第一篇:競技比賽策劃書
電 子 競 技 大 賽 策 劃 書
目錄...........................................................1.比賽背景 2.比賽目的 3.比賽項(xiàng)目 4.宣傳方式 5.比賽規(guī)程 6.贊助意義 7.贊助回饋
比賽背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。WCG2005上中國選手李曉峰的奪冠以及WCG2006上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍以及2012TPA,WE戰(zhàn)隊(duì)獲得LOL的第一個(gè)世界冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活,電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。
比賽目的:
1、促進(jìn)電子競技文化的發(fā)展。
2、為廣大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。
3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
4、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)的理念,樹立正確的電子競技觀念。
主辦單位:
協(xié)辦單位:成都誠軒科技有限責(zé)任公司 比賽時(shí)間:待定 比賽名稱:待定
比賽主題:綠色電競,人文電競,和諧電競。
比賽項(xiàng)目:
星際爭霸:母巢之戰(zhàn) 星際爭霸II:自由之翼 英雄聯(lián)盟
宣傳方式:
1.平面媒體
1.1制作電子競技大賽的專題海報(bào),展架,在電腦城附近開展主題活動(dòng)。
2.網(wǎng)路媒體
2.1在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、各大電競傳媒網(wǎng)站如:PLU,萬豐,遙遠(yuǎn),八大,NEOTV,新浪游戲。QQ群轉(zhuǎn)發(fā)。
報(bào)名方式
報(bào)名時(shí)間:待定
報(bào)名方法:線上報(bào)名及線下報(bào)名。
將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往組委會(huì)郵箱,并附上本人照片一張。活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)
預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng)。
決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)
活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放 頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行
注意事項(xiàng):
所有計(jì)算機(jī)必須提前調(diào)試以及測試好
嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,裁判人員必須具有裁判資格證。
比賽規(guī)程
英雄聯(lián)盟比賽細(xì)則一.比賽方式: 線上選拔
二.比賽地圖: 召喚師峽谷
三.比賽規(guī)則: 參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場報(bào)名參賽,遲到將不能參賽 2 參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,自備賬號(hào)。3 自備賬號(hào)等級(jí)不限。參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽; 5 從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員; 參賽選手在晉級(jí)的情況下,不得參加其他正在進(jìn)行的任何賽事; 7
所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式; 比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準(zhǔn); 9 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn); 由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè); 抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán); 12 比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); 隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格; 14 比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; 比賽中不得使用任何第三方軟件 聊天工具除外否則視為棄權(quán); 比賽中不得利用任何BUG不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn); 19 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從裁判。
四.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報(bào)名隊(duì)伍隨機(jī)平均分成8個(gè)小組,每組4支,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級(jí)。最終晉級(jí)16位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個(gè)小組出線的前兩名共16支分成4個(gè)小組,每個(gè)小組4支進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級(jí)8支隊(duì)伍進(jìn)入正賽。正賽
正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8支隊(duì)伍。分成2個(gè)小組,每個(gè)小組4支進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級(jí)4支隊(duì)伍進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
二、星際爭霸1:母巢之戰(zhàn)項(xiàng)目比賽細(xì)則
星際爭霸:母巢之戰(zhàn) 一.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改星際爭霸版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(Windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。
二.比賽方式:
線上比賽 三.報(bào)名方式
將本人比賽信息發(fā)送至組委會(huì)郵箱,并附上本人照片一張 四.比賽規(guī)程
1.游戲版本:1.161 2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(c)比賽結(jié)束后,選手必須保留REP并等待裁判的確認(rèn)。3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(不能選擇Random).禁止在讀秒時(shí)更換種族
(c)游戲速度: Fastest(d)地圖: 參照STL地圖
4.比賽地點(diǎn):VS競技游戲平臺(tái)
5.斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;
2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
6.犯規(guī)處罰(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格 五.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報(bào)名選手隨機(jī)平均分成16個(gè)小組,每組4人,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級(jí)。最終晉級(jí)32位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個(gè)小組出線的前兩名共32位分成8個(gè)小組,每個(gè)小組4人進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級(jí)16位選手進(jìn)入正賽。3 正賽
正賽(32進(jìn)16階段)
預(yù)選賽每個(gè)小組出線的前兩名選手,共計(jì)16名選手。進(jìn)行BO3雙敗淘汰制,晉級(jí)8位選手進(jìn)入8強(qiáng)。正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8名選手。分成2個(gè)小組,每個(gè)小組4人進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級(jí)4位選手進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
二、星際爭霸2:自由之翼項(xiàng)目比賽細(xì)則
一.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改星際爭霸版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(Windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。
二.比賽方式:
線上比賽
三.報(bào)名方式
將本人比賽信息發(fā)送至組委會(huì)郵箱,并附上本人照片一張 四.比賽規(guī)程
1.游戲版本:暴雪最新更新版本
2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(c)比賽結(jié)束后,選手必須保留REP并等待裁判的確認(rèn)。3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(不能選擇Random).禁止在讀秒時(shí)更換種族
(c)游戲速度: Fastest(d)地圖: 參照WCG2012官方1V1地圖
4.比賽地點(diǎn):星際2國服
5.斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;
2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
6.犯規(guī)處罰(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格 五.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報(bào)名選手隨機(jī)平均分成16個(gè)小組,每組4人,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級(jí)。最終晉級(jí)32位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個(gè)小組出線的前兩名共32位分成8個(gè)小組,每個(gè)小組4人進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級(jí)16位選手進(jìn)入正賽。3 正賽
正賽(32進(jìn)16階段)
預(yù)選賽每個(gè)小組出線的前兩名選手,共計(jì)16名選手。進(jìn)行BO3雙敗淘汰制,晉級(jí)8位選手進(jìn)入8強(qiáng)。正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8名選手。分成2個(gè)小組,每個(gè)小組4人進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級(jí)4位選手進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
備注:線上一切事宜必須完全服從裁判。
六.贊助意義
1,提高企業(yè)知名度,雷蛇和技嘉一直在贊助電子競技比賽和選手,現(xiàn)在只要一提起電子競技外設(shè)大家都會(huì)聯(lián)想到雷蛇鼠標(biāo)和鍵盤以及技嘉的金牌主板。
2,測試公司軟件和硬件,比如各大硬件廠商都喜歡用電子競技比賽來檢測自己生產(chǎn)的硬件有何缺陷等
3,推廣產(chǎn)品,讓電子競技代言一個(gè)電子產(chǎn)品可以達(dá)到產(chǎn)品宣傳的目的,相當(dāng)于為的企業(yè)做了廣告。
七.贊助回饋
冠名費(fèi)用:30萬人民幣 總價(jià)值:80萬人民幣 冠名形式:
XX杯
電子競技大賽 回報(bào)形式(1):名譽(yù)回報(bào) 價(jià)值:25萬 授權(quán)
組委會(huì)將使用“
XX杯
電子競技大賽”為名稱開展各項(xiàng)工作;
以“
XX杯 電子競技大賽賽指定產(chǎn)品”名義進(jìn)行各種商務(wù)宣傳,為期一年; 產(chǎn)品可作為賽事指定用品或禮品; 許可使用經(jīng)主辦方授權(quán)的賽事現(xiàn)場照片。
禮遇
冠名企業(yè)可自行組織小組參與本次賽事;
邀請企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)與政府領(lǐng)導(dǎo)共同為獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員頒獎(jiǎng);
邀請企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)與政府領(lǐng)導(dǎo)共進(jìn)答謝晚宴。
回報(bào)形式(2):網(wǎng)絡(luò)電視 價(jià)值:20萬
宣傳片:
賽事宣傳片將企業(yè)LOGO與賽事LOGO相結(jié)合,形成統(tǒng)一的聯(lián)合LOGO;
配音:
XX杯
電子競技大賽;
賽事宣傳片后+5秒企業(yè)廣告;(共30天,每天2次循環(huán)在各大合作媒體直播平臺(tái)滾動(dòng)播出)播出當(dāng)天: 冠名片頭
形式:“歡迎進(jìn)入”起幅+片頭內(nèi)容+落幅
起幅配音: ****邀您進(jìn)入“
XX杯 電子競技大賽”
落幅表現(xiàn):企業(yè)單獨(dú)LOGO特寫之后回縮至聯(lián)合LOGO演繹 冠名標(biāo)版
形式:組委會(huì)統(tǒng)一識(shí)別的冠名標(biāo)版內(nèi)含企業(yè)5秒無聲廣告(2/3屏)
配音:電子競技大賽由****冠名播出
播出位置:節(jié)目片頭后位置 開關(guān)版
形式:開關(guān)版落幅中出現(xiàn)欄目名稱與品牌名稱聯(lián)合LOGO
位置:廣告段播出前后
播出當(dāng)天: 口播
播出中特別植入企業(yè)名稱,主持人口播中含有 “XX杯
電子競技大賽” 角標(biāo)提示
形式:使用同一標(biāo)識(shí)的聯(lián)合LOGO形式 片尾壓屏
片尾正一位置壓企業(yè)5秒廣告(無聲、2/3屏)廣告配置
硬廣插播:提供一條15秒插播廣告
特別位置:第一個(gè)插播廣告窗口正一位置
回報(bào)形式:平面媒體 會(huì)刊:電子競技雜志 廣告價(jià)值:10萬
本次賽事會(huì)刊3個(gè)整版廣告 互聯(lián)網(wǎng) 價(jià)值:10萬
新浪游戲、騰訊游戲、專題板塊新聞4次 回報(bào)形式:賽事相關(guān)
價(jià)值:15萬
賽事發(fā)布會(huì)上的主背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 線下開幕式主舞臺(tái)背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 頒獎(jiǎng)典禮背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 賽場提供區(qū)域給企業(yè)做產(chǎn)品展示;
所有與賽事相關(guān)的宣傳物料中體現(xiàn)企業(yè)名稱及LOGO; 各大媒體的新聞報(bào)道。
第二篇:競技游戲比賽策劃書(推薦)
Dota 競技游戲
比 賽 策 劃 書
一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技
二、活動(dòng)名稱:《dota》游戲競技
三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門?,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,魔獸是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。有競技色彩的魔獸,在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)希望廣大魔獸能人,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為同學(xué)們的課余生活添加色彩。
四、活動(dòng)組織方:IT服務(wù)協(xié)會(huì)
五、活動(dòng)對(duì)象:湖北職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生
六、活動(dòng)時(shí)間:星期六和星期日
七、活動(dòng)地點(diǎn):待定
八、活動(dòng)流程:
1.宣傳
在海報(bào)欄、食堂、宿舍樓下都可放展板;發(fā)短信給會(huì)員,鼓
勵(lì)積極報(bào)名參加
2報(bào)名方式:
在宿舍大門設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫;參賽者也可以短信報(bào)名方式的方式參與活動(dòng),報(bào)名熱線會(huì)寫在展板上。
3開展活動(dòng):
活動(dòng)在星期六和星期日上午開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六和星期日上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,晚上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。
4賽后工作:
張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來參加。
九、比賽事項(xiàng):
比賽流程:
⑴參賽者到達(dá)比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽,觀眾到達(dá)現(xiàn)場觀看時(shí)可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)票,填寫后投入抽獎(jiǎng)箱。
⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。
⑶此次比賽采取淘汰制,本組比賽均是三局兩勝制。輸者淘
汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。
⑷星期六和星期日上午9點(diǎn)到11點(diǎn)舉行預(yù)賽,下午2點(diǎn)到5點(diǎn)舉行復(fù)賽,晚上7點(diǎn)開始舉行決賽。
比賽規(guī)則:
⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,也不可與隊(duì)友交流,商量對(duì)策。否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸
⑵比賽準(zhǔn)時(shí)開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計(jì)時(shí)8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。
⑶比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,將會(huì)喪失比賽資格,比賽照常進(jìn)行,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽者,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。
⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流
⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍
比賽說明:
⑴此次比賽的地圖由計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)統(tǒng)一提供,每位參賽選手自帶筆記本電腦以及拖線板到參賽地點(diǎn)進(jìn)行比賽,比賽時(shí)通過路由器進(jìn)行聯(lián)機(jī)比賽。
⑷比賽晉級(jí)方式也可根據(jù)參賽人數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
⑸裁判必須做相關(guān)培訓(xùn),保證做到標(biāo)準(zhǔn)——公正——公平
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)臵:
個(gè)人賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
3對(duì)3團(tuán)體賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
5對(duì)5團(tuán)體賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
(充值卡的獎(jiǎng)勵(lì)也可部分換為M值的獎(jiǎng)勵(lì),第一名不可換)
十一、活動(dòng)預(yù)算
宣傳費(fèi)用:
短信宣傳:20元(電話卡)
香煙:10*10=100
活動(dòng)報(bào)名現(xiàn)場:
工作人員礦泉水1.5*20=30 場地費(fèi)用:
場地及其布置:395元: 氣球0.3*40=12
彩帶2.5*10=25
透明膠帶5*2=10
雙面膠4.5*4=18
無線麥20*1=20
馬克筆2.5*4=10
路由器及連接線:150*2=300元 獎(jiǎng)品費(fèi)用:
獲獎(jiǎng)證書:10*15=150元 其它:
其他:備用儲(chǔ)備金200元
第三篇:競技游戲比賽策劃書
競技游戲
比 賽 策 劃 書德育教研室二〇一三年五月
《英雄聯(lián)盟》競技游戲比賽策劃書
一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技
二、活動(dòng)名稱:《英雄聯(lián)盟》游戲競技
三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門?,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,《英雄聯(lián)盟》是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。有競技色彩的《英雄聯(lián)盟》,在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。德育教研室希望廣大《英雄聯(lián)盟》玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為同學(xué)們的課余生活添加色彩。
四、活動(dòng)組織方:德育教研室
五、活動(dòng)對(duì)象:冶金與資源學(xué)院學(xué)生
六、活動(dòng)時(shí)間:
七、活動(dòng)地點(diǎn):
八、活動(dòng)流程:
1.宣傳
在二樓海報(bào)欄放展板;鼓勵(lì)積極報(bào)名參加
2報(bào)名方式:
到學(xué)生科或三樓團(tuán)委辦公室報(bào)名。
3開展活動(dòng):
活動(dòng)在日舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,日進(jìn)行預(yù)賽,日進(jìn)行復(fù)賽,日進(jìn)行決賽。本月學(xué)生大會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。
4賽后工作:
張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來參加。
九、比賽事項(xiàng):
比賽流程:
⑴參賽者到達(dá)比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽,觀眾到達(dá)現(xiàn)場觀看時(shí)可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)票,填寫后投入抽獎(jiǎng)箱。
⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。
⑶此次比賽采取淘汰制,本組比賽均是三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。
⑷ 日 點(diǎn) 舉行預(yù)賽,點(diǎn)到點(diǎn)舉行復(fù)賽,點(diǎn)開始舉行決賽。比賽規(guī)則:
⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,也不可與隊(duì)友交流,商量對(duì)策。否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸
⑵比賽準(zhǔn)時(shí)開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計(jì)時(shí)8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。
⑶比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,將會(huì)喪失比賽資格,比賽照常進(jìn)行,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽者,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。
⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流
⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍
比賽說明:
⑴此次比賽的地圖由計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)統(tǒng)一提供,每位參賽選手自帶筆記本電腦以及拖線板到參賽地點(diǎn)進(jìn)行比賽,比賽時(shí)通過路由器進(jìn)行聯(lián)機(jī)比賽。
⑷比賽晉級(jí)方式也可根據(jù)參賽人數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
⑸裁判必須做相關(guān)培訓(xùn),保證做到標(biāo)準(zhǔn)——公正——公平
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
個(gè)人賽
第一名:
第二名:
第三名:
3對(duì)3團(tuán)體賽
第一名:
第二名:
第三名:
十一、活動(dòng)預(yù)算
獎(jiǎng)品費(fèi)用:
獲獎(jiǎng)證書:
第四篇:第五屆電腦游戲競技比賽策劃書
電腦游戲競技比賽
一.活動(dòng)目的為了豐富校園文化生活,讓學(xué)生更好的了解什么是電子游戲,讓最新的理念流動(dòng)校園,營造活躍的大學(xué)生活,讓學(xué)生充分展示自我的競技才能。
二、活動(dòng)主題
豐富校園文化生活、營造活躍的氣氛
三、活動(dòng)機(jī)構(gòu)組織:
主辦單位:城院社聯(lián)會(huì)
承辦單位:城院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)
四、活動(dòng)對(duì)象及報(bào)名方式:
參賽對(duì)象:在校學(xué)生
報(bào)名時(shí)間: 初定在十月份中旬
五、贊助單位:雅博網(wǎng)吧
六、比賽項(xiàng)目
名稱: 穿越火線(CF)
賽制:5人團(tuán)體競技賽
種類: 第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡(luò)競技游戲
特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲
名稱:魔獸—DOTA版本: War Craft 1.20
賽制: 5 VS
5種類: 即時(shí)戰(zhàn)略類網(wǎng)絡(luò)競技游戲
特點(diǎn): 現(xiàn)今最具開發(fā)潛力的網(wǎng)絡(luò)競技游戲
七、比賽地點(diǎn)|:雅博網(wǎng)吧
比賽規(guī)則:
CF團(tuán)隊(duì)賽
具體規(guī)則:
比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)
比賽頻道:自設(shè)同一頻道
比賽地圖: 自設(shè)同一地圖(抽簽形式)
比賽武器:同一現(xiàn)金購買
角色:普通角色。
回合 : 淘汰賽:一局定勝負(fù):7回合開始以擲硬幣/抽簽的方式來決定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場的角色。
勝利條件 :兩支隊(duì)伍抽邊,比賽包含2個(gè)5回合比賽,其中第一個(gè)5回合結(jié)束后,保存比賽錄像,雙方互換角色進(jìn)行比賽。兩局5回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),如出現(xiàn)平局則加賽5回合,加賽前需重新抽邊(擲硬幣)。直到?jīng)Q出勝負(fù)。
1開啟隊(duì)友傷害
2.比賽中禁止使用人形噴圖。
3.出現(xiàn)平局加賽前需重新抽邊來決定保衛(wèi)者和潛伏者。
4.只有隊(duì)長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng) “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道。
5.使用Bug進(jìn)行比賽時(shí),會(huì)對(duì)相關(guān)參賽者進(jìn)行1次警告,如果無視該警告繼續(xù)進(jìn)行游戲,將直接取消比賽資格。
6.使用非法程序及外掛時(shí),不進(jìn)行警告直接通報(bào),直接判負(fù)并取消比賽資格。7.禁止使用一切額外裝備。
8.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
3:魔獸為團(tuán)隊(duì)賽,每隊(duì)要求5名,自由組隊(duì)不限,每人只限參加一支隊(duì)伍。比賽以團(tuán)
隊(duì)對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行,先進(jìn)行選拔賽選出2支隊(duì)伍,將在決賽那天決出冠亞軍。
魔獸團(tuán)隊(duì)賽
具體規(guī)則:
1.賽程安排:比賽以分組單局淘汰制形式進(jìn)行.決出第一,第二名。.
比賽版本:自設(shè)
比賽地圖:自設(shè)
角色選擇:采取擲硬幣/抽簽的方式來選擇蜀國或魏國
隊(duì)伍組成:每隊(duì)5人,當(dāng)隊(duì)伍人員在約定比賽時(shí)間5分鐘后尚未到齊,比
賽依舊開始。
關(guān)于物品
1.嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸.2.允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品: 治療指環(huán) 虛無寶石 回復(fù)戒指 藝人面罩. 但不能用來合成其他物品或者賣掉,也不能長時(shí)間持有.如果雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī).借用某些物品的時(shí)候要小心,避免不慎合成了其他物品.
3.允許共享在奇美拉棲木所購買的物品:小凈化藥水 瓶裝藍(lán)色藥水 Essifation的遠(yuǎn)古祭祀 小雞 偵察守衛(wèi) 崗哨守衛(wèi) 真視寶石 回城卷軸,但不允許拿去賣掉.
4.關(guān)于小雞掉落物品的問題.當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,自己人撿起的話則必須歸還隊(duì)友.
5.出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽.任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出.掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰.
警告:禁止一切外掛和對(duì)比賽一切不利的設(shè)備,本著還一場公平的比賽,如有發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格和名次。
宣傳工作:
1、由計(jì)協(xié)宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系各部門工作,并且派專人在我院張貼海報(bào)和傳單,為了避免
傳單發(fā)放的盲目性,減少浪費(fèi),故傳單采用于海報(bào)共同張貼的形式,形成內(nèi)容互補(bǔ),增強(qiáng)宣傳效應(yīng)。
2、報(bào)名工作:原定召集100左右參賽人員,分配如下:五人為一組的CF比賽項(xiàng)目一
共召集十組,魔獸DOTA與CF雷同,總?cè)藬?shù)達(dá)到100人,到時(shí)候以抽簽的形式進(jìn)行一對(duì)一的組別配對(duì)。
第五篇:趣味競技策劃書
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個(gè)多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競技比賽。
一、活動(dòng)背景: 隨著大學(xué)生活的深入,07,09年級(jí)都顯現(xiàn)出不同的特點(diǎn),08級(jí)激情與個(gè)性十足,但同時(shí)凝聚力不足;07級(jí)班級(jí)凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級(jí)的凝聚力也沒有一個(gè)很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會(huì)本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動(dòng).二、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氛圍,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
三、活動(dòng)時(shí)間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號(hào)上午9:00---11:00
四、活動(dòng)地點(diǎn): 堯山田徑場
五、活動(dòng)對(duì)象: 0708級(jí)全體同學(xué)
六、參賽形式: 以班級(jí)為單位自動(dòng)報(bào)名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個(gè)階段,1.初賽階段:
時(shí)間為5月9號(hào)上午9點(diǎn)到11點(diǎn),初賽采取排名淘汰賽,將30個(gè)班級(jí)平均分為3個(gè)組,每組10個(gè)隊(duì),3個(gè)組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時(shí)進(jìn)行游戲競技,每個(gè)游戲分別對(duì)30個(gè)班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計(jì)算總分??偡衷谇?4名的直接晉級(jí)決賽階段。
2復(fù)賽階段: 從初賽被淘汰的隊(duì)伍中5月9號(hào)下午3點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安
排兩個(gè)游戲競技,每個(gè)游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段
3.決賽階段: 進(jìn)入決賽的16支隊(duì)伍,由抽簽制定對(duì)陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊(duì)伍對(duì)抗),在5月16號(hào)上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個(gè)游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:獎(jiǎng)前三名,獎(jiǎng)一最佳組織獎(jiǎng),一個(gè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)
九、原則: 前三名按大決賽成績進(jìn)行評(píng)定,組織獎(jiǎng)以隊(duì)伍的人數(shù)、觀眾組織、比賽過程中的表現(xiàn)出的精神面貌等作為參考評(píng)定
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名: 獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金500元
第二名: 獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金200元
第三名: 獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元
最佳組織獎(jiǎng): 獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金 100元
優(yōu)秀組織獎(jiǎng): 獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金50元
十一、活動(dòng)內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)
·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月8號(hào)之前, 召集學(xué)生會(huì)的全體成員和各隊(duì)隊(duì)長及其所在隊(duì)的若干隊(duì)員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一.5月8號(hào)晚再次對(duì)各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))
·游戲環(huán)節(jié):
1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊(duì)伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).2.隊(duì)伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個(gè)游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊(duì)伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級(jí)的隊(duì)伍下午進(jìn)行復(fù)活賽
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)
十二、工作組及工作人員安排
1.活動(dòng)前期:
(一)工作組設(shè)置
會(huì)務(wù)組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
材料組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組:李軍 秦奮 王嬋英 屈培先 組長:李 軍
外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
分享組:組織部 組長:李建銘
引領(lǐng)組:劉賢臣 潘紅 李鵬 組長:劉賢臣
裁判組: 組長:莫春龍
過網(wǎng)之魚 :張荔荔(@)潘廣勛 肖甜莉 鄧飛
集體大跳繩: 劉力博(@)黃旖 雷國梁 蘇雁楠
瞎子過河: 羅小蓮(@)秦奮 謝芳 農(nóng)新雄
注:“@”為兼做場地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)
會(huì)務(wù)組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)秩序冊、計(jì)分表的印制;(5月7號(hào)前)
2負(fù)責(zé)裁判組的分配以及培訓(xùn)。(5月7號(hào)前)
宣傳組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)的宣傳工作,包括宣傳海報(bào)、宣傳單的制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應(yīng)包括介紹游戲)
2負(fù)責(zé)活動(dòng)前、中、后的圖片資料的收集
材料組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)信息的收集和整理工作(包括各班課程情況),要求把各班從11周到13周周末空閑的時(shí)間都排出來。并交與會(huì)務(wù)組制作秩序冊;
2負(fù)責(zé)活動(dòng)記錄、會(huì)前會(huì)后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團(tuán)協(xié)作)
后勤道具組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備、當(dāng)場使用及事后整理回收工作
2、配合場務(wù)組完成活動(dòng)現(xiàn)場布置工作。(各游戲道具應(yīng)在5月7號(hào)前就位)
外聯(lián)組:負(fù)責(zé)場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月7號(hào)前落實(shí))
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動(dòng)當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場
觀眾的互動(dòng)(5月8號(hào)前)
分享組:1.負(fù)責(zé)聯(lián)系分享指導(dǎo)師
2.負(fù)責(zé)分享指導(dǎo)師的培訓(xùn)
3.安排分工每個(gè)隊(duì)伍的分享指導(dǎo)師
裁判組職責(zé):
1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應(yīng)急方案。(5月8號(hào)前)
2.游戲道具的落實(shí),跟后勤部溝通(5月8號(hào)前)
3.主裁判與各裁判進(jìn)行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月8號(hào)前)
引領(lǐng)組職責(zé):
1.了解本組的班級(jí)情況(包括課程、主要班委及班級(jí)特點(diǎn)等),做到對(duì)此班級(jí)心中有底。
2.始終與本組班級(jí)保持聯(lián)系,讓本組班級(jí)在游戲前感受到重視。
3.基本熟悉各游戲的規(guī)則,以便更好地為本組班級(jí)解答。
4.熟悉各游戲場地安排。
2.活動(dòng)當(dāng)天:
(一)工作組設(shè)置
總負(fù)責(zé)人:主席團(tuán) 組長:居子雯
現(xiàn)場顧問:李建銘,莫春龍,韋日禎 組長:李建銘
會(huì)務(wù)組:韋日禎 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
記錄組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組:李軍 王嬋英 組長:李 軍
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
引領(lǐng)組:劉賢臣 潘紅 李鵬 組長:劉賢臣
裁判組: 組長:莫春龍
過網(wǎng)之魚 :張荔荔(@)潘廣勛 肖甜莉 鄧飛
集體大跳繩: 劉力博(@)黃旖 雷國梁 蘇雁楠
瞎子過河: 羅小蓮(@)秦奮 謝芳 農(nóng)新雄
注:“@”為兼做場地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)
總負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序
現(xiàn)場顧問:負(fù)責(zé)回答現(xiàn)場同學(xué)對(duì)活動(dòng)有質(zhì)疑的地方,組織部負(fù)責(zé)工作人員的簽到工作。
場 務(wù) 組:負(fù)責(zé)室外活動(dòng)所用桌椅的借用、搬運(yùn)和布置工作;
后勤道具組:1.負(fù)責(zé)活動(dòng)所需的道具均到位,并隨時(shí)準(zhǔn)備現(xiàn)場游戲道具器材的補(bǔ)給
2.成立醫(yī)療小組,保證同學(xué)安全。
宣傳組:把比賽成績及時(shí)公布(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.記錄組:負(fù)責(zé)現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳
引領(lǐng)組職責(zé):
1.做好本組各隊(duì)伍的簽到工作,確保隊(duì)伍人數(shù)符合游戲要求.2.帶領(lǐng)各隊(duì)到相應(yīng)的游戲場地,保證組內(nèi)隊(duì)伍有序進(jìn)行游戲
3.與每個(gè)場地負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中.4.觀察組中隊(duì)伍的游戲,記下各隊(duì)伍在游戲過程中的出彩以及不足之處,最后與分享指導(dǎo)師溝通交流。
5.分享活動(dòng)結(jié)束后,不忘歡送,并與本組班級(jí)保持聯(lián)系。
裁判組職責(zé):
1.督促游戲道具及相應(yīng)物品的落實(shí),及時(shí)完成游戲道具的現(xiàn)場搭建
2.與每組的組長進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中。
3.保證游戲的正常進(jìn)行,應(yīng)對(duì)游戲過程中發(fā)生的應(yīng)急事件。
裁 判 組:負(fù)責(zé)游戲勝負(fù)的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄
開 心 組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)天吉祥物與同學(xué)們的互動(dòng),如有獎(jiǎng)問答,有獎(jiǎng)小游戲等.分 享 組: 1.與引領(lǐng)組溝通組織分享指導(dǎo)師參與到各隊(duì)伍中
2.游戲結(jié)束后,歡送分享指導(dǎo)師
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
獎(jiǎng)狀5張 10
獎(jiǎng)金 950
籃球一個(gè) 120
足球一個(gè) 80
乒乓球拍四幅 80
羽毛球拍兩副 100
排球兩個(gè) 60
繩子120米 60
簽字筆30支 60
哨子20個(gè) 20
揚(yáng)聲器3個(gè) 90
剪刀2把 10
軟墊運(yùn)費(fèi): 200
合計(jì):1940元
另注: 如遇大雨,比賽改期進(jìn)行。
這一次的策劃是由我來主持的,我相信大家會(huì)對(duì)我的策劃產(chǎn)生興趣的!