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      活動趣味游戲(含五篇)

      時(shí)間:2019-05-14 10:44:16下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《活動趣味游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《活動趣味游戲》。

      第一篇:活動趣味游戲

      一杯茶的時(shí)間:

      兩隊(duì)通過抽簽選擇出不同的器皿,如耳屎勺,湯勺,瓢...(越夸張?jiān)胶茫缓笥迷撈髅笙虮永镅b一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡開,有時(shí)可再加入如一顆雞蛋等作料,比哪隊(duì)先喝完。

      畫畫傳遞猜詞

      一隊(duì)人按順序排成一列,第一個(gè)人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個(gè)人(不能有語言交流),再由第二個(gè)人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個(gè)人,以此類推,若最后一個(gè)人能猜對主題,則該隊(duì)獲勝

      乒兵球識字

      把字寫在乒乓球上,一隊(duì)打乒乓球,另一隊(duì)要在這過程中認(rèn)出球上的字

      來了兩個(gè)人

      幾個(gè)人按順序蹲成一排,另一個(gè)人隨意說數(shù)字,那幾個(gè)人要按照順序站起相應(yīng)人數(shù)

      如甲乙丙丁四人,喊“1”,則甲站起來;接著喊2,則乙和丙站起;再喊2則丁和甲站起

      計(jì)時(shí)問題

      由任意一個(gè)人定好手機(jī)鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機(jī)由回答問題的人拿著,回答完上一個(gè)人提的問題后,要立即將手機(jī)隨意傳入下一人手中,并問問題,以此類推,手機(jī)在誰的手上響起來,誰OUT!

      telepathy直播間

      一隊(duì)中出兩個(gè)人,戴上聲音很大的耳機(jī),使其聽不到外界聲音,然后他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機(jī)憑直覺一問一答,問答相匹配數(shù)最多的隊(duì)勝

      一群人背對著題板,一個(gè)人看到題板內(nèi)容后用肢體動作或歌聲讓剩下的人猜出題板中內(nèi)容 抽到一句話,要在不直接說那句話的情況下他人把那句話說出來

      鐘路街競技之衣服夾子拔河

      團(tuán)隊(duì)賽,如圖,把衣服夾子夾在臉上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起繩子來拔河,雙方不能越過中間線,先把對方隊(duì)員臉上的衣服夾子全揪下來的隊(duì)獲勝

      Running獎學(xué)競賽

      先準(zhǔn)備好一塊題材和分?jǐn)?shù)的提問板(寫有各種題目類型及相應(yīng)分值,一般為1~5分),然后一隊(duì)人輪著解題,最后所有人都回答過問題后,總分超過30分則勝利。

      1、心心相印:(時(shí)間30分鐘)道具:電腦 投影儀 成語名詞卡片

      我來比你來猜---事先選好一些具有可表演性的詞語、詞語或名詞,用于投影儀幻燈片播放。(成語如:左右為難、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、眉開眼笑等等)。

      參加人員共5組,兩人一組,分組由抽簽產(chǎn)生。游戲開始,表演二人面對面(一人為表演者,面對投影儀屏幕;一人為猜測者,背對屏幕),然后由主持人把要表演的內(nèi)容在屏幕上幻燈片播放,讓表演者根據(jù)內(nèi)容作出提示動作或語言引導(dǎo)(注意:表演者可以用相關(guān)語言來描述,但不能說出屏幕中的字或同音字),當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān)。每個(gè)名詞限時(shí)半分鐘,總時(shí)間5分鐘每組,猜出最多的前兩組獲勝,若一致加時(shí)賽,直至產(chǎn)生最終兩組獲勝者。

      獎品:小禮品4份

      第二篇:趣味活動游戲

      6.3.活動名稱:齊頭并進(jìn)(預(yù)計(jì)20-30分鐘)6.3.1.比賽人數(shù):每組選出8人。6.3.2.比賽賽距:20米。

      6.3.3.比賽賽制:按每組完成時(shí)間取名次。6.3.4.比賽規(guī)則:

      ① 兩端各站4人,每端分成2組,每組2人,背靠背夾一個(gè)氣球,將氣球運(yùn)送至下一組成員,按此方法接力運(yùn)球。

      ②向前走時(shí),雙手不能碰到氣球,否則一次罰2秒,運(yùn)氣球的過程中若氣球掉落,則此組成員需要從起點(diǎn)重新開始。③進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在線內(nèi)完成接力活動。

      6.4.活動名稱:兩人三足(預(yù)計(jì)20-30分鐘)

      6.4.1.比賽人數(shù):每組選出8人。6.4.2.比賽賽距:20米。

      6.4.3.比賽賽制:按每組完成時(shí)間取名次。6.4.4.比賽規(guī)則:

      ①兩端各站4人,每端分成2組,每組2人,相靠的兩條腿用布條綁緊(布條必須綁在小腿上),聽到口令后位于起點(diǎn)處的兩人開始向?qū)γ娴年?duì)友跑去,到達(dá)終點(diǎn)后下一組開始接力跑,依此規(guī)則,直至最后兩名成員到達(dá)起點(diǎn)處即完成游戲。②應(yīng)綁緊布條,奔跑過程中若布條松開,須系好再前進(jìn)。

      6.5.活動名稱:我們是一個(gè)人(預(yù)計(jì)約20分鐘)6.5.1.比賽人數(shù):每組全體成員。

      6.5.2.比賽賽制:按每組在游戲結(jié)束時(shí)剩下的人數(shù)多少取名次,人數(shù)越多名次越好。

      6.5.3.比賽規(guī)則:

      ①所有參賽成員在規(guī)定的場地內(nèi)自由活動,依據(jù)裁判的口令進(jìn)行自由組合,每個(gè)組合的人員總數(shù)需滿足裁判規(guī)定,裁判喊停時(shí),沒有滿足裁判規(guī)定的人員將被淘汰,依此類推,直至最后剩余2人。

      ②剩余2人所在組分別獲得7分。

      6.6.活動名稱:摸石過河(預(yù)計(jì)30-40分鐘)6.6.1.比賽人數(shù):每組選出6人。6.6.2.比賽賽距:10米。

      6.6.3.比賽賽制:按每組完成時(shí)間取名次。6.6.4.比賽規(guī)則: ①兩端各站3人,各組選手在各自賽道的起點(diǎn)線后,手持一塊紙板,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊紙板上。

      ②裁判發(fā)令后,參賽選手先將手中紙板迅速放置于賽道前方適當(dāng)位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的紙板,隨后撿起身后又被空出的紙板再放置于賽道前方適當(dāng)位置,依次反復(fù)前行并直至到達(dá)終點(diǎn),將所有紙板交到下一名選手手中,依此順序進(jìn)行,各組最后一名成員到達(dá)起點(diǎn)并將3張紙板均擱置于起點(diǎn)外的時(shí)間即參賽成績。

      ③行進(jìn)過程中,參賽者雙腳不得觸及賽道地面,參賽者雙腳均須各踩一塊紙板上向前依次移動,若出現(xiàn)雙腳同時(shí)踩踏或觸及一塊紙板,均屬于犯規(guī),若發(fā)現(xiàn)有犯規(guī)現(xiàn)象,則在總成績上加5秒。

      6.7.活動名稱:企鵝漫步(預(yù)計(jì)30-40分鐘)6.7.1.比賽人數(shù):每組選出6人。6.7.2.比賽賽距:20米。

      6.7.3.比賽賽制:按每組完成時(shí)間取名次。6.7.4.比賽規(guī)則:

      ①兩端各站3人,參賽成員通過用手臂夾氣球和腿夾氣球的方式將3個(gè)球運(yùn)送到下一位參賽者手里,6人依次輪流運(yùn)球。②參賽人員須兩腿兩手夾球3個(gè),呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開始。

      6.8.活動名稱:踢毽子(預(yù)計(jì)約20分鐘)6.8.1.比賽人數(shù):每組全體成員。

      6.8.2.比賽賽制:依據(jù)3分鐘內(nèi)踢毽子數(shù)量計(jì)分。6.8.3.比賽規(guī)則:

      ①每組全體成員站成一個(gè)圈,依次輪流踢毽子。

      ②踢毽子必須是輪流進(jìn)行,若一人連續(xù)踢多個(gè)均計(jì)為1個(gè)。

      第三篇:趣味游戲活動策劃書

      趣味游戲活動策劃書

      (一)一、活動目的 培養(yǎng)學(xué)生會、文新社的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

      二、活動時(shí)間與地點(diǎn) 時(shí)間:12月5日 地點(diǎn):東湖公園

      三、活動對象 學(xué)生會、東新社全體成員

      四、開展與實(shí)施的流程 組織學(xué)生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見附件一),開展與實(shí)施具體如下:

      五、游戲規(guī)則 游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評出。

      六、活動道具 氣球(3袋)、報(bào)紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

      七、獎項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算

      八、裁判名單 總裁判:陳招迪 副裁判:蔡述成、宋景、彭偉 策劃人:陳招迪 何建峰 趣味游戲活動策劃書

      (二)一、活動目的

      1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

      2、其次是為了增強(qiáng)家長之間以及家校之間的溝通,促進(jìn)共同教育孩子的意識。

      二、活動時(shí)間 **年5月31日(星期四)

      三、活動地點(diǎn): 清林小學(xué)校園內(nèi)

      四、活動參與人員 清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長

      五、活動項(xiàng)目

      2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個(gè)者即可中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)

      六、活動說明

      1、如果活動內(nèi)容和學(xué)校組織活動有沖突,以學(xué)校組織活動為準(zhǔn);

      2、希望所有家長能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

      3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

      4、活動需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價(jià)值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進(jìn)行募捐。

      5、活動所需道具由主要組織活動者準(zhǔn)備。趣味游戲活動策劃書

      (三)童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時(shí)光”的活動讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動。具體安排如下:

      一、報(bào)名時(shí)間:20**年5月27日—5月29日

      二、報(bào)名方式:樓宇QQ群、電話

      三、活動時(shí)間:20**年5月30日中午12:30

      四、活動地點(diǎn):樓宇五層空中花園

      五、活動項(xiàng)目:

      1、未名星教育體操表演

      2、清華少兒教育大合唱

      3、丟手絹 規(guī)則: 大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人A站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他??”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個(gè)人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人B必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的那個(gè)人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。

      4、乒乓球接力 規(guī)則: 參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開始,最后傳的最快組獲勝。注:為了保證活動正常進(jìn)行,請報(bào)名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加。清城樓宇工作站

      第四篇:2016趣味游戲活動策劃書

      2016趣味游戲活動策劃書