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      大班體育游戲:勇敢的小兔

      時間:2019-05-14 10:34:37下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班體育游戲:勇敢的小兔》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班體育游戲:勇敢的小兔》。

      第一篇:大班體育游戲:勇敢的小兔

      大班體育游戲:勇敢的小兔

      活動背景:

      在日常的體育活動中,幼兒在進行一些投擲動作或平衡的練習時,動作的協(xié)調(diào)性不夠,興趣也不是很高,甚至在練習的過程中,注意力不易集中,愛開小差?!毒V要》明確指出:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與?!贝蟀嘤變荷硇陌l(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期對各項動作能夠建立很好的條件反射,同時對于游戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行較復雜的動作練習。

      體育活動“勇敢的小兔子”就是根據(jù)大班幼兒的年齡特點,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性活動,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

      活動目標:

      1、學會單手肩上投擲的動作,在一定距離內(nèi)對著目標方向投。

      2、聯(lián)系音樂,能連貫的完成動作的組合。

      3、能積極參與活動,團結(jié)合作,分享成功的喜悅?;顒訙蕚洌?/p>

      1、用廢舊報紙做成的“七彩石頭”,勇敢小兔子的小胸章,自制電話。

      2、配合環(huán)節(jié)的音樂、錄音、鈴聲。

      3、各種野獸的圖像、大樹、山洞、小橋、草地等環(huán)境布置的圖像。活動過程:

      1、準備活動。

      (教師帶領(lǐng)幼兒學兔子跳進入場地,幼兒圍成圓圈席地而坐,教師坐在圈中央。)今天的天氣真不錯,太陽真暖和。小兔子們,好久都沒有運動過了,來和兔姐姐一起來運動和運動吧。(播放輕松歡快的音樂,進行準備活動。)

      (電話鈴響,兔媽媽接電話)

      剛剛森林公安局的熊貓警官打電話告訴我說,最近森林里面老是有一些小動物被壞人欺負,問我能不能幫他們懲罰懲罰這些壞東西??墒俏乙粋€人的力量太小了,怎么辦呢?(幼兒:我們可以一起來幫助他們)真勇敢!可是,不是每個小兔子都能去的啊,只有又勇敢身體又很棒的小兔子才能跟兔媽媽去懲罰那些壞蛋。

      2、投擲練習。

      馬上我們進行一場考核,只要通過考試的,就可以獲得一枚“勇敢的小兔”的胸章,把它戴在胸前,就可以和我一起去懲罰壞蛋啦。

      ⑴我們用什么東西來做我們的武器呢?

      ⑵有哪只小兔子知道怎么用我們的武器?請他上來演示一下。⑶動作講解。

      (對剛剛幼兒的演示做講析)我們應(yīng)該眼睛看著前方,手從肩上用力的投出去,七彩石頭就“嗖”的一聲飛的很遠很遠。

      ⑷幼兒空手練習。

      大家向后轉(zhuǎn),假如我們手里有一個七彩石頭,你來試試看,學著兔子姐姐的樣子,看看誰最厲害。(教師進行動作指導)

      ⑸幼兒操作練習。

      馬上我們就要進行考試啦,每只小兔子都會拿到神秘的七彩石頭,看看誰是第一個戴上我們的“勇敢小兔”的勛章。小兔子們,請你站在線上投出七彩石頭,把七彩石頭撿回來之后,還是站在線上再投,“勇敢小兔”的勛章只發(fā)給遵守規(guī)定的小兔子。聽好口令,預備開始。

      ⑹教師巡回指導,給動作正確的小兔子佩戴上“勇敢兔子”的勛章。⑺連貫完成兩個動作。

      森林里面現(xiàn)在很危險,小兔子們得學會保護自己,比如彎著要走,不讓壞蛋發(fā)現(xiàn),突然站起來用七彩石頭狠狠砸他一下,比如再地上匍匐前進,不讓敵人看見,然后突然跳起來用七彩石頭狠狠砸他一下??大家來練一練啊。

      ⑻投準練習。

      (配合教師拿著大灰狼圖像上場)看,大灰狼!小朋友們,拿起你們的武器,砸向這個大壞蛋!哦,原來是*老師。她怕我們砸不中那些壞蛋,特別化妝成一只大灰狼來考驗考驗我們的,結(jié)果我們都通過了,是真正的勇敢小戰(zhàn)士。

      3、情境游戲。

      ⑴(電話鈴響,兔媽媽接電話)熊貓警官又打電話來了,說小猴的一家被偷光了,叫我們趕緊過去幫忙,大家有信心嗎?出發(fā)?。ń處煄ьI(lǐng)幼兒來到情景游戲場地)

      ⑵觀察地形。

      我們的大森林里面有山洞,你得鉆過去;有小橋,你得慢慢走過去??還有各種各樣的大壞蛋,你們要仔細的觀察,大壞蛋一出來,就用手里的七彩石頭砸向他!沒有看見壞蛋的時候,要保護自己,彎著腰走,或者匍匐前進,或者蹲著走。(播放活動音樂,幼兒進行游戲,教師在情境中指導。

      4、放松總結(jié)。

      ⑴壞蛋已經(jīng)全部被我們消滅啦?。úシ艅倮囊魳?,與小兔子們盡情歡慶。)

      ⑵(電話鈴響)熊貓警官打電話來說,謝謝我們勇敢的小兔子,還有森林里的小動物都在謝我們呢,大家聽??(播放熊貓警官與小動物們的錄音)

      ⑶現(xiàn)在我們已經(jīng)是大家心中的小英雄了,但是不能驕傲,讓我們排好隊,高高興興的回家去。

      大班體育活動:《勇敢的小兔》反思

      《勇敢的小兔》是大班年級的一節(jié)體育課,經(jīng)過小班的熟悉,中班的提升,他們的身體各個部位已經(jīng)發(fā)育的比較好,加之心理的特點,對于他們的活動要求要有一定的難度與標準度。綜合以上,我擬定了以下的教學目標:

      1、學會單手肩上投擲的動作,在一定距離內(nèi)對著目標方向投。

      2、聯(lián)系音樂,能連貫的完成動作的組合。

      3、能積極參與活動,團結(jié)合作,分享成功的喜悅。

      本次活動我采用了音樂、游戲、體育相結(jié)合的方式,整個活動就是一個“大童話”的過程,從“森林被盜”到“學習本領(lǐng)”,然后的“追查壞蛋”都是一個個情節(jié)相互關(guān)聯(lián)的童話故事。使孩子們玩在活動中樂在活動中,學習知識,也在活動中。

      從課后孩子的學習情況來看,孩子們的投入度都很高,活動結(jié)束后還戀戀不舍,從自己的角色中不能出來,但依舊存在著一些問題。

      第一,活動場地太大,從500平米的塑膠廣場上到了草坪上,場地的安排不夠合理,在遷移活動場地的同時孩子們的思想注意力也有部分的不集中,使隨后的游戲開展部分幼兒沒有聽清楚要求,在游戲中頻繁出錯,影響了其他還孩子的游戲,破壞了整體效果。

      第二,障礙物的設(shè)置不夠合理,障礙物設(shè)置在草坪上,幼兒在游戲的同時根本無暇去越過障礙物,而是直接朝著要投擲的目標過去了。如果設(shè)置在幼兒必須經(jīng)過的塑膠廣場與草坪的交界處,幼兒越過障礙物的同時也提高了身體的體育素質(zhì),達到了目標2。

      第三,角色定位的錯誤,如果教師能將自己的角色定位于“黑貓警長”之類,那么就會省去很多的不必要的環(huán)節(jié),而且幼兒的投入度也會更高。

      以上存在的問題值得我的反思,不僅針對于此次活動,也為以后的活動積累下經(jīng)驗。

      第二篇:戶外體育游戲:勇敢的小兔(小班)

      戶外體育游戲:勇敢的小兔(小班)

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒參加體育游戲活動的興趣。

      2、通過游戲,使幼兒懂得團結(jié)起來力量大的道理。

      3、初步掌握單手肩上投擲動作。活動準備:

      1、紙球若干。

      2、大灰狼大圖片一張、“大灰狼”一只。(教師扮演)

      3、錄音機、磁帶?;顒舆^程:

      一、準備部分(導入)“今天兔媽媽要帶兔寶寶們到郊外游玩”

      1、做運動,幼兒分散站立。

      2、伸開小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),腿兒抬一抬,小腳跳一跳,雙手叉腰搖一搖,等等。

      二、基本部分

      (一)幼兒自由練習投擲動作。

      1、我們在這玩,大灰狼來了怎么辦?(引導幼兒想辦法,發(fā)展幼兒的擴散性思維)

      2、你們看,那兒有一些“石頭”,我們用“石頭”打大灰狼,好不好?怎樣把“石頭”投遠?我們試試看。(幼兒拿“石頭”分散練習、自己探索投擲動作)

      (二)講解練習單手肩上投擲動作。

      1、請一個幼兒示范動作,教師講解動作。

      一只手拿“石頭”舉到肩膀上,向上前方投出去。

      2、幼兒在教師組織指導下練習單手肩上投擲動作 ?教師組織幼兒空手練習

      ?教師組織幼兒“拿石頭”打大灰狼圖片。(增加幼兒活動興趣)

      3、打大灰狼

      聽,誰來了?怎么辦? 教師和幼兒一起打大灰狼 打敗大灰狼,拍手歡呼。

      三、結(jié)束部分、聽音樂放松,活動結(jié)束。

      “孩子們,今天你們表現(xiàn)得真棒,我們團結(jié)起來打敗了大灰狼。有小朋友遇到困難自己解決不了怎么辦?”(教育小朋友互相團結(jié)、互相幫助,使他們懂得團結(jié)起來力量大)《勇敢的小兔》活動多元價值自我分析:

      1、小班幼兒喜歡聽故事,模仿故事中的角色。于是,我把活動編成了一個小故事,讓幼兒扮演小兔子,我當兔媽媽,配班老師扮大灰狼,以小兔子大大灰狼組織幼兒進行游戲,在游戲中,孩子們非常高興,都能積極投入的進行游戲募集齊了幼兒參加游戲活動的興趣,滿足了孩子們心情愉悅的需要。

      2、游戲中我鼓勵孩子自己想辦法,探索投擲動作,為孩子們創(chuàng)造了自由的空間,對孩子自主性發(fā)展有很好的幫助。

      3、游戲活動以小兔子打大灰狼的形式進行,這一趣味性的活動深深吸引著幼兒,促進了幼兒良好個性的形成。適合小班幼兒的年齡特點。

      4、游戲活動中,通過幼兒自由探索,講解練習,打大灰狼等發(fā)展了幼兒的投擲動作。

      5、游戲活動中,幼兒一起努力,打敗大灰狼,使幼兒懂得團結(jié)起來力量大,對幼兒的社會性發(fā)展是很有幫助的。

      作者:王穎

      第三篇:大班體育游戲(勇敢的喜羊羊)(范文)

      大班體育游戲:勇敢的喜羊羊

      (來源:幼兒教案網(wǎng)004km.cn)

      【活動目標】

      1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

      2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

      【活動準備】

      1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

      2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

      【活動過程】

      1.活動導入(熱身運動)

      教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

      2.羊群練功

      “羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關(guān)在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達,現(xiàn)在我們開始到練功場訓練?!?/p>

      羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

      3、解救沸羊羊

      ①村長交代規(guī)則和玩法:

      “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

      ②第一次解救:

      路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

      羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點)?;姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設(shè)的更加難走。”

      ③第二次解救:

      村長(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發(fā)?!?/p>

      路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

      羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點)?;姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

      ④第三次解救:

      村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發(fā)吧!”

      路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

      羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

      ⑤羊群放松:

      村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色?,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

      4、羊村慶祝:

      村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

      【效果反思】

      “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。本資料有 寶寶食譜網(wǎng)004km.cn 精選整編.

      第四篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈 活動目標:

      練習跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機敏性?;顒訙蕚洌?呼啦圈兩個、玩法:

      在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: “占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:

      1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。注意事項:

      1.幼兒換圈時不要相互碰撞。

      2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進行。

      2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶 活動目標:

      1、練習助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂?;顒訙蕚洌捍箫嬃掀?、椅子搭成的等。

      玩法:

      1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。

      2、練習助跑跨跳過彩瓶。(重點練習助跑跨跳的動作)

      3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂做放松動作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色 活動目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色?;顒訙蕚洌?/p>

      小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個

      玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。

      2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進籃子,重復上述過程。注意:

      1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊 活動目標:

      1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。活動準備:

      大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。玩法:

      1. 開始部分:動物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。2. 基本部分

      (1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。”另選一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。(2)讓幼兒學念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

      (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干?;顒咏Y(jié)束:

      玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道 活動目的:

      讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑?;顒訙蕚洌?場地準備

      玩法:

      1、熱身,入場;

      2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。3交代注意事項:教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。5、整隊,休息。結(jié)束。

      6、分組活動:球類、毽子、跳繩、球拍; 活動目的:

      練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性?;顒訙蕚洌?/p>

      球類、毽子、跳繩、球拍 玩法:

      1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)活動,進行各種器械活動。

      2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動,若要輪換器械,有秩序地進行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》 活動目標:

      培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。活動準備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:

      在場地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到“X人來變幼兒游”時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開始。

      建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應(yīng)適當調(diào)節(jié),也可多請1—2個漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游?

      師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

      8、大班體育活動教案:老鷹捉小雞 活動目標:

      1、練習靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動,并能得到其中的快樂?;顒訙蕚洌?/p>

      老鷹和小雞的頭飾。

      玩法:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進行熱身活動,如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動操。

      (二)、活動開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動作邊說“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。”小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?/p>

      4、“老鷹”撲捉隊尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場地。

      四、活動結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育活動的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報紙游戲 活動目標:

      1、利用報紙進行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過本次教學活動發(fā)現(xiàn)幼兒的社會性,增強幼兒的合作意識?;顒訙蕚洌?/p>

      1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個。

      2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。玩法:

      一、開始部分:

      教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?

      二、基本部分:

      在教師準備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進行。

      1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報紙頂?shù)臅r間長,不掉下來者為勝。

      2、粘報紙。將報紙放于胸前起跑后便將手松開,報紙能粘在身上者為勝,并思考報紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊進行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

      4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長條,每個幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點的長龍為勝。

      5、過“河”。將報紙撕成兩塊當“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊,先到的一對為勝。

      6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報紙團成一個結(jié)實的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每兩隊幼兒合成一組,兩個幼兒擁抱夾紅“心”從起點走到終點再返回,先進行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》 活動目標:

      1、練習鉆、跑、爬的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導幼兒遵守游戲中三項規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

      活動準備:桌子1張,平衡木1個,小盆一個,桃子圖片若干。玩法:

      1、熱身運動。(太陽公公起得早,我們一起做早操)

      2、導入:

      介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。游戲

      游戲2:鉆山洞、走獨木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。游戲3:鉆山洞、走獨木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。

      11、斗雞 活動目標:

      培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力?;顒訙蕚洌?/p>

      選擇一快平坦的場地或草地。玩法:

      兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子 活動目標:

      發(fā)展幼兒彈跳的能力?;顒訙蕚洌?/p>

      平坦場地一塊。

      玩法:

      幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包 活動目標:

      練習單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力?;顒訙蕚洌?/p>

      投擲用的沙包,場地一端畫一起點線,距起點線5、6、7米處各畫三條線,在起點線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      玩法:

      (一)幼兒集體練習投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。

      (二)幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動腿要快走。2. 練習頭頂沙包。3. 幾個人一起比賽,從起點到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》 活動目的:

      ① 練習助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力?;顒訙蕚洌?/p>

      椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場地布置如圖示。玩法:

      幼兒助跑跳過用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復進行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》 活動目的:

      練習用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識和能力?;顒訙蕚洌?/p>

      大海綿包,小椅子。玩法:

      把椅子擺成一個圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)活動目的:

      :培養(yǎng)幼兒的靈活性。活動準備:

      紙盒一只、球一個

      玩法:

      幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個幼兒站在缺口處,當守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個幼兒站在缺口處,當守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞 活動目標:

      1.練習將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。

      2.會創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習用棍撥的動作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣?;顒訙蕚洌?/p>

      棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。玩法: 1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。

      2.出示易拉罐,讓幼兒認識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。

      3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進易拉罐里(當作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵幼兒創(chuàng)編出多種活動方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進龍門,用頭頂著走。

      4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊活動。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒忧埃變菏殖忠灰桌?,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂離場

      18、體育游戲活動:火車鉆山洞 活動目標:

      練習正面鉆的動作,增強腿部肌肉的力量?;顒訙蕚洌?紙盒、呼啦圈

      玩法:

      每名幼兒當一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個球或用其他東西)。游戲開始,教師說:“火車開了?!庇變阂粋€跟著一個走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過大橋,運貨忙又忙?!碑斀處熣f“鉆山洞了?!边@時,由教師指定的幼兒,每兩名組合在一起,舉起雙手搭成一個山洞,其余幼兒依次鉆過。教師說“到站了?!庇變鹤炖锇l(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復進行。規(guī)則:

      (1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來。(2)一定要鉆過山洞。

      19、打籽: 活動目的:

      鍛煉幼兒的躲閃機制能力 活動準備: 沙包數(shù)個

      玩法:

      用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復游戲。

      20、瞎子”摸“拐子” 活動目的:

      鍛煉幼兒的聽覺以及逃跑能力 活動準備: 手帕

      游戲介紹:

      可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。

      玩法:

      “拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      21、“警察”捉“小偷” 活動目的:

      培養(yǎng)幼兒的辨別能力 活動準備: 警察帽子數(shù)個

      玩法:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動,四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      22、單腳跳障礙 活動目標:

      1.發(fā)展單腳跳的能力,增強下肢的力量。

      2.提高跳躍動作的協(xié)調(diào)性,體驗體育活動的樂趣。

      活動準備:

      1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個圈、10個易拉罐)。2.平坦、無障礙物的室外場地。游戲規(guī)則:

      1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。

      2.幼兒要站在起點線后,當聽到口令后單腳行進跳。玩法:

      在場地一端畫一條起點線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個塑料圈。當教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預備——跳”,幼兒按先后順序一個接著一個用右腳連續(xù)從第一個圈跳到第十個圈,然后從場地兩側(cè)跑回起點??

      23、小水滴和太陽

      活動目標:

      1.用各種肢體動作來表現(xiàn)水滴變化的過程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。2.有合作意識,體驗集體活動的快樂?;顒訙蕚洌?/p>

      太陽、云朵,在場地中間畫一個圓圈。游戲規(guī)則:

      教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。玩法:

      一、小水滴和小魚。

      1.幼兒扮演小魚,邊哼唱“許多小魚游來了”,邊做游動的動作。

      2.教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。3.在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。

      二、小水滴和太陽。1.出示“太陽公公”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:隨著“太陽公公”慢慢地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個個跳了起來。

      三、小水滴和云朵。1.出示道具“云朵”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一個個有跳到了池塘里。

      3.幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運動,放松身體,結(jié)束活動。

      24、聞風而動

      活動目標:

      1.練習聽信號變換方向運動,提高動作反應(yīng)能力。2.表現(xiàn)某些物體在風中的運動狀態(tài)?;顒訙蕚洌?大的綢布一塊 游戲規(guī)則:

      根據(jù)風向和風力的變化來變換動作的強度,并鼓勵幼兒與同伴合作表演。玩法:

      一、我和風兒賽跑

      1.教師邊念風級歌,邊引導幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動作“用力揮動綢布”,說說發(fā)生了什么情況。(產(chǎn)生了風)告訴幼兒,今天我們要和風兒做游戲。

      2.幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風箏等。每位幼兒找一個固定的位置站立。

      二、聞風而動

      1.幼兒做一個動作,讓其他幼兒猜猜風從什么方向吹來。

      2.教師用綢布制造風,幼兒根據(jù)風向變換做動作。如:“柳條”的扮演者可以彎腰、低頭;“衣服”的扮演者可以揮動雙手等。

      3.教師揮動綢布變風向,幼兒變換動作。

      教師可再增加風力大小的要求,如“小風來了”、“大風來了”、“臺風來了”、“龍卷風來了”,引導幼兒做出相應(yīng)的動作變換。鼓勵幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。

      25、老鷹捉小雞 活動目標:

      1.嘗試閃躲得走和跑。

      2.感受多人合作游戲的樂趣?;顒訙蕚洌?場地

      游戲規(guī)則:

      每組一個小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地。玩法:

      一、開始部分:

      1.隊列練習四路縱隊——二路縱隊——開花走——圓形——四路縱隊 2.復習徒手操 要求動作連貫、有力

      二、基本部分: 1.交待游戲名稱、玩法

      T:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。

      玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!眓念完后老鷹立即捉隊尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護“小雞”。“小雞”隨“母雞”左右一動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時,調(diào)換角色,游戲從新開始。2.請一組幼兒配合,示范游戲。

      3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。4.幼兒分組合作游戲。

      5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。6.繼續(xù)游戲。

      26、歡快的小雨滴 活動目標:

      1.能跟隨音樂用合適的動作表現(xiàn)雨滴下落的情景。2.體驗身體運動的樂趣?;顒訙蕚洌?磁帶。

      游戲規(guī)則:

      能用合適的動作自由表現(xiàn)小雨滴落在什么地方的表現(xiàn)。玩法:

      一、談話交流。

      1.師:小雨滴會落到哪里呢? 2.引導幼兒互相討論,小雨滴落在不同地方的情景。如:落在樹葉上會怎么樣等?

      3.老師引導幼兒分散,用合適的動作自由表現(xiàn),并說說自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉(zhuǎn)圈的動作。

      二、探索快速前進的方法。

      1.小雨滴落下來,落在了地上,最后小雨滴流進了小河、大海。這時的小雨滴會怎么樣? 2.鼓勵幼兒探索快速前進的方法,幼兒可以分散、小組等形式進行表現(xiàn)。

      27、老狼老狼幾點 活動目標:

      練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性?;顒訙蕚洌?/p>

      老狼頭飾、場地 游戲規(guī)則:

      1.老狼回答幾點時不準回頭看.2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.玩法:

      在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?” 然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

      28、熊來啦 活動目標:

      1.幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

      2。幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應(yīng)的靈敏性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

      活動準備:

      “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”

      游戲規(guī)則:

      和幼兒一起討論“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。玩法:

      一、設(shè)置情境,觀察討論熊的習性。

      (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

      幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

      教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

      (2)教師引導幼兒了解熊的習性: “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子’,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!“ 教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

      29、老鼠籠

      活動目標:

      1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。2.培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。活動準備:

      平坦較大的活動場地

      游戲規(guī)則:

      若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

      玩法:

      多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮“貓”,一個兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時,“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢追捉。

      30、丟手絹

      活動目標:

      1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒訙蕚洌?/p>

      場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:

      丟手絹時不能往后看 玩法:

      玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

      31、開鎖

      活動目標:

      1.增強快速奔跑和快速反應(yīng)的能力。

      2.培養(yǎng)與人合作的意識,激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒訙蕚洌?/p>

      學會“金鎖鎖”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:

      1.開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。

      2.最后拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。玩法:

      玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請你自己來開鎖,來——開——鎖。

      32、切西瓜 活動目標:

      發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力?;顒訙蕚洌?/p>

      幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:

      1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走; 2.一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3.當念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。玩法:

      附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

      33、貼人

      活動目標:

      1.能有合作進行游戲的能力。

      2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性?;顒訙蕚洌?/p>

      寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀 游戲規(guī)則:

      一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。

      二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

      1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。2.被追到者不再當追捉者。

      34、荷花荷花幾時開 活動目標:

      1.增強快速奔跑和追逐的能力。

      2.提高動作的反應(yīng)速度和敏捷性,激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒訙蕚洌?/p>

      學會“荷花”這首兒歌、寬敞無障礙物的場地。游戲規(guī)則:

      1.兒歌對完后才能開始跑。

      2.被抓到時,兩個幼兒要互換角色。

      玩法:

      若干幼兒手拉手圍成一個大圓圈,幾個幼兒站在圈內(nèi)扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時開?圈內(nèi)幼兒:一月開。)

      一月不開幾時開? 二月開。

      ?? 六月荷花朵朵開。

      35、胯下傳球 活動目標:

      練習快速傳球的本領(lǐng),培養(yǎng)動作的準確性、靈敏性?;顒訙蕚洌?大皮球4個。玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的四組,排成四列縱隊,雙腳叉開站立。

      2、教師講解游戲的玩法及規(guī)則,幼兒游戲。

      3、教師指導并表揚遵守游戲規(guī)則的幼兒。

      4、教師小結(jié)評價。

      36、小馬運糧 活動目的:

      1、幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

      2、發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性

      3、激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力?;顒訙蕚洌?/p>

      平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。玩法:

      1、活動開始:

      老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

      2、引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

      師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

      3、穿過障礙,練習助跑跨跳。

      第五篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈

      目標:練習跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機敏性。

      玩法:在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: “占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。

      規(guī)則:1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。

      注意事項:1.幼兒換圈時不要相互碰撞。2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進行。

      2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶

      活動目標:

      1、練習助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂。

      活動準備:大飲料瓶、椅子搭成的等。活動過程:

      1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。

      2、練習助跑跨跳過彩瓶。(重點練習助跑跨跳的動作)

      3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂做放松動作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色

      (一)游戲目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色。

      (二)游戲準備:小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個

      (三)游戲玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。

      2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進籃子,重復上述過程。

      (四)注意:

      1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊

      活動目標:

      1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。活動準備:大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

      活動過程:1. 開始部分:動物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。2. 基本部分(1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。”另選一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。(2)讓幼兒學念“小山羊”兒歌數(shù)遍。(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干?;顒咏Y(jié)束:玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道

      活動目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑。活動準備:場地準備

      活動指導1、熱身,入場;2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。3交代注意事項:教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。5、整隊,休息。結(jié)束。

      6、分組活動:球類、毽子、跳繩、球拍;

      活動目的:練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

      活動指導:1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)活動,進行各種器械活動。2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動,若要輪換器械,有秩序地進行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》

      游戲目標:培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。游戲準備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:在場地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到“X人來變幼兒游”時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開始。建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應(yīng)適當調(diào)節(jié),也可多請1—2個漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。“

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游? 師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

      8、大班體育活動教案:老鷹捉小雞

      一、活動目標:

      1、練習靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動,并能得到其中的快樂。

      二、活動準備:老鷹和小雞的頭飾。

      三、活動過程:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進行熱身活動,如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動操。

      (二)、活動開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動作邊說“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?/p>

      4、“老鷹”撲捉隊尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場地。

      (三)、活動結(jié)束、教師組織幼兒進行放松活動。

      四、活動結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育活動的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報紙游戲

      教學目標:

      1、利用報紙進行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過本次教學活動發(fā)現(xiàn)幼兒的社會性,增強幼兒的合作意識。

      教學準備:

      1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個。

      2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

      教學過程:

      一、開始部分:教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?

      二、基本部分:在教師準備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進行。

      1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報紙頂?shù)臅r間長,不掉下來者為勝。

      2、粘報紙。將報紙放于胸前起跑后便將手松開,報紙能粘在身上者為勝,并思考報紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊進行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

      4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長條,每個幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點的長龍為勝。

      5、過“河”。將報紙撕成兩塊當“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊,先到的一對為勝。

      6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報紙團成一個結(jié)實的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每兩隊幼兒合成一組,兩個幼兒擁抱夾紅“心”從起點走到終點再返回,先進行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》

      活動目標:

      1、練習鉆、跑、爬的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導幼兒遵守游戲中三項規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

      活動準備:桌子1張,平衡木1個,小盆一個,桃子圖片若干。活動過程:

      1、熱身運動。(太陽公公起得早,我們一起做早操)

      2、導入:(1)介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。游戲2:鉆山洞、走獨木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。游戲3:鉆山洞、走獨木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進小盆拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行。

      11、斗雞

      目標:培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。準備:選擇一快平坦的場地或草地。

      玩法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子

      目標:發(fā)展幼兒彈跳的能力。準備:平坦場地一塊。

      玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包

      一、游戲目標:練習單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力。

      二、游戲準備:投擲用的沙包,場地一端畫一起點線,距起點線5、6、7米處各畫三條線,在起點線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      三、活動過程:

      (一)幼兒集體練習投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。

      (二)幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動腿要快走。2. 練習頭頂沙包。3. 幾個人一起比賽,從起點到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》

      目的:①練習助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力。準備:椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場地布置如圖示。玩法:幼兒助跑跳過用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復進行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》

      目的:練習用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識和能力。準備:大海綿包,小椅子。

      玩法:把椅子擺成一個圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法;幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個幼兒站在缺口處,當守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個幼兒站在缺口處,當守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞

      一、游戲目標:1.練習將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。2.會創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習用棍撥的動作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。

      二、游戲準備:棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。

      三、游戲過程:1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。2.出示易拉罐,讓幼兒認識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進易拉罐里(當作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵幼兒創(chuàng)編出多種活動方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進龍門,用頭頂著走。4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊活動。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒忧埃變菏殖忠灰桌?,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂離場

      18、體育游戲活動:火車鉆山洞

      目標:練習正面鉆的動作,增強腿部肌肉的力量。

      玩法:每名幼兒當一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個球或用其他東西)。游戲開始,教師說:“火車開了。”幼兒一個跟著一個走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過大橋,運貨忙又忙。”當教師說“鉆山洞了?!边@時,由教師指定的幼兒,每兩名組合在一起,舉起雙手搭成一個山洞,其余幼兒依次鉆過。教師說“到站了?!庇變鹤炖锇l(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復進行。

      規(guī)則:(1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來。(2)一定要鉆過山洞。

      19、貼燒餅:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。20、打籽:: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復游戲。

      21、瞎子”摸“拐子”: 可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      22、“警察”捉“小偷”: 幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動,四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      23、種西瓜: 四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

      24、切西瓜: 幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的“切瓜人”。

      附兒歌:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二。

      25、紅燈、綠燈,馬上開燈: 請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。

      26、地雷爆炸:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      27、捉“龍尾”:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

      28、“獵人”抓“野兔”:提供若干個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當“山洞”,每個“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請一位幼兒當“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

      29、“盲人”捉“魚”:畫個直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進行。

      30、炒豆豆:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

      31、手推車:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

      32、腳尖腳跟腳尖踢:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。

      33、摸瞎子:一般五六個幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。

      在地上畫出一個正方形區(qū)域,作為游戲場地。大家站在場地內(nèi),先選出一個人當“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確??床坏饺魏螙|西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個人,還需要能夠通過身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當“瞎子”,放了這個人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰,那么換由這個被捉到的人當“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過程中,大家可以通過發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來吸引當“瞎子”的人,但是當“瞎子”捉到一個人開始猜的時候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個人失敗,由他來當“瞎子”。

      34、金鎖銀鎖:請一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時,“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

      35、我們都是木頭人:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,山上有個木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

      36、攻球入門: 兩張舊報紙重疊,卷成直徑2~3厘米左右的紙棒。將一張報紙揉卷成直徑為8~10厘米的球形,用透明膠帶包成紙球。用兩個礦泉水瓶裝水,擺成寬窄適宜的球門,然后在一定距離內(nèi),兩人以上用紙棒玩攻球入門的游戲。此法也可用竹棒安上果奶瓶當門球棒,擊球進門。

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