欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      小班數(shù)學(xué)游戲(合集五篇)

      時(shí)間:2019-05-13 22:09:42下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班數(shù)學(xué)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班數(shù)學(xué)游戲》。

      第一篇:小班數(shù)學(xué)游戲

      一、小班數(shù)學(xué)《有趣的圖形》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂,樂于參加集體游戲。

      2、在觀察、猜想、游戲中熟知圖形,并能根據(jù)圖示做出正確的反應(yīng)。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      教學(xué)課件;三角形、正方形、圓形掛件若干;圓形、三角形、正方形大標(biāo)志?;顒?dòng)過程:

      一、感知圖形。

      出示課件,引導(dǎo)孩子們觀察,引出圖形及特征。

      二、游戲“圖形找家”。

      幼兒選擇喜歡的圖形掛飾并佩戴,以捉迷藏的形式找到相應(yīng)圖形的“家”,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色。

      三、圖形動(dòng)起來。

      1、游戲“開火車”轉(zhuǎn)圈圈。

      出示圖片,幼兒根據(jù)圖示的要求進(jìn)行排隊(duì),玩開火車的游戲。

      2、游戲“抱一抱”。

      圖形“寶寶”聽教師的口令進(jìn)行游戲,如:“三角形寶寶和正方形寶寶抱在一起……等,游戲根據(jù)情況反復(fù)練習(xí)。

      3、結(jié)束游戲,“圖形寶寶”回到自己的“家”,活動(dòng)自然結(jié)束。

      二、小班故事教案 三只小兔---時(shí)間的故事

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、理解故事內(nèi)容,初步知道一年有四個(gè)季節(jié):春、夏、秋、冬。

      2、通過看看、說說、玩玩,了解小兔巧妙利用四季色彩的變化保護(hù)自己,戰(zhàn)勝紅狐貍的辦法。

      3、能積極參加講述活動(dòng),初步體驗(yàn)與同伴共同講述、共同游戲的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、與故事內(nèi)容相應(yīng)顏色的“春天、夏天、秋天、冬天”字卡;與季節(jié)相對(duì)應(yīng)的衣服圖標(biāo)。與書中一只小兔的衣服同樣大小的紅衣服卡片一張。

      2、紅狐貍頭飾一個(gè),兔子頭飾數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

      3、《三只兔子》的故事圖片;實(shí)物投影儀;《小兔捉迷藏》的音樂。

      活動(dòng)過程:

      一、出示圖一,引導(dǎo)幼兒觀察、講述,導(dǎo)入課題。

      1、師:今天老師要給大家介紹一位森林里的客人。(放大圖一中的紅狐貍)你認(rèn)識(shí)它嗎?

      2、師:對(duì),它就是紅狐貍。仔細(xì)看一看,紅狐貍在干什么?它的表情又是怎樣的呢?

      3、師:猜猜看,紅狐貍看見了誰?它會(huì)怎么說呢?

      4、師:它到底看到了誰呢?我們一起來看一看,講一講。(放大圖一后,教師帶領(lǐng)幼兒一起完整講述圖一內(nèi)容,用等待、暗示的方法提醒幼兒講述對(duì)話部分:“我要把你們?nèi)汲缘??!保?/p>

      二、引導(dǎo)幼兒圍繞話題自由討論、交流。

      1、師:狡猾的狐貍想要吃掉小兔,可怎么辦吶?請(qǐng)你們趕快幫它們想個(gè)辦法。

      2、幼兒自由討論,教師巡回傾聽。

      3、請(qǐng)個(gè)別幼兒發(fā)表自己的想法。

      4、師:這三只小兔會(huì)想什么辦法呢?讓我們一起來聽一聽故事《三只小兔》。

      三、教師完整講述故事,并用問題幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

      1、放大畫面,并有感情地完整講述故事。

      2、師:小兔用了什么辦法,使紅狐貍沒有發(fā)現(xiàn)它們的?

      3、師:①(放大圖二)春天的時(shí)候,小兔穿上了什么顏色的衣服?

      ②它們?yōu)槭裁匆┥暇G衣服?

      ③如果有一只小兔穿上紅衣服,又會(huì)發(fā)生什么事呢?(為其中一只小兔貼上紅衣服,使幼兒在視覺上有一個(gè)顏色對(duì)比。)

      ④(出示字卡“春天”)老師這里有一個(gè)字寶寶,它是什么字呢?(幼兒集體認(rèn)讀。)

      ⑤有(轉(zhuǎn)載自本網(wǎng)http://004km.cn,請(qǐng)保留此標(biāo)記。)誰愿意來把春天里的故事講一講?(請(qǐng)2-3位幼兒講一講后再集體看圖講述。)

      4、師:①(出示圖三)現(xiàn)在山坡上、樹上和春天有什么不一樣了呢?

      ②這會(huì)是什么季節(jié)呢?(根據(jù)幼兒回答出示“夏天”字卡。)

      ③小兔這次又會(huì)穿上什么衣服呢?老師這里還有三件衣服,誰來幫它們找一找?(請(qǐng)一幼兒上前找出夏天穿的衣服。)

      ④為什么要為它們穿上花衣服呢?

      ⑤請(qǐng)男女幼兒分別講述夏天的故事。

      5、師:(同時(shí)出示“秋天”和“冬天”的字卡)我這里還有兩個(gè)字寶寶,誰會(huì)是秋天,誰又會(huì)是冬天呢?(請(qǐng)一幼兒指認(rèn))

      6、師:(放大圖四)請(qǐng)你們看看,我這又是什么季節(jié)呢?你會(huì)講一講這幅圖嗎?(請(qǐng)一幼兒講述后再請(qǐng)小組幼兒講一講。)

      7、師:(放大圖五)我知道,你們肯定也會(huì)講這幅圖上的故事了,對(duì)嗎?讓我們一起來講一講吧?。ㄓ變杭w講述。)

      四、再次邊看圖邊完整講述故事。

      1、師:現(xiàn)在我們一起來把這個(gè)故事完整地講一遍,讓老師聽一聽,誰的聲音最響亮?

      2、師:你喜歡這三只小兔嗎?為什么?

      3、師:如果讓你來當(dāng)小兔,你能象它們一樣聰明嗎?

      五、布置場(chǎng)景,與幼兒玩《三只小兔》的游戲,加深對(duì)故事的理解。

      1、師:現(xiàn)在我們一起來玩一玩《三只小兔》的游戲。我來當(dāng)紅狐貍,你們都來當(dāng)小兔,先請(qǐng)你們戴上小兔的頭飾,再到老師這里來,聽一聽我們?cè)撛鯓油孢@個(gè)游戲。(幼兒自選頭飾戴好。)

      2、師:當(dāng)你們聽到“三只小兔穿上了綠衣服”的時(shí)候,要趕快躲到什么地方呢?(引導(dǎo)幼兒躲到貼有綠衣服的椅子后面。)

      3、師:讓我再來考考你們?!按┥匣ㄒ路薄ⅰ按┥匣ㄒ路?、“穿上花衣服”(幼兒根據(jù)老師指令跑到相應(yīng)的椅子后面躲好。)

      4、師:再告訴你們一個(gè)小秘密:紅狐貍的耳朵可靈了,誰要是發(fā)出一點(diǎn)點(diǎn)聲音,它馬上就會(huì)發(fā)現(xiàn)你們的!所以等會(huì)兒千萬不能發(fā)出聲音喔。

      5、播放《小兔捉迷藏》音樂,與幼兒共同玩游戲,加深幼兒對(duì)故事的記憶,并通過游戲使老師了解幼兒對(duì)“春、夏、秋、冬”了解的情況。

      三、提升寶寶數(shù)學(xué)能力3個(gè)妙招

      對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣的人,認(rèn)為數(shù)學(xué)是枯燥無味的。實(shí)際上數(shù)學(xué)的世界就好像一首優(yōu)美的樂曲,聽得懂的人會(huì)感到樂趣無窮。

      想讓你的寶寶愛上數(shù)學(xué),就要讓他明白數(shù)學(xué)的重要性和數(shù)學(xué)在日常生活中的普遍性。專家給出的3個(gè)小建議會(huì)幫助你引導(dǎo)寶寶進(jìn)入奇妙的數(shù)字世界。

      建議1:看一看

      a、數(shù)字之旅

      當(dāng)您帶著寶寶逛街、遠(yuǎn)足或外出旅行,讓寶寶看著道路的標(biāo)示牌、店鋪的招牌和廣告牌,看見了數(shù)字就大聲地讀出來。這樣一來,寶寶在進(jìn)入幼兒園之前就能夠有數(shù)字的概念。另外還有,在排隊(duì)時(shí)數(shù)數(shù)隊(duì)列里的人數(shù);回家路上的梧桐樹的數(shù)目;或者上樓也別忘記和寶寶一起數(shù)數(shù)樓梯的臺(tái)階哦!

      b、廚房里的數(shù)學(xué)題

      您可以拿一本兒童菜譜,讓寶寶挑一道喜歡的點(diǎn)心或菜式,由您給他做。然后,您可以要求他負(fù)責(zé)準(zhǔn)備原料。給寶寶標(biāo)有刻度的量杯、小碗和調(diào)羹,讓他準(zhǔn)備10毫升的水、4碗面粉或2勺糖,如果寶寶不了解計(jì)量單位,您可以簡(jiǎn)單告訴他,看著量杯上的數(shù)字,學(xué)著計(jì)算合適的分量。

      建議2:聽一聽

      a、問候電話

      在一些節(jié)假日里,您可以列出一張朋友和親戚的電話單子,依次給他們打個(gè)問候電話。您可以拿著念號(hào)碼,由寶寶撥通電話。當(dāng)然,您也可以和寶寶換一下分工,由寶寶大聲地念出紙上的電話號(hào)碼,您負(fù)責(zé)撥電話?;蛘吣梢栽谄綍r(shí)多注意,讓他記住家里的電話和爺爺奶奶家的電話,訓(xùn)練寶寶記憶不規(guī)則的數(shù)字組合。

      b、兒歌里的數(shù)字

      您需要挑選一些帶有數(shù)字的兒歌和童謠教給寶寶,例如:“我說1,1張紙來1支筆,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做練習(xí),都要用到紙和筆。我說2,身上長(zhǎng)著多少2?左邊右邊數(shù)一數(shù),眼睛、手腳和耳朵?!边@些帶數(shù)字的兒歌給了寶寶基本的數(shù)字概念,讓他了解到學(xué)數(shù)學(xué)不單是做題目和上課,在游戲和唱歌的時(shí)候,也可以學(xué)到數(shù)學(xué)的知識(shí)。

      建議

      3、做一做

      a、找出家具的形狀

      引導(dǎo)寶寶在家里玩耍時(shí),注意觀察每個(gè)房間里的家具,它們都有著怎樣的各式形狀。您可以乘機(jī)教導(dǎo)寶寶學(xué)習(xí)幾何學(xué)里的基礎(chǔ)概念,如四方形、三角形、圓形和五角形等。同時(shí),您還可以告訴寶寶:2個(gè)三角形能組成1個(gè)四方形;1個(gè)圓形可以分成2個(gè)半圓形等等。

      b、歸類游戲

      您可以將家里的毛巾、浴巾、手帕和襪子等混合在一起,讓寶寶根據(jù)不同的顏色、大小分成幾個(gè)組,如按色彩分類,藍(lán)色組里有藍(lán)毛巾、藍(lán)襪子等;您還可以提問,藍(lán)色組里包括了多少東西呢?引導(dǎo)寶寶數(shù)一下,然后他能得出答案,如有2條藍(lán)毛巾、1條藍(lán)手帕和3雙藍(lán)襪子,藍(lán)色組里一共有6件東西。

      四、提高寶寶邏輯能力7方法

      1、考推理

      你和寶寶準(zhǔn)備一起吃早點(diǎn)了,但還沒有把早飯盒揭開,父母可讓孩子猜一猜:“猜猜看,咱們今天早點(diǎn)吃什么?”“你希望是牛奶還是豆?jié){?”這種方法可提升孩子的數(shù)學(xué)邏輯智能。

      2、數(shù)數(shù)樓梯的臺(tái)階

      上下樓梯會(huì)讓孩子感到疲倦而無味,但倘若這時(shí)父母用一些有趣的方法,不僅能讓寶寶智能有所提升,而且寶寶吵鬧著要大人抱自己上樓梯的狀況也將會(huì)大大減少。父母可帶領(lǐng)孩子一級(jí)臺(tái)階一級(jí)臺(tái)階、一層一層地?cái)?shù)數(shù)樓梯的階數(shù),在不知不覺攀爬樓梯的過程中,孩子的數(shù)學(xué)邏輯智能也會(huì)有所提高。

      3、認(rèn)路、數(shù)門牌

      帶孩子出門后,可利用回家的一段時(shí)間,因?yàn)榛丶业穆飞蠒r(shí)間很充足,孩子的心情也大多比較放松。這個(gè)時(shí)候,面對(duì)四通八達(dá)的各條馬路,讓孩子分辨并記憶,找出各條路的特點(diǎn)及不

      同之處,學(xué)會(huì)利用參照物來認(rèn)路,能夠提高孩子的觀察力。

      在回家的路上,還可以指導(dǎo)孩子數(shù)門牌號(hào)碼,分清哪邊是偶數(shù),哪邊是奇數(shù),能強(qiáng)化孩子的數(shù)字概念,對(duì)提升數(shù)學(xué)邏輯智能很有幫助。

      4、尋找節(jié)目時(shí)間表

      晚上看電視的時(shí)候,孩子最愛看的節(jié)目是在什么時(shí)間播出呢?可以在電視報(bào)上找出那個(gè)時(shí)間,教孩子認(rèn)識(shí)時(shí)間。這可以培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力,而且孩子在不知不覺中還能學(xué)會(huì)一些漢字。

      5、和孩子一起數(shù)玩具

      晚上睡覺之前,要讓孩子把自己的玩具收拾好。自己的事情自己做,不過,父母可以從旁協(xié)助,借此機(jī)會(huì)幫助孩子學(xué)到新本領(lǐng)。最開始的時(shí)候,父母可以和孩子一起大聲數(shù)玩具,數(shù)完一件放好一件。孩子通過模仿就能知道數(shù)數(shù)的順序,以后就可以讓孩子自己數(shù)和放玩具了。這可以培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)智能。

      6、看商品標(biāo)價(jià)

      逛商場(chǎng)時(shí),爸爸媽媽和孩子一起看看商品的標(biāo)簽,讓孩子知道每樣商品都有它的標(biāo)價(jià)。然后再和孩子算一算,買兩件要多少錢,媽媽有10元錢,夠買幾樣……這能使孩子對(duì)金錢有個(gè)最初的概念,也能提升他的數(shù)學(xué)智能。

      7、增減衣物學(xué)數(shù)學(xué)

      天氣暖和了,衣服要減少;冬天天氣冷,衣服要相應(yīng)地增加。在這個(gè)過程中,可以和孩子一起數(shù)衣服的件數(shù),夏天穿單衣1件;秋天穿內(nèi)衣+毛衣+外套共3件;冬天穿內(nèi)衣+毛衣+外套+防寒服共4件。寶寶在此過程中就會(huì)把天氣冷和要保暖及穿厚衣服,天氣熱和要涼快及穿薄衣服聯(lián)系在一起,讓孩子從具體的生活經(jīng)驗(yàn)中提升本體感覺,認(rèn)識(shí)自然。

      在穿脫衣服的時(shí)候可以讓寶寶自己系紐扣,從上往下系,或是從下往上系,讓寶寶的數(shù)學(xué)邏輯智能得到提升。

      五、小班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成

      目標(biāo):1.學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成,初步體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)“數(shù)越大,組合的方法越多”。

      2.在活動(dòng)中發(fā)展幼兒遷移整理已有經(jīng)驗(yàn)的能力,逐步促進(jìn)幼兒思維深刻性的發(fā)展。

      重點(diǎn):認(rèn)識(shí)表示數(shù)的分合的符號(hào),初步理解組成的意義。

      難點(diǎn):概括5以內(nèi)各數(shù)組成情況,初步體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)數(shù)越大,組合的方法越多。

      準(zhǔn)備:教具(大房子圖一間2層、數(shù)卡“1”3張,“2”2張、“3”一張,表示分合意思的符號(hào)四個(gè))

      學(xué)具(操作分合學(xué)具出現(xiàn)不同結(jié)果的記錄紙、房子圖10張,人手2套1-5的數(shù)字卡、寶貼)

      過程:重點(diǎn)討論-->幼兒遷移運(yùn)用-->集體交流-->結(jié)束活動(dòng)

      1.重點(diǎn)討論

      A.目標(biāo):在上次操作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,認(rèn)識(shí)表示數(shù)的分合的符號(hào)“”,理解組成的意義。

      B.指導(dǎo):

      a.出示房子圖,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)字布置上去,如屋頂上是2,下面2個(gè)房間里分別是1和1;

      b.將房子拿掉,請(qǐng)幼兒講講2、1、1是什么關(guān)系,該怎么念,引出“”:分開、合起來的意思。

      c.同法學(xué)習(xí)“3”的組成。重點(diǎn)是體會(huì)3有2種分法。

      2.幼兒遷移運(yùn)用

      目標(biāo):在前一次操作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,遷移整理5以內(nèi)各數(shù)的組成的經(jīng)驗(yàn),并用數(shù)字表示。

      指導(dǎo):a.教師介紹玩法

      b.幼兒在上次操作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,在房子圖里有數(shù)字表示

      3.集體交流:

      目標(biāo):整理有關(guān)5以內(nèi)各數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn)

      指導(dǎo):(1)幼兒介紹,教師有序排放5以內(nèi)各數(shù)的組成卡片。

      重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒體會(huì)把一個(gè)數(shù)分成2份,這2份合起來還是原來的數(shù)。

      (2)在結(jié)果出來后,引導(dǎo)幼兒觀察,列出每一個(gè)數(shù)字分的方法記錄情況,問:記錄每個(gè)數(shù)字分的方法從2-5有些什么變化?

      (體驗(yàn):記錄越來越多-->分的方法越來越多)

      4.結(jié)束活動(dòng)

      (1)小結(jié)有關(guān)數(shù)的組成的一些經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒下次活動(dòng)的興趣;

      (2)肯定活動(dòng)中有進(jìn)步的幼兒。

      第二篇:小班數(shù)學(xué)游戲整理(定稿)

      唱數(shù)游戲

      設(shè)計(jì)意圖

      小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對(duì)于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對(duì)游戲化的數(shù)學(xué)活動(dòng)則表現(xiàn)出極大的積極性和主動(dòng)性。因此,我把數(shù)學(xué)活動(dòng)以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達(dá)到了教學(xué)目的。游戲目標(biāo):

      練習(xí)唱數(shù)1——10 1.1

      報(bào)數(shù)游戲(手指游戲)

      游戲玩法: 幼兒從左向右每人挨著報(bào)一個(gè)數(shù)字,從1—10,再重復(fù)繼續(xù)報(bào),直到報(bào)完為止。

      1.2 擰螺絲 游戲準(zhǔn)備:螺絲釘、螺帽若干。

      游戲玩法:擰螺絲。幼兒邊擰螺絲邊唱數(shù)1---10.指導(dǎo)建議:

      1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量一樣。

      2.本材料適合小班上學(xué)期。1.2 筆套找朋友 游戲準(zhǔn)備:大、小筆套若干。

      游戲玩法:將筆套一一對(duì)應(yīng)插起來, 邊插邊數(shù)1------10。

      指導(dǎo)建議:

      1.可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。

      將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對(duì)應(yīng),為每個(gè)娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      1和許多的游戲

      設(shè)計(jì)意圖:

      根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),以精心設(shè)計(jì)的若干個(gè)生動(dòng)有趣的小游戲貫穿整個(gè)活動(dòng)。其中,每個(gè)游戲中都蘊(yùn)涵著針對(duì)性較強(qiáng)的獨(dú)立知識(shí)點(diǎn),與此同時(shí),各個(gè)游戲之間仍體現(xiàn)著循序漸進(jìn)式的連帶關(guān)系。力求讓幼兒在輕松愉快的氣氛中,較 扎實(shí)和透徹地掌握有關(guān)1 和許多的知識(shí)。游戲目標(biāo):

      認(rèn)識(shí)和許多,知道1個(gè)一個(gè)合起來是許多,許多能分為1個(gè)1個(gè)。2.1 拍手游戲 游戲準(zhǔn)備:圖片小白兔兔、小黑兔

      游戲玩法:教師指著一只小黑兔,幼兒就拍一下手,指著許多小白兔,幼兒就拍許多下手,游戲后問,幼兒拍了幾下手。

      指導(dǎo)建議:可以換成其它圖片,讓幼兒區(qū)分1和許多 2.2 拔蘿卜 游戲準(zhǔn)備:兔媽媽圖片1只、蘿卜圖片若干個(gè) 游戲玩法:小兔子肚子餓了,兔媽媽去拔蘿卜,請(qǐng)小朋友們幫忙,幼兒幫小兔拔蘿卜,每人拔 1個(gè),教師問幼兒,你拔了幾個(gè)?教師小結(jié): 菜園里有許多個(gè)蘿卜,每人拔1個(gè),菜園里 的蘿卜一個(gè)都沒有了,許多可以分成一個(gè)一個(gè),把蘿卜放到籃子里,籃子里有多少蘿卜,一個(gè)一個(gè)合起來是許多個(gè)。

      指導(dǎo)建議:可以換成小白兔采蘑菇等情景游戲。2.3 小螞蟻運(yùn)糧 游戲準(zhǔn)備:螞蟻圖片一張、袋子圖片若干個(gè)

      游戲玩法:老師出示塑料筐說:“倉庫里的袋糧食也沒有,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?幼兒扮演小螞蟻,每人去運(yùn)一袋糧食放進(jìn)倉庫,然后提問: 倉庫里有多少糧食?每只螞蟻運(yùn)了多少 糧食?(每只螞蟻運(yùn)一袋糧食,倉庫里 有許多糧食,一袋一袋放一起變成許多 糧食)老師說:今天天氣真好,小螞蟻 把糧食運(yùn)到外面去曬曬太陽!幼兒每人 送一袋,許多糧食就變成一袋一袋……

      2.4

      母雞生蛋 游戲準(zhǔn)備:母雞頭飾若干、每人一顆雞蛋(小紙球)游戲玩法:幼兒邊念兒歌“老母雞真能干。會(huì)捉蟲、會(huì)生蛋‘呱呱嗒,呱呱嗒,生下一個(gè)大雞蛋”。邊學(xué)母雞四散 走,當(dāng)念到“生下一個(gè)大雞蛋”時(shí),提醒幼兒趕緊將手中的雞蛋放 到雞窩里。

      認(rèn)識(shí)數(shù)字游戲

      設(shè)計(jì)意圖:

      生活中常聽到小班幼兒會(huì)隨口說出1、2、3、4、5……但是幼兒實(shí)際來數(shù)一數(shù)某個(gè)東西的時(shí)候,卻是口里數(shù)的和實(shí)際東西數(shù)量不相符。為了讓幼兒感知并認(rèn)識(shí)數(shù)字,能收口一致點(diǎn)數(shù)說出總數(shù)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),旨在培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)的感知力,想象能力和同伴合作意識(shí),鍛煉幼兒的小手靈活性。游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)數(shù)字,能辨認(rèn)數(shù)字 3.1 誰不見了 游戲準(zhǔn)備:數(shù)卡1——10

      游戲玩法:把數(shù)卡貼在黑板上,幼兒閉上眼睛,教師藏起來一個(gè)數(shù)卡,幼兒睜開眼睛看看誰不見了?

      3.2 數(shù)字歌 游戲準(zhǔn)備:數(shù)卡1——10 游戲玩法:“1”什么1?“鉛筆1”

      “2”什么2?“鴨子2”

      3.3

      咕嚕咕嚕 游戲玩法:邊說兒歌,邊按兒歌內(nèi)容伸指頭 附兒歌:長(zhǎng)長(zhǎng)短短,高高矮矮;大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕;

      咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3……

      我們大家一起玩。

      3.4 指鼻子游戲 游戲玩法:邊說兒歌,邊按兒歌內(nèi)容伸指頭 附兒歌:

      小手拍拍,小手拍拍,手指伸出來,手指伸出來,鼻子有幾個(gè)?

      小手拍拍,小手拍拍,手指伸出來,手指伸出來,1、鼻子有1

      3.5

      寶寶家有什么 游戲準(zhǔn)備:數(shù)字1——10 游戲玩法:

      教師問:寶寶家有什么?(出示數(shù)字5)幼兒按順序回答:全是數(shù)量是5的物品。

      3.6 按掀紐

      游戲準(zhǔn)備:掀紐若干,操作底板若干(標(biāo)有數(shù)字)

      游戲玩法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的掀紐。指導(dǎo)建議:

      1、觀察幼兒所放的掀紐數(shù)量是否正確。

      2、根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字。

      感知5以內(nèi)的數(shù)量

      游戲目標(biāo):能手口一致進(jìn)行5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),運(yùn)用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量。3.7

      老狼老狼幾點(diǎn)了 游戲準(zhǔn)備:老狼頭飾、銅鐘一個(gè)、榔錘

      游戲玩法:教師扮演“老狼”,幼兒扮演“小動(dòng)物”,小動(dòng)物問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼敲鐘(1、2、3、4、5),小動(dòng)物說:知道了,5點(diǎn)啦。老狼出“月亮”,小動(dòng)物說:知道啦,天黑啦!小動(dòng)物趕緊藏起來。游戲速度可又慢到快。

      3.8

      踩蟑螂(打蒼蠅)游戲準(zhǔn)備:不同數(shù)量的蟑螂圖片

      游戲玩法:邊念兒歌,邊看蟑螂圖,圖上是幾個(gè)蟑螂,幼兒就踩幾下。附兒歌:蟑螂是個(gè)壞東西,傳染疾病真可惡。

      小朋友們本領(lǐng)大,看見蟑螂踩死它。3.9

      聽數(shù)抱團(tuán)

      游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒聽數(shù)數(shù)數(shù)的能力。游戲準(zhǔn)備:節(jié)奏明顯,歡快活躍的音樂。

      游戲玩法:請(qǐng)一組幼兒,聽音樂手拉手拉成圓圈走呀走,音樂停,看數(shù)字抱團(tuán),數(shù)字是幾,幾人抱成團(tuán),(音樂停下幼兒不能動(dòng)了,然后仔細(xì)聽鼓聲,有幾下鼓聲就和幾個(gè)小朋友迅速抱成一團(tuán),)多出的退出。游戲可變換數(shù)字反復(fù)進(jìn)行。3.10

      聽指令做動(dòng)作

      游戲玩法:利用幼兒一日生活規(guī)律,聽指令做相應(yīng)的動(dòng)作。如:洗3下臉、梳4下頭,刷3下牙。3.11 看誰數(shù)得對(duì) 游戲目標(biāo):

      1、使幼兒真正理解1~10的真正涵義。

      2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。游戲準(zhǔn)備:小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。游戲玩法:

      先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫一下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲:我說小貓叫一聲,你就叫”喵“,我說小貓叫2聲,你就叫”喵、喵“。依次說到10聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。指導(dǎo)建議:

      本游戲可以到戶外玩,學(xué)小兔跳,小鴨走路。3.12 敲 鈴

      游戲目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。

      2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備:鈴鐺一個(gè)。

      游戲玩法:家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問”我拍了幾下“引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說”好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!皬?拍到10,幼兒回答正確后。家長(zhǎng)說”我現(xiàn)在敲鈴“敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。3.13 扔扣子 游戲目標(biāo):使幼兒加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和理解。

      游戲準(zhǔn)備:一些扣子10個(gè)、1個(gè)硬紙盒子、1根標(biāo)準(zhǔn)尺或有粘膠的帶子。游戲玩法:

      將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說:”站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去?!爱?dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。3.14

      搓丸子 游戲準(zhǔn)備:底板若干(標(biāo)有數(shù)字),橡皮泥。

      游戲玩法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。

      3.1

      5娃娃夾辮子

      游戲準(zhǔn)備:身體上標(biāo)有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。游戲玩法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。

      3.16

      家具展覽

      游戲準(zhǔn)備:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點(diǎn)子的卡片若干。游戲玩法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點(diǎn)子卡片。

      3.17

      拼板找朋友 游戲準(zhǔn)備:木板若干(標(biāo)有點(diǎn)子或數(shù)字)。游戲玩法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。

      3.18

      小貓吃魚

      游戲準(zhǔn)備:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。游戲玩法:喂“小貓”吃“魚”。

      有趣的圖形

      設(shè)計(jì)意圖:

      圓形、三角形、方形……這些基本圖形,對(duì)于小班的孩子來說既是那么熟悉又是有點(diǎn)深?yuàn)W的。熟悉是因?yàn)樯钪谐錆M了各種各樣的圖形和圖形組合,不但隨處可見,而且豐富多彩,變化無窮;深?yuàn)W是因?yàn)閳D形是幾何學(xué)問題的范疇。借助已有經(jīng)驗(yàn),幼兒雖然對(duì)三角形、方形有初淺的認(rèn)識(shí),但對(duì)圖形的概念還處于模糊狀態(tài)?;顒?dòng)中,我們不僅通過觀察、觸摸、數(shù)數(shù)等多種方法了解圖形的基本特征,還在游戲中加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)與辨別。4.1

      奇妙的口袋

      游戲目標(biāo):鞏固形狀的認(rèn)識(shí),提高聽口令點(diǎn)數(shù)的能力。

      游戲準(zhǔn)備:口袋;長(zhǎng)方形果盤;圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形實(shí)物。游戲玩法:

      1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。

      2、家長(zhǎng)說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。(如:家長(zhǎng):長(zhǎng)方形餅干,圓形

      桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)

      3、家長(zhǎng)說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。(如:家長(zhǎng):2塊三角形餅干,1個(gè)圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)

      4、家長(zhǎng)與孩子互換角色,孩子說形狀,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)的物體。

      5、孩子說數(shù)量,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

      6、家長(zhǎng)與孩子將食品擺放在果盤里,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

      7、家長(zhǎng)與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。4.2

      鋪路

      游戲目標(biāo):提高游戲的主動(dòng)性與積極性,加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。

      游戲準(zhǔn)備:各種形狀的積木;喜羊羊、懶羊羊、美羊羊玩具各1只;彩色水彩筆。游戲玩法:

      親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。孩子告訴”喜羊羊“、”懶羊羊“、”美羊羊“漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。孩子拿著玩具”喜羊羊“、”懶羊羊“、”美羊羊“在路上玩耍。

      4.3

      ”變魔術(shù)"

      游戲目標(biāo):提高游戲的興趣,在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí);在操作中手口一致點(diǎn)數(shù)。

      游戲準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆,打火機(jī),白紙若干張,大小剪刀。游戲玩法:

      家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿。家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

      4.4

      巴拉巴拉小魔仙(小星星魔術(shù)袋)游戲目標(biāo):復(fù)習(xí)圓形、三角形、正方形。

      游戲玩法:老師念咒語,“巴啦啦能量,沙羅沙羅,小魔仙,全身變”(“小星星,亮晶晶,小寶物,快出來,1,2,3!”),老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小寶物。

      認(rèn)識(shí)顏色

      設(shè)計(jì)意圖:

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:創(chuàng)設(shè)適宜于幼兒學(xué)習(xí)、活動(dòng)的環(huán)境,創(chuàng)造利于幼兒與環(huán)境積極互動(dòng)的機(jī)會(huì)與條件,讓環(huán)境促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。

      小班幼兒對(duì)鮮艷的顏色非常敏感,顏色的變化使幼兒興奮、驚奇,從而產(chǎn)生濃厚的探索愿望。作為幼兒發(fā)展的支持者與促進(jìn)者,我根據(jù)小班幼兒思維具體形象為主的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)了與活動(dòng)相適應(yīng)的溫馨的物質(zhì)空間,以情景化的環(huán)境布置營造活動(dòng)氣氛,通過幼兒喜愛的游戲的形式來引導(dǎo)他們感知周圍環(huán)境的絢麗色彩,認(rèn)識(shí)幾種常見顏色,通過角色扮演激發(fā)他們積極參與活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)他們的觀察、對(duì)應(yīng)、分類等能力。

      游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色,在游戲中找到與之對(duì)應(yīng)的顏色,鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)。

      5.1﹑ 顏色小精靈 游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色牌 游戲玩法:

      1﹑將全班幼兒分成分成紅,黃,藍(lán),綠四組,分別幫幼兒掛上顏色牌。

      2﹑ 老師拿顏色圖卡說口令,幼兒聽口令做動(dòng)作,如:紅色蹲下,綠色轉(zhuǎn)圈,黃色,藍(lán)色跳舞……等。

      5.2 躲避大灰狼 游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠大蘑菇和顏色牌 游戲玩法:

      老師扮演大灰狼,音樂開始時(shí)幼兒隨音樂跳舞,音樂停時(shí)幼兒躲在與自己顏色相同的大蘑菇后面。5.2 顏色找家 游戲準(zhǔn)備:彩虹傘1——2個(gè)、顏色卡 游戲玩法:

      1﹑請(qǐng)幼兒繞著彩虹傘朝著同一方向走,當(dāng)教師喊出“回到x顏色的家”時(shí),幼兒馬上找到對(duì)應(yīng)的顏色站進(jìn)去。依次更換顏色反復(fù)進(jìn)行游戲。犯規(guī)、找錯(cuò)或者找的慢的幼兒就停止游戲一次。

      2、幼兒手拿顏色游戲卡,老師出示黃顏色卡片,拿黃顏色卡片的幼兒要站在黃色的彩虹傘旁邊。

      (依次此過程,反復(fù)更換顏色進(jìn)行游戲)。

      5.4

      快樂的小司機(jī)(三只蝴蝶)游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠小汽車(呼啦圈)、紅、黃、綠燈

      游戲玩法:司機(jī)寶寶真神氣,開了一輛小汽車,開著什么色的小汽車,開著紅(綠、黃)色的小汽車。紅色的汽車在哪里,紅色的汽車在這里,紅汽車司機(jī)親一親,黃色的汽車在哪里,黃汽車的司機(jī)抱一抱,綠色的汽車在哪里,綠汽車的司機(jī)跳一跳,司機(jī)寶寶真聰明,交通規(guī)則記得牢,看見紅燈停一停,看見黃燈等一等,看見綠燈往前行。5.5 翻股子 游戲準(zhǔn)備:紅綠地墊做成股子、紅綠牌子

      游戲玩法:分紅綠兩隊(duì),帶上顏色牌,每隊(duì)選代表聽音樂翻本隊(duì)顏色,音樂聽數(shù)數(shù)紅色股子有幾個(gè),綠色股子有幾個(gè)。指導(dǎo)建議:每隊(duì)可以選2——3名幼兒來翻。

      排序

      設(shè)計(jì)意圖:

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:創(chuàng)設(shè)適宜于幼兒學(xué)習(xí)、活動(dòng)的環(huán)境,創(chuàng)造利于幼兒與環(huán)境積極互動(dòng)的機(jī)會(huì)與條件,讓環(huán)境促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。幼兒通過游戲來進(jìn)一步鞏固長(zhǎng)短,高矮,大小的概念并比較。

      游戲目標(biāo):

      1、通過活動(dòng),正確獲得大?。ǜ甙⒉町愖兓闹X。

      2、能按物體的大小、長(zhǎng)短對(duì)物體進(jìn)行順向或逆向排序。6.1

      大小游戲

      游戲玩法:變大,身體站起來,雙手高舉,變小,身體蹲下來,縮成一團(tuán),先蹲下去,逐漸站起來,變成大巨人,再蹲下去縮起來,變成小矮人。

      6.2

      長(zhǎng)短游戲 游戲準(zhǔn)備:青蛙頭飾

      游戲玩法:請(qǐng)幼兒扮演青蛙,每次跳著去拿一些雪花片,再跳回來,然后把雪花片拼成一長(zhǎng)條,相互比一比誰的比較長(zhǎng)。

      6.3 搭火車

      游戲玩法:寶寶寶寶真能干,我們一起搭火車(樓房), 大的大、小的小、(高的高、矮的矮)真漂亮!哇,我的火車(樓房)搭好了.嗚嗚嗚,開走了。

      6.4

      瓶子寶寶排隊(duì) 游戲準(zhǔn)備:高矮不同的塑料瓶子3個(gè)、紅黃綠色紙裝飾 游戲玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子3個(gè),分別用色紙裝飾瓶子,放在對(duì)面的一桌子上,幼兒從起點(diǎn)跑道對(duì)面,把桌子上的瓶子從左 到右(或從右到左),按高矮順序排列好,再 返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。

      一一對(duì)應(yīng)

      設(shè)計(jì)意圖:

      小班幼兒具有活潑好動(dòng)、好模仿、情緒性強(qiáng)、自制力差、認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡特點(diǎn)。而游戲恰恰能滿足幼兒好動(dòng)、自制力差的特點(diǎn)。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒對(duì)操作性較強(qiáng)的游戲活動(dòng)較感興趣,一一對(duì)應(yīng)的活動(dòng)正是為幼兒提供了直觀生動(dòng)的操作機(jī)會(huì),使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關(guān)系。

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)用一 一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多” “少”和“一樣多”。

      7.1

      小鳥找家 游戲準(zhǔn)備:若干個(gè)呼啦圈

      游戲玩法:在場(chǎng)地上放若干個(gè)呼啦圈當(dāng)小鳥的家,幼兒當(dāng)“小鳥”,音樂開始后,小鳥隨音樂自由活動(dòng),音樂一停,“小鳥”就要馬上站在一個(gè)“家里”,一個(gè)呼啦圈里站一只小鳥。什么多?什么少?

      7.2

      蜜蜂和花 游戲準(zhǔn)備:花、蜜蜂頭飾、游戲玩法:兩組幼兒人數(shù)不一樣多,一組幼兒 蹲下當(dāng)“花”,一組一朵花兒一只蜜蜂。游戲反 復(fù)進(jìn)行,可變換人數(shù)什么多?什么少?

      第三篇:小班數(shù)學(xué)游戲

      小班數(shù)學(xué)游戲

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。

      2、能夠愉快地用石頭進(jìn)行分類、排序等操作活動(dòng)。

      3、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)玩石頭的快樂?!净顒?dòng)目標(biāo)】

      1、操作盒人手一個(gè):盒子下面分三格分別是紅、黃、藍(lán)石頭的家,盒子上面是紅黃藍(lán)三條小路。

      2、紅、黃、藍(lán),大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里?!净顒?dòng)過程】

      一、感知石頭的特征。

      1、出示用布蓋好的禮物,請(qǐng)幼兒猜一猜。

      2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。

      3、認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)的石頭,感知石頭大小的不同。

      4、總結(jié):原來我們的禮物是不同的顏色、不同大小的石頭啊!

      5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?

      二、認(rèn)識(shí)大、中、小三種石頭

      1、去石頭家做客。

      2、以“敲門做客”的游戲進(jìn)行:認(rèn)識(shí)紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個(gè)是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個(gè)中間的是媽媽)

      3、分別和黃爸爸、藍(lán)寶寶打招呼。

      三、按從小到大、從大到小的順序排列

      1、石頭們要玩排隊(duì)的游戲。

      2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?

      3、小結(jié):寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的。

      4、紅石頭變魔術(shù):出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么變化?

      5、小結(jié):爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。

      6、按照剛剛的方法給黃、藍(lán)石頭排排隊(duì)。

      7、介紹:你的石頭是怎么排隊(duì)的?

      四、游戲:

      1、石頭們都排好隊(duì)了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!

      2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。

      3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。

      4、藍(lán)寶寶躲在藍(lán)爸爸的身體下面。

      五、結(jié)束

      石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧?。ㄓ變航逃?

      第四篇:小班數(shù)學(xué)游戲《修路》

      小班數(shù)學(xué)游戲《修路》

      天寧實(shí)驗(yàn)幼兒園黃初蓉李夢(mèng)蕓

      一、游戲目標(biāo):

      1、通過游戲引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)鞏固對(duì)圓形、方形、三角形的認(rèn)識(shí)能正確區(qū)分圖形的大

      和小。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,有初步的合作意識(shí),體驗(yàn)幫助他人的樂趣。

      3、體驗(yàn)勞動(dòng)成功的快樂。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、游戲前已經(jīng)認(rèn)識(shí)圓形、方形、三角形,了解這幾種圖形的基本特征;有過按大

      小分類的經(jīng)驗(yàn)。

      2、用硬紙板鋪一條彎彎的大路,路的盡頭是兔媽媽的家,路的四分之一在活動(dòng)前

      已經(jīng)鋪好(由大小不同的圓形、方形、三角形組成)。由另一老師扮兔媽媽,準(zhǔn)備一盒糖果。

      3、用硬紙板剪成的各種大小不同的圓形,方形、三角形;紙板路面挖空若干大小

      不同的圓形、方形、三角形的坑。

      三、游戲環(huán)節(jié):

      1、引發(fā)游戲興趣,帶領(lǐng)幼兒隨音樂開向兔媽媽家,在大路的連接處停下,師:哎呀路壞了,怎么辦啊?(鼓勵(lì)幼兒想辦法——鋪路)。

      2、幫兔媽媽修路,引導(dǎo)幼兒觀察路面,復(fù)習(xí)三種圖形的基本特征。

      3、提出鋪路的要求

      4、幼兒開始修路,師巡回觀察指導(dǎo):

      5、共同欣賞修好的路,引導(dǎo)幼兒說說用什么樣的圖形來修補(bǔ)路面的6、去兔媽媽家做客,體驗(yàn)成功的喜悅。

      7、和兔媽媽道別,隨音樂開車回家

      四、指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒觀察幾種圖形的特征,復(fù)習(xí)鞏固對(duì)三角形、圓形、方形的認(rèn)識(shí)。

      2、提供不同大小的圖形,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來區(qū)別圖形的大小。

      3、教師參與活動(dòng),同時(shí)鼓勵(lì)幼兒之間相互交流,發(fā)展語言表達(dá)能力,分享經(jīng)驗(yàn)。

      第五篇:小班幼兒數(shù)學(xué)游戲

      幼兒數(shù)學(xué)游戲

      小班數(shù)學(xué)游戲玩法20種

      小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對(duì)于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對(duì)游戲化的數(shù)學(xué)活動(dòng)則表現(xiàn)出極大的積極性和主動(dòng)性。因此,可以把數(shù)學(xué)活動(dòng)以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達(dá)到了教學(xué)目的。

      一、數(shù) ●區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關(guān)系。

      1、串項(xiàng)鏈

      材料:有開口的串鏈(白色的一個(gè),紅色的若干個(gè))。操作方法:把串鏈一個(gè)一個(gè)串起來,再一個(gè)一個(gè)取下來。指導(dǎo)建議: 1.引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個(gè)一個(gè)串起來,一個(gè)變成許多個(gè)”“一個(gè)一個(gè)拿下來,許多變成一個(gè)一個(gè)”,觀察項(xiàng)鏈由一個(gè)白色的串鏈和許多個(gè)紅色的串鏈連接而成。2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進(jìn)行類似練習(xí)。3.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      2、玩卡片

      材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。操作方法:將卡片按照“1”和“許多”分類。指導(dǎo)建議:

      1.幼兒已經(jīng)有“1”和“許多”的概念并能簡(jiǎn)單區(qū)分。

      2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:“一只小貓,許多小魚??”

      3.本材料適合小班上學(xué)期使用?!駥W(xué)習(xí)用一 一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。

      3、筆套找朋友

      材料:大、小筆套若干。

      操作方法:將筆套一一對(duì)應(yīng)插起來。

      指導(dǎo)建議:

      1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對(duì)應(yīng),為每個(gè)娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      4、擰螺絲

      材料:螺絲釘、螺帽若干。

      操作方法:擰螺絲。

      指導(dǎo)建議:

      1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      5、小貓吃魚

      材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。

      操作方法:喂“小貓”吃“魚”。

      指導(dǎo)建議:

      1.指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”

      2.指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請(qǐng)你們比一比小貓和小魚哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?”

      3.本材料適合小班上學(xué)期使用?!袷挚谝恢曼c(diǎn)數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。

      6、按撳紐

      材料:撳紐若干,操作底板若干(標(biāo)有數(shù)字)。

      操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      7、娃娃夾辮子

      材料:身體上標(biāo)有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。

      操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      8、家具展覽

      材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點(diǎn)子的卡片若干。

      操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點(diǎn)子卡片。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

      2.本套材料是結(jié)合“家”的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      9、拼板找朋友

      材料:木板若干(標(biāo)有點(diǎn)子或數(shù)字)。

      操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      10、搓丸子

      材料:底板若干(標(biāo)有數(shù)字),橡皮泥。

      操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      11、日歷

      材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。

      操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      12、漂亮的蝴蝶

      材料:蝴蝶卡片若干(一邊標(biāo)有點(diǎn)子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。

      操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點(diǎn)子數(shù)和數(shù)字相對(duì)應(yīng))。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會(huì)根據(jù)“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點(diǎn)子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      13、小鳥回家

      材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個(gè)鳥窩,鳥窩上標(biāo)有點(diǎn)子),“小鳥”卡片若干。

      操作方法:根據(jù)鳥窩上的點(diǎn)子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      ●認(rèn)讀數(shù)字1~5。

      14、拓印數(shù)字

      材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。

      操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      15、捏數(shù)字

      材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。

      操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。

      指導(dǎo)建議:

      1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動(dòng)幫助幼兒充分感知、認(rèn)識(shí)數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      二、量

      ●感知物體大小、長(zhǎng)短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長(zhǎng)”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長(zhǎng)”“一樣多”,并能用語言表達(dá)。能按物體的大小、長(zhǎng)短對(duì)物體進(jìn)行順向或逆向排序。

      16、比大小

      材料:糖果若干,圖示卡一張。

      操作方法:按照?qǐng)D示將糖果按大小排隊(duì)。

      指導(dǎo)建議:

      1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個(gè)”和“最小的一個(gè)”。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      17、三只熊

      材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。

      操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      18、比長(zhǎng)短

      材料:操作底卡一張,緞帶若干。

      操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長(zhǎng)短排序。

      指導(dǎo)建議:

      1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達(dá)“最長(zhǎng)”“最短”,并按照“由長(zhǎng)到短”或“由短到長(zhǎng)”的順序排列。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      19、我的家

      材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有“多”和“少”的字卡。

      操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進(jìn)行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。

      指導(dǎo)建議:

      1.可按由簡(jiǎn)到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。

      2.指導(dǎo)語:“請(qǐng)你比一比哪邊多?哪邊少?”

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      20.《敲鈴》(適合3歲左右幼兒)

      游戲目的:

      1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

      2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力 游戲內(nèi)容:

      1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

      2、拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。” 幼兒回答正確后說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下

      下載小班數(shù)學(xué)游戲(合集五篇)word格式文檔
      下載小班數(shù)學(xué)游戲(合集五篇).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        小班數(shù)學(xué)游戲玩法19種

        小班數(shù)學(xué)游戲玩法19種 小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對(duì)于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對(duì)游戲化的數(shù)學(xué)活動(dòng)則表現(xiàn)出極大的積極性和主動(dòng)性。因此,幼師們可以把數(shù)學(xué)......

        小班數(shù)學(xué)游戲:小羊請(qǐng)客

        【教學(xué)理論】 一一對(duì)應(yīng)是比較的物體集合是否相等的最簡(jiǎn)便、最直接的方式。活動(dòng)讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)的方法,并通過一一對(duì)應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體集合之間多、少......

        幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲:紅黃綠

        幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲:紅黃綠 活動(dòng)目標(biāo): 1、認(rèn)識(shí)紅黃綠三種顏色,感受色彩美。 2、在游戲中找到與之對(duì)應(yīng)的顏色,鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)。3、在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1.課件《......

        小班游戲

        小班數(shù)學(xué)游戲:圖形寶寶找家 游戲創(chuàng)設(shè)背景: 在班級(jí)環(huán)境中墻面的裝飾是重要的一部分,怎樣才能讓墻面裝飾的既要有美感又要讓它富有游戲性呢?結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),利用廢舊紙板......

        小班游戲

        幼兒園小班戶外活動(dòng)教案1:吹泡泡 設(shè)計(jì)思路: 戶外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,......

        小班游戲

        1.黃老先生有塊地 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對(duì),其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦, 唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀......

        小班游戲

        小班體育游戲教案《小青蛙捉害蟲》 活動(dòng)目標(biāo): 1、練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。 2、練習(xí)單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。 3、體驗(yàn)一起游戲的樂趣。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 自制荷葉若干(上面貼有......

        小班游戲

        游戲《棒棒糖集合》 設(shè)計(jì)意圖: 糖果是幼兒都非常喜歡的,也為了發(fā)展幼兒觀察能力,我選擇此教材,同時(shí)讓幼兒體驗(yàn)分享糖果的樂趣。 活動(dòng)目標(biāo): 1.能觀察、了解糖果的形狀,知道糖果的種......