第一篇:大2班區(qū)域游戲總結
區(qū)域游戲小結
這學期本班區(qū)域活動是以幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善為主的,有相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自我發(fā)揮、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進了幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)我班特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,同時,為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設了音樂區(qū)、語言區(qū)、科學區(qū)、美術繪畫區(qū)、數(shù)學區(qū)等,戶外區(qū)域活動區(qū)和一個“棋類”公共區(qū)域。
本班的游戲活動目標是:
1、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
2、通過幼兒的動手操作,讓幼兒多動手制作“變廢為寶”的活動,培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)境意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。
3、數(shù)學區(qū):了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類、喜歡操作、搬弄、嘗試提問和表達自己的所見所聞。
4、“棋吧”:學習愿意與同伴分享自己的玩具,學會玩不通的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調(diào)性。
5、在操作活動中體驗和同伴合作的快樂,體驗到成功的喜悅,鍛煉思維的靈活性和手眼協(xié)調(diào)性。
6、通過自主游戲,發(fā)展幼兒的想象、創(chuàng)造能力和探索能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
7、在區(qū)域活動中,讓幼兒學會謙讓、禮貌地與同伴交往、合作,樂意共享自己和別人的快樂,進而構建和諧的同伴關系和師幼關系。
具體開展如下: 主題環(huán)境下的區(qū)域游戲
第一主題:“特別的我”創(chuàng)設了美術區(qū)域、閱讀區(qū)域和科學區(qū)域。
1、在美術區(qū)域中展示幼兒的《手指印畫》、《腳印畫》、火柴拼畫《木偶娃娃》,讓小朋友在日?;顒又幸材苓M行觀察、欣賞、找一找自己的作品,提供機會讓幼兒與同伴交流和學習,并為幼兒提供豐富的操作材料。
2、閱讀區(qū)域:準備了各種“ ”、“口”、“足”字旁的漢字以及動作的圖片若干,幼兒可以自由地取漢字圖片卡并根據(jù)圖片閱讀漢字進一步了解漢字的特點。
3、科學區(qū)域:提供了各種可拆裝的玩具、圓珠筆、鋼筆等啟發(fā)幼兒拆裝玩具,探索玩具和筆的奧秘。
第二主題:“我們的家園”創(chuàng)設了語言區(qū)域、科學區(qū)域、表演區(qū)域和美術區(qū)域。
1、在語言區(qū)域中投放幼兒用書,及看圖朗誦詩歌的圖,內(nèi)容有《家》、《從小愛祖國》、《我們的祖國真大》。
2、科學區(qū)域中,展示各種各樣的標記,讓幼兒能在活動中閱讀各種標記,培養(yǎng)幼兒度閱讀標記的興趣,豐富幼兒的經(jīng)驗。
3、在表演區(qū)域中提供音樂磁帶、綢帶、服裝及道具,讓隨著音樂表演《快樂的阿依古麗》《讓愛住我家》《大中國》,讓幼兒在表演活動中體驗快樂。
4、美術區(qū)域中展示各種泥貼作品,并提供各種橡皮泥,讓幼兒自主地進行泥塑裝飾活動。
第三主題:“四季暢想曲”
1、美術區(qū)域布置《秋葉》《美麗的樹林》《彩色的菊花》供幼兒交流欣賞,并提供相應的材料讓幼兒進行排水畫和油畫棒創(chuàng)作活動,各種顏色的橡皮泥和簡單的泥工板,讓幼兒進行自主的搓長、團圓、壓扁、連接等技能,塑造出各種各樣的花朵形象。
2、閱讀區(qū)域中提供幼兒用書,鼓勵幼兒看圖夾文內(nèi)容、朗誦詩歌培養(yǎng)幼兒閱讀的習慣和興趣,提供“木”字和“雨”字的漢子和圖片,感知漢子的結構和意義。
3、科學區(qū)域中投放師生共同收集的各種花草、葉子的圖片、資料和書籍,鼓勵幼兒自己閱讀,豐富幼兒的經(jīng)驗,培養(yǎng)觀察的興趣。
4、自然角中用自作的紙盤若干放入各種各樣的水果和干果,并在紙盤上寫上水果的名稱,這樣幼兒在自主觀察水果的同時進行配對游戲閱讀相應的漢子,并師生共同收集花草和植物帶到自然角寫上植物的名稱,制作班級植物調(diào)查記錄表,讓幼兒來記錄這些植物名稱、外形特征、生長的過程等。
第四主題:“彩色幻想曲”
1、在美術區(qū)域中提供各種紙、筆、顏料、剪刀等材料,讓幼兒進行折疊、印染紙花活動,感知有趣的印染玩色活動。提供油畫棒讓幼兒進行蠟染刻畫創(chuàng)造活動,進一步感知蠟刻畫的奇特效果。
2、科學區(qū)域中用照片的形式展示加工食用的花,例如:做菜吃的花:菊花、西芹、百合、桂花、干貝、西蘭花等,讓幼兒能了解這些可食用的花。
第五主題:“動物大觀園”
1、在美術區(qū)域中展示幼兒制作的紙工《螃蟹》和《蝸?!罚⑻峁┎噬埡图舻?,鼓勵幼兒剪貼各種動物形象。
2、科學區(qū)域中:收集各種動物卡片,鼓勵幼兒看動物卡片并根據(jù)謎語兒歌的格式講述動物腿的數(shù)量等特征,嘗試仿編兒歌。
3、音樂區(qū)域中提供磁帶、樂器及道具,引導幼兒在表演區(qū)歌唱《張大爺爺家的小花狗》《三只猴子》《龜兔賽跑》《動物猜謎歌》。
第六主題:“海陸空總動員”
1、科學區(qū)域:展示各種帶有輪子的圖片以及輪子的統(tǒng)計表,讓幼兒觀察、感知各種圓形的輪子,收集各種交通工具的玩具和模型,并投放廢舊紙盒,各種材料的彩色紙、冰棒、瓶蓋、膠水、單面膠帶、剪刀等材料,鼓勵幼兒制作各種交通工具。
2、美術區(qū)域投放制作紙版畫的材料,運用紙版畫的表現(xiàn)技法,創(chuàng)作輪船等其他交通工具。
3、音樂表演區(qū):投放樂器磁帶、小紅旗等材料,幼兒進行演奏打擊樂《抬花轎》、演唱歌曲《公共汽車的輪子》《小海軍》,表演舞蹈《火車舞》等。
戶外區(qū)域游戲:
本學期戶外區(qū)域游戲能帶領幼兒進行走的游戲“熊和石頭人”等,跑的游戲:“郵遞員、雞毛信”等,跳躍的游戲有“摘果果、小馬運糧”等,平衡的游戲有“小飛行員、不倒娃”等,投擲和鉆爬、攀登的游戲有“奪球、打狐貍、貓捉老鼠、小猴摘桃”等。
我們還和幼兒家長一起制作了“小飛碟”、“小辮子”、“紙足球”、“三角多用器具”等多種戶外活動游戲器械,都是利用廢舊材料制作的。
公共區(qū)域游戲
本學期公共區(qū)域我們新創(chuàng)設了一個“棋吧”專供幼兒進行棋類游戲,讓幼兒和教師共同收集各種棋放入這個區(qū)域,同時還帶領幼兒進行“羊羊火鍋樓”、“羊羊美發(fā)屋”、“茶吧”等游戲,而又在這些公共區(qū)域中能遵守游戲規(guī)則,從而提高了幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展了幼兒手腦的協(xié)調(diào)性。
第二篇:大班區(qū)域游戲計劃
大班區(qū)域游戲計劃
大班區(qū)域游戲計劃
一、區(qū)域游戲的意義
區(qū)域活動,是幼兒園內(nèi)的活動區(qū)域,一般用低矮的柜子進行分隔,每個分隔區(qū)域都有豐富的材料供幼兒自主游戲,學習。開展區(qū)域活動,它不僅開發(fā)幼兒的智力,而且鍛煉了幼兒的創(chuàng)造力、想象力、觀察力、社會交往能力等各方面的能力。本學期我班根據(jù)幼兒發(fā)展的實際情況共開設了六個學習性區(qū)域:美工區(qū)、建構區(qū)、表演區(qū)、樂智區(qū)、數(shù)學區(qū)、閱讀區(qū);還開設了四個社會性區(qū)域:新惠菜場、蘇州風味點心店、美美發(fā)廊、中國建設銀行。在各個區(qū)角中投入充足的材料讓幼兒操作,讓幼兒在寬松、自由的活動氛圍中,按照自己的意愿自主地選擇活動區(qū)域、材料,主動進行區(qū)域活動,產(chǎn)生對區(qū)域活動的興趣,從而激發(fā)他們各方面能力的提升。
二、本班幼兒基本情況分析
由于我班幼兒絕大多數(shù)是從小班升到大班的老生,他們經(jīng)過小、中、大兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期經(jīng)常開展自主游戲,使得幼兒各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。例如,個別內(nèi)向的孩子不習慣主動與他人交流;個別中班插入的新生動手能力相對于小班上來的老生還有待提高。
三、區(qū)域活動總目標
1.通過區(qū)域游戲活動使幼兒能夠積極主動有創(chuàng)造性地開展各類區(qū)域活動,培養(yǎng)幼兒的交往能力,口語表達能力,動手能力、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、認知能力和審美能力。
2.在游戲中使幼兒能夠和同伴友好交往交往并自主協(xié)調(diào)相互關系,遇到困難共同合作、想辦法解決。
3.通過游戲標牌的選擇讓幼兒堅持每次選擇玩一種游戲,堅持做事有始有終,努力克服困難,達到活動目的。
4.培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心,敢發(fā)表自己的意見和要求,掌握合作和分享的種種技能。
5.活動結束時,能及時地將材料擺放整齊。
四、本學期學習性區(qū)域目標
建構區(qū)目標
1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
表演區(qū)目標:
1.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
2.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
3.配合日?;顒樱糜螒蛱岣哂變旱姆e極性,開展好教學工作。
美工區(qū)目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
數(shù)學區(qū)目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識,熟練書寫數(shù)字1-10。
閱讀區(qū)目標:
1.能夠愛護圖書,將看好的圖書放回原處。
2.看書時,能夠保持安靜,不影響他人。
3.學會一頁一頁看書,有耐心的看完一本書后再換另一本閱讀。
樂智區(qū)目標:
1.提供拼圖、象棋、五子棋等一系列益智游戲材料,讓幼兒在和同伴互相操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動手動腦的能力。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察、思考習慣,使幼兒樂于動腦、探索,發(fā)現(xiàn)新事物。
3.通過樂智游戲,培養(yǎng)幼兒良好的競爭習慣。
五、社會性區(qū)域游戲目標:
1.理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
8.注意游戲結束,能夠合理的將游戲材料整理好。
六、具體安排
三月區(qū)域游戲主題:蓋房子
建構區(qū):各種大小不同的積木;各種顏色、大小的雪花片或其他建構材料。
各種不同的房子圖片
益智區(qū):相同形狀大小的積木若干,已經(jīng)制作好的紙筒一個,畫好等分線的素描紙若干;剪刀、雙面膠,實驗記錄表,不同屋頂造型的房子模型,一杯水
美工區(qū):折紙若干;剪刀;折好的亭子。
蠟筆、水彩筆、水粉顏料、圖畫紙、雙面膠、各種房子圖片
松鼠、啄木鳥、狗熊、兔子等圖片,各種美工材料
表演區(qū):三只小豬、大灰狼頭飾 三只小豬繪本連環(huán)畫
阿寶國王、小王子頭飾 三位建筑師與國民的胸卡
數(shù)學區(qū):兩面顏色不同的雪花片引導幼兒學習10以內(nèi)的不同分法。10以內(nèi)的撲克牌。
閱讀區(qū):《德沃夫爺爺?shù)纳治荨贰督ㄖさ亍贰犊靵恚∫黄鹕w房子》
角色區(qū)域:在點心店、菜場、理發(fā)屋、銀行添置各種半成品、成品材料,使區(qū)域游戲能夠順利開展。
四月區(qū)域游戲主題:驚奇一線
建構區(qū):各種線繩、皺紋紙、膠帶、掛鉤等材料。各種顏色的插塑玩具,請幼兒拼出各種造型,說說其中有幾種線條的顏色。
益智區(qū):粗細長短不同的電線,其他外觀相似的線繩,小燈泡若干、電池。一次性紙杯、塑料杯、剪刀、牙簽。皮筋琴樣品一個、大小不同的紙盒、長度不同的橡皮筋。
美工區(qū):紙盤花樣品若干 紙盤若干,剪刀,毛線若干
數(shù)學區(qū):各種形狀、黃、紅、藍顏色的卡片,兩面顏色不同的雪花片引導幼兒學習10以內(nèi)的不同分法,10以內(nèi)的撲克牌。
表演區(qū):狼、小羊、狐貍、黃駒、白馬、大象的跳跳偶;森林背景圖。
唐僧、蜘蛛精頭飾。
閱讀區(qū):《莎娜的紅毛衣》《梳辮子》《小真的長頭發(fā)》
角色區(qū)域:將成品材料減少,多添置半成品材料。
五月區(qū)域主題:買賣小高手
建構區(qū):各種大小形狀的紙盒,積木、剪刀、膠棒、筆、紙等輔助材料。各種插塑玩具,請幼兒拼搭出不同的商鋪。
益智區(qū):壓力彈簧秤,拉力彈簧秤、適合被稱重的物品。
美工區(qū):各種美工材料,各種店鋪裝飾圖片。
水彩筆、彩色鉛筆、蠟筆、水粉顏料、水粉筆,請幼兒創(chuàng)作買賣情景。
數(shù)學區(qū):將各種面值的錢幣放在一起,請幼兒想方法換等值的錢幣。
表演區(qū):鵝媽媽、店老板的頭飾。
閱讀區(qū):《湯姆的服裝店》《夢龍的自行車》《白雪公主省錢記》
角色區(qū)域:豐富小菜場里的游戲材料。
六月區(qū)域游戲主題:再見,幼兒園
建構區(qū):各種尺寸的紙盒、剪刀、膠帶。
各種材質(zhì)與顏色的樂高積木或其他材料,請幼兒搭建一所幼兒園。
益智區(qū):根據(jù)幼兒的聯(lián)系號碼編制密碼本,空白紙若干,鉛筆若干。
美工區(qū):全班集體幼兒的集體照 各種顏色的吹塑紙、圖畫紙;各色毛線,雙面膠,彩色筆,各種美工材料。
數(shù)學區(qū):100根小木棍 大報紙若干 襪子若干雙 不同種類的玩具若干 足夠的玩具貨幣、價格牌、記錄單、筆
表演區(qū):粉筆 小黑板 模擬小學教室
閱讀區(qū):《長大以后做什么》《小馬長大了》
角色區(qū)域:以半成品材料、制作材料為主讓幼兒自主制作游戲材料來進行角色游戲。
第三篇:大班區(qū)域游戲案例
區(qū)域活動微觀察名稱:忙碌的生活區(qū)
案例發(fā)生的區(qū)域: 生活區(qū)
案例發(fā)生的年齡班:大二班 時間:12.2 記錄人:許鳳丹 【案例】
今天區(qū)角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區(qū)域中,可編織區(qū)竟然只有兩個孩子,問起為什么不愿在編織區(qū)活動時,孩子的回答是:用紙條編織時,接頭的地方太難了,接不好,編起來也會斷的,不好玩。通過編織活動鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)、動手操作能力,培養(yǎng)他們克服困難的精神是我們當前活動的重點。
編織區(qū)的陳宇陽小朋友正在用紙條聚精會神的編織,可每當編到接頭的地方,就用左手拿著紙條笨拙的向里面塞,并且也不管其它的紙條是不是歪了,有沒有對齊,就亂七八糟的編起來;周昊小朋友當編到接頭的地方時,一連幾次都接不進去,就是接進去,用手一編又掉出來了,還有的干脆想放棄,不編了?!痉治觥?/p>
我想主要有以下原因:
俗話說:興趣是最好的老師。孩子在編織過程中遇到了困難,如果引導方法不得當,很可能會使孩子失去興趣。但編竹籃對初次學習的孩子來說,接頭的地方確實是個難點。
對于初次嘗試的孩子,遇到問題就放棄也很正常,這就需要老師正確的進行引導,引起孩子的興趣才能引發(fā)孩子探索的欲望。
對于多次玩的孩子,在掌握了方法后,同一種物體的編織也是比較乏味的,這就要求我們給孩子們提供更多的模板供孩子們挑選,這樣比較吸引孩子們的興趣?!局笇Р呗浴?/p>
針對孩子出現(xiàn)的問題,我沒有對幼兒進行直接的指導,而是通過環(huán)境創(chuàng)設引導幼兒自主學習的方法,我先給孩子欣賞了搜集的編織的圖片,如:小熊貓、小老鼠、娃娃頭等,以再次激發(fā)幼兒的興趣,又給孩子提供了范例及圖示進行示范引導,一個步驟一個步驟的對照練習,幼兒通過觀察與自己的探索終于找到并掌握了接頭的正確方法。由于這種編織方法是幼兒自己探索出來的,是經(jīng)過他們的頭腦建構出來的,我想這對于他們以后的學習會有很大的幫助作用。
針對幼兒遇到困難就想放棄的跡象,我采取了鼓勵、對幼兒的點滴進步進行表揚,并給幼兒講述了《烏鴉喝水》的故事,使幼兒懂得了面對困難只有勇于嘗試、堅持不懈、不輕易放棄,才能戰(zhàn)勝困難的道理。在接下來的幾次區(qū)域活動中,我發(fā)現(xiàn)編織區(qū)的幼兒逐漸增多,并且編織的又快又好,基本沒有斷頭的現(xiàn)象。有時幼兒還會幾個一組以比賽的形式編織,看著孩子們編織的那么投入,拿著自己的作品快樂的玩耍,我感到無比的欣慰。
《指南》中提出,開展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種活動,鼓勵幼兒堅持完成活動。區(qū)域活動是幼兒最快樂的活動,如何創(chuàng)造一個適合幼兒主動發(fā)展的區(qū)域環(huán)境,如何進一步調(diào)動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好的為幼兒的主動發(fā)展服務,讓幼兒真正體驗到成功的快樂,將是我們繼續(xù)進行探索的課題。
第四篇:大班區(qū)域游戲?qū)n}.docx1
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一般在幼兒園設的區(qū)域活動大多是娃娃家,自然角,科學角等。主要是合理利用教室或幼兒園的空間,增設一些自由活動角,幼兒在自由活動時間可能會去這些設置的區(qū)域中游戲,觀察。教師可以主動參與其中,引導組織活動。也可以在旁邊做觀察記錄!教師觀察和組織幼兒在本區(qū)域的過程就稱為區(qū)域活動!
區(qū)域活動創(chuàng)設的是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇的條件。并能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。區(qū)角活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間長自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,區(qū)角游戲是孩子們的最愛。
每當孩子們進入游戲區(qū),很快就進入了角色。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著孩子們一個個快樂地玩著,我也很開心。因為在這個環(huán)境中,孩子們可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進行區(qū)域游戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。因為在這里,他們是區(qū)角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足。培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開展教育活動孩子。
但是在區(qū)角活動中,我們也遇到了許許多多的問題。
問題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調(diào)枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調(diào)整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。
問題二:我們可能指導不當,或急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失,使區(qū)角活動喪失了應有的價值。要解決此類現(xiàn)象,首先我們應樹立幼兒是區(qū)角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。
通過對幼兒園區(qū)域活動的教研學習,我們知道所謂區(qū)角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調(diào)整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。
同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內(nèi)容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。
蘇果超市今天開張啦,部分商品低價出售,客人們紛紛走進了蘇果超市購物,一下子超市里擠滿了人,為了購買到便宜的商品,在游戲的一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,這時熙熙和涵涵為了搶購一罐薯片爭吵了起來,兩人抓著薯片罐誰也不肯松手,爭得面紅耳赤;旁邊的琳琳由于一次性購買的物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。頓時整個超市像炸開了的鍋子一樣亂糟糟的。見到此情此景我立即以商店服務員的身份介入游戲,建議顧客們要根據(jù)自己的需要購買商品,不要為了搶購而爭搶,另外要妥善保管好自己的物品。超市這才恢復了平靜。
【分析】
1、超市開張,部分商品低價出售,激發(fā)了顧客的購物欲望,但由于超市里商品有些緊缺,導致顧客為了某樣物品而爭吵。
2、生活即課堂,孩子的生活經(jīng)驗是游戲的支柱。在超市里并沒有制定具體的規(guī)則,幼兒的經(jīng)驗僅僅只是平時跟父母去超市而獲得的一些經(jīng)驗規(guī)則,因此在游戲時幼兒由于規(guī)則不明確,出現(xiàn)的爭搶,東西過多掉了一地。
3、在游戲時,教師應該是一個觀察者和引導者,要把握好時機,適時地介入指導,本案例中,我在超市亂成一團時,以“商店服務員”這個角色去融入游戲,耐心地引導幼兒,使幼兒能更好的解決問題。盡管活動是以自主的形式為主,但教師要是參與進去會使游戲更加有趣,更加好玩,幼兒也更喜歡參加到活動當中去,當幼兒在游戲中產(chǎn)生意見時,教師也能及時發(fā)現(xiàn)解決,正面引導。
【指導策略】
角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過游戲,不僅能發(fā)展幼兒的社會性,同時能促進幼兒良好情緒的發(fā)展,幫助幼兒宣泄消極的情緒,并能滿足孩子控制環(huán)境的欲望,使幼兒在角色游戲中潛移默化地促進認知的發(fā)展。因此在針對案例中的事件,我采取了以下措施:
1、游戲中出現(xiàn)“爭搶”同一件物品,是因為超市里出現(xiàn)了物品的緊缺,可以在超市里多投放一些相同的物品,這樣就能避免顧客由于喜歡同一種物品而出現(xiàn)爭搶。
2、由于商店中購買物品的顧客較多,收銀員一個人忙不過來,可以適當增添1——2名“超市導購員”,在顧客來購物時,可維持一下超市的秩序,也適當?shù)慕o顧客一些意見,這樣顧客就不會盲目的買東西,超市也就不會亂糟糟的。
3、在游戲結束后,根據(jù)超市里亂糟糟的現(xiàn)象,可以組織幼兒討論一下超市的規(guī)則,將討論出來的規(guī)則畫出來,并將其貼在超市里,提醒顧客遵守規(guī)則。
4、可以在超市里開展一個“文明顧客”的活動,能夠在今天的游戲里被評到“文明顧客”,在下次的購物活動中享受5折的優(yōu)惠。以此來激勵幼兒做一個“文明顧客”。
文章提要:
區(qū)角活動是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務是關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉穑纬珊献魈骄渴降膸熒?。關鍵詞: 區(qū)角活動
愛玩游戲是每個孩子的天性,游戲一直以他獨特的魅力吸引著無數(shù)的孩子。人們對游戲的認識越來越深入。而區(qū)角活動作為一種教育游戲活動,同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng)設一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內(nèi)容。而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者。因此,孩子們學的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個別化的教育形式尊重了幼兒的個體差異,滿足了幼兒個體發(fā)展的需要。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。
一、建立活動區(qū)規(guī)則,引導幼兒自主進行區(qū)域活動。
活動區(qū)是幼兒自由活動的場所,但自由不等于放任,為所欲為。而應該是掌握規(guī)則之后的一種自主游戲,在創(chuàng)設活動前就必須考慮規(guī)則問題。而制定區(qū)角活動的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。
1、在活動前提出規(guī)則
有些活動規(guī)則具有一定的強制性,要求幼兒在活動中務必要遵守,對于這類規(guī)則,我們可以在活動前就向幼兒提出來,比如:使用玩具時需注意的衛(wèi)生、安全問題,游戲結束后的整理、歸放。活動中遇到問題應開動腦筋想辦法等等。區(qū)角活動規(guī)則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。
2、在自然活動中形成規(guī)則。
在小班的孩子經(jīng)常會帶一些自己的玩具到幼兒園,當區(qū)角活動時,他們就在一起玩玩具,有時是玩自己的,有時和別的小朋友交換著玩。過了一段時間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個全體認定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時,一定要事先征求別人的同意。
3、在解決問題中建立規(guī)則。
幼兒在活動中遇到問題時,教師不要急著幫忙解決問題,而應當引導幼兒自主的尋找解決問題的措施,并建立起相應的活動規(guī)則。比如:在建構游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒有多少作品展示,這是為什么呢?當我把問題拋給幼兒后,得到了多種答案。有的說:“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說:“收玩具時我們自己拆掉了”還有的說:“我快搭完時,自己倒下來了”等等?!澳窃趺床拍茏尷蠋熆吹侥銈兊淖髌纺??下次玩的時候你來告訴我好嗎?”經(jīng)過多次玩后,孩子們把發(fā)現(xiàn)告訴了我:“玩的時候搭牢一點,建房子時在旁邊建一條路,別人就不會不小心踩壞了。不要有太多人擠在一起,以免撞壞?!痹诖蠹业慕ㄗh下,孩子們掌握了保護作品的方法,同時玩游戲的規(guī)則也在不知不覺中產(chǎn)生了。
二、根據(jù)近期的教育目標和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料活動范圍,同時也有利于材料的擺放與收整。某些內(nèi)容相近區(qū)域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、計算區(qū)等放在小籮筐中合并為一個區(qū),可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復和浪費。
其次,材料的投放要為教育目標服務。比如:小班生活區(qū)的目標是培養(yǎng)生活自理能力,那么,應投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動物寶寶吃東西等材料,做到目標在前,選材在后,使材料有效的為目標服務。
另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。我們有時會遇到這樣的情況,有些幼兒總是喜歡在一個區(qū)活動,而對別的區(qū)角卻沒有興趣,但我們又不能強迫那個幼兒一定要離開那個區(qū),或是一定要去某個區(qū)活動。此刻,我們就要對照目標看一下,所選的材料是否符合幼兒的年齡特點。再看材料是否具有游戲性。只有材料是玩具,幼兒才愛玩。比如:小班時,總有幾個幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對美工區(qū)、生活區(qū)不感興趣。于是我采用表揚美工區(qū)和生活區(qū)的幼兒,并在這兩個區(qū)內(nèi)投放更多有趣、可操作的材料。果然,沒多久那幾名幼兒也開始進這個區(qū)玩了。因此,投放材料時要突出材料的新穎性和趣味性,要不斷增添新的活動材料,不可一勞永逸,要常換常新。
三、參與孩子的活動,成為孩子的合作者、引導者。
首先,在活動中,我們要相信孩子。通過觀察,我們看到孩子并不是無知和無能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng)造力的小主人。因此,在游戲活動中,我們要成為孩子的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將角色轉(zhuǎn)向幼兒的合作者及引導者。
其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經(jīng)驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來要求孩子。當出現(xiàn)突發(fā)情況時,進行隨機教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。這時,小朋友們都涌向娃娃家看熱鬧,教室里一下子亂了起來。面對這一場面,我們不能馬上責備孩子,不管是打翻桌子或是湊熱鬧的,我們可以輕輕的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戲的口吻說:“剛才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你們
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可要小心一點,今天這么多熱心的小朋友幫助了你們,下次娃娃家可要好好準備,請大家來做客,表示感謝?!边@樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩(wěn)定下來了。不但教育了小朋友,而且豐富了游戲情節(jié)。
四、注重幼兒能力差異,安排適當內(nèi)容
每一個孩子總會在某一方面表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢和劣勢,在許多人眼里的乖孩子可能在動手能力方面卻差強人意,而一個平時不惹人注意的孩子在建構區(qū)可能會有突出的表現(xiàn)。因此,我們根據(jù)幼兒的能力差異,設立榜樣,組織幼兒“說第一”活動,讓幼兒說說自己哪方面最棒。并在區(qū)角設立成果展示臺,隨時放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”。此外,我們還開展區(qū)角內(nèi)的手拉手活動,鼓勵幼兒互相指教,體驗同伴間互動學習的快樂。
在區(qū)角活動的實踐和探索中,我們都在不斷的積累經(jīng)驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開展區(qū)角活動的真正意義所在。
相關內(nèi)容:幼兒園中班區(qū)域活動|幼兒園中班活動教案|幼兒園區(qū)域活動指導|幼兒園一日活動|幼兒園活動區(qū)創(chuàng)
第五篇:區(qū)域游戲總結
區(qū)域游戲總結
中一班2010.6 區(qū)域活動是教師根據(jù)教育目標和幼兒發(fā)展水平,有目的有計劃地創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒在寬松的環(huán)境中,按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主?,F(xiàn)將本學期區(qū)域游戲工作總結如下:
一、區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設
游戲是幼兒的基本活動,是每個孩子的權利。創(chuàng)設符合其年齡特征和心理發(fā)展需要的游戲環(huán)境,是保護幼兒行使權利的基本體現(xiàn)。創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境有利于教師樹立正確的兒童觀和游戲觀,有利于兒童與環(huán)境發(fā)生積極的相互作用。我班在創(chuàng)設游戲環(huán)境時能夠做到:
1、游戲場所便于幼兒通行和游玩,游戲的玩具材料擺放安全可靠、牢固結實,還努力創(chuàng)設促進幼兒心理安全的游戲氛圍,在游戲中尊重幼兒的自由和個性;
2、為了激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲,引導幼兒朝著教育所希望達到的目標發(fā)展,教師能夠創(chuàng)設可以引起幼兒積極探索的環(huán)境,如我班游戲“聊吧”,教師在創(chuàng)設環(huán)境時,潛移默化的將現(xiàn)實中的“咖啡”“雜志”等場景以圖片的形式展現(xiàn)在環(huán)境中,幼兒可以通過觀察模仿進行自主學習,避免幼兒游戲中無所事事,使其具有了一些教育性。
3、每個幼兒在游戲中是按個體自身的發(fā)展水平來接受環(huán)境所提供的信息的,所以教師能夠在創(chuàng)設游戲環(huán)境做到全面具體,注重個別。使每個幼兒都能在參與的環(huán)境中獲得最大限度的發(fā)展。如美術區(qū)“剪一剪、貼一貼”,一部分幼兒能力比較強,在游戲結束后,教師建議幼兒將自己的作品展示在環(huán)境中,不僅可以正面引導,提高其自信心和表現(xiàn)力,而且又可以利用同伴因素增進幼兒間的相互切磋與學習,滿足不同發(fā)展水平的幼兒。
二、區(qū)域材料投放
游戲離不開游戲材料,它是幼兒游戲的主要物品,是游戲的物質(zhì)基礎。在游戲中,游戲材料起著激發(fā)兒幼兒游戲機動、支撐游戲開展、促進游戲水平提高的作用。我們能夠遵循教育性、可操作性、安全性、經(jīng)濟實惠性的原則投放區(qū)域材料:
1、為不同年齡班幼兒提供相適宜的玩具材料。如:我們提供幼兒數(shù)量充足、逼真性較強的能引起對生活經(jīng)驗回憶的成型玩具;隨著認知水平的不斷發(fā)展,興趣也比較廣泛,所以我們提供了數(shù)量足、內(nèi)容豐富的玩具材料;我們不僅提供了大量能反映細節(jié)特征的游戲材料,而且還更多準備了豐富多彩的半成品以及廢舊物品。
2、為幼兒提高多樣化的游戲材料,一方面是熟悉材料和新異材料相結合,如:我們在“手工區(qū)”不僅提供“剪刀”“毛線”“膠棒”等,還逐步提供一些幼兒不熟悉的材料,如“壓花器”等;另一方面是成品材料和半成品材料相結合,如:在“建構區(qū)”,我們不僅投放了大型的清水積木,還添置了一些輔助材料如自制的“屋頂形的KT板”、自制“小草”“小樹”“人物”等供幼兒選擇,幼兒可以自由大膽地創(chuàng)造構建不同造型的建筑。這樣不僅有利于幼兒操作,更可以促進幼兒想象思維能力的發(fā)展。
三、教師區(qū)域指導
教師對游戲的參與、指導應遵循兒童身心發(fā)展特點,掌握指導游戲的專業(yè)知識和技能技巧,才能促進兒童游戲水平的提高,通過指導游戲,兒童可以學習適應未來社會的知識經(jīng)驗和相關技能,使自身能力在游戲中得到鍛煉。
1、滲透在環(huán)境中的隱性指導:我們教師能夠在創(chuàng)設游戲環(huán)境時就充分發(fā)揮標志在游戲環(huán)境的作用。
2、借助觀察的參與指導:實施教育,觀察先行。在區(qū)域活動中,教師能夠及時捕捉教育契機,如:當幼兒的行為希望得到成人認可時,教師介入給予正面肯定,并提出有挑戰(zhàn)性的問題,有效促進幼兒能力的發(fā)展;當幼兒有求助需求時教師介入指導,和幼兒共同解決問題,當幼兒在活動中發(fā)生糾紛、活動有停頓時教師也能夠找準時機予以介入等。
3、通過討論的建構指導:在游戲結束環(huán)節(jié),教師能夠通過引導幼兒討論游戲的問題,幫助幼兒自己建構新的經(jīng)驗體系的方法。如游戲角色“聊吧”,教師通過觀察發(fā)現(xiàn)聊吧無人問津,于是在游戲結束后詢問“小客人”:“今天是否開心?你遇見了什么事情嗎?”,幼兒在討論中發(fā)現(xiàn)沒有小客人喜歡去聊吧,有的“小客人”說:“服務員跑來跑去,沒人招呼我!”有的“小客人”說:“我想吃的東西,聊吧沒有賣?”??于是教師及時引導幼兒討論想辦法解決, 很快幼兒想出了很多方法,“如果服務員忙不過來可以再請一個服務員”、“我們的廚師可以用油泥做一些客人想吃的食物”、“如果聊吧沒有客人來,我們就打廣告,買一送一吧!”最后教師鼓勵幼兒按照自己的想法明天再試一試??教師通過這種方式,不僅可以提升幼兒的游戲經(jīng)驗,也可以以此作為下一次游戲計劃的依據(jù),從而促進幼兒綜合能力的發(fā)展。
四、幼兒發(fā)展水平
隨著主題式區(qū)域活動開展的不斷深入,幼兒的發(fā)展水平也在不斷提高。在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,幼兒游戲的社會性和獨立性不斷增強;引導幼兒在角色游戲中建立和遵守游戲規(guī)則,增強幼兒自信心、表現(xiàn)力以及責任心 ;通過在游戲中遇到困難和矛盾,幼兒解決問題的能力和合作能力也有了顯著提高。
五、不足之處和努力方向:
雖然教師充分利用班級現(xiàn)有條件,為幼兒提供最大限度的自主活動的空間,但園舍還存在著活動空間不足的問題;除此之外,在開展區(qū)域活動中,由于孩子多,教師指導游戲有限。希望以后通過進一步改善,從而促進我班區(qū)域活動水平不斷提高。