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      大班上學(xué)期區(qū)域游戲總結(jié)(共5篇)

      時間:2019-05-12 05:53:21下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班上學(xué)期區(qū)域游戲總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班上學(xué)期區(qū)域游戲總結(jié)》。

      第一篇:大班上學(xué)期區(qū)域游戲總結(jié)

      大班上學(xué)期區(qū)域游戲總結(jié)

      ——大二班

      時間過得很快,一個學(xué)期即將結(jié)束,我對我們班的創(chuàng)造性游戲做個總結(jié)。

      我們兩個老師能認(rèn)真學(xué)習(xí)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲為主,充分體現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導(dǎo)地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。

      上學(xué)期,創(chuàng)造性游戲結(jié)合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學(xué)期班內(nèi)存在的問題,開學(xué)初,我們制訂了相關(guān)的計劃,做到每月新開一個游戲主題,每周有側(cè)重點,并注重了集體教育與個別輔導(dǎo)的有機結(jié)合,特別是衛(wèi)生環(huán)境衛(wèi)生教育?,F(xiàn)將具體情況做法總結(jié)如下:

      一:增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。

      我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創(chuàng)造性游戲活動中,這學(xué)期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:春天到了,服裝店新開張,進了羊毛衫、毛線褲;鮮花房開出迎春花、桃花、柳條;生活勞動區(qū)給春裝釘鈕子;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;鮮花房開出荷花;語言區(qū)多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、劃拳猜字、識字分類、插小花等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒識字興趣提高了, 識字量也增加了。娃娃家里也跟隨季節(jié)性的不同,常有時新貨上來;音樂區(qū)也跟隨著教學(xué)內(nèi)容的進度逐漸增加新內(nèi)容、新道具。

      由于我們兩個老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發(fā)展。

      二:注重游戲的導(dǎo)入及評價活動,增強游戲過程的指導(dǎo)。

      我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,我們摘游戲活動中注意游戲的導(dǎo)入,活動來得趣、來得實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設(shè)計游戲的導(dǎo)入部分,使之更好地調(diào)動幼兒游戲的積極性、主動性。

      如:以導(dǎo)游的形式引入主題,以突發(fā)事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授游戲的講解,指導(dǎo)玩法。另一方面,便于解決問題所在。

      游戲過程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙地指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

      在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

      第二篇:幼兒園大班上學(xué)期游戲總結(jié)

      XXXXXXXX幼兒園游戲工作總結(jié)

      XXXXXXXXXXXX 游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲?qū)嵤莾和牧紟煛!贬槍τ變旱哪挲g特點及實際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結(jié)合主題教育的內(nèi)容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養(yǎng)幼兒探索、創(chuàng)新精神和實踐能力。

      本學(xué)期我們大九班創(chuàng)設(shè)了:教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動。本學(xué)期即將結(jié)束,下面對我們班這學(xué)期的游戲活動,作以下總結(jié):

      一、教育區(qū)角游戲

      結(jié)合新《綱要》,本學(xué)期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況如下:

      首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設(shè)置。

      其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。

      再次,我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到游戲活動活動中,這學(xué)期我們增添了許多較有趣的游戲材料、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:冬天到了,服裝店新開張,進了棉襖、毛線褲、手套、帽子等;美工區(qū)運動場上運動員們正做著各項體育鍛煉;數(shù)學(xué)區(qū)擁有各種各樣的種子、數(shù)字接龍;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;益智區(qū)多了各種拼圖、飛行識字棋、翻翻卡、插小花等等,這些活動生動的吸引著幼兒。角色區(qū)里也跟隨季節(jié)性的不同,常有時新貨美食上來;音樂區(qū)也跟隨著教學(xué)內(nèi)容的進度逐漸增加新內(nèi)容、新道具。

      由于我們兩個老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發(fā)展。

      二、角色游戲

      在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的 角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

      第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。

      第二,游戲過程中,我們常會扮演角色參與到游戲中,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,我們注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“美妝小鋪”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的理想造型。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

      在大班上學(xué)期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發(fā)展與提高,特別是謙讓意識、衛(wèi)生習(xí)慣明顯提高,這些都更好地發(fā)展幼兒的潛能。

      三、晨間自選活動

      晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

      不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可 2 以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達(dá)出來,與同伴交流分享。

      四、存在的不足

      在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳? 1.由于幼兒的社會經(jīng)驗還不夠豐富,導(dǎo)致在游戲過程中會出現(xiàn)角色混亂的現(xiàn)象。

      2.教師在指導(dǎo)游戲的過程中何時介入、如何介入把握的還不清晰。

      在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。

      第三篇:幼兒園大班上學(xué)期游戲總結(jié)

      導(dǎo)語:回想我們相處的點點滴滴,記錄著我們和孩子、家長們的歡笑、快樂及為了孩子們而付出的努力與汗水。以下是小編為大家分享的幼兒園大班上學(xué)期游戲總結(jié),歡迎借鑒!

      時間過得很快,一個學(xué)期即將結(jié)束,我對我們班的創(chuàng)造性游戲做個總結(jié)。

      我們兩個老師能認(rèn)真學(xué)習(xí)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲為主,充分體現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導(dǎo)地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。

      上學(xué)期,創(chuàng)造性游戲結(jié)合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學(xué)期班內(nèi)存在的問題,開學(xué)初,我們制訂了相關(guān)的計劃,做到每月新開一個游戲主題,每周有側(cè)重點,并注重了集體教育與個別輔導(dǎo)的有機結(jié)合,特別是衛(wèi)生環(huán)境衛(wèi)生教育?,F(xiàn)將具體情況做法總結(jié)如下:

      一:增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。

      我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創(chuàng)造性游戲活動中,這學(xué)期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:春天到了,服裝店新開張,進了羊毛衫、毛線褲;鮮花房開出迎春花、桃花、柳條;生活勞動區(qū)給春裝釘鈕子;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;鮮花房開出荷花;語言區(qū)多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、劃拳猜字、識字分類、插小花等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒識字興趣提高了, 識字量也增加了。小劇場里也內(nèi)容豐富多彩,制作的《金ji冠的公ji》、《小蝌蚪找媽媽》的頭飾,幼兒用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。娃娃家里也跟隨季節(jié)性的不同,常有時新貨上來;音樂區(qū)也跟隨著教學(xué)內(nèi)容的進度逐漸增加新內(nèi)容、性道具。

      由于我們兩個老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發(fā)展。

      二:注重游戲的導(dǎo)入及評價活動,增強游戲過程的指導(dǎo)。

      我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,我們摘游戲活動中注意游戲的導(dǎo)入,活動來得趣、來得實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設(shè)計游戲的導(dǎo)入部分,使之更好地調(diào)動幼兒游戲的積極性、主動性。

      如:以導(dǎo)游的形式引入主題,以突發(fā)事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授游戲的講解,指導(dǎo)玩法。另一方面,便于解決問題所在。

      游戲過程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙 指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

      在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

      三:游戲活動中存在的問題及不足。

      在大班下學(xué)期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發(fā)展與提高,特別是謙讓意識、衛(wèi)生習(xí)慣明顯提高,但是近階段時間來自主游戲與幼小銜接有些脫節(jié),不知如何才能溶為一體,更好地發(fā)展幼兒的潛能。

      第四篇:大班區(qū)域游戲計劃

      大班區(qū)域游戲計劃

      大班區(qū)域游戲計劃

      一、區(qū)域游戲的意義

      區(qū)域活動,是幼兒園內(nèi)的活動區(qū)域,一般用低矮的柜子進行分隔,每個分隔區(qū)域都有豐富的材料供幼兒自主游戲,學(xué)習(xí)。開展區(qū)域活動,它不僅開發(fā)幼兒的智力,而且鍛煉了幼兒的創(chuàng)造力、想象力、觀察力、社會交往能力等各方面的能力。本學(xué)期我班根據(jù)幼兒發(fā)展的實際情況共開設(shè)了六個學(xué)習(xí)性區(qū)域:美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)、樂智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū);還開設(shè)了四個社會性區(qū)域:新惠菜場、蘇州風(fēng)味點心店、美美發(fā)廊、中國建設(shè)銀行。在各個區(qū)角中投入充足的材料讓幼兒操作,讓幼兒在寬松、自由的活動氛圍中,按照自己的意愿自主地選擇活動區(qū)域、材料,主動進行區(qū)域活動,產(chǎn)生對區(qū)域活動的興趣,從而激發(fā)他們各方面能力的提升。

      二、本班幼兒基本情況分析

      由于我班幼兒絕大多數(shù)是從小班升到大班的老生,他們經(jīng)過小、中、大兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學(xué)期經(jīng)常開展自主游戲,使得幼兒各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。例如,個別內(nèi)向的孩子不習(xí)慣主動與他人交流;個別中班插入的新生動手能力相對于小班上來的老生還有待提高。

      三、區(qū)域活動總目標(biāo)

      1.通過區(qū)域游戲活動使幼兒能夠積極主動有創(chuàng)造性地開展各類區(qū)域活動,培養(yǎng)幼兒的交往能力,口語表達(dá)能力,動手能力、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、認(rèn)知能力和審美能力。

      2.在游戲中使幼兒能夠和同伴友好交往交往并自主協(xié)調(diào)相互關(guān)系,遇到困難共同合作、想辦法解決。

      3.通過游戲標(biāo)牌的選擇讓幼兒堅持每次選擇玩一種游戲,堅持做事有始有終,努力克服困難,達(dá)到活動目的。

      4.培養(yǎng)幼兒的控制能力和責(zé)任心,敢發(fā)表自己的意見和要求,掌握合作和分享的種種技能。

      5.活動結(jié)束時,能及時地將材料擺放整齊。

      四、本學(xué)期學(xué)習(xí)性區(qū)域目標(biāo)

      建構(gòu)區(qū)目標(biāo)

      1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

      2.引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

      表演區(qū)目標(biāo):

      1.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

      2.提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

      3.配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學(xué)工作。

      美工區(qū)目標(biāo):

      1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

      2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

      3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

      數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

      1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

      2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

      3.幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識,熟練書寫數(shù)字1-10。

      閱讀區(qū)目標(biāo):

      1.能夠愛護圖書,將看好的圖書放回原處。

      2.看書時,能夠保持安靜,不影響他人。

      3.學(xué)會一頁一頁看書,有耐心的看完一本書后再換另一本閱讀。

      樂智區(qū)目標(biāo):

      1.提供拼圖、象棋、五子棋等一系列益智游戲材料,讓幼兒在和同伴互相操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動手動腦的能力。

      2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察、思考習(xí)慣,使幼兒樂于動腦、探索,發(fā)現(xiàn)新事物。

      3.通過樂智游戲,培養(yǎng)幼兒良好的競爭習(xí)慣。

      五、社會性區(qū)域游戲目標(biāo):

      1.理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進行或動。

      2.幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

      3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

      4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

      5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

      6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

      7.在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

      8.注意游戲結(jié)束,能夠合理的將游戲材料整理好。

      六、具體安排

      三月區(qū)域游戲主題:蓋房子

      建構(gòu)區(qū):各種大小不同的積木;各種顏色、大小的雪花片或其他建構(gòu)材料。

      各種不同的房子圖片

      益智區(qū):相同形狀大小的積木若干,已經(jīng)制作好的紙筒一個,畫好等分線的素描紙若干;剪刀、雙面膠,實驗記錄表,不同屋頂造型的房子模型,一杯水

      美工區(qū):折紙若干;剪刀;折好的亭子。

      蠟筆、水彩筆、水粉顏料、圖畫紙、雙面膠、各種房子圖片

      松鼠、啄木鳥、狗熊、兔子等圖片,各種美工材料

      表演區(qū):三只小豬、大灰狼頭飾 三只小豬繪本連環(huán)畫

      阿寶國王、小王子頭飾 三位建筑師與國民的胸卡

      數(shù)學(xué)區(qū):兩面顏色不同的雪花片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的不同分法。10以內(nèi)的撲克牌。

      閱讀區(qū):《德沃夫爺爺?shù)纳治荨贰督ㄖさ亍贰犊靵?!一起蓋房子》

      角色區(qū)域:在點心店、菜場、理發(fā)屋、銀行添置各種半成品、成品材料,使區(qū)域游戲能夠順利開展。

      四月區(qū)域游戲主題:驚奇一線

      建構(gòu)區(qū):各種線繩、皺紋紙、膠帶、掛鉤等材料。各種顏色的插塑玩具,請幼兒拼出各種造型,說說其中有幾種線條的顏色。

      益智區(qū):粗細(xì)長短不同的電線,其他外觀相似的線繩,小燈泡若干、電池。一次性紙杯、塑料杯、剪刀、牙簽。皮筋琴樣品一個、大小不同的紙盒、長度不同的橡皮筋。

      美工區(qū):紙盤花樣品若干 紙盤若干,剪刀,毛線若干

      數(shù)學(xué)區(qū):各種形狀、黃、紅、藍(lán)顏色的卡片,兩面顏色不同的雪花片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的不同分法,10以內(nèi)的撲克牌。

      表演區(qū):狼、小羊、狐貍、黃駒、白馬、大象的跳跳偶;森林背景圖。

      唐僧、蜘蛛精頭飾。

      閱讀區(qū):《莎娜的紅毛衣》《梳辮子》《小真的長頭發(fā)》

      角色區(qū)域:將成品材料減少,多添置半成品材料。

      五月區(qū)域主題:買賣小高手

      建構(gòu)區(qū):各種大小形狀的紙盒,積木、剪刀、膠棒、筆、紙等輔助材料。各種插塑玩具,請幼兒拼搭出不同的商鋪。

      益智區(qū):壓力彈簧秤,拉力彈簧秤、適合被稱重的物品。

      美工區(qū):各種美工材料,各種店鋪裝飾圖片。

      水彩筆、彩色鉛筆、蠟筆、水粉顏料、水粉筆,請幼兒創(chuàng)作買賣情景。

      數(shù)學(xué)區(qū):將各種面值的錢幣放在一起,請幼兒想方法換等值的錢幣。

      表演區(qū):鵝媽媽、店老板的頭飾。

      閱讀區(qū):《湯姆的服裝店》《夢龍的自行車》《白雪公主省錢記》

      角色區(qū)域:豐富小菜場里的游戲材料。

      六月區(qū)域游戲主題:再見,幼兒園

      建構(gòu)區(qū):各種尺寸的紙盒、剪刀、膠帶。

      各種材質(zhì)與顏色的樂高積木或其他材料,請幼兒搭建一所幼兒園。

      益智區(qū):根據(jù)幼兒的聯(lián)系號碼編制密碼本,空白紙若干,鉛筆若干。

      美工區(qū):全班集體幼兒的集體照 各種顏色的吹塑紙、圖畫紙;各色毛線,雙面膠,彩色筆,各種美工材料。

      數(shù)學(xué)區(qū):100根小木棍 大報紙若干 襪子若干雙 不同種類的玩具若干 足夠的玩具貨幣、價格牌、記錄單、筆

      表演區(qū):粉筆 小黑板 模擬小學(xué)教室

      閱讀區(qū):《長大以后做什么》《小馬長大了》

      角色區(qū)域:以半成品材料、制作材料為主讓幼兒自主制作游戲材料來進行角色游戲。

      第五篇:大班區(qū)域游戲案例

      區(qū)域活動微觀察名稱:忙碌的生活區(qū)

      案例發(fā)生的區(qū)域: 生活區(qū)

      案例發(fā)生的年齡班:大二班 時間:12.2 記錄人:許鳳丹 【案例】

      今天區(qū)角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區(qū)域中,可編織區(qū)竟然只有兩個孩子,問起為什么不愿在編織區(qū)活動時,孩子的回答是:用紙條編織時,接頭的地方太難了,接不好,編起來也會斷的,不好玩。通過編織活動鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)、動手操作能力,培養(yǎng)他們克服困難的精神是我們當(dāng)前活動的重點。

      編織區(qū)的陳宇陽小朋友正在用紙條聚精會神的編織,可每當(dāng)編到接頭的地方,就用左手拿著紙條笨拙的向里面塞,并且也不管其它的紙條是不是歪了,有沒有對齊,就亂七八糟的編起來;周昊小朋友當(dāng)編到接頭的地方時,一連幾次都接不進去,就是接進去,用手一編又掉出來了,還有的干脆想放棄,不編了?!痉治觥?/p>

      我想主要有以下原因:

      俗話說:興趣是最好的老師。孩子在編織過程中遇到了困難,如果引導(dǎo)方法不得當(dāng),很可能會使孩子失去興趣。但編竹籃對初次學(xué)習(xí)的孩子來說,接頭的地方確實是個難點。

      對于初次嘗試的孩子,遇到問題就放棄也很正常,這就需要老師正確的進行引導(dǎo),引起孩子的興趣才能引發(fā)孩子探索的欲望。

      對于多次玩的孩子,在掌握了方法后,同一種物體的編織也是比較乏味的,這就要求我們給孩子們提供更多的模板供孩子們挑選,這樣比較吸引孩子們的興趣。【指導(dǎo)策略】

      針對孩子出現(xiàn)的問題,我沒有對幼兒進行直接的指導(dǎo),而是通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)的方法,我先給孩子欣賞了搜集的編織的圖片,如:小熊貓、小老鼠、娃娃頭等,以再次激發(fā)幼兒的興趣,又給孩子提供了范例及圖示進行示范引導(dǎo),一個步驟一個步驟的對照練習(xí),幼兒通過觀察與自己的探索終于找到并掌握了接頭的正確方法。由于這種編織方法是幼兒自己探索出來的,是經(jīng)過他們的頭腦建構(gòu)出來的,我想這對于他們以后的學(xué)習(xí)會有很大的幫助作用。

      針對幼兒遇到困難就想放棄的跡象,我采取了鼓勵、對幼兒的點滴進步進行表揚,并給幼兒講述了《烏鴉喝水》的故事,使幼兒懂得了面對困難只有勇于嘗試、堅持不懈、不輕易放棄,才能戰(zhàn)勝困難的道理。在接下來的幾次區(qū)域活動中,我發(fā)現(xiàn)編織區(qū)的幼兒逐漸增多,并且編織的又快又好,基本沒有斷頭的現(xiàn)象。有時幼兒還會幾個一組以比賽的形式編織,看著孩子們編織的那么投入,拿著自己的作品快樂的玩耍,我感到無比的欣慰。

      《指南》中提出,開展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種活動,鼓勵幼兒堅持完成活動。區(qū)域活動是幼兒最快樂的活動,如何創(chuàng)造一個適合幼兒主動發(fā)展的區(qū)域環(huán)境,如何進一步調(diào)動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好的為幼兒的主動發(fā)展服務(wù),讓幼兒真正體驗到成功的快樂,將是我們繼續(xù)進行探索的課題。

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