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      ui設(shè)計師到底是做什么的崗位職責及需要的能力

      時間:2019-05-14 16:22:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《ui設(shè)計師到底是做什么的崗位職責及需要的能力》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《ui設(shè)計師到底是做什么的崗位職責及需要的能力》。

      第一篇:ui設(shè)計師到底是做什么的崗位職責及需要的能力

      UI設(shè)計師到底是做什么的,崗位職責及需要的能力

      UI設(shè)計師到底是做什么的,崗位職責及需要的能力UI到底是什么,百度百科和維基百科分別給出了解釋 UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI 其實是 user interface 的縮寫,含義是用戶界面,維基百科上對UI是這么定義的:

      A user interface is the system by which people(users)interact with a machine.The user interface includes hardware(physical)and software(logical)components.Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result.This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human.用戶界面是一個人機交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來說,人機交互工程的目標是打造一個讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI 指的不是簡單的用戶和界面,還包括用戶和界面的交互。那么作為 UI 設(shè)計師,要做的就不只是設(shè)計出美觀的界面,還要設(shè)計出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。網(wǎng)頁技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類來說,分為設(shè)計和開發(fā)兩部分,英語中叫做 web design 和 web development,UI 設(shè)計師既然叫設(shè)計,肯定是屬于design 里面的,而設(shè)計一般還分為前端設(shè)計和后端設(shè)計,前端叫做 front-end,后端叫做 back-end。簡單的打個比方,就是前端負責畫藍圖、后端負責蓋高樓,而UI設(shè)計師,就是屬于前端設(shè)計的。

      這兩個解釋我都覺得拿到現(xiàn)在已經(jīng)不是很完整了。作為一個UI設(shè)計師,你不能局限在前端設(shè)計里,并非你只是設(shè)計樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設(shè)計由于一個拙劣的施工隊而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊。當然,前提是你有這個權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊伍。尋找施工隊的任務(wù)也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊伍的感受,那你也會變成眾矢之的。比如你設(shè)計了一個相當絢麗和牛逼的界面或者人機交互功能,結(jié)果因為技術(shù)無法實現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰,只能說你無知和不考慮現(xiàn)實。

      下面看看UI設(shè)計師的崗位職責: 出處: Offidea Design UI設(shè)計工作室

      按照一個常規(guī)性互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項目流程走下來應(yīng)該是: 1.制定MRD(Market Requirements Document).市場需求文檔。獲得項目發(fā)起部門的認同后,產(chǎn)品進入實施,需要先出MRD,具體來說要有更細致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等。實際工作中,這個階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。2.制定PRD(Product Requirements Document).產(chǎn)品需求文檔。進步一細化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大塊),Visio做的功能點業(yè)務(wù)流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時候也會有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種。3.用戶分析報告

      搜集相關(guān)資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心里、需求等,提出用戶研究報告和可用性設(shè)計建議。這部分工作也可和團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析。4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計

      這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計,根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。以上是UI設(shè)計師需要掌握跟進的,從這里開始就真的是你的任務(wù)了5.產(chǎn)品原型設(shè)計

      就是將頁面模塊、元素進行粗放式的排版和布局,深入一些,還會加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動。對不起我要在這里加一句了。

      整個系統(tǒng)的流程設(shè)計也是UI設(shè)計師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗,積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個系統(tǒng)的任何一個最終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計師工作量最大,難度最高的部分。比如說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個流程,每個流程還包含哪些對象。。等等等等6.界面UI設(shè)計

      如果很傾向于圖形界面設(shè)計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設(shè)計,否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。7.界面輸出

      這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。

      我又要出現(xiàn)了:很對不起,作為UI設(shè)計師,最能符合你的設(shè)計的基礎(chǔ)作品,當然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么SHTML和樣式表還有為了實現(xiàn)你那偉大設(shè)計的種種特效的JS代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個規(guī)范設(shè)計,你的施工隊必須在你的培訓和領(lǐng)導下完全符合規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。哦,你看,到了這里你應(yīng)該是一名UI經(jīng)理了8.分析使用者報告,做出完善調(diào)整.多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋。同時,UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進行完善。很多設(shè)計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。

      我再加上一個

      9.整個項目的SEO優(yōu)化設(shè)計。不要看別人,你的。但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計師手里的,就是一份什么說明都沒有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計師造成一種錯覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對于其他環(huán)節(jié)一概不理,導致了在設(shè)計產(chǎn)品界面的時候,因為掌握的信息不足,設(shè)計出來的界面全憑個人喜好,但是當面對用戶的時候,卻是一點競爭力都沒有.我認為UI設(shè)計師在項目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項目的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可以給UI設(shè)計師一個初步的圖形概念,而通過參與用戶調(diào)研,用戶分析能夠獲取到用戶特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通過了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計師對自己所要設(shè)計的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期在通過分析使用者報告,用戶反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來,一個完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個產(chǎn)品,再也不是一個全憑UI設(shè)計師個人喜好所設(shè)計出來的產(chǎn)品了..上兩段說得非常好!切記!

      那么作為UI設(shè)計師都需要具備什么樣的能力呢?UI設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。

      研究界面----圖形設(shè)計師Graphic UI designer

      國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計師。

      這些設(shè)計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計,裝潢設(shè)計,信息多媒體設(shè)計等。

      研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計師,interaction designer

      在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計師就是指交互設(shè)計師。交互設(shè)計師的工作內(nèi)容就是設(shè)計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

      交互設(shè)計師一般都是軟件工程師背景居多。

      研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer

      任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計的合理性以及圖形設(shè)計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。

      用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

      綜上所述UI設(shè)計師就是:軟件圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師和用戶研究工程師。

      這一職位的真正含義:ui設(shè)計師絕不是美工(或者說絕不是僅僅做“美化”工作而已),ui設(shè)計師是一個技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名ui設(shè)計師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時具備4個維度的能力:

      1、溝通和文檔撰寫能力:如果說ui是人與機器交互的橋梁和紐帶,那么ui設(shè)計師就是軟件設(shè)計開發(fā)人員和最終用戶時間交互的橋梁和紐帶,如果ui設(shè)計師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優(yōu)秀的指導性原則和規(guī)范,那么,他將無法體現(xiàn)出自己對于開發(fā)人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。

      這里我要加上一個閱讀理解能力

      2、過硬的技術(shù)能力:你可以不會寫java,但你絕對不可以不清楚java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫代碼,但你起碼要懂得如何去“實現(xiàn)”。舉個例子,你要做一個grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲方式:既可以通過html的mark來獲取數(shù)據(jù),亦可以通過json對象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端實現(xiàn)和在client端實現(xiàn)到底哪個更適合當前的環(huán)境。這些都要依靠過硬對技術(shù)和豐富的經(jīng)驗,不懂技術(shù)的ui設(shè)計師,既做不出合理的設(shè)計,也不可能和開發(fā)人員做到有效的溝通。簡言之,ui設(shè)計師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開發(fā)技術(shù)(如果是做web表現(xiàn)層,一般需要精通html、css、javascript、xml技術(shù),甚至jsp、java也要達到工作層),對于市面主流的設(shè)計模式,技術(shù)路線以及開源框架都要有足夠的了解??梢哉f,ui設(shè)計師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。(講得太好了,鼓掌,很多美工到達這一步就趴下了,我希望大家都不要趴下)

      3、圖形設(shè)計能力和原型開發(fā):ui設(shè)計師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和原型設(shè)計,那么,首先說說什么是原型設(shè)計。原型法是迭代式開發(fā)中設(shè)計階段常用的手段,原型設(shè)計應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計和詳細設(shè)計這三個階段。開發(fā)原型的目的是,把設(shè)計轉(zhuǎn)為用戶可以看懂的“界面語言”,同時也對開發(fā)人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開發(fā)的一部分)。用戶界面原型更顯示的價值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計各個階段的缺陷,在開發(fā)前解決這些潛在的問題,大幅降低軟件開發(fā)的風險和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開發(fā)方式,并且將ui設(shè)計放在開發(fā)階段的后期來進行。這不僅使ui設(shè)計師無法充分發(fā)揮自己所長,只能做做“美化工作”亡羊補牢,更使得開發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計缺陷而無法滿足客戶需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或ui設(shè)計師這個職業(yè)本身。我們再來說一下圖形設(shè)計能力,其實,ui設(shè)計師只是個泛稱,在ui設(shè)計行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計師、視覺企劃、用戶體驗研究人員、圖形用戶界面設(shè)計師等。大家通常理解的ui設(shè)計師,其實是gui設(shè)計師(例如國內(nèi)的rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的gui設(shè)計師,目前供職于microsoft),gui設(shè)計師的主要工作就是視覺定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會詳細介紹gui設(shè)計師的職責以及日常工作。如果ui設(shè)計師不具備過硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無法表達他心目中的美,也就無從談起“交流”了。圖形設(shè)計能力,是每一名ui設(shè)計師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名ui設(shè)計師能力水平的部分。歡迎天梯網(wǎng)從事網(wǎng)絡(luò)策劃運營行業(yè)的朋友交流討論

      4、人因?qū)W理論和認知心理學:這個概念雖然有些大,但卻是每一名ui設(shè)計師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說,設(shè)計的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為。例如,你不可能設(shè)計這樣一個界面,在同一時間同一個界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因為,人,在同一時間的關(guān)注點只能由一個,這是生理決定的,而不是某個人的主觀臆斷。再舉個例子,為什么windows每次一次版本升級或多或少都會找到以前的影子,你可能會說,這是microsoft的設(shè)計風格。不,那不是風格,而是一種習慣,以前是microsoft的習慣,現(xiàn)在,你用了windows,那么,你也有了這種習慣。apple和microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答案是,隨你喜歡。是啊,多么簡單的一個道理——喜歡,喜歡是一種習慣,你又如何能篤定你認為的“正確”的設(shè)計恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下extjs,ext的風格,簡言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風格(wmip),而web的風格是什么?如果要我來說,我更傾向于web是一本翻開的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計師才華的熱土(蟲蟲繼續(xù)為你鼓掌),為什么這樣說呢?因為web的不確定和開放性。以我的經(jīng)驗而言,webui設(shè)計,是所有軟件ui設(shè)計領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的webui設(shè)計師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序ui設(shè)計或移動設(shè)備界面設(shè)計,也是相對比較容易成功的。因此,作為webui設(shè)計師,排斥桌面ui風格是可以理解的,正是源自于他的習慣,他的“喜歡”。

      5、我繼續(xù)加:具備高層次的審美能力,空間思維能力,邏輯能力以及一定的文學修養(yǎng),保持一顆年輕的心,不要掉入自己挖的模式里,創(chuàng)意永不枯竭。(哇,UI設(shè)計師原來是神啊。。不要怕,時間會為你積累一切你需要的知識,只要你能堅持)

      至此,大家應(yīng)該大概了解了什么是ui設(shè)計和ui設(shè)計師這兩個名字的內(nèi)在含義。關(guān)于“美工”的問題,也應(yīng)該有了自己的結(jié)論,我就不再做解釋了。再說一個題外話:ui設(shè)計師在我目前供職的公司的職位體系中是比較高的技術(shù)職位,相當于高級軟件工程師,需要有3年以上行業(yè)經(jīng)驗方能勝任;而資深ui設(shè)計師是與軟件設(shè)計師平級的,他們共同的上層職位是架構(gòu)師。這跟某些公司所招收的“美工”是有很大區(qū)別的。(原來真的是神)

      哇塞,估計你快看不下去了,成神之路遙遠漫長還充滿危險,一不留神就會半途而廢。

      那么給你點信心,看看國內(nèi)UI設(shè)計師的前景 UI設(shè)計在中國的現(xiàn)狀

      目前在國內(nèi)UI還是一個相對陌生的詞,即便是洛可可設(shè)計也在UI設(shè)計的道路上不斷探索客戶及用戶的需求。我們經(jīng)常看到一些招聘廣告寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計師等等。這表明在國內(nèi)對UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計方面,認為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來。但這不是UI設(shè)計真正的價值體現(xiàn),只是UI設(shè)計發(fā)展的一個必經(jīng)過程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機行業(yè)為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當時的主導是技術(shù),所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點,提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計算機硬件的限制,編碼設(shè)計成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。

      現(xiàn)今隨著計算機硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內(nèi)一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標,由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開發(fā)上的投入大得多。

      我們不得不承認現(xiàn)階段中國在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達國家有相當大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設(shè)計師個人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問題。

      目前國內(nèi)各院校還沒有設(shè)立相對健全的UI設(shè)計專業(yè),所以提高UI設(shè)計師能力關(guān)鍵在于提供一個良好的學習與交流的資源環(huán)境。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計、平面設(shè)計、服裝設(shè)計、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計一直沒有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計或者平面網(wǎng)頁設(shè)計的一個欄目里,這僅有的資源對培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計師是不夠的,必須有一個信息快捷、資源豐富、設(shè)計水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計學習與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI設(shè)計師們的需求。

      第二篇:UI設(shè)計師崗位職責[范文模版]

      UI設(shè)計師

      崗位職責:

      1.負責web端頁面及移動端產(chǎn)品相關(guān)界面設(shè)計; 2.負責視覺風格設(shè)定及UI規(guī)范設(shè)定; 3.負責平面海報設(shè)計;

      4.完成上級交辦的其他任務(wù)。

      崗位要求:

      1.有WEB端及移動端整體UI項目設(shè)計經(jīng)驗并有作品展示;

      2.本科及以上學歷,3年以上工作經(jīng)驗,能獨立完成網(wǎng)站、系統(tǒng)等界面設(shè)計,對視覺設(shè)計方法和理念熟練掌握,有家裝設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

      3.精通Illustrator、PS、CorelDraw等圖形軟件,熟悉AE、PR等視頻剪輯軟件; 4.具備扎實的美術(shù)設(shè)計功底,富有創(chuàng)新能力,手繪能力好優(yōu)先; 5.有良好的溝通協(xié)調(diào)能力及表達能力;

      6.有良好的抗壓能力及團隊協(xié)調(diào)能力,態(tài)度端正,能及時有效完成工作任務(wù)。

      第三篇:UI設(shè)計師崗位職責(xiexiebang推薦)

      1.負責網(wǎng)站項目的整體版式、風格設(shè)計。

      2.進行對外合作的廣告及專題設(shè)計。

      3.以用戶為中心的設(shè)計理念,對頁面進行優(yōu)化,改善網(wǎng)站用戶體驗。

      第四篇:UI設(shè)計師崗位職責與任職要求

      崗位職責:

      1.負責收集客戶端的界面視覺設(shè)計; 2.負責網(wǎng)頁、網(wǎng)站前后臺的設(shè)計搭建;

      3.在充分理解產(chǎn)品交互文檔基礎(chǔ)上,進行界面UI設(shè)計;

      4.充分發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計簡潔,精致的UI界面,提高產(chǎn)品易用性; 5.負責輸出樣式坐標文檔和技術(shù)用圖,配合開發(fā)人員實現(xiàn)產(chǎn)品; 6.參與用戶研究和產(chǎn)品可用性分析,跟蹤和評估產(chǎn)品體驗; 7.編寫相關(guān)文檔。

      任職要求:

      1.美術(shù),平面設(shè)計,數(shù)字媒體藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)專科以上學歷,三年以上手機、移動互聯(lián)網(wǎng)等相關(guān)行業(yè)UI工作經(jīng)驗; 2.熟練使用photoshop、dreamweaver、flash、illustator、moments、mocking bot、coreldraw、Axure、InDesign等相關(guān)設(shè)計軟件;

      3.熟悉Android、ios等移動系統(tǒng)平臺特性,做過手機界面設(shè)計;

      4.了解手機UI界面設(shè)計流程,有較強的圖案界面設(shè)計功底,有較強的色彩把控能力,極具設(shè)計創(chuàng)意;

      5.對UI設(shè)計有良好的認知和深刻的理解,有人機設(shè)計經(jīng)驗; 6.熟悉html5網(wǎng)頁設(shè)計,網(wǎng)站搭建; 7.有良好的審美及美術(shù)創(chuàng)意;

      8.有大型網(wǎng)站搭建、網(wǎng)頁布局、圖標設(shè)計者可放寬條件。

      第五篇:UI設(shè)計師試題

      UI設(shè)計師試卷

      試卷編號:(182)試題總分:150分

      ---------單選題共20題:(60分,每小題3分)1.題干:UI設(shè)計是什么意思?(A)A:User Interface的縮寫,是指用戶界面設(shè)計 B:User Identity的縮寫,是指用戶識別設(shè)計 C:User Ideal的縮寫,是指用戶目標設(shè)計 D:UserIntention的縮寫,是指用戶意圖設(shè)計 2.題干:網(wǎng)頁設(shè)計中的網(wǎng)頁界面柵格化是指(C)A:使用ps設(shè)計網(wǎng)頁界面過程中,將所有的層都格式化圖層 B:在頁面制作時,將所有的層寬度統(tǒng)一

      C:柵格系統(tǒng)英文為“grid systems”,是從平面柵格系統(tǒng)中發(fā)展而來,以規(guī)則的網(wǎng)格陣列來指導和規(guī)范網(wǎng)頁中的版面布局以及信息分布。通俗點講是在網(wǎng)頁界面設(shè)計中,運用固定的格子設(shè)計版面布局,使頁面風格工整簡潔

      D:網(wǎng)頁設(shè)計中,使用背景是格子樣式的背景圖案

      3.題干:以下AB兩組色彩中,哪組色彩體現(xiàn)了“安寧、平靜”的感覺?(A)

      A:

      B:

      4.UI設(shè)計交付物都包含哪些?(C)

      A.UI設(shè)計規(guī)范

      B.產(chǎn)品原型

      C.PSD效果圖

      D.HTML頁面

      5.題干:網(wǎng)頁設(shè)計Web UI中,針對現(xiàn)在主流瀏覽器的大小設(shè)定,最常見的頁面寬度為(A)

      A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:無相關(guān)具體數(shù)值要求

      6.題干:網(wǎng)頁界面設(shè)計中,一般使用的分辨率的顯示密度是多少dpi(C)

      A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.題干:下列手機端UI設(shè)計分類排列方式中,哪種是類似九宮格的形式(A)

      A:B:

      C: D:

      8.題干:UI視覺設(shè)計常用軟件是(C)

      A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.題干:在Photoshop中,圖像最基本的組成單元是(C)A:色彩空間 B:節(jié)點 C:像素 D:通道

      10.題干:下列哪一種不屬于UI設(shè)計范疇(C)A:網(wǎng)頁設(shè)計 B:手機界面設(shè)計 C:戶外海報設(shè)計 D:軟件界面設(shè)計

      11.題干:下列哪一項是正確的CSS語法構(gòu)成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.題干:css標簽中background-color是什么意思(A)A:背景顏色 B:前景顏色 C:灰色模式 D:透明模式

      13.題干:以下說法正確的是(B)

      A:我們要學習的UI,英文全稱為User Identity,即用戶身份識別設(shè)計的簡稱

      B:UI設(shè)計是指對互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、軟件等產(chǎn)品的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計

      C:UI設(shè)計師就是做程序開發(fā)的人

      D:UI設(shè)計師不用了解和研究用戶群體及群體使用習慣,只需要按自己的喜好進行設(shè)計就可以

      14.題干:以下說法不正確的是(D)

      A:UI設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品界面美觀易用,有效而讓人愉悅的設(shè)計過程,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶使用產(chǎn)品時的行為、視覺感受,了解“人”本身的心理和行為特點

      B:產(chǎn)品是指用戶瀏覽或使用的網(wǎng)站或者手機端應(yīng)用軟件等

      C:根據(jù)界面的表現(xiàn)形式、使用范圍的不同,UI設(shè)計進行了一個簡單的使用范圍的分類,即分為:網(wǎng)頁設(shè)計WEB UI和圖形化界面設(shè)計GUI D:我們要學習的GUI 是 Good User Interface 的簡稱,即良好的用戶界面 15.題干:以下說法不正確的是(D)

      A:門戶網(wǎng)站:是指通向某類綜合性互聯(lián)網(wǎng)信息資源并提供有關(guān)信息服務(wù)的應(yīng)用系統(tǒng)。典型的門戶網(wǎng)站有新浪網(wǎng)、網(wǎng)易和搜狐網(wǎng)等

      B:SNS:全稱Social Networking Services,即社會性網(wǎng)絡(luò)服務(wù),專指旨在幫助人們建立社會性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù),典型的sns網(wǎng)站:校內(nèi)網(wǎng)、開心網(wǎng)、facebook、騰訊微博等等

      C:IM:即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM),是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的及時交流消息的業(yè)務(wù),代表產(chǎn)品有:百度Hi、MSN、QQ等

      D:B2B:(Business To Business),是指一個互聯(lián)網(wǎng)市場領(lǐng)域的一種,是企業(yè)對企業(yè)之間的營銷關(guān)系。代表產(chǎn)品有:淘寶、京東商城等

      16.題干:下列電子商務(wù)產(chǎn)品說法不正確的是(D)

      A:C2C:是個人與個人之間的電子商務(wù)。c2c即消費者間,因為英文中的2的發(fā)音同to,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費者,因為消費者的英文單詞是Consumer,所以簡寫為c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表產(chǎn)品有:淘寶、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即將線下商務(wù)的機會與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合在了一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。這樣線下服務(wù)就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務(wù),還有成交可以在線結(jié)算,很快達到規(guī)模。代表產(chǎn)品:蘇寧、大中、海爾等

      C:B2M:指Business to Manager ,是相對于B2B、B2C、C2C的一種全新的電子商務(wù)模式。B2M相對于以上三種有著本質(zhì)的不同,其根本的區(qū)別在于目標客戶群的性質(zhì)不同.前三者的目標客戶群都是作為一種消費者的身份出現(xiàn),而B2M所針對的客戶群是該企業(yè)或者該產(chǎn)品的銷售者或者為其工作者,而不是最終消費者。也就是說,B2M相當于通過網(wǎng)絡(luò)尋找中間代理人、分銷渠道

      D:B2C,是個人對個人的一種電子商務(wù)模式 17.題干:下列說法不正確的是(C)

      A:瀏覽器(Browser):指在我們使用的電腦上安裝的,用來顯示指定文件的程序。WWW的原理就是通過網(wǎng)絡(luò)客戶端(Client)的瀏覽器去讀指定文件。例如網(wǎng)頁瀏覽器。IE、火狐瀏覽器

      B:Banner(橫幅廣告):是互聯(lián)網(wǎng)廣告中最基本的廣告形式

      C:BBS:英文全稱是Bulletin Board system,翻譯為中文就是“電子公告板”。俗稱“記事本”

      D:BLOG:全名應(yīng)該是Web log,中文意思是“網(wǎng)絡(luò)日志”,后來縮寫為Blog,而博客(Blogger)就是寫B(tài)log的人

      18.題干:下列說法不正確的是(D)A:App:是英文Application的簡稱,由于iPhone智能手機的流行,現(xiàn)在的APP多指智能手機的第三方應(yīng)用程序。app的應(yīng)用很多,所有安裝在手機端、pad端等的應(yīng)用,統(tǒng)稱為app產(chǎn)品

      B:API:應(yīng)用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序員通過使用 API 函數(shù)開發(fā)應(yīng)用程序,從而可以避免編寫無用程序,以減輕編程任務(wù)。代表產(chǎn)品:新浪微博API,百度地圖API C:FTP:File Transfer Protocol的縮寫,即文本傳輸協(xié)議,我們常用于將自己電腦里的網(wǎng)站及頁面?zhèn)鬏數(shù)椒?wù)器端的一種工具

      D:IP:ip地址是指我們住宅的地址

      19.題干:在Photoshop中,快捷鍵Ctrl + Alt+C 將打開哪個操作面板(B)A:圖像大小 B:畫布大小 C:自動色調(diào) D:自動對比度

      20.題干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圓形,以固定角度復(fù)制原始形狀 B:橫向復(fù)制圖層 C:縱向復(fù)制圖層本身 D:無動作

      --------------多選題共5題:(10分,每小題2分)1.題干:交互設(shè)計過程中常用軟件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.題干:UI設(shè)計的細分研究方向包含以下哪幾項(ACD)A:交互設(shè)計 B:數(shù)據(jù)庫設(shè)計 C:用戶研究 D:視覺設(shè)計 3.題干:交互設(shè)計研究范圍包含以下哪幾項(ABCD)A:任務(wù)分析 B:說明實時響應(yīng)標準 C:流程設(shè)計 D:易用性評估

      4.題干:視覺設(shè)計研究范圍包含以下哪幾項(ABCD)A:創(chuàng)建可識別的圖像 B:精美的外觀

      C:產(chǎn)品整體視覺統(tǒng)一性 D:布局構(gòu)圖合理性及美觀度

      5.題干:手機UI設(shè)計中的按鈕狀態(tài)包含以下哪幾項(AB)A:默認狀態(tài) B:點擊狀態(tài) C:不可用狀態(tài) D:滑過狀態(tài)

      ---------------判斷共5題:(10分,每小題2分)

      1.題干:手機觸屏操作比網(wǎng)頁鼠標精確度高(B)A:正確 B:錯誤

      2.題干:iphone 4s界面大小為640px*960px(A)A:正確 B:錯誤

      3.題干:手機界面更多的以文字表現(xiàn)而不是圖形表現(xiàn)(B)A:正確 B:錯誤

      4.題干:GUI包含網(wǎng)頁界面設(shè)計、手機界面設(shè)計和游戲界面設(shè)計(B)A:正確 B:錯誤

      5.題干:用戶的瀏覽習慣是從右到左,從上到下(B)A:正確 B:錯誤

      ------------------主觀題共1題:(70分,每小題2分)1.題干:

      測試軟件應(yīng)用熟練度,請使用任何一種軟件,將下圖完全臨摹出來。

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