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      百萬人象棋聯(lián)賽策劃書★

      時間:2019-05-14 00:18:35下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《百萬人象棋聯(lián)賽策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《百萬人象棋聯(lián)賽策劃書》。

      第一篇:百萬人象棋聯(lián)賽策劃書

      棋國盛典

      ——百萬人三大棋聯(lián)賽

      一、活動介紹:

      本次活動是由深圳市棋國文化發(fā)展有限公司發(fā)起的,目的在于弘揚國粹,傳播象棋文化,開啟中國象棋新的時代。

      二、比賽情況綜述:

      由三大棋類組成:象棋、圍棋、國際象棋組成。總比賽為棋國盛典——三國爭霸戰(zhàn)。象棋國、圍棋國、國際象棋國,誰主沉?。?/p>

      三、工作小組:(待定)

      組長:1名

      副組長:3名

      組員:由深圳市棋國文化發(fā)展有限公司全體成員組成四、職責(zé)分工:(待定)

      組長:負(fù)責(zé)全體事物的統(tǒng)籌、指揮

      副組長A:尋求贊助商、合作伙伴方面

      副組長B:比賽的賽制制定及各項與比賽有關(guān)的相關(guān)事宜

      副組長C:其他各項零碎事項。

      五、市場前景:

      據(jù)2001年調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,中國在下國際象棋的人數(shù)有500萬。2008年數(shù)據(jù)顯示,會下圍棋的人數(shù)有1000萬。非官方數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在全中國在線下象棋的人數(shù)為26.58萬。而民間下象棋的人數(shù)將超過1個億。其中,象棋是普及率最廣,入門門檻最低,規(guī)則限制最簡單的棋類活動。三大棋中以象棋最易開展大規(guī)模的活動。

      六、活動推廣:

      1、尋求合作伙伴,意向伙伴:國家體委、騰訊、象棋巫師開發(fā)團(tuán)隊,中央電視臺。以

      及其他各贊助商,中國象棋協(xié)會。說明:

      國家體委:取得官方支持,使其具有權(quán)威性、排他性。

      騰訊:需要的是它提供網(wǎng)絡(luò)平臺,騰訊的優(yōu)勢在于與超過3億的活躍QQ用戶,門檻低,開展活動推廣相對簡單。個人推薦:騰訊。

      象棋巫師開發(fā)團(tuán)隊:是國內(nèi)象棋軟件做得比較突出的團(tuán)隊,在聯(lián)賽的初始階段需要與其合作開發(fā)闖關(guān)棋譜等。

      中央電視臺:尋求在復(fù)賽或決賽階段電視轉(zhuǎn)播的可能。

      贊助商:尋求廣告資金支持,冠名權(quán)等。財團(tuán)實力要雄厚,冠名費應(yīng)在千萬以上級別的贊助商。例如贊助超級女聲的蒙牛。

      中國象棋協(xié)會:必不可少。

      2、活動推廣階段,利用網(wǎng)絡(luò)媒體優(yōu)勢,在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行持續(xù)一到二個月的宣傳轟炸,利

      用國家體委部門的權(quán)威性給活動造勢,利用中央電視臺進(jìn)行電視媒體宣傳

      七、活動過程:

      個人賽:

      1、劃分賽區(qū)或者按照省份自動劃為賽區(qū),取決于報名人數(shù)的規(guī)模。海選階段:無限制,由象棋巫師軟件開發(fā)團(tuán)隊制作殘局關(guān)卡,要求難度適中,摒棄不將既死模式。海選由108道關(guān)卡組成,制作一個跟QQ綁定的關(guān)卡專用軟件,類似于QQ客戶端,既可單機(jī)闖關(guān),又可在線對弈。108道關(guān)卡為隨機(jī)關(guān)卡,杜絕作弊現(xiàn)象。通過關(guān)卡后

      得到一個驗證碼,為初賽階段的報名號。這個時間持續(xù)2——4個月。

      2、初賽階段:憑報名號和真實姓名登陸網(wǎng)站報名,進(jìn)入初賽階段。初賽階段憑QQ號

      登陸在線對弈軟件,在特定的時間內(nèi)隨機(jī)選擇對手,進(jìn)行線上比賽。如遇上斷電或其他突發(fā)情況,將采取相關(guān)補救措施。經(jīng)過層層篩選,決出進(jìn)入復(fù)賽階段人員。

      3、復(fù)賽階段:每個省份選出百人或者千人進(jìn)行線下比賽。因為QQ號碼唯一,所以需

      憑借驗證碼、QQ號碼、以及本人身份證進(jìn)行身份確認(rèn)。在特定的時間,在省會城市挑選會場進(jìn)行淘汰賽,每個省決出前四名,進(jìn)入決賽階段。

      4、決賽階段:每個省進(jìn)入決賽圈的人,憑借身份證確認(rèn)身份。采取分組抽簽的方式,進(jìn)行淘汰。最終決出前三名。

      團(tuán)體賽:

      1、初賽階段:直接采取團(tuán)體報名的方式,要求以身份證實名制報名,與個人復(fù)賽階段

      同時進(jìn)行,個人也可參加團(tuán)體賽,在時間安排上不沖突。

      2、決賽階段:每個省的團(tuán)體前四名進(jìn)入決賽。

      大學(xué)生板塊:

      1、單獨設(shè)立大學(xué)生比賽模塊,保持這個群體的特殊性。

      2、參加大學(xué)生板塊的比賽不得參加社會板塊的比賽。

      八、活動特別說明:

      1、我國有22個省、4個直轄市、5個自治區(qū)、2個特別行政區(qū)(臺灣暫不列在其中)。

      每個直轄市歸入其所在省的行政區(qū)域,2個特別行政區(qū)作為一個參賽賽區(qū)。這樣我們就有28個大賽區(qū)。

      2、與騰訊QQ以及象棋巫師團(tuán)隊開發(fā)一款軟件,具體功能如下:軟件可以用QQ號碼

      登陸,提供的基本功能如下:108道隨機(jī)生成的象棋殘局關(guān)卡;在線對弈功能,類似于QQ游戲大廳,但是只提供象棋的功能;可以加入聊天系統(tǒng);108道關(guān)卡闖過后會生成一個驗證碼,用來復(fù)賽階段的報名與確認(rèn)。這個海選階段的時間持續(xù)2個月左右。如不和騰訊合作,則需用到象棋巫師的排名系統(tǒng)。取前多少名參賽。

      3、初賽階段,參賽者憑驗證碼和QQ號碼在比賽網(wǎng)站上登陸注冊,開始采用半實名制。

      在特定的比賽時間內(nèi),登陸對弈平臺,采取隨機(jī)抽取的比賽方式。為了保持比賽的公平競爭性,每人可以與不同的ID賬號下五盤棋,例如:A可以與BCDEF分別各下一盤,但是不能和BCDEF重復(fù)下第二盤。系統(tǒng)在后臺應(yīng)自動記錄下過的ID,當(dāng)五盤比賽全部下完,勝率超過3盤的選手憑借獲得的第二個驗證碼晉級復(fù)賽階段。淘汰者也可以通過軟件繼續(xù)下棋,但是成績將不再計入總分。(后面的計算費用方式是按照初賽人數(shù)規(guī)模計算的,就是把初賽就改成實名制復(fù)賽)

      4、復(fù)賽階段:參賽者憑借第二個驗證碼與身份證號登陸比賽網(wǎng)站報名參加復(fù)賽,由于

      復(fù)賽采取的線下比賽,所以將采用實名制。比賽地點放在省會的省政府賓館。所有參賽的復(fù)賽人員將劃分為8個大區(qū),采取一局定勝負(fù)的賽制。具體如下:一局比賽采用三盤二勝的形式,隨機(jī)抽取二人為一組,經(jīng)過層層篩選,每個小組決出一個第一名,這8個小組第一再進(jìn)行隨機(jī)抽簽,二人一組,三盤二勝,直到?jīng)Q出每個省的前四名。

      5、決賽階段:28個大賽區(qū)的112名參賽選手將匯聚北京,進(jìn)行比賽的決賽階段。比賽

      地點放在人民大會堂,與國家體委以及所有合作伙伴舉行盛大的開幕儀式。比賽二人一組,三盤二勝,采取一局淘汰,當(dāng)剩到7個人的時候,將進(jìn)行循環(huán)賽,一盤五局三勝制,贏一局積2分,輸一局積1分,積分多者勝,如有積分相同者情況出現(xiàn),則看互相勝負(fù),勝者勝出。

      6、團(tuán)體賽和個人賽基本安排一樣,但是不能和個人賽沖突。團(tuán)體賽每組團(tuán)隊成員不得

      少于5人,不需要經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)海選,直接進(jìn)入復(fù)賽圈,放在個人初賽之后進(jìn)行。每隊各出5人,進(jìn)行單淘汰賽,采用乒乓球團(tuán)體賽類似的規(guī)則和賽制。

      7、校園板塊按照個人賽模式開展,細(xì)節(jié)部分可調(diào)整。

      8、個人賽全國第一名封為棋國皇帝,第二名封為棋國宰相,第三名封為棋國護(hù)國大將

      軍。團(tuán)體賽第一名封為棋國龍護(hù)衛(wèi)團(tuán),第二名封為棋國獅護(hù)衛(wèi)團(tuán),第三名封為棋國虎護(hù)衛(wèi)團(tuán)。校園板塊學(xué)生個人賽第一名封為棋國狀元,第二名封為棋國榜眼。第三名封為棋國探花。所有參賽者的QQ號自動升級為棋國公民身份證號碼,永久有效。

      9、參賽費用,海選階段免收一切費用,在初試階段每人征收象征性的征收一元錢,作

      為最后勝出者的比賽獎金,剩下的錢可以成立公益基金,獎勵那些為中國象棋事業(yè)做出突出貢獻(xiàn)的人。在復(fù)賽階段,大賽組委會不安排住宿問題,只為勝利者提供免費的午餐。在決賽階段,將為所有選手提供免費的食宿。

      10、為保證比賽的娛樂性,職業(yè)棋手將不在比賽考慮范圍內(nèi),可以作為特約嘉賓出席,一旦發(fā)現(xiàn)職業(yè)棋手參賽,立即取消比賽資格。

      七、相關(guān)數(shù)據(jù)計算:

      個人賽:28個大賽區(qū),每個賽區(qū)按65536人計算。就有1835008人參加海選。進(jìn)入復(fù)賽階段根據(jù)軟件的難易程度,這180多萬人基本將全部通過。按每人收取10元錢參賽費,將有1800多萬的收入。

      復(fù)賽階段,65536人劃分為8個大區(qū),每個大區(qū)8192人,第一天上午,將淘汰一半,剩余32768人,第一天晚上將再淘汰一半,剩余16384人。第二天上午將淘汰一半:剩余8192人,第二天晚上剩下4096人,第三天上午剩下2048人,第三天晚上剩余1024人,第四天上午剩余512人,第四天晚上剩余256人,第五天上午剩余128人,第五天晚上剩余64人,第六天上午剩余32人,第六天晚上剩余16人,第七天上午剩余8人,第七天下午剩余4人。裁判費用:從32強(qiáng)開始啟用專門裁判,按每人100元/天計算,需要2800元。復(fù)賽海選比賽階段設(shè)立大學(xué)生志愿者巡回裁判,數(shù)量根據(jù)實際情況設(shè)定。至此再加上工作人員費用,以及其他相關(guān)費用,每個賽區(qū)最少應(yīng)投入20萬元。工作人員可以征集在校大學(xué)生當(dāng)志愿者,這樣又可省下一筆費用。那么28個總賽區(qū)的個人賽投入就是560萬元。

      超級女生06年全年比賽,蒙牛集團(tuán)共投入了1400萬元冠名費以及8000多萬元的后續(xù)費用,所以此次大賽必須要與雄厚的財團(tuán)進(jìn)行合作。

      而作為個人參賽費的1800多萬元事先就宣布成立基金,由國家體委和中國象棋協(xié)會共同監(jiān)督,獎勵為中國象棋事業(yè)做出貢獻(xiàn)的人或者是贊助希望工程等,也作為最后勝利者的獎金。在決賽階段,共計112名參賽者進(jìn)入決賽,這112名參賽者的食宿將由大賽組委會全稱提供,但是淘汰者將不再享有免費的食宿。按照兩人一間的食宿標(biāo)準(zhǔn),住宿按照海格四星標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)部價350元一天,以及30元一餐的標(biāo)準(zhǔn),那么第一天的費用為:4.592萬元,剩余56人,第二天的費用為2.296萬元,剩余28人,第三天的費用1.148萬元,剩余14人,第四天的費用為5740元。第五天剩余七人,費用為2870元。循環(huán)賽要下三天,費用為8610元,則決賽階段總費用為:9.758萬元,再加上各種其他費用,決賽階段保守估計需100萬元,那么總花費就660萬元,再追加400萬,則為1000萬。應(yīng)該說可以盈利。

      另外一種方式就是除了省級賽區(qū)之外,按照城市再劃分出城市賽區(qū),這樣可以節(jié)約很多費用,省下了集中這些人到一起的餐飲費用,那么按照每個賽區(qū)支出100萬費用計算,則總共支出2800萬元,團(tuán)體賽和大學(xué)生板塊暫略。

      團(tuán)體賽:按每個賽區(qū)100支隊伍,就有2800支隊伍。

      大學(xué)生版塊:根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù):中國本科與專科大學(xué)共有1260所。按每個學(xué)校平均1.5萬名學(xué)生計算,共有1890萬名大學(xué)生。按每個學(xué)校有500名學(xué)生參加比賽,則有6

      3萬名大學(xué)生參賽。

      八、其他事項

      如不與騰訊合作,我們必須將單獨購入服務(wù)器,這個可以節(jié)省與騰訊的合作成本但是,媒體宣傳那個部分就要支出更多的費用。與騰訊合作的最大優(yōu)勢就在于龐大的QQ用戶群,在媒體宣傳上,可以說騰訊可以憑一己之力就能把宣傳這塊做好,

      第二篇:百萬人象棋聯(lián)賽策劃書2

      本策劃書論述部分略,直接進(jìn)入運作方案。

      一、合作伙伴“

      1、中央電視臺:論媒體傳播能力,中央電視臺無出其右。利用中央五套進(jìn)行電視轉(zhuǎn)播。

      2、國家體育總局:取得官方的權(quán)威認(rèn)證,擴(kuò)大影響力和權(quán)威性。

      3、中國象棋協(xié)會、中國棋院:從專業(yè)角度考慮。

      4、騰訊:可以提供在線對弈平臺以及強(qiáng)大的用戶群體,由于網(wǎng)絡(luò)對弈的特殊性。需要

      穩(wěn)定的服務(wù)器以及能夠支撐百萬人在線活動的服務(wù)運營商,騰訊是重點考慮對象。

      5、若有強(qiáng)大的服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò)支持可以選擇不和騰訊合作,可以節(jié)省一大筆費用。

      6、一家專業(yè)象棋軟件制作團(tuán)隊,開發(fā)對弈軟件和闖關(guān)軟件。

      7、贊助商:尋找有實力的活動贊助商,例如贊助超級女聲的蒙牛。

      8、棋具贊助商:贊助比賽用棋類,提供棋具、座位等冠名權(quán)。

      9、明星代言人:三種棋類的國內(nèi)頂尖人物。

      二、總體思路:

      1、圍繞三種棋類比賽,打造三國爭霸戰(zhàn),鼓動人們多報名,究竟哪種棋類是中國第一

      棋類運動,怎么鑒定,就看比賽的參賽人數(shù)!

      2、引入三國概念,棋國無疆界,但是有戰(zhàn)場?;蛘卟扇」コ锹缘氐姆绞剑黄孱惖囊粋€賽區(qū)同另外一個賽區(qū)的人開戰(zhàn),采用大團(tuán)體戰(zhàn)的方式。這個時候賽區(qū)的劃分就要同古代三國的地名了。

      3、三種棋類各自為戰(zhàn),互相不干擾。不同棋類無法進(jìn)行PK。術(shù)業(yè)有專攻。

      三、活動階段:

      1、首先利用QQ的基礎(chǔ)用戶優(yōu)勢,進(jìn)行前期鋪墊式轟炸。利用系統(tǒng)QQ的一切宣傳工

      具進(jìn)行宣傳。在中央電視臺黃金時段打出廣告,以“xx杯“棋國爭霸戰(zhàn)的名義打廣告,這個費用由冠名商出資。時間周期從開始一直延伸到總決賽結(jié)束。

      2、線上比賽采取積分制或者闖關(guān)制,時間為期3個月,最后按照每個省市的積分排名,篩選進(jìn)入線下比賽的人數(shù)。闖關(guān)制則線下比賽為復(fù)賽,采取淘汰賽,時間為2個月??倹Q賽采取循環(huán)賽,時間為一個月。

      3、比賽分三大棋:象棋,圍棋,國際象棋。每人憑QQ號和一個購買的序列號登陸客

      戶服務(wù)端。并要求提供身份證號碼進(jìn)行用戶綁定。用戶可以三種棋同時下,也可以直挑選一種棋下。線上海選采取積分制度。當(dāng)海選結(jié)束后,按照積分的多少排名,進(jìn)行復(fù)賽。

      4、復(fù)賽采取線下比賽和線上比賽同時進(jìn)行的方式,棋類的單項賽放到線下進(jìn)行,棋類的各項積分賽放到網(wǎng)上進(jìn)行。例如:選擇了圍棋為線下比賽,則象棋與國際象棋的積分賽放在網(wǎng)上進(jìn)行。這樣是為了防止作弊的情況出現(xiàn),力求公平公正。

      5、決賽單項采取線下比賽的方式,放在人民大會堂舉行。經(jīng)過比賽后,三項棋類總積

      分排名第一的人獲得棋國大元帥稱號,單項棋類冠軍獲得棋國將軍稱號。同時舉行棋國賽寶會,參賽者展示自己擁有的棋具,棋類賽寶也進(jìn)行評比,第一的人獲得棋國國寶稱號。

      四、賽事安排:

      1、為了明確比賽選手的唯一性和排他性,所以參賽資格采取購買序列號和實名認(rèn)證的方式,為防止刷分作弊,每人每天每種棋類只能下三盤,超過三盤則勝負(fù)不計入積分內(nèi)。

      2、當(dāng)個人進(jìn)入線下復(fù)賽時候,個人被單項棋類比賽淘汰以后,積分終止,不計入最終

      總分排名。棋國大元帥將從進(jìn)入決賽的人當(dāng)中產(chǎn)生。

      3、全國按行政區(qū)域劃為28個參賽大區(qū),設(shè)立棋國代表大會,負(fù)責(zé)各賽區(qū)的線下比賽

      組織統(tǒng)籌安排工作。每個賽區(qū)保證65000人左右的參賽規(guī)模,五、費用計算:

      1、參賽費用:按28個賽區(qū),每個賽區(qū)購買序列號的人按10萬人計算,則報名費一項

      有28*100000*10=2800萬

      2、比賽冠名費用:參照蒙牛2006年贊助超級女聲:不低于1000萬。

      3、棋具贊助商:以提供比賽棋具的方式實現(xiàn)贊助形式。

      4、成本費用計算:中央電視臺廣告費用:晚上八點檔、15秒、60天為660萬。各賽

      區(qū)組織比賽費用:1400萬。獎金費用:710萬。網(wǎng)絡(luò)廣告費用、總決賽組織費用、明星代言費用、其他各種費用,待定

      六、風(fēng)險控制:

      1、政策風(fēng)險:由于以棋國組織方式進(jìn)行比賽,防止以非法組織取締,所以要取得國家

      體委總局的支持,這點可以忽略。

      2、項目風(fēng)險:有多少人參賽就組織多大規(guī)模的比賽,即使不賺錢,也不能賠錢,最重

      要的是把棋國的品牌打響。

      3、突發(fā)風(fēng)險:隨機(jī)處理。

      七、比賽規(guī)則:(以象棋為例)

      1、線上初賽階段:比賽將設(shè)立專門服務(wù)器,每人每天限比賽三盤,勝一盤積3分,平

      一盤積2分,負(fù)一盤積1分。超過三盤將不再計入積分,但是可以登陸非比賽服務(wù)器進(jìn)行游戲。

      2、線上比賽進(jìn)行到一定階段時,開展線下復(fù)賽。通過積分排名確定復(fù)賽人員名單,并

      給予通知。比賽放在28個賽區(qū)的省會舉行,參賽者食宿費用自理,比賽不到者,視為自動放棄比賽。復(fù)賽采取淘汰賽制,三盤二勝,被淘汰者的積分將不再計入全國總分的排名。每個賽區(qū)決出前三名進(jìn)入全國總決賽。

      3、總決賽依然延續(xù)復(fù)賽參賽機(jī)制,大會組織者提供食宿或者半價食宿。此時比賽采取

      五盤三勝制,被淘汰者的積分也將不再計入全國總分排名。每個棋類單項通過比賽決出123名,而全國三項棋類積分排名第一而且進(jìn)入決賽的人獲得棋國大元帥稱號。

      八、獎金安排:

      1、棋國大元帥人民幣200萬,單項第一名100萬,單項第二名50萬,單項第三名20

      萬。

      2、各省的123名視具體情況獎勵。

      九、萬人賽寶會:

      1、作為棋國比賽的一個并列活動,在線下比賽期間同時進(jìn)行,所有購買序列號或者沒

      購買序列號的人都可以參與。

      2、活動目的一是為了擴(kuò)大比賽的影響力,二是擴(kuò)大棋國的影響力。

      3、首先由每個賽區(qū)組織評比賽寶會,然后與總決賽同期舉行。

      十、團(tuán)體比賽活動思路:

      1、采取自由組隊的方式,每個團(tuán)隊不得少于5人,要有自己的隊名、隊長以及負(fù)責(zé)人。

      報名采取團(tuán)隊報名的方式,團(tuán)體比賽不進(jìn)行線上比賽,直接進(jìn)入線下比賽。

      2、每個團(tuán)隊出5人進(jìn)行對弈,一盤定輸贏,五盤三勝制度,采用單循環(huán)積分的賽制,各賽區(qū)積分前三者勝出。

      3、單項棋類團(tuán)體賽和綜合棋類團(tuán)體賽,綜合棋類團(tuán)體賽為:雙方各出三名隊員,分別

      進(jìn)行象棋,圍棋、國際象棋的對弈,依然采取單循環(huán)積分的方法。進(jìn)入總決賽依然采取單循環(huán)積分,最后勝出者,即是統(tǒng)一棋國的團(tuán)隊。

      十一、賽區(qū)劃分:

      1、采取省級行政級別,劃分28個大賽區(qū)。

      2、采取古三國的行政級別,按照三國時期地名,如:虎牢關(guān),荊州等方式劃分和命名

      賽區(qū)。

      3、按傳統(tǒng)方式,劃分八大賽區(qū),按軍區(qū)規(guī)劃分。

      十二、棋國周邊:

      1、或者可以把棋國爭霸比賽開發(fā)成一款棋類網(wǎng)游,國內(nèi)目前尚無此類題材網(wǎng)游。(中

      國象棋大師網(wǎng))

      2、制作棋國動畫片,為勵志內(nèi)容,講述象棋的故事。(象棋王:此動畫片模仿痕跡嚴(yán)

      重,沒有原創(chuàng)性)

      3、制作棋國電視劇,為青春偶像內(nèi)容,講述青年人由下棋走到一起的故事。(棋武士)

      4、拍攝棋國電影,(楚河漢界)

      5、制作大型紀(jì)錄片,追溯棋類歷史。

      6、開設(shè)棋國主題餐廳,探討連鎖可能。(服務(wù)員身穿印有棋字的衣服,裝修按棋盤風(fēng)

      格來,食物做成象棋形狀………………)

      7、開設(shè)棋國藏寶閣,由賽寶會的棋,經(jīng)擁有者同意,放在藏寶閣展覽,支付擁有者一

      定費用,藏寶閣擁有展覽權(quán),沒有擁有權(quán)。

      8、在未來必要的某個時候,建造棋國大廈,負(fù)責(zé)旗下所有運營的業(yè)務(wù)項目,最終目標(biāo)

      是中國13億人口,人人知棋國,人人談棋國。

      9、

      第三篇:象棋聯(lián)賽策劃書4

      論述部分略,執(zhí)行方案:

      一、合作伙伴:

      1、中央電視臺、地方有影響力的電視臺,可作媒體直播。

      2、中國象棋協(xié)會,中國棋院,國家體育總局。

      3、網(wǎng)絡(luò)平臺支持,騰訊、聯(lián)眾等。

      4、贊助商:

      1、總贊助商,冠名比賽。

      2、分贊助商,棋具贊助,比賽場地相關(guān)廣告。

      5、象棋軟件開發(fā)團(tuán)隊。

      6、比賽形象代言人。大賽總代言人(先確定)棋王、棋后(比賽選)

      7、中國移動、中國聯(lián)通、中國電信:投票平臺,票選你最喜愛的棋手,票選最喜歡的象棋

      等。(待定)

      8、中國教育部(校園模塊)

      9、老年人協(xié)會

      10、中國青少年協(xié)會

      11、報紙媒體:越多越好。

      12、軍委。

      二、比賽概述:

      1、采取線上比賽免費,線下比賽相對收費的形式。

      2、比賽活動前進(jìn)行2個月的媒體宣傳推廣,廣告一直持續(xù)到總決賽結(jié)束。

      3、三大棋國究竟誰能統(tǒng)一亂世,最有號召力??幢荣惖膱竺藬?shù),媒體宣傳的時候要向這

      個方向引導(dǎo)。

      三、賽區(qū)劃分:

      1、按行政區(qū)域劃分:28個大賽區(qū),各省市區(qū)縣鎮(zhèn)鄉(xiāng)村分賽區(qū)。社會比賽

      2、按軍區(qū)劃分:8大賽區(qū)。軍隊比賽

      3、按古三國地名劃分:例如虎牢關(guān)賽區(qū)、荊州賽區(qū)等。

      四、比賽類別:

      1、個人賽:分少兒組、少年組、青年組、中年租、老年組、男子組、女子組。男子無差別

      組、女子無差別組、混合無差別組。

      2、團(tuán)體賽:男子團(tuán)體賽、女子團(tuán)體賽、混合團(tuán)體賽。

      3、跨棋類對抗賽:分組參考個人賽分組。

      4、校園比賽:參考個人賽和團(tuán)體賽分組。

      5、軍中象棋賽:軍區(qū)劃分組,這個比賽容易組織。

      6、總決賽

      五、宣傳推廣:

      1、媒體推廣:電視臺廣告,可連續(xù)播出2個月,費用在600萬左右。網(wǎng)絡(luò)媒體平臺廣告,持續(xù)到比賽結(jié)束。各個合作單位,要以文件的形式下發(fā)比賽通知。

      2、六、比賽過程:

      1、比賽規(guī)則:采取象棋聯(lián)賽制定的規(guī)則。

      2、線上比賽:采取實名注冊,登陸網(wǎng)絡(luò)平臺下棋,只要積分達(dá)到一定數(shù)目既可報名線下參

      賽。兩種模式選擇:

      1、闖關(guān)模式,闖過關(guān)數(shù)達(dá)到500。

      2、對弈模式:積分達(dá)到1000,勝一場積3分,負(fù)一場積1分,平一場積2分。(僅限個人賽,團(tuán)體性質(zhì)比賽不受個人賽限制)線上比賽獲得棋國公民網(wǎng)絡(luò)徽章一枚。引入等級制度。

      3、線下比賽:A在當(dāng)?shù)氐钠鍑k事處報名參賽,免收報名費,B收費10元,獲得:棋國

      公民身份證一個(會員卡)、刻有自己名字的象棋一枚(待定)。成本控制在5元以內(nèi)。

      (可模仿騰訊靚號制度,需要定制棋國公民特殊號碼的,將付出額外費用。)前10000號碼預(yù)留。比賽放在雙休日舉行,4、個人賽:采取一對一的淘汰模式,三盤二勝制,按賽區(qū)層級進(jìn)行篩選。舉例:由每個村

      子選出123名送到鄉(xiāng)里參賽,每個鄉(xiāng)決出123名送到鎮(zhèn)里參賽,以此類推。最后決出全國123名。(村第一名封為棋國村長,鄉(xiāng)第一名封為棋國鄉(xiāng)長,以此類推。)

      5、團(tuán)體賽:組隊不少于3人,對弈時,雙方各出3人,一對一采取三盤二勝制,勝兩局的團(tuán)隊勝出。依然采取層級篩選制,勝出者封為棋國軍團(tuán)

      6、跨棋類對抗賽:由參賽者個人自愿報名,大會組委會篩選,組織三棋混戰(zhàn)賽,具體如下:

      甲乙丙三人,甲報名比賽象棋,乙報名比賽圍棋,丙報名比賽國際象棋。如三人同時報名參加跨棋類對抗,則甲要同乙比賽圍棋、國際象棋。同丙比賽圍棋、國際象棋。單循環(huán)比賽。勝出者頒發(fā)棋國三棋大元帥稱號。

      7、校園模塊:賽制與個人賽團(tuán)體賽相同。個人勝出者封為棋國狀元,團(tuán)體賽勝出者封為棋

      國大學(xué)士。跨校對抗賽,先由省級以內(nèi)賽區(qū)進(jìn)行本賽區(qū)的跨校對抗賽,然后再由不同賽區(qū)進(jìn)行比賽,最后勝出者封為棋國第一棋院。棋國翰林院。

      8、總決賽:所有比賽類別采取淘汰制,總決賽放在北京舉行。比賽開幕式,邀請重要領(lǐng)導(dǎo),演藝明星、各種媒體平臺,造勢。比賽場地放在海格,頒獎場地放在人民大會堂。

      9、比賽周邊:進(jìn)行各種評比:如年齡最小的棋手、年齡最大的棋手、最帥的棋手、最美的棋手,票選人氣最旺的棋手等等。需要媒體配合炒作。棋國故事征文,棋國國歌,國徽。棋國國都。

      七、費用計算:

      1、收入=報名費+廣告收入+特殊號碼收益+其他收益

      2、支出=廣告投入+代言費用+合作費用+總決賽選手在京食宿(五折)

      八、棋國大體稱號一覽:

      1、個人賽單項棋類第一名:棋國大將軍。獎金100萬

      2、個人賽三棋混戰(zhàn)第一名:棋國梟雄。獎金100萬

      3、團(tuán)體賽單項棋類第一名:棋國第一軍。獎金200萬

      4、團(tuán)體賽三棋混戰(zhàn)第一名:棋國第一野戰(zhàn)軍。獎金200萬

      5、校園個人賽第一名:棋國狀元。獎金100萬

      6、校園團(tuán)體賽第一名:棋國翰林院。獎金200萬

      九、棋國周邊:

      1、棋國賽寶會

      2、藏寶活動展示,參賽者可攜帶一副象棋進(jìn)行參展,不設(shè)象棋門檻,原則上越憂越好。

      3、由專家進(jìn)行鑒定,評出收藏第一人、棋國第一象棋、棋國第一圍棋、最大的棋、最小的棋、最輕的棋、最重的棋、最怪的棋等等稱號和獎項。頒發(fā)鑒定證書和獎金。

      4、建立專門的棋國收藏館,提供有償參觀。

      5、拍攝象棋題材的電視劇

      6、拍攝象棋題材的動畫片(象棋王)

      7、拍攝象棋題材的電影(楚河漢界)

      8、拍攝棋類大型紀(jì)錄片

      9、銷售貼牌棋類工藝品:工藝品象棋,制定自己的棋具規(guī)則、賣半副象棋(淑臣思路)

      10、開設(shè)棋類主題餐廳,往連鎖趨勢發(fā)展

      12、在大運會,全運會比賽之前,在主會場舉辦棋類比賽,(淑臣思路)

      13、開發(fā)棋類網(wǎng)游

      14、建造棋國大廈,運營各種業(yè)務(wù)。

      15、將國內(nèi)象棋網(wǎng)站進(jìn)行整合,制作成專業(yè)的象棋門戶網(wǎng)站。

      16、開設(shè)棋類超市,專營棋牌,主打象棋。

      17、撰寫棋局鑒賞書籍,內(nèi)容要比張超英的豐富,要多圖片。

      18、制作一款象棋,申請吉尼斯世界記錄。

      19、每個省,市設(shè)立棋國辦事處或者營業(yè)點,結(jié)合百萬人象棋聯(lián)賽,負(fù)責(zé)運營各種活動。

      20、編寫棋國雜志。

      21、象棋餐具、象棋茶具、象棋食品、象棋文具(淑臣思路)萬物皆可成象棋,就看如何去做。

      十、盈利點:

      1、報名階段:第一種:免費報名。第二種:棋國身份證或會員卡:10元一張。第三種:免

      費報名,可攜帶象棋一副。用于棋國收藏館的收藏,提供無償評比,有償參觀的服務(wù)。門票10元。

      2、初賽階段:比賽場地墻壁、桌子、椅子廣告,比賽選手名牌的廣告,工作人員著裝的胸

      前背后廣告。

      3、決賽階段:比賽門票收入,現(xiàn)場觀看,現(xiàn)場設(shè)大屏幕直播,屏幕廣告。座椅靠背廣告,場地邊牌廣告,4、核心價值:要把棋的概念滲透人心,引導(dǎo)人們購買棋國象棋,核心業(yè)務(wù)是賣象棋,把象

      棋不單純的作為娛樂棋具,把棋打造成日常用品,把人們洗腦成沒有棋就如同沒有身份證一樣。

      5、商業(yè)模式:結(jié)合美特斯邦威和超級女聲的模式。

      6、切入點:發(fā)揚傳統(tǒng)文化,弘揚國粹,爭取取得政府支持。

      7、棋國公民卡設(shè)置:普通卡,10元一張,編號隨機(jī)。尊貴卡,價格不等,視號碼的尊貴程

      度,引入QQ靚號的規(guī)則。至尊VIP:若干,原則上不對外發(fā)售,用以贈送各界人士等。但可暗地出售,屬暗箱操作部分,公民卡只可本人使用,享受棋國公民的待遇。若棋國公民意外死亡,則號碼回收。若想繼承,則可一次性買斷或者定期繳納一定費用,費用待定。

      8、構(gòu)建棋國網(wǎng)絡(luò)平臺,制作類似QQ一樣的IM軟件,增值服務(wù)收費,基礎(chǔ)服務(wù)免費。平

      臺基本功能:下棋、交流、信息瀏覽、棋譜等。和棋國網(wǎng)站綁定。此軟件引入等級制度。

      9、棋國公民待遇:棋國雜志(五折優(yōu)惠),棋國比賽,免賽進(jìn)入第二輪權(quán)。棋國購買象棋

      優(yōu)惠,免費參觀棋國博物館,免費觀看比賽等。(權(quán)益待定)

      十二、營銷模式:

      1、連鎖加盟模式:

      2、自己開店模式:

      十三、核心業(yè)務(wù):

      1、賣棋:除旗艦店之外,其他連鎖店鋪不需太大,參考御圣專賣店面積。市場上象棋數(shù)不

      勝數(shù),憑什么要買棋國象棋。棋國象棋要做的就是制定行業(yè)規(guī)則,摧毀戰(zhàn)略。

      2、如何讓人們接受“買棋就買棋國的棋”這一概念:毛澤東講,一萬年太久,只爭朝夕。

      我們?nèi)钡氖且粋€像當(dāng)年秦池一樣的契機(jī)。

      3、可模仿手機(jī)回收的模式:買棋國象棋,到一定年份時候,可兌換更好的象棋,回收回來的舊象棋可用來收藏、展示等等。

      十四、風(fēng)險:

      1、象棋不是消耗品,總有市場飽和的時候,所以要堅定不移的走工藝禮品路線。

      2、象棋自古被稱為窮人的游戲,所以要推廣大眾象棋要在耐用、便攜上做功夫。

      3、制作成本和銷售成本控制。

      4、政策風(fēng)險

      5、投資風(fēng)險

      6、規(guī)模風(fēng)險

      7、十五、成敗關(guān)鍵:

      1、擁有象棋的理念如何深入民心。

      2、如何打開銷路:報名的時候,贈送半副象棋(淑臣思路),另外半副按全價或者全價的四分之三出售,中國人講究完美,所以至少應(yīng)該有一半的人會購買另一幅象棋,這個時候我們就要制定自己的象棋規(guī)格、材料等,與市面上的象棋完全不一樣,想配全套只能買我們的象棋。

      3、造勢:百萬人象棋聯(lián)賽,萬人萬棋萬里行等。

      4、狼性戰(zhàn)略思維:團(tuán)隊、堅持、冷靜、殘酷、

      第四篇:校園象棋聯(lián)賽

      汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      棋弈俱樂部校園聯(lián)賽活動策劃書 一.活動簡介

      本次舉辦的粵東選拔賽是汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院棋弈俱樂部一次大型活動。主要以象棋為主,象棋是棋弈俱樂部的核心之一,是促進(jìn)學(xué)生間相互交流的平臺之一,提高同學(xué)們的能力素質(zhì)。

      二·活動目的棋弈俱樂部舉辦的這次‘校園聯(lián)賽’,不僅為棋藝愛好者們搭建了展現(xiàn)自我的平臺,吸取各方的長處提高了同學(xué)們棋藝,為我國發(fā)揚競技精神做出努力。

      三· 活動內(nèi)容

      1· 主辦單位: 共青團(tuán)汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會

      2· 承辦單位: 汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

      汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院棋弈俱樂部

      3· 贊助單位:(贊助商)

      4· 活動對象: 汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校師生(要參加比賽的干事提前報

      名)

      5· 活動時間:5月19日(星期六,9:00~11:30)

      6· 活動地點: 自帶機(jī)房(5號樓旁邊)

      7· 活動項目: 中國象棋

      8· 活動形式: 抽簽方式,采用小組淘汰賽,最后以3人勝出 四· 活動宣傳

      1· 宣傳方式: 海報,橫幅

      2· 宣傳要求: 標(biāo)題清晰(主辦方和承辦方,時間,“贊助商”)

      五· 各部門安排如下

      1.外聯(lián)部: 18號前在校外拉贊助(外聯(lián)部部長)

      2.秘書部: 負(fù)責(zé)簽到和申請場地,通知各比賽者(秘書部部長申請場地,由

      副部長通知人員到場,其他負(fù)責(zé)簽到)

      3.培訓(xùn)部: 安排好比賽流程表,(由培訓(xùn)部部長負(fù)責(zé),安排比賽選手)

      4.宣傳部: 布置宣傳工作(由宣傳部全體人員)

      5.組織部: 賽前場所布置和維持好秩序

      (各部門人員提前半個小時到,主要由理事負(fù)責(zé)安排)

      六· 象棋比賽具體內(nèi)容如下

      小組賽采用人工抽簽與編排相結(jié)合的辦法,每小組成員最多十名。象棋決出3強(qiáng)后采用循環(huán)賽制。在裁判組的嚴(yán)格監(jiān)督下,保證每盤比賽的公正,最后決出3名優(yōu)秀選手。

      一.抽簽方式.象棋對陣規(guī)則小組賽采用人工抽簽編排相結(jié)合的辦法,如某選手抽到A1,同時A組有十名選手,那么他首輪將對陣A10。

      2.跳棋對陣規(guī)則小組賽采用人工隨機(jī)抽取安排對陣。

      (注:以后幾輪可能會輪空,是否輪空由裁判組決定。)

      3.采取淘汰制,進(jìn)行“猜先”、從雙方同意比賽開始計時開始。

      小組賽采用兩局單淘汰制。兩勝或一勝一和勝出,打成一平或兩和就加賽一局決勝負(fù),仍下和則判雙方都淘汰。

      二.1.循環(huán)賽采用輪換制,即不管比賽結(jié)果如何,棋手的對陣形勢總是固定的。如:象棋、一號選手他將依次對陣二號、三號、四號、五號、六號、七號、八號選手。

      注:選手的循環(huán)賽號碼由選手在比賽前自己抽簽決定。(如時間緊迫,可由裁判及組織人進(jìn)行現(xiàn)場調(diào)配。)

      2.循環(huán)賽采用一局定勝負(fù)制,勝者積3分,負(fù)者積0分,平局雙方各積1分。

      每局比賽結(jié)束后請比賽雙方在自己桌旁耐心等待裁判員登記結(jié)果,結(jié)果未登記前請勿離開。

      成績計算

      1.確定最后個人名次的辦法如下:

      先根據(jù)總分多少排列名次;

      如相等,則按以下順序區(qū)分:對手分、相互間勝負(fù)、違例次數(shù);

      如再無法區(qū)分,則并列。

      2.最后積分相同者如不影響冠、亞軍排名,允許并列,否則由實戰(zhàn)解決。

      3.連續(xù)三輪棄權(quán)者取消本次比賽資格。

      比賽用時

      本次比賽各類比賽的每局比賽時間:

      1.象棋每局的比賽時間為30分鐘包干,可適當(dāng)延長5分鐘,允許遲到的時間為10分鐘;

      2.象棋在時間緊迫時執(zhí)行以下規(guī)定:

      (1)局勢平穩(wěn)時一方凈多一強(qiáng)子、或多兵、或多士象,可在剩余時間多于1分鐘的情況下提和,經(jīng)裁判審定后判和。若在最后一分鐘內(nèi)提和,裁判概不受理;

      (2)若出現(xiàn)理論上公認(rèn)的和棋局面,裁判員有權(quán)不經(jīng)雙方棋手同意給予限著40回合,在規(guī)定招數(shù)內(nèi)若雙方均未吃子,判為和棋;棋手亦可要求裁判限著,由裁判審定后決定是否給予限著。

      比賽規(guī)則

      1.了解本規(guī)定的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時的補充規(guī)定。出現(xiàn)問題不得以“不了解”作為推諉的借口。

      2.關(guān)于違例,凡出現(xiàn)以下情況者應(yīng)判違例并給予警告,達(dá)三次違例者,其對局直接判負(fù):

      (1)棋規(guī)中規(guī)定違例情況。

      ①在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方注意力的行為。②提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

      ③提出自然限著和棋,經(jīng)審核不屬實。

      ④摸觸了己方不可能走動的棋子。

      ⑤摸觸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

      ⑥違反棋手須知中的有關(guān)規(guī)定,而情節(jié)尚不嚴(yán)重者。

      (2)在賽場抽煙、大聲喧嘩者或吃零食者。

      (3)對局時,隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,用模具或借助紙筆等物進(jìn)行分析研究。

      (4)比賽結(jié)束后未將棋擺正或賽后拆棋者。

      (5)比賽尚未結(jié)束時發(fā)表評論者(包括旁觀他人對局的情況)。

      3.遲到時限:自裁判長宣布開賽起,15分鐘內(nèi)未到者按棄權(quán)論

      4.禁止以任何形式干擾對方、分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。

      5.比賽采用中國棋院審定的《中國象棋競賽規(guī)則》,裁判長有權(quán)根據(jù)具體情況作變通處理

      6.對局進(jìn)行中有問題,應(yīng)當(dāng)服從裁判,但可保留事后向裁判組提出申訴的權(quán)利

      7.遵守體育道德紀(jì)律,不得想讓分或媾和。

      8.不得冒名頂替,被發(fā)現(xiàn)者取消比賽資格7.對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判規(guī)范或欲以違例警告,判負(fù)、除名等紀(jì)律處分。

      (注:裁判上述有些規(guī)則部分只適用象棋)

      象棋(摸子、落子規(guī)則)

      1.觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)該走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

      2.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

      3.先摸吃自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走時,必須走用別的棋子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另行走子;

      4.先觸摸對方棋子,后雙觸摸自己的棋子,處理順序如下;后者必須吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法走時,才可以另行走子;

      5.同時觸摸雙方棋子,處理順序同1;

      6.擺正棋子必須事先征的對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以填子論處。如果明顯誤碰某個棋子,不作填子處理。七.資金預(yù)算

      1.宣傳費用

      1)海報:(需要五張,每張單價5元,要5*5=25元)

      2)橫幅:(需要一副,每副20元,要20元)

      3)小計: 25+20=40元

      2.物質(zhì)資料費用

      1)工作人員用水:(比賽兩天,大約有15名工作人員,每瓶大約一元,要2*15*1=30元)

      2)獎品(總需要3份,大約要140元)

      3)工作餐(2*15*5=60元)

      4)小計:30+140+60=230元

      3.總計:40+230=270元

      總負(fù)責(zé)人:xxx 2012年5月14日

      第五篇:象棋策劃書

      前言

      “將”上一盤,云深海闊,山重水復(fù),天上人間,神游棋趣!象棋之美,在思索的快樂之中。中國象棋,祖先留下來的智慧,已經(jīng)歷了數(shù)千年的風(fēng)雨洗禮,經(jīng)久不衰,其魅力早已深入人心。棋品如人品,觀棋弈棋之風(fēng)骨,可知其人品高下。古有“君子之交淡如水,小人之交甘若醴”,棋友之間無功利性,以娛樂和藝術(shù)為主,因此,容易結(jié)成君子之交,故棋友可以多年不渝,掃盡人間寂寞。

      一 活動背景:

      棋文化是中華民族的智慧結(jié)晶,至今仍熠熠生輝,為現(xiàn)代人們所喜愛。為了促進(jìn)我校同學(xué)間的交流,豐富大家的業(yè)余生活,加強(qiáng)我校學(xué)生的思想政治教育,給同學(xué)們更多展現(xiàn)自我才華和提高自身素質(zhì)的機(jī)會,為創(chuàng)建和諧校園添磚加瓦;同時,讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精神的風(fēng)采,特舉辦本次校園象棋大賽。

      二 活動目的: 1 為豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息。2 增進(jìn)同學(xué)間的友誼,建設(shè)和諧校園。

      培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高象棋水平。4 加強(qiáng)各系間的文化聯(lián)系,增強(qiáng)大家的凝聚力。5 讓更多同學(xué)能展現(xiàn)自己的智慧,在對決中證實自己

      的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領(lǐng)略國粹的風(fēng)采。

      三 活動主題:

      “以棋會友,修身養(yǎng)性”

      四 活動名稱:

      校園象棋大賽

      五 活動對象:

      全體學(xué)生

      六 活動宗旨

      “友誼”“團(tuán)結(jié)”“奮進(jìn)”“理解”

      七 活動時間(待定)

      八 活動地點:

      主教(具體另行通知)

      九 主辦單位:太原理工大學(xué)陽泉學(xué)院校團(tuán)委

      十 承辦單位:校學(xué)生會外聯(lián)部

      十一 組織機(jī)構(gòu):

      (1)領(lǐng)導(dǎo)工作小組

      組長:鄧文軒 副組長:張江濤、張萬勝

      成員:彭嘉賓、段榮康、靳海燕等外聯(lián)成員

      十二 活動人員:

      (1)參賽人員:各系報名參賽同學(xué)

      (2)特邀嘉賓:

      (3)裁判組:

      總裁判長

      副裁判長:

      裁判組成員:各系主席團(tuán)成員一名(要求懂

      得棋術(shù))

      十三 活動安排:

      (一)宣傳方式

      (1)由校學(xué)生會宣傳部在教學(xué)樓海報張貼出張貼象棋大賽的相關(guān)宣傳海報

      (2)由校學(xué)生會主席團(tuán)成員向各系團(tuán)總支主席發(fā)出邀請函

      (3)在 拉條幅

      (二)報名方式:

      (1)在各系團(tuán)總支處填寫報名表

      (三)賽前準(zhǔn)備

      1現(xiàn)場裁判和現(xiàn)場工作人員進(jìn)行最終確定 2 比賽人員最終確定

      (四)活動經(jīng)費

      由外聯(lián)部成員拉取本次活動的贊助(五)現(xiàn)場布置

      (1)黑板上寫比賽名稱、比賽時間安排

      (2)每小組桌角上貼小組號碼

      (3)設(shè)裁判席

      (4)比賽現(xiàn)場橫幅、計時器、象棋、工作證、記分牌、相機(jī)、獲獎證書

      (六)賽后工作:

      (1)為獲獎人員頒發(fā)榮譽證書

      (2)現(xiàn)場工作人員:活動結(jié)束,清理現(xiàn)場

      (3)活動簡報,整理活動資料

      (4)所有參與工作人員總結(jié)本次活動得失

      (5)賽后宣傳:由宣傳部對比賽情況一照片形式作宣傳

      十四 比賽日程安排(待定)

      十五 比賽總流程

      (一)開幕式

      1.主持人介紹領(lǐng)導(dǎo),特邀嘉賓及贊助單位 2.領(lǐng)導(dǎo)作簡要開幕詞

      3.裁判長宣讀象棋比賽規(guī)則

      (二)正式賽程

      (三)閉幕式及頒獎

      有特邀嘉賓為獲獎同學(xué)頒獎

      十六 比賽規(guī)則 1.比賽分為女子組合男子組,如女子組人數(shù)較少,取消女子組加入男子組中。大賽初期,那聲選手和女生選手各自分開比賽,男生選手對弈男生選手,女生選手對弈女生選手。從小組決賽開始,男女選手對弈。2.每場比賽前進(jìn)行抽簽分組,組數(shù)還是比賽人數(shù)而定,若出現(xiàn)人數(shù)不能組成一個小組時,將多余選手并到其他小組。開賽前,用拋硬幣決定開具者,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手

      3.參賽選手根據(jù)抽到的小組序號和個人編號對號入座 4.小組初賽采取淘汰制,隨機(jī)分配對陣選手,勝者進(jìn)入下一輪 5.小組決賽前隨機(jī)分配組成員,采用積分循環(huán)制,即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,分偶數(shù)各組

      6.每場對弈勝者得3分,平1分,輸0分。以積分排名小組第一進(jìn)入半決賽,若小組積分第一出線兩名選手,則加塞一局 7.半決賽分為6個小組,賽程同小組決賽 8.有小組積分第一的選手參加總決賽 9.總決賽前抽簽決定選手序號,前半場采取淘汰制 10總決賽6名選手,由1號選手對6號選手,依次遞推 11由獲勝三名選手進(jìn)行最后的小組積分循環(huán),每位選手與其他兩位選手進(jìn)行一一對弈。其余三名選手即為大賽第三名 12 最后勝出者為大賽第一名,其余兩名選手為大賽第二名

      十七 比賽勝負(fù)及犯規(guī)判定篇二:2012象棋比賽策劃書

      “林科大”杯中國象棋比賽

      中南林業(yè)科技大學(xué)棋牌協(xié)會 中南林業(yè)科技大學(xué)機(jī)電工程學(xué)院社團(tuán)部

      2012年10月15日制

      目錄

      一.活動名稱-------2 二.活動目的-------2 三.活動主題-------2 四.活動時間-------2 五.活動參與人員---3 六.活動流程-------3 七.贊助分析及回報-7 八.活動可行性分析9 九.附錄---------10

      一、活動名稱:中南林業(yè)科技大學(xué)“林科大”杯象棋比賽

      二、活動目的:

      1、以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      4、提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

      三、活動主題:

      “紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭?!逼逦幕侵腥A民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

      四、活動時間:

      1、報名時間:2012年10月25日—10月26日 電話報名 187------------xx同學(xué)

      2、準(zhǔn)備時間:2012年10月14日—10月24日

      (24日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門批點,到社團(tuán)部蓋章,24日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關(guān)用具,26日布置好比賽場地)

      3、比賽時間:2012年10月27日—10月28日(27日上午8:30—11;30進(jìn)行小組賽,27日下午14:30——17:00進(jìn)行第一輪淘汰賽,28日上午8:30—11;30決出第二輪(雙敗制)淘汰賽勝者組前2名,敗者組前2名。28日下午14:30——17:00進(jìn)行勝者組決賽,敗者組決賽,總決賽,三四名爭奪

      4、頒獎時間:28日下午17:00—17:15

      五、活動參與人員:

      1、活動對象:中南林業(yè)科技大學(xué)全體中國象棋愛好者

      2、工作人員:中南林業(yè)科技大學(xué)棋牌協(xié)會所有人員

      六、活動流程:

      1、前期準(zhǔn)備篇三:大學(xué)生象棋比賽策劃書

      學(xué)生會學(xué)習(xí)部部活動策劃書(象棋比賽策劃書)2010年11月15日—11月20日

      象棋比賽策劃書

      活動名稱:象棋比賽

      活動目的:棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

      活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操 活動時間:2010年11月15日—11月20日

      活動對象:建筑工程學(xué)院全院學(xué)生

      活動步驟: 1.報名: 報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。2.人數(shù): **人 3. 賽程安排: 選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等

      比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發(fā)獲獎證書。

      比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,活動預(yù)算:象棋元,獎品200元,證書**元?;顒訒r間進(jìn)度:

      提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打??; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。策劃人:xxx 2010年11月1日篇四:象棋大賽策劃書

      校園象棋大賽

      主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會體育部

      校園象棋大賽策劃書

      一、活動目的:為了搭建同學(xué)之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團(tuán)文 化,豐富同學(xué)課余生活,讓同學(xué)們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術(shù),經(jīng)華夏學(xué)生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

      二、活動名稱:象棋大賽

      三、活動概說:

      1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操

      2、比賽時間: 2011年11月23日

      3、比賽地點:教1-410

      4、比賽體式格局:個人賽

      5、參賽選手:商務(wù)外語學(xué)院大一同學(xué)

      6、參賽人數(shù):每班2人

      四、中國象棋比賽的目的及意義:

      目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術(shù)等

      意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進(jìn)取,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

      五、宣傳方案;

      班級宣傳:自習(xí)時間到教室做宣傳。注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

      六、比賽規(guī)劃:

      1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。

      2、賽場法則:

      (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。(2)棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)(3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本

      不能走,方可走別的棋子。(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋

      子都無法去吃時,才可以另行走棋子。(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1 次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接

      鑒定該選手本劇比賽為輸。(6)每場比賽一局定勝負(fù)。

      (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間

      內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受

      理。

      七、比賽流程:

      1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

      2、正式: 賽程:

      第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進(jìn)入下一輪比賽; 第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者5人進(jìn)入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進(jìn)入下一輪比賽

      第四輪;總決賽,獲勝者一人

      八、獎勵安排: 選出前四名,加2個綜合測評分。

      其他參賽選手加1個綜合測評分。

      主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會承辦部門;體育部篇五:象棋大賽策劃書 材料與化工學(xué)院象棋大賽

      主辦單位:材料與化工學(xué)院學(xué)生會

      承辦單位:材料與化工學(xué)院學(xué)生會生活部

      協(xié)辦單位:材料與化工學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

      一 主辦方:

      材料與化工學(xué)院學(xué)生會

      二 承辦方:

      材料與化工學(xué)院學(xué)生會生活部

      三 協(xié)辦方:

      材料與化工學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

      四 活動主題:

      五 活動目的:

      進(jìn)一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進(jìn)同學(xué)間的友誼;建設(shè)和諧校園;讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領(lǐng)略“國粹”之一——中國象棋的風(fēng)采!

      六 活動簡介:

      本次活動是由以象棋比賽為主體以及相關(guān)頒獎活動組成。七活動時間: 大二: 2010-04-23 大一:待定

      八 活動地點: 申請a樓教室大二需三個,大一需四個。

      九 參賽人員:

      全院學(xué)生(大

      一、大二)以班級為單位組隊參加比賽,參賽

      選手5名。

      十 報名方式:

      報名表將于2010-04-22(大二)、待定(大一)發(fā)放到各班,填好表后以班級為單位上交。

      十一 比賽規(guī)則: 具體兩隊比賽規(guī)則:

      每兩隊比賽時采取五局三勝制。每隊派兩位選手進(jìn)行一次比賽,采取三局二勝制(三局后不進(jìn)行加時,直接計)。若兩隊五人比賽過后仍打平,兩隊選出一人進(jìn)行pk,這次必須分出勝負(fù)。勝出選手所在隊進(jìn)入下一輪。1:實行淘汰制,每場三局兩勝。堅持友誼第一,比賽第二的原則,賽出水平,比出風(fēng)格。2:比賽時間規(guī)定:比賽時用秒表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過60秒,如有一步棋超時,則判負(fù)。3;先、后手規(guī)定;賽前當(dāng)值裁判通過仍硬幣的方式?jīng)Q定。之后雙方輪流各先走一次。

      十二 比賽流程:

      前期宣傳:

      由宣傳部出宣傳板,生活部成員分發(fā)報名表時口頭通知。中期比賽:(1): 比賽中每輪都采取抽簽分組的方式。

      第一輪:時間待定

      大二:十二個班的領(lǐng)隊從1—6兩種顏色的撲克牌中抽取一張,抽到相同數(shù)字的二隊分為一組進(jìn)行比賽。

      大一:十四個班的領(lǐng)隊從1—7兩種顏色的撲克牌中抽取一張,抽到相同數(shù)字的二隊分為一組進(jìn)行比賽。

      第二輪:時間待定

      大二:第一輪勝出六個隊的領(lǐng)隊再次抽簽,從1—3中抽取,抽到相同數(shù)字的分為一組進(jìn)行比賽。

      大一:第一輪勝出七個隊的領(lǐng)隊再次抽簽,從1—4(4只有一種顏色)中抽取,抽到相同數(shù)字的分為一組進(jìn)行比賽,抽到4的直接進(jìn)入下一輪。

      第三輪;時間待定

      大二:第二輪勝出的三個隊進(jìn)行循環(huán)比賽,勝場次最多的一組獲勝,贏得冠軍。

      大一:第二輪勝出的三個隊和第二輪抽出的一隊組成四強(qiáng)進(jìn)行比賽,并再次抽簽決定對手。抽簽方式與第一輪相同。

      第四輪;時間待定

      僅大一:第三輪勝出的兩隊爭奪冠軍,輸?shù)膬申牨荣悰Q出第三名。

      (2):每次抽簽結(jié)果出來后和比賽結(jié)果出來后,書寫海報進(jìn)行公布。后期工作:

      獲獎的個人及班級發(fā)放獎品;清理活動現(xiàn)場;總結(jié)活動得失,整理活動資料。

      十二 獎項設(shè)置:

      大二:團(tuán)體獎二名,獎品:肥皂a每人一塊。

      最佳棋手一名,獎品:耳機(jī)一付。

      最佳領(lǐng)隊一名,獎品:肥皂a一塊。

      大一:團(tuán)體獎三名,即前三名。獎品:冠軍肥皂b每人一塊。亞軍筆記本每人一本。季軍象棋一付。

      最佳男棋手一名、最佳女棋手一名,頒發(fā)獎品(耳機(jī)

      每人一付)和榮譽證書。最佳棋手評選以選手在本次比賽中所勝場次為準(zhǔn)。若出現(xiàn)勝的場次相同,則再進(jìn)行加賽。

      最佳領(lǐng)隊二名,獎品:肥皂a每人一塊

      最佳裁判獎一名,獎品:肥皂a一塊

      十三 賽場布置

      黑板上書寫參加本場比賽班級的名稱和選手的對陣情況。以及及時的比賽結(jié)果。

      十四 所需物品 借中國象棋八付

      茶葉兩袋

      紙杯兩袋

      紅、黃牌個一張

      十五 應(yīng)急預(yù)案

      (1)若象棋的數(shù)量不夠,則采用依次比賽形式。

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