第一篇:娛樂(lè)型運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書
(一)開(kāi)閉幕式流程
一、開(kāi)幕式:
1、開(kāi)幕式全體干部成員于3月20日7:00在我校北區(qū)操場(chǎng)集合。
2、個(gè)隊(duì)伍7:50前在北區(qū)按指定區(qū)域集合完畢,8:30準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始。
3、介紹領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓。
4、院領(lǐng)導(dǎo)致開(kāi)幕辭,宣布開(kāi)幕。
5、裁判及運(yùn)動(dòng)員代表宣誓。
6、各隊(duì)伍一分鐘內(nèi)的風(fēng)采展示。
7、比賽:9:00正式開(kāi)始。
二、閉幕式
1、裁判長(zhǎng)宣布成績(jī)。
2、領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
3、致閉幕辭。
(二)競(jìng)賽規(guī)程與辦法
一、比賽時(shí)間:2011年3月20日
二、比賽地點(diǎn):北區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
三、比賽項(xiàng)目:(1)集體項(xiàng)目:
1.八人九足 2.坦克輪子 3.滾雪球 4.手拉手心連心 5.跳大繩比賽(2)個(gè)人項(xiàng)目:
1.男女兩分球大賽 2.乒乓球曲線走 3.障礙跑 4.1分鐘踢毽子比賽
四、參賽辦法(以團(tuán)體為單位)
(一)集體項(xiàng)目:每個(gè)團(tuán)體限報(bào)一隊(duì)。
(二)個(gè)人項(xiàng)目:人數(shù)不限
(三)比賽中的個(gè)人得分加至各團(tuán)隊(duì)總分中。
五、名次錄取與獎(jiǎng)勵(lì)
(1)集體項(xiàng)目取前八名獲得積分,分別按30、28、26、24、22、20、18、16計(jì)分。
(2)籃球比賽第一名至第四名分別按45、40、35、32計(jì)分;第五名至第八名的分?jǐn)?shù)分別按照28、25、22、19計(jì)分。
(3)個(gè)人項(xiàng)目取前八名獲得積分并算入班級(jí)總分,分別按12、10、8、6、5、4、3、2計(jì)分。
(4)集體項(xiàng)目獎(jiǎng)勵(lì)前三名,個(gè)人項(xiàng)目獎(jiǎng)勵(lì)前六名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。成績(jī)相同則并列排名。個(gè)人項(xiàng)目算入班級(jí)總分內(nèi)。
(5)評(píng)選總分前六名的團(tuán)體,獎(jiǎng)勵(lì)前三名團(tuán)體。團(tuán)體總分積分相同時(shí),并列排名。
(6)評(píng)選最佳體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)(含賽風(fēng)、觀眾紀(jì)律、大本營(yíng)衛(wèi)生情況、組織和宣傳工作,以及籃球賽的道德風(fēng)尚獎(jiǎng)的評(píng)比),獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)團(tuán)體。
(7)本次運(yùn)動(dòng)會(huì)解釋權(quán)歸我部門所有。
金陵科技學(xué)院學(xué)院
…………部門 2011年3月1日 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目詳細(xì)規(guī)則
一、趣味集體項(xiàng)目
1.八人九足
比賽方法:八個(gè)人組成一組,男女不限,賽前每?jī)晌贿\(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,八人同時(shí)起跑,以最后一名隊(duì)員腳跨過(guò)終點(diǎn)線,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
參賽要求:每團(tuán)體可任意進(jìn)行組合, 違規(guī)者加時(shí)3秒。2 坦克輪子
報(bào)名方式:每團(tuán)體10人,每團(tuán)體限報(bào)一隊(duì),男女各5人。
比賽規(guī)則:將橫幅圍成坦克的履帶,隊(duì)員站在里面,形成坦克輪子。輪子從起點(diǎn)出發(fā)駛向終點(diǎn),時(shí)間少者為贏。要求比賽開(kāi)始前整個(gè)輪子應(yīng)在起點(diǎn)線的后面,比賽結(jié)束的標(biāo)志是在輪子中最后一名運(yùn)動(dòng)員通過(guò)終點(diǎn)線。期間如果隊(duì)員踏出橫幅加時(shí)3秒。3.滾雪球
比賽方法:以團(tuán)體為單位,每團(tuán)體限報(bào)一隊(duì),每隊(duì)5人,男2女3。
1)每隊(duì)5人縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過(guò)終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過(guò)起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。3)跑動(dòng)中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
比賽規(guī)則:場(chǎng)地長(zhǎng)為籃球場(chǎng)長(zhǎng)度,在起點(diǎn)、終點(diǎn)放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊(duì)人員(5人)全部超過(guò)回到起點(diǎn)才算全部到達(dá)(比賽結(jié)束)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計(jì)時(shí)取名次。若脫手則計(jì)時(shí)加3秒。
4.手拉手心連心
比賽方法:每團(tuán)體派出10名代表,不限男女。10名參賽隊(duì)員手拉手站成一排,第一名隊(duì)員手持一個(gè)小呼啦圈,(由裁判發(fā)令計(jì)時(shí)開(kāi)始),第一名隊(duì)員把呼啦圈套進(jìn)雙腳之中,讓呼啦圈通過(guò)每一個(gè)隊(duì)員,到達(dá)最后一名隊(duì)員時(shí)呼啦圈從該隊(duì)員身體中通過(guò),呼啦圈到達(dá)該隊(duì)員手中時(shí)計(jì)時(shí)停止。在呼啦圈通過(guò)每位隊(duì)員時(shí)手拉手的10名隊(duì)員不可松開(kāi)手,如若松開(kāi)手以讓圈通過(guò)者,圈則從頭開(kāi)始,計(jì)時(shí)不停。相鄰的隊(duì)員不可互相幫助,違規(guī)者加時(shí)3秒。以時(shí)間評(píng)出名次。
5.跳大繩比賽
報(bào)名方式:每團(tuán)體可報(bào)10名隊(duì)員,限報(bào)一隊(duì),2名掄繩,8名跳繩,男女不限。比賽方法:
1、兩名同學(xué)負(fù)責(zé)搖繩,其余同學(xué)列隊(duì)需從繩的一側(cè)跳至另一側(cè),跳過(guò)的同學(xué)繞過(guò)長(zhǎng)繩回到隊(duì)伍末端排隊(duì),循環(huán)接替。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過(guò),失誤同學(xué)歸到隊(duì)末,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
2、每次跳的人數(shù)不限(即可有兩名或兩名以上同學(xué)同時(shí)跳),但同時(shí)跳的同學(xué)中有任意一人失誤,該跳所有人全部不記通過(guò),并同時(shí)歸到隊(duì)末,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
3、跳長(zhǎng)繩比賽規(guī)定時(shí)間為2分鐘,以成功跳過(guò)的人次(如一人跳過(guò)計(jì)一人次,兩人同時(shí)跳過(guò)計(jì)兩人次,以此類推)多少判定勝負(fù)。
二、個(gè)人趣味項(xiàng)目
1.男女兩分球大賽
比賽方法:在半個(gè)籃球場(chǎng)三分線內(nèi)設(shè)有5個(gè)圈,必須站在圈內(nèi)向籃筐投籃,如果投中,必須換到下一個(gè)圈繼續(xù)投籃,如果沒(méi)投中,可以在同一個(gè)圈繼續(xù)投籃,也可換到下一個(gè)圈。在規(guī)定時(shí)間(2分鐘)內(nèi),記錄投籃命中的次數(shù).比賽中隊(duì)員將球投出后,球掉到規(guī)定范圍中,自行將球撿回,球掉出規(guī)定以外較遠(yuǎn)范圍則可由別人幫助撿回球,再進(jìn)行比賽。女生的投球點(diǎn)會(huì)比男生的近一些,男生女生分開(kāi)比。2.乒乓球曲線走
比賽方法:在籃球場(chǎng)內(nèi)將放置若干把椅子作為曲線跑道,每個(gè)隊(duì)員用乒乓球拍托住乒乓球,沿著跑道前進(jìn),在最短時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)者獲勝.比賽規(guī)則: 在比賽過(guò)程中,如果乒乓球第一次掉落或脫離球拍,隊(duì)員可原地(必須原地)自行撿回球放在球拍上然后繼續(xù)比賽,不停表并加時(shí)3秒;乒乓球第二次掉落或脫離球拍,不停表并再加時(shí)5秒;之后每次掉落累積2秒。比賽過(guò)程中,比賽隊(duì)員必須在規(guī)定跑道內(nèi)行進(jìn),在比賽過(guò)程中,隊(duì)員跨出跑道則視為棄權(quán)。3.1分鐘踢毽子比賽
比賽方法:參賽隊(duì)員在一分鐘內(nèi)在劃定的范圍里單人踢毽子,可單腳踢,也可雙腳盤踢,由裁判計(jì)時(shí)數(shù)數(shù),以個(gè)數(shù)排名。
4.障礙跑
比賽方法:在球場(chǎng)跑道上設(shè)置好三個(gè)置球點(diǎn),并放置3個(gè)籃球。選手需要從起點(diǎn)出發(fā),按照指定路線,把三個(gè)球抱入懷中沖過(guò)終點(diǎn)。只有懷抱3個(gè)球沖過(guò)終點(diǎn)才有最終成績(jī)。
(四)競(jìng)賽日程安排 3月20日上午
(一)集體項(xiàng)目:
1、八人九足 9 : 00 5號(hào)場(chǎng)
2、滾雪球 9 : 30 2號(hào)場(chǎng)
3、坦克輪子: 00 4號(hào)場(chǎng) 4.手拉手心連心: 00 7號(hào)場(chǎng) 5.跳大繩比賽 11:30 6號(hào)場(chǎng)
(二)個(gè)人項(xiàng)目:
1、男女乒乓球曲線走 10 : 00 1號(hào)場(chǎng)
2、一分鐘踢毽子 10 : 30 3號(hào)場(chǎng)
3、男女兩分投籃大賽 11:00 8號(hào)場(chǎng)
4、障礙跑 11:30 7號(hào)場(chǎng)
附注:
1、每項(xiàng)賽事提前10分鐘檢錄。
2、若隊(duì)員參加的項(xiàng)目存在時(shí)間沖突,檢錄時(shí)要向裁判說(shuō)明情況。
金陵科技學(xué)院
信息技術(shù)學(xué)院
2011年3月7日
第二篇:娛樂(lè)周末策劃書
激情飛揚(yáng)活力生化
生
化
學(xué)
院
學(xué)
生
會(huì)
娛
樂(lè)
周末
生化學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)
一、活動(dòng)主題:
a)繁榮校園文化,吸引同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),在繁忙的學(xué)習(xí)之
余有更加豐富的活動(dòng),從而不斷增強(qiáng)體質(zhì)。
b)在給新生一個(gè)秀出個(gè)性的機(jī)會(huì)的同時(shí),給老生一個(gè)展示才藝的舞
臺(tái),加強(qiáng)新老生的交流溝通,創(chuàng)造良好的和諧的校園學(xué)習(xí)氛圍。
c)培養(yǎng)廣大學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和增進(jìn)各部門的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,推動(dòng)學(xué)
院的文化的發(fā)展。
二、活動(dòng)參賽對(duì)象:活動(dòng)面向生物與化學(xué)工程學(xué)院10屆全體學(xué)
生會(huì)成員
三、活動(dòng)時(shí)間:2011年4月17日早上9:00
四、活動(dòng)地點(diǎn):圓形廣場(chǎng)(雨天改為B區(qū))
五、報(bào)名方式:娛樂(lè)活動(dòng)類,以各部門為單位,部門內(nèi)組隊(duì),每隊(duì)5人,人員不固定(部?jī)?nèi)人員可自己協(xié)調(diào),但不可全男生或全
女生)。除新聞中心和主席團(tuán),其余八個(gè)部門,每個(gè)部門派出兩
個(gè)人,分別擔(dān)任八個(gè)活動(dòng)的裁判。
六、活動(dòng)方案:
(一)5人6足:將參賽隊(duì)員“一”字排開(kāi),用繩子將相鄰隊(duì)員的左右腳綁好,前進(jìn)一段距離。(3個(gè)工作人員)
比賽規(guī)則:參賽隊(duì)伍完成一定距離,并以時(shí)間排名。
(二)瞎子背瘸子:每組派出兩男兩女,組成兩小隊(duì),男的是“瞎子”,女的是”瘸子“。(2工作人員)
比賽規(guī)則:每對(duì)先派出一隊(duì)”瞎子“背”瘸子“繞著圓形廣
場(chǎng)上的世界地圖外圈走一圈。繞回起點(diǎn)后換另
一隊(duì)。以兩隊(duì)總和時(shí)間排名。
(三)踢毽子:參賽隊(duì)派出兩人(可自己隊(duì)內(nèi)調(diào)換)。(2工作人員)
比賽規(guī)則:每隊(duì)的兩個(gè)隊(duì)員在規(guī)定范圍內(nèi)踢毽子。超出范圍
不計(jì)成績(jī)內(nèi)。兩個(gè)人可輪換踢毽子。每隊(duì)踢三
分鐘時(shí)間,以兩人總個(gè)數(shù)排名。
(四)搭橋過(guò)河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合。(3個(gè)工作人員)
比賽規(guī)則:起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向
前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小
地毯”前進(jìn)30米,要求腳不能觸地,待三人全
部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式
往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
(五)跳大繩:參賽隊(duì)伍取2人搖繩,其余3人跳繩。(2工作人員)
比賽規(guī)則:每小隊(duì)跳三分鐘,按跳的個(gè)數(shù)排名。
(六)丟沙包:參賽隊(duì)在游戲前抽簽。(2工作人員)
比賽規(guī)則:由A隊(duì)先出四人(兩男兩女)打,B隊(duì)在一定
范圍內(nèi)躲閃。打擊過(guò)程中,若B隊(duì)有隊(duì)員抓到
沙包,則記該隊(duì)額外一次機(jī)會(huì)可用于救活場(chǎng)下
隊(duì)員或自救。以將全部人打下場(chǎng)的時(shí)間排名。
若超過(guò)十分鐘,則記打下場(chǎng)的人數(shù)。
(七)老鷹捉小雞:參賽隊(duì)在游戲前抽簽。(2工作人員)
比賽規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲。按抓完時(shí)間記名次。
若超過(guò)十分鐘則按時(shí)間內(nèi)抓到的個(gè)數(shù)記名
次。
(八)拔河:比賽時(shí)由10支隊(duì)伍參加,將平均分成兩組。勝出
小組五隊(duì)軍算勝利。
比賽規(guī)則:由各參賽小隊(duì)抽簽決定組員,每小隊(duì)只能參加
一次拔河比賽。
六、宣傳方式:
a)活動(dòng)準(zhǔn)備過(guò)程中,由生物與化學(xué)工程學(xué)院宣傳部通過(guò)張貼海報(bào)
等方式在全校范圍內(nèi)進(jìn)行宣傳。
b)活動(dòng)準(zhǔn)備過(guò)程中,由生物與化學(xué)工程學(xué)院體育部通知各部部長(zhǎng)
活動(dòng)情況,并積極組織參賽人員。
c)活動(dòng)進(jìn)行中,由生物與化學(xué)工程學(xué)院新聞工作站對(duì)活動(dòng)進(jìn)展情
況的進(jìn)行同步跟蹤拍攝,并進(jìn)行及時(shí)的報(bào)道。
d)活動(dòng)結(jié)束后,由生物工程學(xué)院新聞工作站對(duì)活動(dòng)通過(guò)圖片、新
聞等進(jìn)行全面的報(bào)道。
七、注意事項(xiàng):
a)活動(dòng)進(jìn)行中,采取參賽人員的簽名制,確保比賽結(jié)果的公正性。b)活動(dòng)當(dāng)天,參賽人員必須按時(shí)到場(chǎng),為保證活動(dòng)的順利進(jìn)行,如果參賽人員遲到十五分鐘以上,即作棄權(quán)處理。
c)為防止意外發(fā)生,在個(gè)比賽場(chǎng)地會(huì)安排有相關(guān)人員的負(fù)責(zé)。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、所需物品:
2、獎(jiǎng)品:
總共費(fèi)用:234元
第三篇:娛樂(lè)籃球聯(lián)賽策劃書
無(wú)娛樂(lè)不籃球
——2011年“迎新杯”娛樂(lè)籃球賽
策
劃
書
活動(dòng)時(shí)間:2011年11月15日 活動(dòng)地點(diǎn):渭水校區(qū)東區(qū)籃球場(chǎng)
關(guān)于舉行“迎新杯”娛樂(lè)籃球賽的策劃書
一、活動(dòng)背景及目的隨著軍訓(xùn)生活的結(jié)束,新生開(kāi)始了真正的大學(xué)生活,如何盡快的適應(yīng)大學(xué)變成了首要問(wèn)題。社團(tuán)作為興趣的集中體,起著導(dǎo)向新生的作用。籃球部落通過(guò)舉辦“迎新杯”娛樂(lè)籃球賽,激發(fā)學(xué)對(duì)籃球的熱愛(ài),豐富同學(xué)大學(xué)生活,并且彰顯籃球的魅力,促使更多同學(xué)加入到全民運(yùn)動(dòng)的思潮中來(lái)。
二、活動(dòng)主題
創(chuàng)先爭(zhēng)優(yōu),打造最具凝聚力學(xué)生活動(dòng),活躍校園文化,彰顯運(yùn)動(dòng)魅力,引領(lǐng)團(tuán)日活動(dòng)思潮。
三、活動(dòng)口號(hào)
無(wú)娛樂(lè),不籃球
四、參與對(duì)象
2011級(jí)全體新生
五、活動(dòng)時(shí)間
2011年11月15日~30日
六、活動(dòng)地點(diǎn)
長(zhǎng)安大學(xué)渭水校區(qū)東區(qū)操場(chǎng)
七、活動(dòng)報(bào)名方式
1、通過(guò)在東西區(qū)宣傳點(diǎn)提交報(bào)名表
2、電子報(bào)名
八、活動(dòng)安排
娛樂(lè)籃球賽分為男子組、女子組
1、組有1對(duì)1、3對(duì)
3、三分球大賽三種賽制
2、組有3對(duì)3賽制
3、男子組1對(duì)
1、三對(duì)三、三分球比賽中表現(xiàn)出色的可以參加最后的表演賽。
4、如果女生數(shù)量多的話可以增加男女混合娛樂(lè)籃球表演賽。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
三分球大賽設(shè)置三分王獎(jiǎng)項(xiàng)。其余賽制分設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)。
十、比賽形式
1、男子1v1賽制為半場(chǎng)賽,采用五局三勝制,每局5個(gè)球。勝利者進(jìn)入下一輪,最終產(chǎn)生一二三名;
2,、男子3v3賽制為半場(chǎng)賽,采用一局決勝的方法,每局11個(gè)球,勝利者進(jìn)入下一輪,最終產(chǎn)生一二三名;
3、男子三分球大賽:進(jìn)行分組,每組人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)。選手分別在半場(chǎng)的5個(gè)點(diǎn)分別投5個(gè)球,共計(jì)25個(gè)球,根據(jù)投進(jìn)數(shù)的多少在小組內(nèi)進(jìn)行排名,小組頭名或者前名進(jìn)入下一輪。以此類推,最終產(chǎn)生三分王。
4、女子3v3賽制為半場(chǎng)賽,采用3局兩勝制,每局3個(gè)球,勝利者進(jìn)入下一輪,最終產(chǎn)生一二三名。
十一、活動(dòng)組織方
籃球部落與裁判協(xié)會(huì)
分為統(tǒng)籌組、裁判組、宣傳組、外聯(lián)組、組織組、機(jī)動(dòng)組。
統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)比賽全部。負(fù)責(zé)人:肖飛,組員:籃球部落部門負(fù)責(zé)人及部分大一干事
裁判組:負(fù)責(zé)比賽裁判工作以及裁判培訓(xùn)。負(fù)責(zé)人:裁判協(xié)會(huì)主席。組員:裁判協(xié)會(huì)部門負(fù)責(zé)人及大一干事。
宣傳組:負(fù)責(zé)前期宣傳以及賽時(shí)的網(wǎng)上宣傳。負(fù)責(zé)人:鄧童、李嫣然; 外聯(lián)組:負(fù)責(zé)比賽經(jīng)費(fèi)物資的贊助。負(fù)責(zé)人:夏宇。組員:社團(tuán)外聯(lián)部組員 機(jī)動(dòng)組:作為候補(bǔ)力量。負(fù)責(zé)人:周開(kāi)榜。
十二、活動(dòng)宣傳
宣傳方式:橫幅兩條(東西區(qū)餐廳廣場(chǎng)各一條)、宣傳單若干份、展板兩個(gè)、廣播站宣傳、網(wǎng)上宣傳、POP宣傳
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
記分牌:兩個(gè)個(gè)(25*2=50)
哨子:十個(gè)(6*10=60)
橫幅:兩個(gè)(45*2=90)
POP:18張(20*18=360)
打?。盒麄鲉?000份,比賽規(guī)則,記分表,分組名單等100份(1100*0.1*0.8=88)
比賽消耗品(礦泉水等):100
總計(jì):740元。
十四、附表(比賽規(guī)則、記分表等)
暫略。
第四篇:體驗(yàn)型娛樂(lè)主題公園策劃案
體驗(yàn)型娛樂(lè)主題公園策劃案
當(dāng)今世界主題公園已成為旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重點(diǎn),迪斯尼樂(lè)園米老鼠、唐老鴨的卡通形象深入人心,豐富多彩的游樂(lè)項(xiàng)目讓人玩得舒心、暢快。
繼香港迪斯尼后,上海迪斯尼樂(lè)園動(dòng)工興建。深圳歡樂(lè)谷、安徽蕪湖方特歡樂(lè)世界、浙江橫店影視城、西安大唐芙蓉園等主題公園各占風(fēng)騷。
但隨著喜愛(ài)動(dòng)漫、網(wǎng)游一代人的成長(zhǎng),原來(lái)的游樂(lè)型的主題公園已逐步顯得形態(tài)老化,后勁不足。
因此以網(wǎng)絡(luò)數(shù)字時(shí)代動(dòng)漫、游戲文化作背景,聯(lián)合各大網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)漫、游戲研發(fā)、運(yùn)行企業(yè),打造虛實(shí)互動(dòng)、體驗(yàn)型數(shù)字娛樂(lè)主題公園成為發(fā)展方向。
結(jié)合在山東半島、環(huán)渤海灣以及華北地區(qū)的特殊地位優(yōu)勢(shì),以及強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和便捷的交通環(huán)境,在創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì)試驗(yàn)區(qū)內(nèi)建設(shè)體驗(yàn)型、數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化娛樂(lè)形式的主題公園——“娛樂(lè)世界”:通過(guò)線上線下兩大互動(dòng)平臺(tái),把虛擬世界實(shí)景化展現(xiàn)出來(lái),實(shí)現(xiàn)虛實(shí)互動(dòng),線下線上資源轉(zhuǎn)換,形成廣大的消費(fèi)群體,打造數(shù)字娛樂(lè)主題公園、衍生產(chǎn)品等環(huán)環(huán)相扣的財(cái)富鏈。
廣大的80后、90后動(dòng)漫迷和游戲玩家們,在“娛樂(lè)世界”內(nèi)不斷收獲驚喜:他們輕車熟路的動(dòng)漫和游戲中的標(biāo)志性虛擬場(chǎng)景,出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中;那些耳熟能詳?shù)慕ㄖ?,在?dòng)漫、游戲中交互出現(xiàn)的人、獸、神、怪等形象,都在“娛樂(lè)世界”中得到一一對(duì)應(yīng)。因此游客兼具玩家、游客二種身份:也就是說(shuō)線上是玩家,線下則是游客,但不是普通游客,而是玩家與游客的身份兼而有之。
例如在網(wǎng)上你是一個(gè)游戲玩家,那么這個(gè)由團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲中的部分關(guān)卡,則需要到數(shù)字娛樂(lè)主題公園中來(lái)完成。這樣就形成了網(wǎng)上與網(wǎng)下、虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),呈現(xiàn)給游客一個(gè)夢(mèng)幻世界,一場(chǎng)超越現(xiàn)實(shí)的真實(shí)體驗(yàn)。而“娛樂(lè)世界”因此具有無(wú)窮優(yōu)勢(shì),吸引源源不斷的游客不斷地光顧。
可以說(shuō),迪斯尼是主題公園中的Web1.0?!皧蕵?lè)世界”就是主題公園中Web2.0的領(lǐng)軍者,是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的“迪斯尼樂(lè)園”升級(jí)版,是一個(gè)屬于中國(guó)人所有,享譽(yù)國(guó)際的中國(guó)版、數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化迪斯尼。
為此“娛樂(lè)世界”創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)“虛擬”與“現(xiàn)實(shí)”的完美對(duì)接,在重點(diǎn)建設(shè)動(dòng)漫游戲主題文化公園的同時(shí),積極開(kāi)發(fā)建設(shè)國(guó)際動(dòng)漫游戲展示交易博覽中心,積極申請(qǐng)籌建國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中心,并配套建設(shè)完善的生活服務(wù)設(shè)施。
一、動(dòng)漫文化主題公園(動(dòng)漫游戲體驗(yàn)中心)
動(dòng)漫主題公園將在積極引進(jìn)國(guó)內(nèi)外優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫作品的同時(shí),支持和引導(dǎo)創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì)實(shí)驗(yàn)區(qū)內(nèi)的動(dòng)漫游戲企業(yè)開(kāi)發(fā)的優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫作品,借鑒國(guó)際成熟主題公園經(jīng)驗(yàn),整合我國(guó)特別是山東及優(yōu)秀歷史文化資源,建設(shè)以時(shí)尚、前衛(wèi)、流行為主題,融合現(xiàn)代、高品位元素,具有濃郁文化氛圍的游戲體驗(yàn)中心。
主題公園將集聚全球最優(yōu)秀的數(shù)字文化內(nèi)容資源,結(jié)合現(xiàn)代最新數(shù)字娛樂(lè)科技及互動(dòng)技術(shù),采用對(duì)動(dòng)漫游戲虛擬場(chǎng)景局部實(shí)景化演繹手段,創(chuàng)新對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)、游戲文化傳播展現(xiàn)方式,為大眾創(chuàng)造一個(gè)前所未有、虛實(shí)互動(dòng)、現(xiàn)實(shí)版的數(shù)字夢(mèng)幻互動(dòng)娛樂(lè)空間(初定項(xiàng)目見(jiàn)第五、第六部分)。
二、國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽交易中心
國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽交易中心是一座365天、全日制的“ChinaJoy”國(guó)際動(dòng)漫游戲文化博覽及版權(quán)交易中心,以展示數(shù)字文化內(nèi)容、動(dòng)漫藝術(shù)、游戲藝術(shù)、數(shù)字文化衍生產(chǎn)品以及數(shù)字科技產(chǎn)品和版權(quán)交易的博覽平臺(tái)。
中心將定期舉辦“中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)論壇”、“中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)盛典”、“中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲交易博覽會(huì)”等大型活動(dòng),為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供完善的產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)。
中心將集聚了全球各大著名動(dòng)漫、游戲特色品牌、互動(dòng)娛樂(lè)項(xiàng)目。游客在參與項(xiàng)目的同時(shí),還可獲得豐厚的獎(jiǎng)品,是嬉戲族們分享快樂(lè),淘得寶貝的狂歡港灣。
三、淘寶大街
在動(dòng)漫、游戲龐大的產(chǎn)業(yè)鏈中,70%—80%的利潤(rùn)是通過(guò)衍生產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的。即動(dòng)漫周邊產(chǎn)品包括以游戲文化、動(dòng)漫為特色的實(shí)物產(chǎn)品和文化產(chǎn)品。
在“娛樂(lè)世界”內(nèi)的“淘寶大街”,臨街兩側(cè)商鋪林立,建筑造型奇特風(fēng)格各異,成千上萬(wàn)款的主題商品更是讓人目不暇接、心動(dòng)不已。
“淘寶大街”是開(kāi)放式的旅游商業(yè)區(qū),匯聚了眾多全球知名的動(dòng)漫形象品牌衍生商品銷售旗艦店,將超越日本的“秋葉原”,成為集聚了全球品牌動(dòng)漫游戲衍生產(chǎn)品的一站式消費(fèi)目的地。
對(duì)于游客來(lái)說(shuō),在“淘寶大街”無(wú)疑是參與了一場(chǎng)盛大的線下淘寶集會(huì),囊括了全球知名的動(dòng)漫衍生產(chǎn)品——卡通玩具、漫畫圖書、音像制品、電子產(chǎn)品、工藝品、裝飾品、服裝鞋帽等,更有全球同步首發(fā)及限量版商品;對(duì)于商家來(lái)說(shuō),資深漫迷游民巨大的購(gòu)買力,蘊(yùn)藏著巨大的商業(yè)價(jià)值。
四、積極爭(zhēng)取掛牌成立國(guó)家電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中心
2003年國(guó)家體育總局承認(rèn)電子競(jìng)技為第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,預(yù)示著國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技行業(yè)進(jìn)入了全新的發(fā)展階段,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)將在國(guó)家政策的支持下得到快速發(fā)展。
為了宏揚(yáng)健康向上的體育精神,“娛樂(lè)世界”為廣大電子競(jìng)技玩家傾力打造一個(gè)展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神和謀略、氣勢(shì)的競(jìng)技平臺(tái)——“國(guó)家電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中心”。
中心倡導(dǎo)益智、創(chuàng)新、奮斗、協(xié)作精神,積極爭(zhēng)取國(guó)家體育總局授權(quán),常年承辦ESWC、WCG、CEG、CIG等國(guó)內(nèi)外電子競(jìng)技賽事,舉辦具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的“全國(guó)高校電子競(jìng)技錦標(biāo)賽”和“中國(guó)青少年動(dòng)漫游戲藝術(shù)COSPLAY大賽”,引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)良性健康發(fā)展。
“國(guó)家電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中心”也是“娛樂(lè)世界”配套的數(shù)字夢(mèng)幻演藝大劇場(chǎng),華麗的化裝盛宴、曼妙多姿的歌舞劇、奇幻的魔術(shù)秀等激情四射的演出將輪番上演,這里將成為洋溢音樂(lè)舞蹈、歡歌笑語(yǔ)的狂歡海洋!
五、中華神韻——特色主題公園
在“娛樂(lè)世界”的動(dòng)漫主題公園內(nèi),將充分利用風(fēng)箏特色文化,以風(fēng)箏世家小女孩——鷂鷂、風(fēng)箏童子——鳶鳶為主角,融合中華民族的美好傳說(shuō)和神話、童話故事,創(chuàng)造出集商業(yè)、影城、娛樂(lè)為一體,有中華文化神韻、趣味無(wú)窮的主題樂(lè)園。主要項(xiàng)目有:
1、歡樂(lè)海洋
“歡樂(lè)海洋”以鷂鷂和鳶鳶把春天和喜悅帶給人們,播撒“祝您好運(yùn)”的美好祝福為主線,把動(dòng)漫故事、游樂(lè)、科教、購(gòu)物、餐飲等多種娛樂(lè)活動(dòng)融合在一起,運(yùn)用高科技手段把人們帶入童話、歷史、現(xiàn)實(shí)的時(shí)空變幻之中。
項(xiàng)目將運(yùn)用電影特技、異型建筑設(shè)計(jì)、美輪美奐的藝術(shù)造型和先進(jìn)的材料、技術(shù),建成浪漫奇妙、充滿刺激的夢(mèng)幻天地,展現(xiàn)現(xiàn)代文化娛樂(lè)活動(dòng)的魅力。
2、《西游記》動(dòng)漫體驗(yàn)群落區(qū)
該景觀區(qū)將是熱點(diǎn)項(xiàng)目。以鷂鷂和鳶鳶遇見(jiàn)去西天取經(jīng)的唐僧師徒四人為素材,將個(gè)性奇特、生動(dòng)有趣的人物,變幻無(wú)窮的場(chǎng)景融入到項(xiàng)目中,體現(xiàn)觀光游覽、體驗(yàn)、參與、科普、娛樂(lè)互動(dòng)等功能,展現(xiàn)唐僧師徒排除萬(wàn)難、尋路求真、追索理想、善戰(zhàn)勝惡的精神。
景區(qū)主體采用景觀建筑的手法營(yíng)造,設(shè)置石猴出世、龍宮奪寶、大鬧天宮、三打白骨精、降服紅孩兒、真假美猴王等。分為內(nèi)部空間、外部空間兩大部分,是標(biāo)志性建筑。
3、《葫蘆兄弟》體驗(yàn)群落區(qū)
在葫蘆山,鷂鷂和鳶鳶帶領(lǐng)人們感受七只葫蘆的神奇和超群本領(lǐng),親眼目睹七兄弟為救親人前赴后繼,大顯奇能的場(chǎng)景。與妖精們一場(chǎng)場(chǎng)較量扣人心弦,一次次失敗牽動(dòng)人心。項(xiàng)目設(shè)置:(1)葫蘆神峰:葫蘆山外形如碩大的葫蘆狀,雖然不是很高,但特難攀登。山下有一茅草小屋,屋前的葫蘆久藤上便結(jié)出著紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七個(gè)色彩不同的葫蘆。
(2)魔窟遇險(xiǎn):這里到處牛羊白骨,萬(wàn)木枯死,嬈霧環(huán)繞。
(3)夢(mèng)窟迷鏡:這里為迷鏡宮,一進(jìn)去就會(huì)被幻象所迷惑,不知真假。
(4)水火奇功:在水火夾擊下會(huì)是什么樣的場(chǎng)景呢?親歷葫蘆兄弟與妖魔作戰(zhàn)的場(chǎng)景。
(5)聞風(fēng)捉影:清風(fēng)襲來(lái),傳來(lái)陣陣聲響,有暮鼓晨鐘之音,有絲竹亂耳之音,有驚濤拍岸之音,有嘈雜亂罵之音,有低首吟誦之音。忽又現(xiàn)出種種異色,有火光沖天之色,有黑云蓋地之色,有群芳斗艷之色,有枯草遍野之色,有孔雀開(kāi)屏之色。
(6)彩云神翼:世界頂極游樂(lè)設(shè)施,將環(huán)繞花果山及葫蘆山飛行,讓游客充分感受飛翔的快樂(lè)。
4、回到侏羅紀(jì)探險(xiǎn)功能群落區(qū)(主題性搭乘設(shè)施、主題觀覽設(shè)施及主題參與設(shè)施)
是鴨嘴龍的故鄉(xiāng),這里有世界最高大的鴨嘴龍化石骨架,還有霸王龍及少量的龜鱉、鱷類化石,是世界罕見(jiàn)的恐龍化石寶庫(kù)。在高大的鴨嘴龍化石的帶領(lǐng)下,鷂鷂和鳶鳶穿越時(shí)空隧道進(jìn)入了遙遠(yuǎn)的侏羅紀(jì)時(shí)代。主題區(qū)設(shè)置鴨嘴龍遺址漂流景區(qū)、穿越時(shí)空隧道景區(qū)、失落的索納島景區(qū),遭遇鴨嘴龍景區(qū)、狂逃、跌落回到現(xiàn)實(shí)景區(qū),恐龍冷飲店、恐龍紀(jì)念品購(gòu)物區(qū)、時(shí)空飆艦等。
5、藍(lán)寶石文化之旅
從遙遠(yuǎn)的侏羅紀(jì)時(shí)代回來(lái)的時(shí)候,鷂鷂和鳶鳶意外地來(lái)到了1800萬(wàn)年前的新生界時(shí)期,這里爆發(fā)了中國(guó)東部最大規(guī)模的火山群。隨著火山的爆發(fā),產(chǎn)生了大量藍(lán)寶石,他們跟隨時(shí)光隧道,目睹寶石生成、開(kāi)采到加工全過(guò)程,看到了因?yàn)閷毷l(fā)生的形形色色故事。項(xiàng)目設(shè)置如下:
(1)礦區(qū)景觀區(qū)(影視景觀氣氛營(yíng)造手段)
(2)礦石飛車(游人搭乘設(shè)施,大幅度跌宕運(yùn)動(dòng),使人仿佛完全處于失控狀態(tài),無(wú)法把握自己的命運(yùn),創(chuàng)造跌落、彎轉(zhuǎn)和翻滾的完美感受)(10人×12組×列×20分鐘)
(3)遭遇礦難發(fā)生景觀區(qū)(4)穿越寶石提煉場(chǎng)景觀區(qū)
(5)穿越寶石文化的輝煌景觀區(qū)(LD光程序控制系統(tǒng))
6、主題體驗(yàn)放映設(shè)施區(qū)
飛行影院項(xiàng)目以“時(shí)尚、動(dòng)感、驚險(xiǎn)、刺激”為特色,是心理參與、體能參與性很強(qiáng)的項(xiàng)目。
項(xiàng)目通過(guò)童話、神話故事進(jìn)行景觀包裝,有的組合成群落性,有的安排成單元性,有機(jī)布置在各主題區(qū)域中,從而起到加強(qiáng)主題區(qū)整體故事氣氛的目的。在飛行影院安排放映主題影片如西游記、葫蘆娃、侏羅紀(jì)恐龍島、叢林大冒險(xiǎn)、大鬧天宮、小礦山車、幽靈古堡等。
7、觀光游覽、表演、體驗(yàn)功能群落區(qū)
本區(qū)貫穿于整個(gè)主題公園中,分大型全景式露天歌舞表演劇場(chǎng)、主題室內(nèi)表演劇場(chǎng)、中小型主題表演及體驗(yàn)歷史設(shè)施。
表演采用各種最先進(jìn)的舞臺(tái)數(shù)字幻像技術(shù),將游人帶入一個(gè)古老的神話世界和美侖美奐的慶典世界,伴隨著舞臺(tái)上呈現(xiàn)的各種亦幻亦真的神奇景象,讓游人如入奇妙夢(mèng)境之中,驚奇不斷。
(1)西游記大劇場(chǎng)(大型全景式露天歌舞表演劇場(chǎng)設(shè)施)(2)葫蘆娃大劇場(chǎng)(大型全景式露天歌舞表演劇場(chǎng)設(shè)施)(3)虞舜劇場(chǎng)(主題室內(nèi)表演劇場(chǎng)設(shè)施)
(4)風(fēng)箏劇場(chǎng)(大型全景式露天歌舞表演劇場(chǎng)設(shè)施)(5)雨林王國(guó)的故事劇場(chǎng)(中小型主題表演設(shè)施)表演劇目重點(diǎn)以神話故事、特色文化為素材,采用小型話劇、活報(bào)劇、童話舞劇、即興表演等形式,進(jìn)行演出與游人間的互動(dòng)表演。
8、夢(mèng)幻舞池
JW迪廳:滾燈閃爍、音樂(lè)響起,在這里,你就是街舞之王。
與此同時(shí),要爭(zhēng)取與國(guó)內(nèi)主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司合作,將以上網(wǎng)站的主流游戲在園內(nèi)體現(xiàn),為此在主題公園內(nèi)可規(guī)劃建設(shè)以網(wǎng)絡(luò)為主體的“英雄門”、“淘寶大街”、“神秘島”、“摩爾莊園”、“傳奇天下”、“星際傳說(shuō)”、“魔獸大陸”、“嬉戲族歡樂(lè)港”和“圣殿山”等動(dòng)漫游戲主題文化體驗(yàn)區(qū)。
六、國(guó)內(nèi)幾大主流網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)介
1、傳奇天下
傳奇天下以古典武俠、傳奇英雄為主題,噴泉、雕塑、尖 塔、八角房等中世紀(jì)建筑錯(cuò)落有致,裝飾簡(jiǎn)潔而不乏堂皇之氣,融合歐式建筑特有的剛健、富麗、浪漫氣息,使“傳奇天下”透露著中西合璧的古風(fēng)古韻 “傳奇天下”以競(jìng)技挑戰(zhàn)、奇趣冒險(xiǎn)為特色,包括“虛擬長(zhǎng)廊”、“真人CS對(duì)戰(zhàn)”、“魔幻劇場(chǎng)”、“環(huán)行過(guò)山車”、“礦山車”、“雷霆食人部落”、“高空彈射”等全球頂級(jí)的游樂(lè)項(xiàng)目,形式新穎、內(nèi)容精彩,游客在此將得到毅力與勇氣的雙重考驗(yàn)。
2、星際傳說(shuō)
雄奇的暮光神廟與泛著光澤的合金飛船,身著太陽(yáng) 袍的大祭司與AI機(jī)器人,神圣與神奇,于億萬(wàn)光年外交匯,而也許這就是未來(lái)。
“星際迷城”是“神”文化的繁衍之地。這里以未來(lái)、科幻為主題,以天空的藍(lán)色為建筑基調(diào),從不同的角度演繹著神族美學(xué),于簡(jiǎn)約明朗的設(shè)計(jì)中顯露出祥和、圣潔的氛圍;這里未來(lái)科技色彩濃郁,異域星球的至高文明,是令人仰望的神跡。
“星際迷城”是創(chuàng)造無(wú)限可能的科幻城邦,B&M飛行過(guò)山車“撕裂星空”、“球幕影院”、“終結(jié)者Ⅳ”、“虛擬過(guò)山車”、“動(dòng)感船艙”、“嘉年華區(qū)”、“游戲商業(yè)街”等高科技游樂(lè)項(xiàng)目和商業(yè)區(qū),令游客在波瀾壯闊的星際巡游中,實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空的最終幻想。
3、魔獸大陸
悲涼的貧瘠之地,嗚鳴的霜之哀傷,莫高雷草原上的蒼月,掩映著熔火之心的紅炎??神秘的暗黑國(guó)度,燃燒的號(hào)角,召喚真正勇者的到來(lái)。
“魔獸帝國(guó)”空間色調(diào)暗沉厚重,建筑風(fēng)格大開(kāi)大闔,飽含魔幻色彩,是對(duì)“獸”文化主題的完美演繹。在這里冒險(xiǎn)、超越極限是生動(dòng)的主題,以驚險(xiǎn)、刺激的游樂(lè)氛圍,鼓勵(lì)人們勇于嘗試、挑戰(zhàn)自我。
“黑暗騎乘”、“驚魂古塔”、“沖浪池”、“激流勇進(jìn)”、“嘉年華游戲區(qū)”等融合頂尖科技的大型游樂(lè)設(shè)施,將讓游客體驗(yàn)到前所未有的刺激與歷險(xiǎn)快感。
4、摩爾莊園
精靈湖西岸,嘹亮徹響的風(fēng)笛,這里是“摩爾莊園”與“傳奇天下”的所在,這里是守護(hù)者CC公主的領(lǐng)地,這里更是孩子與大人們的玩樂(lè)天堂。
以卡通動(dòng)漫為主題的兒童娛樂(lè)天地,是適合兒童娛樂(lè)體驗(yàn)的童話王國(guó),場(chǎng)景造型生動(dòng)可愛(ài),色彩搭配絢麗繽紛,在這天真爛漫的小小世界里,小朋友們將開(kāi)始神秘夢(mèng)幻的莊園歷險(xiǎn)。
在這繽紛的奇趣境地,有“兒童4D影院”、“寵物劇場(chǎng)”、“摩爾餐廳”、“迷霧云橋”、“水晶球衍生品店”、“魔法蒸汽機(jī)”、“立體卡通群雕”等游樂(lè)項(xiàng)目,不僅內(nèi)容豐富、寓教于樂(lè),而且參與性強(qiáng),孩子們將在此開(kāi)發(fā)想象、啟迪心靈。
5、神秘島
只為多呼吸一口甜美的空氣,只為多聆聽(tīng)一陣的林間鳥語(yǔ),漫步徜徉,景隨心動(dòng),博大精深的園林,是孩子的樂(lè)土;純天然的氧吧,逃不出的城市,卻有逃得出的情懷。
遮掩不住的綠意、隨風(fēng)起舞的樹(shù)影、精致的景觀幕墻、溫情脈脈的草坪,奇思妙想的雕塑??每處園林景致都在極力烘托各區(qū)域的主題特色而又綠色環(huán)保。漫步在娛樂(lè)世界,收獲的不僅是自然的靈感、生活的情趣,更有讓人禁不住會(huì)心微笑的細(xì)節(jié)和不經(jīng)意間心靈的震撼。移步換景,獨(dú)具匠心的布局,是造物主遺落在人間最精美的禮物。
最美不勝收的樂(lè)園中心碧波蕩漾、清澈見(jiàn)底的“精靈湖”。信步岸邊,心情也格外清爽、透明。湖中還挺立著一座精致典雅、風(fēng)格獨(dú)特的“神秘島”,湖島相連,脈脈依依,給人以無(wú)盡想象,續(xù)寫著不朽的浪漫傳奇。
6、英雄門
在娛樂(lè)世界,一座“英雄門”雄偉高聳,“人”、“神”、“獸”浮雕形象惟妙惟肖,氣勢(shì)威武。三座美輪美奐精雕細(xì)琢 的引橋,“人”、“神”、“獸”設(shè)計(jì)主題清晰明朗,游客穿過(guò)橋梁,便可進(jìn)入夢(mèng)幻廣場(chǎng)。
夢(mèng)幻廣場(chǎng)上,色彩、音樂(lè)和諧律動(dòng),植被、裝飾色彩明麗,各種卡通人偶與游客歡快互動(dòng),時(shí)尚、動(dòng)感、歡樂(lè)的氣息無(wú)處不在。廣場(chǎng)中央,以金屬打造而成的“環(huán)球數(shù)字娛樂(lè)世界”大型球體標(biāo)志金光璀璨,以360度的環(huán)形軌跡勻速運(yùn)轉(zhuǎn),昭示著永恒延續(xù)的創(chuàng)新精神。
7、圣殿山
大氣的整體感不失耐人回味的細(xì)部雕琢,挺拔的垂直線與舒展的水平線 剛?cè)嵯酀?jì),強(qiáng)大至極的視覺(jué)沖擊力??圣殿山?永恒之塔不僅是建筑奇跡,更是數(shù)字文化的精神圣地。圣殿山由下至上,規(guī)劃有星光大道、景觀山脈及“永恒之塔”。
信步行進(jìn)于星光大道上,各類雕塑景觀威武駐守兩側(cè),造型逼真,形態(tài)莊重,讓人有肅然起敬之感。
至階梯最高處,由鋼筋玻璃體結(jié)構(gòu)構(gòu)筑而成的“永恒之塔”聳立眼前?!坝篮阒庇腥龑佑^光平臺(tái)和多個(gè)以動(dòng)漫、電子競(jìng)技為主題的博覽館,隨觀光電梯登頂,即可居高臨下,盡賞全園,更可俯瞰太湖盛景。當(dāng)夜幕低垂,“永恒之塔”圣光表演將拉開(kāi)帷幕,華麗的燈光秀使神圣的“永恒之塔”更加光彩奪目??
圣殿山,是承載動(dòng)漫游戲文化過(guò)去與未來(lái)的基石,蘊(yùn)藏著深刻的文化內(nèi)涵,是全球數(shù)字娛樂(lè)玩家的集聚地與朝圣地,“永恒之塔”將成為寓意的挑戰(zhàn)、團(tuán)結(jié)、超越、追求自由的濃縮年輕精神的圖騰!
第五篇:娛樂(lè)嘉年華活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)目的:
學(xué)生會(huì)是大學(xué)校園中一道亮麗的風(fēng)景,在校園文化建設(shè)中發(fā)揮了積極的作用,不僅鍛煉了大學(xué)生的能力,也提高了大學(xué)生的素質(zhì)。為了豐富學(xué)生會(huì)成員的課余文化生活,給廣大多才多藝的同事們提供一個(gè)展示自己的舞臺(tái),同時(shí)也為了增強(qiáng)各部門成員之間的凝聚力和加強(qiáng)各部門及各系(院)之間的了解,宣傳部特策劃此次 “黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)•娛樂(lè)嘉年華”綜藝文娛活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題:舞動(dòng)韶華·綻放青春
三、主辦單位:黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)
四、策劃承辦單位:黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)宣傳部 大學(xué)生藝術(shù)團(tuán)
五、活動(dòng)時(shí)間:4月26日(周二)下午2點(diǎn)(暫定)
六、活動(dòng)地點(diǎn):九號(hào)樓報(bào)告廳
七、活動(dòng)對(duì)象:黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)及各系(院)學(xué)生會(huì)成員
八、特邀嘉賓:團(tuán)委書記洪軍、學(xué)生會(huì)指導(dǎo)老師張玉奎、社聯(lián)指導(dǎo)老師石付威、學(xué)生會(huì)主席、社聯(lián)主席及各系(院)學(xué)生會(huì)主席
九、活動(dòng)安排:
(1)節(jié)目征集:
校會(huì)各部門及各系(院)學(xué)生會(huì)在4月9日上午10:00---12:00于學(xué)生會(huì)辦公室上報(bào)本單位節(jié)目。各單位根據(jù)實(shí)際情況出節(jié)目,能者多勞,人數(shù)不限,上報(bào)節(jié)目應(yīng)體現(xiàn)各系(院)及部門特色、形式不限,積極向上、新穎,貼近大學(xué)生活,鼓勵(lì)創(chuàng)新。本次活動(dòng)建議各部門出團(tuán)體節(jié)目,體現(xiàn)各單位成員之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,增進(jìn)了解,升華友誼。
(2)前期彩排:
第一次彩排(校會(huì))4月12日(周二)下午1點(diǎn) 龍湖三樓
第二次彩排(系會(huì))4月16日(周六)下午1點(diǎn) 龍湖三樓
第三次彩排(校會(huì)、系會(huì))4月19日(周二)下午1點(diǎn) 龍湖三樓
第四次彩排(校會(huì)、系會(huì))4月23日(周六)下午1點(diǎn) 九號(hào)樓報(bào)告廳
(3)舞臺(tái)及會(huì)場(chǎng)布置:
4月19日當(dāng)天舞臺(tái)及會(huì)場(chǎng)布置在13:00前準(zhǔn)備完畢(附:道具提前準(zhǔn)備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保準(zhǔn)確無(wú)誤)。
(4)活動(dòng)流程:
13:45分入場(chǎng)完畢—→14:00活動(dòng)正式開(kāi)始—→主持人宣布活動(dòng)開(kāi)幕—→介紹出席活動(dòng)的相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、贊助單位及嘉賓—→節(jié)目演出(中間穿插互動(dòng)游戲)—→主持人宣布活動(dòng)閉幕—→退場(chǎng)。
(5)互動(dòng)環(huán)節(jié)?;顒?dòng)以晚會(huì)節(jié)目形式串聯(lián),中間穿插互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)。
a節(jié)目進(jìn)行到三分之一的時(shí)候,進(jìn)行“歌詞接龍”游戲。(游戲規(guī)則等所需資料打?。?/p>
游戲規(guī)則:每個(gè)系(院)、部門出一個(gè)人共計(jì)32人4人一組,以兩位主持人為隊(duì)長(zhǎng)分成兩隊(duì),兩兩對(duì)抗。歌詞接龍游戲與成語(yǔ)接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個(gè)字,作為自己所唱歌詞的第一個(gè)字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個(gè)字為自己所唱歌詞的第一個(gè)字,唱出歌詞,以此類推。
在小組分好后,再現(xiàn)場(chǎng)抽簽決定小組出場(chǎng)順序,每組限時(shí)2分鐘。每個(gè)人在上一人唱出歌詞后10秒之內(nèi)唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復(fù)唱出)。若沒(méi)能在10秒之內(nèi)唱出歌詞,將被淘汰并接受相應(yīng)的懲罰。(充氣棒)以最后兩隊(duì)的勝負(fù)為冠亞軍。在勝負(fù)難分的情況下雙方各派一代表比賽,最終以代表的勝負(fù)為定論。(計(jì)算時(shí)間)
b節(jié)目進(jìn)行到三分之二的時(shí)候,進(jìn)行“你來(lái)比劃我來(lái)猜”游戲.游戲規(guī)則:顧名思義,這個(gè)游戲需要兩個(gè)人合作,一個(gè)看著詞語(yǔ)比劃、提示,另一個(gè)同學(xué)來(lái)猜成語(yǔ)。
1、提示時(shí)不能透漏成語(yǔ)中的任何一個(gè)字。
2、可以用動(dòng)作、表情提示。如果提示出現(xiàn)詞語(yǔ)中的任何字,該詞語(yǔ)作廢。
3、每組游戲的時(shí)間為一分鐘。猜出詞語(yǔ)最多的部門獲勝。
(節(jié)目活動(dòng)待定)
十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算
物品 備注
氣球 氣球300個(gè),50元左右(舞臺(tái)布置和觀眾發(fā)放)
禮品 到批發(fā)市場(chǎng)買一些筆記本、筆之類的文具用品。約150元。
無(wú)線話筒電池 8節(jié)共40元
共計(jì) 240元
十一、人員安排:
1、活動(dòng)總負(fù)責(zé): 黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)宣傳部
總負(fù)責(zé)人:楊婷惠:*** 劉孝豐:***
職責(zé):運(yùn)籌全局,把握局面,及時(shí)有效解決突發(fā)問(wèn)題,做好協(xié)調(diào)及人員安排!
副總負(fù)責(zé)人:孫思盼:*** 潘霄波:1528685880
1職責(zé):做好人員分配及節(jié)目挑選,做好后備工作及預(yù)急措施,對(duì)演員安排合理!
2、節(jié)目組負(fù)責(zé)部門:藝術(shù)團(tuán)
負(fù)責(zé)人:王軍捷 張明娟 曲藝 樊曉彤 李天琪(***)
職責(zé):a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;
b、主持人的選擇、形象設(shè)計(jì)及臺(tái)詞審核;
c、負(fù)責(zé)節(jié)目的編排及活動(dòng)全流程的銜接;
d、準(zhǔn)備好活動(dòng)所需的一切道具;
3、宣傳組負(fù)責(zé)部門:宣傳部
負(fù)責(zé)人:魏盈慧 房付洋 黃鑫 蘭琦 臧旭東(1360844XX)
職責(zé):采集活動(dòng)照片和新聞;
4、場(chǎng)務(wù)組負(fù)責(zé)部門:公共事務(wù)部 網(wǎng)絡(luò)部
負(fù)責(zé)人:丁浩 張亞龍 周松濤 謝龍飛(***)
職責(zé):a、負(fù)責(zé)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的布置和活動(dòng)期間舞臺(tái)音箱設(shè)備的操作;
b、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場(chǎng)氣氛的渲染。
c、座位劃分和現(xiàn)場(chǎng)指引。
5、機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)部門:紀(jì)保部 生活部
責(zé)任人:周松濤 李天琪 丁浩 張明娟(***)
職責(zé):活動(dòng)期間,負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)紀(jì)律維持、會(huì)場(chǎng)后勤保障以及處理緊急情況。
6、財(cái)務(wù)組負(fù)責(zé)部門:外聯(lián)部
負(fù)責(zé)人:劉牧青 張明娟 樊曉彤 黃鑫(***)
職責(zé):負(fù)責(zé)為活動(dòng)順利進(jìn)行保障資金支持。
黃淮學(xué)院學(xué)生會(huì)宣傳部
xx年 月 日