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      新員工培訓(xùn)游戲

      時(shí)間:2019-05-13 23:37:29下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《新員工培訓(xùn)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《新員工培訓(xùn)游戲》。

      第一篇:新員工培訓(xùn)游戲

      新員工培訓(xùn)游戲——記名字

      記名子游戲很簡(jiǎn)單,特別適合作為企業(yè)新員工進(jìn)行入職時(shí)的培訓(xùn)游戲,游戲中記達(dá)到了讓彼此快速熟悉的目的,也可以讓員工迅速的融合起來(lái)。人數(shù)不限,最好不要超過(guò)10個(gè),不然就要給后面的人提示。游戲規(guī)則

      1、第一個(gè)人簡(jiǎn)短的介紹下自己,比如,我是愛(ài)打籃球的趙××;

      2、第二個(gè)人就要站起來(lái)介紹自己,不過(guò)首先要回顧一下上一個(gè)人的信息,比如,我是坐在愛(ài)打籃球的趙××右邊的愛(ài)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的楊××;

      3、第三個(gè)人介紹自己時(shí),需要回顧前面兩個(gè)人的信息,以此類推;

      注意:參加的人數(shù)越多,越往后越難回答,這時(shí)培訓(xùn)人員可以稍微的提示下,或讓這個(gè)人表演一個(gè)節(jié)目,然后再請(qǐng)前面的某個(gè)同事再次介紹一下自己。

      相信游戲完后,大家彼此已經(jīng)熟悉,會(huì)迅速打成一片,對(duì)以后的工作也會(huì)幫助不少。

      [破冰游戲] 1.串名字游戲 游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

      2.面對(duì)面的介紹

      游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。注意事項(xiàng):

      (1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      3.我是誰(shuí)? 活動(dòng)程序:

      (一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。

      (二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)(1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說(shuō)之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。

      (2).教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說(shuō)了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說(shuō)一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。

      (3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。(4).五分鐘后,教師請(qǐng)甲乙兩人取回對(duì)方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過(guò)這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。

      (三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。(2).分享后,教師請(qǐng)每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你#8222;,因?yàn)?8222;」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

      (3).每個(gè)人對(duì)其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

      雨點(diǎn)變奏曲

      一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、場(chǎng)地:不限

      四、道具:無(wú)

      五、步驟:

      1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作:

      “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺腳

      2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接??”)

      六、分享:

      如何使用散亂變成有序?

      第二篇:新員工培訓(xùn)“破冰”游戲方案

      破冰游戲方案

      一、解手鏈

      時(shí)間:20分鐘

      形式:10人一組為最佳5-10人,全體人員

      目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作:

      1、讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2、說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)

      3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。二、九個(gè)圓點(diǎn)

      形式:人數(shù)不限

      類型:破冰游戲/課程導(dǎo)入

      目的:了解我們?cè)谒伎紩r(shí)候是怎樣受到束縛的;懂得“任何問(wèn)題不是不可能解決,只是暫時(shí)沒(méi)有找到辦法”。時(shí)間:10分鐘

      準(zhǔn)備:投影儀或者白板、活動(dòng)掛圖,大于人數(shù)的一張A4紙 操作:初級(jí)版:

      1.培訓(xùn)師把投影儀(活動(dòng)掛圖)打開(kāi),看到一個(gè)圖形(九個(gè)點(diǎn)分布在三行,每行三個(gè)點(diǎn),排成一個(gè)正方塊狀),請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上。

      2.要求他們用四條直線一筆將這九個(gè)點(diǎn)連起來(lái),線與線之間不能斷開(kāi)(筆不得離開(kāi)紙面,一筆畫好,不要描),給他們2分鐘的時(shí)間,讓他們?cè)囍?dú)立畫一下,不要和其他人商量(有些學(xué)員可能在以前做過(guò),培訓(xùn)師請(qǐng)他們不要告訴其他學(xué)員)。

      3.時(shí)間到,培訓(xùn)師可以詢問(wèn)有多少人成功做出了這道題,并請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái),到白板上畫出正確答案,如果沒(méi)有人做出來(lái),培訓(xùn)師可以用幻燈片給出正確答案,并引導(dǎo)學(xué)員開(kāi)始討論。升級(jí)版:

      如果大多數(shù)人都能做出初級(jí)版的答案或時(shí)間允許的話,培訓(xùn)師說(shuō):如何只用3條直線將同樣這九個(gè)點(diǎn)一筆連起來(lái)。完成以后,最后問(wèn):如何用一條直線將這九點(diǎn)一筆連起來(lái)。(每次提出問(wèn)題以后,都請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái)來(lái)畫出自己的答案,培訓(xùn)師根據(jù)情況進(jìn)行講解)相關(guān)討論:

      1.這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形在我們頭腦中留下的印象是什么? 可能答案:我們會(huì)在頭腦中畫一個(gè)正方型,四條線圍成一個(gè)方框,中間的那個(gè)點(diǎn)卻連不上 2.解這道題的關(guān)鍵是什么? 可能答案/引導(dǎo)方向:跳出我們自己或他人為我們畫的框框。3.這個(gè)游戲?qū)Ρ敬闻嘤?xùn)以及我們的生活和企業(yè)有什么啟示? 可能答案/講師歸納:只有我們心態(tài)歸零,抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),全情投入才能在培訓(xùn)中有所收獲,現(xiàn)實(shí)生活中所有的發(fā)明創(chuàng)造也許都是建立在打破前人所認(rèn)定的“框框”的思維定勢(shì)基礎(chǔ)上。所有的事情都是可能的,只是我們暫時(shí)還沒(méi)有找到方法而已。假使“不可能”已成為一個(gè)企業(yè)的口頭禪,大家都習(xí)慣說(shuō)這也不可能,那也不可能,在這樣的“文化”氛圍里,也許就注定該企業(yè)在競(jìng)爭(zhēng)的大潮中難有輝煌,并最終被那些不說(shuō)“不可能”,只專注找方法的企業(yè)所淘汰。答案

      第一步:要突破框框。首先從左上角的第一個(gè)點(diǎn)開(kāi)始,連接第一排的三個(gè)點(diǎn),這條線一直向右延伸突破了這三個(gè)點(diǎn),然后往左下方畫一條直線,通過(guò)第二排右邊的點(diǎn)和第三排中間的點(diǎn)繼續(xù)向下,接著向上連接第一行的三個(gè)點(diǎn)到達(dá)左上角的點(diǎn),最后向右下角的方向同時(shí)穿過(guò)第二排中間的點(diǎn)和第三排右邊的點(diǎn)完成。

      第二步:答案也十分簡(jiǎn)單,用一條“Z ”字線即可一筆連成。我們要打破兩個(gè)“框框”。框框之一:兩條平行線永不相交。可愛(ài)因斯坦《相對(duì)論》告訴我們,兩條平行線無(wú)限延長(zhǎng),會(huì)在無(wú)限遠(yuǎn)的地方相交一點(diǎn);框框之二:點(diǎn)沒(méi)有大小。其實(shí),現(xiàn)實(shí)中任何一點(diǎn)都會(huì)有大小。突破這一限制,只要無(wú)限延長(zhǎng)“Z ”字三段線,九點(diǎn)必可一筆連。第三步:只要再次突破數(shù)學(xué)上“線沒(méi)粗細(xì)”的框框,用一條很粗的線將九點(diǎn)全部包含其中即可。三、五花八門

      目的:

      1、培訓(xùn)溝通方式。

      2、體會(huì)溝通的重要性。時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:不限 人數(shù):人數(shù)不限

      準(zhǔn)備:總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)操作:

      1、培訓(xùn)師給每位學(xué)員發(fā)一張a4紙

      2、培訓(xùn)師發(fā)出單向指令:

      (1)大家閉上眼睛。(2)全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題。(3)把紙對(duì)折。(4)再把紙對(duì)折。(5)再把紙對(duì)折。(6)把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái)。(7)睜開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)。培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

      3、培訓(xùn)師再給學(xué)員們發(fā)一張a4紙,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。討論:

      1、完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果?(也許大家會(huì)反映是因?yàn)閱蜗驕贤ā⒉辉S問(wèn)問(wèn)題的原因所導(dǎo)致的,所以才會(huì)有誤差。

      2、完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差?(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通雙方彼此的了解、溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程。)總結(jié):為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是仁者見(jiàn)仁、智者見(jiàn)智,每個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常會(huì)表現(xiàn)出很大的差異,但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢?差異依然存在,雖然有所改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以,什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式,要依據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

      游戲主要障礙和解決:對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)而言,如何安排好每一個(gè)成員非常重要。如何使一個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮出最大力量呢?這就在于領(lǐng)導(dǎo)方式的問(wèn)題。是自上而下的一個(gè)命令貫徹到底,還是每個(gè)人都參與討論,再作決定?相信游戲之后,大家都能夠明白,溝通對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)而言是很重要的,而同時(shí)又會(huì)帶來(lái)一定的麻煩。在這兩者之間該如何取舍呢?

      四、大雨、小雨和中雨

      目的:開(kāi)場(chǎng) 時(shí)間:5-10min 操作:我說(shuō)小雨你們就一起打手指,要響一點(diǎn),我說(shuō)下中雨就拍大腿,我說(shuō)下大雨就一起拍手,我要是說(shuō)下狂風(fēng)暴雨就一起雙手伸過(guò)頭頂使勁的拍手

      講故事現(xiàn)在開(kāi)始了:今天陽(yáng)光明媚,你心情愉快要出門轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),剛出門五分鐘天上就下起了淅淅瀝瀝的小雨(一起打手指,不要停),你想小雨無(wú)所謂于是你接著走,雨居然越下越大,下起的中雨(一起拍大腿)越下越大開(kāi)始下大雨了(拍手)

      五、手指交換——開(kāi)發(fā)大腦,提神游戲

      目的:放松、提神 時(shí)間:10-20 人數(shù):不限 操作:

      1)學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開(kāi)拇指,右手伸開(kāi)小手指。

      2)根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,即左手伸開(kāi)小手指,右手伸開(kāi)大拇指。3)如此反復(fù)前面兩個(gè)過(guò)程。節(jié)拍可逐漸加快。

      4)一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困。

      六、“盲人摸號(hào)”

      目的:讓學(xué)員體會(huì)溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。特殊道具或條件:眼罩、小貼紙 人數(shù):1 操作:

      1)讓每位學(xué)員戴上眼罩

      2)給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道

      3)讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線 4)全過(guò)程不能說(shuō)話,只要有人說(shuō)話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 5)有關(guān)討論:

      a)你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號(hào)數(shù)?

      b)溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的? c)你覺(jué)得還有什么更好的方法?

      七、有口難言

      目的:活躍氣氛,放松學(xué)員情緒 時(shí)間:20-30min 人數(shù):20(不限)操作:有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如動(dòng)物類、人物類、體育類、物品類等。動(dòng)物類:長(zhǎng)頸鹿、鴕鳥(niǎo)、猴子、大象、孔雀、蛇、老鷹、青蛙、羊、龍

      人物類:李小龍、包拯、僵尸、周杰倫、邁克爾杰克遜、如花、奧特曼、周潤(rùn)發(fā)、體育類:呼啦圈、網(wǎng)球、乒乓球、眼保健操、足球、排球、滑雪、籃球、鉛球、滑冰 物品類:麻將、電腦、飲水機(jī)、電梯、冰激凌、電風(fēng)扇、辣椒、紅領(lǐng)巾 首先分成兩組(A & B),A 組將要猜的物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。輪流猜過(guò)之后,則以較快猜中之一組勝。

      九、棒打薄情郎 目的:盡快相識(shí),增進(jìn)團(tuán)體凝聚力。時(shí)間:20分鐘。人數(shù):不限

      準(zhǔn)備:舊掛歷紙或舊報(bào)紙卷成一根紙棒。

      操作:初次聚會(huì),全體成員圍圈而坐,輪流介紹自己的名字、興趣、出生年月日等個(gè)人資料。每個(gè)人都專心去記其他成員的資料。然后站成一圈子,選一個(gè)執(zhí)棒者站在圈中間,由他面對(duì)的人開(kāi)始大聲叫出一個(gè)成員的姓名,執(zhí)棒者馬上跑到那個(gè)被叫的人面前。被叫的人馬上再叫出另一個(gè)成員的姓名。如果叫不出,就會(huì)受當(dāng)頭一棒。然后再由他執(zhí)棒。依此類推,直到大家熟悉彼此的姓名為此。如果一個(gè)人3次被打就必須出來(lái)表演,作為懲罰。

      十、傳遞橡皮筋

      目的:活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 時(shí)間:20min 人數(shù):20(不限)準(zhǔn)備:橡皮筋、牙簽 操作:

      1)將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。

      2)站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開(kāi)始。

      3)一組傳完后,以兩組傳遞時(shí)間快慢進(jìn)行判別輸贏,兩組隊(duì)員交換角色。

      十一、串名字游戲

      目的:活躍氛圍、打破僵局,加速學(xué)員之間的熟絡(luò) 人數(shù):不限 時(shí)間:20min 操作:分為幾個(gè)小組,小組人員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員介紹名字,籍貫,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、籍貫復(fù)述一遍

      十二、大樹(shù)與松鼠

      目的:使學(xué)員在游戲中對(duì)彼此打開(kāi)隔閡,放松緊張的情緒 時(shí)間:30min 人數(shù):20人(不限)操作: 1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      十三、成長(zhǎng)的歷程(“小草”、“灌木”、“小樹(shù)”和“大樹(shù)”)

      目的:使學(xué)員在游戲過(guò)程中體驗(yàn)到挫折和成長(zhǎng),對(duì)于即將面臨的職場(chǎng)生活做好適應(yīng)準(zhǔn)備。時(shí)間:20min-30min 人數(shù):不限

      操作:

      1、介紹游戲規(guī)則,用肢體語(yǔ)言代表大樹(shù)成長(zhǎng)的三個(gè)階段,分別是“小草——灌木——小樹(shù)——大樹(shù)”四個(gè)階段(蹲著是小草、半蹲并雙手達(dá)成塔尖狀的是灌木,單腿直立的是小樹(shù),雙腿直立的是大樹(shù)。為了使大家產(chǎn)生更直觀的認(rèn)識(shí),可以請(qǐng)出四名同學(xué)示范)。

      2、所有同學(xué)抱膝蹲下圍成一圈,做“小草”狀,用剪子石頭布兩兩對(duì)決,勝利的成長(zhǎng)一級(jí),失敗的后退一級(jí)(如小樹(shù)贏了就長(zhǎng)成了大樹(shù),輸了就退回到灌木;小草輸了還是小草)。長(zhǎng)成大樹(shù)后退到邊上觀看別人的成長(zhǎng)。

      注:在成長(zhǎng)的過(guò)程中,每個(gè)人根據(jù)其他人肢體語(yǔ)言表現(xiàn)的成長(zhǎng)狀態(tài),尋找和自己同一階段的進(jìn)行剪子石頭布兩兩對(duì)決,勝利的成長(zhǎng),失敗的后退。

      3、等場(chǎng)上變成“大樹(shù)”的同學(xué)達(dá)到一定比例之后喊停,請(qǐng)一直在小草的狀態(tài)和變成小樹(shù)以后又打回小草的,以及最終變成大樹(shù)的三類同學(xué)代表談?wù)勼w會(huì)。

      分享:成長(zhǎng)過(guò)程不是一帆風(fēng)順,有挫折也有反復(fù);只要肯堅(jiān)持和努力,都會(huì)有收獲并不斷成長(zhǎng);…………

      第三篇:新員工培訓(xùn)必備九大破冰游戲(本站推薦)

      新員工培訓(xùn)必備九大破冰游戲

      --明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      游戲一:贏得客戶 形式:人數(shù)不限 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:講師可自行確定

      材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

      場(chǎng)地:室內(nèi)外約6平方米的空間 活動(dòng)目的:

      *讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

      *讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(zhǎng)處的

      *讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力 操作程序:

      1.將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳 2.講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn) 3.講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來(lái)一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。4.“客戶”巡回規(guī)則如下:

      a)“客戶”必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成 b)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中 c)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)

      d)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束 e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶 f)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

      5.講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開(kāi)始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

      6.此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)”是否可以更快“即可。

      有關(guān)討論:

      *剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對(duì)自己感到滿意? 可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)

      *剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)? 可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規(guī)則;過(guò)于急于求成。

      *這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)? 可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合 游戲總結(jié): *要想贏得客戶,企業(yè)的每個(gè)部門要相互支持和合作。*銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持 *要想在激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中贏客戶,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。

      *創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持 *團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景 2 游戲二:眾志成城 活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘 活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張 活動(dòng)場(chǎng)地:不限 活動(dòng)程序:

      1.老師先將全班分成幾組,每組約十人。

      2.老師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開(kāi)的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

      3.各組完成后,老師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

      4.上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束(勿過(guò)長(zhǎng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。

      5.分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得。游戲三:瞎子走路 游戲方法: 兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,??邁臺(tái)階??跨過(guò)一道小溝??向左手拐??”

      然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:

      通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事。

      而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。

      另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建。4 游戲四:解手鏈 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)

      適用對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:

      讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

      操作程序:

      1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)

      3.告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。游戲五:踩報(bào)紙

      參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開(kāi)的報(bào)紙上,特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界。

      分析:

      解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案。游戲六:雙人走路 1.把全班人事先分成幾個(gè)小組,準(zhǔn)備好幾根牢固的繩索。2.開(kāi)始前兩個(gè)小朋友各自伸出左右各一條腿,主持人發(fā)令,隊(duì)員前進(jìn),直到走到劃分好的終點(diǎn)線,再返回。然后輪到下一對(duì)同學(xué)繼續(xù)。

      3.以哪組先完成的為勝組。4.第一名可獲得獎(jiǎng)品。道具準(zhǔn)備:繩索干份。

      活動(dòng)意義:培養(yǎng)同學(xué)間的默契感和靈敏度。7 游戲七:信任如何建立 帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

      游戲說(shuō)明:

      1.隊(duì)員行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

      2.手把手教-引導(dǎo)-建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo) 8 游戲

      八、開(kāi)火車 用具:無(wú) 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:

      在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。

      游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。創(chuàng)新游戲九:九個(gè)圓點(diǎn)

      形式:人數(shù)不限,特別適合大型的演講和公開(kāi)課

      類型:解決問(wèn)題/破冰游戲/課程導(dǎo)入時(shí)間:5-10分鐘材料及場(chǎng)地:投影儀或者白板、活動(dòng)掛圖場(chǎng)地:室內(nèi)

      游戲目的:

      了解我們?cè)谒伎紩r(shí)候是怎樣受到束縛的;懂得“任何問(wèn)題不是不可能解決,只是暫時(shí)沒(méi)有找到辦法”。

      操作程序: 初級(jí)版: 1.培訓(xùn)師把投影儀(活動(dòng)掛圖)打開(kāi),看到一個(gè)圖形(九個(gè)點(diǎn)分布在三行,每行三個(gè)點(diǎn),排成一個(gè)正方塊狀),請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上。

      2.要求他們用四條直線一筆將這九個(gè)點(diǎn)連起來(lái),線與線之間不能斷開(kāi)(筆不得離開(kāi)紙面,一筆畫好,不要描),給他們2分鐘的時(shí)間,讓他們?cè)囍?dú)立畫一下,不要和其他人商量(有些學(xué)員可能在以前做過(guò),培訓(xùn)師請(qǐng)他們不要告訴其他學(xué)員)。

      3.時(shí)間到,培訓(xùn)師可以詢問(wèn)有多少人成功做出了這道題,并請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái),到白板上畫出正確答案,如果沒(méi)有人做出來(lái),培訓(xùn)師可以用幻燈片給出正確答案,并引導(dǎo)學(xué)員開(kāi)始討論。

      升級(jí)版:

      如果大多數(shù)人都能做出初級(jí)版的答案或時(shí)間允許的話,培訓(xùn)師說(shuō):如何只用3條直線將同樣這九個(gè)點(diǎn)一筆連起來(lái)。

      完成以后,最后問(wèn):如何用一條直線將這九點(diǎn)一筆連起來(lái)。(每次提出問(wèn)題以后,都請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái)來(lái)畫出自己的答案,培訓(xùn)師根據(jù)情況進(jìn)行講解)相關(guān)討論:

      1.這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形在我們頭腦中留下的印象是什么? 可能答案:我們會(huì)在頭腦中畫一個(gè)正方型,四條線圍成一個(gè)方框,中間的那個(gè)點(diǎn)卻連不上??

      2.解這道題的關(guān)鍵是什么? 可能答案/引導(dǎo)方向:跳出我們自己或他人為我們畫的框框。3.這個(gè)游戲?qū)Ρ敬闻嘤?xùn)以及我們的生活和企業(yè)有什么啟示? 可能答案/講師歸納:只有我們心態(tài)歸零,抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),全情投入才能在培訓(xùn)中有所收獲?,F(xiàn)實(shí)生活中所有的發(fā)明創(chuàng)造也許都是建立在打破前人所認(rèn)定的“框框”的思維定勢(shì)基礎(chǔ)上。

      所有的事情都是可能的,只是我們暫時(shí)還沒(méi)有找到方法而已。假使“不可能”已成為一個(gè)企業(yè)的口頭禪,大家都習(xí)慣說(shuō)這也不可能,那也不可能,在這樣的“文化”氛圍里,也許就注定該企業(yè)在競(jìng)爭(zhēng)的大潮中難有輝煌,并最終被那些不說(shuō)“不可能”,只專注找方法的企業(yè)所淘汰。

      游戲答案:

      第一步:要突破框框。首先從左上角的第一個(gè)點(diǎn)開(kāi)始,連接第一排的三個(gè)點(diǎn),這條線一直向右延伸突破了這三個(gè)點(diǎn),然后往左下方畫一條直線,通過(guò)第二排右邊的點(diǎn)和第三排中間的點(diǎn)繼續(xù)向下,接著向上連接第一行的三個(gè)點(diǎn)到達(dá)左上角的點(diǎn),最后向右下角的方向同時(shí)穿過(guò)第二排中間的點(diǎn)和第三排右邊的點(diǎn)完成。

      第二步:答案也十分簡(jiǎn)單,用一條“Z”字線即可一筆連成。我們要打破兩個(gè)“框框”??蚩蛑唬簝蓷l平行線永不相交??蓯?ài)因斯坦《相對(duì)論》告訴我們,兩條平行線無(wú)限延長(zhǎng),會(huì)在無(wú)限遠(yuǎn)的地方相交一點(diǎn);框框之二:點(diǎn)沒(méi)有大小。其實(shí),現(xiàn)實(shí)中任何一點(diǎn)都會(huì)有大小。突破這一限制,只要無(wú)限延長(zhǎng)“Z”字三段線,九點(diǎn)必可一筆連。

      第三步:只要再次突破數(shù)學(xué)上“線沒(méi)粗細(xì)”的框框,用一條很粗的線將九點(diǎn)全部包含其中即可。

      第四篇:新員工培訓(xùn)之破冰游戲

      “破冰”之意,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的籬樊,就象打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。破冰游戲幫助人們放松并變得樂(lè)于交往和相互學(xué)習(xí)。在這里游戲館大家準(zhǔn)備了相互認(rèn)識(shí)一下新進(jìn)員工熟悉公司的培訓(xùn)小游戲,破冰游戲是許多的培訓(xùn)者是作為培訓(xùn)開(kāi)始的必要環(huán)節(jié),并更快速的達(dá)到培訓(xùn)的目的與期望。

      相互認(rèn)識(shí)一下

      (一)目的:使與會(huì)人員相互認(rèn)識(shí)一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。

      所需的材料:空白的可粘貼式姓名標(biāo)簽。

      步驟:

      給每人發(fā)一個(gè)空白姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們把自己的名字或者綽號(hào)寫在上面。然后請(qǐng)他們簡(jiǎn)短地列舉出兩個(gè)與自己的情況有關(guān)的、可以當(dāng)話題的單詞或短語(yǔ),比如來(lái)自哪個(gè)州、愛(ài)好、子女情況等等,見(jiàn)下例:

      伊麗莎白

      1. 居住在亞利桑那州

      2. 喜歡慢跑

      3. 給與會(huì)人員足夠的時(shí)間(約1分鐘)來(lái)寫下自己的兩項(xiàng)情況,然后請(qǐng)他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請(qǐng)他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵(lì)每個(gè)人都去結(jié)識(shí)盡可能多的新伙伴。

      討論題:

      1. 這一練習(xí)是否有助于你結(jié)識(shí)其他人?

      2. 什么情況會(huì)給你留下深刻的印象?

      3. 現(xiàn)在你認(rèn)為你對(duì)這一群體的參與程度如何?

      如果你的時(shí)間更為充裕

      請(qǐng)與會(huì)人員列出與自己的情況有關(guān)的、可以用作話題的單詞或短語(yǔ)。

      給與會(huì)人員足夠的時(shí)間(約5分鐘)來(lái)寫下自己的兩項(xiàng)情況,然后請(qǐng)他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請(qǐng)他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵(lì)每個(gè)人都去結(jié)識(shí)盡可能多的新伙伴。

      小竅門

      要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們當(dāng)場(chǎng)在姓名標(biāo)簽上寫下自己的名字、綽號(hào)和描述自己情況的單詞或短語(yǔ)。

      相互認(rèn)識(shí)一下

      (二)目的:通過(guò)這個(gè)精心設(shè)計(jì)的練習(xí),幫助與會(huì)人員相互認(rèn)識(shí)一下。

      所需的材料:空白的姓名標(biāo)簽。

      步驟:

      在整個(gè)團(tuán)體第一次集會(huì)時(shí),給每人發(fā)一個(gè)空白的姓名標(biāo)簽。請(qǐng)每個(gè)人都填寫下面各項(xiàng)內(nèi)容:

      1. 我的名字是??。

      2. 我有一個(gè)關(guān)于??的問(wèn)題。

      3. 我可以回答一個(gè)關(guān)于??的問(wèn)題。

      給與會(huì)人員幾分鐘的時(shí)間來(lái)對(duì)這些陳述做出思考,然后鼓勵(lì)整個(gè)團(tuán)體的人員聚在一起,使每個(gè)人與盡可能多的人打交道。

      小竅門

      要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們當(dāng)場(chǎng)在姓名標(biāo)簽上按要求填寫上述內(nèi)容。

      事先印好列有上述三項(xiàng)內(nèi)容的姓名標(biāo)簽,在與會(huì)人員簽到或等待會(huì)議開(kāi)始時(shí)請(qǐng)他們填寫。

      事實(shí)也證明,相互認(rèn)識(shí)一下新進(jìn)員工熟悉公司的培訓(xùn)小游戲可以很好的達(dá)到破冰的要求,在培訓(xùn)的領(lǐng)域可以達(dá)到破冰目的的都叫破冰游戲。

      第五篇:企業(yè)新員工入職培訓(xùn)游戲推薦

      企業(yè)新員工入職培訓(xùn)游戲推薦

      2

      ———————————————————————————————— 作者:

      ———————————————————————————————— 日期:

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 自我 SWOT 分析

      形式:

      先以個(gè)人形式完成,而后進(jìn)入 5 人小組討論 類型:

      增強(qiáng)自我認(rèn)識(shí)、自己指導(dǎo)學(xué)習(xí)時(shí)間:分鐘 材料及場(chǎng)地:

      SWOT 分析法、教室 適用對(duì)象:

      參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

      活動(dòng)目的增強(qiáng)對(duì)自我的認(rèn)識(shí),了解自己的差距,從而找出指導(dǎo)自我學(xué)習(xí)的最佳方法。

      操作程序

      培訓(xùn)師給每位學(xué)員發(fā)一張 SWOT 分析表,而后讓學(xué)員把自己的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)、機(jī)遇及威脅填在 SWOT 分析表中,而后進(jìn)入小組與小組的其他成員分享。

      有關(guān)討論

      ● 當(dāng)你為自己作了 SWOT 分析之后,是否對(duì)自己的認(rèn)識(shí)更加深刻了。

      ● 與小組的其他成員分享之后,《自我 SWOT 分析》操作指導(dǎo)圖形

      Strengths

      優(yōu)勢(shì)

      Weaknesses

      劣勢(shì) Opportunities

      機(jī)會(huì) Threats

      威脅

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      http://004km.cn/4個(gè)圓點(diǎn)的問(wèn)題

      活動(dòng)目的為了說(shuō)明我們?cè)谒伎紩r(shí)候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問(wèn)題的方法。

      操作程序

      1.這是一個(gè)比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。

      2.把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫出 9 個(gè)圓點(diǎn),9 個(gè)點(diǎn)形成一個(gè)正方形。

      3.讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把 9 點(diǎn)連接起來(lái)。

      有關(guān)討論

      ? 你們當(dāng)中有多少人在問(wèn)題出現(xiàn)幾分鐘后就放棄了? ? 你們當(dāng)中有多少人嘗試去改變或“歪曲”游戲規(guī)則?

      操作指導(dǎo)圖形

      形式:成對(duì)/ / 個(gè)人

      類型:?jiǎn)栴}解決/ / 破冰游戲

      時(shí)間:

      15--0 20 分鐘

      材料及場(chǎng)地:投影儀

      適用對(duì)象:參加課程的全體人員

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      個(gè)人發(fā)展盾形圖

      活動(dòng)目的對(duì)自己有一個(gè)更清晰的認(rèn)識(shí),從而了解自己在個(gè)人發(fā)展方面的真正需求。

      操作程序

      1.發(fā)給每位學(xué)員一張“個(gè)人發(fā)展盾形圖表” 2.讓每位學(xué)員把答案以圖畫的形式畫在相應(yīng)的格中 3.十分鐘之后當(dāng)大家都畫完了,就安排大家進(jìn)入小組,而后在小組中進(jìn)行交流。

      有關(guān)討論

      ? 有認(rèn)為這個(gè)練習(xí)是否能幫助你增強(qiáng)對(duì)自己的認(rèn)識(shí)? ? 與小組成員討論的過(guò)程中,在哪些方面受到啟發(fā)? 《個(gè)人發(fā)展盾形圖》操作指導(dǎo)圖形

      以圖畫的形式在盾形圖中作相應(yīng)的回答:

      第一部分:描繪出你作為一名領(lǐng)導(dǎo)者的最大優(yōu)勢(shì)是什么 第二部分:描述你打算從哪些方面著手提高你的領(lǐng)導(dǎo)水平第三部分:描述是什么動(dòng)力推動(dòng)你邁向成功的 第四部分:你打算向哪一位著名的領(lǐng)導(dǎo)人學(xué)習(xí)第五部分:畫一幅能夠說(shuō)明你的重要價(jià)值的圖畫 第六部分:畫一幅能夠說(shuō)明你如何對(duì)壓力作出反應(yīng)的圖畫 第七部分:描繪出你個(gè)人的十年發(fā)展前景

      形式:

      先以個(gè)人形式完成,而后再以五人一組的形式進(jìn)行交流

      類型:個(gè)人成長(zhǎng)發(fā)展類及領(lǐng)導(dǎo)力開(kāi)發(fā)類

      時(shí)間:0 20 分鐘

      材料及場(chǎng)地:個(gè)人發(fā)展盾形圖表,空地

      適用對(duì)象:全體參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      風(fēng)中勁草

      活動(dòng)目的 幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么的輕松,愉快。

      操作程序 1.培訓(xùn)師讓每組學(xué)員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)做示范。

      2.培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話。

      培訓(xùn)師:“我叫??(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有? 全體團(tuán)隊(duì)成員回答:“準(zhǔn)備好了”。

      培訓(xùn)師:“我倒了?” 全體團(tuán)隊(duì)成員:“倒吧!” 3.這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。

      4.在培訓(xùn)師做完了示范之后,小組中的每位成員都要來(lái)試一試。

      有關(guān)討論 ? 該游戲最難的地方是那里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)。

      ? 在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

      形式:8 8 人一組為最佳

      類型:建立信任,團(tuán)隊(duì)精神

      時(shí)間:

      15--0 20 分鐘

      材料及場(chǎng)地:不需要材料,空地

      適用對(duì)象:所有學(xué)員

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      目標(biāo);讓學(xué)員在課間時(shí)得到放松, 活躍氣氛 參加人數(shù);隨意 練習(xí)時(shí)間;每人 2-3 分鐘 工具 電子白板

      白板筆

      講師向各學(xué)員說(shuō)明: 講師在白板上按序畫如下圖形;

      ? 講師一邊畫一邊請(qǐng)學(xué)員猜下一個(gè)圖形是什么 解釋 ? 從局部去猜, 實(shí)際上是阿拉伯?dāng)?shù)字, 1 與 1 合一起, 2 與 2 合一起

      參考 這一游戲可用在 ? 解決問(wèn)題的技能時(shí)的課間休息 我們?cè)诮鉀Q問(wèn)題是有時(shí)要從局部去找出突破口 整個(gè)練習(xí)需時(shí) 3 分鐘左右

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)掌握正確交流技巧的重要 參加人數(shù):隨意 練習(xí)時(shí)間:兩次各 3 分鐘 工具 1.準(zhǔn)備好的答題紙兩張(見(jiàn)附件)

      講師用題目(見(jiàn)附件)

      講師向各學(xué)員說(shuō)明: ? 講師將故事向?qū)W員念一遍;? 請(qǐng)學(xué)員在 3 分鐘內(nèi)在完成答題紙上的選擇題;? 請(qǐng)學(xué)員統(tǒng)計(jì)‘對(duì)’, ‘錯(cuò)’及 ‘不確定’的數(shù)目。

      ? 講師將故事發(fā)給學(xué)員; ? 要求學(xué)員在 3 分鐘內(nèi)完成另一張相同的答題紙, 并作統(tǒng)計(jì)。

      ? 講師將正確的答案告知學(xué)員;并說(shuō)明判斷的理由。

      共同討論 論題可以是 ? 你對(duì)交流是否有新的認(rèn)識(shí)

      對(duì)人的聽(tīng)的能力是否有什么感想

      參考 這一游戲可用在交流技能

      整個(gè)練習(xí)需時(shí) 20 分鐘左右 附件一

      說(shuō)明:請(qǐng)根據(jù)以下這個(gè)簡(jiǎn)短的故事回答下列十二個(gè)問(wèn)題。

      一個(gè)商人剛關(guān)上店里的燈, 一男子來(lái)到店堂并索要錢款。店主打開(kāi)收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來(lái)而那個(gè)男子逃走了。一位警察很快接到報(bào)案。

      請(qǐng)仔細(xì)閱讀下列有關(guān)故事的提問(wèn),并在“對(duì)“,“錯(cuò)“和“?“(不確定)三者中圈選出你認(rèn)為正確的答案。

      1.店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)。

      2.搶劫者是一男子。

      3.來(lái)的那個(gè)男子沒(méi)有索要錢款。

      4.打開(kāi)收銀機(jī)的那個(gè)男子是店主。

      5.店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離。

      6.故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)有說(shuō)里面具體有多少錢。

      7.搶劫者向店主索要錢款。

      8.索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙離開(kāi)。

      9.搶劫者打開(kāi)了收銀機(jī)。

      10.店堂燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了。

      11.搶劫者沒(méi)有把錢隨身帶走。

      12.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索要錢款的男子、以及一個(gè)警察。

      對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ? 對(duì)

      錯(cuò)

      ?

      o f a cco u n ta b ility , re d re ss o f o rd e rs a n d p ro h ib itio n s.S tre n g th e n in g th e h o n e sty a n d se lf-d iscip lin e o f le a d in g ca d re s h o n e sty in p o litics a n d e d u ca tio n w o rk , e n h a n ce le a d e rs a b ility to re sist 點(diǎn)時(shí)培訓(xùn)社區(qū):培訓(xùn)交流學(xué)習(xí)

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      附件三 答案說(shuō)明 1.店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)。

      不確定.商人可能是店主, 可能不是.2.搶劫者是一男子。

      不確定.‘一男子’ 不一定是搶劫者, 可能是乞丐.3.來(lái)的那個(gè)男子沒(méi)有索要錢款。

      錯(cuò).‘到店堂并索要錢款’.4.打開(kāi)收銀機(jī)的那個(gè)男子是店主。

      不確定.店主的性別不確定.5.店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離。

      不確定.不知是誰(shuí)倒出來(lái).6.故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)有說(shuō)里面具體有多少錢。

      對(duì).7.搶劫者向店主索要錢款。

      不確定.可能是’乞丐’索要錢款.8.索要錢款的男子倒出收銀機(jī) 中的東西后,急忙離開(kāi)。

      不確定.東西被倒了出來(lái), 但不知是誰(shuí)倒的.9.搶劫者打開(kāi)了收銀機(jī)。

      錯(cuò).是店主打開(kāi)收銀機(jī).10.店堂燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了。

      對(duì).11.搶劫者沒(méi)有把錢隨身帶走。

      不確定.不一定是搶劫.12.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索要錢款的男子、以及一個(gè)警察。

      不確定.也可能是四個(gè)人: 一個(gè)商人, 一個(gè)索要錢款的男子, 店主, 警察.

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