游戲教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看小班音樂游戲教案《一二三木頭人》含反思!

      活動目標(biāo)

      1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

      3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      電腦課件,木魚樂器一只。

      活動過程

      1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”

      教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”

      2.學(xué)唱歌曲。

      (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

      教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”

      “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

      (2)幼兒學(xué)唱

      (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      3.學(xué)習(xí)音樂游戲

      (1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型?!艾F(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

      (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

      (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

      (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

      (5)幼兒四散隨樂玩游戲,本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)。并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

      “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?/p>

      (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

      “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>

      教學(xué)反思

      首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

      小班音樂游戲教案《一二三木頭人》含反思這篇文章共3225字。

      第三篇:幼兒園小班教案《一二三木頭人》含反思

      小班教案《一二三木頭人》含反思適用于小班的音樂主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲,體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂,快來看看幼兒園小班《一二三木頭人》含反思教案吧。

      活動目標(biāo)

      1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

      3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

      4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

      活動準(zhǔn)備

      電腦課件,木魚樂器一只。

      活動過程:

      1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”

      教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

      2.學(xué)唱歌曲。

      (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

      教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?/p>

      “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

      (2)幼兒學(xué)唱

      (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

      “剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)

      幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

      3.學(xué)習(xí)音樂游戲

      (1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

      “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?/p>

      (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則

      “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

      (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

      (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

      (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

      “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?/p>

      (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

      “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>

      活動反思

      首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

      小百科:木頭意思是砍伐后的樹木的統(tǒng)稱。木頭為林業(yè)主產(chǎn)物,對于人類生活起著很大的支持作用,根據(jù)木材不同的性質(zhì)特征,人們將它們用于不同途徑。

      第四篇:小班音樂游戲《123木頭人》

      小班音樂游戲《123木頭人》

      小班音樂游戲《123木頭人》

      活動目標(biāo):

      1、提高幼兒聽音樂的能力。

      2、讓幼兒體驗在音樂中游戲的愉悅。

      活動準(zhǔn)備:火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT

      活動過程:

      1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。

      T:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!

      T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦?。ㄔ剞D(zhuǎn)一圈)

      2、聽第二段音樂,游戲開始。

      (1.)聽第一遍音樂,感受音樂。

      T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動。可是音樂聲一停,我們就又不能動了,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!

      T:哇,我們木頭人可真厲害??!

      (2.)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)

      T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美?。ㄒ魳吠#ㄒ魳讽懀┭?,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!

      (3.)聽第三遍音樂,游戲延伸。

      T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!

      T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里?。窟@邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)

      T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

      T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)

      T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事???哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

      T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害??!算了,還是走吧,不找了?。跸拢?/p>

      T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!

      3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。

      T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

      第五篇:一二三木頭人的游戲作文

      一二三木頭人的游戲作文

      在現(xiàn)實生活或工作學(xué)習(xí)中,大家對作文都不陌生吧,根據(jù)寫作命題的特點,作文可以分為命題作文和非命題作文。你所見過的作文是什么樣的呢?以下是小編精心整理的一二三木頭人的游戲作文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      一二三木頭人的游戲作文1

      課余時間,我玩過許多游戲:跳長繩、切西瓜、丟沙包其中,我最喜歡玩的就是超級無敵木頭人的游戲了。

      有一次,這個游戲是在作文課堂上玩的,我印象特別深刻,經(jīng)常跟同學(xué)講起。那時的場景,歷歷在目

      瞧!游戲開始了。老師讓揚子宸當(dāng)逗笑木頭人,其他同學(xué)都站起來當(dāng)木頭人,我們念起了咒語:我們都是木頭人,不許說話不許笑,不許念完咒語,老師數(shù)10個數(shù),我們就不能動了,教室里頓時變得鴉雀無聲。

      我用余光偷偷看了看周圍的同學(xué),想看看有沒有誰堅持不住,要亂動的.。他們的樣子真是好笑:有的做猴子撈月狀態(tài),有的做武松打虎狀,還有的做金雞獨立狀。時間一分一秒地過去,大伙兒都憋足了勁,但眼看就要堅持不住了。

      揚子宸來逗我們了,我的動作很特別,表情很夸張,心里是一陣一陣的緊張,感覺身體總是止不住地抖。同學(xué)們一個一個地被揚子宸點下了臺,他們要么是手動,要么是頭動,什么樣的都有。

      同學(xué)們一個個被淘汰出局,最后就剩下了三個女健將:倪子涵、易家彤和我。老師讓我們到講臺前再比一次。最后,倪子涵贏了。

      我很喜歡這個游戲,它既能鍛煉反應(yīng)能力,又能提升堅持力。

      一二三木頭人的游戲作文2

      每天傍晚,公園里總傳來一陣歡聲笑語,那是我們在玩一個有趣的游戲——一二三“木頭人”。

      游戲規(guī)則是:首先黑白配選出一位小伙伴作為抓人者,然后其他小伙伴變成“木頭人”。

      游戲開始了,小伙伴們都在思考做什么動作,當(dāng)抓人者喊口令:“一二三“木頭人”,不許說話,不許動?!甭犕昕诹钚凶哒径〞r,小伙伴們擺出各種造型,有的擺出奧特曼造型,有的做出沖鋒搶姿勢,而我吐出舌頭扮成“小狗”。哈哈,真有趣!

      此時,我們都屏住呼吸,我的心怦怦地跳著,時間一秒一秒的過去,這三十秒真是太漫長了。我仍然一動不動堅持著。突然,有只該死的蚊子,飛到了我的臉頰上,實在是忍不住,我悄悄地用手拍了一下,立刻恢復(fù)到原來的姿勢。哎呀!還是被發(fā)現(xiàn)了!蚊子沒打到,我就被淘汰了?!罢婵上?,如果我再忍一下就成功了?!蔽揖趩实南?。

      在我被淘汰之后,我仔細(xì)觀察了其他幾個“木頭人”,為了逗他們,我做出了幾個搞怪動作,惹得他們捧腹大笑。

      公園上留下了我們歡樂的笑聲。雖然這次游戲我是第一個被淘汰的,但我還是很開心。

      一二三木頭人的游戲作文3

      有一次,我和好友曉峰一起在小區(qū)里面玩“一二三木頭人”的游戲。

      我們倆先猜拳,“石頭、剪刀、布!”她贏了,于是第一局她跑我抓。她個子瘦小跑得飛快,等我快抓到她的時候她站住不動了,而我離她還有十幾厘米長。我十分著急,感覺勝利的幾率不大呀!我扭過頭去說“一二三木……”話還沒等我說完,她的手已經(jīng)碰到我了。好快!我飛快的跑向她,可惜的是她已經(jīng)到了自己的安全領(lǐng)地,我輸了。

      第二局,我回頭越來越快,而她呢,手忙腳亂的擺姿勢十分不自然。決定勝負(fù)的時刻到了,我快速的說:“一二三木頭人”她的手又碰到了我,我始終沒有她快,所以第二局我又失敗了。

      到了第三局,我在心里暗暗想了一個計劃。我先像泄了氣的樣子慢慢的說:“一…二…三…木頭人”讓她放松警惕,看她顯得很輕松的樣子之后我突然回頭反擊,把她嚇得一動,手足無措,露出了馬腳,我說:“你輸了”!“別說,你還挺機靈的嘛”,小峰輸?shù)眯姆诜χ艺f,“那是”我豪不謙虛的回答。

      從這個游戲中我得到了啟示:失敗并不可怕,只要我們從失敗中總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓(xùn),改變策略,那我們就有成功的希望!

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