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      《有趣的游戲》教案設(shè)計

      時間:2019-05-13 22:53:42下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《有趣的游戲》教案設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《有趣的游戲》教案設(shè)計》。

      第一篇:《有趣的游戲》教案設(shè)計

      《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計

      【教學(xué)時間】 年 月 日 【教學(xué)課時】 1課時 【教學(xué)內(nèi)容】《有趣的游戲》 【教學(xué)目標】

      1、引導(dǎo)學(xué)生觀摩游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀摩生活的能力。

      2、把自己做的游戲講出來,培養(yǎng)學(xué)生的口語表達能力?!窘虒W(xué)重難點】學(xué)生交流自己做過的一些游戲是怎樣有趣的,是怎樣做的。

      【教學(xué)方法和教學(xué)手段】示范法、引導(dǎo)法。【教材分析】

      《有趣的游戲》是人教版小語實驗教材第一冊的第1個口語交際。

      【學(xué)情分析】此時學(xué)生入學(xué)不滿兩個月,口語交際水平普遍較低,彼此間也不很熟悉,交際時難免會產(chǎn)生緊張、拘束的情緒,不敢說。為消除這個交際障礙,在開講前,設(shè)計以簡單的頭腦健美操游戲進行激趣導(dǎo)入,讓學(xué)生輕松的進入狀態(tài)。此舉轉(zhuǎn)移了學(xué)生注意的焦點,讓學(xué)生自然身心放松,心情愉悅,緊張的情緒得到了緩解。為下面的交際起到水到渠道的鋪墊作用。

      【學(xué)法指導(dǎo),課件設(shè)計(使用多媒體教學(xué)的學(xué)?;虬嗉墸?/p>

      演示法、合作探究法、動手操作法。【學(xué)生活動】游戲?!窘虒W(xué)過程】

      一、揭示課題,激情導(dǎo)入

      1、播放錄音,以激發(fā)學(xué)生的情趣。(一個小女孩正在用稚嫩的聲音告訴媽媽)媽媽,媽媽,操場上可好玩啦!你看,那些大哥哥,大姐姐們玩得可帶勁了,有的拔河,有的打籃球,有的打羽毛球,有的翻單杠……。媽媽,媽媽我也要和他們一起玩,好嗎?好吧!媽媽爽快的答應(yīng)了。

      2、談話激趣

      小女孩到操場上玩去了,你們想去嗎?生答:“想去”

      3、揭題導(dǎo)入

      你們想去玩,能不能告訴老師,你們?yōu)槭裁聪胪妫客媸裁椿顒幽兀?/p>

      師引導(dǎo)學(xué)生說自己認為有趣的游戲。(板書課題)

      二、看圖談?wù)?/p>

      1、師出示掛圖。

      2、學(xué)生觀察圖畫,結(jié)合自己體驗,各抒己見。

      3、師質(zhì)疑:

      a.圖上的小朋友玩得是什么游戲?你玩過嗎?

      b.你喜歡這些游戲嗎?你覺得哪些游戲有趣?學(xué)習(xí)小組一起討論,互相說說這些游戲怎么有趣。

      4、學(xué)生給大家講講自己喜歡的游戲趣味在哪兒?同一種游戲,比一比,評評,看哪個小朋友介紹的有趣,為什么?

      5、選取大家都喜歡的一種游戲,集體評議,然后師引導(dǎo)學(xué)生將游戲過程完整的講述。

      6、師引導(dǎo)學(xué)生再次觀察圖畫,整體感知畫面情景,從“老鷹捉小雞”、“貼鼻子”、“丟手絹”這三種游戲中選出一種自己認為最有趣的游戲。

      a.同桌交流 b.小組交流

      7、全班學(xué)生與老師一起交流。

      a.師進一步引導(dǎo)學(xué)生較具體的說說這三種游戲如何有趣。b.學(xué)生發(fā)言,師相機引導(dǎo)學(xué)生,通過提問幫助他說得更好。c.對發(fā)言者說得不完整的,師生之間都可以相互補充。

      8、小結(jié)

      如何將游戲介紹得很有趣:

      a.說說這個游戲怎么玩。b.說說自己玩游戲中的心情。c.游戲給我?guī)淼臉啡ぁ?/p>

      三、全班交流

      1、組內(nèi)交流

      a.互相說一說,問一問,評一評。b.推薦本組認為最有趣的游戲。

      2、各組代表介紹本組最有趣的游戲,本組成員可以補充。

      3、師生共同評價。

      在各組推薦的游戲中,你最想玩哪幾種?為什么?

      4、評選班級中最有趣的游戲。

      四、聯(lián)想與拓展

      1、放錄音,歌曲《鈴兒響叮當(dāng)》。教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)歌曲改換其中的情景,創(chuàng)作《在操場上》,如,叮叮當(dāng),叮叮當(dāng),下課鈴聲響,我們來到操場上……。

      2、學(xué)生代表演唱《在操場上》。

      第二篇:繪畫游戲教案設(shè)計(范文模版)

      《繪畫游戲》教學(xué)反思

      和平小學(xué) 張玲玲

      本課是小學(xué)二年級美術(shù)教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課,目的是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

      線條動畫導(dǎo)入,讓學(xué)生領(lǐng)略線條的表現(xiàn)力,從而介紹畫家米羅,這個環(huán)節(jié)設(shè)計合理,教學(xué)效果好。后面加入的區(qū)分寫實畫和抽象畫,欣賞部分太多,導(dǎo)致后面學(xué)生沒有創(chuàng)作時間,這是本節(jié)課最大的失誤之處。二年級是低學(xué)段,

      第三篇:《一起做游戲》教案設(shè)計

      《一起做游戲》教案設(shè)計

      教材分析

      本次口語交際的主題是“一起做游戲”。教材利用主題圖小朋友熟悉的貼鼻子游戲引發(fā)興趣,教師可以組織學(xué)生親自參與游戲,讓他們觀察游戲的過程,感受到游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學(xué),同時向別人學(xué)習(xí)做游戲的興趣。

      教學(xué)目標

      1.引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,在做游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望。

      2.規(guī)范學(xué)生的口頭語言,能大方、簡單地說出游戲的過程,有趣的地方和心理感受。(重點)

      3.培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說態(tài)度和語言習(xí)慣,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。(難點)

      課前準備

      1.教師課前帶孩子們玩游戲:老鷹捉小雞。

      2.讓學(xué)生找?guī)讉€小伙伴去玩一下自己喜歡的游戲。

      3.黑板上先畫一張小熊的笑臉,準備一個鼻子粘貼,一條蒙眼睛的布。

      教學(xué)過程

      一、游戲激趣,導(dǎo)入新課

      (教師課間帶領(lǐng)孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)

      師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?

      生:老鷹捉小雞。

      師:這個游戲好玩嗎?

      生:好玩極了!

      師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)

      設(shè)計意圖:讓學(xué)生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動學(xué)生的積極性,激起學(xué)生參與游戲、樂于表達的愿望。

      第四篇:繪畫游戲教案設(shè)計(精選)

      繪畫游戲教案設(shè)計

      教學(xué)內(nèi)容與目標

      1.顯性內(nèi)容與目標

      應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。

      應(yīng)會:會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

      2.隱性內(nèi)容與目標

      激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂

      趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想像力。教學(xué)重點與難點

      重點:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。

      難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。學(xué)習(xí)材料

      圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。組織教學(xué)

      提示學(xué)生準備上課,集中注意力,整理好學(xué)習(xí)用具。講授新課

      (1)畫線游戲。

      規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)(2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。(3)教師利用學(xué)生作業(yè)演示。(實物投影)利用學(xué)生畫面上的圖形添加具象和抽象形象。(4)想象練習(xí)

      利用實物投影儀放映學(xué)生作品中的某一個形狀,將形狀上下左右翻轉(zhuǎn)讓學(xué)生聯(lián)想像什么。(5)看書第4頁、第5頁

      討論:

      ①欣賞米羅的作品(色彩、線條、構(gòu)圖)都表現(xiàn)了什么? ②線的排列,哪張疏密關(guān)系處理得好? ③你認為畫面哪一部分添加得具有豐富的想像力,形狀巧妙? 學(xué)生完成作業(yè)(1)作業(yè)要求:

      ①在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關(guān)系。

      ②利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意 形

      (2)教師輔導(dǎo)要點:

      ①隨意形的疏密關(guān)系。

      ②添加內(nèi)容是否生動。

      ③調(diào)整畫面的整體感覺。講評展示作業(yè)

      學(xué)生自評、互評結(jié)合。

      按照作業(yè)要求評價作業(yè)。小結(jié)

      通過本課學(xué)習(xí)你學(xué)到了什么?

      第五篇:《躲閃游戲》教案設(shè)計

      [課的設(shè)計]:

      學(xué)校體育是終身體育的基礎(chǔ),運動興趣和習(xí)慣是促進學(xué)生自主學(xué)習(xí)和終身堅持鍛煉的前提,而每個學(xué)生個體都具有不同的身體條件、興趣愛好和技能差異,因此,結(jié)合課程標準的理念,我們上好每一堂體育實踐課必須考慮到學(xué)生興趣程度、年齡特點、身體情況等各方面因素,預(yù)測學(xué)生學(xué)習(xí)情況、課堂發(fā)展情況,對每一堂體育課教材、組織、預(yù)計發(fā)展等各方面內(nèi)容進行詳細的設(shè)計,令學(xué)生積極主動投入到體育課的活動過程中來,又能夠?qū)Ⅲw育活動自然延伸到生活中去。

      躲閃類游戲是體育游戲當(dāng)中比較特殊的一個類型,除了趣味性強而受小學(xué)生喜愛以外,對小學(xué)生身體生長發(fā)育還起到重要的作用,主要體現(xiàn)在游戲進行時,所有游戲者必須用一切方法控制自己身體各部分躲避開來的“侵犯”以達到獲得勝利的目的(如:打野鴨時,小朋友必須用下蹲、跳起、擰轉(zhuǎn)身體等動作躲過飛向自己的物體;踩尾巴時,小朋友快速地移動步子,躲避對手踩踏自己的彩帶),這對提高學(xué)生身體控制能力有非常大的益處。同時躲閃游戲還能有效提高學(xué)生的思維反應(yīng)、觀察和判斷能力。

      教案]:

      學(xué)習(xí)目標:

      一、運動技能:通過自主練習(xí),發(fā)展學(xué)生對身體的控制能力,提高身體靈活性及躲閃能力;

      二、社會適應(yīng):通過課堂生活,發(fā)展學(xué)生小組合作,學(xué)習(xí)習(xí)慣;

      三、心理健康:通過課堂交流,培養(yǎng)學(xué)生勝不驕,敗不餒的心理品質(zhì)。

      學(xué)習(xí)內(nèi)容:

      一、打野鴨;

      二、抓尾巴;

      三、游戲~叫號賽跑。

      學(xué)習(xí)過程:

      課的部分

      課的內(nèi)容

      次數(shù)

      組織教法

      負荷

      第一部分

      集合整隊、師生問好;

      清點人數(shù)、整理服裝:

      宣布本堂課內(nèi)容、安排見習(xí)生。

      1、教師組織,學(xué)生聽鈴聲快速集合;

      2、教師不失時機對集合情況進行評價。

      3、引入:今天,老師要和小朋友一起上一堂游戲課,小朋友們高興嗎?課的名字叫做“躲閃游戲”,通過這堂課,老師希望小朋友們能夠提高身體的躲閃能力,小朋友們愿意嗎?

      第二部分

      一、游戲:打野鴨

      (一);

      方法:4個學(xué)生一組共同在一個圓圈上進行游戲,2位學(xué)生在圓圈外用一只排球擊打圓圈內(nèi)的同學(xué),圈內(nèi)同學(xué)須盡量躲避圈外擊打過來的球,當(dāng)圈外的球打到圈內(nèi)某位同學(xué)后,發(fā)球的與被擊到的同學(xué)交換位子,游戲繼續(xù)進行。

      二、打野鴨

      (二):

      方法:同打野鴨

      (一),每組人數(shù)增加到6人,球增加為2個。

      若干

      若干

      1、引入:首先,我們來進行打野鴨這個游戲;

      2、演示課件,教師說明游戲方法;

      3、強調(diào):小朋友們得做到判斷準確、動作快,才能夠贏得比賽的勝利呀?

      4、學(xué)生分組游戲;

      5、教師巡視,觀察學(xué)生練習(xí)情況,參加各個小組游戲;

      6、教育:游戲的時候一定要做到勝不驕,敗不餒。

      1、引入(設(shè)疑):究竟有沒有小朋友還沒有被球打到過呀?(沒有,有)我這里還有幾個球,我們把原來4個人的小組增加到每組6個人,小朋友能不能接著玩呀?

      2、演示課件,部分不太會玩的學(xué)生觀看演示后,全體學(xué)生分組游戲。

      3、教師巡視,回答學(xué)生提問,指導(dǎo)學(xué)生游戲。

      4、集中,教師評價,學(xué)生交流游戲感想。

      第三部分

      一、抓尾巴

      (一);

      方法:每四位同學(xué)分給顏色各異彩帶4條使用1個圓圈。游戲時,兩位同學(xué)

      將彩帶塞入腰下,在圓內(nèi)盡量短的時間里將對方的彩帶奪走,同時還要躲過對手的搶奪,被奪走則失敗,須退出場地由另一位同學(xué)繼續(xù)游戲。

      規(guī)則:

      1、不能推、踢、撞、抓對手,只能用手奪

      彩帶。

      2、彩帶從身體脫落也是失敗。

      3、任何人踏出圓圈外則失敗。

      二、各種各樣的不同的抓尾巴(變形游戲);

      方法:同抓尾巴

      (一)。

      規(guī)則:保留抓尾巴

      (一)規(guī)則并任選以下1條規(guī)則作為新規(guī)則:

      1、將一只手臂背在背后或頭后;

      2、三個同學(xué)一起玩;

      3、用一條腿單腳跳著攻擊對手;

      4、把彩帶1端塞入鞋子里,用腳踩。

      若干

      若干

      1、引入:老師還有1個更有趣的游戲要讓小朋友們玩,小朋友們想不想學(xué)呀?(想)那么,我們看看六年級的大同學(xué)是怎么玩的吧!

      2、演示課件,說明游戲方法、規(guī)則。

      3、學(xué)生分散練習(xí),教師巡視回答學(xué)生疑問;

      4、教師參加各個小組游戲,觀察、鼓勵學(xué)生參與游戲;

      5、教師強調(diào)規(guī)則,強調(diào)安全。

      6、學(xué)生重復(fù)進行游戲。

      1、引入:小朋友們好厲害呀,和大家游戲我可輸了好幾次了呀!

      2、設(shè)疑:抓尾巴還有其他好幾種玩法,大家想不想學(xué)呀?(想)

      3、觀看課件,說明新規(guī)則。

      4、學(xué)生分組繼續(xù)游戲。

      5、教師巡視:

      1、強調(diào)規(guī)則的內(nèi)容、規(guī)則的重要性;

      2、強調(diào)動作的快、準,身體的快速躲閃。

      6、設(shè)疑:小朋友還能不能創(chuàng)造出新的游戲方法呀?(1、只能用左手抓;

      2、把彩帶塞入領(lǐng)子下。)

      7、學(xué)生繼續(xù)游戲。

      8、集中,小結(jié):大家學(xué)的都挺快的(非??欤蠹也⒉荒芏寄芎芎玫目刂谱约旱纳眢w,才能在最短時間里抓到對方的尾巴。

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