欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      CF比賽賽制

      時間:2019-05-14 20:38:44下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《CF比賽賽制》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《CF比賽賽制》。

      第一篇:CF比賽賽制

      電子競技穿越火線比賽賽制

      比賽項目:穿越火線團隊賽比賽 版本設(shè)置:當時最新版本

      比賽規(guī)則: 總則

      “成都西區(qū)高校電子競技聯(lián)賽”由電子科技大學(xué)成都學(xué)院電子競技協(xié)會承辦,對于比賽過程中發(fā)生的事件西區(qū)聯(lián)賽委員會擁有最終解釋權(quán)。

      參賽選手必須公平競賽,參賽者尊重賽事主辦方的決定,宣傳和發(fā)揚電子競技精神。參賽選手須無條件接受比賽規(guī)則和章程的約束。

      參賽選手須同意賽事舉辦方是唯一有權(quán)經(jīng)過慎重考慮并根據(jù)規(guī)則和章程對比賽進行判定的單位,同時賽事舉辦方的任何決定都具備規(guī)則、章程的同等效力。

      團隊賽比賽規(guī)則:

      分預(yù)賽階段(決出1,2名)和決賽階段(只包括冠亞軍決賽)1.團隊預(yù)賽階段比賽規(guī)則: 預(yù)賽比賽模式為:團隊模式。

      比賽細則:團隊競技模式。復(fù)活時間設(shè)置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD

      2.團隊決賽比賽規(guī)則:

      首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后一下三個比賽模式均不變,爆破模式出現(xiàn)平局的情況需重新抽邊。

      比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序和官方指定地圖進行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。

      2.1 第一個比賽模式:團隊競技模式。復(fù)活時間設(shè)置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD 2.2 第二個比賽模式為:爆破模式。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結(jié)束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局,直到?jīng)Q出勝負。爆破模式的比賽地圖為:供電站。

      2.3 第三個比賽模式為:殲滅模式。9回合決出勝負,不換邊。選手可以使用地上能撿到的的任何武器和道具進行戰(zhàn)斗,直至消滅對方。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰(zhàn)。

      2.4 所有選手可以使用CF點武器和裝備

      2.5 比賽中禁止使用人形噴圖或其他噴涂來干擾選手射擊視線

      2.6 出現(xiàn)平局加賽前需重新抽邊來決定保衛(wèi)者和潛伏者

      2.7 只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被計犯規(guī)一次,比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。

      2.8 如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,可以上報主辦方,于情加賽或重賽。

      2.9 比賽后戰(zhàn)隊如果有兩次犯規(guī)累計后將失去比賽資格。

      選手須知

      仔細閱讀比賽須知,服從主辦方管理。

      如參賽戰(zhàn)隊因其他原因不能按時參加比賽的,將視為自動棄權(quán)。

      參加比賽的戰(zhàn)隊如有1人缺席比賽的,可由自隊的替補選手參加比賽,如有其他戰(zhàn)隊替補選手代替的,則取消其戰(zhàn)隊成績,對手戰(zhàn)隊自動晉級。

      參加比賽的戰(zhàn)隊如有2人以上缺席比賽,將視為該戰(zhàn)隊自動棄權(quán)。所有選手參賽的資料版權(quán)歸屬主辦方所有。

      6主辦方有保留其對參加比賽選手所錄制參賽影像的權(quán)利,所有參加比賽的選手將被要求同意本條款。

      本賽事的各項工作的最終解釋權(quán)歸主辦方所有。游戲Bug玩家和不法程序的使用限制

      使用Bug進行比賽時,會對相關(guān)參賽者進行1次警告,如果無視該警告繼續(xù)進行游戲時,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。

      使用非法程序及外掛時,不進行警告直接通報,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。

      發(fā)現(xiàn)修改游戲客戶端文件的隊伍直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格

      第二篇:羽毛球比賽賽制

      南京工程學(xué)院廣播臺羽毛球比賽賽制

      (一)比賽主要流程

      單打小組賽:1,男單(約16人,為兩組,每組分配一個場地)

      女單(約42人,分三組,每組分配一個場地)

      2,賽時約用1小時,每場地分配兩名裁判。

      7人,勝出者在組內(nèi)進行第一次抓鬮,其中有一人直接晉級,其他6人進行第二輪比賽,勝出的3人與第一輪直接晉級者進

      行組內(nèi)第二次抓鬮決定第三輪比賽的對手,最后勝出的兩人晉

      級決賽。

      4,人數(shù)按實際情況進行調(diào)整。

      5,每組選出兩名優(yōu)勝者進入決賽。

      單打決賽: 1,男單(4人,分配兩個場地)女單(6人,分配三個場地)

      2,制度:三局兩勝;賽時約用40分鐘,每場地分配兩名裁判。

      3, 男單:4名參賽選手進行第一次抓鬮決定第一輪比賽的對手,勝

      出的兩名參賽者進行第二輪比賽,勝出者為冠軍,第一輪

      比賽失敗的兩名參賽者 進行第三輪比賽,失敗者被淘汰,勝出者與第二輪比賽中失敗的選手進行第四輪比賽,勝者

      為亞軍,負者為季軍。

      女單:6名參賽選手進行第一次抓鬮決定第一輪比賽的對手,勝

      出的三名參賽者進行第二次抓鬮,決定首先進行第二輪比

      賽的兩名選手A和B,若A勝出,則A與C進行第三

      輪比賽,若A勝出,則A 為冠軍,B與C將進行第四輪

      比賽,評出亞季軍,若第三輪比賽中C勝出,則定C為

      冠軍,A為亞軍,B為季軍。團體賽初賽: 1,參賽選手:5組

      2,制度:三局兩勝;賽時約40分鐘

      3,以部門為單位,沒部門出兩名成員組成一個小組參加比賽,5

      組參賽者進行第一次抓鬮,決定首先進行第一輪比賽的4組參

      賽選手,勝出的兩組晉級決賽,失敗的兩組參賽者與第一次抓

      鬮剩余的那組參賽者進行第二次抓

      鬮,決定先進行第二輪比

      賽的兩組選手,第二輪比賽的勝方與剩余的那組參賽選手進行

      第三輪比賽,最后勝出者晉級決賽。團體賽決賽:1,參賽選手:3組

      2,制度:三局兩勝;賽時約用40分鐘

      3,初賽中的三組優(yōu)勝者進行抓鬮,決定首先進行第一輪比賽的雙

      方A組合B組,假若勝出者為A組,則讓A組與抓鬮剩余的C組進行第二輪比賽,若A組勝出,則A組為冠軍,B組與C

      組進行第三輪比賽,評出亞季軍; 若第二輪比賽中C組勝出,則定C組為冠軍,A組為亞軍,B組為季軍。

      (二)羽毛球比賽方法及主要規(guī)則

      1,比賽的計分方法及規(guī)則

      ⑴采用15分制,即雙方分數(shù)先達15分者勝,(女單11分,單打決賽以及團體賽:3局2勝)。每局雙方打到14平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝(女單10平);若雙方打成21平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝(女單17平)。

      ⑵除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以8分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等(若雙方同意繼續(xù)比賽,可繼續(xù)比賽)。

      ⑶得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在只有一局的比賽以及決賽第三局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達8分時,雙方交換場區(qū)。

      2,比賽中的站位:

      單打:

      ⑴發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

      ⑵發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

      ⑶球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。

      雙打:

      ⑴一局比賽開始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

      ⑵只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

      ①每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球。

      ②球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊倒對法場區(qū)的任何位置。

      3. 比賽規(guī)則:

      ⑴交換場區(qū)

      以下情況運動員應(yīng)交換場區(qū):

      Ⅰ、三局兩勝的比賽中第一局結(jié)束。

      Ⅱ、三局兩勝的比賽中第三局開始。

      Ⅲ、只有一局的比賽以及決賽第三局比賽進行至一方達到8分時。

      ⑵合法發(fā)球:

      ① 發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

      ② 發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

      ③ 發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

      ④ 擊球瞬間球桿應(yīng)指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

      ⑤ 發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

      ⑥ 發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

      ⑶羽毛球的違例

      ① 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員沒有準備好,則判重發(fā)球。

      雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴戰(zhàn)位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

      ③ 發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。

      ④ 比賽時:

      Ⅰ、球落在球場邊線外,判接球方得分。

      Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過,判接球方得分。

      Ⅲ、球不過網(wǎng),判接球方得分。

      Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁,判重發(fā)球。

      Ⅴ、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物,判該方失分。

      Ⅵ、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次,或同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次,或同一方的兩名運動員的拍子相碰,判該方失分。

      ⑤ 裁判員不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。

      ⑥ 因發(fā)球區(qū)錯誤而重發(fā)球,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。4,其他說明

      1,單打比賽中,正確的發(fā)球區(qū)域為發(fā)球員斜對著的,由中線、左或右邊的內(nèi)線以及后邊的外線組成,接球員應(yīng)站在此區(qū)域中接球;正確的比賽區(qū)域由兩邊的內(nèi)線以及后邊的外線組成。

      2,雙打比賽中,正確的發(fā)球區(qū)域為發(fā)球員斜對著的,由中線、左或右邊的外線以及后邊的外線組成,接球員應(yīng)站在此區(qū)域中接球;正確的比賽區(qū)域由兩邊的外線以及后邊的外線組成。

      3,第一個發(fā)球局由裁判以拋羽毛球的方式?jīng)Q定。

      第三篇:CF比賽策劃書

      CF(穿越火線)網(wǎng)游競技大賽

      二、活動背景 :

      CF是由騰訊公司獨立自主研發(fā),于2008推出的一款FPS第一人稱射擊類競技網(wǎng)游。自上市以來深受廣大青少年網(wǎng)游愛好者的喜愛。

      三、活動目的:

      為發(fā)展各同學(xué)的興趣愛好,豐富全體同學(xué)的課余生活,軟件班班委決定舉行CF線上競技比賽。

      四、資源需要:

      1、裁判:2名

      五、活動開展:

      1、各班級內(nèi)組織比賽分別評選出一支團體隊伍和最佳步槍手以及最佳狙擊手

      2、每班代表團隊之間進行對抗賽

      六、經(jīng)費預(yù)算:

      各選手比賽期間網(wǎng)費自己承擔;

      團體一等獎:50元獎金(由輸?shù)囊环匠觯?/p>

      個人競技(狙擊):頒發(fā)榮譽證書

      個人競技(步槍):頒發(fā)榮譽證書

      七、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié):

      1、裁判賽前應(yīng)注意核對各參賽選手信息,逾時一律取消比賽資格,不允許參與比賽。

      2、未登記的選手一律不予承認

      3、游戲信息與登記信息不符合者取消比賽資格

      八、活動負責人及主要參與者:

      負責人:各班委會成員及裁判

      主要參賽者:軟件班全體同學(xué)

      九、比賽規(guī)則:

      1.班級比賽規(guī)則

      首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后以下三個比賽模式均不變,爆破模式出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊。

      比賽爆破模式:

      比賽模式為:爆破模式。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結(jié)束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局殲滅模式,直到?jīng)Q出勝負。爆破模式的比賽地圖為:黑色城鎮(zhèn)。加賽地圖為:巷戰(zhàn)

      所有選手可以使用CF點武器和裝備、不準使用斯沃特噴圖。

      只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。

      團隊競技比賽中途出現(xiàn)斷線、死機、彈出游戲的,在2分鐘之內(nèi)可以重新進入游戲的,請自行重新加入比賽,比賽不做暫停。如2分鐘后該隊員不能進入游戲的,比分從此時由裁判記錄,待選手重新進入游戲后從此比分繼續(xù)比賽。

      爆破模式中途出現(xiàn)斷線、死機、彈出游戲的,該回合繼續(xù),選手參加下一回合比賽。

      比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。

      如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

      在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。

      比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權(quán)論處。

      比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄和截圖等。比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。

      2.選手參賽須知

      閱讀大賽須知,服從裁判及現(xiàn)場工作人員管理。

      比賽前各裁判應(yīng)登記比賽選手個人信息及其游戲賬戶信息

      每支參賽隊伍最多允許更換一名隊員,如因特殊原因需要更換超過一名隊員的,需提前向組委會提交更換請求,允許更換后方可參賽。原則上每支隊伍最多允許更換不超過兩名隊員。

      賽前和比賽過程中,裁判有權(quán)隨時核對選手的比賽證件,對于證件不符的選手及代替其他選手比賽的情況,裁判有權(quán)當場取消該戰(zhàn)隊比賽資格,造成不能參賽的后果由選手自行承擔。

      文明比賽,對于比賽過程中惡意謾罵對手、惡意詆毀對手的隊員,現(xiàn)場裁判有權(quán)當場取消其參賽資格,造成不能參賽的后果由選手自行承擔。對于造成嚴重后果及人身攻擊的,將被永久禁賽并取消發(fā)放該

      隊應(yīng)得的獎金和報銷費用。

      比賽過程中允許使用團隊語音工具,允許安裝鼠標驅(qū)動和鍵盤驅(qū)動。對于使用作弊器進行比賽的隊伍,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)當場取消比賽資格。

      參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。

      第四篇:3V3辯論賽比賽賽制

      機電辯論協(xié)會3V3辯論賽比賽賽制、主席介紹參賽隊及其所持立場

      參賽隊伍是正和反兩隊,辯題是“***********” 正方,觀點是“*****” ;反方,觀點是“*************”。、由正方開始,各個參 賽隊員依次進行自我介紹、主席介紹評委、主席介紹比賽程序、主席宣布比賽開始

      第一環(huán)節(jié):開篇立論

      本環(huán)節(jié)先由正方一辯發(fā)言,后由反方一辯發(fā)言。闡明己方觀點,時間分別為每方3分鐘。

      第二環(huán)節(jié):盤問環(huán)節(jié)

      本環(huán)節(jié)先由反方三辯首先對正方一辯就立論進行提問,被提問辯手進行回答。然后由正方三辯對反方一辯進行提問,被提問辯手進行回答。辯手提問時間為1分鐘,回答時間為 1分30秒。在此過程中,被提問方不能反問,提問方不能回答問題。

      第三環(huán)節(jié):對辯環(huán)節(jié)

      本環(huán)節(jié)先由正方二辯對反方二辯進行一對一提問和回答。(正方二辯先提問)。然后由反方二辯對正方二辯進行一對一提問和回答,(反方二辯先提問)中間不能換人。被提問方可以反問。雙方每回合各有1分鐘時間。(本場總共4分鐘)。

      第四環(huán)節(jié):自由辯論

      正反方時間各4分鐘;先由正方任何一名隊員起立發(fā)言完畢后,反方任何一名隊員即刻發(fā)言,雙方依次輪流發(fā)言,當時間剩余30秒時會有哨聲提示,直至一方時間用完為止,此時時間剩余一方可以選擇繼續(xù)發(fā)言或者放棄剩余時間。在此環(huán)節(jié)內(nèi),每位辯手的發(fā)言順序,次數(shù)和時間不受限制。

      第五環(huán)節(jié):總結(jié)陳詞

      本環(huán)節(jié)由反方三辯和正方三辯依次發(fā)言,先反方后正方。抓對方漏洞,再次闡明總結(jié)己方觀點,升華己方觀點時間分別為3分鐘。、比賽結(jié)束,評委退席打分,此時觀眾可以對比賽雙方進行提問。

      7、請評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分。

      8、主持人宣布比賽結(jié)果

      9、主持人宣布辯論賽結(jié)束

      辯論賽細則

      1.時間提示細則:自由辯論階段,每方使用時間剩余30秒時,記時員以一次短促的鈴聲提醒;剩余5秒時有提示音,用時滿時,以鐘聲終止發(fā)言。終止鐘聲響時,發(fā)言辯手必須停止發(fā)言,否則作違規(guī)處理。

      2.對辯規(guī)則(1)每個隊員的發(fā)言應(yīng)包括回答與提問兩部分?;卮饝?yīng)簡潔,提問應(yīng)明了(每次提問只限一個問題)。(2)對方提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反駁。

      3.自由辯論規(guī)則(1)自由辯論發(fā)言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發(fā)言,然后由反方一名隊員發(fā)言,雙方輪流,直到時間用完為止。(2)各隊耗時累計計算,當一方發(fā)言結(jié)束,即開始計算另一方用時。

      (3)在總時間內(nèi),各隊隊員的發(fā)言次序、次數(shù)和用時不限。(4)如果一隊的時間已經(jīng)用完,另一隊可以放棄發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,直到時間用完為止。放棄發(fā)言不影響打分。

      4.辯論中各方不得宣讀事先準備的稿件或展示事先準備的圖表,但可以出示所引用的書籍或報刊的摘要。

      5.比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。

      評判標準

      1、論點明晰,論據(jù)充足,引證恰當,分析透徹。

      2、迅速抓住對方觀點及失誤,駁論精到,切中要害。

      3、反映敏捷,應(yīng)對能力強。

      4、表達清晰、層次清楚,邏輯嚴密。

      第五篇:十佳歌手比賽賽制

      十佳歌手比賽賽制

      決賽時間:09年12月25日17:45——21:00

      決賽地點:浙江大學(xué)城市學(xué)院圖信報告廳

      ?第一輪:

      ?共30人,分為5組,6人/組(由賽前抽簽而定)。選手演唱自選歌曲(時間不得超過3分30秒)。30位選手的得分由高到低排列,分數(shù)最低的10名被淘汰,共淘汰10名選手,最后產(chǎn)生20位待定選手。

      ?第二輪:

      ?20位待定選手現(xiàn)場抽簽確定對手(分別是紅1-紅

      10、綠1-綠10),十對十斗歌(紅1對綠1并以此類推)。每組勝出一人,即是最后十佳歌手。

      斗歌曲目共16首,編為1號—16號,賽前2個星期通知選手準備。比賽時選手可以選擇使用伴奏或者清唱兩種方式。

      其中1-12號為獨唱歌曲、13-16號為男女對唱歌曲。男女對唱歌曲僅限同個PK組中為一名男選手與一名女選手的情況可選。

      PS:如果選擇男女對唱歌曲的組別較多(超過4組),則第五組只能選擇獨唱歌曲。比賽時曲目編號由同組兩名選手共同商議后告訴主持人,而后選擇獨唱歌曲的同組的兩名選手分別演唱本編號曲目。

      PS:選擇男女對唱歌曲的選手只需一起唱一遍選定曲目即可。

      下載CF比賽賽制word格式文檔
      下載CF比賽賽制.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔相關(guān)法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        十大歌手比賽復(fù)賽賽制

        復(fù)賽賽制 賽制概況:深圳中學(xué)2011年十大歌手復(fù)賽采用分組平行比賽的形式,將所有成功晉級復(fù)賽的選手隨機分到3個小組內(nèi),并在5月23日—5月25日三天時間中產(chǎn)生參與決賽的選手。 一......

        俱樂部活動-臺球比賽賽制

        臺球比賽賽制 一、 臺球比賽基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究球風(fēng)、球德,賽出風(fēng)格,比出水平。 二、 本次比賽參賽人員總共18人,比賽共三輪,采用淘汰賽+循環(huán)賽制 三、......

        輪滑比賽賽制規(guī)則

        花式繞樁(僅限大一參賽) 參賽組別規(guī)定: 速度過樁與花式繞樁分別分設(shè)男子組、女子組。 比賽內(nèi)容: 場地擺兩排樁,每排十個; 分前交叉、后交叉、前單腳3個動作取綜合評分; 每輪比賽由......

        網(wǎng)吧CF比賽詳細規(guī)則

        戰(zhàn)隊兔年邀請賽詳細規(guī)則 大賽前裁判組需核對戰(zhàn)隊成員身份,確認是否滿足換人名額要求和其他組委會特定要求后戰(zhàn)隊方可參賽。 首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后一......

        羽毛球 比賽-詳細賽制、賽程與規(guī)則

        羽毛球賽詳細賽制、賽程與規(guī)則 一.詳細比賽賽制: 1.共9支隊伍,以學(xué)院為單位,組建代表隊進行比賽,每隊參賽隊員8名(每隊最多允許2名替補選手),選手最多兼項不得超過2項,參賽選手胸前統(tǒng)......

        預(yù)祝電競cf比賽取得圓滿成功

        預(yù)祝電競cf比賽取得圓滿成功---英語協(xié)會宣鍵盤上的比拼,大腦上的思考。預(yù)祝電競協(xié)會CF比賽取得圓滿成功。 ----大學(xué)生志愿服務(wù)團宣預(yù)祝電子競技協(xié)會CF比賽取得圓滿成功----中......

        聯(lián)易杯CF比賽策劃書5篇

        2010-2011年上半學(xué)期電競協(xié)會&軍事協(xié)會 有關(guān)“聯(lián)盟杯” 暨第二屆聯(lián)誼網(wǎng)吧CF比賽 活動策劃書活動內(nèi)容: 一, 活動背景 剛剛結(jié)束的美伊戰(zhàn)爭,和奧運會期間俄羅斯和格魯吉亞的閃電之......

        賽制(范文)

        北京奧運會已經(jīng)順利落下帷幕,殘奧會正在如火如荼地進行。比賽中一些有趣的知識,也引起了大家的關(guān)注,公務(wù)員考試出題也涉及到了這些知識。這里,給大家談一談比賽中由于賽制不同,而......