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      計算機學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      時間:2019-05-14 02:22:04下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《計算機學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《計算機學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書》。

      第一篇:計算機學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      計算機學(xué)院

      2013年試用期學(xué)生會干事素質(zhì)拓展

      團總支學(xué)生會

      2013年11月09日

      計算機學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      一、活動目的:

      1.團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;2.營造、烘托組織氣氛,促進(jìn)戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;3.正確認(rèn)識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;4.增進(jìn)了解、加強溝通;增進(jìn)目標(biāo)認(rèn)同,激揚團隊士氣;注:結(jié)合大自然環(huán)境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應(yīng)變能力等訓(xùn)練,從而達(dá)到激發(fā)潛能,熔煉團隊的目的。

      二、主辦單位:

      計算機學(xué)院團總支學(xué)生會

      二、參加人員:

      第六屆學(xué)生會試用期干事

      三、時間:

      2013年 11月 09日

      四、地點:

      南區(qū)操場及其小樹林

      五、活動安排:

      上午:

      1、8:00集合完畢后,將所有參與人員分為若干組,每組選出隊長、副隊長,確定隊歌、隊口號;

      2、每組要進(jìn)行一定的訓(xùn)練,如軍姿,轉(zhuǎn)體,反口號轉(zhuǎn)體以及拓展項

      目“坐地起身”“拍手喊號”(項目具體內(nèi)容見附件)項目的展開,之后各小組互相比拼,按照比拼規(guī)則輸?shù)年犖閷⒁M(jìn)行懲罰;

      下午:

      1、2:00集合完畢后,將所有參與人員隨機分組依次開展穿越

      電網(wǎng),漫漫人生路

      這兩項拓展活動(項目具體內(nèi)容見附件);

      3、全部項目結(jié)束后,全體人員集合,結(jié)束總結(jié)

      四、活動器材:

      蒙眼布、繩子、竹竿、做旗子的紅布。

      計算機學(xué)院團總支學(xué)生會

      2012年11月09日

      附件: 項目一:拍手喊號

      一.項目類型:團隊合作型

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場地要求:空曠的場地一塊

      四.項目時間:70分鐘左右

      五.游戲規(guī)則:

      1、要求全組人,圍成一圈,每個人做出:拍左邊同學(xué)肩膀一次,再拍右邊同學(xué)肩膀一次,喊出“我們是最棒的團隊”口號的第一個字,接著拍邊同學(xué)肩膀二次,再拍右邊同學(xué)肩膀二次,喊出“我們是最棒的團隊”口號的前兩個個字......以此類推;

      2、在進(jìn)行過程中進(jìn)行計時比賽

      3、要求過程中口號、動作具備一定的整齊度

      六.活動目的:體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

      項目二:坐地起身

      一.項目類型:團隊合作型

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場地要求:空曠的場地一塊

      四.項目時間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求全組人,圍成一圈,手扣手,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

      六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

      項目三:穿越電網(wǎng)

      一、項目類型:團隊協(xié)作項目

      二、道具要求:無需其他道具

      三、項目時間:1個小時左右

      四、項目任務(wù):所有隊員在不借助任何外物的情況下,不碰觸網(wǎng)繩,全體通過電網(wǎng),即挑戰(zhàn)成功

      五、場地要求:樹木稀疏的樹林,適合布置線陣

      六、游戲規(guī)則:

      1、每個網(wǎng)僅限一個人通過,通過后該洞封死,不許再次使用

      2、穿越者和幫助者不能使身體的任何部位接觸網(wǎng)繩,身體的任何部分也包括 頭發(fā)、鞋帶、衣角、鑰匙等附屬物品。如有違規(guī)后,該穿越隊員將要求返回重新選擇另一個網(wǎng)洞進(jìn)行穿越,剛才的這個網(wǎng)洞被封死。

      3、穿越網(wǎng)洞是唯一到達(dá)電網(wǎng)對面的方式。(通過者及未通過者不能到異側(cè)進(jìn)行幫助。)

      項目時間為30分鐘,所有的隊員全部通過得滿分100分,沒剩下一人扣十分。

      七、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

      項目四:漫漫人生路

      一、項目類型:個人能力鍛煉和信任培養(yǎng)

      二、道具要求:無需其他道具

      三、場地要求:一條有挑戰(zhàn)但相對安全的長道路

      四、項目時間:60分鐘左右

      五、游戲規(guī)則:

      1.由女方用紅布蒙上眼睛充當(dāng)“盲人”,男生充當(dāng)“啞巴”牽著“盲人”的手,通過自己的努力,讓對方安全到達(dá)目的地。

      2.游戲過程中不得交流,不得討論,不得喧嘩。

      3.“盲人”不可把紅布拿下,雙方要遵守游戲規(guī)則。

      六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)個人的細(xì)心程度,培養(yǎng)成員間的信任和配合。

      第二篇:學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      xxxxxxxx學(xué)院 學(xué)生會素質(zhì)拓展活動

      策劃人:xx

      時間:2013年12月14

      一、活動背景

      為增強我院學(xué)生會各部門成員之間的凝聚力,消除各成員之間的生疏感,為以后積極有效開展各項工作奠定基礎(chǔ),拉近12與13級的關(guān)系,特組織學(xué)院學(xué)生會成員參加此次課外拓展活動。

      二、活動目的及意義:

      增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認(rèn)識了解,以便更好地合作。

      三、活動主題: 團結(jié) 友愛

      四、活動時間:2013年12月30日

      五、活動地點:運動場

      六、參與人員:學(xué)生會代表90人左右

      七、活動流程:

      (一)前期準(zhǔn)備:

      a確定場地;

      b統(tǒng)計成員人數(shù)并采集其聯(lián)系方式;

      c檢查活動物品是否齊全;

      d做好突發(fā)狀況的應(yīng)急措施;

      e安排好維護秩序員、攝影人員等。

      (二)開始主要流程:

      a學(xué)生會代表準(zhǔn)時在指定地點集合(5分鐘內(nèi));

      b主持人及相關(guān)秩序維護員控制場面,維持秩序(五分鐘內(nèi)); c主持人介紹活動主要內(nèi)容(8分鐘內(nèi));

      d主持人宣布活動開始;

      (三)活動內(nèi)容:

      1.熱身小游戲

      1給每個人都做一個姓名牌。規(guī)則:○(紙質(zhì))

      2讓每位成員進(jìn)入活動場地前,○先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

      3等到所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上○的人。

      4自由分隊,每隊9人,必須男女組合。○

      5每個組確定好自己隊的隊名、隊歌。小隊內(nèi)各自介紹隊友,○

      選出隊長,唱隊歌。

      2.夾傳氣球

      道具:每隊氣球六只

      比賽方法:

      1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

      2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

      3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達(dá)終點。

      4、到達(dá)終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

      5、按照各隊所有組所用時間長短,用時最長的兩隊接受懲罰。3、3人4足

      道具:每隊繩子2根。

      比賽方法:

      1、每隊分成3組,每組3人。

      2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達(dá)終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

      3、第二組重復(fù)第一組的動作一尺類推。每隊3組一共用時最短的隊獲勝

      4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

      5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出名次最后兩隊接受懲罰。

      4.信任背摔

      代表隊選出一名隊員站在高臺邊緣,其他隊員在臺下雙手互相搭肩,做好支撐的準(zhǔn)備,臺上隊員憑借對隊友的信任程度往后倒下。此環(huán)節(jié)不分勝負(fù)。

      5.合力吹氣球

      人數(shù):每組限六個人

      道具:各組六張紙片,上寫:嘴巴;手(兩張);屁股;腳(兩張);氣球每組一個。

      規(guī)則:1主持人請每組每個人抽紙片。

      2首先,抽到嘴巴的必須接著抽到手的兩人幫忙來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起氣球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。用時最長的兩隊接受懲罰。

      (三)活動結(jié)束

      1.主持人總結(jié)本次活動的目的和意義,并選出優(yōu)勝小組,頒發(fā)獎品.2.主持人宣布活動結(jié)束并安排人員打掃衛(wèi)生及離開。

      八、活動后期總結(jié): 活動結(jié)束后,參加素質(zhì)拓展訓(xùn)練的干事寫出總結(jié),由各部長負(fù)責(zé)收取,上交到主席團。要求寫出真實的內(nèi)心感受,不得應(yīng)付了事。

      備注:

      1、本次素質(zhì)拓展活動安全第一,請各隊隊員注意安全,避免受傷;

      第三篇:學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      計算機與信息工程學(xué)院 示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院 2011年學(xué)生干部素質(zhì)拓展

      團總支學(xué)生會

      2011年10月28日

      計算機學(xué)院、軟件學(xué)院學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      一、活動目的:

      1.團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;2.營造、烘托組織氣氛,促進(jìn)戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;3.正確認(rèn)識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;4.增進(jìn)了解、加強溝通;增進(jìn)目標(biāo)認(rèn)同,激揚團隊士氣;注:結(jié)合大自然環(huán)境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應(yīng)變能力等訓(xùn)練,從而達(dá)到激發(fā)潛能,熔煉團隊的目的。

      二、主辦單位:

      計算機學(xué)院、軟件學(xué)院團總支學(xué)生會

      二、參加人員:

      第二屆第一任部分學(xué)生會干事,第二屆第二任學(xué)生會干事,2011

      級班長團支書

      三、時間:

      2011年 10月 23日

      四、地點:

      南操場及其周邊

      五、活動安排:

      上午:

      1、8:00集合完畢后,將所有參與人員分為3組;

      2、每組在拓展項目“同心棍”、“地雷陣”、“生死電網(wǎng)”、“深潭取物”(項目具體內(nèi)容見附件)這4個項目中任

      選一個進(jìn)行,之后各小組互換項目,直到各小組都將這

      4個項目全部進(jìn)行完畢;

      下午:

      1、3:00集合完畢后,將所有參與人員隨機分組依次開展

      “做長城”、“背對背夾氣球”、“四人五腳”這三項拓展

      活動(項目具體內(nèi)容見附件);

      2、“四人五腳”活動比賽制,決出排名;

      3、每個項目進(jìn)行完之后隊員之間要分享經(jīng)驗與心得;

      4、全部項目結(jié)束后,全體人員集合,結(jié)束總結(jié),講評。

      四、活動器材:

      蒙眼布、哨子、長繩、氣球、拔河比賽的繩子、鈴鐺、硬紙片、塑料瓶、長竹竿

      五、經(jīng)費預(yù)算

      批條: 繩子一包(10卷)

      卡紙(10張)

      氣球(3包)

      計算機學(xué)院、軟件學(xué)院團總支學(xué)生會

      2011年10月23日

      附件:

      上午:

      游戲一:同心棍

      一.情境導(dǎo)入:秦漢時期,佛教一直被打壓,再一次官方的包圍中,巡撫為了找

      借口給少林是出了一道題,讓他們出人站成一排每人伸出一根手指,然后將

      峨眉棍放于他們的指上,之后讓他們將峨眉棍放在地上,在這期間,只要有

      一個人的手指離開了峨眉棍,少林將被抄斬。這個刁難的題目被少林的和尚

      們奇跡般的同心協(xié)力完成了,所以峨眉棍又稱為同心棍。

      二.項目名稱:同心棍

      三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目

      四.項目任務(wù):所有隊員在無外力幫助下將竹竿放于地上,下落過正中手指不能

      離開竹竿。

      五.場地要求:空曠的大場地

      六.游戲規(guī)則:

      1.所有隊員分為20人一組,并分兩排1面對面站好。

      2.每位隊員都伸出自己的食指和對面的隊員交叉防止同一水平高度。

      3.在下降的過程中參加人員的手指不能離開竹竿,離開這將被視作失敗退出團

      隊。

      4.時間為5—10分鐘,越時沒完成的隊伍將視為失敗。

      游戲二:地雷陣

      一.情境導(dǎo)入:解放初期,在中國的邊境線上,有兩個人誤入了鄰國的雷區(qū),他們一個是聾子,一個是瞎子。雷區(qū)因長期的雨水沖刷導(dǎo)致地雷裸露在地表,但是無論他們誰踩上地雷他們兩個都將面臨死亡。正是在這種情況下瞎子在子的幫助下共同走出了地雷陣。他們堅定地把自己的命運交給了對方,也是這種信任讓他們共同走出了困境。

      二.目名稱:地雷陣

      三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目

      四.項目任務(wù):所有隊員在不借助任何外物的情況下,蒙眼隊員在同伴幫助下共

      同走出地雷陣。

      五.場地要求:空曠的大場地

      六.游戲規(guī)則:

      1.讓每個隊員找一個搭檔。

      2.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

      3.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      4.每對時間為10分鐘,一組中所有隊員全部過去為滿分(100分),少一對扣5分。

      游戲三:穿越電網(wǎng)

      一.情境導(dǎo)入:抗戰(zhàn)時期,有一群無辜的百姓被日本兵關(guān)起來了,有一天傍晚傳

      來一條消息,監(jiān)獄里的人都將在明天上午被偷偷的槍決,所有的人決定當(dāng) 晚

      集體大逃亡,監(jiān)獄的門已經(jīng)被偷偷打開了,現(xiàn)在面對他們的是一排電網(wǎng),巡

      邏的士兵每30分鐘經(jīng)過一次,當(dāng)時,所有的人運用他們的智慧和團隊力量,通過電網(wǎng)了,全體得救。這就是有名的、也是我們即將進(jìn)行的項目:生死電

      網(wǎng)

      二.目名稱:生死電網(wǎng)

      三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目

      四.項目任務(wù):所有隊員在不借助任何外物的情況下,不碰觸網(wǎng)繩,全體通過電

      網(wǎng),即挑戰(zhàn)成功

      五.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

      六.游戲規(guī)則:

      1.每個網(wǎng)僅限一個人通過,通過后該洞封死,不許再次使用

      2.穿越者和幫助者不能使身體的任何部位接觸網(wǎng)繩,身體的任何部分也包括

      頭發(fā)、鞋帶、衣角、鑰匙等附屬物品。如有違規(guī)后,該穿越隊員將要求返

      回重新選擇另一個網(wǎng)洞進(jìn)行穿越,剛才的這個網(wǎng)洞被封死。

      3.穿越網(wǎng)洞是唯一到達(dá)電網(wǎng)對面的方式。(通過者及未通過者不能到異側(cè)進(jìn)

      行幫助。)

      4.項目時間為30分鐘,所有的隊員全部通過得滿分100分,沒剩下一人扣

      十分。

      游戲四:深潭取物

      一.情境導(dǎo)入:南非在野外,一組探險隊員有一人因誤食水果導(dǎo)致中毒且情況危急,而附近唯一的解藥在一座被半徑3米左右湖包圍的小島上,湖水有毒而且深不見底,在這種情況下他們擁有的只是一些常用的野外裝備——打火機,繩子,小刀等等。但是他們用無可匹敵的智慧取到了解藥保住了隊員的生命。一個團隊,是不會放棄任何一人的,這就是將要進(jìn)行的項目:深潭取物

      二.目名稱:深潭取物

      三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目

      四.項目任務(wù):所有隊員有僅有的繩子在隊員不接觸湖水的情況下取到任務(wù)物品。

      五.場地要求:空曠的大場地。

      六.游戲規(guī)則:

      1.所有隊員不得接觸地面,碰到者視為死亡,所在小隊將減少一人。

      2.繩子不得碰到任務(wù)物品和地面。

      3.每隊至少用3種不同的方法取到任務(wù)物品。

      下午:

      游戲一:坐長城

      各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進(jìn)行,依各隊堅持時間的長短定勝負(fù)。

      游戲二:背對背夾氣球

      將氣球充滿氣,兩個人背對背夾住氣球,一人面向終點,另一人背對終點。女生可以步行前進(jìn),男生需跳躍前進(jìn)。以10分鐘為一輪,運送氣球多著勝出。

      游戲三:四人五腳

      每組分4隊,每對男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

      第四篇:學(xué)生會素質(zhì)拓展策劃書

      農(nóng)學(xué)院2012屆學(xué)生會

      素質(zhì)拓展訓(xùn)練

      農(nóng)學(xué)院學(xué)生會

      2012年12月06日

      2012屆學(xué)生會素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃

      一、活動背景

      招新工作已圓滿結(jié)束,我院學(xué)生會成員得到進(jìn)一步確定。新成員的加入為我們學(xué)生會注入了新的生機和活力,使我們的隊伍得到進(jìn)一步壯大,培養(yǎng)新成員的素質(zhì)至關(guān)緊要,為增強成員的團隊合作意識,加強各部門成員之間的交流,拉近新老成員的距離,主席團決定特舉辦此次素質(zhì)拓展活動。

      二、活動目的1.加強我院學(xué)生會新成員的思想文明建設(shè),培養(yǎng)出一批優(yōu)秀的學(xué)生會干部。

      2.活躍我院文化氛圍,為以后的工作做好充分準(zhǔn)備。

      3.加強各部門之間的溝通聯(lián)系,同時拉近新老成員的距離,在團結(jié)互助目標(biāo)一致的前提下順利開展校院工作。

      三、活動內(nèi)容

      時間:2012年12月15日下午

      地點:校東操場

      對象:我院12屆學(xué)生會全體成員

      物資:彩帶若干,廢報紙若干,膠帶若干,廢宣傳條幅若干,剪刀若干,帶有名

      次的卡片若干,一次性水杯若干,礦泉水,空瓶子若干

      四、活動方案

      每個項目將按照3分、2分、1分給予第一名、第二名和第三名積分,最終于活動結(jié)束時評出分值最多的團隊,并給予一定的獎勵。

      一、熱身小游戲:解扣

      參加者圍成一圈(人數(shù)為奇數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。

      目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

      二、拓展項目

      (一)拓展訓(xùn)練------破冰

      1.名稱:團隊建立及破冰 ICE-BREAK

      2.項目任務(wù):

      學(xué)員組成四個小隊隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

      (1)介紹后學(xué)員自我介紹(轉(zhuǎn)變觀念、調(diào)整積極心態(tài))

      (2)創(chuàng)作隊歌、隊訓(xùn)、隊徽等

      (3)小隊展示

      拓展訓(xùn)練目標(biāo):

      1、破除人與人之間的距離感,使個人迅速融入團隊

      2、明確培訓(xùn)目的,對一天的培訓(xùn)有初步了解

      3、初步形成團隊氛圍,為接下來的培訓(xùn)做好心理準(zhǔn)備

      (二)、小游戲“反口令”

      比賽規(guī)則:每個團隊選出8位選手,每八人站成一排,由裁判方來叫口令??诹罘謩e為:向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)、立正、蹲下、向后轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊向左轉(zhuǎn)時,選手們要向右轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊向右轉(zhuǎn)時,選手們要向左轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊立正時,選手們要蹲下;當(dāng)口令員喊蹲下時,選手們要立正;當(dāng)口令員喊向后轉(zhuǎn)時,選手們原地不動;如果選手們在蹲下時口令員依然喊立正,則選手們依舊不動,以此類推。如果有某位選手不按口令做出相反動作,則立即被判出局。而當(dāng)某個部門的選手全部出局,則判定該部門出局。一直如此反復(fù)直到剩下最后一個部門為勝利者。

      (三)、拓展訓(xùn)練------風(fēng)火輪

      器械介紹:廢報紙若干,膠帶

      項目介紹:要求每個團隊必須在規(guī)定的時間內(nèi)利用提供的物品制作一個閉合的圓環(huán),所有隊員必須站在圓環(huán)內(nèi),然后向前滾動圓環(huán),從起點到達(dá)終點,行進(jìn)過程中要保證圓環(huán)的完整,如有斷開需重新接好后從原地繼續(xù)前進(jìn),先到者為勝。培訓(xùn)目標(biāo)和回顧要點:資源的使用,人員的分工,團隊的合作

      (四)、拓展訓(xùn)練------五人六足

      器械介紹:廢宣傳條幅若干、剪刀若干,制作為綁腿的繩子

      項目介紹:

      1、各個團隊分別選出10名選手參加本次活動,參賽隊員于指定地點待侯聽從計時人員口令。參賽隊員五人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸。參賽隊伍從起點到終點繞一圈再跑回到起點,并且最后一個人到達(dá)后才算完成為完成比賽。每團隊的第一組人員返回終點后,下一組人員開始,以兩組的總時間為計時時間。

      2、參賽4支團隊中,每隊可以隨意選擇自己隊的二個隊伍參賽的順序。培訓(xùn)目標(biāo):團隊合作能力和分配能力。

      (五)、拓展訓(xùn)練------人椅

      項目介紹:

      1、各隊所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個小組可以堅持更長的時間,按時間的長短排名。

      培訓(xùn)目標(biāo):從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

      (六)、拓展訓(xùn)練------心心相?。ū硦A球)

      項目介紹:比賽賽距:20米(20米處設(shè)置一個轉(zhuǎn)折點)

      比賽人數(shù):每隊6人,(3男3女)

      每組2人,背夾一氣球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

      1、比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

      2、途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。

      3、進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      (七)、拓展訓(xùn)練------二人三足踩氣球

      器材介紹:氣球16個氣球繩子若干其中4個為備用

      項目介紹:

      1、每個團隊派出4人參賽;

      2、比賽方式:每次比賽由三個部門同時進(jìn)行,每個部門四個人,組成兩個小隊,以部門為單位與其他兩個部門同時大混戰(zhàn).3、比賽規(guī)則:兩個人組成一個小隊,用繩子綁著腳,同時綁著三個氣球,若任何一小隊先被踩爆完三個氣球就自動退場,其他小隊繼續(xù)進(jìn)行。若5分鐘內(nèi)還沒踩完,比賽也結(jié)束,最后算出哪個部門剩下的氣球最多,最多的那個部門勝出

      4、比賽場地:在規(guī)定的場地范圍內(nèi),比賽過程中,每隊都不得超出該范圍 培訓(xùn)目標(biāo):培養(yǎng)隊員反映協(xié)調(diào)能力,同時活躍氣氛

      (八)、拓展訓(xùn)練------銜紙杯傳水

      器材介紹:一次性水杯若干礦泉水空瓶子做水缸

      項目介紹:每隊選10人參加比賽,參賽人員選8名一組,男女交替配合。分四組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的三分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      培訓(xùn)目標(biāo):增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

      六、預(yù)期效果

      1.使學(xué)生會新成員對大學(xué)有一個更加深刻的了解,明白大學(xué)的意義。

      2.讓每一個學(xué)生會新成員認(rèn)真思考該怎樣成為一個合格的學(xué)生會干部,明白自己身上的責(zé)任與義務(wù)。

      3.增進(jìn)學(xué)生會各部幾個成員之間的交流與合作,以便更好地開展工作。

      農(nóng)學(xué)院學(xué)生會2012年12月06日

      第五篇:學(xué)生會素質(zhì)拓展活動策劃書

      一、活動背景:

      為增強我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

      二、活動目的:

      增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認(rèn)識了解,以便更好地合作。

      三、活動時間:

      xx年11月14日上午9:00

      四、活動地點:

      河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場

      五、參與人員:

      煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員

      六、活動形式

      主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

      七、人員安排:

      活動主體為煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負(fù)責(zé)的隊名。

      八、活動流程:

      一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

      目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛

      人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。

      道具:布條 鮮花 飲料瓶(20)汽球(每組20個)

      游戲方法:

      1、各隊選六名隊員,三男三女。

      2、男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

      3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。

      4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

      5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。

      6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。

      二、夾傳氣球

      目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。

      道具:每隊氣球六只

      比賽方法:

      1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

      2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

      3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達(dá)終點。

      4、到達(dá)終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

      5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

      三、六人七足

      目的:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,.認(rèn)知團隊的作用,增強對團體的責(zé)任心和參與意識

      道具:每隊繩子5根。

      比賽方法:

      1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

      2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達(dá)終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

      3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝

      4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

      5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

      四、互動游戲——蠶蟲行

      目的:培養(yǎng)小組的合作性

      道具:舊報紙若干

      比賽方法:

      1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

      2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

      3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

      4、連接以后,當(dāng)裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

      5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。

      五、倒跑接力

      目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。

      道具:接力棒4個,音箱一部

      活動方式:

      1、本活動以disco音樂為背景。

      2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。

      3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

      4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學(xué)后把接力棒交給終點第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進(jìn)行。直至終點的第五名同學(xué)持棒到達(dá)起點。

      5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。

      六、銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

      道具:紙杯若干,水盆兩個。

      比賽方式:

      1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

      2、每隊第一組首先進(jìn)行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

      3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

      4、第一組進(jìn)行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

      九、獎項設(shè)置

      總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張

      十、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      氣球:五包 接力棒:四支

      水盆:四只 紙杯:四包

      繩子:若干 報紙若干

      水果:若干 音箱:一部

      鮮花若干 飲料瓶20個

      十一、預(yù)算:

      氣球:6*5=30元 紙杯:4.5*4=18元

      水果:30元 鮮花:20元

      棒棒糖:20元 擴音器:40元

      合計:158元

      策劃書:煙草學(xué)院學(xué)生會辦公室

      xx年11月7日

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