第一篇:五年級上冊數(shù)學(xué)4單元教學(xué)計劃
四單元小數(shù)四則混合運(yùn)算教學(xué)計劃
一、教材分析
1.兩道例題的安排
例1教學(xué)帶有小括號和中括號的小數(shù)四則混合運(yùn)算
例2教學(xué)簡便運(yùn)算
1.例1
通過購買筆記本和鋼筆的情境幫助學(xué)生理解小數(shù)四則混合運(yùn)算的順序。再由這個運(yùn)算順序和整數(shù)四則混合運(yùn)算順序進(jìn)行比較,得出“小數(shù)四則混合運(yùn)算的運(yùn)算順序和整數(shù)四則混合運(yùn)算的運(yùn)算順序相同”的結(jié)論。較好地體現(xiàn)原有知識對新知識學(xué)習(xí)的推動作用
帶中括號的運(yùn)算不再安排新的例題,而是通過“試一試”讓學(xué)生把前面總結(jié)的結(jié)論應(yīng)用于新的情景中,幫助學(xué)生全面掌握小數(shù)四則混合運(yùn)算的方法
2.例2
用加工服裝的情景圖體現(xiàn)解決問題策略的多樣化,又為簡便計算的探討提供了素材
教材通過這兩種算法的探討,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)“我們學(xué)過的運(yùn)算律,在小數(shù)運(yùn)算中同樣適用” 有了這樣一個結(jié)論,學(xué)生就可以在更廣泛的范圍內(nèi)開展對小數(shù)四則混合運(yùn)算簡便算法的探討 解決問題
1.例1
這是用小數(shù)混合運(yùn)算解決的三步計算的問題,強(qiáng)調(diào)用混合運(yùn)算解決是同前面分步解決問題的方法有所區(qū)別,強(qiáng)調(diào)三步計算是強(qiáng)調(diào)解決問題步數(shù)的最高要求
在引導(dǎo)學(xué)生解決這個問題時,要抓住“剩下的沙用載重4噸的車運(yùn),還需多少輛”這句話,分析出“剩下的沙÷4=還需輛數(shù)”的關(guān)系,在這個數(shù)量關(guān)系的指導(dǎo)下,再分析其它的問題怎樣解決
2.例2
在情景圖醒目的位置呈現(xiàn)了手機(jī)的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),不同的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)給用戶提供了選擇余地
教材主要在“選擇”二字上做文章,重點(diǎn)是兩種方案的實(shí)施結(jié)果進(jìn)行比較,通過“比較”和“選擇”提高學(xué)生解決這類問題的能力
3.例3
把學(xué)生原來學(xué)習(xí)的長方形面積知識與本冊學(xué)習(xí)的內(nèi)容結(jié)合起來,強(qiáng)調(diào)學(xué)生綜合應(yīng)用所學(xué)知識解決問題的重要意義,同時強(qiáng)調(diào)估算在解決問題中的作用
教材還通過“你能提出哪些數(shù)學(xué)問題,并解決”的討論,豐富解決問題素材,拓寬學(xué)生的思路,從中發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新意識
二、教學(xué)目標(biāo)
1、知道小數(shù)四則混合運(yùn)算順序,會進(jìn)行小數(shù)混合運(yùn)算(以2步為主,不超過3步),并能在計算的過程中靈活使用簡便算法,會解決有關(guān)小數(shù)的簡單實(shí)際問題。
2、能正確地進(jìn)行小數(shù)四則混合運(yùn)算,提高計算能力和解決問題的能力。
三、教學(xué)建議
1.聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),促成知識遷移。
2.有意識的培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用知識解決問題的能力,發(fā)展應(yīng)用意識。
教科書給我們提供了一個培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用知識解決問題能力的載體,我們應(yīng)多考慮如何用好、用活這個載體,并通過他對學(xué)生綜合運(yùn)用知識的能力進(jìn)行培養(yǎng),從而發(fā)展應(yīng)用意識。
3.提供機(jī)會,體會四則混合運(yùn)算順序的同一性以及運(yùn)算律的普遍適用性。
第二篇:五年級上冊數(shù)學(xué)5單元教學(xué)計劃
五單元《多邊形的面積》教學(xué)計劃
教學(xué)內(nèi)容:本單元教材包括四部分內(nèi)容:平行四邊形的面積、三角形的面積、梯形的面積和組合圖形的面積。
教學(xué)目標(biāo):
1.利用方格紙和割補(bǔ)、拼擺等方法,探索并掌握平行四邊形、三角形和梯形的面積計算公式。會計算平行四邊形、三角形和梯形的面積。
2.認(rèn)識簡單的組合圖形,會把組合圖形分解成已學(xué)過的平面圖形并計算出它的面積。
教學(xué)重難點(diǎn):
會計算平行四邊形、三角形和梯形的面積是本單元的教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn)是學(xué)生借助長方形和正方形的面積計算方法推導(dǎo)出這幾種圖形的計算方法。
學(xué)情分析:
平行四邊形、三角形和梯形面積計算是在學(xué)生掌握了這些圖形的特征以及長方形、正方形面積計算的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,它們是進(jìn)一步學(xué)習(xí)圓面積和立體圖形表面積的基礎(chǔ)。本單元面積公式的推導(dǎo)都是建立在學(xué)生數(shù)、剪、拼、擺的操作活動之上的,所以操作是本單元教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。教師既要做好引導(dǎo),又要注意不要包辦代替,一定要學(xué)生在獨(dú)立思考和合作交流的基礎(chǔ)上進(jìn)行操作,切忌由教師帶著做。通過實(shí)際操作活動,發(fā)展學(xué)生的空間觀念,培養(yǎng)動手操作能力。
“轉(zhuǎn)化”是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和研究的一種重要思想方法,本單元面積公式的推導(dǎo)都采用了轉(zhuǎn)化的方法。
課時安排:9課時
第三篇:五年級上冊數(shù)學(xué)可能性單元教學(xué)計劃
第四單元《可能性》 單元教學(xué)計劃
一、教材分析
1、教材地位和作用:
本課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標(biāo)準(zhǔn)教材五年級上冊,第六單元《可能性》的內(nèi)容。關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩次進(jìn)行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊的基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對加深“可能性”的認(rèn)識和理解,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(“一定”“不可能”“可能”)來表述事件發(fā)生的可能性。
2、學(xué)情分析:
五年級的學(xué)生性格開朗活潑,對新鮮事物特別敏感,且較易接受,因此,教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境應(yīng)較生動活潑、直觀形象,且貼近學(xué)生的生活,從而引起學(xué)生的注意。由于學(xué)生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展。所以在教學(xué)時,可讓學(xué)生充分試驗(yàn)、分析,幫助他們直觀形象地感知。
五年級學(xué)生已具備了一定的學(xué)習(xí)能力,能知道生活中的一些常見現(xiàn)象,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進(jìn)行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
二、教學(xué)目標(biāo):(1)知識與技能
通過實(shí)驗(yàn)操作,讓學(xué)生知道事件發(fā)生可能性的大小以及游戲的公平性。
(2)過程與方法
經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)與分析的過程,培養(yǎng)學(xué)生體會有些事情的發(fā)生是不確定的,而不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。倡導(dǎo)“探究性學(xué)習(xí)”方式,使學(xué)生自己在教師的指導(dǎo)下自主學(xué)習(xí)
(3)情感、態(tài)度與價值觀
① 通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生主動參與,提高學(xué)生的動手操作能力;
② 通過小組活動,增強(qiáng)小組內(nèi)互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
三、教學(xué)過程:
為了能更好的突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn),同時結(jié)合新課標(biāo)的理念,教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學(xué),并通過游戲、實(shí)踐操作、小組合作這些手段來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),學(xué)的輕松,學(xué)的愉快,形成了課堂教學(xué)中的師生互動,根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況,我將本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計分為以下環(huán)節(jié):
(一)從實(shí)際生活著手,激趣引入;
(二)聯(lián)系實(shí)際,體驗(yàn)游戲的公平性;
(三)動手操作,探究可能性的大與小;
(四)鞏固知識,游戲反思;
(五)結(jié)合教材,鞏固新知。
第四篇:五年級上冊數(shù)學(xué)7單元教學(xué)計劃
七單元倍數(shù)與因數(shù)教學(xué)計劃
一、教學(xué)內(nèi)容:1.因數(shù)和倍數(shù)。2.2、5、3的倍數(shù)的特征。
3.質(zhì)數(shù)和合數(shù)
二、教學(xué)目標(biāo)
1.使學(xué)生掌握因數(shù)、倍數(shù)、質(zhì)數(shù)、合數(shù)等概念,知道有關(guān)概念之間的聯(lián)系和區(qū)別。
2.使學(xué)生通過自主探索,掌握2、5、3的倍數(shù)的特征。
3.逐步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)抽象能力。
三、教學(xué)重、難點(diǎn):
探索找一個數(shù)的倍數(shù)的方法,能在1-100的自然數(shù)中,找出10以內(nèi)某個自然數(shù)的所有倍數(shù)。
四、教材說明
本單元讓學(xué)生在前面所學(xué)的整數(shù)知識基礎(chǔ)上,進(jìn)一步探索整數(shù)的性質(zhì)。本單元涉及到的因數(shù)、倍數(shù)、質(zhì)數(shù)、合數(shù)以及第四單元中的最大公因數(shù)、最小公倍數(shù)都屬于初等數(shù)論的基本內(nèi)容。通過這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生獲得一些有關(guān)整數(shù)的知識,另一方面,有助于發(fā)展他們的抽象思維。
五、編排特點(diǎn)
1.精簡概念,減輕學(xué)生記憶負(fù)擔(dān)。
(1)不再出現(xiàn)“整除”概念,直接從乘法算式引出因數(shù)和倍數(shù)的概念。
(2)不再正式教學(xué)“分解質(zhì)因數(shù)”,只作為閱讀性材料進(jìn)行介紹。
(3)公因數(shù)、最大公因數(shù)、公倍數(shù)、最小公倍數(shù)移至“分?jǐn)?shù)的意義和性質(zhì)”單元,作為約分和通分的知識基礎(chǔ),更突出其應(yīng)用性。
2.注意體現(xiàn)數(shù)學(xué)的抽象性。
數(shù)論知識本身具有抽象性。學(xué)生到了高年級也應(yīng)注意培養(yǎng)其抽象思維。
六、教學(xué)建議
1.加強(qiáng)對概念間相互關(guān)系的梳理,引導(dǎo)學(xué)生從本質(zhì)上理解概念,避免死記硬背。從因數(shù)和倍數(shù)的含義去理解其他的相關(guān)概念。
2.要注意培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。
七、具體編排(共計11課時):
第五篇:五年級上冊數(shù)學(xué)6單元教學(xué)計劃
六單元統(tǒng)計與可能性單元教學(xué)計劃
一、教學(xué)內(nèi)容
1.事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性。
2.中位數(shù)的統(tǒng)計意義及計算方法。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單 事件發(fā)生的可能性。
2.能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。
3.理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,學(xué)會求中位數(shù)的方法。
4.會根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,選擇適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計量來反映數(shù)據(jù)的集中趨勢。
三、教學(xué)措施
1.注重學(xué)生對等可能性思想的理解,淡化純概率數(shù)值的計算。
在小學(xué)階段設(shè)置簡單的“概率”內(nèi)容,主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的隨機(jī)思維,讓其學(xué)會用概率的眼光去觀察大千世界,而不僅僅是以確定的、一成不變的思維方式去理解事物。因此,在可能性知識的教學(xué)中,應(yīng)注意加強(qiáng)對學(xué)生概率素養(yǎng)的培養(yǎng),增強(qiáng)學(xué)生對隨機(jī)思想的理解,而不要把豐富多彩的可能性內(nèi)容變成了機(jī)械的計算和練習(xí)。
2.加強(qiáng)學(xué)生對中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)意義上的理解。
中位數(shù)和平均數(shù)一樣,也是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的一個統(tǒng)計量。教學(xué)時應(yīng)注意結(jié)合學(xué)生已經(jīng)很熟悉的平均數(shù),對比教學(xué),以幫助學(xué)生厘清兩者的聯(lián)系和區(qū)別,使他們明白:平均數(shù)主要反映一組數(shù)據(jù)的總體水平,中位數(shù)則更好地反映了一組數(shù)據(jù)的中等水平(或一般水平)。
3.動手操作,提供自主探索的空間。
可以結(jié)合學(xué)生熟悉的游戲、活動(如擲硬幣、玩轉(zhuǎn)盤、摸卡片等),讓學(xué)生親自動手試驗(yàn),在試驗(yàn)中直觀體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性,探究游戲規(guī)則的公平性與等可能性事件的關(guān)系等,使其經(jīng)歷知識的形成過程。