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      棋牌樂活動策劃書

      時間:2019-05-14 20:24:34下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《棋牌樂活動策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《棋牌樂活動策劃書》。

      第一篇:棋牌樂活動策劃書

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      棋牌樂活動策劃書

      棋牌樂活動策劃書

      一、活動背景

      在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

      二、活動目的及意義

      為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

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      三、活動舉辦

      主辦單位:xxx大學(xué)文娛協(xié)會

      承辦單位:xxx大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

      四、活動時間

      2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

      五、活動地點

      數(shù)學(xué)館301

      六、資源需要

      本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

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      七、活動流程 1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準備。

      2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、活動開始后,棋牌部的各個干事負責(zé)教不會的人下棋,玩 橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。

      4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      5、活動結(jié)束后,由文訊部寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

      八、注意事項

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

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      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      九、經(jīng)費預(yù)算

      紀念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

      十、活動負責(zé)人及參與者

      主要負責(zé)人:

      其他負責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

      參與者:文娛協(xié)會全體成員

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      第二篇:棋牌樂活動策劃書

      棋牌樂活動策劃書

      一、活動背景

      在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

      二、活動目的及意義

      為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

      三、活動舉辦

      主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

      承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

      四、活動時間

      2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

      五、活動地點

      一棟302教室

      六、資源需要

      本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

      七、活動流程1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準備。

      2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。

      4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

      八、注意事項

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      九、經(jīng)費預(yù)算

      紀念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

      十、活動負責(zé)人及參與者

      主要負責(zé)人:高會長

      其他負責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事 參與者:勵志協(xié)會全體成員。

      棋牌樂活動總結(jié)

      本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。

      在棋牌樂活動中我們得到了:

      1、對傳統(tǒng)娛樂活動得到進一步的認識,同時培養(yǎng)了對更多活動的興趣,極大的豐富了大學(xué)生活;

      2、增強了協(xié)會間所有成員的彼此了解與協(xié)會的凝聚力,同時也擴

      大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);

      3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;

      4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。

      第三篇:棋牌樂活動策劃書

      棋牌樂活動策劃書

      一、活動背景

      在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

      二、活動目的及意義

      為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

      三、活動舉辦

      主辦單位:xxx大學(xué)文娛協(xié)會

      承辦單位:xxx大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

      四、活動時間

      2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

      五、活動地點

      數(shù)學(xué)館30

      1六、資源需要

      本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

      七、活動流程1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準備。

      2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、活動開始后,棋牌部的各個干事負責(zé)教不會的人下棋,玩 橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。

      4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      5、活動結(jié)束后,由文訊部寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

      八、注意事項

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      九、經(jīng)費預(yù)算

      紀念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

      十、活動負責(zé)人及參與者

      主要負責(zé)人:

      其他負責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

      參與者:文娛協(xié)會全體成員

      第四篇:“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽策劃書

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      “棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽

      電子信息工程學(xué)院

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      一、活動背景

      棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團隊精神。

      二、活動目的

      玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

      三、活動舉辦

      主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團委、學(xué)生會

      四、活動時間

      2011年五月

      具體時間待定

      五、活動地點

      待定

      六、舉辦形式

      采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。

      七、獎項及獎品設(shè)置

      單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      八、活動流程

      1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進行比賽。

      2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。

      3、比賽當日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)

      4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。

      5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以及觀眾,負責(zé)清理會場

      九、活動項目

      圍棋 象棋 軍棋 五子棋 跳棋 橋牌 三國殺

      (比賽器材由學(xué)生會提供)

      十、競賽辦法

      1、中國象棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負

      ②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      2、五子棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),七局四勝制

      ②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少 ①人數(shù)少于或等于9人時

      初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。

      復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進行決賽。

      ②人數(shù)多于9人時

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      3、圍棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

      ①人數(shù)小于等于4人

      采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列

      ②人數(shù)大于4人

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比

      賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      4、橋牌:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,每組選手打16副牌。

      5、軍棋

      (一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為

      ②賽中當局者禁止與他人議論棋局或查閱有關(guān)資料

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。

      6、跳棋:

      (一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:比賽采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。

      7、三國殺:

      (一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負

      ②干擾對手等違規(guī)行為視為負

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      ③遲到視為棄權(quán)

      ④院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進行調(diào)整

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。

      十一、宣傳方案

      A:海報,展板:活動時間,報名時間、地點、方式、注意事項,具體活動開展的時間、地點和要求等。

      B:校園網(wǎng)站的宣傳,利用學(xué)校團委網(wǎng)站,進行網(wǎng)上宣傳和校內(nèi)宣傳。

      C:宣傳資料的發(fā)放,包括發(fā)放給各個班級的班長

      十二、經(jīng)費預(yù)算

      1、比賽選手、嘉賓所需的礦泉水:40元

      2、獎狀及獎品:1200元

      3、比賽可能會用到的比賽用品:此項為彈性支出,預(yù)計20元

      4、宣傳用的海報、傳單等:40 總預(yù)算約:1300元

      十三、注意事項

      1、各部門必須積極配合,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對其他突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      十四、活動主要參與者

      全體瓊州學(xué)院學(xué)生

      瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院學(xué)生會

      2011年4月16日

      第五篇:“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽策劃書

      三亞市瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      “棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽

      書電子信息工程學(xué)院

      棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團隊精神。

      二、活動目的玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

      三、活動舉辦

      主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

      承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團委、學(xué)生會

      四、活動時間

      2011年五月具體時間待定

      五、活動地點

      待定

      六、舉辦形式

      采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。

      七、獎項及獎品設(shè)置

      單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)

      單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)

      單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)

      優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書

      1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小

      組為單位進行比賽。

      2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。

      3、比賽當日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準備工作(布

      置會場、多媒體音響調(diào)試等)

      4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保

      比賽進展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。

      5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以及觀眾,負責(zé)清理會場

      九、活動項目

      圍棋

      象棋

      軍棋

      五子棋

      跳棋

      橋牌

      三國殺

      (比賽器材由學(xué)生會提供)

      十、競賽辦法

      1、中國象棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負

      ②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝

      負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      2、五子棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),七局四勝制②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

      ①人數(shù)少于或等于9人時

      初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。

      復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進行決賽。

      ②人數(shù)多于9人時

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝

      負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分

      鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      3、圍棋:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

      ①人數(shù)小于等于4人

      采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列

      ②人數(shù)大于4人

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝

      負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。

      賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果

      30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      4、橋牌:

      (一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,每組選手打16副牌。

      5、軍棋

      (一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為

      ②賽中當局者禁止與他人議論棋局或查閱有關(guān)資料

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。

      6、跳棋:

      (一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負

      ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:比賽采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。

      7、三國殺:

      (一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負

      ②干擾對手等違規(guī)行為視為負

      ③遲到視為棄權(quán)

      ④院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      (二)比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進行調(diào)整

      (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。

      十一、宣傳方案

      A:海報,展板:活動時間,報名時間、地點、方式、注意事項,具體活動開展的時間、地點和要求

      等。

      B:校園網(wǎng)站的宣傳,利用學(xué)校團委網(wǎng)站,進行網(wǎng)上宣傳和校內(nèi)宣傳。

      C:宣傳資料的發(fā)放,包括發(fā)放給各個班級的班長

      十二、經(jīng)費預(yù)算

      1、比賽選手、嘉賓所需的礦泉水:40元

      2、獎狀及獎品:1200元

      3、比賽可能會用到的比賽用品:此項為彈性支出,預(yù)計20元

      4、宣傳用的海報、傳單等:40

      總預(yù)算約:1300元

      十三、注意事項

      1、各部門必須積極配合,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對其他突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      十四、活動主要參與者

      全體瓊州學(xué)院學(xué)生

      瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院學(xué)生會

      2011年4月16日

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