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      倉庫庫存管理系統(tǒng)源程序

      時間:2019-05-12 06:08:40下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《倉庫庫存管理系統(tǒng)源程序》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《倉庫庫存管理系統(tǒng)源程序》。

      第一篇:倉庫庫存管理系統(tǒng)源程序

      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報告 講話稿 事跡材料 心得體會 策劃方案

      倉庫庫存管理系統(tǒng)源程序

      #include #include #include #include int shoudsave=0;struct item//物品信息定義 { char code[10];//物品編碼

      char name[20];//物品名稱

      int num;

      //商品數(shù)量

      int level;//物品等級

      }item;typedef struct node { struct item data;struct node * next;}Node,*Link;//定義為鏈表 void menu()//頁面顯示函數(shù) {

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      system(“cls”);//清屏函數(shù)

      printf(“***********************************《物品庫存管理》*****************************n”);printf(“

      n”);

      printf(“n

      <1> 物品入庫管理ntn

      <2> 物品出庫管理n”);printf(“n

      <3> 瀏覽庫內(nèi)物品信息ntn

      <4> 修改物品信息n”);printf(“n

      <5> 保存物品信息ntn

      <0> 退出庫存管理n”);printf(“

      n”);cout<<“********************************************************************************”<

      void printstart(){ printf(“-----------n”);printf(“n

      請選擇操作:”);

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      } void Wrong()//錯誤處理函數(shù) { printf(“輸入錯誤!n”);getchar();getchar();menu();

      return;} void Nofind(){ printf(“沒有找到該物品!n”);} void printc()//本函數(shù)用于輸出中文 { printf(“ 物品編碼

      物品名稱

      物品數(shù)量

      n”);} void printe(Node *p)//輸出物品信息函數(shù) { cout<

      ”<

      data.code<<“

      ”<

      data.name<<“

      ”<

      data.num<<“

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      如需請下載!物品等級

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      ”<

      data.level;} Node *Locate(Link l,char findmess[],char nameorcode[])//用于定位連接中,符合要求的結(jié)點,并返回該指針 {

      Node *r;if(strcmp(nameorcode,“code”)==0)// {

      } else

      if(strcmp(nameorcode,“name”)==0)//按名稱查詢 {

      r=l->next;while(r!=NULL){ r=l->next;while(r!=NULL){

      } if(strcmp(r->data.code,findmess)==0)return r;r=r->next;

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      }

      }

      } if(strcmp(r->data.name,findmess)==0)return r;r=r->next;return 0;void Add(Link l)//增加物品函數(shù) {

      Node *p,*r,*s;char code[10];r=l;s=l->next;while(r->next!=NULL)r=r->next;while(l){

      system(“cls”);//清屏函數(shù)

      cout<<“請輸入商品編碼(輸入'0'返回上一級菜單):”<

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      while(s){

      if(strcmp(s->data.code,code)==0){ printf(“物品編碼為'%s'的物品已經(jīng)存在,如果要修改請選擇'4 修改'!n”,code);

      printstart();

      printc();

      printe(s);

      printstart();

      printf(“n”);

      return;

      }

      s=s->next;

      }

      p=(Node *)malloc(sizeof(Node));

      strcpy(p->data.code,code);

      printf(“請輸入物品名稱:”);

      scanf(“%s”,p->data.name);getchar();

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      printf(“請輸入物品數(shù)量:”);

      scanf(“%d”,&p->data.num);

      printf(“請輸入物品等級:”);

      scanf(“%d”,&p->data.level);

      p->next=NULL;

      r->next=p;

      r=p;

      shoudsave=1;} menu();} void Qur(Link l)//查詢物品信息函數(shù) { int sel;char findmess[20];Node *p;if(!l->next){

      printf(“n沒有信息可查詢!n”);

      getchar();

      getchar();menu();

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      return;

      } system(“cls”);//清屏函數(shù)

      printf(“n 1按物品編碼查詢n 2按物品名稱查詢n”);scanf(“%d”,&sel);if(sel==1)// { printf(“請輸入要查詢的編碼:n”);scanf(“%s”,findmess);p=Locate(l,findmess,“code”);if(p){

      printf(“tttt查詢結(jié)果n”);

      printstart();

      cout<

      printc();

      cout<

      printe(p);

      cout<

      printstart();

      getchar();getchar();

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      }

      } menu();return;else Nofind();else

      if(sel==2)// {

      printf(“請輸入要查找的物品名稱:”);scanf(“%s”,findmess);p=Locate(l,findmess,“name”);if(p){

      printf(“ttt查詢結(jié)果n”);

      printstart();cout<

      printc();cout<

      printe(p);cout<

      printstart();

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      getchar();

      getchar();

      menu();

      return;

      }

      else

      Nofind();

      }

      else Wrong();getchar();

      system(“cls”);//清屏函數(shù)

      menu();} void Del(Link l)//刪除 { int sel;Node *p,*r;char findmess[20];if(!l->next){ system(“cls”);//清屏函數(shù)

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      } printf(“n您的倉庫為空!n”);getchar();getchar();menu();return;system(“cls”);//清屏函數(shù)

      printf(“n 1按物品編碼出倉n 2按物品名稱出倉n”);scanf(“%d”,&sel);if(sel==1){

      printf(“請輸入要出倉的物品編碼:”);scanf(“%s”,findmess);p=Locate(l,findmess,“code”);if(p){

      r=l;while(r->next!=p)r=r->next;r->next=p->next;free(p);printf(“n該物品已經(jīng)成功出倉n”);

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      }

      } shoudsave=1;getchar();getchar();menu();return;else Nofind();else

      if(sel==2){

      system(“cls”);//清屏函數(shù) printf(“請輸入要出倉的物品名:”);scanf(“%s”,findmess);p=Locate(l,findmess,“name”);if(p){

      r=l;while(r->next!=p)r=r->next;r->next=p->next;

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      }

      }

      } free(p);printf(“n該物品已經(jīng)成功出倉!n”);shoudsave=1;getchar();getchar();menu();return;else Nofind();else Wrong();void Modify(Link l)//物品信息修改 {

      Node *p;char findmess[20];if(!l->next){ system(“cls”);//清屏函數(shù)

      printf(“n您的庫存為空,無需修改!n”);

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      } getchar();getchar();menu();return;printf(“請輸入要修改的物品編碼:”);scanf(“%s”,findmess);p=Locate(l,findmess,“code”);if(p){

      system(“cls”);//清屏函數(shù)

      printf(“請輸入新編碼(原來的是%s):”,p->data.code);scanf(“%s”,p->data.code);printf(“請輸入新名稱(原來的是%s):”,p->data.name);scanf(“%s”,p->data.name);getchar();printf(“請輸入新的物品數(shù)量(原來的是%d):”,p->data.num);scanf(“%d”,&p->data.num);getchar();printf(“請輸入新的物品等級(原來的是%d):”,p->data.level);scanf(“%d”,&p->data.level);

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      getchar();

      printf(“n修改資料成功!n”);

      shoudsave=1;

      getchar();menu();

      return;} else Nofind();getchar();menu();} void Disp(Link l){ int count=0;Node *p;p=l->next;if(!p){

      printf(“n 沒有資料可以顯示!n”);

      getchar();getchar();

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      menu();

      return;} printf(“tttt顯示結(jié)果n”);printstart();printc();printf(“n”);while(p){

      printe(p);

      p=p->next;} printstart();printf(“n”);}

      void Save(Link l)//物品信息保存 { FILE *fp;Node *p;int flag=1,count=0;fp=fopen(“c:student”,“wb”);

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      if(fp==NULL){ printf(“n重新打開文件時錯誤!n”);exit(1);} p=l->next;while(p){ if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1){

      p=p->next;

      count++;} else {

      flag=0;

      break;} } if(flag){ system(“cls”);//清屏函數(shù)

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      printf(“n 文件保存成功.(有%d條記錄保存成功.)n”,count);

      shoudsave=0;

      getchar();

      getchar();

      menu();} fclose(fp);} void main()//主函數(shù) {

      menu();Link l;//鏈表

      Node *r;int sel;char ch;int count=0;l=(Node *)malloc(sizeof(Node));l->next=NULL;r=l;while(l){ scanf(“%d”,&sel);

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      if(sel==0){

      if(shoudsave==1){ getchar();printf(“n 資料已改動,是否將改動的文件保存到文件中(y or n)?n”);

      } switch(sel){ case 1:Add(l);break;//物品進庫 case 2:Del(l);break;//物品出庫 case 3:Qur(l);break;//查詢物品 case 4:Modify(l);break;//修改物品信息 case 5:Save(l);break;//保存物品信息

      } printf(“n 已退出系統(tǒng)!n”);break;scanf(“%c”,&ch);if(ch=='y' || ch=='Y')Save(l);

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      default:Wrong();getchar();break;}

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      } }

      第二篇:庫存管理系統(tǒng)課程設(shè)計

      庫存管理系統(tǒng)課程設(shè)計

      一、需求分析...................................................................................................................................2 1.1 編寫目的:.......................................................................................................................2 1.2 項目背景:.......................................................................................................................2 1.3系統(tǒng)使用對象:................................................................................................................3 1.4 功能需求:.......................................................................................................................3 1.4.1 業(yè)務(wù)流程圖:.......................................................................................................3 1.4.2 功能模塊圖:.......................................................................................................4 1.4.3 功能介紹:...........................................................................................................4 1.4.4問題域描述:........................................................................................................5 1.5 性能要求:.......................................................................................................................5 1.6 運行環(huán)境:.......................................................................................................................6

      二、系統(tǒng)詳細設(shè)計...........................................................................................................................6 2.1系統(tǒng)總體設(shè)計....................................................................................................................6 2.1.1 運行環(huán)境...............................................................................................................6 2.1.2 系統(tǒng)流程...............................................................................................................6 2.1.3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)...............................................................................................................7 2.2系統(tǒng)接口的概要設(shè)計........................................................................................................8 2.2.1 用戶接口...............................................................................................................8 2.3 數(shù)據(jù)庫概要設(shè)計...............................................................................................................9 2.3.1 物理結(jié)構(gòu)設(shè)計.......................................................................................................9

      三、系統(tǒng)實現(xiàn).................................................................................................................................10 3.1 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境.................................................................................................................10 3.2 系統(tǒng)實現(xiàn).........................................................................................................................11 3.2.1 客戶端系統(tǒng)實現(xiàn).................................................................................................11

      一、需求分析

      1.1 編寫目的:

      庫存管理工作如由人工完成,主要依靠個人經(jīng)驗和厚重的資料簿,查詢工作繁瑣而且質(zhì)量不高,容易出錯。如果利用計算機的高速計算能力和廣泛的普及應(yīng)用,則能利用判斷條件,更快地找出所要查詢的庫存產(chǎn)品。庫存管理系統(tǒng)是一套對貨品入庫、出庫、庫存進行全面管理的系統(tǒng)。

      1.2 項目背景:

      由于市場競爭的需要,如何吸引和留住人才,激發(fā)員工的創(chuàng)造行、工作責任感和工作熱情已經(jīng)成為關(guān)系企業(yè)興衰的重要因素,人才已成為企業(yè)最重要的資產(chǎn)之一。“公正、公平、合理”的企業(yè)管理理念和企業(yè)管理水平的提高,是社會對庫存管理系統(tǒng)有了更高的需求;同時由于個人電腦的普及,數(shù)據(jù)庫技術(shù)、客戶/服務(wù)器技術(shù),特別是Internet/Intranet技術(shù)的發(fā)展,使的三代庫存管理系統(tǒng)的出現(xiàn)才成為必然。庫存管理系統(tǒng)的特點是從物品管理的角度出發(fā),用集中的數(shù)據(jù)庫將幾乎所有與物品相關(guān)的數(shù)據(jù)統(tǒng)一管理起來,形成了集成的信息源。有好的用戶界面,強有力的報表生成工具、分析工具和信息的共享使得物品管理人員得以擺脫繁重的日常工作,集中精力從戰(zhàn)略的角度來考慮企業(yè)物品規(guī)劃和政策。

      企業(yè)的庫存物資管理往往是很復(fù)雜、很繁瑣的。由于所掌握的物資種類眾多,訂貨、管理、發(fā)放的渠道各有差異,各個企業(yè)之間的管理體制不盡相同,各類統(tǒng)計報表繁多,因此倉庫的庫存管理必須編制一套庫存管理信息系統(tǒng),實現(xiàn)計算機化操作,而且必須根據(jù)企業(yè)的具體情況制定相應(yīng)的方案。

      1.3系統(tǒng)使用對象:

      本軟件提供了完備的銷售業(yè)務(wù)管理功能,包括銷售管理(銷售訂單、銷售出貨、銷售退貨、收款登記)、基本信息(公司基本資料、客戶資料、貨品資料、員工檔案、其他基礎(chǔ)設(shè)置)、單據(jù)查詢(訂貨單查詢、收貨單查詢、付款單查詢)、系統(tǒng)維護(操作權(quán)限、數(shù)據(jù)備份及恢復(fù)、數(shù)據(jù)壓縮、數(shù)據(jù)清理)等功能。

      1.4 功能需求:

      1.4.1 業(yè)務(wù)流程圖:

      1.4.2 功能模塊圖:

      1.4.3 功能介紹: 庫存管理:包括貨品信息管理、貨品庫存管理、短線貨品管理、超儲貨品管理。

      入庫管理:包括入庫登記管理、貨品入庫期間統(tǒng)計、供貨單位期間供貨統(tǒng)計和供貨單位期間供貨金額統(tǒng)計。

      出庫管理:包括出庫登記管理、貨品期間出庫統(tǒng)計、收貨單位期間收貨統(tǒng)計和收貨單位期間收貨金額統(tǒng)計。

      盤存管理:包括盤存數(shù)據(jù)錄入和盤存表。綜合管理:包括貨品出入庫期間匯總等。

      附項分類:包括經(jīng)辦人員管理、供貨單位管理、倉庫信息管理及數(shù)據(jù)處理記錄。

      歷史數(shù)據(jù)管理:包括歷史庫存管理、歷史入庫管理和歷史出庫管理等。1.4.4問題域描述:

      貨物是否能被管理員找到,貨物必要有唯一的貨號;倉庫對應(yīng)唯一管理員,管理員必要有唯一工號,性別,姓名等屬性;每個入庫貨物對應(yīng)一張入庫單,入庫單號碼必須與貨號唯一對應(yīng);每個出庫貨物對應(yīng)一張出庫單,出庫單號碼必須與貨號唯一對應(yīng);管理人員存放貨物根據(jù)存放規(guī)則在倉庫內(nèi)存放貨物;管理人員根據(jù)提貨規(guī)則從倉庫內(nèi)提取貨物。

      1.5 性能要求:

      全局特征:

      系統(tǒng)可用性是:全天候可用、可靠性:除了不可計錯誤,一般不會崩潰。安全性和保密性:只有專業(yè)的工作人員才能運行,可以設(shè)置權(quán)限。

      1.6 運行環(huán)境:

      硬件環(huán)境:PentiumⅡ 或同檔次以上微機; 32MB以上內(nèi)存或更高;4.2G以上硬盤;1.44M

      光驅(qū);24速以上光驅(qū);

      針打或激光打印機一臺

      軟件環(huán)境:中文 WINDOWS95 /

      二、系統(tǒng)詳細設(shè)計

      2.1系統(tǒng)總體設(shè)計

      2.1.1 運行環(huán)境 操作系統(tǒng):Windows All 安裝MySQL Tomcat MyEclipse 2.1.2 系統(tǒng)流程 本課題的系統(tǒng)流程圖如下

      /WE/ 2000操作系統(tǒng)。

      2.1.3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

      本課題的功能模塊設(shè)計圖如下

      2.2系統(tǒng)接口的概要設(shè)計

      2.2.1 用戶接口 首頁(用戶登錄界面)

      用戶操作界面(如圖)頭部和其他部位的內(nèi)容一樣

      左側(cè)部分為當用戶登錄成功后將顯示用戶操作的功能菜單 右側(cè)部分則根據(jù)用戶選擇的操作顯示相應(yīng)內(nèi)容

      2.3 數(shù)據(jù)庫概要設(shè)計

      2.3.1 物理結(jié)構(gòu)設(shè)計

      本課題目前為數(shù)據(jù)庫建立了9 個表 Category:id,name,description;

      Goods:id,name,description,inprice,outprice,category_id,supplier;Instock:id,quantity,intime,price,description,goods_id,uear_id;Outstock:id,quantity,outtime,description,price,user_id,goods_id;Privilege:id,name,description Stock:goods_id,quantity,outprice,inprice Supplier:id,name,linkman,cellphone,description User:id,username,password User_privilege:user_id,privilege_id

      三、系統(tǒng)實現(xiàn)

      3.1 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境

      系統(tǒng):Microsoft Windows 7 編程環(huán)境:MyEclipse 開發(fā)語言:Java 數(shù)據(jù)庫:MySQL

      3.2 系統(tǒng)實現(xiàn)

      3.2.1 客戶端系統(tǒng)實現(xiàn) 登錄界面(如下圖)

      庫存管理成果信息頁面(如圖)

      用戶管理

      權(quán)限管理

      供應(yīng)商管理

      類別管理

      商品管理

      入庫管理

      庫存管理

      出庫管理

      第三篇:UML庫存管理系統(tǒng)

      UML課程設(shè)計

      報告 設(shè)計名稱: 庫存管理系統(tǒng)

      專業(yè)班級: 姓 名: 學 號: 起止時間: 成 績 評 定

      考核 設(shè)計 設(shè)計 綜合評 答辯 內(nèi)容 表現(xiàn) 報告 定成績 成 績 計算機科學與工程系

      一、系統(tǒng)需求說明 20世紀90年代以來隨著科學技術(shù)和生產(chǎn)力的迅速發(fā)展以及經(jīng)濟全球環(huán)境的深刻變化,企業(yè)面臨著一個嶄新而又激烈的競爭環(huán)境,體現(xiàn)在全球化的信息網(wǎng)絡(luò)和全球化市場形成所帶來的信息爆炸技術(shù)變革的加速市場和勞務(wù)競爭的全球化,圍繞新產(chǎn)品的市場競爭日趨激烈,用戶的需求越來越苛刻,同時產(chǎn)品的生命周期不斷縮短,企業(yè)又面臨著縮短交貨期、提供產(chǎn)品質(zhì)量、降低成本和改進服務(wù)的壓力,在這種情況下全面提高和改善自身水平成為企業(yè)最關(guān)心的問題之一。企業(yè)實施信息化建設(shè)已成為企業(yè)的發(fā)展趨勢和提高企業(yè)的管理水平的有效手段。信息化建設(shè)不在是企業(yè)的效益工程而是企業(yè)的生存工程,20世紀90年代美國著名的IT分析公司Grant Group Inc,提出了ERP企業(yè)資源計劃的概念,迎合了信息時代企業(yè)管理的發(fā)展要求。隨著ERP相關(guān)理論,以及ERP系統(tǒng)開發(fā)的逐漸成熟,企業(yè)界掀起了實施ERP管理信息系統(tǒng)的浪潮。中國作為制造大國,在制造業(yè)迅速發(fā)展的今天,庫存國民投資額在整個國民生產(chǎn)總值占有相當大的比重達到了20%——30%,庫存管理的適當與否對企業(yè)經(jīng)營利潤有很大影響,因此新環(huán)境下非常值得人們對ERP環(huán)境下的庫存管理進行深入研究和探討。本文結(jié)合ERP環(huán)境下的庫存管理系統(tǒng),重點研究如何利用UML建模語言對庫存管理系統(tǒng)進行建模,給出了ERP環(huán)境下庫存管理系統(tǒng)的需求模型和對象模型,在建模過程中利用了用例圖、類圖、包圖、順序圖等圖形。最后,結(jié)合系統(tǒng)模型的研究,實現(xiàn)了庫存管理系統(tǒng)。

      二、系統(tǒng)分析

      (一)庫存管理業(yè)務(wù)流程分析 企業(yè)的庫存管理工作主要由企業(yè)物資部門或倉庫部門完成,其主要業(yè)務(wù)就是對企業(yè)物料收獲、存貨、發(fā)貨,以及分析提供庫存管理所需的各種數(shù)據(jù)報表等管理工作。庫存管理業(yè)務(wù)流程圖,如圖所示: 采購部門采購訂單 供應(yīng)商發(fā)票 財務(wù)部門發(fā)貨 檢驗接受庫存盤點發(fā)銷售出入庫票貨款憑證求購處理入庫領(lǐng)料通知單生產(chǎn)發(fā)料發(fā)料 生產(chǎn)部門倉庫部門客戶入庫 庫存訂單工票產(chǎn)品入庫分析提貨單決策部門銷售部門 2

      (二)Uml表示法 1.1 用例圖 根據(jù)業(yè)務(wù)流程圖確定系統(tǒng)邊界,確定用例(Use Case)。用例可從另一個方面對企業(yè)的業(yè)務(wù)流程建模,從中可以提取對我們開發(fā)系統(tǒng)有用的信息,可以確定系統(tǒng)功能。如圖2所示庫存管理系統(tǒng)的用例圖

      inter manageout manageadministratorinventory manage

      information search

      該圖展示了一張倉庫管理系統(tǒng)的用例圖,從系統(tǒng)的外部執(zhí)行者的角度來看,普通倉庫管理員可以進行出庫管理、入庫管理、盤點管理和信息查詢等操作。(2)順序圖

      : administrator1: load

      2: back3: data name and position4: copy data5: copy success 3

      (3)活動圖

      produce inventory bills inventory on the spot inventory manage

      三、系統(tǒng)設(shè)計報告(一)庫存管理系統(tǒng)需求模型的建立

      1、用例圖 在庫存管理系統(tǒng)中,由于牽扯到大量的執(zhí)行者和用例,為了便于組織,按與系統(tǒng)交互的對象的不同將系統(tǒng)劃分為三個包,如圖所示:

      用例模型包圖 其它系統(tǒng)與倉庫高層決策人員和系統(tǒng)倉庫管理員管理系統(tǒng)的交互 管理員與系統(tǒng)的交互 與交互系統(tǒng) 倉庫管理員與系統(tǒng)交互包主要描述倉庫管理員要使用系統(tǒng)的那些功能,向系統(tǒng)輸入哪些信息,從系統(tǒng)獲取哪些信息,以及需要系統(tǒng)提供哪些功能支持倉庫管理員的日常工作。高層決策人員及系統(tǒng)管理員與系統(tǒng)交互包描述高層決策人員需要從系統(tǒng)獲取什么信息,做出什么分析與決策支持系統(tǒng)更好的運轉(zhuǎn);系統(tǒng)管理員則需要維護,管理系統(tǒng),使其正?;ぷ?。由于庫存管理系統(tǒng)并不是一個孤立系統(tǒng),他需要其他系統(tǒng)進行交互,其他系統(tǒng)與庫存管理系統(tǒng)的交互包則反映交互信息的流向。下面對每個系統(tǒng)包進行詳細的描述。4

      (1)倉庫管理員與交互的用例模型

      high-inventory alarm identity testexpand

      useinventory place appointaccount updateinter manageuseexpandadministratorout

      managelow-inventory alarminventory manageinformation searchform produce 在這個用例模型中有一個執(zhí)行者:庫存管理員。十一個用例:身份驗證,入庫管理員,最高庫存警報,出庫管理,最低庫存管理,指定庫位,更新賬目,庫存信息查詢,盤點管理及報表生成。當有物資需要進行出入庫時,倉庫管理員就要進行出入庫的管理:核實賬單,清點物資,錄入單據(jù),然后由系統(tǒng)自動為該批物資分配貨架,同時更新賬目。在入庫時,如果系統(tǒng)檢測該類物資庫存量超過限定的最高存量,也將發(fā)出警報。在入庫管理用例與最高庫存警報用例,出庫管理用例與最低庫存警報用例之間采用了擴展關(guān)系。入庫管理,出庫管理與指定庫位之間,指定庫位與更新賬目之間采用了使用關(guān)系。擴展時一種基本需求的特殊情況。而當在兩個或更多的用例中出現(xiàn)重復(fù)描述而又想避免這種重復(fù)時,采用使用。出入庫單據(jù)錄入后,倉庫管理員還需要定期對單據(jù)進行核對,即進行庫存信息的查詢,主要包括:賬目信息,出入庫信息,以及庫位信息,存量信息等。當所有信息核對完成后,倉庫管理員還需要定期打印出各種報表,以供其他系統(tǒng)做出一些決策。盤點也是庫管員一項很重要的工作,保持經(jīng)常有效的盤點,可以更加全面準確的掌握庫存信息。當庫管員進行盤點時,首先要鎖定盤點的庫位或物料信息,即盤點時刻不允許出入庫;盤點完畢后,要填寫盤點記錄,對于盤點數(shù)量與賬目數(shù)量不同的物料需求要給出原因。5

      (2)高層決策人員與系統(tǒng)管理員的交互用例模型

      inventory originallimits manage

      inventory controlidentity testadministratorhigh-adminform produceanalyze reportdata copy and resume 在這個用例模型中共有兩個執(zhí)行者:高層決策人員,系統(tǒng)管理員。七個用例:基本信息維護、數(shù)據(jù)的備份與恢復(fù)、身份驗證、倉庫信息初始化、庫存控制、分析評價及庫存信息查詢。其中身份驗證和庫存信息查詢用例和庫管員和系統(tǒng)的交互的用例是同一用例。對于高層決策人員來講倉庫一些基本信息的初始化,主要是賬目和庫位信息初始化。當系統(tǒng)開始使用,高層決策人員還是要進行一些庫存控制,即為了滿足用戶及生產(chǎn)需求,確定最低庫存量,決定訂貨時間及訂貨量。當然為了及時動態(tài)了解庫存情況,還需要一些庫存信息進行分析評價,例如:資金占用情況,積壓失效情況,倉庫使用情況等。不論是做決定還是分析,都需要庫存基本信息支持。對于系統(tǒng)管理員來講,主要的工作室進行基本信息的維護,包括權(quán)限的管理和數(shù)據(jù)的備份與恢復(fù)。(3)其它系統(tǒng)與庫存系統(tǒng)的交互

      out manageform produceproduce sys information searchsupply syscost manage project data syssell sysinter manage 由于庫存管理系統(tǒng)并不是一個獨立的系統(tǒng),他需要和其他系統(tǒng)進行信息的集成,以保證數(shù)據(jù)的完整和準確。再生產(chǎn)計劃出入庫時,需要根據(jù)計劃來限制出入庫的物資品種及數(shù)量。6

      當然,計劃的制定還需要準確的庫存信息。采購供應(yīng)管理系統(tǒng)需要根據(jù)庫存信息來制定采購計劃,外購物資則需要根據(jù)采購計劃進行入庫。庫存管理系統(tǒng)需要用工程數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)中的一些基本信息,包括:物料信息,人員信息,以支持系統(tǒng)準確的進行。銷售和成本核算管理系統(tǒng)的梳理進行同樣需要庫存數(shù)據(jù)的支持。2.業(yè)務(wù)活動圖(1)物資入庫活動 inter form receive identity test inter manage inventory inventory inventory place checkcheckstate check alarm transmit inventory place appoint account update 物資的出入庫是庫存管理中主要的業(yè)務(wù),合理的出入庫流程不僅能加快出入庫的效率,7

      而且能夠?qū)齑嫘畔⒆龅叫闹杏袛?shù)。當一批物資需要進行出入庫時,首先庫管員需要核對入庫單,清點入庫物資,當入庫單據(jù)與入庫物資相符時,才能入庫。接著庫管員登錄系統(tǒng),通過身份驗證,進入入庫管理主界面。輸入要入庫物資的基本信息后,系統(tǒng)自動進行一些信息查詢:存量信息,庫位狀態(tài),盤點狀態(tài)。當該類物資存量超出最高庫存量,系統(tǒng)發(fā)出報警,此時可以退出系統(tǒng),即此類物資不在進行入庫,也可以強行入庫。在檢查庫位信息時,如果發(fā)現(xiàn)沒有空余庫位,同樣系統(tǒng)會發(fā)出警報,但允許入庫,只是需要人工指定庫位。完成上述步驟,系統(tǒng)會主動為物資安排庫位,更新賬目,到此時也就完成入庫過程。(2)主要業(yè)務(wù)活動圖 inventory inter out check account place checkcheckcheck

      produce

      inter and

      inventory formoutmanage

      analyze

      and

      inventory NewStatevaluatecontrole 8

      庫存管理的業(yè)務(wù)都是以出入庫信息,賬目信息和庫位信息為依托進行的。所以首先需要將出入庫信息,賬目信息,庫位信息進行核對,只有這些信息準確無誤才可以進行下一步的工作。核對基本信息后,為了確定倉庫內(nèi)物資,可以進行盤點;為了進行分析評價,庫存控制,可以生成報表;對一些信息篩選后,可以進行數(shù)據(jù)的備份或恢復(fù)。

      (二)庫存管理系統(tǒng)對象模型的建立 1. 類圖 基本信息中的類圖 入庫類別與出庫類別的屬性為出入庫別編碼及名稱,在進行出入庫時,以其為依據(jù)判別出入庫類型,例如確定一批貨物是一般收料還是委托加工等等。不論是倉庫管理員還是系統(tǒng)管理員還是高層決策人員在登錄時,都需要進行身份驗證,以確定其權(quán)限,如果是倉庫管理員則需要細化倉庫一級權(quán)限。下圖為主要類圖及沒類圖的具體屬性及操作,如圖所示: 9

      2.順序圖與協(xié)作圖(1)物資入庫順序圖

      inter windowaccountshelves state

      inter shelves info1: ready to assign shelve 2: shelve not null3: shelve on inventory4: shelve available5: work normal and update6: back 物資入庫順序圖 在完成入庫單與入庫項的填寫后,進入胃物資指定庫位的操作中,首先系統(tǒng)要自動檢查庫位的狀態(tài),當沒有多余庫位或者庫位正在進行盤點時,則系統(tǒng)提示不能進入下一步的操作,如果有多余庫位則系統(tǒng)自動為物資安排庫位,進行物資的入庫,同時修改庫存信息,此時完成了物資的入庫的所有操作。(2)物資入庫協(xié)作圖 5: error4: error

      6: change or check of goods incoming of 3: incoming of change the form(right)formitem2: incoming of form7: checkquit9: surpass of max reserve

      window of

      account of incomingreserve8: less than max resevelogon 1: incoming of administrgoodsator 11

      物資入庫協(xié)作圖 上圖為物資入庫的合作圖。在一批物資要入庫時,首先倉庫管理員登陸系統(tǒng)進入入庫窗體,然后進行入庫單錄入,只有在入庫單填寫正確的情況下才能轉(zhuǎn)入入庫項填寫,如果入庫項填寫錯誤時,同樣不能進行下一步操作;并且如果在填寫入庫項時發(fā)現(xiàn)倉庫內(nèi)此類物資正在盤點,則此批貨物此時不能進行入庫的,需要退出或等待。當所有條件都符合時,系統(tǒng)自動檢查物資的庫存量,但超出倉庫最大庫存時,退出所有操作;反之進入為此貨物指定庫位的操作。(3)狀態(tài)圖

      系統(tǒng)人機交互狀態(tài)圖

      fail logonstartlogonlogon successoperateentry/ inputdo/ check

      namefinishreturncancel password and logoncancelcancelfinishexit/ quit

      entry/ prompt do/ checkexit/ quit or returnoutcome 人機系統(tǒng)交互狀態(tài)圖

      四、系統(tǒng)的配置與實現(xiàn)

      (一)系統(tǒng)的組件圖

      <>Businessp

      The user

      The

      Server The rocessinterfacedatebase 系統(tǒng)組件圖 12

      (二)系統(tǒng)配置圖

      clientdatab...program 系統(tǒng)配置圖

      五、設(shè)計心得體會 項目實訓(xùn)開始的時候,要求每兩個人選擇一個題目,本以為這會很簡單,可坐下來之后才發(fā)現(xiàn),事實并非如此。從需求分析到最后的課題的終結(jié),中間實現(xiàn)的過程都需要應(yīng)用很多的理論知識,而時間的推移讓自己發(fā)現(xiàn)所學知識的膚淺性,只是模糊的停留在知識的表面,沒有對其深刻的認識與掌握,同時,這也是對信心,和耐心的一次考驗。通過這次課程設(shè)計,小組成員分工合作,我們兩個都學到了很多東西。以前不熟悉的地方都得到了很好的解決。我們通過自我學習掌握一些基本應(yīng)用,并通過項目來加強對其的理解,我們完成了這一系列的設(shè)計。過程是艱苦的,但是通過這次實訓(xùn)我們學到了很多,結(jié)果是美好的。這次課程設(shè)計也讓我明白了,作為一個軟件技術(shù)的學習者,多動手顯得尤為重要,另外,多看看經(jīng)典的例題,多與同學之間交流,對于知識和能力的提高也有很大的幫助。由于我們能力有限,加上時間倉促,本系統(tǒng)難免會出現(xiàn)一些不足之處,對于出現(xiàn)的問題,在此深表歉意,如果還有其他問題希望老師批評指正。13

      第四篇:倉庫管理系統(tǒng)

      ·

      用Visual C++設(shè)計的倉庫管理系統(tǒng)

      摘要 本文主要介紹了采用Visual Studio 2005的一個倉庫管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)基于MFC集成開發(fā)環(huán)境,利用ADO控件實現(xiàn)基本信息管理、商品信息管理、庫存操作管理、庫存警示管理的功能。詳細介紹了開發(fā)本系統(tǒng)的步驟:系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設(shè)計、系統(tǒng)實現(xiàn)。在系統(tǒng)分析中采用系統(tǒng)的功能結(jié)構(gòu)圖分析了系統(tǒng)所需的各種數(shù)據(jù)。在系統(tǒng)的設(shè)計中,詳細的展現(xiàn)了系統(tǒng)的各個功能模塊、所需的數(shù)據(jù)庫表、菜單的設(shè)計等。在系統(tǒng)的實現(xiàn)中,給出了相應(yīng)模塊功能控件的事件及代碼。

      關(guān)鍵字:倉庫管理 管理系統(tǒng)

      ADO控件 面向?qū)ο?/p>

      第一章

      緒論

      1.1系統(tǒng)的開發(fā)背景……………….…………………………………4 1.2當前倉庫管理現(xiàn)狀分析及設(shè)計倉庫管理系統(tǒng)的意義………….4 1.2系統(tǒng)開發(fā)工具選擇及介紹………………………….……………5 1.3 ADO數(shù)據(jù)訪問技術(shù)………………………………………………7 第二章 系統(tǒng)設(shè)計

      2.1系統(tǒng)需求分析?????????????????????9 2.2系統(tǒng)開發(fā)目標……………………………………………… ………10 2.3系統(tǒng)功能分析

      2.31系統(tǒng)功能描述…………………………………………………..10 2.32 系統(tǒng)功能模塊的劃分………………………………………… 11 2.33系統(tǒng)流程分析…………………………………………………..11 第三章 數(shù)據(jù)庫設(shè)計

      3.1數(shù)據(jù)庫需求分析 ……………………………………………….12 3.2 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計 ………………………………………….13 3.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計及實現(xiàn) ………………………………….15 第四章 系統(tǒng)各主要功能模塊的實現(xiàn)

      4.1主界面的設(shè)置…………………………………………………..18 4.2主要各功能模塊所涉及的類的添加……………………… ……19 4.3登陸模塊設(shè)計 …………………………………………………..19 4.4客戶管理模塊設(shè)計 4.41 設(shè)計客戶信息管理對話框 ………………………………..21 4.42 設(shè)計客戶信息編輯對話框 ……………………………..24 4.5倉庫管理模塊設(shè)計

      4.51設(shè)計倉庫信息管理對話框 …………………………………25 4.6用戶管理模塊設(shè)計

      4.61設(shè)計用戶信息管理對話框…………………………………...27 4.62 設(shè)計用戶信息編輯對話框…………………………………..28 4.63設(shè)計修改用戶密碼的對話框…………………………………29 4.7商品管理模塊設(shè)計

      4.71設(shè)計商品類別管理對話框……………………………………30 4.72 設(shè)計商品類別編輯對話框…………………………………...31 4.73 設(shè)計商品信息管理對話框…………………………………...32 4.8 庫存操作管理模塊設(shè)計

      4.81 設(shè)計入庫操作管理對話框…………………………………34 4.82 設(shè)計入庫單編輯對話框……………………………………..35 4.83 設(shè)計出庫操作管理對話框…………………………………..37 4.84 設(shè)計出庫操作編輯對話框 ………………………………..37 4.85 設(shè)計庫存盤點管理對話框…………………………………39 4.86 設(shè)計庫存盤點編輯對話框 …………………………………40 4.9 庫存警示管理模塊設(shè)計

      4.91 設(shè)計商品數(shù)量報警管理模塊………………………………...41 4.92 設(shè)計商品失效報警管理模塊 ……………………………….42 第五章 結(jié)束語

      5.1開發(fā)中的問題和解決辦法………………………………………….44 5.2系統(tǒng)不足之處………………………………………………………44 第六章 致謝 …………………………………………………………..45 第七章 參考文獻 ……………………………………………………..45

      1.1系統(tǒng)開發(fā)的背景

      20世紀,隨著全球經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,眾多經(jīng)濟學家紛紛提出了新的管理理論。20世紀50年代,西蒙提出管理依賴于信息和決策的思想。同時期的維納發(fā)表了控制論,他認為管理是一個控制過程。1958年,蓋爾寫到:“管理將以較低的成本得到及時準確的信息,做到較好的控制?!边@個時期,計算機開始用于會計工作,出現(xiàn)數(shù)據(jù)處理一詞。

      1970年,Walter T.Kennevan給剛剛出現(xiàn)的管理信息系統(tǒng)一詞下了一個定義:“以口頭或書面的形式,在合適的時間向經(jīng)理、職員以及外界人員提供過去的、現(xiàn)在的、預(yù)測未來的有關(guān)企業(yè)內(nèi)部及其環(huán)境的信息,以幫助他們進行決策。”在這個定義里強調(diào)了用信息支持決策,但并沒有強調(diào)應(yīng)用模型,沒有提到計算機的應(yīng)用。

      1985年,管理信息系統(tǒng)的創(chuàng)始人,明尼蘇達大學的管理學教授Gordon B.Davis給了管理信息系統(tǒng)一個較完整的定義,即“管理信息系統(tǒng)是一個利用計算機軟硬件資源,手工作業(yè),分析、計劃、控制和決策模型以及數(shù)據(jù)庫的人-機系統(tǒng)。它能提供信息支持企業(yè)或組織的運行、管理和決策功能?!边@個定義全面地說明了管理信息系統(tǒng)的目標、功能和組成,而且反映了管理信息系統(tǒng)在當時達到的水平。1.2當前倉庫管理現(xiàn)狀分析及設(shè)計倉庫管理系統(tǒng)的意義

      一直以來人們使用傳統(tǒng)的人工方式管理庫存。這種管理方式存在著許多缺點,諸如效率低,保密性差等,而且時間一長,將產(chǎn)生大量的文件和數(shù)據(jù),這對于查找、更新和維護都帶來了不少的困難。對于企業(yè)來說為了管理好倉庫,將付出大量的人力和物力。因此設(shè)計一款倉庫管理系統(tǒng)是非常重要的。它帶來的優(yōu)點是:它可以全面的管理倉庫中儲存的商品和貨物,縮短了庫存信息流轉(zhuǎn)時間,使企業(yè)的物料管理層次分明、井然有序,為采購、營銷和生產(chǎn)提供了依據(jù),從而提高企業(yè)的經(jīng)營效率。因此,庫存管理系統(tǒng)能夠為用戶提供充足的信息和快捷的查詢手段。

      隨著科學技術(shù)的不斷提高,計算機科學不斷發(fā)展,其強大的功能已經(jīng)被人們深刻認識,它已經(jīng)進入了人類社會的各個領(lǐng)域并發(fā)揮著越來越重要的作用.1.3系統(tǒng)開發(fā)工具的選擇及介紹 ? 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境

      操作系統(tǒng):Windows XP Professional 簡體中文版 開發(fā)平臺: Visual Studio 2005簡體中文版 ? 系統(tǒng)開發(fā)工具的選擇

      實現(xiàn)該系統(tǒng)的方法有很多,之所以選擇Visual C++作為開發(fā)工具,不僅僅因為曾經(jīng)有過使用它的經(jīng)驗,看中的更是它的功能強大和使用方便。它本身不僅具有極其強大的編程能力,它允許選擇和管理外接程序,并內(nèi)含多種實用控件,這些對Visual C++的擴充又進一步增強了它的開發(fā)環(huán)境的能力。? 開發(fā)平臺介紹 Visual Studio 可以用來創(chuàng)建 Windows平臺下的 Windows 應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,也可以用來創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、智能設(shè)備應(yīng)用程序和 Office 插件。

      1998 年,微軟公司發(fā)布了 Visual Studio 6.0。所有開發(fā)語言的開發(fā)環(huán)境版本均升至 6.0。這也是 Visual Basic 最后一次發(fā)布,從下一個版本(7.0)開始,Microsoft Basic 進化成了一種新的面向?qū)ο蟮恼Z言:Microsoft Basic.NET。由于微軟公司對于 Sun 公司 Java 語言擴充導(dǎo)致與 Java 虛擬機不兼容而 Sun 被告上法庭,微軟在后續(xù)的 Visual Studio 中不再包括面向 Java 虛擬機的開發(fā)環(huán)境。

      2002 年,隨著.NET 口號的提出與 Windows XP / Office XP 的發(fā)布,微軟發(fā)布了 Visual Studio.NET(內(nèi)部版本號為 7.0)。在這個版本的 Visual Studio 中,微軟剝離了 Visual FoxPro 作為一個單獨的開發(fā)環(huán)境以 Visual FoxPro 7.0 單獨銷售,同時取消了 Visual InterDev。.NET 的通用語言框架機制(Common Language Runtime, CLR),其目的是在同一個項目中支持不同的語言所開發(fā)的組件。所有 CLR 支持的代碼都會被解釋成為 CLR 可執(zhí)行的機器代碼然后運行。

      Visual Basic、Visual C++ 都被擴展為支持托管代碼機制的開發(fā)環(huán)境,且 Visual Basic.NET更是從 Visual Basic 脫胎換骨,徹底支持面向?qū)ο蟮木幊虣C制。而 Visual J++ 也變?yōu)?Visual J#。后者僅語法同 Java 相同,但是面向的不是 Java 虛擬機,而是.NET Framework。

      2003 年,微軟對 Visual Studio 2002 進行了部分修訂,以 Visual Studio 2003 的名義發(fā)布(內(nèi)部版本號為 7.1)。Visio 作為使用統(tǒng)一建模語言(UML)架構(gòu)應(yīng)用程序框架的程序被引入,同時被引入的還包括移動設(shè)備支持和企業(yè)模版。.NET 框架也升級到了 1.1。

      2005 年,微軟發(fā)布了 Visual Studio 2005。.NET 字眼從各種語言的名字中被抹去,但是這個版本的 Visual Studio 仍然還是面向.NET 框架的(版本2.0)。它同時也能開發(fā)跨平臺的應(yīng)用程序,如開發(fā)使用微軟操作系統(tǒng)的手機的程序等??傮w來說是一個非常龐大的軟件,甚至包含代碼測試功能。

      這個版本的 Visual Studio 包含有眾多版本,分別面向不同的開發(fā)角色。

      Microsoft為單獨工作或在小型團隊中的專業(yè)開發(fā)人員提供了兩種選擇,Visual Studio 2005 Professional Edition和用于Microsoft Office系統(tǒng)的Visual Studio 2005工具。每種版本都在標準版的特性上進行了擴展,包括用于遠程服務(wù)程序開發(fā)和調(diào)試、SQL Server2005開發(fā)的工具,以及完整的、沒有限制的開發(fā)環(huán)境。

      1.4 ADO數(shù)據(jù)訪問技術(shù)

      ADO(ActiveX Data Objects,ActiveX數(shù)據(jù)對象)是Microsoft提出的應(yīng)用程序接口(API)用以實現(xiàn)訪問關(guān)系或非關(guān)系數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)。象Microsoft的其它系統(tǒng)接口一樣,ADO是面向?qū)ο蟮?。它是Microsoft全局數(shù)據(jù)訪問(UDA)的一部分,Microsoft認為與其自己創(chuàng)建一個數(shù)據(jù),不如利用UDA訪問已有的數(shù)據(jù)庫。為達到這一目的,Microsoft和其它數(shù)據(jù)庫公司在它們的數(shù)據(jù)庫和Microsoft的OLE數(shù)據(jù)庫之間提供了一個“橋”程序,OLE數(shù)據(jù)庫已經(jīng)在使用ADO技術(shù)。ADO的一個特征(稱為遠程數(shù)據(jù)服務(wù))支持網(wǎng)頁中的數(shù)據(jù)相關(guān)的ActiveX控件和有效的客戶端緩沖。作為ActiveX的一部分,ADO也是Microsoft的組件對象模式(COM)的一部分,它的面向組件的框架用以將程序組裝在一起。ADO從原來的Microsoft數(shù)據(jù)接口遠程數(shù)據(jù)對象(RDO)而來。RDO與ODBC一起工作訪問關(guān)系數(shù)據(jù)庫,但不能訪問如ISAM和VSAM的非關(guān)系數(shù)據(jù)庫。

      ADO 是對當前微軟所支持的數(shù)據(jù)庫進行操作的最有效和最簡單直接的方法,它是一種功能強大的數(shù)據(jù)訪問編程模式,從而使得大部分數(shù)據(jù)源可編程的屬性得以直接擴展到你的Active Server 頁面上??梢允褂肁DO 去編寫緊湊簡明的腳本以便連接到 Open Database Connectivity(ODBC)兼容的數(shù)據(jù)庫和 OLE DB 兼容的數(shù)據(jù)源,這樣 ASP 程序員就可以訪問任何與 ODBC 兼容的數(shù)據(jù)庫,包括 MS SQL SERVER、Access、Oracle 等等。

      ADO是一種面向?qū)ο蟮木幊探涌?,微軟介紹說,與其同IBM和Oracle提倡的那樣,創(chuàng)建一個統(tǒng)一數(shù)據(jù)庫,不如提供一個能夠訪問不同數(shù)據(jù)庫的統(tǒng)一接口,這樣會更加實用一些。為實現(xiàn)這一目標,微軟在數(shù)據(jù)庫和微軟的OLE DB中提供了一種“橋”程序,這種程序能夠提供對數(shù)據(jù)庫的連接。

      開發(fā)人員在使用ADO時,其實就是在使用OLE DB,不過OLE DB更加接近底層。ADO的一項屬性??遠程數(shù)據(jù)服務(wù),支持“數(shù)據(jù)倉庫”ActiveX 組件以及高效的客戶端緩存。作為ActiveX的一部分,ADO也是COM組件的一部分。ADO是由早期的微軟數(shù)據(jù)接口?遠程數(shù)據(jù)對象RDO演化而來的。RDO同微軟的ODBC一同連接關(guān)系數(shù)據(jù)庫,不過不能連接非關(guān)系數(shù)據(jù)庫。

      ADO向我們提供了一個熟悉的,高層的對OLE DB的Automation封裝接口。對那些熟悉RDO的程序員來說,你可以把OLE DB比作是ODBC驅(qū)動程序。如同RDO對象是ODBC驅(qū)動程序接口一樣,ADO對象是OLE DB的接口;如同不同的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)需要它們自己的ODBC驅(qū)動程序一樣,不同的數(shù)據(jù)源要求它們自己的OLE DB提供者(OLE DB provider)。目前,雖然OLE DB提供者比較少,但微軟正積極推廣該技術(shù),并打算用OLE DB取代ODBC。

      ADO向程序員提供了很多好處。包括易于使用,熟悉的界面,高速度以及較低的內(nèi)存占用(已實現(xiàn)ADO2.0的Msado15.dll需要占用342K內(nèi)存,比RDO的Msrdo20.dll的368K略小,大約是DAO3.5 的Dao350.dll所占內(nèi)存的60%)。同傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)對象層次(DAO和RDO)不同,ADO可以獨立創(chuàng)建。因此你可以只創(chuàng)建一個 “Connection”對象,但是可以有多個,獨立的“Recordset”對象來使用它。ADO針對客戶/服務(wù)器以及WEB應(yīng)用程序作了優(yōu)化。第二章 系統(tǒng)設(shè)計

      2.1系統(tǒng)需求分析

      隨著科學技術(shù)的發(fā)展,越來越多的企業(yè)開始用計算機管理倉庫。而現(xiàn)在的倉庫管理系統(tǒng)多種多樣,而倉庫管理的特點是信息處理量比較大。所以管理的物資設(shè)備種類繁多,而且由于入庫單,出庫單,需求單等單據(jù)發(fā)生量特別大,關(guān)聯(lián)信息多,查詢和統(tǒng)計的方式各不相同。因此在管理上實現(xiàn)起來有一定的困難。在管理的過程中經(jīng)常會出現(xiàn)信息的重復(fù)傳遞,單據(jù),報表種類繁多,各個部門管理規(guī)格不統(tǒng)一等問題。

      在本系統(tǒng)的設(shè)計過程中,為了克服以上困難,滿足計算機管理的需要,我們采取了下面的一些原則。

      ●統(tǒng)一各種原始的單據(jù)的格式,統(tǒng)一帳目和報表的格式。●刪除不必要的管理冗余,實現(xiàn)管理規(guī)范化、科學化。

      ●程序代碼標準化,軟件統(tǒng)一化,確認軟件的可維護行和實用性?!窠缑姹M量簡單化,做到實用、方便,盡量滿足企業(yè)中不同層次員工的需要。2.2系統(tǒng)開發(fā)目標

      系統(tǒng)開發(fā)的總體任務(wù)是實現(xiàn)企業(yè)物資設(shè)備管理的系統(tǒng)化,規(guī)范化和自動化,從而達到提高企業(yè)物資管理的效率的目的。2.3系統(tǒng)功能分析 2.31系統(tǒng)功能描述(1)基本信息管理 基本信息管理包括對客戶信息、倉庫信息和用戶信息信息的管理。(2)商品信息管理

      對于商品各種信息的管理。(3)庫存操作管理

      庫存操作管理可以實現(xiàn)入庫管理、出庫管理和庫存盤點等功能。(4)庫存警示管理

      庫存警示是指對庫存中接近或超過臨界值的商品進行報警。在商品信息中,包含商品的合理數(shù)量范圍和有效期限。商品數(shù)量小于合理數(shù)量下限稱為短線;商品數(shù)量大于合理數(shù)量的上限成為超儲。商品出現(xiàn)短線、超儲、接近或超過有效期限時都需要報警。(5)統(tǒng)計查詢管理功能

      統(tǒng)計查詢管理可以對庫存商品進行各種類型的統(tǒng)計和查詢。從而使用戶能夠全面的了解庫存狀況。2.32 系統(tǒng)功能模塊的劃分

      基于對系統(tǒng)的分析,可以得到如圖所示的系統(tǒng)功能模塊圖:

      本系統(tǒng)將用戶劃分為兩種類型,即系統(tǒng)管理員用戶和普通用戶。系統(tǒng)管理員用戶可以管理其他用戶信息,而在其他方面與所有用戶的權(quán)限相同。

      2.33系統(tǒng)流程分析

      所謂系統(tǒng)流程就是用戶在使用系統(tǒng)時的工作過程。對于多類型用戶的管理系統(tǒng)來說,每一類用戶的工作流程都是不相同的。多用戶系統(tǒng)的工作流程都是從用戶登陸模塊開始,對用戶的身份進行認證。身份認證可以分為以下兩個過程:

      (1)確認用戶是否是有效的系統(tǒng)用戶。(2)確定用戶的類型。

      第一個過程決定用戶能否進入系統(tǒng)。第二個過程根據(jù)用戶的類型決定用戶的操作權(quán)限,從而決定用戶的工作界面。因此得到它的系統(tǒng)流程分析圖如下:

      第三章 數(shù)據(jù)庫設(shè)計 3.1數(shù)據(jù)庫需求分析

      在本設(shè)計中,通過對企業(yè)倉庫管理的內(nèi)容和系統(tǒng)流程分析,設(shè)計的數(shù)據(jù)項和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

      (1)客戶信息。包括的數(shù)據(jù)項有客戶編號、名稱、類型等。(2)倉庫信息。包括倉庫編號、名稱和說明等。(3)用戶信息。包括用戶名、密碼、員工姓名等信息。(4)商品管理信息。包括商品類別,商品編號等信息。

      (5)庫存操作管理信息。包括入庫和出庫操作需要記錄的商品信息、倉庫信息、經(jīng)辦人、涉及金額和入庫時間等信息。有了上面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)項,就能進行下面的數(shù)據(jù)庫設(shè)計。3.2 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計

      這一設(shè)計階段是在需求分析的基礎(chǔ)上,設(shè)計出能夠滿足用戶需求的各種實體,以及它們之間的關(guān)系,為后面的邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計打下基礎(chǔ)。本設(shè)計根據(jù)上面的設(shè)計規(guī)劃出的實體有客戶實體、倉庫實體、用戶實體、商品類別實體、商品實體、入庫實體、出庫實體、庫存實體。各個實體的E-R圖描述如下:

      客戶實體的E-R圖

      倉庫實體E-R圖

      用戶實體E-R圖

      商品類別E-R圖

      商品類別E-R圖

      入庫實體E-R圖

      出庫實體E-R圖

      庫存實體 E-R圖

      3.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計及實現(xiàn)

      倉庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫中的各個表格的設(shè)計結(jié)果如下面的幾個表格所示。每個表格表示在數(shù)據(jù)庫中的一個表。數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn)采用SQL Sever 2005。

      (1)客戶信息表(Client)

      說明:Cid為客戶編號、Cname為客戶名稱、Ctype為客戶類型其中包括(1、供應(yīng)商

      2、供貨商)、Ctype為聯(lián)系人、Address為通信地址、Postcode為郵政編碼、Phone為聯(lián)系電話、Fax為傳真電話、Memo為備注信息。

      (2)倉庫信息表(Storehouse)

      說明:Sid為倉庫編號、Sname為倉庫名稱、Memo為倉庫說明。(3)用戶信息表(Users)

      說明:UserName為用戶名、Pwd為密碼、User_type為用戶類型(1、系統(tǒng)管理員用戶,2、普通用戶)(4)商品類別表(ProType)

      說明:TypeId為商品類別編號、TypeName為商品類別名稱、UpperId為上級商品類別

      (5)商品信息表(Product)

      說明:Pid為商品編號、Pname 為商品名稱、TypeId為商品類型編號、Pstyle商品規(guī)格、Punit為計量單位、Pprice為參考價格、Plow為商品數(shù)量下限、Phigh為商品數(shù)量上限、Valid為有效期、AlarmDay為在到達有效期前幾天發(fā)出警告。(6)入庫操作信息表(Storeln)

      說明:SiType為入庫操作類型,包括銷售出庫、退貨出庫、用料出庫等。Pid為入庫商品編號、MakeDate為生產(chǎn)日期、Pprice為入庫商品單價、Pnum為入庫商品數(shù)量、Cid為客戶編號、Sid為倉庫編號、EmpName為經(jīng)辦人、OptDate為入庫日期(7)出庫操作信息表(TakeOut)

      說明:Ttype為入庫操作類型,包括銷售出庫、退貨出庫、用料出庫等。Pid為入庫商品編號、MakeDate為生產(chǎn)日期、Pprice為入庫商品單價、Pnum為入庫商品數(shù)量、Cid為客戶編號、Sid為倉庫編號、EmpName為經(jīng)辦人、OptDate為入庫日期(8)庫存商品信息表(ProlnStore)

      說明: SpId為商品存儲編號、Pid為商品編號、Pprice為商品入庫單價、Pnum為商品數(shù)量、MakeDate為生產(chǎn)日期、Sid為倉庫編號 第四章 系統(tǒng)各主要功能模塊的實現(xiàn)

      4.1主界面的設(shè)置

      根據(jù)對系統(tǒng)功能分析,主界面的菜單項包括基本信息管理、商品信息管理、庫操作管理和庫存警示管理。如圖所示:

      當用戶單擊基本信息管理時,顯示客戶信息管理、倉庫信息管理、用戶信息管理、修改用戶密碼、退出系統(tǒng)菜單項。添加這些菜單項如圖所示:

      當用戶單擊商品信息管理時,顯示商品類別管理、商品信息管理。添加這些菜單項如圖所示:

      當用戶單擊庫存操作管理時,顯示入庫操作、出庫操作、庫存盤點。添加這些菜單項如圖所示:

      當用戶單擊庫存警示管理時,顯示數(shù)量報警和實效報警。添加這些菜單項如圖所示:

      4.2主要各功能模塊所涉及的類的添加

      根據(jù)數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計,我們可以為這些表添加相應(yīng)的類。

      1、CClient類用來管理客戶表的數(shù)據(jù)庫操作。

      2、CStorehouse類用來管理表Storehouse的數(shù)據(jù)庫操作。

      3、CUsers類用來管理表Users的數(shù)據(jù)庫操作。

      4、CProType類用來管理表ProType的數(shù)據(jù)庫的操作。

      5、CProductl類用來管理表Product的數(shù)據(jù)庫操作。

      6、CStoreln類用來管理表Storeln的數(shù)據(jù)庫操作。

      7、CTakeOut類用來管理表TakeOut的數(shù)據(jù)庫操作。

      8、CProInStore類用來管理表ProInStore的數(shù)據(jù)庫操作。4.3登陸模塊設(shè)計 登陸對話框布局如圖:

      其ID值設(shè)為IDD_USERNAME_DIALOG。

      用戶要使用系統(tǒng),首先必須通過系統(tǒng)的身份認證,這個過程叫做登陸。此模塊的功能就是要進行身份認證。

      在登陸對話框用戶首先輸入用戶名,然后輸入密碼。輸入完畢時,點擊確定將發(fā)送BN_CLICKED消息。在確認按鈕處添加此消息響應(yīng)函數(shù)CLoginDlg :OnOK()。此函數(shù)的主要功能是檢查用戶輸入數(shù)據(jù)的有效性,如果輸入的信息不符合要求會自動退出程序。主要代碼如下: CLoginDlg::OnOK(){ ……

      //檢查數(shù)據(jù)有效性

      if(m_UserName == “"){MessageBox(”請輸入用戶名“);

      return;} if(m_Pwd == ”“){ MessageBox(”請輸入密碼“);

      return;}

      CUsers user;//定義CUsers對象

      user.GetData(m_UserName);//用于從表Users中讀取數(shù)據(jù)

      //如果讀取的數(shù)據(jù)與用戶輸入數(shù)據(jù)不同,則返回

      if(user.GetPwd()!= m_Pwd){ MessageBox(”用戶信息不正確,無法登錄!“);

      return;} }

      當用戶單擊取消時,添加CLoginDlg::OnBnClickedCancel()函數(shù)來響應(yīng)此消息。此函數(shù)的功能是退出程序。主要代碼如下: void CLoginDlg::OnBnClickedCancel(){ OnCancel();} 4.4客戶管理模塊設(shè)計

      客戶管理模塊可以實現(xiàn)以下功能:

      1、添加客戶。

      2、修改客戶信息。

      3、刪除客戶。

      4、查看客戶信息。4.41 設(shè)計客戶信息管理對話框 對話框布局如圖:

      其ID值設(shè)為IDD_CLENTMAN_DIALOG。對話框?qū)?yīng)的類為CClientManDlg。它繼承CDialog類。添加控件包括四個按鈕控件,一個組合框、ADO Data和DataGrid控件。

      該對話框的主要函數(shù)為Refresh_Data()、OnAddButtom()、OnModiButton()、OnDelButton()。1.Refresh_Data()函數(shù)

      它的功能是為ADO Data控件設(shè)置數(shù)據(jù)源,從而決定在DataGrid控件中顯示的數(shù)據(jù)內(nèi)容。主要代碼如下: Refresh_Data(){ CString cSource;

      //設(shè)置SELECT語句,按客戶單位排序 ……

      m_adodc.SetRecordSource(cSource);m_adodc.Refresh();//設(shè)置表格列寬度

      } 2.OnAddButtom()函數(shù)

      當用戶單擊“添加”按鈕時,執(zhí)行此函數(shù)。其功能是打開編輯對話框。主要代碼如下: OnAddButton(){ ……

      //打開編輯對話框

      CClientEditDlg dlg;……

      if(dlg.DoModal()== IDOK)…… } 3.OnModiButton()函數(shù)

      當用戶單擊“修改”按鈕時,執(zhí)行此函數(shù)。其功能是彈出編輯對話框進行修改記錄操作。主要代碼如下: OnModiButton(){ ……

      CClientEditDlg dlg;dlg.cCid = m_datagrid.GetItem(0);//記錄編號

      ……

      if(dlg.DoModal()== IDOK)

      Refresh_Data();} 4.OnDelButton()函數(shù)

      當用戶單擊“刪除”按鈕時,執(zhí)行此函數(shù),其功能是刪除所選擇的記錄。主要代碼如下: OnDelButton(){ ……

      CClient clt;

      clt.sql_delete(m_datagrid.GetItem(0));刪除記錄

      Refresh_Data();

      } 4.42 設(shè)計客戶信息編輯對話框

      編輯客戶信息的對話框可以用來添加和修改客戶信息,對話框名稱為IDD_CLIENTEDIT_DIALOG。對話框的布局如圖:

      為對話框創(chuàng)建CClientEditDlg類并繼承與CDialog類。

      當用戶單擊“確定”按鈕,添加OnOK()函數(shù),其功能是將輸入的信息保存到數(shù)據(jù)庫中。主要代碼如下: OnOK(){ …..CClient clt;clt.SetCname(m_Cname);//客戶單位

      ……

      clt.sql_insert();插入進數(shù)據(jù)庫

      ……

      clt.sql_update(cCid);} 4.5 倉庫管理模塊設(shè)計

      倉庫管理模塊可以實現(xiàn)以下功能:

      1、添加倉庫信息

      2、修改倉庫信息

      3、刪除倉庫信息

      4、查看倉庫信息

      4.51 設(shè)計倉庫信息管理對話框

      對話框布局如圖:

      對話框ID為IDD_STOREHOUSEMAN_DIALOG.對話框?qū)?yīng)的類為CStoreHouseManDlg。該對話框的主要函數(shù)為Refresh_Data()、OnAddButtom()、OnModiButton()、OnDelButton()。其功能與客戶信息管理對話框函數(shù)的功能一樣。函數(shù)實現(xiàn)過程也非常類似。在此不再詳細說明。

      4.52 設(shè)計倉庫信息編輯對話框

      編輯倉庫信息的對話框可以用來添加和修改倉庫信息,其ID為IDD_STOREHOUSEEDIT_DIALOG。對話框的布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CStoreHouseEditDlg。當用戶單擊“確定”時,執(zhí)行OnOK()函數(shù)用來把在對話框輸入的信息添加或修改到數(shù)據(jù)庫中。主要代碼如下:

      CStoreHouseEditDlg::OnOK(){ ……

      CStorehouse sh;sh.SetSname(m_Sname);//倉庫名稱

      sh.SetMemo(m_Memo);//倉庫說明

      …… //表示插入新記錄

      sh.sql_insert();

      ……

      } 4.6用戶管理模塊設(shè)計

      根據(jù)用戶類型的不同,用戶管理模塊的功能也不相同??梢园韵虑樾危?/p>

      1、Admin用戶可以創(chuàng)建系統(tǒng)管理員或普通用戶、復(fù)位用戶密碼、刪除系統(tǒng)管理員或普通用戶,也可以修改自身的密碼。

      2、系統(tǒng)管理員用戶可以創(chuàng)建普通用戶、對普通用戶的密碼進行復(fù)位、刪除普通用戶,也可以修改自身密碼。

      3、普通用戶只能修改自身密碼。4.61設(shè)計用戶信息管理對話框 用戶信息管理對話框ID為IDD_USERMAN_DIALOG,對話框的布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CUserManDlg。對話框中使用DataList控件顯示用戶列表,使用ADO Data控件為其提供數(shù)據(jù)源。當用戶單擊“添加”按鈕時,執(zhí)行OnAddButtom()函數(shù),其功能是顯示用戶信息編輯對話框。主要代碼為: OnAddButton(){ CUserEditDlg dlg;dlg.iUserType = 2;if(dlg.DoModal()== IDOK)

      m_adodc.Refresh();} 當用戶單擊“密碼復(fù)位”按鈕時,執(zhí)行OnModiButton()函數(shù),功能是對用戶密碼進行復(fù)位,復(fù)位密碼默認值為888888。主要代碼如下:OnModiButton(){ ……

      CUsers usr;

      usr.SetPwd(”888888“);//設(shè)置默認密碼

      usr.sql_updatePwd(m_datalist.GetText());

      MessageBox(”密碼已經(jīng)復(fù)位“);} 當用戶單擊“刪除”時,執(zhí)行OnDelButton()函數(shù),其功能刪除用戶。主要代碼如下: OnDelButton(){ ……

      CUsers usr;

      usr.sql_delete(m_datalist.GetText());

      m_adodc.Refresh();} 4.62 設(shè)計用戶信息編輯對話框

      用戶信息編輯對話框的ID為IDD_USEREDIT_DIALOG,對話框布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CUserEditDlg。當用戶單擊“確定”按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù),其功能是創(chuàng)建一個新用戶,并將其加入到數(shù)據(jù)庫中。主要代碼如下: OnOK(){CUsers usr;……

      //插入用戶記錄

      usr.sql_insert();} 4.63設(shè)計修改用戶密碼的對話框 修改用戶密碼對話框的ID為IDD_CHANGEPWD_DIALOG,對話框的布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CChangePwdDlg。當用戶單擊“確定”按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù),其功能是對用戶密碼進行修改。主要代碼如下: CChangePwdDlg::OnOK(){ ……

      user.SetPwd(m_NewPwd1);user.sql_updatePwd(m_UserName);//更新當前用戶密碼

      …… } 4.7商品管理模塊設(shè)計

      商品管理模塊可以實現(xiàn)以下功能:

      1、商品類別的添加、修改、刪除。

      2、商品信息的添加、修改、刪除。4.71設(shè)計商品類別管理對話框

      商品類別管理對話框的ID為IDD_PROTYPEMAN_DIALOG,對話框布局入圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CProtypeManDlg。當用戶單擊一級商品類別列表框時,執(zhí)行OnClickDatalist()函數(shù),其功能是選擇一級商品列表的內(nèi)容時,決定二級商品類別列表框顯示的內(nèi)容。主要代碼如下:CProTypeManDlg::OnClickDatalist1(){ CString cUpper;cUpper = m_datalist1.GetBoundText();//讀取選擇類別的編號

      //設(shè)置二級類別的記錄源

      m_adodc2.SetRecordSource(”SELECT * FROM ProType WHERE UpperId=“ + cUpper);m_adodc2.Refresh();} 當用戶單擊左側(cè)的“添加”按鈕時,執(zhí)行OnAdd1Buttom()函數(shù),其功能是顯示商品類別編輯對話框。主要代碼如下:CProTypeManDlg::OnAdd1Button(){ CProTypeEditDlg dlg;dlg.cTypeId = ”“;//表示添加記錄

      dlg.cTypeName = ”“;dlg.iUpperId = 0;//表示一級類別 //打開編輯對話框

      if(dlg.DoModal()== IDOK)

      m_adodc1.Refresh();} 當用戶單擊左側(cè)“修改”按鈕時,執(zhí)行OnModilButton()函數(shù),其功能與“添加”按鈕功能類似。

      當用戶單擊左側(cè)的“刪除”按鈕時,執(zhí)行OnDel1Button()函數(shù),其功能刪除商品類別。主要代碼如下: CProTypeManDlg::OnDel1Button(){ pt.sql_delete(Tid);//刪除

      m_adodc1.Refresh();//刷新 } 剩下右側(cè)的按鈕與左側(cè)的按鈕功能類似,只不過刪除的商品類別不一樣。參照左側(cè)功能函數(shù)即可。4.72 設(shè)計商品類別編輯對話框

      編輯商品類別信息的對話框可以用來添加和修改商品類別信息。對話框ID為IDD_PROTYPEEDIT_DIALOG。其布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CProTypeEditDlg。當用戶單擊“確定”按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù),其功能是添加商品類別到數(shù)據(jù)庫中。主要代碼如下: CProTypeEditDlg::OnOK(){ ……

      CProType pt;pt.SetTypeName(m_TypeName);//類別名稱

      ……

      if(cTypeId == ”“)//表示插入數(shù)據(jù)

      pt.sql_insert();

      ……

      else

      pt.sql_update(cTypeId);

      ……

      } 4.73 設(shè)計商品信息管理對話框

      商品信息管理對話框可以按照商品類別查詢商品信息,也可以對商品信息進行添加,修改和刪除等操作。對話框ID為IDD_PROMAN_DIALOG。對話框的布局如圖:

      為對話框添加CProManDlg類。在對話框中有3個ADO Data控件,它們分別為一級商品類別、二級商品類別和商品表格提供數(shù)據(jù)源。添加、修改、刪除操作函數(shù)的功能與其他對話框功能類似在此不再詳述。此對話框用的主要函數(shù)是當用戶單擊一級商品類別時,執(zhí)行OnClickDatacombol()函數(shù),其功能是根據(jù)用戶選擇的一級類別來設(shè)置要顯示的二級商品類別。主要代碼如下: CProManDlg::OnClickDatacombo1(short Area){ ……

      cUpper = m_datacombo1.GetBoundText();//讀取選擇類別的編號

      //設(shè)置二級類別的記錄源

      m_adodc2.SetRecordSource(”SELECT * FROM ProType WHERE UpperId=“ + cUpper);m_adodc2.Refresh();} 4.74 設(shè)計商品信息編輯對話框 編輯商品信息的對話框

      當用戶單擊“確定”按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù),功能將輸入的數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫中。其代碼如下: CProEditDlg::OnOK(){ CProduct pr;……

      pr.sql_insert();//插入數(shù)據(jù)庫

      pr.sql_update(cPid);CDialog::OnOK();} 4.8 庫存操作管理模塊設(shè)計

      庫存操作管理模塊可以實現(xiàn)以下功能:

      1、入庫操作的添加、修改、刪除、2、出庫操作的添加、修改和刪除。

      3、庫存盤點的添加、修改、刪除。4.81 設(shè)計入庫操作管理對話框

      入庫單管理對話框的ID為IDD_STOREINMAN_DIALOG。對話框的布局如圖:對話框所對應(yīng)的類為CStoreInManDlg。調(diào)用的主要函數(shù)是

      Refresh_Data()、OnAddButton()函數(shù)。Refresh_Data()的功能是設(shè)置ADO Data控件的記錄源與其他對話框的ADO控件的功能類似,OnAddButton()函數(shù)與其他對話框的添加函數(shù)類似。代碼不再詳細描述。

      4.82 設(shè)計入庫單編輯對話框

      入庫單編輯對話框的ID為IDD_STOREINDIT_DIALOG。對話框的布局如圖:

      對話框?qū)?yīng)的類為CStoreInEditDlg。在此對話框中使用了5個ADO Data控件,功能與其他對話框的ADO Data控件相同。此對話框主要函數(shù)是OnSelchangeClttypeCombo()和OnChangePpriceEdit()函數(shù)。

      1、OnSelchangeClttypeCombo()函數(shù)功能是當用戶在客戶類別組合框中選擇不同類別時,根據(jù)用戶所選擇的客戶類別設(shè)置查詢條件。主要代碼如下: OnSelchangeClttypeCombo(){ //設(shè)置查詢客戶的SELECT語句

      CString cSource;cSource = ”SELECT * FROM Client“;//根據(jù)客戶類別設(shè)置查詢條件

      if(m_CltType.GetCurSel()== 0)

      cSource += ” WHERE Ctype = 1“;else

      cSource += ” WHERE Ctype = 2“;m_Client.SetText(”“);//清除客戶組合框的顯示內(nèi)容

      m_adodc1.SetRecordSource(cSource);//設(shè)置數(shù)據(jù)源,重新客戶列表

      m_adodc1.Refresh();}

      2、OnChangePpriceEdit()函數(shù)功能是當用戶改變商品單價數(shù)據(jù)時,總價格也隨著變化而變化。主要代碼如下: CStoreInEditDlg::OnChangePpriceEdit(){ UpdateData(TRUE);//讀取輸入數(shù)據(jù)到成員變量 m_Price.Format(”%.2f“, m_Pprice * m_Pnum);//計算總價格

      UpdateData(FALSE);

      //顯示成員變量值 } 當用戶單擊“確定“按鈕時執(zhí)行OnOK()函數(shù),將輸入的信息插入到數(shù)據(jù)庫中。

      4.83 設(shè)計出庫操作管理對話框

      出庫操作管理對話框的ID為IDD_TAKEOUTMAN_DIALOG.對話框布局如圖:

      對話框所對應(yīng)的類為CTakeOutManDlg。主要函數(shù)Refresh_Data()、OnAddButton()。功能與入庫管理對話框相似。不再詳述。4.84 設(shè)計出庫操作編輯對話框

      出庫操作編輯對話框的ID為IDD_TAKEOUTEDIT_DIALOG。對應(yīng)的類為CTakeOutEditDlg。布局如圖:

      對話框中的DataGrid控件用于根據(jù)用戶選擇的商品和倉庫信息顯示相關(guān)的庫存商品,用戶可以從其中選擇需要出庫的商品,然后輸入出庫數(shù)量。在顯示庫存商品時,需要查詢默認商品的價格數(shù)量,并顯示在表格下方。因此,需要調(diào)用OnClickDatagrid2()函數(shù)。程序?qū)腄ataGrid控件中讀取商品價格和庫存數(shù)量等信息,并顯示在對話框的相關(guān)位置。主要代碼如下:OnClickDatagrid2(){ ……

      m_Pprice = m_datagrid.GetItem(1);//從表格中讀取產(chǎn)品價格

      m_Pnum1 = m_datagrid.GetItem(2);//從表格中讀取產(chǎn)品庫存數(shù)量

      UpdateData(FALSE);……

      } 當用戶點擊“確定“按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù),將編輯的倉庫出庫單保存到數(shù)據(jù)庫中。主要代碼如下: { ……

      CProInStore pi;CTakeOut to;CString cType;//插入出庫數(shù)量

      to.sql_insert();//@@@@@ 保存庫存產(chǎn)品信息 @@@@@ ……

      pi.sql_insert();} 4.85 設(shè)計庫存盤點管理對話框

      庫存盤點管理對話框的ID為IDD_CHECKMAN_DIALOG。對話框的布局如圖:對話框?qū)?yīng)的類為CCheckManDlg。對話框主要函數(shù)是

      Refresh_Data()。功能是設(shè)置數(shù)據(jù)源,查詢相關(guān)庫存盤點信息。主要代碼如下:Refresh_Data(){CString cPid;//保存當前選擇的產(chǎn)品編號 ……

      CString cSid;//保存當前選擇的倉庫編號

      …..//設(shè)置SELECT語句

      CString cSource;cSource = ”SELECT SpId, Pprice As 產(chǎn)品入庫單價, Pnum As 庫存數(shù)量, MakeDate As 生產(chǎn)日期“;cSource += ” FROM ProInStore WHERE Pid=“ + cPid + ” AND Sid=" + cSid;//設(shè)置記錄源

      m_adodc6.SetRecordSource(cSource);m_adodc6.Refresh();……} 4.86 設(shè)計庫存盤點編輯對話框

      庫存盤點編輯對話框用于編輯指定商品的庫存數(shù)量,從而糾正庫存數(shù)量可能存在的錯誤。對話框的ID為IDD_CHECKEDIT_DIALOG。對話框的布局如圖: 對話框類為CCheckEditDlg。當用戶單擊“確定”按鈕時,執(zhí)行OnOK()函數(shù)。其功能是更新庫存數(shù)量。代碼如下: OnOK(){ UpdateData(TRUE);//將用戶輸入數(shù)據(jù)讀取到成員變量中

      //更新庫存數(shù)量

      CProInStore obj;obj.SetPnum(m_NewNum);obj.sql_updatePnum(cSpId);} 4.9 庫存警示管理模塊設(shè)計

      庫存警示管理模塊可以實現(xiàn)以下功能:

      1、實現(xiàn)數(shù)量報警管理。即當庫存商品的數(shù)量低于下線或超過上線時報警。

      2、實現(xiàn)失效報警管理,即當庫存商品即將達到有效期時報警。4.91 設(shè)計商品數(shù)量報警管理模塊

      商品數(shù)量報警信息管理對話框用來顯示所有需要進行數(shù)量報警的商品信息。為了更方便的統(tǒng)計商品數(shù)量報警信息,需要創(chuàng)建一個視圖Total_Num,它的作用是統(tǒng)計每種庫存商品數(shù)量。主要代碼如下: USE [Stock] GO ALTER VIEW [dbo].[Total_Num] AS SELECT dbo.ProInStore.Pid, SUM(dbo.ProInStore.Pnum)AS Total FROM dbo.ProInStore INNER JOIN dbo.Product ON dbo.ProInStore.Pid = dbo.Product.Pid GROUP BY dbo.ProInStore.Pid GO 商品數(shù)量報警信息管理對話框的ID為IDD_NUMALARM_DIALOG。對話框布局如圖:對話框?qū)?yīng)的類為CNumAlarmDlg。主要函數(shù)是Refresh_Data()。功能與其他對話框的Refresh_Data()類似。在此不再詳述。

      警告類型分為短線和超儲兩種情況,程序?qū)⒏鶕?jù)用戶選擇的類型進行統(tǒng)計。

      4.92 設(shè)計商品失效報警管理模塊

      商品失效報警信息管理對話框用來顯示所有需要進行失效報警的商品信息。為了更好方便的統(tǒng)計商品失效報警信息,需要創(chuàng)建一個視圖Vaild,它的功能是統(tǒng)計庫存商品價格、數(shù)量、生產(chǎn)日期、倉庫名稱和距離失效期的天數(shù)等信息。主要代碼如下: USE [Stock] GO ALTER VIEW [dbo].[Valid] AS SELECT dbo.ProInStore.SpId AS 庫存記錄編號, dbo.Product.Pname AS 商品名稱,dbo.ProInStore.Pprice AS 商品價格, dbo.ProInStore.Pnum AS 商品數(shù)量,dbo.ProInStore.MakeDate AS 生產(chǎn)日期, dbo.Storehouse.Sname AS 倉庫名稱,ROUND(DATEDIFF(day, DATEADD(day,dbo.Product.Valid, dbo.ProInStore.MakeDate),GETDATE()), 0)AS 距離失效期的天數(shù) FROM dbo.ProInStore INNER JOIN dbo.Product ON dbo.ProInStore.Pid = dbo.Product.Pid AND DATEDIFF(day,GETDATE(), dbo.ProInStore.MakeDate)

      >= dbo.Product.Valid-dbo.Product.AlarmDays INNER JOIN dbo.Storehouse ON dbo.ProInStore.Sid = dbo.Storehouse.Sid GO 在SELECT語句中,使用了如下的SQL Server函數(shù):

      1、DATEADD 在向指定日期加上一段時間的基礎(chǔ)上,返回新的datatime值。

      2、DATEDIFF 返回兩個指定日期的時間差。

      3、ROUND 根據(jù)指定的長度和精度對數(shù)字表達式進行四舍五入。

      4、GETDATE 按datetime值的SQL Server標準內(nèi)部格式返回當前系統(tǒng)日期和時間。

      商品失效報警信息管理對話框ID為IDD_VALID_DIALOG。對應(yīng)的類為CValidDlg。對話框的布局與商品數(shù)量報警信息管理對話框類似。因為功能已經(jīng)在視圖里實現(xiàn)了所以此對話框不用添加額外的函數(shù)。第五章 結(jié)束語

      5.0 開發(fā)中的問題和解決辦法

      如何高效的在VC++中添加類與對話框及消息響應(yīng)函數(shù)。為了解決這些問題,本設(shè)計中的所設(shè)計的類與對話框采用利用VC++向?qū)桑缓笤谧詣由傻幕A(chǔ)上修改,節(jié)省了相當一部分繁瑣的時間加快了程序開發(fā)的速度,節(jié)省了開發(fā)的時間。

      在設(shè)計中使用了大量的數(shù)據(jù),設(shè)計了大量的表格。為了便于實現(xiàn)數(shù)據(jù)與表的連接、表與類的連接,采用了數(shù)據(jù)庫軟件。這樣只要調(diào)用數(shù)據(jù)庫本身的查詢、插入、修改等語句就以輕松的操作這些數(shù)據(jù)。使理論上的知識很好的與實際問題相結(jié)合。5.1 系統(tǒng)不足之處

      在本設(shè)計中,還有很多不足之處:界面的美觀還可以進行更進一步的改善,還可以再增加一些功能,比如在狀態(tài)欄增加時間顯示,可以讓使用人員很方便的看到當前時間。也可以增加實時的通訊功能,可以讓管理員與普通用戶之間進行實時通訊。本系統(tǒng)在處理大量的數(shù)據(jù)時能力還很欠缺,應(yīng)該再設(shè)計時采用一些適當?shù)乃惴▽Ρ鞠到y(tǒng)進行優(yōu)化。第六章 致謝

      在論文完成之際,我要特別感謝我的指導(dǎo)老師呂知辛老師的熱情關(guān)懷和悉心指導(dǎo)。在我撰寫論文的過程中,呂知辛老師傾注了大量的心血和汗水,無論是在論文的選題、構(gòu)思和資料的收集方面,還是在論文的研究方法以及成文定稿方面,我都得到了呂知辛老師悉心細致的教誨和無私的幫助,特別是他廣博的學識、深厚的學術(shù)素養(yǎng)、嚴謹?shù)闹螌W精神和一絲不茍的工作作風使我終生受益,在此表示真誠地感謝和深深的謝意。

      在論文的寫作過程中,也得到了許多同學的寶貴建議,在此一并致以誠摯的謝意。感謝所有關(guān)心、支持、幫助過我的良師益友。

      參考文獻

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      【11】:劉誠方,曾昭榮.BorlandC++Windows初級程序設(shè)計.天津:天津科學技術(shù)出版社.1997.1

      【12】陳慧南.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):使用C++描述.南京:東南大學出版社.2001

      第五篇:倉庫庫存管理制度

      倉庫庫存管理制度

      倉庫庫存管理制度

      第一條 目的為求倉庫存貨及財產(chǎn)保管的正確性和安全性以及庫存數(shù)字的準確性。倉庫管理事務(wù)處理有所遵循,并加強管理人員的責任,以達到財產(chǎn)管理的目的,特制定本制度。

      第二條 管理范圍

      (一)原材料:包括脂料類、化工類、纖維類、泥料類、砂石類、木材類、塑料類、鋼材類、埋件類、辦公類、包裝類、勞保類、后勤類、油漆類、膠水類、油類、工具類、槍類、砂紙類、毛刷類、螺絲類、接頭類、鉆頭類、開關(guān)類、燈線管類、切割片類、釘類、皮帶類、輪子類、軸承類、水龍頭類、其它類等不同類別。

      (二)產(chǎn)成品:按不同客戶、不同類別、不同質(zhì)量分類。

      (三)模具:按不同類別分類。

      第三條 貨物入庫、存放及領(lǐng)料

      1、存貨的堆置,應(yīng)力求整齊、集中、分類,設(shè)置存貨卡。

      2、按貨物類別特性與庫存條件確定存放地點。

      3、各項財產(chǎn)卡依編號順序,事先準備妥當,以備盤點。

      4、按照入庫的品名、規(guī)格、型號驗收實際重量,會同質(zhì)檢部門驗收貨物質(zhì)量。

      5、對不合格的貨物停止入庫并向上級報告,等候上級指令處理。

      6、按照領(lǐng)料單的品名、規(guī)格、型號、數(shù)量準確發(fā)放貨物。

      7、各項財務(wù)賬冊應(yīng)于當日下班前登記完畢,如因特殊原因,無法完成時,將尚未入賬的有關(guān)單據(jù)如繳庫單、領(lǐng)料單、退料單、交運單、收料單等于次日上午上班前登記完成。

      第四條 報告制度

      每月向上級部門報告原料、成品、模具進、出、庫存情況,包括月度入庫匯總表、月度出庫匯總表、月度結(jié)存庫存表,入庫匯總表、出庫匯總表。并于安全庫存量以下時及時將庫存量通知生產(chǎn)部門、項目部及財務(wù)部,以便及時實施采購。

      第五條 盤點制度

      存貨的盤點,以當月最末一日實施為原則。

      (一)按月盤點:由倉庫管理員在倉庫主管的監(jiān)督下進行。

      (二)年中、年終盤點

      1、存貨:由資材部門或經(jīng)管部門會同財務(wù)部門于年(中)終時,實施全面總清點一次。

      2、物資:由物管部門會同財務(wù)部門于年(中)終時,實施全面總清點一次。

      (三)檢查

      由財務(wù)部門照會其倉庫主管后,做存貨隨機抽樣盤點。

      (四)特定的不定期抽點的盤點工作,亦設(shè)置盤點人、會點人、抽點人,其職責與年中(終)盤點同。

      第六條 崗位責任

      (一)倉庫主管崗位職責

      1、倉庫主管隸屬物管科,是公司重要的崗位。主要負責對公司的材料倉、成品倉進行組織管理,并對包裝物、模具、工具、勞保用品、物料、廢料進行組織管理。

      2、輔導(dǎo)、組織、授權(quán)倉管員開展工作。按照公司的政策和規(guī)章制度嚴格要求倉管員,并對倉管員進行考核,督導(dǎo)各倉庫財產(chǎn)物資的安全流動。

      3、管理倉管員的內(nèi)容必須包括:按要求檢驗入庫材料或產(chǎn)品,按各種計量標準計量并記錄,如單位為條、米、箱或桶都必須有重量記錄如公斤,發(fā)現(xiàn)有問題的材料或產(chǎn)品入庫應(yīng)要求入庫人改正并及時向上級報告。

      4、監(jiān)督和檢查倉庫物品的收、發(fā)、存記錄,要求材料倉和成品倉賬本、貨物卡、實物必須相符,在工作流程上輔導(dǎo)和培訓(xùn)倉管員。

      5、檢查倉庫5S工作的情況。

      6、對倉庫作業(yè)流程、崗位責任、規(guī)則制度的編制提出意見。

      7、組織按月定期的盤點工作,及時向相關(guān)部門提交盤點結(jié)果。

      8、對倉庫物料存量實行ABC分類法,設(shè)定庫存量的高低限制,定期檢查實物存量與高低限的差距情況。

      (二)原料倉倉管員崗位職責

      1、在倉庫主管的領(lǐng)導(dǎo)下開展工作。遵守公司的各項制度,按照倉庫領(lǐng)料制度執(zhí)行領(lǐng)料手續(xù)。

      2、監(jiān)督搬運工工作,制止野蠻裝卸。

      3、負責原料倉安全保管。有責任制止違反倉庫防火安全的行為。

      4、負責本倉庫物品的收、發(fā)貨,核對品種、數(shù)量,填寫有關(guān)入庫、出庫單,登記賬本,做到賬、卡、物相符。

      5、倉庫按照5S要求進行管理,報表管理、文件數(shù)據(jù)管理。

      6、原料倉領(lǐng)料規(guī)程、管理制度的編制或提出修訂意見。

      7、檢查入庫的原料品名、規(guī)格、型號、數(shù)量、外包裝是否符合要求、有沒有缺斤少兩,有沒有貨不對辦,有沒有劣質(zhì)材料、并及時通知質(zhì)檢員檢驗質(zhì)量,對不要求的材料要求退貨或說明原因不予入庫,并及時向倉庫主管反映情況。

      8、做好原料的狀態(tài)標識。能辨別及熟記各種原料的代號并掌握庫存物品的特性,合理安排擺放區(qū)域。

      9、發(fā)貨執(zhí)行“先入先出、按單發(fā)放”的原則。加強與車間的溝通。

      10、及時整理庫存物品,保持倉庫清潔衛(wèi)生、堆放整齊有序,搞好防火、防潮、防霉、防揮發(fā)、防蛀工作,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。隨時留意物品質(zhì)量、有效期限,如有問題及時向倉庫主管反映。

      11、監(jiān)控物品庫存數(shù)量,負責向上級遞交需要補貨的原料,做到及時、準確。

      12、在非當班時間,有需要時,須回廠收、發(fā)貨。

      13、每月定期盤點,按時上報相關(guān)表冊。

      14、服從工作安排,完成上級交給的各項臨時任務(wù)。

      (三)成品倉倉管員崗位職責

      1、在倉庫主管領(lǐng)導(dǎo)下開展工作。嚴格遵守、認真貫徹落實公司的方

      針政策和各項規(guī)章制度。嚴格遵守倉庫安全制度,認真執(zhí)行倉庫管理辦法。

      2、督導(dǎo)搬運工工作,制止野蠻裝卸。

      3、負責本倉庫安全生產(chǎn),有責任制止違反倉庫防火安全的行為。

      4、負責本倉庫保密管理、5S推行、資產(chǎn)管理、文件數(shù)據(jù)管理。

      5、負責本倉庫物品的收、發(fā)貨,核對品種、數(shù)量,填寫有關(guān)單據(jù)、賬卡,保證賬物相符。

      6、每天早上將庫存數(shù)上報倉庫主管。

      7、對進出倉產(chǎn)品的數(shù)量負總責。

      8、成品進倉時,檢查產(chǎn)品的完好性。對污漬、破損的產(chǎn)品停止入庫、并及時向倉庫主管反映。

      9、加強與各有關(guān)部門的溝通,保證收發(fā)貨的及時。

      10、及時整理庫存物品,保證倉庫物品擺放整齊,保持倉庫的環(huán)境衛(wèi)生。

      11、成品庫存數(shù)量異常應(yīng)及時通知專案部門。

      12、在非當班時間,有需要時,須回廠發(fā)貨。

      13、每日做好出入庫的記帳工作。每月定期盤點。

      14、負責協(xié)調(diào)本倉庫與包裝發(fā)貨組之間的工作,出現(xiàn)問題及時上報。

      15、服從工作安排,完成上級交給的各項臨時任務(wù)。

      第七條 賬載錯誤處理

      (一)賬載數(shù)量如因漏賬、記錯、算錯、未結(jié)賬或賬面記載不清者,記賬人員應(yīng)視情節(jié)輕重予以申誡以上處分,情況嚴重者,應(yīng)層呈財務(wù)經(jīng)

      理議處。

      (二)賬載數(shù)字如有涂改未蓋章、簽章、簽證等憑證可查,憑證未整理難以查核或有虛構(gòu)數(shù)字者一律由直接主管簽報財務(wù)經(jīng)理議處。

      第八條 賠償處理

      財、物料管理人員、保管人有下列情況者,應(yīng)送總經(jīng)理議處或賠償相同的金額:

      (一)對所保管的財物有盜賣、掉換或化公為私等營私舞弊者:

      (二)對所保管的財物未經(jīng)報準而擅自移轉(zhuǎn)、撥借或損壞不報告者:

      (三)未盡保管責任或由于過失致使財物遭受被竊、損失或盤虧者。

      第九條 本辦法制定后,報財務(wù)經(jīng)理核準后實施,修改時亦同。

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