第一篇:51單片機(jī)4路搶答器的原理及C語言源程序
51單片機(jī)4路搶答器的原理及C語言源程序
單片機(jī),當(dāng)然不只是51,51單片機(jī)是一種稍通用型的單片機(jī),通過I/O口的定義,可以實(shí)現(xiàn)多種控制功能。
搶答器,原理:如果為四路,當(dāng)其中任一路控下后,其他幾路即失效,結(jié)果為第一次按下的,可以用數(shù)碼管或是LED燈來顯示,當(dāng)然這里只是講原理與編程,具體可以根據(jù)搶答器路數(shù)及顯示方式更改程序即可。源程序如下:
/*用的是AT89S52開發(fā)板,獨(dú)立按鍵接口如下,就用這四路。先按下的用LED燈來顯示,對(duì)應(yīng)第一個(gè)到第四個(gè)LED燈,其他再按無效,如果想再次實(shí)現(xiàn),可手動(dòng)復(fù)位單片機(jī)*/ #include
else if(!key2){P1=0xFD;Flag=1;} //第二個(gè)燈亮 else if(!key3){P1=0xFB;Flag=1;} //第三個(gè)燈亮
else if(!key4){P1=0xF7;Flag=1;} //第四個(gè)燈亮,意味著第四路首先按下 } while(Flag);//可以再加個(gè)I/O,控制Flag,這樣初始化,繼續(xù)搶答,還可以設(shè)計(jì)按下時(shí)的聲音
} 以上程序測試只能測試一次,如再想測試,只能手動(dòng)復(fù)位單片機(jī)。當(dāng)然,可以根據(jù)此原理,設(shè)計(jì)出功能強(qiáng)大的搶答器。如加入聲音提示,數(shù)碼管或是LCD液晶顯示,裁判確定后可復(fù)位繼續(xù)搶答等。
當(dāng)然,用51單片機(jī),是浪費(fèi),可根據(jù)I/O口(搶答路數(shù))來用其他的單片機(jī)實(shí)現(xiàn)。
第二篇:c語言源程序
基于單片機(jī)msp430和溫度傳感器ds18b20的水溫度控制系統(tǒng)的c語言源程序(不是測量,要有加熱跟制冷)
我這是用STC做的,應(yīng)該很容易移植到MPS430上的給你參考一下。#include
sbit scl=P1^3;sbit sda=P1^4;
sbit key1=P1^6;sbit key2=P1^7;sbit key3=P2^0;sbit key4=P2^1;
sbit lcrs=P3^7;//數(shù)據(jù)/命令 sbit lcwr=P3^5;//讀/寫 sbit lcden=P3^4;//使能
sbit DS=P2^2;
/*sbit lcrs=P3^4;//數(shù)據(jù)/命令 sbit lcwr=P3^7;//讀/寫 sbit lcden=P3^5;//使能 */ sbit jrk=P2^2;sbit cyk=P2^3;sbit xhk=P2^4;bit flag=0,rsg=0,not=0,he=0,in=0;int acon=0,bcon=0,dcon=0,econ=0, temp=0,y=0,j=0,l=0,cfj=0,ec=0,dc=0,at;uchar code table[]={48,49,50,51,52,53,54,55,56,57};uchar code ta1[]={“Temperature UP”};uchar code ta2[]={“Temperature DN”};uchar code ta3[]={“Inflator Cycle”};uchar code ta4[]={“Inflator Time ”};uchar code ta5[]={“ Heating UP ”};uchar code ta6[]={“ Inflator ”};uchar code table7[]={“Temperature”};uchar table1[]={0,0,0,'.',0};uchar table3[]={“AptitudeAquarium”};uchar table4[]={0,0,0,0,0};uchar n,c=0;void delay(uchar);void wen_kong();void xh();void rso();void weno();
void Init_Com(void){ TMOD = 0x11;PCON = 0x00;TH1=0x61;TL1=0x99;EA=1;ET1=1;TR1=1;} void delay(uchar count)//delay { uint i;while(count){ i=200;while(i>0)i--;count--;} } ////初始化18B20///////// bit init18b20(void){ uint i;bit no;DS=0;i=103;while(i>0)i--;DS=1;i=4;while(i>0)i--;no=DS;if(no==0){ DS=1;i=100;while(i>0)i--;no=DS;if(no==1)not=0;else not=1;} else not=1;return(not);}
bit tmpread()bit(void)//讀一位
{ uint i;bit dat;DS=0;i++;DS=1;i++;i++;dat=DS;i=8;while(i>0)i--;return(dat);}
uchar tmpread()(void)//讀一個(gè)字節(jié) { uchar i,j,dat;dat=0;for(i=1;i<=8;i++){ j=tmpread()bit();dat=(j<<7)|(dat>>1);//讀出的數(shù)據(jù)最低位在最前面,這樣剛好一個(gè)字節(jié)在DAT里
} return(dat);}
void tmpwritebyte(uchar dat)//寫一個(gè)字節(jié)到 ds18b20 { uint i;uchar j;bit testb;for(j=1;j<=8;j++){ testb=dat&0x01;dat=dat>>1;if(testb)//write 1 { DS=0;i++;i++;DS=1;i=8;while(i>0)i--;} else { DS=0;//write 0 i=8;while(i>0)i--;DS=1;i++;i++;} } }
int tmp()//DS18B20溫度讀取 { float tt;int a,b;if(init18b20()==0){ WDT_CONTR=0x36;/////喂狗 EA=0;delay(1);
tmpwritebyte(0xcc);// 跳過讀ROM操作 tmpwritebyte(0x44);// 啟動(dòng)溫度轉(zhuǎn)換 delay(10);init18b20();delay(1);tmpwritebyte(0xcc);tmpwritebyte(0xbe);a=tmpread();b=tmpread();temp=b;temp<<=8;//將高字節(jié)溫度數(shù)據(jù)與低字節(jié)溫度數(shù)據(jù)整合 temp=temp|a;c=b>>4;
tt=temp*0.0625;
temp=tt*10+0.5;//放大10倍輸出并四舍五入 EA=1;return temp;} else not=1;}
//////1062///////// void ydelay(uint x){ uint a,b;for(a=x;a>0;a--)for(b=10;b>0;b--);} void write_com(uchar com){ P0=com;lcwr=0;lcrs=0;lcden=0;ydelay(10);lcden=1;ydelay(10);lcden=0;lcwr=1;}
void write_date(uchar date)//寫數(shù)據(jù) {
P0=date;lcwr=0;lcrs=1;lcden=0;ydelay(10);lcden=1;ydelay(10);lcden=0;lcwr=1;}
void init1602()//初始化 { write_com(0x38);//設(shè)置顯示模式 ydelay(20);write_com(0x0c);//開顯示 ydelay(20);write_com(0x06);//指針和光標(biāo)自動(dòng)加一 ydelay(20);write_com(0x01);//清屏指令 ydelay(20);}
///////顯示程序////// void display(int num){ uint i,A1,A2;WDT_CONTR=0x35;/////喂狗 if(c!=0)num=~num+1;A1=num/1000;A2=num%1000/100;if(not==0){
if(c!=0){ c=0;table1[0]='-';} else if(A1==0)table1[0]=' ';else
table1[0]=table[A1];if(A1==0)if(A2==0)table1[1]=' ';else table1[1]=table[A2];
table1[2]=table[num%1000%100/10];table1[4]=table[num%1000%100%10];} else { table1[0]='?';table1[1]='?';table1[2]='?';table1[4]='?';}
write_com(0x80);for(i=0;i<11;i++){write_date(table7[i]);delay(2);} write_com(0x8b);for(i=0;i<5;i++){write_date(table1[i]);delay(2);} write_com(0xc0);for(i=0;i<16;i++){ if(he==1)write_date(ta5[i]);else if(in==1)write_date(ta6[i]);else write_date(table3[i]);} c=0;WDT_CONTR=0x35;/////喂狗 } ////顯示2//////////////////// display2(uchar bh,int dat){ uchar a,A,B;WDT_CONTR=0x35;/////喂狗 //write_com(0x01);//清屏指令 y=dat;y=y&0x8000;if(y!=0)dat=~dat+1;A=dat/1000;B=dat%1000/100;if((bh!=4)&&(bh!=5)){ if(A!=0)table4[0]=table[dat/1000];else if((c!=0)||(y!=0)){ c=0;y=0;table4[0]='-';} else table4[0]=' ';if(B!=0)table4[1]=table[B];else table4[1]=' ';table4[2]=table[dat%1000%100/10];table4[3]='.';table4[4]=table[dat%1000%100%10];} else { table4[0]=' ';if((c!=0)||(y!=0)){ c=0;y=0;table4[1]='-';} else table4[1]=' ';table4[2]=' ';table4[3]=table[dat%1000%100/10];table4[4]=table[dat%1000%100%10];}
write_com(0xc4);delay(2);for(a=0;a<5;a++)write_date(table4[a]);delay(2);write_com(0x80);switch(bh){ case 1:for(a=0;a<14;a++)write_date(ta1[a]);break;case 2:for(a=0;a<14;a++)write_date(ta2[a]);break;case 3:for(a=0;a<14;a++)write_date(ta3[a]);break;case 4:for(a=0;a<14;a++)write_date(ta4[a]);break;default:break;} }
///////////x24c02////////////////// void delay24(){;;}
void init24c02()//初始化 { sda=1;delay24();scl=1;delay24();}
void start()//開始信號(hào) { sda=1;delay24();scl=1;delay24();sda=0;delay24();}
void stop()//停止 { sda=0;delay24();scl=1;delay24();sda=1;delay24();}
void respons()//應(yīng)答 { uchar i;scl=1;delay24();while((sda==1)&&(i<250))i++;scl=0;delay24();}
void write_byte(uchar date)// 寫數(shù)據(jù)子函數(shù) { uchar i,temp;temp=date;
for(i=0;i<8;i++){ temp=temp<<1;scl=0;delay24();sda=CY;delay24();scl=1;delay24();} scl=0;delay24();sda=1;delay24();}
uchar read_byte()// 讀數(shù)據(jù)子函數(shù) { uchar i,k;scl=0;delay24();sda=1;delay24();for(i=0;i<8;i++){ scl=1;delay24();k=(k<<1)|sda;scl=0;delay24();} return k;} ///////寫數(shù)據(jù)函數(shù)/////////////////// void write_add(uchar address,uint date){ start();write_byte(0xa0);respons();write_byte(address);respons();write_byte(date/256);respons();write_byte(date%256);respons();stop();} uchar read_add(uchar address)//讀數(shù)據(jù)函數(shù) { uchar date;start();write_byte(0xa0);respons();write_byte(address);respons();start();write_byte(0xa1);respons();date=read_byte();stop();return date;}
void delay1ms(uchar ms){
uchar i;while(ms--){ for(i = 0;i< 250;i++){ _nop_();_nop_();_nop_();_nop_();} } }
int keyf(int *num,int up,int dn){ uint i;uchar z;for(i=0;i<600;i++){
display2(n,*num);if(key1==0){ delay1ms(30);if(key1==0){ i=0;n++;if(n>=9)n=0;while(!key1)display2(n,*num);break;} } if(key2==0){
delay1ms(10);if(key2==0){ i=0;if(*num>=up)*num=up;else if(n!=4)*num=*num+1;else if(*num<100)*num=*num+5;else
*num=*num+10;for(z=0;z<65;z++){ display2(n,*num);if(key2!=0)break;} while(!key2){ for(z=0;z<2;z++)display2(n,*num);if(*num>=up)*num=up;else if(n!=4)*num=*num+1;else if(*num<100)*num=*num+5;else
*num=*num+10;} } }
if(key3==0){ delay1ms(10);if(key3==0){ i=0;if(*num<=dn)*num=dn;else if(n!=4)*num=*num-1;else if(*num<100)*num=*num-5;else
*num=*num-10;for(z=0;z<65;z++){ display2(n,*num);if(key3!=0)break;} while(!key3){ for(z=0;z<2;z++)display2(n,*num);if(*num<=dn)*num=dn;else if(n!=4)*num=*num-1;else if(*num<100)*num=*num-5;else
*num=*num-10;} } } } return(*num);} void keyjc(){ uchar i=0;if(key1==0){ delay1ms(10);if(key1==0){ EA=0;
for(i=0;i<20;i++){
display(tmp());} if(key1==0){
write_com(0x01);//清屏指令
n++;if(n>=5)n=0;while(!key1){ switch(n){ case 1:display2(n,acon);break;case 0:break;} } if(n==1){ keyf(&acon,1250,-530);if((acon-bcon)<3)bcon=acon-3;} if(n==2){ keyf(&bcon,1240,-550);if((acon-bcon)<3)acon=bcon+3;} write_add(1,acon);//A delay1ms(15);write_add(3,bcon);//B n=0;write_com(0x01);//清屏指令 } EA=1;} } }
key(){ uint i;if(key4==0)delay1ms(50);if(key4==0){ write_com(0x01);//清屏指令
for(i=0;i<500;i++){ if(key4==0){ delay1ms(15);if(key4==0){ i=0;n++;if(n>=5)n=0;while(!key4){ switch(n){ case 1: display2(1,acon);break;case 2: display2(2,bcon);break;default: break;} } } } switch(n){ case 1: display2(1,acon);break;case 2: display2(2,bcon);break;default: break;} } n=0;} }
///////濾波//////// int filter(){ int tm,buf[6];uchar i,j;EA=0;for(i=0;i<6;i++){ buf[i]=tmp();delay1ms(20);WDT_CONTR=0x35;/////喂狗 }
for(j=0;j<5;j++)for(i=0;i<5-j;i++)if(buf[i]>buf[i+1]){ tm=buf[i];buf[i]=buf[i+1];buf[i+1]=tm;} tm=((buf[2]+buf[3])/2);EA=1;return(tm);}
void main(){ uchar b,c;Init_Com();init1602();init24c02();
b=read_add(1);delay1ms(15);c=read_add(2);delay1ms(15);acon=b*256+c;b=read_add(3);delay1ms(15);c=read_add(4);delay1ms(15);bcon=b*256+c;
AUXR=0x01;// 禁止ALE輸出 WDT_CONTR=0x35;//啟動(dòng)看門狗 write_com(0x01);//清屏指令
while(1){ at=filter();display(at);keyjc();key();
wen_kong();weno();} }
//////溫度控制//////////////
void wen_kong(){ if((flag==0)&&(not==0)){ at=filter();if(at<=bcon)
{ flag=1;jrk=0;xhk=0;he=1;} } }
void weno(){ if(flag){ at=filter();if(at>=acon){ flag=0;jrk=1;if(rsg)xhk=0;else xhk=1;he=0;} } if(not==1){ flag=0;jrk=1;if(rsg)xhk=0;else xhk=1;he=0;} }
第三篇:c語言源程序段
1.有三個(gè)整數(shù)a,b,c,由鍵盤輸入,輸出其中最大的數(shù)。#include
scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);if(a>b&&a>c)
printf(“%dn”,a);else
if(b>a&&b>c)
printf(“%dn”,b);
else
printf(“%dn”,c);} 2.編程輸入整數(shù)a和b,若a2?b2大于100,則輸出a2?b2百位以上的數(shù)字,否則輸出兩數(shù)之和。
#include
printf(“%dn”,(d+e));else
printf(“%dn”,f);} 3.有一函數(shù):
?x(x?1)? y??2x?11(1?x?10)
?3x?11(x?10)?編寫一程序,輸入x,輸出y值。#include
y=x;else
if(x<10&&x>=1)
y=2*x-11;
else
y=3*x-11;
printf(“%dn”,y);} 4.給出一百分制成績,要求輸出成績等級(jí)’A’,’B’,’C’,’D’,’E’。90分以上為’A’,80-89分為’B’,70-79分為’C’,60-69分為’D’,60分以下為’E’ #include
printf(“A”);else
if(x<90&&x>=80)
printf(“B”);
else
if(x<80&&x>=70)
printf(“C”);
else
if(x<70&&x>=60)
printf(“D”);
else
printf(“E”);printf(“n”);} 5.提高題:給一個(gè)不多于5位的正整數(shù),要求:①求出它是幾位數(shù);②分別打印出每一位數(shù)字;③按逆序打印出各位數(shù)字,例如原數(shù)是321,應(yīng)輸出123。#include
for(i=0;j>1;i++)
j=j/10;}
printf(“%dnn”,i);{
for(k=1;k<=i;k++){
b=a%10;
a=a/10;
printf(“%d”,b);} } }.求解一元二次方程a*x2+b*x+c=0 #include
int main(){ int a,b,c,m;double x1,x2,n;
//解為double類型
printf(“請(qǐng)輸入ax2+bx+c=0中的a,b,c: n”);scanf(“%d %d %d”,&a,&b,&c);//輸入?yún)?shù)
m=(b*b-4*a*c);if(m<0)
printf(“方程無解”);else
n=sqrt((double)m);
//對(duì)m進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為double,因?yàn)榻訛閐ouble
x1=(-b-m)/(2*(double)a);
x2=(-b+m)/(2*(double)a);
printf(“x1=%.2lf x2=%.2lfn”,x1,x2);return 0;}.有一個(gè)分?jǐn)?shù)數(shù)列: 23581321,,,?求出這個(gè)數(shù)列前20項(xiàng)之和 1235813#include
double sum(int n){ int i;double part = 0;
for(i = 1.0;i <= n;i++)
part +=(1.0 / i);return 2 * n-part;}
int main(void){ printf(“%.18fn”, sum(20));return 0;} 將從鍵盤輸入的偶數(shù)寫成兩個(gè)素?cái)?shù)之和。#include
int a,b,c,d;
scanf(“%d”,&a);
for(b=3;b<=a/2;b+=2)
{
for(c=2;c<=sqrt(b);c++)
if(b%c==0)break;
if(c>sqrt(b))
d=a-b;
else break;
for(c=2;c<=sqrt(d);c++)
if(d%c==0)break;
if(c>sqrt(d))
printf(“%d=%d+%dn”,a,b,d);
} } 1:5位跳水高手參加10米高臺(tái)跳水決賽,有好事者讓5人據(jù)實(shí)力預(yù)測比賽結(jié)果.A選手說:B第二,我第三B選手說:我第二,E第四;C選手說:我第一,D第二;D選手說:C最后,我第三;E選手說:我第四,A第一.決賽成績公布之后,每位選手的預(yù)測都只說對(duì)了一半,即一對(duì)一錯(cuò).請(qǐng)編程解出比賽的實(shí)際名次.
1.#include
#include
} for(i=1;i<=4;i++)
b=a[0];a[0]=a[3];a[3]=b;b=a[1];a[1]=a[2];a[2]=b;for(k=1;k<=4;k++)printf(“%d”,a[k-1]);{ } a[i-1]=(a[i-1]+5)%10;a[4-j]=b%10;b=b/10;}
2、編寫程序,對(duì)輸入兩個(gè)正整數(shù)m和n,求出它們的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù) #include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ int n,m,maxgy,mingb,i,p;printf(“please input n and m:”);scanf(“%d%d”,&n,&m);if(n>m){
p=n;n=m;m=p;/*m和n交換*/ } for(i=n;i>=1;i--)
if(m%i==0&&n%i==0)
break;maxgy=i;printf(“nmaxgy=%d mingb=%dn”,maxgy,m*n/maxgy);
}
2、編寫程序,對(duì)輸入兩個(gè)正整數(shù)m和n,求出它們的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)
#include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ int n,m,maxgy,mingb,t,p;printf(“please input n and m:”);scanf(“%d%d”,&n,&m);if(n>m){
p=n;n=m;m=p;/*m和n交換*/ } p=m*n;while(m%n!=0){
t=m%n;
m=n;
n=t;} maxgy=n;printf(“nmaxgy=%d mingb=%dn”,maxgy,p/maxgy);} #include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ int n,m,maxgy,p;int maxgy1(int m,int n);printf(“please input n and m:”);scanf(“%d%d”,&n,&m);if(n>m){
p=n;n=m;m=p;/*m和n交換*/ } p=m*n;
maxgy=maxgy1(m,n);printf(“nmaxgy=%d mingb=%dn”,maxgy,p/maxgy);} int maxgy1(int m,int n){ if(n==0)
return m;else return maxgy1(n,m%n);}
3輸入n判斷n是否為素?cái)?shù) #include “stdio.h” void main(){ int n,i,flag;flag=1;printf(“please input n:”);scanf(“%d”,&n);for(i=2;i if(n%i==0) { flag=0; break; } if(flag==1) printf(“n%d is ssn”,n);else printf(“n%d is not ssn”,n);} #include “stdio.h”、求100以內(nèi)的所有素?cái)?shù),并按10個(gè)一行進(jìn)行打印。#include “math.h” void main(){ int n,i,flag,sum;sum=0;for(n=2;n<=100;n++){ flag=1; for(i=2;i<=sqrt(n);i++) if(n%i==0) { flag=0; break; } if(flag==1) { sum++; printf(“%5d”,n); if(sum%10==0) printf(“n”); } } printf(“n”);} 4、用遞歸求1到100的和 #include return 1;else return n+lj(n-1);} 累加法求1到100的和 #include sum=sum+i;printf(“result=%dn”,sum);} #include printf(“result=%dn”,sum);} #include if(i>100) break; sum=sum+i; i++;} printf(“result=%dn”,sum);} 求20到40以及60到80中所有能被3整除數(shù)的和 #include if(i%3==0) sum=sum+i; if(i==40) i=i+19;} //i%3==0&&i>=20&&i<=40||i>=60&&i<=80 printf(“result=%dn”,sum);} A+aa+aaa+….+a…..a #include t=t*10+a; sum=sum+t;} printf(“result=%ldn”,sum);} 1、請(qǐng)從鍵盤上輸入年、月、日,求該年月日是該年的第多少天? #include int year,month,day,sum=0,i;int days(int,int);printf(“please input year month and day:”);scanf(“%d%d%d”,&year,&month,&day);for(i=1;i int day;switch(month){ case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:day=31;break;case 4: case 6: case 9: case 11:day=30;break;case 2:if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) } return day; day=29;else day=28;} 2、求3到1000內(nèi)所有尾數(shù)為3的素?cái)?shù)之和。#include } int ss(int n){ int flag=1,i;for(i=2;i<=sqrt(n);i++)if(n%i==0){ flag=0;break;int i,sum=0;int ss(int);for(i=3;i<=1000;i++)if(ss(i)==1) if(i%10==3) sum=sum+i;printf(“result=%dn”,sum); } } return flag; 3、從鍵盤上輸入一個(gè)整數(shù),將它拆成質(zhì)因子的乘積。例如 18=2*3*3 #include } if(n%i==0){ } else i++;printf(“%d*”,i);n=n/i;printf(“b n”);} 4、從鍵盤上輸入一串字符,統(tǒng)計(jì)字母、數(shù)字、空格和其它字符的個(gè)數(shù)。#include char ch;int c,d,s,o;c=d=s=o=0;while((ch=getchar())!=10){ if(ch>='a'&&ch<='z'||ch>='A'&&ch<='Z') c++;else if(ch>='0'&&ch<='9') d++;else if(ch==' ') s++;else o++;} printf(“c=%dnd=%dns=%dno=%dn”,c,d,s,o);} 5、從鍵盤上輸入10個(gè)數(shù),求它們的最大值。#include } int n,i,max;scanf(“%d”,&n);max=n;for(i=1;i<10;i++){ scanf(“%d”,&n);if(max max=n;} printf(“max=%dn”,max);3. 一個(gè)數(shù)恰好等于它的因子之和,這個(gè)數(shù)就稱為“完數(shù)”。例如,6的因子為1,2,3而6=1+2+3,因此6是完數(shù)。編程找出求1000以內(nèi)的所有完全數(shù)。#include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ int n,s,i,k;for(n=1;n<=1000;n++){ s=0; for(i=1;i if(n%i==0) s=s+i; if(n==s) { printf(“%5d its factors is ”,n); for(k=1;k if(n%k==0) printf(“%d,”,k); printf(“b n”); } } printf(“n”);} .打印出楊輝三角形(要求打印出10行如下圖)#include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ long i,j,x,y,z,k;long jc(int);for(i=0;i<10;i++){ for(j=0;j<=i;j++) { x=jc(i); y=jc(j); z=jc(i-j); printf(“%4d”,x/(y*z)); } printf(“n”);} } long jc(int n){ long x=1,k;if(n==0) return 1;else for(k=1;k<=n;k++) x=x*k;return x;} #include “stdio.h” #include “math.h” void main(){ long i,j,x,y,z,k;for(i=0;i<10;i++){ for(j=0;j<=i;j++) { x=y=z=1; for(k=1;k<=i;k++) x=x*k; for(k=1;k<=j;k++) y=y*k; for(k=1;k<=i-j;k++) z=z*k; printf(“%4d”,x/(y*z)); } printf(“n”);} } 7.用*打印圖形 #include “stdio.h” void main(){ int i,j,k,n;printf(“please input n:”);scanf(“%d”,&n);for(i=1;i<=n;i++)/**/ { for(j=1;j<=40-i;j++)/**/ printf(“ ”); for(k=1;k<=2*i-1;k++)/**/ printf(“*”); printf(“n”);} for(i=n-1;i>=1;i--)/**/ { for(j=1;j<=40-i;j++)/**/ printf(“ ”); for(k=1;k<=2*i-1;k++)/**/ } } printf(“*”);printf(“n”); 8、指針的使用 8.1 在定義的時(shí)候,*ap中的‘*’是指針類型說明符; 在進(jìn)行指針預(yù)算時(shí),x = *ap 中的‘*’是指針運(yùn)算符。8.2 如果在已定義好的指針變量,并引用,即 int *ap, int a;ap = &a;則在進(jìn)行指針運(yùn)算的時(shí)候: (1)*ap與a是等價(jià)的,即 *ap就是a; (2)&*ap:由于*ap與a等價(jià),則&*ap與&a等價(jià)(地址); (3)*&a:由于&a = ap,則*&a與*ap等價(jià),即*&a與a等價(jià)(變量);(4)*ap++相當(dāng)于a++。 8.3 指向數(shù)組的指針變量的定義,應(yīng)用,賦值: int a[10];int *app;則有兩種方法:app = &a[0];或 app = &a;(1)app+I 或a+i就是數(shù)組元素a[i]的地址;(2)*(app+i)或 *(a+i)就是元素a[i]中的內(nèi)容; (3)指針變量也可以帶下表,即app[i]與*(app+i)等價(jià)。8.4 數(shù)組和指針可以互換,但在代碼執(zhí)行的效率上卻大不相同。用數(shù)組找元素必須每次計(jì)算元素的地址,效率不高;而用指針則直接指向某個(gè)元素,不必每次計(jì)算地址,可以大大的提高運(yùn)算效率。8.5 關(guān)于指針的運(yùn)算: (1)p++(或p+=1):使指針p指向下一個(gè)數(shù)組元素,地址加1; (2)*p++:先得到p指向的變量值,再執(zhí)行p加1,指向下一個(gè)數(shù)組元素;(3)*++p:先使p加1,指向下一個(gè)數(shù)組元素,再去p指向的變量值;(4)(*p)++:表示p指向的變量值加1; (5)若p指向當(dāng)前數(shù)組中的第i個(gè)元素,則: (p--)與a[i--] 等價(jià):先執(zhí)行*p,然后p自減;(++p)與a[++i] 等價(jià):先執(zhí)行p自加,再執(zhí)行*p;(--p)與a[--p] 等價(jià):先執(zhí)行p自減,再執(zhí)行*p。 8.6 指向多維數(shù)組: 定義一個(gè)二維數(shù)組:a[3][4];定義一個(gè)指針變量:(*p)[4];(注意:列數(shù)相同(第二維相同))使指針變量指向數(shù)組:p = a;此時(shí): p與a等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第0行首地址; p+1與a+1等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第1行首地址; p+2與a+2等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第2行首地址; 而: *(p+1)+3與& a[1][3]等價(jià),指向a[1][3]的地址; *(*(p+1)+3)與a[1][3]等價(jià),表示a[1][3]的值; 一般的:對(duì)于數(shù)組a[i][j]來講,有 *(p+i)+j相當(dāng)于&a[i][j],表示第i行第j列元素的地址; *(*(p+i)+j)相當(dāng)于a[i][j],表示第i行第j列元素的值。 8.7 指向結(jié)構(gòu)體: 如果指針p指向結(jié)構(gòu)體數(shù)組msg1[0]的首地址,則: (1)(*p).flg與p->flg和msg1[0].flg三者完全等價(jià),即(*p).成員名 與p->成員名 以及 結(jié)構(gòu)體數(shù)組元素成員名三種形式是等價(jià)的; (2)p+1:使指針指向結(jié)構(gòu)數(shù)組msg1[0]的下一個(gè)元素msg1[1]的首地址;(3)由于指向運(yùn)算符->的優(yōu)先級(jí)高于自加運(yùn)算符++,則: (++p)->flg:先使p自加1指向msg1[1]的地址,再指向msg1[1]的flg成員值;(p++)->flg:先得到msg1[0].flg的值,再使p自加1指向msg1[1]的首地址; p->flg++:先得到msg1[0].flg的值,使用完后再使msg1[0].flg的值加1; ++p->flg:先將msg1[0].flg的值加1,再使用。 8、指針的使用 8.1 在定義的時(shí)候,*ap中的‘*’是指針類型說明符; 在進(jìn)行指針預(yù)算時(shí),x = *ap 中的‘*’是指針運(yùn)算符。 8.2 如果在已定義好的指針變量,并引用,即 int *ap, int a; ap = &a; 則在進(jìn)行指針運(yùn)算的時(shí)候: (1)*ap與a是等價(jià)的,即 *ap就是a; (2)&*ap:由于*ap與a等價(jià),則&*ap與&a等價(jià)(地址); (3)*&a:由于&a = ap,則*&a與*ap等價(jià),即*&a與a等價(jià)(變量); (4)*ap++相當(dāng)于a++。 8.3 指向數(shù)組的指針變量的定義,應(yīng)用,賦值: int a[10];int *app; 則有兩種方法:app = &a[0];或 app = &a; (1)app+I 或a+i就是數(shù)組元素a[i]的地址; (2)*(app+i)或 *(a+i)就是元素a[i]中的內(nèi)容; (3)指針變量也可以帶下表,即app[i]與*(app+i)等價(jià)。 8.4 數(shù)組和指針可以互換,但在代碼執(zhí)行的效率上卻大不相同。用數(shù)組找元素必須每次計(jì)算 元素的地址,效率不高;而用指針則直接指向某個(gè)元素,不必每次計(jì)算地址,可以大大的提高運(yùn)算效率。 8.5 關(guān)于指針的運(yùn)算: (1)p++(或p+=1):使指針p指向下一個(gè)數(shù)組元素,地址加1; (2)*p++:先得到p指向的變量值,再執(zhí)行p加1,指向下一個(gè)數(shù)組元素; (3)*++p:先使p加1,指向下一個(gè)數(shù)組元素,再去p指向的變量值; (4)(*p)++:表示p指向的變量值加1; (5)若p指向當(dāng)前數(shù)組中的第i個(gè)元素,則: (p--)與a[i--] 等價(jià):先執(zhí)行*p,然后p自減; (++p)與a[++i] 等價(jià):先執(zhí)行p自加,再執(zhí)行*p; (--p)與a[--p] 等價(jià):先執(zhí)行p自減,再執(zhí)行*p。 8.6 指向多維數(shù)組: 定義一個(gè)二維數(shù)組:a[3][4];定義一個(gè)指針變量:(*p)[4];(注意:列數(shù)相同(第二維相同)) 使指針變量指向數(shù)組:p = a; 此時(shí): p與a等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第0行首地址; p+1與a+1等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第1行首地址; p+2與a+2等價(jià):指向數(shù)組a[3][4]的第2行首地址; 而:*(p+1)+3與& a[1][3]等價(jià),指向a[1][3]的地址;*(*(p+1)+3)與a[1][3]等價(jià),表示a[1][3]的值; 一般的:對(duì)于數(shù)組a[i][j]來講,有*(p+i)+j相當(dāng)于&a[i][j],表示第i行第j列元素的地址; *(*(p+i)+j)相當(dāng)于a[i][j],表示第i行第j列元素的值。 8.7 指向結(jié)構(gòu)體: 如果指針p指向結(jié)構(gòu)體數(shù)組msg1[0]的首地址,則: (1)(*p).flg與p->flg和msg1[0].flg三者完全等價(jià),即(*p).成員名 與p->成員名 以及 結(jié) 構(gòu)體數(shù)組元素成員名三種形式是等價(jià)的; (2)p+1:使指針指向結(jié)構(gòu)數(shù)組msg1[0]的下一個(gè)元素msg1[1]的首地址; (3)由于指向運(yùn)算符->的優(yōu)先級(jí)高于自加運(yùn)算符++,則: (++p)->flg:先使p自加1指向msg1[1]的地址,再指向msg1[1]的flg成員值;(p++)->flg:先得到msg1[0].flg的值,再使p自加1指向msg1[1]的首地址; p->flg++:先得到msg1[0].flg的值,使用完后再使msg1[0].flg的值加1; ++p->flg:先將msg1[0].flg的值加1,再使用。第四篇:單片機(jī)C語言學(xué)習(xí)心得
第五篇:單片機(jī)C語言學(xué)習(xí)心得