第一篇:象棋作文600字
精選象棋作文600字6篇
在我們平凡的日常里,大家對作文都不陌生吧,作文是通過文字來表達一個主題意義的記敘方法。怎么寫作文才能避免踩雷呢?下面是小編收集整理的象棋作文600字6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
象棋作文600字 篇1前些日子,我們學(xué)校舉行了一次現(xiàn)場象棋大賽。我們四(2)班有五名同學(xué)參加本次比賽,我也參與其中。
比賽開始了,我的心怦怦亂跳,好緊張。
第一場和三(1)班的陳忠興對決。我的心跳更快了,他是我的舍友,平時就比我強。一開局他先走“炮”,我趕緊上“馬”來保護我的“卒”,以防被他吃掉。然后他出的是左手邊的“馬”,見他沒有繼續(xù)攻擊,我就移動了我的“炮”,作好反擊準備。我的“馬”吃掉他的“兵”,他的“炮”又吃了我的“馬”……幾番對戰(zhàn),我們都把對方的強將“殺”的差不多了。我還剩下兩個“士”,兩個“象”,一個“將”,困在田字格了出不去。他還剩下兩個“士”,兩個“象”,一個小“兵”。
這時裁判走了過來,看了看說:“你們兩個都不錯,實力不分上下,有意思?!蔽铱粗灞P上的局勢,陷入了沉思:目前我只能防守了,他只有“兵”可以隨意移動,可以對我發(fā)起進攻……最后,我和陳忠興打成了平局。
隨即迎來第二局的比賽。經(jīng)過第一輪的熱身,我有了些自信,自然少了些緊張。第二輪的對手是張老師的兒子,大家都叫他明明。當我們落座于棋盤兩側(cè),明明一臉失望地看著我,沮喪地說:“我上一局已經(jīng)輸了,這一局我肯定又輸?!笨吹矫髅魅绱说吐?,我安慰道:“沒關(guān)系,友誼第一,比賽第二!”第二局的勝利相較第一局而言,來得容易多了。
很快便迎來了第三局的比賽,他是三(2)班的一位同學(xué)。這一場比賽,我還沒走完十步就輕而易舉地拿下戰(zhàn)局。最后,我以一平兩勝的成績贏得了比賽的勝利。
比賽讓我受益匪淺的是:交到了一些新的朋友,接觸了新的戰(zhàn)術(shù),也體驗到了比賽的樂趣。因此,我建議大家要積極參與象棋比賽,挖掘其中的奧妙,并熱愛這項智力游戲,一起挑戰(zhàn)自我。
象棋作文600字 篇2“拜托啦,親愛的`爸爸,我就悔一次嘛!”“不行不行!落子不悔!”“要悔,要悔!”……
經(jīng)過一番死纏爛打,爸爸還是答應(yīng)了我的悔棋要求。望著老爸一臉的無奈,我不由得有些淚喪:落子不悔是常規(guī),我卻好悔棋!但這也沒辦法,誰讓我棋藝不精呢?
漸漸地爸爸不再和我下棋,同行棋友也總是推托。一問,回答都是:“你太愛悔棋了,和你下沒意思!”于是,我打算改掉這個壞毛病。
一段時間過后,我慎重地對爸爸說:“咱們玩一盤吧,我保證不悔棋!”爸爸半信半疑地點了點頭。擺棋,開局,我們你一棋我一子地殺得不可開交,實力不分上下。突然,我露出了破綻,腦子還沒作出決定,嘴巴就搶先一步:“老爸,你今天真帥氣!越來越好看了!”爸爸最喜歡別人夸他漂亮了,我也總是用這招使他同意我悔棋?!巴?!老爸,你最近好像年輕了10歲呢!”我好似嘴巴抹了蜜,一個勁兒地給他“戴高帽”。老爸經(jīng)不住我的甜言蜜語,笑得合不攏嘴。我心中大喜:“世界上最好的老爸,你就讓親愛的女兒悔——”“不行!”老爸好似換了一個人,臉上的笑容瞬間消失:“少給我灌這些迷魂湯,不能悔棋!”我楞住了,心往下一沉,隨即又換上討好的笑臉:“老爸,我一定好好學(xué)習(xí),拿一張單元大考95分以上的試卷來換怎么樣?”老爸干脆地搖了搖頭。我大驚,心里暗暗叫苦:“那……兩張如何?總該夠了吧?”老爸還是搖頭,說:“凡出言,信為先。你怎么可以違背諾言呢?”我臉一紅,啞口無言。
兩招都不成,我改變了戰(zhàn)略。眨巴眨巴眼睛,“金豆豆”嘩啦嘩啦地往下掉,一邊哭一邊嚷:“落子要悔!一定要悔……”老爸看看棋局,又看看我,左右為難,眉毛苦惱地皺成了一條線。這時,我的“救星”——奶奶來了。她厲聲對爸爸說:“有什么事那么重要?女兒哭成這樣都不答應(yīng)?”母命難違,老爸有口難辨,一臉不高興地答應(yīng)了我的要求。我則興高采烈地把棋子改擺到正確的位置上,得意洋洋地等待勝利降臨。
象棋作文600字 篇3今天是星期四,象棋社團的老師說每人找一個對手下象棋。我找到了一個好對手,那就是——徐桐。
我們擺好棋,自立規(guī)矩,來一個下象棋對決。開始,徐桐遲遲不進攻,而是加強內(nèi)部防衛(wèi),我見了,忙“炮”打先鋒,“馬”作掩護,“車”也直插徐桐陣地,在“車”、“馬”、“炮”的齊心合力下,來個橫沖直撞,將徐桐殺得節(jié)節(jié)敗退,整個內(nèi)部防衛(wèi)全被打亂了。接著我有派“車”將他的一個“馬”五個“卒”吃了,緊接著我又吃掉了他兩個“炮”。此時,整個棋局已被我占了上風(fēng)。而徐桐現(xiàn)在只有兩個“車”和一個“馬”了。為了防備我將他“帥”,徐桐只好把“馬”留下來保護他的“帥”,用自己剩下的兩“車”奮力沖殺,力圖沖出我的包圍。
漸漸,我被沖得招架不住了,我一“炮”也被白白的吃掉了。我就縱觀了全盤的陣勢,認為自己的兵馬大都過了河,后方陣地上沒有任何防衛(wèi)力量,這樣下去,吃虧的是我,我得想辦法吃掉他兩“車”才行。想著想著,一個計劃已在我心中慢慢成熟,于是,我便按計劃行事。我先把主力從徐桐陣地上撤了回來。徐桐因吃了我一“炮”,正高興,又見我的兵馬撤了回來,有點得意忘形,得意洋洋地對我說:“現(xiàn)在我來將你!”說完,便用兩“車”一“馬”向我沖殺過來。等徐桐剛剛跨進我放陣地,我立刻派重兵將他的人馬包圍起來,給他來個“關(guān)門打狗”,使徐桐的兩“車”陷入了困境,走也不行,不走也不行,只得眼睜睜地被吃。
可徐桐并不服輸,利用“象”和“士”緊緊守住大本營,還用他剩下的棋子進行頑強抵抗。我見了,忙用“車”破了他的“象”,然后來個兩面將。徐桐被迫服輸。
通過這次的象棋對弈,我深深體會到,下象棋不但要熟悉棋藝,還要有勇有謀,只有這樣,才能取得勝利。
象棋作文600字 篇4國慶節(jié)期間,我參加了第十一屆“華源杯”全國國際象棋公開賽。經(jīng)過3天9輪的比賽,我以6勝2和1負積7分的成績獲得了男子E組的第七名。
第一天上午第一輪,我的對手是一個“菜鳥”,我以絕對優(yōu)勢把他悶殺,第二輪,我的對手比我小一歲,我也輕輕松松就贏了。我想:下午可能要碰到強手了。果然不出所料,下午第三輪我就碰到了一個和我實力不相上下的老對手--吳承遠,我和他棋逢對手,以前比賽時就各有勝負,但這一次我輸了,比完之后我流下了傷心的淚水。贏了第四輪后,第一天的比賽結(jié)束了。
第二天上午我的狀態(tài)不是很好,兩盤棋都下和了。媽媽知道后,不顧剛上完夜班的辛苦,拖著疲憊的身體趕到賽場為我加油。有了爸爸媽媽的加油,我一鼓作氣,把下午的兩盤棋都贏了下來。其中有一盤是跟北京的對手下,我是整個賽場中最后一個出來的,可急壞了在外面等待的媽媽。
終于到了第三天最后一輪的關(guān)鍵比賽了,對手是個出了名的“慢動作”,下棋像蝸牛爬一樣慢,一步棋要想個5分鐘,我跟他磨呀磨,終于贏了下來。下完這盤棋,我整個人頓時輕松了。
比賽完媽媽問我:“別的小朋友都出去玩了,你卻在辛苦地參加比賽,羨慕嗎?后悔嗎?”我搖了搖頭。
一轉(zhuǎn)眼,我已經(jīng)學(xué)了4年棋了,剛開始和我一起學(xué)棋的那些小伙伴大部分都 已經(jīng)放棄了,可我還在堅持。大家肯定覺得很辛苦,但我不覺得,我喜歡下棋,國際象棋帶給我的快樂和收獲是別人體會不到的。因為學(xué)棋,我學(xué)會動腦,我比別人更懂得堅持和迎難而上;因為學(xué)棋,我知道山外有山,人外有人,要勝不驕、敗不餒;因為學(xué)棋,我受到了小朋友們的歡迎和崇拜,也受到了對手的尊敬。
又是一次比賽結(jié)束了,我收獲了獎杯和獎狀,下一次比賽還在等著我,繼續(xù)加油!
象棋作文600字 篇5迄今為止,我下過無數(shù)盤棋,印象最深的是三年級那一次。
那時,我常與父親下象棋,學(xué)習(xí)的辛苦中倒也含著幾絲幸福。
那天,又與父親下棋,我擺出了相衛(wèi)帥的陣勢。父親見此,把炮推到了小兵身后來打我的兵。我靈機一動,把馬推了上去,隨后我躲過了許多父親的進攻。我想父親的陣勢已亂,便迫不及待地沖了上去,可是,姜就是老的辣,我的車剎那間就被殺了。我思考著發(fā)現(xiàn)父親的炮位正空著,我便搶了過來;父親見狀,將車移到了炮邊,可父親中計了,這是我的聲東擊西,我毫不留情地把父親的馬給殺了。我們大戰(zhàn)了三百回合,仍未分出勝負;我只得擺出了一個堅守的陣勢,想慢慢地減弱父親的氣勢。
實力強大的我,把攻守戰(zhàn)足足延續(xù)了半個小時,雙方都就只剩下“相(象)”、“帥(將)”、“車”、“士”、“馬”了。我下棋一向是“慢、狠、準”,也正因為如此,不少對手都敗在了我的腳下。但父親卻與我不同,他下棋一向很快,這不,他又下完了,而我卻還在沉思。足足等了五分鐘我才出棋,這棋一下,父親來了靈感,他便把“車”當誘餌扔了出來,我立刻中了圈套。
但棋子一落,我就發(fā)覺不對,父親的“車”和“帥”已把我的“將”團團圍住了,我的“將”已插翅難飛了!我想反悔,父親毫不客氣地制止了我,并且說:“落子如潑水,我們潑到地上的水還能收回嗎?做人也一樣。如果錯了還能再來的話,老師還會教你“三思而后行”嗎?!”
從此,我便知道了一個道理:人生如棋,落子無悔;從此,我做事前總會多想一下,三思再行。
象棋作文600字 篇6我從很小的時候就開始學(xué)下象棋,因此,我對象棋入了迷。我一有時間就要下,也因為如此著迷而成為了一位象棋高手。
放假了,我匆匆忙忙地做完作業(yè),就急忙奔向電腦。打開電腦,我更是迫不及待把手中的鼠標點的如開飛機一樣快,電腦因為我點的太快而卡機了,幾乎癱瘓。我真的是急得焦頭爛額,恨不得上去一下子把電腦給砸了,電腦終于好了,我打開了象棋,一下子像喝醉酒一樣沉醉在其中,一下子就下了八九盤。天天打開電腦,天天贏棋,也沒有什么樂趣可言,獨孤求敗。
我又坐不住了,就看看近期有沒有賽事可以參加,我一看還真有,成人賽,群友杯!我頓時高興得一蹦三尺高,我要加緊練棋,想和同我一起參加群友杯的同齡人一決高下。
比賽還真如我所斷定的一樣,和我所下的同齡人全都紛紛倒戈,我和他們下也是所向披靡,他們一碰到我前面如虹的氣勢就泄勁了。他們有的開局丟車,有的被我全盤吊打,丟了無數(shù)個子,有的直接被我把子吃得一個不?!@是因為我不僅有天賦,而且對象棋酷愛。
有一次,我生了病,到醫(yī)院掛水,我又坐不住了,恨不得把吊提瓶帶回家。掛完水我要休息,就這樣煎熬了三天三夜。終于,我忍受不住,沖到電腦前拼命地下了幾十盤棋,整個寒假我都沉浸在象棋之中。
象棋,充實了我的寒假,同樣,它陪伴我度過了整個童年。
老師點評:文章極為生動地展現(xiàn)了自己對象棋的酷愛,看似不俗的象棋水平,如行云流水,詞匯豐富,語言很有特色,活潑且富有吸引力,題目也極佳。
第二篇:象棋總結(jié)
五(2)象棋小組活動總結(jié)
國際象棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。
一、基礎(chǔ)著手,循序漸進
本學(xué)期,我們師生一起從認識棋盤開始,學(xué)習(xí)各類棋子的走法和吃子,子力大小的比較,勝負的判定,國際象棋的規(guī)程等。這樣,內(nèi)容相對單一,學(xué)起來也比較容易些,學(xué)生較有成就感,基礎(chǔ)較為扎實,棋藝明顯提高。
二、講練結(jié)合,形式多樣
在活動過程中,我們以練習(xí)為主,老師講解輔導(dǎo)為輔,使學(xué)生在實踐中體會理論知識,提高棋藝。以賽代練,以賽促訓(xùn),我們常以一周為一周期,進行積分循環(huán)賽,強手挑戰(zhàn)賽,并記錄每位隊員的平時訓(xùn)練成績,表現(xiàn)優(yōu)異的隊員與老師下表演棋,極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和欲望。我們組織了全校的國際象棋比賽,雖然參加的同學(xué)不多,但引起了更多同學(xué)的注意和興趣,為國際象棋普及與推廣作宣傳,打基礎(chǔ)。由陳卓洋、李棟梁、王詩怡三位同學(xué)組成的校國際象棋代表隊在蕭山區(qū)小學(xué)生三棋比賽中,面對強手,敢于拼搏,勇于進取,以優(yōu)異的成績奪得小學(xué)B組國際象棋團體第三名,三名隊員同時分獲男子個人第三、第八和女子個人第四名的好成績,為學(xué)校爭得了榮譽。
三、今后工作方向
國際象棋興趣小組堅持長期訓(xùn)練不間斷,在上級賽事中取得了較好的成績,但存在的問題也是顯而易見的。主要問題一是基礎(chǔ)薄弱,學(xué)生參與面窄,影響小。二是師資薄弱,現(xiàn)學(xué)現(xiàn)教,與學(xué)生互學(xué)共進,難免捉襟見襯。
蘇霍姆林斯基曾說:“國際象棋是循序漸進的,邏輯思維的最好學(xué)校;不借助于國際象棋,難以充分開發(fā)學(xué)生的智能天賦和記憶力?!毕M麌H象棋活動能夠在我們?nèi)〉靡云占?,社團活動開展得有聲有色,為學(xué)校創(chuàng)建體藝特色學(xué)校作出貢獻。
第三篇:象棋人生
象棋人生
馬走日,象飛田.車走直路,炮翻山.士走斜路護將邊.小卒一去不回還.車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得。,象棋具有上千年的歷史,而且新中國建立之后,象棋進入了一個嶄
新的發(fā)展階段。1956 年,象棋成為國家體育項目。以后,幾乎每年都舉行全國性的比賽。1962 年成立了中華全國體育總會的下屬組織-中國象棋協(xié)會,各地相應(yīng)建立了下屬協(xié)會機構(gòu)。近些年IT行業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使象棋的發(fā)展速度更加明顯,在人們中的業(yè)余生活中占了很大的比重,比如騰訊游戲,各種各樣的網(wǎng)頁小游戲,象棋的身影無處不在;有的時候在公園散步,你也可以看到兩個老者在悠閑地下著象棋。
圍棋廣為人知,而且圍棋共有361個交點,代表著360度周天,而且
圍棋是唯一電腦下不出的棋,最強的電腦圍棋也只有13級水平。圍棋變化多端,在中國的歷史也是源遠流長,而且從一盤圍棋中甚至能看到一個人的性格。但同樣為世界四大棋類的象棋,雖然沒有圍棋那么多的棋子,沒有千變?nèi)f化,電腦也能下出,能夠編出象棋的軟件,但是象棋中同樣包含著深奧的人生之道。眾所周知,象棋雙方各16子,為全局64卦之意,對應(yīng)著《易經(jīng)》中的“無極生太極,太極生兩儀, 兩儀生三才,三才生四象, 四象生五行,五行生六合, 六合生七星,七星生八卦, 八卦生九宮,一切歸十方”;關(guān)鍵點有16個;雙方共32子,意指一切事物一半在人,一半在天,正如圍棋的360度周天,周而復(fù)始,生生不息。
世界四大棋類(圍棋、中國象棋、國際象棋、將棋)都與本國的政治
制度有關(guān),都是歷史發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,而象棋所反映的正是中國的封建社會,而且?guī)缀跏强s影——有中軍帳(九宮)、士位(士、仕)、文官(即象、相)、武將(車、馬、炮)、士兵(兵、卒)。雖然封建社會早已經(jīng)離我們遠去,但是象棋中反映出來的道理,反映出來的大道人生,卻依然影響著我們的祖祖輩輩。
有點象棋基本知識的人都知道帥(將)是棋中的首腦,每一方的16個棋子
都是圍繞著帥(將)在活動,他們的一切行動都是以“保護己方的帥(將),殺死對方的將(帥)為目標”。
無論是古代中國,還是當今的世界,何嘗不是以這個目的在外交呢!雖然不
再是硝煙四起的戰(zhàn)爭,但是也是在暗戰(zhàn):比如最近的英法等國家對伊朗的核制裁,從經(jīng)濟上牽制伊朗的發(fā)展,防止其發(fā)展超過自己,而伊朗之所以研制核武器,也
是為了強大自己,在“象棋”這盤棋中有一個立足之地,都是為了保住自己的“帥”;生活何嘗不是一盤棋,而下棋的人正是自己,對手也是自己,人生這盤棋的目的就是贏得自己,超越自己。雖然我們沒有削弱對手實力的意圖,但是卻時時刻刻強大著自己,時時刻刻豐富著自己的人生閱歷,用知識武裝自己,用閱歷豐富自己,時時刻刻指揮者自己的“車馬炮兵”去挑戰(zhàn)人生,而我們身邊也有著我們自己的“相士”,開心的時候與我們分享,憂傷的時候和我們一起承擔(dān)。而且我們也知道,棋子中車的實力最強,炮馬相當。剛開局的兵實力可以忽視,后期雙方的兵力損耗得差不多時,兵的實力僅次于車之下,過了河的兵幾乎擔(dān)當起了車的職責(zé)。車的能動性最大,開局時候的殺傷力也最強,有句俗話“三把不出車,必死棋”,不能不說車對一局棋的重要性。每個人都有自己的“車”,或許你沒有發(fā)現(xiàn),但沒人會說自己沒有任何優(yōu)點,一無是處,而那個優(yōu)點就是“車”,充分利用便會“沖鋒千里,殺敵無數(shù)”,而如果一個人放棄了自己的“車”,那么人生這盤棋他已經(jīng)輸了一半,在他的人生中幾乎不會有什么發(fā)展,更談不上超越自己。有了車,掌握了棋盤的主動權(quán),但哪個擔(dān)當大任的人是孤軍作戰(zhàn)呢,沒有馬炮的幫助,車也體現(xiàn)不出來車的作用,而我們的“馬炮”雖然沒有我們的“車”那么大放光芒,但也是不能缺少,“馬炮”便是我們的性格,是我們的為人,“帥”需要“馬炮”為“車”去打頭陣,而我們也需要優(yōu)秀品質(zhì)去為我們的優(yōu)勢領(lǐng)航;將不能無士相為其參謀,不能缺少他們的“逆耳忠言”,而我們也不能少了朋友的告誡,不能缺少朋友的從旁提點,有了朋友我們才能更好的發(fā)展,有了朋友我們才能在人生的道路上走的更遠,走的更久,有了朋友的幫助,我們才能出色的完成人生中的任務(wù);兵雖然在開局時候一點都不惹人注意,但是一局棋越到后來越會體現(xiàn)出兵的價值,“二卒擒王”這一招強有力的說明了兵的重要性,兵在弱勢中求生存,一點一點的積蓄著自己的力量,慢慢強大著自己,終有出頭之日,而我們的人生中也有這么一樣?xùn)|西被你所忽視,但是越到后來越會體現(xiàn)出它的價值,越來越被重視,職場生涯正是兵的完美詮釋:一個普通的大學(xué)生進入職場必行是從基層做起,在弱勢中求發(fā)展,一點一點積蓄自己的力量,充實著自己,等待著自己充當車的那一日??終有有一天“兵”這個千里馬被“帥”這個伯樂發(fā)現(xiàn),委以重任,這個時期是一盤棋的中場,也恰恰是你25-30歲的時候,人一生中的中期?;蛟S在你自己的身體里也有這樣一種東西,平時你不注意,忽視它,但慢慢的你就會發(fā)現(xiàn)這樣?xùn)|西對自己很重要,沒有了它自己將是很大的損失??
象棋是一種藝術(shù),象棋也是一種精神,這種藝術(shù)博大精深,這種精神引領(lǐng)我們前進。象棋中的哲理充滿了我們的日常生活,而人生就是一盤自己和自己下的象棋,自己就是棋盤中的指揮官—“帥”。充分利用自己的16個棋子,運籌帷幄,努力思考,認真對待,耐心謀劃,那么呈現(xiàn)出來的必定是一個完美的棋局,一個完美的人生,你走的也是一個精彩的人生之路。
第四篇:象棋培訓(xùn)計劃
XX小學(xué)三年級學(xué)生象棋培訓(xùn)計劃及方案
一.情況分析:
象棋是一項集益智、娛樂、德育為一體的綜合性競技活動。他對同學(xué)們的思想品質(zhì)、心理品質(zhì)和身體素質(zhì)的影響是顯而易見的。國家提倡素質(zhì)教育,反對應(yīng)試教育的目的就是為了培養(yǎng)思想高尚,具有創(chuàng)新能力的社會主義勞動者和接班人??梢?,成立象棋興趣培訓(xùn)班是符合國家的教育方針的。另外,象棋活動還具有娛樂性,有助于減輕同學(xué)們的過重心理負擔(dān)。開展象棋教育,把象棋興趣培訓(xùn)辦好,引導(dǎo)同學(xué)們開展下棋活動,能夠提高同學(xué)們的整體素質(zhì),所以說,這也是提高同學(xué)綜合素質(zhì)的有效途徑。二.教學(xué)目標:
(一)針對學(xué)生的特點,本學(xué)期象棋興趣培訓(xùn)班的教學(xué)目標如下: 1.讓學(xué)生了解中國象棋,了解中國象棋悠久的歷史與文化。2.讓學(xué)生在活動中陶冶情操,培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。3.讓學(xué)生初步掌握中國象棋的技巧,提高棋藝水平。(二)實施宗旨:以棋育人 以棋修身 以棋養(yǎng)德 三.培訓(xùn)內(nèi)容及時間安排:
1.中國象棋歷史與文化簡介————第三周 2.認識棋盤——————第四周到第五周
3.認識棋子及棋子的位置———— 第六周到第九周 4.各種棋子的走法————第十周到十二周 5.吃子————第十三周到十五周
6.將軍、應(yīng)將、將死、困斃-------------第十六周 7.勝、負、和-------------第十七周 8.分組對抗-------------到期末考試
第五篇:象棋比賽細則
象棋比賽細則
一、賽程安排:(人數(shù)暫定48人)
(1)選手進場后進行抽簽分組(共分十二組,每組四人)(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座
(3)第一輪進行小組循環(huán)(每人與組內(nèi)其他選手一一對弈)(4)每組取第一名
(5)第二輪進行淘汰賽,具體:第一組出現(xiàn)選手對陣七組出現(xiàn)選手;依次類推。(6)第二輪結(jié)束出現(xiàn)六名選手,先抽簽然后進入第三輪,兩兩對陣。第三輪敗北的三人獲得三等獎,剩余三人進入最后一輪決賽。(7)最后一輪進行循環(huán)賽,決出第一名,其他兩位選手獲得此次比二等獎。
二、比賽規(guī)則
1、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。局時為三十分鐘,局時用完后每方走一著棋的時間不得超過60 秒,如有一著棋超過時間,判負。
2、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
3、勝負判定:一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝;(1)帥(將)被對方將死
(2)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面(3)被困斃
(4)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(5)自己宣布認輸
4、和棋:(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
5、行棋規(guī)則 :
(1)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。(2)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(3)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(4)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(5)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
6、技術(shù)犯規(guī):
(1)連續(xù)提和,干擾對方。(2)觸模己方之棋子而不能走該子。(3)觸模對方之棋子而不能吃該子。(4)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
五子棋比賽細則
一、比賽方案
直接采取淘汰制,預(yù)賽時產(chǎn)生六強進入決賽,48名選手進行淘汰:
1、進行抽簽:1~2?.......47~48.產(chǎn)生24強進入下一輪。第二輪同樣,直至產(chǎn)生前六名進入決賽。
2、決賽同樣采取淘汰制:第一輪敗北的三名選手獲得三等獎。
3.產(chǎn)生的前三名進行積分賽,即:兩兩之間進行比賽,勝者積三分,輸者積負三分最后誰的積分最多獲得第一名,其他二人獲得二等獎。
二、下棋規(guī)則:
(一)、下棋時黑棋先走,白棋后走,抽簽決定是白棋或黑棋。
(二)、在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的交叉點上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
(三)、在對局中,放在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。
(四)、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。
(五)、比賽時每走一步棋,時間不得超過十五秒,超十五秒時裁判警告一次。
跳棋比賽細則
一、比賽方法:
比賽采取預(yù)賽淘汰制、決賽循環(huán)制。
預(yù)賽:第一輪48進12;
共12組,4人一組,每組勝出一人(賽一場)
第二輪12進6;
共6組,2人一組,每組勝出一人(賽一場)決賽:第一輪
6進4
(積分)
A組 2 3
循環(huán)勝出兩人
B組
甲 乙 丙
循環(huán)勝出兩人
第二輪:總決賽
1vs乙
2vs甲
——》決賽
二、比賽規(guī)則: 棋盤
跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內(nèi)的凹槽中。游戲人數(shù)
預(yù)賽第一輪4人每組,第二輪,決賽2人每組 行棋順序
參賽者以抽簽決定自己的號,出子則由1、2、3、4、的順序依次出子 兩人猜子,猜中者先出子 判斷勝負
游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中。那隊最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。分數(shù)計算
按照棋類游戲的標準記分方法,每局棋結(jié)果,勝者1分,負者0分,和棋各記0.5分。
和棋加賽一場,加賽不計分
死局分數(shù)的計算:領(lǐng)先半步者為優(yōu)勢死局,介于勝和平之間,得分為0.75,落后半步者為劣勢死局,介于負和平之間得分,為0.25。走子規(guī)則
棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰四個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。
附加規(guī)則
1、禁止進入他人大營。這一點在2人對戰(zhàn)中幾乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允許進入他人大營容易引起很多糾紛,考慮到進入他人大營的必要招法并不多,還是全部禁止的好。
2、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。從棋理上講,圍棋和跳棋最為接近,其完善的規(guī)則可以借鑒。圍棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步,跳棋也應(yīng)如此。
3、禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。國際象棋3次重復(fù)作和,中國象棋禁止長捉,圍棋將重復(fù)走棋視為打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在這一方面和圍棋更為接近,考慮到棋手的思考時間,給予3次重復(fù)的機會,棋子在2手棋后回到原點視為重復(fù)一次,3次重復(fù)后不得再回到原點。
4、死局的處理。10個回合以上雙方棋子的整體距離沒有前進,可強制判為死局。此時先向前移動最后一子做出讓步者可減半步之后計算勝負,如果在5步之內(nèi)不向前移動最后一子判負。
數(shù)獨比賽細則
一、比賽方案
比賽采取預(yù)賽、復(fù)賽淘汰制、決賽循環(huán)制。
分為預(yù)賽和決賽兩場比賽,預(yù)賽分為12小組,取每個小組的第一名進入下一輪。
將12個人分為四組,每組3人,取每組的第一名,進入決賽。將進入角色的四人進行同時比賽,最后角逐出后最終名次。
二、比賽規(guī)則
初賽
規(guī)則:選手通過抽簽共分為12組,每組四個人,各組分別進行比賽,每組第一名晉級決賽,第二名進入復(fù)活賽。比賽將依據(jù)選手答出賽題的速度決出勝負,如果有同一時間答出,需要加賽一場,如果在規(guī)定的時間內(nèi)沒有答出,同樣加賽一場,直到有一隊獲勝。
復(fù)賽
規(guī)則:進入到復(fù)賽的12人,進行抽簽,分為4組,每組3人進行比賽,依據(jù)初賽的規(guī)則進行評比,取出每組的第一名,進入到?jīng)Q賽。
決賽
規(guī)則:晉級決賽的四個人進行比賽。
若時間結(jié)束之前,有人在最短的時間內(nèi)率先正確答出賽題,即勝出;若都同時在結(jié)束之前答出,取決于比賽用時。
若時間結(jié)束之后,沒有任何人正確答出賽題,我們可以加賽一題,當然題目難度會有所降低,主要是讓參賽人在最短的時間內(nèi)答出。
決出一,二名,剩下的兩個人則并列第三。
評判團:每場比賽,每組都有相應(yīng)的裁判進行監(jiān)督,評出名次,若參賽隊員有異議,由評判團商議決定結(jié)果。
益智搶答比賽細則
一、參賽隊伍
本次益智競賽共有十二支參賽隊,每系各一支參賽隊。每隊人數(shù)四人,包括一名隊長、兩名成員和一名候補。各系參賽者須是本系在籍學(xué)生。
二、比賽制度
本次益智賽分預(yù)賽和決賽兩輪比賽,均采用淘汰制。
三、益智競賽細則
(一)、競賽題型
此次比賽有搶答題、必答題、益智題、風(fēng)險題四種題型。
(二)、競賽范圍
比賽的題目涉及政治、經(jīng)濟、文學(xué)、歷史、地理、健康生活常識及學(xué)生所學(xué)專業(yè)知識等方面,突出了“廣泛性、趣味性”。(三)、比賽規(guī)則
1、每隊底分為100分。
2、競賽分4個環(huán)節(jié)進行:(1)搶答題;(2)必答題;(3)益智題;(4)分風(fēng)險
題。(1)搶答題:各隊通過舉牌進行搶答,在主持人念完題說“開始”后,選手方可舉手搶答,搶先舉牌搶答要扣5分。各隊要認真聽題,題目只念一遍,搶到題的隊不能要求主持人重復(fù)題目。一個隊員主答,同隊隊員可以提示、補充,選手答題后,要說“回答完畢”,說完“回答完畢”后,不得再進行補充;答題時間不能超過十秒,超時扣5分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣5分。搶答題答對的加10分。本環(huán)節(jié)共有40道題,以選擇題為主。(2)必答題:進行1輪,每隊抽選1組題(每組有5小題,包括4題選擇題和1題列舉題),每組選出一名選手獨立作答,其他選手不得提示,否則將視為主動放棄答題,選擇題答題時間不能超過十秒,列舉題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。(3)益智題(兩題):可以隨時搶答,在主持人念第一句話搶答并答對者加40分,在主持人念第二句話搶答并答對者加30分,在主持人念第三句話搶答并答對者加20分,在主持人念第四句話搶答并答對者加10分,但搶答每答錯一次者倒扣5分。
(4)分風(fēng)險題(兩題):此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個分值的題型,各參賽隊必須先押分后主持人再宣讀題目,按座次依次進行。隊員可共同完成,一人主答,同隊隊員可作補充,以最后的答案為準。各隊均有2次機會,答題時間為三分鐘。超時要扣去相應(yīng)分值,答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。
3、搶答題與益智題,在主持人出題后,若無人搶答,參賽者可有10秒時間可討論,若時間超過,無任一組舉手回答,則由主持人直接公布答案。
4、在回答必答題時,選手若不會或不確定,分別有一次排除一個選項、求助現(xiàn)場觀眾和電話求助的機會,也可以不使用。
5、若遇同分問題,請同分隊伍,進行延長賽:延長賽為5題選擇題;若延長賽后,仍為同分者,則以一題強答定勝負,若均不會,則再換一題,直至分出勝負。
6、本次比賽分為初賽和決賽,以小組形式比賽,初賽分四場,每場取前兩名隊伍進入最后的決賽。